能力
移動速度: 200 / 突破力: 10
入手条件
最初から使用可能
支援獣をタイプ・能力・入手条件から確認できます。(14件)
| 鹿毛 | 騎乗型 | 能力移動速度: 200 / 突破力: 10 | 入手条件最初から使用可能 |
| 栗毛 | 騎乗型 / 支援型 | 能力移動速度: 180 / 突破力: 10 / 攻撃力: - | 入手条件行商人で購入(価格: 3000) |
| 芦毛 | 騎乗型 / 支援型 | 能力移動速度: 190 / 突破力: 10 / 攻撃力: - | 入手条件行商人で購入(価格: 3000) |
| 粕毛 | 騎乗型 / 支援型 | 能力移動速度: 200 / 突破力: 10 / 攻撃力: - | 入手条件行商人で購入(価格: 3000) |
| 黒鹿毛 | 騎乗型 / 支援型 | 能力移動速度: 210 / 突破力: 10 / 攻撃力: - | 入手条件行商人で購入(価格: 3000) |
| 象 | 騎乗型 / 支援型 | 能力移動速度: 180 / 突破力: 200 / 攻撃力: - | 入手条件行商人で購入(価格: 20000) |
| 熊 | 騎乗型 / 支援型 | 能力移動速度: 180 / 突破力: 100 / 攻撃力: - | 入手条件行商人で購入(価格: 20000) |
| 狼 | 騎乗型 / 支援型 | 能力移動速度: 180 / 突破力: 10 / 攻撃力: 220 | 入手条件行商人で購入(価格: 20000) |
| 鷹 | 騎乗型 / 支援型 | 能力移動速度: 160 / 突破力: 100 / 攻撃力: 180 | 入手条件行商人で購入(価格: 20000) |
| 虎 | 騎乗型 / 支援型 | 能力移動速度: 180 / 突破力: 100 / 攻撃力: 240 | 入手条件行商人で購入(価格: 20000) |
| パンダ | 騎乗型 / 支援型 | 能力移動速度: 180 / 突破力: 10 / 攻撃力: 160 / 特徴: 体力を回復してくれることがある。 | 入手条件行商人で購入(価格: 20000) |
| 絶影 | 騎乗型 / 支援型 | 能力移動速度: 220 / 突破力: 20 / 攻撃力: - | 入手条件乱世群狼戦をクリアする |
| 的盧 | 騎乗型 / 支援型 | 能力移動速度: 220 / 突破力: 20 / 攻撃力: - / 特徴: 他の馬より、速く泳げる。 | 入手条件乱世猛将戦をクリアする |
| 赤兎馬 | 騎乗型 / 支援型 | 能力移動速度: 260 / 突破力: 100 / 攻撃力: - | 入手条件三國無双戦をクリアする |
移動速度: 200 / 突破力: 10
最初から使用可能
移動速度: 180 / 突破力: 10 / 攻撃力: -
行商人で購入(価格: 3000)
移動速度: 190 / 突破力: 10 / 攻撃力: -
行商人で購入(価格: 3000)
移動速度: 200 / 突破力: 10 / 攻撃力: -
行商人で購入(価格: 3000)
移動速度: 210 / 突破力: 10 / 攻撃力: -
行商人で購入(価格: 3000)
移動速度: 180 / 突破力: 200 / 攻撃力: -
行商人で購入(価格: 20000)
移動速度: 180 / 突破力: 100 / 攻撃力: -
行商人で購入(価格: 20000)
移動速度: 180 / 突破力: 10 / 攻撃力: 220
行商人で購入(価格: 20000)
移動速度: 160 / 突破力: 100 / 攻撃力: 180
行商人で購入(価格: 20000)
移動速度: 180 / 突破力: 100 / 攻撃力: 240
行商人で購入(価格: 20000)
移動速度: 180 / 突破力: 10 / 攻撃力: 160 / 特徴: 体力を回復してくれることがある。
行商人で購入(価格: 20000)
移動速度: 220 / 突破力: 20 / 攻撃力: -
乱世群狼戦をクリアする
移動速度: 220 / 突破力: 20 / 攻撃力: - / 特徴: 他の馬より、速く泳げる。
乱世猛将戦をクリアする
移動速度: 260 / 突破力: 100 / 攻撃力: -
三國無双戦をクリアする
該当する項目はありません。
本編無双武将62名のEX攻撃・無双乱舞を確認できます。(62件)
| 夏侯惇 | 魏 | EX攻撃発動可能武器系統: 刀 / 操作: 炎の衝撃波を放つ | 無双乱舞無双乱舞1: 蒼牙(操作: 地上で 巨大な衝撃波を放つ) / 無双乱舞2: 蒼炎(操作: 空中で 急降下し、広範囲に衝撃波を放つ) |
| 典韋 | 魏 | EX攻撃発動可能武器系統: 手斧 / 操作: 一定時間攻撃時に爆発効果付加 | 無双乱舞無双乱舞1: 天突(操作: 地上で ガード不能の攻撃で敵を捕らえ強力な頭突きを食らわせる) / 無双乱舞2: 悪来旋風(操作: 空中で 周囲に竜巻を発生させる) |
| 張遼 | 魏 | EX攻撃発動可能武器系統: 双鉞 / 操作: 一定時間速度増加効果付加 攻撃速度だけでなく、移動速度も増加する | 無双乱舞無双乱舞1: 斬馬撃(操作: 地上で 二振りの鉞を高速回転させながら敵に斬り込む) / 無双乱舞2: 迅雷脚(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ必殺の蹴りを叩き込む) |
| 曹操 | 魏 | EX攻撃発動可能武器系統: 刀 / 操作: 氷弓隊に一斉射撃を指示する。 | 無双乱舞無双乱舞1: 覇道(操作: 地上で 無数の氷塊を浴びせる) / 無双乱舞2: 氷嵐(操作: 空中で 周囲に氷柱を落とす) |
| 許褚 | 魏 | EX攻撃発動可能武器系統: 砕棒 / 操作: 敵を捕まえ張り手をぶちかます | 無双乱舞無双乱舞1: ころがるぞお(操作: 地上で 丸まって突撃する) / 無双乱舞2: おこったぞお(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕まえ球技のように打ち据える) |
| 夏侯淵 | 魏 | EX攻撃発動可能武器系統: 弓 / 操作: 火矢の雨を降らせる | 無双乱舞無双乱舞1: 強断弓(操作: 地上で 渾身の力を込めて弓を引き絞り強力な矢を放つ) / 無双乱舞2: 蒼嵐弓(操作: 空中で 空中から嵐のごとく矢を連射する) |
| 徐晃 | 魏 | EX攻撃発動可能武器系統: 戟 / 操作: 一定時間防御力上昇と攻撃耐性付加 | 無双乱舞無双乱舞1: 大河断(操作: 地上で 渾身の力で大地を叩き衝撃波を起こす) / 無双乱舞2: 高峰両断破(操作: を押しながら 渾身の力で大地を隆起させガード不能の攻撃を行う) |
| 張郃 | 魏 | EX攻撃発動可能武器系統: 鉤爪 / 操作: 優雅なる大回転で大空に飛び立つ | 無双乱舞無双乱舞1: 鴛鴦襲(操作: 地上で 美しき羽ばたきのような一撃で敵を急襲する) / 無双乱舞2: 天鶏斬(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ華麗なる高速回転で仕留める) |
| 曹仁 | 魏 | EX攻撃発動可能武器系統: 鎖分銅 / 操作: 敵の闘気を奪い体力を回復する | 無双乱舞無双乱舞1: 廬山(操作: 地上で 全身全霊を込めて突撃する) / 無双乱舞2: 瀑布(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ激流のごとき勢いで振り回す) |
| 曹丕 | 魏 | EX攻撃発動可能武器系統: 双剣 / 操作: 凝縮させた冷気を放つ | 無双乱舞無双乱舞1: 氷角(操作: 地上で 巨大な氷塊を地面から隆起させる) / 無双乱舞2: 滅奏(操作: を押しながら 無数の氷の刃で周囲の敵を切り刻む) |
| 甄姫 | 魏 | EX攻撃発動可能武器系統: 笛 / 操作: 一定時間速度増加効果付加 | 無双乱舞無双乱舞1: 氷雨招来(操作: 地上で 氷の雨を降らせる) / 無双乱舞2: 氷華(操作: を押しながら 氷の花びらの奔流に敵を巻き込む) |
| 蔡文姫 | 魏 | EX攻撃発動可能武器系統: 箜篌 / 操作: 天空から光の気を降らせる | 無双乱舞無双乱舞1: 琥珀光(操作: 地上で 舞ながら気を放出し周囲の味方の体力を回復させる) / 無双乱舞2: 翡翠光(操作: を押しながら 光を放出して敵を撃つ) |
| 賈詡 | 魏 | EX攻撃発動可能武器系統: 鎖鎌 / 操作: 炎を纏い連続攻撃を浴びせる | 無双乱舞無双乱舞1: 分身火旋撃(操作: 地上で 分身して炎の旋風を放つ) / 無双乱舞2: 火影(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ敵に連続高速突撃を仕掛ける) |
| 周瑜 | 呉 | EX攻撃発動可能武器系統: 棍 / 操作: 天空から炎の気の塊を降らせる | 無双乱舞無双乱舞1: 業火(操作: 地上で 棍に炎を纏わせ連続攻撃を行う) / 無双乱舞2: 猛襲火(操作: 空中で 連続で炎を射出する) |
| 陸遜 | 呉 | EX攻撃発動可能武器系統: 双剣 / 操作: 炎の刃で高速連続攻撃を行う | 無双乱舞無双乱舞1: 炎環腿(操作: 地上で 炎を纏った両脚で連続攻撃する) / 無双乱舞2: 火山靠(操作: を押しながら 全身に炎を纏い、強烈な体当たりを食らわせる) |
| 孫尚香 | 呉 | EX攻撃発動可能武器系統: 圏 / 操作: 炎に身を包んで突撃する | 無双乱舞無双乱舞1: 猛虎天昇脚(操作: 地上で ガード不能の攻撃で敵を捕らえ連続蹴りを浴びせる) / 無双乱舞2: 紅蓮弓(操作: 空中で 前方に炎の炸裂矢を打ち込む) |
| 甘寧 | 呉 | EX攻撃発動可能武器系統: 鎖鎌 / 操作: 敵を掴み高空から大地に叩きつける | 無双乱舞無双乱舞1: 爆炎双輪(操作: 地上で 炎を纏った武器で敵を打ち上げ必殺の一撃を叩き込む) / 無双乱舞2: 爆炎大車輪(操作: を押しながら 炎を纏った武器を大回転させ縦横無尽に駆けまわる) |
| 孫堅 | 呉 | EX攻撃発動可能武器系統: 刀 / 操作: 炎の刃で周囲をなぎ払う | 無双乱舞無双乱舞1: 虎爪(操作: 地上で 武器に炎を纏わせ、連続で斬りつける) / 無双乱舞2: 螺旋業火撃(操作: を押しながら 炎の力を借り、突撃する) |
| 太史慈 | 呉 | EX攻撃発動可能武器系統: 双鞭 / 操作: 敵を打ち上げ、超振動で追撃する | 無双乱舞無双乱舞1: 旋風砲(操作: 地上で 双鞭から竜巻を放出する) / 無双乱舞2: 真・旋風砲(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ放出した巨大竜巻に巻き込む) |
| 呂蒙 | 呉 | EX攻撃発動可能武器系統: 戟 / 操作: 敵を絡めとり大地に叩きつける | 無双乱舞無双乱舞1: 総力突貫(操作: 地上で 全力で突進する) / 無双乱舞2: 大炎柱(操作: 空中で 巨大な火柱を発生させる) |
| 黄蓋 | 呉 | EX攻撃発動可能武器系統: 砕棒 / 操作: 敵を捕まえ回転技で打ちのめす | 無双乱舞無双乱舞1: 堅牢橋(操作: 地上で ガード不能の攻撃で敵を捕らえ脳天から叩き落とす 決まらなかった場合、タックルの後手刀を2発入れる。 気絶状態だと決まらない。) / 無双乱舞2: 抜山蓋世撃(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ最終奥義を叩き込む 無双乱舞1と同じく、気絶状態だと決まらない。) |
| 周泰 | 呉 | EX攻撃発動可能武器系統: 弧刀 / 操作: 高速連続斬りで敵を斬り刻む | 無双乱舞無双乱舞1: 無(操作: 地上で 強力な一撃で敵を打ち上げ高速で斬り刻む 攻撃を受けた敵は宙に浮き、そこから更に攻撃できる。) / 無双乱舞2: 風(操作: 空中で 連続高速斬りによる衝撃波で敵を斬り刻む) |
| 凌統 | 呉 | EX攻撃発動可能武器系統: 両節棍 / 操作: 炎気で大地を鳴動させ更に追撃する | 無双乱舞無双乱舞1: 縛鎖(操作: 地上で ガード不能の攻撃で敵に襲いかかり大地に叩きつける) / 無双乱舞2: 炎舞脚(操作: を押しながら 脚に炎を纏わせ、連続宙返り蹴りを放つ) |
| 孫策 | 呉 | EX攻撃発動可能武器系統: 旋棍 / 操作: 炎を纏い、飛び蹴りを食らわせる EX攻撃中でも を押すと態勢を立て直せる。 | 無双乱舞無双乱舞1: 猛虎連掌(操作: 地上で 怒涛の勢いで攻撃を叩き込む) / 無双乱舞2: 爆炎抱(操作: を押しながら 炎を武器に纏わせ、強力な一撃で敵を打ち上げる) |
| 孫権 | 呉 | EX攻撃発動可能武器系統: 刀 / 操作: 炎の刃で回転攻撃を行う | 無双乱舞無双乱舞1: 旋風斬(操作: 地上で 体を軸にして独楽のように回り敵を斬りつける) / 無双乱舞2: 秘心殺(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ懐に一撃を加える) |
| 小喬 | 呉 | EX攻撃発動可能武器系統: 鉄扇 / 操作: 気合を入れて衝撃波を放つ | 無双乱舞無双乱舞1: 天空拳(操作: 地上で 体を大回転させ、敵を空高く打ち上げる) / 無双乱舞2: 爆裂砲(操作: 空中で 巨大な球体を生み出し大地を炸裂させる) |
| 大喬 | 呉 | EX攻撃発動可能武器系統: 鉄扇 / 操作: 圧縮した大気の塊を落とす | 無双乱舞無双乱舞1: 断絶波(操作: 地上で 拒絶の意志を気の力に変え、敵を撃つ) / 無双乱舞2: 悪漢討伐(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕まえ気の力で振り回す) |
| 丁奉 | 呉 | EX攻撃発動可能武器系統: 鬼神手甲 / 操作: 爆散礫をばら撒く | 無双乱舞無双乱舞1: 疾風礫(操作: 地上で 四方八方に石つぶてを投げつける) / 無双乱舞2: 極炎礫(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ石礫を敵の懐で炸裂させる) |
| 練師 | 呉 | EX攻撃発動可能武器系統: 弩 / 操作: 水の気を練りこんだ矢を破裂させる | 無双乱舞無双乱舞1: 波濤射(操作: 地上で 荒ぶる波濤の気を練りこんだ炸裂矢を放つ) / 無双乱舞2: 天恵射(操作: を押しながら 恵みの雨の気を練りこんだ矢を飛散させ体力を回復する) |
| 趙雲 | 蜀 | EX攻撃発動可能武器系統: 槍 / 操作: 高速回転突きで敵を打ち上げる | 無双乱舞無双乱舞1: 飛龍閃(操作: 地上で 武器と一体となり高速回転しながら突撃する) / 無双乱舞2: 風龍波(操作: 空中で 巨大な衝撃波を放ち、大地に炸裂させる) |
| 関羽 | 蜀 | EX攻撃発動可能武器系統: 戟 / 操作: 一定時間攻撃力上昇と攻撃耐性付加 | 無双乱舞無双乱舞1: 天空砲(操作: 地上で 竜巻を周囲に発生させ、敵を打ち上げる) / 無双乱舞2: 天空轟断破(操作: を押しながら 炎の渦を周囲に発生させ敵を吹き飛ばす) |
| 張飛 | 蜀 | EX攻撃発動可能武器系統: 長柄双刀 / 操作: ぶっきらぼうになぎ払う | 無双乱舞無双乱舞1: 金剛大旋風(操作: 地上で ガード不能の攻撃で敵を捕らえ大回転して敵を投げ飛ばす) / 無双乱舞2: 双星羅漢撃(操作: を押しながら 竜巻で敵を宙に舞い上がらせ強力な一撃を叩き込む) |
| 諸葛亮 | 蜀 | EX攻撃発動可能武器系統: 羽扇 / 操作: 広範囲に雷を放つ | 無双乱舞無双乱舞1: 豪雷(操作: 地上で 付近一帯に雷を落とす) / 無双乱舞2: 散雷(操作: 空中で 前方に雷を放つ) |
| 劉備 | 蜀 | EX攻撃発動可能武器系統: 双剣 / 操作: 強烈な雷の一撃を食らわせる | 無双乱舞無双乱舞1: 雷牙連弾(操作: 地上で 雷の力を身に纏い連続攻撃を行う) / 無双乱舞2: 降雷球(操作: 空中で 武器に纏わせた雷を渾身の力で大地に叩きつけて放出する) |
| 馬超 | 蜀 | EX攻撃発動可能武器系統: 槍 / 操作: 高速回転蹴りで敵を打ち貫く | 無双乱舞無双乱舞1: 轟雷斬(操作: 地上で 雷の力を武器に纏わせ強烈な一撃を放つ) / 無双乱舞2: 無影螺旋脚(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ四方八方から攻撃する) |
| 黄忠 | 蜀 | EX攻撃発動可能武器系統: 弓 / 操作: 強力な光の矢を放つ | 無双乱舞無双乱舞1: 超級全壊射(操作: 地上で ガード不能の攻撃で敵を捕らえ無数の矢を浴びせる) / 無双乱舞2: 天空百連射(操作: 空中で 下方の敵を高速射撃で一掃する) |
| 魏延 | 蜀 | EX攻撃発動可能武器系統: 長柄双刀 / 操作: 雷を纏って回転斬りを行う | 無双乱舞無双乱舞1: 解体斬(操作: 地上で 全身を高速回転させて敵を斬り刻む) / 無双乱舞2: 感電大暴風(操作: を押しながら その場で回転し、雷を纏った竜巻を起こす) |
| 関平 | 蜀 | EX攻撃発動可能武器系統: 大剣 / 操作: 竜巻を起こし周囲の敵を打ち上げる | 無双乱舞無双乱舞1: 断空撃(操作: 地上で 渾身の力で強力な一撃を放つ) / 無双乱舞2: 飛翔斬(操作: を押しながら 全力で武器を振り回し敵を空高く打ち上げる) |
| 龐統 | 蜀 | EX攻撃発動可能武器系統: 錫杖 / 操作: 炎を吹いて敵に浴びせる | 無双乱舞無双乱舞1: 大飛翔(操作: 地上で 炎を纏って飛翔し、敵に突進する) / 無双乱舞2: 臥鳳(操作: を押しながら ゆっくり休み、体力を回復させる) |
| 月英 | 蜀 | EX攻撃発動可能武器系統: 棍 / 操作: 強烈な雷を落とす | 無双乱舞無双乱舞1: 起岩陣(操作: 地上で 大地を隆起させ、敵を打ち上げる) / 無双乱舞2: 爆砕陣(操作: を押しながら 小型の虎戦車を縦横無尽に走らせ最後に大爆発させる) |
| 姜維 | 蜀 | EX攻撃発動可能武器系統: 槍 / 操作: 周囲をなぎ払い一網打尽にする | 無双乱舞無双乱舞1: 九天雷鳴斬(操作: 地上で ガード不能の攻撃で敵を捕らえ強力な雷の一撃を食らわせる) / 無双乱舞2: 雷龍波(操作: 空中で 渾身の力で武器を投擲し纏わせた雷を大地に放出する) |
| 劉禅 | 蜀 | EX攻撃発動可能武器系統: 細剣 / 操作: 雷の刃で周囲をなぎ払う | 無双乱舞無双乱舞1: 転撃双雷掌(操作: 地上で 自らの安全を確保したうえで雷を放つ) / 無双乱舞2: 飛雷蹴(操作: を押しながら 雷を纏い、飛行しながら連続蹴りを浴びせる) |
| 星彩 | 蜀 | EX攻撃発動可能武器系統: 盾牌剣 / 操作: 一定時間攻撃力上昇効果付加 | 無双乱舞無双乱舞1: 月光突(操作: 地上で 盾をかざして静かに速やかに突進する) / 無双乱舞2: 流星落(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ天空から大地に叩きつける) |
| 馬岱 | 蜀 | EX攻撃発動可能武器系統: 妖筆 / 操作: 妖筆で旋風を起こし敵を巻き込む | 無双乱舞無双乱舞1: 疾風弾(操作: 地上で 妖筆で描いた玉をはじき飛ばす) / 無双乱舞2: 烈風閃(操作: を押しながら 暴風の気を妖筆に込め、一気に解放する) |
| 関索 | 蜀 | EX攻撃発動可能武器系統: 両節棍 / 操作: 二連の竜巻を放ち敵を吹き飛ばす | 無双乱舞無双乱舞1: 強烈回転脚(操作: 地上で 高速で下段蹴りを連発する) / 無双乱舞2: 烈風猛襲脚(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ連続蹴りを浴びせる) |
| 鮑三娘 | 蜀 | EX攻撃発動可能武器系統: 旋刃盤 / 操作: 猫のようにがりがり引っ掻く | 無双乱舞無双乱舞1: 猫々天昇斬(操作: 地上で ガード不能の攻撃で敵を捕らえぼこぼこにする) / 無双乱舞2: 猫々回転(操作: 空中で ぐるぐる回転して、敵に体当たりする) |
| 司馬懿 | 晋 | EX攻撃発動可能武器系統: 羽扇 / 操作: 広範囲に衝撃波を放つ | 無双乱舞無双乱舞1: 陥穽糸(操作: 地上で ガード不能の糸で敵を包んで自由を奪った後、爆発させる) / 無双乱舞2: 拘束糸(操作: 空中で 広範囲に冷気を帯びた糸をばらまき敵を凍結させる) |
| 司馬師 | 晋 | EX攻撃発動可能武器系統: 細剣 / 操作: 漆黒の気で敵を斬り裂く | 無双乱舞無双乱舞1: 漆黒千舞刃(操作: 地上で 大地から幾重もの刃を噴出させて敵を串刺しにする) / 無双乱舞2: 漆黒断罪刃(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ断罪の刃で敵を貫く) |
| 司馬昭 | 晋 | EX攻撃発動可能武器系統: 刀 / 操作: 敵に乗っかり滑走する | 無双乱舞無双乱舞1: 轟炎回転(操作: 地上で 炎の球体を前方に炸裂させる) / 無双乱舞2: 轟炎解放(操作: を押しながら 圧縮した炎を解放し、敵を打ち貫く) |
| 鄧艾 | 晋 | EX攻撃発動可能武器系統: 螺旋槍 / 操作: 全力で突貫する | 無双乱舞無双乱舞1: 対象爆破(操作: 地上で 超破壊力の爆弾を放り投げ螺旋槍で爆破する) / 無双乱舞2: 対象確保(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ関節を極める) |
| 王元姫 | 晋 | EX攻撃発動可能武器系統: 鏢 / 操作: 気を込めた無数の鏢を投げつける | 無双乱舞無双乱舞1: 天狼七星陣(操作: 地上で 鏢を連続射出する) / 無双乱舞2: 飛炎脚(操作: 空中で 高速で連続回し蹴りを行い炎を渦に敵を巻き込む) |
| 鍾会 | 晋 | EX攻撃発動可能武器系統: 飛翔剣 / 操作: 飛翔剣で周囲の敵を弾く | 無双乱舞無双乱舞1: 激震剣(操作: 地上で 飛翔剣を地下で自在に動かし敵の足元から不意打ちする) / 無双乱舞2: 飛翔千剣(操作: を押しながら 手持ちの飛翔剣をすべて射出する) |
| 諸葛誕 | 晋 | EX攻撃発動可能武器系統: 羽扇 / 操作: 広範囲に雷を放つ | 無双乱舞無双乱舞1: 飛雷弾(操作: 地上で 雷を帯びた玉を縦横無尽に駆け巡らせる) / 無双乱舞2: 大氷塊(操作: 空中で 巨大な氷塊を放つ) |
| 夏侯覇 | 晋 | EX攻撃発動可能武器系統: 大剣 / 操作: 雷の衝撃波を放つ | 無双乱舞無双乱舞1: 剛雷震(操作: 地上で 大地に大剣を叩きつけ、雷を走らせる) / 無双乱舞2: 雷王灰燼撃(操作: を押しながら 雷の力を纏わせた大剣で巨大な渦を発生させる) |
| 郭淮 | 晋 | EX攻撃発動可能武器系統: 連弩砲 / 操作: 己の限界まで連続砲撃を行う | 無双乱舞無双乱舞1: 吸気掌(操作: 地上で ガード不能の攻撃で敵を捕らえ気を吸収して体力を回復する) / 無双乱舞2: 捨身鬼人突(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ己を省みず連続砲撃を行う) |
| 貂蝉 | 他 | EX攻撃発動可能武器系統: 多節鞭 / 操作: 一定時間攻撃力と速度上昇効果付加 | 無双乱舞無双乱舞1: 銀蓮(操作: 地上で 舞い踊るように敵を打ち据える) / 無双乱舞2: 月季(操作: を押しながら 高速大回転して周囲の敵を巻き込む) |
| 呂布 | 他 | EX攻撃発動可能武器系統: 方天戟 / 操作: 敵を捕まえ大地に叩きつける | 無双乱舞無双乱舞1: 無双天武掌(操作: 地上で 収束させた闘気を放つ) / 無双乱舞2: 灰燼撃(操作: 空中で 急降下し、ガード不能の強力な一撃を放つ) |
| 董卓 | 他 | EX攻撃発動可能武器系統: 鎖分銅 / 操作: 敵を捕まえ馬乗り固めを決める | 無双乱舞無双乱舞1: 大爆殺(操作: 地上で 連続で爆弾を投げつける) / 無双乱舞2: 壊滅暗黒球(操作: 空中で 邪気を込めた球体を生み出し大地に炸裂させる) |
| 袁紹 | 他 | EX攻撃発動可能武器系統: 細剣 / 操作: 王者の炎弓隊に一斉射撃を指示する | 無双乱舞無双乱舞1: 栄光閃(操作: 地上で 王者の剣技で敵をなぎ払う) / 無双乱舞2: 常勝演舞(操作: を押しながら 王者の構えで体力を回復させる) |
