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METAL GEAR SURVIVE クラス・スキル一覧

『METAL GEAR SURVIVE』のクラス・スキル75件を、クラス・種別・習得条件で探せる一覧です。関連する同作品の一覧はMETAL GEAR SURVIVEトップから確認できます。

クラス・スキル一覧

スキルクラス種別・習得条件
CQCカウンターSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

攻撃を受け流し、任意の方向へ蹴り飛ばす。敵の攻撃にタイミングを合わせてR2。

DEXアップSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

DEXがスキルランクに応じて上昇し、移動速度・構え速度に補正がかかる。ランク1~5。

DEXオーバーリミットASSAULTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

DEXがスキルランクに応じて上昇し、移動速度・構え速度に補正がかかる。ランク1~5、最大DEX+25。

DEXオーバーリミットJAEGERパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

DEXがスキルランクに応じて上昇し、移動速度・構え速度に補正がかかる。ランク1~5、最大DEX+25。

DEXオーバーリミットMEDICパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

DEXがスキルランクに応じて上昇し、移動速度・構え速度に補正がかかる。ランク1~5。

DEXオーバーリミットSCOUTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

DEXがスキルランクに応じて上昇し、移動速度・構え速度に補正がかかる。ランク1~5。

ENDアップSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

ENDがスキルランクに応じて上昇し、スタミナ最大値に補正がかかる。ランク1~5。

ENDオーバーリミットASSAULTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

ENDがスキルランクに応じて上昇し、スタミナ最大値に補正がかかる。ランク1~5、最大END+25。

ENDオーバーリミットJAEGERパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

ENDがスキルランクに応じて上昇し、スタミナ最大値に補正がかかる。ランク1~5。

ENDオーバーリミットMEDICパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

ENDがスキルランクに応じて上昇し、スタミナ最大値に補正がかかる。ランク1~5。

ENDオーバーリミットSCOUTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

ENDがスキルランクに応じて上昇し、スタミナ最大値に補正がかかる。ランク1~5。

STRアップSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

STRがスキルランクに応じて上昇し、近接攻撃ダメージに補正がかかる。ランク1~5。

STRオーバーリミットASSAULTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

STRがスキルランクに応じて上昇し、近接攻撃ダメージに補正がかかる。ランク1~5、最大STR+25。

STRオーバーリミットJAEGERパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

STRがスキルランクに応じて上昇し、近接攻撃ダメージに補正がかかる。ランク1~5、最大STR+25。

STRオーバーリミットMEDICパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

STRがスキルランクに応じて上昇し、近接攻撃ダメージに補正がかかる。ランク1~5。

STRオーバーリミットSCOUTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

STRがスキルランクに応じて上昇し、近接攻撃ダメージに補正がかかる。ランク1~5。

VITアップSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

VITがスキルランクに応じて上昇し、ライフ最大値に補正がかかる。ランク1~5。

VITオーバーリミットASSAULTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

VITがスキルランクに応じて上昇し、ライフ最大値に補正がかかる。ランク1~5、最大VIT+25。

VITオーバーリミットJAEGERパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

VITがスキルランクに応じて上昇し、ライフ最大値に補正がかかる。ランク1~5、最大VIT+25。

VITオーバーリミットMEDICパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

VITがスキルランクに応じて上昇し、ライフ最大値に補正がかかる。ランク1~5、最大VIT+25。

VITオーバーリミットSCOUTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

VITがスキルランクに応じて上昇し、ライフ最大値に補正がかかる。ランク1~5。

アベンジャーMEDICパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
アローレインJAEGERアクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5

効果

多数の矢を放物線を描いて敵の頭上に降り注がせる。構え中に△。

ウォークライMEDICアクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5

効果

自分と一定範囲内にいる仲間のスタミナが、一定時間減少しなくなる。△で発動。

エスケープステップJAEGERパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
オフェンシブスタイルASSAULTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
ガードASSAULTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
キュアナックルMEDICアクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5

効果

自分のライフを消費し、一定範囲内にいる仲間のライフを回復する。近くの敵にダメージを与える。△で発動。

キュアフィールドMEDICパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
クイックハントSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

敵・動物・コンテナなどからの資源収集アクションがスピードアップする。

クリティカルチェインASSAULTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
コンセントレイトJAEGERパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
コンバットステップSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

武器を構えながらステップ移動できる。構え中に左スティック+×。

スイングコンボSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

ワンハンドウェポンによる連続攻撃の回数が、スキルランクに応じて増加する。

スカベンジャーSCOUTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
スタンショットJAEGERパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
スティーリングスタブSCOUTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
ステルス迷彩SCOUTアクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5

効果

ステルス迷彩状態になり、敵の視覚に反応しない。△で発動。

ストンピングSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

ダウンした敵の近くでR2を押すと、強力な踏み付け攻撃を行う。

スパルタンブーストMEDICパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
スプリントインパクトSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

