特徴:二属性付与(火・雷)
最終更新日:
仁王2 作品情報・攻略
仁王2の作品情報、戦闘・武器・育成、守護霊・魂代、忍術・陰陽術、ミッション・探索・周回と協力プレイを調べられます。 PS5日本版の完全版(本編・DLC三部作)を対象にしています。
作品情報
1555年の美濃から始まる、半妖の主人公と藤吉郎の物語。妖怪の力を使いながら戦国の世を進むダーク戦国アクションRPGです。
- 発売日
- 2020年3月12日(PS4版)
- 基準版
- 仁王2 Remastered Complete Edition(PS5・日本版、2021年2月4日発売)
- 対応機種
- PlayStation 4 / PlayStation 5 / Windows(Steam・Epic Games Store)
- プレイ人数
- 1人(オンライン協力プレイは最大3人)
- 追加コンテンツ
- 牛若戦記 / 平安京討魔伝 / 太初の侍秘史
戦闘の基本
敵をロックオンして体力と気力を見ながら戦います。攻撃後の残心、守護霊の特技、魂代の妖怪技は別の操作です。気力を使い切ると反撃を受けた際に息切れするため、次の回避やガードの余裕も残しましょう。
構えと残心
- 上段は攻撃向け。威力が高く、攻撃がガードで弾かれにくい一方、回避はローリングです。
- 中段は防御と間合いの調整向け。下段は小さな隙と少ない気力消費を生かした回避向けです。
- 攻撃後に青い光が集まる間に残心を行うと気力が戻ります。常世の中で残心を成功させると、その常世を祓えます。
- 常闇では人間時の気力回復が遅くなります。妖力を得やすい点を生かし、根源の妖怪や物体を倒す・壊すことで解除します。
赤い大技と特技
- 猛は攻撃を当てて大技を中断します。迅は前方への移動で残した残像に大技を当てさせます。幻は大技に合わせて受け止めます。
- 特技は妖力を消費します。守護霊を替えると特技の性質も変わるので、修行場でタイミングを試しましょう。
妖怪化・妖怪技・落命
- アムリタゲージが満ちると妖怪化できます。妖怪化中は専用ゲージで行動し、猛・迅・幻で攻撃方法が変わります。
- 魂代を守護霊へ憑着すると、その魂代の妖怪技を使えます。発動には妖力が必要です。
- 落命時は刀塚に触れて守護霊とアムリタを回収できます。回収前に再び落命すると、前回のアムリタを失います。
武器種の選び方
ここでの選び方は、初周の操作の覚えやすさ、間合い、連携の忙しさを基準にした提案です。全武器種を修行場で試し、扱いやすいものを主武器にしましょう。仕込棍と手甲も完全版に含まれます。
- 刀:間合い・速度の均衡。基本動作と受け流しを使い分けたい人向け。
- 二刀:近距離の連撃。一発より手数を重ねたい人向け。
- 槍:長い間合い。広い場所で敵との距離を保ちたい人向け。
- 斧:重い一撃。大きな隙を見極めて攻撃したい人向け。
- 鎖鎌:分銅と鎌の使い分け。遠めの攻撃と近距離の連撃を切り替えたい人向け。
- 大太刀:長い間合いと高い威力。複数の敵を巻き込む攻撃を使いたい人向け。
- 旋棍:素早い連撃と気力削り。敵へ接近し、手数で気力を奪いたい人向け。
- 手斧:近接と投擲。接近戦と中距離攻撃を織り交ぜたい人向け。
- 薙刀鎌:構えに応じた変形。構えを切り替えながら戦いたい人向け。
- 仕込棍:長押しによる分節攻撃。射程の延長と多段攻撃を使い分けたい人向け。
- 手甲:武技同士の連携。連綿を生かして途切れず攻めたい人向け。
弓・銃・大筒は遠距離から狙うための装備です。近接武器とは別に、使用する矢弾も用意します。武器名の一覧では特徴を、装備画面では現在のレベル・希少度・特殊効果を合わせて比較してください。
武器一覧
| 一期一振・親子藤四郎 | 二刀 | 特徴:二属性付与(火・雷) |
| 七星剣・丙子椒林剣 | 二刀 | 特徴:浄属性付与 |
