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Snake's Revenge 作品まとめ

FOX HOUNDのソリッド・スネークが、フォートレス・ファナティックへ潜入し、イシュカビビルの勢力と核搭載兵器をめぐる任務に挑むステルスアクション。本ページではキャラクター、ボス、武器・装備品、捕虜・敵司令官、ランク/所持数、隠し武器をまとめて確認できます。

キャラクター一覧

登場キャラクター6名を、所属・役割・紹介で探せます。

Solid SnakeFOX HOUND役割FOX HOUNDの作戦リーダー
別名: ソリッド・スネーク/Snake/スネーク

役割

FOX HOUNDの作戦リーダー

紹介

フォートレス・ファナティックへ潜入し、敵の核搭載兵器とメタルギアを阻止する任務を担う主人公。

John TurnerFOX HOUND役割潜入工作員・偽装の専門家
別名: J.T./ジョン・ターナー

役割

潜入工作員・偽装の専門家

紹介

航空情報部門出身で、偽装や潜入に長けた作戦仲間。序盤の潜入計画では陽動を担う。

Nick MyerFOX HOUND役割爆破専門の作戦仲間
別名: Nick Myers/Commando Nick Myer/ニック・マイヤー

役割

爆破専門の作戦仲間

紹介

FOX HOUNDに所属し、爆薬の扱いに長けたコマンドー。作戦中は無線でスネークへ情報を送る。

Jennifer X敵要塞内の協力者役割コンピューター専門家を装う潜入協力者
別名: Jennifer/ジェニファーX

役割

コンピューター専門家を装う潜入協力者

紹介

フォートレス・ファナティックの中枢でコンピューター専門家を装い、無線でスネークへ情報を伝える。

Higharolla Kockamamieイシュカビビル役割イシュカビビルの独裁者・敵勢力の指導者
別名: Higharolla/ハイアロラ・コカミー

役割

イシュカビビルの独裁者・敵勢力の指導者

紹介

イシュカビビルを支配し、フォートレス・ファナティックに兵器を集める敵側の指導者。スネークはその軍勢と核搭載兵器に立ち向かう。

Big Boss敵勢力(元FOX HOUND)役割終盤に立ちはだかる司令官
別名: ビッグ・ボス

役割

終盤に立ちはだかる司令官

紹介

フォートレス・ファナティックの最上階で、人型とサイボーグ形態の2段階にわたってスネークと戦う相手。

Solid SnakeFOX HOUND

役割FOX HOUNDの作戦リーダー

別名: ソリッド・スネーク/Snake/スネーク

役割

FOX HOUNDの作戦リーダー

紹介

フォートレス・ファナティックへ潜入し、敵の核搭載兵器とメタルギアを阻止する任務を担う主人公。

John TurnerFOX HOUND

役割潜入工作員・偽装の専門家

別名: J.T./ジョン・ターナー

役割

潜入工作員・偽装の専門家

紹介

航空情報部門出身で、偽装や潜入に長けた作戦仲間。序盤の潜入計画では陽動を担う。

Nick MyerFOX HOUND

役割爆破専門の作戦仲間

別名: Nick Myers/Commando Nick Myer/ニック・マイヤー

役割

爆破専門の作戦仲間

紹介

FOX HOUNDに所属し、爆薬の扱いに長けたコマンドー。作戦中は無線でスネークへ情報を送る。

Jennifer X敵要塞内の協力者

役割コンピューター専門家を装う潜入協力者

別名: Jennifer/ジェニファーX

役割

コンピューター専門家を装う潜入協力者

紹介

フォートレス・ファナティックの中枢でコンピューター専門家を装い、無線でスネークへ情報を伝える。

Higharolla Kockamamieイシュカビビル

役割イシュカビビルの独裁者・敵勢力の指導者

別名: Higharolla/ハイアロラ・コカミー

役割

イシュカビビルの独裁者・敵勢力の指導者

紹介

イシュカビビルを支配し、フォートレス・ファナティックに兵器を集める敵側の指導者。スネークはその軍勢と核搭載兵器に立ち向かう。

Big Boss敵勢力(元FOX HOUND)

役割終盤に立ちはだかる司令官

別名: ビッグ・ボス

役割

終盤に立ちはだかる司令官

紹介

フォートレス・ファナティックの最上階で、人型とサイボーグ形態の2段階にわたってスネークと戦う相手。

ボス攻略早見表

ボス戦6件を、有効手段・戦闘地点・攻略要点で探せます。

Ultra-Sheik Assault Unitグレネード/プラスチック爆薬/MP5戦闘地点第1棟・地下2階の横スクロール後
別名: ウルトラ・シーク強襲部隊/Ultra-Sheik Assault Team

