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メダロット9

2015年12月24日発売のニンテンドー3DS用ソフト『メダロット9』を、カブトVer./クワガタVer.を統合して整理しています。通常版アルバムNo.1〜294を収録し、追加配信機体は標準一覧から分けています。

メダリア一覧

メダリアを、カテゴリと効果から探せます。

効果ナシ効果タイプなしこれといった効果のないメダリア

備考

付けても機能しない

きゃくぶ相性+効果タイプA全ての脚部タイプが得意になる
スキル相性+効果タイプA全てのスキルが得意になる
相性アップ+効果タイプA相性による性能補正+1

備考

合成:効果ナシ×2

相性アップ++効果タイプA相性による性能補正+2

備考

合成:相性アップ+×2

破壊チャージ効果タイプB相手パーツ破壊時にCG+5%
回避チャージ効果タイプB回避成功時にCG+2%
防御チャージ効果タイプB防御成功時にCG+2%
症状チャージ効果タイプB症状付加時にCG+5%
自壊チャージ効果タイプB自分パーツ破壊時にCG+5%
コンボチャージ効果タイプB2連コンボでCG+5% 3連コンボでCG+10%
MC効率効果タイプBメダチェンジ中の行動のCG消費が5%に
装甲+効果タイプC頭

備考

頭パーツの装甲+25

右うで効果タイプC右腕パーツの装甲+15
左うで効果タイプC左腕パーツの装甲+15
脚部効果タイプC脚部パーツの装甲+25
装甲++効果タイプC頭

備考

頭パーツの装甲+50

右うで効果タイプC右腕パーツの装甲+30
左うで効果タイプC左腕パーツの装甲+30
脚部効果タイプC脚部パーツの装甲+50
充填+効果タイプC頭

備考

頭パーツの充填+2

右うで効果タイプC右うでパーツの充填+2
左うで効果タイプC左うでパーツの充填+2
充填++効果タイプC頭

備考

頭パーツの充填+4

右うで効果タイプC右うでパーツの充填+4
左うで効果タイプC左うでパーツの充填+4
充填+++効果タイプC頭

備考

頭パーツの充填+8

右うで効果タイプC右うでパーツの充填+8
左うで効果タイプC左うでパーツの充填+8
冷却+効果タイプC頭

備考

頭パーツの冷却+2

右うで効果タイプC右うでパーツの冷却+2
左うで効果タイプC左うでパーツの冷却+2
冷却++効果タイプC頭

備考

頭パーツの冷却+4

右うで効果タイプC右うでパーツの冷却+4
左うで効果タイプC左うでパーツの冷却+4
冷却+++効果タイプC頭

備考

頭パーツの冷却+8

右うで効果タイプC右うでパーツの冷却+8
左うで効果タイプC左うでパーツの冷却+8
成功+効果タイプC頭

備考

頭パーツの成功+2

右うで効果タイプC右うでパーツの成功+2
左うで効果タイプC左うでパーツの成功+2
成功++効果タイプC頭

備考

頭パーツの成功+4

右うで効果タイプC右うでパーツの成功+4
左うで効果タイプC左うでパーツの成功+4
成功+++効果タイプC頭

備考

頭パーツの成功+8

右うで効果タイプC右うでパーツの成功+8
左うで効果タイプC左うでパーツの成功+8
威力+効果タイプC頭

備考

頭パーツの威力+2

右うで効果タイプC右うでパーツの威力+2
左うで効果タイプC左うでパーツの威力+2
威力++効果タイプC頭

備考

頭パーツの威力+4

右うで効果タイプC右うでパーツの威力+4
左うで効果タイプC左うでパーツの威力+4
威力+++効果タイプC頭

備考

頭パーツの威力+8

右うで効果タイプC右うでパーツの威力+8
左うで効果タイプC左うでパーツの威力+8
機動+:脚部効果タイプC脚部パーツの機動+2
機動++:脚部効果タイプC脚部パーツの機動+4
機動+++:脚部効果タイプC脚部パーツの機動+8

