アンコール収録版の攻略
日本版「風のクロノア 1&2アンコール」収録版を対象に、本編の進行から収集、追加コースまでを同じページで案内します。
本編攻略
泪の海からエンディングまでの進行と、各ビジョンの仕掛け・ボス戦を案内します。
進行と仕掛けの基本
ムゥをつかんでジャンプし、空中でもう一度ジャンプすると二段ジャンプになります。奥のスイッチやタマゴへ投げる時は、奥を向いてから投げます。ボード区間は加速・減速を使い、トゲや狭い道では速度を落としましょう。
ブッピィは爆発で岩やスイッチを処理し、エルビルは大きな跳躍、キットンは飛行に使います。リクリは敵を吸収して戻る性質を利用し、水晶と同じ色へ育てて投げます。吸収中に別の敵を使って移動すると、高い所の敵にも届きます。
目次へ戻る ↑泪の海
- 風だまでムゥをつかみ、二段ジャンプで段差を上がる。洞窟ではつむじ風に乗り、飛ぶムゥを次の足場への踏み台にする。
- 洞窟を抜けたら鳥に乗って先へ。降りた後は二つ目の洞窟へ入り、橋と風の道を渡る。終わりの滑り道を下りてゴールへ。
- マップでバグジの島へ進み、話を聞いて聖地ラ・ラクーシャを開く。
聖地ラ・ラクーシャ
- 崩れた橋と洞窟を進む。ムゥを持ってバネに乗り、高い足場へ。大きな像の前ではバネを乗り継いで次の洞窟へ入る。
- 洞窟では敵を使って上下の段差を越える。最後の振り子の部屋では、ムゥを奥の柱へ投げて柱を壊す。振り子を避けながら開いた足場を渡り、クレア・モハ寺院へ進む。
クレア・モハ寺院:フォルガラン
背後に回り、尾の根元の弱点へムゥを投げる。腕が来たらジャンプで避けて位置を直す。後半は腕の動きが速くなるので、回り込むより回避を先にする。撃破後は鐘へ風だまを当て、バグジの島へ。
目次へ戻る ↑ジョイラントの二つのルート
ジョイラント広場の後は大遊園地とジャングルスライダーを両方クリアします。どちらから始めても、後に選んだ方でエレメントを取り戻し、中央広場のボスへ進みます。
目次へ戻る ↑ジョイラント大遊園地
- 射的の先でキットンをつかみ、水上を渡る。揺れる船を動かして足場へ上がり、左のテントへ入る。右のテントは収集の寄り道。
- 左のテントではムゥで段差を上がり、跳ねるムゥを使って上のスイッチへ。開いた道を通り、ジェットモで上がって低い塔からお化け屋敷へ。
- 最初の時間制限スイッチは奥の二つを先に押し、つむじ風で戻って入口側を押す。次はキットンで上のスイッチへ飛び、途中のスイッチを押して最後にキットンを投げる。
- 三つ目の部屋では巨大ムゥを止め、右の高台へ。左のスイッチへムゥを投げ、近くのスイッチを押してから下へ降りて最後を押す。
- 水辺をキットンで越え、宙にいるタットへ敵を投げる。続く乗り物から大砲へ進み、周回するタットを捕まえてゴールへ。
ジャングルスライダー
- ボードで坂と分岐を進み、バネの先では羽ばたきで着地先を調整する。追跡区間は止まらず、滝の先のつむじ風へ進む。
- ボードに乗ったムゥをつかんで二段ジャンプし、輪とサボテン、道の隙間を越える。最後の周回区間ではタットに追いついて捕まえる。
ジョイラント中央広場:レプティオ
分身のうち照明が当たった本体へムゥを投げる。転がる球になった時も追撃する。後半のトゲの球は外側を攻撃して開かせ、見えた本体へもう一体投げる。鐘を鳴らしたらモメットハウスへ寄り、バグジの島からボルクへ。
目次へ戻る ↑ボルクの二つの動力部
ボルクホールから地下工場と市街地へ進み、両方の動力部を攻略します。順番はどちらでもかまいません。両方終えたら大ホールへ戻り、ビスカーシュ戦へ。
