役割FOXHOUNDに加入したばかりの潜入工作員
役割
FOXHOUNDに加入したばかりの潜入工作員
紹介
アウターヘブンへ単独潜入し、消息を絶ったグレイ・フォックスの捜索とメタルギアの破壊に挑む。
最終更新日:
南アフリカ奥地の要塞国家アウターヘブンへ潜入し、失踪したグレイ・フォックスを追って最終兵器メタルギアの破壊を目指す、シリーズ第1作の潜入任務。 本ページではキャラクター、ボス、進行に役立つ一覧をまとめて確認できます。
登場キャラクターの所属、役割、紹介を確認できます。
| ソリッド・ | FOXHOUND | 役割FOXHOUNDに加入したばかりの潜入工作員 |
役割FOXHOUNDに加入したばかりの潜入工作員 紹介アウターヘブンへ単独潜入し、消息を絶ったグレイ・フォックスの捜索とメタルギアの破壊に挑む。 | ||
| ダイアン | レジスタンス | 役割レジスタンスの情報提供者 |
役割レジスタンスの情報提供者 紹介元シン・ウォールのボーカリストで、アウターヘブンの傭兵たちを知るレジスタンスの協力者。無線で潜入に必要な情報を伝える。 | ||
| ビッグ・ | FOXHOUND | 役割FOXHOUNDの司令官 |
役割FOXHOUNDの司令官 紹介FOXHOUNDを率いる伝説的な元特殊部隊員。任務中は無線でスネークへ作戦情報や助言を送る。 | ||
| ペトロヴィッチ博士 | - | 役割メタルギアとTX-11 ARNOLDを開発した科学者 |
役割メタルギアとTX-11 ARNOLDを開発した科学者 紹介娘のエレンとともにアウターヘブンへ捕らえられ、兵器開発を強制されている天才科学者。 | ||
| ジェニファー | レジスタンス | 役割レジスタンスの潜入協力者 |
役割レジスタンスの潜入協力者 紹介兄を救うため衛生兵としてアウターヘブンへ潜入し、スネークへ装備や情報を届けるレジスタンスの一員。 | ||
| グレイ・ | FOXHOUND | 役割FOXHOUNDの潜入工作員 |
役割FOXHOUNDの潜入工作員 紹介FOXの称号を持つFOXHOUNDの工作員。メタルギアの情報を送った後、アウターヘブンで消息を絶つ。 | ||
| シュナイダー | レジスタンス | 役割レジスタンスのリーダー |
役割レジスタンスのリーダー 紹介元建築家で、アウターヘブンの構造を知るレジスタンスの指導者。無線で要塞内部の情報を伝える。 | ||
| エレン・ | - | 役割ペトロヴィッチ博士の娘・人質 |
役割ペトロヴィッチ博士の娘・人質 紹介元ボリショイ・バレエ団のスターで、父とともにアウターヘブンへ監禁されている。 | ||
役割FOXHOUNDに加入したばかりの潜入工作員
FOXHOUNDに加入したばかりの潜入工作員
アウターヘブンへ単独潜入し、消息を絶ったグレイ・フォックスの捜索とメタルギアの破壊に挑む。
役割レジスタンスの情報提供者
レジスタンスの情報提供者
元シン・ウォールのボーカリストで、アウターヘブンの傭兵たちを知るレジスタンスの協力者。無線で潜入に必要な情報を伝える。
役割FOXHOUNDの司令官
FOXHOUNDの司令官
FOXHOUNDを率いる伝説的な元特殊部隊員。任務中は無線でスネークへ作戦情報や助言を送る。
役割メタルギアとTX-11 ARNOLDを開発した科学者
メタルギアとTX-11 ARNOLDを開発した科学者
娘のエレンとともにアウターヘブンへ捕らえられ、兵器開発を強制されている天才科学者。
役割レジスタンスの潜入協力者
レジスタンスの潜入協力者
兄を救うため衛生兵としてアウターヘブンへ潜入し、スネークへ装備や情報を届けるレジスタンスの一員。
役割FOXHOUNDの潜入工作員
FOXHOUNDの潜入工作員
FOXの称号を持つFOXHOUNDの工作員。メタルギアの情報を送った後、アウターヘブンで消息を絶つ。
役割レジスタンスのリーダー