| 不動国行・薬研藤四郎 | 二刀 | 特徴:火属性付与 |
| 二つ銘則宗・骨喰藤四郎 | 二刀 | 特徴:- |
| 和泉守兼定二刀 | 二刀 | 特徴:上段攻撃の気力 |
| 大包平・鶯丸 | 二刀 | 特徴:- |
| 大江・長銘正宗 | 二刀 | 特徴:- |
| 大般若長光・鉋切 | 二刀 | 特徴:- |
| 大通連・小通連 | 二刀 | 特徴:二属性付与(火・水) |
| 太郎坊兼光・レイピア | 二刀 | 特徴:武技のダメージ |
| 孫六兼元二刀 | 二刀 | 特徴:武技の気力 |
| 宗三左文字・松倉江 | 二刀 | 特徴:- |
| 山姥の包丁 | 二刀 | 特徴:妖属性付与 |
| 敦賀正宗・包丁藤四郎 | 二刀 | 特徴:- |
| 木刀二刀 | 二刀 | 特徴:- |
| 来国次二刀 | 二刀 | 特徴:中段攻撃のダメージ |
| 燭台切光忠・鎬藤四郎 | 二刀 | 特徴:- |
| 獅子王・骨食 | 二刀 | 特徴:雷属性付与 |
| 癡・あざ丸 | 二刀 | 特徴:- |
| 百鬼の二刀 | 二刀 | 特徴:- |
| 相州伝太刀二刀 | 二刀 | 特徴:強い攻撃の気力ダメージ |
| 相州伝打刀二刀 | 二刀 | 特徴:- |
| 相州正宗二刀 | 二刀 | 特徴:速い攻撃の気力 |
| 相州貞宗二刀 | 二刀 | 特徴:ガードの気力 |
| 籠釣瓶村正・猪切 | 二刀 | 特徴:強い攻撃のダメージ |
| 美濃伝太刀二刀 | 二刀 | 特徴:上段攻撃のダメージ |
| 美濃伝打刀二刀 | 二刀 | 特徴:下段攻撃の気力 |
| 血吸・蜘蛛切 | 二刀 | 特徴:- |
| 血染めの二丁鉈 | 二刀 | 特徴:妖属性付与 |
| 郷義弘二刀 | 二刀 | 特徴:武技の気力ダメージ |
| 野晒し・白枝 | 二刀 | 特徴:妖属性付与 |
| 長谷部国重二刀 | 二刀 | 特徴:下段攻撃のダメージ |
| 関兼則二刀 | 二刀 | 特徴:下段武技の気力ダメージ |
| 関兼吉二刀 | 二刀 | 特徴:強い攻撃の気力 |
| 関物太刀二刀 | 二刀 | 特徴:上段武技のダメージ |
| 関物打刀二刀 | 二刀 | 特徴:中段攻撃の気力 |
| 髭切・膝丸 | 二刀 | 特徴:近接ダメージ |
| 武蔵坊の仕込棍 | 仕込棍 | 特徴:- |
| にっかり青江 | 刀 | 特徴:- |
| ソハヤノツルギ | 刀 | 特徴:- |
| 三日月宗近 | 刀 | 特徴:雷属性付与 |
| 九字兼定 | 刀 | 特徴:近接気力ダメージ |
| 保昌貞吉 | 刀 | 特徴:ガードの気力 |
| 備前一文字 | 刀 | 特徴:中段攻撃のダメージ |
| 備前伝太刀 | 刀 | 特徴:上段攻撃のダメージ |
| 備前伝打刀 | 刀 | 特徴:- |
| 備前景安 | 刀 | 特徴:- |
| 備前長船 | 刀 | 特徴:強い攻撃の気力 |
| 八丁念仏 | 刀 | 特徴:- |
| 千手院太刀 | 刀 | 特徴:上段武技のダメージ |
| 千手院打刀 | 刀 | 特徴:下段武技の気力ダメージ |
| 古備前友成 | 刀 | 特徴:武技の気力 |
| 同田貫正国 | 刀 | 特徴:- |
| 圧切長谷部 | 刀 | 特徴:- |
| 大典太光世 | 刀 | 特徴:水属性付与 |
| 大和伝太刀 | 刀 | 特徴:- |
| 大和伝打刀 | 刀 | 特徴:中段攻撃の気力 |
| 天狗切 | 刀 | 特徴:近接ダメージ |
| 安宅貞宗 | 刀 | 特徴:- |
| 実休光忠 | 刀 | 特徴:- |
| 当麻国行 | 刀 | 特徴:上段攻撃の気力 |
| 彦右衛門一文字 | 刀 | 特徴:- |
| 振分髪広光 | 刀 | 特徴:武技の気力ダメージ |
| 数珠丸恒次 | 刀 | 特徴:浄属性付与 |
