通常効果: 防御力が上昇し、攻撃してきた相手の行動速度を下げる / レア武将スキル: 暗転(付近の敵武将の視界を暗雲で遮る)
効果・レアスキル
正面に無数の氷塊を発生させ、水平に発射して広範囲攻撃を行う
無双乱舞
魏
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真・三國無双 VSの武将・作品情報を整理しています。キャラクター一覧と、無双スキル、VSモード、ストーリー、練兵、称号の各一覧をこのページにまとめています。 関連作品は三國無双・真・三國無双トップから探せます。
真・三國無双 VSの武将ごとの無双スキル、レア武将スキル、無双乱舞を確認できます。
| 曹操 | 氷鎧無双スキル | 通常効果: 防御力が上昇し、攻撃してきた相手の行動速度を下げる / レア武将スキル: 暗転(付近の敵武将の視界を暗雲で遮る)効果・レアスキル | 正面に無数の氷塊を発生させ、水平に発射して広範囲攻撃を行う無双乱舞 | 魏勢力 |
| 夏侯惇 | 豪腕無双スキル | 通常効果: すべての攻撃が吹き飛ばし攻撃になる / レア武将スキル: 大喝(付近の敵武将を別の拠点に移動させる)効果・レアスキル | 正面に数回斬りつけた後、斬撃を正面に放つ無双乱舞 | 魏勢力 |
| 夏侯淵 | 矢雨無双スキル | 通常効果: 付近一帯に矢の雨を降らせる / レア武将スキル: 猛虎(虎を呼び出して戦わせる)効果・レアスキル | 正面に射程の長い矢を放つ。発射までの間に方向転換可能無双乱舞 | 魏勢力 |
| 曹丕 | 絶気無双スキル | 通常効果: 付近の敵武将の無双ゲージを0にする / レア武将スキル: 催眠(付近の敵を眠らせる)効果・レアスキル | 正面に巨大な氷塊を出現させ、その氷塊を砕いて攻撃する無双乱舞 | 魏勢力 |
| 甄姫 | 催眠無双スキル | 通常効果: 付近の敵を眠らせる / レア武将スキル: 氷鎧(防御力が上昇し、攻撃してきた相手の行動速度を下げる)効果・レアスキル | 全方位に無数の氷塊を落下させる無双乱舞 | 魏勢力 |
| 賈詡 | 隠密無双スキル | 通常効果: 一定時間、姿が見えなくなる / レア武将スキル: 矢雨(付近一帯に矢の雨を降らせる)効果・レアスキル | 前方広範囲に3つの炎の渦を発生させ、敵を巻き込んで攻撃する無双乱舞 | 魏勢力 |
| 孫堅 | 猛虎無双スキル | 通常効果: 虎を呼び出して戦わせる / レア武将スキル: 加護(付近の味方の体力を徐々に回復する)効果・レアスキル | 前方広範囲に強力な3連続斬りを繰り出す無双乱舞 | 呉勢力 |
| 周瑜 | 鼓舞無双スキル | 通常効果: 付近の味方の無双ゲージを徐々に回復する / レア武将スキル: 地震(地震で拠点を攻撃し、付近の敵の移動速度を下げる)効果・レアスキル | 前方に移動しながら炎をまとった棍を振り回して攻撃する無双乱舞 | 呉勢力 |
| 陸遜 | 神速無双スキル | 通常効果: 移動速度と攻撃速度が上昇する / レア武将スキル: 落石(付近一帯に落石を発生させる)効果・レアスキル | 敵を浮かせ、炎をまとった脚で二段蹴りを食らわす無双乱舞 | 呉勢力 |
| 孫尚香 | 隠密無双スキル | 通常効果: 一定時間、姿が見えなくなる / レア武将スキル: 矢雨(付近一帯に矢の雨を降らせる)効果・レアスキル | 前方に浴びせ蹴りを放った後、頭部に連続蹴りを食らわせる無双乱舞 | 呉勢力 |
| 孫策 | 突破無双スキル | 通常効果: すべての攻撃で敵のガードを崩し、のけ反らせる / レア武将スキル: 鈍重(付近の敵武将の移動速度と攻撃速度を下げる)効果・レアスキル | 打ち上げた敵を無数のパンチで殴りつけ、最後の一撃で吹き飛ばす無双乱舞 | 呉勢力 |
| 孫権 | 大喝無双スキル | 通常効果: 付近の敵武将を別の拠点に移動させる / レア武将スキル: 鼓舞(付近の味方の無双ゲージを徐々に回復する)効果・レアスキル | 炎をまとって体を回転させて全方位攻撃をする無双乱舞 | 呉勢力 |
| 劉備 | 回復無双スキル | 通常効果: 自身の体力を回復する / レア武将スキル: 豪腕(すべての攻撃が吹き飛ばし攻撃になる)効果・レアスキル | 双剣で前方を切り刻み、最後に雷を発生させる無双乱舞 | 蜀勢力 |
| 関羽 | 金剛無双スキル | 通常効果: 敵の攻撃にのけ反らない / レア武将スキル: 加護(付近の味方の体力を徐々に回復する)効果・レアスキル | 周囲に竜巻を発生させて、多くの敵を巻き込んで攻撃する無双乱舞 | 蜀勢力 |
| 張飛 | 豪眠無双スキル | 通常効果: 寝転んで自身の体力を徐々に回復する / レア武将スキル: 大喝(付近の敵武将を別の拠点に移動させる)効果・レアスキル | 前方の敵を捕まえて、ぶん回してから放り投げる無双乱舞 | 蜀勢力 |
| 趙雲 | 神速無双スキル | 通常効果: 移動速度と攻撃速度が上昇する / レア武将スキル: 鈍重(付近の敵武将の移動速度と攻撃速度を下げる)効果・レアスキル | 高速回転しながら前方に突進攻撃を行う無双乱舞 | 蜀勢力 |
| 諸葛亮 | 束縛無双スキル | 通常効果: 付近の敵武将を一定時間、行動不能にする / レア武将スキル: 落石(付近一帯に落石を発生させる)効果・レアスキル | 全方位広範囲に落雷を発生させる無双乱舞 | 蜀勢力 |
| 姜維 | 暗転無双スキル | 通常効果: 付近の敵武将の視界を暗雲で遮る / レア武将スキル: 束縛(付近の敵武将を一定時間、行動不能にする)効果・レアスキル | 前方の敵を巻き込みながら突進し、最後に雷攻撃をする無双乱舞 | 蜀勢力 |
| 司馬懿 | 束縛無双スキル | 通常効果: 付近の敵武将を一定時間、行動不能にする / レア武将スキル: 氷鎧(防御力が上昇し、攻撃してきた相手の行動速度を下げる)効果・レアスキル | 糸を出して前方の敵の動きを封じ、最後に大爆発を起こす無双乱舞 | 晋勢力 |
| 司馬師 | 鈍重無双スキル | 通常効果: 付近の敵武将の移動速度と攻撃速度を下げる / レア武将スキル: 突破(すべての攻撃で敵のガードを崩し、のけ反らせる)効果・レアスキル | 地面から出した黒い刃で串刺しにし、最後に吹き飛ばし攻撃を行う無双乱舞 | 晋勢力 |
| 司馬昭 | 大喝無双スキル | 通常効果: 付近の敵武将を別の拠点に移動させる / レア武将スキル: 豪眠(寝転んで自身の体力を徐々に回復する)効果・レアスキル | 巨大な球体を前方に蹴り飛ばして攻撃する無双乱舞 | 晋勢力 |
| 王元姫 | 回復無双スキル | 通常効果: 自身の体力を回復する / レア武将スキル: 絶気(付近の敵武将の無双ゲージを0にする)効果・レアスキル | 前方広範囲に武器を乱射して攻撃する。方向転換可能無双乱舞 | 晋勢力 |
| 鄧艾 | 突破無双スキル | 通常効果: すべての攻撃で敵のガードを崩し、のけ反らせる / レア武将スキル: 隠密(一定時間、姿が見えなくなる)効果・レアスキル | 前方に爆弾を4つ放り投げて攻撃する無双乱舞 | 晋勢力 |
| 鍾会 | 絶気無双スキル | 通常効果: 付近の敵武将の無双ゲージを0にする / レア武将スキル: 回復(自身の体力を回復する)効果・レアスキル | 敵を打ち上げ、地面から無数の刃を噴出させて追撃する無双乱舞 | 晋勢力 |
| 呂布 | 豪腕無双スキル | 通常効果: すべての攻撃が吹き飛ばし攻撃になる / レア武将スキル: 金剛(敵の攻撃にのけ反らない)効果・レアスキル | 方天戟の先から衝撃波を放ち、前方の敵を一掃する無双乱舞 | 他勢力 |
| 貂蝉 | 加護無双スキル | 通常効果: 付近の味方の体力を徐々に回復する / レア武将スキル: 絶気(付近の敵武将の無双ゲージを0にする)効果・レアスキル | 前方に突進しながら回転し、全方位攻撃を行う無双乱舞 | 他勢力 |
| 董卓 | 地震無双スキル | 通常効果: 地震で拠点を攻撃し、付近の敵の移動速度を下げる / レア武将スキル: 豪眠(寝転んで自身の体力を徐々に回復する)効果・レアスキル | 前方に無数の爆弾を放り投げ、敵を吹き飛ばす無双乱舞 | 他勢力 |
| 袁紹 | 催眠無双スキル | 通常効果: 付近の敵を眠らせる / レア武将スキル: 鼓舞(付近の味方の無双ゲージを徐々に回復する)効果・レアスキル | 全方位に一閃後、敵を吹き飛ばす無双乱舞 | 他勢力 |
