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ライフ イズ ストレンジ ビフォア ザ ストーム 作品情報・攻略

日本語リマスター版の本編3話と「さよなら」の進め方、選択の変化、収集場所をまとめています。目次から場面を選べます。人物のプロフィールはキャラクター一覧をご覧ください。

クロエとレイチェルの出会いを描く前日譚

初代『ライフ イズ ストレンジ』の3年前、オレゴン州のアルカディア・ベイが舞台です。16歳のクロエを操作し、同級生レイチェルとの関係や家族との日々を、会話と選択を通してたどります。相手に口答えして会話を進める「バックトーク」が特徴です。

人物名やプロフィールはキャラクター一覧をご覧ください。

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作品情報

タイトル
ライフ イズ ストレンジ ビフォア ザ ストーム
ジャンル
アドベンチャー
プレイ人数
1人
日本語版の最初の発売日
2018年6月7日(原版)
開発
Deck Nine Games
年齢区分
CERO D(17歳以上対象)
基準版
日本語版『ライフ イズ ストレンジ ビフォア ザ ストーム リマスター』(リマスター コレクションに収録)
基準版の日本語発売日
2023年5月2日
対応機種
PlayStation 4 / Nintendo Switch / Xbox One / Steam(リマスター コレクション)
音声・字幕
日本語 / 英語

リマスター版は人物や背景のビジュアルを改めた版で、ボーナスエピソード「Farewell(さよなら)」とクロエの衣装を収録しています。「さよなら」ではマックスを操作し、クロエとの幼少期を描きます。

原版の日本語PS4版・Xbox One版には「さよなら」が付属します。原版のSteam版ではDeluxe EditionまたはDeluxe Upgradeが必要です。

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基本システム

日本語リマスター版の本編3話と、追加エピソード「さよなら」を扱います。本編ではクロエ、「さよなら」では幼いマックスを操作します。

調べる・話す・進む

対象を調べると、触れる・取る・会話するなどの行動が現れます。先に周囲を確認しておくと返答が増える場面もあります。日記や携帯のメッセージ、現在の目的を確認しながら進めてください。操作ボタンは機種と設定により異なるため、画面に出る操作表示を使います。

選択とやり直し

クロエは初代のマックスのように時間を巻き戻せません。会話の選択や任意の行動が、後の返答・人間関係・結末の場面へ反映されます。収集だけを回収するリプレイと、物語の選択を変える再開は使い分けます。やり直しと収集の回収方法をご覧ください。

探索を終えてから場面を進める

別の場所へ移ると、その場の落書きや会話には戻れないことがあります。ベルトを渡す、タバコを吸う、ろうそくを点けるなど、場面を進める行動の前に収集を済ませます。落書き一覧には、先に必要な操作も載せています。

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バックトーク

相手の言葉を拾い、矛盾を突く・挑発するなどの返答を制限時間内に選ぶ会話です。必要な成功数と失敗の許容回数は場面によって違います。先に物や人物を調べると、追加の返答を選べる場合があります。勝つことと、その人物にとって良い結果になることは別です。

入口・進行に関わる場面

  • 工場のバウンサー:就寝時間、可愛さ、遊び場など、直前に相手が使った言葉を切り返す。バイクを見ておくと花の話題を使える。失敗時は建物側面の搬入口を探す。
  • 第2話の校長:自分に責任があることを示してレイチェルを舞台へ戻す会話。成功・失敗でクロエの処分も変わる。
  • 寮のスキップ:女性ならではの事情や仕事の立場を話題にする。返答を一つ間違えると失敗になる場面なので、相手の言葉に沿って選ぶ。会話後は寮へ進める。
  • 書斎のエリオット:電話の相手に「ここは検事の家」「このままでは危ない」「助けが必要」「逃げ出したい」と状況を伝える返答を選ぶ。通常の口論とは目的が異なる。

任意のバックトーク

デイビッド、ウェルズ校長、ドリュー、ピクニックの男性、フランク、ビクトリア、ジェームズなどとの会話にもあります。ビクトリアの場面はレイチェルが舞台を外された経路、病院のドリューはドリューが負傷した経路で現れます。相手や結果を見直すときは選択肢・分岐一覧を使ってください。

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エピソード1:目覚め 攻略

工場前から夜の眺望公園まで。

  1. 工場へ入る

    線路から柵を越え、入口のバウンサーと話す。もう一度話しかけてバックトークを始める。相手の言葉を切り返して必要な得点を集めると入場できる。事前にバイクを調べると返答が増える。失敗した場合は、建物の側面の搬入口を調べ、犬小屋を動かして別の入口から入る。

  2. ライブ会場から脱出

    場内の人混みを抜け、階段脇のフランクと話して2階へ進む。Tシャツや売上金を取る行動は任意。男たちに絡まれたら会話を進め、「戦う」か「逃げる」を選ぶ。

  3. 自宅で出発の準備

    朝になったら引き出しで着替える。ジョイスの寝室の電話から自分の携帯を鳴らし、浴室で拾う。寝室のバッグとジョイスの携帯を持って階下へ降り、バッグをテーブルに置いて母と話す。玄関近くの灰皿からデイビッドの鍵を取る。

  4. 工具を渡して学校へ

    ガレージの工具箱からソケットレンチセットを取り、デイビッドへ渡す。工具箱の落書きは渡す前に済ませる。車中ではバックトークを選ぶか、話を聞き流して学校へ向かう。夢の場面はバッグなどの調べられる物を確認して進める。

  5. 校庭でステフを探す

    校舎に向かって右側のテーブルにいるステフからDVDを受け取る。マイキーたちとのTRPGや周囲の人物との会話は任意。校舎入口のドリューとネイサンの争いでは、介入するか見過ごすかを選び、校舎へ入る。

  6. 演劇の部室でベルトを探す

    レイチェルと話した後、部屋の隅のバッグからベルトを取る。楽屋のポスターに落書きするなら、この段階で済ませる。衝立の向こうにいるレイチェルへベルトを渡すと次の場面へ進む。

  7. 列車で会話する

    通路をふさぐ箱を動かすと奥の壁へ行ける。落書きを済ませてから座り、レイチェルとの「二つの真実と一つの嘘」の会話を進める。音楽を聴いた後、列車から飛び降りて公園へ向かう。

