3種類の車種
KATTOBI、YONQUE、MONSTERから車種を選び、それぞれ異なる性能と走路相性でコースに挑みます。
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マリオが車を運転し、ルイージがナビゲーターを務める、ファミリーコンピュータ ディスクシステム用のラリーゲームです。
マリオとルイージがラリーに挑み、分岐のあるコースを進みながら8つのチェックポイントを通過します。走路にはハイウェイ、草原、雪道、砂漠、ダートの5種類があり、車種ごとの走路相性を見極めることがポイントになります。
KATTOBI、YONQUE、MONSTERから車種を選び、それぞれ異なる性能と走路相性でコースに挑みます。
ハイウェイ、草原、雪道、砂漠、ダートがコースを構成します。車種一覧で相性と性能を確認できます。
ファミコン3Dシステムによる立体表示に対応し、発売時にはディスクファクス全国トーナメントも行われました。
人物・車種・コース・妨害要素の固定情報を、このページの一覧で確認できます。
KATTOBI、YONQUE、MONSTERの3車種を、性能値と走路相性で掲載しています。
| KATTOBI | スポーツタイプ/最高220km/h |
走路相性ハイウェイ・草原が得意。雪道・砂漠・ダートは苦手。 排気量1995cc 出力250ps トルク29.8kgm ゼロヨン13.71秒 | |
| YONQUE | 4WDタイプ/最高200km/h |
走路相性雪道が得意。ハイウェイ・草原・砂漠・ダートにも対応。 排気量3475cc 出力220ps トルク32.5kgm ゼロヨン17.03秒 | |
| MONSTER | バギータイプ/最高180km/h |
走路相性砂漠・ダートが得意。凹凸や急勾配にも対応。 排気量4215cc 出力190ps トルク35.3kgm ゼロヨン15.59秒 | |
ハイウェイ・草原が得意。雪道・砂漠・ダートは苦手。
1995cc
250ps
29.8kgm
13.71秒
雪道が得意。ハイウェイ・草原・砂漠・ダートにも対応。
3475cc
220ps
32.5kgm
17.03秒
砂漠・ダートが得意。凹凸や急勾配にも対応。
4215cc
190ps
35.3kgm
15.59秒
該当する項目はありません。
COURSE-1、COURSE-2、COURSE-3の3コースを、8チェックポイント、分岐、走路の固定仕様で掲載しています。
| COURSE-1 | 8チェックポイント/分岐あり |
走路ハイウェイ/草原/雪道/砂漠/ダート 固定仕様5種類の走路を組み合わせた分岐コースです。 大会1988年のディスクファクス全国トーナメントの対象コースです。 | |
| COURSE-2 | 8チェックポイント/分岐あり |
走路ハイウェイ/草原/雪道/砂漠/ダート 固定仕様5種類の走路を組み合わせた分岐コースです。 | |
| COURSE-3 | 8チェックポイント/分岐あり |
走路ハイウェイ/草原/雪道/砂漠/ダート 固定仕様5種類の走路を組み合わせた分岐コースです。 | |
ハイウェイ/草原/雪道/砂漠/ダート
5種類の走路を組み合わせた分岐コースです。
1988年のディスクファクス全国トーナメントの対象コースです。
ハイウェイ/草原/雪道/砂漠/ダート
5種類の走路を組み合わせた分岐コースです。
ハイウェイ/草原/雪道/砂漠/ダート
5種類の走路を組み合わせた分岐コースです。
該当する項目はありません。
コース上で車にダメージを与える妨害キャラ・障害物を掲載しています。名称を開くと、登場の特徴と接触時の影響を確認できます。
| あぶな岩 | 固定障害物 |
登場の特徴砂漠などに現れる岩の障害物です。 接触時の影響接触するとダメージメーターが減少し、0になると車がリタイアします。 | |
| なにする木 | 固定障害物 |
登場の特徴草原などに現れる木の障害物です。 接触時の影響接触するとダメージメーターが減少し、0になると車がリタイアします。 | |
| じゃまだ灯 | 固定障害物 |
登場の特徴街中などに現れる街灯の障害物です。 接触時の影響接触するとダメージメーターが減少し、0になると車がリタイアします。 | |
| 他車 | 他車 |
登場の特徴コース上を走る他の車です。 接触時の影響接触するとダメージメーターが減少し、0になると車がリタイアします。 | |
| 柱 | 固定障害物 |
登場の特徴未舗装路などに現れる柱状の障害物です。 接触時の影響接触するとダメージメーターが減少し、0になると車がリタイアします。 | |
| 看板 | 固定障害物 |
登場の特徴街中などに現れる看板の障害物です。 接触時の影響接触するとダメージメーターが減少し、0になると車がリタイアします。 | |
砂漠などに現れる岩の障害物です。
接触するとダメージメーターが減少し、0になると車がリタイアします。
草原などに現れる木の障害物です。
接触するとダメージメーターが減少し、0になると車がリタイアします。
街中などに現れる街灯の障害物です。
接触するとダメージメーターが減少し、0になると車がリタイアします。
コース上を走る他の車です。
接触するとダメージメーターが減少し、0になると車がリタイアします。
未舗装路などに現れる柱状の障害物です。
接触するとダメージメーターが減少し、0になると車がリタイアします。
街中などに現れる看板の障害物です。
接触するとダメージメーターが減少し、0になると車がリタイアします。
該当する項目はありません。