| 早鷹 | 刀 | 特徴:- |
| 明智近景 | 刀 | 特徴:- |
| 星切の太刀 | 刀 | 特徴:- |
| 有動刀 | 刀 | 特徴:- |
| 木刀 | 刀 | 特徴:武器熟練度の加算量 |
| 水神切兼光 | 刀 | 特徴:武技のダメージ |
| 波遊ぎ兼光 | 刀 | 特徴:- |
| 浅井一文字 | 刀 | 特徴:- |
| 無常刀 | 刀 | 特徴:- |
| 甲斐国江 | 刀 | 特徴:速い攻撃の気力 |
| 百鬼刀 | 刀 | 特徴:- |
| 石田正宗 | 刀 | 特徴:- |
| 童子切安綱 | 刀 | 特徴:妖怪への近接ダメージ |
| 美濃伝打刀 | 刀 | 特徴:下段攻撃の気力 |
| 舞踊刀 | 刀 | 特徴:近接攻撃の気力 |
| 草薙の剣 | 刀 | 特徴:浄属性付与 |
| 菊一文字 | 刀 | 特徴:突き攻撃のダメージ |
| 薄緑 | 刀 | 特徴:- |
| 蜥蜴丸 | 刀 | 特徴:妖属性付与 |
| 長船兼光 | 刀 | 特徴:強い攻撃のダメージ |
| 雷切 | 刀 | 特徴:雷属性付与 |
| 顕明連 | 刀 | 特徴:雷属性付与 |
| 鬼丸国綱 | 刀 | 特徴:火属性付与 |
| 鬼切 | 刀 | 特徴:- |
| 鬼顎 | 刀 | 特徴:妖属性付与 |
| 龍剣 | 刀 | 特徴:- |
| 一本だたらの大太刀 | 大太刀 | 特徴:- |
| 両面宿儺の剣 | 大太刀 | 特徴:妖属性付与 |
| 備前伝大太刀 | 大太刀 | 特徴:上段攻撃のダメージ |
| 古備前大太刀 | 大太刀 | 特徴:中段攻撃のダメージ |
| 君万歳友成 | 大太刀 | 特徴:近接気力ダメージ |
| 大兼光 | 大太刀 | 特徴:- |
| 大和伝大太刀 | 大太刀 | 特徴:下段攻撃の気力 |
| 大木太刀 | 大太刀 | 特徴:- |
| 太郎太刀 | 大太刀 | 特徴:水属性付与 |
| 宇佐美長光 | 大太刀 | 特徴:武技の気力ダメージ |
| 山城伝大太刀 | 大太刀 | 特徴:- |
| 布都御魂 | 大太刀 | 特徴:雷属性付与 |
| 微塵丸 | 大太刀 | 特徴:近接ダメージ |
| 来国行大太刀 | 大太刀 | 特徴:武技の気力 |
| 来派大太刀 | 大太刀 | 特徴:強い攻撃の気力ダメージ |
| 次郎太刀 | 大太刀 | 特徴:強い攻撃のダメージ |
| 物干し竿 | 大太刀 | 特徴:武技のダメージ |
| 百鬼の大太刀 | 大太刀 | 特徴:- |
| 石切丸 | 大太刀 | 特徴:十一面観音の加護 |
| 石州和貞 | 大太刀 | 特徴:- |
| 祐定大太刀 | 大太刀 | 特徴:ガードの気力 |
| 神威 | 大太刀 | 特徴:火属性付与 |
| 祢々切丸 | 大太刀 | 特徴:- |
| 紅蜘蛛 | 大太刀 | 特徴:妖属性付与 |
| 蛇切丸 | 大太刀 | 特徴:強い攻撃の気力 |
| 蛍丸 | 大太刀 | 特徴:アムリタ吸収で体力自動回復 |
| 血染めの大包丁 | 大太刀 | 特徴:妖属性付与 |
| 面影 | 大太刀 | 特徴:近接攻撃の気力 |
| 高平大太刀 | 大太刀 | 特徴:突き攻撃のダメージ |
| 黒漆大刀 | 大太刀 | 特徴:征討の偉勲 |
| 国崩し大筒 | 大筒 | 特徴:矢弾のダメージ(無傷) |
| 天龍大咆哮 | 大筒 | 特徴:至近距離の敵への大筒ダメージ |
| 常盤大筒 | 大筒 | 特徴:矢弾の気力ダメージ |
| 抱え大筒 | 大筒 | 特徴:矢弾の急所命中ダメージ |
| 田付流秘伝大筒 | 大筒 | 特徴:動作短縮(大筒) |
| 銀朱大筒 | 大筒 | 特徴:- |
| 陽流秘伝大筒 | 大筒 | 特徴:急所への自動照準 |
