選択と変化
報告する:校長がネイサンを呼び出す。後の脅迫や自室の荒らされ方、エピソード2の校長室での扱いが変わる。
隠す:その場の呼び出しはない。ネイサンとの対立自体は避けられず、駐車場ではどちらを選んでも遭遇する。
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初代『ライフ イズ ストレンジ』の作品情報、巻き戻しと再プレイの基本、全5エピソードの攻略、選択肢と結末、写真50枚と実績をまとめています。分岐・写真・実績は、それぞれの一覧で検索・絞り込み・並び替えができます。人物のプロフィールはキャラクター一覧をご覧ください。
舞台はオレゴン州の海辺の町、アルカディア・ベイ。写真を学ぶマックスは、時間を巻き戻す力に目覚めます。5年ぶりに再会したクロエとともに、レイチェル・アンバーの失踪を調べていきます。
会話や行動をやり直しても、その選択が後の出来事にどうつながるかは分かりません。学校生活や町での出会いを通して、二人の物語が進んでいきます。
人物名や声優、プロフィールを探すときは、キャラクター一覧をご利用ください。
リマスター版は人物や背景の映像表現、フェイシャルアニメーションなどが刷新されています。同梱の『ビフォア ザ ストーム』は別作品です。
物や写真、日記、SMSから得た知識で会話の選択肢が増えることがあります。会話で分かったことを持って巻き戻すと、新しい返答を選べます。進行が止まったときは、周囲の対象物と新着の連絡を確認してください。
マックスの知識・手に入れた道具・移動した位置は保たれます。失敗を見てから戻す、道具を拾ってから戻す、移動先で戻すという使い方が謎解きの基本です。場面を離れた後まで自由にさかのぼれる操作ではなく、屋上のケイトのように使えない場面もあります。
物語の途中から、特定の写真にピントを合わせてその時の場面へ移動します。画面に出る左右の操作を調整して像を重ね、写真が鮮明になる位置を探します。通常の巻き戻しと同じ操作ではありません。
通常の再プレイでは、再開地点より先の選択・進行がやり直しになります。残したい進行がある場合は、使うセーブを選ぶ画面で上書き先を確認します。写真だけを埋めるならエピソード選択の収集モードを使うと、本編の選択に影響を与えずに回収できます。セーブを選ぶ際は、続けたい本編のデータを確認してください。
詰まった場面はエピソード別攻略・謎解き、行動の結果は選択肢・分岐・エンディング、未取得の写真は写真スポット・実績・トロフィーから探せます。
開始:灯台へ向かう夢。終了:クロエと灯台で異変を目撃する場面。
本編の開始から各エピソードの終了までを扱います。日本語リマスター版とオリジナル版のマックスの物語が対象です。ボタンは画面の操作表示に従い、ここでは対象物と行動名で案内します。
開始:翌朝の女子寮。終了:屋上でのケイトとの会話と校長室。
写真は各場面を離れる前に確認してください。取り逃した場合は収集モードで再訪できます。
開始:夜の女子寮。終了:過去の出来事を変え、別の現在へ戻る場面。
お金・家族への対応・犬の誘導は、後のフランクとの交渉にもつながります。
開始:別の現在のクロエ。終了:パーティの後、廃品置き場で襲われる場面。
開始:暗室で拘束された状態。終了:灯台で最終選択を行い、エンディングへ進む。
| ネイサンを校長に報告するか | 1:サナギ | 主要 |
選択と変化報告する:校長がネイサンを呼び出す。後の脅迫や自室の荒らされ方、エピソード2の校長室での扱いが変わる。 隠す:その場の呼び出しはない。ネイサンとの対立自体は避けられず、駐車場ではどちらを選んでも遭遇する。 | ||
| ビクトリアへの対応 | 1:サナギ | 主要 |
選択と変化からかう:ペンキ姿を撮影する。以後のやり取りが険しくなり、エピソード4の警告を信じてもらいにくくなる。 なぐさめる:敵意を和らげられる。後の警告は、これ以外の会話態度も含めて信頼に左右される。 | ||
| ケイトと警備員の口論 | 1:サナギ | 主要 |
選択と変化間に入る:ケイトから感謝され、屋上での最初の返答が選びやすくなる。 写真を撮る:ケイトは助けてもらえなかったと感じる。一方、校長室でデイビッドの行動を示す証拠になる。 | ||
| クロエの部屋での責任 | 1:サナギ | 主要 |
選択と変化自分がかぶる/隠れてから介入する:クロエは味方になってくれたと受け止める。マックスが喫煙を認めた扱いは、後の校長室で不利な条件になる。 クロエのせいにする/隠れ続ける:クロエは不満を持つ。隠れるには、倒れるランプを先に動かす必要がある。 | ||
| 最初の水やり | 1:サナギ | 任意 |
選択と変化行動と変化:自室で植物に水をやれる。エピソード1・2のどちらかで1回だけ与えると、エピソード3で元気な状態になる。 | ||
| ダニエルの似顔絵 | 1:サナギ | 任意 |
選択と変化行動と変化:描いてもらうと肖像画が残り、その後の会話で話題になる。 | ||
| グラント先生の署名 | 1:サナギ | 任意 |
選択と変化行動と変化:監視カメラへの反対署名に賛同するか選べる。後の署名運動の会話に反映される。 | ||
| ケイトの部屋の落書き | 1:サナギ | 任意 |
選択と変化行動と変化:222号室前のホワイトボードを消す行動は、屋上でケイトを支えたことを示す話題になる。 | ||
| ビクトリアの写真 | 1:サナギ | 任意 |
選択と変化行動と変化:部屋の写真を並べ替えると任意写真を撮れる。撮影後に巻き戻すことで並べ替え自体は取り消せる。 | ||
| アリッサへの警告 | 1:サナギ | 任意 |
選択と変化行動と変化:ボールを避けさせると窓が割れ、任意写真1-07の対象になる。 | ||
| RVの窓 | 1:サナギ | 任意 |
選択と変化行動と変化:落書きをすると任意写真1-08を撮影でき、後の訪問でも窓に残る。 | ||
| 窓の鳥 | 1:サナギ | 任意 |
選択と変化行動と変化:クロエの家の2階で鳥が窓にぶつかったら巻き戻し、窓を開けて助けられる。 | ||
| 油の上の資料 | 1:サナギ | 任意 |
