MFシールかくとう【症状】メダフォース、メダチェンジを使用不能にする
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メダロット9
2015年12月24日発売のニンテンドー3DS用ソフト『メダロット9』を、カブトVer./クワガタVer.を統合して整理しています。通常版アルバムNo.1〜294を収録し、追加配信機体は標準一覧から分けています。
キャラクター一覧
物語上の固有名人物と、個体名のあるメダロットを人物単位で探せます。
収録 14件
メダロット一覧
通常版アルバムNo.1〜294の機体を、型式、性別、脚部タイプ、純正パーツ名から探せます。追加配信機体6体は別の一覧に分けています。
収録 294体
パーツ一覧
頭部・右腕・左腕・脚部の純正パーツを、部位、純正機体、型式、性別、脚部タイプから探せます。
収録 1176件
メダル一覧
基本メダルを、版、性別、スタイル、メダフォースから確認できます。
収録 6枚
メダリア一覧
メダリアを、カテゴリと効果から探せます。
収録 144件
行動・サブスキル一覧
行動・サブスキルを、区分と説明から探せます。
収録 122件
メダフォース一覧
メダフォースを、ターゲット、効果、習得メダルから確認できます。
収録 13件
DLC機体一覧
追加配信機体を、機体名、型式、追加区分、配信日、初登場から確認できます。
収録 6体
カブトVer./クワガタVer.限定メダロット一覧
カブトVer./クワガタVer.で分かれる限定メダロットを、主な入手先とともに比較できます。
収録 27組
新規・再登場・続投メダロット一覧
通常版機体を、新規参戦、再登場、メダロット8からの続投に分けて確認できます。
収録 294体
行動・サブスキル一覧
行動・サブスキルを、区分と説明から探せます。
| MFシール | かくとう | 【症状】メダフォース、メダチェンジを使用不能にする |
| アサッシン | かくとう | 絶対ヒット+絶対クリティカルパーツを破壊できなければ攻撃後に自爆する |
| アンチCG | かくとう | 相手のチャージゲージ値の2倍を威力に加算+貫通 |
| ウィルス | かくとう | 【症状】充填中ならその行動を失敗させる、充填or冷却完了まで回避不可 |
| ウェーブ | かくとう | 【症状】相手の充填冷却時間を1.5倍に延ばし、さらに防御不能にする |
| エフェクトクリア | かくとう | 受けた相手のプラス症状を解除。プラス効果が多いほどダメージ増加 |
| カウントダウン | かくとう | 【症状】カウント0で機能停止するカウントダウン症状をつける |
| キャンセラー | かくとう | 【症状】相手パーツのどれか1つを使用不能にする、充填中にヒットすると行動を中断させる |
| クロー | かくとう | 充填が40以上であれば冷却+10 連撃特性を標準装備 |
| ゴースト | かくとう | チャージ%の1/2を威力に加算+防御されてもダメージ軽減しない+貫通 |
| サクリファイス | かくとう | 残り装甲値の1/2を威力に加算攻撃後に自爆 |
| サンダー | かくとう | 【症状】回避不能状態で停止させる |
| ソード | かくとう | 成功40以上で貫通 |
| タイムアタック | かくとう | ロボトルの経過時間(経過カウント)と同じ数値を威力に加算+貫通 |
| チャージドレイン | かくとう | 与えたダメージの1/2だけ、相手からチャージゲージを吸収 |
| チャージブレード | かくとう | チャージ%値を威力に加算+成功40以上で貫通、行動後にCGを10%消費 |
| デストロイ | かくとう | 充填、冷却、援護、待機中のパーツに命中した場合それを一撃で破壊。それ以外は通常ダメージ |
| デスロック | かくとう | 【症状】ウェーブ+ホールドの効果 |
| パイル | かくとう | 防御されてもダメージ軽減しない+貫通 |
| バグ | かくとう | 【症状】充填中ならその行動を失敗させる、充填or冷却完了まで防御不可 |
| ハンマー | かくとう | 防御されてもダメージ軽減しない |
| ビームソード | かくとう | 【光学】チャージ50%以上で威力2倍、100%で3倍+成功40以上で貫通 |
