火薬耐性プロテクション火薬系攻撃のダメージを50%減少(プロテクション)
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メダロット7
2012年9月13日発売のニンテンドー3DS用ソフト『メダロット7』を、カブトVer./クワガタVer.の両バージョンを合わせて整理しています。
キャラクター一覧
固有名または固有の役割を確認できる人物・メダロットを探せます。
収録 29件
メダロット一覧
アルバム掲載機体139体を、型式、性別、脚部タイプ、4つの純正パーツ名から探せます。No.138はバージョン別の2機体を収録しています。
収録 139体
パーツ一覧
頭部・右腕・左腕・脚部の純正パーツ499件を、部位、純正機体、性別、脚部タイプ、わざから探せます。
収録 499件
メダル一覧
基本メダル46枚を、系統と変化先から確認できます。
収録 46枚
メダフォース一覧
ターゲット、効果、充填、冷却、習得メダルからメダフォース55件を探せます。
収録 55件
メダリア一覧
メダリア84件をカテゴリ別に効果とともに確認できます。
収録 84件
カブトVer./クワガタVer.違い一覧
開始時要素とバージョン限定機体の違いを比較できます。
収録 3件
ショップ品揃え一覧
ショップ別に、純正機体、部位、価格、購入可能章を確認できます。
収録 215件
わざ一覧
わざ113件を、わざ名と説明から検索・並べ替えできます。
収録 113件
ティンペット一覧
性別、入手章、入手タイミングを確認できます。
収録 9体
メダリア一覧
メダリア84件をカテゴリ別に効果とともに確認できます。
| 火薬耐性 | プロテクション | 火薬系攻撃のダメージを50%減少(プロテクション) |
| 光学耐性 | プロテクション | 光学系攻撃のダメージを50%減少(プロテクション) |
| 重力耐性 | プロテクション | 重力系攻撃のダメージを50%減少(プロテクション) |
| 射撃耐性 | プロテクション | 射撃系攻撃のダメージを25%減少(プロテクション) |
| 格闘耐性 | プロテクション | 格闘系攻撃のダメージを25%減少(プロテクション) |
| 継続無効 | プロテクション | 継続状態にならない(プロテクション) |
| 束縛無効 | プロテクション | 束縛状態にならない(プロテクション) |
| 停止無効 | プロテクション | 停止状態にならない(プロテクション) |
| 変動無効 | プロテクション | 変動状態にならない(プロテクション) |
| 性格変更スピード | 性格変更 | 性格をスピードに変更(性格変更) |
| 性格変更スナイパー | 性格変更 | 性格をスナイパーに変更(性格変更) |
| 性格変更パワー | 性格変更 | 性格をパワーに変更(性格変更) |
| 性格変更ハンター | 性格変更 | 性格をハンターに変更(性格変更) |
| 性格変更チェンジ | 性格変更 | 性格をチェンジに変更(性格変更) |
| 性格変更プロテクト | 性格変更 | 性格をプロテクトに変更(性格変更) |
| 性格変更アシスト | 性格変更 | 性格をアシストに変更(性格変更) |
| 性格変更リカバリー | 性格変更 | 性格をリカバリーに変更(性格変更) |
| 性格変更ランダム | 性格変更 | 性格をランダムに変更(性格変更) |
| 性格変更テクニック | 性格変更 | 性格をテクニックに変更(性格変更) |
| EXかくとう | スキルプラス | かくとうスキルレベルに合計レベル値の1/3を加算(スキルプラス) |
| EXしゃげき | スキルプラス | しゃげきスキルレベルに合計レベル値の1/3を加算(スキルプラス) |
| EXたすける | スキルプラス | たすけるスキルレベルに合計レベル値の1/3を加算(スキルプラス) |
