役割ザンジバーランドへ単独潜入する工作員
紹介
退役後にカナダで療養していたが、ロイ・キャンベルに呼び戻され、キオ・マルフ博士の救出任務に就く。
最終更新日:
核兵器を手にしたザンジバーランドへ潜入し、誘拐されたキオ・マルフ博士とOILIXをめぐる危機に立ち向かうソリッド・スネークの作戦。 本ページではキャラクター、ボス、武器・装備品をまとめて確認できます。
登場人物18名を、所属・役割・紹介で探せます。
| ソリッド・ | 元FOXHOUND | 役割ザンジバーランドへ単独潜入する工作員 |
紹介退役後にカナダで療養していたが、ロイ・キャンベルに呼び戻され、キオ・マルフ博士の救出任務に就く。 | ||
| ビッグ・ | ザンジバーランド軍事政権 | 役割ザンジバーランドを率いる指導者 |
紹介元FOXHOUND総司令官で、アウターヘブン事件後に行方をくらましていた伝説的兵士。本作ではザンジバーランドの背後で作戦を動かす。 | ||
| ロイ・ | FOXHOUND | 役割作戦司令官 |
紹介新生FOXHOUNDを率い、極秘作戦F014のため退役していたスネークを呼び戻す。 | ||
| ホーリー・ | CIA/国際ジャーナリスト | 役割現地潜入・情報支援 |
紹介取材を装ってザンジバーランドへ入り、施設情報をスネークへ伝える工作員。 | ||
| グスタヴァ・ | STB(チェコ国際秘密警察) | 役割キオ・マルフ博士の護衛を担当する工作員 |
紹介元フィギュアスケート選手で、博士の渡米に同行したところザンジバーランドに拉致される。旧MSX2版ではナターシャ・マルコヴァの名で呼ばれる。 | ||
| マクドネル・ | FOXHOUND/作戦支援 | 役割サバイバル教官 |
紹介FOXHOUNDでスネークを教えた教官。無線で装備運用や判断の助言を送る。 | ||
| ヨハン・ | 国際動物愛護協会 | 役割動物学者・無線支援 |
紹介ペトロヴィッチ博士の旧友で、ザンジバーランド周辺の生物を調査している。旧MSX2版ではヨゼフ・ノルデンの名で登場。 | ||
| グレイ・ | 元FOXHOUND/ザンジバーランド側 | 役割元FOXHOUNDの伝説的兵士 |
紹介FOXの称号を持つスネークの先輩。本作ではザンジバーランド側に身を置き、メタルギア改Dをめぐる戦いでスネークの前に現れる。 | ||
| ジョージ・ | FOXHOUND/兵器顧問 | 役割傭兵情報の専門家 |
紹介世界各地の傭兵事情に通じた情報屋。無線で敵傭兵やボスの特徴と対策を伝える。 | ||
| キオ・ | チェコの生物学者 | 役割OILIXを発見した科学者 |
紹介高純度の石油精製に関わる微生物OILIXを発見し、渡米途中にザンジバーランドへ拉致される。 | ||
| ドラゴ・ | ザンジバーランド/元東側科学者 | 役割メタルギア開発者 |
紹介初代メタルギアの開発者で、ザンジバーランドでは新型メタルギア改Dの開発に関わる。 | ||
| ブラック・ | ザンジバーランド傭兵 | 役割NASAの特殊部隊計画出身の忍者 |
紹介転送能力と手裏剣を使う潜入型の傭兵。復刻版ではブラック・ニンジャ、オリジナルMSX2版ではブラック・カラーと呼ばれる。 | ||
| ランニング・ | ザンジバーランド傭兵 | 役割高速走行を武器にする傭兵 |
紹介世界最速を自称する元短距離選手。アーセナルで毒ガスを利用した追走戦を仕掛ける。 | ||
| レッド・ | ザンジバーランド傭兵 | 役割爆発物の専門家 |
紹介旧ソ連特殊部隊スペツナズ出身の暗殺者。閉所で爆発物を投げ込んでくる。 | ||
| フォー・ | ザンジバーランド傭兵 | 役割近接戦闘に特化した4人組暗殺部隊 |