| 張角 | 落石無双スキル | 通常効果: 付近一帯に落石を発生させる / レア武将スキル: 暗転(付近の敵武将の視界を暗雲で遮る)効果・レアスキル | 炎の球を前方に投げつけ、着弾地点で広範囲攻撃を行う無双乱舞 | 他勢力 |
| 孟獲 | 猛虎無双スキル | 通常効果: 虎を呼び出して戦わせる / レア武将スキル: 地震(地震で拠点を攻撃し、付近の敵の移動速度を下げる)効果・レアスキル | 全方位に衝撃波を放ち、敵を吹き飛ばす無双乱舞 | 他勢力 |
| 真田幸村 | 突破無双スキル | 通常効果: すべての攻撃で敵のガードを崩し、のけ反らせる効果・レアスキル | 正面に火柱を起こして敵を打ち上げる無双乱舞 | ゲスト勢力 |
| 石田三成 | 地震無双スキル | 通常効果: 地震で拠点を攻撃し、付近の敵の移動速度を下げる効果・レアスキル | 鉄扇を回転させて全方位攻撃後、爆発で追撃する無双乱舞 | ゲスト勢力 |
| 直江兼続 | 加護無双スキル | 通常効果: 付近の味方の体力を徐々に回復する効果・レアスキル | 光の柱が降り注ぎ、全方位、広範囲攻撃をする無双乱舞 | ゲスト勢力 |
| リュウ・ハヤブサ | 神速無双スキル | 通常効果: 移動速度と攻撃速度が上昇する効果・レアスキル | 正面の敵を斬りつけた後、周囲の敵を吹き飛ばす無双乱舞 | ゲスト勢力 |
| あやね | 隠密無双スキル | 通常効果: 一定時間、姿が見えなくなる効果・レアスキル | 衝撃波を放って周囲の敵を吹き飛ばす無双乱舞 | ゲスト勢力 |
通常効果: 防御力が上昇し、攻撃してきた相手の行動速度を下げる / レア武将スキル: 暗転(付近の敵武将の視界を暗雲で遮る)
正面に無数の氷塊を発生させ、水平に発射して広範囲攻撃を行う
魏
通常効果: すべての攻撃が吹き飛ばし攻撃になる / レア武将スキル: 大喝(付近の敵武将を別の拠点に移動させる)
正面に数回斬りつけた後、斬撃を正面に放つ
魏
通常効果: 付近一帯に矢の雨を降らせる / レア武将スキル: 猛虎(虎を呼び出して戦わせる)
正面に射程の長い矢を放つ。発射までの間に方向転換可能
魏
通常効果: 付近の敵武将の無双ゲージを0にする / レア武将スキル: 催眠(付近の敵を眠らせる)
正面に巨大な氷塊を出現させ、その氷塊を砕いて攻撃する
魏
通常効果: 付近の敵を眠らせる / レア武将スキル: 氷鎧(防御力が上昇し、攻撃してきた相手の行動速度を下げる)
全方位に無数の氷塊を落下させる
魏
通常効果: 一定時間、姿が見えなくなる / レア武将スキル: 矢雨(付近一帯に矢の雨を降らせる)
前方広範囲に3つの炎の渦を発生させ、敵を巻き込んで攻撃する
魏
通常効果: 虎を呼び出して戦わせる / レア武将スキル: 加護(付近の味方の体力を徐々に回復する)
前方広範囲に強力な3連続斬りを繰り出す
呉
通常効果: 付近の味方の無双ゲージを徐々に回復する / レア武将スキル: 地震(地震で拠点を攻撃し、付近の敵の移動速度を下げる)
前方に移動しながら炎をまとった棍を振り回して攻撃する
呉
通常効果: 移動速度と攻撃速度が上昇する / レア武将スキル: 落石(付近一帯に落石を発生させる)
敵を浮かせ、炎をまとった脚で二段蹴りを食らわす
呉
通常効果: 一定時間、姿が見えなくなる / レア武将スキル: 矢雨(付近一帯に矢の雨を降らせる)
前方に浴びせ蹴りを放った後、頭部に連続蹴りを食らわせる
呉
通常効果: すべての攻撃で敵のガードを崩し、のけ反らせる / レア武将スキル: 鈍重(付近の敵武将の移動速度と攻撃速度を下げる)
打ち上げた敵を無数のパンチで殴りつけ、最後の一撃で吹き飛ばす
呉
通常効果: 付近の敵武将を別の拠点に移動させる / レア武将スキル: 鼓舞(付近の味方の無双ゲージを徐々に回復する)
炎をまとって体を回転させて全方位攻撃をする
呉
通常効果: 自身の体力を回復する / レア武将スキル: 豪腕(すべての攻撃が吹き飛ばし攻撃になる)
双剣で前方を切り刻み、最後に雷を発生させる
蜀
通常効果: 敵の攻撃にのけ反らない / レア武将スキル: 加護(付近の味方の体力を徐々に回復する)
周囲に竜巻を発生させて、多くの敵を巻き込んで攻撃する
蜀
通常効果: 寝転んで自身の体力を徐々に回復する / レア武将スキル: 大喝(付近の敵武将を別の拠点に移動させる)
前方の敵を捕まえて、ぶん回してから放り投げる
蜀
通常効果: 移動速度と攻撃速度が上昇する / レア武将スキル: 鈍重(付近の敵武将の移動速度と攻撃速度を下げる)
高速回転しながら前方に突進攻撃を行う
蜀
通常効果: 付近の敵武将を一定時間、行動不能にする / レア武将スキル: 落石(付近一帯に落石を発生させる)
全方位広範囲に落雷を発生させる
蜀
通常効果: 付近の敵武将の視界を暗雲で遮る / レア武将スキル: 束縛(付近の敵武将を一定時間、行動不能にする)
前方の敵を巻き込みながら突進し、最後に雷攻撃をする
蜀
通常効果: 付近の敵武将を一定時間、行動不能にする / レア武将スキル: 氷鎧(防御力が上昇し、攻撃してきた相手の行動速度を下げる)
糸を出して前方の敵の動きを封じ、最後に大爆発を起こす
晋
通常効果: 付近の敵武将の移動速度と攻撃速度を下げる / レア武将スキル: 突破(すべての攻撃で敵のガードを崩し、のけ反らせる)
地面から出した黒い刃で串刺しにし、最後に吹き飛ばし攻撃を行う
晋
通常効果: 付近の敵武将を別の拠点に移動させる / レア武将スキル: 豪眠(寝転んで自身の体力を徐々に回復する)
巨大な球体を前方に蹴り飛ばして攻撃する
晋
通常効果: 自身の体力を回復する / レア武将スキル: 絶気(付近の敵武将の無双ゲージを0にする)
前方広範囲に武器を乱射して攻撃する。方向転換可能
晋
通常効果: すべての攻撃で敵のガードを崩し、のけ反らせる / レア武将スキル: 隠密(一定時間、姿が見えなくなる)
前方に爆弾を4つ放り投げて攻撃する
晋
通常効果: 付近の敵武将の無双ゲージを0にする / レア武将スキル: 回復(自身の体力を回復する)
敵を打ち上げ、地面から無数の刃を噴出させて追撃する
晋
通常効果: すべての攻撃が吹き飛ばし攻撃になる / レア武将スキル: 金剛(敵の攻撃にのけ反らない)
方天戟の先から衝撃波を放ち、前方の敵を一掃する
他
通常効果: 付近の味方の体力を徐々に回復する / レア武将スキル: 絶気(付近の敵武将の無双ゲージを0にする)
前方に突進しながら回転し、全方位攻撃を行う
他
通常効果: 地震で拠点を攻撃し、付近の敵の移動速度を下げる / レア武将スキル: 豪眠(寝転んで自身の体力を徐々に回復する)
前方に無数の爆弾を放り投げ、敵を吹き飛ばす
他
通常効果: 付近の敵を眠らせる / レア武将スキル: 鼓舞(付近の味方の無双ゲージを徐々に回復する)
全方位に一閃後、敵を吹き飛ばす
他
通常効果: 付近一帯に落石を発生させる / レア武将スキル: 暗転(付近の敵武将の視界を暗雲で遮る)
炎の球を前方に投げつけ、着弾地点で広範囲攻撃を行う
他
通常効果: 虎を呼び出して戦わせる / レア武将スキル: 地震(地震で拠点を攻撃し、付近の敵の移動速度を下げる)
全方位に衝撃波を放ち、敵を吹き飛ばす
他
通常効果: すべての攻撃で敵のガードを崩し、のけ反らせる
正面に火柱を起こして敵を打ち上げる
ゲスト
通常効果: 地震で拠点を攻撃し、付近の敵の移動速度を下げる
鉄扇を回転させて全方位攻撃後、爆発で追撃する
ゲスト
通常効果: 付近の味方の体力を徐々に回復する
光の柱が降り注ぎ、全方位、広範囲攻撃をする
ゲスト
通常効果: 移動速度と攻撃速度が上昇する
正面の敵を斬りつけた後、周囲の敵を吹き飛ばす
ゲスト
通常効果: 一定時間、姿が見えなくなる
衝撃波を放って周囲の敵を吹き飛ばす
ゲスト
該当する項目はありません。
チームスキルの効果と、ゲーム内で確認できるオリジナルチームの組み合わせを一覧で確認できます。