選択と変化行動と変化:ガレージの資料を読んでから巻き戻すと、内容の知識を得て、散らかした跡を消せる。 | ||
| デーナの妊娠検査薬 | 1:サナギ | 任意 |
選択と変化行動と変化:部屋で検査薬を手に取るとデーナは怒る。巻き戻し、周囲の手がかりを調べてから会話をすれば、事情を聞ける。 | ||
| クロエのスノードーム | 1:サナギ | 任意 |
選択と変化行動と変化:高い所の箱を調べて壊してしまっても、巻き戻して元に戻せる。後の部屋で壊れたままかどうかが変わる。 | ||
| デイビッドのファイルを読む | 1:サナギ | 任意 |
選択と変化行動と変化:ファイルを読んでから戻すと、灯台のクロエとの会話でその内容を話せる。 | ||
| ケイトへの助言 | 2:時間切れ | 主要 |
選択と変化警察へ行くよう勧める:屋上でネイサンや薬のことを話す返答が使える。 証拠を探すよう勧める:屋上で助言を責められたら、証拠を集めていると説明する。 | ||
| ケイトからの電話 | 2:時間切れ | 主要 |
選択と変化電話に出る:ケイトを支える行動になり、屋上では友人としてそばにいると伝えられる。クロエはその場で不満を示す。 出ない:屋上で電話を無視した理由を問われる。「マナーモードだった」と説明する選択肢が救助につながる。 | ||
| フランクに銃を向ける | 2:時間切れ | 主要 |
選択と変化撃とうとする:弾がないので発砲はできない。フランクは銃を持ち去らず、エピソード4の交渉でこの行動を問いただす。 撃たない:フランクが銃を持ち去る。エピソード3のRVで、その銃を回収する選択につながる。 | ||
| ケイト救助の結果 | 2:時間切れ | 主要 |
選択と変化救助できた:エピソード4で病院を訪ねられる。会話によってネイサンの部屋番号を教えてもらえる。 救助できなかった:病院の訪問は発生しない。以後の会話・メール・追悼の描写が変わるが、物語は続く。 | ||
| 校長室で誰を責めるか | 2:時間切れ | 主要 |
選択と変化ネイサン:最初の報告と、クロエの喫煙の責任をかぶったかが関係する。先に銃を報告済みならネイサンの停学につながる。未報告かつ喫煙を認めているとマックスが停学になる。 デイビッド:口論を撮影してあれば写真を証拠に出せる。写真がなく、エピソード1でネイサンを校長に報告し、クロエの喫煙の責任もかぶっていると、マックスの停学につながる。 ジェファソン:ケイトを泣かせたと訴える。翌エピソードの授業・書類・ビクトリアとの会話に反映される。 | ||
| 植物への水やり | 2:時間切れ | 任意 |
選択と変化行動と変化:エピソード1と2の両方で水をやると与えすぎになる。1回だけ水をやると、次のエピソードで元気な状態になる。 | ||
| シャワー室のURL | 2:時間切れ | 任意 |
選択と変化行動と変化:ケイトの動画へのリンクを鏡から消せる。屋上でケイトを支えた行動として会話に出せる。 | ||
| テイラーとの会話 | 2:時間切れ | 任意 |
選択と変化行動と変化:母親のことを聞いて巻き戻すと、その事情を踏まえてなぐさめられる。後の態度が友好的になる。 | ||
| ウォーレンの映画の誘い | 2:時間切れ | 任意 |
選択と変化行動と変化:受けるか断るかでメッセージやブルックとの会話が変わる。 | ||
| 小屋への名前の書き足し | 2:時間切れ | 任意 |
選択と変化行動と変化:廃品置き場の隠れ家で名前を書ける。後の訪問で落書きの変化を見られる。 | ||
| ウォーレンの実験 | 2:時間切れ | 任意 |
選択と変化行動と変化:先生に聞いて巻き戻し、「塩素」と伝えると成功する。任意写真2-09を撮影できる。 | ||
| コートニーの招待 | 2:時間切れ | 任意 |
選択と変化行動と変化:服装の条件を聞いて巻き戻し、その話題で招待してもらうと、後のパーティのVIPへの案内に関係する。 | ||
| アリッサとトイレットペーパー | 2:時間切れ | 任意 |
選択と変化行動と変化:寮の廊下で当たるのを見てから巻き戻し、警告して避けさせられる。 | ||
| 線路を壊す救出方法 | 2:時間切れ | 任意 |
選択と変化行動と変化:バールでケーブルドラムを落とす経路は、線路を破壊してクロエを助ける方法。別の経路では小屋のペンチで配電盤の赤い線を切り、分岐器を使う。操作ボタンの位置ではなく線の色で選ぶ。 | ||
| ジェファソンへの報告 | 2:時間切れ | 任意 |
選択と変化行動と変化:授業前にデイビッドがケイトを責めていたことを話せる。校長室でジェファソンを責める会話にも出る。 | ||
| 校長室のお金 | 3:カオス理論 | 主要 |
選択と変化盗む:クロエのフランクへの返済に使える。エピソード4の交渉で金を渡す選択が加わる。学校の設備整備には遅れが出る。 残す:返済用の金は増えない。フランクとの交渉は金を渡さず進めることになる。 | ||
| クロエのキスの誘い | 3:カオス理論 | 主要 |
選択と変化キスする:その場の反応と後のメッセージ、二人の関係の描写に反映される。 断る:誘いを断った会話になる。最終的な結末の二択が閉じることはない。 | ||
| 家族の口論での味方 | 3:カオス理論 | 主要 |
選択と変化クロエに味方する:ジョイスがデイビッドを家から出す流れになる。次のガレージでは不在を利用して資料を探せる。 デイビッドに味方する:デイビッドは家に残る。次のガレージで注意をそらして鍵を取る方法が使える。 | ||
| 犬に投げる骨 | 3:カオス理論 | 主要 |
選択と変化駐車場へ:ポンピドゥーを車から遠ざける。後の交渉では犬がいる条件になる。 道路へ:犬が車にひかれて負傷する。後のフランクの反応と、交渉中に犬が飛び出すかが変わる。 | ||
| RVに残った銃 | 3:カオス理論 | 主要 |
選択と変化クロエに渡す:クロエが銃を持ってエピソード4の交渉へ行く。フランクを怒らせた場合の結果に関係する。 置いていく:この銃は回収しない。ただし次のエピソードでネイサンの銃を取る経路もある。 | ||
| ウォーレンの成績 | 3:カオス理論 | 任意 |