| ファイア | かくとう | 【症状】行動するたび全パーツに10ダメージ |
| フラッシュ | かくとう | 【症状】次の充填完了もしくは冷却完了まで防御不能・回避不能にする |
| フリーズ | かくとう | 【症状】防御不能+回避不能状態で停止させる |
| ブレイクハンマー | かくとう | 【重力】チャージ%値の1/2を成功に加算+へヴィパーツ数に応じて威力増加+貫通【重力】+防御されてもダメージ軽減しない |
| プロヴォーク | かくとう | 【症状】対象のターゲットを一時的に固定する |
| ホールド | かくとう | 【症状】相手の充填冷却時間を1.5倍に延ばし、さらに回避不能にする+相手の機動を25%減少 |
| メルト | かくとう | 【症状】行動するたび、全パーツに20%のダメージ |
| リチャージ | かくとう | 与えたダメージの分だけ、相手のチャージ値を減少 |
| レベルドレイン | かくとう | メダルの合計レベルを5奪う |
| ガトリング | しゃげき | ダメージにばらつきがあるが、成功40以上で高ダメージに収束 |
| かいひシール | しゃげき | 【症状】回避不能症状をつける |
| カウントアタック | しゃげき | 貫通+攻撃するたびにパーツの威力増加 |
| ゴーストショット | しゃげき | チャージ%値の1/2を威力に加算+防御されてもダメージ軽減しない+貫通 |
| サクリファイス | しゃげき | パーツ装甲値の1/2を威力に加算+貫通攻撃後使用パーツ自爆 |
| サンダーショット | しゃげき | 【症状】回避不能状態で停止させる |
| スタティック | しゃげき | 受けたパーツの残り装甲を1/4にする |
| スリップ | しゃげき | 脚部に命中した場合のみ、相手の充填をキャンセル |
| チャージバスター | しゃげき | チャージ%値を威力に加算+貫通、行動後にCG10%消費 |
| デストロイ | しゃげき | 充填、冷却、援護、待機中のパーツに命中した場合それを一撃で破壊。それ以外は通常ダメージ |
| トルネード | しゃげき | 【症状】防御不能+回避不能状態で停止させ、さらに脚部を飛行扱いにする |
| ナパーム | しゃげき | 【火薬】対象の全パーツにダメージ |
| ハイパービーム | しゃげき | 【光学】チャージゲージ50%で威力2倍、100%で威力3倍+貫通 |
| パワーライフル | しゃげき | 威力が40以上であれば貫通+脚部未破壊であれば威力1.5倍冷却中は回避不可能 |
| ビーム | しゃげき | 【光学】チャージゲージ50%で威力2倍、100%で威力3倍 |
| ファイアショット | しゃげき | 【症状】行動するたび全パーツに10ダメージ |
| フリーズショット | しゃげき | 【症状】防御不能+回避不能状態で停止させる |
| ブレイク | しゃげき | 【重力】チャージ%値の1/2を成功に加算+貫通+へヴィパーツ数に応じて威力増加 |
| プレス | しゃげき | 【重力】チャージ%値の1/2を成功に加算+へヴィパーツ数に応じて威力増加 |
| ぼうぎょシール | しゃげき | 【症状】防御不能症状をつける、ガード系のパーツも使用不能にできる |
| マイクロウェーブ | しゃげき | チャージ%値を威力に加算+防御されてもダメージ軽減しない+貫通攻撃後に使用パーツは自爆する |
| ミサイル | しゃげき | 【火薬】絶対ヒット+対象の全パーツにダメージ |
| メガガトリング | しゃげき | ダメージばらつきがあるが成功が40以上で高ダメージに収束+脚部未破壊であれば成功1.5倍+貫通。冷却中は回避不可能 |
| ライフル | しゃげき | 威力が40以上であれば貫通 |
| レーザー | しゃげき | 【光学】チャージゲージ50%で威力1.5倍、100%で2倍+貫通 |
| ガードブースト | たすける | 味方防御時の効果をアップ、重ね掛けで強化可 |
| クーラー | たすける | 味方の冷却をアップ、重ね掛けで強化可 |
| コマンダー | たすける | 味方全員にレーダーサイト+自身にステルスの効果 |
| コンシール | たすける | 次の相手の攻撃が「がむしゃら」「ねらいうち」の場合は失敗させる+回避率アップ |