  8. 望遠鏡のコインを取り戻す

    壊れた望遠鏡を調べ、レイチェルから爪ヤスリを借りる。近くのベンチの献呈札を外し、その札で望遠鏡をこじ開ける。回収したコインで望遠鏡を使い、人々を順に観察して会話を進める。

  9. ワインと廃品置き場

    ピクニック中の二人のワインを取ろうとすると、レイチェルの演技に合わせたバックトークになる。成否にかかわらずワインは手に入る。廃品置き場でレイチェルと会話し、二人の関係について気持ちを伝える。立ち去った後は周囲のガラクタを壊して進める。

  10. 夢から公園へ戻る

    車の夢ではワイン瓶、マネキン、ポスターなどを調べて場面を進める。座席の落書きは夢が終わる前に行う。夜の公園でレイチェルの話を聞き、会話とその後の場面を最後まで進めると第1話が終了する。

最初のTRPG(任意)

  1. 牢屋から捕虜を助ける

    校庭でステフとマイキーのゲームに参加し、牢屋へ向かう。看守を威圧するバックトークなどで鍵を入手し、捕虜を解放する。

  2. 訓練場を経てボスへ

    訓練場ではフェイタル・クリーヴで戦いを進め、会話を終える。探索を終えたらボスのテントへ進み、アナイアレーション・ストライクを使う。

  3. 腕を狙って決着を付ける

    エラモンをかばう行動などの後、最後の攻撃は頭ではなく腕を選ぶ。炎を防ぐ腕輪を外し、エラモンの攻撃でドゥーガロンを倒す経路になる。会話を最後まで進めれば校庭へ戻る。

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エピソード2:素晴らしい新世界 攻略

校長室からアンバー家の夕食まで。

  1. 校長室とロッカー

    校長の説明を聞き、レイチェルに話を合わせるか、自分が責任を負うかを選ぶ。後者はバックトークの成否で処分が変わる。ロッカー内の教科書やポスターを片付け、隠してある物を確認してからスキップについていく。

  2. 駐車場での話し合い

    必要なら照明への落書きやエリオットとの会話を済ませる。ジョイスとデイビッドに話しかけ、所持品検査に応じるかを選ぶ。話し合いの後は廃品置き場へ移動する。

  3. バッテリーを交換

    スクールバスの向こう側へ回り、白い車を調べる。開かないボンネットは運転席側のラッチを操作して開け、バッテリーを外す。修理中のトラックのバッテリートレイに取り付け、運転席で始動させる。

  4. トラックの内装を直す

    座席・床・室内灯を調べてから材料を集める。座席にはボートの海賊旗、床には茶色い車の後ろの玄関マット、照明には小屋付近の電飾の電球などを使える。船へは一度登ろうとしてからパレットを立て掛ける。部品を取り付け、フランクの電話に出る。車内の落書きを済ませてからタバコを吸うと場面が進む。

  5. 夢、レイチェルとの会話、隠れ家

    夢では枝にマシュマロを刺して焼き、父と話す。目覚めたらトラックでレイチェルと会話する。彼女が帰ったら小屋のダーツボードやタペストリーを掛け、バッグの服に着替えて外へ出る。

  6. フランクの用事を聞く

    キャンピングカーの奥の部屋からノートを取り、フランクへ渡す。買い物リストの落書きは奥のドアを開ける前に行う。女性について尋ねるバックトークは任意。ドリューから金を回収する依頼を受け、寮へ向かう。

  7. 寮の鍵を取る

    寮のドアと用務員室の鍵を調べる。エバンの撮影している鳥をトーテム側へ追い、彼が離れた隙にスプリンクラーを壊す。サミュエルが修理へ出たら用務員室から鍵を取る。白い扉への落書きもこの間に済ませる。入口のスキップとの会話を進めて寮に入る。

  8. ドリューの部屋で金を見つける

    任意で105号室のエリオットの日記と廊下のホワイトボードを確認する。目的地は110号室。トランクの暗証番号は1227で、室内のマイキーの誕生日が手掛かりになる。金を取って出ようとすると兄弟とデイモンの場面になる。金を渡すかマイキーのそばに残るかを選ぶ。

  9. 舞台へ出る準備

    舞台裏の人物との会話は着替える前に行う。レイチェルが主役を外れていれば、ビクトリアを説得する場面がある。主役のままなら飲み物を巡る場面になる。いずれもクロエが代役を引き受け、着替えた楽屋で台本を読む。鏡の落書きも出口へ進む前に行う。

  10. テンペストに出演

    レイチェルに呼ばれたら舞台へ出る。返答は「嵐を起こしました」「地獄はからっぽだ!」の意味の台詞を選び、箱に座る。次に難破船の舞台装置へ移動して指を差し、「島のあちこちに」「自由になること」の台詞へ進む。レイチェルが即興を始めたら会話を続け、出番が終わったら舞台から退く。言い間違いがあっても物語は進む。

  11. 帰り道からアンバー家の夕食へ

    夜道の会話でキス・タトゥー・ブレスレットなどを選ぶ。アンバー家ではローズに手伝いを申し出て、皿を食卓へ運ぶ。ローズに次の用事を尋ね、ジェームズの飲み物を聞いて伝え、食器棚からグラスを運ぶ。冷蔵庫の落書きはローズが背を向けた隙に行う。最後にろうそくへ火を付け、夕食の会話を進めると第2話が終わる。

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エピソード3:空っぽの地獄 攻略

アンバー家の説明から最後の病室と結末まで。

  1. アンバー家で話を聞く

    ジェームズの説明では、望遠鏡に加わり、示される物を調べながら過去の話を最後まで聞く。両親との会話を終えてからレイチェルの部屋へ行く。

  2. レイチェルの部屋に星を映す

    救急セットから懐中電灯を取り、棚の上のライトを点けて組み合わせる。星を映せるようにしたらレイチェルと話す。地図と手帳の落書きは部屋を離れる前に済ませる。父との夢を経て自宅へ戻る。

  3. シャワーとデイビッドの提案

    フランクへ連絡した後、浴室の戸棚からタオルを取り、シャワーを浴びる。自室で着替えて階下へ降り、ジョイスとデイビッドに話しかける。彼の提案を受け入れるか断るかを選び、ガレージで工具を用意して廃品置き場へ行く。自室の写真と寝室のカレンダーの落書きは出発前に行う。

