頭部
さんだんじゅう
右腕
サイクロン
左腕
トルネード
脚部
ばしょうせん
最終更新日:
ゲームボーイカラー用ソフト『メダロット カードロボトル』を、カブト/クワガタの両バージョンを合わせて整理しています。
完成機体70体を、型式、性別、脚部タイプ、純正パーツ名から確認できます。
| 1 | クローテングー | CRW-0 | 男型 | 飛行 |
頭部さんだんじゅう 右腕サイクロン 左腕トルネード 脚部ばしょうせん | ||||
| 2 | プロポリス | BEE-0 | 男型 | 飛行 |
頭部ヘクサドン 右腕ミスタッチ 左腕バグラー 脚部オシリー | ||||
| 3 | コフィンバット | BAT-0 | 男型 | 飛行 |
頭部サイコウェーブ 右腕エレクトウェーブ 左腕マグネウェーブ 脚部カンオケ | ||||
| 4 | ヘルフェニックス | PHX-0 | 男型 | 飛行 |
頭部ブラストガン 右腕ファイアガン 左腕フレイムガン 脚部レッドテイル | ||||
| 5 | レディジェット | PLN-0 | 女型 | 飛行 |
頭部コクピット 右腕スタビライザー 左腕ウィング 脚部ジェットエンジン | ||||
| 6 | ヒールエンジェル | ANG-0 | 女型 | 飛行 |
頭部エンジェルボディ 右腕エンジェルハンド 左腕エンジェルアーム 脚部エンジェルレッグ | ||||
| 7 | ベティベア | BER-0 | 男型 | 浮遊 |
頭部メテオストライク 右腕プレッシャー 左腕マッシャー 脚部フーユ | ||||
| 8 | ミスティゴースト | GHT-0 | 男型 | 浮遊 |
頭部ボイド 右腕アボイド 左腕イグジット 脚部エキサイト | ||||
| 9 | ハニワゴーレム | HNI-0 | 男型 | 浮遊 |
頭部ハニーヘッド 右腕ミラー 左腕フラッシュ 脚部ハニワン | ||||
| 10 | ドンドグー | DGU-0 | 男型 | 浮遊 |
頭部ドグー 右腕ドウタクー 左腕ドウタタクー 脚部ドカーン | ||||
| 11 | ボリュームテン | SNG-0 | 男型 | 浮遊 |
頭部ファランクス 右腕サウンドコピー 左腕リターンサウンド 脚部パイプオルガン | ||||
| 12 | ムーンドラゴン | DRA-0 | 男型 | 浮遊 |
頭部りゅうすいしょう 右腕かいふくのみず 左腕ふっかつのいずみ 脚部りゅうのねどこ | ||||
| 13 | パステルフェアリ | FLY-0 | 女型 | 浮遊 |
頭部フィールドバリア 右腕エナジーバリア 左腕フォースバリア 脚部フラワーフライ | ||||
| 14 | ビーストマスター | WEA-0 | 男型 | 多脚 |
頭部デスブラスト 右腕デスボム 左腕デスビーム 脚部スパゲティ | ||||
| 15 | レッドマタドール | COW-0 | 男型 | 多脚 |
頭部ボディアタック 右腕サーベル 左腕マントシールド 脚部ダッシュアタック | ||||
| 16 | トラップスパイダ | SPI-0 | 男型 | 多脚 |
頭部ブービートラップ 右腕ホイホイトラップ 左腕ネバネバトラップ 脚部スパイダーネット | ||||
| 17 | カネハチ | CLA-0 | 男型 | 多脚 |
頭部ハチマキ 右腕ワイヤー 左腕ネット 脚部タコアシ | ||||
| 18 | マックスネイク | SNA-0 | 男型 | 多脚 |
頭部ハッカー 右腕ウィルス 左腕ジャック 脚部ジャコウ | ||||
| 19 | エースホーン | UNI-0 | 男型 | 多脚 |
頭部ガーディアン 右腕キャンセラー 左腕リカバリー 脚部ケイバー | ||||
| 20 | フラワーチャージ | FLW-0 | 男型 | 多脚 |
頭部ソーラーレーザー 右腕ソーラーパワー 左腕ソーラープレート 脚部ネツコ | ||||
| 21 | セブンカラーズ | CMO-0 | 男型 | 多脚 |
頭部インビジボディ 右腕インビジハンド 左腕インビジアーム 脚部クルックル | ||||
| 22 | ヘッドシザース | KWG-0 | 男型 | 二脚 |
頭部アンテナ 右腕チャンバラソード 左腕ピコペコハンマー 脚部タタッカー 別名ロクショウ | ||||
| 23 | メタル・ビートル | KBT-0 | 男型 | 二脚 |
頭部ミサイル 右腕リボルバー 左腕サブマシンガン 脚部オチツカー 別名メタビー | ||||
| 24 | ニンニンジャ | NIN-0 | 男型 | 二脚 |
頭部かすみあみ 右腕くない 左腕にんじゃとう 脚部しのびあし | ||||
| 25 | ア・ブラーゲ | KTN-0 | 男型 | 二脚 |
頭部ミカヅチ 右腕フェンシング 左腕レイピア 脚部ハカーマ | ||||
| 26 | キン・タロー | KIN-0 | 男型 | 二脚 |
頭部ボディプレス 右腕ライトアクス 左腕グレートアクス 脚部キンタレッグ | ||||
| 27 | ア・ゲダマー | TAN-0 | 男型 | 二脚 |
頭部エアバッグ 右腕クルクルナックル 左腕メガトンパンチ 脚部ダイコクチョー | ||||
| 28 | サムライ | SAM-0 | 男型 | 二脚 |
頭部サムライブラスト 右腕ビームセイバー 左腕サムライセイバー 脚部ムシャブショー | ||||
| 29 | シアンドッグ | DOG-0 | 男型 | 二脚 |
頭部リニアカノン 右腕スナイプライフル 左腕アサルトライフル 脚部ジュウザー | ||||
| 30 | ティーピー | NTB-0 | 男型 | 二脚 |
頭部メルトコーン 右腕メルトボム 左腕メルトレイン 脚部ネイティステップ | ||||
| 31 | キラビット | RBT-0 | 男型 | 二脚 |
頭部エアコン 右腕ほうねつばん 左腕せんぷうき 脚部うさぎとび | ||||
| 32 | モンキーゴング | MON-0 | 男型 | 二脚 |
頭部スモークガス 右腕スカウトハンド 左腕スカウトアーム 脚部ニゲアシ | ||||
| 33 | コスモエイリアン | ALI-0 | 男型 | 二脚 |
頭部ミュートボディ 右腕ミュートハンド 左腕ミュートアーム 脚部ミュートレッグ | ||||
| 34 | ブラックメイル | DVL-0 | 男型 | 二脚 |
頭部デビルボディ 右腕デビルハンド 左腕デビルアーム 脚部デビルレッグ | ||||
| 35 | セーラーメイツ | SLR-0 | 女型 | 二脚 |
頭部ファイトいっぱつ 右腕マシンガン 左腕マグナム 脚部ミニスカート | ||||
| 36 | マゼンタキャット | CAT-0 | 女型 | 二脚 |
頭部テイザー 右腕スタンガン 左腕スタンスティック 脚部キャットウォーク | ||||
| 37 | オーロラクイーン | QUN-0 | 女型 | 二脚 |
頭部ブリザード 右腕アイス 左腕フリーズ 脚部ソリスキー | ||||
| 38 | ホーリーナース | NAS-0 | 女型 | 二脚 |
頭部サンクチュアリ 右腕ファーストエイド 左腕ワクチン 脚部エプロン | ||||
| 39 | ゲットレディ | KNI-0 | 女型 | 二脚 |
頭部チャームポイント 右腕かやくだま 左腕しゅりゅうだん 脚部ふともも | ||||
| 40 | バニーハート | BNY-0 | 女型 | 二脚 |
頭部ボディコンシャス 右腕ハンドウィップ 左腕アームキャンディ 脚部レッグハイヒール | ||||
| 41 | ランドモーター | CAR-0 | 男型 | 車両 |
頭部ボディショット 右腕タイクーミサイル 左腕チョーキョリホー 脚部プラズマダッシュ | ||||
| 42 | ロールスター | RAY-0 | 男型 | 車両 |
頭部プラズマレーザー 右腕ついびレーザー 左腕おっかけレーザー 脚部ストーカー | ||||
| 43 | コーマドッグ | COM-0 | 男型 | 車両 |
頭部モーニングコール 右腕ミギビーム 左腕ヒダリビーム 脚部ドッグレース | ||||
| 44 | マジカルピエロ | PIE-0 | 男型 | 車両 |
頭部フィナーレ 右腕カーニバル 左腕フェスティバル 脚部ターマノリー | ||||
| 45 | タンクソルジャー | BMT-0 | 男型 | 車両 |
頭部ビクトリアーマー 右腕バルカン 左腕ガトリング 脚部アーマーカー | ||||
| 46 | ナイトアーマー | NIT-0 | 男型 | 車両 |
頭部クリアシールド 右腕ナイトシールド 左腕グレートシールド 脚部トロイモクバ | ||||
| 47 | ドクタースタディ | BOK-0 | 男型 | 車両 |
頭部サーチレーダー 右腕ポイントレーダー 左腕カットレーダー 脚部チェアリー | ||||
| 48 | エスカルローダー | INT-0 | 男型 | 車両 |
頭部じゅうでんき 右腕チャージ 左腕ジェネレータ 脚部マイマイツブリ | ||||
| 49 | イエロータートル | TOT-0 | 男型 | 戦車 |
頭部バッテリー 右腕ノーマルレーザー 左腕ハイパーレーザー 脚部コーラタンク | ||||
| 50 | セキゾー | GLM-0 | 男型 | 戦車 |
頭部せんしゃミサイル 右腕ホーミング 左腕グレネード 脚部ブロックタンク | ||||
| 51 | マッドマッスル | RIC-0 | 男型 | 戦車 |
頭部デバッガー 右腕ブレイカー 左腕グラビトン 脚部ベンリカー | ||||
| 52 | メガファント | ELF-0 | 男型 | 戦車 |
頭部トランプル 右腕ライトガード 左腕レフトガード 脚部アッシー | ||||
| 53 | ディグモール | MOG-0 | 男型 | 戦車 |
頭部カバーアップ 右腕トラップバスター 左腕バリアバスター 脚部ショーベル | ||||
| 54 | キングファラオ | EGT-0 | 男型 | 戦車 |
頭部グランドボム 右腕ブラックホール 左腕ダークホール 脚部オスワリ | ||||
| 55 | ブルーサブマリン | MRN-0 | 男型 | 潜水 |
頭部アンチウォーター 右腕タイウォーター 左腕チリウォーター 脚部スクリュー | ||||
| 56 | ユイチイタン | SAK-0 | 男型 | 潜水 |
頭部でんどうドライバ 右腕プラスドライバ 左腕マイナスドライバ 脚部ビッタンビッタン | ||||
| 57 | シェルクッション | SHL-0 | 男型 | 潜水 |
頭部シンジュー 右腕ハイスイコー 左腕キュースイコー 脚部アンドトロアー | ||||
| 58 | リバーソーサー | KAP-0 | 男型 | 潜水 |
頭部カッパービーム 右腕キューリバクダン 左腕ハスノハバクダン 脚部サンゴジョー | ||||
| 59 | ピュアマーメイド | MAR-0 | 女型 | 潜水 |
頭部オールリペア 右腕キュアハンド 左腕リペアアーム 脚部シュッポー | ||||
| 60 | ピンゲン | PEN-0 | 女型 | 潜水 |
頭部リザレクター 右腕フリーアーム 左腕アタラシアーム 脚部フィン | ||||
| 61 | ウォーバニット | KLN-0 | 男型 | 二脚 |
頭部テンションアップ 右腕シュートバレル 左腕レンジシューター 脚部アブダクター | ||||
| 62 | スミロドナッド | STG-0 | 男型 | 二脚 |
頭部ハンター 右腕フレクサーソード 左腕ストローハンマー 脚部シャープエッジ | ||||
| 63 | セーラーマルチ | SLR-1 | 女型 | 二脚 |
頭部バリアブルヘアー 右腕パテリィバルカン 左腕ショートショット 脚部フレアギャザー | ||||
| 64 | ペッパーキャット | CAT-1 | 女型 | 二脚 |
頭部ライトサーキット 右腕ライトジャブ 左腕ライトブロー 脚部クイックアラート | ||||
| 65 | ブルースドッグ | DOG-1 | 男型 | 二脚 |
頭部ヘッドキャノン 右腕エイムライフル 左腕バトルライフル 脚部ホウザー | ||||
| 66 | キースタートル | TOT-1 | 男型 | 戦車 |
頭部テラノスレーザー 右腕メガトルレーザー 左腕ギガントレーザー 脚部ローラータンク | ||||
| 67 | エアプテラ | PTL-0 | 男型 | 飛行 |
頭部ヒドゥンブレイク 右腕ポケットソード 左腕マイクロソード 脚部スカイレッグ | ||||
| 68 | アタックティラノ | TIR-0 | 男型 | 二脚 |
頭部ブレスファイヤー 右腕クラブヒット 左腕ストライクヒット 脚部アタックレッグ | ||||
| 69 | ランドブラキオ | BRA-0 | 男型 | 戦車 |
頭部アンチスカイヤー 右腕レイブラスター 左腕レイマッシャー 脚部ランドレッグ | ||||
| 70 | ゴッドエンペラー | WEA-1 | 男型 | 多脚 |
頭部デスブレイク 右腕デスミサイル 左腕デスレーザー 脚部デスクローラー | ||||
さんだんじゅう
サイクロン
トルネード
ばしょうせん
ヘクサドン
ミスタッチ
バグラー
オシリー
サイコウェーブ
エレクトウェーブ
マグネウェーブ
カンオケ
ブラストガン
ファイアガン
フレイムガン
レッドテイル
コクピット
スタビライザー
ウィング
ジェットエンジン
エンジェルボディ
エンジェルハンド
エンジェルアーム
エンジェルレッグ
メテオストライク
プレッシャー
マッシャー
フーユ
ボイド
アボイド
イグジット
エキサイト
ハニーヘッド
ミラー
フラッシュ
ハニワン
ドグー
ドウタクー
ドウタタクー
ドカーン
ファランクス
サウンドコピー
リターンサウンド
パイプオルガン
りゅうすいしょう
かいふくのみず
ふっかつのいずみ
りゅうのねどこ
フィールドバリア
エナジーバリア
フォースバリア
フラワーフライ
デスブラスト
デスボム
デスビーム
スパゲティ
ボディアタック
サーベル
マントシールド
ダッシュアタック
ブービートラップ
ホイホイトラップ
ネバネバトラップ
スパイダーネット
ハチマキ
ワイヤー
ネット
タコアシ
ハッカー
ウィルス
ジャック
ジャコウ
ガーディアン
キャンセラー
リカバリー
ケイバー
ソーラーレーザー
ソーラーパワー
ソーラープレート
ネツコ
インビジボディ
インビジハンド
インビジアーム
クルックル
アンテナ
チャンバラソード
ピコペコハンマー
タタッカー
ロクショウ
ミサイル
リボルバー
サブマシンガン
オチツカー
メタビー
かすみあみ
くない
にんじゃとう
しのびあし
ミカヅチ
フェンシング
レイピア
ハカーマ
ボディプレス
ライトアクス
グレートアクス
キンタレッグ
エアバッグ
クルクルナックル
メガトンパンチ
ダイコクチョー
サムライブラスト
ビームセイバー
サムライセイバー
ムシャブショー
リニアカノン
スナイプライフル
アサルトライフル
ジュウザー
メルトコーン
メルトボム
メルトレイン
ネイティステップ
エアコン
ほうねつばん
せんぷうき
うさぎとび
スモークガス
スカウトハンド
スカウトアーム
ニゲアシ
ミュートボディ
ミュートハンド
ミュートアーム
ミュートレッグ
デビルボディ
デビルハンド
デビルアーム
デビルレッグ
ファイトいっぱつ
マシンガン
マグナム
ミニスカート
テイザー
スタンガン
スタンスティック
キャットウォーク
ブリザード
アイス
フリーズ
ソリスキー
サンクチュアリ
ファーストエイド
ワクチン
エプロン
チャームポイント
かやくだま
しゅりゅうだん
ふともも
ボディコンシャス
ハンドウィップ
アームキャンディ
レッグハイヒール
ボディショット
タイクーミサイル
チョーキョリホー
プラズマダッシュ
プラズマレーザー
ついびレーザー
おっかけレーザー
ストーカー
モーニングコール
ミギビーム
ヒダリビーム
ドッグレース
フィナーレ
カーニバル
フェスティバル
ターマノリー
ビクトリアーマー
バルカン
ガトリング
アーマーカー
クリアシールド
ナイトシールド
グレートシールド
トロイモクバ
サーチレーダー
ポイントレーダー
カットレーダー
チェアリー
じゅうでんき
チャージ
ジェネレータ
マイマイツブリ
バッテリー
ノーマルレーザー
ハイパーレーザー
コーラタンク
せんしゃミサイル
ホーミング
グレネード
ブロックタンク
デバッガー
ブレイカー
グラビトン
ベンリカー
トランプル
ライトガード
レフトガード
アッシー
カバーアップ
トラップバスター
バリアバスター
ショーベル
グランドボム
ブラックホール
ダークホール
オスワリ
アンチウォーター
タイウォーター
チリウォーター
スクリュー
でんどうドライバ
プラスドライバ
マイナスドライバ
ビッタンビッタン
シンジュー
ハイスイコー
キュースイコー
アンドトロアー
カッパービーム
キューリバクダン
ハスノハバクダン
サンゴジョー
オールリペア
キュアハンド
リペアアーム
シュッポー
リザレクター
フリーアーム
アタラシアーム
フィン
テンションアップ
シュートバレル
レンジシューター
アブダクター
ハンター
フレクサーソード
ストローハンマー
シャープエッジ
バリアブルヘアー
パテリィバルカン
ショートショット
フレアギャザー
ライトサーキット
ライトジャブ
ライトブロー
クイックアラート
ヘッドキャノン
エイムライフル
バトルライフル
ホウザー
テラノスレーザー
メガトルレーザー
ギガントレーザー
ローラータンク
ヒドゥンブレイク
ポケットソード
マイクロソード
スカイレッグ
ブレスファイヤー
クラブヒット
ストライクヒット
アタックレッグ
アンチスカイヤー
レイブラスター
レイマッシャー
ランドレッグ
デスブレイク
デスミサイル
デスレーザー
デスクローラー
条件に合う項目はありません。
機体ごとのパーツカードを部位、属性、行動、能力から確認できます。
| エアバッグ | ア・ゲダマー | 頭部 | 防御 | まもる | 400 |
装甲3 威力6 充填5 特殊通常防御 効果特殊機能はない。 | |||||
| クルクルナックル | ア・ゲダマー | 右腕 | 格闘 | なぐる | 100 |
装甲4 威力2 充填2 特殊機能麻痺 効果このクルクルナックルで攻撃をしかけ、相手メダロット にダメージを与えた場合、 そのメダロット のメダル をタップすることが出来る。 | |||||
| メガトンパンチ | ア・ゲダマー | 左腕 | 格闘 | がむしゃら | 300 |
装甲6 威力4 充填3 特殊機能麻痺 効果このクルクルナックルで攻撃をしかけ、相手メダロット にダメージを与えた場合、 そのメダロット のメダル をタップすることが出来る。 | |||||
| ダイコクチョー | ア・ゲダマー | 脚部 | 格闘 | 二脚 | 300 |
装甲4 特殊格闘充填-1 効果ダイコクチョーを付けているメダロット のその他のパーツが、 「格闘」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| ミカヅチ | ア・ブラーゲ | 頭部 | 重力 | うつ | 100 |
装甲7 威力3 充填2 特殊誘爆 効果このミカヅチで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツを 使用した場合、威力が+2される。 | |||||
| フェンシング | ア・ブラーゲ | 右腕 | 格闘 | なぐる | 300 |
装甲7 威力2 充填1 特殊特殊機能無し 効果特殊機能はない。 | |||||
| レイピア | ア・ブラーゲ | 左腕 | 格闘 | がむしゃら | 300 |
装甲7 威力3 充填2 特殊特殊機能無し 効果特殊機能はない。 | |||||
| ハカーマ | ア・ブラーゲ | 脚部 | 格闘 | 二脚 | 400 |
装甲4 特殊格闘威力+1 効果ハカーマを付けているメダロットのその他のパーツが、 「格闘」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| バッテリー | イエロータートル | 頭部 | 時間 | おうえん | 100 |
装甲9 威力0 充填2 特殊放熱効果 効果メダロット1体を指定。その1体は「ねらいうち」「がむしゃら」パーツが タップされていても、「回避」「まもる」行動を行える。 | |||||
| ノーマルレーザー | イエロータートル | 右腕 | 光学 | うつ | 300 |
装甲5 威力3 充填2 特殊集中効果 効果通常どうりのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ1つに2ダメージを与えることができる。 | |||||
| ハイパーレーザー | イエロータートル | 左腕 | 光学 | ねらいうち | 300 |
装甲5 威力5 充填3 特殊集中効果 効果通常どうりのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ1つに2ダメージを与えることができる。 | |||||
| コーラタンク | イエロータートル | 脚部 | 光学 | 戦車 | 400 |
装甲5 特殊光学威力+1 効果コーラータンクを付けているメダロットのその他のパーツが、 「光学」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| ガーディアン | エースホーン | 頭部 | 解除 | なおす | 100 |
装甲7 威力0 充填4 特殊全解除 効果通常の「なおす」行動の代わりに、充填値+2のエネルギーを支払うことで、 フィールド上に置かれているエフェクトカードをすべてトラッシュすることができる。 | |||||
| キャンセラー | エースホーン | 右腕 | 解除 | なおす | 200 |
装甲6 威力0 充填2 特殊停止・束縛解除 効果通常の「なおす」行動の代わりに、「停止」「束縛」属性パーツ 上に置かれている エフェクトカードをすべてトラッシュすることができる。 | |||||
| リカバリー | エースホーン | 左腕 | 解除 | なおす | 200 |
装甲6 威力0 充填3 特殊継続・変動解除 効果通常の「なおす」行動の代わりに、「継続」「変動」属性パーツ 上に置かれている エフェクトカードをすべてトラッシュすることができる。 | |||||
| ケイバー | エースホーン | 脚部 | 格闘 | 二脚 | 300 |
装甲4 特殊解除なおす+1 効果ケイバーを付けているメダロット のその他のパーツが、 「解除」属性ならば、そのパーツ が「なおす」行動を行ったときの回復値が+1される。 | |||||
| じゅうでんき | エスカルローダー | 頭部 | 時間 | おうえん | 100 |
装甲8 威力0 充填1 特殊放熱効果 効果メダロット 1体を指定、指定されたメダロット はターン終了まで 「ねらいうち」「がむしゃら」パーツ がタップされていても、 「回避カード」と「まもる」パーツ を使用することが出来る。 | |||||
| チャージ | エスカルローダー | 右腕 | 時間 | おうえん | 100 |
装甲7 威力0 充填2 特殊時間効果・格闘 効果任意のメダロット を指定、指定されたメダロット はターン終了まで、 「なぐる」「がむしゃら」パーツの充填が、このパーツの充填分減少する。 | |||||
| ジェネレータ | エスカルローダー | 左腕 | 時間 | おうえん | 100 |