要点

5体のサイボーグ兵が隊形を変えながら突進する。残数を減らすほど回避の余地が広がる。

進め方

グレネードやプラスチック爆薬を先に使い、弾が尽きたらMP5へ切り替える。

Grenader Unitグレネード/クレイモア戦闘地点艦船・下層
別名: グレネーダー部隊/Grenadier Unit

要点

3人が穴からグレネードを投げてくる。クレイモアやグレネードで穴の敵を順に処理する。

狙う順番

中央、右、左の順に狙う攻略手順が確認できる。

The Imposterグレネード/リモコンミサイル戦闘地点列車・3両目
別名: 偽ジョン/John Turnerの偽物/Imposter

正体

捕虜に見える人物がJohn Turnerを装い、接触すると正体を現す。

対処

クレイモアを避けながら遠隔ミサイルやグレネードで隙を狙う。勝利後はPower Armorを回収する。

Nagmachon地雷戦闘地点フォートレス・ファナティック入口の橋
別名: ナグマション/Tank/戦車

要点

橋を複数画面にわたって往復し、砲弾を撃ちながら突進する。左右の狭い足場で接触を避ける。

攻撃

攻略資料では地雷だけがダメージを与えられる手段として案内されている。画面をまたいで複数回設置する。

Big Bossリモコンミサイル → 地雷/プラスチック爆薬戦闘地点フォートレス・ファナティック最上階
別名: ビッグ・ボス

第1形態

人型の間はリモコンミサイルで攻撃し、形態変化までライフを削る。

第2形態

サイボーグ形態へ変化した後は足元に地雷またはプラスチック爆薬を置いてダメージを与える。

準備

ボディーアーマーで被ダメージを抑え、必要に応じてレーションで回復する。

Metal Gear 2リモコンミサイル戦闘地点核兵器工場・最終区画
別名: メタルギア2/Ultra-Sheik Nuclear Attack Tank/Ultra-Sheik Nuclear Attack Vehicle