| EXなおす | スキルプラス | なおすスキルレベルに合計レベル値の1/3を加算(スキルプラス) |
| EXまもる | スキルプラス | まもるスキルレベルに合計レベル値の1/3を加算(スキルプラス) |
| EXしかける | スキルプラス | しかけるスキルレベルに合計レベル値の1/3を加算(スキルプラス) |
| 一太刀見切 | リーダー効果 | 相手の最初の攻撃を必ず回避する(リーダー効果) |
| 勇み足 | リーダー効果 | 相手の最初の行動を必ず失敗させる(リーダー効果) |
| クリットプラス | リーダー効果 | 自分のチームのクリティカル率10%アップ(リーダー効果) |
| 装甲プラス | リーダー効果 | 自分のチームの全パーツの装甲を+20(リーダー効果) |
| 充填プラス | リーダー効果 | 自分のチームの全パーツの充填を+4(リーダー効果) |
| 冷却プラス | リーダー効果 | 自分のチームの全パーツの冷却を+4(リーダー効果) |
| 射撃プラス | リーダー効果 | 自分のチームの全パーツの射撃を+4(リーダー効果) |
| 格闘プラス | リーダー効果 | 自分のチームの全パーツの格闘を+4(リーダー効果) |
| 耐撃威力 | リーダー効果 | ダメージを受けるたびにダメージを受けたメダロットの脚部以外のパーツの威力が+2(最大+16)(リーダー効果) |
| 耐撃回避 | リーダー効果 | ダメージを受けるたびにダメージを受けたメダロットの脚部の回避が+2(最大+16)(リーダー効果) |
| 耐撃防御 | リーダー効果 | ダメージを受けるたびにダメージを受けたメダロットの脚部の防御が+2(最大+16)(リーダー効果) |
| ショックスピード | リーダー効果 | 充填、冷却中にダメージを受けると、その行動中、脚部パーツの移動が+8(リーダー効果) |
| ファインステート | リーダー効果 | 自分チームの症状の効果時間を4回行動する間から2回行動する間にする(リーダー効果) |
| 格闘耐性バリア | リーダー効果 | 自分チームの格闘攻撃のダメージを15%減少(リーダー効果) |
| 継続無効バリア | リーダー効果 | 継続を各メダロットそれぞれ1回だけ無効にできる(リーダー効果) |
| 停止無効バリア | リーダー効果 | 停止を各メダロットそれぞれ1回だけ無効にできる(リーダー効果) |
| 変動無効バリア | リーダー効果 | 変動を各メダロットそれぞれ1回だけ無効にできる(リーダー効果) |
| 絶対命令 | リーダー効果 | 自分チームのメダルの性格がリーダーと同じになる。パーツが破壊されると元の性格へ戻る(リーダー効果) |
| 防御延長 | リーダー効果 | 自分チームのガード時間を4回行動する間から6回行動する間にする(リーダー効果) |
| 火薬耐性バリア | リーダー効果 | 自分チームへの火薬系の攻撃のダメージを30%減少(リーダー効果) |
| 光学耐性バリア | リーダー効果 | 自分チームへの光学系の攻撃のダメージを30%減少(リーダー効果) |
| 重力耐性バリア | リーダー効果 | 自分チームへの重力系の攻撃のダメージを30%減少(リーダー効果) |
| 地形相性修正 | リーダー効果 | 自分チームの苦手脚部相性をなくす(リーダー効果) |
| トラップバスター | リーダー効果 | トラップにかかったとき、そのトラップを破壊し、さらに行動も行う(初回のみ)(リーダー効果) |
| アンチアンチシー | リーダー効果 | 自分チームがアンチシーを受けたときのダメージを減少する(リーダー効果) |
| リーダーチャージ | リーダー効果 | 自分チームのチャージゲージがリーダーに合計されて溜まる(リーダー効果) |
| CG-MAX | リーダー効果 | チャージゲージが最大になる。頭パーツの使用回数が0になる。(リーダー効果) |
