最終更新:2026年8月30日

まほよ 推し活手帳 作品まとめ

『魔法使いの夜』の固定情報を、作品情報、書庫、トロフィー・実績、番外編の順にまとめています。

作品情報

『魔法使いの夜』は、TYPE-MOONが手がけるビジュアルノベルです。魔法使いの少女・蒼崎青子、魔女・久遠寺有珠、山から来た少年・静希草十郎を中心に、三咲町で起こる出来事が描かれます。

タイトル
魔法使いの夜
ジャンル
ビジュアルノベル
対応版
PlayStation 4 / Nintendo Switch / Steam
制作
TYPE-MOON

書庫シナリオ

回る七日間・1 1.5章 1章クリア
回る七日間・2 1.5章 1章クリア
回る七日間・3 1.5章 1章クリア
回る七日間・4 1.5章 1章クリア
マーサ 7章 7章クリア
ホワイトボード 8章 8章クリア
なぜなにプロイ1 番外編 「ホワイトボード」読了
なぜなにプロイ2 番外編 「ホワイトボード」読了
カーネーギ事件 8.5章 8章クリア
なぜなにプロイ3 番外編 13章クリア
なぜなにプロイ4 番外編 13章クリア
はちみつを巡る冒険 番外編 13章クリア
誰も寝たりしてはいいけど笑ってはならぬ 番外編 「はちみつを巡る冒険」読了
なぜなにプロイ5 番外編 「誰も寝たりしてはいいけど笑ってはならぬ」読了
なぜなにプロイ6 番外編 「誰も寝たりしてはいいけど笑ってはならぬ」読了
回る七日間・11.5章 1章クリア
回る七日間・21.5章 1章クリア
回る七日間・31.5章 1章クリア
回る七日間・41.5章 1章クリア
マーサ7章 7章クリア
ホワイトボード8章 8章クリア
なぜなにプロイ1番外編 「ホワイトボード」読了
なぜなにプロイ2番外編 「ホワイトボード」読了
カーネーギ事件8.5章 8章クリア
なぜなにプロイ3番外編 13章クリア
なぜなにプロイ4番外編 13章クリア
はちみつを巡る冒険番外編 13章クリア
誰も寝たりしてはいいけど笑ってはならぬ番外編 「はちみつを巡る冒険」読了
なぜなにプロイ5番外編 「誰も寝たりしてはいいけど笑ってはならぬ」読了
なぜなにプロイ6番外編 「誰も寝たりしてはいいけど笑ってはならぬ」読了