目次へ戻る ↑ボルク地下工場
- 移動足場で溶岩を越える。オーグーにはムゥを投げて通路を開け、巨大ムゥは風だまで止めて上に乗る。ブッピィで岩を壊して先へ。
- コンベアとレール上の足場を進む。炎が止まる時に跳び、タットが操る機械にはムゥを投げて攻撃する。飛んでくる弾を避けながら繰り返す。
- その先はブッピィの爆発を利用して大砲への道を開く。巨大ムゥを足場にして高台へ渡り、大砲を経由して動力部へ到達する。
ボルク市街地
- 円形の滑り道から燃える街へ。砲撃の着弾位置を避け、壊れた車と岩の区間を越えて地下へ入る。
- エルビルをつかむと大きく跳べる。箱と緑の風船で上へ進み、ジェットモで地上へ戻る。屋根のバネを乗り継いで動力部へ。
ボルクホール:ビスカーシュ
ムゥを持ってバネで屋根より高く跳び、二段ジャンプでムゥを屋根の弱点へ落とす。踏みつける攻撃の真下に残らない。後半の突進を避けた後もバネで上がって攻撃する。撃破後のイベントを見たら、ボルク炎上へ。
目次へ戻る ↑ボルク炎上
- 前半の坂、風船とバネを越える。巨大な機械が追いかけ始めたら、移動を続けながらバルコニーとつむじ風を渡る。
- 広場から屋根へ上がり、大砲、煙突のバネを乗り継ぐ。最後の屋根とつむじ風を抜けてゴールへ。マップのバグジの島へ戻る。
箱舟イシュラス
- 箱舟の三つのエンジンを動かす。リクリを敵へ投げると吸収して戻り、吸収を重ねると色が変わる。水晶と同じ色にして投げ、通路を開ける。
- 最初の赤い水晶を開き、鍵の扉を進んでエンジンへ。赤いリクリを奥の穴へ投げて作動させ、屋外の道へ戻る。
- 次のエンジンもリクリを敵に当てて赤くする。低い天井の所では吸収中に移動し、戻ったリクリを次の敵に投げる。鍵の道を進んでエンジンを作動させる。
- 三つ目は空中の敵と風船を使う。リクリを投げている間に別の敵で跳び、戻ったリクリを高い敵へ当てて赤くする。水晶を開け、上のエンジンを動かす。
- 三つとも動かしたら、揺れる足場とエルビルの区間を抜けてゴールへ。
ミラ・ミラ大雪山
- ボードでトゲを避け、バネで谷を越える。竜の像の管ではカメラと道の向きが変わるので、画面に見える道の空いている側へ移る。
- 管を抜けたらバネとつむじ風を乗り継ぐ。雪だるまの列をボードのムゥで跳び越え、夕暮れの街のバネと橋を進んでゴールへ。
想いでの美術館
- 上下反転する扉を通ると、床と天井が入れ替わる。行き止まりでは扉で部屋を反転させ、反対側の足場へ進む。エルビルをつかんで針のある敵や×印の箱を壊す。
- ブッピィの爆発でスイッチを押す所は、爆発までの間に次の位置へ移動する。リクリを投げている間に敵で跳ぶ仕組みも使い、高い通路を開ける。
- 移動足場の塔を上がり、最後の色分けされた部屋へ。赤の部屋のブッピィを青の部屋へ運び、壁を壊してエルビルを出す。
- エルビルを黄の部屋へ運び、邪魔なブロックを壊す。赤の部屋からブッピィを持って黄へ戻り、二段ジャンプでリクリをつかむ。
- 黄のブッピィ、青のエルビルをリクリに吸収させて青にする。緑の部屋の出口の青い水晶へ投げ、通路を開けてゴールへ。
まどいヶ峠:ポロンテ
前半は風だまを使えない。コース上の加速リングを通り、速度を上げて卵の本体へ体当たりする。後半はボードのムゥをつかみ、近づいて投げる。トゲや道の攻撃を避け、ムゥを投げられる位置に合わせる。撃破後はバグジの島のイベントを経て苦しみの聖地へ。
目次へ戻る ↑苦しみの聖地
- 酸素が減るので、巫女の像で補充しながら進む。消える足場は次の足場が現れた時に渡り、洞窟の大砲へ。