要点

狭い通路へミサイルを発射し、開閉するシャッターの間を誘導して本体の黄色い弱点へ当てる。

決着

弱点への命中を10回重ねる必要があり、制限時間もある。

Ultra-Sheik Assault Unitグレネード/プラスチック爆薬/MP5

戦闘地点第1棟・地下2階の横スクロール後

別名: ウルトラ・シーク強襲部隊/Ultra-Sheik Assault Team

要点

5体のサイボーグ兵が隊形を変えながら突進する。残数を減らすほど回避の余地が広がる。

進め方

グレネードやプラスチック爆薬を先に使い、弾が尽きたらMP5へ切り替える。

Grenader Unitグレネード/クレイモア

戦闘地点艦船・下層

別名: グレネーダー部隊/Grenadier Unit

要点

3人が穴からグレネードを投げてくる。クレイモアやグレネードで穴の敵を順に処理する。

狙う順番

中央、右、左の順に狙う攻略手順が確認できる。

The Imposterグレネード/リモコンミサイル

戦闘地点列車・3両目

別名: 偽ジョン/John Turnerの偽物/Imposter

正体

捕虜に見える人物がJohn Turnerを装い、接触すると正体を現す。

対処

クレイモアを避けながら遠隔ミサイルやグレネードで隙を狙う。勝利後はPower Armorを回収する。

Nagmachon地雷

戦闘地点フォートレス・ファナティック入口の橋

別名: ナグマション/Tank/戦車

要点

橋を複数画面にわたって往復し、砲弾を撃ちながら突進する。左右の狭い足場で接触を避ける。

攻撃

攻略資料では地雷だけがダメージを与えられる手段として案内されている。画面をまたいで複数回設置する。

Big Bossリモコンミサイル → 地雷/プラスチック爆薬

戦闘地点フォートレス・ファナティック最上階

別名: ビッグ・ボス

第1形態

人型の間はリモコンミサイルで攻撃し、形態変化までライフを削る。

第2形態

サイボーグ形態へ変化した後は足元に地雷またはプラスチック爆薬を置いてダメージを与える。

準備

ボディーアーマーで被ダメージを抑え、必要に応じてレーションで回復する。

Metal Gear 2リモコンミサイル

戦闘地点核兵器工場・最終区画

別名: メタルギア2/Ultra-Sheik Nuclear Attack Tank/Ultra-Sheik Nuclear Attack Vehicle

要点

狭い通路へミサイルを発射し、開閉するシャッターの間を誘導して本体の黄色い弱点へ当てる。

決着

弱点への命中を10回重ねる必要があり、制限時間もある。

武器・装備品一覧

武器・装備品35件を、種別・初回入手・用途で探せます。

ACME's Official Commando Knife武器初回入手開始時
別名: Commando Knife/ナイフ

用途

接近戦に使う初期武器。

Beretta M92武器初回入手開始時
別名: Handgun/ハンドガン/ベレッタM92

用途

開始時から持つ拳銃。サプレッサーを装着できる。

H&KMP5 Machine Gun武器初回入手第1棟・地下1階
別名: Machine Gun/Sub-Machine Gun/H&K MP5/マシンガン

用途

連射できる短機関銃。サプレッサーを装着できる。

M67 Grenade武器初回入手第1棟・地下1階
別名: Grenade/Grenades/手榴弾

用途

照準カーソルで着地点を決めて投げる爆発武器。

Claymore Mine武器初回入手艦船・中層
別名: Claymore/クレイモア

用途

設置後に再入力して起爆する地雷。向いている方向へ弾を放つ。

Plastic Explosives武器初回入手第1棟・地下1階
別名: Explosive/Plastic Explosive/プラスチック爆薬/爆薬

用途

一定時間後に爆発し、壁や障害物の破壊にも使う。

M31 Shot Gun武器初回入手第2収容所・第1区画
別名: Shotgun/Shot Gun/ショットガン

用途

複数の弾を広く放つ近距離向けの散弾銃。

Guided Missile武器初回入手地雷収容所
別名: Missile/Remote Controlled Missile/リモコンミサイル/ミサイル

用途

発射後に方向入力で誘導する。操作中はスネークが移動できない。

The Mine武器初回入手地雷収容所
別名: Mine/Land Mine/地雷

用途

地面に設置して接触した対象を爆破する。1画面に3個まで置ける。

Flare Gun武器初回入手艦船・中層
別名: Flare/Flaregun/フレアガン

用途

暗い場所を照らすための照明用武器。

Silencer武器初回入手第1棟・1階
別名: Suppressor/消音器/サプレッサー

用途

所持中はBeretta M92とH&KMP5 Machine Gunの発砲音を抑える。

Truth Gas装備品初回入手第1棟・1階
別名: Truthgas/トゥルースガス/真実ガス

用途

捕らえた敵司令官を尋問し、情報を得るために使う。

Bugging Kit装備品初回入手第5棟・3階
別名: Hidden Mike/Hidden Microphone/盗聴器/隠しマイク

用途

壁の向こうで交わされる会話を聞く。

Boots装備品初回入手第5棟・3階
別名: ブーツ

用途

床に仕掛けられた毒針やスパイクから足元を守る。

Smoke Bomb装備品初回入手第6棟(メイン基地)・4階
別名: Smokebomb/煙幕弾/スモークボム

用途

味方へ攻撃地点を知らせる合図として使う。

Mine Detector装備品初回入手艦船・最下層
別名: MINE DETECTOR/地雷探知機

用途

周囲に仕掛けられた地雷の位置を表示する。

Oxygen Tank装備品初回入手第1棟・地下1階
別名: Oxygen Tanks/Oxygene Tank/酸素タンク

用途

水中でライフが減り続けるのを止める。

Body Armor装備品初回入手第5棟・3階
別名: Armor Vest/Bullet Proof Jacket/防弾ベスト/ボディーアーマー

用途

敵の銃撃によるダメージを半分にする。

Infrared Goggles装備品初回入手第2棟
別名: Night Site/Night Vision Goggles/暗視ゴーグル/赤外線ゴーグル

用途

敵の警報センサーやレーザーの位置を確認する。

Clairvoyant Binoculars装備品初回入手第2収容所・第1区画
別名: Optic Lens/Telescope/Binoculars/双眼鏡

用途

壁越しに敵要塞の先の状況を確認する。

Antidote装備品初回入手第3棟
別名: 解毒剤/アンチドート

用途

毒状態で減り続けるライフを止める。

Rations装備品初回入手ジャングル
別名: Ration/Food/食料/レーション

用途

使用するとライフを回復する。

Backpack装備品初回入手第6棟(メイン基地)・3階
別名: Rucksack/リュックサック/バックパック

用途

携行できるリモコンミサイルと地雷の数を増やす。

Pass Card #1装備品初回入手第1棟・1階
別名: Card #1/Key Card #1/パスカード1/カード1

用途

番号1に対応する扉を開ける。

Pass Card #2装備品初回入手第1棟・1階
