入力表記方向テンキー1〜9テンキーの数字でレバー方向を表します。5はニュートラル、キャラクターが右向きの状態を基準にします。
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THE KING OF FIGHTERS XII 作品まとめ
THE KING OF FIGHTERS XIIの作品情報、システム・基本操作30件、実績・トロフィー51件をまとめたページです。
作品概要
アーケード稼働日: 2009年4月10日
PlayStation 3/Xbox 360発売日: 2009年7月30日
キャラクター一覧とキャラクター別コマンド一覧は、それぞれの専用ページで確認できます。
システム・基本操作(30件)
| 入力表記 | 方向テンキー | 1〜9 | テンキーの数字でレバー方向を表します。5はニュートラル、キャラクターが右向きの状態を基準にします。 |
| 入力表記 | 攻撃ボタン | A/B/C/D | Aは弱パンチ、Bは弱キック、Cは強パンチ、Dは強キックです。 |
| 入力表記 | パンチ/キック指定 | P/K | PはAまたはC、KはBまたはDのいずれかを表します。 |
| 入力表記 | 入力の長さ | tap/press/hold | tapは短く入力、pressは押す入力、holdは方向またはボタンを保持する入力です。 |
| 入力表記 | quarter circle 前/後 | qcf/qcb | qcfは1/4回転前方向(236)、qcbは1/4回転後方向(214)です。 |
| 入力表記 | half circle 前/後 | hcf/hcb | hcfは半回転前方向(41236)、hcbは半回転後方向(63214)です。 |
| 入力表記 | ドラゴンパンチ系 | dp/rdp | dpは623、rdpは421の方向入力です。 |
| 入力表記 | タメ入力 | charge | 指定方向を一定時間保持してから、反対方向と攻撃ボタンを入力します。 |
| 入力表記 | 空中入力 | in air/air | ジャンプ中に入力する技を示します。 |
| 基本操作 | 前進/後退 | f/b | fで前進、bで後退します。後退入力は相手側に応じてガード方向にもなります。 |
| 基本操作 | 前方ダッシュ | f,f(2回目を保持) | 前方向を素早く2回入力すると前方へ走ります。 |
| 基本操作 | バックステップ | b,b | 後方向を2回入力すると後方へステップします。 |
| 基本操作 | 小ジャンプ | tap ub/u/uf | 上方向を短く入力すると小ジャンプになります。 |
| 基本操作 | 通常ジャンプ | press ub/u/uf | 上方向を押してジャンプします。 |
| 基本操作 | ファストホップ | df-db → 軽くub-uf | 下方向を素早く通過してから軽くジャンプ方向へ入力します。 |
| 基本操作 | ハイジャンプ | db-df → ub-uf | 下方向から前方向へ入力してからジャンプ方向へ入力します。 |
| 基本操作 | 立ちガード | b | 攻撃を受ける際に後方向を入力すると立ちガードになります。 |
| 基本操作 | しゃがみガード | db | 攻撃を受ける際に斜め後ろ下方向を入力するとしゃがみガードになります。 |
| 基本操作 | Emergency Evade | AB/b+AB | ABで前転、b+ABで後転します。 |
| 基本操作 | Quick Emergency Evade | 攻撃中にAB | 攻撃中にABを入力して前転へ移行します。 |
| 基本操作 | Fallbreaker | ダウン中に任意のボタン | ダウンした直後にボタンを入力して受け身を取ります。 |
| 基本操作 | Guard Cancel Blowback Attack | b+CD | ガード中に後方向とCDを入力してガードキャンセル吹っ飛ばし攻撃を出します。 |
| 基本操作 | Basic Throw | 近距離でb/f+AC | 近距離で後ろまたは前方向とACを入力して通常投げを出します。 |
| 固有システム | Blowback Attack | CD | CDで出す吹っ飛ばし攻撃です。溜めることでガードクラッシュやよろめきを狙えます。 |
| 固有システム | Critical Counterゲージ | 攻撃・被弾で蓄積 | 攻撃やダメージを受けることで蓄積し、満タン時の特定攻撃からカウンターコンボへつなげます。 |
| 固有システム | Critical Counter Initiator | 立ちCまたは立ちD | 各キャラクターに設定された始動技をカウンターヒットさせると、ゲージ満タン時にカウンターコンボを開始できます。 |
| 固有システム | Critical Counter Combo | 始動技ヒット後 | Critical Counter成立後に、一定時間内で通常技や必殺技を組み合わせる連続攻撃です。 |
| 固有システム | Counter Hit | 相手の攻撃動作中に攻撃 | 相手の攻撃動作中に攻撃を当てるとカウンターヒットになります。 |