  4. エンジンを修理

    最初に燃料フィルターを調べて息を吹き、付いた汚れに落書きする。続いてディストリビューターにドライバーを使い、外れた部品を戻す。レンチでサーペンタインベルトを締め、ペンチでバッテリー端子を直す。修理を終えるとレイチェル、フランク、デイモンとの場面が続き、病院へ移る。

  5. 病院で待つ

    ジェームズ、ステフと話し、レイチェルが目を覚ますまで廊下を探索する。ノース兄弟のお見舞いや収集は任意。ジェームズからの連絡後に病室へ入り、レイチェルから母親を探してほしいと頼まれる。書斎の暗証番号0722を聞いて病室を出る。エリオットとの会話後、アンバー家へ向かう。

  6. 書斎の引き出しを開ける

    0722で書斎へ入る。棚の「ベストパパ賞」のトロフィーを調べ直して鍵を取り、机の鍵付き引き出しを開ける。中の携帯でメッセージを読み、送り主とのやり取りを進める。左の引き出しの落書きもこの段階で行える。

  7. 証拠と金を探す

    入口付近の事件報告書と証拠品を調べ、要求された手袋の写真を撮る。手袋をゴミ箱で燃やし、焼却後の写真を送ったら、地図・人物資料・パソコンの情報を照合する。密告者を特定する経路ではサンダーを選ぶ。本棚の木くずと本を調べ、隠された金を見つけて写真を送る。

  8. エリオットから離れる

    書斎に来たエリオットとの会話を進める。「助けを呼ぶ」を選ぶとバックトークになり、電話の相手へ住所と危険を伝える。成功すれば到着した警察の隙を突いて脱出する。失敗時も窓の警報を使ってその場を離れられる。

  9. 焼けた工場へ向かう

    運転中の場面の後、車を止めて父との会話を進める。工場へ着いたら柱のナイフを取る。壁の落書きを消す収集は奥へ進む前に済ませる。デイモンとセラのいる場所へ行き、フランクが現れる一連の場面を進める。

  10. セラとの会話から最後の選択へ

    セラが残る場面では、レイチェルに会うよう説得するか、彼女の意向に沿うかを選ぶ。再会を目指す手順はレイチェルとセラの再会へ。病院に戻った後、レイチェルに全て打ち明けるか真実から守るかを選び、結末の場面を最後まで進める。

病院のTRPG(任意)

  1. 病室で続きに参加

    マイキーが入院した経路で、ステフとマイキーに話しかける。第1話で遊んだ内容に応じて続きのゲームが始まる。遊べる条件は選択肢一覧の「病院のTRPG」を確認する。

  2. 追手から逃れる

    最初のドラゴンキンとの戦いを進めたら逃走を選ぶ。森か洞窟へ進める。洞窟ではアストラル・アックスなどの戦闘行動、森では守護像についての会話を進めると次の遭遇へ移る。

  3. ドリューが加わる場面

    第1話でボスを倒したかによってドリューの役が変わる。ドゥーガロンが現れた場合はエラモンに助けを求め、右側を狙う経路で倒せる。吟遊詩人が現れる経路では、追手への対処を選んで草地まで進む。

  4. 最後のバックトーク

    業火のクリスタルの場面で、自分を犠牲にするよう説得する。成功する返答の一例は「エラモンは強い」→「死んだことない」→「いつも助けてもらってる」→「あんたは生きろ」。説得できるとエラモンが生き残る。

  5. 病院の探索へ戻る

    最後の返答を選び、ゲームを終える。勝敗で本編の進行が止まることはない。見舞いを終えたら廊下へ戻り、レイチェルの病室へ向かう。

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さよなら 攻略

クロエの部屋の片付けから、宝探しとマックスの旅立ちまで。

  1. 部屋の片付けを終える

    クロエの部屋を調べ、捨てられそうな物について会話する。片付けの探索を終えたらクロエと話す。引っ越しを今伝えるか後にするかを選んだ後、昔のカセットを聞いて宝探しを始める。任意写真はウィリアムのカメラで撮る。

  2. 宝の地図を見つける

    二人のスケッチブックを調べ、切り取られたページを探す。地図は鏡付近のクローゼットの学用品の本に挟まっている。地図を見つけてクロエと話し、彼女が望遠鏡を取りに行く間に屋根裏へ向かう。

  3. 屋根裏への足場を作る

    寝室脇の収納の天井にある入口を調べる。青い箱を下へ動かし、両親の寝室から踏み台、階段付近の本棚から本の束を運んで積む。高さが足りるようになったら入口を開けて上る。留守番電話の会話も見たい場合は、両親の部屋に寄ったときにパソコンのメールを読んでおく。

  4. お守りまで道を開ける

    椅子を押して奥へ進み、古い机を調べて引く。青い棚を引いたら、机をもう一度動かしてクーラーボックスの前を空ける。クーラーボックスを通れる位置まで引き、すき間からお守りを取る。窓辺のクロエとの会話を終えて庭へ下りる。

  5. 望遠鏡で宝の位置を探す

    ブランコの写真を撮るならお守りを渡す前に済ませる。クロエへお守りを渡し、塗装道具のそばのテープを持ってくる。望遠鏡を受け取って上り、お守りの船を正しい向きに回す。三つの青い四角を向かいの家の三つの窓に、船を電柱に合わせる。雲形の印の中の×が宝の位置になる。

  6. タイムカプセルを開ける

    クロエに場所を指示して宝を掘り出し、家の中でカプセルを開ける。中の物を確認する。任意写真のために写真アルバムと帽子、絵を描くクロエも調べる。留守番電話のメッセージは、両親のパソコンでメールを読んでいれば聞くことができる。

  7. 引っ越しを伝えるか選ぶ

    カプセルを見終えたらクロエへ話しかける。引っ越しについて伝えるかどうかを選び、その後の会話を進める。ジョイスの帰宅、マックスの旅立ち、最後の録音の場面まで見ると「さよなら」が終了する。