| 次回無効 | パートナー効果 | 相手チームの次の攻撃を必ず回避(パートナー効果) |
| 次回失敗 | パートナー効果 | 相手チームの次の攻撃以外の行動(補助系)は失敗(パートナー効果) |
| 次回クリット | パートナー効果 | 自分チームの次の攻撃を必ずクリティカル(パートナー効果) |
| クイックチャージ | パートナー効果 | 自分チームの現在行動の充填加算値、冷却減算値が2倍になる(パートナー効果) |
| 症状回復 | パートナー効果 | 自分チームのリーダーのマイナス症状をなくす(パートナー効果) |
| CG放出 | パートナー効果 | 自分チームのリーダーに破壊されたメダロットのチャージゲージの1/2を加算(パートナー効果) |
| 装甲回復 | パートナー効果 | 自分チームのリーダーの装甲を50回復(パートナー効果) |
| 回数アップ | パートナー効果 | 自分チームのリーダーの頭パーツの回数を全回復(パートナー効果) |
| 威力アップ | パートナー効果 | 自分チームのリーダーの全パーツの威力を+8(パートナー効果) |
| 成功アップ | パートナー効果 | 自分チームのリーダーの全パーツの成功を+8(パートナー効果) |
| 充填アップ | パートナー効果 | 自分チームのリーダーの全パーツの充填を+8(パートナー効果) |
| 冷却アップ | パートナー効果 | 自分チームのリーダーの全パーツの冷却を+8(パートナー効果) |
| 移動アップ | パートナー効果 | 自分チームのリーダーの脚部パーツの移動を+8(パートナー効果) |
| 回避アップ | パートナー効果 | 自分チームのリーダーの脚部パーツの回避を+8(パートナー効果) |
| 防御アップ | パートナー効果 | 自分チームのリーダーの脚部パーツの防御を+8(パートナー効果) |
| 射撃アップ | パートナー効果 | 自分チームのリーダーの脚部パーツの射撃を+8(パートナー効果) |
| 格闘アップ | パートナー効果 | 自分チームのリーダーの脚部パーツの格闘を+8(パートナー効果) |
| 射撃変更 | その他 | うつ攻撃がねらいうち攻撃に、ねらいうち攻撃がうつ攻撃になる(その他) |
| 格闘変更 | その他 | なぐる攻撃ががむしゃら攻撃に、がむしゃら攻撃がなぐる攻撃になる(その他) |
| 相性アップ | その他 | メダルの相性ボーナスを+2(その他) |
| チャージリペア | その他 | チャージ終了時に全装甲が20回復。チャージによるゲージ上昇が1/2に(その他) |
| 対地制御 | その他 | どんなフィールドでも得意な地形相性になる(その他) |
| チャージ強化 | その他 | チャージゲージの加算が1.5倍に(その他) |
| 高速応援 | その他 | 助ける行動のときのみ充填加算値+10(その他) |
| 高速修復 | その他 | 治す行動のときのみ充填加算値+10(その他) |
| 高速援護 | その他 | 守る行動のときのみ充填加算値+10(その他) |
| 高速設置 | その他 | 仕掛ける行動のときのみ充填加算値+10(その他) |
| トラップスルー | その他 | トラップの効果を受けない(その他) |
| 充填・冷却変更 | その他 | 充填と冷却のパラメータが逆になる(その他) |
| 左腕強化 | その他 | 右腕パーツの充填と冷却が遅くなり、左腕の充填と冷却が早くなる(その他) |
| 右腕強化 | その他 | 左腕パーツの充填と冷却が遅くなり、右腕の充填と冷却が早くなる(その他) |
| 学習回路 | その他 | 自分の他のメダロットの行動でもスキルレベルが上がる(その他) |
光学耐性プロテクション光学系攻撃のダメージを50%減少(プロテクション)