- リクリは三回の吸収で赤くし、水晶を開ける。跳ねるムゥを鎧の敵へ当てて鎧を外し、つかめる敵を用意する。オーグーには敵を投げて進む。
- 像の前の消える足場から次の洞窟へ。エルビルで箱を壊し、キットンで高い通路を渡る。最後の振り子の部屋ではムゥやリクリを奥の柱へ投げて壊し、振り子を避けて出口へ進む。
暗き泪の海
- フロロへ風だまを当てて明かりをつける。暗闇で長く待たず、次のフロロを点灯しながら洞窟へ進む。
- 動く床と大砲を使って船の残骸へ。青い炎は消えてから渡る。洞窟では跳ねるムゥを鎧の敵へ当て、ムゥで×印の床を壊して下の道へ。
- キットンで回転するトゲを越え、最後の滑り道を下りてゴールへ。
泪の底
- ボードのムゥをつかみ、崩れる道の隙間を二段ジャンプで越える。正面向きの区間でも、画面の空いている道へ寄ってから跳ぶ。
- 砂が迫る区間はつむじ風をたどって進み、止まらず次の足場へ。終盤の崩れる道では跳ぶ前に着地先を見る。倒れる像の区間は減速して隙間を越え、ゴールへ。
エンブリヨ・コンパス:忌まれしレオリナ
エルビルの跳躍で腹側の弱点を攻撃する。高く浮いた時は、空中で次のエルビルをつかんで高さを足す。床の下へ移ったら、腹を守る光の球をムゥで消し、沈む足場の上から二段ジャンプでムゥを腹へ落とす。上へ戻ったらエルビルで攻撃する。撃破後は箱舟イシュラス浮上へ。
目次へ戻る ↑箱舟イシュラス浮上
- 今度は三つのエンジンを停止する。鍵の扉からエンジンへ入り、ブッピィを奥の穴へ投げる。停止後は爆発までに、入ってきた道を通って屋外へ戻る。
- 二つ目はコンベアと屋外の鍵の区間を進む。スイッチとバネで鍵を取り、エンジンを止めたら再び屋外へ退避する。
- 三つ目の水晶は、ブッピィを低い天井の下へ置く。リクリを窓の飛ぶムゥへ投げ、戻ったリクリで跳ぶ時にブッピィを吸収させて高台へ。
- さらに左へ跳び、空中のムゥにもリクリを当てる。赤いリクリで水晶を開け、最後のエンジンにブッピィを投げる。外まで退避し、ゴールへ。
哀しみの国
- バネとつむじ風で遺跡へ上がる。時間制限の三つのスイッチは上段から開始し、敵を投げて押した後、下のスイッチへ順に降りる。
- 巨大な鎧の敵二体が追う所では中央のバネを使って上がり、鍵を取る。扉を開け、キットンでトゲのある道を渡る。
- 消える足場と動く風船では、飛ぶムゥを次のジャンプに残す。リクリを三回吸収させて赤くし、水晶を開ける。戻ってくる間に別のムゥで高い位置へ跳び、上の敵にも当てる。
- 最後はキットンで回転するトゲを越え、出口へ。
忘れられた道
- ボードで炎の間を抜け、飛ぶムゥで高い足場へ。管の中では道の向きが変わるので、トゲのない側へ早めに寄る。
- 管を抜けた後はバネと大砲を乗り継ぐ。青い炎を越えて最後の坂へ進み、ゴールに着いたら泪の終点へ向かう。
泪の終点:哀しみの王
前半はボードでトゲの列を避け、出現する敵をつかんで王へ投げる。後半は腕の先のトゲを風だまで外し、つかめる状態にして周囲の球へ投げる。球が四つの段階を越えた後、二つの段階でも同じ手順を繰り返す。撃破後はエンディングへ。
目次へ戻る ↑本編をクリアしたら
クリアしたセーブデータで残りの鈴と夢のかけらを回収します。収集攻略で各ビジョンの場所を確認しましょう。モメットドールを集めたら、クリア後・隠し要素攻略で、モメットハウスの追加コースの進み方を確認できます。
目次へ戻る ↑モメットドール・夢のかけら
通常16ビジョンの鈴96個の位置と、夢のかけら150個を目指す回収ポイントを案内します。
収集の進め方