装甲7 威力0 充填2 特殊時間効果・射撃 効果任意のメダロット を指定、指定されたメダロット はターン終了まで、 「うつ」「ねらいうち」パーツの充填が、このパーツの充填分減少する。 | |||||
| マイマイツブリ | エスカルローダー | 脚部 | 時間 | 車両 | 100 |
装甲2 特殊時間充填-1 効果マイマイツブリを付けているメダロット のその他のパーツが、 「時間」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| ブリザード | オーロラクイーン | 頭部 | 停止 | なぐる | 200 |
装甲6 威力4 充填3 特殊エフェクト停止 | |||||
| アイス | オーロラクイーン | 右腕 | 停止 | なぐる | 300 |
装甲5 威力1 充填2 特殊エフェクト停止 | |||||
| フリーズ | オーロラクイーン | 左腕 | 停止 | がむしゃら | 100 |
装甲3 威力4 充填3 特殊エフェクト停止 | |||||
| ソリスキー | オーロラクイーン | 脚部 | 停止 | 二脚 | 300 |
装甲3 特殊停止充填-1 | |||||
| ハチマキ | カネハチ | 頭部 | 束縛 | なぐる | 200 |
装甲6 威力5 充填4 特殊エフェクト束縛 効果最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツ は、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、充填値が+2される。 | |||||
| ネット | カネハチ | 右腕 | 束縛 | なぐる | 300 |
装甲6 威力3 充填3 特殊エフェクト束縛 効果最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツ は、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、充填値が+2される。 | |||||
| ワイヤー | カネハチ | 左腕 | 束縛 | がむしゃら | 200 |
装甲6 威力4 充填3 特殊エフェクト束縛 効果最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツ は、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、充填値が+2される。 | |||||
| タコアシ | カネハチ | 脚部 | 束縛 | 多脚 | 400 |
装甲2 特殊束縛充填-1 効果タコアシを付けているメダロット のその他のパーツが、 「束縛」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| エアコン | キラビット | 頭部 | 時間 | おうえん | 100 |
装甲7 威力0 充填2 特殊時間効果・全体 効果まず任意の1体を指定する。そしてターンが終了するまで、 すべてのパーツの充填を-1する。 | |||||
| ほうねつばん | キラビット | 右腕 | 時間 | おうえん | 100 |
装甲7 威力0 充填2 特殊時間効果・全体 効果まず任意の1体を指定する。そしてターンが終了するまで、 すべてのパーツの充填を-1する。 | |||||
| せんぷうき | キラビット | 左腕 | 時間 | おうえん | 100 |
装甲7 威力0 充填2 特殊時間効果・全体 効果まず任意の1体を指定する。そしてターンが終了するまで、 すべてのパーツの充填を-1する。 | |||||
| うさぎとび | キラビット | 脚部 | 時間 | 二脚 | 300 |
装甲4 特殊時間充填-1 効果うさぎとびを付けているメダロットのその他のパーツが、 「時間」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| グランドボム | キングファラオ | 頭部 | 火薬 | うつ | 200 |
装甲5 威力5 充填4 特殊分散効果 | |||||
| ブラックホール | キングファラオ | 右腕 | 潜入 | なぐる | 300 |
装甲7 威力3 充填3 特殊デッキ潜入 | |||||
| ダークホール | キングファラオ | 左腕 | 潜入 | がむしゃら | 300 |
装甲7 威力5 充填4 特殊デッキ潜入 | |||||
| オスワリ (EGT-04) | キングファラオ | 脚部 | 潜入 | 戦車 | 200 |
装甲5 特殊潜入充填-1 | |||||
| ボディプレス | キン・タロー | 頭部 | 重力 | うつ | 200 |
装甲4 威力4 充填3 特殊誘爆 効果このボディプレスで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツを 使用した場合、威力が+2される。 | |||||
| ライトアクス | キン・タロー | 右腕 | 格闘 | なぐる | 400 |
装甲6 威力3 充填3 特殊機能麻痺 効果このライトアクスで攻撃をしかけ、相手にダメージを与えた時、 そのメダロットのメダル カードをタップすることができる。 | |||||
| グレートアクス | キン・タロー | 左腕 | 格闘 | がむしゃら | 400 |
装甲5 威力5 充填4 特殊機能麻痺 効果このグレートアクスで攻撃をしかけ、相手にダメージを与えた時、 そのメダロットのメダルカードをタップすることができる。 | |||||
| キンタレッグ | キン・タロー | 脚部 | 格闘 | 二脚 | 400 |
装甲5 特殊格闘充填-1 効果キンタレッグを付けているメダロットのその他のパーツが、 「格闘」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| さんだんじゅう | クローテングー | 頭部 | 連射 | うつ | 100 |
装甲6 威力3 充填2 特殊追撃 | |||||
| サイクロン | クローテングー | 右腕 | 対空 | うつ | 100 |
装甲7 威力1 充填1 特殊対空 | |||||
| トルネード | クローテングー | 左腕 | 対空 | ねらいうち | 100 |
装甲7 威力3 充填1 特殊対空 | |||||
| ばしょうせん | クローテングー | 脚部 | 対空 | 飛行 | 400 |
装甲3 特殊対空威力+1 | |||||
| チャームポイント | ゲットレディ | 頭部 | 潜入 | まもる | 200 |
装甲5 威力3 充填2 特殊反撃手札破壊 効果このチャームポイントでダメージを0にした場合は、相手の手札をランダムで1枚選び、 それをトラッシュすることができる。 | |||||
| かやくだま | ゲットレディ | 右腕 | 火薬 | うつ | 200 |
装甲6 威力2 充填1 特殊誘爆 効果このかやくだまで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツ を 使用した場合、威力が+2される。 | |||||
| しゅりゅうだん | ゲットレディ | 左腕 | 火薬 | ねらいうち | 200 |
装甲6 威力4 充填2 特殊分散効果 効果このしゅりゅうだんの攻撃で与えたダメージは、 相手のパーツ すべてに、出来るだけ均等になるように振り分けられる。 | |||||
| ふともも | ゲットレディ | 脚部 | 潜入 | 二脚 | 400 |
装甲4 特殊潜入威力+1 効果ふとももを付けているメダロット のその他のパーツが、 「潜入」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| モーニングコール | コーマドッグ | 頭部 | 解除 | なおす | 200 |
装甲6 威力0 充填2 特殊停止解除 効果通常の「なおす」行動の代わりに、「停止」属性パーツ上に置かれている エフェクトカードをすべてトラッシュすることができる。 | |||||
| ミギビーム | コーマドッグ | 右腕 | 光学 | うつ | 200 |
装甲5 威力2 充填1 特殊拡散効果 効果通常どうりのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ2つに1ダメージづつ与えることができる。 | |||||
| ヒダリビーム | コーマドッグ | 左腕 | 光学 | ねらいうち | 200 |
装甲5 威力4 充填2 特殊拡散効果 効果通常どうりのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ2つに1ダメージづつ与えることができる。 | |||||
| ドッグレース | コーマドッグ | 脚部 | 光学 | 車両 | 200 |
装甲2 特殊光学充填-1 効果ドッグレースを付けているメダロットのその他のパーツが、 「光学」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| ミュートボディ | コスモエイリアン | 頭部 | 変化 | おうえん | 100 |
装甲7 威力0 充填2 特殊行動制限 効果ミュートボディを使用すると、ターンが終了するまで、 すべてのプレイヤーはメダロッターカードとメダルカードを使用できなくなる。 | |||||
| ミュートハンド | コスモエイリアン | 右腕 | 変化 | おうえん | 400 |
装甲8 威力0 充填2 特殊無料交換 効果任意のメダロットを1体指定。その1体は、ターン終了までパーツ交換を1度だけ無料にできる。 (ただしパーツは2ダメージを受ける。) | |||||
| ミュートアーム | コスモエイリアン | 左腕 | 変化 | おうえん | 400 |
装甲8 威力0 充填2 特殊無料交換 効果任意のメダロットを1体指定。その1体は、ターン終了までパーツ交換を1度だけ無料にできる。 (ただしパーツは2ダメージを受ける。) | |||||
| ミュートレッグ | コスモエイリアン | 脚部 | 変化 | 二脚 | 200 |
装甲4 特殊変化充填-1 効果ミュートレッグを付けているメダロットのその他のパーツが、 「変化」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| サイコウェーブ | コフィンバット | 頭部 | 束縛 | なぐる | 100 |
装甲4 威力4 充填3 特殊エフェクト束縛 効果最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、充填が+2になる。 | |||||
| エレクトウェーブ | コフィンバット | 右腕 | 束縛 | なぐる | 100 |
装甲4 威力2 充填2 特殊エフェクト束縛 効果最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、充填が+2になる。 | |||||
| マグネウェーブ | コフィンバット | 左腕 | 束縛 | がむしゃら | 100 |
装甲4 威力3 充填2 特殊エフェクト束縛 効果最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、充填が+2になる。 | |||||
| カンオケ | コフィンバット | 脚部 | 束縛 | 飛行 | 400 |
装甲3 特殊束縛威力+1 効果カンオケを付けているメダロットのその他のパーツが、 「束縛」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| サムライブラスト | サムライ | 頭部 | 突撃 | なぐる | 300 |
装甲4 威力4 充填4 特殊消耗突撃 | |||||
| ビームセイバー | サムライ | 右腕 | 突撃 | なぐる | 400 |
装甲4 威力2 充填2 特殊消耗突撃 | |||||
| サムライセイバー | サムライ | 左腕 | 突撃 | なぐる | 400 |
装甲4 威力3 充填4 特殊消耗突撃 | |||||
| ムシャブショー | サムライ | 脚部 | 突撃 | 二脚 | 400 |
装甲5 特殊突撃充填-1 | |||||
| リニアカノン | シアンドッグ | 頭部 | 射撃 | うつ | 100 |
装甲7 威力3 充填2 特殊特殊機能無し 効果特殊機能はない。 | |||||
| スナイプライフル | シアンドッグ | 右腕 | 射撃 | うつ | 200 |
装甲4 威力3 充填2 特殊特殊機能無し 効果特殊機能はない。 | |||||
| アサルトライフル | シアンドッグ | 左腕 | 射撃 | ねらいうち | 200 |
装甲4 威力5 充填3 特殊特殊機能無し 効果特殊機能はない。 | |||||
| ジュウザー | シアンドッグ | 脚部 | 射撃 | 二脚 | 400 |
装甲4 特殊射撃充填-1 効果ジュウザーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| シンジュー | シェルクッション | 頭部 | 無効 | おうえん | — |
| ハイスイコー | シェルクッション | 右腕 | 無効 | おうえん | — |
| キュースイコー | シェルクッション | 左腕 | 無効 | おうえん | — |
| アンドトロアー | シェルクッション | 脚部 | 無効 | 浮遊 | — |
特殊無効威力+1 効果アンドトロアーを付けているメダロットのその他のパーツが、「無効」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| ファイトいっぱつ | セーラーメイツ | 頭部 | 索敵 | おうえん | — |
特殊手札オープン | |||||
| マシンガン | セーラーメイツ | 右腕 | 射撃 | うつ | — |
特殊特殊機能無し 効果特殊機能はない。 | |||||
| マグナム | セーラーメイツ | 左腕 | 射撃 | ねらいうち | — |
| ミニスカート | セーラーメイツ | 脚部 | 射撃 | 二脚 | — |
特殊射撃威力+1 効果ミニスカートを付けているメダロットのその他のパーツが、「射撃」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| せんしゃミサイル | セキゾー | 頭部 | 火薬 | — | — |
| ホーミング | セキゾー | 右腕 | 火薬 | うつ | — |
| グレネード | セキゾー | 左腕 | 火薬 | ねらいうち | — |
| ブロックタンク | セキゾー | 脚部 | 火薬 | 戦車 | — |
特殊火薬威力+1 効果ブロックタンクを付けているメダロットのその他のパーツが、「火薬」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| インビジボディ | セブンカラーズ | 頭部 | 隠蔽 | おうえん | 100 |
装甲8 威力0 充填2 特殊隠蔽効果 | |||||
| インビジハンド | セブンカラーズ | 右腕 | 隠蔽 | おうえん | 400 |
装甲6 威力0 充填2 特殊回避復活 | |||||
| インビジアーム | セブンカラーズ | 左腕 | 隠蔽 | おうえん | 400 |
装甲6 威力0 充填2 特殊回避復活 | |||||
| クルックル (CMO-04) | セブンカラーズ | 脚部 | 隠蔽 | 多脚 | 100 |
装甲1 特殊隠蔽充填-1 | |||||
| ビクトリアーマー | タンクソルジャー | 頭部 | 解除 | なおす | — |
| バルカン | タンクソルジャー | 右腕 | 連射 | うつ | — |
特殊追撃 | |||||
| ガトリング | タンクソルジャー | 左腕 | 連射 | ねらいうち | — |
特殊追撃 効果このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、 そのつど、パーツの威力が+1づつアップしていく。 | |||||
| アーマーカー | タンクソルジャー | 脚部 | — | 車両 | 300 |
| メルトコーン | ティーピー | 頭部 | 継続 | なぐる | 300 |
装甲6 威力5 充填5 特殊エフェクト継続 効果最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、エンドフェイズで毎回2ダメージを受ける。 | |||||
| メルトボム | ティーピー | 右腕 | 継続 | なぐる | 300 |
装甲5 威力3 充填3 特殊エフェクト継続 効果最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、エンドフェイズで毎回2ダメージを受ける。 | |||||
| メルトレイン | ティーピー | 左腕 | 継続 | がむしゃら | 200 |
装甲5 威力5 充填5 特殊エフェクト継続 効果最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、エンドフェイズで毎回2ダメージを受ける。 | |||||
| ネイティステップ | ティーピー | 脚部 | 継続 | 二脚 | 400 |
装甲5 特殊継続威力+1 効果ネイティステップを付けているメダロットのその他のパーツが、 「継続」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| カバーアップ | ディグモール | 頭部 | 隠蔽 | おうえん | 0 |
| トラップバスター | ディグモール | 右腕 | 解除 | なおす | 0 |
| バリアバスター | ディグモール | 左腕 | 解除 | なおす | 0 |
| ショーベル | ディグモール | 脚部 | 解除 | 戦車 | 0 |
特殊なおす+1 効果ショーベルを付けているメダロットのその他のパーツが、「解除」属性ならば、そのパーツが「なおす」行動を行ったときの回復値が+1される。 | |||||
| サーチレーダー | ドクタースタディ | 頭部 | 索敵 | おうえん | 100 |
装甲7 威力0 充填2 特殊コンボ 破壊 効果このサーチレーダーを使うと、相手の手札の中から2枚を選び、 それをデッキの一番下に戻してしまう事ができる。 | |||||
| ポイントレーダー | ドクタースタディ | 右腕 | 索敵 | おうえん | 100 |
装甲7 威力0 充填2 特殊手札破壊 効果相手の手札をランダムに1枚選び、トラッシュする。 さらに充填分のエネルギーを支払うことで、そのつど1枚づつトラッシュできる。 | |||||
| カットレーダー | ドクタースタディ | 左腕 | 索敵 | おうえん | 100 |
装甲7 威力0 充填2 特殊デッキ破壊 効果相手のデッキの上から1枚カードを取り、トラッシュする。 さらに充填分のエネルギーを支払うことで、そのつど1枚づつトラッシュできる。 | |||||
| チェアリー | ドクタースタディ | 脚部 | 時間 | 車両 | 100 |
装甲2 特殊時間充填-1 効果チェアリーを付けているメダロット のその他のパーツが、 「時間」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| ブービートラップ | トラップスパイダ | 頭部 | 設置 | まもる | 300 |
装甲6 威力3 充填2 特殊罠防御 効果このパーツ を使ったとき、相手の攻撃パーツが「なぐる」または「がむしゃら」ならば、 相手の攻撃パーツに2ダメージを与えることが出来る。 (この効果で相手の攻撃パーツを破壊しても、相手の攻撃によるダメージは0にはならない。) | |||||
| ホイホイトラップ | トラップスパイダ | 右腕 | 設置 | まもる | 200 |
装甲6 威力1 充填2 特殊罠防御 効果このパーツを使ったとき、相手の攻撃パーツが「なぐる」または「がむしゃら」ならば、 相手の攻撃パーツに2ダメージを与えることが出来る。 (この効果で相手の攻撃パーツを破壊しても、相手の攻撃によるダメージは0にはならない。) | |||||
| ネバネバトラップ | トラップスパイダ | 左腕 | 設置 | まもる | 300 |
装甲6 威力3 充填2 特殊罠防御 効果このパーツを使ったとき、相手の攻撃パーツが「なぐる」または「がむしゃら」ならば、 相手の攻撃パーツに2ダメージを与えることが出来る。 (この効果で相手の攻撃パーツを破壊しても、相手の攻撃によるダメージは0にはならない。) | |||||
| スパイダーネット | トラップスパイダ | 脚部 | 設置 | 多脚 | 100 |
装甲1 特殊設置威力+1 効果スパイダーネットを付けているメダロットのその他のパーツが、 「設置」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| ドグー | ドンドグー | 頭部 | 無効 | おうえん | 100 |
装甲7 威力0 充填2 特殊火薬無効 効果任意のメダロット を1体指定。 ターン終了まで、そのメダロット の「火薬」属性パーツの威力を-1減少させ、特殊効果を無力化する。 | |||||
| ドウタクー | ドンドグー | 右腕 | 無効 | おうえん | 100 |
装甲8 威力0 充填2 特殊火薬無効 効果任意のメダロット を1体指定。 ターン終了まで、そのメダロット の「火薬」属性パーツの威力を-1減少させ、特殊効果を無力化する。 | |||||
| ドウタタクー | ドンドグー | 左腕 | 無効 | おうえん | 100 |
装甲8 威力0 充填2 特殊火薬無効 効果任意のメダロット を1体指定。 ターン終了まで、そのメダロット の「火薬」属性パーツの威力を-1減少させ、特殊効果を無力化する。 | |||||
| ドカーン | ドンドグー | 脚部 | 無効 | 浮遊 | 300 |
装甲4 特殊無効充填-1 効果ドカーンを付けているメダロット のその他のパーツが、 「無効」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| クリアシールド | ナイトアーマー | 頭部 | 防御 | まもる | 300 |
装甲8 威力4 充填3 特殊通常防御 効果特殊機能はない。 | |||||
| ナイトシールド | ナイトアーマー | 右腕 | 防御 | まもる | 300 |
装甲8 威力3 充填2 特殊通常防御 効果特殊機能はない。 | |||||
| グレートシールド | ナイトアーマー | 左腕 | 防御 | まもる | 300 |
装甲8 威力5 充填4 特殊通常防御 効果特殊機能はない。 | |||||
| トロイモクバ | ナイトアーマー | 脚部 | 防御 | 車両 | 100 |
装甲3 特殊防御充填-1 効果トロイモクバを付けているメダロット のその他のパーツが、 「防御」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| かすみあみ | ニンニンジャ | 頭部 | 潜入 | まもる | 300 |
