最終更新日:

メトロイドII RETURN OF SAMUS 作品まとめ

『メトロイドII RETURN OF SAMUS』ゲームボーイ版のメトロイド形態、装備・能力、配置タンク、クリーチャーをまとめています。各一覧は検索・絞り込み・並び替えで確認でき、終盤の内容を含みます。

惑星SR388でメトロイドの殲滅任務に挑む、サムスのゲームボーイ作品です。

1992年発売|ゲームボーイ

メトロイド形態

対象はゲームボーイ版です。形態名・段階区分・特徴から検索できます。

メトロイド幼生卵から孵化した最初の姿。接触した相手からエネルギーを奪う。

成長順

メトロイドのライフサイクルの起点。

戦闘上の特徴

ミサイルのみが有効とされる。

アルファメトロイド進化形態1回目の脱皮を終えた姿。角や足が現れる。

成長順

幼生のメトロイドから最初に変化する形態。

外見上の特徴

小型ながら、角と脚の骨格を確認できる。

ガンマメトロイド進化形態アルファよりさらに大型化し、イナズマを放つ。

成長順

アルファメトロイドの次に位置する形態。

攻撃の特徴

体格と角・脚が大きくなり、電撃を使う。

ゼータメトロイド進化形態2回目の脱皮を終えた姿で、攻撃力がさらに増す。

成長順

ガンマメトロイドから変化する形態。

外見上の特徴

手・足・しっぽがはっきり確認できる。

オメガメトロイド成体メトロイドの成体。体が大きく、攻撃力も高い。

成長順

ゼータメトロイドの次に位置する成体。

外見上の特徴

手足の骨格が発達し、他の形態より大きい。

クイーンメトロイド女王メトロイドの女王。群れの最終局面に現れる。

成長順

オメガメトロイドの先に位置する、女王の形態。

登場区分

惑星SR388の最深部で対峙する存在。

メトロイド幼生卵から孵化した最初の姿。接触した相手からエネルギーを奪う。

成長順

メトロイドのライフサイクルの起点。

戦闘上の特徴

ミサイルのみが有効とされる。

アルファメトロイド進化形態1回目の脱皮を終えた姿。角や足が現れる。

成長順

幼生のメトロイドから最初に変化する形態。

外見上の特徴

小型ながら、角と脚の骨格を確認できる。

ガンマメトロイド進化形態アルファよりさらに大型化し、イナズマを放つ。

成長順

アルファメトロイドの次に位置する形態。

攻撃の特徴

体格と角・脚が大きくなり、電撃を使う。

ゼータメトロイド進化形態2回目の脱皮を終えた姿で、攻撃力がさらに増す。

成長順

ガンマメトロイドから変化する形態。

外見上の特徴

手・足・しっぽがはっきり確認できる。

オメガメトロイド成体メトロイドの成体。体が大きく、攻撃力も高い。

成長順

ゼータメトロイドの次に位置する成体。

外見上の特徴

手足の骨格が発達し、他の形態より大きい。

クイーンメトロイド女王メトロイドの女王。群れの最終局面に現れる。

成長順

オメガメトロイドの先に位置する、女王の形態。

登場区分

惑星SR388の最深部で対峙する存在。

装備・能力

固定取得の装備・能力・ビーム11件を、名前・種類・効果から検索できます。

ボム特殊能力丸まり状態で爆弾を設置し、敵や特定の床・壁を壊せる。

入手エリア

エリア2

操作

丸まり状態でBボタンを押して設置する。

スパイダーボール特殊能力丸まり状態で床・壁・天井に張り付き、沿って移動できる。

入手エリア

エリア2

操作

丸まり状態で下を入力すると、地形に張り付ける。

ハイジャンプブーツ特殊能力通常時の2倍以上の高さへジャンプできる。

入手エリア

エリア3

用途

通常のジャンプでは届かない高所へ進むための移動強化。

スプリングボール特殊能力丸まり状態のままジャンプできる。

入手エリア

エリア3

入手条件

マルカラを倒した先で入手する。

スペースジャンプ特殊能力回転ジャンプ中に再入力して連続ジャンプできる。

入手エリア

エリア4

操作

回転ジャンプの落下中にジャンプボタンを再入力する。

スクリューアタック特殊能力回転ジャンプで体当たりした敵を倒せる。