| サイバーコア | たすける | レーダーサイト+コンシールの効果相手のコンシール&ステルス効果を打ち消す |
| シュートブースト | たすける | 味方脚部の射撃性能アップ、重ね掛けで強化可 |
| ステルス | たすける | 相手のガードをすり抜けて攻撃可能に+相手からターゲットに選択されなくなる |
| スナイプ | たすける | 味方1体の射撃パーツに「ねらいうち」特性を加える+ねらいうち使用時の命中率アップ |
| たいちせいぎょ | たすける | 味方チームの地形相性が良くなる+ヘヴィリミットを最大にする |
| デスパレート | たすける | パーツの威力が増加、ただし攻撃すると自分もダメージを受ける |
| ハイパーセプト | たすける | 味方全員に「たすける」行動によるプラス効果をランダムに2種付ける |
| パワーリンク | たすける | 使用パーツの充填・冷却を味方チーム1体の同じ部位の充填・冷却に加算、効果は一回行動すると消失 |
| ヒーター | たすける | 味方チームの充填性能アップ、重ね掛けで強化可 |
| ファイトブースト | たすける | 味方脚部の格闘性能アップ、重ね掛けで強化可 |
| モビルブースト | たすける | 味方脚部の機動性能アップ、重ね掛けで強化可 |
| レーダーサイト | たすける | 味方の成功アップ+相手のステルス・コンシール効果をうち消す |
| レックレス | たすける | 味方1体の格闘パーツに「がむしゃら」特性を加える+がむしゃら行動時に機動性能アップ |
| オールリペア | なおす | 味方全体の1パーツを少し回復 |
| オールレストア | なおす | 味方全体の1パーツを復活 |
| カウントリペア | なおす | 味方1体の1パーツを回復、ロボトルの経過時間(経過カウント)が回復量に加算される |
| スーパーリペア | なおす | 味方1体の全パーツを少し回復 |
| チャージリペア | なおす | 味方1体の1パーツを回復、自身のチャージ値が回復量に加算される |
| トラップクリア | なおす | 味方エリアに仕掛けられたトラップを解除 |
| フィールドリペア | なおす | 味方1体の全パーツを回復、脚部と地形の相性が良いほど効果は大きくなる |
| フルリペア | なおす | 味方1体の1パーツを装甲最大値まで回復 |
| ぼうがいクリア | なおす | 味方1体にかかったマイナス症状を解除+1回だけマイナス症状を無効化するプラス効果を付与 |
| リペア | なおす | 味方1体の1パーツを回復 |
| リバース | なおす | 機能停止した味方1体の全パーツを復活、戦線復帰させる |
| リバイブ | なおす | 味方1体の全パーツを復活 |
| レストア | なおす | 味方1体の1パーツを復活 |
| ガード | まもる | 味方への攻撃を代わりに受ける |
| ガード100 | まもる | 味方への攻撃を代わりに受ける。ダメージが100未満なら無効化できる |
| ガード60 | まもる | 味方への攻撃を代わりに受ける。ダメージが60未満なら無効化できる |
| はんげき | まもる | 味方への格闘攻撃のみ代わりに受ける。防御パーツが破壊されなければ、そのダメージを攻撃パーツへ跳ね返す |
| かくとうガード | まもる | 味方への格闘攻撃のみ代わりに受ける。受けた格闘攻撃は無効化する |
| かやくガード | まもる | 味方への攻撃を代わりに受ける。攻撃がミサイル・ナパームであれば無効化できる |
| かんぜんガード | まもる | 味方への攻撃を1度だけ代わりに受ける。受けた攻撃は無効化する |
| こうがくガード | まもる | 味方への攻撃を代わりに受ける。攻撃がビーム・レーザー・ビームソードであれば無効化できる |
| しゃげきガード | まもる | 味方への射撃攻撃のみ代わりに受ける。受けた射撃攻撃は無効化する |
| じゅう力ガード | まもる | 味方への攻撃を代わりに受ける。攻撃がプレス・ブレイク・ブレイクハンマーであれば無効化できる |
| ミラーガード | まもる | 味方への射撃攻撃のみ代わりに受ける。受けた射撃は無効化し、そのダメージを攻撃パーツへ跳ね返す |
| あたまトラップ | しかける | 相手の頭パーツ使用に反応して頭にダメージ |