選択と変化行動と変化:夜の理科室で答案を見て成績を書き換えられる。後のウォーレンからのメッセージに反映される。 | ||
| 家の留守番電話 | 3:カオス理論 | 任意 |
選択と変化行動と変化:メッセージを聞くとジョイスにも内容が伝わる。聞く前へ巻き戻して消せば、その場で聞かれることを避けられる。 | ||
| ダイナー前のアリッサ | 3:カオス理論 | 任意 |
選択と変化行動と変化:車の水はねを見たら巻き戻し、警告して避けさせられる。 | ||
| ホームレスへの嵐の警告 | 3:カオス理論 | 任意 |
選択と変化行動と変化:ダイナー裏で嵐のことを伝えると、町を離れる判断につながる。 | ||
| ウィリアムとクロエの写真 | 3:カオス理論 | 任意 |
選択と変化行動と変化:過去の家でカメラを使うと任意写真3-10を取得し、別の現在にも写真が残る。 | ||
| 過去の暖炉の絵 | 3:カオス理論 | 任意 |
選択と変化行動と変化:幼いマックスとして暖炉に描いた印は、別の現在の家にも残る。 | ||
| パーティの招待名簿 | 3:カオス理論 | 任意 |
選択と変化行動と変化:夜のプールで名簿の名前を消したり、自分の名前を加えたりできる。VIPへ案内してもらえるかは、コートニーから正式に招待されたかにも左右される。 | ||
| 別の現在のクロエの頼み | 4:暗室 | 主要 |
選択と変化引き受ける:頼みを受け入れる場面になる。 断る/分からない:頼みに対して拒否または迷いを伝える。どの返答でも写真を使って過去を戻す流れへ続き、最終選択は制限されない。 | ||
| ウォーレンとネイサンの争い | 4:暗室 | 主要 |
選択と変化止めない:ウォーレンが殴り続け、クロエがネイサンの銃を取る。 止める:クロエはネイサンの銃を取らない。以前にデイビッドの銃を回収したかも、次の交渉の条件になる。 | ||
| フランクとの交渉結果 | 4:暗室 | 主要 |
選択と変化誰も傷つかない:会話で顧客の記録を受け取る。フランクは後のダイナーにも登場する。 フランクが負傷する:口論と銃の状況により脚を撃たれる経路。生存していれば後のダイナーにいる。 フランクと犬が死亡する:犬が飛び出せる状態で、銃を持つクロエが対立した場合に起きる。フランクは後のダイナーに登場しない。巻き戻して交渉を変更できる。 | ||
| ビクトリアに暗室を警告するか | 4:暗室 | 主要 |
選択と変化警告して信じてもらう:ビクトリアがジェファソンに助けを求め、変更前の時間軸では暗室へ連れてこられる。 信じてもらえない/警告しない:その警告をきっかけにジェファソンへ助けを求める流れにはならない。過去への移動後の出来事と区別して読む必要がある。 | ||
| 鳥の巣の厚板 | 4:暗室 | 任意 |
選択と変化行動と変化:巣を撮影した後に板を戻せば保護できる。戻さないと巣を乱した結果になる。 | ||
| ケイトの協力 | 4:暗室 | 任意 |
選択と変化行動と変化:病院でビクトリアとネイサンのことを話すと、ケイトからネイサンの部屋番号を知らせてもらえる。 | ||
| ダニエルのパーティ参加 | 4:暗室 | 任意 |
選択と変化行動と変化:中庭でパーティへ行くよう励ますと、会場で会える。 | ||
| ウォーレンの部屋のメモ | 4:暗室 | 任意 |
選択と変化行動と変化:109号室のホワイトボードへメッセージを書ける。ウォーレンから返事が届く。 | ||
| アリッサとプール | 4:暗室 | 任意 |
選択と変化行動と変化:パーティで落ちる前に警告できる。これまでの救助を重ねていれば、感謝の会話が変わる。 | ||
| 家に入った鳥 | 4:暗室 | 任意 |
選択と変化行動と変化:家の窓を開けて鳥を外へ誘導するか、そのままにするかで鳥の状態が変わる。 | ||
| ロッカーの開け方 | 4:暗室 | 任意 |
選択と変化行動と変化:7171の暗証番号や鍵を使えば、錠を壊さず資料を取れる。デイビッドが不在ならバールで壊す経路もある。 | ||
| 携帯電話の解除方法 | 4:暗室 | 任意 |
選択と変化行動と変化:PINの0829で開くか、入力を間違えてロックした後にSIMカードのPUKで開くかを選べる。どちらも調査を続けられる。 | ||
| 最後に犠牲にするもの | 5:偏光 | 主要 |
選択と変化クロエ:蝶を撮影した時へ戻り、事件へ介入しない。町を嵐から救う結末へ。 アルカディア・ベイ:クロエと現在に残り、嵐の後に町を去る結末へ。どちらも、それまでの選択にかかわらず最後に選べる。 | ||
| デイビッドへの真実 | 5:偏光 | 任意 |
選択と変化行動と変化:暗室でクロエの死を伝えると、デイビッドがジェファソンを撃つ。隠した場合はジェファソンを殺さずに拘束する。 | ||
| 嵐の中の救助 | 5:偏光 | 任意 |
選択と変化行動と変化:運転手・エバン・アリッサ・漁師をそれぞれ助けられる。経路と使う物は進行攻略のエピソード5を参照。 | ||
| ジョイスとデイビッド | 5:偏光 | 任意 |
選択と変化行動と変化:ダイナーでデイビッドを許すよう促すと、ジョイスが関係を見直す会話になる。 | ||
| フランクへのレイチェルの話 | 5:偏光 | 任意 |
選択と変化行動と変化:フランクが生きている場合、ダイナーで死の真相を伝えるか選べる。 | ||
| ウォーレンとの別れ | 5:偏光 | 任意 |
選択と変化行動と変化:ダイナーでキス・ハグ・そのまま去る対応を選べる。キスが出るかは、それまでに実験や成績などで支えた行動にも関係する。 | ||
報告する:校長がネイサンを呼び出す。後の脅迫や自室の荒らされ方、エピソード2の校長室での扱いが変わる。
隠す:その場の呼び出しはない。ネイサンとの対立自体は避けられず、駐車場ではどちらを選んでも遭遇する。
からかう:ペンキ姿を撮影する。以後のやり取りが険しくなり、エピソード4の警告を信じてもらいにくくなる。
なぐさめる:敵意を和らげられる。後の警告は、これ以外の会話態度も含めて信頼に左右される。
間に入る:ケイトから感謝され、屋上での最初の返答が選びやすくなる。