紹介複数の特殊部隊出身者で構成された部隊。エレベーター内で四方向から攻撃する。 | ||
| ジャングル・ | ザンジバーランド傭兵 | 役割偵察・伏撃を得意とする傭兵 |
紹介ジャングル戦と待ち伏せを得意とする傭兵。高い草と遮蔽物を使う戦場でスネークを迎撃する。 | ||
| ナイト・ | ザンジバーランド傭兵 | 役割最新迷彩技術を使う暗殺者 |
紹介肉眼やレーダーから姿を隠す迷彩装備の暗殺者。見えない相手の位置を音や弾道から探る戦いになる。 | ||
| チャーリー | FOXHOUND | 役割脱出時の救出ヘリ操縦士 |
紹介任務終盤、ザンジバーランドからスネークとホーリーを回収する操縦士。 | ||
役割ザンジバーランドへ単独潜入する工作員
退役後にカナダで療養していたが、ロイ・キャンベルに呼び戻され、キオ・マルフ博士の救出任務に就く。
役割ザンジバーランドを率いる指導者
元FOXHOUND総司令官で、アウターヘブン事件後に行方をくらましていた伝説的兵士。本作ではザンジバーランドの背後で作戦を動かす。
役割作戦司令官
新生FOXHOUNDを率い、極秘作戦F014のため退役していたスネークを呼び戻す。
役割現地潜入・情報支援
取材を装ってザンジバーランドへ入り、施設情報をスネークへ伝える工作員。
役割キオ・マルフ博士の護衛を担当する工作員
元フィギュアスケート選手で、博士の渡米に同行したところザンジバーランドに拉致される。旧MSX2版ではナターシャ・マルコヴァの名で呼ばれる。
役割サバイバル教官
FOXHOUNDでスネークを教えた教官。無線で装備運用や判断の助言を送る。
役割動物学者・無線支援
ペトロヴィッチ博士の旧友で、ザンジバーランド周辺の生物を調査している。旧MSX2版ではヨゼフ・ノルデンの名で登場。
役割元FOXHOUNDの伝説的兵士
FOXの称号を持つスネークの先輩。本作ではザンジバーランド側に身を置き、メタルギア改Dをめぐる戦いでスネークの前に現れる。
役割傭兵情報の専門家
世界各地の傭兵事情に通じた情報屋。無線で敵傭兵やボスの特徴と対策を伝える。
役割OILIXを発見した科学者
高純度の石油精製に関わる微生物OILIXを発見し、渡米途中にザンジバーランドへ拉致される。
役割メタルギア開発者
初代メタルギアの開発者で、ザンジバーランドでは新型メタルギア改Dの開発に関わる。
役割NASAの特殊部隊計画出身の忍者
転送能力と手裏剣を使う潜入型の傭兵。復刻版ではブラック・ニンジャ、オリジナルMSX2版ではブラック・カラーと呼ばれる。
役割高速走行を武器にする傭兵
世界最速を自称する元短距離選手。アーセナルで毒ガスを利用した追走戦を仕掛ける。
役割爆発物の専門家
旧ソ連特殊部隊スペツナズ出身の暗殺者。閉所で爆発物を投げ込んでくる。
役割近接戦闘に特化した4人組暗殺部隊
複数の特殊部隊出身者で構成された部隊。エレベーター内で四方向から攻撃する。
役割偵察・伏撃を得意とする傭兵
ジャングル戦と待ち伏せを得意とする傭兵。高い草と遮蔽物を使う戦場でスネークを迎撃する。
役割最新迷彩技術を使う暗殺者
肉眼やレーダーから姿を隠す迷彩装備の暗殺者。見えない相手の位置を音や弾道から探る戦いになる。
役割脱出時の救出ヘリ操縦士
任務終盤、ザンジバーランドからスネークとホーリーを回収する操縦士。
該当するキャラクターがいません。
ボス戦11件を、有効手段・戦闘地点・攻略要点で探せます。
| ブラック・ | ハンドガン | 戦闘地点ザンジバービル3F |
要点遮蔽物の外周を走り、相手が停止して手裏剣を投げる前後に縦方向からハンドガンを当てる。 注意手裏剣は3連射。相手との位置関係でワープするため、横からの射撃に固執しない。 | ||