| 張角 | 他 | EX攻撃発動可能武器系統: 錫杖 / 操作: 一定時間攻撃に炎属性付加 | 無双乱舞無双乱舞1: 地の奇跡よ!(操作: 地上で 巨大な炎の玉を大地に炸裂させる) / 無双乱舞2: 天の奇跡よ!(操作: を押しながら 巨大な炎の玉を空へ放り投げ炎の雨を降らせる) |
| 孟獲 | 他 | EX攻撃発動可能武器系統: 鬼神手甲 / 操作: 野生に身を任せ突進する | 無双乱舞無双乱舞1: 咆哮(操作: 地上で 猛獣のごとく吠え、周囲の敵を震撼させる) / 無双乱舞2: 獣王(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ大地に叩きつける) |
| 祝融 | 他 | EX攻撃発動可能武器系統: 鏢 / 操作: 炎の刃に変えて周囲に放つ | 無双乱舞無双乱舞1: 爆炎破(操作: 地上で 燃えたぎる大火球に気を注入し、炎を降り注がせる) / 無双乱舞2: 火神天舞(操作: を押しながら 炎を纏わせた鏢を乱射する) |
発動可能武器系統: 刀 / 操作: 炎の衝撃波を放つ
無双乱舞1: 蒼牙(操作: 地上で 巨大な衝撃波を放つ) / 無双乱舞2: 蒼炎(操作: 空中で 急降下し、広範囲に衝撃波を放つ)
発動可能武器系統: 手斧 / 操作: 一定時間攻撃時に爆発効果付加
無双乱舞1: 天突(操作: 地上で ガード不能の攻撃で敵を捕らえ強力な頭突きを食らわせる) / 無双乱舞2: 悪来旋風(操作: 空中で 周囲に竜巻を発生させる)
発動可能武器系統: 双鉞 / 操作: 一定時間速度増加効果付加 攻撃速度だけでなく、移動速度も増加する
無双乱舞1: 斬馬撃(操作: 地上で 二振りの鉞を高速回転させながら敵に斬り込む) / 無双乱舞2: 迅雷脚(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ必殺の蹴りを叩き込む)
発動可能武器系統: 刀 / 操作: 氷弓隊に一斉射撃を指示する。
無双乱舞1: 覇道(操作: 地上で 無数の氷塊を浴びせる) / 無双乱舞2: 氷嵐(操作: 空中で 周囲に氷柱を落とす)
発動可能武器系統: 砕棒 / 操作: 敵を捕まえ張り手をぶちかます
無双乱舞1: ころがるぞお(操作: 地上で 丸まって突撃する) / 無双乱舞2: おこったぞお(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕まえ球技のように打ち据える)
発動可能武器系統: 弓 / 操作: 火矢の雨を降らせる
無双乱舞1: 強断弓(操作: 地上で 渾身の力を込めて弓を引き絞り強力な矢を放つ) / 無双乱舞2: 蒼嵐弓(操作: 空中で 空中から嵐のごとく矢を連射する)
発動可能武器系統: 戟 / 操作: 一定時間防御力上昇と攻撃耐性付加
無双乱舞1: 大河断(操作: 地上で 渾身の力で大地を叩き衝撃波を起こす) / 無双乱舞2: 高峰両断破(操作: を押しながら 渾身の力で大地を隆起させガード不能の攻撃を行う)
発動可能武器系統: 鉤爪 / 操作: 優雅なる大回転で大空に飛び立つ
無双乱舞1: 鴛鴦襲(操作: 地上で 美しき羽ばたきのような一撃で敵を急襲する) / 無双乱舞2: 天鶏斬(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ華麗なる高速回転で仕留める)
発動可能武器系統: 鎖分銅 / 操作: 敵の闘気を奪い体力を回復する
無双乱舞1: 廬山(操作: 地上で 全身全霊を込めて突撃する) / 無双乱舞2: 瀑布(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ激流のごとき勢いで振り回す)
発動可能武器系統: 双剣 / 操作: 凝縮させた冷気を放つ
無双乱舞1: 氷角(操作: 地上で 巨大な氷塊を地面から隆起させる) / 無双乱舞2: 滅奏(操作: を押しながら 無数の氷の刃で周囲の敵を切り刻む)
発動可能武器系統: 笛 / 操作: 一定時間速度増加効果付加
無双乱舞1: 氷雨招来(操作: 地上で 氷の雨を降らせる) / 無双乱舞2: 氷華(操作: を押しながら 氷の花びらの奔流に敵を巻き込む)
発動可能武器系統: 箜篌 / 操作: 天空から光の気を降らせる
無双乱舞1: 琥珀光(操作: 地上で 舞ながら気を放出し周囲の味方の体力を回復させる) / 無双乱舞2: 翡翠光(操作: を押しながら 光を放出して敵を撃つ)
発動可能武器系統: 鎖鎌 / 操作: 炎を纏い連続攻撃を浴びせる
無双乱舞1: 分身火旋撃(操作: 地上で 分身して炎の旋風を放つ) / 無双乱舞2: 火影(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ敵に連続高速突撃を仕掛ける)
発動可能武器系統: 棍 / 操作: 天空から炎の気の塊を降らせる
無双乱舞1: 業火(操作: 地上で 棍に炎を纏わせ連続攻撃を行う) / 無双乱舞2: 猛襲火(操作: 空中で 連続で炎を射出する)
発動可能武器系統: 双剣 / 操作: 炎の刃で高速連続攻撃を行う
無双乱舞1: 炎環腿(操作: 地上で 炎を纏った両脚で連続攻撃する) / 無双乱舞2: 火山靠(操作: を押しながら 全身に炎を纏い、強烈な体当たりを食らわせる)
発動可能武器系統: 圏 / 操作: 炎に身を包んで突撃する
無双乱舞1: 猛虎天昇脚(操作: 地上で ガード不能の攻撃で敵を捕らえ連続蹴りを浴びせる) / 無双乱舞2: 紅蓮弓(操作: 空中で 前方に炎の炸裂矢を打ち込む)
発動可能武器系統: 鎖鎌 / 操作: 敵を掴み高空から大地に叩きつける
無双乱舞1: 爆炎双輪(操作: 地上で 炎を纏った武器で敵を打ち上げ必殺の一撃を叩き込む) / 無双乱舞2: 爆炎大車輪(操作: を押しながら 炎を纏った武器を大回転させ縦横無尽に駆けまわる)
発動可能武器系統: 刀 / 操作: 炎の刃で周囲をなぎ払う
無双乱舞1: 虎爪(操作: 地上で 武器に炎を纏わせ、連続で斬りつける) / 無双乱舞2: 螺旋業火撃(操作: を押しながら 炎の力を借り、突撃する)
発動可能武器系統: 双鞭 / 操作: 敵を打ち上げ、超振動で追撃する
無双乱舞1: 旋風砲(操作: 地上で 双鞭から竜巻を放出する) / 無双乱舞2: 真・旋風砲(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ放出した巨大竜巻に巻き込む)
発動可能武器系統: 戟 / 操作: 敵を絡めとり大地に叩きつける
無双乱舞1: 総力突貫(操作: 地上で 全力で突進する) / 無双乱舞2: 大炎柱(操作: 空中で 巨大な火柱を発生させる)
発動可能武器系統: 砕棒 / 操作: 敵を捕まえ回転技で打ちのめす
無双乱舞1: 堅牢橋(操作: 地上で ガード不能の攻撃で敵を捕らえ脳天から叩き落とす 決まらなかった場合、タックルの後手刀を2発入れる。 気絶状態だと決まらない。) / 無双乱舞2: 抜山蓋世撃(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ最終奥義を叩き込む 無双乱舞1と同じく、気絶状態だと決まらない。)
発動可能武器系統: 弧刀 / 操作: 高速連続斬りで敵を斬り刻む
無双乱舞1: 無(操作: 地上で 強力な一撃で敵を打ち上げ高速で斬り刻む 攻撃を受けた敵は宙に浮き、そこから更に攻撃できる。) / 無双乱舞2: 風(操作: 空中で 連続高速斬りによる衝撃波で敵を斬り刻む)
発動可能武器系統: 両節棍 / 操作: 炎気で大地を鳴動させ更に追撃する
無双乱舞1: 縛鎖(操作: 地上で ガード不能の攻撃で敵に襲いかかり大地に叩きつける) / 無双乱舞2: 炎舞脚(操作: を押しながら 脚に炎を纏わせ、連続宙返り蹴りを放つ)
発動可能武器系統: 旋棍 / 操作: 炎を纏い、飛び蹴りを食らわせる EX攻撃中でも を押すと態勢を立て直せる。
無双乱舞1: 猛虎連掌(操作: 地上で 怒涛の勢いで攻撃を叩き込む) / 無双乱舞2: 爆炎抱(操作: を押しながら 炎を武器に纏わせ、強力な一撃で敵を打ち上げる)
発動可能武器系統: 刀 / 操作: 炎の刃で回転攻撃を行う
無双乱舞1: 旋風斬(操作: 地上で 体を軸にして独楽のように回り敵を斬りつける) / 無双乱舞2: 秘心殺(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ懐に一撃を加える)
発動可能武器系統: 鉄扇 / 操作: 気合を入れて衝撃波を放つ
無双乱舞1: 天空拳(操作: 地上で 体を大回転させ、敵を空高く打ち上げる) / 無双乱舞2: 爆裂砲(操作: 空中で 巨大な球体を生み出し大地を炸裂させる)
発動可能武器系統: 鉄扇 / 操作: 圧縮した大気の塊を落とす
無双乱舞1: 断絶波(操作: 地上で 拒絶の意志を気の力に変え、敵を撃つ) / 無双乱舞2: 悪漢討伐(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕まえ気の力で振り回す)
発動可能武器系統: 鬼神手甲 / 操作: 爆散礫をばら撒く
無双乱舞1: 疾風礫(操作: 地上で 四方八方に石つぶてを投げつける) / 無双乱舞2: 極炎礫(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ石礫を敵の懐で炸裂させる)
発動可能武器系統: 弩 / 操作: 水の気を練りこんだ矢を破裂させる
無双乱舞1: 波濤射(操作: 地上で 荒ぶる波濤の気を練りこんだ炸裂矢を放つ) / 無双乱舞2: 天恵射(操作: を押しながら 恵みの雨の気を練りこんだ矢を飛散させ体力を回復する)
発動可能武器系統: 槍 / 操作: 高速回転突きで敵を打ち上げる
無双乱舞1: 飛龍閃(操作: 地上で 武器と一体となり高速回転しながら突撃する) / 無双乱舞2: 風龍波(操作: 空中で 巨大な衝撃波を放ち、大地に炸裂させる)
発動可能武器系統: 戟 / 操作: 一定時間攻撃力上昇と攻撃耐性付加
無双乱舞1: 天空砲(操作: 地上で 竜巻を周囲に発生させ、敵を打ち上げる) / 無双乱舞2: 天空轟断破(操作: を押しながら 炎の渦を周囲に発生させ敵を吹き飛ばす)
発動可能武器系統: 長柄双刀 / 操作: ぶっきらぼうになぎ払う
無双乱舞1: 金剛大旋風(操作: 地上で ガード不能の攻撃で敵を捕らえ大回転して敵を投げ飛ばす) / 無双乱舞2: 双星羅漢撃(操作: を押しながら 竜巻で敵を宙に舞い上がらせ強力な一撃を叩き込む)
発動可能武器系統: 羽扇 / 操作: 広範囲に雷を放つ
無双乱舞1: 豪雷(操作: 地上で 付近一帯に雷を落とす) / 無双乱舞2: 散雷(操作: 空中で 前方に雷を放つ)
発動可能武器系統: 双剣 / 操作: 強烈な雷の一撃を食らわせる
無双乱舞1: 雷牙連弾(操作: 地上で 雷の力を身に纏い連続攻撃を行う) / 無双乱舞2: 降雷球(操作: 空中で 武器に纏わせた雷を渾身の力で大地に叩きつけて放出する)
発動可能武器系統: 槍 / 操作: 高速回転蹴りで敵を打ち貫く
無双乱舞1: 轟雷斬(操作: 地上で 雷の力を武器に纏わせ強烈な一撃を放つ) / 無双乱舞2: 無影螺旋脚(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ四方八方から攻撃する)
発動可能武器系統: 弓 / 操作: 強力な光の矢を放つ
無双乱舞1: 超級全壊射(操作: 地上で ガード不能の攻撃で敵を捕らえ無数の矢を浴びせる) / 無双乱舞2: 天空百連射(操作: 空中で 下方の敵を高速射撃で一掃する)
発動可能武器系統: 長柄双刀 / 操作: 雷を纏って回転斬りを行う
無双乱舞1: 解体斬(操作: 地上で 全身を高速回転させて敵を斬り刻む) / 無双乱舞2: 感電大暴風(操作: を押しながら その場で回転し、雷を纏った竜巻を起こす)
発動可能武器系統: 大剣 / 操作: 竜巻を起こし周囲の敵を打ち上げる
無双乱舞1: 断空撃(操作: 地上で 渾身の力で強力な一撃を放つ) / 無双乱舞2: 飛翔斬(操作: を押しながら 全力で武器を振り回し敵を空高く打ち上げる)
発動可能武器系統: 錫杖 / 操作: 炎を吹いて敵に浴びせる
無双乱舞1: 大飛翔(操作: 地上で 炎を纏って飛翔し、敵に突進する) / 無双乱舞2: 臥鳳(操作: を押しながら ゆっくり休み、体力を回復させる)
発動可能武器系統: 棍 / 操作: 強烈な雷を落とす
無双乱舞1: 起岩陣(操作: 地上で 大地を隆起させ、敵を打ち上げる) / 無双乱舞2: 爆砕陣(操作: を押しながら 小型の虎戦車を縦横無尽に走らせ最後に大爆発させる)
発動可能武器系統: 槍 / 操作: 周囲をなぎ払い一網打尽にする
無双乱舞1: 九天雷鳴斬(操作: 地上で ガード不能の攻撃で敵を捕らえ強力な雷の一撃を食らわせる) / 無双乱舞2: 雷龍波(操作: 空中で 渾身の力で武器を投擲し纏わせた雷を大地に放出する)
発動可能武器系統: 細剣 / 操作: 雷の刃で周囲をなぎ払う
無双乱舞1: 転撃双雷掌(操作: 地上で 自らの安全を確保したうえで雷を放つ) / 無双乱舞2: 飛雷蹴(操作: を押しながら 雷を纏い、飛行しながら連続蹴りを浴びせる)
発動可能武器系統: 盾牌剣 / 操作: 一定時間攻撃力上昇効果付加
無双乱舞1: 月光突(操作: 地上で 盾をかざして静かに速やかに突進する) / 無双乱舞2: 流星落(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ天空から大地に叩きつける)
発動可能武器系統: 妖筆 / 操作: 妖筆で旋風を起こし敵を巻き込む
無双乱舞1: 疾風弾(操作: 地上で 妖筆で描いた玉をはじき飛ばす) / 無双乱舞2: 烈風閃(操作: を押しながら 暴風の気を妖筆に込め、一気に解放する)
発動可能武器系統: 両節棍 / 操作: 二連の竜巻を放ち敵を吹き飛ばす
無双乱舞1: 強烈回転脚(操作: 地上で 高速で下段蹴りを連発する) / 無双乱舞2: 烈風猛襲脚(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ連続蹴りを浴びせる)
発動可能武器系統: 旋刃盤 / 操作: 猫のようにがりがり引っ掻く
無双乱舞1: 猫々天昇斬(操作: 地上で ガード不能の攻撃で敵を捕らえぼこぼこにする) / 無双乱舞2: 猫々回転(操作: 空中で ぐるぐる回転して、敵に体当たりする)
発動可能武器系統: 羽扇 / 操作: 広範囲に衝撃波を放つ
無双乱舞1: 陥穽糸(操作: 地上で ガード不能の糸で敵を包んで自由を奪った後、爆発させる) / 無双乱舞2: 拘束糸(操作: 空中で 広範囲に冷気を帯びた糸をばらまき敵を凍結させる)
発動可能武器系統: 細剣 / 操作: 漆黒の気で敵を斬り裂く
無双乱舞1: 漆黒千舞刃(操作: 地上で 大地から幾重もの刃を噴出させて敵を串刺しにする) / 無双乱舞2: 漆黒断罪刃(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ断罪の刃で敵を貫く)
発動可能武器系統: 刀 / 操作: 敵に乗っかり滑走する
無双乱舞1: 轟炎回転(操作: 地上で 炎の球体を前方に炸裂させる) / 無双乱舞2: 轟炎解放(操作: を押しながら 圧縮した炎を解放し、敵を打ち貫く)
発動可能武器系統: 螺旋槍 / 操作: 全力で突貫する
無双乱舞1: 対象爆破(操作: 地上で 超破壊力の爆弾を放り投げ螺旋槍で爆破する) / 無双乱舞2: 対象確保(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ関節を極める)
発動可能武器系統: 鏢 / 操作: 気を込めた無数の鏢を投げつける
無双乱舞1: 天狼七星陣(操作: 地上で 鏢を連続射出する) / 無双乱舞2: 飛炎脚(操作: 空中で 高速で連続回し蹴りを行い炎を渦に敵を巻き込む)
発動可能武器系統: 飛翔剣 / 操作: 飛翔剣で周囲の敵を弾く
無双乱舞1: 激震剣(操作: 地上で 飛翔剣を地下で自在に動かし敵の足元から不意打ちする) / 無双乱舞2: 飛翔千剣(操作: を押しながら 手持ちの飛翔剣をすべて射出する)
発動可能武器系統: 羽扇 / 操作: 広範囲に雷を放つ
無双乱舞1: 飛雷弾(操作: 地上で 雷を帯びた玉を縦横無尽に駆け巡らせる) / 無双乱舞2: 大氷塊(操作: 空中で 巨大な氷塊を放つ)
発動可能武器系統: 大剣 / 操作: 雷の衝撃波を放つ
無双乱舞1: 剛雷震(操作: 地上で 大地に大剣を叩きつけ、雷を走らせる) / 無双乱舞2: 雷王灰燼撃(操作: を押しながら 雷の力を纏わせた大剣で巨大な渦を発生させる)
発動可能武器系統: 連弩砲 / 操作: 己の限界まで連続砲撃を行う
無双乱舞1: 吸気掌(操作: 地上で ガード不能の攻撃で敵を捕らえ気を吸収して体力を回復する) / 無双乱舞2: 捨身鬼人突(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ己を省みず連続砲撃を行う)
発動可能武器系統: 多節鞭 / 操作: 一定時間攻撃力と速度上昇効果付加
無双乱舞1: 銀蓮(操作: 地上で 舞い踊るように敵を打ち据える) / 無双乱舞2: 月季(操作: を押しながら 高速大回転して周囲の敵を巻き込む)
発動可能武器系統: 方天戟 / 操作: 敵を捕まえ大地に叩きつける
無双乱舞1: 無双天武掌(操作: 地上で 収束させた闘気を放つ) / 無双乱舞2: 灰燼撃(操作: 空中で 急降下し、ガード不能の強力な一撃を放つ)
発動可能武器系統: 鎖分銅 / 操作: 敵を捕まえ馬乗り固めを決める
無双乱舞1: 大爆殺(操作: 地上で 連続で爆弾を投げつける) / 無双乱舞2: 壊滅暗黒球(操作: 空中で 邪気を込めた球体を生み出し大地に炸裂させる)
発動可能武器系統: 細剣 / 操作: 王者の炎弓隊に一斉射撃を指示する
無双乱舞1: 栄光閃(操作: 地上で 王者の剣技で敵をなぎ払う) / 無双乱舞2: 常勝演舞(操作: を押しながら 王者の構えで体力を回復させる)
発動可能武器系統: 錫杖 / 操作: 一定時間攻撃に炎属性付加
無双乱舞1: 地の奇跡よ!(操作: 地上で 巨大な炎の玉を大地に炸裂させる) / 無双乱舞2: 天の奇跡よ!(操作: を押しながら 巨大な炎の玉を空へ放り投げ炎の雨を降らせる)
発動可能武器系統: 鬼神手甲 / 操作: 野生に身を任せ突進する
無双乱舞1: 咆哮(操作: 地上で 猛獣のごとく吠え、周囲の敵を震撼させる) / 無双乱舞2: 獣王(操作: を押しながら ガード不能の攻撃で敵を捕らえ大地に叩きつける)
発動可能武器系統: 鏢 / 操作: 炎の刃に変えて周囲に放つ
無双乱舞1: 爆炎破(操作: 地上で 燃えたぎる大火球に気を注入し、炎を降り注がせる) / 無双乱舞2: 火神天舞(操作: を押しながら 炎を纏わせた鏢を乱射する)
該当する項目はありません。
PlayStation 3版の本編トロフィー50件を確認できます。(50件)
| 真・三國無双 | プラチナ | 獲得条件すべてのトロフィーを獲得した | 主な対象プレイ全般 |
| 大帝 | シルバー | 獲得条件すべてのストーリーをクリアした | 主な対象ストーリーモード |
| 魏帝 | ブロンズ | 獲得条件ストーリーモードの魏をクリアした | 主な対象ストーリーモード |
| 呉帝 | ブロンズ | 獲得条件ストーリーモードの呉をクリアした | 主な対象ストーリーモード |
| 蜀帝 | ブロンズ | 獲得条件ストーリーモードの蜀をクリアした | 主な対象ストーリーモード |
| 晋帝 | ブロンズ | 獲得条件ストーリーモードの晋をクリアした | 主な対象ストーリーモード |
| 三國制覇 | ブロンズ | 獲得条件魏呉蜀のストーリーをクリアした | 主な対象ストーリーモード |
| 赤壁制覇 | ブロンズ | 獲得条件ストーリーモードにて、いずれかの勢力の「赤壁の戦い」をクリアした | 主な対象ストーリーモード |
| 董卓討伐 | ブロンズ | 獲得条件ストーリーモードにて、いずれかの勢力の「反・董卓連合」をクリアした | 主な対象ストーリーモード |
| 黄巾鎮圧 | ブロンズ | 獲得条件ストーリーモードにて、いずれかの勢力の「黄巾の乱」をクリアした | 主な対象ストーリーモード |
| 天下統一 | シルバー | 獲得条件ダウンロードコンテンツを除くすべてのクロニクルステージをクリアした | 主な対象クロニクルモード |
| 都城制覇 | ブロンズ | 獲得条件クロニクルモードにて、すべての都城を解放した | 主な対象クロニクルモード |
| 魏の盟友 | ブロンズ | 獲得条件クロニクルモードにて、魏の同盟戦をすべてクリアした | 主な対象クロニクルモード |
| 呉の盟友 | ブロンズ | 獲得条件クロニクルモードにて、呉の同盟戦をすべてクリアした | 主な対象クロニクルモード |
| 蜀の盟友 | ブロンズ | 獲得条件クロニクルモードにて、蜀の同盟戦をすべてクリアした | 主な対象クロニクルモード |
| 晋の盟友 | ブロンズ | 獲得条件クロニクルモードにて、晋の同盟戦をすべてクリアした | 主な対象クロニクルモード |
| 大陸の英雄 | シルバー | 獲得条件クロニクルモードにて、名声が1000000以上になった | 主な対象クロニクルモード |
| 勇名武将 | ブロンズ | 獲得条件クロニクルモードにて、名声が500000以上になった | 主な対象クロニクルモード |
| 流浪人 | ブロンズ | 獲得条件クロニクルモードにて、名声が100000以上になった | 主な対象クロニクルモード |
| 大徳 | ゴールド | 獲得条件クロニクルモードにて、すべての武将との絆を最高にした | 主な対象クロニクルモード |
| 好漢収集家 | ブロンズ | 獲得条件クロニクルモードにて、男性武将5人以上との絆を最高にした | 主な対象クロニクルモード |
| 艶福家 | ブロンズ | 獲得条件クロニクルモードにて、女性武将5人以上との絆を最高にした | 主な対象クロニクルモード |
| 人望の将 | ブロンズ | 獲得条件クロニクルモードにて、すべての無双武将を戦友として選べるようにした | 主な対象クロニクルモード |
| 水鏡免許皆伝 | シルバー | 獲得条件クロニクルモードにて、すべての修学士クイズに正解した | 主な対象クロニクルモード |
| 歴史学者 | ブロンズ | 獲得条件クロニクルモードにて、10個以上の列伝をクリアした | 主な対象クロニクルモード |
| 小覇王 | ブロンズ | 獲得条件クロニクルモードにて、都城を7個解放した | 主な対象クロニクルモード |
| 義勇兵 | ブロンズ | 獲得条件クロニクルモードにて、都城を1個解放した | 主な対象クロニクルモード |
| 水鏡先生お墨付き | ブロンズ | 獲得条件クロニクルモードにて、修学士クイズで5問連続正解した | 主な対象クロニクルモード |
| 兵卒 | ブロンズ | 獲得条件クロニクルモードにて、ステージを1個クリアした | 主な対象クロニクルモード |
| 完全収集家 | ゴールド | 獲得条件ギャラリーのコレクション要素をすべて獲得した | 主な対象ギャラリー |
| 武器収集家 | ゴールド | 獲得条件ダウンロードコンテンツを除くすべての武器を獲得した | 主な対象武器 |
| 映像収集家 | シルバー | 獲得条件すべてのムービーを観た | 主な対象プレイ全般 |
| 声音収集家 | ブロンズ | 獲得条件全武将のギャラリー用ボイスをすべて獲得した | 主な対象ギャラリー |
| 印収集家 | ブロンズ | 獲得条件すべての印を獲得した | 主な対象プレイ全般 |
| 壁紙収集家 | ブロンズ | 獲得条件すべての壁紙を獲得した | 主な対象プレイ全般 |
| 動物収集家 | ブロンズ | 獲得条件すべての支援獣を獲得した | 主な対象支援獣・軍馬 |
| 祭事収集家 | ブロンズ | 獲得条件すべてのイベントを観た | 主な対象プレイ全般 |
| 聞き上手 | ブロンズ | 獲得条件ストーリーモードにて、すべての会話イベントを見た | 主な対象ストーリーモード |
| 達人 | ブロンズ | 獲得条件いずれかの武将で特技をすべて習得した | 主な対象プレイ全般 |
| 武器系統制覇 | ブロンズ | 獲得条件ダウンロードコンテンツを除き、いずれかの武器系統の武器をすべて獲得した | 主な対象武器 |
| 名族 | ブロンズ | 獲得条件累計獲得金額が1000000以上になった | 主な対象プレイ全般 |
| 鬼神 | ブロンズ | 獲得条件累計撃破数が100000以上になった | 主な対象戦闘 |