備考

名称に表記ミス

格闘+:脚部効果タイプC脚部パーツの格闘+2
格闘++:脚部効果タイプC脚部パーツの格闘+4
格闘+++:脚部効果タイプC脚部パーツの格闘+8

備考

名称に表記ミス

射撃+:脚部効果タイプC脚部パーツの射撃+2
射撃++:脚部効果タイプC脚部パーツの射撃+4
射撃+++:脚部効果タイプC脚部パーツの射撃+8

備考

名称に表記ミス

全装甲+効果タイプC全パーツの装甲+25
全威力+効果タイプC全パーツの威力+4
全成功+効果タイプC全パーツの成功+4
全充填+効果タイプC全パーツの充填+4
全冷却+効果タイプC全パーツの冷却+4
全性能+効果タイプC頭

備考

頭パーツの成功・威力・充填・冷却+2

右うで効果タイプC右うでパーツの成功・威力・充填・冷却+2
左うで効果タイプC左うでパーツの成功・威力・充填・冷却+2
脚部効果タイプC脚部パーツの機動・格闘・射撃+2
全性能++効果タイプC頭

備考

頭パーツの成功・威力・充填・冷却+4

右うで効果タイプC右うでパーツの成功・威力・充填・冷却+4
左うで効果タイプC左うでパーツの成功・威力・充填・冷却+4
脚部効果タイプC脚部パーツの機動・格闘・射撃+4
充冷強化効果タイプC頭

備考

頭攻撃パーツの威力-8充填+8冷却+8

右うで効果タイプC右うで攻撃パーツの威力-8充填+8冷却+8
左うで効果タイプC左うで攻撃パーツの威力-8充填+8冷却+8
高出力効果タイプC頭

備考

頭攻撃パーツの充填-4冷却-4威力+10

右うで効果タイプC右うで攻撃パーツの充填-4冷却-4威力+10
左うで効果タイプC左うで攻撃パーツの充填-4冷却-4威力+10
軽量化効果タイプC全パーツの装甲-20 機動+10

備考

フィールド探知機

超強化:頭効果タイプC頭パーツの回数-1充填+4冷却+4装甲+20
回数強化:頭効果タイプC頭パーツの装甲-20充填-4冷却-4回数+1
右うで特化効果タイプC右うでパーツの充填・冷却が早くなり左うでパーツの充填・冷却が遅くなる

備考

全性能++:右腕×2

左うで特化効果タイプC左うでパーツの充填・冷却が早くなり右うでパーツの充填・冷却が遅くなる

備考

全性能++:左腕×2

充填冷却変更効果タイプCパーツの充填と冷却の性能が入れ替わる

備考

【第2回】メダロット通信

オーバーカレント効果タイプD全パーツの威力+6、行動後一定確率でサンダー症状
オーバーヒート効果タイプD全パーツの充填+6、行動後一定確率でファイア症状
オーバードーズ効果タイプDダメージ10%減少、回復後一定確率でウィルス症状

備考

合成:射撃耐性×格闘耐性

オーバークロック効果タイプD機動+10、ダメージを受けると一定確率でバグ症状

備考

合成:軽量化×2

格闘耐性効果タイプE格闘ダメージ10%減少

備考

フィールド探知機

射撃耐性効果タイプE射撃ダメージ10%減少

備考

フィールド探知機

火薬耐性効果タイプE火薬系ダメージ50%減少
光学耐性効果タイプE光学系ダメージ50%減少

備考

メダリア採取

重力耐性効果タイプE重力系ダメージ50%減少
頭部根性効果タイプE頭部パーツが破壊ダメージを受けた場合ロボトル中一回のみ装甲1で耐える
右うで根性効果タイプE右うでパーツが破壊ダメージを受けた場合ロボトル中一回のみ装甲1で耐える