| ランニング・ | 地雷 | 戦闘地点アーセナル |
要点ガスマスクを装備して4画面の通路に地雷を設置し、走路へ追い込む。 注意O2が減るため、危険なら一度外へ出て立て直す。 | ||
| ハインドD | スティンガーミサイル | 戦闘地点砂漠北側のヘリポート |
要点レーダーで飛行経路を読み、照準が重なる少し前にスティンガーを撃つ。 注意同じ画面に入られたら通気口へ隠れるか画面を移動し、機銃掃射を受け続けない。 | ||
| レッド・ | グレネード | 戦闘地点タワービル30F |
要点周囲を左右に動きながらグレネードの爆風を当てる。開始直後に足元のブービートラップを解除すると動きやすい。 注意自身の爆発物も残るため、着弾位置と退路を確保する。 | ||
| フォー・ | 地雷/グレネード | 戦闘地点タワービルのエレベーター |
要点4人組を一体ずつ処理する。エレベーター上昇前に着地地点へ地雷を置く方法も有効。 注意近くにいるメンバーは降りてこないため、位置取りで攻撃対象を分ける。 | ||
| ジャングル・ | グレネード/リモコンミサイル | 戦闘地点収容所群前の草原 |
要点コンテナを盾にし、相手が遮蔽物の反対側へ出たタイミングでグレネードを投げる。リモコンミサイルで距離を保つ方法もある。 注意高い草に伏せると見失わせやすいが、射線の通る斜め攻撃に注意。 | ||
| ナイト・ | グレネード/リモコンミサイル | 戦闘地点収容所地下B3 |
要点姿が見えないため足音や弾道で位置を見積もり、遮蔽物越しにグレネードを当てる。 注意地雷やガス・グレネードなど複数手段が使えるが、見えない間の接近を避ける。 | ||
| ドラゴ・ | プラスティック爆弾 | 戦闘地点収容所地下B1 |
要点足元にプラスティック爆弾を置き、相手を爆風へ誘導して起爆する。 注意地雷やリモコンミサイルでも対処できるが、自爆しない距離を保つ。 | ||
| メタルギア改D | グレネード(脚部) | 戦闘地点地下基地 |
要点機体の脚部へグレネードを投げ、機銃とミサイルを避けながら攻撃する。 注意脚に接触すると踏みつけられるため、正面で止まらない。 | ||
| グレイ・ | 格闘 | 戦闘地点地下基地の地雷原 |
要点武器を使えないため、中央付近で待ち、接近した瞬間にパンチを当てる。 注意部屋の外周に地雷があるため、壁際へ追い込まれない。 | ||
| ビッグ・ | ライター+スプレー | 戦闘地点地下基地 |
要点最終エリアでライターとスプレーを揃え、遮蔽物越しに即席の火炎放射で攻撃する。 注意戦闘前にカード1~5を集める。火炎放射の射線と相手の銃撃を遮蔽物で分ける。 | ||
戦闘地点ザンジバービル3F
遮蔽物の外周を走り、相手が停止して手裏剣を投げる前後に縦方向からハンドガンを当てる。
手裏剣は3連射。相手との位置関係でワープするため、横からの射撃に固執しない。
戦闘地点アーセナル
ガスマスクを装備して4画面の通路に地雷を設置し、走路へ追い込む。
O2が減るため、危険なら一度外へ出て立て直す。
戦闘地点砂漠北側のヘリポート
レーダーで飛行経路を読み、照準が重なる少し前にスティンガーを撃つ。
同じ画面に入られたら通気口へ隠れるか画面を移動し、機銃掃射を受け続けない。
戦闘地点タワービル30F
周囲を左右に動きながらグレネードの爆風を当てる。開始直後に足元のブービートラップを解除すると動きやすい。
自身の爆発物も残るため、着弾位置と退路を確保する。
戦闘地点タワービルのエレベーター
4人組を一体ずつ処理する。エレベーター上昇前に着地地点へ地雷を置く方法も有効。
近くにいるメンバーは降りてこないため、位置取りで攻撃対象を分ける。
戦闘地点収容所群前の草原