入手エリア

エリア7

注意

敵には有効だが、ブロックは破壊できない。

バリアスーツ受けるダメージを半減し、走る速度も上がる。

入手エリア

エリア3

装備名

装着するとバリアスーツの姿になる。

アイスビームビーム敵を一定時間凍らせ、動きを止められる。

入手エリア

エリア2・エリア7・エリア10

性質

凍らせた敵を足場として利用できる。

ウェイブビームビーム波動状に飛び、広い範囲へ強い攻撃ができる。

入手エリア

エリア3・エリア7

性質

壁などの障害物をすり抜ける性質がある。

スペイザービーム3発のビームを同時発射し、命中範囲が広がる。

入手エリア

エリア4・エリア7

切り替え

他のビームとは同時に使えず、取得時に装備が切り替わる。

プラズマビームビーム障害物をすり抜け、ビーム系で最も高い破壊力を持つ。

入手エリア

エリア4・エリア7

発射特性

一度に1発ずつ発射する代わりに、敵も貫通する。

ボム特殊能力丸まり状態で爆弾を設置し、敵や特定の床・壁を壊せる。

入手エリア

エリア2

操作

丸まり状態でBボタンを押して設置する。

スパイダーボール特殊能力丸まり状態で床・壁・天井に張り付き、沿って移動できる。

入手エリア

エリア2

操作

丸まり状態で下を入力すると、地形に張り付ける。

ハイジャンプブーツ特殊能力通常時の2倍以上の高さへジャンプできる。

入手エリア

エリア3

用途

通常のジャンプでは届かない高所へ進むための移動強化。

スプリングボール特殊能力丸まり状態のままジャンプできる。

入手エリア

エリア3

入手条件

マルカラを倒した先で入手する。

スペースジャンプ特殊能力回転ジャンプ中に再入力して連続ジャンプできる。

入手エリア

エリア4

操作

回転ジャンプの落下中にジャンプボタンを再入力する。

スクリューアタック特殊能力回転ジャンプで体当たりした敵を倒せる。

入手エリア

エリア7

注意

敵には有効だが、ブロックは破壊できない。

バリアスーツ受けるダメージを半減し、走る速度も上がる。

入手エリア

エリア3

装備名

装着するとバリアスーツの姿になる。

アイスビームビーム敵を一定時間凍らせ、動きを止められる。

入手エリア

エリア2・エリア7・エリア10

性質

凍らせた敵を足場として利用できる。

ウェイブビームビーム波動状に飛び、広い範囲へ強い攻撃ができる。

入手エリア

エリア3・エリア7

性質

壁などの障害物をすり抜ける性質がある。

スペイザービーム3発のビームを同時発射し、命中範囲が広がる。

入手エリア

エリア4・エリア7

切り替え

他のビームとは同時に使えず、取得時に装備が切り替わる。

プラズマビームビーム障害物をすり抜け、ビーム系で最も高い破壊力を持つ。

入手エリア

エリア4・エリア7

発射特性

一度に1発ずつ発射する代わりに、敵も貫通する。

ミサイルタンク・エネルギータンク

ミサイルタンク22基とエネルギータンク6基、計28件をエリアと位置で整理しています。

ミサイルタンク 01ミサイルタンクエリア2

座標

18,07

配置

ボムのある部屋の床下。

必要装備

ボム

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 02ミサイルタンクエリア2

座標

26,07

配置

左右のブロックに囲まれた部屋の中。

必要装備

なし

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 03ミサイルタンクエリア2

座標

27,07

配置

ミサイルタンク02の直後にある床下の囲い。

必要装備

なし

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 04ミサイルタンクエリア2

座標

27,07

配置

ミサイルタンク03の上方にある高所の空間。

必要装備

なし(スパイダーボールがあると取りやすい)