別名: Card #2/Key Card #2/パスカード2/カード2

用途

番号2に対応する扉を開ける。

Pass Card #3装備品初回入手艦船・中層
別名: Card #3/Key Card #3/パスカード3/カード3

用途

番号3に対応する扉を開ける。

Pass Card #4装備品初回入手列車・4両目
別名: Card #4/Key Card #4/パスカード4/カード4

用途

番号4に対応する扉を開ける。

Pass Card #5装備品初回入手第5棟・3階
別名: Card #5/Key Card #5/パスカード5/カード5

用途

番号5に対応する扉を開ける。

Pass Card #6装備品初回入手第3棟
別名: Card #6/Key Card #6/パスカード6/カード6

用途

番号6に対応する扉を開ける。

Pass Card #7装備品初回入手第6棟(メイン基地)・2階
別名: Card #7/Key Card #7/パスカード7/カード7

用途

番号7に対応する扉を開ける。

Pass Card #8装備品初回入手第6棟(メイン基地)・4階
別名: Card #8/Key Card #8/パスカード8/カード8

用途

番号8に対応する扉を開ける。

Power Armor装備品初回入手列車・偽ジョン戦後
別名: Powered Armor/パワーアーマー

用途

大きな岩などの重量物を動かせる。

Antenna装備品初回入手第4棟
別名: High Sensitivity Antenna/アンテナ

用途

敵のジャミング区域でも無線を使えるようにする。

X-Ray Detector装備品初回入手列車・3両目
別名: X-Ray Lens/X-Ray Camera/X線探知機

用途

プラスチック爆薬で破壊できる薄い壁を見つける。

Dry Cell装備品初回入手地雷収容所
別名: Battery/バッテリー/乾電池

用途

コーデックの電池を補充する。

ACME's Official Commando Knife武器

初回入手開始時

別名: Commando Knife/ナイフ

用途

接近戦に使う初期武器。

Beretta M92武器

初回入手開始時

別名: Handgun/ハンドガン/ベレッタM92

用途

開始時から持つ拳銃。サプレッサーを装着できる。

H&KMP5 Machine Gun武器

初回入手第1棟・地下1階

別名: Machine Gun/Sub-Machine Gun/H&K MP5/マシンガン

用途

連射できる短機関銃。サプレッサーを装着できる。

M67 Grenade武器

初回入手第1棟・地下1階

別名: Grenade/Grenades/手榴弾

用途

照準カーソルで着地点を決めて投げる爆発武器。

Claymore Mine武器

初回入手艦船・中層

別名: Claymore/クレイモア

用途

設置後に再入力して起爆する地雷。向いている方向へ弾を放つ。

Plastic Explosives武器

初回入手第1棟・地下1階

別名: Explosive/Plastic Explosive/プラスチック爆薬/爆薬

用途

一定時間後に爆発し、壁や障害物の破壊にも使う。

M31 Shot Gun武器

初回入手第2収容所・第1区画

別名: Shotgun/Shot Gun/ショットガン

用途

複数の弾を広く放つ近距離向けの散弾銃。

Guided Missile武器

初回入手地雷収容所

別名: Missile/Remote Controlled Missile/リモコンミサイル/ミサイル

用途

発射後に方向入力で誘導する。操作中はスネークが移動できない。

The Mine武器

初回入手地雷収容所

別名: Mine/Land Mine/地雷

用途

地面に設置して接触した対象を爆破する。1画面に3個まで置ける。

Flare Gun武器

初回入手艦船・中層

別名: Flare/Flaregun/フレアガン

用途

暗い場所を照らすための照明用武器。

Silencer武器

初回入手第1棟・1階

別名: Suppressor/消音器/サプレッサー

用途

所持中はBeretta M92とH&KMP5 Machine Gunの発砲音を抑える。

Truth Gas装備品

初回入手第1棟・1階

別名: Truthgas/トゥルースガス/真実ガス

用途

捕らえた敵司令官を尋問し、情報を得るために使う。

Bugging Kit装備品

初回入手第5棟・3階

別名: Hidden Mike/Hidden Microphone/盗聴器/隠しマイク

用途

壁の向こうで交わされる会話を聞く。

Boots装備品

初回入手第5棟・3階

別名: ブーツ

用途

床に仕掛けられた毒針やスパイクから足元を守る。

Smoke Bomb装備品

初回入手第6棟(メイン基地)・4階

別名: Smokebomb/煙幕弾/スモークボム

用途

味方へ攻撃地点を知らせる合図として使う。

Mine Detector装備品

初回入手艦船・最下層

別名: MINE DETECTOR/地雷探知機

用途

周囲に仕掛けられた地雷の位置を表示する。

Oxygen Tank装備品

初回入手第1棟・地下1階

別名: Oxygen Tanks/Oxygene Tank/酸素タンク

用途

水中でライフが減り続けるのを止める。

Body Armor装備品

初回入手第5棟・3階

別名: Armor Vest/Bullet Proof Jacket/防弾ベスト/ボディーアーマー

用途

敵の銃撃によるダメージを半分にする。

Infrared Goggles装備品

初回入手第2棟

別名: Night Site/Night Vision Goggles/暗視ゴーグル/赤外線ゴーグル

用途

敵の警報センサーやレーザーの位置を確認する。

Clairvoyant Binoculars装備品

初回入手第2収容所・第1区画

別名: Optic Lens/Telescope/Binoculars/双眼鏡

用途

壁越しに敵要塞の先の状況を確認する。

Antidote装備品

初回入手第3棟

別名: 解毒剤/アンチドート

用途

毒状態で減り続けるライフを止める。

Rations装備品

初回入手ジャングル

別名: Ration/Food/食料/レーション

用途

使用するとライフを回復する。

Backpack装備品

初回入手第6棟(メイン基地)・3階

別名: Rucksack/リュックサック/バックパック

用途

携行できるリモコンミサイルと地雷の数を増やす。

Pass Card #1装備品

初回入手第1棟・1階

別名: Card #1/Key Card #1/パスカード1/カード1

用途

番号1に対応する扉を開ける。

Pass Card #2装備品

初回入手第1棟・1階

別名: Card #2/Key Card #2/パスカード2/カード2

用途

番号2に対応する扉を開ける。

Pass Card #3装備品

初回入手艦船・中層

別名: Card #3/Key Card #3/パスカード3/カード3

用途

番号3に対応する扉を開ける。

Pass Card #4装備品

初回入手列車・4両目

別名: Card #4/Key Card #4/パスカード4/カード4

用途