装甲3 威力4 充填3 特殊反撃手札破壊 効果このパーツを使ってダメージを0にしたとき、相手の手札が1枚、 ランダムに選択され、そのままトラッシュされる。 | |||||
| くない | ニンニンジャ | 右腕 | 格闘 | なぐる | 100 |
装甲4 威力2 充填1 特殊特殊機能無し 効果特殊機能はない。 | |||||
| にんじゃとう | ニンニンジャ | 左腕 | 格闘 | がむしゃら | 200 |
装甲4 威力3 充填2 特殊反撃力 効果このにんじゃとうで攻撃する時、現在このパーツに蓄積されている ダメージの数値が、自動的にパーツの威力にプラスされる。 | |||||
| しのびあし | ニンニンジャ | 脚部 | 潜入 | 二脚 | 300 |
装甲3 特殊充填-1 効果しのびあしを付けているメダロットのその他のパーツが、 「潜入」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| フィールドバリア | パステルフェアリ | 頭部 | 設置 | まもる | 300 |
装甲6 威力3 充填2 特殊壁防御 効果このパーツ を使ったとき、相手の攻撃パーツ が「うつ」または「ねらいうち」ならば、 相手の攻撃パーツ に2ダメージを与えることが出来る。 (この効果で相手の攻撃パーツ を破壊しても、相手の攻撃によるダメージは0にはならない。) | |||||
| エナジーバリア | パステルフェアリ | 右腕 | 設置 | まもる | 200 |
装甲6 威力2 充填1 特殊壁防御 効果このパーツ を使ったとき、相手の攻撃パーツ が「うつ」または「ねらいうち」ならば、 相手の攻撃パーツ に2ダメージを与えることが出来る。 (この効果で相手の攻撃パーツ を破壊しても、相手の攻撃によるダメージは0にはならない。) | |||||
| フォースバリア | パステルフェアリ | 左腕 | 設置 | まもる | 200 |
装甲6 威力3 充填2 特殊壁防御 効果このパーツ を使ったとき、相手の攻撃パーツ が「うつ」「ねらいうち」ならば、 相手の攻撃パーツ に2ダメージを与えることが出来る。 (この効果で相手の攻撃パーツ を破壊しても、相手の攻撃によるダメージは0にはならない。) | |||||
| フラワーフライ | パステルフェアリ | 脚部 | 射撃 | 浮遊 | 300 |
装甲3 特殊設置威力+1 効果フラワーフライを付けているメダロット のその他のパーツが、 「設置」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| ミサイル | バニーハート | 頭部 | 火薬 | ねらいうち | 300 |
装甲6 威力5 充填4 特殊貫通効果 効果このミサイルの攻撃で相手のパーツを破壊した場合、 残りのダメージは相手の別のパーツに与えることが出来る。 | |||||
| リボルバー | バニーハート | 右腕 | 射撃 | うつ | 200 |
装甲7 威力2 充填1 特殊特殊機能無し 効果特殊機能はない。 | |||||
| サブマシンガン | バニーハート | 左腕 | 連射 | ねらいうち | 300 |
装甲7 威力4 充填2 特殊追撃 効果このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、 そのつど、パーツの威力が+1づつアップしていく。 | |||||
| オチツカー | バニーハート | 脚部 | 射撃 | 二脚 | 300 |
装甲4 特殊射撃威力+1 効果オチツカーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| ミサイル | ハニワゴーレム | 頭部 | 火薬 | ねらいうち | 300 |
装甲6 威力5 充填4 特殊貫通効果 効果このミサイル の攻撃で相手のパーツ を破壊した場合、 残りのダメージは相手の別のパーツ に与えることが出来る。 | |||||
| リボルバー | ハニワゴーレム | 右腕 | 射撃 | うつ | 200 |
装甲7 威力2 充填1 特殊特殊機能無し 効果特殊機能はない。 | |||||
| サブマシンガン | ハニワゴーレム | 左腕 | 連射 | ねらいうち | 300 |
装甲7 威力4 充填2 特殊追撃 効果このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、 そのつど、パーツの威力が+1づつアップしていく。 | |||||
| オチツカー | ハニワゴーレム | 脚部 | 射撃 | 二脚 | 300 |
装甲4 特殊射撃威力+1 効果オチツカーを付けているメダロット のその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| デスブラスト | ビーストマスター | 頭部 | 重力 | ねらいうち | 400 |
装甲4 威力6 充填4 特殊誘爆 効果このデスブラストで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツ を 使用した場合、威力が+2される。 | |||||
| デスボム | ビーストマスター | 右腕 | 火薬 | ねらいうち | 400 |
装甲4 威力4 充填2 特殊分散効果 効果このデスボムの攻撃で与えたダメージは、 相手のパーツ すべてに、出来るだけ均等になるように振り分けられる。 | |||||
| デスビーム | ビーストマスター | 左腕 | 光学 | ねらいうち | 400 |
装甲4 威力6 充填4 特殊拡散効果 効果通常通りのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ 1つに2ダメージを与えることができる。 | |||||
| スパゲティ | ビーストマスター | 脚部 | 射撃 | 多脚 | 400 |
装甲3 特殊射撃威力+1 効果スパゲティを付けているメダロット のその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| エンジェルボディ | ヒールエンジェル | 頭部 | 慈愛 | おうえん | 100 |
装甲7 威力0 充填3 特殊慈愛行動 効果自分以外のメダロットを1体選び、そのメダロットの全てのパーツカードを鞍タップ出来る。 ただし、この機能を使った場合はダメージを2受ける。 | |||||
| エンジェルハンド | ヒールエンジェル | 右腕 | 慈愛 | なおす | 200 |
装甲6 威力0 充填2 特殊慈愛修理 効果「なおす」行動の代わりに、充填+2のエネルギーを支払うと、 自分以外のメダロットのパーツ全てからダメージを1づつ取り除く。 | |||||
| エンジェルアーム | ヒールエンジェル | 左腕 | 慈愛 | なおす | 200 |
装甲6 威力0 充填3 特殊慈愛修理 効果「なおす」行動の代わりに、充填+2のエネルギーを支払うと、 自分以外のメダロットのパーツ全てからダメージを1づつ取り除く。 | |||||
| エンジェルレッグ | ヒールエンジェル | 脚部 | 慈愛 | 飛行 | 300 |
装甲3 特殊なおす+1 効果エンジェルレッグを付けているメダロットのその他のパーツが、 「慈愛」属性ならば、「なおす」の数値が+1される。 | |||||
| オールリペア | ピュアマーメイド | 頭部 | 回復 | なおす | 300 |
装甲7 威力0 充填5 特殊特殊機能無し 効果特殊機能はない。 | |||||
| キュアハンド | ピュアマーメイド | 右腕 | 回復 | なおす | 400 |
装甲6 威力0 充填5 特殊特殊機能無し 効果特殊機能はない。 | |||||
| リペアアーム | ピュアマーメイド | 左腕 | 回復 | なおす | 400 |
装甲6 威力0 充填6 特殊特殊機能無し 効果特殊機能は無い。 | |||||
| シュッポー | ピュアマーメイド | 脚部 | 回復 | 潜水 | 500 |
装甲2 特殊回復なおす+1 効果シュッポーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「回復」属性ならば、そのパーツの「なおす」の数値が+1される。 | |||||
| リザレクター | ピンゲン | 頭部 | 復活 | なおす | 300 |
装甲5 威力0 充填3 特殊機能回復 効果「なおす」行動をする代わりに、このメダロット に任意のパーツ を1つ選択して、 それをアンタップすることができる。 | |||||
| フリーアーム | ピンゲン | 右腕 | 復活 | なおす | 400 |
装甲4 威力0 充填2 特殊機能回復 効果「なおす」行動をする代わりに、このメダロット に任意のパーツ を1つ選択して、 それをアンタップすることができる。 | |||||
| アタラシアーム | ピンゲン | 左腕 | 復活 | なおす | 400 |
装甲4 威力0 充填3 特殊機能回復 効果「なおす」行動をする代わりに、このメダロット に任意のパーツ を1つ選択して、 それをアンタップすることができる。 | |||||
| フィン | ピンゲン | 脚部 | 復活 | 潜水 | 500 |
装甲3 特殊復活なおす+1 効果フィンを付けているメダロット のその他のパーツが、 「復活」属性ならば、「なおす」の威力が+1される。 | |||||
| デビルボディ | ブラックメイル | 頭部 | 犠牲 | がむしゃら | 400 |
装甲5 威力7 充填4 特殊犠牲攻撃 効果このデビルボディを使って攻撃したときは、攻撃が終了した後に、 2ダメージを受けなければいけない。 | |||||
| デビルハンド | ブラックメイル | 右腕 | 犠牲 | がむしゃら | 400 |
装甲5 威力5 充填3 特殊犠牲攻撃 効果このデビルハンドを使って攻撃したときは、攻撃が終了した後に、 2ダメージを受けなければいけない。 | |||||
| デビルアーム | ブラックメイル | 左腕 | 犠牲 | がむしゃら | 400 |
装甲5 威力7 充填4 特殊犠牲攻撃 効果このデビルアームを使って攻撃したときは、攻撃が終了した後に、 2ダメージを受けなければいけない。 | |||||
| デビルレッグ | ブラックメイル | 脚部 | 犠牲 | 二脚 | 400 |
装甲5 特殊犠牲威力+1 効果デビルレッグを付けているメダロット のその他のパーツが、 「犠牲」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| ソーラーレーザー | フラワーチャージ | 頭部 | 光学 | うつ | 200 |
装甲5 威力5 充填4 特殊集中効果 効果通常通りのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が、任意のパーツを1つ選び、2ダメージを与えることが出来る。 | |||||
| ソーラープレート | フラワーチャージ | 右腕 | 時間 | おうえん | 100 |
装甲7 威力0 充填2 特殊手札補充 効果自分のデッキから手札を1枚加える。 追加で充填を支払うたびに、1枚づつ手札に加えることが出来る。(最高7枚まで) | |||||
| ソーラープレート | フラワーチャージ | 左腕 | 時間 | おうえん | 100 |
装甲7 威力0 充填2 特殊強化時間効果 効果任意のメダロット1体を指定する。 そのメダロットの脚部パーツの機動を+5することが出来る。 | |||||
| ネツコ | フラワーチャージ | 脚部 | 時間 | 多脚 | 100 |
装甲1 特殊時間充填-1 効果ネツコを付けているメダロットのその他のパーツが、 「時間」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| アンチウォーター | ブルーサブマリン | 頭部 | 対水 | — | 0 |
特殊対水 | |||||
| タイウォーター | ブルーサブマリン | 右腕 | 対水 | — | 0 |
特殊対水 | |||||
| チリウォーター | ブルーサブマリン | 左腕 | 対水 | — | 0 |
特殊対水 | |||||
| スクリュー | ブルーサブマリン | 脚部 | 対水 | 潜水 | 0 |
特殊対水威力+1 効果スクリューを付けているメダロットのその他のパーツが、「対水」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| ミサイル | プロポリス | 頭部 | 火薬 | ねらいうち | 300 |
装甲6 威力5 充填4 特殊貫通効果 効果このミサイル の攻撃で相手のパーツ を破壊した場合、 残りのダメージは相手の別のパーツ に与えることが出来る。 | |||||
| リボルバー | プロポリス | 右腕 | 射撃 | うつ | 200 |
装甲7 威力2 充填1 特殊特殊機能無し 効果特殊機能はない。 | |||||
| サブマシンガン | プロポリス | 左腕 | 連射 | ねらいうち | 300 |
装甲7 威力4 充填2 特殊追撃 効果このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、 そのつど、パーツの威力が+1づつアップしていく。 | |||||
| オチツカー | プロポリス | 脚部 | 射撃 | 二脚 | 300 |
装甲4 特殊射撃威力+1 効果オチツカーを付けているメダロット のその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| メテオストライク | ベティベア | 頭部 | 重力 | うつ | 200 |
装甲6 威力4 充填3 特殊誘爆 効果このメテオストライクで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツ を 使用した場合、威力が+2される。 | |||||
| プレッシャー | ベティベア | 右腕 | 重力 | うつ | 300 |
装甲6 威力3 充填3 特殊誘爆 効果このプレッシャーで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツ を 使用した場合、威力が+2される。 | |||||
| マッシャー | ベティベア | 左腕 | 重力 | ねらいうち | 300 |
装甲6 威力4 充填3 特殊誘爆 効果このマッシャーで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツ を 使用した場合、威力が+2される。 | |||||
| フーユ | ベティベア | 脚部 | 射撃 | 二脚 | 300 |
装甲4 特殊重力充填-1 効果フーユを付けているメダロット のその他のパーツが、 「重力」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| ブラストガン | ヘルフェニックス | 頭部 | 継続 | なぐる | 200 |
装甲4 威力4 充填4 特殊エフェクト継続 効果最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、エンドフェイズで毎回2ダメージを受ける。 | |||||
| ファイアガン | ヘルフェニックス | 右腕 | 継続 | なぐる | 200 |
装甲4 威力2 充填2 特殊エフェクト継続 効果最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、エンドフェイズで毎回2ダメージを受ける。 | |||||
| フレイムガン | ヘルフェニックス | 左腕 | 継続 | がむしゃら | 200 |
装甲4 威力3 充填3 特殊エフェクト継続 効果最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、エンドフェイズで毎回2ダメージを受ける。 | |||||
| レッドテイル | ヘルフェニックス | 脚部 | 継続 | 飛行 | 500 |
装甲4 特殊継続威力+1 効果レッドテイルを付けているメダロットのその他のパーツが、 「継続」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| ミサイル | ホーリーナース | 頭部 | 火薬 | ねらいうち | 300 |
装甲6 威力5 充填4 特殊貫通効果 効果このミサイルの攻撃で相手のパーツを破壊した場合、 残りのダメージは相手の別のパーツに与えることが出来る。 | |||||
| リボルバー | ホーリーナース | 右腕 | 射撃 | うつ | 200 |
装甲7 威力2 充填1 特殊特殊機能無し 効果特殊機能はない。 | |||||
| サブマシンガン | ホーリーナース | 左腕 | 連射 | ねらいうち | 300 |
装甲7 威力4 充填2 特殊追撃 効果このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、 そのつど、パーツの威力が+1づつアップしていく。 | |||||
| オチツカー | ホーリーナース | 脚部 | 射撃 | 二脚 | 300 |
装甲4 特殊射撃威力+1 効果オチツカーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| ファランクス | ボリュームテン | 頭部 | 火薬 | ねらいうち | 0 |
特殊分散効果 効果このミサイル の攻撃で相手のパーツを破壊した場合、 残りのダメージは相手の別のパーツに与えることが出来る。 | |||||
| サウンドコピー | ボリュームテン | 右腕 | 防御 | まもる | 0 |
特殊反撃吸収 | |||||
| リターンサウンド | ボリュームテン | 左腕 | 防御 | まもる | 0 |
特殊反撃吸収 効果このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、 そのつど、パーツの威力が+1づつアップしていく。 | |||||
| パイプオルガン | ボリュームテン | 脚部 | 防御 | 浮遊 | 0 |
特殊防御威力+1 効果パイプオルガンを付けているメダロットのその他のパーツが、「防御」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| ミサイル | マジカルピエロ | 頭部 | 火薬 | ねらいうち | 300 |
装甲6 威力5 充填4 特殊貫通効果 効果このミサイルの攻撃で相手のパーツを破壊した場合、 残りのダメージは相手の別のパーツに与えることが出来る。 | |||||
| リボルバー | マジカルピエロ | 右腕 | 射撃 | うつ | 200 |
装甲7 威力2 充填1 特殊特殊機能無し 効果特殊機能はない。 | |||||
| サブマシンガン | マジカルピエロ | 左腕 | 連射 | ねらいうち | 300 |
装甲7 威力4 充填2 特殊追撃 効果このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、 そのつど、パーツの威力が+1づつアップしていく。 | |||||
| オチツカー | マジカルピエロ | 脚部 | 射撃 | 二脚 | 300 |
装甲4 特殊射撃威力+1 効果オチツカーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| テイザー | マゼンタキャット | 頭部 | 停止 | なぐる | 300 |
装甲4 威力5 充填4 特殊エフェクト停止 効果最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツ は、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、リセットフェイズでアンタップ出来ない。 | |||||
| スタンガン | マゼンタキャット | 右腕 | 停止 | なぐる | 200 |
装甲4 威力2 充填3 特殊エフェクト停止 効果最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツ は、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、リセットフェイズでアンタップ出来ない。 | |||||
| スタンスティック | マゼンタキャット | 左腕 | 停止 | がむしゃら | 200 |
装甲4 威力5 充填5 特殊エフェクト停止 効果最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツ は、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、リセットフェイズでアンタップ出来ない。 | |||||
| キャットウォーク | マゼンタキャット | 脚部 | 停止 | 二脚 | 400 |
装甲4 特殊停止威力+1 効果キャットウォークを付けているメダロット のその他のパーツが、 「停止」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| ハッカー | マックスネイク | 頭部 | 変動 | なぐる | 300 |
装甲5 威力3 充填3 特殊エフェクト変動 効果最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、威力値が-2される。 | |||||
| ウィルス | マックスネイク | 右腕 | 変動 | なぐる | 200 |
装甲5 威力3 充填3 特殊エフェクト変動 効果最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、威力値が-2される。 | |||||
| ジャック | マックスネイク | 左腕 | 変動 | がむしゃら | 100 |
装甲5 威力4 充填3 特殊エフェクト変動 効果最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、威力値が-2される。 | |||||
| ジャコウ | マックスネイク | 脚部 | 変動 | 多脚 | 100 |
装甲1 特殊変動充填-1 効果ジャコウを付けているメダロットのその他のパーツが、 「変動」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| デバッガー | マッドマッスル | 頭部 | 解除 | なおす | 0 |
特殊変動解除 | |||||
| ブレイカー | マッドマッスル | 右腕 | 重力 | うつ | 0 |
特殊誘爆 | |||||
| グラビトン | マッドマッスル | 左腕 | 重力 | ねらいうち | 0 |
特殊誘爆 | |||||
| ベンリカー | マッドマッスル | 脚部 | 格闘 | 戦車 | 0 |
特殊格闘威力+1 効果ベンリカーを付けているメダロットのその他のパーツが、「格闘」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| ボイド | ミスティゴースト | 頭部 | 防御 | まもる | 300 |