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 05ミサイルタンクエリア2

座標

24,04

配置

右側から入れる部屋の奥。

必要装備

スパイダーボール

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 06ミサイルタンクエリア2

座標

22,04

配置

ミサイルタンク05の先にある同じ部屋の奥。

必要装備

なし

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 07ミサイルタンクエリア3

座標

16,04

配置

エリア入口付近の高所。

必要装備

スパイダーボール

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 08ミサイルタンクエリア3

座標

12,07

配置

水場の奥にある壁沿いの通路。

必要装備

スパイダーボール

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 09ミサイルタンクエリア3

座標

13,08

配置

シャフトの下にある隠し通路の先。

必要装備

ボム

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 10ミサイルタンクエリア3

座標

11,03

配置

天井裏にある隠し通路の先。

必要装備

ボム

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 11ミサイルタンクエリア3

座標

16,10

配置

エリア3の高所にある隠し区画。

必要装備

スパイダーボール、ボム

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 12ミサイルタンクエリア3

座標

15,09

配置

ハイジャンプブーツの反対側にある部屋。

必要装備

なし

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 13ミサイルタンクエリア3

座標

15,09

配置

ハイジャンプブーツ取得直後の隠し通路。

必要装備

ボム

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 14ミサイルタンクエリア3

座標

15,10

配置

水場の大きな部屋にある天井裏の通路。

必要装備

スパイダーボール、ボム

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 15ミサイルタンクエリア4

座標

21,04

配置

エネルギータンク03から隠し通路を進んだ先。

必要装備

スペースジャンプ、スパイダーボール、ボム、スプリングボール(推奨)

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 16ミサイルタンクエリア4

座標

20,03

配置

砂地の中に埋まっている。

必要装備

なし

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 17ミサイルタンクエリア4

座標

20,05

配置

ガンマメトロイドがいる縦穴の天井裏。

必要装備

スパイダーボール、ボム

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 18ミサイルタンクエリア4

座標

25,11

配置

エネルギータンク04付近の通路を右へ進んだ先。

必要装備

なし

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 19ミサイルタンクエリア7

座標

10,16

配置

メトロイドの抜け殻の下を降り、左へ進んだ先。

必要装備

なし

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 20ミサイルタンクエリア7

座標

08,01

配置

塔の入口から上へ進んだ天井裏。

必要装備

スペースジャンプ、ボム

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 21ミサイルタンクエリア7

座標

09,04

配置

塔の屋上から入る真っ暗な通路。

必要装備

ボム

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 22ミサイルタンクエリア7

座標

11,09

配置

トゲと壁の間にある隠し空間。

必要装備

スパイダーボール、ボム

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

エネルギータンク 01エネルギータンクエリア2

座標

24,06

配置

ボム取得地点から右へ進んだ壁内の隠し通路。

必要装備

なし(左側から入る場合はボム)

増加量

エネルギー上限が100増え、取得時に全回復する。

エネルギータンク 02エネルギータンクエリア3

座標

16,10

配置

ハイジャンプブーツ取得直後の高所。

必要装備

ボム、ハイジャンプブーツ

増加量

エネルギー上限が100増え、取得時に全回復する。

エネルギータンク 03エネルギータンクエリア4

座標

20,04

配置

スペースジャンプ取得後、壁内の岩を壊して進んだ先。

必要装備

スペースジャンプ、スパイダーボール、ボム、スプリングボール(推奨)

増加量

エネルギー上限が100増え、取得時に全回復する。

エネルギータンク 04エネルギータンクエリア4

座標

19,10

配置

メトロイドの抜け殻付近にある隠し通路の先。

必要装備

スペースジャンプ、スパイダーボール、ボム、スプリングボール(推奨)

増加量

エネルギー上限が100増え、取得時に全回復する。

エネルギータンク 05エネルギータンクエリア7

座標

09,01

配置

塔の屋上から暗い通路に入り、抜け殻の下へ出る場所。

必要装備

ボム

増加量

エネルギー上限が100増え、取得時に全回復する。

エネルギータンク 06エネルギータンクエリア7

座標

09,03

配置

塔の最上部にある隠し通路。

必要装備

スパイダーボール、ボム

増加量

エネルギー上限が100増える。全6基のうち、所持枠として有効なのは5基まで。

ミサイルタンク 01ミサイルタンクエリア2

座標

18,07

配置

ボムのある部屋の床下。

必要装備

ボム

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 02ミサイルタンクエリア2

座標

26,07

配置

左右のブロックに囲まれた部屋の中。

必要装備

なし

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 03ミサイルタンクエリア2

座標

27,07

配置

ミサイルタンク02の直後にある床下の囲い。

必要装備

なし

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 04ミサイルタンクエリア2

座標

27,07

配置

ミサイルタンク03の上方にある高所の空間。

必要装備

なし(スパイダーボールがあると取りやすい)