| 一騎当千 | ブロンズ | 獲得条件1回の戦闘で、1000人撃破を達成した | 主な対象戦闘 |
| 天下無双 | ブロンズ | 獲得条件1回の戦闘で、3000人撃破を達成した | 主な対象戦闘 |
| 大喰らい | ブロンズ | 獲得条件回復アイテムを累計で100個獲得した | 主な対象プレイ全般 |
| 民卒業 | ブロンズ | 獲得条件チュートリアルにて、すべての課題をクリアした | 主な対象チュートリアル |
| 無傷の将 | ブロンズ | 獲得条件戦闘をノーダメージでクリアした | 主な対象戦闘 |
| 連撃の将 | ブロンズ | 獲得条件50コンボを達成した | 主な対象戦闘 |
| 迅速の将 | ブロンズ | 獲得条件1つの戦闘を1分以内にクリアした | 主な対象戦闘 |
| 飛将撃破 | ブロンズ | 獲得条件初めて呂布を撃破した | 主な対象戦闘 |
すべてのトロフィーを獲得した
プレイ全般
すべてのストーリーをクリアした
ストーリーモード
ストーリーモードの魏をクリアした
ストーリーモード
ストーリーモードの呉をクリアした
ストーリーモード
ストーリーモードの蜀をクリアした
ストーリーモード
ストーリーモードの晋をクリアした
ストーリーモード
魏呉蜀のストーリーをクリアした
ストーリーモード
ストーリーモードにて、いずれかの勢力の「赤壁の戦い」をクリアした
ストーリーモード
ストーリーモードにて、いずれかの勢力の「反・董卓連合」をクリアした
ストーリーモード
ストーリーモードにて、いずれかの勢力の「黄巾の乱」をクリアした
ストーリーモード
ダウンロードコンテンツを除くすべてのクロニクルステージをクリアした
クロニクルモード
クロニクルモードにて、すべての都城を解放した
クロニクルモード
クロニクルモードにて、魏の同盟戦をすべてクリアした
クロニクルモード
クロニクルモードにて、呉の同盟戦をすべてクリアした
クロニクルモード
クロニクルモードにて、蜀の同盟戦をすべてクリアした
クロニクルモード
クロニクルモードにて、晋の同盟戦をすべてクリアした
クロニクルモード
クロニクルモードにて、名声が1000000以上になった
クロニクルモード
クロニクルモードにて、名声が500000以上になった
クロニクルモード
クロニクルモードにて、名声が100000以上になった
クロニクルモード
クロニクルモードにて、すべての武将との絆を最高にした
クロニクルモード
クロニクルモードにて、男性武将5人以上との絆を最高にした
クロニクルモード
クロニクルモードにて、女性武将5人以上との絆を最高にした
クロニクルモード
クロニクルモードにて、すべての無双武将を戦友として選べるようにした
クロニクルモード
クロニクルモードにて、すべての修学士クイズに正解した
クロニクルモード
クロニクルモードにて、10個以上の列伝をクリアした
クロニクルモード
クロニクルモードにて、都城を7個解放した
クロニクルモード
クロニクルモードにて、都城を1個解放した
クロニクルモード
クロニクルモードにて、修学士クイズで5問連続正解した
クロニクルモード
クロニクルモードにて、ステージを1個クリアした
クロニクルモード
ギャラリーのコレクション要素をすべて獲得した
ギャラリー
ダウンロードコンテンツを除くすべての武器を獲得した
武器
すべてのムービーを観た
プレイ全般
全武将のギャラリー用ボイスをすべて獲得した
ギャラリー
すべての印を獲得した
プレイ全般
すべての壁紙を獲得した
プレイ全般
すべての支援獣を獲得した
支援獣・軍馬
すべてのイベントを観た
プレイ全般
ストーリーモードにて、すべての会話イベントを見た
ストーリーモード
いずれかの武将で特技をすべて習得した
プレイ全般
ダウンロードコンテンツを除き、いずれかの武器系統の武器をすべて獲得した
武器
累計獲得金額が1000000以上になった
プレイ全般
累計撃破数が100000以上になった
戦闘
1回の戦闘で、1000人撃破を達成した
戦闘
1回の戦闘で、3000人撃破を達成した
戦闘
回復アイテムを累計で100個獲得した
プレイ全般
チュートリアルにて、すべての課題をクリアした
チュートリアル
戦闘をノーダメージでクリアした
戦闘
50コンボを達成した
戦闘
1つの戦闘を1分以内にクリアした
戦闘
初めて呂布を撃破した
戦闘
該当する項目はありません。
通常アイテムを分類・効果から確認できます。(20件)
| 肉まん | 回復 | 効果体力を50回復 | 入手方法ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手 |
| 肉まん2個 | 回復 | 効果体力を100回復 | 入手方法ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手 |
| 骨つき肉 | 回復 | 効果体力を200回復 | 入手方法ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手 |
| 鳥の丸焼き | 回復 | 効果体力を400回復 | 入手方法ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手 |
| 華佗膏 | 回復 | 効果体力ゲージと無双ゲージを全回復 | 入手方法ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手 |
| 老酒 | 回復 | 効果無双ゲージを1つ回復 | 入手方法ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手 |
| 玉璽 | 回復 | 効果無双ゲージを全回復 | 入手方法ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手 |
| 戦神の斧 | 一時強化 | 効果30秒間攻撃力が2倍アップ | 入手方法ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手 |
| 戦神の鎧 | 一時強化 | 効果30秒間防御力が2倍アップ | 入手方法ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手 |
| 韋駄天靴 | 一時強化 | 効果30秒間移動速度アップ | 入手方法ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手 |
| 点心 | 成長 | 効果体力が10上昇 | 入手方法ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手 |
| 大点心 | 成長 | 効果体力が20上昇 | 入手方法ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手 |
| 青銅の剣 | 成長 | 効果攻撃力が1上昇 | 入手方法ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手 |
| 黒鉄の剣 | 成長 | 効果攻撃力が2上昇 | 入手方法ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手 |
| 白銀の剣 | 成長 | 効果攻撃力が4上昇 | 入手方法ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手 |
| 黄金の剣 | 成長 | 効果攻撃力が8上昇 | 入手方法ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手 |
| 兵卒の盾 | 成長 | 効果防御力が1上昇 | 入手方法ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手 |
| 伯長の盾 | 成長 | 効果防御力が2上昇 | 入手方法ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手 |
| 将軍の盾 | 成長 | 効果防御力が4上昇 | 入手方法ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手 |
| 伏犠の盾 | 成長 | 効果防御力が8上昇 | 入手方法ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手 |
体力を50回復
ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手
体力を100回復
ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手
体力を200回復
ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手
体力を400回復
ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手
体力ゲージと無双ゲージを全回復
ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手
無双ゲージを1つ回復
ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手
無双ゲージを全回復
ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手
30秒間攻撃力が2倍アップ
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30秒間防御力が2倍アップ
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30秒間移動速度アップ
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体力が10上昇
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体力が20上昇
ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手
攻撃力が1上昇
ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手
攻撃力が2上昇
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攻撃力が4上昇
ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手
攻撃力が8上昇
ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手
防御力が1上昇
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防御力が2上昇
ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手
防御力が4上昇
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防御力が8上昇
ステージの木箱・壺・敵武将・敵兵から入手
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本編の武器系統・武器名・入手条件を確認できます。(363件)
| 戦斧 | 手斧 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 防御力増加・小 / 価格: 110 |
| 戦迅斧 | 手斧 | 入手条件武器屋で購入(3) | 印・価格印: 防御力増加・中 / 価格: 550 |
| 戦迅斧改 | 手斧 | 入手条件武器屋で購入(5) | 印・価格印: 体力増加・中 / 価格: 1320 |
| 金剛斧 | 手斧 | 入手条件武器屋で購入(7) | 印・価格印: 対武将強化 / 価格: 2420 |
| 金剛斧斬 | 手斧 | 入手条件武器屋で購入(8) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 4800 |
| 金剛斧閃 | 手斧 | 入手条件武器屋で購入(10) | 印・価格印: 攻撃力増加・特 / 価格: 11600 |
| 天断斧 | 手斧 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 手斧天稟 |
| 金剛斧雷 | 手斧 | 入手条件武器屋で購入(9) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 5000 |
| 金剛斧轟 | 手斧 | 入手条件武器屋で購入(11) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 12100 |
| 雷光斧 | 手斧 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12) | 印・価格印: 属性攻撃強化 / 価格: 28600 |
| 夏圏 | 圏 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 移動速度上昇 / 価格: 90 |
| 円月圏 | 圏 | 入手条件武器屋/行商人で購入(2) | 印・価格印: 交流法 / 価格: 450 |
| 円月圏改 | 圏 | 入手条件武器屋/行商人で購入(4) | 印・価格印: 無双+1 / 価格: 1080 |
| 乾坤圏 | 圏 | 入手条件武器屋/行商人で購入(6) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 1980 |
| 乾坤圏炎 | 圏 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 3900 |
| 乾坤圏爆 | 圏 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 攻撃力増加・特 / 価格: 9500 |
| 火炎神圏 | 圏 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 圏天稟 |
| 乾坤圏氷 | 圏 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 4100 |
| 乾坤圏凍 | 圏 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 9900 |
| 氷雪神圏 | 圏 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(11) | 印・価格印: 無双自然増加 / 価格: 23400 |
| 眷手甲 | 鬼神手甲 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 体力増加・小 / 価格: 140 |
| 夜叉手甲 | 鬼神手甲 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 体力増加・中 / 価格: 700 |
| 夜叉手甲改 | 鬼神手甲 | 入手条件武器屋/行商人で購入(6) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 1680 |
| 羅刹手甲 | 鬼神手甲 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 対武将強化 / 価格: 3080 |
| 羅刹手甲炎 | 鬼神手甲 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 6100 |
| 羅刹手甲爆 | 鬼神手甲 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 14700 |
| 阿修羅手甲 | 鬼神手甲 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 鬼神手甲天稟 |
| 羅刹手甲風牙 | 鬼神手甲 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 6300 |
| 羅刹手甲爽牙 | 鬼神手甲 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 15400 |
| 迦楼羅手甲 | 鬼神手甲 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12) | 印・価格印: 体力自然回復 / 価格: 36400 |
| 黒杖 | 錫杖 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 体力増加・小 / 価格: 110 |
| 鼈甲杖 | 錫杖 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 印獲得促進 / 価格: 550 |
| 鼈甲杖改 | 錫杖 | 入手条件武器屋/行商人で購入(6) | 印・価格印: 無双+1 / 価格: 1320 |
| 翡翠杖 | 錫杖 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 2420 |
| 翡翠杖氷 | 錫杖 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 4800 |
| 翡翠杖凍 | 錫杖 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 11600 |
| 氷雪輝杖 | 錫杖 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 錫杖天稟 |
| 翡翠杖雷 | 錫杖 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 5000 |
| 翡翠杖轟 | 錫杖 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 攻撃力増加・特 / 価格: 12100 |
| 雷光輝杖 | 錫杖 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12) | 印・価格印: 無双自然増加 / 価格: 28600 |
| 飛連砲 | 連弩砲 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 攻撃力増加・小 / 価格: 160 |
| 跳乱砲 | 連弩砲 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 攻撃力増加・中 / 価格: 800 |
| 跳乱砲改 | 連弩砲 | 入手条件武器屋/行商人で購入(6) | 印・価格印: 射撃耐性 / 価格: 1920 |
| 十連砲 | 連弩砲 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 対武将強化 / 価格: 3520 |
| 十連砲炎 | 連弩砲 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 6900 |
| 十連砲爆 | 連弩砲 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 体力増加・特 / 価格: 16800 |
| 火炎連砲 | 連弩砲 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 連弩砲天稟 |
| 十連砲雷 | 連弩砲 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 7200 |
| 十連砲轟 | 連弩砲 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 攻撃力増加・特 / 価格: 17600 |
| 雷光連砲 | 連弩砲 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12) | 印・価格印: 属性攻撃強化 / 価格: 41600 |
| 鴆筆 | 妖筆 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 移動速度上昇 / 価格: 120 |
| 鸞筆 | 妖筆 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 獲得武功増加 / 価格: 600 |
| 鸞筆改 | 妖筆 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 無双+1 / 価格: 1440 |
| 土螻筆 | 妖筆 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 射撃耐性 / 価格: 2640 |
| 土螻筆斬 | 妖筆 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 5200 |
| 土螻筆閃 | 妖筆 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 攻撃力増加・特 / 価格: 12600 |
| 哮天犬筆 | 妖筆 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 妖筆天稟 |
| 土螻筆風牙 | 妖筆 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 5400 |
| 土螻筆爽牙 | 妖筆 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 体力増加・特 / 価格: 13200 |
| 鳧渓筆 | 妖筆 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12) | 印・価格印: 無双自然増加 / 価格: 31200 |
| 環分銅 | 鎖分銅 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 印獲得促進 / 価格: 130 |
| 硬鎖分銅 | 鎖分銅 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 攻撃力増加・中 / 価格: 650 |
| 硬鎖分銅改 | 鎖分銅 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 1560 |
| 壊軍分鎖 | 鎖分銅 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 攻撃範囲拡大 / 価格: 2860 |
| 壊軍分鎖氷 | 鎖分銅 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 5600 |
| 壊軍分鎖凍 | 鎖分銅 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 13700 |
| 氷雪神鎖 | 鎖分銅 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 鎖分銅天稟 |
| 壊軍分鎖風牙 | 鎖分銅 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 5900 |
| 壊軍分鎖爽牙 | 鎖分銅 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 体力増加・特 / 価格: 14300 |
| 暴風神鎖 | 鎖分銅 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12) | 印・価格印: 属性攻撃強化 / 価格: 33800 |
| 回刃盤 | 旋刃盤 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 防御力増加・小 / 価格: 130 |