コンテナを盾にし、相手が遮蔽物の反対側へ出たタイミングでグレネードを投げる。リモコンミサイルで距離を保つ方法もある。
高い草に伏せると見失わせやすいが、射線の通る斜め攻撃に注意。
戦闘地点収容所地下B3
姿が見えないため足音や弾道で位置を見積もり、遮蔽物越しにグレネードを当てる。
地雷やガス・グレネードなど複数手段が使えるが、見えない間の接近を避ける。
戦闘地点収容所地下B1
足元にプラスティック爆弾を置き、相手を爆風へ誘導して起爆する。
地雷やリモコンミサイルでも対処できるが、自爆しない距離を保つ。
戦闘地点地下基地
機体の脚部へグレネードを投げ、機銃とミサイルを避けながら攻撃する。
脚に接触すると踏みつけられるため、正面で止まらない。
戦闘地点地下基地の地雷原
武器を使えないため、中央付近で待ち、接近した瞬間にパンチを当てる。
部屋の外周に地雷があるため、壁際へ追い込まれない。
戦闘地点地下基地
最終エリアでライターとスプレーを揃え、遮蔽物越しに即席の火炎放射で攻撃する。
戦闘前にカード1~5を集める。火炎放射の射線と相手の銃撃を遮蔽物で分ける。
該当するボス戦がありません。
武器・装備品36件を、区分・入手場所・効果で探せます。
| ハンドガン | 武器 | 初回入手ザンジバーランド外周のトラック |
用途セミオート式の拳銃。押すたびに1発を発射し、弾薬を補給できる。 | ||
| サブマシンガン | 武器 | 初回入手ザンジバービルB1 |
用途小型軽量のサブマシンガン。ボタンを押し続けるとフルオート射撃になる。 | ||
| グレネード | 武器 | 初回入手タワービル10F |
用途着発式の破片手榴弾。投擲地点はターゲットで指定する。 | ||
| スティンガーミサイル | 武器 | 初回入手ザンジバービル1F |
用途レーダー上の照準で目標を指定する対空ミサイル。画面外の対象も狙える。 | ||
| リモコンミサイル | 武器 | 初回入手クレバス南のトラック |
用途発射後もカーソルで進路を修正できるミサイル。 | ||
| プラスティック爆弾 | 武器 | 初回入手ザンジバービルB1 |
用途設置して任意のタイミングで起爆する爆薬。レーダー内なら画面外の壁にも使える。 | ||
| 地雷 | 武器 | 初回入手砂漠の地雷原 |
用途設置後、対象が上を通ると爆発する。地雷探知機があればレーダーで位置を確認できる。 | ||
| カムフラージュ・ | 武器 | 初回入手ザンジバービルB1(後半) |
用途地形に合わせて身を隠すマット。下へ潜ると視認されにくい。 | ||
| ガス・ | 武器 | 初回入手クレバス南のトラック |
用途爆発地点から風下へCNガスを流す。風向きと自分の位置を確認して使う。 | ||
| マウス | 武器 | 初回入手ザンジバービル3F(後半) |
用途仕掛けやセンサーの確認に使うダミーロボット。物音に関わる仕掛けの解除にも使える。 | ||
| ライター | 武器 | 初回入手最終決戦エリア |
用途単体の装備用途は限定的だが、スプレーと組み合わせると火炎放射になる。 | ||
| サプレッサー | 武器 | 初回入手ザンジバービル2F |
用途ハンドガンとサブマシンガンの発砲音による発見を防ぐ。取得後は自動で適用される。 | ||
| 弾薬 | 武器 | 初回入手開始地点付近のダクト |
用途ハンドガンとサブマシンガンで共有する弾薬。どちらかの武器を持つ前は取得できない。 | ||
| 煙草 | 装備品 | 初回入手初期装備 |
用途煙で赤外線センサーを可視化するが、装備中はライフが少しずつ減る。 | ||
| 双眼鏡 | 装備品 | 初回入手ザンジバービル2F |
用途プレイヤーを中心に上下左右の隣接画面を確認できる。 | ||