通常ビジョン16か所には、それぞれモメットドールの鈴が6個あります。6個そろえると1体になり、全16体は合計96個の鈴に対応します。未回収の鈴は再挑戦で補えます。取ったらそのビジョンをクリアし、記録を確認してください。
夢のかけらの150個達成は、同じビジョンの1回のプレイで目指します。緑は1個分、青は5個分。鏡の精を取ると一定時間、回収したかけらの数が倍になります。鈴集めとは別の目標なので、先に鈴を回収し、経路を覚えてから150個に挑むと進めやすくなります。
下の番号はこのページの案内順です。ゲーム内の収集表示の各枠と位置を対応させる番号ではありません。奥や手前のタマゴには、その方向を向いて敵を投げます。
目次へ戻る ↑泪の海
モメットドールの鈴・6か所
- ポプカに二段ジャンプを教わる足場の上。最初のムゥを使って高台へ。
- 最初の洞窟の橋の手前で左上の大砲へ入り、二つのつむじ風の間を調べる。
- 洞窟を出て最初のつむじ風で上がる。鳥に乗る前の段差にある。
- 鳥から降りた所で左の足場へ。隠れたタマゴを敵で割る。
- 二つ目の洞窟で、橋の終わりにある低い天井のタマゴを割る。
- 二つ目の洞窟を出た所から敵を持って左へ戻り、つむじ風と飛ぶムゥで高いタマゴへ。
夢のかけら150個を目指す
鳥に乗る区間はかけらの列を追う。後半の洞窟では鏡の精を取ってから橋と縦の列を回収し、最後の滑り台でも高さの違う列を拾う。
目次へ戻る ↑聖地ラ・ラクーシャ
モメットドールの鈴・6か所
- 壊れた橋の×印の床をムゥで壊し、下の右側に隠れたタマゴを探す。
- 最初の洞窟の三角形の足場を登り、ムゥと飛ぶムゥで上へ。手前側の鈴を取る。
- 大きな像の前のバネで上がった後、左のバネとムゥを使って高い鈴へ。
- 洞窟内で高いつむじ風の先へ上がり、鈴のある下の部屋へ。ムゥを持ってバネに乗る。
- 終盤の振り子の左側。下の足場から浮かぶ葉を渡る。
- 振り子の右側のバネ近くで隠れたタマゴを出し、飛ぶムゥを投げる。
夢のかけら150個を目指す
終盤の鏡の精の周りは、上段と下段のかけらを残してから開始する。飛ぶムゥをつかむ位置とバネで戻る経路を先に確認し、効果中に両方の列を拾う。
目次へ戻る ↑ジョイラント大遊園地
モメットドールの鈴・6か所
- 入口の射的に並ぶタマゴのうち、右上のタマゴを割る。
- 最初のキットンでかけらの列に沿って飛び、空中の鈴へ。
- 揺れる船から右のテントへ。×印の床の先でムゥを使い、木の高い足場へ上がる。
- ジェットモがいる塔の先で低い塔へ降り、縦に並ぶかけらと一緒に取る。
- お化け屋敷の最初の跳ねる床で、柱の上の鈴へ跳ぶ。
- 三つ目のスイッチ部屋の後、水辺でキットンを使って鈴の所へ飛ぶ。
夢のかけら150個を目指す
射的の鏡の精と残りのタマゴ、船から右の寄り道、巨大な敵を倒した時のかけらを回収する。最後の乗り物では鏡の精を取ってから、つむじ風の列と青いかけらを続けて拾う。
目次へ戻る ↑ジャングルスライダー
モメットドールの鈴・6か所
- 最初の分岐で木の高い坂へ乗り、バネで跳んだ先の鈴を取る。
- 追いかけてくる敵を抜けた後、滝の先の最初のつむじ風へ。
- 滝の後の二つの坂では、二つ目から左側の鈴へ跳ぶ。
- つるの輪が並ぶ所の二つ目。ボードに乗ったムゥで二段ジャンプする。
- 鏡の精の後の輪とサボテンの区間。空中の鈴の高さへ二段ジャンプする。
- タットを追う最後の周回区間。ボードに乗ったムゥで門の上へ跳ぶ。
夢のかけら150個を目指す