| 旋刃銅盤 | 旋刃盤 | 入手条件武器屋/行商人で購入(2) | 印・価格印: 防御力増加・中 / 価格: 650 |
| 旋刃銅盤改 | 旋刃盤 | 入手条件武器屋/行商人で購入(4) | 印・価格印: 体力増加・中 / 価格: 1560 |
| 旋光盤 | 旋刃盤 | 入手条件武器屋/行商人で購入(6) | 印・価格印: 攻撃範囲拡大 / 価格: 2860 |
| 旋光盤雷 | 旋刃盤 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 5600 |
| 旋光盤轟 | 旋刃盤 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 攻撃力増加・特 / 価格: 13700 |
| 雷光盤 | 旋刃盤 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 旋刃盤天稟 |
| 旋光盤炎 | 旋刃盤 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 対武将強化 / 価格: 5900 |
| 旋光盤爆 | 旋刃盤 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 体力増加・特 / 価格: 14300 |
| 火炎盤 | 旋刃盤 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(11) | 印・価格印: 無双自然増加 / 価格: 33800 |
| 鉄笛 | 笛 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 交流法 / 価格: 80 |
| 春后笛 | 笛 | 入手条件武器屋/行商人で購入(3) | 印・価格印: 印獲得促進 / 価格: 400 |
| 春后笛改 | 笛 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 無双+1 / 価格: 960 |
| 月妖 | 笛 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 射撃耐性 / 価格: 1760 |
| 月妖氷 | 笛 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 3500 |
| 月妖凍 | 笛 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 8400 |
| 氷雪花 | 笛 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 笛天稟 |
| 月妖雷 | 笛 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 3600 |
| 月妖轟 | 笛 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 攻撃力増加・特 / 価格: 8800 |
| 雷光花 | 笛 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12) | 印・価格印: 属性攻撃無効 / 価格: 20800 |
| 威陽扇 | 鉄扇 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 移動速度上昇 / 価格: 80 |
| 紫禁扇 | 鉄扇 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 獲得武功増加 / 価格: 400 |
| 紫禁扇巧 | 鉄扇 | 入手条件武器屋/行商人で購入(6) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 960 |
| 天宮扇 | 鉄扇 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 無双+1 / 価格: 1760 |
| 天宮扇雷 | 鉄扇 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 3500 |
| 天宮扇轟 | 鉄扇 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 攻撃力増加・特 / 価格: 8400 |
| 雷光天扇 | 鉄扇 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 鉄扇天稟 |
| 天宮扇氷 | 鉄扇 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 3600 |
| 天宮扇凍 | 鉄扇 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 8800 |
| 氷雪天扇 | 鉄扇 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12) | 印・価格印: 無双自然増加 / 価格: 20800 |
| 栩扇 | 羽扇 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 交流法 / 価格: 90 |
| 翼扇 | 羽扇 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 獲得武功増加 / 価格: 450 |
| 大翼扇 | 羽扇 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 1080 |
| 白羽扇 | 羽扇 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 攻撃範囲拡大 / 価格: 1980 |
| 白羽扇雷 | 羽扇 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 3900 |
| 白羽扇轟 | 羽扇 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 攻撃力増加・特 / 価格: 9500 |
| 雷光羽扇 | 羽扇 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 羽扇天稟 |
| 白羽扇風牙 | 羽扇 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 4100 |
| 白羽扇爽牙 | 羽扇 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 体力増加・特 / 価格: 9900 |
| 疾風羽扇 | 羽扇 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12) | 印・価格印: 属性攻撃無効 / 価格: 23400 |
| 青龍刀 | 刀 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 防御力増加・小 / 価格: 100 |
| 青龍牙刀 | 刀 | 入手条件武器屋/行商人で購入(1) | 印・価格印: 防御力増加・中 / 価格: 500 |
| 青龍牙刀改 | 刀 | 入手条件武器屋/行商人で購入(3) | 印・価格印: 体力増加・中 / 価格: 1200 |
| 天龍刀 | 刀 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 対武将強化 / 価格: 2200 |
| 天龍刀斬 | 刀 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 4300 |
| 天龍刀閃 | 刀 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 攻撃力増加・特 / 価格: 10500 |
| 天断刀 | 刀 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 刀天稟 |
| 天断刀炎 | 刀 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 4500 |
| 天断刀爆 | 刀 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 体力増加・特 / 価格: 11000 |
| 倚天の剣 | 刀 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(11) | 印・価格印: 属性攻撃強化 / 価格: 26000 |
| 麒麟牙 | 刀 | 入手条件クロニクルモードを全てクリアする | 印・価格 |
| 飛梟剣 | 飛翔剣 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 移動速度上昇 / 価格: 160 |
| 飛鷹剣 | 飛翔剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(6) | 印・価格印: 印獲得促進 / 価格: 800 |
| 飛鷹剣改 | 飛翔剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 無双+1 / 価格: 1920 |
| 飛龍剣 | 飛翔剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 攻撃範囲拡大 / 価格: 3520 |
| 飛龍剣雷 | 飛翔剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 対武将強化 / 価格: 6900 |
| 飛龍剣轟 | 飛翔剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 攻撃力増加・特 / 価格: 16800 |
| 雷光飛龍剣 | 飛翔剣 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 飛翔剣天稟 |
| 飛龍剣氷 | 飛翔剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 攻撃耐性 / 価格: 7200 |
| 飛龍剣凍 | 飛翔剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(12) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 17600 |
| 氷雪飛龍剣 | 飛翔剣 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(13) | 印・価格印: 無双自然増加 / 価格: 41600 |
| 刺剣 | 細剣 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 体力増加・小 / 価格: 90 |
| 鋭穿剣 | 細剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(1) | 印・価格印: 獲得武功増加 / 価格: 450 |
| 鋭穿剣改 | 細剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(3) | 印・価格印: 体力増加・中 / 価格: 1080 |
| 閃光剣 | 細剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 1980 |
| 閃光剣氷 | 細剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 3900 |
| 閃光剣凍 | 細剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 9500 |
| 氷刃剣 | 細剣 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 細剣天稟 |
| 閃光剣斬 | 細剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 4100 |
| 閃光剣閃 | 細剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 攻撃力増加・特 / 価格: 9900 |
| 青紅の剣 | 細剣 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(11) | 印・価格印: 属性攻撃強化 / 価格: 23400 |
| 影刈 | 鎖鎌 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 攻撃力増加・小 / 価格: 120 |
| 深刈 | 鎖鎌 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 交流法 / 価格: 600 |
| 深刈改 | 鎖鎌 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 攻撃範囲拡大 / 価格: 1440 |
| 闇刈 | 鎖鎌 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 2640 |
| 闇刈炎 | 鎖鎌 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 5200 |
| 闇刈爆 | 鎖鎌 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 体力増加・特 / 価格: 12600 |
| 火炎刈 | 鎖鎌 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 鎖鎌天稟 |
| 闇刈風牙 | 鎖鎌 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 5400 |
| 闇刈爽牙 | 鎖鎌 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 13200 |
| 暴風刈 | 鎖鎌 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12) | 印・価格印: 無双自然増加 / 価格: 31200 |
| 錐旋槍 | 螺旋槍 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 攻撃力増加・小 / 価格: 180 |
| 螺旋転槍 | 螺旋槍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 攻撃力増加・中 / 価格: 900 |
| 螺旋転槍改 | 螺旋槍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(6) | 印・価格印: 馬術強化 / 価格: 2160 |
| 螺迅貫槍 | 螺旋槍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 3960 |
| 螺迅貫槍風牙 | 螺旋槍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 対武将強化 / 価格: 7800 |
| 螺迅貫槍爽牙 | 螺旋槍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 体力増加・特 / 価格: 18900 |
| 烈螺襲嵐槍 | 螺旋槍 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 螺旋槍天稟 |
| 烈螺貫槍炎 | 螺旋槍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 8100 |
| 烈螺貫槍爆 | 螺旋槍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 19800 |
| 滅螺紅塵槍 | 螺旋槍 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(13) | 印・価格印: 体力自然回復 / 価格: 46800 |
| 波紋 | 両節棍 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 移動速度上昇 / 価格: 170 |
| 衝波 | 両節棍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 交流法 / 価格: 850 |
| 衝波改 | 両節棍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 無双+1 / 価格: 2040 |
| 波濤 | 両節棍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 3740 |
| 波濤炎 | 両節棍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 7400 |
| 波濤爆 | 両節棍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 体力増加・特 / 価格: 17900 |
| 火炎波 | 両節棍 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 両節棍天稟 |
| 波濤風牙 | 両節棍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 7700 |
| 波濤爽牙 | 両節棍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 18700 |
| 暴嵐波 | 両節棍 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12) | 印・価格印: 属性攻撃無効 / 価格: 44200 |
| 雁弩 | 弩 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 攻撃力増加・小 / 価格: 130 |
| 鶴弩 | 弩 | 入手条件武器屋/行商人で購入(3) | 印・価格印: 攻撃力増加・中 / 価格: 650 |
| 鶴弩改 | 弩 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 1560 |
| 隼弩 | 弩 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 射撃耐性 / 価格: 2860 |
| 隼弩氷 | 弩 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 5600 |
| 隼弩凍 | 弩 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 13700 |
| 氷龍弩 | 弩 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 弩天稟 |
| 隼弩炎 | 弩 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 5900 |
| 隼弩爆 | 弩 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 体力増加・特 / 価格: 14300 |
| 火龍弩 | 弩 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12) | 印・価格印: 無双自然増加 / 価格: 33800 |
| 霎雨 | 鏢 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 移動速度上昇 / 価格: 140 |
| 霖雨 | 鏢 | 入手条件武器屋/行商人で購入(3) | 印・価格印: 体力増加・中 / 価格: 700 |
| 霖雨改 | 鏢 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 1680 |
| 甚雨 | 鏢 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 対武将強化 / 価格: 3080 |
| 甚雨斬 | 鏢 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 6100 |
| 甚雨閃 | 鏢 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 攻撃力増加・特 / 価格: 14700 |
| 翠雨霈霽 | 鏢 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 鏢天稟 |
| 甚雨氷 | 鏢 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 6300 |
| 甚雨凍 | 鏢 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 15400 |
| 三叉驟雨 | 鏢 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12) | 印・価格印: 属性攻撃強化 / 価格: 36400 |
| 噪鳴 | 箜篌 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 印獲得促進 / 価格: 160 |
| 囁奏 | 箜篌 | 入手条件武器屋/行商人で購入(2) | 印・価格印: 交流法 / 価格: 800 |
| 囁奏改 | 箜篌 | 入手条件武器屋/行商人で購入(4) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 1920 |
| 澄響 | 箜篌 | 入手条件武器屋/行商人で購入(6) | 印・価格印: 射撃耐性 / 価格: 3520 |
| 澄響風牙 | 箜篌 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 6900 |
| 澄響爽牙 | 箜篌 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 体力増加・特 / 価格: 16800 |
| 朱轟 | 箜篌 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 箜篌天稟 |
| 澄響炎 | 箜篌 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 7200 |
| 澄響爆 | 箜篌 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 攻撃力増加・特 / 価格: 17600 |
| 鳳首 | 箜篌 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(11) | 印・価格印: 属性攻撃無効 / 価格: 41600 |
| 月香 | 多節鞭 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 体力増加・小 / 価格: 130 |
| 恵雫 | 多節鞭 | 入手条件武器屋/行商人で購入(6) | 印・価格印: 印獲得促進 / 価格: 650 |
| 恵雫改 | 多節鞭 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 1560 |
| 春華 | 多節鞭 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 無双+1 / 価格: 2860 |