| 覇道の計 | チームスキル区分 | 自身と味方武将の体から、定期的に気が発動される。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 天雷の計 | チームスキル区分 | 戦場にいるすべての敵武将に雷でダメージを与え、さらに気絶させる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 奇襲の計 | チームスキル区分 | 移動速度が上昇し、敵拠点を制圧せずに通過できる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 怒髪の計 | チームスキル区分 | すべての攻撃が吹き飛ばし攻撃になり、攻撃を受けてものけ反らない。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 攻城の計 | チームスキル区分 | 敵軍すべての拠点ゲージを大幅に減らすことができる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 獣王の計 | チームスキル区分 | 周囲の兵士を虎に変化させて戦わせる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 全快の計 | チームスキル区分 | 全味方武将の体力と無双ゲージを回復する。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 撃滅の計 | チームスキル区分 | 爆発する弾が戦場に降り注ぎ、敵に触れると爆発してダメージを与える。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 転位の計 | チームスキル区分 | 全敵武将を別の拠点に移動させる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 戦友の計 | チームスキル区分 | 味方武将を自身の近くに移動させる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 蹂躙の計 | チームスキル区分 | 味方武将が攻めている拠点を強制的に制圧する。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 魂消の計 | チームスキル区分 | 全敵武将を凍結させ、さらに無双ゲージを0にする。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 超忍の計 | チームスキル区分 | 味方武将全体を強化する。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 金剛の計 | チームスキル区分 | 無双スキル「金剛」が全体効果になる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 突破の計 | チームスキル区分 | 無双スキル「突破」が全体効果になる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 豪眠の計 | チームスキル区分 | 無双スキル「豪眠」が全体効果になる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 氷鎧の計 | チームスキル区分 | 無双スキル「氷鎧」が全体効果になる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 隠密の計 | チームスキル区分 | 無双スキル「隠密」が全体効果になる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 神速の計 | チームスキル区分 | 無双スキル「神速」が全体効果になる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 豪腕の計 | チームスキル区分 | 無双スキル「豪腕」が全体効果になる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 束縛の計 | チームスキル区分 | 無双スキル「束縛」が全体効果になる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 絶気の計 | チームスキル区分 | 無双スキル「絶気」が全体効果になる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 大喝の計 | チームスキル区分 | 無双スキル「大喝」が全体効果になる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 鈍重の計 | チームスキル区分 | 無双スキル「鈍重」が全体効果になる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 暗転の計 | チームスキル区分 | 無双スキル「暗転」が全体効果になる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 猛虎の計 | チームスキル区分 | 無双スキル「猛虎」が全体効果になる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 催眠の計 | チームスキル区分 | 無双スキル「催眠」が全体効果になる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 回復の計 | チームスキル区分 | 無双スキル「回復」が全体効果になる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 加護の計 | チームスキル区分 | 無双スキル「加護」が全体効果になる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 落石の計 | チームスキル区分 | 無双スキル「落石」が全体効果になる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 矢雨の計 | チームスキル区分 | 無双スキル「矢雨」が全体効果になる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 地震の計 | チームスキル区分 | 無双スキル「地震」が全体効果になる。効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 天下三分 | 組み合わせ区分 | 曹操・孫権・劉備効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 桃園の誓い | 組み合わせ区分 | 劉備・関羽・張飛効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 知謀三傑 | 組み合わせ区分 | 諸葛亮・司馬懿・周瑜効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 武勇三傑 | 組み合わせ区分 | 呂布・関羽・趙雲効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 人気選抜 | 組み合わせ区分 | 王元姫・夏侯惇・陸遜効果・構成 | 3人チーム人数 |
| チーム姫 | 組み合わせ区分 | 甄姫・孫尚香・王元姫効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 司馬家 | 組み合わせ区分 | 司馬懿・司馬師・司馬昭効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 美女連環 | 組み合わせ区分 | 董卓・貂蝉・呂布効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 覇の競演 | 組み合わせ区分 | 曹操・孫策・袁紹効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 参謀の絆 | 組み合わせ区分 | 賈詡・曹操・曹丕効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 戦場の夫婦 | 組み合わせ区分 | 曹丕・甄姫・袁紹効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 獣の血糊 | 組み合わせ区分 | 孟獲・孫権・姜維効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 兄派 | 組み合わせ区分 | 司馬師・夏侯惇・孫策効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 弓士 | 組み合わせ区分 | 夏侯淵・呂布・孫尚香効果・構成 | 3人チーム人数 |