装甲3 威力4 充填3 特殊損害吸収 効果このボイドを使用してダメージを0にしたとき、 このパーツはブロックショック を受けない。 | |||||
| アボイド | ミスティゴースト | 右腕 | 防御 | まもる | 300 |
装甲3 威力3 充填2 特殊損害吸収 効果このアボイドを使用してダメージを0にしたとき、 このパーツはブロックショックを受けない。 | |||||
| イクジット | ミスティゴースト | 左腕 | 防御 | まもる | 400 |
装甲4 威力5 充填4 特殊損害吸収 効果このイクジットを使用してダメージを0にしたとき、 このパーツはブロックショックを受けない。 | |||||
| エキサイト | ミスティゴースト | 脚部 | 防御 | 浮遊 | 400 |
装甲2 特殊防御威力+1 効果エキサイトを付けているメダロットのその他のパーツが、 「防御」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| りゅうすいしょう | ムーンドラゴン | 頭部 | 変更 | おうえん | 100 |
装甲8 威力0 充填2 特殊価格下降 効果このりゅうすいしょうを使用すると、それ以降全てのパーツの価格が100G下がる。(ただし最低価格は100G) | |||||
| かいふくのみず | ムーンドラゴン | 右腕 | 回復 | なおす | 300 |
装甲6 威力0 充填4 特殊特殊機能無し 効果特殊機能はない。 | |||||
| ふっかつのいずみ | ムーンドラゴン | 左腕 | 復活 | なおす | 300 |
装甲6 威力0 充填5 特殊機能復活 効果「なおす」行動をする代わりに、このメダロットの任意のパーツを1つ指定し、それをアンタップすることができる。 | |||||
| りゅうのねどこ | ムーンドラゴン | 脚部 | 変更 | 浮遊 | 200 |
装甲5 特殊変更充填-1 効果りゅうのねどこを付けているメダロットのその他のパーツが、 「変更」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| トランプル | メガファント | 頭部 | 格闘 | なぐる | 300 |
装甲6 威力5 充填4 特殊特殊機能無し 効果特殊機能はない。 | |||||
| ライトガード | メガファント | 右腕 | 防御 | まもる | 400 |
装甲4 威力4 充填3 特殊特殊機能無し 効果特殊機能はない。 | |||||
| レフトガード | メガファント | 左腕 | 防御 | まもる | 400 |
装甲4 威力6 充填5 特殊特殊機能無し 効果特殊機能はない。 | |||||
| アッシー | メガファント | 脚部 | 防御 | 戦車 | 400 |
装甲6 特殊防御威力+1 効果アッシーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「防御」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| ミサイル | メタビー(カードゲーム) | 頭部 | 火薬 | ねらいうち | 300 |
装甲6 威力5 充填4 特殊貫通効果 効果このミサイルの攻撃で相手のパーツ を破壊した場合、 残りのダメージは相手の別のパーツに与えることが出来る。 | |||||
| リボルバー | メタビー(カードゲーム) | 右腕 | 射撃 | うつ | 200 |
装甲7 威力2 充填1 特殊特殊機能無し 効果特殊機能はない。 | |||||
| サブマシンガン | メタビー(カードゲーム) | 左腕 | 連射 | ねらいうち | 300 |
装甲7 威力4 充填2 特殊追撃 効果このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、 そのつど、パーツの威力が+1づつアップしていく。 | |||||
| オチツカー | メタビー(カードゲーム) | 脚部 | 射撃 | 二脚 | 300 |
装甲4 特殊射撃威力+1 効果オチツカーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| スモークガス | モンキーゴング | 頭部 | 隠蔽 | おうえん | 100 |
装甲8 威力0 充填1 特殊索敵撹乱 効果任意のメダロット を1体指定。そのメダロット のメダル カードをタップすることができる。 ただしそのとき、メダル の効果は発生しない。 | |||||
| スカウトハンド | モンキーゴング | 右腕 | 消費 | なぐる | 100 |
装甲4 威力2 充填2 特殊燃料消費 効果このスカウトハンドでダメージを与えた時には、 相手のエネルギーストックのカードの中から1枚を選び、トラッシュできる。 | |||||
| スカウトアーム | モンキーゴング | 左腕 | 消費 | なぐる | 100 |
装甲4 威力4 充填3 特殊燃料消費 効果このスカウトアームでダメージを与えた時には、 相手のエネルギーストックのカードの中から1枚を選び、トラッシュできる。 | |||||
| ニゲアシ | モンキーゴング | 脚部 | 消費 | 二脚 | 400 |
装甲4 特殊消費威力+1 効果ニゲアシを付けているメダロット のその他のパーツが、 「消費」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| でんどうドライバ | ユイチイタン | 頭部 | 重力 | うつ | 200 |
装甲4 威力4 充填3 特殊誘爆 効果このでんどうドライバで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツ を 使用した場合、威力が+2される。 | |||||
| プラスドライバ | ユイチイタン | 右腕 | 重力 | うつ | 300 |
装甲4 威力3 充填2 特殊誘爆 効果このプラスドライバで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツ を 使用した場合、威力が+2される。 | |||||
| マイナスドライバ | ユイチイタン | 左腕 | 重力 | ねらいうち | 300 |
装甲4 威力5 充填3 特殊誘爆 効果このマイナスドライバで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツ を 使用した場合、威力が+2される。 | |||||
| ビッタンビッタン | ユイチイタン | 脚部 | 重力 | 潜水 | 600 |
装甲4 特殊重力充填-1 効果ビッタンビッタンを付けているメダロット のその他のパーツが、 「重力」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| ボディショット | ランドモーター | 頭部 | 索敵 | おうえん | 100 |
装甲8 威力0 充填2 特殊手札リセット 効果ボディショットを使えば、全てのプレイヤーのすべての手札がトラッシュされる。 しかし、その時このパーツはダメージ2を受ける。 | |||||
| タイクーミサイル | ランドモーター | 右腕 | 対空 | うつ | 200 |
装甲4 威力3 充填3 特殊対空 効果このタイクーミサイルで攻撃すると、脚部パーツが「飛行」のメダロットは 「まもるパーツで防御&回避カードで回避」行動が取れなくなる。 | |||||
| チョーキョリホー | ランドモーター | 左腕 | 対空 | ねらいうち | 100 |
装甲4 威力4 充填2 特殊対空 効果このチョーキョリホーで攻撃すると、脚部パーツが「飛行」のメダロットは 「まもるパーツで防御&回避カードで回避」行動が取れなくなる。 | |||||
| プラズマダッシュ | ランドモーター | 脚部 | 対空 | 車両 | 200 |
装甲1 特殊対空充填-1 効果プラズマダッシュを付けているメダロットのその他のパーツが、 「対空」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| カッパービーム | リバーソーサー | 頭部 | 光学 | うつ | 100 |
装甲4 威力4 充填3 特殊拡散効果 効果通常どうりのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ 2つに1ダメージづつ与えることができる。 | |||||
| キューリバクダン | リバーソーサー | 右腕 | 対水 | うつ | 100 |
装甲7 威力1 充填1 特殊対水 効果このキューリバクダンで攻撃すると、脚部パーツ が「潜水」のメダロット は 「まもるパーツ で防御&回避カードで回避」行動が取れなくなる。 | |||||
| ハスノハバクダン | リバーソーサー | 左腕 | 対水 | ねらいうち | 100 |
装甲7 威力3 充填1 特殊対水 効果このハスノハバクダンで攻撃すると、脚部パーツ が「飛行」のメダロット は 「まもるパーツ で防御&回避カードで回避」行動が取れなくなる。 | |||||
| サンゴジョー | リバーソーサー | 脚部 | 対水 | 潜水 | 500 |
装甲3 特殊対水威力+1 効果サンゴジョーを付けているメダロット のその他のパーツが、 「対水」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| ボディアタック | レッドマタドール | 頭部 | 防御 | まもる | 400 |
装甲3 威力4 充填3 特殊反撃吸収 効果このパーツを使用してダメージを0にした時、ブロックショック を受けない。 さらに攻撃したパーツにダメージを1与えることができる。 | |||||
| サーベル | レッドマタドール | 右腕 | 格闘 | なぐる | 300 |
装甲6 威力4 充填3 特殊特殊機能無し 効果特殊機能はない。 | |||||
| マントシールド | レッドマタドール | 左腕 | 防御 | まもる | 400 |
装甲6 威力5 充填4 特殊通常防御 効果特殊機能はない。 | |||||
| ダッシュアタック | レッドマタドール | 脚部 | 格闘 | 多脚 | 200 |
装甲2 特殊格闘充填-1 効果ダッシュアタックを付けているメダロットのその他のパーツが、 「格闘」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| コクピット | レディジェット | 頭部 | 対空 | なぐる | 200 |
装甲8 威力3 充填2 特殊対空 効果このコクピットで攻撃すると、脚部パーツが「飛行」のメダロットは 「まもるパーツで防御&回避カードで回避」行動が取れなくなる。 | |||||
| スタビライザー | レディジェット | 右腕 | 対空 | なぐる | 100 |
装甲7 威力2 充填2 特殊対空 効果このスタビライザーで攻撃すると、脚部パーツが「飛行」のメダロットは 「まもるパーツで防御&回避カードで回避」行動が取れなくなる。 | |||||
| ウィング | レディジェット | 左腕 | 対空 | がむしゃら | 100 |
装甲5 威力3 充填2 特殊対空 効果このウィングで攻撃すると、脚部パーツが「飛行」のメダロットは 「まもるパーツで防御&回避カードで回避」行動が取れなくなる。 | |||||
| ジェットエンジン | レディジェット | 脚部 | 対空 | 飛行 | 400 |
装甲3 特殊対空威力+1 効果ジェットエンジンを付けているメダロットのその他のパーツが、 「対空」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| プラズマレーザー | ロールスター | 頭部 | 光学 | うつ | 400 |
装甲5 威力5 充填4 特殊集中効果 効果通常通りのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ1つに2ダメージを与えることができる。 | |||||
| ついびレーザー | ロールスター | 右腕 | 光学 | うつ | 200 |
装甲5 威力2 充填1 特殊集中効果 効果通常通りのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ1つに2ダメージを与えることができる。 | |||||
| おっかけレーザー | ロールスター | 左腕 | 光学 | ねらいうち | 200 |
装甲5 威力4 充填2 特殊集中効果 効果通常通りのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ1つに2ダメージを与えることができる。 | |||||
| ストーカー | ロールスター | 脚部 | 光学 | 車両 | 200 |
装甲2 特殊光学充填-1 効果ストーカーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「光学」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| アンテナ | ロクショウ(カードゲーム) | 頭部 | 索敵 | おうえん | 100 |
装甲7 威力0 充填2 特殊手札破壊 効果相手の手札をランダムに一枚選び、トラッシュする。 さらに充填分のエネルギーを支払うことで、そのつどトラッシュできる。 | |||||
| チャンバラソード | ロクショウ(カードゲーム) | 右腕 | 格闘 | なぐる | 200 |
装甲5 威力3 充填2 特殊特殊機能無し 効果特殊機能はない。 | |||||
| ピコペコハンマー | ロクショウ(カードゲーム) | 左腕 | 格闘 | がむしゃら | 400 |
装甲7 威力2 充填2 特殊反撃力 効果このピコペコハンマーげ攻撃する時、現在このパーツ に蓄積されている ダメージの数値が、自動的にパーツの威力にプラスされる。 | |||||
| タタッカー | ロクショウ(カードゲーム) | 脚部 | 格闘 | 二脚 | 300 |
装甲3 特殊格闘充填-1 効果タタッカーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「格闘」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| ブレスファイヤー TIR-01 | アタックティラノ | 頭部 | 継続 | なぐる | 100 |
装甲4 威力4 充填4 特殊エフェクト継続 効果最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツ は、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、エンドフェイズで毎回2ダメージを受ける。 | |||||
| クラブヒット TIR-02 | アタックティラノ | 右腕 | 格闘 | がむしゃら | 400 |
装甲4 威力2 充填2 特殊威力蓄積 効果ターンが終了するごとに、このパーツの威力が+1づつ修正される。 ただし一度攻撃に使用すると、本来の威力値に戻る。 | |||||
| ストライクヒット TIR-03 | アタックティラノ | 左腕 | 格闘 | がむしゃら | 300 |
装甲4 威力3 充填3 特殊威力蓄積 効果ターンが終了するごとに、このパーツの威力が+1づつ修正される。 ただし一度攻撃に使用すると、本来の威力値に戻る。 | |||||
| アタックレッグ TIR-04 | アタックティラノ | 脚部 | 格闘 | 二脚 | 500 |
装甲4 特殊格闘充填-1 効果アタックレッグを付けているメダロット のその他のパーツが、 「格闘」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| テンションアップ | ウォーバニット | 頭部 | 時間 | おうえん | 300 |
装甲7 威力0 充填2 特殊機動低下 効果このテンションアップを使用すれば、任意の脚部パーツを指定し、 その機動の数値を-5させることができる。 | |||||
| シュートバレル | ウォーバニット | 右腕 | 射撃 | ねらいうち | 400 |
装甲5 威力2 充填3 特殊対格闘 効果このパーツの威力は、「相手のエネルギーストックに出された格闘エネルギーの枚数」分の+修正を受ける。 | |||||
| レンジシューター | ウォーバニット | 左腕 | 射撃 | うつ | 300 |
装甲5 威力3 充填2 特殊永久行動 効果このレンジシューターは、攻撃に使ってもタップしなくてもよい。 (ただし脚部パーツは通常通りタップしなければならない) | |||||
| アブダクター | ウォーバニット | 脚部 | 射撃 | 二脚 | 300 |
装甲4 特殊射撃充填-1 効果アブダクターを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| ヒドゥンブレイク | エアプテラ | 頭部 | 索敵 | おうえん | 300 |
装甲5 威力0 充填3 特殊防御妨害 効果相手の「まもる」パーツ を1つ選択して指定する。 そのパーツ がターン終了までに使われた場合、自動的に破壊されることになる。 | |||||
| ポケットソード | エアプテラ | 右腕 | 格闘 | なぐる | 400 |
装甲4 威力1 充填1 特殊強制防御 効果このポケットソード を使って攻撃を仕掛けた場合、 相手は出来る限り「まもる」行動で対応しなければならない。 | |||||
| マイクロソード | エアプテラ | 左腕 | 格闘 | がむしゃら | 400 |
装甲4 威力2 充填1 特殊強制防御 効果このマイクロソードを使って攻撃を仕掛けた場合、 相手は出来る限り「まもる」行動で対応しなければならない。 | |||||
| スカイレッグ | エアプテラ | 脚部 | 格闘 | 飛行 | 600 |
装甲2 特殊格闘威力+1 効果スカイレッグを付けているメダロット のその他のパーツが、 「格闘」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| テラノスレーザー | キースタートル | 頭部 | 光学 | うつ | 300 |
装甲6 威力5 充填4 特殊最大出力 効果このテラノスレーザーを使えば、2倍の威力の攻撃できる。 ただしこの機能を使うと、このパーツは「装甲の最大値-1」のダメージを受ける。 | |||||
| メガトルレーザー | キースタートル | 右腕 | 光学 | うつ | 300 |
装甲5 威力3 充填3 特殊対防御 効果このパーツによる攻撃に対して、相手が「まもる」行動で対応した場合、 そのパーツの威力は-1減少する。 | |||||
| ギガントレーザー | キースタートル | 左腕 | 光学 | ねらいうち | 300 |
装甲5 威力4 充填3 特殊対防御 効果このパーツによる攻撃に対して、相手が「まもる」行動で対応した場合、 そのパーツの威力は-1減少する。 | |||||
| ローラータンク | キースタートル | 脚部 | 光学 | 戦車 | 300 |
装甲7 特殊光学充填-1 効果ローラータンクを付けているメダロットのその他のパーツが、 「光学」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| デスブレイク | ゴッドエンペラー | 頭部 | 重力 | ねらいうち | 400 |
装甲7 威力4 充填3 特殊自己修復 効果このデスブレイクで攻撃をしかけた場合、このパーツの装甲は、 相手に与えたダメージと同じ分だけ自動的に回復する。 | |||||
| デスミサイル | ゴッドエンペラー | 右腕 | 火薬 | ねらいうち | 600 |
装甲3 威力2 充填3 特殊タップ破壊 効果このデスミサイルの装甲が1のときに攻撃を仕掛けた場合、 タップされている相手メダロットのパーツを1つ選び、それを破壊することができる。 | |||||
| デスレーザー | ゴッドエンペラー | 左腕 | 光学 | ねらいうち | 400 |
装甲3 威力6 充填4 特殊最大出力 効果このデスレーザーを使えば、2倍の威力の攻撃ができる。 ただしこの機能を使うと、(装甲の最大値-1)のダメージを受ける。 | |||||
| デスクローラー | ゴッドエンペラー | 脚部 | 重力 | 多脚 | 100 |
装甲2 特殊重力威力+1 効果デスクローラーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「重力」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| ハンター | スミロドナッド | 頭部 | 設置 | まもる | 300 |
装甲4 威力4 充填3 特殊罠防御 効果このパーツ を使った時、攻撃パーツ が「なぐる」「がむしゃら」であれば、 相手の攻撃パーツ に2ダメージを与えることができる。 | |||||
| フレクサーソード | スミロドナッド | 右腕 | 格闘 | がむしゃら | 400 |
装甲5 威力1 充填2 特殊対射撃 効果このパーツの威力は、「相手のエネルギーストックに出された射撃エネルギーの枚数」分の+修正を受ける。 | |||||
| ストローハンマー | スミロドナッド | 左腕 | 格闘 | なぐる | 300 |
装甲5 威力3 充填2 特殊永久行動 効果このストロ-ハンマー は、攻撃に使ってもタップしなくてもよい。 (ただし脚部パーツ は通常通りタップしなければならない) | |||||
| シャープエッジ | スミロドナッド | 脚部 | 格闘 | 二脚 | 300 |
装甲4 特殊格闘充填-1 効果シャープエッジを付けているメダロット のその他のパーツが、 「格闘」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| バリアブルヘアー | セーラーマルチ | 頭部 | 索敵 | おうえん | 400 |
装甲4 威力0 充填3 特殊回避不能 効果任意のメダロット を1体指定。指定された1体は、ターン終了まで、「回避」行動ができなくなる。 | |||||
| パテリィバルカン | セーラーマルチ | 右腕 | 射撃 | うつ | 200 |
装甲6 威力3 充填2 特殊永久行動 効果このパテリィバルカンは、攻撃に使ってもタップしなくてもよい。 (ただし脚部パーツ は通常通りタップしなければならない) | |||||
| ショートショット | セーラーマルチ | 左腕 | 射撃 | ねらいうち | 100 |
装甲6 威力3 充填1 特殊永久行動 効果このショートショットは、攻撃に使ってもタップしなくてもよい。 (ただし脚部パーツ は通常通りタップしなければならない) | |||||
| フレアギャザー | セーラーマルチ | 脚部 | 射撃 | 二脚 | 100 |
装甲3 特殊射撃充填-1 効果フレアギャザーを付けているメダロット のその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| ヘッドキャノン | ブルースドッグ | 頭部 | 射撃 | うつ | 100 |