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重要な選択肢・分岐一覧

本編の大きな選択に加え、後の場面につながる任意の行動をまとめています。場面名を選ぶと条件と変化が開きます。検索・絞り込みはこの一覧だけに適用されます。

ライブで戦うか逃げるかエピソード1:目覚め重要な選択

選択と変化

戦うとクロエの顔に痣ができ、後の会話で触れられる。逃げると痣を負わずに脱出する。どちらでもレイチェルと一緒に会場を離れる。

ジョイスへの返答エピソード1:目覚め重要な選択

選択と変化

母の気持ちを思いやるか、不満をそのまま伝えるかを選ぶ。ジョイスの反応や、その後のメッセージなどの会話が変わる。

ネイサンをかばうエピソード1:目覚め重要な選択

選択と変化

介入するとドリューとのバックトークになる。成功すればネイサンのスケッチブックを守れる。失敗する、または介入しない場合は噴水へ投げられる。

レイチェルへの気持ちエピソード1:目覚め重要な選択

選択と変化

友情か、友情以上の気持ちかを伝える。後者は第2話のキスの選択肢につながる経路の一つ。友情を選んだ後でも、その後の親密な行動によってキスを選べる場合がある。

校長室で責任を負うエピソード2:素晴らしい新世界重要な選択

選択と変化

レイチェルに話を合わせるとクロエは停学になり、レイチェルは舞台から外される。自分のせいにするバックトークに成功するとクロエが退学になり、レイチェルは出演できる。失敗時は停学となり、ビクトリアが主役になる。

所持品検査に応じるエピソード2:素晴らしい新世界重要な選択

選択と変化

拒否するとデイビッドとの対立が続く。応じた場合も、それまでに盗んだ金や購入した薬物を持っているかで会話が変わる。応じるだけで必ず疑いが晴れるわけではない。

デイモンへ金を渡すエピソード2:素晴らしい新世界重要な選択

選択と変化

金を渡すとマイキーが腕を負傷し、そばに残るとドリューが脚を負傷する。後者ではデイモンが去った後、金をドリューへ返すか持ち続けるかも選ぶ。第3話の病室・会話・ギプスの落書き手順が変わる。

キス・タトゥー・ブレスレットエピソード2:素晴らしい新世界重要な選択

選択と変化

キスはそれまでの関係に応じて選択肢に現れる。タトゥーはレイチェルの手首に星を描く。ブレスレットを頼むと受け取れ、第3話でセラへ渡す選択ができる。

レイチェルに真実を話すエピソード3:空っぽの地獄重要な選択

選択と変化

全て打ち明けると父の行動がレイチェルに伝わり、アンバー家の結末が変わる。真実から守ると家族との夕食の場面になる。セラとの再会を成立させるには、全て打ち明ける方を選ぶ。

売上金を盗むエピソード1:目覚め任意の行動

選択と変化

工場で車のサイドブレーキを外して売り子を離れさせると、Tシャツに加えて売上金も取れる。金はフランクとの取引や、ジョイスのバッグに入れる行動につながる。

最初のTRPGエピソード1:目覚め任意の行動

選択と変化

訓練場・牢屋を回ってからボスへ進める。訓練場で攻撃技を選ぶと進行し、失敗をとがめる返答ではポーションを得られる。牢屋の看守はバックトークか鍵の行動で対処する。ボス戦では最後に腕を狙うとエラモンの炎の攻撃を通せる。

サマンサへの助言エピソード2:素晴らしい新世界任意の会話

選択と変化

舞台裏でネイサンの父とのやり取りを見た後、サマンサに助けるよう勧めるかを選べる。助ける助言はネイサンの舞台での反応を変える。病院での結果には第1話のドリューとの対決も関わるため、助言だけで全ての後日談が決まるわけではない。

ビクトリアと主役エピソード2:素晴らしい新世界舞台の分岐

選択と変化

レイチェルが出演禁止なら、楽屋でビクトリアを降りるよう説得できる。レイチェルが主役なら、ビクトリアの飲み物への細工にどう対処するかを選ぶ。同じ会話を一度の進行で両方見ることはできない。

デイビッドの提案エピソード3:空っぽの地獄重要な選択

選択と変化

自宅の朝の会話で歩み寄りを受け入れるか断るかを選ぶ。終盤のプロポーズの場面で、クロエを交えた家族の反応が変わる。

病院のTRPGエピソード3:空っぽの地獄任意の行動

選択と変化

第1話でTRPGを遊んで牢屋の出来事を起こし、第2話でデイモンへ金を渡してマイキーが入院した経路では、病室で続きのTRPGを遊べる。前回の所持品なども会話に反映される。

エリオットからの脱出エピソード3:空っぽの地獄脱出の方法

選択と変化

「助けを呼ぶ」のバックトークに成功すると警察へ状況が伝わり、エリオットを残して逃げる。失敗時は警報を鳴らして脱出する。結末では、彼が寮を去る際の状況が変わる。

セラを説得するエピソード3:空っぽの地獄再会の条件

選択と変化

レイチェルに会いたい気持ちを後押しする会話を選ぶ。ブレスレットを持っていれば手渡せるが、なくても説得する経路がある。最後に病院で真実を話す選択も必要。レイチェルとセラの再会で手順を確認できる。

引っ越しを話すタイミングさよなら追加エピソード

選択と変化

最初の部屋で伝えようとしても、カセットが見つかって話は中断される。終盤にもう一度、伝えるかどうかを選ぶ。途中の選択で宝探しの進行がなくなることはない。

ライブで戦うか逃げるかエピソード1:目覚め重要な選択

選択と変化

戦うとクロエの顔に痣ができ、後の会話で触れられる。逃げると痣を負わずに脱出する。どちらでもレイチェルと一緒に会場を離れる。

ジョイスへの返答エピソード1:目覚め重要な選択

選択と変化

母の気持ちを思いやるか、不満をそのまま伝えるかを選ぶ。ジョイスの反応や、その後のメッセージなどの会話が変わる。

ネイサンをかばうエピソード1:目覚め重要な選択

選択と変化

介入するとドリューとのバックトークになる。成功すればネイサンのスケッチブックを守れる。失敗する、または介入しない場合は噴水へ投げられる。

レイチェルへの気持ちエピソード1:目覚め重要な選択

選択と変化

友情か、友情以上の気持ちかを伝える。後者は第2話のキスの選択肢につながる経路の一つ。友情を選んだ後でも、その後の親密な行動によってキスを選べる場合がある。

校長室で責任を負うエピソード2:素晴らしい新世界重要な選択

選択と変化

レイチェルに話を合わせるとクロエは停学になり、レイチェルは舞台から外される。自分のせいにするバックトークに成功するとクロエが退学になり、レイチェルは出演できる。失敗時は停学となり、ビクトリアが主役になる。