トロフィー・実績

お話は、このあたりで 総合 プラチナ

獲得条件

ほかの全トロフィーを獲得する。Steam版では全実績の解除が条件です。

普通じゃなくても 本編 シルバー

獲得条件

1章をクリアする。

毎日、そんなものでしょう 本編 シルバー

獲得条件

2章をクリアする。

この夜 本編 シルバー

獲得条件

3章をクリアする。

彼女の現在 本編 シルバー

獲得条件

4章をクリアする。

ミラーハウスの冒険 本編 シルバー

獲得条件

5章前半をクリアする。

さよならキッツィーランド 本編 ゴールド

獲得条件

5章後半をクリアする。

これからよろしく 本編 シルバー

獲得条件

6章をクリアする。

1年目の久遠寺邸(前) 本編 シルバー

獲得条件

7章をクリアし、書庫の「マーサ」を最後まで読む。

1年目の久遠寺邸(後) 本編 シルバー

獲得条件

8章をクリアし、書庫の「ホワイトボード」を最後まで読む。

姉帰る 本編 シルバー

獲得条件

9章をクリアする。

雪は等しく 本編 シルバー

獲得条件

10章をクリアする。

分岐路 本編 シルバー

獲得条件

11章をクリアする。

宇宙大迷惑 本編 シルバー

獲得条件

12章をクリアする。

ニュー・イヤー 本編 ゴールド

獲得条件

13章をクリアする。

犯人はこの中に 番外編 ゴールド

獲得条件

番外編「誰も寝たりしてはいいけど笑ってはならぬ」をクリアする。

名探偵クマリちゃん 番外編 シルバー

獲得条件

番外編にあるDEAD END 1~6とBAD END 1~9をすべて見る。

ハニー・ディップ、ミート・イート 書庫 シルバー

獲得条件

書庫の「はちみつを巡る冒険」を最後まで読む。

なぞめく有珠 書庫 ブロンズ

獲得条件

書庫の「なぜなにプロイ1」を最後まで読む。

すべりる有珠 書庫 ブロンズ

獲得条件

書庫の「なぜなにプロイ2」を最後まで読む。

いただく有珠 書庫 ブロンズ

獲得条件

書庫の「なぜなにプロイ3」を最後まで読む。

はたらく有珠 書庫 ブロンズ

獲得条件

書庫の「なぜなにプロイ4」を最後まで読む。

やまびこ有珠 書庫 ブロンズ

獲得条件

書庫の「なぜなにプロイ5」を最後まで読む。

ロマンス有珠 書庫 ブロンズ

獲得条件

書庫の「なぜなにプロイ6」を最後まで読む。

全話視聴 書庫 ゴールド

獲得条件

書庫の「なぜなにプロイ」1~6をすべて最後まで読む。

まちのはなし 書庫 ゴールド

獲得条件

書庫の「回る七日間」1~4をすべて最後まで読む。

会長、事件です 書庫 シルバー

獲得条件

書庫の「カーネーギ事件」を最後まで読む。

お話は、このあたりで総合 プラチナ

獲得条件

ほかの全トロフィーを獲得する。Steam版では全実績の解除が条件です。

普通じゃなくても本編 シルバー

獲得条件

1章をクリアする。

毎日、そんなものでしょう本編 シルバー

獲得条件

2章をクリアする。

この夜本編 シルバー

獲得条件

3章をクリアする。

彼女の現在本編 シルバー

獲得条件

4章をクリアする。

ミラーハウスの冒険本編 シルバー

獲得条件

5章前半をクリアする。

さよならキッツィーランド本編 ゴールド

獲得条件

5章後半をクリアする。

これからよろしく本編 シルバー

獲得条件

6章をクリアする。

1年目の久遠寺邸(前)本編 シルバー

獲得条件

7章をクリアし、書庫の「マーサ」を最後まで読む。

1年目の久遠寺邸(後)本編 シルバー

獲得条件

8章をクリアし、書庫の「ホワイトボード」を最後まで読む。

姉帰る本編 シルバー

獲得条件

9章をクリアする。

雪は等しく本編 シルバー

獲得条件

10章をクリアする。

分岐路本編 シルバー

獲得条件

11章をクリアする。

宇宙大迷惑本編 シルバー

獲得条件

12章をクリアする。

ニュー・イヤー本編 ゴールド

獲得条件

13章をクリアする。

犯人はこの中に番外編 ゴールド

獲得条件

番外編「誰も寝たりしてはいいけど笑ってはならぬ」をクリアする。

名探偵クマリちゃん番外編 シルバー

獲得条件

番外編にあるDEAD END 1~6とBAD END 1~9をすべて見る。

ハニー・ディップ、ミート・イート書庫 シルバー

獲得条件

書庫の「はちみつを巡る冒険」を最後まで読む。

なぞめく有珠書庫 ブロンズ

獲得条件

書庫の「なぜなにプロイ1」を最後まで読む。

すべりる有珠書庫 ブロンズ

獲得条件

書庫の「なぜなにプロイ2」を最後まで読む。

いただく有珠書庫 ブロンズ

獲得条件

書庫の「なぜなにプロイ3」を最後まで読む。

はたらく有珠書庫 ブロンズ

獲得条件

書庫の「なぜなにプロイ4」を最後まで読む。

やまびこ有珠書庫 ブロンズ

獲得条件

書庫の「なぜなにプロイ5」を最後まで読む。

ロマンス有珠書庫 ブロンズ

獲得条件

書庫の「なぜなにプロイ6」を最後まで読む。

全話視聴書庫 ゴールド

獲得条件

書庫の「なぜなにプロイ」1~6をすべて最後まで読む。

まちのはなし書庫 ゴールド

獲得条件

書庫の「回る七日間」1~4をすべて最後まで読む。

会長、事件です書庫 シルバー

獲得条件

書庫の「カーネーギ事件」を最後まで読む。

番外編の選択肢

選択肢 A 不吉な兆しを疑う なし
選択肢 B 意味のない行動を試す なし
選択肢 C 気になる点を確かめる なし
選択肢 D 雨が強くなると考える DEAD END 1

分岐

「帰る」を選ぶとDEAD END 1。直前セーブ推奨。

選択肢 E 静希が見当たらないと気づく なし
選択肢 F 陰惨な事件の始まりを予想する なし
選択肢 G 大まかにはパンと答える なし
選択肢 H 一人足りないと指摘する なし
選択肢 I 蒼崎の話を疑う なし
選択肢 J 静希の話を疑う なし
選択肢 K 律架の話を疑う なし
選択肢 L リデルのアリバイを検証する DEAD END 2