装甲7 威力4 充填3 特殊特殊機能無し 効果特殊機能はない。 | |||||
| エイムライフル | ブルースドッグ | 右腕 | 射撃 | うつ | 200 |
装甲5 威力2 充填1 特殊永久行動 効果このエイムライフルは、攻撃に使ってもタップしなくてもよい。 (ただし脚部パーツは通常通りタップしなければならない) | |||||
| バトルライフル | ブルースドッグ | 左腕 | 射撃 | ねらいうち | 200 |
装甲7 威力4 充填2 特殊永久行動 効果このバトルライフルは、攻撃に使ってもタップしなくてもよい。 (ただし脚部パーツは通常通りタップしなければならない) | |||||
| ホウザー | ブルースドッグ | 脚部 | 射撃 | 二脚 | 100 |
装甲3 特殊射撃充填-1 効果ホウザーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
| ライトサーキット | ペッパーキャット | 頭部 | 停止 | なぐる | 200 |
装甲3 威力5 充填5 特殊エフェクト停止 効果最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、リセットフェイズでアンタップ出来ない。 | |||||
| ライトジャブ | ペッパーキャット | 右腕 | 停止 | なぐる | 200 |
装甲6 威力3 充填3 特殊エフェクト停止 効果最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、リセットフェイズでアンタップ出来ない。 | |||||
| ライトブロー | ペッパーキャット | 左腕 | 停止 | がむしゃら | 200 |
装甲6 威力4 充填3 特殊エフェクト停止 効果最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、リセットフェイズでアンタップ出来ない。 | |||||
| クイックアラート | ペッパーキャット | 脚部 | 停止 | 二脚 | 300 |
装甲3 特殊停止威力+1 効果クイックアラートを付けているメダロットのその他のパーツが、 「停止」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 | |||||
| アンチスカイヤー | ランドブラキオ | 頭部 | 対空 | うつ | 200 |
装甲5 威力4 充填3 特殊対空 効果このコクピットで攻撃すると、脚部パーツが「飛行」のメダロットは 「まもるパーツで防御&回避カードで回避」行動が取れなくなる。 | |||||
| レイブラスター | ランドブラキオ | 右腕 | 光学 | うつ | 400 |
装甲6 威力4 充填3 特殊集中効果 効果通常どうりのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ1つに2ダメージを与えることができる。 | |||||
| レイマッシャー | ランドブラキオ | 左腕 | 光学 | ねらいうち | 200 |
装甲6 威力5 充填3 特殊集中効果 効果通常どうりのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ1つに2ダメージを与えることができる。 | |||||
| ランドレッグ | ランドブラキオ | 脚部 | 光学 | 戦車 | 200 |
装甲6 特殊充填-1 効果ランドレッグを付けているメダロットのその他のパーツが、「光学」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 | |||||
3
6
5
通常防御
特殊機能はない。
4
2
2
機能麻痺
このクルクルナックルで攻撃をしかけ、相手メダロット にダメージを与えた場合、 そのメダロット のメダル をタップすることが出来る。
6
4
3
機能麻痺
このクルクルナックルで攻撃をしかけ、相手メダロット にダメージを与えた場合、 そのメダロット のメダル をタップすることが出来る。
4
格闘充填-1
ダイコクチョーを付けているメダロット のその他のパーツが、 「格闘」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
7
3
2
誘爆
このミカヅチで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツを 使用した場合、威力が+2される。
7
2
1
特殊機能無し
特殊機能はない。
7
3
2
特殊機能無し
特殊機能はない。
4
格闘威力+1
ハカーマを付けているメダロットのその他のパーツが、 「格闘」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
9
0
2
放熱効果
メダロット1体を指定。その1体は「ねらいうち」「がむしゃら」パーツが タップされていても、「回避」「まもる」行動を行える。
5
3
2
集中効果
通常どうりのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ1つに2ダメージを与えることができる。
5
5
3
集中効果
通常どうりのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ1つに2ダメージを与えることができる。
5
光学威力+1
コーラータンクを付けているメダロットのその他のパーツが、 「光学」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
7
0
4
全解除
通常の「なおす」行動の代わりに、充填値+2のエネルギーを支払うことで、 フィールド上に置かれているエフェクトカードをすべてトラッシュすることができる。
6
0
2
停止・束縛解除
通常の「なおす」行動の代わりに、「停止」「束縛」属性パーツ 上に置かれている エフェクトカードをすべてトラッシュすることができる。
6
0
3
継続・変動解除
通常の「なおす」行動の代わりに、「継続」「変動」属性パーツ 上に置かれている エフェクトカードをすべてトラッシュすることができる。
4
解除なおす+1
ケイバーを付けているメダロット のその他のパーツが、 「解除」属性ならば、そのパーツ が「なおす」行動を行ったときの回復値が+1される。
8
0
1
放熱効果
メダロット 1体を指定、指定されたメダロット はターン終了まで 「ねらいうち」「がむしゃら」パーツ がタップされていても、 「回避カード」と「まもる」パーツ を使用することが出来る。
7
0
2
時間効果・格闘
任意のメダロット を指定、指定されたメダロット はターン終了まで、 「なぐる」「がむしゃら」パーツの充填が、このパーツの充填分減少する。
7
0
2
時間効果・射撃
任意のメダロット を指定、指定されたメダロット はターン終了まで、 「うつ」「ねらいうち」パーツの充填が、このパーツの充填分減少する。
2
時間充填-1
マイマイツブリを付けているメダロット のその他のパーツが、 「時間」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
6
4
3
エフェクト停止
5
1
2
エフェクト停止
3
4
3
エフェクト停止
3
停止充填-1
6
5
4
エフェクト束縛
最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツ は、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、充填値が+2される。
6
3
3
エフェクト束縛
最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツ は、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、充填値が+2される。
6
4
3
エフェクト束縛
最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツ は、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、充填値が+2される。
2
束縛充填-1
タコアシを付けているメダロット のその他のパーツが、 「束縛」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
7
0
2
時間効果・全体
まず任意の1体を指定する。そしてターンが終了するまで、 すべてのパーツの充填を-1する。
7
0
2
時間効果・全体
まず任意の1体を指定する。そしてターンが終了するまで、 すべてのパーツの充填を-1する。
7
0
2
時間効果・全体
まず任意の1体を指定する。そしてターンが終了するまで、 すべてのパーツの充填を-1する。
4
時間充填-1
うさぎとびを付けているメダロットのその他のパーツが、 「時間」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
5
5
4
分散効果
7
3
3
デッキ潜入
7
5
4
デッキ潜入
5
潜入充填-1
4
4
3
誘爆
このボディプレスで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツを 使用した場合、威力が+2される。
6
3
3
機能麻痺
このライトアクスで攻撃をしかけ、相手にダメージを与えた時、 そのメダロットのメダル カードをタップすることができる。
5
5
4
機能麻痺
このグレートアクスで攻撃をしかけ、相手にダメージを与えた時、 そのメダロットのメダルカードをタップすることができる。
5
格闘充填-1
キンタレッグを付けているメダロットのその他のパーツが、 「格闘」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
6
3
2
追撃
7
1
1
対空
7
3
1
対空
3
対空威力+1
5
3
2
反撃手札破壊
このチャームポイントでダメージを0にした場合は、相手の手札をランダムで1枚選び、 それをトラッシュすることができる。
6
2
1
誘爆
このかやくだまで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツ を 使用した場合、威力が+2される。
6
4
2
分散効果
このしゅりゅうだんの攻撃で与えたダメージは、 相手のパーツ すべてに、出来るだけ均等になるように振り分けられる。
4
潜入威力+1
ふとももを付けているメダロット のその他のパーツが、 「潜入」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
6
0
2
停止解除
通常の「なおす」行動の代わりに、「停止」属性パーツ上に置かれている エフェクトカードをすべてトラッシュすることができる。
5
2
1
拡散効果
通常どうりのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ2つに1ダメージづつ与えることができる。
5
4
2
拡散効果
通常どうりのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ2つに1ダメージづつ与えることができる。
2
光学充填-1
ドッグレースを付けているメダロットのその他のパーツが、 「光学」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
7
0
2
行動制限
ミュートボディを使用すると、ターンが終了するまで、 すべてのプレイヤーはメダロッターカードとメダルカードを使用できなくなる。
8
0
2
無料交換
任意のメダロットを1体指定。その1体は、ターン終了までパーツ交換を1度だけ無料にできる。 (ただしパーツは2ダメージを受ける。)
8
0
2
無料交換
任意のメダロットを1体指定。その1体は、ターン終了までパーツ交換を1度だけ無料にできる。 (ただしパーツは2ダメージを受ける。)
4
変化充填-1
ミュートレッグを付けているメダロットのその他のパーツが、 「変化」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
4
4
3
エフェクト束縛
最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、充填が+2になる。
4
2
2
エフェクト束縛
最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、充填が+2になる。
4
3
2
エフェクト束縛
最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、充填が+2になる。
3
束縛威力+1
カンオケを付けているメダロットのその他のパーツが、 「束縛」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
4
4
4
消耗突撃
4
2
2
消耗突撃
4
3
4
消耗突撃
5
突撃充填-1
7
3
2
特殊機能無し
特殊機能はない。
4
3
2
特殊機能無し
特殊機能はない。
4
5
3
特殊機能無し
特殊機能はない。
4
射撃充填-1
ジュウザーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
無効威力+1
アンドトロアーを付けているメダロットのその他のパーツが、「無効」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
手札オープン
特殊機能無し
特殊機能はない。
射撃威力+1
ミニスカートを付けているメダロットのその他のパーツが、「射撃」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
火薬威力+1
ブロックタンクを付けているメダロットのその他のパーツが、「火薬」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
8
0
2
隠蔽効果
6
0
2
回避復活
6
0
2
回避復活
1
隠蔽充填-1
追撃
追撃
このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、 そのつど、パーツの威力が+1づつアップしていく。
6
5
5
エフェクト継続
最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、エンドフェイズで毎回2ダメージを受ける。
5
3
3
エフェクト継続
最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、エンドフェイズで毎回2ダメージを受ける。
5
5
5
エフェクト継続
最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、エンドフェイズで毎回2ダメージを受ける。
5
継続威力+1
ネイティステップを付けているメダロットのその他のパーツが、 「継続」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
なおす+1
ショーベルを付けているメダロットのその他のパーツが、「解除」属性ならば、そのパーツが「なおす」行動を行ったときの回復値が+1される。
7
0
2
コンボ 破壊
このサーチレーダーを使うと、相手の手札の中から2枚を選び、 それをデッキの一番下に戻してしまう事ができる。
7
0
2
手札破壊
相手の手札をランダムに1枚選び、トラッシュする。 さらに充填分のエネルギーを支払うことで、そのつど1枚づつトラッシュできる。
7
0
2
デッキ破壊
相手のデッキの上から1枚カードを取り、トラッシュする。 さらに充填分のエネルギーを支払うことで、そのつど1枚づつトラッシュできる。
2
時間充填-1
チェアリーを付けているメダロット のその他のパーツが、 「時間」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
6
3
2
罠防御
このパーツ を使ったとき、相手の攻撃パーツが「なぐる」または「がむしゃら」ならば、 相手の攻撃パーツに2ダメージを与えることが出来る。 (この効果で相手の攻撃パーツを破壊しても、相手の攻撃によるダメージは0にはならない。)
6
1
2
罠防御
このパーツを使ったとき、相手の攻撃パーツが「なぐる」または「がむしゃら」ならば、 相手の攻撃パーツに2ダメージを与えることが出来る。 (この効果で相手の攻撃パーツを破壊しても、相手の攻撃によるダメージは0にはならない。)
6
3
2
罠防御
このパーツを使ったとき、相手の攻撃パーツが「なぐる」または「がむしゃら」ならば、 相手の攻撃パーツに2ダメージを与えることが出来る。 (この効果で相手の攻撃パーツを破壊しても、相手の攻撃によるダメージは0にはならない。)
1
設置威力+1
スパイダーネットを付けているメダロットのその他のパーツが、 「設置」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
7
0
2
火薬無効
任意のメダロット を1体指定。 ターン終了まで、そのメダロット の「火薬」属性パーツの威力を-1減少させ、特殊効果を無力化する。
8
0
2
火薬無効
任意のメダロット を1体指定。 ターン終了まで、そのメダロット の「火薬」属性パーツの威力を-1減少させ、特殊効果を無力化する。
8
0
2
火薬無効
任意のメダロット を1体指定。 ターン終了まで、そのメダロット の「火薬」属性パーツの威力を-1減少させ、特殊効果を無力化する。
4
無効充填-1
ドカーンを付けているメダロット のその他のパーツが、 「無効」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
8
4
3
通常防御
特殊機能はない。
8
3
2
通常防御
特殊機能はない。
8
5
4
通常防御
特殊機能はない。
3
防御充填-1
トロイモクバを付けているメダロット のその他のパーツが、 「防御」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
3
4
3
反撃手札破壊
このパーツを使ってダメージを0にしたとき、相手の手札が1枚、 ランダムに選択され、そのままトラッシュされる。
4
2
1
特殊機能無し
特殊機能はない。
4
3
2
反撃力
このにんじゃとうで攻撃する時、現在このパーツに蓄積されている ダメージの数値が、自動的にパーツの威力にプラスされる。
3
充填-1
しのびあしを付けているメダロットのその他のパーツが、 「潜入」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
6
3
2
壁防御
このパーツ を使ったとき、相手の攻撃パーツ が「うつ」または「ねらいうち」ならば、 相手の攻撃パーツ に2ダメージを与えることが出来る。 (この効果で相手の攻撃パーツ を破壊しても、相手の攻撃によるダメージは0にはならない。)
6
2
1
壁防御
このパーツ を使ったとき、相手の攻撃パーツ が「うつ」または「ねらいうち」ならば、 相手の攻撃パーツ に2ダメージを与えることが出来る。 (この効果で相手の攻撃パーツ を破壊しても、相手の攻撃によるダメージは0にはならない。)
6
3
2
壁防御
このパーツ を使ったとき、相手の攻撃パーツ が「うつ」「ねらいうち」ならば、 相手の攻撃パーツ に2ダメージを与えることが出来る。 (この効果で相手の攻撃パーツ を破壊しても、相手の攻撃によるダメージは0にはならない。)
3
設置威力+1
フラワーフライを付けているメダロット のその他のパーツが、 「設置」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
6
5
4
貫通効果
このミサイルの攻撃で相手のパーツを破壊した場合、 残りのダメージは相手の別のパーツに与えることが出来る。
7
2
1
特殊機能無し
特殊機能はない。
7
4
2
追撃
このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、 そのつど、パーツの威力が+1づつアップしていく。
4
射撃威力+1
オチツカーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
6
5
4
貫通効果
このミサイル の攻撃で相手のパーツ を破壊した場合、 残りのダメージは相手の別のパーツ に与えることが出来る。
7
2
1
特殊機能無し
特殊機能はない。
7
4
2
追撃
このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、 そのつど、パーツの威力が+1づつアップしていく。
4
射撃威力+1
オチツカーを付けているメダロット のその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
4
6
4
誘爆
このデスブラストで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツ を 使用した場合、威力が+2される。
4
4
2
分散効果
このデスボムの攻撃で与えたダメージは、 相手のパーツ すべてに、出来るだけ均等になるように振り分けられる。
4
6
4
拡散効果
通常通りのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ 1つに2ダメージを与えることができる。
3
射撃威力+1
スパゲティを付けているメダロット のその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
7
0
3
慈愛行動
自分以外のメダロットを1体選び、そのメダロットの全てのパーツカードを鞍タップ出来る。 ただし、この機能を使った場合はダメージを2受ける。
6
0
2
慈愛修理
「なおす」行動の代わりに、充填+2のエネルギーを支払うと、 自分以外のメダロットのパーツ全てからダメージを1づつ取り除く。
6
0
3
慈愛修理
「なおす」行動の代わりに、充填+2のエネルギーを支払うと、 自分以外のメダロットのパーツ全てからダメージを1づつ取り除く。
3
なおす+1
エンジェルレッグを付けているメダロットのその他のパーツが、 「慈愛」属性ならば、「なおす」の数値が+1される。
7
0
5
特殊機能無し
特殊機能はない。
6
0
5
特殊機能無し
特殊機能はない。
6
0
6
特殊機能無し
特殊機能は無い。
2
回復なおす+1
シュッポーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「回復」属性ならば、そのパーツの「なおす」の数値が+1される。
5
0
3
機能回復
「なおす」行動をする代わりに、このメダロット に任意のパーツ を1つ選択して、 それをアンタップすることができる。
4
0
2
機能回復
「なおす」行動をする代わりに、このメダロット に任意のパーツ を1つ選択して、 それをアンタップすることができる。