| 暗視ゴーグル | 装備品 | 初回入手ザンジバービル3F |
用途暗闇でも視界を確保できる。 | ||
| 赤外線ゴーグル | 装備品 | 初回入手ザンジバービルB1(復刻版) |
用途周囲の熱源を可視化し、赤外線センサーの位置を確認する。 版注記オリジナルMSX2版と復刻版で入手順が異なるため、復刻版の位置を表示している。 | ||
| ガスマスク | 装備品 | 初回入手ザンジバービル3F |
用途毒ガス区域でO2ゲージを長持ちさせる。ガス・グレネードにも有効。 | ||
| ボディ・ | 装備品 | 初回入手ザンジバービルB1(後半) |
用途銃弾から受けるダメージを半減する防弾装備。 | ||
| 酸素ボンベ | 装備品 | 初回入手ザンジバービルB1(後半) |
用途水中でO2ゲージを長持ちさせ、潜水時間を延ばす。 | ||
| 地雷探知機 | 装備品 | 初回入手ザンジバービル3F |
用途地雷をレーダー上の白い点として表示する。自分で設置した地雷も確認できる。 | ||
| ハンググライダー | 装備品 | 初回入手ザンジバービル1F(後半) |
用途風向きが合う高所からクレバスへ移動するために使う。 | ||
| ダンボール | 装備品 | 初回入手タワービル入口のトラック |
用途箱に隠れたり、ベルトコンベアで施設内へ運ばれたりする。 | ||
| バケツ | 装備品 | 初回入手ザンジバービル4Fの男子トイレ |
用途特定の区画で足音を利用した仕掛けに対処するために使う装備品。 | ||
| 風邪薬 | 装備品 | 初回入手ザンジバービル4Fの医務室 |
用途風邪によるくしゃみを治す。 | ||
| カセットテープ | 装備品 | 初回入手ザンジバービル4Fのロッカー |
用途ザンジバーランド国歌を録音したテープ。特定区画の仕掛けを進めるために使う。 | ||
| タマゴ | 装備品 | 初回入手ザンジバー・バイオラボ |
用途バイオラボで入手する卵。孵化後の生物を利用して進行する。 | ||
| ブローチ | 装備品 | 初回入手クレバス |
用途グスタヴァから受け取るブローチ。温度変化で形状が変わり、鍵として使える。 | ||
| スプレー | 装備品 | 初回入手最終決戦エリア |
用途可燃性スプレー。ライターと組み合わせて即席の火炎放射にする。 | ||
| カード | 装備品 | 初回入手各エリアのイベント報酬 |
用途対応する番号の扉を開く。 | ||
| レッド・ | 装備品 | 初回入手ザンジバービル1F |
用途カード1~3を1枚で代用できるマスターカード。 | ||
| ブルー・ | 装備品 | 初回入手ザンジバービル1F(後半) |
用途カード4~6を1枚で代用できるマスターカード。 | ||
| グリーン・ | 装備品 | 初回入手ザンジバービル1F(終盤) |
用途カード7~9を1枚で代用できるマスターカード。 | ||
| レーション | 装備品 | 初回入手開始地点付近のトラック |
用途使用するとライフを回復する。装備中にライフが尽きると自動使用される。 | ||
| レーション | 装備品 | 初回入手ザンジバービル2F |
用途使用するとライフを回復する。装備中にライフが尽きると自動使用される。 | ||
| レーション | 装備品 | 初回入手タワービル1Fの補給地点 |
用途使用するとライフを回復する。装備中にライフが尽きると自動使用される。 | ||
初回入手ザンジバーランド外周のトラック
セミオート式の拳銃。押すたびに1発を発射し、弾薬を補給できる。
初回入手ザンジバービルB1
小型軽量のサブマシンガン。ボタンを押し続けるとフルオート射撃になる。
初回入手タワービル10F