番号4に対応する扉を開ける。

Pass Card #5装備品

初回入手第5棟・3階

別名: Card #5/Key Card #5/パスカード5/カード5

用途

番号5に対応する扉を開ける。

Pass Card #6装備品

初回入手第3棟

別名: Card #6/Key Card #6/パスカード6/カード6

用途

番号6に対応する扉を開ける。

Pass Card #7装備品

初回入手第6棟(メイン基地)・2階

別名: Card #7/Key Card #7/パスカード7/カード7

用途

番号7に対応する扉を開ける。

Pass Card #8装備品

初回入手第6棟(メイン基地)・4階

別名: Card #8/Key Card #8/パスカード8/カード8

用途

番号8に対応する扉を開ける。

Power Armor装備品

初回入手列車・偽ジョン戦後

別名: Powered Armor/パワーアーマー

用途

大きな岩などの重量物を動かせる。

Antenna装備品

初回入手第4棟

別名: High Sensitivity Antenna/アンテナ

用途

敵のジャミング区域でも無線を使えるようにする。

X-Ray Detector装備品

初回入手列車・3両目

別名: X-Ray Lens/X-Ray Camera/X線探知機

用途

プラスチック爆薬で破壊できる薄い壁を見つける。

Dry Cell装備品

初回入手地雷収容所

別名: Battery/バッテリー/乾電池

用途

コーデックの電池を補充する。

捕虜・敵司令官一覧

捕虜・敵司令官23件を、区分・救出/尋問地点・結果で探せます。

捕虜01捕虜救出・尋問地点ジャングル・北側の分岐
別名: POW 01/Prisoner 01/捕虜 01

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

捕虜02捕虜救出・尋問地点ジャングル・東側の分岐
別名: POW 02/Prisoner 02/捕虜 02

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

捕虜03捕虜救出・尋問地点第1棟・1階/カード1の部屋
別名: POW 03/Prisoner 03/捕虜 03

救出後

捕虜を救出すると、Truth Gasについて知らせてくれる。

捕虜04捕虜救出・尋問地点第1棟・1階/カード2の先の左室
別名: POW 04/Prisoner 04/捕虜 04

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

敵司令官01敵司令官救出・尋問地点第1棟・1階/カード2の先の右室
別名: Officer 01/Enemy Commander 01/敵将校01/敵司令官 01

尋問

Truth Gasを使って尋問すると、弾薬庫と最初のメタルギアに関する情報を得られる。

敵司令官02敵司令官救出・尋問地点第1棟・地下1階/右ルートの部屋
別名: Officer 02/Enemy Commander 02/敵将校02/敵司令官 02

尋問

捕らえた敵司令官にTruth Gasを使って情報を聞き出す。

捕虜05捕虜救出・尋問地点艦船・上甲板側/カード2の北側の部屋
別名: POW 05/Prisoner 05/捕虜 05

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

敵司令官03敵司令官救出・尋問地点艦船・上甲板側/カード1の北側の部屋
別名: Officer 03/Enemy Commander 03/敵将校03/敵司令官 03

尋問

Truth Gasを使って尋問すると、弾薬庫と最初のメタルギアに関する情報を得られる。

捕虜06捕虜救出・尋問地点第1収容所(地雷原)/カード1の北側の部屋
別名: POW 06/Prisoner 06/捕虜 06

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

捕虜07捕虜救出・尋問地点列車・4両目/カード3の部屋
別名: POW 07/Prisoner 07/捕虜 07

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

敵司令官04敵司令官救出・尋問地点列車・最後の車両/カード1の部屋
別名: Officer 04/Enemy Commander 04/敵将校04/敵司令官 04

尋問結果

Truth Gasを使っても情報を得られない。

捕虜08捕虜救出・尋問地点第2収容所(砂漠基地)/カード1の北側の部屋
別名: POW 08/Prisoner 08/捕虜 08

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

捕虜09捕虜救出・尋問地点第2収容所(砂漠基地)/カード4の部屋
別名: POW 09/Prisoner 09/捕虜 09

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

敵司令官05敵司令官救出・尋問地点建物2/カード1で開く左側の部屋
別名: Officer 05/Enemy Commander 05/敵将校05/敵司令官 05

尋問結果

Truth Gasを使って尋問すると、メタルギア2に関する情報を得られる。

捕虜10捕虜救出・尋問地点建物2/カード3の南側の部屋
別名: POW 10/Prisoner 10/捕虜 10

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

捕虜11捕虜救出・尋問地点建物3/カード2の部屋
別名: POW 11/Prisoner 11/捕虜 11

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

敵司令官06敵司令官救出・尋問地点城・第1区画/カード3の部屋
別名: Officer 06/Enemy Commander 06/敵将校06/敵司令官 06

尋問

捕らえた敵司令官にTruth Gasを使って情報を聞き出す。

捕虜12捕虜救出・尋問地点城・第1区画/カード4の部屋
別名: POW 12/Prisoner 12/捕虜 12

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

敵司令官07敵司令官救出・尋問地点城・第2区画/カード5の部屋
別名: Officer 07/Enemy Commander 07/敵将校07/敵司令官 07

尋問結果

Truth Gasを使って尋問すると、敵指導者に関する情報を得られる。

捕虜13捕虜救出・尋問地点城・第2区画/カード2の部屋
別名: POW 13/Prisoner 13/捕虜 13

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

捕虜14捕虜救出・尋問地点城・第2区画/カード4の部屋
別名: POW 14/Prisoner 14/捕虜 14

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

敵司令官08敵司令官救出・尋問地点城・第2区画/カード2の尋問対象
別名: Officer 08/Enemy Commander 08/敵将校08/敵司令官 08