4
0
3
機能回復
「なおす」行動をする代わりに、このメダロット に任意のパーツ を1つ選択して、 それをアンタップすることができる。
3
復活なおす+1
フィンを付けているメダロット のその他のパーツが、 「復活」属性ならば、「なおす」の威力が+1される。
5
7
4
犠牲攻撃
このデビルボディを使って攻撃したときは、攻撃が終了した後に、 2ダメージを受けなければいけない。
5
5
3
犠牲攻撃
このデビルハンドを使って攻撃したときは、攻撃が終了した後に、 2ダメージを受けなければいけない。
5
7
4
犠牲攻撃
このデビルアームを使って攻撃したときは、攻撃が終了した後に、 2ダメージを受けなければいけない。
5
犠牲威力+1
デビルレッグを付けているメダロット のその他のパーツが、 「犠牲」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
5
5
4
集中効果
通常通りのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が、任意のパーツを1つ選び、2ダメージを与えることが出来る。
7
0
2
手札補充
自分のデッキから手札を1枚加える。 追加で充填を支払うたびに、1枚づつ手札に加えることが出来る。(最高7枚まで)
7
0
2
強化時間効果
任意のメダロット1体を指定する。 そのメダロットの脚部パーツの機動を+5することが出来る。
1
時間充填-1
ネツコを付けているメダロットのその他のパーツが、 「時間」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
対水
対水
対水
対水威力+1
スクリューを付けているメダロットのその他のパーツが、「対水」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
6
5
4
貫通効果
このミサイル の攻撃で相手のパーツ を破壊した場合、 残りのダメージは相手の別のパーツ に与えることが出来る。
7
2
1
特殊機能無し
特殊機能はない。
7
4
2
追撃
このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、 そのつど、パーツの威力が+1づつアップしていく。
4
射撃威力+1
オチツカーを付けているメダロット のその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
6
4
3
誘爆
このメテオストライクで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツ を 使用した場合、威力が+2される。
6
3
3
誘爆
このプレッシャーで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツ を 使用した場合、威力が+2される。
6
4
3
誘爆
このマッシャーで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツ を 使用した場合、威力が+2される。
4
重力充填-1
フーユを付けているメダロット のその他のパーツが、 「重力」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
4
4
4
エフェクト継続
最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、エンドフェイズで毎回2ダメージを受ける。
4
2
2
エフェクト継続
最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、エンドフェイズで毎回2ダメージを受ける。
4
3
3
エフェクト継続
最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、エンドフェイズで毎回2ダメージを受ける。
4
継続威力+1
レッドテイルを付けているメダロットのその他のパーツが、 「継続」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
6
5
4
貫通効果
このミサイルの攻撃で相手のパーツを破壊した場合、 残りのダメージは相手の別のパーツに与えることが出来る。
7
2
1
特殊機能無し
特殊機能はない。
7
4
2
追撃
このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、 そのつど、パーツの威力が+1づつアップしていく。
4
射撃威力+1
オチツカーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
分散効果
このミサイル の攻撃で相手のパーツを破壊した場合、 残りのダメージは相手の別のパーツに与えることが出来る。
反撃吸収
反撃吸収
このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、 そのつど、パーツの威力が+1づつアップしていく。
防御威力+1
パイプオルガンを付けているメダロットのその他のパーツが、「防御」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
6
5
4
貫通効果
このミサイルの攻撃で相手のパーツを破壊した場合、 残りのダメージは相手の別のパーツに与えることが出来る。
7
2
1
特殊機能無し
特殊機能はない。
7
4
2
追撃
このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、 そのつど、パーツの威力が+1づつアップしていく。
4
射撃威力+1
オチツカーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
4
5
4
エフェクト停止
最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツ は、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、リセットフェイズでアンタップ出来ない。
4
2
3
エフェクト停止
最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツ は、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、リセットフェイズでアンタップ出来ない。
4
5
5
エフェクト停止
最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツ は、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、リセットフェイズでアンタップ出来ない。
4
停止威力+1
キャットウォークを付けているメダロット のその他のパーツが、 「停止」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
5
3
3
エフェクト変動
最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、威力値が-2される。
5
3
3
エフェクト変動
最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、威力値が-2される。
5
4
3
エフェクト変動
最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、威力値が-2される。
1
変動充填-1
ジャコウを付けているメダロットのその他のパーツが、 「変動」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
変動解除
誘爆
誘爆
格闘威力+1
ベンリカーを付けているメダロットのその他のパーツが、「格闘」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
3
4
3
損害吸収
このボイドを使用してダメージを0にしたとき、 このパーツはブロックショック を受けない。
3
3
2
損害吸収
このアボイドを使用してダメージを0にしたとき、 このパーツはブロックショックを受けない。
4
5
4
損害吸収
このイクジットを使用してダメージを0にしたとき、 このパーツはブロックショックを受けない。
2
防御威力+1
エキサイトを付けているメダロットのその他のパーツが、 「防御」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
8
0
2
価格下降
このりゅうすいしょうを使用すると、それ以降全てのパーツの価格が100G下がる。(ただし最低価格は100G)
6
0
4
特殊機能無し
特殊機能はない。
6
0
5
機能復活
「なおす」行動をする代わりに、このメダロットの任意のパーツを1つ指定し、それをアンタップすることができる。
5
変更充填-1
りゅうのねどこを付けているメダロットのその他のパーツが、 「変更」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
6
5
4
特殊機能無し
特殊機能はない。
4
4
3
特殊機能無し
特殊機能はない。
4
6
5
特殊機能無し
特殊機能はない。
6
防御威力+1
アッシーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「防御」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
6
5
4
貫通効果
このミサイルの攻撃で相手のパーツ を破壊した場合、 残りのダメージは相手の別のパーツに与えることが出来る。
7
2
1
特殊機能無し
特殊機能はない。
7
4
2
追撃
このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、 そのつど、パーツの威力が+1づつアップしていく。
4
射撃威力+1
オチツカーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
8
0
1
索敵撹乱
任意のメダロット を1体指定。そのメダロット のメダル カードをタップすることができる。 ただしそのとき、メダル の効果は発生しない。
4
2
2
燃料消費
このスカウトハンドでダメージを与えた時には、 相手のエネルギーストックのカードの中から1枚を選び、トラッシュできる。
4
4
3
燃料消費
このスカウトアームでダメージを与えた時には、 相手のエネルギーストックのカードの中から1枚を選び、トラッシュできる。
4
消費威力+1
ニゲアシを付けているメダロット のその他のパーツが、 「消費」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
4
4
3
誘爆
このでんどうドライバで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツ を 使用した場合、威力が+2される。
4
3
2
誘爆
このプラスドライバで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツ を 使用した場合、威力が+2される。
4
5
3
誘爆
このマイナスドライバで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツ を 使用した場合、威力が+2される。
4
重力充填-1
ビッタンビッタンを付けているメダロット のその他のパーツが、 「重力」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
8
0
2
手札リセット
ボディショットを使えば、全てのプレイヤーのすべての手札がトラッシュされる。 しかし、その時このパーツはダメージ2を受ける。
4
3
3
対空
このタイクーミサイルで攻撃すると、脚部パーツが「飛行」のメダロットは 「まもるパーツで防御&回避カードで回避」行動が取れなくなる。
4
4
2
対空
このチョーキョリホーで攻撃すると、脚部パーツが「飛行」のメダロットは 「まもるパーツで防御&回避カードで回避」行動が取れなくなる。
1
対空充填-1
プラズマダッシュを付けているメダロットのその他のパーツが、 「対空」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
4
4
3
拡散効果
通常どうりのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ 2つに1ダメージづつ与えることができる。
7
1
1
対水
このキューリバクダンで攻撃すると、脚部パーツ が「潜水」のメダロット は 「まもるパーツ で防御&回避カードで回避」行動が取れなくなる。
7
3
1
対水
このハスノハバクダンで攻撃すると、脚部パーツ が「飛行」のメダロット は 「まもるパーツ で防御&回避カードで回避」行動が取れなくなる。
3
対水威力+1
サンゴジョーを付けているメダロット のその他のパーツが、 「対水」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
3
4
3
反撃吸収
このパーツを使用してダメージを0にした時、ブロックショック を受けない。 さらに攻撃したパーツにダメージを1与えることができる。
6
4
3
特殊機能無し
特殊機能はない。
6
5
4
通常防御
特殊機能はない。
2
格闘充填-1
ダッシュアタックを付けているメダロットのその他のパーツが、 「格闘」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
8
3
2
対空
このコクピットで攻撃すると、脚部パーツが「飛行」のメダロットは 「まもるパーツで防御&回避カードで回避」行動が取れなくなる。
7
2
2
対空
このスタビライザーで攻撃すると、脚部パーツが「飛行」のメダロットは 「まもるパーツで防御&回避カードで回避」行動が取れなくなる。
5
3
2
対空
このウィングで攻撃すると、脚部パーツが「飛行」のメダロットは 「まもるパーツで防御&回避カードで回避」行動が取れなくなる。
3
対空威力+1
ジェットエンジンを付けているメダロットのその他のパーツが、 「対空」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
5
5
4
集中効果
通常通りのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ1つに2ダメージを与えることができる。
5
2
1
集中効果
通常通りのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ1つに2ダメージを与えることができる。
5
4
2
集中効果
通常通りのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ1つに2ダメージを与えることができる。
2
光学充填-1
ストーカーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「光学」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
7
0
2
手札破壊
相手の手札をランダムに一枚選び、トラッシュする。 さらに充填分のエネルギーを支払うことで、そのつどトラッシュできる。
5
3
2
特殊機能無し
特殊機能はない。
7
2
2
反撃力
このピコペコハンマーげ攻撃する時、現在このパーツ に蓄積されている ダメージの数値が、自動的にパーツの威力にプラスされる。
3
格闘充填-1
タタッカーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「格闘」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
4
4
4
エフェクト継続
最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツ は、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、エンドフェイズで毎回2ダメージを受ける。
4
2
2
威力蓄積
ターンが終了するごとに、このパーツの威力が+1づつ修正される。 ただし一度攻撃に使用すると、本来の威力値に戻る。
4
3
3
威力蓄積
ターンが終了するごとに、このパーツの威力が+1づつ修正される。 ただし一度攻撃に使用すると、本来の威力値に戻る。
4
格闘充填-1
アタックレッグを付けているメダロット のその他のパーツが、 「格闘」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
7
0
2
機動低下
このテンションアップを使用すれば、任意の脚部パーツを指定し、 その機動の数値を-5させることができる。
5
2
3
対格闘
このパーツの威力は、「相手のエネルギーストックに出された格闘エネルギーの枚数」分の+修正を受ける。
5
3
2
永久行動
このレンジシューターは、攻撃に使ってもタップしなくてもよい。 (ただし脚部パーツは通常通りタップしなければならない)
4
射撃充填-1
アブダクターを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
5
0
3
防御妨害
相手の「まもる」パーツ を1つ選択して指定する。 そのパーツ がターン終了までに使われた場合、自動的に破壊されることになる。
4
1
1
強制防御
このポケットソード を使って攻撃を仕掛けた場合、 相手は出来る限り「まもる」行動で対応しなければならない。
4
2
1
強制防御
このマイクロソードを使って攻撃を仕掛けた場合、 相手は出来る限り「まもる」行動で対応しなければならない。
2
格闘威力+1
スカイレッグを付けているメダロット のその他のパーツが、 「格闘」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
6
5
4
最大出力
このテラノスレーザーを使えば、2倍の威力の攻撃できる。 ただしこの機能を使うと、このパーツは「装甲の最大値-1」のダメージを受ける。
5
3
3
対防御
このパーツによる攻撃に対して、相手が「まもる」行動で対応した場合、 そのパーツの威力は-1減少する。
5
4
3
対防御
このパーツによる攻撃に対して、相手が「まもる」行動で対応した場合、 そのパーツの威力は-1減少する。
7
光学充填-1
ローラータンクを付けているメダロットのその他のパーツが、 「光学」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
7
4
3
自己修復
このデスブレイクで攻撃をしかけた場合、このパーツの装甲は、 相手に与えたダメージと同じ分だけ自動的に回復する。
3
2
3
タップ破壊
このデスミサイルの装甲が1のときに攻撃を仕掛けた場合、 タップされている相手メダロットのパーツを1つ選び、それを破壊することができる。
3
6
4
最大出力
このデスレーザーを使えば、2倍の威力の攻撃ができる。 ただしこの機能を使うと、(装甲の最大値-1)のダメージを受ける。
2
重力威力+1
デスクローラーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「重力」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
4
4
3
罠防御
このパーツ を使った時、攻撃パーツ が「なぐる」「がむしゃら」であれば、 相手の攻撃パーツ に2ダメージを与えることができる。
5
1
2
対射撃
このパーツの威力は、「相手のエネルギーストックに出された射撃エネルギーの枚数」分の+修正を受ける。
5
3
2
永久行動
このストロ-ハンマー は、攻撃に使ってもタップしなくてもよい。 (ただし脚部パーツ は通常通りタップしなければならない)
4
格闘充填-1
シャープエッジを付けているメダロット のその他のパーツが、 「格闘」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
4
0
3
回避不能
任意のメダロット を1体指定。指定された1体は、ターン終了まで、「回避」行動ができなくなる。
6
3
2
永久行動
このパテリィバルカンは、攻撃に使ってもタップしなくてもよい。 (ただし脚部パーツ は通常通りタップしなければならない)
6
3
1
永久行動
このショートショットは、攻撃に使ってもタップしなくてもよい。 (ただし脚部パーツ は通常通りタップしなければならない)
3
射撃充填-1
フレアギャザーを付けているメダロット のその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
7
4
3
特殊機能無し
特殊機能はない。
5
2
1
永久行動
このエイムライフルは、攻撃に使ってもタップしなくてもよい。 (ただし脚部パーツは通常通りタップしなければならない)
7
4
2
永久行動
このバトルライフルは、攻撃に使ってもタップしなくてもよい。 (ただし脚部パーツは通常通りタップしなければならない)
3
射撃充填-1
ホウザーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
3
5
5
エフェクト停止
最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、リセットフェイズでアンタップ出来ない。
6
3
3
エフェクト停止
最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、リセットフェイズでアンタップ出来ない。
6
4
3
エフェクト停止
最初にこのパーツの攻撃を受けたパーツは、フィールド上にエフェクトカードが 存在する限り、リセットフェイズでアンタップ出来ない。
3
停止威力+1
クイックアラートを付けているメダロットのその他のパーツが、 「停止」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
5
4
3
対空
このコクピットで攻撃すると、脚部パーツが「飛行」のメダロットは 「まもるパーツで防御&回避カードで回避」行動が取れなくなる。
6
4
3
集中効果
通常どうりのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ1つに2ダメージを与えることができる。
6
5
3
集中効果
通常どうりのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ1つに2ダメージを与えることができる。
6
充填-1
ランドレッグを付けているメダロットのその他のパーツが、「光学」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。
条件に合う項目はありません。