| 雷火砲 | 大筒 | 特徴:大筒ダメージ |
| 与一の弓 | 弓 | 特徴:急所への自動照準 |
| 両面宿儺の弓 | 弓 | 特徴:至近距離の敵への弓ダメージ |
| 五人張りの弓 | 弓 | 特徴:- |
| 扇落としの弓 | 弓 | 特徴:- |
| 楯穿ちの強弓 | 弓 | 特徴:矢弾のダメージ(無傷) |
| 海道一の弓取の弓 | 弓 | 特徴:- |
| 神通の弓 | 弓 | 特徴:- |
| 西国無双の弓 | 弓 | 特徴:- |
| 角突弓 | 弓 | 特徴:弓ダメージ |
| 重藤の弓 | 弓 | 特徴:- |
| 鎮西八郎の弓 | 弓 | 特徴:矢弾貫通 |
| 長弓 | 弓 | 特徴:矢弾の急所命中ダメージ |
| 雷上動 | 弓 | 特徴:動作短縮(弓) |
| 僧兵の手斧 | 手斧 | 特徴:- |
| 凶賊の手斧 | 手斧 | 特徴:妖属性付与 |
| 前鬼・後鬼 | 手斧 | 特徴:浄属性付与 |
| 奇兵の手斧 | 手斧 | 特徴:上段攻撃のダメージ |
| 山伏の手斧 | 手斧 | 特徴:ガードの気力 |
| 山賊の手斧 | 手斧 | 特徴:- |
| 忍びの手斧 | 手斧 | 特徴:速い攻撃の気力 |
| 戸隠流の手斧 | 手斧 | 特徴:強い攻撃の気力ダメージ |
| 日輪・月輪 | 手斧 | 特徴:- |
| 木の手斧 | 手斧 | 特徴:- |
| 武芸者の手斧 | 手斧 | 特徴:近接ダメージ |
| 氷嶽 | 手斧 | 特徴:- |
| 灼炎 | 手斧 | 特徴:火属性付与 |
| 瓶割りの二丁斧 | 手斧 | 特徴:- |
| 百鬼の手斧 | 手斧 | 特徴:- |
| 羽黒流の手斧 | 手斧 | 特徴:強い攻撃のダメージ |
| 行者の手斧 | 手斧 | 特徴:浄属性付与 |
| 豪傑の手斧 | 手斧 | 特徴:強い攻撃の気力 |
| 野伏せりの手斧 | 手斧 | 特徴:下段攻撃の気力 |
| 震雷 | 手斧 | 特徴:雷属性付与 |
| 風魔の手斧 | 手斧 | 特徴:武技の気力 |
| 黒雨・霹靂 | 手斧 | 特徴:二属性付与(水・雷) |
| 上忍の手甲 | 手甲 | 特徴:強い攻撃のダメージ |
| 下忍の手甲 | 手甲 | 特徴:- |
| 中忍の手甲 | 手甲 | 特徴:ガードの気力 |
| 土蜘蛛衆の手甲鉤 | 手甲 | 特徴:妖属性付与 |
| 山伏の手甲 | 手甲 | 特徴:浄属性付与 |
| 戸隠流手甲鉤 | 手甲 | 特徴:上段攻撃のダメージ |
| 武芸者の手甲 | 手甲 | 特徴:武技の気力 |
| 氷華の手甲鉤 | 手甲 | 特徴:水属性付与 |
| 焔怒の手甲鉤 | 手甲 | 特徴:火属性付与 |
| 猛禽爪 | 手甲 | 特徴:龍の忍者 |
| 百雷の手甲 | 手甲 | 特徴:雷属性付与 |
| 軒猿の手甲鉤 | 手甲 | 特徴:強い攻撃の気力ダメージ |
| 達人の手甲 | 手甲 | 特徴:武技のダメージ |
| 鉢屋衆の手甲鉤 | 手甲 | 特徴:近接攻撃の気力 |
| 間者の手甲 | 手甲 | 特徴:下段攻撃の気力 |
| 頭領の手甲 | 手甲 | 特徴:近接ダメージ |
| 風魔の手甲鉤 | 手甲 | 特徴:近接気力ダメージ |
| 鬼腕甲 | 手甲 | 特徴:妖属性付与 |
| つるはし | 斧 | 特徴:強い攻撃の気力 |
| 一本だたらの鎚 | 斧 | 特徴:妖属性付与 |
| 両面宿儺の斧 | 斧 | 特徴:妖属性付与 |
| 修羅の戦斧 | 斧 | 特徴:近接ダメージ |
| 兜割りの斧 | 斧 | 特徴:中段攻撃のダメージ |
| 入峰の斧 | 斧 | 特徴:- |
| 刀鍛冶の鎚 | 斧 | 特徴:- |
| 剛力のまさかり | 斧 | 特徴:上段攻撃の気力 |
| 天目一箇神の斧 | 斧 | 特徴:火属性付与 |