| 春華雷 | 多節鞭 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 5600 |
| 春華轟 | 多節鞭 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 多節鞭天稟 / 価格: 13700 |
| 麗雀 | 多節鞭 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 属性攻撃無効 |
| 春華氷 | 多節鞭 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 5900 |
| 春華凍 | 多節鞭 | 入手条件武器屋/行商人で購入(12) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 14300 |
| 彩艶 | 多節鞭 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(13) | 印・価格印: 二刀属性 / 価格: 33800 |
| 双牙刀 | 長柄双刀 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 攻撃力増加・小 / 価格: 170 |
| 眉尖刀 | 長柄双刀 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 攻撃力増加・中 / 価格: 850 |
| 眉尖刀改 | 長柄双刀 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 2040 |
| 双極星 | 長柄双刀 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 対武将強化 / 価格: 3740 |
| 双極星雷 | 長柄双刀 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 7400 |
| 双極星轟 | 長柄双刀 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 17900 |
| 双雷星 | 長柄双刀 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 長柄双刀天稟 |
| 双極星炎 | 長柄双刀 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 7700 |
| 双極星爆 | 長柄双刀 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 体力増加・特 / 価格: 18700 |
| 蛇矛 | 長柄双刀 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12) | 印・価格印: 属性攻撃強化 / 価格: 44200 |
| 斬馬刀 | 大剣 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 攻撃力増加・小 / 価格: 160 |
| 斬馬豪刀 | 大剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(6) | 印・価格印: 攻撃力増加・中 / 価格: 800 |
| 斬馬豪刀改 | 大剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 攻撃範囲拡大 / 価格: 1920 |
| 飛龍裂空刀 | 大剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 3520 |
| 飛龍裂空刀雷 | 大剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 対武将強化 / 価格: 6900 |
| 飛龍裂空刀轟 | 大剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 大剣天稟 / 価格: 16800 |
| 神龍昇天刀 | 大剣 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 体力自然回復 |
| 飛龍裂空刀斬 | 大剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 7200 |
| 飛龍裂空刀閃 | 大剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(12) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 17600 |
| 龍舌 | 大剣 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(13) | 印・価格印: 二刀属性 / 価格: 41600 |
| 断戟 | 戟 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 防御力増加・小 / 価格: 140 |
| 剛断戟 | 戟 | 入手条件武器屋/行商人で購入(2) | 印・価格印: 獲得武功増加 / 価格: 700 |
| 剛断戟改 | 戟 | 入手条件武器屋/行商人で購入(4) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 1680 |
| 虎顎 | 戟 | 入手条件武器屋/行商人で購入(6) | 印・価格印: 攻撃耐性 / 価格: 3080 |
| 虎顎風牙 | 戟 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 6100 |
| 虎顎爽牙 | 戟 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 体力増加・特 / 価格: 14700 |
| 風龍顎 | 戟 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 戟天稟 |
| 虎顎雷 | 戟 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 6300 |
| 虎顎轟 | 戟 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 攻撃力増加・特 / 価格: 15400 |
| 青龍偃月刀 | 戟 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(11) | 印・価格印: 属性攻撃無効 / 価格: 36400 |
| 旋撃棍 | 旋棍 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 移動速度上昇 / 価格: 150 |
| 硬旋棍 | 旋棍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(2) | 印・価格印: 体力増加・中 / 価格: 750 |
| 硬旋棍改 | 旋棍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(4) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 1800 |
| 覇旋棍 | 旋棍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(6) | 印・価格印: 対武将強化 / 価格: 3300 |
| 覇旋棍炎 | 旋棍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 6500 |
| 覇旋棍爆 | 旋棍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 攻撃力増加・特 / 価格: 15800 |
| 暁灼紅旋棍 | 旋棍 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 旋棍天稟 |
| 覇旋棍氷 | 旋棍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 6800 |
| 覇旋棍凍 | 旋棍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 16500 |
| 龍爪裂旋棍 | 旋棍 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(11) | 印・価格印: 属性攻撃強化 / 価格: 39000 |
| 鐘砕 | 砕棒 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 体力増加・小 / 価格: 120 |
| 破砕 | 砕棒 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 体力増加・中 / 価格: 600 |
| 破砕改 | 砕棒 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 攻撃力増加・中 / 価格: 1440 |
| 蚩尤砕 | 砕棒 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 攻撃耐性 / 価格: 2640 |
| 蚩尤砕斬 | 砕棒 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 5200 |
| 蚩尤砕閃 | 砕棒 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 12600 |
| 蚩尤瀑布砕 | 砕棒 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 砕棒天稟 |
| 蚩尤砕風牙 | 砕棒 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 5400 |
| 蚩尤砕爽牙 | 砕棒 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 体力増加・特 / 価格: 13200 |
| 挟叉煉錨砕 | 砕棒 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12) | 印・価格印: 体力自然回復 / 価格: 31200 |
| 瞬 | 弧刀 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 攻撃力増加・小 / 価格: 150 |
| 刹 | 弧刀 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 印獲得促進 / 価格: 750 |
| 刹改 | 弧刀 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 1800 |
| 暁 | 弧刀 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 攻撃範囲拡大 / 価格: 3300 |
| 暁斬 | 弧刀 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 対武将強化 / 価格: 6500 |
| 暁閃 | 弧刀 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 攻撃力増加・特 / 価格: 15800 |
| 宵 | 弧刀 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 弧刀天稟 |
| 暁炎 | 弧刀 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 6800 |
| 暁爆 | 弧刀 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 体力増加・特 / 価格: 16500 |
| 七星剣 | 弧刀 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12) | 印・価格印: 属性攻撃強化 / 価格: 39000 |
| 盾剣 | 盾牌剣 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 防御力増加・小 / 価格: 110 |
| 盾錬剣 | 盾牌剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(3) | 印・価格印: 防御力増加・中 / 価格: 550 |
| 盾錬剣改 | 盾牌剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 馬術強化 / 価格: 1320 |
| 騎盾醒剣 | 盾牌剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 射撃耐性 / 価格: 2420 |
| 騎盾醒剣氷 | 盾牌剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 攻撃耐性 / 価格: 4800 |
| 騎盾醒剣凍 | 盾牌剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 11600 |
| 皇盾神聖剣 | 盾牌剣 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 盾牌剣天稟 |
| 騎盾醒剣雷 | 盾牌剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 5000 |
| 騎盾醒剣轟 | 盾牌剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 攻撃力増加・特 / 価格: 12100 |
| 魔盾滅燼剣 | 盾牌剣 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12) | 印・価格印: 属性攻撃無効 / 価格: 28600 |
| 闘棍 | 棍 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 移動速度上昇 / 価格: 100 |
| 紫踊棍 | 棍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 獲得武功増加 / 価格: 500 |
| 紫踊棍改 | 棍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 無双+1 / 価格: 1200 |
| 緋湧棍 | 棍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 攻撃範囲拡大 / 価格: 2200 |
| 緋湧棍風牙 | 棍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 4300 |
| 緋湧棍爽牙 | 棍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 体力増加・特 / 価格: 10500 |
| 狼咀灼哮棍 | 棍 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 棍天稟 |
| 緋湧棍氷 | 棍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 4500 |
| 緋湧棍凍 | 棍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 11000 |
| 紫淵瑛晶棍 | 棍 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12) | 印・価格印: 無双自然増加 / 価格: 26000 |
| 燕双鉞 | 双鉞 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 攻撃力増加・小 / 価格: 130 |
| 隼双鉞 | 双鉞 | 入手条件武器屋/行商人で購入(2) | 印・価格印: 攻撃力増加・中 / 価格: 650 |
| 隼双鉞改 | 双鉞 | 入手条件武器屋/行商人で購入(4) | 印・価格印: 防御力増加・中 / 価格: 1560 |
| 鷲嘴双鉞 | 双鉞 | 入手条件武器屋/行商人で購入(6) | 印・価格印: 攻撃耐性 / 価格: 2860 |
| 鷲嘴双鉞雷 | 双鉞 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 馬術強化 / 価格: 5600 |
| 鷲嘴双鉞轟 | 双鉞 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 13700 |
| 獅吼双鉞 | 双鉞 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 双鉞天稟 |
| 獅吼双鉞炎 | 双鉞 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 5900 |
| 獅吼双鉞爆 | 双鉞 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 体力増加・特 / 価格: 14300 |
| 鬼蹂双鉞 | 双鉞 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(11) | 印・価格印: 属性攻撃無効 / 価格: 33800 |
| 直槍 | 槍 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 攻撃力増加・小 / 価格: 140 |
| 貫薙槍 | 槍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(3) | 印・価格印: 攻撃力増加・中 / 価格: 700 |
| 貫薙槍改 | 槍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 馬術強化 / 価格: 1680 |
| 竜胆 | 槍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 攻撃範囲拡大 / 価格: 3080 |
| 竜胆雷 | 槍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 対武将強化 / 価格: 6100 |
| 竜胆轟 | 槍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 攻撃力増加・特 / 価格: 14700 |
| 蒼竜煌閃槍 | 槍 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 槍天稟 |
| 竜胆風牙 | 槍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 6300 |
| 竜胆爽牙 | 槍 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 体力増加・特 / 価格: 15400 |
| 紅竜淵穿槍 | 槍 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12) | 印・価格印: 属性攻撃強化 / 価格: 36400 |
| 鉄騎尖 | 槍 | 入手条件クロニクルモードの都城を全て解放する | 印・価格 |
| 打双鞭 | 双鞭 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 防御力増加・小 / 価格: 120 |
| 壊双鞭 | 双鞭 | 入手条件武器屋/行商人で購入(1) | 印・価格印: 防御力増加・中 / 価格: 600 |
| 壊双鞭改 | 双鞭 | 入手条件武器屋/行商人で購入(3) | 印・価格印: 体力増加・中 / 価格: 1440 |
| 虎撲殴狼 | 双鞭 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 射撃耐性 / 価格: 2640 |
| 虎撲殴狼炎 | 双鞭 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 5200 |
| 虎撲殴狼爆 | 双鞭 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 体力増加・特 / 価格: 12600 |
| 虎煌潰双鞭 | 双鞭 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 双鞭天稟 |
| 虎撲殴狼氷 | 双鞭 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 5400 |
| 虎撲殴狼凍 | 双鞭 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 13200 |
| 煉獄閻双鞭 | 双鞭 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(11) | 印・価格印: 体力自然回復 / 価格: 31200 |
| 方天鉄戟 | 方天戟 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 攻撃力増加・中 / 価格: 250 |
| 方天迅戟 | 方天戟 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 無双+1 / 価格: 1250 |
| 方天迅戟改 | 方天戟 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 馬術強化 / 価格: 3000 |
| 方天画戟 | 方天戟 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 攻撃範囲拡大 / 価格: 5500 |
| 方天画戟改 | 方天戟 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 対武将強化 / 価格: 10800 |
| 方天画戟絶 | 方天戟 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 方天戟天稟 / 価格: 26300 |
| 無双方天戟 | 方天戟 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 無双自然増加 |
| 方天画戟斬 | 方天戟 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 攻撃耐性 / 価格: 11300 |
| 方天画戟閃 | 方天戟 | 入手条件武器屋/行商人で購入(12) | 印・価格印: 攻撃力増加・特 / 価格: 27500 |
| 将覇方天戟 | 方天戟 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(13) | 印・価格印: 究極武芸 / 価格: 65000 |
| 長弓 | 弓 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 移動速度上昇 / 価格: 80 |
| 撓弓 | 弓 | 入手条件武器屋/行商人で購入(3) | 印・価格印: 印獲得促進 / 価格: 400 |
| 撓弓改 | 弓 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 960 |
| 晃梓弓 | 弓 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 射撃耐性 / 価格: 1760 |