尋問

偽装を見破った後、Truth Gasを使って尋問する。

捕虜15捕虜救出・尋問地点城・第2区画/動く床の先のカード2の部屋
別名: POW 15/Prisoner 15/捕虜 15

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

捕虜01捕虜

救出・尋問地点ジャングル・北側の分岐

別名: POW 01/Prisoner 01/捕虜 01

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

捕虜02捕虜

救出・尋問地点ジャングル・東側の分岐

別名: POW 02/Prisoner 02/捕虜 02

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

捕虜03捕虜

救出・尋問地点第1棟・1階/カード1の部屋

別名: POW 03/Prisoner 03/捕虜 03

救出後

捕虜を救出すると、Truth Gasについて知らせてくれる。

捕虜04捕虜

救出・尋問地点第1棟・1階/カード2の先の左室

別名: POW 04/Prisoner 04/捕虜 04

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

敵司令官01敵司令官

救出・尋問地点第1棟・1階/カード2の先の右室

別名: Officer 01/Enemy Commander 01/敵将校01/敵司令官 01

尋問

Truth Gasを使って尋問すると、弾薬庫と最初のメタルギアに関する情報を得られる。

敵司令官02敵司令官

救出・尋問地点第1棟・地下1階/右ルートの部屋

別名: Officer 02/Enemy Commander 02/敵将校02/敵司令官 02

尋問

捕らえた敵司令官にTruth Gasを使って情報を聞き出す。

捕虜05捕虜

救出・尋問地点艦船・上甲板側/カード2の北側の部屋

別名: POW 05/Prisoner 05/捕虜 05

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

敵司令官03敵司令官

救出・尋問地点艦船・上甲板側/カード1の北側の部屋

別名: Officer 03/Enemy Commander 03/敵将校03/敵司令官 03

尋問

Truth Gasを使って尋問すると、弾薬庫と最初のメタルギアに関する情報を得られる。

捕虜06捕虜

救出・尋問地点第1収容所(地雷原)/カード1の北側の部屋

別名: POW 06/Prisoner 06/捕虜 06

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

捕虜07捕虜

救出・尋問地点列車・4両目/カード3の部屋

別名: POW 07/Prisoner 07/捕虜 07

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

敵司令官04敵司令官

救出・尋問地点列車・最後の車両/カード1の部屋

別名: Officer 04/Enemy Commander 04/敵将校04/敵司令官 04

尋問結果

Truth Gasを使っても情報を得られない。

捕虜08捕虜

救出・尋問地点第2収容所(砂漠基地)/カード1の北側の部屋

別名: POW 08/Prisoner 08/捕虜 08

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

捕虜09捕虜

救出・尋問地点第2収容所(砂漠基地)/カード4の部屋

別名: POW 09/Prisoner 09/捕虜 09

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

敵司令官05敵司令官

救出・尋問地点建物2/カード1で開く左側の部屋

別名: Officer 05/Enemy Commander 05/敵将校05/敵司令官 05

尋問結果

Truth Gasを使って尋問すると、メタルギア2に関する情報を得られる。

捕虜10捕虜

救出・尋問地点建物2/カード3の南側の部屋

別名: POW 10/Prisoner 10/捕虜 10

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

捕虜11捕虜

救出・尋問地点建物3/カード2の部屋

別名: POW 11/Prisoner 11/捕虜 11

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

敵司令官06敵司令官

救出・尋問地点城・第1区画/カード3の部屋

別名: Officer 06/Enemy Commander 06/敵将校06/敵司令官 06

尋問

捕らえた敵司令官にTruth Gasを使って情報を聞き出す。

捕虜12捕虜

救出・尋問地点城・第1区画/カード4の部屋

別名: POW 12/Prisoner 12/捕虜 12

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

敵司令官07敵司令官

救出・尋問地点城・第2区画/カード5の部屋

別名: Officer 07/Enemy Commander 07/敵将校07/敵司令官 07

尋問結果

Truth Gasを使って尋問すると、敵指導者に関する情報を得られる。

捕虜13捕虜

救出・尋問地点城・第2区画/カード2の部屋

別名: POW 13/Prisoner 13/捕虜 13

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

捕虜14捕虜

救出・尋問地点城・第2区画/カード4の部屋

別名: POW 14/Prisoner 14/捕虜 14

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

敵司令官08敵司令官

救出・尋問地点城・第2区画/カード2の尋問対象

別名: Officer 08/Enemy Commander 08/敵将校08/敵司令官 08

尋問

偽装を見破った後、Truth Gasを使って尋問する。

捕虜15捕虜

救出・尋問地点城・第2区画/動く床の先のカード2の部屋

別名: POW 15/Prisoner 15/捕虜 15

救出後

捕虜を救出すると、ゲーム進行に役立つ情報を聞ける。

ランク/所持数一覧

ランク6段階の到達条件、ライフゲージ、武器・消耗品の所持上限を確認できます。

1つ星累計0回で開始代表的な所持上限ハンドガン50/レーション3
別名: ★/Rank 1/ランク1

ライフゲージ

6

所持上限

ハンドガン50/マシンガン50/ショットガン10/リモコンミサイル10/グレネード10/クレイモア5/地雷10/フレア5/プラスチック爆薬5/レーション3/Truth Gas2/解毒剤3/酸素タンク1