| ガードプラント | しかける | 味方への攻撃に反応してインタラプトガード |
| かくとうトラップ | しかける | 相手の格闘パーツ使用に反応してダメージ |
| きゃくぶトラップ | しかける | 相手のパーツ使用に反応して脚部にダメージ |
| クーラープラント | しかける | 味方の冷却性能アップ |
| しかけるトラップ | しかける | 相手のしかけるパーツに反応してダメージ |
| しゃげきトラップ | しかける | 相手の射撃パーツに反応してダメージ |
| シュートドローン | しかける | 味方の攻撃前に連携して射撃攻撃 |
| たすけるトラップ | しかける | 相手のたすけるパーツに反応してダメージ |
| チャージトラップ | しかける | 相手のチャージコマンドに反応してダメージ |
| チャージプラント | しかける | 味方のチャージ増加量アップ |
| ディスターバンス | しかける | 相手の攻撃以外のパーツに反応してその行動を失敗させる |
| なおすトラップ | しかける | 相手のなおすパーツに反応してダメージ |
| ヒータープラント | しかける | 味方の充填性能アップ |
| ファーストエイド | しかける | 味方の行動時、破壊されたパーツを1つ復活させる |
| ファイトドローン | しかける | 味方の攻撃後に連携して格闘攻撃 |
| まもるトラップ | しかける | 相手のまもるパーツに反応してダメージ+ガード行動を失敗させる |
| リペアプラント | しかける | 味方の冷却完了時に全パーツのダメージが回復する |
| アームチェンジ | とくしゅ | 使用パーツを変化させる |
| ダブルドライブL | とくしゅ | 左腕→右腕の順番でパーツを連続使用する |
| ダブルドライブR | とくしゅ | 右腕→左腕の順番でパーツを連続使用する |
| チェンジ | とくしゅ | 自機の頭部以外のパーツを変化させる |
| トラップアップ | とくしゅ | 相手エリアに設置したトラップ耐久値を最大にする |
| プラントアップ | とくしゅ | 味方エリアに設置したプラント耐久値を最大にする |
| フルチャージ | とくしゅ | 自身のCGを100%まで上昇、発動パーツはCG上昇値分のダメージを受ける |
アサッシンかくとう絶対ヒット+絶対クリティカルパーツを破壊できなければ攻撃後に自爆する
アンチCGかくとう相手のチャージゲージ値の2倍を威力に加算+貫通
ウィルスかくとう【症状】充填中ならその行動を失敗させる、充填or冷却完了まで回避不可
ウェーブかくとう【症状】相手の充填冷却時間を1.5倍に延ばし、さらに防御不能にする
エフェクトクリアかくとう受けた相手のプラス症状を解除。プラス効果が多いほどダメージ増加
カウントダウンかくとう【症状】カウント0で機能停止するカウントダウン症状をつける
キャンセラーかくとう【症状】相手パーツのどれか1つを使用不能にする、充填中にヒットすると行動を中断させる
クローかくとう充填が40以上であれば冷却+10 連撃特性を標準装備
ゴーストかくとうチャージ%の1/2を威力に加算+防御されてもダメージ軽減しない+貫通
サクリファイスかくとう残り装甲値の1/2を威力に加算攻撃後に自爆
サンダーかくとう【症状】回避不能状態で停止させる
ソードかくとう成功40以上で貫通
タイムアタックかくとうロボトルの経過時間(経過カウント)と同じ数値を威力に加算+貫通
チャージドレインかくとう与えたダメージの1/2だけ、相手からチャージゲージを吸収
チャージブレードかくとうチャージ%値を威力に加算+成功40以上で貫通、行動後にCGを10%消費
デストロイかくとう充填、冷却、援護、待機中のパーツに命中した場合それを一撃で破壊。それ以外は通常ダメージ
デスロックかくとう【症状】ウェーブ+ホールドの効果
パイルかくとう防御されてもダメージ軽減しない+貫通
バグかくとう【症状】充填中ならその行動を失敗させる、充填or冷却完了まで防御不可
ハンマーかくとう防御されてもダメージ軽減しない
ビームソードかくとう【光学】チャージ50%以上で威力2倍、100%で3倍+成功40以上で貫通
ファイアかくとう【症状】行動するたび全パーツに10ダメージ
