入手
ゲーム開始時から装備
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『メトロイド フュージョン』ゲームボーイアドバンス版の装備・能力とボスをまとめています。各一覧は検索・絞り込み・並び替えで確認でき、終盤の内容を含みます。
B.S.L.宇宙生物研究所で発生した爆発事故と、寄生生命体Xの脅威を追う2Dアクションゲームです。
2003年2月14日発売|ゲームボーイアドバンス
登場キャラクター7件を名前・役割から探す
固定取得のビーム・ミサイル・ボム・スーツ・特殊能力19件を、名前・種類・効果から検索できます。
| ノーマルビーム | ビーム | 初期装備のビーム |
入手ゲーム開始時から装備 | ||
| チャージビーム | ビーム | チャージビームを撃てる |
入手セクター1(SRX)で鳥人像のコアXを撃破後に吸収 | ||
| ワイドビーム | ビーム | 3発同時にビームを発射 |
入手セクター3(PYR)でオペレーターのコアXを撃破後に吸収 | ||
| プラズマビーム | ビーム | 複数の敵を貫くビームを発射 |
入手セクター2(TRO)で金色の鳥人像のコアXを撃破後に吸収 | ||
| ウェイブビーム | ビーム | 波動状のビームで障害物を貫通 |
入手セクター6(NOC)でボクスのコアXを撃破後に吸収 | ||
| ミサイル | ミサイル | 通常のミサイルを発射 |
入手メインデッキのデータルームでダウンロード | ||
| スーパーミサイル | ミサイル | 強力なミサイルを発射 |
入手セクター3(PYR)のデータルームでダウンロード | ||
| アイス効果 | ミサイル | 敵を一定時間凍らせ、動きを止める |
入手セクター5(ARC)のデータルームでダウンロード | ||
| ディフュージョン効果 | ミサイル | チャージして撃つと爆風で周囲にもダメージ |
入手セクター4(AQA)のデータルームでダウンロード | ||
| ボム | ボム | モーフボールで爆弾を設置し、特定の床や壁を壊す |
入手セクター2(TRO)のデータルームでダウンロード | ||
| パワーボム | ボム | ボムの強化版で画面内の敵にもダメージ |
入手セクター5(ARC)のデータルームでダウンロード | ||
| モーフボール | 特殊能力 | 丸まって狭い通路を通る |
入手メインデッキでマルカラ撃破後のコアXを吸収 | ||
| ハイジャンプ | 特殊能力 | ジャンプ力が上がり、モーフボールのままジャンプできる |
入手セクター2(TRO)でザザビー撃破後のコアXを吸収 | ||
| スピードブースター | 特殊能力 | 一定距離を走ると高速ダッシュ |
入手セクター4(AQA)でイシュタル撃破後のコアXを吸収 | ||
| スペースジャンプ | 特殊能力 | 回転ジャンプ中に再びジャンプできる |
入手メインデッキでゲドゥ撃破後のコアXを吸収 | ||
| スクリューアタック | 特殊能力 | 回転ジャンプで体当たりすると敵を倒せる |
入手セクター1(SRX)でネオリドリー撃破後のコアXを吸収 | ||
| フュージョンスーツ | スーツ | 初期状態のスーツ |
入手ゲーム開始時から装備 | ||
| バリアスーツ | スーツ | ダメージを軽減し、高温・低温地帯を無効化 |
入手セクター6(NOC)でバリアコアX撃破後のコアXを吸収 | ||
| グラビティスーツ | スーツ | ダメージをさらに軽減し、水中で自由に動ける。溶岩も無効化 |
入手セクター5(ARC)でナイトメア撃破後のコアXを吸収 | ||
ゲーム開始時から装備
セクター1(SRX)で鳥人像のコアXを撃破後に吸収
セクター3(PYR)でオペレーターのコアXを撃破後に吸収
セクター2(TRO)で金色の鳥人像のコアXを撃破後に吸収
セクター6(NOC)でボクスのコアXを撃破後に吸収
メインデッキのデータルームでダウンロード
セクター3(PYR)のデータルームでダウンロード
セクター5(ARC)のデータルームでダウンロード
セクター4(AQA)のデータルームでダウンロード
セクター2(TRO)のデータルームでダウンロード
セクター5(ARC)のデータルームでダウンロード
メインデッキでマルカラ撃破後のコアXを吸収
セクター2(TRO)でザザビー撃破後のコアXを吸収
セクター4(AQA)でイシュタル撃破後のコアXを吸収
メインデッキでゲドゥ撃破後のコアXを吸収
セクター1(SRX)でネオリドリー撃破後のコアXを吸収
ゲーム開始時から装備
セクター6(NOC)でバリアコアX撃破後のコアXを吸収
セクター5(ARC)でナイトメア撃破後のコアXを吸収
該当する項目がありません。
ストーリー進行上の個別遭遇14件を、名前・区分・エリアから検索できます。終盤の内容を含みます。
| マルカラ | ボス | メインデッキ |
撃破後コアXを吸収してモーフボールを覚醒 | ||
| 鳥人像(SRX) | ボス | セクター1(SRX) |
撃破後コアXを吸収してチャージビームを覚醒 | ||
| ザザビー | ボス | セクター2(TRO) |
撃破後コアXを吸収してハイジャンプを覚醒(モーフボール中のジャンプを含む) | ||
| イシュタル | ボス | セクター4(AQA) |
撃破後コアXを吸収してスピードブースターを覚醒 | ||
| ボクス(PYR) | 機械ボス | セクター3(PYR) |
撃破後固有の能力データは得ず、進路が開く | ||
| バリアコアX | ボス | セクター6(NOC) |
撃破後コアXを吸収してバリアスーツを覚醒 | ||
| オペレーター | ボス | セクター3(PYR) |
撃破後コアXを吸収してワイドビームを覚醒 | ||
| ゲドゥ | ボス | メインデッキ |
撃破後コアXを吸収してスペースジャンプを覚醒 | ||
| 鳥人像(金色) | ボス | セクター2(TRO) |
撃破後コアXを吸収してプラズマビームを覚醒 | ||
| ナイトメア | ボス | セクター5(ARC) |
撃破後コアXを吸収してグラビティスーツを覚醒 | ||
| ボクス(NOC) | 機械ボス | セクター6(NOC) |
撃破後コアXを吸収してウェイブビームを覚醒 | ||
| ネオリドリー | ボス | セクター1(SRX) |
撃破後コアXを吸収してスクリューアタックを覚醒 | ||
| SA-X | ボス | メインデッキ |
撃破後Xが残り、終盤のオメガメトロイド戦でアイスビームを取り戻す流れにつながる | ||
| オメガメトロイド | 最終ボス | メインデッキ |
撃破後スターシップに戻り、ステーションから脱出する | ||
コアXを吸収してモーフボールを覚醒
コアXを吸収してチャージビームを覚醒
コアXを吸収してハイジャンプを覚醒(モーフボール中のジャンプを含む)
コアXを吸収してスピードブースターを覚醒
固有の能力データは得ず、進路が開く
コアXを吸収してバリアスーツを覚醒
コアXを吸収してワイドビームを覚醒
コアXを吸収してスペースジャンプを覚醒
コアXを吸収してプラズマビームを覚醒
コアXを吸収してグラビティスーツを覚醒
コアXを吸収してウェイブビームを覚醒
コアXを吸収してスクリューアタックを覚醒
Xが残り、終盤のオメガメトロイド戦でアイスビームを取り戻す流れにつながる
スターシップに戻り、ステーションから脱出する
該当する項目がありません。