バックパック装備時

リモコンミサイル20/地雷20

2つ星累計4回で到達代表的な所持上限ハンドガン100/レーション6
別名: ★★/Rank 2/ランク2

ライフゲージ

8

所持上限

ハンドガン100/マシンガン100/ショットガン15/リモコンミサイル15/グレネード15/クレイモア10/地雷15/フレア10/プラスチック爆薬15/レーション6/Truth Gas3/解毒剤6/酸素タンク3

バックパック装備時

リモコンミサイル30/地雷30

3つ星累計9回で到達代表的な所持上限ハンドガン150/レーション9
別名: ★★★/Rank 3/ランク3

ライフゲージ

10

所持上限

ハンドガン150/マシンガン150/ショットガン20/リモコンミサイル20/グレネード20/クレイモア15/地雷20/フレア15/プラスチック爆薬20/レーション9/Truth Gas4/解毒剤9/酸素タンク5

バックパック装備時

リモコンミサイル40/地雷40

4つ星累計14回で到達代表的な所持上限ハンドガン200/レーション12
別名: ★★★★/Rank 4/ランク4

ライフゲージ

12

所持上限

ハンドガン200/マシンガン200/ショットガン30/リモコンミサイル30/グレネード30/クレイモア20/地雷25/フレア20/プラスチック爆薬25/レーション12/Truth Gas5/解毒剤12/酸素タンク7

バックパック装備時

リモコンミサイル60/地雷50

5つ星累計19回で到達代表的な所持上限ハンドガン250/レーション15
別名: ★★★★★/Rank 5/ランク5

ライフゲージ

14

所持上限

ハンドガン250/マシンガン250/ショットガン40/リモコンミサイル40/グレネード40/クレイモア25/地雷30/フレア30/プラスチック爆薬30/レーション15/Truth Gas6/解毒剤15/酸素タンク9

バックパック装備時

リモコンミサイル80/地雷60

6つ星(最大)累計22回で到達代表的な所持上限ハンドガン300/レーション18
別名: ★★★★★★/Rank 6/ランク6/最高ランク

ライフゲージ

14

所持上限

ハンドガン300/マシンガン300/ショットガン45/リモコンミサイル45/グレネード45/クレイモア30/地雷40/フレア40/プラスチック爆薬40/レーション18/Truth Gas7/解毒剤20/酸素タンク12

バックパック装備時

リモコンミサイル90/地雷80

1つ星累計0回で開始

代表的な所持上限ハンドガン50/レーション3

別名: ★/Rank 1/ランク1

ライフゲージ

6

所持上限

ハンドガン50/マシンガン50/ショットガン10/リモコンミサイル10/グレネード10/クレイモア5/地雷10/フレア5/プラスチック爆薬5/レーション3/Truth Gas2/解毒剤3/酸素タンク1

バックパック装備時

リモコンミサイル20/地雷20

2つ星累計4回で到達

代表的な所持上限ハンドガン100/レーション6

別名: ★★/Rank 2/ランク2

ライフゲージ

8

所持上限

ハンドガン100/マシンガン100/ショットガン15/リモコンミサイル15/グレネード15/クレイモア10/地雷15/フレア10/プラスチック爆薬15/レーション6/Truth Gas3/解毒剤6/酸素タンク3

バックパック装備時

リモコンミサイル30/地雷30

3つ星累計9回で到達

代表的な所持上限ハンドガン150/レーション9

別名: ★★★/Rank 3/ランク3

ライフゲージ

10

所持上限

ハンドガン150/マシンガン150/ショットガン20/リモコンミサイル20/グレネード20/クレイモア15/地雷20/フレア15/プラスチック爆薬20/レーション9/Truth Gas4/解毒剤9/酸素タンク5

バックパック装備時

リモコンミサイル40/地雷40

4つ星累計14回で到達

代表的な所持上限ハンドガン200/レーション12

別名: ★★★★/Rank 4/ランク4

ライフゲージ

12

所持上限

ハンドガン200/マシンガン200/ショットガン30/リモコンミサイル30/グレネード30/クレイモア20/地雷25/フレア20/プラスチック爆薬25/レーション12/Truth Gas5/解毒剤12/酸素タンク7

バックパック装備時

リモコンミサイル60/地雷50

5つ星累計19回で到達

代表的な所持上限ハンドガン250/レーション15

別名: ★★★★★/Rank 5/ランク5

ライフゲージ

14

所持上限

ハンドガン250/マシンガン250/ショットガン40/リモコンミサイル40/グレネード40/クレイモア25/地雷30/フレア30/プラスチック爆薬30/レーション15/Truth Gas6/解毒剤15/酸素タンク9

バックパック装備時

リモコンミサイル80/地雷60

6つ星(最大)累計22回で到達

代表的な所持上限ハンドガン300/レーション18

別名: ★★★★★★/Rank 6/ランク6/最高ランク

ライフゲージ

14

所持上限

ハンドガン300/マシンガン300/ショットガン45/リモコンミサイル45/グレネード45/クレイモア30/地雷40/フレア40/プラスチック爆薬40/レーション18/Truth Gas7/解毒剤20/酸素タンク12