| 固有システム | Deadlock | 攻撃同士が相打ち | 双方の攻撃が同時に当たると発生し、通常は両者が後ろへ跳ねます。 |
| 固有システム | Roll Cancel | 回避動作から別行動 | 回避動作を別の行動へつなげるテクニックです。KOF XIIではゲージを消費しません。 |
入力表記攻撃ボタンA/B/C/DAは弱パンチ、Bは弱キック、Cは強パンチ、Dは強キックです。
入力表記パンチ/キック指定P/KPはAまたはC、KはBまたはDのいずれかを表します。
入力表記入力の長さtap/press/holdtapは短く入力、pressは押す入力、holdは方向またはボタンを保持する入力です。
入力表記quarter circle 前/後qcf/qcbqcfは1/4回転前方向(236)、qcbは1/4回転後方向(214)です。
入力表記half circle 前/後hcf/hcbhcfは半回転前方向(41236)、hcbは半回転後方向(63214)です。
入力表記ドラゴンパンチ系dp/rdpdpは623、rdpは421の方向入力です。
入力表記タメ入力charge指定方向を一定時間保持してから、反対方向と攻撃ボタンを入力します。
入力表記空中入力in air/airジャンプ中に入力する技を示します。
基本操作前進/後退f/bfで前進、bで後退します。後退入力は相手側に応じてガード方向にもなります。
基本操作前方ダッシュf,f(2回目を保持)前方向を素早く2回入力すると前方へ走ります。
基本操作バックステップb,b後方向を2回入力すると後方へステップします。
基本操作小ジャンプtap ub/u/uf上方向を短く入力すると小ジャンプになります。
基本操作通常ジャンプpress ub/u/uf上方向を押してジャンプします。
基本操作ファストホップdf-db → 軽くub-uf下方向を素早く通過してから軽くジャンプ方向へ入力します。
基本操作ハイジャンプdb-df → ub-uf下方向から前方向へ入力してからジャンプ方向へ入力します。
基本操作立ちガードb攻撃を受ける際に後方向を入力すると立ちガードになります。
基本操作しゃがみガードdb攻撃を受ける際に斜め後ろ下方向を入力するとしゃがみガードになります。
基本操作Emergency EvadeAB/b+ABABで前転、b+ABで後転します。
基本操作Quick Emergency Evade攻撃中にAB攻撃中にABを入力して前転へ移行します。
基本操作Fallbreakerダウン中に任意のボタンダウンした直後にボタンを入力して受け身を取ります。
基本操作Guard Cancel Blowback Attackb+CDガード中に後方向とCDを入力してガードキャンセル吹っ飛ばし攻撃を出します。
基本操作Basic Throw近距離でb/f+AC近距離で後ろまたは前方向とACを入力して通常投げを出します。
固有システムBlowback AttackCDCDで出す吹っ飛ばし攻撃です。溜めることでガードクラッシュやよろめきを狙えます。
固有システムCritical Counterゲージ攻撃・被弾で蓄積攻撃やダメージを受けることで蓄積し、満タン時の特定攻撃からカウンターコンボへつなげます。
固有システムCritical Counter Initiator立ちCまたは立ちD各キャラクターに設定された始動技をカウンターヒットさせると、ゲージ満タン時にカウンターコンボを開始できます。
固有システムCritical Counter Combo始動技ヒット後Critical Counter成立後に、一定時間内で通常技や必殺技を組み合わせる連続攻撃です。
固有システムCounter Hit相手の攻撃動作中に攻撃相手の攻撃動作中に攻撃を当てるとカウンターヒットになります。
固有システムDeadlock攻撃同士が相打ち双方の攻撃が同時に当たると発生し、通常は両者が後ろへ跳ねます。
固有システムRoll Cancel回避動作から別行動回避動作を別の行動へつなげるテクニックです。KOF XIIではゲージを消費しません。
項目はありません。
実績・トロフィー(51件)
| 総合 | キングオブファイターズ | プラチナ | - | 全てのトロフィーを獲得。 |
| オンライン | ウォーリア | ブロンズ | 10 | オンラインモードで5勝以上達成。 |
| オンライン | グラディエーター | ブロンズ | 20 | オンラインモードで25勝以上達成。 |
| オンライン | ヒーロー | シルバー | 30 | オンラインモードで50勝以上達成。 |
| オンライン | レジェンド | ゴールド | 50 | オンラインモードで100勝以上達成。 |
| オンライン | ルーキー | ブロンズ | 10 | オンラインモードで10試合以上達成。 |
| オンライン | ベテラン | ブロンズ | 20 | オンラインモードで30試合以上達成。 |
| オンライン | チャンプ | ブロンズ | 30 | オンラインモードで100試合以上達成。 |
| オンライン | マスター | シルバー | 50 | オンラインモードで300試合以上対戦達成。 |