レジスタンスのリーダー
元建築家で、アウターヘブンの構造を知るレジスタンスの指導者。無線で要塞内部の情報を伝える。
役割ペトロヴィッチ博士の娘・人質
ペトロヴィッチ博士の娘・人質
元ボリショイ・バレエ団のスターで、父とともにアウターヘブンへ監禁されている。
該当する項目はありません。
ボス戦の有効手段と要点を確認できます。
| シュート・ | ハンドガン | 出現場所第1棟B1・エレベーター前 |
要点連続して飛んでくる弾を横移動で避け、射撃が途切れた隙にハンドガンで反撃する。 | ||
| マシンガン・ | リモコンミサイル | 出現場所第1棟B2・南側の部屋 |
要点壁越しにリモコンミサイルを操作し、マシンガンの射線へ立ち止まらずに攻撃する。 | ||
| ハインドD | グレネードランチャー | 出現場所第1棟屋上 |
要点屋上の端や構造物を使って機体の攻撃を避け、接近した機体へグレネードを当てる。 | ||
| タンク | 地雷 | 出現場所砂漠 |
要点進路へ地雷を置いて前進を止め、砲撃を横へ避けながら履帯と車体へダメージを与える。 | ||
| ブルドーザー | グレネードランチャー | 出現場所第2棟1F・西側の通路 |
要点突進を横へ避け、正面からグレネードを撃ち込んで動きを止める。 | ||
| ファイア・ | ハンドガン | 出現場所第2棟B1・南側の部屋 |
要点火炎放射の射程から離れ、北側の壁際を使って攻撃の切れ目にハンドガンを撃つ。 | ||
| アーノルド×2 | ロケットランチャー | 出現場所第2棟2F・北側の部屋 |
要点2体の間を横切らず、距離を取ってロケットランチャーをそれぞれへ当てる。 撃破後戦闘後にカード7を回収できる。 | ||
| カワード・ | ハンドガン | 出現場所第2棟1F・水路側 |
要点人質を盾にするため、捕虜へ弾が当たらない位置からカワード・ダックだけを狙う。 撃破後戦闘後にカード8を回収できる。 | ||
| メタルギア TX-55 | プラスティック爆弾 | 出現場所第3棟B100・メタルギア格納庫 |
要点南側でレーザーを避けながら脚部へ爆弾を設置する。設置順は右→右→左→右→左→左→右→左→左→右→右→左→右→左→右→右。 | ||
| ビッグ・ | ロケットランチャー | 出現場所第3棟B100・南側 |
要点コンテナを遮蔽物にして攻撃の隙を作り、移動しながらロケットランチャーを撃つ。 | ||
出現場所第1棟B1・エレベーター前
連続して飛んでくる弾を横移動で避け、射撃が途切れた隙にハンドガンで反撃する。
出現場所第1棟B2・南側の部屋
壁越しにリモコンミサイルを操作し、マシンガンの射線へ立ち止まらずに攻撃する。
出現場所第1棟屋上
屋上の端や構造物を使って機体の攻撃を避け、接近した機体へグレネードを当てる。
出現場所砂漠
進路へ地雷を置いて前進を止め、砲撃を横へ避けながら履帯と車体へダメージを与える。
出現場所第2棟1F・西側の通路
突進を横へ避け、正面からグレネードを撃ち込んで動きを止める。
出現場所第2棟B1・南側の部屋
火炎放射の射程から離れ、北側の壁際を使って攻撃の切れ目にハンドガンを撃つ。
出現場所第2棟2F・北側の部屋
2体の間を横切らず、距離を取ってロケットランチャーをそれぞれへ当てる。
戦闘後にカード7を回収できる。
出現場所第2棟1F・水路側
人質を盾にするため、捕虜へ弾が当たらない位置からカワード・ダックだけを狙う。
戦闘後にカード8を回収できる。
出現場所第3棟B100・メタルギア格納庫
南側でレーザーを避けながら脚部へ爆弾を設置する。設置順は右→右→左→右→左→左→右→左→左→右→右→左→右→左→右→右。
出現場所第3棟B100・南側
コンテナを遮蔽物にして攻撃の隙を作り、移動しながらロケットランチャーを撃つ。
該当する項目はありません。
扉に必要なカードと主な用途を確認できます。