重力耐性プロテクション重力系攻撃のダメージを50%減少(プロテクション)
射撃耐性プロテクション射撃系攻撃のダメージを25%減少(プロテクション)
格闘耐性プロテクション格闘系攻撃のダメージを25%減少(プロテクション)
継続無効プロテクション継続状態にならない(プロテクション)
束縛無効プロテクション束縛状態にならない(プロテクション)
停止無効プロテクション停止状態にならない(プロテクション)
変動無効プロテクション変動状態にならない(プロテクション)
性格変更スピード性格変更性格をスピードに変更(性格変更)
性格変更スナイパー性格変更性格をスナイパーに変更(性格変更)
性格変更パワー性格変更性格をパワーに変更(性格変更)
性格変更ハンター性格変更性格をハンターに変更(性格変更)
性格変更チェンジ性格変更性格をチェンジに変更(性格変更)
性格変更プロテクト性格変更性格をプロテクトに変更(性格変更)
性格変更アシスト性格変更性格をアシストに変更(性格変更)
性格変更リカバリー性格変更性格をリカバリーに変更(性格変更)
性格変更ランダム性格変更性格をランダムに変更(性格変更)
性格変更テクニック性格変更性格をテクニックに変更(性格変更)
EXかくとうスキルプラスかくとうスキルレベルに合計レベル値の1/3を加算(スキルプラス)
EXしゃげきスキルプラスしゃげきスキルレベルに合計レベル値の1/3を加算(スキルプラス)
EXたすけるスキルプラスたすけるスキルレベルに合計レベル値の1/3を加算(スキルプラス)
EXなおすスキルプラスなおすスキルレベルに合計レベル値の1/3を加算(スキルプラス)
EXまもるスキルプラスまもるスキルレベルに合計レベル値の1/3を加算(スキルプラス)
EXしかけるスキルプラスしかけるスキルレベルに合計レベル値の1/3を加算(スキルプラス)
一太刀見切リーダー効果相手の最初の攻撃を必ず回避する(リーダー効果)
勇み足リーダー効果相手の最初の行動を必ず失敗させる(リーダー効果)
クリットプラスリーダー効果自分のチームのクリティカル率10%アップ(リーダー効果)
装甲プラスリーダー効果自分のチームの全パーツの装甲を+20(リーダー効果)
充填プラスリーダー効果自分のチームの全パーツの充填を+4(リーダー効果)
冷却プラスリーダー効果自分のチームの全パーツの冷却を+4(リーダー効果)
射撃プラスリーダー効果自分のチームの全パーツの射撃を+4(リーダー効果)
格闘プラスリーダー効果自分のチームの全パーツの格闘を+4(リーダー効果)
耐撃威力リーダー効果ダメージを受けるたびにダメージを受けたメダロットの脚部以外のパーツの威力が+2(最大+16)(リーダー効果)
耐撃回避リーダー効果ダメージを受けるたびにダメージを受けたメダロットの脚部の回避が+2(最大+16)(リーダー効果)
耐撃防御リーダー効果ダメージを受けるたびにダメージを受けたメダロットの脚部の防御が+2(最大+16)(リーダー効果)
ショックスピードリーダー効果充填、冷却中にダメージを受けると、その行動中、脚部パーツの移動が+8(リーダー効果)
ファインステートリーダー効果自分チームの症状の効果時間を4回行動する間から2回行動する間にする(リーダー効果)
格闘耐性バリアリーダー効果自分チームの格闘攻撃のダメージを15%減少(リーダー効果)
継続無効バリアリーダー効果継続を各メダロットそれぞれ1回だけ無効にできる(リーダー効果)
停止無効バリアリーダー効果停止を各メダロットそれぞれ1回だけ無効にできる(リーダー効果)
変動無効バリアリーダー効果変動を各メダロットそれぞれ1回だけ無効にできる(リーダー効果)
絶対命令リーダー効果自分チームのメダルの性格がリーダーと同じになる。パーツが破壊されると元の性格へ戻る(リーダー効果)
防御延長リーダー効果自分チームのガード時間を4回行動する間から6回行動する間にする(リーダー効果)