所持品検査に応じるエピソード2:素晴らしい新世界重要な選択

選択と変化

拒否するとデイビッドとの対立が続く。応じた場合も、それまでに盗んだ金や購入した薬物を持っているかで会話が変わる。応じるだけで必ず疑いが晴れるわけではない。

デイモンへ金を渡すエピソード2:素晴らしい新世界重要な選択

選択と変化

金を渡すとマイキーが腕を負傷し、そばに残るとドリューが脚を負傷する。後者ではデイモンが去った後、金をドリューへ返すか持ち続けるかも選ぶ。第3話の病室・会話・ギプスの落書き手順が変わる。

キス・タトゥー・ブレスレットエピソード2:素晴らしい新世界重要な選択

選択と変化

キスはそれまでの関係に応じて選択肢に現れる。タトゥーはレイチェルの手首に星を描く。ブレスレットを頼むと受け取れ、第3話でセラへ渡す選択ができる。

レイチェルに真実を話すエピソード3:空っぽの地獄重要な選択

選択と変化

全て打ち明けると父の行動がレイチェルに伝わり、アンバー家の結末が変わる。真実から守ると家族との夕食の場面になる。セラとの再会を成立させるには、全て打ち明ける方を選ぶ。

売上金を盗むエピソード1:目覚め任意の行動

選択と変化

工場で車のサイドブレーキを外して売り子を離れさせると、Tシャツに加えて売上金も取れる。金はフランクとの取引や、ジョイスのバッグに入れる行動につながる。

最初のTRPGエピソード1:目覚め任意の行動

選択と変化

訓練場・牢屋を回ってからボスへ進める。訓練場で攻撃技を選ぶと進行し、失敗をとがめる返答ではポーションを得られる。牢屋の看守はバックトークか鍵の行動で対処する。ボス戦では最後に腕を狙うとエラモンの炎の攻撃を通せる。

サマンサへの助言エピソード2:素晴らしい新世界任意の会話

選択と変化

舞台裏でネイサンの父とのやり取りを見た後、サマンサに助けるよう勧めるかを選べる。助ける助言はネイサンの舞台での反応を変える。病院での結果には第1話のドリューとの対決も関わるため、助言だけで全ての後日談が決まるわけではない。

ビクトリアと主役エピソード2:素晴らしい新世界舞台の分岐

選択と変化

レイチェルが出演禁止なら、楽屋でビクトリアを降りるよう説得できる。レイチェルが主役なら、ビクトリアの飲み物への細工にどう対処するかを選ぶ。同じ会話を一度の進行で両方見ることはできない。

デイビッドの提案エピソード3:空っぽの地獄重要な選択

選択と変化

自宅の朝の会話で歩み寄りを受け入れるか断るかを選ぶ。終盤のプロポーズの場面で、クロエを交えた家族の反応が変わる。

病院のTRPGエピソード3:空っぽの地獄任意の行動

選択と変化

第1話でTRPGを遊んで牢屋の出来事を起こし、第2話でデイモンへ金を渡してマイキーが入院した経路では、病室で続きのTRPGを遊べる。前回の所持品なども会話に反映される。

エリオットからの脱出エピソード3:空っぽの地獄脱出の方法

選択と変化

「助けを呼ぶ」のバックトークに成功すると警察へ状況が伝わり、エリオットを残して逃げる。失敗時は警報を鳴らして脱出する。結末では、彼が寮を去る際の状況が変わる。

セラを説得するエピソード3:空っぽの地獄再会の条件

選択と変化

レイチェルに会いたい気持ちを後押しする会話を選ぶ。ブレスレットを持っていれば手渡せるが、なくても説得する経路がある。最後に病院で真実を話す選択も必要。レイチェルとセラの再会で手順を確認できる。

引っ越しを話すタイミングさよなら追加エピソード

選択と変化

最初の部屋で伝えようとしても、カセットが見つかって話は中断される。終盤にもう一度、伝えるかどうかを選ぶ。途中の選択で宝探しの進行がなくなることはない。

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エンディング・再会の条件

最後の選択で変わること

「レイチェルに全て打ち明ける」では、ジェームズのしたことが家族へ伝わり、両親が険悪な様子で描かれます。「レイチェルを真実から守る」では、クロエも交えた家族の夕食が描かれます。セラとの再会は、この最後の選択とは別に会話条件も満たす必要があります。

レイチェルとセラの再会

ブレスレットを持っていなくても再会を目指せます。次の会話を通して、セラがレイチェルに必要な存在だと伝え、最後に真実を話す経路を選びます。

  1. 第3話の工場で、セラとの会話を始める。
  2. 「レイチェルは会いたがってる」→「人はみんな弱い」→「パパが死んだ」→「レイチェルに必要とされてる」→「パパはカンペキだと思ってた」→「でも会いたいんだろ?」の返答を選び、娘と会うことを後押しする。
  3. 去ろうとするセラを「行かないで……」で引き止める。第2話でもらったブレスレットを持っている場合は、この場面で渡す経路も選べる。
  4. 病院の最後の選択で「レイチェルに全て打ち明ける」を選ぶ。

条件が成立すると、灯台付近のベンチの場面でセラが現れ、レイチェルと再会します。真実から守る方を選ぶと、この再会にはつながりません。

ほかの後日談

最後の選択だけで全員の様子が同じになるわけではありません。ノース兄弟の負傷、デイビッドへの返答、エリオットとの対決なども終盤の場面に反映されます。前の話から条件を変える場合は、通常の再開と収集用リプレイの違いを確認してください。