バックパック装備時

リモコンミサイル90/地雷80

隠し武器一覧

武器13件を、警報判定・使う場面・判定の説明で探せます。

パンチ警報なし使う場面近接攻撃
別名: Punch/Fist

判定

近接攻撃のため、発砲音による警報判定の対象にならない。

コマンドナイフ警報なし使う場面近接攻撃
別名: Commando Knife/Knife/ナイフ

判定

近接攻撃のため、発砲音による警報判定の対象にならない。

Beretta M92(消音器なし)警報あり使う場面消音器未入手時
別名: Handgun/Beretta M92/ハンドガン/ベレッタM92

判定

消音器を持たない状態の発砲は警報判定の対象になる。

Beretta M92(消音器あり)警報なし使う場面消音器入手後
別名: Handgun with Silencer/Silenced Handgun/消音ハンドガン/消音器付きハンドガン

判定

消音器を入手すると、所持中はBeretta M92の発砲音を抑えられる。

H&K MP5(消音器なし)警報あり使う場面消音器未入手時
別名: H&KMP5 Machine Gun/Machine Gun/MP5/マシンガン

判定

消音器を持たない状態の発砲は警報判定の対象になる。

H&K MP5(消音器あり)警報なし使う場面消音器入手後
別名: Silenced Machine Gun/Silenced MP5/消音マシンガン/消音器付きマシンガン

判定

消音器を入手すると、所持中はH&K MP5の発砲音を抑えられる。

M31 Shot Gun警報あり使う場面通常画面
別名: Shotgun/Shot Gun/ショットガン

判定

消音器の対象ではない爆発音を伴う武器として扱う。

Guided Missile警報あり使う場面通常画面
別名: Missile/Remote Controlled Missile/リモコンミサイル/ミサイル

判定

発射音・爆発を伴うため、警報判定の対象になる。

M67 Grenade警報あり使う場面通常画面
別名: Grenade/Grenades/グレネード/手榴弾

判定

投擲後の爆発を伴うため、警報判定の対象になる。

Claymore Mine警報なし使う場面通常画面
別名: Claymore/クレイモア

判定

設置式のため、通常の発砲音による警報判定を避けられる。

The Mine警報あり使う場面通常画面
別名: Mine/Land Mine/地雷

判定

爆発を伴うため、警報判定の対象になる。

Plastic Explosives条件付き使う場面通常画面:警報あり/横スクロール:警報なし
別名: Explosive/Plastic Explosive/プラスチック爆薬/爆薬

画面別の扱い

横スクロールでは通路や障害物の破壊に使い、通常画面の発砲・爆発判定とは扱いが異なる。

Flare Gun警報なし使う場面照明用
別名: Flare/Flaregun/フレアガン

判定

暗所を照らす照明用武器で、攻撃音による警報判定の対象にならない。

パンチ警報なし

使う場面近接攻撃

別名: Punch/Fist

判定

近接攻撃のため、発砲音による警報判定の対象にならない。

コマンドナイフ警報なし

使う場面近接攻撃

別名: Commando Knife/Knife/ナイフ

判定

近接攻撃のため、発砲音による警報判定の対象にならない。

Beretta M92(消音器なし)警報あり

使う場面消音器未入手時

別名: Handgun/Beretta M92/ハンドガン/ベレッタM92

判定

消音器を持たない状態の発砲は警報判定の対象になる。

Beretta M92(消音器あり)警報なし

使う場面消音器入手後

別名: Handgun with Silencer/Silenced Handgun/消音ハンドガン/消音器付きハンドガン

判定

消音器を入手すると、所持中はBeretta M92の発砲音を抑えられる。

H&K MP5(消音器なし)警報あり

使う場面消音器未入手時

別名: H&KMP5 Machine Gun/Machine Gun/MP5/マシンガン

判定

消音器を持たない状態の発砲は警報判定の対象になる。

H&K MP5(消音器あり)警報なし

使う場面消音器入手後

別名: Silenced Machine Gun/Silenced MP5/消音マシンガン/消音器付きマシンガン

判定

消音器を入手すると、所持中はH&K MP5の発砲音を抑えられる。

M31 Shot Gun警報あり

使う場面通常画面

別名: Shotgun/Shot Gun/ショットガン

判定

消音器の対象ではない爆発音を伴う武器として扱う。

Guided Missile警報あり

使う場面通常画面

別名: Missile/Remote Controlled Missile/リモコンミサイル/ミサイル

判定

発射音・爆発を伴うため、警報判定の対象になる。

M67 Grenade警報あり

使う場面通常画面

別名: Grenade/Grenades/グレネード/手榴弾

判定

投擲後の爆発を伴うため、警報判定の対象になる。

Claymore Mine警報なし

使う場面通常画面

別名: Claymore/クレイモア

判定

設置式のため、通常の発砲音による警報判定を避けられる。

The Mine警報あり

使う場面通常画面

別名: Mine/Land Mine/地雷

判定

爆発を伴うため、警報判定の対象になる。

Plastic Explosives条件付き

使う場面通常画面:警報あり/横スクロール:警報なし

別名: Explosive/Plastic Explosive/プラスチック爆薬/爆薬

画面別の扱い

横スクロールでは通路や障害物の破壊に使い、通常画面の発砲・爆発判定とは扱いが異なる。

Flare Gun警報なし

使う場面照明用

別名: Flare/Flaregun/フレアガン

判定

暗所を照らす照明用武器で、攻撃音による警報判定の対象にならない。