写真を撮る:ケイトは助けてもらえなかったと感じる。一方、校長室でデイビッドの行動を示す証拠になる。
自分がかぶる/隠れてから介入する:クロエは味方になってくれたと受け止める。マックスが喫煙を認めた扱いは、後の校長室で不利な条件になる。
クロエのせいにする/隠れ続ける:クロエは不満を持つ。隠れるには、倒れるランプを先に動かす必要がある。
行動と変化:自室で植物に水をやれる。エピソード1・2のどちらかで1回だけ与えると、エピソード3で元気な状態になる。
行動と変化:描いてもらうと肖像画が残り、その後の会話で話題になる。
行動と変化:監視カメラへの反対署名に賛同するか選べる。後の署名運動の会話に反映される。
行動と変化:222号室前のホワイトボードを消す行動は、屋上でケイトを支えたことを示す話題になる。
行動と変化:部屋の写真を並べ替えると任意写真を撮れる。撮影後に巻き戻すことで並べ替え自体は取り消せる。
行動と変化:ボールを避けさせると窓が割れ、任意写真1-07の対象になる。
行動と変化:落書きをすると任意写真1-08を撮影でき、後の訪問でも窓に残る。
行動と変化:クロエの家の2階で鳥が窓にぶつかったら巻き戻し、窓を開けて助けられる。
行動と変化:ガレージの資料を読んでから巻き戻すと、内容の知識を得て、散らかした跡を消せる。
行動と変化:部屋で検査薬を手に取るとデーナは怒る。巻き戻し、周囲の手がかりを調べてから会話をすれば、事情を聞ける。
行動と変化:高い所の箱を調べて壊してしまっても、巻き戻して元に戻せる。後の部屋で壊れたままかどうかが変わる。
行動と変化:ファイルを読んでから戻すと、灯台のクロエとの会話でその内容を話せる。
警察へ行くよう勧める:屋上でネイサンや薬のことを話す返答が使える。
証拠を探すよう勧める:屋上で助言を責められたら、証拠を集めていると説明する。
電話に出る:ケイトを支える行動になり、屋上では友人としてそばにいると伝えられる。クロエはその場で不満を示す。
出ない:屋上で電話を無視した理由を問われる。「マナーモードだった」と説明する選択肢が救助につながる。
撃とうとする:弾がないので発砲はできない。フランクは銃を持ち去らず、エピソード4の交渉でこの行動を問いただす。
撃たない:フランクが銃を持ち去る。エピソード3のRVで、その銃を回収する選択につながる。
救助できた:エピソード4で病院を訪ねられる。会話によってネイサンの部屋番号を教えてもらえる。
救助できなかった:病院の訪問は発生しない。以後の会話・メール・追悼の描写が変わるが、物語は続く。
ネイサン:最初の報告と、クロエの喫煙の責任をかぶったかが関係する。先に銃を報告済みならネイサンの停学につながる。未報告かつ喫煙を認めているとマックスが停学になる。
デイビッド:口論を撮影してあれば写真を証拠に出せる。写真がなく、エピソード1でネイサンを校長に報告し、クロエの喫煙の責任もかぶっていると、マックスの停学につながる。
ジェファソン:ケイトを泣かせたと訴える。翌エピソードの授業・書類・ビクトリアとの会話に反映される。
行動と変化:エピソード1と2の両方で水をやると与えすぎになる。1回だけ水をやると、次のエピソードで元気な状態になる。
行動と変化:ケイトの動画へのリンクを鏡から消せる。屋上でケイトを支えた行動として会話に出せる。
行動と変化:母親のことを聞いて巻き戻すと、その事情を踏まえてなぐさめられる。後の態度が友好的になる。
行動と変化:受けるか断るかでメッセージやブルックとの会話が変わる。
行動と変化:廃品置き場の隠れ家で名前を書ける。後の訪問で落書きの変化を見られる。
行動と変化:先生に聞いて巻き戻し、「塩素」と伝えると成功する。任意写真2-09を撮影できる。
行動と変化:服装の条件を聞いて巻き戻し、その話題で招待してもらうと、後のパーティのVIPへの案内に関係する。
行動と変化:寮の廊下で当たるのを見てから巻き戻し、警告して避けさせられる。
行動と変化:バールでケーブルドラムを落とす経路は、線路を破壊してクロエを助ける方法。別の経路では小屋のペンチで配電盤の赤い線を切り、分岐器を使う。操作ボタンの位置ではなく線の色で選ぶ。
行動と変化:授業前にデイビッドがケイトを責めていたことを話せる。校長室でジェファソンを責める会話にも出る。
盗む:クロエのフランクへの返済に使える。エピソード4の交渉で金を渡す選択が加わる。学校の設備整備には遅れが出る。
残す:返済用の金は増えない。フランクとの交渉は金を渡さず進めることになる。
キスする:その場の反応と後のメッセージ、二人の関係の描写に反映される。
断る:誘いを断った会話になる。最終的な結末の二択が閉じることはない。
クロエに味方する:ジョイスがデイビッドを家から出す流れになる。次のガレージでは不在を利用して資料を探せる。
デイビッドに味方する:デイビッドは家に残る。次のガレージで注意をそらして鍵を取る方法が使える。
駐車場へ:ポンピドゥーを車から遠ざける。後の交渉では犬がいる条件になる。
道路へ:犬が車にひかれて負傷する。後のフランクの反応と、交渉中に犬が飛び出すかが変わる。
クロエに渡す:クロエが銃を持ってエピソード4の交渉へ行く。フランクを怒らせた場合の結果に関係する。
置いていく:この銃は回収しない。ただし次のエピソードでネイサンの銃を取る経路もある。
行動と変化:夜の理科室で答案を見て成績を書き換えられる。後のウォーレンからのメッセージに反映される。
行動と変化:メッセージを聞くとジョイスにも内容が伝わる。聞く前へ巻き戻して消せば、その場で聞かれることを避けられる。
行動と変化:車の水はねを見たら巻き戻し、警告して避けさせられる。
行動と変化:ダイナー裏で嵐のことを伝えると、町を離れる判断につながる。
行動と変化:過去の家でカメラを使うと任意写真3-10を取得し、別の現在にも写真が残る。
行動と変化:幼いマックスとして暖炉に描いた印は、別の現在の家にも残る。
行動と変化:夜のプールで名簿の名前を消したり、自分の名前を加えたりできる。VIPへ案内してもらえるかは、コートニーから正式に招待されたかにも左右される。
引き受ける:頼みを受け入れる場面になる。