ヘビーウェポンによる特殊攻撃を繰り出す。スプリント中に構えてR2。

スプリントスイングSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

ワンハンドウェポンによる特殊攻撃を繰り出す。スプリント中に構えてR2。

スプリントスマッシュSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

ツーハンドウェポンによる特殊攻撃を繰り出す。スプリント中に構えてR2。

スプリントスラストSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

スラストウェポンによる特殊攻撃を繰り出す。スプリント中に構えてR2。

スラストコンボSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

スラストウェポンによる連続攻撃の回数が、スキルランクに応じて増加する。

ダイブアタックSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

落下中に構えてR2を押すと真下への落下攻撃を繰り出す。近接武器装備中のみ使用できる。

タクティカルステップASSAULTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
ツーハンドコンボSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

ツーハンドウェポンによる連続攻撃の回数が、スキルランクに応じて増加する。

ディフェンシブスタイルASSAULTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
デコイナックルASSAULTアクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5

効果

敵の注意を一時的に自分へ引きつける。△で発動。

トリプルアローJAEGERパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
ドレインスタブMEDICパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
バーサークASSAULTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
ハードタックルMEDICパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
バトルクライASSAULTアクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5

効果

自分と一定範囲内にいる仲間の近接攻撃力を一時的に強化する。△で発動。

ハンマースローSCOUTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
ヒーリングブーストMEDICパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
ファーストエイドMEDICパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
フォックスウォークSCOUTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
フットプレスSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

敵をつかみ、任意の方向に蹴り飛ばす。

プリサイスショットJAEGERパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
ヘビーインパクトSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

通常より強力なヘビーウェポン攻撃を放つ。構え中に□。

ヘビーコンボSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

ヘビーウェポンによる連続攻撃の回数が、スキルランクに応じて増加する。

ヘビースイングSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

通常より強力なワンハンドウェポン攻撃を放つ。構え中に□。

ヘビーストンプASSAULTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
ヘビースマッシュSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

通常より強力なツーハンドウェポン攻撃を放つ。構え中に□。

ヘビースラストSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

通常より強力なスラストウェポン攻撃を放つ。構え中に□。

ホークアイJAEGERパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
ユニットエンハンスメントSCOUTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

迎撃ユニットなどのダメージが上昇する。

ユニットリペアSCOUTアクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5

効果

耐久力の減少したユニットを修理して再設置する。対象に近づいて△長押し。耐久力が最大まで回復する。

ラストスタンドJAEGERパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
リサプライ・タレットSCOUTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
レッグスイープSURVIVORパッシブ/初期クラス

効果

しゃがみ中にR2を押すと、敵を足払いする。

ロックオンショットJAEGERアクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5

効果

ロックオンした敵に対して自動的に連続射撃する。構え中に△。

連続バックスタブSCOUTパッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
CQCカウンターSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

攻撃を受け流し、任意の方向へ蹴り飛ばす。敵の攻撃にタイミングを合わせてR2。

DEXアップSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

DEXがスキルランクに応じて上昇し、移動速度・構え速度に補正がかかる。ランク1~5。

DEXオーバーリミットASSAULT種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

DEXがスキルランクに応じて上昇し、移動速度・構え速度に補正がかかる。ランク1~5、最大DEX+25。

DEXオーバーリミットJAEGER種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

DEXがスキルランクに応じて上昇し、移動速度・構え速度に補正がかかる。ランク1~5、最大DEX+25。

DEXオーバーリミットMEDIC種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

DEXがスキルランクに応じて上昇し、移動速度・構え速度に補正がかかる。ランク1~5。

DEXオーバーリミットSCOUT種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

DEXがスキルランクに応じて上昇し、移動速度・構え速度に補正がかかる。ランク1~5。

ENDアップSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

ENDがスキルランクに応じて上昇し、スタミナ最大値に補正がかかる。ランク1~5。

ENDオーバーリミットASSAULT種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

ENDがスキルランクに応じて上昇し、スタミナ最大値に補正がかかる。ランク1~5、最大END+25。

ENDオーバーリミットJAEGER種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

ENDがスキルランクに応じて上昇し、スタミナ最大値に補正がかかる。ランク1~5。

ENDオーバーリミットMEDIC種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

ENDがスキルランクに応じて上昇し、スタミナ最大値に補正がかかる。ランク1~5。

ENDオーバーリミットSCOUT種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

ENDがスキルランクに応じて上昇し、スタミナ最大値に補正がかかる。ランク1~5。

STRアップSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

STRがスキルランクに応じて上昇し、近接攻撃ダメージに補正がかかる。ランク1~5。

STRオーバーリミットASSAULT種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

STRがスキルランクに応じて上昇し、近接攻撃ダメージに補正がかかる。ランク1~5、最大STR+25。

STRオーバーリミットJAEGER種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

STRがスキルランクに応じて上昇し、近接攻撃ダメージに補正がかかる。ランク1~5、最大STR+25。

STRオーバーリミットMEDIC種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

STRがスキルランクに応じて上昇し、近接攻撃ダメージに補正がかかる。ランク1~5。

STRオーバーリミットSCOUT種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

STRがスキルランクに応じて上昇し、近接攻撃ダメージに補正がかかる。ランク1~5。

VITアップSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

VITがスキルランクに応じて上昇し、ライフ最大値に補正がかかる。ランク1~5。

VITオーバーリミットASSAULT種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

VITがスキルランクに応じて上昇し、ライフ最大値に補正がかかる。ランク1~5、最大VIT+25。

VITオーバーリミットJAEGER種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

VITがスキルランクに応じて上昇し、ライフ最大値に補正がかかる。ランク1~5、最大VIT+25。

VITオーバーリミットMEDIC種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

VITがスキルランクに応じて上昇し、ライフ最大値に補正がかかる。ランク1~5、最大VIT+25。

VITオーバーリミットSCOUT種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

VITがスキルランクに応じて上昇し、ライフ最大値に補正がかかる。ランク1~5。

アベンジャーMEDIC種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
アローレインJAEGER種別・習得条件アクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5