| いぶし銀 | 組み合わせ区分 | 夏侯淵・孫権・鄧艾効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 銀閣トリオ | 組み合わせ区分 | 姜維・鄧艾・鍾会効果・構成 | 3人チーム人数 |
| さんかく | 組み合わせ区分 | 賈詡・張角・孟獲効果・構成 | 3人チーム人数 |
| 龍の一族 | 組み合わせ区分 | リュウ・ハヤブサ、趙雲、諸葛亮効果・構成 | 3人チーム人数 |
自身と味方武将の体から、定期的に気が発動される。
3人チーム
戦場にいるすべての敵武将に雷でダメージを与え、さらに気絶させる。
3人チーム
移動速度が上昇し、敵拠点を制圧せずに通過できる。
3人チーム
すべての攻撃が吹き飛ばし攻撃になり、攻撃を受けてものけ反らない。
3人チーム
敵軍すべての拠点ゲージを大幅に減らすことができる。
3人チーム
周囲の兵士を虎に変化させて戦わせる。
3人チーム
全味方武将の体力と無双ゲージを回復する。
3人チーム
爆発する弾が戦場に降り注ぎ、敵に触れると爆発してダメージを与える。
3人チーム
全敵武将を別の拠点に移動させる。
3人チーム
味方武将を自身の近くに移動させる。
3人チーム
味方武将が攻めている拠点を強制的に制圧する。
3人チーム
全敵武将を凍結させ、さらに無双ゲージを0にする。
3人チーム
味方武将全体を強化する。
3人チーム
無双スキル「金剛」が全体効果になる。
3人チーム
無双スキル「突破」が全体効果になる。
3人チーム
無双スキル「豪眠」が全体効果になる。
3人チーム
無双スキル「氷鎧」が全体効果になる。
3人チーム
無双スキル「隠密」が全体効果になる。
3人チーム
無双スキル「神速」が全体効果になる。
3人チーム
無双スキル「豪腕」が全体効果になる。
3人チーム
無双スキル「束縛」が全体効果になる。
3人チーム
無双スキル「絶気」が全体効果になる。
3人チーム
無双スキル「大喝」が全体効果になる。
3人チーム
無双スキル「鈍重」が全体効果になる。
3人チーム
無双スキル「暗転」が全体効果になる。
3人チーム
無双スキル「猛虎」が全体効果になる。
3人チーム
無双スキル「催眠」が全体効果になる。
3人チーム
無双スキル「回復」が全体効果になる。
3人チーム
無双スキル「加護」が全体効果になる。
3人チーム
無双スキル「落石」が全体効果になる。
3人チーム
無双スキル「矢雨」が全体効果になる。
3人チーム
無双スキル「地震」が全体効果になる。
3人チーム
曹操・孫権・劉備
3人チーム
劉備・関羽・張飛
3人チーム
諸葛亮・司馬懿・周瑜
3人チーム
呂布・関羽・趙雲
3人チーム
王元姫・夏侯惇・陸遜
3人チーム
甄姫・孫尚香・王元姫
3人チーム
司馬懿・司馬師・司馬昭
3人チーム
董卓・貂蝉・呂布
3人チーム
曹操・孫策・袁紹
3人チーム
賈詡・曹操・曹丕
3人チーム
曹丕・甄姫・袁紹
3人チーム
孟獲・孫権・姜維
3人チーム
司馬師・夏侯惇・孫策
3人チーム
夏侯淵・呂布・孫尚香
3人チーム
夏侯淵・孫権・鄧艾
3人チーム
姜維・鄧艾・鍾会
3人チーム
賈詡・張角・孟獲
3人チーム
リュウ・ハヤブサ、趙雲、諸葛亮
3人チーム
該当する項目はありません。
VSモードで使用できる専用アイテムの効果と出現条件を確認できます。
| 象人形 | VS限定区分 | 一定時間象に変身し、変身中は無敵になる。効果 | 対戦中に出現出現条件 |
| 飛来石 | VS限定区分 | 自身の周囲に隕石を降らせて、敵を攻撃する。効果 | 対戦中に出現出現条件 |
| 飛翔砕棒 | VS限定区分 | 武器が一定時間飛翔砕棒となり、敵を隣の拠点に吹き飛ばす。効果 | 対戦中に出現出現条件 |
| 武勲砕棒 | VS限定区分 | 武器が一定時間武勲砕棒となり、敵が武勲包を落としやすくなる。効果 | 対戦中に出現出現条件 |
| 玉璽 | VS限定区分 | 取得すると、チーム全員出撃する。効果 | 対戦中に出現出現条件 |
| 皇玉 | VS限定区分 | 炎をまとって無敵となり、攻撃力も上昇する。効果 | 戦闘開始から一定時間経過すると戦場に出現出現条件 |
一定時間象に変身し、変身中は無敵になる。
対戦中に出現
自身の周囲に隕石を降らせて、敵を攻撃する。
対戦中に出現
武器が一定時間飛翔砕棒となり、敵を隣の拠点に吹き飛ばす。
対戦中に出現
武器が一定時間武勲砕棒となり、敵が武勲包を落としやすくなる。
対戦中に出現
取得すると、チーム全員出撃する。
対戦中に出現
炎をまとって無敵となり、攻撃力も上昇する。
戦闘開始から一定時間経過すると戦場に出現
該当する項目はありません。
VSモードの通常対戦、バトルロイヤル、追加配信ステージを解放条件と対戦形式から探せます。
| 洛陽争奪戦 | 1対1/2対2対戦形式 | 初期解放条件 | 通常VS収録区分 | 初期解放区分 |
| 徐州争奪戦 | 1対1/2対2対戦形式 | 初期解放条件 | 通常VS収録区分 | 初期解放区分 |
| 街亭争奪戦 | 1対1/2対2対戦形式 | 初期解放条件 | 通常VS収録区分 | 初期解放区分 |
| 黄巾の乱 | 1対1/2対2対戦形式 | 第一章 黄巾の乱をクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 宛城の戦い | 1対1/2対2対戦形式 | 第一章 宛城の戦いをクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| シ水関の戦い | 1対1/2対2対戦形式 | 第一章 シ水関の戦いをクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 公孫淵の戦い | 1対1/2対2対戦形式 | 第一章 公孫淵の乱をクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 官渡の戦い | 1対1/2対2対戦形式 | 第一章 官渡の戦いをクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 虎牢関の戦い | 1対1/2対2対戦形式 | 第二章 虎牢関の戦いをクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 長坂の戦い | 1対1/2対2対戦形式 | 第二章 長坂の戦いをクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 洞口の戦い | 1対1/2対2対戦形式 | 第二章 洞口の戦いをクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 蜀討伐戦 | 1対1/2対2対戦形式 | 第二章 蜀討伐戦をクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 赤壁の戦い | 1対1/2対2対戦形式 | 第二章 赤壁の戦いをクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 定軍山の戦い | 1対1/2対2対戦形式 | 第三章 定軍山の戦いをクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 下ヒの戦い | 1対1/2対2対戦形式 | 第三章 下ヒの戦いをクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 樊城の戦い | 1対1/2対2対戦形式 | 第三章 樊城の戦いをクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| カン丘倹・文欽の乱 | 1対1/2対2対戦形式 | 第三章 カン丘倹・文欽の乱をクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 五丈原の戦い | 1対1/2対2対戦形式 | 第三章 五丈原の戦いをクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 南中平定戦 | 1対1/2対2対戦形式 | 第四章 南中平定戦をクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 合肥の戦い | 1対1/2対2対戦形式 | 第四章 合肥の戦いをクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 夷陵の戦い | 1対1/2対2対戦形式 | 第四章 夷陵の戦いをクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 蜀撃退戦 | 1対1/2対2対戦形式 | 第四章 蜀撃退戦をクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 成都攻略戦 | 1対1/2対2対戦形式 | 第四章 成都攻略戦をクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 鬼謀頂上決戦 | 1対1/2対2対戦形式 | 第五章 鬼謀頂上決戦をクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 晋攻略戦 | 1対1/2対2対戦形式 | 第五章 晋攻略戦をクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 呉天下統一戦 | 1対1/2対2対戦形式 | 第五章 呉天下統一戦をクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 神算頂上決戦 | 1対1/2対2対戦形式 | 第五章 神算頂上決戦をクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 軍師最終決戦 | 1対1/2対2対戦形式 | 第五章 軍師最終決戦をクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 裏・黄巾の乱 | 1対1/2対2対戦形式 | 第六章 裏・黄巾の乱をクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 裏・南中平定戦 | 1対1/2対2対戦形式 | 第六章 裏・南中平定戦をクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 裏・官渡の戦い | 1対1/2対2対戦形式 | 第六章 裏・官渡の戦いをクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 裏・下ヒの戦い | 1対1/2対2対戦形式 | 第六章 裏・下ヒの戦いをクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 裏・虎牢関の戦い | 1対1/2対2対戦形式 | 第六章 裏・虎牢関の戦いをクリア解放条件 | 通常VS収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| 西涼三巴戦 | バトルロイヤル:3チーム対戦形式 | 初期解放条件 | バトルロイヤル収録区分 | 初期解放区分 |
| 夏口三巴戦 | バトルロイヤル:3チーム対戦形式 | 初期解放条件 | バトルロイヤル収録区分 | 初期解放区分 |
| 濮陽三巴戦 | バトルロイヤル:3チーム対戦形式 | 初期解放条件 | バトルロイヤル収録区分 | 初期解放区分 |
| ラク城三巴戦 | バトルロイヤル:3チーム対戦形式 | 錬兵モード 夏侯惇の試練をクリア解放条件 | バトルロイヤル収録区分 | 錬兵解放解放区分 |
| 陽平関大乱戦 | バトルロイヤル:4チーム対戦形式 | 初期解放条件 | バトルロイヤル収録区分 | 初期解放区分 |
| 徐州大乱戦 | バトルロイヤル:4チーム対戦形式 | 初期解放条件 | バトルロイヤル収録区分 | 初期解放区分 |
| 洛陽大乱戦 | バトルロイヤル:4チーム対戦形式 | 初期解放条件 | バトルロイヤル収録区分 | 初期解放区分 |
| 濮陽大乱戦 | バトルロイヤル:4チーム対戦形式 | ストーリーモード 第五章をクリア解放条件 | バトルロイヤル収録区分 | ストーリー解放解放区分 |
| ラク城大乱戦 | バトルロイヤル:4チーム対戦形式 | 錬兵モード 夏侯惇の試練をクリア解放条件 | バトルロイヤル収録区分 | 錬兵解放解放区分 |
| 猛将炎上戦 | バトルロイヤル:3チーム対戦形式 | いつの間に通信解放条件 | 追加配信収録区分 | 追加配信解放区分 |
| 竜巻大乱戦 | バトルロイヤル:4チーム対戦形式 | いつの間に通信解放条件 | 追加配信収録区分 | 追加配信解放区分 |
初期
通常VS
初期
初期
通常VS
初期
初期
通常VS
初期
第一章 黄巾の乱をクリア
通常VS
ストーリー解放
第一章 宛城の戦いをクリア
通常VS
ストーリー解放
第一章 シ水関の戦いをクリア
通常VS
ストーリー解放
第一章 公孫淵の乱をクリア
通常VS
ストーリー解放
第一章 官渡の戦いをクリア
通常VS
ストーリー解放
第二章 虎牢関の戦いをクリア
通常VS
ストーリー解放
第二章 長坂の戦いをクリア
通常VS
ストーリー解放
第二章 洞口の戦いをクリア
通常VS
ストーリー解放
第二章 蜀討伐戦をクリア
通常VS
ストーリー解放
第二章 赤壁の戦いをクリア
通常VS
ストーリー解放
第三章 定軍山の戦いをクリア
通常VS
ストーリー解放
第三章 下ヒの戦いをクリア
通常VS
ストーリー解放
第三章 樊城の戦いをクリア
通常VS
ストーリー解放
第三章 カン丘倹・文欽の乱をクリア
通常VS
ストーリー解放
第三章 五丈原の戦いをクリア
通常VS
ストーリー解放
第四章 南中平定戦をクリア
通常VS
ストーリー解放
第四章 合肥の戦いをクリア
通常VS
ストーリー解放
第四章 夷陵の戦いをクリア
通常VS
ストーリー解放
第四章 蜀撃退戦をクリア
通常VS
ストーリー解放
第四章 成都攻略戦をクリア
通常VS
ストーリー解放
第五章 鬼謀頂上決戦をクリア
通常VS
ストーリー解放
第五章 晋攻略戦をクリア
通常VS
ストーリー解放
第五章 呉天下統一戦をクリア
通常VS
ストーリー解放
第五章 神算頂上決戦をクリア
通常VS
ストーリー解放
第五章 軍師最終決戦をクリア
通常VS
ストーリー解放
第六章 裏・黄巾の乱をクリア
通常VS
ストーリー解放
第六章 裏・南中平定戦をクリア
通常VS
ストーリー解放
第六章 裏・官渡の戦いをクリア
通常VS
ストーリー解放
第六章 裏・下ヒの戦いをクリア
通常VS
ストーリー解放
第六章 裏・虎牢関の戦いをクリア
通常VS
ストーリー解放
初期
バトルロイヤル
初期
初期
バトルロイヤル
初期
初期
バトルロイヤル
初期
錬兵モード 夏侯惇の試練をクリア
バトルロイヤル
錬兵解放
初期
バトルロイヤル
初期
初期
バトルロイヤル
初期
初期
バトルロイヤル
初期
ストーリーモード 第五章をクリア
バトルロイヤル
ストーリー解放
錬兵モード 夏侯惇の試練をクリア
バトルロイヤル
錬兵解放
いつの間に通信
追加配信
追加配信
いつの間に通信
追加配信
追加配信
該当する項目はありません。
ストーリーモード全6章の戦場を、章と解放条件から確認できます。