断る/分からない:頼みに対して拒否または迷いを伝える。どの返答でも写真を使って過去を戻す流れへ続き、最終選択は制限されない。
止めない:ウォーレンが殴り続け、クロエがネイサンの銃を取る。
止める:クロエはネイサンの銃を取らない。以前にデイビッドの銃を回収したかも、次の交渉の条件になる。
誰も傷つかない:会話で顧客の記録を受け取る。フランクは後のダイナーにも登場する。
フランクが負傷する:口論と銃の状況により脚を撃たれる経路。生存していれば後のダイナーにいる。
フランクと犬が死亡する:犬が飛び出せる状態で、銃を持つクロエが対立した場合に起きる。フランクは後のダイナーに登場しない。巻き戻して交渉を変更できる。
警告して信じてもらう:ビクトリアがジェファソンに助けを求め、変更前の時間軸では暗室へ連れてこられる。
信じてもらえない/警告しない:その警告をきっかけにジェファソンへ助けを求める流れにはならない。過去への移動後の出来事と区別して読む必要がある。
行動と変化:巣を撮影した後に板を戻せば保護できる。戻さないと巣を乱した結果になる。
行動と変化:病院でビクトリアとネイサンのことを話すと、ケイトからネイサンの部屋番号を知らせてもらえる。
行動と変化:中庭でパーティへ行くよう励ますと、会場で会える。
行動と変化:109号室のホワイトボードへメッセージを書ける。ウォーレンから返事が届く。
行動と変化:パーティで落ちる前に警告できる。これまでの救助を重ねていれば、感謝の会話が変わる。
行動と変化:家の窓を開けて鳥を外へ誘導するか、そのままにするかで鳥の状態が変わる。
行動と変化:7171の暗証番号や鍵を使えば、錠を壊さず資料を取れる。デイビッドが不在ならバールで壊す経路もある。
行動と変化:PINの0829で開くか、入力を間違えてロックした後にSIMカードのPUKで開くかを選べる。どちらも調査を続けられる。
クロエ:蝶を撮影した時へ戻り、事件へ介入しない。町を嵐から救う結末へ。
アルカディア・ベイ:クロエと現在に残り、嵐の後に町を去る結末へ。どちらも、それまでの選択にかかわらず最後に選べる。
行動と変化:暗室でクロエの死を伝えると、デイビッドがジェファソンを撃つ。隠した場合はジェファソンを殺さずに拘束する。
行動と変化:運転手・エバン・アリッサ・漁師をそれぞれ助けられる。経路と使う物は進行攻略のエピソード5を参照。
行動と変化:ダイナーでデイビッドを許すよう促すと、ジョイスが関係を見直す会話になる。
行動と変化:フランクが生きている場合、ダイナーで死の真相を伝えるか選べる。
行動と変化:ダイナーでキス・ハグ・そのまま去る対応を選べる。キスが出るかは、それまでに実験や成績などで支えた行動にも関係する。
条件に一致する項目がありません。
屋上では巻き戻せません。前の行動を支えにして、ケイトに気持ちが届く返答を続けます。以下は前提ごとの返答です。日本語の選択肢は表示される文面に合わせて選んでください。
前の行動だけで生死が自動的に決まるわけではありません。屋上の返答も結果を左右します。
エピソード4のビーチで、顧客の記録を受け取る場面です。衝突しても巻き戻せます。
衝突時の結果は、クロエの銃の有無、犬の状態と扉、会話の内容で変わります。「特定の返答なら必ず死亡」と切り離して判断しないでください。
最後の灯台で二択を選びます。途中の分岐は登場人物・会話・場面を変えますが、この二択の解放条件ではありません。
蝶の写真で事件の直前へ戻り、救出へ介入しません。クロエの死を経て町が嵐を免れる結末となり、葬儀の場面へ進みます。
クロエとその場に残り、嵐を受け入れます。二人が被災した町を車で去る結末です。
両方を見るときはエピソードの再プレイを使います。収集モードは写真回収用で、本編の選択を変更する用途とは異なります。
| 1-01|机の落書き | 1:サナギ | 教室 |
撮影するには授業後、マックスの席の前にある机の刻印を調べて撮影する。 英語実績名Macro Eyes | ||
| 1-02|校舎前の銅像 | 1:サナギ | メインキャンパス |
撮影するには校舎前の噴水中央にある銅像を正面から撮影する。 英語実績名Wide Angles | ||
| 1-03|トレバーのスケート | 1:サナギ | メインキャンパス |
撮影するにはジャスティンと話して巻き戻し、「ノーズスライド」の知識で会話を進める。「トレフリップ」を頼み、失敗したトレバーを撮影する。 英語実績名Telephotogenic | ||
| 1-04|木の下のリス | 1:サナギ | 寮の中庭 |
撮影するにはケイトのベンチの近くの木の下へ寄り、リスを撮影する。 英語実績名Close-Ups | ||
| 1-05|マックスの鏡 | 1:サナギ | 女子寮・219号室 |
撮影するには自室の入口近くの鏡に向かって自撮りする。 英語実績名Red Eye | ||
| 1-06|並べ替えた写真 | 1:サナギ | 女子寮・221号室 |
撮影するにはビクトリアの部屋で入口のそばの写真を並べ替えて撮影する。撮影後に巻き戻せば、写真を乱した行動を取り消せる。 英語実績名Focused | ||
| 1-07|割れた窓 | 1:サナギ | 寮の中庭 |
撮影するにはUSB回収後、ボールが当たる前にアリッサへ警告する。代わりに割れた窓を撮影する。 英語実績名Zoomed In | ||
| 1-08|RVの窓の落書き | 1:サナギ | 駐車場 |
撮影するにはRVの汚れた窓に絵を描き、その窓を撮影する。 英語実績名Focal Pointed | ||
| 1-09|岩の上の鳥 | 1:サナギ | 灯台への道 |
撮影するには開始地点から灯台と逆方向へ歩き、道の先の岩に止まった鳥を撮影する。 英語実績名Maximum Aperture | ||
| 1-10|灯台のクロエ | 1:サナギ | 灯台 |
撮影するにはベンチのクロエに話す前に背後へ回り、海を見ている姿を撮影する。 英語実績名Light Leak | ||
| 2-01|ケイトのウサギ | 2:時間切れ | 女子寮・222号室 |
撮影するにはケイトの部屋に入ったら、左のケージのウサギを撮影する。 英語実績名Field of View | ||
