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三國無双 作品まとめ

『三國無双』の登場人物、隠しキャラクターの解放条件、基本技とコマンドをまとめています。

キャラクター解放条件一覧

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補足
諸葛亮クリア解放趙雲・関羽・張飛で、それぞれ1P BATTLEをクリアキャラクター選択画面で使用可能

対象版

日本版PlayStation『三國無双』

解放順

蜀の初期武将3人をクリアして解放

曹操クリア解放夏侯惇・典韋・許褚で、それぞれ1P BATTLEをクリアキャラクター選択画面で使用可能

対象版

日本版PlayStation『三國無双』

解放順

魏の初期武将3人をクリアして解放

呂布クリア解放周瑜・陸遜・太史慈・貂蝉・諸葛亮・曹操で、それぞれ1P BATTLEをクリアキャラクター選択画面で使用可能

対象版

日本版PlayStation『三國無双』

解放順

諸葛亮・曹操を解放した後に条件を進める

孫尚香隠しコマンド1P BATTLEで左→左→上→下→△→□→L1→R1入力成功後、キャラクター選択画面で使用可能

入力場所

タイトル画面で1P BATTLEを選択した状態

対象版

日本版PlayStation『三國無双』

織田信長隠しコマンド1P BATTLEで□→上→△→下→×呂布を使用可能にした後に入力

入力場所

タイトル画面で1P BATTLEを選択した状態

対象版

日本版PlayStation『三國無双』

とーきち隠しコマンド1P BATTLEで下→下→右→上→×→△→R1→R2織田信長を使用可能にした後に入力

入力場所

タイトル画面で1P BATTLEを選択した状態

対象版

日本版PlayStation『三國無双』

諸葛亮クリア解放

趙雲・関羽・張飛で、それぞれ1P BATTLEをクリア

キャラクター選択画面で使用可能

対象版

日本版PlayStation『三國無双』

解放順

蜀の初期武将3人をクリアして解放

曹操クリア解放

夏侯惇・典韋・許褚で、それぞれ1P BATTLEをクリア

キャラクター選択画面で使用可能

対象版

日本版PlayStation『三國無双』

解放順

魏の初期武将3人をクリアして解放

呂布クリア解放

周瑜・陸遜・太史慈・貂蝉・諸葛亮・曹操で、それぞれ1P BATTLEをクリア

キャラクター選択画面で使用可能

対象版

日本版PlayStation『三國無双』

解放順

諸葛亮・曹操を解放した後に条件を進める

孫尚香隠しコマンド

1P BATTLEで左→左→上→下→△→□→L1→R1

入力成功後、キャラクター選択画面で使用可能

入力場所

タイトル画面で1P BATTLEを選択した状態

対象版

日本版PlayStation『三國無双』

織田信長隠しコマンド

1P BATTLEで□→上→△→下→×

呂布を使用可能にした後に入力

入力場所

タイトル画面で1P BATTLEを選択した状態

対象版

日本版PlayStation『三國無双』

とーきち隠しコマンド

1P BATTLEで下→下→右→上→×→△→R1→R2

織田信長を使用可能にした後に入力

入力場所

タイトル画面で1P BATTLEを選択した状態

対象版

日本版PlayStation『三國無双』

技・コマンド一覧

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効果・条件
斬り基本技□斬撃。方向入力と組み合わせて高さを変える

対象範囲

全キャラクター共通の基本攻撃

補足

上段・中段・下段の攻撃を使い分ける

突き基本技△突き。方向入力と組み合わせて高さを変える

対象範囲

全キャラクター共通の基本攻撃

補足

相手の攻撃高さに合わせて使い分ける

跳び攻撃基本技方向キー上+□/△ジャンプから攻撃。倒れた相手への追撃にも使える

対象範囲

全キャラクター共通の基本攻撃

補足

入力方向は相手との位置関係に応じて調整する

サイドステップ移動技×+○横へ移動して攻撃をかわす

対象範囲

全キャラクター共通の移動技

補足

相手の攻撃を見て距離をずらすために使う

つかみ投げ技□+△相手をつかんで投げる

対象範囲

全キャラクター共通の投げ操作

補足

相手との距離と向きを合わせて入力する

起き上がり移動起き上がり方向キー連打倒れた状態から前後・左右へ移動して起き上がる

対象範囲

全キャラクター共通の起き上がり操作

補足

攻撃ボタンとの組み合わせで起き上がり攻撃になる

無双斬り無双乱舞↓→+□+×体力が赤い時、または無双ゲージが点灯している時に発動

対象範囲

全キャラクター共通の無双乱舞

補足

体力赤色と無双ゲージ点灯が重なると連続攻撃が延長される

無双突き無双乱舞↓→+△+○体力が赤い時、または無双ゲージが点灯している時に発動

対象範囲

全キャラクター共通の無双乱舞

補足

キャラクターごとに攻撃の動きと連続数が異なる

斬り基本技

□

斬撃。方向入力と組み合わせて高さを変える

対象範囲

全キャラクター共通の基本攻撃

補足

上段・中段・下段の攻撃を使い分ける

突き基本技

△

突き。方向入力と組み合わせて高さを変える

対象範囲

全キャラクター共通の基本攻撃

補足

相手の攻撃高さに合わせて使い分ける

跳び攻撃基本技

方向キー上+□/△

ジャンプから攻撃。倒れた相手への追撃にも使える

対象範囲

全キャラクター共通の基本攻撃

補足

入力方向は相手との位置関係に応じて調整する

サイドステップ移動技

×+○

横へ移動して攻撃をかわす

対象範囲

全キャラクター共通の移動技

補足

相手の攻撃を見て距離をずらすために使う

つかみ投げ技

□+△

相手をつかんで投げる

対象範囲

全キャラクター共通の投げ操作

補足

相手との距離と向きを合わせて入力する

起き上がり移動起き上がり

方向キー連打

倒れた状態から前後・左右へ移動して起き上がる

対象範囲

全キャラクター共通の起き上がり操作

補足

攻撃ボタンとの組み合わせで起き上がり攻撃になる

無双斬り無双乱舞

↓→+□+×

体力が赤い時、または無双ゲージが点灯している時に発動

対象範囲

全キャラクター共通の無双乱舞

補足

体力赤色と無双ゲージ点灯が重なると連続攻撃が延長される

無双突き無双乱舞

↓→+△+○

体力が赤い時、または無双ゲージが点灯している時に発動

対象範囲

全キャラクター共通の無双乱舞

補足

キャラクターごとに攻撃の動きと連続数が異なる