| 山賊の斧 | 斧 | 特徴:中段攻撃の気力 |
| 岩砕きの大鎚 | 斧 | 特徴:武技の気力ダメージ |
| 怪童のまさかり | 斧 | 特徴:雷属性付与 |
| 木の大槌 | 斧 | 特徴:上段攻撃のダメージ |
| 木の斧 | 斧 | 特徴:- |
| 槍折りの大槌 | 斧 | 特徴:強い攻撃のダメージ |
| 武蔵坊の斧 | 斧 | 特徴:妖属性付与 |
| 牛頭天王の斧 | 斧 | 特徴:- |
| 物部氏の斧 | 斧 | 特徴:武技のダメージ |
| 獄卒の斧 | 斧 | 特徴:妖属性付与 |
| 玄翁の大鎚 | 斧 | 特徴:浄属性付与 |
| 百鬼の斧 | 斧 | 特徴:- |
| 矢来破りの斧 | 斧 | 特徴:- |
| 破軍のまさかり | 斧 | 特徴:水属性付与 |
| 破邪の大鎚 | 斧 | 特徴:浄属性付与 |
| 荒武者のまさかり | 斧 | 特徴:武技の気力 |
| 荒法師の大槌 | 斧 | 特徴:近接気力ダメージ |
| 赤樫の大槌 | 斧 | 特徴:強い攻撃の気力ダメージ |
| 酒呑童子の金棒 | 斧 | 特徴:- |
| 鎧砕きの戦斧 | 斧 | 特徴:近接攻撃の気力 |
| 青銅の大鎚 | 斧 | 特徴:上段武技のダメージ |
| 鬼神の大鎚 | 斧 | 特徴:火属性付与 |
| 黒鉄の斧 | 斧 | 特徴:- |
| 両儀旋棍 | 旋棍 | 特徴:水属性付与 |
| 仁屋の旋棍 | 旋棍 | 特徴:強い攻撃の気力ダメージ |
| 却邪旋棍 | 旋棍 | 特徴:妖怪への近接ダメージ |
| 双頭蛇旋棍 | 旋棍 | 特徴:妖属性付与 |
| 双龍旋棍 | 旋棍 | 特徴:火属性付与 |
| 忍びの旋棍 | 旋棍 | 特徴:武技の気力ダメージ |
| 按司の旋棍 | 旋棍 | 特徴:近接攻撃の気力 |
| 撃砕の旋棍 | 旋棍 | 特徴:近接ダメージ |
| 木の旋棍 | 旋棍 | 特徴:武器熟練度の加算量 |
| 武術家の旋棍 | 旋棍 | 特徴:武技の気力 |
| 滅却の旋棍 | 旋棍 | 特徴:武技のダメージ |
| 猿飛の秘銃棍 | 旋棍 | 特徴:仕込み旋棍 |
| 王祖の旋棍 | 旋棍 | 特徴:- |
| 白骨精旋棍 | 旋棍 | 特徴:妖属性付与 |
| 百鬼旋棍 | 旋棍 | 特徴:- |
| 紫檀の旋棍 | 旋棍 | 特徴:- |
| 総鉄旋棍 | 旋棍 | 特徴:上段攻撃のダメージ |
| 親方の旋棍 | 旋棍 | 特徴:近接気力ダメージ |
| 親雲上の旋棍 | 旋棍 | 特徴:ガードの気力 |
| 金剛旋杵 | 旋棍 | 特徴:雷属性付与 |
| 一国長吉の槍 | 槍 | 特徴:- |
| 一文銭通し | 槍 | 特徴:- |
| 万骨 | 槍 | 特徴:妖属性付与 |
| 人間無骨 | 槍 | 特徴:武技のダメージ |
| 十文字槍 | 槍 | 特徴:中段攻撃の気力 |
| 千鳥十文字槍 | 槍 | 特徴:近接攻撃の気力 |
| 又左の長槍 | 槍 | 特徴:- |
| 古籠火の槍 | 槍 | 特徴:妖属性付与 |
| 大千鳥十文字槍 | 槍 | 特徴:- |
| 大身槍 | 槍 | 特徴:中段攻撃のダメージ |
| 宝蔵院十文字槍 | 槍 | 特徴:武技の気力 |
| 小姓の十文字槍 | 槍 | 特徴:- |
| 小松明 | 槍 | 特徴:浄属性付与 |
| 山姥の槍 | 槍 | 特徴:妖怪への近接ダメージ |
| 岩突き十文字槍 | 槍 | 特徴:突き攻撃のダメージ |
| 御手杵 | 槍 | 特徴:水属性付与 |
| 数槍 | 槍 | 特徴:上段攻撃のダメージ |
| 旗本の十文字槍 | 槍 | 特徴:ガードの気力 |
| 日本号 | 槍 | 特徴:火属性付与 |
| 月形十文字槍 | 槍 | 特徴:武技の気力ダメージ |