| 2-02|餌を食べるリス | 2:時間切れ | 寮の中庭 |
撮影するにはベンチ横のゴミ箱から餌を出し、少し離れる。リスが食べに来たところを撮影する。 英語実績名Full Exposure | ||
| 2-03|クジラの看板 | 2:時間切れ | ダイナー前 |
撮影するには入口付近から屋根のクジラの看板を見上げ、撮影できる角度に立つ。 英語実績名Processor | ||
| 2-04|フェンスの向こうの犬 | 2:時間切れ | ダイナー裏 |
撮影するには建物の脇から裏へ回り、金網越しにポンピドゥーを撮影する。 英語実績名Image Stabilizer | ||
| 2-05|トイレの鏡 | 2:時間切れ | ダイナー・トイレ |
撮影するには洗面台の鏡にある落書きを撮影する。 英語実績名Compressed | ||
| 2-06|黄色いスクールバス | 2:時間切れ | 廃品置き場 |
撮影するにはクロエと別れてビンを探し始めたらバスの前方へ。車体を調べ、撮影できる斜めの角度に立つ。 英語実績名Pixelated | ||
| 2-07|丘の牝鹿 | 2:時間切れ | 廃品置き場 |
撮影するにはバス裏手の丘で牝鹿を追い、丸太の近くから撮影する。巻き戻しで鹿の位置は戻らないので、移動先を探す。 英語実績名Dynamic Range | ||
| 2-08|横になるクロエ | 2:時間切れ | 廃品置き場 |
撮影するには射撃の後、廃車のボンネットで横になったクロエの左側へ回って撮影する。会話を始める前に行う。 英語実績名Colorized | ||
| 2-09|ウォーレンの実験 | 2:時間切れ | 校舎・理科室 |
撮影するには実験の会話後にグラント先生へ正解を聞き、巻き戻してウォーレンに「塩素」と伝える。成功したところを撮影する。 英語実績名Meter Made | ||
| 2-10|窓辺のアリッサ | 2:時間切れ | 校舎・写真教室 |
撮影するには授業の席に着く前に、窓際のアリッサを撮影する。 英語実績名Resolution Revolution | ||
| 3-01|光るフィギュア | 3:カオス理論 | 女子寮・221号室 |
撮影するにはシャワー室でテイラーからビクトリアが不在だと聞き、221号室へ入る。机の左の棚にあるフィギュアにライトを当て、光るまで待って撮影する。 英語実績名Parallax View | ||
| 3-02|夜のリス | 3:カオス理論 | 寮の中庭 |
撮影するには用務員室近くのベンチのリスへ近づく。逃げたらその位置で巻き戻して撮影する。 英語実績名Lenscrafted | ||
| 3-03|水槽 | 3:カオス理論 | 校舎・理科室 |
撮影するには水槽を調べ、ライトを点けてから魚を撮影する。 英語実績名The Reflex | ||
| 3-04|骨格模型 | 3:カオス理論 | 校舎・理科室 |
撮影するには教室の奥の骨格模型を撮影する。 英語実績名Histogrammar | ||
| 3-05|校長の席のクロエ | 3:カオス理論 | 校長室 |
撮影するには机の前から、校長の椅子に座ったクロエを撮影する。 英語実績名Bokeh | ||
| 3-06|着替えたマックス | 3:カオス理論 | クロエの家・浴室 |
撮影するには翌朝着替えた後、2階の浴室の鏡で自撮りする。 英語実績名Pinholed | ||
| 3-07|庭の鳥 | 3:カオス理論 | クロエの家・庭 |
撮影するには台所の窓を開け、家の中の鳥を驚かせて棚から暖炉、外へ誘導する。庭の柵に止まったところを撮影する。 英語実績名RAW Strength | ||
| 3-08|運転手のトラック | 3:カオス理論 | ダイナー前 |
撮影するには運転手に話しかけて巻き戻し、トラックの車種を話題にしてレイチェルについて尋ねる。許可を得たら道路向かいのトラックを撮影する。 英語実績名Viewfinder | ||
| 3-09|アリと鳥の死骸 | 3:カオス理論 | ダイナー脇 |
撮影するにはダイナー脇の地面にいるアリの渦と鳥の死骸を撮影する。 英語実績名Optican | ||
| 3-10|ウィリアムと幼いクロエ | 3:カオス理論 | 過去のクロエの家 |
撮影するには台所のカメラを使って二人を撮影する。ウィリアムの鍵を隠して場面を終える前に行う。 英語実績名Flash! | ||
| 4-01|机に向かうクロエ | 4:暗室 | クロエの部屋 |
撮影するには元の現在へ戻った直後、机の前のクロエを背後から撮影する。 英語実績名Ambient | ||
| 4-02|鳥の巣 | 4:暗室 | クロエの家・ガレージ |
撮影するにはシャッター脇の厚板を動かし、巣を撮影する。撮影後に厚板を戻せば巣を守れる。 英語実績名Time-Lapsed | ||
| 4-03|石塚 | 4:暗室 | 寮の中庭 |
撮影するにはトバンガの像の近く、積まれた石を撮影する。 英語実績名Balance | ||
| 4-04|2匹のリス | 4:暗室 | 寮の中庭 |
撮影するにはサミュエルに動物・リスの話をして餌を出してもらう。残りの餌でもう1匹を誘い、2匹揃ったところを撮影する。 英語実績名Rangefinder | ||
| 4-05|窓の外の足跡 | 4:暗室 | 男子寮 |
撮影するには廊下の奥の窓から外を見て、地面の大きな足跡を撮影する。 英語実績名Gamma Value | ||
| 4-06|浜辺のクジラ | 4:暗室 | ビーチ |
撮影するにはフランクとの会話を終える前に、RV付近から浜辺のクジラを撮影する。 英語実績名Dioptric Power | ||
| 4-07|柵の鳥 | 4:暗室 | 古い納屋の外 |
撮影するには納屋の左の柵に止まる鳥を撮影する。飛び去った場合は巻き戻す。 英語実績名Fisheye | ||
| 4-08|梁のフクロウ | 4:暗室 | 古い納屋の上階 |
撮影するにはモーターのある上の足場で、奥の箱付近のフクロウを撮影する。 英語実績名Manually Exposed | ||
| 4-09|ジャスティンと骸骨 | 4:暗室 | パーティ・トイレ |