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落書きの場所と手順

本編は各話10か所。番号は各エピソード内の落書き番号です。場所名を選ぶと描く手順と対応するSteam実績名が開きます。描く内容の選択は解除条件を変えません。

01:キャンピングカーエピソード1:目覚め工場・屋外

描くまでの手順

車の裏側へ回り、側面に描く。入口へ進む前に済ませる。

Steam実績

落書きという娯楽

02:ノコギリの刃エピソード1:目覚め工場・屋内

描くまでの手順

人混みの先にある、壁掛けの大きなノコギリの刃を調べる。2階へ進む前に描く。

Steam実績

面白ソウ

03:ポスターの下の壁エピソード1:目覚めクロエの部屋

描くまでの手順

部屋のポスターを剥がし、空いた壁に描く。階下へ降りる前に行う。

Steam実績

最後のユニコーン

04:工具箱エピソード1:目覚め自宅・ガレージ

描くまでの手順

工具箱を開け、ソケットレンチセットを取った後で箱に描く。デイビッドへ渡す前に行う。

Steam実績

家を壊す者

05:校舎脇の壁エピソード1:目覚め学校・校庭

描くまでの手順

校舎に向かって左の建物へ行き、入口脇の壁を調べて描く。

Steam実績

ロック・アイドル

06:テンペストのポスターエピソード1:目覚め学校・楽屋

描くまでの手順

ベルトを渡す前に、演劇の部室の奥の楽屋でポスターを調べて描く。

Steam実績

出演者紹介

07:貨車の奥の壁エピソード1:目覚め列車

描くまでの手順

箱を動かして通路を開け、奥の左壁へ回って描く。座って会話を進める前に行う。

Steam実績

しぶとい精神

08:探検家の像エピソード1:目覚め眺望公園

描くまでの手順

像の銘板を読んでから像本体を見上げて描く。望遠鏡の用事を進める前に済ませる。

Steam実績

開拓のススメ

09:倒した看板エピソード1:目覚め廃品置き場

描くまでの手順

看板を倒してから赤いペンキ缶を壊す。看板へ飛び散ったペンキを使って描く。ペンキ缶を先に壊さない。

Steam実績

怒りの顔

10:車の座席エピソード1:目覚め車の夢

描くまでの手順

前の座席のポスターを見て動かす。左のワイン瓶からマーカーを取り、座席の背面へ描く。

Steam実績

白昼夢を書く

01:舞台照明エピソード2:素晴らしい新世界学校・駐車場

描くまでの手順

白いトラックの荷台の照明に描く。ジョイスとの話し合いに進む前に行う。

Steam実績

舞台の落書き

02:ボートの壁エピソード2:素晴らしい新世界廃品置き場

描くまでの手順

ボートに登ろうとしてからパレットを立て掛け、上がった先で描く。

Steam実績

ラジカルな海賊

03:トラックの背面エピソード2:素晴らしい新世界廃品置き場・トラック

描くまでの手順

内装の修理とフランクの電話を終えたら、運転席から後ろを見て描く。タバコを吸う前に行う。

Steam実績

ゴキゲンな車

04:隠れ家の壁エピソード2:素晴らしい新世界廃品置き場・小屋

描くまでの手順

レイチェルが帰った後、小屋の壁に描く。バッグの服に着替えて外へ出る前に済ませる。

Steam実績

壁のお言葉

05:買い物リストエピソード2:素晴らしい新世界フランクの車

描くまでの手順

キッチン付近の買い物リストに書き込む。ノートを取りに奥のドアを開ける前に行う。

Steam実績

ほしいものリスト

06:用務員室の白い扉エピソード2:素晴らしい新世界学校・寮の前

描くまでの手順

鳥を追ってエバンを離れさせ、スプリンクラーを壊す。サミュエルが修理に出た間に用務員室へ入り、白い扉に描く。

Steam実績

森の仲間たち

07:乾いていないコンクリートエピソード2:素晴らしい新世界学校・寮の前

描くまでの手順

黄色い立入防止テープのある濡れたコンクリートを踏み、足跡を付けてから描く。

Steam実績

無情な足跡

08:ホワイトボードエピソード2:素晴らしい新世界男子寮・105号室前

描くまでの手順

エリオットの部屋で机の引き出しの日記を最後まで読む。廊下へ出てボードの文字を消し、書き直す。

Steam実績

永久保存版

09:楽屋の鏡エピソード2:素晴らしい新世界学校・舞台裏

描くまでの手順

代役の衣装に着替えた後、右側の鏡に描く。台本を読んで出口へ向かう前に行う。

Steam実績

自惚れ料

10:冷蔵庫の新聞記事エピソード2:素晴らしい新世界アンバー家・キッチン

描くまでの手順

ローズの手伝いで皿とグラスを食卓へ運ぶ。ローズが背を向けている間に冷蔵庫の新聞記事へ描く。ろうそくへ火を付ける前に行う。

Steam実績

化け物発見

01:世界地図エピソード3:空っぽの地獄レイチェルの部屋

描くまでの手順

ベッドのそばの世界地図を調べて描く。星の会話を終えて部屋を離れる前に行う。

Steam実績

アメリカン・グラフィティ

02:手帳エピソード3:空っぽの地獄レイチェルの部屋

描くまでの手順

机の上の手帳に描く。部屋を離れる前に済ませる。

Steam実績

課外授業

03:クラス写真エピソード3:空っぽの地獄クロエの部屋

描くまでの手順

クラス写真を調べ直すと書き込める。着替えと外出を終える前に行う。

Steam実績

校閲済み

04:カレンダーエピソード3:空っぽの地獄ジョイスの寝室

描くまでの手順

扉の裏側にあるカレンダーへ描く。階下へ降りて家を出る前に行う。

Steam実績

今月の傑作

05:フィルターの汚れエピソード3:空っぽの地獄廃品置き場・エンジン

描くまでの手順

燃料フィルターに息を吹き、飛び散った汚れへ描く。他の修理を全て終える前に行うため、フィルターを最初に扱う。

Steam実績

吹き出し跡

06:お菓子の自販機エピソード3:空っぽの地獄病院・待合室

描くまでの手順

廊下で公園のカップルの場面を見た後、自販機を繰り返し叩いてお菓子を出し、機械へ描く。

Steam実績

怒りの自販機

07:掲示板のポスターエピソード3:空っぽの地獄病院・廊下

描くまでの手順