| 対戦 | ストライカー | ブロンズ | 10 | VSモードまたはオンラインモードでカウンターヒットを10回以上発生させる。 |
| 対戦 | スナイパー | ブロンズ | 20 | VSモードまたはオンラインモードでカウンターヒットを30回以上発生させる。 |
| 対戦 | レイザーエッジ | シルバー | 30 | VSモードまたはオンラインモードでカウンターを50回以上発生させる。 |
| 対戦 | ブルファイター | ブロンズ | 15 | VSモードまたはオンラインモードで被クリティカルカウンターヒットを10回以上発生させる。 |
| アーケード | スロースターター | ブロンズ | 10 | アーケードモードでクリアタイム10分以内を達成。 |
| アーケード | スピードスター | ブロンズ | 20 | アーケードモードでクリアタイム8分以内を達成。 |
| アーケード | キャノンボール | ブロンズ | 30 | アーケードモードでクリアタイム6分以内を達成。 |
| アーケード | ライトニング | シルバー | 40 | アーケードモードでクリアタイム4分以内を達成。 |
| アーケード | スピードキング | ゴールド | 50 | アーケードモードでクリアタイム3分30秒未満を達成。 |
| キャラクター別 | 火炎祓濯 | ブロンズ | 10 | アーケードモードで草薙 京を先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。 |
| キャラクター別 | 永遠のサイキックアイドル | ブロンズ | 10 | アーケードモードで麻宮 アテナを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。 |
| キャラクター別 | 暴走重戦車 | ブロンズ | 10 | アーケードモードでライデンを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。 |
| キャラクター別 | 最強の虎 | ブロンズ | 10 | アーケードモードでロバート・ガルシアを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。 |
| キャラクター別 | 伝説の狼 | ブロンズ | 10 | アーケードモードでテリー・ボガードを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。 |
| キャラクター別 | ワンマンアーミー | ブロンズ | 10 | アーケードモードでラルフ・ジョーンズを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。 |
| キャラクター別 | タフ&クール | ブロンズ | 10 | アーケードモードでクラーク・スティルを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。 |
| キャラクター別 | シューティング・スター | ブロンズ | 10 | アーケードモードで二階堂 紅丸を先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。 |
| キャラクター別 | テコンドー界の至宝 | ブロンズ | 10 | アーケードモードでキムを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。 |
| キャラクター別 | 全身凶器 | ブロンズ | 10 | アーケードモードでアンディ・ボガードを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。 |
| キャラクター別 | 上海の武神 | ブロンズ | 10 | アーケードモードでシェン・ウーを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。 |
| キャラクター別 | 解き放たれし本能 | ブロンズ | 10 | アーケードモードで八神 庵を先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。 |
| キャラクター別 | 聳え立つ嵐の山 | ブロンズ | 10 | アーケードモードで大門 五郎を先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。 |
| キャラクター別 | サイレント・ソルジャー | ブロンズ | 10 | アーケードモードでレオナ・ハイデルンを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。 |
| キャラクター別 | 無敵の龍 | ブロンズ | 10 | アーケードモードでリョウ・サカザキを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。 |