撮影するにはVIP入口横のトイレで、ジャスティンの体が壁の骸骨の落書きと重なる角度から撮影する。 英語実績名Slideshow | ||
| 4-10|2つの月 | 4:暗室 | パーティ・プール |
撮影するにはプールの窓を見上げ、2つの月が一緒に入る位置から撮影する。 英語実績名Tripod | ||
| 5-01|教室のケイト | 5:偏光 | 過去の写真教室 |
撮影するにはデイビッドに警告する場面でケイトをなぐさめ、もう一度近づいて撮影する。 英語実績名Incandescent | ||
| 5-02|作品を見る女性 | 5:偏光 | アートギャラリー |
撮影するには下の階でベンチに座る女性の背後のカメラを使う。 英語実績名Night Vision | ||
| 5-03|最後の一枚 | 5:偏光 | 暗室・デイビッドの襲撃 |
撮影するには襲撃を見て巻き戻した後、ジェファソンへの最後の頼みで写真を撮ってもらう。自分でカメラを操作する写真ではない。 英語実績名Framed | ||
| 5-04|火の向こうのクジラ | 5:偏光 | 嵐のダイナー前 |
撮影するには砂でダイナーの爆発を止めた後、道を塞ぐクジラを撮影する。 英語実績名Camera Obscura | ||
| 5-05|屋根の車 | 5:偏光 | 嵐のダイナー前 |
撮影するには爆発を止めた後、ダイナー右手の路地から建物の屋根の車を見上げて撮影する。 英語実績名Blowup | ||
| 5-06|変わる机の刻印 | 5:偏光 | 悪夢・教室 |
撮影するには最初の写真と同じ机の刻印を繰り返し調べ、クロエの名前になったところを撮影する。 英語実績名Iris | ||
| 5-07|巨大なリス | 5:偏光 | 悪夢・女子寮 |
撮影するには218→224→221号室を経てマックスに戻ったら、自室219号室へ入る前にシャワー室前の窓から巨大なリスを撮影する。 英語実績名Sensor | ||
| 5-08|逆再生の骨格模型 | 5:偏光 | 悪夢・校舎廊下 |
撮影するには女子トイレへ向かう廊下の骨格模型に近づく。通常の撮影選択肢ではなく、画面に出る日記の操作を使って逆向きの撮影を成立させる。 英語実績名On Display | ||
| 5-09|ウォーレンのロッカー | 5:偏光 | 悪夢・ライトの迷路 |
撮影するにはロッカー区画で右側の通路を回り、ウォーレンのロッカーを開けて撮影する。巡回のライトに注意する。 英語実績名Light Meter | ||
| 5-10|集め直したビン | 5:偏光 | 悪夢・廃品置き場 |
撮影するには小屋の椅子付近と廃車・ケーブルドラム上を回って5本集める。区画を出た先の並んだビンを撮影する。 英語実績名Silhouettes | ||
授業後、マックスの席の前にある机の刻印を調べて撮影する。
Macro Eyes
校舎前の噴水中央にある銅像を正面から撮影する。
Wide Angles
ジャスティンと話して巻き戻し、「ノーズスライド」の知識で会話を進める。「トレフリップ」を頼み、失敗したトレバーを撮影する。
Telephotogenic
ケイトのベンチの近くの木の下へ寄り、リスを撮影する。
Close-Ups
自室の入口近くの鏡に向かって自撮りする。
Red Eye
ビクトリアの部屋で入口のそばの写真を並べ替えて撮影する。撮影後に巻き戻せば、写真を乱した行動を取り消せる。
Focused
USB回収後、ボールが当たる前にアリッサへ警告する。代わりに割れた窓を撮影する。
Zoomed In
RVの汚れた窓に絵を描き、その窓を撮影する。
Focal Pointed
開始地点から灯台と逆方向へ歩き、道の先の岩に止まった鳥を撮影する。
Maximum Aperture
ベンチのクロエに話す前に背後へ回り、海を見ている姿を撮影する。
Light Leak
ケイトの部屋に入ったら、左のケージのウサギを撮影する。
Field of View
ベンチ横のゴミ箱から餌を出し、少し離れる。リスが食べに来たところを撮影する。
Full Exposure
入口付近から屋根のクジラの看板を見上げ、撮影できる角度に立つ。
Processor
建物の脇から裏へ回り、金網越しにポンピドゥーを撮影する。
Image Stabilizer
洗面台の鏡にある落書きを撮影する。
Compressed
クロエと別れてビンを探し始めたらバスの前方へ。車体を調べ、撮影できる斜めの角度に立つ。
Pixelated
バス裏手の丘で牝鹿を追い、丸太の近くから撮影する。巻き戻しで鹿の位置は戻らないので、移動先を探す。
Dynamic Range
射撃の後、廃車のボンネットで横になったクロエの左側へ回って撮影する。会話を始める前に行う。
Colorized
実験の会話後にグラント先生へ正解を聞き、巻き戻してウォーレンに「塩素」と伝える。成功したところを撮影する。
Meter Made
授業の席に着く前に、窓際のアリッサを撮影する。
Resolution Revolution
シャワー室でテイラーからビクトリアが不在だと聞き、221号室へ入る。机の左の棚にあるフィギュアにライトを当て、光るまで待って撮影する。
Parallax View
用務員室近くのベンチのリスへ近づく。逃げたらその位置で巻き戻して撮影する。
Lenscrafted
水槽を調べ、ライトを点けてから魚を撮影する。
The Reflex
教室の奥の骨格模型を撮影する。
Histogrammar
机の前から、校長の椅子に座ったクロエを撮影する。
Bokeh
翌朝着替えた後、2階の浴室の鏡で自撮りする。
Pinholed
台所の窓を開け、家の中の鳥を驚かせて棚から暖炉、外へ誘導する。庭の柵に止まったところを撮影する。
RAW Strength
運転手に話しかけて巻き戻し、トラックの車種を話題にしてレイチェルについて尋ねる。許可を得たら道路向かいのトラックを撮影する。
Viewfinder
ダイナー脇の地面にいるアリの渦と鳥の死骸を撮影する。
Optican
台所のカメラを使って二人を撮影する。ウィリアムの鍵を隠して場面を終える前に行う。
Flash!