メダルカードを記号、ランク、属性、入手条件から確認できます。
| クワガタ | R1 | A | 格闘 | クワガタverのみ/最初に入手 |
効果「格闘」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 | ||||
| クワガタ | R2 | A | 格闘 | クワガタverのみ/Bランク昇級後入手 |
効果「格闘」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 | ||||
| クワガタ | R3 | A | 格闘 | クワガタverのみ/Aランク昇級後入手 |
効果「格闘」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 タップでターン終了まで格闘属性パーツの充填を-1。 | ||||
| クワガタ | R4 | A | 格闘 | クワガタverのみ/ロクショウにエイリアンR4と交換 |
効果「格闘」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 タップで格闘属性パーツ1つをアンタップ。 | ||||
| カブト | R1 | B | 射撃 | カブトverのみ/最初に入手 |
効果「射撃」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 | ||||
| カブト | R2 | B | 射撃 | カブトverのみ/Bランク昇級後入手 |
効果「射撃」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 | ||||
| カブト | R3 | B | 射撃 | カブトverのみ/Aランク昇級後入手 |
効果「射撃」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 タップでターン終了まで射撃属性パーツの威力を+1。 | ||||
| カブト | R4 | B | 射撃 | カブトverのみ/メタビーにエイリアンR4と交換 |
効果「射撃」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 タップで射撃属性パーツ1つをアンタップ。 | ||||
| トータス | R1 | C | 光学 | カブトverで入手しやすい/ブースターLV1 |
効果「光学」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 | ||||
| トータス | R2 | C | 光学 | カブトverのみ/ロボロボ団員にストライクヒットと交換 |
効果「光学」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 タップでターン終了まで光学属性パーツの充填を-1。 | ||||
| クラゲ | R1 | D | 火薬 | カブトverで入手しやすい/ブースターLV1 |
効果「火薬」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 | ||||
| クラゲ | R2 | D | 火薬 | カブトverで入手しやすい/ブースターLV2 |
効果「火薬」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 タップでターン終了まで火薬属性パーツの威力を+1。 | ||||
| クマ | R1 | E | 重力 | カブトverで入手しやすい/ブースターLV1 |
効果「重力」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 | ||||
| クマ | R2 | E | 重力 | カブトverで入手しやすい/ブースターLV2 |
効果「重力」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 タップでターン終了まで重力属性パーツの充填を-1。 | ||||
| クモ | R1 | F | 設置 | クワガタverで入手しやすい/ブースターLV1 |
効果「設置」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 | ||||
| クモ | R2 | F | 設置 | クワガタverで入手しやすい/ブースターLV2 |
効果「設置」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 設置属性パーツで防御した時、ブロックショックを無効化。 | ||||
| ヘ・ビー | R1 | G | 変動 | クワガタverで入手しやすい/ブースターLV1 |
効果「変動」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 | ||||
| ヘ・ビー | R2 | G | 変動 | クワガタverで入手しやすい/ブースターLV2 |
効果「変動」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 タップでターン終了まで変動属性パーツの充填を-1。 | ||||
| クイーン | R1 | H | 停止 | クワガタverで入手しやすい/ブースターLV1 |
効果「停止」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 | ||||
| クイーン | R2 | H | 停止 | クワガタverで入手しやすい/ブースターLV2 |
効果「停止」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 タップでターン終了まで停止属性パーツの威力を+1。 | ||||
| クラーケン | R1 | I | 束縛 | クワガタverで入手しやすい/ブースターLV1 |
効果「束縛」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 | ||||
| クラーケン | R2 | I | 束縛 | クワガタverで入手しやすい/ブースターLV2 |
効果「束縛」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 タップでターン終了まで束縛属性パーツの充填を-1。 | ||||
| フェニックス | R1 | J | 継続 | クワガタverで入手しやすい/ブースターLV1 |
効果「継続」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 | ||||
| フェニックス | R2 | J | 継続 | クワガタverのみ/ロボロボ団員にストライクヒットと交換 |
効果「継続」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 タップでターン終了まで継続属性パーツの威力を+1。 | ||||
| ユニコーン | R1 | K | 解除 | クワガタverで入手しやすい/ブースターLV1 |
効果「解除」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 | ||||
| ユニコーン | R2 | K | 解除 | クワガタverで入手しやすい/ブースターLV2 |
効果「解除」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 解除属性によるなおす行動のダメージ回復量を+1。 | ||||
| ユニコーン | R3 | K | 解除 | クワガタverで入手しやすい/ブースターLV3 |
効果「解除」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 タップで解除属性パーツ1つをアンタップ。 | ||||
| ゴースト | R1 | L | 無効 | カブトverで入手しやすい/ブースターLV1 |
効果「無効」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 | ||||
| ゴースト | R2 | L | 無効 | カブトverで入手しやすい/ブースターLV2 |
効果「無効」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 | ||||
| ゴースト | R3 | L | 無効 | クワガタverで入手しやすい/ブースターLV3 |
効果「無効」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 防御行動時、属性に関わらず相手の特殊機能を無効化。 | ||||
| ナイト | R1 | M | 防御 | カブトverで入手しやすい/ブースターLV1 |
効果「防御」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 | ||||
| ナイト | R2 | M | 防御 | カブトverで入手しやすい/ブースターLV2 |
効果「防御」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 防御属性パーツで防御した時、ブロックショックを無効化。 | ||||
| ナイト | R3 | M | 防御 | カブトverで入手しやすい/ブースターLV3 |
効果「防御」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 タップでターン終了まで防御属性パーツの威力を+1。 | ||||
| マーメイド | R1 | N | 回復 | カブトverで入手しやすい/ブースターLV1 |
効果「回復」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 | ||||
| マーメイド | R2 | N | 回復 | カブトverで入手しやすい/ブースターLV2 |
効果「回復」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 回復属性によるなおす行動のダメージ回復量を+1。 | ||||
| マーメイド | R3 | N | 回復 | クワガタverで入手しやすい/ブースターLV3 |
効果「回復」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 タップで回復属性パーツ1つをアンタップ。 | ||||
| ペンギン | R1 | O | 復活 | クワガタverで入手しやすい/ブースターLV1 |
効果「復活」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 | ||||
| ペンギン | R2 | O | 復活 | クワガタverで入手しやすい/ブースターLV2 |
効果「復活」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 属性に関係なく、破壊されたパーツ1つを装甲1で復活。 | ||||
| コウモリ | R1 | P | 対空 | カブトverで入手しやすい/ブースターLV1 |
効果「対空」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 | ||||
| コウモリ | R2 | P | 対空 | カブトverで入手しやすい/ブースターLV2 |
効果「対空」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 属性に関係なく、脚部タイプを飛行に変更。 | ||||
| カッパ | R1 | Q | 対水 | クワガタverで入手しやすい/ブースターLV1 |
効果「対水」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 | ||||
| カッパ | R2 | Q | 対水 | クワガタverで入手しやすい/ブースターLV2 |
効果「対水」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 属性に関係なく、脚部タイプを潜水に変更。 | ||||
| オオカミ | R1 | R | 索敵 | クワガタverで入手しやすい/ブースターLV1 |
効果「索敵」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 | ||||
| オオカミ | R2 | R | 索敵 | クワガタverで入手しやすい/ブースターLV2 |
効果「索敵」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 属性に関係なく、脚部の機動を+10。 | ||||
| カメレオン | R1 | S | 隠蔽 | カブトverで入手しやすい/ブースターLV1 |
効果「隠蔽」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 | ||||
| カメレオン | R2 | S | 隠蔽 | カブトverで入手しやすい/ブースターLV2 |
効果「隠蔽」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 属性に関係なく、任意のパーツの属性を隠蔽に変更。 | ||||
| ウサギ | R1 | T | 時間 | カブトverで入手しやすい/ブースターLV1 |
効果「時間」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 | ||||
| ウサギ | R2 | T | 時間 | カブトverで入手しやすい/ブースターLV2 |
効果「時間」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 属性に関係なく、脚部の機動を+10。 | ||||
| サル | R1 | U | 回数 | クワガタverで入手しやすい/ブースターLV1 |
効果「回数」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 | ||||
| サル | R2 | U | 回数 | クワガタverで入手しやすい/ブースターLV2 |
効果「回数」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 タップでターン終了まで回数属性パーツの威力を+1。 | ||||
| デビル | R4 | V | 犠牲 | クワガタverのみ/ナエにユニコーンR2と交換 |
効果「犠牲」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 タップで犠牲属性パーツ1つをアンタップ。 | ||||
| エンジェル | R4 | W | 慈愛 | カブトverのみ/ナエにゴーストR2と交換 |
効果「慈愛」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 属性に関係なく、任意のパーツ1つの装甲を全回復。 | ||||
| ドラゴン | R4 | X | 変更 | カブトverのみ/メダロット博士にマーメイドR2と交換 |
効果「変更」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 変更属性パーツの装甲を全回復。 | ||||
| しのび | R4 | Y | 潜入 | クワガタverのみ/メダロット博士にペンギンR2と交換 |
効果「潜入」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 タップで潜入属性パーツ1つをアンタップ。 | ||||
| エイリアン | R4 | Z | 変化 | カブトverで入手しやすい/ブースターLV3 |
効果「変化」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 パーツ交換時、アンタップ状態のままで交換。 | ||||
| ネコ | R4 | AB | きまぐれ | 両ver共通/アンコにデスブレイクと交換 |
効果「きまぐれ」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが4つ発生。 タップで自分の全パーツをランダムにタップまたはアンタップ。 | ||||
| ? | R4 | ? | 無属性 | 両ver共通/大会優勝時入手 |
効果「無属性」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが4つ発生。 アンタップのままターン終了時、装備メダロットの全パーツの装甲を1ずつ回復。 | ||||
「格闘」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。
「格闘」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。
「格闘」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 タップでターン終了まで格闘属性パーツの充填を-1。
「格闘」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 タップで格闘属性パーツ1つをアンタップ。
「射撃」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。
「射撃」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。
「射撃」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 タップでターン終了まで射撃属性パーツの威力を+1。
「射撃」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 タップで射撃属性パーツ1つをアンタップ。
「光学」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。
「光学」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 タップでターン終了まで光学属性パーツの充填を-1。
「火薬」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。
「火薬」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 タップでターン終了まで火薬属性パーツの威力を+1。
「重力」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。
「重力」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 タップでターン終了まで重力属性パーツの充填を-1。
「設置」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。
「設置」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 設置属性パーツで防御した時、ブロックショックを無効化。
「変動」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。
「変動」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 タップでターン終了まで変動属性パーツの充填を-1。
「停止」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。
「停止」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 タップでターン終了まで停止属性パーツの威力を+1。
「束縛」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。
「束縛」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 タップでターン終了まで束縛属性パーツの充填を-1。
「継続」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。
「継続」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 タップでターン終了まで継続属性パーツの威力を+1。
「解除」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。
「解除」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 解除属性によるなおす行動のダメージ回復量を+1。
「解除」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 タップで解除属性パーツ1つをアンタップ。
「無効」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。
「無効」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。
「無効」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 防御行動時、属性に関わらず相手の特殊機能を無効化。
「防御」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。
「防御」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 防御属性パーツで防御した時、ブロックショックを無効化。
「防御」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 タップでターン終了まで防御属性パーツの威力を+1。
「回復」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。
「回復」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 回復属性によるなおす行動のダメージ回復量を+1。
「回復」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 タップで回復属性パーツ1つをアンタップ。
「復活」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。
「復活」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 属性に関係なく、破壊されたパーツ1つを装甲1で復活。
「対空」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。