鏡の精の後は坂のかけらの列を追い、青いかけらへジャンプする。輪の区間へムゥを持ち込み、高い列を二段ジャンプで拾う。タットを捕まえる前に周回区間の取り残しを確認する。
目次へ戻る ↑ボルク地下工場
モメットドールの鈴・6か所
- 二体のオーグーを越えた所の金網の間。近くの飛ぶ敵で上がる。
- ブッピィで岩を壊した先で、次のブッピィを持って左の赤い梁へ上がる。
- 溶岩の動く足場を渡った先の飛ぶムゥで戻り、足場の間の空中の鈴へ。
- ベルトコンベアの×印の箱付近。終わりの飛ぶムゥで高い鈴へ。
- レール上の移動足場の終盤。最後の青い炎付近で鈴を狙う。
- タット戦の後、奥側へブッピィを投げて大砲へ。巨大ムゥを止めて乗り、ブッピィで高台へ跳ぶ。
夢のかけら150個を目指す
動く足場とコンベアの鏡の精は、敵を先に用意してから取る。空中の列を往復して回収するため、つかむ敵を倒さず残す。青いかけらと横に並ぶ列の取り残しにも注意する。
目次へ戻る ↑ボルク市街地
モメットドールの鈴・6か所
- スタート直後の円形の滑り道に浮かぶ鈴を取る。
- 燃える街の壊れた車付近。ムゥを手前へ投げて隠れたタマゴを割る。
- 二つの岩と炎の攻撃の先。回転する敵の奥の空中の鈴へ跳ぶ。
- 地下のエルビル付近から左上へ登り、緑の風船の先の高い鈴へ。
- ジェットモで地上へ上がる所。右側の高い鈴へ羽ばたきながら移動する。
- 屋根のバネが続く所。後半の青いバネ付近から手前側の鈴へ跳ぶ。
夢のかけら150個を目指す
最初の滑り道に加え、背景側へ飛ぶ大砲の寄り道も回る。鏡の精を取る前にかけらの列を見て、青いかけらまで続けて拾える位置から開始する。屋根のバネでは着地先の列も追う。
目次へ戻る ↑ボルク炎上
モメットドールの鈴・6か所
- 最初の青い炎がある坂の先。樽と緑の風船を使い、端の鈴へ。
- 追跡区間のバルコニーから二つのつむじ風へ。緑の風船の右上を調べる。
- 広場のつむじ風付近。左側の鈴へ羽ばたいて寄る。
- 屋根を渡って最初の大砲へ向かう途中の鈴を取る。
- 煙突の区間で、低いバネと縦のかけらの列の左下を調べる。
- 終盤の像がある屋根。往復する戦車付近の二つのつむじ風の間へ。
夢のかけら150個を目指す
追跡が始まる前の背景側の寄り道を回収しておく。追跡中は立ち止まって戻らず、かけらの列とバネの着地先をたどる。鏡の精の効果が切れる前に青いかけらへ到達する。
目次へ戻る ↑箱舟イシュラス
モメットドールの鈴・6か所
- 最初の赤い水晶の先、屋外のバネと飛ぶムゥでつむじ風へ。中央の風船の上へ。
- 低い窓の奥のタマゴ。リクリをムゥへ投げ、吸収している間に天井の下を通り、戻ったリクリを投げる。
- 最初のエンジンの後、ジェットモで上がる所から右へ降りる。飛ぶムゥで背景のタマゴを割る。
- 二つ目のエンジンの後、大砲の着地先で左のブッピィを持ち、右の樽の足場から鈴へ跳ぶ。
- 次の室内の置き時計付近。低いくぼみの背景のタマゴを割る。
- 三つ目のエンジンの後、揺れる足場のエルビルで×印の箱を壊し、高い管の鈴へ。
夢のかけら150個を目指す
エンジンを動かすと、戻る経路にもかけらがある。三つのエンジンの行きと帰りを両方回り、窓の奥や高い足場の列も拾う。行きに通っただけで回収済みと判断しない。
目次へ戻る ↑ミラ・ミラ大雪山
モメットドールの鈴・6か所
- 最初の大きなトゲが続く所の後、小さい二つのトゲの間。
- 竜の像の管で天地が逆になる所。トゲとコインの先の上側へ寄る。
- 竜の像を抜けた後、バネから二つのつむじ風へ入り、最初の鈴へ。
- 雪だるまが並ぶ区間の終わり。ボードのムゥで高い列へ二段ジャンプする。
