CQCカウンターSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス
効果
攻撃を受け流し、任意の方向へ蹴り飛ばす。敵の攻撃にタイミングを合わせてR2。
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| スキル | クラス | 種別・習得条件 |
|---|---|---|
CQCカウンターSURVIVORパッシブ/初期クラス効果攻撃を受け流し、任意の方向へ蹴り飛ばす。敵の攻撃にタイミングを合わせてR2。 | ||
DEXアップSURVIVORパッシブ/初期クラス効果DEXがスキルランクに応じて上昇し、移動速度・構え速度に補正がかかる。ランク1~5。 | ||
DEXオーバーリミットASSAULTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1効果DEXがスキルランクに応じて上昇し、移動速度・構え速度に補正がかかる。ランク1~5、最大DEX+25。 | ||
DEXオーバーリミットJAEGERパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1効果DEXがスキルランクに応じて上昇し、移動速度・構え速度に補正がかかる。ランク1~5、最大DEX+25。 | ||
DEXオーバーリミットMEDICパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1効果DEXがスキルランクに応じて上昇し、移動速度・構え速度に補正がかかる。ランク1~5。 | ||
DEXオーバーリミットSCOUTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1効果DEXがスキルランクに応じて上昇し、移動速度・構え速度に補正がかかる。ランク1~5。 | ||
ENDアップSURVIVORパッシブ/初期クラス効果ENDがスキルランクに応じて上昇し、スタミナ最大値に補正がかかる。ランク1~5。 | ||
ENDオーバーリミットASSAULTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1効果ENDがスキルランクに応じて上昇し、スタミナ最大値に補正がかかる。ランク1~5、最大END+25。 | ||
ENDオーバーリミットJAEGERパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1効果ENDがスキルランクに応じて上昇し、スタミナ最大値に補正がかかる。ランク1~5。 | ||
ENDオーバーリミットMEDICパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1効果ENDがスキルランクに応じて上昇し、スタミナ最大値に補正がかかる。ランク1~5。 | ||
ENDオーバーリミットSCOUTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1効果ENDがスキルランクに応じて上昇し、スタミナ最大値に補正がかかる。ランク1~5。 | ||
STRアップSURVIVORパッシブ/初期クラス効果STRがスキルランクに応じて上昇し、近接攻撃ダメージに補正がかかる。ランク1~5。 | ||
STRオーバーリミットASSAULTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1効果STRがスキルランクに応じて上昇し、近接攻撃ダメージに補正がかかる。ランク1~5、最大STR+25。 | ||
STRオーバーリミットJAEGERパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1効果STRがスキルランクに応じて上昇し、近接攻撃ダメージに補正がかかる。ランク1~5、最大STR+25。 | ||
STRオーバーリミットMEDICパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1効果STRがスキルランクに応じて上昇し、近接攻撃ダメージに補正がかかる。ランク1~5。 | ||
STRオーバーリミットSCOUTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1効果STRがスキルランクに応じて上昇し、近接攻撃ダメージに補正がかかる。ランク1~5。 | ||
VITアップSURVIVORパッシブ/初期クラス効果VITがスキルランクに応じて上昇し、ライフ最大値に補正がかかる。ランク1~5。 | ||
VITオーバーリミットASSAULTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1効果VITがスキルランクに応じて上昇し、ライフ最大値に補正がかかる。ランク1~5、最大VIT+25。 | ||
VITオーバーリミットJAEGERパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1効果VITがスキルランクに応じて上昇し、ライフ最大値に補正がかかる。ランク1~5、最大VIT+25。 | ||
VITオーバーリミットMEDICパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1効果VITがスキルランクに応じて上昇し、ライフ最大値に補正がかかる。ランク1~5、最大VIT+25。 | ||
VITオーバーリミットSCOUTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1効果VITがスキルランクに応じて上昇し、ライフ最大値に補正がかかる。ランク1~5。 | ||
| アベンジャーMEDICパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
アローレインJAEGERアクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5効果多数の矢を放物線を描いて敵の頭上に降り注がせる。構え中に△。 | ||
ウォークライMEDICアクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5効果自分と一定範囲内にいる仲間のスタミナが、一定時間減少しなくなる。△で発動。 | ||
| エスケープステップJAEGERパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
| オフェンシブスタイルASSAULTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
| ガードASSAULTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
キュアナックルMEDICアクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5効果自分のライフを消費し、一定範囲内にいる仲間のライフを回復する。近くの敵にダメージを与える。△で発動。 | ||
| キュアフィールドMEDICパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
クイックハントSURVIVORパッシブ/初期クラス効果敵・動物・コンテナなどからの資源収集アクションがスピードアップする。 | ||
| クリティカルチェインASSAULTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
| コンセントレイトJAEGERパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
コンバットステップSURVIVORパッシブ/初期クラス効果武器を構えながらステップ移動できる。構え中に左スティック+×。 | ||
スイングコンボSURVIVORパッシブ/初期クラス効果ワンハンドウェポンによる連続攻撃の回数が、スキルランクに応じて増加する。 | ||
| スカベンジャーSCOUTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
| スタンショットJAEGERパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
| スティーリングスタブSCOUTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
ステルス迷彩SCOUTアクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5効果ステルス迷彩状態になり、敵の視覚に反応しない。△で発動。 | ||
ストンピングSURVIVORパッシブ/初期クラス効果ダウンした敵の近くでR2を押すと、強力な踏み付け攻撃を行う。 | ||
| スパルタンブーストMEDICパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
スプリントインパクトSURVIVORパッシブ/初期クラス効果ヘビーウェポンによる特殊攻撃を繰り出す。スプリント中に構えてR2。 | ||
スプリントスイングSURVIVORパッシブ/初期クラス効果ワンハンドウェポンによる特殊攻撃を繰り出す。スプリント中に構えてR2。 | ||
スプリントスマッシュSURVIVORパッシブ/初期クラス効果ツーハンドウェポンによる特殊攻撃を繰り出す。スプリント中に構えてR2。 | ||
スプリントスラストSURVIVORパッシブ/初期クラス効果スラストウェポンによる特殊攻撃を繰り出す。スプリント中に構えてR2。 | ||
スラストコンボSURVIVORパッシブ/初期クラス効果スラストウェポンによる連続攻撃の回数が、スキルランクに応じて増加する。 | ||
ダイブアタックSURVIVORパッシブ/初期クラス効果落下中に構えてR2を押すと真下への落下攻撃を繰り出す。近接武器装備中のみ使用できる。 | ||
| タクティカルステップASSAULTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
ツーハンドコンボSURVIVORパッシブ/初期クラス効果ツーハンドウェポンによる連続攻撃の回数が、スキルランクに応じて増加する。 | ||
| ディフェンシブスタイルASSAULTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
デコイナックルASSAULTアクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5効果敵の注意を一時的に自分へ引きつける。△で発動。 | ||
| トリプルアローJAEGERパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
| ドレインスタブMEDICパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
| バーサークASSAULTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
| ハードタックルMEDICパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
バトルクライASSAULTアクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5効果自分と一定範囲内にいる仲間の近接攻撃力を一時的に強化する。△で発動。 | ||
| ハンマースローSCOUTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
| ヒーリングブーストMEDICパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
| ファーストエイドMEDICパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
| フォックスウォークSCOUTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
フットプレスSURVIVORパッシブ/初期クラス効果敵をつかみ、任意の方向に蹴り飛ばす。 | ||
| プリサイスショットJAEGERパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