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 05ミサイルタンクエリア2

座標

24,04

配置

右側から入れる部屋の奥。

必要装備

スパイダーボール

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 06ミサイルタンクエリア2

座標

22,04

配置

ミサイルタンク05の先にある同じ部屋の奥。

必要装備

なし

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 07ミサイルタンクエリア3

座標

16,04

配置

エリア入口付近の高所。

必要装備

スパイダーボール

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 08ミサイルタンクエリア3

座標

12,07

配置

水場の奥にある壁沿いの通路。

必要装備

スパイダーボール

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 09ミサイルタンクエリア3

座標

13,08

配置

シャフトの下にある隠し通路の先。

必要装備

ボム

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 10ミサイルタンクエリア3

座標

11,03

配置

天井裏にある隠し通路の先。

必要装備

ボム

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 11ミサイルタンクエリア3

座標

16,10

配置

エリア3の高所にある隠し区画。

必要装備

スパイダーボール、ボム

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 12ミサイルタンクエリア3

座標

15,09

配置

ハイジャンプブーツの反対側にある部屋。

必要装備

なし

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 13ミサイルタンクエリア3

座標

15,09

配置

ハイジャンプブーツ取得直後の隠し通路。

必要装備

ボム

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 14ミサイルタンクエリア3

座標

15,10

配置

水場の大きな部屋にある天井裏の通路。

必要装備

スパイダーボール、ボム

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 15ミサイルタンクエリア4

座標

21,04

配置

エネルギータンク03から隠し通路を進んだ先。

必要装備

スペースジャンプ、スパイダーボール、ボム、スプリングボール(推奨)

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 16ミサイルタンクエリア4

座標

20,03

配置

砂地の中に埋まっている。

必要装備

なし

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 17ミサイルタンクエリア4

座標

20,05

配置

ガンマメトロイドがいる縦穴の天井裏。

必要装備

スパイダーボール、ボム

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 18ミサイルタンクエリア4

座標

25,11

配置

エネルギータンク04付近の通路を右へ進んだ先。

必要装備

なし

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 19ミサイルタンクエリア7

座標

10,16

配置

メトロイドの抜け殻の下を降り、左へ進んだ先。

必要装備

なし

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 20ミサイルタンクエリア7

座標

08,01

配置

塔の入口から上へ進んだ天井裏。

必要装備

スペースジャンプ、ボム

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 21ミサイルタンクエリア7

座標

09,04

配置

塔の屋上から入る真っ暗な通路。

必要装備

ボム

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

ミサイルタンク 22ミサイルタンクエリア7

座標

11,09

配置

トゲと壁の間にある隠し空間。

必要装備

スパイダーボール、ボム

増加量

ミサイル所持上限が10発増える。

エネルギータンク 01エネルギータンクエリア2

座標

24,06

配置

ボム取得地点から右へ進んだ壁内の隠し通路。

必要装備

なし(左側から入る場合はボム)

増加量

エネルギー上限が100増え、取得時に全回復する。

エネルギータンク 02エネルギータンクエリア3

座標

16,10

配置

ハイジャンプブーツ取得直後の高所。

必要装備

ボム、ハイジャンプブーツ

増加量

エネルギー上限が100増え、取得時に全回復する。

エネルギータンク 03エネルギータンクエリア4

座標

20,04

配置

スペースジャンプ取得後、壁内の岩を壊して進んだ先。

必要装備

スペースジャンプ、スパイダーボール、ボム、スプリングボール(推奨)

増加量

エネルギー上限が100増え、取得時に全回復する。

エネルギータンク 04エネルギータンクエリア4

座標

19,10

配置

メトロイドの抜け殻付近にある隠し通路の先。

必要装備

スペースジャンプ、スパイダーボール、ボム、スプリングボール(推奨)