| 黄巾の乱 | 第1章章 | 最初から解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 宛城の戦い | 第1章章 | 黄巾の乱をクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| シ水関の戦い | 第1章章 | 黄巾の乱をクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 公孫淵の乱 | 第1章章 | 黄巾の乱をクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 官渡の戦い | 第1章章 | 宛城の戦い、シ水関の戦い、公孫淵の乱をクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 虎牢関の戦い | 第2章章 | 官渡の戦いをクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 長坂の戦い | 第2章章 | 官渡の戦いをクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 洞口の戦い | 第2章章 | 官渡の戦いをクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 蜀討伐戦 | 第2章章 | 官渡の戦いをクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 赤壁の戦い | 第2章章 | 虎牢関の戦い、長坂の戦い、洞口の戦い、蜀討伐戦をクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 定軍山の戦い | 第3章章 | 赤壁の戦いをクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 下ヒの戦い | 第3章章 | 赤壁の戦いをクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 樊城の戦い | 第3章章 | 赤壁の戦いをクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| カン丘倹・文欽の乱 | 第3章章 | 赤壁の戦いをクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 五丈原の戦い | 第3章章 | 定軍山の戦い、下ヒの戦い、樊城の戦い、カン丘倹・文欽の乱をクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 南中平定戦 | 第4章章 | 五丈原の戦いをクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 合肥の戦い | 第4章章 | 五丈原の戦いをクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 夷陵の戦い | 第4章章 | 五丈原の戦いをクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 蜀撃退戦 | 第4章章 | 五丈原の戦いをクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 成都攻略戦 | 第4章章 | 南中平定戦、合肥の戦い、夷陵の戦い、蜀撃退戦をクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 鬼謀頂上決戦 | 第5章章 | 成都攻略戦をクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 晋攻略戦 | 第5章章 | 成都攻略戦をクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 呉天下統一戦 | 第5章章 | 成都攻略戦をクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 神算頂上決戦 | 第5章章 | 成都攻略戦をクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 軍師最終決戦 | 第5章章 | 鬼謀頂上決戦、晋攻略戦、呉天下統一戦、神算頂上決戦をクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 裏・黄巾の乱 | 第6章章 | 第5章 軍師最終決戦をクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 裏・南中平定戦 | 第6章章 | 裏・黄巾の乱をクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 裏・官渡の戦い | 第6章章 | 裏・南中平定戦をクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 裏・下ヒの戦い | 第6章章 | 裏・官渡の戦いをクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
| 裏・虎牢関の戦い | 第6章章 | 裏・下ヒの戦いをクリア解放条件 | ストーリーモード対象モード |
最初から
ストーリーモード
黄巾の乱をクリア
ストーリーモード
黄巾の乱をクリア
ストーリーモード
黄巾の乱をクリア
ストーリーモード
宛城の戦い、シ水関の戦い、公孫淵の乱をクリア
ストーリーモード
官渡の戦いをクリア
ストーリーモード
官渡の戦いをクリア
ストーリーモード
官渡の戦いをクリア
ストーリーモード
官渡の戦いをクリア
ストーリーモード
虎牢関の戦い、長坂の戦い、洞口の戦い、蜀討伐戦をクリア
ストーリーモード
赤壁の戦いをクリア
ストーリーモード
赤壁の戦いをクリア
ストーリーモード
赤壁の戦いをクリア
ストーリーモード
赤壁の戦いをクリア
ストーリーモード
定軍山の戦い、下ヒの戦い、樊城の戦い、カン丘倹・文欽の乱をクリア
ストーリーモード
五丈原の戦いをクリア
ストーリーモード
五丈原の戦いをクリア
ストーリーモード
五丈原の戦いをクリア
ストーリーモード
五丈原の戦いをクリア
ストーリーモード
南中平定戦、合肥の戦い、夷陵の戦い、蜀撃退戦をクリア
ストーリーモード
成都攻略戦をクリア
ストーリーモード
成都攻略戦をクリア
ストーリーモード
成都攻略戦をクリア
ストーリーモード
成都攻略戦をクリア
ストーリーモード
鬼謀頂上決戦、晋攻略戦、呉天下統一戦、神算頂上決戦をクリア
ストーリーモード
第5章 軍師最終決戦をクリア
ストーリーモード
裏・黄巾の乱をクリア
ストーリーモード
裏・南中平定戦をクリア
ストーリーモード
裏・官渡の戦いをクリア
ストーリーモード
裏・下ヒの戦いをクリア
ストーリーモード
該当する項目はありません。
練兵モードの10試練を、難易度・解放順・チーム・クリアボーナスから確認できます。
| 趙雲の試練 | 1難易度 | 関羽の試練解放試練 | チーム: マイ武将・関羽・鄧艾 / クリアボーナス: 趙雲の交換権チーム・クリアボーナス |
| 関羽の試練 | 1難易度 | 鄧艾の試練解放試練 | チーム: マイ武将・鄧艾・趙雲 / クリアボーナス: 関羽の交換権チーム・クリアボーナス |
| 鄧艾の試練 | 2難易度 | 甄姫の試練解放試練 | チーム: マイ武将・趙雲・関羽 / クリアボーナス: 鄧艾の交換権チーム・クリアボーナス |
| 甄姫の試練 | 2難易度 | 司馬昭の試練解放試練 | チーム: マイ武将・曹丕・曹操 / クリアボーナス: 甄姫の交換権チーム・クリアボーナス |
| 司馬昭の試練 | 3難易度 | 鍾会の試練解放試練 | チーム: マイ武将・夏侯惇・夏侯淵 / クリアボーナス: 司馬昭の交換権チーム・クリアボーナス |
| 鍾会の試練 | 4難易度 | 孫尚香の試練解放試練 | チーム: マイ武将・夏侯惇・夏侯淵 / クリアボーナス: 鍾会の交換権チーム・クリアボーナス |
| 孫尚香の試練 | 4難易度 | 孫策の試練解放試練 | チーム: マイ武将・趙雲・劉備 / クリアボーナス: 孫尚香の交換権チーム・クリアボーナス |
| 孫策の試練 | 4難易度 | 張飛の試練解放試練 | チーム: マイ武将・司馬師・司馬昭 / クリアボーナス: 孫策の交換権チーム・クリアボーナス |
| 張飛の試練 | 5難易度 | 夏侯惇の試練解放試練 | チーム: マイ武将・曹操・賈詡 / クリアボーナス: 夏侯惇の交換権チーム・クリアボーナス |