フラッシュかくとう【症状】次の充填完了もしくは冷却完了まで防御不能・回避不能にする
フリーズかくとう【症状】防御不能+回避不能状態で停止させる
ブレイクハンマーかくとう【重力】チャージ%値の1/2を成功に加算+へヴィパーツ数に応じて威力増加+貫通【重力】+防御されてもダメージ軽減しない
プロヴォークかくとう【症状】対象のターゲットを一時的に固定する
ホールドかくとう【症状】相手の充填冷却時間を1.5倍に延ばし、さらに回避不能にする+相手の機動を25%減少
メルトかくとう【症状】行動するたび、全パーツに20%のダメージ
リチャージかくとう与えたダメージの分だけ、相手のチャージ値を減少
レベルドレインかくとうメダルの合計レベルを5奪う
ガトリングしゃげきダメージにばらつきがあるが、成功40以上で高ダメージに収束
かいひシールしゃげき【症状】回避不能症状をつける
カウントアタックしゃげき貫通+攻撃するたびにパーツの威力増加
ゴーストショットしゃげきチャージ%値の1/2を威力に加算+防御されてもダメージ軽減しない+貫通
サクリファイスしゃげきパーツ装甲値の1/2を威力に加算+貫通攻撃後使用パーツ自爆
サンダーショットしゃげき【症状】回避不能状態で停止させる
スタティックしゃげき受けたパーツの残り装甲を1/4にする
スリップしゃげき脚部に命中した場合のみ、相手の充填をキャンセル
チャージバスターしゃげきチャージ%値を威力に加算+貫通、行動後にCG10%消費
デストロイしゃげき充填、冷却、援護、待機中のパーツに命中した場合それを一撃で破壊。それ以外は通常ダメージ
トルネードしゃげき【症状】防御不能+回避不能状態で停止させ、さらに脚部を飛行扱いにする
ナパームしゃげき【火薬】対象の全パーツにダメージ
ハイパービームしゃげき【光学】チャージゲージ50%で威力2倍、100%で威力3倍+貫通
パワーライフルしゃげき威力が40以上であれば貫通+脚部未破壊であれば威力1.5倍冷却中は回避不可能
ビームしゃげき【光学】チャージゲージ50%で威力2倍、100%で威力3倍
ファイアショットしゃげき【症状】行動するたび全パーツに10ダメージ
フリーズショットしゃげき【症状】防御不能+回避不能状態で停止させる
ブレイクしゃげき【重力】チャージ%値の1/2を成功に加算+貫通+へヴィパーツ数に応じて威力増加
プレスしゃげき【重力】チャージ%値の1/2を成功に加算+へヴィパーツ数に応じて威力増加
ぼうぎょシールしゃげき【症状】防御不能症状をつける、ガード系のパーツも使用不能にできる
マイクロウェーブしゃげきチャージ%値を威力に加算+防御されてもダメージ軽減しない+貫通攻撃後に使用パーツは自爆する
ミサイルしゃげき【火薬】絶対ヒット+対象の全パーツにダメージ
メガガトリングしゃげきダメージばらつきがあるが成功が40以上で高ダメージに収束+脚部未破壊であれば成功1.5倍+貫通。冷却中は回避不可能
ライフルしゃげき威力が40以上であれば貫通
レーザーしゃげき【光学】チャージゲージ50%で威力1.5倍、100%で2倍+貫通
ガードブーストたすける味方防御時の効果をアップ、重ね掛けで強化可
クーラーたすける味方の冷却をアップ、重ね掛けで強化可
コマンダーたすける味方全員にレーダーサイト+自身にステルスの効果
コンシールたすける次の相手の攻撃が「がむしゃら」「ねらいうち」の場合は失敗させる+回避率アップ
サイバーコアたすけるレーダーサイト+コンシールの効果相手のコンシール&ステルス効果を打ち消す
シュートブーストたすける味方脚部の射撃性能アップ、重ね掛けで強化可
ステルスたすける相手のガードをすり抜けて攻撃可能に+相手からターゲットに選択されなくなる
スナイプたすける味方1体の射撃パーツに「ねらいうち」特性を加える+ねらいうち使用時の命中率アップ
たいちせいぎょたすける味方チームの地形相性が良くなる+ヘヴィリミットを最大にする
デスパレートたすけるパーツの威力が増加、ただし攻撃すると自分もダメージを受ける
ハイパーセプトたすける味方全員に「たすける」行動によるプラス効果をランダムに2種付ける
パワーリンクたすける使用パーツの充填・冷却を味方チーム1体の同じ部位の充填・冷却に加算、効果は一回行動すると消失
ヒーターたすける味方チームの充填性能アップ、重ね掛けで強化可
ファイトブーストたすける味方脚部の格闘性能アップ、重ね掛けで強化可