| 木槍 | 槍 | 特徴:- |
| 武者の十文字槍 | 槍 | 特徴:下段攻撃のダメージ |
| 比々羅木之八尋矛 | 槍 | 特徴:浄属性付与 |
| 片鎌槍 | 槍 | 特徴:- |
| 牛角十文字槍 | 槍 | 特徴:近接気力ダメージ |
| 瓶通しの槍 | 槍 | 特徴:近接ダメージ |
| 白鳥の槍 | 槍 | 特徴:- |
| 百鬼の槍 | 槍 | 特徴:- |
| 皆朱の槍 | 槍 | 特徴:- |
| 笹穂槍 | 槍 | 特徴:速い攻撃の気力 |
| 素槍 | 槍 | 特徴:下段攻撃の気力 |
| 組頭の槍 | 槍 | 特徴:上段武技のダメージ |
| 肥後の虎の槍 | 槍 | 特徴:- |
| 蒔絵飾り直槍 | 槍 | 特徴:強い攻撃のダメージ |
| 蜻蛉切 | 槍 | 特徴:雷属性付与 |
| 赤鬼の三角槍 | 槍 | 特徴:- |
| 足軽の槍 | 槍 | 特徴:強い攻撃の気力ダメージ |
| 足軽大将の槍 | 槍 | 特徴:強い攻撃の気力 |
| 鬼半蔵の槍 | 槍 | 特徴:- |
| 鬼左近の槍 | 槍 | 特徴:- |
| 七殺の薙刀鎌 | 薙刀鎌 | 特徴:中段攻撃のダメージ |
| 外法の薙刀鎌 | 薙刀鎌 | 特徴:近接攻撃の気力 |
| 夜鴉の薙刀鎌 | 薙刀鎌 | 特徴:近接ダメージ |
| 岩融 | 薙刀鎌 | 特徴:妖属性付与 |
| 忌龍 | 薙刀鎌 | 特徴:妖属性付与 |
| 明神鎌 | 薙刀鎌 | 特徴:- |
| 木の薙刀鎌 | 薙刀鎌 | 特徴:- |
| 朱塗りの薙刀鎌 | 薙刀鎌 | 特徴:- |
| 朱雀嘴 | 薙刀鎌 | 特徴:火属性付与 |
| 武芸者の薙刀鎌 | 薙刀鎌 | 特徴:強い攻撃の気力ダメージ |
| 滅却の薙刀鎌 | 薙刀鎌 | 特徴:武技の気力 |
| 狩人の薙刀鎌 | 薙刀鎌 | 特徴:上段攻撃のダメージ |
| 百鬼の薙刀鎌 | 薙刀鎌 | 特徴:- |
| 破邪の薙刀鎌 | 薙刀鎌 | 特徴:浄属性付与 |
| 立烏帽子の薙刀鎌 | 薙刀鎌 | 特徴:妖属性付与 |
| 笹雪 | 薙刀鎌 | 特徴:水属性付与 |
| 終止の薙刀鎌 | 薙刀鎌 | 特徴:強い攻撃のダメージ |
| 綿津見 | 薙刀鎌 | 特徴:水属性付与 |
| 雪斎の薙刀鎌 | 薙刀鎌 | 特徴:ガードの気力 |
| 雷神爪 | 薙刀鎌 | 特徴:雷属性付与 |
| 鬼猟鬼の薙刀鎌 | 薙刀鎌 | 特徴:- |
| 鳳凰翼 | 薙刀鎌 | 特徴:浄属性付与 |
| 黒蓮 | 薙刀鎌 | 特徴:- |
| 黒鉄の薙刀鎌 | 薙刀鎌 | 特徴:下段攻撃の気力 |
| 国友鉄砲 | 銃 | 特徴:- |
| 堺鉄砲 | 銃 | 特徴:矢弾のダメージ(無傷) |
| 日野鉄砲 | 銃 | 特徴:- |
| 根来鉄砲 | 銃 | 特徴:急所への自動照準 |
| 田付流火縄銃 | 銃 | 特徴:動作短縮(銃) |
| 種子島銃 | 銃 | 特徴:矢弾の急所命中ダメージ |
| 稲富流火縄銃 | 銃 | 特徴:銃ダメージ |
| 鴉羽の銃 | 銃 | 特徴:- |
| 三日月の鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:下段武技の気力ダメージ |
| 上忍の鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:近接気力ダメージ |
| 下忍の鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:強い攻撃の気力ダメージ |
| 不知火 | 鎖鎌 | 特徴:火属性付与 |
| 中忍の鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:中段攻撃の気力 |