| 夏侯惇の試練 | 5難易度 | ―解放試練 | チーム: マイ武将・袁紹・孫堅 / クリアボーナス: 呂布の交換権チーム・クリアボーナス |
関羽の試練
チーム: マイ武将・関羽・鄧艾 / クリアボーナス: 趙雲の交換権
鄧艾の試練
チーム: マイ武将・鄧艾・趙雲 / クリアボーナス: 関羽の交換権
甄姫の試練
チーム: マイ武将・趙雲・関羽 / クリアボーナス: 鄧艾の交換権
司馬昭の試練
チーム: マイ武将・曹丕・曹操 / クリアボーナス: 甄姫の交換権
鍾会の試練
チーム: マイ武将・夏侯惇・夏侯淵 / クリアボーナス: 司馬昭の交換権
孫尚香の試練
チーム: マイ武将・夏侯惇・夏侯淵 / クリアボーナス: 鍾会の交換権
孫策の試練
チーム: マイ武将・趙雲・劉備 / クリアボーナス: 孫尚香の交換権
張飛の試練
チーム: マイ武将・司馬師・司馬昭 / クリアボーナス: 孫策の交換権
夏侯惇の試練
チーム: マイ武将・曹操・賈詡 / クリアボーナス: 夏侯惇の交換権
―
チーム: マイ武将・袁紹・孫堅 / クリアボーナス: 呂布の交換権
該当する項目はありません。
ゲーム内で獲得できる称号を、条件区分・獲得条件・関連モードから確認できます。
| 新兵 | 初回プレイ条件区分 | 初期獲得条件 | 初期関連モード |
| 軍議のお客様 | 初回プレイ条件区分 | 初めてストーリーモードの合戦をクリアする獲得条件 | ストーリーモード関連モード |
| 戦功目標挑戦中 | 初回プレイ条件区分 | 初めて戦功目標を達成する獲得条件 | ストーリーモード関連モード |
| 錬兵中の身 | 初回プレイ条件区分 | 初めて錬兵モードをクリアする獲得条件 | 錬兵モード関連モード |
| シングル初心者 | 初回プレイ条件区分 | 初めてシングルプレイで対戦を行う獲得条件 | シングル対戦関連モード |
| マルチ初心者 | 初回プレイ条件区分 | 初めてマルチプレイで対戦を行う獲得条件 | マルチプレイ関連モード |
| マルチ初勝利 | 初回プレイ条件区分 | 初めてマルチプレイで勝利する獲得条件 | マルチプレイ関連モード |
| ランク初心者 | 初回プレイ条件区分 | 初めてランクマッチ対戦を行う獲得条件 | ランクマッチ関連モード |
| ランク初勝利 | 初回プレイ条件区分 | 初めてランクマッチで勝利する獲得条件 | ランクマッチ関連モード |
| フリー初心者 | 初回プレイ条件区分 | 初めてフリーマッチで対戦を行う獲得条件 | フリーマッチ関連モード |
| ノーランク初勝利 | 初回プレイ条件区分 | 初めてクイックマッチまたはフリーマッチで勝利する獲得条件 | クイック・フリーマッチ関連モード |
| マルチ初ホスト | 初回プレイ条件区分 | 初めてマルチプレイでホストとして対戦を行う獲得条件 | マルチプレイ関連モード |
| フリー初ホスト | 初回プレイ条件区分 | 初めてフリーマッチでホストとして対戦を行う獲得条件 | フリーマッチ関連モード |
| プロフ収集中 | 初回プレイ条件区分 | 初めてほかのプレイヤーのプロフィールを入手する獲得条件 | プロフィール関連モード |
| 評価募集中 | 初回プレイ条件区分 | 初めてナイスファイトの評価を受ける獲得条件 | 評価関連モード |
| 強マイチーム求む | 初回プレイ条件区分 | 初めてマイチーム対戦を行う獲得条件 | マイチーム対戦関連モード |
| 軍議の列席者 | モード進行条件区分 | ストーリモード第一章をクリアする獲得条件 | ストーリーモード関連モード |
| 軍議の発言者 | モード進行条件区分 | ストーリモード第二章をクリアする獲得条件 | ストーリーモード関連モード |
| 軍議の能弁家 | モード進行条件区分 | ストーリモード第三章をクリアする獲得条件 | ストーリーモード関連モード |
| 軍議の雄弁家 | モード進行条件区分 | ストーリモード第四章をクリアする獲得条件 | ストーリーモード関連モード |
| 軍議の熱弁家 | モード進行条件区分 | ストーリモード第五章をクリアする獲得条件 | ストーリーモード関連モード |
| 軍議の星 | モード進行条件区分 | ストーリモード第六章をクリアする獲得条件 | ストーリーモード関連モード |
| 戦功三國一 | モード進行条件区分 | ストーリーモードのすべての戦功目標をクリアする獲得条件 | ストーリーモード関連モード |
| 錬兵修了の身 | モード進行条件区分 | 錬兵モードですべての試練をクリアする獲得条件 | 錬兵モード関連モード |
| 1対1兵長 | 対戦勝利条件区分 | 1対1で10勝する獲得条件 | 1対1関連モード |
| 1対1将軍 | 対戦勝利条件区分 | 1対1で50勝する獲得条件 | 1対1関連モード |
| 1対1都督 | 対戦勝利条件区分 | 1対1で100勝する獲得条件 | 1対1関連モード |
| 1対1大尉 | 対戦勝利条件区分 | 1対1で200勝する獲得条件 | 1対1関連モード |
| 2対2兵長 | 対戦勝利条件区分 | 2対2で10勝する獲得条件 | 2対2関連モード |
| 2対2将軍 | 対戦勝利条件区分 | 2対2で50勝する獲得条件 | 2対2関連モード |
| 2対2都督 | 対戦勝利条件区分 | 2対2で100勝する獲得条件 | 2対2関連モード |
| 2対2司空 | 対戦勝利条件区分 | 2対2で200勝する獲得条件 | 2対2関連モード |
| ロイヤル兵長 | 対戦勝利条件区分 | バトルロイヤルで10勝する獲得条件 | バトルロイヤル関連モード |
| ロイヤル将軍 | 対戦勝利条件区分 | バトルロイヤルで50勝する獲得条件 | バトルロイヤル関連モード |
| ロイヤル都督 | 対戦勝利条件区分 | バトルロイヤルで100勝する獲得条件 | バトルロイヤル関連モード |
| ロイヤル司徒 | 対戦勝利条件区分 | バトルロイヤルで200勝する獲得条件 | バトルロイヤル関連モード |
| VS丞相 | 対戦勝利条件区分 | 1対1、2対2、バトルロイヤルで各200勝する獲得条件 | 対戦共通関連モード |
| 義兄弟自慢 | プロフィール・評価条件区分 | プロフィールを50集める獲得条件 | プロフィール関連モード |
| フェアプレイヤー | プロフィール・評価条件区分 | ナイスファイト評価10件獲得条件 | 評価関連モード |
| ベストプレイヤー | プロフィール・評価条件区分 | ナイスファイト評価30件獲得条件 | 評価関連モード |
| ベストドレッサー | 収集・育成条件区分 | すべての防具を入手する獲得条件 | 防具関連モード |
| スキルフル | 収集・育成条件区分 | すべての無双スキルを入手する獲得条件 | 無双スキル関連モード |
| 武将コンダクター | 収集・育成条件区分 | すべての無双武将を入手する獲得条件 | 無双武将関連モード |
| チームマスター | 収集・育成条件区分 | すべてのオリジナルチームを入手する獲得条件 | オリジナルチーム関連モード |
| ステージゲッター | 収集・育成条件区分 | すべての対戦ステージを入手する獲得条件 | 対戦ステージ関連モード |
| 壁紙コレクター | 収集・育成条件区分 | すべての壁紙を入手する獲得条件 | 壁紙関連モード |
| ブルジョア | 収集・育成条件区分 | 50万ポイント武勲を貯める獲得条件 | 武勲ポイント関連モード |
| 拠点制圧主義 | 対戦中の達成条件区分 | 初期獲得条件 | 拠点制圧関連モード |
| 武将撃破主義 | 対戦中の達成条件区分 | 初期獲得条件 | 武将撃破関連モード |
| アイテム回収主義 | 対戦中の達成条件区分 | 初期獲得条件 | アイテム回収関連モード |
| 頼れるのは己のみ | 対戦中の達成条件区分 | 1人の武将の身を操作して戦闘に勝利する獲得条件 | 対戦共通関連モード |
| 電光石火 | 対戦中の達成条件区分 | 3分以内に戦闘に勝利する獲得条件 | 対戦共通関連モード |
| 完全制圧 | 対戦中の達成条件区分 | すべての拠点を制圧して戦闘に勝利する獲得条件 | 対戦共通関連モード |
| 不死身 | 対戦中の達成条件区分 | 対戦中、チームの武将が1人も敗走しない獲得条件 | 対戦共通関連モード |