モビルブーストたすける味方脚部の機動性能アップ、重ね掛けで強化可
レーダーサイトたすける味方の成功アップ+相手のステルス・コンシール効果をうち消す
レックレスたすける味方1体の格闘パーツに「がむしゃら」特性を加える+がむしゃら行動時に機動性能アップ
オールリペアなおす味方全体の1パーツを少し回復
オールレストアなおす味方全体の1パーツを復活
カウントリペアなおす味方1体の1パーツを回復、ロボトルの経過時間(経過カウント)が回復量に加算される
スーパーリペアなおす味方1体の全パーツを少し回復
チャージリペアなおす味方1体の1パーツを回復、自身のチャージ値が回復量に加算される
トラップクリアなおす味方エリアに仕掛けられたトラップを解除
フィールドリペアなおす味方1体の全パーツを回復、脚部と地形の相性が良いほど効果は大きくなる
フルリペアなおす味方1体の1パーツを装甲最大値まで回復
ぼうがいクリアなおす味方1体にかかったマイナス症状を解除+1回だけマイナス症状を無効化するプラス効果を付与
リペアなおす味方1体の1パーツを回復
リバースなおす機能停止した味方1体の全パーツを復活、戦線復帰させる
リバイブなおす味方1体の全パーツを復活
レストアなおす味方1体の1パーツを復活
ガードまもる味方への攻撃を代わりに受ける
ガード100まもる味方への攻撃を代わりに受ける。ダメージが100未満なら無効化できる
ガード60まもる味方への攻撃を代わりに受ける。ダメージが60未満なら無効化できる
はんげきまもる味方への格闘攻撃のみ代わりに受ける。防御パーツが破壊されなければ、そのダメージを攻撃パーツへ跳ね返す
かくとうガードまもる味方への格闘攻撃のみ代わりに受ける。受けた格闘攻撃は無効化する
かやくガードまもる味方への攻撃を代わりに受ける。攻撃がミサイル・ナパームであれば無効化できる
かんぜんガードまもる味方への攻撃を1度だけ代わりに受ける。受けた攻撃は無効化する
こうがくガードまもる味方への攻撃を代わりに受ける。攻撃がビーム・レーザー・ビームソードであれば無効化できる
しゃげきガードまもる味方への射撃攻撃のみ代わりに受ける。受けた射撃攻撃は無効化する
じゅう力ガードまもる味方への攻撃を代わりに受ける。攻撃がプレス・ブレイク・ブレイクハンマーであれば無効化できる
ミラーガードまもる味方への射撃攻撃のみ代わりに受ける。受けた射撃は無効化し、そのダメージを攻撃パーツへ跳ね返す
あたまトラップしかける相手の頭パーツ使用に反応して頭にダメージ
ガードプラントしかける味方への攻撃に反応してインタラプトガード
かくとうトラップしかける相手の格闘パーツ使用に反応してダメージ
きゃくぶトラップしかける相手のパーツ使用に反応して脚部にダメージ
クーラープラントしかける味方の冷却性能アップ
しかけるトラップしかける相手のしかけるパーツに反応してダメージ
しゃげきトラップしかける相手の射撃パーツに反応してダメージ
シュートドローンしかける味方の攻撃前に連携して射撃攻撃
たすけるトラップしかける相手のたすけるパーツに反応してダメージ
チャージトラップしかける相手のチャージコマンドに反応してダメージ
チャージプラントしかける味方のチャージ増加量アップ
ディスターバンスしかける相手の攻撃以外のパーツに反応してその行動を失敗させる
なおすトラップしかける相手のなおすパーツに反応してダメージ
ヒータープラントしかける味方の充填性能アップ
ファーストエイドしかける味方の行動時、破壊されたパーツを1つ復活させる
ファイトドローンしかける味方の攻撃後に連携して格闘攻撃
まもるトラップしかける相手のまもるパーツに反応してダメージ+ガード行動を失敗させる
リペアプラントしかける味方の冷却完了時に全パーツのダメージが回復する
アームチェンジとくしゅ使用パーツを変化させる
ダブルドライブLとくしゅ左腕→右腕の順番でパーツを連続使用する
ダブルドライブRとくしゅ右腕→左腕の順番でパーツを連続使用する
チェンジとくしゅ自機の頭部以外のパーツを変化させる
トラップアップとくしゅ相手エリアに設置したトラップ耐久値を最大にする
プラントアップとくしゅ味方エリアに設置したプラント耐久値を最大にする
フルチャージとくしゅ自身のCGを100%まで上昇、発動パーツはCG上昇値分のダメージを受ける
条件に合う行動・サブスキルがありません。