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METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES 武器・装備品一覧

『METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES』の武器・装備品44件を、区分・入手場所・効果で探せる一覧です。関連する同作品の一覧はMETAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKESトップから確認できます。

武器・装備品一覧

名称区分初回入手
AP SENSOR装備品搬入ドック 南東の水中

用途

装備中、近くにいる生命体へ近づくとコントローラーが振動する。本作で追加された装備。

B.ARMOR装備品核弾頭保存棟B2 LV6扉ほか

用途

装備中に受けるダメージを半分にする。

BANDAGE装備品各所で入手・敵兵から回収

用途

出血状態のライフ減少を止める。本作で追加された装備。

BANDANA装備品クリア特典(メリルエンディング)

用途

装備中は武器の弾薬を消費しない。

入手条件

拷問に耐えてメリルエンディングでクリアした後、次回プレイから使用できる。

C.BOX A装備品戦車格納庫棟2F LV1扉

用途

箱の中に隠れられる。トラックに乗るとヘリポート方面へ運ばれる。

C.BOX B装備品核弾頭保存棟B1 LV4扉

用途

箱の中に隠れられる。トラックに乗ると核弾頭保存棟方面へ運ばれる。

C.BOX C装備品雪原 西側の建物

用途

箱の中に隠れられる。トラックに乗ると雪原方面へ運ばれる。

C4武器戦車格納庫棟B2 武器庫

用途

設置後に任意のタイミングで起爆する爆薬。壁やカメラの破壊にも使う。

CAMERA装備品武器庫南 LV6扉の先

用途

主観視点で写真を撮影し、PHOTO ALBUMで閲覧できる。ミッション進行には必須ではない。

CARD LV1装備品戦車格納庫棟B1 独房(アンダーソン)

用途

セキュリティレベル1までの扉を開くカード。

CARD LV2装備品戦車格納庫棟B2 武器庫南(オセロット戦後)

用途

セキュリティレベル2までの扉を開くカード。

CARD LV3装備品渓谷(M1戦車戦後)

用途

セキュリティレベル3までの扉を開くカード。

CARD LV4装備品核弾頭保存棟B2 研究室(オタコン)

用途

セキュリティレベル4までの扉を開くカード。

CARD LV5装備品核弾頭保存棟B1(メリル)

用途

セキュリティレベル5までの扉を開くカード。

CARD LV6装備品戦車格納庫棟B1 独房(オタコン)

用途

セキュリティレベル6までの扉を開くカード。

CARD LV7装備品倉庫(レイブン戦後)

用途

セキュリティレベル7までの扉を開くカード。

CHAFF.G武器各所で補充可能

用途

電子機器や監視カメラを一時的に妨害する。使用中はレーダーも使えなくなる。

CIGARETTE装備品初期装備

用途

煙で赤外線センサーを見やすくする。装備中はライフが減少する。

CLAYMORE武器渓谷ほか

用途

扇状の範囲に反応する対人地雷。しゃがんで地雷上を進むと回収できる。

FA-MAS武器戦車格納庫棟B2 武器庫(LV2扉)

用途

連射できるアサルトライフル。入手時期や配置は進行・難易度で差がある。

GAS MASK装備品核弾頭保存棟B2 ガス区域

用途

毒ガス区域で酸素の減少を遅らせ、探索できる時間を延ばす。

GRENADE武器各所で補充可能

用途

投げて使う破片手榴弾。M1戦車の砲塔内のガンナーを狙う場面で役立つ。

KETCHUP装備品戦車格納庫棟B1 独房

用途

床に伏せて使うと死んだふりができ、独房からの脱出に利用できる。

M9武器搬入ドック(難易度で位置差あり)

用途

麻酔弾を撃つ非殺傷の拳銃。頭部に当てると敵兵を早く眠らせやすい。

MEDICINE装備品核弾頭保存棟B1 LV6扉の先

用途

拘束後に発症する風邪を治し、くしゃみを止める。

MINE.D装備品戦車格納庫棟2F LV2扉

用途

クレイモア地雷の位置と起爆範囲をレーダーに表示する。

MO DISC装備品オセロット戦後にベイカーから受け取る

用途

ストーリー上で回収するディスク。スネークの装備効果はなく、途中で奪われる。

N.V.G装備品核弾頭保存棟B2 LV4扉

用途

暗い場所の視界を確保する暗視ゴーグル。

NIKITA武器核弾頭保存棟B1 コンピュータ室

用途

発射後に進行方向を操作できるミサイル。遠隔の配電盤や対象を攻撃できる。

PAL KEY装備品核弾頭保存棟B1(メリル)