| カード1 | ビル1・初期/中盤 | 主な対応箇所捕虜・ガスマスク・コンパス室など |
主な対応箇所ビル1 1Fのガスマスク室・捕虜部屋、ビル1 3Fの捕虜部屋、ビル2 2Fのコンパス室、ビル3 B100Fの進行扉など。 入手ジャングルの左側のトラック。 | ||
| カード2 | ビル1・装備区画 | 主な対応箇所レーション・段ボール・サイレンサーなど |
主な対応箇所ビル1 1Fのレーション室、ビル1 3Fの段ボール・サイレンサー周辺、屋上の捕虜部屋、ビル2 1Fのアンテナ室など。 入手ビル1 3Fの部屋。 | ||
| カード3 | ビル1・2F/ビル1 B1F | 主な対応箇所赤外線ゴーグル・装備・迷路出口など |
主な対応箇所ビル1 2Fの赤外線ゴーグル室とマシンガン・キッド周辺、ビル1 B1Fのボディアーマー・防爆スーツ・制服の部屋、迷路からの出口など。 入手ビル1 B1Fのショットガンナー撃破後、左側の部屋。 | ||
| カード4 | ビル1・後半導線/ビル2入口 | 主な対応箇所ビル1への再入場・ブルタンク周辺 |
主な対応箇所タンクエリアからビル1へ戻る扉、ビル2 1Fの弾薬室・ブルタンクへの扉、ビル2 1Fから屋上へ向かう扉など。 入手ビル1の後半エリアにあるトラック。 | ||
| カード5 | ビル2・2F/B1F | 主な対応箇所エレベーター・博士の独房・物資室など |
主な対応箇所ビル2 2Fの下りエレベーター、ビル2 B1Fの偽博士の独房・レーション室・ファイアー・トルーパー周辺など。 入手ビル2 2F中央付近の部屋。 | ||
| カード6 | ビル2・B1F/2F | 主な対応箇所博士・ロケットランチャー・エレンの独房など |
主な対応箇所ビル2 B1Fのカード6入手後の下層扉、ビル2 2Fの解毒剤・ロケットランチャー室、ビル1 B1Fのエレンの独房など。 入手ビル2 B1Fの偽博士の部屋の左側。 | ||
| カード7 | ビル2・終盤/ビル3 | 主な対応箇所砂漠・ビル3入口・酸素タンクなど |
主な対応箇所ビル2から砂漠へ出る扉、ビル3 1Fへの入口、ビル3 B100Fの酸素タンク室、カワード・ダック周辺の扉など。 入手ビル2 2Fのアーノルド撃破後。 | ||
| カード8 | ビル3・B100F | 主な対応箇所終盤の捕虜・酸素タンク周辺 |
主な対応箇所ビル3 B100F下層の捕虜・酸素タンクへ進む扉など、最終区画のカード8扉。 入手カワード・ダック撃破後。 | ||
主な対応箇所捕虜・ガスマスク・コンパス室など
ビル1 1Fのガスマスク室・捕虜部屋、ビル1 3Fの捕虜部屋、ビル2 2Fのコンパス室、ビル3 B100Fの進行扉など。
ジャングルの左側のトラック。
主な対応箇所レーション・段ボール・サイレンサーなど
ビル1 1Fのレーション室、ビル1 3Fの段ボール・サイレンサー周辺、屋上の捕虜部屋、ビル2 1Fのアンテナ室など。
ビル1 3Fの部屋。
主な対応箇所赤外線ゴーグル・装備・迷路出口など
ビル1 2Fの赤外線ゴーグル室とマシンガン・キッド周辺、ビル1 B1Fのボディアーマー・防爆スーツ・制服の部屋、迷路からの出口など。
ビル1 B1Fのショットガンナー撃破後、左側の部屋。
主な対応箇所ビル1への再入場・ブルタンク周辺
タンクエリアからビル1へ戻る扉、ビル2 1Fの弾薬室・ブルタンクへの扉、ビル2 1Fから屋上へ向かう扉など。
ビル1の後半エリアにあるトラック。
主な対応箇所エレベーター・博士の独房・物資室など
ビル2 2Fの下りエレベーター、ビル2 B1Fの偽博士の独房・レーション室・ファイアー・トルーパー周辺など。
ビル2 2F中央付近の部屋。
主な対応箇所博士・ロケットランチャー・エレンの独房など
ビル2 B1Fのカード6入手後の下層扉、ビル2 2Fの解毒剤・ロケットランチャー室、ビル1 B1Fのエレンの独房など。