備考

装甲++:右うで×2

左うで根性効果タイプE左うでパーツが破壊ダメージを受けた場合ロボトル中一回のみ装甲1で耐える

備考

装甲++:左うで×2

きゃくぶ根性効果タイプE脚部パーツが破壊ダメージを受けた場合ロボトル中一回のみ装甲1で耐える

備考

装甲++:脚部×2

ど根性効果タイプE各パーツが破壊ダメージを受けた場合ロボトル中一回のみ装甲1で耐える

備考

根性系×4種

束縛無効効果タイプEウェーブ、ホールドの効果無効

備考

フィールド探知機

停止無効効果タイプEサンダー、フリーズ、トルネードの効果無効

備考

フィールド探知機

継続無効効果タイプEファイア、メルトの効果無効

備考

フィールド探知機

変動無効効果タイプEウィルス、バグ、フラッシュの効果無効

備考

フィールド探知機

攻撃封印無効効果タイプEキャンセラーの効果無効

備考

合成:格闘耐性×2

防御封印無効効果タイプEかいひシール、ぼうぎょシールの効果無効

備考

合成:射撃耐性×2

アンチアンチエア効果タイプEアンチエア攻撃のターゲットになった場合無効にして通常の攻撃にする
アンチアンチシー効果タイプEアンチシー攻撃のターゲットになった場合無効にして通常の攻撃にする
装甲回復効果タイプF機能停止で発動、味方の全パーツの装甲を50回復※実際の効果は表記とは異なり、味方の全パーツの装甲を全回復

備考

メダリア採取

症状回復効果タイプF機能停止で発動、味方チーム全体のマイナス症状を消す
次回無効効果タイプF機能停止で発動、相手チームの次の攻撃を必ず回避
次回失敗効果タイプF機能停止で発動、相手チームの次の行動(攻撃以外)は失敗
次回クリット効果タイプF機能停止で発動、味方チームの次の攻撃は必ずクリティカル
緊急行動効果タイプF機能停止で発動、味方チームの全体の実行中の充填と冷却が2倍に
性能アップ効果タイプF機能停止で発動、味方リーダーの装甲以外の全性能+10
回数アップ効果タイプF機能停止で発動、リーダーの頭パーツの回数を全回復

備考

メダリア採取

CG放出効果タイプF機能停止で発動、リーダーのCGに自身のCGの1/2を加算

備考

合成:防御チャージ×2合成:回避チャージ×2

三日月リーダー効果変化相手を攻撃するたびに相手のCG値を5%減らす
真四角リーダー効果変化味方チームがリーダーだけになった時、装甲以外の全性能+10
長方形リーダー効果変化味方チームの苦手な地形相性をなくし得意な地形での性能上昇値を2倍にする
台形リーダー効果変化味方チームの回避力+10%アップ

備考

ラピス初期スキル

十字リーダー効果変化相手チームの最初の行動(攻撃以外)は失敗

備考

ジッパー初期スキル

下三角リーダー効果変化トラップ及びプラントを別の種類に置き換えても装甲値が維持される
上三角リーダー効果変化相手チームの最初の攻撃を必ず回避

備考

ソウエン初期スキル

ハートリーダー効果変化味方チームのCG値がリーダーに集約される
五角形リーダー効果変化トランスパーツの待機を一瞬で完了する
丸リーダー効果変化味方チームの初回の充填時間が2/3になる

備考

ギンセイ初期スキル

八角形リーダー効果変化自分がガード待機中、味方のクリティカル率20%上昇
楕円リーダー効果変化相手チームよりメダロット数が多ければ相手に与えるダメージ120%に増加

備考

タイタニア初期スキル

半円リーダー効果変化回復行動のパーツ回復量150%に増加

備考

サンゴ初期スキル

涙滴リーダー効果変化相手から受けるダメージ90%に軽減、脚部パーツの機動-10、攻撃以外の充填+10
尖った楕円リーダー効果変化相手から受けるダメージ110%に増加、脚部パーツの機動+10、攻撃の充填+10
手裏剣リーダー効果変化CF待機中の味方1体につき充填性能+10
星リーダー効果変化CG値が20の状態でロボトル開始
レッドメダル変化パワー/オーバードライブ
ブルーメダル変化スピード/シノビアクション