用途

温度で形状が変わるカード。メタルギアの停止手順に使う。

PENTAZEM装備品洞窟・地下通路ほか

用途

一定時間、狙撃時の手ぶれを抑える。

PSG1武器戦車格納庫棟B2 武器庫(LV5扉)

用途

遠距離を狙撃するライフル。スナイパー・ウルフ戦で主に使用する。

PSG1-T武器核弾頭保存棟B1(メリル負傷後)

用途

麻酔弾を撃つ狙撃銃。スナイパー・ウルフを殺傷せずに進めたい場合に使える。

RATION装備品各所で補充可能

用途

ライフを回復する。装備中はライフが尽きた際に自動使用される。

ROPE装備品通信A棟 下層

用途

通信棟屋上から外壁を降りるラペリングに必要。

SCARF装備品戦車格納庫棟B1 独房(オタコン)

用途

スナイパー・ウルフの匂いがついた布。装備中は狼犬に襲われない。

SCOPE装備品初期装備

用途

遠方を観察するための双眼鏡。ズームして広い場所の様子を確認できる。

SOCOM武器ヘリポートのトラック内ほか

用途

殺傷力のある半自動式拳銃。サプレッサーを装着すると静かに撃てる。

STEALTH装備品クリア特典(オタコンエンディング)

用途

装備中は姿が見えなくなり、通常の敵兵に発見されにくくなる。

入手条件

拷問に服従してオタコンエンディングでクリアした後、次回プレイから使用できる。

STINGER武器通信棟 渡り廊下

用途

対象をロックオンして追尾するミサイル。ハインドDやメタルギアREXとの戦いで使う。

STUN.G武器各所で補充可能

用途

周囲の敵を一時的に気絶させる非殺傷の手榴弾。

SUPPRESSOR装備品戦車格納庫棟1F LV1扉

用途

SOCOMに装着して発砲音を抑える。SOCOMと同時に装備すると自動で装着される。

THERM.G装備品戦車格納庫棟2F

用途

熱源、赤外線センサー、落とし穴、光学迷彩中の敵を見つける。

TIMER.B装備品独房脱出後・地下基地の排水溝

対処

所持品に紛れ込む時限爆弾。爆発前に装備品画面から捨てる。

AP SENSOR装備品初回入手搬入ドック 南東の水中

用途

装備中、近くにいる生命体へ近づくとコントローラーが振動する。本作で追加された装備。

B.ARMOR装備品初回入手核弾頭保存棟B2 LV6扉ほか

用途

装備中に受けるダメージを半分にする。

BANDAGE装備品初回入手各所で入手・敵兵から回収

用途

出血状態のライフ減少を止める。本作で追加された装備。

BANDANA装備品初回入手クリア特典(メリルエンディング)

用途

装備中は武器の弾薬を消費しない。

入手条件

拷問に耐えてメリルエンディングでクリアした後、次回プレイから使用できる。

C.BOX A装備品初回入手戦車格納庫棟2F LV1扉

用途

箱の中に隠れられる。トラックに乗るとヘリポート方面へ運ばれる。

C.BOX B装備品初回入手核弾頭保存棟B1 LV4扉

用途

箱の中に隠れられる。トラックに乗ると核弾頭保存棟方面へ運ばれる。

C.BOX C装備品初回入手雪原 西側の建物

用途

箱の中に隠れられる。トラックに乗ると雪原方面へ運ばれる。

C4武器初回入手戦車格納庫棟B2 武器庫

用途

設置後に任意のタイミングで起爆する爆薬。壁やカメラの破壊にも使う。

CAMERA装備品初回入手武器庫南 LV6扉の先

用途

主観視点で写真を撮影し、PHOTO ALBUMで閲覧できる。ミッション進行には必須ではない。

CARD LV1装備品初回入手戦車格納庫棟B1 独房(アンダーソン)

用途

セキュリティレベル1までの扉を開くカード。

CARD LV2装備品初回入手戦車格納庫棟B2 武器庫南(オセロット戦後)

用途

セキュリティレベル2までの扉を開くカード。

CARD LV3装備品初回入手渓谷(M1戦車戦後)

用途

セキュリティレベル3までの扉を開くカード。

CARD LV4装備品初回入手核弾頭保存棟B2 研究室(オタコン)

用途

セキュリティレベル4までの扉を開くカード。

CARD LV5装備品初回入手核弾頭保存棟B1(メリル)

用途

セキュリティレベル5までの扉を開くカード。

CARD LV6装備品初回入手戦車格納庫棟B1 独房(オタコン)

用途

セキュリティレベル6までの扉を開くカード。

CARD LV7装備品初回入手倉庫(レイブン戦後)