ヘビーインパクトSURVIVORパッシブ/初期クラス効果通常より強力なヘビーウェポン攻撃を放つ。構え中に□。 | ||
ヘビーコンボSURVIVORパッシブ/初期クラス効果ヘビーウェポンによる連続攻撃の回数が、スキルランクに応じて増加する。 | ||
ヘビースイングSURVIVORパッシブ/初期クラス効果通常より強力なワンハンドウェポン攻撃を放つ。構え中に□。 | ||
| ヘビーストンプASSAULTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
ヘビースマッシュSURVIVORパッシブ/初期クラス効果通常より強力なツーハンドウェポン攻撃を放つ。構え中に□。 | ||
ヘビースラストSURVIVORパッシブ/初期クラス効果通常より強力なスラストウェポン攻撃を放つ。構え中に□。 | ||
| ホークアイJAEGERパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
ユニットエンハンスメントSCOUTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1効果迎撃ユニットなどのダメージが上昇する。 | ||
ユニットリペアSCOUTアクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5効果耐久力の減少したユニットを修理して再設置する。対象に近づいて△長押し。耐久力が最大まで回復する。 | ||
| ラストスタンドJAEGERパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
| リサプライ・ | ||
レッグスイープSURVIVORパッシブ/初期クラス効果しゃがみ中にR2を押すと、敵を足払いする。 | ||
ロックオンショットJAEGERアクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5効果ロックオンした敵に対して自動的に連続射撃する。構え中に△。 | ||
| 連続バックスタブSCOUTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1 | ||
攻撃を受け流し、任意の方向へ蹴り飛ばす。敵の攻撃にタイミングを合わせてR2。
DEXがスキルランクに応じて上昇し、移動速度・構え速度に補正がかかる。ランク1~5。
DEXがスキルランクに応じて上昇し、移動速度・構え速度に補正がかかる。ランク1~5、最大DEX+25。
DEXがスキルランクに応じて上昇し、移動速度・構え速度に補正がかかる。ランク1~5、最大DEX+25。
DEXがスキルランクに応じて上昇し、移動速度・構え速度に補正がかかる。ランク1~5。
DEXがスキルランクに応じて上昇し、移動速度・構え速度に補正がかかる。ランク1~5。
ENDがスキルランクに応じて上昇し、スタミナ最大値に補正がかかる。ランク1~5。
ENDがスキルランクに応じて上昇し、スタミナ最大値に補正がかかる。ランク1~5、最大END+25。
ENDがスキルランクに応じて上昇し、スタミナ最大値に補正がかかる。ランク1~5。
ENDがスキルランクに応じて上昇し、スタミナ最大値に補正がかかる。ランク1~5。
ENDがスキルランクに応じて上昇し、スタミナ最大値に補正がかかる。ランク1~5。
STRがスキルランクに応じて上昇し、近接攻撃ダメージに補正がかかる。ランク1~5。
STRがスキルランクに応じて上昇し、近接攻撃ダメージに補正がかかる。ランク1~5、最大STR+25。
STRがスキルランクに応じて上昇し、近接攻撃ダメージに補正がかかる。ランク1~5、最大STR+25。
STRがスキルランクに応じて上昇し、近接攻撃ダメージに補正がかかる。ランク1~5。
STRがスキルランクに応じて上昇し、近接攻撃ダメージに補正がかかる。ランク1~5。
VITがスキルランクに応じて上昇し、ライフ最大値に補正がかかる。ランク1~5。
VITがスキルランクに応じて上昇し、ライフ最大値に補正がかかる。ランク1~5、最大VIT+25。
VITがスキルランクに応じて上昇し、ライフ最大値に補正がかかる。ランク1~5、最大VIT+25。
VITがスキルランクに応じて上昇し、ライフ最大値に補正がかかる。ランク1~5、最大VIT+25。
VITがスキルランクに応じて上昇し、ライフ最大値に補正がかかる。ランク1~5。
多数の矢を放物線を描いて敵の頭上に降り注がせる。構え中に△。
自分と一定範囲内にいる仲間のスタミナが、一定時間減少しなくなる。△で発動。
自分のライフを消費し、一定範囲内にいる仲間のライフを回復する。近くの敵にダメージを与える。△で発動。
敵・動物・コンテナなどからの資源収集アクションがスピードアップする。
武器を構えながらステップ移動できる。構え中に左スティック+×。
ワンハンドウェポンによる連続攻撃の回数が、スキルランクに応じて増加する。
ステルス迷彩状態になり、敵の視覚に反応しない。△で発動。
ダウンした敵の近くでR2を押すと、強力な踏み付け攻撃を行う。
ヘビーウェポンによる特殊攻撃を繰り出す。スプリント中に構えてR2。
ワンハンドウェポンによる特殊攻撃を繰り出す。スプリント中に構えてR2。
ツーハンドウェポンによる特殊攻撃を繰り出す。スプリント中に構えてR2。
スラストウェポンによる特殊攻撃を繰り出す。スプリント中に構えてR2。
スラストウェポンによる連続攻撃の回数が、スキルランクに応じて増加する。
落下中に構えてR2を押すと真下への落下攻撃を繰り出す。近接武器装備中のみ使用できる。
ツーハンドウェポンによる連続攻撃の回数が、スキルランクに応じて増加する。
敵の注意を一時的に自分へ引きつける。△で発動。
自分と一定範囲内にいる仲間の近接攻撃力を一時的に強化する。△で発動。
敵をつかみ、任意の方向に蹴り飛ばす。
通常より強力なヘビーウェポン攻撃を放つ。構え中に□。
ヘビーウェポンによる連続攻撃の回数が、スキルランクに応じて増加する。
通常より強力なワンハンドウェポン攻撃を放つ。構え中に□。
通常より強力なツーハンドウェポン攻撃を放つ。構え中に□。
通常より強力なスラストウェポン攻撃を放つ。構え中に□。
迎撃ユニットなどのダメージが上昇する。
耐久力の減少したユニットを修理して再設置する。対象に近づいて△長押し。耐久力が最大まで回復する。
しゃがみ中にR2を押すと、敵を足払いする。
ロックオンした敵に対して自動的に連続射撃する。構え中に△。