備考

タイタニアが女性型に変化

パープルメダル変化スナイパー/リロード

備考

タイタニアが女性型に変化

マゼンダメダル変化ハンター/Cアブソーバー

備考

タイタニアが女性型に変化

グリーンメダル変化アシスト/オールリバース
アクアメダル変化ガード/インプレグナブル
効果ナシ効果タイプなしこれといった効果のないメダリア

備考

付けても機能しない

きゃくぶ相性+効果タイプA全ての脚部タイプが得意になる
スキル相性+効果タイプA全てのスキルが得意になる
相性アップ+効果タイプA相性による性能補正+1

備考

合成:効果ナシ×2

相性アップ++効果タイプA相性による性能補正+2

備考

合成:相性アップ+×2

破壊チャージ効果タイプB相手パーツ破壊時にCG+5%
回避チャージ効果タイプB回避成功時にCG+2%
防御チャージ効果タイプB防御成功時にCG+2%
症状チャージ効果タイプB症状付加時にCG+5%
自壊チャージ効果タイプB自分パーツ破壊時にCG+5%
コンボチャージ効果タイプB2連コンボでCG+5% 3連コンボでCG+10%
MC効率効果タイプBメダチェンジ中の行動のCG消費が5%に
装甲+効果タイプC頭

備考

頭パーツの装甲+25

右うで効果タイプC右腕パーツの装甲+15
左うで効果タイプC左腕パーツの装甲+15
脚部効果タイプC脚部パーツの装甲+25
装甲++効果タイプC頭

備考

頭パーツの装甲+50

右うで効果タイプC右腕パーツの装甲+30
左うで効果タイプC左腕パーツの装甲+30
脚部効果タイプC脚部パーツの装甲+50
充填+効果タイプC頭

備考

頭パーツの充填+2

右うで効果タイプC右うでパーツの充填+2
左うで効果タイプC左うでパーツの充填+2
充填++効果タイプC頭

備考

頭パーツの充填+4

右うで効果タイプC右うでパーツの充填+4
左うで効果タイプC左うでパーツの充填+4
充填+++効果タイプC頭

備考

頭パーツの充填+8

右うで効果タイプC右うでパーツの充填+8
左うで効果タイプC左うでパーツの充填+8
冷却+効果タイプC頭

備考

頭パーツの冷却+2

右うで効果タイプC右うでパーツの冷却+2
左うで効果タイプC左うでパーツの冷却+2
冷却++効果タイプC頭

備考

頭パーツの冷却+4

右うで効果タイプC右うでパーツの冷却+4
左うで効果タイプC左うでパーツの冷却+4
冷却+++効果タイプC頭

備考

頭パーツの冷却+8

右うで効果タイプC右うでパーツの冷却+8
左うで効果タイプC左うでパーツの冷却+8
成功+効果タイプC頭

備考

頭パーツの成功+2

右うで効果タイプC右うでパーツの成功+2
左うで効果タイプC左うでパーツの成功+2
成功++効果タイプC頭

備考

頭パーツの成功+4

右うで効果タイプC右うでパーツの成功+4
左うで効果タイプC左うでパーツの成功+4
成功+++効果タイプC頭

備考

頭パーツの成功+8

右うで効果タイプC右うでパーツの成功+8
左うで効果タイプC左うでパーツの成功+8
威力+効果タイプC頭

備考

頭パーツの威力+2

右うで効果タイプC右うでパーツの威力+2
左うで効果タイプC左うでパーツの威力+2
威力++効果タイプC頭

備考

頭パーツの威力+4

右うで効果タイプC右うでパーツの威力+4
左うで効果タイプC左うでパーツの威力+4
威力+++効果タイプC頭

備考

頭パーツの威力+8

右うで効果タイプC右うでパーツの威力+8
左うで効果タイプC左うでパーツの威力+8
機動+:脚部効果タイプC脚部パーツの機動+2
機動++:脚部効果タイプC脚部パーツの機動+4
機動+++:脚部効果タイプC脚部パーツの機動+8