「対空」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 属性に関係なく、脚部タイプを飛行に変更。
「対水」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。
「対水」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 属性に関係なく、脚部タイプを潜水に変更。
「索敵」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。
「索敵」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 属性に関係なく、脚部の機動を+10。
「隠蔽」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。
「隠蔽」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 属性に関係なく、任意のパーツの属性を隠蔽に変更。
「時間」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。
「時間」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 属性に関係なく、脚部の機動を+10。
「回数」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。
「回数」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 タップでターン終了まで回数属性パーツの威力を+1。
「犠牲」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 タップで犠牲属性パーツ1つをアンタップ。
「慈愛」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 属性に関係なく、任意のパーツ1つの装甲を全回復。
「変更」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 変更属性パーツの装甲を全回復。
「潜入」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 タップで潜入属性パーツ1つをアンタップ。
「変化」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 パーツ交換時、アンタップ状態のままで交換。
「きまぐれ」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが4つ発生。 タップで自分の全パーツをランダムにタップまたはアンタップ。
「無属性」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが4つ発生。 アンタップのままターン終了時、装備メダロットの全パーツの装甲を1ずつ回復。
条件に合う項目はありません。
メダロッターカードをカード名、収録区分、英語名から確認できます。
| あがたヒカル | カードロボトル収録(物理版由来) | Hikaru Agata |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| キララ | カードロボトル収録(物理版由来) | Kirara |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| ボナパルト | カードロボトル収録(物理版由来) | Bonaparte |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| あがたマイコ | カードロボトル収録(物理版由来) | Maiko Agata |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| あがたベイスケ | カードロボトル収録(物理版由来) | Beisuke Agata |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| パディ | カードロボトル収録(物理版由来) | Paddy |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| ユウキ | カードロボトル収録(物理版由来) | Yuuki |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| 校長先生 | カードロボトル収録(物理版由来) | Principal |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| 図書の先生 | カードロボトル収録(物理版由来) | Librarian |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| 音楽の先生 | カードロボトル収録(物理版由来) | Music Teacher |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| 保健の先生 | カードロボトル収録(物理版由来) | School Nurse |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| 体育の先生 | カードロボトル収録(物理版由来) | Gym Teacher |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| 理科の先生 | カードロボトル収録(物理版由来) | Science Teacher |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| メダロット博士 | カードロボトル収録(物理版由来) | Dr. Medarot |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| あがたイネサク | カードロボトル収録(物理版由来) | Inesaku Agata |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| あがたヨネ | カードロボトル収録(物理版由来) | Yone Agata |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| 忍びの者 | カードロボトル収録(物理版由来) | Ninja |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| 漁師 | カードロボトル収録(物理版由来) | Fisherman |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| ナエ | カードロボトル収録(物理版由来) | Nae |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| イセキ | カードロボトル収録(物理版由来) | Iseki |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| ヤンマ | カードロボトル収録(物理版由来) | Yanma |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| クボタ | カードロボトル収録(物理版由来) | Kubota |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| ヒヨコ売り | カードロボトル収録(物理版由来) | Chick Seller |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| タイヨー | カードロボトル収録(物理版由来) | Taiyo |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| カカシ | カードロボトル収録(物理版由来) | Kakashi |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| ミノリ | カードロボトル収録(物理版由来) | Minori |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| ダイチ | カードロボトル収録(物理版由来) | Daichi |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| セレクト隊一般兵 | カードロボトル収録(物理版由来) | Select Officer |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| 天体観測所 | カードロボトル収録(物理版由来) | Observatory |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| タイフーン | カードロボトル収録(物理版由来) | Typhoon |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| スズメ | カードロボトル収録(物理版由来) | Suzume |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| レイカ | カードロボトル収録(物理版由来) | Reika |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| イナゴ | カードロボトル収録(物理版由来) | Inago |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| ロボロボ団一般兵 | カードロボトル収録(物理版由来) | RoboRobo Soldier |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| ミスターうるち | カードロボトル収録(物理版由来) | Mr. Uruchi |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| 虫博士の助手 | カードロボトル収録(物理版由来) | Insect Prof's Assistant |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| ハーベスト | カードロボトル収録(物理版由来) | Harvest |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| シャモジール | カードロボトル収録(物理版由来) | Shamojiel |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| ジャー・スイハン | カードロボトル収録(物理版由来) | Jaw Suihan |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| タワラーマ | カードロボトル収録(物理版由来) | Tawarama |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| こっとう品屋と輸入品屋 | カードロボトル収録(物理版由来) | Antique & Import Store |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| 工事の人 | カードロボトル収録(物理版由来) | Construction Worker |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| メダロット社 | カードロボトル収録(物理版由来) | Medarot Company |
補足物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。 | ||
| イッキ | カードロボトル追加カード | Ikki |
デジタル版の仕様LV1/カブトでやすい/充填2 効果自分のストックに置いている間、射撃系パーツの威力+1。 補足カードロボトル側で追加されたカード。 | ||
| アリカ | カードロボトル追加カード | Arika |
補足カードロボトル側で追加されたカード。 | ||
| カリン | カードロボトル追加カード | Karin |
補足カードロボトル側で追加されたカード。 | ||
| コウジ | カードロボトル追加カード | Koji |
補足カードロボトル側で追加されたカード。 | ||
| ユキネ | カードロボトル追加カード | Yukine |
補足カードロボトル側で追加されたカード。 | ||
| イワノイ | カードロボトル追加カード | Iwanōi |
デジタル版の仕様LV1/レア2/カブトでやすい/充填2/継続1回 効果相手または自分のメダロットの同じ部位のパーツを入れ替える。 補足カードロボトル側で追加されたカード。 | ||
| キクヒメ | カードロボトル追加カード | Kikuhime |
補足カードロボトル側で追加されたカード。 | ||
| カガミヤマ | カードロボトル追加カード | Kagamiyama |
補足カードロボトル側で追加されたカード。 | ||
| ばんちょう | カードロボトル追加カード | Banchō |
補足カードロボトル側で追加されたカード。 | ||
| ジゴロウ | カードロボトル追加カード | Jigorō |
補足カードロボトル側で追加されたカード。 | ||
| リョウジ | カードロボトル追加カード | Ryōji |
補足カードロボトル側で追加されたカード。 | ||
| クニキチ | カードロボトル追加カード | Kunekichi |
補足カードロボトル側で追加されたカード。 | ||
| レトルト | カードロボトル追加カード | Retort |
補足カードロボトル側で追加されたカード。 | ||
| ヘベレケ | カードロボトル追加カード | Hebereke |
補足カードロボトル側で追加されたカード。 | ||
| スルメ | カードロボトル追加カード | Surume |
補足カードロボトル側で追加されたカード。 | ||
| マルガリータ | カードロボトル追加カード | Margarita |
デジタル版の仕様LV3/レア1/クワガタでやすい/充填3/継続1回 効果このターン開始時から破壊された全パーツを装甲1で復活。 補足カードロボトル側で追加されたカード。 | ||
| フユンヨサイ | カードロボトル追加カード | Fuyun Yosai |
補足カードロボトル側で追加されたカード。 | ||
| ハチロウ | カードロボトル追加カード | Hachirō |
デジタル版の仕様LV2/レア1/カブトでやすい/充填1/継続1回 効果自分のメダロットのパーツ1つを破壊し、価格の2倍を資産に加える。 補足カードロボトル側で追加されたカード。 | ||
| ロボロボ団 | カードロボトル追加カード | RoboRobo Gang |
補足カードロボトル側で追加されたカード。 | ||
| ヒカル | カードロボトル追加カード | Hikaru |
デジタル版の仕様LV2/レア3/クワガタでやすい/充填2/継続1ターン 効果ターン終了まで全パーツの充填を1にする。 補足カードロボトル側で追加されたカード。 | ||
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
物理版カードゲームにも存在するカード。カードロボトルでは能力値・効果が変更されるため、物理版の数値は掲載していません。
LV1/カブトでやすい/充填2
自分のストックに置いている間、射撃系パーツの威力+1。
カードロボトル側で追加されたカード。
カードロボトル側で追加されたカード。
カードロボトル側で追加されたカード。
カードロボトル側で追加されたカード。
カードロボトル側で追加されたカード。
LV1/レア2/カブトでやすい/充填2/継続1回
相手または自分のメダロットの同じ部位のパーツを入れ替える。
カードロボトル側で追加されたカード。
カードロボトル側で追加されたカード。
カードロボトル側で追加されたカード。
カードロボトル側で追加されたカード。
カードロボトル側で追加されたカード。
カードロボトル側で追加されたカード。
カードロボトル側で追加されたカード。
カードロボトル側で追加されたカード。
カードロボトル側で追加されたカード。
カードロボトル側で追加されたカード。
LV3/レア1/クワガタでやすい/充填3/継続1回
このターン開始時から破壊された全パーツを装甲1で復活。
カードロボトル側で追加されたカード。
カードロボトル側で追加されたカード。
LV2/レア1/カブトでやすい/充填1/継続1回
自分のメダロットのパーツ1つを破壊し、価格の2倍を資産に加える。
カードロボトル側で追加されたカード。
カードロボトル側で追加されたカード。
LV2/レア3/クワガタでやすい/充填2/継続1ターン
ターン終了まで全パーツの充填を1にする。
カードロボトル側で追加されたカード。
条件に合う項目はありません。
ゲーム内の初期デッキと対戦相手別デッキを、デッキ名、バージョン、対戦時期とあわせて確認できます。
| 初期デッキ | カブトデッキ | カブトVer. | 初期スターター |
| 初期デッキ | クワガタデッキ | クワガタVer. | 初期スターター |
| アリカ | とつげきスクープデッキ | 共通 | 学校 |
| ユキネ | スピーディーデッキ | 共通 | 序盤 |
| ロボロボ団 | ロボロボボロボロデッキ | 共通 | 序盤 |
| キクヒメ | ねこふんじゃったデッキ | 共通 | 学校 |
| イワノイ | とうけんデッキ | 共通 | 中盤 |
| カガミヤマ | どすこいデッキ | 共通 | 中盤 |
| ばんちょう | おとこのデッキ | 共通 | 中盤 |
| ヒカル | はさみうちデッキ | 共通 | 中盤 |
| ジゴロウ | なきのギターデッキ | 共通 | 中盤 |
| リョウジ | たこのハッチャンデッキ | 共通 | 中盤 |
| クニキチ | ネイティブデッキ | 共通 | 中盤 |
| イッキ | ワンダフルデッキ | カブトVer. | 第一戦 |
| イッキ | ワンダホーデッキ | クワガタVer. | 第一戦 |
| レトルト | ブラックホールデッキ | 共通 | ランクアップ戦 |
| ヘベレケ | せかいせいふくデッキ | 共通 | 第一・二戦 |
条件に合う項目はありません。
スターター、対戦報酬、時期限定、交換、入手不可、大会報酬を対象カード単位で確認できます。
| メタビーのパーツカード | 初期スターター | カブトVer. | 頭部・右腕・左腕・脚部 |
条件・補足ゲーム開始時のカブト版スターター。 | |||
| ロクショウのパーツカード | 初期スターター | クワガタVer. | 頭部・右腕・左腕・脚部 |
条件・補足ゲーム開始時のクワガタ版スターター。 | |||
| スミロドナッドのパーツカード | 対戦報酬 | コウジ | 頭部・右腕・左腕・脚部 |
条件・補足コウジとのカードロボトルに勝利。 | |||
| ウォーバニットのパーツカード | 対戦報酬 | コウジ | 頭部・右腕・左腕・脚部 |
条件・補足コウジとのカードロボトルに勝利。 | |||
| セーラーマルチのパーツカード | 対戦報酬 | アリカ | 頭部・右腕・左腕・脚部 |
条件・補足アリカとのカードロボトルに勝利。 | |||
| ペッパーキャットのパーツカード | 対戦報酬 | スクリューズ | 頭部・右腕・左腕・脚部 |
条件・補足スクリューズとのカードロボトルに勝利。 | |||
| ブルースドッグのパーツカード | 対戦報酬 | スクリューズ/イワノイ | 頭部・右腕・左腕・脚部 |
条件・補足スクリューズから入手。イワノイ戦の終了時期に注意。 | |||
| キースタートルのパーツカード | 対戦報酬 | スクリューズ | 頭部・右腕・左腕・脚部 |
条件・補足スクリューズとのカードロボトルに勝利。 | |||
| エアプテラのパーツカード | 対戦報酬 | 選択隊・アワノモリ隊長 | 頭部・右腕・左腕・脚部 |
条件・補足アワノモリ隊長とのカードロボトルに勝利。 | |||
| アタックティラノのパーツカード | 対戦報酬 | 選択隊・トックリ大尉 | 頭部・右腕・左腕・脚部 |
条件・補足トックリ大尉とのカードロボトルに勝利。 | |||
| ゴッドエンペラーのパーツカード | 対戦報酬 | ヘベレケ博士 | 頭部・右腕・左腕・脚部 |
条件・補足ヘベレケ博士とのカードロボトルに勝利。 | |||
| ブルースドッグのパーツカード | 時期限定 | イワノイ | 頭部・右腕・左腕・脚部 |
条件・補足メダロッ島へ渡る前に入手。以後イワノイと戦えない。 | |||
| レンジシューターのパーツカード | 入手不可 | — | 頭部・右腕・左腕・脚部 |
条件・補足カードロボトルでは入手できない。 | |||
| ストローハンマーのパーツカード | 入手不可 | — | 頭部・右腕・左腕・脚部 |
条件・補足カードロボトルでは入手できない。 | |||
| ビーストマスターのパーツカード | 時期限定 | ゲーム内イベント | 頭部・右腕・左腕・脚部 |
条件・補足特定時期の連続イベントを逃すと入手できない。 | |||
| サムライのパーツカード | 時期限定 | ゲーム内イベント | 頭部・右腕・左腕・脚部 |
条件・補足特定時期の連続イベントを逃すと入手できない。 | |||
| レアパーツ | カード交換 | イワノイ | — |
条件・補足ハウザーを少なくとも2枚集めると交換に使える。 | |||
| ?メダル R4 | 大会優勝報酬 | カードロボトル大会 | — |
条件・補足大会優勝時に入手。 | |||
ゲーム開始時のカブト版スターター。
ゲーム開始時のクワガタ版スターター。
コウジとのカードロボトルに勝利。
コウジとのカードロボトルに勝利。
アリカとのカードロボトルに勝利。
スクリューズとのカードロボトルに勝利。
スクリューズから入手。イワノイ戦の終了時期に注意。
スクリューズとのカードロボトルに勝利。
アワノモリ隊長とのカードロボトルに勝利。
トックリ大尉とのカードロボトルに勝利。
ヘベレケ博士とのカードロボトルに勝利。
メダロッ島へ渡る前に入手。以後イワノイと戦えない。
カードロボトルでは入手できない。
カードロボトルでは入手できない。
特定時期の連続イベントを逃すと入手できない。
特定時期の連続イベントを逃すと入手できない。
ハウザーを少なくとも2枚集めると交換に使える。
大会優勝時に入手。
条件に合う項目はありません。