分岐

各自が客室で朝まで過ごす案を選ぶとDEAD END 2。直前セーブ推奨。

選択肢 M 廊下を盗み見る なし
選択肢 N 危険だと反対する DEAD END 3

分岐

提案に賛成するとDEAD END 3。直前セーブ推奨。

選択肢 O 電話線の違和感を追及する なし
選択肢 P 三人の帰りを待つ DEAD END 4

分岐

蒼崎を一人にしない行動を選ぶとDEAD END 4。直前セーブ推奨。

選択肢 Q もう一人の人物を思い出す なし
選択肢 R 本当に安全か疑う DEAD END 5

分岐

安心して眠るとDEAD END 5。直前セーブ推奨。

選択肢 S 14時~16時の間 なし
選択肢 T 鍵をかけても眠れないと考える DEAD END 6

分岐

仕方がないと受け入れるとDEAD END 6。直前セーブ推奨。

選択肢 U 犯人を推理する BAD END 1

分岐

朝まで逃げる方針を選ぶとBAD END 1。直前セーブ推奨。

選択肢 V 静希草十郎 BAD END 2

分岐

静希草十郎以外を選ぶとBAD END 2。直前セーブ推奨。

選択肢 W 殺人は二種類に分けられる BAD END 3~5

BAD END 3

久遠寺の潔癖性を問う選択。

BAD END 4

土桔の誕生会の理由を問う選択。

BAD END 5

律架のピッキングを疑う選択。直前セーブ推奨。

選択肢 X プロイを起動できた人物 BAD END 6~7

BAD END 6

魔力を持つ人物を条件にする選択。

BAD END 7

常に見られていた人物を条件にする選択。直前セーブ推奨。

選択肢 Y 久万梨金鹿 なし
選択肢 Z 選択肢そのものが証拠 BAD END 8~9

BAD END 8

最初から間違っていたと結論づける選択。

BAD END 9

最後まで生き残ったことを根拠にする選択。正解側で番外編クリア。直前セーブ推奨。

選択肢 A不吉な兆しを疑う なし
選択肢 B意味のない行動を試す なし
選択肢 C気になる点を確かめる なし
選択肢 D雨が強くなると考える DEAD END 1

分岐

「帰る」を選ぶとDEAD END 1。直前セーブ推奨。

選択肢 E静希が見当たらないと気づく なし
選択肢 F陰惨な事件の始まりを予想する なし
選択肢 G大まかにはパンと答える なし
選択肢 H一人足りないと指摘する なし
選択肢 I蒼崎の話を疑う なし
選択肢 J静希の話を疑う なし
選択肢 K律架の話を疑う なし
選択肢 Lリデルのアリバイを検証する DEAD END 2

分岐

各自が客室で朝まで過ごす案を選ぶとDEAD END 2。直前セーブ推奨。

選択肢 M廊下を盗み見る なし
選択肢 N危険だと反対する DEAD END 3

分岐

提案に賛成するとDEAD END 3。直前セーブ推奨。

選択肢 O電話線の違和感を追及する なし
選択肢 P三人の帰りを待つ DEAD END 4

分岐

蒼崎を一人にしない行動を選ぶとDEAD END 4。直前セーブ推奨。

選択肢 Qもう一人の人物を思い出す なし
選択肢 R本当に安全か疑う DEAD END 5

分岐

安心して眠るとDEAD END 5。直前セーブ推奨。

選択肢 S14時~16時の間 なし
選択肢 T鍵をかけても眠れないと考える DEAD END 6

分岐

仕方がないと受け入れるとDEAD END 6。直前セーブ推奨。

選択肢 U犯人を推理する BAD END 1

分岐

朝まで逃げる方針を選ぶとBAD END 1。直前セーブ推奨。

選択肢 V静希草十郎 BAD END 2

分岐

静希草十郎以外を選ぶとBAD END 2。直前セーブ推奨。

選択肢 W殺人は二種類に分けられる BAD END 3~5

BAD END 3

久遠寺の潔癖性を問う選択。

BAD END 4

土桔の誕生会の理由を問う選択。

BAD END 5

律架のピッキングを疑う選択。直前セーブ推奨。

選択肢 Xプロイを起動できた人物 BAD END 6~7

BAD END 6

魔力を持つ人物を条件にする選択。

BAD END 7

常に見られていた人物を条件にする選択。直前セーブ推奨。

選択肢 Y久万梨金鹿 なし
選択肢 Z選択肢そのものが証拠 BAD END 8~9

BAD END 8

最初から間違っていたと結論づける選択。

BAD END 9

最後まで生き残ったことを根拠にする選択。正解側で番外編クリア。直前セーブ推奨。