- 夕暮れの街でバネを乗り継ぎ、右端の足場に着地する。
- 続く橋の区間。中央付近を回るトゲの間の鈴を取る。
夢のかけら150個を目指す
飛ぶムゥを使って入る背景側の大砲の先も回る。竜の像の管では回転する進路の列を追い、終盤の鏡の精の後は速度を保って青いかけらまで拾う。
目次へ戻る ↑想いでの美術館
モメットドールの鈴・6か所
- 最初に重力を反転させる所。反転後に戻って、炎を出す敵の上へ。
- エルビルを使う区間で、下の通路の右側へ進み、ハート付近の鈴を取る。
- エルビルのいる高い部屋で、逆さ側の大きなトゲの近くへ上がる。
- リクリのスイッチ部屋の後、左の回転する敵を持って右の鏡を調べ、タマゴを割る。
- 針のある敵が通路を塞ぐ部屋の鏡付近。ムゥを手前側へ投げてタマゴを割る。
- 縦長の塔で移動足場に乗り、左側の飛ぶムゥを使って鈴の高さへ。
夢のかけら150個を目指す
重力を反転させた両側と、複数の扉につながる寄り道を回る。鏡の精を取ってから大きな敵を倒す所は、敵が落とすかけらも効果中に拾う。最後のエルビルで壊せる箱も残さない。
目次へ戻る ↑苦しみの聖地
モメットドールの鈴・6か所
- スタート直後の消える足場で左上へ登る。
- 最初の洞窟の大砲付近。飛ぶ敵とバネを使う。
- 次の洞窟のオーグーの先。リクリの吸収を利用して風船と敵を乗り継ぎ、左上へ。
- 洞窟を出た大きな像の前。消える足場から左側の鈴へ跳ぶ。
- 次の洞窟で×印の箱を壊し、左の道のキットンを使って右上の列より高く飛ぶ。
- 最後の振り子付近。リクリと飛ぶ敵、バネを使って石柱の上へ。
夢のかけら150個を目指す
酸素を回復できる像を中継点にして、上下の寄り道を先に拾う。最後の洞窟では鏡の精を取ってからバネやキットンで高い列へ向かう。酸素が減ったら回復してから取り直す。
目次へ戻る ↑暗き泪の海
モメットドールの鈴・6か所
- 二つ目の明かりと回転するトゲ付近。背景の洞窟のタマゴを割る。
- 最初の洞窟で動く床と明かりの先。飛ぶムゥを背景のタマゴへ投げる。
- 大砲の後、回転する敵と炎を出す敵の上の鈴を取る。
- 船の残骸付近。青い炎が消えるのを待って、ムゥの間の鈴へ。
- 次の洞窟で跳ねるムゥを鎧の敵へ当てる。×印の床を壊し、下のムゥと風船の先のタマゴを割る。
- 洞窟終盤のキットンで、回転するトゲの上の鈴へ飛ぶ。
夢のかけら150個を目指す
明かりを消費し切る前に次のフロロを風だまで点灯する。鏡の精の近くは敵を準備してから開始し、左右と上下の列を拾う。最後の滑り道もかけらの高さに合わせて移動する。
目次へ戻る ↑泪の底
モメットドールの鈴・6か所
- 最初の鏡の精の後、坂を下りる前にボードのムゥで二段ジャンプする。
- 最初の正面向きの区間で、左の飛ぶムゥから高台へ。右側の鈴を取る。
- 崩れる道の最初の隙間付近の鈴を取る。
- 砂の追跡区間で、ハートの後の二つのつむじ風の所を通る。
- 次の正面向きの区間で最初のジャンプ。中央のトゲに囲まれた鈴へ。
- 同じ区間の終わり、崩れる道の鈴を取る。
夢のかけら150個を目指す
最初の鏡の精から高いかけらまで、ムゥで二段ジャンプをつなぐ。砂の追跡ではかけらの列を追い、最後の像が倒れる所では減速して落下を避ける。
目次へ戻る ↑箱舟イシュラス浮上
モメットドールの鈴・6か所
- 最初の回転する車輪の裏側。高い位置まで乗り、隙間から風だまを当てる。
- 同じ車輪の左上。ブッピィを持ってトゲの間から上へ跳ぶ。
- 二つ目のエンジンのコンベア付近。右端のムゥを背景のタマゴへ投げる。