用途

セキュリティレベル7までの扉を開くカード。

CHAFF.G武器初回入手各所で補充可能

用途

電子機器や監視カメラを一時的に妨害する。使用中はレーダーも使えなくなる。

CIGARETTE装備品初回入手初期装備

用途

煙で赤外線センサーを見やすくする。装備中はライフが減少する。

CLAYMORE武器初回入手渓谷ほか

用途

扇状の範囲に反応する対人地雷。しゃがんで地雷上を進むと回収できる。

FA-MAS武器初回入手戦車格納庫棟B2 武器庫(LV2扉)

用途

連射できるアサルトライフル。入手時期や配置は進行・難易度で差がある。

GAS MASK装備品初回入手核弾頭保存棟B2 ガス区域

用途

毒ガス区域で酸素の減少を遅らせ、探索できる時間を延ばす。

GRENADE武器初回入手各所で補充可能

用途

投げて使う破片手榴弾。M1戦車の砲塔内のガンナーを狙う場面で役立つ。

KETCHUP装備品初回入手戦車格納庫棟B1 独房

用途

床に伏せて使うと死んだふりができ、独房からの脱出に利用できる。

M9武器初回入手搬入ドック(難易度で位置差あり)

用途

麻酔弾を撃つ非殺傷の拳銃。頭部に当てると敵兵を早く眠らせやすい。

MEDICINE装備品初回入手核弾頭保存棟B1 LV6扉の先

用途

拘束後に発症する風邪を治し、くしゃみを止める。

MINE.D装備品初回入手戦車格納庫棟2F LV2扉

用途

クレイモア地雷の位置と起爆範囲をレーダーに表示する。

MO DISC装備品初回入手オセロット戦後にベイカーから受け取る

用途

ストーリー上で回収するディスク。スネークの装備効果はなく、途中で奪われる。

N.V.G装備品初回入手核弾頭保存棟B2 LV4扉

用途

暗い場所の視界を確保する暗視ゴーグル。

NIKITA武器初回入手核弾頭保存棟B1 コンピュータ室

用途

発射後に進行方向を操作できるミサイル。遠隔の配電盤や対象を攻撃できる。

PAL KEY装備品初回入手核弾頭保存棟B1(メリル)

用途

温度で形状が変わるカード。メタルギアの停止手順に使う。

PENTAZEM装備品初回入手洞窟・地下通路ほか

用途

一定時間、狙撃時の手ぶれを抑える。

PSG1武器初回入手戦車格納庫棟B2 武器庫(LV5扉)

用途

遠距離を狙撃するライフル。スナイパー・ウルフ戦で主に使用する。

PSG1-T武器初回入手核弾頭保存棟B1(メリル負傷後)

用途

麻酔弾を撃つ狙撃銃。スナイパー・ウルフを殺傷せずに進めたい場合に使える。

RATION装備品初回入手各所で補充可能

用途

ライフを回復する。装備中はライフが尽きた際に自動使用される。

ROPE装備品初回入手通信A棟 下層

用途

通信棟屋上から外壁を降りるラペリングに必要。

SCARF装備品初回入手戦車格納庫棟B1 独房(オタコン)

用途

スナイパー・ウルフの匂いがついた布。装備中は狼犬に襲われない。

SCOPE装備品初回入手初期装備

用途

遠方を観察するための双眼鏡。ズームして広い場所の様子を確認できる。

SOCOM武器初回入手ヘリポートのトラック内ほか

用途

殺傷力のある半自動式拳銃。サプレッサーを装着すると静かに撃てる。

STEALTH装備品初回入手クリア特典(オタコンエンディング)

用途

装備中は姿が見えなくなり、通常の敵兵に発見されにくくなる。

入手条件

拷問に服従してオタコンエンディングでクリアした後、次回プレイから使用できる。

STINGER武器初回入手通信棟 渡り廊下

用途

対象をロックオンして追尾するミサイル。ハインドDやメタルギアREXとの戦いで使う。

STUN.G武器初回入手各所で補充可能

用途

周囲の敵を一時的に気絶させる非殺傷の手榴弾。

SUPPRESSOR装備品初回入手戦車格納庫棟1F LV1扉

用途

SOCOMに装着して発砲音を抑える。SOCOMと同時に装備すると自動で装着される。

THERM.G装備品初回入手戦車格納庫棟2F

用途

熱源、赤外線センサー、落とし穴、光学迷彩中の敵を見つける。

TIMER.B装備品初回入手独房脱出後・地下基地の排水溝

対処

所持品に紛れ込む時限爆弾。爆発前に装備品画面から捨てる。