ビル2 B1Fの偽博士の部屋の左側。
主な対応箇所砂漠・ビル3入口・酸素タンクなど
ビル2から砂漠へ出る扉、ビル3 1Fへの入口、ビル3 B100Fの酸素タンク室、カワード・ダック周辺の扉など。
ビル2 2Fのアーノルド撃破後。
主な対応箇所終盤の捕虜・酸素タンク周辺
ビル3 B100F下層の捕虜・酸素タンクへ進む扉など、最終区画のカード8扉。
カワード・ダック撃破後。
該当する項目はありません。
通信相手と周波数を確認できます。
| ビッグ・ | 指揮・任務情報 | 周波数120.85 → 120.13 |
周波数の切替開始時は120.85。ビル2到達後は120.13。 主な通信内容任務指示、装備、進行に関する情報。 | ||
| シュナイダー | 要塞構造・装備情報 | 周波数120.79 → 120.26 |
周波数の切替ビル2到達前は120.79。ビル2到達後は120.26。 主な通信内容要塞内部の構造、装備の場所に関する情報。 | ||
| ダイアン | 敵活動・戦闘情報 | 周波数120.33 → 120.91 |
周波数の切替ビル2到達前は120.33。ビル2到達後は120.91。 主な通信内容敵の活動、戦闘相手や危険に関する情報。 | ||
| ジェニファー | 物資支援・進行情報 | 周波数120.48 |
使用条件ビル2到達後に使用でき、4つ星階級で応答する。 主な通信内容物資支援や進行に必要な情報。 | ||
周波数120.85 → 120.13
開始時は120.85。ビル2到達後は120.13。
任務指示、装備、進行に関する情報。
周波数120.79 → 120.26
ビル2到達前は120.79。ビル2到達後は120.26。
要塞内部の構造、装備の場所に関する情報。
周波数120.33 → 120.91
ビル2到達前は120.33。ビル2到達後は120.91。
敵の活動、戦闘相手や危険に関する情報。
周波数120.48
ビル2到達後に使用でき、4つ星階級で応答する。
物資支援や進行に必要な情報。
該当する項目はありません。
武器と装備品の効果・入手場所を確認できます。
| ハンドガン | 武器 | 入手場所第1棟1F・西側のトラック |
用途基本的な拳銃。サプレッサーを装着すると発砲音を抑えられる。 | ||
| 地雷 | 武器 | 入手場所第1棟1F・東側のトラック |
用途地面に設置して敵を迎撃する。1画面に置ける数には上限がある。 | ||
| プラスティック爆弾 | 武器 | 入手場所第1棟3F・柱の部屋 |
用途設置後に時間が経過して爆発する爆弾。1画面に置ける数には上限がある。 | ||
| リモコンミサイル | 武器 | 入手場所第1棟B2・カード3の部屋 |
用途発射後のミサイルを自由に操作できる。操作中はスネーク自身が動けない。 | ||
| グレネードランチャー | 武器 | 入手場所第1棟3F・東側の部屋 |
用途グレネードを発射する重火器。戦車やブルドーザーなど大型の敵にも使う。 | ||
| サブマシンガン | 武器 | 入手場所第1棟1F・西側の部屋 |
用途連射できる短機関銃。サプレッサーを装着すると発砲音を抑えられる。 | ||
| ロケットランチャー | 武器 | 入手場所第2棟2F・北東の部屋 |
用途ロケット弾を発射する重火器。アーノルドや最終戦で有効な攻撃手段になる。 | ||
| サプレッサー | 装備品 | 入手場所第1棟3F・カード2の部屋 |
用途ハンドガンとサブマシンガンの発砲音を抑える。 | ||
| 煙草 | 装備品 | 入手場所初期装備 |
用途煙を利用して一部の仕掛けを確認する。装備中はライフが減るため、必要な場面だけ使う。 | ||
| トランスミッター | 装備品 | 入手場所第1棟B1・武器回収袋 |
用途所持していると敵に警戒され続ける。不要になったら装備品画面から外す。 | ||