公園で会ったカップルが出てきた側の廊下へ進み、奥の掲示板のポスターへ描く。

Steam実績

ナースのおしゃべり

08:ギプスエピソード3:空っぽの地獄病院・ノース兄弟の病室

描くまでの手順

第2話で金を渡した経路ではマイキーのギプスに署名する。ドリューが入院している経路ではプリンの会話とバックトークを進め、その後にギプスへ描く。

Steam実績

落書きだらけのギプス

09:酒瓶エピソード3:空っぽの地獄アンバー家・書斎

描くまでの手順

机の左側の引き出しを開け、中の酒瓶へ描く。エリオットとの対面前に行う。

Steam実績

酒飲みの絵描き

10:壁の文字エピソード3:空っぽの地獄焼けた工場

描くまでの手順

柱のナイフを取ったら入口側を振り返り、立て掛けられた板を動かす。隠れていた壁の文字をナイフで削る。奥のデイモンへ近づく前に行う。

Steam実績

台無し

01:キャンピングカーエピソード1:目覚め工場・屋外

描くまでの手順

車の裏側へ回り、側面に描く。入口へ進む前に済ませる。

Steam実績

落書きという娯楽

02:ノコギリの刃エピソード1:目覚め工場・屋内

描くまでの手順

人混みの先にある、壁掛けの大きなノコギリの刃を調べる。2階へ進む前に描く。

Steam実績

面白ソウ

03:ポスターの下の壁エピソード1:目覚めクロエの部屋

描くまでの手順

部屋のポスターを剥がし、空いた壁に描く。階下へ降りる前に行う。

Steam実績

最後のユニコーン

04:工具箱エピソード1:目覚め自宅・ガレージ

描くまでの手順

工具箱を開け、ソケットレンチセットを取った後で箱に描く。デイビッドへ渡す前に行う。

Steam実績

家を壊す者

05:校舎脇の壁エピソード1:目覚め学校・校庭

描くまでの手順

校舎に向かって左の建物へ行き、入口脇の壁を調べて描く。

Steam実績

ロック・アイドル

06:テンペストのポスターエピソード1:目覚め学校・楽屋

描くまでの手順

ベルトを渡す前に、演劇の部室の奥の楽屋でポスターを調べて描く。

Steam実績

出演者紹介

07:貨車の奥の壁エピソード1:目覚め列車

描くまでの手順

箱を動かして通路を開け、奥の左壁へ回って描く。座って会話を進める前に行う。

Steam実績

しぶとい精神

08:探検家の像エピソード1:目覚め眺望公園

描くまでの手順

像の銘板を読んでから像本体を見上げて描く。望遠鏡の用事を進める前に済ませる。

Steam実績

開拓のススメ

09:倒した看板エピソード1:目覚め廃品置き場

描くまでの手順

看板を倒してから赤いペンキ缶を壊す。看板へ飛び散ったペンキを使って描く。ペンキ缶を先に壊さない。

Steam実績

怒りの顔

10:車の座席エピソード1:目覚め車の夢

描くまでの手順

前の座席のポスターを見て動かす。左のワイン瓶からマーカーを取り、座席の背面へ描く。

Steam実績

白昼夢を書く

01:舞台照明エピソード2:素晴らしい新世界学校・駐車場

描くまでの手順

白いトラックの荷台の照明に描く。ジョイスとの話し合いに進む前に行う。

Steam実績

舞台の落書き

02:ボートの壁エピソード2:素晴らしい新世界廃品置き場

描くまでの手順

ボートに登ろうとしてからパレットを立て掛け、上がった先で描く。

Steam実績

ラジカルな海賊

03:トラックの背面エピソード2:素晴らしい新世界廃品置き場・トラック

描くまでの手順

内装の修理とフランクの電話を終えたら、運転席から後ろを見て描く。タバコを吸う前に行う。

Steam実績

ゴキゲンな車

04:隠れ家の壁エピソード2:素晴らしい新世界廃品置き場・小屋

描くまでの手順

レイチェルが帰った後、小屋の壁に描く。バッグの服に着替えて外へ出る前に済ませる。

Steam実績

壁のお言葉

05:買い物リストエピソード2:素晴らしい新世界フランクの車

描くまでの手順

キッチン付近の買い物リストに書き込む。ノートを取りに奥のドアを開ける前に行う。

Steam実績

ほしいものリスト

06:用務員室の白い扉エピソード2:素晴らしい新世界学校・寮の前

描くまでの手順

鳥を追ってエバンを離れさせ、スプリンクラーを壊す。サミュエルが修理に出た間に用務員室へ入り、白い扉に描く。

Steam実績

森の仲間たち

07:乾いていないコンクリートエピソード2:素晴らしい新世界学校・寮の前

描くまでの手順

黄色い立入防止テープのある濡れたコンクリートを踏み、足跡を付けてから描く。

Steam実績

無情な足跡

08:ホワイトボードエピソード2:素晴らしい新世界男子寮・105号室前

描くまでの手順

エリオットの部屋で机の引き出しの日記を最後まで読む。廊下へ出てボードの文字を消し、書き直す。

Steam実績

永久保存版

09:楽屋の鏡エピソード2:素晴らしい新世界学校・舞台裏

描くまでの手順

代役の衣装に着替えた後、右側の鏡に描く。台本を読んで出口へ向かう前に行う。

Steam実績

自惚れ料

10:冷蔵庫の新聞記事エピソード2:素晴らしい新世界アンバー家・キッチン

描くまでの手順

ローズの手伝いで皿とグラスを食卓へ運ぶ。ローズが背を向けている間に冷蔵庫の新聞記事へ描く。ろうそくへ火を付ける前に行う。

Steam実績

化け物発見

01:世界地図エピソード3:空っぽの地獄レイチェルの部屋

描くまでの手順

ベッドのそばの世界地図を調べて描く。星の会話を終えて部屋を離れる前に行う。

Steam実績

アメリカン・グラフィティ

02:手帳エピソード3:空っぽの地獄レイチェルの部屋

描くまでの手順

机の上の手帳に描く。部屋を離れる前に済ませる。

Steam実績

課外授業

03:クラス写真エピソード3:空っぽの地獄クロエの部屋

描くまでの手順

クラス写真を調べ直すと書き込める。着替えと外出を終える前に行う。

Steam実績

校閲済み

04:カレンダーエピソード3:空っぽの地獄ジョイスの寝室

描くまでの手順

扉の裏側にあるカレンダーへ描く。階下へ降りて家を出る前に行う。

Steam実績

今月の傑作

05:フィルターの汚れエピソード3:空っぽの地獄廃品置き場・エンジン