- 二つ目のエンジンの屋外で、ブッピィを下のスイッチへ当てる。バネと鍵の上の鈴へ。
- 屋外の大砲の後、エルビルと×印の箱の付近。置き時計の左の風船と飛ぶムゥで鈴へ。
- 次の大砲の先でブッピィで岩を壊す。別のブッピィで跳んでエルビルをつかみ、上の×印の箱を壊す。
夢のかけら150個を目指す
エレベーターの鏡の精付近では、縦の列を残してから開始する。ブッピィで精を出し、降りながら青いかけらと縦の列を拾う。エンジン停止後は爆発までの退避を優先する。
目次へ戻る ↑哀しみの国
モメットドールの鈴・6か所
- 最初のバネの先の置き時計付近。右の飛ぶムゥを消える足場へ運び、左へ戻って背景のタマゴを割る。
- 鍵を取る巨大な鎧の敵の区間の後。キットンで回転するトゲの中央へ飛ぶ。
- 三角形に並ぶ消える足場とハート付近。右の飛ぶムゥで高い鈴へ。
- 動く緑の風船の分岐で右へ。ぜんまい付きの敵を使って風船へ戻り、高い鈴を取る。
- 置き時計の先の壊れた建物付近。右の敵を運び、高くなったタマゴへ投げる。
- 最後の回転するトゲの中央。キットンで中の鈴へ。
夢のかけら150個を目指す
最初の鏡の精を取ってから巨大な敵を倒し、落としたかけらも倍にする。消える足場の列と高い青いかけらを回収してから次の部屋へ。キットンの寄り道でも列を拾う。
目次へ戻る ↑忘れられた道
モメットドールの鈴・6か所
- 最初の坂の先、青い炎の手前の右側。
- 最初の置き時計付近の飛ぶムゥで高い足場へ跳ぶ。
- 回転する管の区間で、横向きになった時に右側の鈴へ寄る。
- 同じ管でトゲが交互に並ぶ所の中央。
- 管を抜け、コインと置き時計、バネの先にある右のトゲの後ろ。
- 青い炎が並ぶ終盤からバネと大砲へ。最後の分岐で高い方のバネに乗り、鈴の高さへ。
夢のかけら150個を目指す
鏡の精がなく、配置された150個を取り切る。最初の区間で69個、管を抜けた時点で累計99個、ゴールで150個を目印にする。逃げるかけらの列は近づいたら先へ進み、狭いトゲの間では減速して回収する。
目次へ戻る ↑記録を確認・追加コースへ
各ビジョンをクリアしたら、選択画面でモメットドールと夢のかけらの達成を確認します。鈴が足りないビジョンは6か所の目印と照合して再挑戦しましょう。
モメットハウスが開いた後、6体でジョイジョイタワー、全16体でホラホラタワーへ進めます。条件を満たしたらモメットハウスへ行き、追加コースを開きましょう。
目次へ戻る ↑クリア後・隠し要素
モメットハウスの解放条件、追加コース、鑑賞機能とボス再戦を案内します。
モメットハウスと解放条件
- モメットハウス
- ジョイラント中央広場でレプティオを倒すと、マップから訪ねられます。
- ジョイジョイタワー
- モメットドールを6体そろえると開きます。同じ通常ビジョンの鈴6個でドール1体が完成するため、6ビジョン分をそろえましょう。
- ホラホラタワー
- モメットドール全16体で開きます。通常16ビジョンの鈴96個を集めます。
鈴の場所はモメットドール・夢のかけら収集攻略で確認できます。
目次へ戻る ↑ジョイジョイタワー
つむじ風、キットン、エルビルを続けて使うコースです。まずゴールまでの移動を覚え、かけらの回収は別の挑戦で狙うと進行を整理できます。
- 入口から、つむじ風と緑の風船を乗り継いで水上へ。飛ぶムゥで二段ジャンプし、次の風船と足場へ渡る。縦に並ぶバネとエルビルで上へ進む。
- キットンを持って水面の上を左へ飛び、トゲのある大きな敵の上を越える。向こう岸の扉へ入る。