| カード1 | 装備品 | 入手場所第1棟1F・中央トラック |
用途対応する番号の扉を開く。 | ||
| カード2 | 装備品 | 入手場所第1棟3F・南東の部屋 |
用途対応する番号の扉を開く。 | ||
| カード3 | 装備品 | 入手場所第1棟B1・南西の部屋 |
用途対応する番号の扉を開く。 | ||
| カード4 | 装備品 | 入手場所第1棟1F・中庭の東側トラック |
用途対応する番号の扉を開く。 | ||
| カード5 | 装備品 | 入手場所第2棟屋上・東側の部屋 |
用途対応する番号の扉を開く。 | ||
| カード6 | 装備品 | 入手場所第2棟B1・西側の隠し部屋 |
用途対応する番号の扉を開く。 | ||
| カード7 | 装備品 | 入手場所第2棟2F・アーノルド戦後 |
用途対応する番号の扉を開く。 | ||
| カード8 | 装備品 | 入手場所第2棟1F・カワード・ダック戦後 |
用途対応する番号の扉を開く。 | ||
| レーション | 装備品 | 入手場所第1棟1F・西側のトラック |
用途LIFEを回復する。装備中はLIFEが尽きた際に自動使用される。 | ||
| 双眼鏡 | 装備品 | 入手場所第1棟1F・東側のトラック |
用途隣の画面を確認する。建物内では使えない。 | ||
| ガスマスク | 装備品 | 入手場所第1棟1F・カード1の部屋 |
用途毒ガス区域で呼吸を守る。 | ||
| ダンボール | 装備品 | 入手場所第1棟1F・カード2の部屋 |
用途動かずにいると敵の目を欺ける。トラックに乗って別エリアへ移動する時にも使う。 | ||
| 敵ユニフォーム | 装備品 | 入手場所第1棟3F・隠し通路 |
用途装備中は一部の敵兵に味方と誤認させられる。 | ||
| ボム・ | 装備品 | 入手場所第1棟3F・カード3の部屋 |
用途爆風や強い風の影響を抑える。 | ||
| 赤外線ゴーグル | 装備品 | 入手場所第1棟B2・電気床付近の部屋 |
用途赤外線センサーを見えるようにする。 | ||
| パラシュート | 装備品 | 入手場所第1棟2F・北側の部屋 |
用途高所から降下する場面で使う。 | ||
| 地雷探知機 | 装備品 | 入手場所第1棟B2・ロケット兵の部屋 |
用途周囲に仕掛けられた地雷を確認する。 | ||
| アンテナ | 装備品 | 入手場所第2棟1F・水路西側の部屋 |
用途無線が妨害される区域で通信を回復する。 | ||
| フラッシュ・ | 装備品 | 入手場所第2棟1F・カード6の部屋 |
用途暗い地下水路を照らす。 | ||
| 解毒剤 | 装備品 | 入手場所第2棟2F・カード6の部屋 |
用途毒によるLIFE減少を止める。 | ||
| コンパス | 装備品 | 入手場所第2棟2F・ジェニファーが開ける部屋 |
用途砂漠を渡る時に進む方向を示す。 | ||
| ボディ・ | 装備品 | 入手場所第1棟B1・カード4の部屋 |
用途装備中に受ける銃撃のダメージを軽減する。 | ||
| 酸素ボンベ | 装備品 | 入手場所第3棟B100・南側の隠し部屋 |
用途水中で呼吸を確保し、水路でのLIFE減少を防ぐ。 | ||
入手場所第1棟1F・西側のトラック
基本的な拳銃。サプレッサーを装着すると発砲音を抑えられる。
入手場所第1棟1F・東側のトラック
地面に設置して敵を迎撃する。1画面に置ける数には上限がある。
入手場所第1棟3F・柱の部屋
設置後に時間が経過して爆発する爆弾。1画面に置ける数には上限がある。
入手場所第1棟B2・カード3の部屋
発射後のミサイルを自由に操作できる。操作中はスネーク自身が動けない。
入手場所第1棟3F・東側の部屋
グレネードを発射する重火器。戦車やブルドーザーなど大型の敵にも使う。
入手場所第1棟1F・西側の部屋
連射できる短機関銃。サプレッサーを装着すると発砲音を抑えられる。