元の現在へ戻った直後、机の前のクロエを背後から撮影する。
Ambient
シャッター脇の厚板を動かし、巣を撮影する。撮影後に厚板を戻せば巣を守れる。
Time-Lapsed
トバンガの像の近く、積まれた石を撮影する。
Balance
サミュエルに動物・リスの話をして餌を出してもらう。残りの餌でもう1匹を誘い、2匹揃ったところを撮影する。
Rangefinder
廊下の奥の窓から外を見て、地面の大きな足跡を撮影する。
Gamma Value
フランクとの会話を終える前に、RV付近から浜辺のクジラを撮影する。
Dioptric Power
納屋の左の柵に止まる鳥を撮影する。飛び去った場合は巻き戻す。
Fisheye
モーターのある上の足場で、奥の箱付近のフクロウを撮影する。
Manually Exposed
VIP入口横のトイレで、ジャスティンの体が壁の骸骨の落書きと重なる角度から撮影する。
Slideshow
プールの窓を見上げ、2つの月が一緒に入る位置から撮影する。
Tripod
デイビッドに警告する場面でケイトをなぐさめ、もう一度近づいて撮影する。
Incandescent
下の階でベンチに座る女性の背後のカメラを使う。
Night Vision
襲撃を見て巻き戻した後、ジェファソンへの最後の頼みで写真を撮ってもらう。自分でカメラを操作する写真ではない。
Framed
砂でダイナーの爆発を止めた後、道を塞ぐクジラを撮影する。
Camera Obscura
爆発を止めた後、ダイナー右手の路地から建物の屋根の車を見上げて撮影する。
Blowup
最初の写真と同じ机の刻印を繰り返し調べ、クロエの名前になったところを撮影する。
Iris
218→224→221号室を経てマックスに戻ったら、自室219号室へ入る前にシャワー室前の窓から巨大なリスを撮影する。
Sensor
女子トイレへ向かう廊下の骨格模型に近づく。通常の撮影選択肢ではなく、画面に出る日記の操作を使って逆向きの撮影を成立させる。
On Display
ロッカー区画で右側の通路を回り、ウォーレンのロッカーを開けて撮影する。巡回のライトに注意する。
Light Meter
小屋の椅子付近と廃車・ケーブルドラム上を回って5本集める。区画を出た先の並んだビンを撮影する。
Silhouettes
条件に一致する項目がありません。
写真ごとの50件に加え、各エピソードのクリア5件と写真10枚達成5件があります。Steam・Xboxは計60件、PlayStationはプラチナを含め61件です。写真の収集は本編内の日記でも確認できます。
| Chrysalis | 1:サナギ | クリア |
解除条件エピソード1を最後まで進める。 | ||
| Visionary | 1:サナギ | 写真10枚 |
解除条件エピソード1の任意写真10枚をすべて撮る。 | ||
| Out of Time | 2:時間切れ | クリア |
解除条件エピソード2を最後まで進める。 | ||
| Lab Master | 2:時間切れ | 写真10枚 |
解除条件エピソード2の任意写真10枚をすべて撮る。 | ||
| Chaos Theory | 3:カオス理論 | クリア |
解除条件エピソード3を最後まで進める。 | ||
| Camera Eye | 3:カオス理論 | 写真10枚 |
解除条件エピソード3の任意写真10枚をすべて撮る。 | ||
| Dark Room | 4:暗室 | クリア |
解除条件エピソード4を最後まで進める。 | ||
| Shutterbug | 4:暗室 | 写真10枚 |
解除条件エピソード4の任意写真10枚をすべて撮る。 | ||
| Polarized | 5:偏光 | クリア |
解除条件エピソード5を最後まで進める。 | ||
| Selfie Awareness | 5:偏光 | 写真10枚 |
解除条件エピソード5の任意写真10枚をすべて撮る。 | ||
| What If? | PlayStation | プラチナ |
解除条件PlayStation版で、ほかのトロフィーをすべて解除する。Steam・Xboxの実績には含まれない。 | ||
エピソード1を最後まで進める。
エピソード1の任意写真10枚をすべて撮る。
エピソード2を最後まで進める。
エピソード2の任意写真10枚をすべて撮る。
エピソード3を最後まで進める。
エピソード3の任意写真10枚をすべて撮る。
エピソード4を最後まで進める。
エピソード4の任意写真10枚をすべて撮る。
エピソード5を最後まで進める。
エピソード5の任意写真10枚をすべて撮る。
PlayStation版で、ほかのトロフィーをすべて解除する。Steam・Xboxの実績には含まれない。
条件に一致する項目がありません。