火薬耐性バリアリーダー効果自分チームへの火薬系の攻撃のダメージを30%減少(リーダー効果)
光学耐性バリアリーダー効果自分チームへの光学系の攻撃のダメージを30%減少(リーダー効果)
重力耐性バリアリーダー効果自分チームへの重力系の攻撃のダメージを30%減少(リーダー効果)
地形相性修正リーダー効果自分チームの苦手脚部相性をなくす(リーダー効果)
トラップバスターリーダー効果トラップにかかったとき、そのトラップを破壊し、さらに行動も行う(初回のみ)(リーダー効果)
アンチアンチシーリーダー効果自分チームがアンチシーを受けたときのダメージを減少する(リーダー効果)
リーダーチャージリーダー効果自分チームのチャージゲージがリーダーに合計されて溜まる(リーダー効果)
CG-MAXリーダー効果チャージゲージが最大になる。頭パーツの使用回数が0になる。(リーダー効果)
次回無効パートナー効果相手チームの次の攻撃を必ず回避(パートナー効果)
次回失敗パートナー効果相手チームの次の攻撃以外の行動(補助系)は失敗(パートナー効果)
次回クリットパートナー効果自分チームの次の攻撃を必ずクリティカル(パートナー効果)
クイックチャージパートナー効果自分チームの現在行動の充填加算値、冷却減算値が2倍になる(パートナー効果)
症状回復パートナー効果自分チームのリーダーのマイナス症状をなくす(パートナー効果)
CG放出パートナー効果自分チームのリーダーに破壊されたメダロットのチャージゲージの1/2を加算(パートナー効果)
装甲回復パートナー効果自分チームのリーダーの装甲を50回復(パートナー効果)
回数アップパートナー効果自分チームのリーダーの頭パーツの回数を全回復(パートナー効果)
威力アップパートナー効果自分チームのリーダーの全パーツの威力を+8(パートナー効果)
成功アップパートナー効果自分チームのリーダーの全パーツの成功を+8(パートナー効果)
充填アップパートナー効果自分チームのリーダーの全パーツの充填を+8(パートナー効果)
冷却アップパートナー効果自分チームのリーダーの全パーツの冷却を+8(パートナー効果)
移動アップパートナー効果自分チームのリーダーの脚部パーツの移動を+8(パートナー効果)
回避アップパートナー効果自分チームのリーダーの脚部パーツの回避を+8(パートナー効果)
防御アップパートナー効果自分チームのリーダーの脚部パーツの防御を+8(パートナー効果)
射撃アップパートナー効果自分チームのリーダーの脚部パーツの射撃を+8(パートナー効果)
格闘アップパートナー効果自分チームのリーダーの脚部パーツの格闘を+8(パートナー効果)
射撃変更その他うつ攻撃がねらいうち攻撃に、ねらいうち攻撃がうつ攻撃になる(その他)
格闘変更その他なぐる攻撃ががむしゃら攻撃に、がむしゃら攻撃がなぐる攻撃になる(その他)
相性アップその他メダルの相性ボーナスを+2(その他)
チャージリペアその他チャージ終了時に全装甲が20回復。チャージによるゲージ上昇が1/2に(その他)
対地制御その他どんなフィールドでも得意な地形相性になる(その他)
チャージ強化その他チャージゲージの加算が1.5倍に(その他)
高速応援その他助ける行動のときのみ充填加算値+10(その他)
高速修復その他治す行動のときのみ充填加算値+10(その他)
高速援護その他守る行動のときのみ充填加算値+10(その他)
高速設置その他仕掛ける行動のときのみ充填加算値+10(その他)
トラップスルーその他トラップの効果を受けない(その他)
充填・冷却変更その他充填と冷却のパラメータが逆になる(その他)
左腕強化その他右腕パーツの充填と冷却が遅くなり、左腕の充填と冷却が早くなる(その他)
右腕強化その他左腕パーツの充填と冷却が遅くなり、右腕の充填と冷却が早くなる(その他)
学習回路その他自分の他のメダロットの行動でもスキルレベルが上がる(その他)
条件に合うメダリアがありません。