入手場所第2棟2F・北東の部屋
ロケット弾を発射する重火器。アーノルドや最終戦で有効な攻撃手段になる。
入手場所第1棟3F・カード2の部屋
ハンドガンとサブマシンガンの発砲音を抑える。
入手場所初期装備
煙を利用して一部の仕掛けを確認する。装備中はライフが減るため、必要な場面だけ使う。
入手場所第1棟B1・武器回収袋
所持していると敵に警戒され続ける。不要になったら装備品画面から外す。
入手場所第1棟1F・中央トラック
対応する番号の扉を開く。
入手場所第1棟3F・南東の部屋
対応する番号の扉を開く。
入手場所第1棟B1・南西の部屋
対応する番号の扉を開く。
入手場所第1棟1F・中庭の東側トラック
対応する番号の扉を開く。
入手場所第2棟屋上・東側の部屋
対応する番号の扉を開く。
入手場所第2棟B1・西側の隠し部屋
対応する番号の扉を開く。
入手場所第2棟2F・アーノルド戦後
対応する番号の扉を開く。
入手場所第2棟1F・カワード・ダック戦後
対応する番号の扉を開く。
入手場所第1棟1F・西側のトラック
LIFEを回復する。装備中はLIFEが尽きた際に自動使用される。
入手場所第1棟1F・東側のトラック
隣の画面を確認する。建物内では使えない。
入手場所第1棟1F・カード1の部屋
毒ガス区域で呼吸を守る。
入手場所第1棟1F・カード2の部屋
動かずにいると敵の目を欺ける。トラックに乗って別エリアへ移動する時にも使う。
入手場所第1棟3F・隠し通路
装備中は一部の敵兵に味方と誤認させられる。
入手場所第1棟3F・カード3の部屋
爆風や強い風の影響を抑える。
入手場所第1棟B2・電気床付近の部屋
赤外線センサーを見えるようにする。
入手場所第1棟2F・北側の部屋
高所から降下する場面で使う。
入手場所第1棟B2・ロケット兵の部屋
周囲に仕掛けられた地雷を確認する。
入手場所第2棟1F・水路西側の部屋
無線が妨害される区域で通信を回復する。
入手場所第2棟1F・カード6の部屋
暗い地下水路を照らす。
入手場所第2棟2F・カード6の部屋
毒によるLIFE減少を止める。
入手場所第2棟2F・ジェニファーが開ける部屋
砂漠を渡る時に進む方向を示す。
入手場所第1棟B1・カード4の部屋
装備中に受ける銃撃のダメージを軽減する。
入手場所第3棟B100・南側の隠し部屋
水中で呼吸を確保し、水路でのLIFE減少を防ぐ。
該当する項目はありません。
捕虜の場所と救出後の情報を確認できます。
| 捕虜 #1 | 一般捕虜 | 場所ビル1・2F/マシンガン・キッドから右へ2画面 |
追加情報はありません。 | ||
| 捕虜 #2 | 一般捕虜 | 場所ビル1・2F/マシンガン・キッドから右へ1画面 |
救出後の情報ペトロヴィッチ博士が屋上の独房に捕らわれている。 | ||
| 捕虜 #3 | 一般捕虜 | 場所ビル1・1F/捕縛されるトラックから上へ1画面 |
救出後の情報隠し独房へ進むには、敵にわざと捕らえられる方法がある。 | ||
| 捕虜 #4 | 一般捕虜 | 場所ビル1・1F/捕縛されるトラックから上へ2画面 |
救出後の情報FOX HOUNDの工作員グレイ・フォックスが、隠し独房に閉じ込められている。 | ||
| 捕虜 #5 | 一般捕虜 | 場所ビル1・屋上/ツインショットの奥・左の部屋 |
救出後の情報ペトロヴィッチ博士はビル2へ移された。 | ||
| 捕虜 #6(エレン) | 重要人物 | 場所ビル1・B1F/捕縛後の独房から上へ1画面・隠し部屋 |
人物エレン・ペトロヴィッチ。ペトロヴィッチ博士の娘。 救出後の情報父がメタルギアの製造を強要されていることを伝える。 | ||
| 捕虜 #7(グレイ・ | 重要人物 | 場所ビル1・B1F/捕縛後の独房の隠し部屋 |
人物FOX HOUNDの工作員グレイ・フォックス。 救出後の情報メタルギアの破壊には、発明者ペトロヴィッチ博士の知識が必要だと伝える。 | ||