| 大逆転 | 対戦中の達成条件区分 | 対戦中、一度味方本陣ゲージが0になってから勝利する獲得条件 | 対戦共通関連モード |
| 不撓不屈 | 対戦中の達成条件区分 | 対戦中、チームの武将が5回以上敗走してから勝利する獲得条件 | 対戦共通関連モード |
| 無双乱舞使い | 対戦中の達成条件区分 | 対戦中、無双乱舞を10回使用する獲得条件 | 対戦共通関連モード |
| 無双ラッシュ使い | 対戦中の達成条件区分 | 対戦中、無双ラッシュを10回使用する獲得条件 | 対戦共通関連モード |
| ラッシュ連戦連勝 | 対戦中の達成条件区分 | 対戦中、無双ラッシュで5回連続で勝利する獲得条件 | 対戦共通関連モード |
| ラッシュキラー | 対戦中の達成条件区分 | 対戦中、無双ラッシュで5回連続で防衛に成功する獲得条件 | 対戦共通関連モード |
| 武将使い | 武将育成条件区分 | 該当武将レベル5獲得条件 | 武将レベル関連モード |
| 武将マスター | 武将育成条件区分 | 該当武将レベル6獲得条件 | 武将レベル関連モード |
| 合戦戦功章 | ストーリー・戦功条件区分 | ストーリーモードのシナリオで戦功目標普通以上を6つクリアする獲得条件 | ストーリーモード関連モード |
| 孤高の王者 | ランキング条件区分 | 1対1のランキングで2100RPを獲得する獲得条件 | 1対1ランキング関連モード |
| 孤高の覇王 | ランキング条件区分 | 1対1のランキングで2200RPを獲得する獲得条件 | 1対1ランキング関連モード |
| 孤高の皇帝 | ランキング条件区分 | 1対1のランキングで2300RPを獲得する獲得条件 | 1対1ランキング関連モード |
| 共闘の王者 | ランキング条件区分 | 2対2のランキングで2100RPを獲得する獲得条件 | 2対2ランキング関連モード |
| 共闘の覇王 | ランキング条件区分 | 2対2のランキングで2200RPを獲得する獲得条件 | 2対2ランキング関連モード |
| 共闘の皇帝 | ランキング条件区分 | 2対2のランキングで2300RPを獲得する獲得条件 | 2対2ランキング関連モード |
| 乱闘の王者 | ランキング条件区分 | バトルロイヤルのランキングで2100RPを獲得する獲得条件 | バトルロイヤルランキング関連モード |
| 乱闘の覇王 | ランキング条件区分 | バトルロイヤルのランキングで2200RPを獲得する獲得条件 | バトルロイヤルランキング関連モード |
| 乱闘の皇帝 | ランキング条件区分 | バトルロイヤルのランキングで2300RPを獲得する獲得条件 | バトルロイヤルランキング関連モード |
| VS無双 | ランキング条件区分 | 1対1、2対2、バトルロイヤルのランキングで2300RPを獲得する獲得条件 | ランキング共通関連モード |
| 金明まといし英傑 | インターネット大会条件区分 | インターネット大会で1位獲得獲得条件 | インターネット大会関連モード |
| 閃銀まといし英傑 | インターネット大会条件区分 | インターネット大会で2位獲得獲得条件 | インターネット大会関連モード |
| 光銅まといし英傑 | インターネット大会条件区分 | インターネット大会で3位獲得獲得条件 | インターネット大会関連モード |
| 対戦の申し子 | インターネット大会条件区分 | インターネット大会で30位に入賞する獲得条件 | インターネット大会関連モード |
| さんごく位 | インターネット大会条件区分 | インターネット大会で359位に入賞する獲得条件 | インターネット大会関連モード |
| さんごくむそう位 | インターネット大会条件区分 | インターネット大会で3596位に入賞する獲得条件 | インターネット大会関連モード |
初期
初期
初めてストーリーモードの合戦をクリアする
ストーリーモード
初めて戦功目標を達成する
ストーリーモード
初めて錬兵モードをクリアする
錬兵モード
初めてシングルプレイで対戦を行う
シングル対戦
初めてマルチプレイで対戦を行う
マルチプレイ
初めてマルチプレイで勝利する
マルチプレイ
初めてランクマッチ対戦を行う
ランクマッチ
初めてランクマッチで勝利する
ランクマッチ
初めてフリーマッチで対戦を行う
フリーマッチ
初めてクイックマッチまたはフリーマッチで勝利する
クイック・フリーマッチ
初めてマルチプレイでホストとして対戦を行う
マルチプレイ
初めてフリーマッチでホストとして対戦を行う
フリーマッチ
初めてほかのプレイヤーのプロフィールを入手する
プロフィール
初めてナイスファイトの評価を受ける
評価
初めてマイチーム対戦を行う
マイチーム対戦
ストーリモード第一章をクリアする
ストーリーモード
ストーリモード第二章をクリアする
ストーリーモード
ストーリモード第三章をクリアする
ストーリーモード
ストーリモード第四章をクリアする
ストーリーモード
ストーリモード第五章をクリアする
ストーリーモード
ストーリモード第六章をクリアする
ストーリーモード
ストーリーモードのすべての戦功目標をクリアする
ストーリーモード
錬兵モードですべての試練をクリアする
錬兵モード
1対1で10勝する
1対1
1対1で50勝する
1対1
1対1で100勝する
1対1
1対1で200勝する
1対1
2対2で10勝する
2対2
2対2で50勝する
2対2
2対2で100勝する
2対2
2対2で200勝する
2対2
バトルロイヤルで10勝する
バトルロイヤル
バトルロイヤルで50勝する
バトルロイヤル
バトルロイヤルで100勝する
バトルロイヤル
バトルロイヤルで200勝する
バトルロイヤル
1対1、2対2、バトルロイヤルで各200勝する
対戦共通
プロフィールを50集める
プロフィール
ナイスファイト評価10件
評価
ナイスファイト評価30件
評価
すべての防具を入手する
防具
すべての無双スキルを入手する
無双スキル
すべての無双武将を入手する
無双武将
すべてのオリジナルチームを入手する
オリジナルチーム
すべての対戦ステージを入手する
対戦ステージ
すべての壁紙を入手する
壁紙
50万ポイント武勲を貯める
武勲ポイント
初期
拠点制圧
初期
武将撃破
初期
アイテム回収
1人の武将の身を操作して戦闘に勝利する
対戦共通
3分以内に戦闘に勝利する
対戦共通
すべての拠点を制圧して戦闘に勝利する
対戦共通
対戦中、チームの武将が1人も敗走しない
対戦共通
対戦中、一度味方本陣ゲージが0になってから勝利する
対戦共通
対戦中、チームの武将が5回以上敗走してから勝利する
対戦共通
対戦中、無双乱舞を10回使用する
対戦共通
対戦中、無双ラッシュを10回使用する
対戦共通
対戦中、無双ラッシュで5回連続で勝利する
対戦共通
対戦中、無双ラッシュで5回連続で防衛に成功する
対戦共通
該当武将レベル5
武将レベル
該当武将レベル6
武将レベル
ストーリーモードのシナリオで戦功目標普通以上を6つクリアする
ストーリーモード
1対1のランキングで2100RPを獲得する
1対1ランキング
1対1のランキングで2200RPを獲得する
1対1ランキング
1対1のランキングで2300RPを獲得する
1対1ランキング
2対2のランキングで2100RPを獲得する
2対2ランキング
2対2のランキングで2200RPを獲得する
2対2ランキング
2対2のランキングで2300RPを獲得する
2対2ランキング
バトルロイヤルのランキングで2100RPを獲得する
バトルロイヤルランキング
バトルロイヤルのランキングで2200RPを獲得する
バトルロイヤルランキング
バトルロイヤルのランキングで2300RPを獲得する
バトルロイヤルランキング
1対1、2対2、バトルロイヤルのランキングで2300RPを獲得する
ランキング共通
インターネット大会で1位獲得
インターネット大会
インターネット大会で2位獲得
インターネット大会
インターネット大会で3位獲得
インターネット大会
インターネット大会で30位に入賞する
インターネット大会
インターネット大会で359位に入賞する
インターネット大会
インターネット大会で3596位に入賞する
インターネット大会
該当する項目はありません。