| キャラクター別 | 斗酒拳聖 | ブロンズ | 10 | アーケードモードで鎮 元斎を先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。 |
| キャラクター別 | 小龍飛天 | ブロンズ | 10 | アーケードモードで椎拳崇を先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。 |
| キャラクター別 | 静かなる暗殺者 | ブロンズ | 10 | アーケードモードでデュオロンを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。 |
| キャラクター別 | 若きムエタイチャンプ | ブロンズ | 10 | アーケードモードでジョー・東を先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。 |
| キャラクター別 | 白き光の導き手 | ブロンズ | 10 | アーケードモードでエリザベート・ブラントルシュを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。 |
| キャラクター別 | 疾走する残酷な美貌 | ブロンズ | 10 | アーケードモードでマチュアを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。 |
| キャラクター別 | あざ笑う火影 | ブロンズ | 10 | アーケードモードでアッシュ・クリムゾンを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。 |
| キャラクター別 | パーフェクトファイター | ゴールド | 50 | アーケードモードで全てのキャラクターを使い、全てのキャラクターをKOする。 |
| アーケード | コンクエラー | ブロンズ | 15 | アーケードモードをノーコンティニューでクリアする。 |
| ランク | RANK F | ブロンズ | 10 | オンラインモードでランクFになる。 |
| ランク | RANK E | ブロンズ | 15 | オンラインモードでランクEになる。 |
| ランク | RANK D | ブロンズ | 20 | オンラインモードでランクDになる。 |
| ランク | RANK C | ブロンズ | 25 | オンラインモードでランクCになる。 |
| ランク | RANK B | ブロンズ | 30 | オンラインモードでランクBになる。 |
| ランク | RANK A | ブロンズ | 35 | オンラインモードでランクAになる。 |
| ランク | RANK S | ブロンズ | 40 | オンラインモードでランクSになる。 |
| ランク | RANK SS | ブロンズ | 45 | オンラインモードでランクSSになる。 |
| ランク | RANK SSS | シルバー | 50 | オンラインモードでランクSSSになる。 |
総合キングオブファイターズプラチナ-全てのトロフィーを獲得。
オンラインウォーリアブロンズ10オンラインモードで5勝以上達成。
オンライングラディエーターブロンズ20オンラインモードで25勝以上達成。
オンラインヒーローシルバー30オンラインモードで50勝以上達成。
オンラインレジェンドゴールド50オンラインモードで100勝以上達成。
オンラインルーキーブロンズ10オンラインモードで10試合以上達成。
オンラインベテランブロンズ20オンラインモードで30試合以上達成。
オンラインチャンプブロンズ30オンラインモードで100試合以上達成。
オンラインマスターシルバー50オンラインモードで300試合以上対戦達成。
対戦ストライカーブロンズ10VSモードまたはオンラインモードでカウンターヒットを10回以上発生させる。
対戦スナイパーブロンズ20VSモードまたはオンラインモードでカウンターヒットを30回以上発生させる。
対戦レイザーエッジシルバー30VSモードまたはオンラインモードでカウンターを50回以上発生させる。
対戦ブルファイターブロンズ15VSモードまたはオンラインモードで被クリティカルカウンターヒットを10回以上発生させる。
アーケードスロースターターブロンズ10アーケードモードでクリアタイム10分以内を達成。
アーケードスピードスターブロンズ20アーケードモードでクリアタイム8分以内を達成。
アーケードキャノンボールブロンズ30アーケードモードでクリアタイム6分以内を達成。
アーケードライトニングシルバー40アーケードモードでクリアタイム4分以内を達成。
アーケードスピードキングゴールド50アーケードモードでクリアタイム3分30秒未満を達成。
キャラクター別火炎祓濯ブロンズ10アーケードモードで草薙 京を先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。
キャラクター別永遠のサイキックアイドルブロンズ10アーケードモードで麻宮 アテナを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。