| 晃梓弓炎 | 弓 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 3500 |
| 晃梓弓爆 | 弓 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 攻撃力増加・特 / 価格: 8400 |
| 鳳霓翔刹弓 | 弓 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 弓天稟 |
| 晃梓弓氷 | 弓 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 3600 |
| 晃梓弓凍 | 弓 | 入手条件武器屋/行商人で購入(11) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 8800 |
| 雀翼烈迅弓 | 弓 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12) | 印・価格印: 属性攻撃強化 / 価格: 20800 |
| 鉄鈎 | 鉤爪 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 体力増加・小 / 価格: 90 |
| 鋭鋼爪 | 鉤爪 | 入手条件武器屋/行商人で購入(1) | 印・価格印: 獲得武功増加 / 価格: 450 |
| 鋭鋼爪改 | 鉤爪 | 入手条件武器屋/行商人で購入(3) | 印・価格印: 体力増加・大 / 価格: 1080 |
| 彩霞聯爪 | 鉤爪 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 無双+1 / 価格: 1980 |
| 彩霞聯爪斬 | 鉤爪 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 対武将強化 / 価格: 3900 |
| 彩霞聯爪閃 | 鉤爪 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 攻撃力増加・特 / 価格: 9500 |
| 鬼神憑忌爪 | 鉤爪 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 鉤爪天稟 |
| 彩霞聯爪氷 | 鉤爪 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 4100 |
| 彩霞聯爪凍 | 鉤爪 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 9900 |
| 龍麟絶骸爪 | 鉤爪 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(11) | 印・価格印: 無双自然増加 / 価格: 23400 |
| 双舞 | 双剣 | 入手条件最初から使用可能 | 印・価格印: 攻撃力増加・小 / 価格: 90 |
| 双麗 | 双剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(1) | 印・価格印: 印獲得促進 / 価格: 450 |
| 双麗改 | 双剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(3) | 印・価格印: 攻撃力増加・大 / 価格: 1080 |
| 双睛 | 双剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(5) | 印・価格印: 攻撃範囲拡大 / 価格: 1980 |
| 双睛炎 | 双剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(7) | 印・価格印: 対武将強化 / 価格: 3900 |
| 双睛爆 | 双剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(9) | 印・価格印: 体力増加・特 / 価格: 9500 |
| 黄龍双牙 | 双剣 | 入手条件クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得 | 印・価格印: 双剣天稟 |
| 双睛斬 | 双剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(8) | 印・価格印: 防御力増加・大 / 価格: 4100 |
| 双睛閃 | 双剣 | 入手条件武器屋/行商人で購入(10) | 印・価格印: 防御力増加・特 / 価格: 9900 |
| 干将莫耶 | 双剣 | 入手条件特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(11) | 印・価格印: 属性攻撃強化 / 価格: 23400 |
| 飛燕 | 双剣 | 入手条件クロニクルモードの修学クイズの問題を全て正解する | 印・価格 |
最初から使用可能
印: 防御力増加・小 / 価格: 110
武器屋で購入(3)
印: 防御力増加・中 / 価格: 550
武器屋で購入(5)
印: 体力増加・中 / 価格: 1320
武器屋で購入(7)
印: 対武将強化 / 価格: 2420
武器屋で購入(8)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 4800
武器屋で購入(10)
印: 攻撃力増加・特 / 価格: 11600
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 手斧天稟
武器屋で購入(9)
印: 防御力増加・大 / 価格: 5000
武器屋で購入(11)
印: 防御力増加・特 / 価格: 12100
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12)
印: 属性攻撃強化 / 価格: 28600
最初から使用可能
印: 移動速度上昇 / 価格: 90
武器屋/行商人で購入(2)
印: 交流法 / 価格: 450
武器屋/行商人で購入(4)
印: 無双+1 / 価格: 1080
武器屋/行商人で購入(6)
印: 体力増加・大 / 価格: 1980
武器屋/行商人で購入(8)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 3900
武器屋/行商人で購入(9)
印: 攻撃力増加・特 / 価格: 9500
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 圏天稟
武器屋/行商人で購入(8)
印: 防御力増加・大 / 価格: 4100
武器屋/行商人で購入(10)
印: 防御力増加・特 / 価格: 9900
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(11)
印: 無双自然増加 / 価格: 23400
最初から使用可能
印: 体力増加・小 / 価格: 140
武器屋/行商人で購入(5)
印: 体力増加・中 / 価格: 700
武器屋/行商人で購入(6)
印: 体力増加・大 / 価格: 1680
武器屋/行商人で購入(7)
印: 対武将強化 / 価格: 3080
武器屋/行商人で購入(8)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 6100
武器屋/行商人で購入(10)
印: 防御力増加・特 / 価格: 14700
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 鬼神手甲天稟
武器屋/行商人で購入(9)
印: 防御力増加・大 / 価格: 6300
武器屋/行商人で購入(11)
印: 防御力増加・特 / 価格: 15400
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12)
印: 体力自然回復 / 価格: 36400
最初から使用可能
印: 体力増加・小 / 価格: 110
武器屋/行商人で購入(5)
印: 印獲得促進 / 価格: 550
武器屋/行商人で購入(6)
印: 無双+1 / 価格: 1320
武器屋/行商人で購入(7)
印: 体力増加・大 / 価格: 2420
武器屋/行商人で購入(8)
印: 防御力増加・大 / 価格: 4800
武器屋/行商人で購入(10)
印: 防御力増加・特 / 価格: 11600
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 錫杖天稟
武器屋/行商人で購入(9)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 5000
武器屋/行商人で購入(11)
印: 攻撃力増加・特 / 価格: 12100
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12)
印: 無双自然増加 / 価格: 28600
最初から使用可能
印: 攻撃力増加・小 / 価格: 160
武器屋/行商人で購入(5)
印: 攻撃力増加・中 / 価格: 800
武器屋/行商人で購入(6)
印: 射撃耐性 / 価格: 1920
武器屋/行商人で購入(7)
印: 対武将強化 / 価格: 3520
武器屋/行商人で購入(8)
印: 体力増加・大 / 価格: 6900
武器屋/行商人で購入(10)
印: 体力増加・特 / 価格: 16800
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 連弩砲天稟
武器屋/行商人で購入(9)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 7200
武器屋/行商人で購入(11)
印: 攻撃力増加・特 / 価格: 17600
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12)
印: 属性攻撃強化 / 価格: 41600
最初から使用可能
印: 移動速度上昇 / 価格: 120
武器屋/行商人で購入(5)
印: 獲得武功増加 / 価格: 600
武器屋/行商人で購入(7)
印: 無双+1 / 価格: 1440
武器屋/行商人で購入(9)
印: 射撃耐性 / 価格: 2640
武器屋/行商人で購入(10)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 5200
武器屋/行商人で購入(11)
印: 攻撃力増加・特 / 価格: 12600
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 妖筆天稟
武器屋/行商人で購入(10)
印: 体力増加・大 / 価格: 5400
武器屋/行商人で購入(11)
印: 体力増加・特 / 価格: 13200
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12)
印: 無双自然増加 / 価格: 31200
最初から使用可能
印: 印獲得促進 / 価格: 130
武器屋/行商人で購入(5)
印: 攻撃力増加・中 / 価格: 650
武器屋/行商人で購入(7)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 1560
武器屋/行商人で購入(9)
印: 攻撃範囲拡大 / 価格: 2860
武器屋/行商人で購入(10)
印: 防御力増加・大 / 価格: 5600
武器屋/行商人で購入(11)
印: 防御力増加・特 / 価格: 13700
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 鎖分銅天稟
武器屋/行商人で購入(10)
印: 体力増加・大 / 価格: 5900
武器屋/行商人で購入(11)
印: 体力増加・特 / 価格: 14300
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12)
印: 属性攻撃強化 / 価格: 33800
最初から使用可能
印: 防御力増加・小 / 価格: 130
武器屋/行商人で購入(2)
印: 防御力増加・中 / 価格: 650
武器屋/行商人で購入(4)
印: 体力増加・中 / 価格: 1560
武器屋/行商人で購入(6)
印: 攻撃範囲拡大 / 価格: 2860
武器屋/行商人で購入(8)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 5600
武器屋/行商人で購入(9)
印: 攻撃力増加・特 / 価格: 13700
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 旋刃盤天稟
武器屋/行商人で購入(8)
印: 対武将強化 / 価格: 5900
武器屋/行商人で購入(10)
印: 体力増加・特 / 価格: 14300
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(11)
印: 無双自然増加 / 価格: 33800
最初から使用可能
印: 交流法 / 価格: 80
武器屋/行商人で購入(3)
印: 印獲得促進 / 価格: 400
武器屋/行商人で購入(5)
印: 無双+1 / 価格: 960
武器屋/行商人で購入(7)
印: 射撃耐性 / 価格: 1760
武器屋/行商人で購入(8)
印: 防御力増加・大 / 価格: 3500
武器屋/行商人で購入(10)
印: 防御力増加・特 / 価格: 8400
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 笛天稟
武器屋/行商人で購入(9)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 3600
武器屋/行商人で購入(11)
印: 攻撃力増加・特 / 価格: 8800
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12)
印: 属性攻撃無効 / 価格: 20800
最初から使用可能
印: 移動速度上昇 / 価格: 80
武器屋/行商人で購入(5)
印: 獲得武功増加 / 価格: 400
武器屋/行商人で購入(6)
印: 体力増加・大 / 価格: 960
武器屋/行商人で購入(7)
印: 無双+1 / 価格: 1760
武器屋/行商人で購入(8)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 3500
武器屋/行商人で購入(10)
印: 攻撃力増加・特 / 価格: 8400
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 鉄扇天稟
武器屋/行商人で購入(9)
印: 防御力増加・大 / 価格: 3600
武器屋/行商人で購入(11)
印: 防御力増加・特 / 価格: 8800
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12)
印: 無双自然増加 / 価格: 20800
最初から使用可能
印: 交流法 / 価格: 90
武器屋/行商人で購入(5)
印: 獲得武功増加 / 価格: 450
武器屋/行商人で購入(7)
印: 防御力増加・大 / 価格: 1080
武器屋/行商人で購入(9)
印: 攻撃範囲拡大 / 価格: 1980
武器屋/行商人で購入(10)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 3900
武器屋/行商人で購入(11)
印: 攻撃力増加・特 / 価格: 9500
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 羽扇天稟
武器屋/行商人で購入(10)
印: 体力増加・大 / 価格: 4100
武器屋/行商人で購入(11)
印: 体力増加・特 / 価格: 9900
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12)
印: 属性攻撃無効 / 価格: 23400
最初から使用可能
印: 防御力増加・小 / 価格: 100
武器屋/行商人で購入(1)
印: 防御力増加・中 / 価格: 500
武器屋/行商人で購入(3)
印: 体力増加・中 / 価格: 1200
武器屋/行商人で購入(5)
印: 対武将強化 / 価格: 2200
武器屋/行商人で購入(7)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 4300
武器屋/行商人で購入(9)
印: 攻撃力増加・特 / 価格: 10500
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 刀天稟
武器屋/行商人で購入(8)
印: 体力増加・大 / 価格: 4500
武器屋/行商人で購入(10)
印: 体力増加・特 / 価格: 11000
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(11)
印: 属性攻撃強化 / 価格: 26000
クロニクルモードを全てクリアする
最初から使用可能
印: 移動速度上昇 / 価格: 160
武器屋/行商人で購入(6)
印: 印獲得促進 / 価格: 800
武器屋/行商人で購入(7)
印: 無双+1 / 価格: 1920
武器屋/行商人で購入(8)
印: 攻撃範囲拡大 / 価格: 3520
武器屋/行商人で購入(9)
印: 対武将強化 / 価格: 6900
武器屋/行商人で購入(11)
印: 攻撃力増加・特 / 価格: 16800
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 飛翔剣天稟
武器屋/行商人で購入(10)
印: 攻撃耐性 / 価格: 7200
武器屋/行商人で購入(12)
印: 防御力増加・特 / 価格: 17600
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(13)
印: 無双自然増加 / 価格: 41600
最初から使用可能
印: 体力増加・小 / 価格: 90
武器屋/行商人で購入(1)
印: 獲得武功増加 / 価格: 450
武器屋/行商人で購入(3)
印: 体力増加・中 / 価格: 1080
武器屋/行商人で購入(5)
印: 体力増加・大 / 価格: 1980
武器屋/行商人で購入(7)
印: 防御力増加・大 / 価格: 3900
武器屋/行商人で購入(9)
印: 防御力増加・特 / 価格: 9500
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 細剣天稟
武器屋/行商人で購入(8)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 4100
武器屋/行商人で購入(10)
印: 攻撃力増加・特 / 価格: 9900
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(11)
印: 属性攻撃強化 / 価格: 23400
最初から使用可能
印: 攻撃力増加・小 / 価格: 120
武器屋/行商人で購入(5)
印: 交流法 / 価格: 600
武器屋/行商人で購入(7)
印: 攻撃範囲拡大 / 価格: 1440
武器屋/行商人で購入(9)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 2640
武器屋/行商人で購入(10)
印: 体力増加・大 / 価格: 5200
武器屋/行商人で購入(11)
印: 体力増加・特 / 価格: 12600
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 鎖鎌天稟
武器屋/行商人で購入(10)
印: 防御力増加・大 / 価格: 5400
武器屋/行商人で購入(11)
印: 防御力増加・特 / 価格: 13200
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12)
印: 無双自然増加 / 価格: 31200
最初から使用可能
印: 攻撃力増加・小 / 価格: 180
武器屋/行商人で購入(5)
印: 攻撃力増加・中 / 価格: 900
武器屋/行商人で購入(6)
印: 馬術強化 / 価格: 2160
武器屋/行商人で購入(7)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 3960
武器屋/行商人で購入(8)
印: 対武将強化 / 価格: 7800
武器屋/行商人で購入(10)
印: 体力増加・特 / 価格: 18900
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 螺旋槍天稟
武器屋/行商人で購入(9)
印: 防御力増加・大 / 価格: 8100
武器屋/行商人で購入(11)
印: 防御力増加・特 / 価格: 19800
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(13)
印: 体力自然回復 / 価格: 46800
最初から使用可能
印: 移動速度上昇 / 価格: 170
武器屋/行商人で購入(5)
印: 交流法 / 価格: 850
武器屋/行商人で購入(7)
印: 無双+1 / 価格: 2040
武器屋/行商人で購入(9)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 3740
武器屋/行商人で購入(10)
印: 体力増加・大 / 価格: 7400
武器屋/行商人で購入(11)
印: 体力増加・特 / 価格: 17900
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 両節棍天稟
武器屋/行商人で購入(10)
印: 防御力増加・大 / 価格: 7700
武器屋/行商人で購入(11)
印: 防御力増加・特 / 価格: 18700
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12)
印: 属性攻撃無効 / 価格: 44200
最初から使用可能
印: 攻撃力増加・小 / 価格: 130
武器屋/行商人で購入(3)
印: 攻撃力増加・中 / 価格: 650
武器屋/行商人で購入(5)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 1560
武器屋/行商人で購入(7)
印: 射撃耐性 / 価格: 2860
武器屋/行商人で購入(8)
印: 防御力増加・大 / 価格: 5600
武器屋/行商人で購入(10)
印: 防御力増加・特 / 価格: 13700
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 弩天稟
武器屋/行商人で購入(9)
印: 体力増加・大 / 価格: 5900
武器屋/行商人で購入(11)
印: 体力増加・特 / 価格: 14300
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12)
印: 無双自然増加 / 価格: 33800
最初から使用可能
印: 移動速度上昇 / 価格: 140
武器屋/行商人で購入(3)
印: 体力増加・中 / 価格: 700
武器屋/行商人で購入(5)
印: 体力増加・大 / 価格: 1680
武器屋/行商人で購入(7)
印: 対武将強化 / 価格: 3080
武器屋/行商人で購入(8)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 6100
武器屋/行商人で購入(10)
印: 攻撃力増加・特 / 価格: 14700
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 鏢天稟
武器屋/行商人で購入(9)
印: 防御力増加・大 / 価格: 6300
武器屋/行商人で購入(11)
印: 防御力増加・特 / 価格: 15400