備考

名称に表記ミス

格闘+:脚部効果タイプC脚部パーツの格闘+2
格闘++:脚部効果タイプC脚部パーツの格闘+4
格闘+++:脚部効果タイプC脚部パーツの格闘+8

備考

名称に表記ミス

射撃+:脚部効果タイプC脚部パーツの射撃+2
射撃++:脚部効果タイプC脚部パーツの射撃+4
射撃+++:脚部効果タイプC脚部パーツの射撃+8

備考

名称に表記ミス

全装甲+効果タイプC全パーツの装甲+25
全威力+効果タイプC全パーツの威力+4
全成功+効果タイプC全パーツの成功+4
全充填+効果タイプC全パーツの充填+4
全冷却+効果タイプC全パーツの冷却+4
全性能+効果タイプC頭

備考

頭パーツの成功・威力・充填・冷却+2

右うで効果タイプC右うでパーツの成功・威力・充填・冷却+2
左うで効果タイプC左うでパーツの成功・威力・充填・冷却+2
脚部効果タイプC脚部パーツの機動・格闘・射撃+2
全性能++効果タイプC頭

備考

頭パーツの成功・威力・充填・冷却+4

右うで効果タイプC右うでパーツの成功・威力・充填・冷却+4
左うで効果タイプC左うでパーツの成功・威力・充填・冷却+4
脚部効果タイプC脚部パーツの機動・格闘・射撃+4
充冷強化効果タイプC頭

備考

頭攻撃パーツの威力-8充填+8冷却+8

右うで効果タイプC右うで攻撃パーツの威力-8充填+8冷却+8
左うで効果タイプC左うで攻撃パーツの威力-8充填+8冷却+8
高出力効果タイプC頭

備考

頭攻撃パーツの充填-4冷却-4威力+10

右うで効果タイプC右うで攻撃パーツの充填-4冷却-4威力+10
左うで効果タイプC左うで攻撃パーツの充填-4冷却-4威力+10
軽量化効果タイプC全パーツの装甲-20 機動+10

備考

フィールド探知機

超強化:頭効果タイプC頭パーツの回数-1充填+4冷却+4装甲+20
回数強化:頭効果タイプC頭パーツの装甲-20充填-4冷却-4回数+1
右うで特化効果タイプC右うでパーツの充填・冷却が早くなり左うでパーツの充填・冷却が遅くなる

備考

全性能++:右腕×2

左うで特化効果タイプC左うでパーツの充填・冷却が早くなり右うでパーツの充填・冷却が遅くなる

備考

全性能++:左腕×2

充填冷却変更効果タイプCパーツの充填と冷却の性能が入れ替わる

備考

【第2回】メダロット通信

オーバーカレント効果タイプD全パーツの威力+6、行動後一定確率でサンダー症状
オーバーヒート効果タイプD全パーツの充填+6、行動後一定確率でファイア症状
オーバードーズ効果タイプDダメージ10%減少、回復後一定確率でウィルス症状

備考

合成:射撃耐性×格闘耐性

オーバークロック効果タイプD機動+10、ダメージを受けると一定確率でバグ症状

備考

合成:軽量化×2

格闘耐性効果タイプE格闘ダメージ10%減少

備考

フィールド探知機

射撃耐性効果タイプE射撃ダメージ10%減少

備考

フィールド探知機

火薬耐性効果タイプE火薬系ダメージ50%減少
光学耐性効果タイプE光学系ダメージ50%減少

備考

メダリア採取

重力耐性効果タイプE重力系ダメージ50%減少
頭部根性効果タイプE頭部パーツが破壊ダメージを受けた場合ロボトル中一回のみ装甲1で耐える
右うで根性効果タイプE右うでパーツが破壊ダメージを受けた場合ロボトル中一回のみ装甲1で耐える