| 捕虜 #8 | 一般捕虜 | 場所ビル1・屋上/吊り橋を渡った先の上側左端 |
追加情報はありません。 | ||
| 捕虜 #9 | 一般捕虜 | 場所ビル1・3F/電気床から上へ1画面 |
救出後の情報抵抗組織のダイアンが周波数120.33で支援する。 | ||
| 捕虜 #10 | 一般捕虜 | 場所ビル1・3F/左側エレベーターから南へ1画面 |
追加情報はありません。 | ||
| 捕虜 #11 | 一般捕虜 | 場所ビル1・2F/マシンガン・キッドから左へ1画面・上へ1画面 |
追加情報はありません。 | ||
| 捕虜 #12 | 一般捕虜 | 場所ビル3・B100F/エレベーターを降りて右の画面 |
救出後の情報敵要塞の指揮官がビッグ・ボスであることを知る。 | ||
| 捕虜 #13(ジェニファーの兄) | 重要人物 | 場所ビル2・1F/長い水路を渡った先 |
人物抵抗組織のジェニファーの兄。 救出後の情報脱出時は左側のエレベーターを使うよう伝える。 | ||
| 捕虜 #14 | 一般捕虜 | 場所ビル2・B1F/入口とファイアー・トルーパーの間 |
追加情報はありません。 | ||
| 捕虜 #15 | 一般捕虜 | 場所ビル1・3F/ガス室から左へ1画面 |
追加情報はありません。 | ||
| 捕虜 #16 | 一般捕虜 | 場所ビル1・3F/ガス室から下へ1画面 |
救出後の情報FOX HOUND側から潜入した人物が捕らえられているが、生存している。 | ||
| 捕虜 #17 | 一般捕虜 | 場所ビル2・2F/上へ向かうエレベーターの外 |
救出後の情報ペトロヴィッチ博士はビル2の2Fにいる。 | ||
| 捕虜 #18(ペトロヴィッチ博士) | 重要人物 | 場所ビル2・B1F/ファイアー・トルーパーの奥 |
人物メタルギアの発明者ペトロヴィッチ博士。エレン救出後に救出できる。 救出後の情報メタルギアはビル3のB100Fにあり、制御用スーパーコンピュータにプラスチック爆弾を16個仕掛ける必要がある。 | ||
| 捕虜 #19 | 一般捕虜 | 場所ビル2・1F/水路の右側 |
救出後の情報水路の先がビル3へつながること、アーノルドが脱出側の扉のカードを持つことを知る。 | ||
| 捕虜 #20 | 一般捕虜 | 場所ビル2・B1F/入口直後 |
追加情報はありません。 | ||
| 捕虜 #21 | 一般捕虜 | 場所ビル2・2F/下りエレベーターから左へ1画面 |
救出後の情報砂漠を越えるにはコンパスが必要。 | ||
| 捕虜 #22 | 一般捕虜 | 場所ビル2・2F/アーノルドから右へ1画面 |
救出後の情報抵抗組織のジェニファーへ周波数120.48で連絡するよう伝える。 | ||
場所ビル1・2F/マシンガン・キッドから右へ2画面
追加情報はありません。
場所ビル1・2F/マシンガン・キッドから右へ1画面
ペトロヴィッチ博士が屋上の独房に捕らわれている。
場所ビル1・1F/捕縛されるトラックから上へ1画面
隠し独房へ進むには、敵にわざと捕らえられる方法がある。
場所ビル1・1F/捕縛されるトラックから上へ2画面
FOX HOUNDの工作員グレイ・フォックスが、隠し独房に閉じ込められている。
場所ビル1・屋上/ツインショットの奥・左の部屋
ペトロヴィッチ博士はビル2へ移された。
場所ビル1・B1F/捕縛後の独房から上へ1画面・隠し部屋
エレン・ペトロヴィッチ。ペトロヴィッチ博士の娘。
父がメタルギアの製造を強要されていることを伝える。
場所ビル1・B1F/捕縛後の独房の隠し部屋
FOX HOUNDの工作員グレイ・フォックス。
メタルギアの破壊には、発明者ペトロヴィッチ博士の知識が必要だと伝える。
場所ビル1・屋上/吊り橋を渡った先の上側左端
追加情報はありません。