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12)
印: 属性攻撃強化 / 価格: 36400
最初から使用可能
印: 印獲得促進 / 価格: 160
武器屋/行商人で購入(2)
印: 交流法 / 価格: 800
武器屋/行商人で購入(4)
印: 防御力増加・大 / 価格: 1920
武器屋/行商人で購入(6)
印: 射撃耐性 / 価格: 3520
武器屋/行商人で購入(8)
印: 体力増加・大 / 価格: 6900
武器屋/行商人で購入(9)
印: 体力増加・特 / 価格: 16800
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 箜篌天稟
武器屋/行商人で購入(8)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 7200
武器屋/行商人で購入(10)
印: 攻撃力増加・特 / 価格: 17600
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(11)
印: 属性攻撃無効 / 価格: 41600
最初から使用可能
印: 体力増加・小 / 価格: 130
武器屋/行商人で購入(6)
印: 印獲得促進 / 価格: 650
武器屋/行商人で購入(7)
印: 体力増加・大 / 価格: 1560
武器屋/行商人で購入(8)
印: 無双+1 / 価格: 2860
武器屋/行商人で購入(9)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 5600
武器屋/行商人で購入(11)
印: 多節鞭天稟 / 価格: 13700
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 属性攻撃無効
武器屋/行商人で購入(10)
印: 防御力増加・大 / 価格: 5900
武器屋/行商人で購入(12)
印: 防御力増加・特 / 価格: 14300
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(13)
印: 二刀属性 / 価格: 33800
最初から使用可能
印: 攻撃力増加・小 / 価格: 170
武器屋/行商人で購入(5)
印: 攻撃力増加・中 / 価格: 850
武器屋/行商人で購入(7)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 2040
武器屋/行商人で購入(9)
印: 対武将強化 / 価格: 3740
武器屋/行商人で購入(10)
印: 防御力増加・大 / 価格: 7400
武器屋/行商人で購入(11)
印: 防御力増加・特 / 価格: 17900
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 長柄双刀天稟
武器屋/行商人で購入(10)
印: 体力増加・大 / 価格: 7700
武器屋/行商人で購入(11)
印: 体力増加・特 / 価格: 18700
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12)
印: 属性攻撃強化 / 価格: 44200
最初から使用可能
印: 攻撃力増加・小 / 価格: 160
武器屋/行商人で購入(6)
印: 攻撃力増加・中 / 価格: 800
武器屋/行商人で購入(7)
印: 攻撃範囲拡大 / 価格: 1920
武器屋/行商人で購入(8)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 3520
武器屋/行商人で購入(9)
印: 対武将強化 / 価格: 6900
武器屋/行商人で購入(11)
印: 大剣天稟 / 価格: 16800
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 体力自然回復
武器屋/行商人で購入(10)
印: 防御力増加・大 / 価格: 7200
武器屋/行商人で購入(12)
印: 防御力増加・特 / 価格: 17600
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(13)
印: 二刀属性 / 価格: 41600
最初から使用可能
印: 防御力増加・小 / 価格: 140
武器屋/行商人で購入(2)
印: 獲得武功増加 / 価格: 700
武器屋/行商人で購入(4)
印: 防御力増加・大 / 価格: 1680
武器屋/行商人で購入(6)
印: 攻撃耐性 / 価格: 3080
武器屋/行商人で購入(8)
印: 体力増加・大 / 価格: 6100
武器屋/行商人で購入(9)
印: 体力増加・特 / 価格: 14700
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 戟天稟
武器屋/行商人で購入(8)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 6300
武器屋/行商人で購入(10)
印: 攻撃力増加・特 / 価格: 15400
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(11)
印: 属性攻撃無効 / 価格: 36400
最初から使用可能
印: 移動速度上昇 / 価格: 150
武器屋/行商人で購入(2)
印: 体力増加・中 / 価格: 750
武器屋/行商人で購入(4)
印: 体力増加・大 / 価格: 1800
武器屋/行商人で購入(6)
印: 対武将強化 / 価格: 3300
武器屋/行商人で購入(8)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 6500
武器屋/行商人で購入(9)
印: 攻撃力増加・特 / 価格: 15800
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 旋棍天稟
武器屋/行商人で購入(8)
印: 防御力増加・大 / 価格: 6800
武器屋/行商人で購入(10)
印: 防御力増加・特 / 価格: 16500
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(11)
印: 属性攻撃強化 / 価格: 39000
最初から使用可能
印: 体力増加・小 / 価格: 120
武器屋/行商人で購入(5)
印: 体力増加・中 / 価格: 600
武器屋/行商人で購入(7)
印: 攻撃力増加・中 / 価格: 1440
武器屋/行商人で購入(9)
印: 攻撃耐性 / 価格: 2640
武器屋/行商人で購入(10)
印: 防御力増加・大 / 価格: 5200
武器屋/行商人で購入(11)
印: 防御力増加・特 / 価格: 12600
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 砕棒天稟
武器屋/行商人で購入(10)
印: 体力増加・大 / 価格: 5400
武器屋/行商人で購入(11)
印: 体力増加・特 / 価格: 13200
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12)
印: 体力自然回復 / 価格: 31200
最初から使用可能
印: 攻撃力増加・小 / 価格: 150
武器屋/行商人で購入(5)
印: 印獲得促進 / 価格: 750
武器屋/行商人で購入(7)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 1800
武器屋/行商人で購入(9)
印: 攻撃範囲拡大 / 価格: 3300
武器屋/行商人で購入(10)
印: 対武将強化 / 価格: 6500
武器屋/行商人で購入(11)
印: 攻撃力増加・特 / 価格: 15800
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 弧刀天稟
武器屋/行商人で購入(10)
印: 体力増加・大 / 価格: 6800
武器屋/行商人で購入(11)
印: 体力増加・特 / 価格: 16500
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12)
印: 属性攻撃強化 / 価格: 39000
最初から使用可能
印: 防御力増加・小 / 価格: 110
武器屋/行商人で購入(3)
印: 防御力増加・中 / 価格: 550
武器屋/行商人で購入(5)
印: 馬術強化 / 価格: 1320
武器屋/行商人で購入(7)
印: 射撃耐性 / 価格: 2420
武器屋/行商人で購入(8)
印: 攻撃耐性 / 価格: 4800
武器屋/行商人で購入(10)
印: 防御力増加・特 / 価格: 11600
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 盾牌剣天稟
武器屋/行商人で購入(9)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 5000
武器屋/行商人で購入(11)
印: 攻撃力増加・特 / 価格: 12100
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12)
印: 属性攻撃無効 / 価格: 28600
最初から使用可能
印: 移動速度上昇 / 価格: 100
武器屋/行商人で購入(5)
印: 獲得武功増加 / 価格: 500
武器屋/行商人で購入(7)
印: 無双+1 / 価格: 1200
武器屋/行商人で購入(9)
印: 攻撃範囲拡大 / 価格: 2200
武器屋/行商人で購入(10)
印: 体力増加・大 / 価格: 4300
武器屋/行商人で購入(11)
印: 体力増加・特 / 価格: 10500
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 棍天稟
武器屋/行商人で購入(10)
印: 防御力増加・大 / 価格: 4500
武器屋/行商人で購入(11)
印: 防御力増加・特 / 価格: 11000
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12)
印: 無双自然増加 / 価格: 26000
最初から使用可能
印: 攻撃力増加・小 / 価格: 130
武器屋/行商人で購入(2)
印: 攻撃力増加・中 / 価格: 650
武器屋/行商人で購入(4)
印: 防御力増加・中 / 価格: 1560
武器屋/行商人で購入(6)
印: 攻撃耐性 / 価格: 2860
武器屋/行商人で購入(8)
印: 馬術強化 / 価格: 5600
武器屋/行商人で購入(9)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 13700
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 双鉞天稟
武器屋/行商人で購入(8)
印: 体力増加・大 / 価格: 5900
武器屋/行商人で購入(10)
印: 体力増加・特 / 価格: 14300
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(11)
印: 属性攻撃無効 / 価格: 33800
最初から使用可能
印: 攻撃力増加・小 / 価格: 140
武器屋/行商人で購入(3)
印: 攻撃力増加・中 / 価格: 700
武器屋/行商人で購入(5)
印: 馬術強化 / 価格: 1680
武器屋/行商人で購入(7)
印: 攻撃範囲拡大 / 価格: 3080
武器屋/行商人で購入(8)
印: 対武将強化 / 価格: 6100
武器屋/行商人で購入(10)
印: 攻撃力増加・特 / 価格: 14700
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 槍天稟
武器屋/行商人で購入(9)
印: 体力増加・大 / 価格: 6300
武器屋/行商人で購入(11)
印: 体力増加・特 / 価格: 15400
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12)
印: 属性攻撃強化 / 価格: 36400
クロニクルモードの都城を全て解放する
最初から使用可能
印: 防御力増加・小 / 価格: 120
武器屋/行商人で購入(1)
印: 防御力増加・中 / 価格: 600
武器屋/行商人で購入(3)
印: 体力増加・中 / 価格: 1440
武器屋/行商人で購入(5)
印: 射撃耐性 / 価格: 2640
武器屋/行商人で購入(7)
印: 体力増加・大 / 価格: 5200
武器屋/行商人で購入(9)
印: 体力増加・特 / 価格: 12600
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 双鞭天稟
武器屋/行商人で購入(8)
印: 防御力増加・大 / 価格: 5400
武器屋/行商人で購入(10)
印: 防御力増加・特 / 価格: 13200
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(11)
印: 体力自然回復 / 価格: 31200
最初から使用可能
印: 攻撃力増加・中 / 価格: 250
武器屋/行商人で購入(7)
印: 無双+1 / 価格: 1250
武器屋/行商人で購入(8)
印: 馬術強化 / 価格: 3000
武器屋/行商人で購入(9)
印: 攻撃範囲拡大 / 価格: 5500
武器屋/行商人で購入(10)
印: 対武将強化 / 価格: 10800
武器屋/行商人で購入(11)
印: 方天戟天稟 / 価格: 26300
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 無双自然増加
武器屋/行商人で購入(10)
印: 攻撃耐性 / 価格: 11300
武器屋/行商人で購入(12)
印: 攻撃力増加・特 / 価格: 27500
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(13)
印: 究極武芸 / 価格: 65000
最初から使用可能
印: 移動速度上昇 / 価格: 80
武器屋/行商人で購入(3)
印: 印獲得促進 / 価格: 400
武器屋/行商人で購入(5)
印: 体力増加・大 / 価格: 960
武器屋/行商人で購入(7)
印: 射撃耐性 / 価格: 1760
武器屋/行商人で購入(8)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 3500
武器屋/行商人で購入(10)
印: 攻撃力増加・特 / 価格: 8400
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 弓天稟
武器屋/行商人で購入(9)
印: 防御力増加・大 / 価格: 3600
武器屋/行商人で購入(11)
印: 防御力増加・特 / 価格: 8800
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(12)
印: 属性攻撃強化 / 価格: 20800
最初から使用可能
印: 体力増加・小 / 価格: 90
武器屋/行商人で購入(1)
印: 獲得武功増加 / 価格: 450
武器屋/行商人で購入(3)
印: 体力増加・大 / 価格: 1080
武器屋/行商人で購入(5)
印: 無双+1 / 価格: 1980
武器屋/行商人で購入(7)
印: 対武将強化 / 価格: 3900
武器屋/行商人で購入(9)
印: 攻撃力増加・特 / 価格: 9500
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 鉤爪天稟
武器屋/行商人で購入(8)
印: 防御力増加・大 / 価格: 4100
武器屋/行商人で購入(10)
印: 防御力増加・特 / 価格: 9900
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(11)
印: 無双自然増加 / 価格: 23400
最初から使用可能
印: 攻撃力増加・小 / 価格: 90
武器屋/行商人で購入(1)
印: 印獲得促進 / 価格: 450
武器屋/行商人で購入(3)
印: 攻撃力増加・大 / 価格: 1080
武器屋/行商人で購入(5)
印: 攻撃範囲拡大 / 価格: 1980
武器屋/行商人で購入(7)
印: 対武将強化 / 価格: 3900
武器屋/行商人で購入(9)
印: 体力増加・特 / 価格: 9500
クロニクルモードの宝具獲得戦で獲得
印: 双剣天稟
武器屋/行商人で購入(8)
印: 防御力増加・大 / 価格: 4100
武器屋/行商人で購入(10)
印: 防御力増加・特 / 価格: 9900
特技・宝具作製を覚えた諸葛亮/呂蒙/郭淮の / どれかで武器屋に行くと購入できる(11)
印: 属性攻撃強化 / 価格: 23400
クロニクルモードの修学クイズの問題を全て正解する
該当する項目はありません。
本編ストーリーモードのステージを勢力・部から探せます。(92件)
| 黄巾の乱・前編 | 蜀 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 劉備 / 勝利条件: 程遠志および鄧茂の撃破 / 敗北条件: 民の敗走 |
| 黄巾の乱・後編 | 蜀 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 劉備 / 勝利条件: 張角の撃破 / 敗北条件: 何進の敗走 |
| 反董卓連合・前編 | 蜀 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 関羽 / 勝利条件: 李儒および胡軫の撃破 / 敗北条件: 袁紹もしくは劉備の敗走 |
| 反董卓連合・後編 | 蜀 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 関羽 / 勝利条件: 董卓の撃破 / 敗北条件: 袁紹もしくは劉備の敗走 |
| 徐州の戦い | 蜀 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 張飛 / 勝利条件: 曹操の撃破 / 敗北条件: 陶謙の敗走 |
| 下邳の戦い | 蜀 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 関羽 / 勝利条件: 呂布の撃破 / 敗北条件: 曹操の敗走 |
| 官渡の戦い | 蜀 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 趙雲 / 勝利条件: 曹操の撃破 / 敗北条件: 袁紹もしくは劉備の敗走 |
| 新野の戦い | 蜀 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 張飛 / 勝利条件: 曹洪の撃破 / 敗北条件: 劉備の敗走 |
| 長坂の戦い・前編 | 蜀 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 趙雲 / 勝利条件: 阿斗の救出 / 敗北条件: 曹操軍が阿斗を発見 |
| 長坂の戦い・後編 | 蜀 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 張飛 / 勝利条件: 曹操の撃破もしくは趙雲の脱出地点への到達 / 敗北条件: 趙雲の敗走 |
| 赤壁の戦い・前編 | 蜀 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 趙雲 / 勝利条件: 曹操の撃破 / 敗北条件: 趙雲の敗走 |
| 赤壁の戦い・後編 | 蜀 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 関羽 / 勝利条件: 曹操の撃破 / 敗北条件: 諸葛亮の敗走もしくは曹操の脱出地点への到達 |
| 雒城の戦い | 蜀 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 龐統 / 勝利条件: 劉循の撃破 / 敗北条件: 魏延もしくは龐統の敗走 |
| 成都の戦い | 蜀 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 諸葛亮 / 勝利条件: 劉璋の撃破 / 敗北条件: 劉備の敗走 |
| 定軍山の戦い | 蜀 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 黄忠 / 勝利条件: 曹操の撃破 / 敗北条件: 諸葛亮の敗走 |
| 樊城の戦い ・前編 | 蜀 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 関羽 / 勝利条件: 曹仁の撃破 / 敗北条件: 関羽の敗走 |
| 樊城の戦い・後編 | 蜀 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 関索 / 勝利条件: 関羽および関索の脱出地点への到達 / 敗北条件: 関羽の敗走 |
| 夷陵の戦い ・前編 | 蜀 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 趙雲 / 勝利条件: 劉備との合流 / 敗北条件: 劉備の敗走 |
| 夷陵の戦い ・後編 | 蜀 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 諸葛亮 / 勝利条件: 趙雲の脱出地点への到達 / 敗北条件: 趙雲の敗走 |
| 天水の戦い | 蜀 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 諸葛亮 / 勝利条件: 馬遵、崔諒、楊陵の撃破 / 敗北条件: 劉禅の敗走 |
| 五丈原の戦い・前編 | 蜀 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 姜維 / 勝利条件: 司馬師の撃破 / 敗北条件: 諸葛亮の敗走 |
| 五丈原の戦い・後編 | 蜀 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 姜維 / 勝利条件: 司馬懿の撃破 / 敗北条件: 諸葛亮の敗走 |
| 黄巾の乱・前編 | 魏 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 夏侯惇 / 勝利条件: 張曼成および波才の撃破 / 敗北条件: 朱儁の敗走 |
| 黄巾の乱・後編 | 魏 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 夏侯惇 / 勝利条件: 張角の撃破 / 敗北条件: 何進もしくは曹操の敗走 |
| 董卓の罠 | 魏 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 曹操 / 勝利条件: 曹操の脱出地点への到達 / 敗北条件: 曹操の敗走 |
| 反董卓連合・前編 | 魏 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 夏侯淵 / 勝利条件: 李儒および胡軫の撃破 / 敗北条件: 袁紹の敗走 |
| 反董卓連合・後編 | 魏 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 夏侯淵 / 勝利条件: 董卓の撃破 / 敗北条件: 袁紹の敗走 |
| 兗州の戦い | 魏 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 典韋 / 勝利条件: 敵軍団の全滅 / 敗北条件: 曹操の敗走 |
| 徐州の戦い・前編 | 魏 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 許褚 / 勝利条件: 陶謙の撃破 / 敗北条件: 曹操の敗走 |
| 徐州の戦い・後編 | 魏 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 許褚 / 勝利条件: 陶謙の撃破 / 敗北条件: 曹操の敗走 |