- 次の水上区間もキットンで左へ。飛ぶムゥと風船を乗り継ぎ、左のスイッチがある足場へ上がる。左上のスイッチへムゥを投げ、足元のスイッチを押す。ブロックが足場に切り替わったら、ムゥで上へ跳び、左の奥の扉へ入る。
- ブッピィをつかみ、左側の障害物を爆破する。つむじ風から上へ進み、エルビルを空中でつかみ直して高い足場へ。トゲの敵が動く通路では、緑の風船をつかんで次の足場へ移る。
- 最後の区間はエルビルで大きな敵の足場を乗り継ぐ。飛ぶムゥと緑の風船で上へ進み、大きなバネからゴールへ飛ぶ。
かけらを集める時
最初の縦穴では、下のエルビルと二体の飛ぶムゥを使って、高い青いかけらへ上がれます。鏡の精を取る前に敵を残し、効果中に戻って連続で跳びましょう。
目次へ戻る ↑ホラホラタワー
リクリを投げてから戻るまでの間に、別の敵で二段ジャンプする操作が中心です。リクリは一体吸収で黄、二体で青、三体で赤になります。水晶を壊す色を作るための敵と、自分が上へ跳ぶための敵を分けて使いましょう。
- 入口のつむじ風から、二体の飛ぶムゥを順につかんで足場へ渡る。空中で敵を使った後は、次の敵が風だまの届く高さに来るまで羽ばたく。
- 最初のリクリは近くの敵へ投げる。吸収している間に別の飛ぶムゥで上へ跳び、戻ったリクリを上の敵へ投げる。さらに高い敵を吸収して赤くし、出口の赤い水晶へ投げる。空中の敵と風船で出口の足場へ渡る。
- 赤と緑の風船が並ぶ区間は、風船で跳んだ先の飛ぶムゥをつかみ、次の風船へ高さをつなぐ。右上の扉へ。
- 次のリクリの区間は、右の飛ぶムゥへ投げ、もう一体を踏み台にして上へ移動する。風に乗って戻ったリクリを左側の敵へ投げ、さらに吸収を重ねて赤くする。水晶を壊したら、緑の風船と飛ぶムゥで右上の出口へ進む。
- 青い水晶のある区間は、リクリで飛ぶムゥを二体吸収する。青いリクリを持って二段ジャンプし、空中から水晶へ投げる。かけらを回収した後は、飛ぶムゥと緑の風船で上の扉へ進む。
- 次の赤い水晶は、リクリを最初の飛ぶムゥへ投げる間に、風船で右の足場へ上がる。戻ったリクリを右の飛ぶムゥへ投げ、近くのムゥで左へ跳んでから、リクリで三体目を吸収する。赤い水晶を壊し、風船と飛ぶムゥで右上の扉へ。
- 最後は巨大な敵の足場が続く。リクリを敵へ投げている間に別の飛ぶムゥで跳び、戻ったリクリを次の敵へ当てる。風船と飛ぶムゥで上へつなぎ、最後のジェットモにつかまって縦穴を上がり、ゴールへ。
青い水晶のかけら回収と、上の出口へ進むルートは別です。まずクリアを狙う時も、飛ぶムゥを使い切る前に次の足場を確認しましょう。
目次へ戻る ↑150個収集とギャラリー
各ビジョンで夢のかけら150個を集めてクリアすると、メモリアルギャラリーの絵が順に開きます。鈴によるモメットドールの完成とは別の目標です。かけらは緑が1個分、青が5個分。鏡の精の効果中に拾うと2倍になります。
通常ビジョンの収集ポイントは収集攻略にまとめています。二つのタワーにもかけらがあるため、ゴールまでの動きを覚えてから150個に挑戦しましょう。
目次へ戻る ↑コンサートホール・ボス再戦
追加タワーを一つクリアすると、モメットハウスのコンサートホールで曲を聴けます。もう一つもクリアすると、選べる曲が増えます。
モメットハウスでは、倒したボスにタイムアタックで再挑戦できます。攻略ガイドで弱点と攻撃方法を確認し、避ける動作と攻撃をつなげましょう。タワーでもクリア時間を縮める挑戦ができます。
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