効果

多数の矢を放物線を描いて敵の頭上に降り注がせる。構え中に△。

ウォークライMEDIC種別・習得条件アクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5

効果

自分と一定範囲内にいる仲間のスタミナが、一定時間減少しなくなる。△で発動。

エスケープステップJAEGER種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
オフェンシブスタイルASSAULT種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
ガードASSAULT種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
キュアナックルMEDIC種別・習得条件アクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5

効果

自分のライフを消費し、一定範囲内にいる仲間のライフを回復する。近くの敵にダメージを与える。△で発動。

キュアフィールドMEDIC種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
クイックハントSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

敵・動物・コンテナなどからの資源収集アクションがスピードアップする。

クリティカルチェインASSAULT種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
コンセントレイトJAEGER種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
コンバットステップSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

武器を構えながらステップ移動できる。構え中に左スティック+×。

スイングコンボSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

ワンハンドウェポンによる連続攻撃の回数が、スキルランクに応じて増加する。

スカベンジャーSCOUT種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
スタンショットJAEGER種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
スティーリングスタブSCOUT種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
ステルス迷彩SCOUT種別・習得条件アクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5

効果

ステルス迷彩状態になり、敵の視覚に反応しない。△で発動。

ストンピングSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

ダウンした敵の近くでR2を押すと、強力な踏み付け攻撃を行う。

スパルタンブーストMEDIC種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
スプリントインパクトSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

ヘビーウェポンによる特殊攻撃を繰り出す。スプリント中に構えてR2。

スプリントスイングSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

ワンハンドウェポンによる特殊攻撃を繰り出す。スプリント中に構えてR2。

スプリントスマッシュSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

ツーハンドウェポンによる特殊攻撃を繰り出す。スプリント中に構えてR2。

スプリントスラストSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

スラストウェポンによる特殊攻撃を繰り出す。スプリント中に構えてR2。

スラストコンボSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

スラストウェポンによる連続攻撃の回数が、スキルランクに応じて増加する。

ダイブアタックSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

落下中に構えてR2を押すと真下への落下攻撃を繰り出す。近接武器装備中のみ使用できる。

タクティカルステップASSAULT種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
ツーハンドコンボSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

ツーハンドウェポンによる連続攻撃の回数が、スキルランクに応じて増加する。

ディフェンシブスタイルASSAULT種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
デコイナックルASSAULT種別・習得条件アクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5

効果

敵の注意を一時的に自分へ引きつける。△で発動。

トリプルアローJAEGER種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
ドレインスタブMEDIC種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
バーサークASSAULT種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
ハードタックルMEDIC種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
バトルクライASSAULT種別・習得条件アクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5

効果

自分と一定範囲内にいる仲間の近接攻撃力を一時的に強化する。△で発動。

ハンマースローSCOUT種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
ヒーリングブーストMEDIC種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
ファーストエイドMEDIC種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
フォックスウォークSCOUT種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
フットプレスSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

敵をつかみ、任意の方向に蹴り飛ばす。

プリサイスショットJAEGER種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
ヘビーインパクトSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

通常より強力なヘビーウェポン攻撃を放つ。構え中に□。

ヘビーコンボSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

ヘビーウェポンによる連続攻撃の回数が、スキルランクに応じて増加する。

ヘビースイングSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

通常より強力なワンハンドウェポン攻撃を放つ。構え中に□。

ヘビーストンプASSAULT種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
ヘビースマッシュSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

通常より強力なツーハンドウェポン攻撃を放つ。構え中に□。

ヘビースラストSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

通常より強力なスラストウェポン攻撃を放つ。構え中に□。

ホークアイJAEGER種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
ユニットエンハンスメントSCOUT種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1

効果

迎撃ユニットなどのダメージが上昇する。

ユニットリペアSCOUT種別・習得条件アクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5

効果

耐久力の減少したユニットを修理して再設置する。対象に近づいて△長押し。耐久力が最大まで回復する。

ラストスタンドJAEGER種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
リサプライ・タレットSCOUT種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1
レッグスイープSURVIVOR種別・習得条件パッシブ/初期クラス

効果

しゃがみ中にR2を押すと、敵を足払いする。

ロックオンショットJAEGER種別・習得条件アクティブ/MAIN Lv35・SUB Lv5

効果

ロックオンした敵に対して自動的に連続射撃する。構え中に△。

連続バックスタブSCOUT種別・習得条件パッシブ/MAIN Lv30・SUB Lv1