描くまでの手順

燃料フィルターに息を吹き、飛び散った汚れへ描く。他の修理を全て終える前に行うため、フィルターを最初に扱う。

Steam実績

吹き出し跡

06:お菓子の自販機エピソード3:空っぽの地獄病院・待合室

描くまでの手順

廊下で公園のカップルの場面を見た後、自販機を繰り返し叩いてお菓子を出し、機械へ描く。

Steam実績

怒りの自販機

07:掲示板のポスターエピソード3:空っぽの地獄病院・廊下

描くまでの手順

公園で会ったカップルが出てきた側の廊下へ進み、奥の掲示板のポスターへ描く。

Steam実績

ナースのおしゃべり

08:ギプスエピソード3:空っぽの地獄病院・ノース兄弟の病室

描くまでの手順

第2話で金を渡した経路ではマイキーのギプスに署名する。ドリューが入院している経路ではプリンの会話とバックトークを進め、その後にギプスへ描く。

Steam実績

落書きだらけのギプス

09:酒瓶エピソード3:空っぽの地獄アンバー家・書斎

描くまでの手順

机の左側の引き出しを開け、中の酒瓶へ描く。エリオットとの対面前に行う。

Steam実績

酒飲みの絵描き

10:壁の文字エピソード3:空っぽの地獄焼けた工場

描くまでの手順

柱のナイフを取ったら入口側を振り返り、立て掛けられた板を動かす。隠れていた壁の文字をナイフで削る。奥のデイモンへ近づく前に行う。

Steam実績

台無し

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さよならの写真

ウィリアムのカメラで撮れる5つの任意写真です。撮った写真は宝の地図と一緒に確認できます。本編の落書きとは別の収集で、写真の撮影に対応するトロフィー/実績はありません。

01:鏡のクロエクロエの部屋

撮影手順

カセットを見つけて地図を探す段階で、鏡を調べて撮る。クロエだけ、またはマックスも入る構図を選べる。

02:光るお守り屋根裏

撮影手順

お守りを見つけたら、取って部屋を離れる前に撮影する。

03:海賊姿のクロエ庭

撮影手順

お守りをクロエに渡す前に、ブランコのところのクロエを撮る。

04:帽子姿のクロエリビング

撮影手順

写真アルバムを確認した後、テーブルの帽子を調べ、昔の写真を再現するようにクロエを撮る。

05:絵を描くクロエリビング

撮影手順

タイムカプセルを開けた後、ソファで絵を描くクロエを撮る。一緒に写る構図も選べる。最後の会話へ進む前に済ませる。

01:鏡のクロエクロエの部屋

撮影手順

カセットを見つけて地図を探す段階で、鏡を調べて撮る。クロエだけ、またはマックスも入る構図を選べる。

02:光るお守り屋根裏

撮影手順

お守りを見つけたら、取って部屋を離れる前に撮影する。

03:海賊姿のクロエ庭

撮影手順

お守りをクロエに渡す前に、ブランコのところのクロエを撮る。

04:帽子姿のクロエリビング

撮影手順

写真アルバムを確認した後、テーブルの帽子を調べ、昔の写真を再現するようにクロエを撮る。

05:絵を描くクロエリビング

撮影手順

タイムカプセルを開けた後、ソファで絵を描くクロエを撮る。一緒に写る構図も選べる。最後の会話へ進む前に済ませる。

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トロフィー/実績

名称はSteamの日本語表記を使い、PS4専用のプラチナも併記しています。落書き30項目に、下記の進行4項目が加わります。PS4はさらにプラチナを含む35トロフィー、Xbox Oneは34実績・合計1000G、Steamは34実績です。「さよなら」の写真や、本編の特定エンディングを見ることは実績の解除条件に含まれません。

目を覚ませ 愛しい人よ本編・共通進行

解除条件

第1話を最後まで進める。

なんと素晴らしい!本編・共通進行

解除条件

第2話を最後まで進める。

悪魔は皆ここにいる本編・共通進行

解除条件

第3話を最後まで進める。

Before the Storm本編・共通進行

解除条件

本編の第1話・第2話・第3話をクリアする。

そして嵐の中へPS4のみプラチナ

解除条件

ほかの全トロフィーを獲得する。SteamとXboxの実績には、このプラチナ枠はない。

目を覚ませ 愛しい人よ本編・共通進行

解除条件

第1話を最後まで進める。

なんと素晴らしい!本編・共通進行

解除条件

第2話を最後まで進める。

悪魔は皆ここにいる本編・共通進行

解除条件

第3話を最後まで進める。

Before the Storm本編・共通進行

解除条件

本編の第1話・第2話・第3話をクリアする。

そして嵐の中へPS4のみプラチナ

解除条件

ほかの全トロフィーを獲得する。SteamとXboxの実績には、このプラチナ枠はない。

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やり直し・収集の回収方法

落書きだけを回収する

  1. エピソードをクリアした後、メインメニューのエピソード選択から回収したい場面を選ぶ。場面ごとの取得状況を確認する。
  2. 選択を上書きしない収集用の「パラレルワールド」で再訪する。会話を早送りできる操作は画面の表示に従う。
  3. 落書き一覧の事前操作を行い、対象に描く。取得した落書きと実績は回収できるが、物語の選択は元の進行へ反映されない。

分岐や結末を変える

会話の結果を後の話へ引き継ぎたい場合は、収集用ではなく通常の再開を選びます。変えたい条件が発生する話・場面から再開し、その後も同じ進行を続けてください。ブレスレットなど前の話の条件を変えるなら、最後の病室だけの再訪では足りません。元の進行を残したい場合は、再開時のセーブ先と上書きの確認をよく見て選びます。

取り逃しやすい操作

第1話の看板は「看板→ペンキ」の順、第2話のホワイトボードは「日記→文字を消す→描く」の順、第3話のエンジンはフィルターを最初に扱うと回収しやすくなります。これらは手順の順番によって、その場で描けるかが変わります。

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