| 光世の鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:- |
| 夜叉の鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:近接攻撃の気力 |
| 夜鴉の鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:- |
| 宍戸の鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:武技の気力 |
| 小夜嵐 | 鎖鎌 | 特徴:武技のダメージ |
| 川並衆の鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:- |
| 戸隠流鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:上段攻撃の気力 |
| 木の鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:- |
| 朽ち縄切り | 鎖鎌 | 特徴:妖属性付与 |
| 武芸者の鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:武技の気力ダメージ |
| 白刃の鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:中段攻撃の気力 |
| 百鬼の鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:- |
| 石動 | 鎖鎌 | 特徴:浄属性付与 |
| 穂付き鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:強い攻撃の気力 |
| 羅刹の鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:近接ダメージ |
| 羽黒流鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:上段武技のダメージ |
| 薙鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:- |
| 軒猿の鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:下段攻撃のダメージ |
| 鉢屋衆の鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:中段攻撃のダメージ |
| 鉤刃の鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:ガードの気力 |
| 間者の鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:下段攻撃の気力 |
| 雪代 | 鎖鎌 | 特徴:水属性付与 |
| 風魔の鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:強い攻撃のダメージ |
| 飛倉の鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:妖属性付与 |
| 鳴神 | 鎖鎌 | 特徴:雷属性付与 |
| 黒笹の鎖鎌 | 鎖鎌 | 特徴:上段攻撃のダメージ |
特徴:浄属性付与
特徴:火属性付与
特徴:-
特徴:上段攻撃の気力
特徴:-
特徴:-
特徴:-
特徴:二属性付与(火・水)
特徴:武技のダメージ
特徴:武技の気力
特徴:-
特徴:妖属性付与
特徴:-
特徴:-