備考

装甲++:右うで×2

左うで根性効果タイプE左うでパーツが破壊ダメージを受けた場合ロボトル中一回のみ装甲1で耐える

備考

装甲++:左うで×2

きゃくぶ根性効果タイプE脚部パーツが破壊ダメージを受けた場合ロボトル中一回のみ装甲1で耐える

備考

装甲++:脚部×2

ど根性効果タイプE各パーツが破壊ダメージを受けた場合ロボトル中一回のみ装甲1で耐える

備考

根性系×4種

束縛無効効果タイプEウェーブ、ホールドの効果無効

備考

フィールド探知機

停止無効効果タイプEサンダー、フリーズ、トルネードの効果無効

備考

フィールド探知機

継続無効効果タイプEファイア、メルトの効果無効

備考

フィールド探知機

変動無効効果タイプEウィルス、バグ、フラッシュの効果無効

備考

フィールド探知機

攻撃封印無効効果タイプEキャンセラーの効果無効

備考

合成:格闘耐性×2

防御封印無効効果タイプEかいひシール、ぼうぎょシールの効果無効

備考

合成:射撃耐性×2

アンチアンチエア効果タイプEアンチエア攻撃のターゲットになった場合無効にして通常の攻撃にする
アンチアンチシー効果タイプEアンチシー攻撃のターゲットになった場合無効にして通常の攻撃にする
装甲回復効果タイプF機能停止で発動、味方の全パーツの装甲を50回復※実際の効果は表記とは異なり、味方の全パーツの装甲を全回復

備考

メダリア採取

症状回復効果タイプF機能停止で発動、味方チーム全体のマイナス症状を消す
次回無効効果タイプF機能停止で発動、相手チームの次の攻撃を必ず回避
次回失敗効果タイプF機能停止で発動、相手チームの次の行動(攻撃以外)は失敗
次回クリット効果タイプF機能停止で発動、味方チームの次の攻撃は必ずクリティカル
緊急行動効果タイプF機能停止で発動、味方チームの全体の実行中の充填と冷却が2倍に
性能アップ効果タイプF機能停止で発動、味方リーダーの装甲以外の全性能+10
回数アップ効果タイプF機能停止で発動、リーダーの頭パーツの回数を全回復

備考

メダリア採取

CG放出効果タイプF機能停止で発動、リーダーのCGに自身のCGの1/2を加算

備考

合成:防御チャージ×2合成:回避チャージ×2

三日月リーダー効果変化相手を攻撃するたびに相手のCG値を5%減らす
真四角リーダー効果変化味方チームがリーダーだけになった時、装甲以外の全性能+10
長方形リーダー効果変化味方チームの苦手な地形相性をなくし得意な地形での性能上昇値を2倍にする
台形リーダー効果変化味方チームの回避力+10%アップ

備考

ラピス初期スキル

十字リーダー効果変化相手チームの最初の行動(攻撃以外)は失敗

備考

ジッパー初期スキル

下三角リーダー効果変化トラップ及びプラントを別の種類に置き換えても装甲値が維持される
上三角リーダー効果変化相手チームの最初の攻撃を必ず回避

備考

ソウエン初期スキル

ハートリーダー効果変化味方チームのCG値がリーダーに集約される
五角形リーダー効果変化トランスパーツの待機を一瞬で完了する
丸リーダー効果変化味方チームの初回の充填時間が2/3になる

備考

ギンセイ初期スキル

八角形リーダー効果変化自分がガード待機中、味方のクリティカル率20%上昇
楕円リーダー効果変化相手チームよりメダロット数が多ければ相手に与えるダメージ120%に増加

備考

タイタニア初期スキル

半円リーダー効果変化回復行動のパーツ回復量150%に増加

備考

サンゴ初期スキル

涙滴リーダー効果変化相手から受けるダメージ90%に軽減、脚部パーツの機動-10、攻撃以外の充填+10
尖った楕円リーダー効果変化相手から受けるダメージ110%に増加、脚部パーツの機動+10、攻撃の充填+10
手裏剣リーダー効果変化CF待機中の味方1体につき充填性能+10
星リーダー効果変化CG値が20の状態でロボトル開始
レッドメダル変化パワー/オーバードライブ
ブルーメダル変化スピード/シノビアクション

備考

タイタニアが女性型に変化

パープルメダル変化スナイパー/リロード

備考

タイタニアが女性型に変化

マゼンダメダル変化ハンター/Cアブソーバー

備考

タイタニアが女性型に変化

グリーンメダル変化アシスト/オールリバース
アクアメダル変化ガード/インプレグナブル