着発式の破片手榴弾。投擲地点はターゲットで指定する。
初回入手ザンジバービル1F
レーダー上の照準で目標を指定する対空ミサイル。画面外の対象も狙える。
初回入手クレバス南のトラック
発射後もカーソルで進路を修正できるミサイル。
初回入手ザンジバービルB1
設置して任意のタイミングで起爆する爆薬。レーダー内なら画面外の壁にも使える。
初回入手砂漠の地雷原
設置後、対象が上を通ると爆発する。地雷探知機があればレーダーで位置を確認できる。
初回入手ザンジバービルB1(後半)
地形に合わせて身を隠すマット。下へ潜ると視認されにくい。
初回入手クレバス南のトラック
爆発地点から風下へCNガスを流す。風向きと自分の位置を確認して使う。
初回入手ザンジバービル3F(後半)
仕掛けやセンサーの確認に使うダミーロボット。物音に関わる仕掛けの解除にも使える。
初回入手最終決戦エリア
単体の装備用途は限定的だが、スプレーと組み合わせると火炎放射になる。
初回入手ザンジバービル2F
ハンドガンとサブマシンガンの発砲音による発見を防ぐ。取得後は自動で適用される。
初回入手開始地点付近のダクト
ハンドガンとサブマシンガンで共有する弾薬。どちらかの武器を持つ前は取得できない。
初回入手初期装備
煙で赤外線センサーを可視化するが、装備中はライフが少しずつ減る。
初回入手ザンジバービル2F
プレイヤーを中心に上下左右の隣接画面を確認できる。
初回入手ザンジバービル3F
暗闇でも視界を確保できる。
初回入手ザンジバービルB1(復刻版)
周囲の熱源を可視化し、赤外線センサーの位置を確認する。
オリジナルMSX2版と復刻版で入手順が異なるため、復刻版の位置を表示している。
初回入手ザンジバービル3F
毒ガス区域でO2ゲージを長持ちさせる。ガス・グレネードにも有効。
初回入手ザンジバービルB1(後半)
銃弾から受けるダメージを半減する防弾装備。
初回入手ザンジバービルB1(後半)
水中でO2ゲージを長持ちさせ、潜水時間を延ばす。
初回入手ザンジバービル3F
地雷をレーダー上の白い点として表示する。自分で設置した地雷も確認できる。
初回入手ザンジバービル1F(後半)
風向きが合う高所からクレバスへ移動するために使う。
初回入手タワービル入口のトラック
箱に隠れたり、ベルトコンベアで施設内へ運ばれたりする。
初回入手ザンジバービル4Fの男子トイレ
特定の区画で足音を利用した仕掛けに対処するために使う装備品。
初回入手ザンジバービル4Fの医務室
風邪によるくしゃみを治す。
初回入手ザンジバービル4Fのロッカー
ザンジバーランド国歌を録音したテープ。特定区画の仕掛けを進めるために使う。
初回入手ザンジバー・バイオラボ
バイオラボで入手する卵。孵化後の生物を利用して進行する。
初回入手クレバス
グスタヴァから受け取るブローチ。温度変化で形状が変わり、鍵として使える。
初回入手最終決戦エリア
可燃性スプレー。ライターと組み合わせて即席の火炎放射にする。
初回入手各エリアのイベント報酬
対応する番号の扉を開く。
初回入手ザンジバービル1F
カード1~3を1枚で代用できるマスターカード。
初回入手ザンジバービル1F(後半)
カード4~6を1枚で代用できるマスターカード。
初回入手ザンジバービル1F(終盤)
カード7~9を1枚で代用できるマスターカード。
初回入手開始地点付近のトラック
使用するとライフを回復する。装備中にライフが尽きると自動使用される。
初回入手ザンジバービル2F
使用するとライフを回復する。装備中にライフが尽きると自動使用される。
初回入手タワービル1Fの補給地点
使用するとライフを回復する。装備中にライフが尽きると自動使用される。
該当する武器・装備品がありません。