場所ビル1・3F/電気床から上へ1画面
抵抗組織のダイアンが周波数120.33で支援する。
場所ビル1・3F/左側エレベーターから南へ1画面
追加情報はありません。
場所ビル1・2F/マシンガン・キッドから左へ1画面・上へ1画面
追加情報はありません。
場所ビル3・B100F/エレベーターを降りて右の画面
敵要塞の指揮官がビッグ・ボスであることを知る。
場所ビル2・1F/長い水路を渡った先
抵抗組織のジェニファーの兄。
脱出時は左側のエレベーターを使うよう伝える。
場所ビル2・B1F/入口とファイアー・トルーパーの間
追加情報はありません。
場所ビル1・3F/ガス室から左へ1画面
追加情報はありません。
場所ビル1・3F/ガス室から下へ1画面
FOX HOUND側から潜入した人物が捕らえられているが、生存している。
場所ビル2・2F/上へ向かうエレベーターの外
ペトロヴィッチ博士はビル2の2Fにいる。
場所ビル2・B1F/ファイアー・トルーパーの奥
メタルギアの発明者ペトロヴィッチ博士。エレン救出後に救出できる。
メタルギアはビル3のB100Fにあり、制御用スーパーコンピュータにプラスチック爆弾を16個仕掛ける必要がある。
場所ビル2・1F/水路の右側
水路の先がビル3へつながること、アーノルドが脱出側の扉のカードを持つことを知る。
場所ビル2・B1F/入口直後
追加情報はありません。
場所ビル2・2F/下りエレベーターから左へ1画面
砂漠を越えるにはコンパスが必要。
場所ビル2・2F/アーノルドから右へ1画面
抵抗組織のジェニファーへ周波数120.48で連絡するよう伝える。
該当する項目はありません。
階級条件と武器・装備の所持上限を確認できます。
| 1つ星 | 捕虜0人で開始 | 代表的な上限ハンドガン50・レーション3 |
所持上限ハンドガン50/サブマシンガン50/グレネードランチャー15/ロケットランチャー5/リモコンミサイル5/プラスチック爆弾5/地雷5/レーション3 | ||
| 2つ星 | 捕虜5人で昇格 | 代表的な上限ハンドガン100・レーション6 |
所持上限ハンドガン100/サブマシンガン100/グレネードランチャー30/ロケットランチャー10/リモコンミサイル10/プラスチック爆弾10/地雷10/レーション6 | ||
| 3つ星 | 捕虜10人で昇格 | 代表的な上限ハンドガン200・レーション9 |
所持上限ハンドガン200/サブマシンガン200/グレネードランチャー60/ロケットランチャー20/リモコンミサイル15/プラスチック爆弾15/地雷15/レーション9 | ||
| 4つ星(最高階級) | 捕虜15人で昇格 | 代表的な上限ハンドガン300・レーション12 |
所持上限ハンドガン300/サブマシンガン300/グレネードランチャー90/ロケットランチャー30/リモコンミサイル20/プラスチック爆弾20/地雷20/レーション12 | ||
代表的な上限ハンドガン50・レーション3
ハンドガン50/サブマシンガン50/グレネードランチャー15/ロケットランチャー5/リモコンミサイル5/プラスチック爆弾5/地雷5/レーション3
代表的な上限ハンドガン100・レーション6
ハンドガン100/サブマシンガン100/グレネードランチャー30/ロケットランチャー10/リモコンミサイル10/プラスチック爆弾10/地雷10/レーション6
代表的な上限ハンドガン200・レーション9
ハンドガン200/サブマシンガン200/グレネードランチャー60/ロケットランチャー20/リモコンミサイル15/プラスチック爆弾15/地雷15/レーション9
代表的な上限ハンドガン300・レーション12
ハンドガン300/サブマシンガン300/グレネードランチャー90/ロケットランチャー30/リモコンミサイル20/プラスチック爆弾20/地雷20/レーション12
該当する項目はありません。