| 宛城の戦い・前編 | 魏 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 典韋 / 勝利条件: 曹操および典韋の脱出地点への到達 / 敗北条件: 曹操の敗走 |
| 宛城の戦い・後編 | 魏 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 曹操 / 勝利条件: 賈詡の撃破 / 敗北条件: 楽進の敗走 |
| 下邳の戦い | 魏 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 夏侯惇 / 勝利条件: 呂布の撃破 / 敗北条件: 曹操の敗走 |
| 官渡の戦い・前編 | 魏 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 曹丕 / 勝利条件: 顔良および文醜の撃破 / 敗北条件: 曹操もしくは夏侯惇の敗走 |
| 官渡の戦い・後編 | 魏 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 曹丕 / 勝利条件: 袁紹の撃破 / 敗北条件: 曹操もしくは許攸の敗走 |
| 長坂の戦い | 魏 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 張遼 / 勝利条件: 劉備の撃破 / 敗北条件: 劉備の脱出地点への到達 |
| 赤壁の戦い・前編 | 魏 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 許褚 / 勝利条件: 孫権の撃破 / 敗北条件: 曹操の敗走 |
| 赤壁の戦い・後編 | 魏 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 曹操 / 勝利条件: 曹操の脱出地点への到達 / 敗北条件: 曹操の敗走 |
| 潼関の戦い | 魏 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 賈詡 / 勝利条件: 馬超の撃破 / 敗北条件: 曹操もしくは夏侯淵の敗走 |
| 陽平関の戦い | 魏 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 夏侯淵 / 勝利条件: 張魯の撃破 / 敗北条件: 曹操の敗走 |
| 合肥の戦い・前編 | 魏 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 張遼 / 勝利条件: 丁奉の撃破 / 敗北条件: 李典もしくは楽進の敗走 |
| 合肥の戦い・後編 | 魏 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 張遼 / 勝利条件: 孫権の撃破 / 敗北条件: 楽進もしくは薛悌の敗走 |
| 定軍山の戦い ・前編 | 魏 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 夏侯淵 / 勝利条件: 黄忠の撃破 / 敗北条件: 張郃の敗走 |
| 定軍山の戦い ・後編 | 魏 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 張郃 / 勝利条件: 諸葛亮の撃破 / 敗北条件: 曹操の敗走 |
| 樊城の戦い ・前編 | 魏 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 夏侯惇 / 勝利条件: 関羽の撃破 / 敗北条件: 呂常の敗走 |
| 樊城の戦い・後編 | 魏 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 夏侯惇 / 勝利条件: 関羽の撃破 / 敗北条件: 曹仁の敗走 |
| 黄巾の乱・前編 | 呉 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 孫堅 / 勝利条件: 敵軍団の全滅 / 敗北条件: 孫堅の敗走 |
| 黄巾の乱・後編 | 呉 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 孫堅 / 勝利条件: 張角の撃破 / 敗北条件: 何進の敗走 |
| 涼州討伐 | 呉 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 孫策 / 勝利条件: 辺章の撃破 / 敗北条件: 董卓の敗走 |
| 区星の乱 | 呉 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 孫権 / 勝利条件: 区星の撃破 / 敗北条件: 孫堅もしくは孫策の敗走 |
| 反董卓連合・前編 | 呉 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 孫堅 / 勝利条件: 李儒および胡軫の撃破 / 敗北条件: 袁紹の敗走 |
| 反董卓連合・後編 | 呉 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 孫堅 / 勝利条件: 董卓の撃破 / 敗北条件: 袁紹の敗走 |
| 荊州の戦い | 呉 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 孫策 / 勝利条件: 劉表の撃破 / 敗北条件: 孫堅の敗走 |
| 呉郡の戦い・前編 | 呉 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 周瑜 / 勝利条件: 太史慈および厳白虎の撃破 / 敗北条件: 孫策の敗走 |
| 呉郡の戦い・後編 | 呉 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 孫策 / 勝利条件: 劉繇の撃破 / 敗北条件: 孫策の敗走 |
| 寿春の戦い | 呉 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 孫尚香 / 勝利条件: 敵軍団の全滅 / 敗北条件: 曹操の敗走 |
| 許昌急襲・前編 | 呉 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 孫策 / 勝利条件: 苟彧の撃破 / 敗北条件: 孫策の敗走 |
| 許昌急襲・後編 | 呉 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 孫権 / 勝利条件: 苟彧の撃破 / 敗北条件: 孫尚香もしくは周瑜の敗走 |
| 夏口の戦い | 呉 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 孫権 / 勝利条件: 黄祖の撃破 / 敗北条件: 程普の敗走 |
| 赤壁の戦い・前編 | 呉 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 周瑜 / 勝利条件: 敵軍団の全滅 / 敗北条件: 孫権もしくは諸葛亮の敗走 |
| 赤壁の戦い・後編 | 呉 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 黄蓋 / 勝利条件: 曹操の撃破 / 敗北条件: 黄蓋の敗走 |
| 南郡の戦い | 呉 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 甘寧 / 勝利条件: 曹仁の撃破 / 敗北条件: 周瑜の敗走 |
| 合肥の戦い・前編 | 呉 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 甘寧 / 勝利条件: 張遼の撃破 / 敗北条件: 孫権もしくは凌統の敗走 |
| 合肥の戦い・後編 | 呉 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 凌統 / 勝利条件: 孫権および甘寧の脱出地点への到達 / 敗北条件: 孫権もしくは甘寧の敗走 |
| 樊城の戦い ・前編 | 呉 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 陸遜 / 勝利条件: 関索および関興の撃破 / 敗北条件: 曹仁の敗走 |
| 樊城の戦い ・後編 | 呉 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 呂蒙 / 勝利条件: 関羽の撃破 / 敗北条件: 曹仁もしくは陸遜の敗走 |
| 夷陵の戦い ・前編 | 呉 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 陸遜 / 勝利条件: 劉備の撃破 / 敗北条件: 孫権の敗走 |
| 夷陵の戦い・後編 | 呉 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 陸遜 / 勝利条件: 劉備の撃破 / 敗北条件: 孫権の敗走 |
| 洞口の戦い・前編 | 呉 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 孫権 / 勝利条件: 張遼の撃破 / 敗北条件: 孫権の敗走 |
| 洞口の戦い・後編 | 呉 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 孫権 / 勝利条件: 曹丕の撃破 / 敗北条件: 孫権の敗走 |
| 公孫淵の乱 | 晋 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 司馬懿 / 勝利条件: 公孫淵の撃破 / 敗北条件: 司馬懿の敗走 |
| 蜀討伐戦 | 晋 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 司馬昭 / 勝利条件: 王平の撃破 / 敗北条件: 曹爽の敗走 |
| 正始の変 | 晋 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 司馬懿 / 勝利条件: 曹爽の撃破 / 敗北条件: 司馬懿の敗走 |
| 蜀撃退戦 | 晋 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 司馬師 / 勝利条件: 姜維の撃破 / 敗北条件: 司馬昭の敗走 |
| 王淩の乱 | 晋 | 部第1部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 司馬懿 / 勝利条件: 王淩の撃破 / 敗北条件: 司馬昭の敗走 |
| 東興の戦い・前編 | 晋 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 諸葛誕 / 勝利条件: 留賛の撃破 / 敗北条件: 司馬昭の敗走 |
| 東興の戦い・後編 | 晋 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 王元姫 / 勝利条件: 諸葛誕との合流 / 敗北条件: 司馬昭もしくは諸葛誕の敗走 |
| 合肥新城の戦い | 晋 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 司馬師 / 勝利条件: 丁奉および練師の撃破 / 敗北条件: 楽綝の敗走 |
| 第二次蜀撃退戦・前編 | 晋 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 郭淮 / 勝利条件: 夏侯覇の撃破 / 敗北条件: 司馬昭もしくは王元姫の敗走 |
| 第二次蜀撃退戦・後編 | 晋 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 鄧艾 / 勝利条件: 敵軍団の全滅 / 敗北条件: 王元姫の敗走 |
| 司馬師襲撃 | 晋 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 司馬昭 / 勝利条件: 敵軍団の全滅 / 敗北条件: 司馬師の敗走 |
| 毋丘倹・文欽の乱・前編 | 晋 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 司馬師 / 勝利条件: 文欽の撃破 / 敗北条件: 楽綝の敗走 |
| 毋丘倹・文欽の乱・後編 | 晋 | 部第2部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 司馬師 / 勝利条件: 毋丘倹および文欽の撃破 / 敗北条件: 楽綝もしくは諸葛誕の敗走 |
| 第三次蜀撃退戦 | 晋 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 司馬昭 / 勝利条件: 姜維の撃破 / 敗北条件: 陳泰の敗走 |
| 第四次蜀撃退戦・前編 | 晋 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 鍾会 / 勝利条件: 夏侯覇および張翼の撃破 / 敗北条件: 鄧艾の敗走 |
| 第四次蜀撃退戦・後編 | 晋 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 鄧艾 / 勝利条件: 姜維の撃破 / 敗北条件: 鍾会の敗走 |
| 諸葛誕の乱・前編 | 晋 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 司馬昭 / 勝利条件: 諸葛誕の撃破 / 敗北条件: 王元姫の敗走 |
| 諸葛誕の乱・後編 | 晋 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 司馬昭 / 勝利条件: 諸葛誕の撃破 / 敗北条件: 司馬昭の敗走 |
| 皇帝蜂起 | 晋 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 司馬昭 / 勝利条件: 曹髦の撃破 / 敗北条件: 司馬昭の敗走 |
| 成都攻略戦・前編 | 晋 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 鍾会 / 勝利条件: 夏侯覇の撃破 / 敗北条件: 司馬昭の敗走 |
| 成都攻略戦・中編 | 晋 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 鄧艾 / 勝利条件: 諸葛瞻の撃破 / 敗北条件: 司馬望の敗走 |
| 成都攻略戦・後編 | 晋 | 部第3部 | 使用武将・勝敗条件使用武将: 司馬昭 / 勝利条件: 劉禅の撃破 / 敗北条件: 賈充の敗走 |
第1部
使用武将: 劉備 / 勝利条件: 程遠志および鄧茂の撃破 / 敗北条件: 民の敗走
第1部
使用武将: 劉備 / 勝利条件: 張角の撃破 / 敗北条件: 何進の敗走
第1部
使用武将: 関羽 / 勝利条件: 李儒および胡軫の撃破 / 敗北条件: 袁紹もしくは劉備の敗走
第1部
使用武将: 関羽 / 勝利条件: 董卓の撃破 / 敗北条件: 袁紹もしくは劉備の敗走
第1部
使用武将: 張飛 / 勝利条件: 曹操の撃破 / 敗北条件: 陶謙の敗走
第1部
使用武将: 関羽 / 勝利条件: 呂布の撃破 / 敗北条件: 曹操の敗走
第1部
使用武将: 趙雲 / 勝利条件: 曹操の撃破 / 敗北条件: 袁紹もしくは劉備の敗走
第2部
使用武将: 張飛 / 勝利条件: 曹洪の撃破 / 敗北条件: 劉備の敗走
第2部
使用武将: 趙雲 / 勝利条件: 阿斗の救出 / 敗北条件: 曹操軍が阿斗を発見
第2部
使用武将: 張飛 / 勝利条件: 曹操の撃破もしくは趙雲の脱出地点への到達 / 敗北条件: 趙雲の敗走
第2部
使用武将: 趙雲 / 勝利条件: 曹操の撃破 / 敗北条件: 趙雲の敗走
第2部
使用武将: 関羽 / 勝利条件: 曹操の撃破 / 敗北条件: 諸葛亮の敗走もしくは曹操の脱出地点への到達
第2部
使用武将: 龐統 / 勝利条件: 劉循の撃破 / 敗北条件: 魏延もしくは龐統の敗走
第2部
使用武将: 諸葛亮 / 勝利条件: 劉璋の撃破 / 敗北条件: 劉備の敗走
第3部
使用武将: 黄忠 / 勝利条件: 曹操の撃破 / 敗北条件: 諸葛亮の敗走
第3部
使用武将: 関羽 / 勝利条件: 曹仁の撃破 / 敗北条件: 関羽の敗走
第3部
使用武将: 関索 / 勝利条件: 関羽および関索の脱出地点への到達 / 敗北条件: 関羽の敗走
第3部
使用武将: 趙雲 / 勝利条件: 劉備との合流 / 敗北条件: 劉備の敗走
第3部
使用武将: 諸葛亮 / 勝利条件: 趙雲の脱出地点への到達 / 敗北条件: 趙雲の敗走
第3部
使用武将: 諸葛亮 / 勝利条件: 馬遵、崔諒、楊陵の撃破 / 敗北条件: 劉禅の敗走
第3部
使用武将: 姜維 / 勝利条件: 司馬師の撃破 / 敗北条件: 諸葛亮の敗走
第3部
使用武将: 姜維 / 勝利条件: 司馬懿の撃破 / 敗北条件: 諸葛亮の敗走
第1部
使用武将: 夏侯惇 / 勝利条件: 張曼成および波才の撃破 / 敗北条件: 朱儁の敗走
第1部
使用武将: 夏侯惇 / 勝利条件: 張角の撃破 / 敗北条件: 何進もしくは曹操の敗走
第1部
使用武将: 曹操 / 勝利条件: 曹操の脱出地点への到達 / 敗北条件: 曹操の敗走
第1部
使用武将: 夏侯淵 / 勝利条件: 李儒および胡軫の撃破 / 敗北条件: 袁紹の敗走
第1部
使用武将: 夏侯淵 / 勝利条件: 董卓の撃破 / 敗北条件: 袁紹の敗走
第1部
使用武将: 典韋 / 勝利条件: 敵軍団の全滅 / 敗北条件: 曹操の敗走
第1部
使用武将: 許褚 / 勝利条件: 陶謙の撃破 / 敗北条件: 曹操の敗走
第1部
使用武将: 許褚 / 勝利条件: 陶謙の撃破 / 敗北条件: 曹操の敗走
第2部
使用武将: 典韋 / 勝利条件: 曹操および典韋の脱出地点への到達 / 敗北条件: 曹操の敗走
第2部
使用武将: 曹操 / 勝利条件: 賈詡の撃破 / 敗北条件: 楽進の敗走
第2部
使用武将: 夏侯惇 / 勝利条件: 呂布の撃破 / 敗北条件: 曹操の敗走
第2部
使用武将: 曹丕 / 勝利条件: 顔良および文醜の撃破 / 敗北条件: 曹操もしくは夏侯惇の敗走
第2部
使用武将: 曹丕 / 勝利条件: 袁紹の撃破 / 敗北条件: 曹操もしくは許攸の敗走
第2部
使用武将: 張遼 / 勝利条件: 劉備の撃破 / 敗北条件: 劉備の脱出地点への到達
第2部
使用武将: 許褚 / 勝利条件: 孫権の撃破 / 敗北条件: 曹操の敗走
第2部
使用武将: 曹操 / 勝利条件: 曹操の脱出地点への到達 / 敗北条件: 曹操の敗走
第3部
使用武将: 賈詡 / 勝利条件: 馬超の撃破 / 敗北条件: 曹操もしくは夏侯淵の敗走
第3部
使用武将: 夏侯淵 / 勝利条件: 張魯の撃破 / 敗北条件: 曹操の敗走
第3部
使用武将: 張遼 / 勝利条件: 丁奉の撃破 / 敗北条件: 李典もしくは楽進の敗走
第3部
使用武将: 張遼 / 勝利条件: 孫権の撃破 / 敗北条件: 楽進もしくは薛悌の敗走
第3部
使用武将: 夏侯淵 / 勝利条件: 黄忠の撃破 / 敗北条件: 張郃の敗走
第3部
使用武将: 張郃 / 勝利条件: 諸葛亮の撃破 / 敗北条件: 曹操の敗走
第3部
使用武将: 夏侯惇 / 勝利条件: 関羽の撃破 / 敗北条件: 呂常の敗走
第3部
使用武将: 夏侯惇 / 勝利条件: 関羽の撃破 / 敗北条件: 曹仁の敗走
第1部
使用武将: 孫堅 / 勝利条件: 敵軍団の全滅 / 敗北条件: 孫堅の敗走
第1部
使用武将: 孫堅 / 勝利条件: 張角の撃破 / 敗北条件: 何進の敗走
第1部
使用武将: 孫策 / 勝利条件: 辺章の撃破 / 敗北条件: 董卓の敗走
第1部
使用武将: 孫権 / 勝利条件: 区星の撃破 / 敗北条件: 孫堅もしくは孫策の敗走
第1部
使用武将: 孫堅 / 勝利条件: 李儒および胡軫の撃破 / 敗北条件: 袁紹の敗走
第1部
使用武将: 孫堅 / 勝利条件: 董卓の撃破 / 敗北条件: 袁紹の敗走
第1部
使用武将: 孫策 / 勝利条件: 劉表の撃破 / 敗北条件: 孫堅の敗走
第2部
使用武将: 周瑜 / 勝利条件: 太史慈および厳白虎の撃破 / 敗北条件: 孫策の敗走
第2部
使用武将: 孫策 / 勝利条件: 劉繇の撃破 / 敗北条件: 孫策の敗走
第2部
使用武将: 孫尚香 / 勝利条件: 敵軍団の全滅 / 敗北条件: 曹操の敗走
第2部
使用武将: 孫策 / 勝利条件: 苟彧の撃破 / 敗北条件: 孫策の敗走
第2部
使用武将: 孫権 / 勝利条件: 苟彧の撃破 / 敗北条件: 孫尚香もしくは周瑜の敗走
第2部
使用武将: 孫権 / 勝利条件: 黄祖の撃破 / 敗北条件: 程普の敗走
第2部
使用武将: 周瑜 / 勝利条件: 敵軍団の全滅 / 敗北条件: 孫権もしくは諸葛亮の敗走
第2部
使用武将: 黄蓋 / 勝利条件: 曹操の撃破 / 敗北条件: 黄蓋の敗走
第3部
使用武将: 甘寧 / 勝利条件: 曹仁の撃破 / 敗北条件: 周瑜の敗走
第3部
使用武将: 甘寧 / 勝利条件: 張遼の撃破 / 敗北条件: 孫権もしくは凌統の敗走
第3部
使用武将: 凌統 / 勝利条件: 孫権および甘寧の脱出地点への到達 / 敗北条件: 孫権もしくは甘寧の敗走
第3部
使用武将: 陸遜 / 勝利条件: 関索および関興の撃破 / 敗北条件: 曹仁の敗走
第3部
使用武将: 呂蒙 / 勝利条件: 関羽の撃破 / 敗北条件: 曹仁もしくは陸遜の敗走
第3部
使用武将: 陸遜 / 勝利条件: 劉備の撃破 / 敗北条件: 孫権の敗走
第3部
使用武将: 陸遜 / 勝利条件: 劉備の撃破 / 敗北条件: 孫権の敗走
第3部
使用武将: 孫権 / 勝利条件: 張遼の撃破 / 敗北条件: 孫権の敗走
第3部
使用武将: 孫権 / 勝利条件: 曹丕の撃破 / 敗北条件: 孫権の敗走
第1部
使用武将: 司馬懿 / 勝利条件: 公孫淵の撃破 / 敗北条件: 司馬懿の敗走
第1部
使用武将: 司馬昭 / 勝利条件: 王平の撃破 / 敗北条件: 曹爽の敗走
第1部
使用武将: 司馬懿 / 勝利条件: 曹爽の撃破 / 敗北条件: 司馬懿の敗走
第1部
使用武将: 司馬師 / 勝利条件: 姜維の撃破 / 敗北条件: 司馬昭の敗走
第1部
使用武将: 司馬懿 / 勝利条件: 王淩の撃破 / 敗北条件: 司馬昭の敗走
第2部
使用武将: 諸葛誕 / 勝利条件: 留賛の撃破 / 敗北条件: 司馬昭の敗走
第2部
使用武将: 王元姫 / 勝利条件: 諸葛誕との合流 / 敗北条件: 司馬昭もしくは諸葛誕の敗走
第2部
使用武将: 司馬師 / 勝利条件: 丁奉および練師の撃破 / 敗北条件: 楽綝の敗走
第2部
使用武将: 郭淮 / 勝利条件: 夏侯覇の撃破 / 敗北条件: 司馬昭もしくは王元姫の敗走
第2部
使用武将: 鄧艾 / 勝利条件: 敵軍団の全滅 / 敗北条件: 王元姫の敗走
第2部
使用武将: 司馬昭 / 勝利条件: 敵軍団の全滅 / 敗北条件: 司馬師の敗走
第2部
使用武将: 司馬師 / 勝利条件: 文欽の撃破 / 敗北条件: 楽綝の敗走
第2部
使用武将: 司馬師 / 勝利条件: 毋丘倹および文欽の撃破 / 敗北条件: 楽綝もしくは諸葛誕の敗走
第3部
使用武将: 司馬昭 / 勝利条件: 姜維の撃破 / 敗北条件: 陳泰の敗走
第3部
使用武将: 鍾会 / 勝利条件: 夏侯覇および張翼の撃破 / 敗北条件: 鄧艾の敗走
第3部
使用武将: 鄧艾 / 勝利条件: 姜維の撃破 / 敗北条件: 鍾会の敗走
第3部
使用武将: 司馬昭 / 勝利条件: 諸葛誕の撃破 / 敗北条件: 王元姫の敗走
第3部
使用武将: 司馬昭 / 勝利条件: 諸葛誕の撃破 / 敗北条件: 司馬昭の敗走
第3部
使用武将: 司馬昭 / 勝利条件: 曹髦の撃破 / 敗北条件: 司馬昭の敗走
第3部
使用武将: 鍾会 / 勝利条件: 夏侯覇の撃破 / 敗北条件: 司馬昭の敗走
第3部
使用武将: 鄧艾 / 勝利条件: 諸葛瞻の撃破 / 敗北条件: 司馬望の敗走
第3部
使用武将: 司馬昭 / 勝利条件: 劉禅の撃破 / 敗北条件: 賈充の敗走
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