増加量

エネルギー上限が100増え、取得時に全回復する。

エネルギータンク 05エネルギータンクエリア7

座標

09,01

配置

塔の屋上から暗い通路に入り、抜け殻の下へ出る場所。

必要装備

ボム

増加量

エネルギー上限が100増え、取得時に全回復する。

エネルギータンク 06エネルギータンクエリア7

座標

09,03

配置

塔の最上部にある隠し通路。

必要装備

スパイダーボール、ボム

増加量

エネルギー上限が100増える。全6基のうち、所持枠として有効なのは5基まで。

クリーチャー

名前付きのクリーチャーとロボット35種を、種類と出現エリアで整理しています。

オートAD機械エリア2 / エリア3

特徴

先住者が作ったと考えられるが、現在は制御を離れて動き回る機械。

オートム機械エリア3

特徴

強力な火を吐く機械で、破壊できない。

オートラック機械エリア2 / エリア3

特徴

地上や壁などに設置され、レーザーで攻撃する装置。

オクトロル生物エリア4

特徴

普段はおとなしいが、近づくと舞いながら攻撃する生物。

ガウロン生物エリア1

特徴

巣の中に集団で暮らし、近づくと連続して攻撃する。

ガンズー機械エリア3 / エリア6

特徴

銃で攻撃するロボット。

クリーク生物エリア6

特徴

地面や液体の中に潜み、突然現れて弾を吐く。

グルグ生物エリア1

特徴

空中や砂の中を回り続ける。

グルバル生物エリア3

特徴

地面から現れて体当たりし、再び地中へ戻る。

グロー生物エリア6 / エリア7 / エリア8 / エリア9

特徴

壁に張り付き、近づくと丸まって体当たりする。

シールーク生物地上 / エリア1 / エリア2 / エリア3 / エリア7 / エリア8

特徴

空中を往復して飛ぶ。

シャーク機械エリア3

特徴

鋭い爪で体当たりするロボット。

スコープ機械エリア4 / エリア6 / エリア7 / エリア8 / エリア9

特徴

壁や地面の穴から円盤状のノコギリを出して攻撃する。

セプトー足場生物エリア2 / エリア10

特徴

空中に浮かび、接触しても傷つかず足場にできる。

センジュー生物エリア2

特徴

左右のリングを逆回転させて浮かび、接近した相手を攻撃する。

チュート生物エリア1 / エリア2

特徴

地面や水中で静止し、近づくと飛び上がって攻撃する。

ツムリ生物地上 / エリア2

特徴

粘着力の強い足で洞窟の壁面や上部を進む。

ドリベル生物エリア6

特徴

空中を飛び、近づくと酸性の唾液を吐く。

ナード生物地上

特徴

洞窟内を跳ね回る。

ニードラー生物エリア1 / エリア2

特徴

洞窟の壁や岩に沿って動き、トゲを持つ。

パプー生物エリア1 / エリア2

特徴

壁に設置され、口から火を吹く。

ハラーサン生物エリア3 / エリア5 / エリア6 / エリア7 / エリア8 / エリア9

特徴

空中を漂い、左右の硬い甲羅でビームを防ぐ。

ピンサー生物エリア3 / エリア5 / エリア6 / エリア7 / エリア8 / エリア9

特徴

ハエのような生物で、接触すると傷つくが自ら攻撃しない。

フラゾ植物エリア2

特徴

植物のような生物で、地面に根を下ろして子どもをまく。

フリット足場生物エリア5

特徴

接触しても傷つかず、乗ることができるが、姿を消すこともある。

プロボ機械エリア3

特徴

作業用ロボットだったが、壊れて不規則に動く。

マルカラ大型生物エリア2

特徴

アルマジロのように体を丸めて攻撃する大型生物。

ムンボ生物エリア1

特徴

空中を飛び回る。

メボー生物エリア3

特徴

左右を行き来する単細胞生物。

モーシン生物エリア5 / エリア6 / エリア7 / エリア8 / エリア9

特徴

近づくと突進する。硬い殻に覆われ、ビームを通さない。

モヒーク生物地上 / エリア1 / エリア2 / エリア6 / エリア7 / エリア8 / エリア9

特徴

おとなしいが、接触すると触角でダメージを与える。