キャラクター別暴走重戦車ブロンズ10アーケードモードでライデンを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。
キャラクター別最強の虎ブロンズ10アーケードモードでロバート・ガルシアを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。
キャラクター別伝説の狼ブロンズ10アーケードモードでテリー・ボガードを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。
キャラクター別ワンマンアーミーブロンズ10アーケードモードでラルフ・ジョーンズを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。
キャラクター別タフ&クールブロンズ10アーケードモードでクラーク・スティルを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。
キャラクター別シューティング・スターブロンズ10アーケードモードで二階堂 紅丸を先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。
キャラクター別テコンドー界の至宝ブロンズ10アーケードモードでキムを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。
キャラクター別全身凶器ブロンズ10アーケードモードでアンディ・ボガードを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。
キャラクター別上海の武神ブロンズ10アーケードモードでシェン・ウーを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。
キャラクター別解き放たれし本能ブロンズ10アーケードモードで八神 庵を先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。
キャラクター別聳え立つ嵐の山ブロンズ10アーケードモードで大門 五郎を先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。
キャラクター別サイレント・ソルジャーブロンズ10アーケードモードでレオナ・ハイデルンを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。
キャラクター別無敵の龍ブロンズ10アーケードモードでリョウ・サカザキを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。
キャラクター別斗酒拳聖ブロンズ10アーケードモードで鎮 元斎を先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。
キャラクター別小龍飛天ブロンズ10アーケードモードで椎拳崇を先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。
キャラクター別静かなる暗殺者ブロンズ10アーケードモードでデュオロンを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。
キャラクター別若きムエタイチャンプブロンズ10アーケードモードでジョー・東を先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。
キャラクター別白き光の導き手ブロンズ10アーケードモードでエリザベート・ブラントルシュを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。
キャラクター別疾走する残酷な美貌ブロンズ10アーケードモードでマチュアを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。
キャラクター別あざ笑う火影ブロンズ10アーケードモードでアッシュ・クリムゾンを先鋒に登場させ、全てのキャラクターをKOする。
キャラクター別パーフェクトファイターゴールド50アーケードモードで全てのキャラクターを使い、全てのキャラクターをKOする。
アーケードコンクエラーブロンズ15アーケードモードをノーコンティニューでクリアする。
ランクRANK Fブロンズ10オンラインモードでランクFになる。
ランクRANK Eブロンズ15オンラインモードでランクEになる。
ランクRANK Dブロンズ20オンラインモードでランクDになる。
ランクRANK Cブロンズ25オンラインモードでランクCになる。
ランクRANK Bブロンズ30オンラインモードでランクBになる。
ランクRANK Aブロンズ35オンラインモードでランクAになる。
ランクRANK Sブロンズ40オンラインモードでランクSになる。
ランクRANK SSブロンズ45オンラインモードでランクSSになる。
ランクRANK SSSシルバー50オンラインモードでランクSSSになる。
実績・トロフィーはありません。