ユーミー生物エリア3 / エリア7 / エリア8

特徴

地中から飛び出し、鋭い角で突こうとする。

ユンボ生物地上 / エリア2

特徴

空中をふらふらと飛ぶ。

ラムキ生物エリア6 / エリア9

特徴

硬い甲羅に覆われてビームが効かず、腹側が弱点。

TPO機械エリア3

特徴

空中を移動するだけの単純なロボット。

オートAD機械エリア2 / エリア3

特徴

先住者が作ったと考えられるが、現在は制御を離れて動き回る機械。

オートム機械エリア3

特徴

強力な火を吐く機械で、破壊できない。

オートラック機械エリア2 / エリア3

特徴

地上や壁などに設置され、レーザーで攻撃する装置。

オクトロル生物エリア4

特徴

普段はおとなしいが、近づくと舞いながら攻撃する生物。

ガウロン生物エリア1

特徴

巣の中に集団で暮らし、近づくと連続して攻撃する。

ガンズー機械エリア3 / エリア6

特徴

銃で攻撃するロボット。

クリーク生物エリア6

特徴

地面や液体の中に潜み、突然現れて弾を吐く。

グルグ生物エリア1

特徴

空中や砂の中を回り続ける。

グルバル生物エリア3

特徴

地面から現れて体当たりし、再び地中へ戻る。

グロー生物エリア6 / エリア7 / エリア8 / エリア9

特徴

壁に張り付き、近づくと丸まって体当たりする。

シールーク生物地上 / エリア1 / エリア2 / エリア3 / エリア7 / エリア8

特徴

空中を往復して飛ぶ。

シャーク機械エリア3

特徴

鋭い爪で体当たりするロボット。

スコープ機械エリア4 / エリア6 / エリア7 / エリア8 / エリア9

特徴

壁や地面の穴から円盤状のノコギリを出して攻撃する。

セプトー足場生物エリア2 / エリア10

特徴

空中に浮かび、接触しても傷つかず足場にできる。

センジュー生物エリア2

特徴

左右のリングを逆回転させて浮かび、接近した相手を攻撃する。

チュート生物エリア1 / エリア2

特徴

地面や水中で静止し、近づくと飛び上がって攻撃する。

ツムリ生物地上 / エリア2

特徴

粘着力の強い足で洞窟の壁面や上部を進む。

ドリベル生物エリア6

特徴

空中を飛び、近づくと酸性の唾液を吐く。

ナード生物地上

特徴

洞窟内を跳ね回る。

ニードラー生物エリア1 / エリア2

特徴

洞窟の壁や岩に沿って動き、トゲを持つ。

パプー生物エリア1 / エリア2

特徴

壁に設置され、口から火を吹く。

ハラーサン生物エリア3 / エリア5 / エリア6 / エリア7 / エリア8 / エリア9

特徴

空中を漂い、左右の硬い甲羅でビームを防ぐ。

ピンサー生物エリア3 / エリア5 / エリア6 / エリア7 / エリア8 / エリア9

特徴

ハエのような生物で、接触すると傷つくが自ら攻撃しない。

フラゾ植物エリア2

特徴

植物のような生物で、地面に根を下ろして子どもをまく。

フリット足場生物エリア5

特徴

接触しても傷つかず、乗ることができるが、姿を消すこともある。

プロボ機械エリア3

特徴

作業用ロボットだったが、壊れて不規則に動く。

マルカラ大型生物エリア2

特徴

アルマジロのように体を丸めて攻撃する大型生物。

ムンボ生物エリア1

特徴

空中を飛び回る。

メボー生物エリア3

特徴

左右を行き来する単細胞生物。

モーシン生物エリア5 / エリア6 / エリア7 / エリア8 / エリア9

特徴

近づくと突進する。硬い殻に覆われ、ビームを通さない。

モヒーク生物地上 / エリア1 / エリア2 / エリア6 / エリア7 / エリア8 / エリア9

特徴

おとなしいが、接触すると触角でダメージを与える。

ユーミー生物エリア3 / エリア7 / エリア8

特徴

地中から飛び出し、鋭い角で突こうとする。

ユンボ生物地上 / エリア2

特徴

空中をふらふらと飛ぶ。

ラムキ生物エリア6 / エリア9

特徴

硬い甲羅に覆われてビームが効かず、腹側が弱点。

TPO機械エリア3

特徴

空中を移動するだけの単純なロボット。