特徴:中段攻撃のダメージ
特徴:-
特徴:雷属性付与
特徴:-
特徴:-
特徴:強い攻撃の気力ダメージ
特徴:-
特徴:速い攻撃の気力
特徴:ガードの気力
特徴:強い攻撃のダメージ
特徴:上段攻撃のダメージ
特徴:下段攻撃の気力
特徴:-
特徴:妖属性付与
特徴:武技の気力ダメージ
特徴:妖属性付与
特徴:下段攻撃のダメージ
特徴:下段武技の気力ダメージ
特徴:強い攻撃の気力
特徴:上段武技のダメージ
特徴:中段攻撃の気力
特徴:近接ダメージ
特徴:-
特徴:-
特徴:-
特徴:雷属性付与
特徴:近接気力ダメージ
特徴:ガードの気力
特徴:中段攻撃のダメージ
特徴:上段攻撃のダメージ
特徴:-
特徴:-
特徴:強い攻撃の気力
特徴:-
特徴:上段武技のダメージ
特徴:下段武技の気力ダメージ
特徴:武技の気力
特徴:-
特徴:-
特徴:水属性付与
特徴:-
特徴:中段攻撃の気力
特徴:近接ダメージ
特徴:-
特徴:-
特徴:上段攻撃の気力
特徴:-
特徴:武技の気力ダメージ
特徴:浄属性付与
特徴:-
特徴:-
特徴:-
特徴:-
特徴:武器熟練度の加算量
特徴:武技のダメージ
特徴:-
特徴:-
特徴:-
特徴:速い攻撃の気力
特徴:-
特徴:-
特徴:妖怪への近接ダメージ
特徴:下段攻撃の気力
特徴:近接攻撃の気力
特徴:浄属性付与
特徴:突き攻撃のダメージ
特徴:-
特徴:妖属性付与
特徴:強い攻撃のダメージ
特徴:雷属性付与
特徴:雷属性付与
特徴:火属性付与
特徴:-
特徴:妖属性付与
特徴:-
特徴:-
特徴:妖属性付与
特徴:上段攻撃のダメージ
特徴:中段攻撃のダメージ
特徴:近接気力ダメージ
特徴:-
特徴:下段攻撃の気力
特徴:-
特徴:水属性付与
特徴:武技の気力ダメージ
特徴:-
特徴:雷属性付与
特徴:近接ダメージ
特徴:武技の気力
特徴:強い攻撃の気力ダメージ
特徴:強い攻撃のダメージ
特徴:武技のダメージ
特徴:-
特徴:十一面観音の加護
特徴:-
特徴:ガードの気力
特徴:火属性付与
特徴:-
特徴:妖属性付与
特徴:強い攻撃の気力
特徴:アムリタ吸収で体力自動回復
特徴:妖属性付与
特徴:近接攻撃の気力
特徴:突き攻撃のダメージ
特徴:征討の偉勲
特徴:矢弾のダメージ(無傷)
特徴:至近距離の敵への大筒ダメージ
特徴:矢弾の気力ダメージ
特徴:矢弾の急所命中ダメージ
特徴:動作短縮(大筒)
特徴:-
特徴:急所への自動照準
特徴:大筒ダメージ
特徴:急所への自動照準
特徴:至近距離の敵への弓ダメージ
特徴:-
特徴:-
特徴:矢弾のダメージ(無傷)
特徴:-
特徴:-
特徴:-
特徴:弓ダメージ
特徴:-
特徴:矢弾貫通
特徴:矢弾の急所命中ダメージ
特徴:動作短縮(弓)
特徴:-
特徴:妖属性付与
特徴:浄属性付与
特徴:上段攻撃のダメージ
特徴:ガードの気力
特徴:-
特徴:速い攻撃の気力
特徴:強い攻撃の気力ダメージ
特徴:-
特徴:-
特徴:近接ダメージ
特徴:-
特徴:火属性付与
特徴:-
特徴:-
特徴:強い攻撃のダメージ
特徴:浄属性付与
特徴:強い攻撃の気力
特徴:下段攻撃の気力
特徴:雷属性付与
特徴:武技の気力
特徴:二属性付与(水・雷)
特徴:強い攻撃のダメージ
特徴:-
特徴:ガードの気力
特徴:妖属性付与
特徴:浄属性付与
特徴:上段攻撃のダメージ
特徴:武技の気力
特徴:水属性付与
特徴:火属性付与
特徴:龍の忍者
特徴:雷属性付与
特徴:強い攻撃の気力ダメージ
特徴:武技のダメージ
特徴:近接攻撃の気力
特徴:下段攻撃の気力
特徴:近接ダメージ
特徴:近接気力ダメージ
特徴:妖属性付与
特徴:強い攻撃の気力
特徴:妖属性付与
特徴:妖属性付与
特徴:近接ダメージ
特徴:中段攻撃のダメージ
特徴:-
特徴:-
特徴:上段攻撃の気力
特徴:火属性付与
特徴:中段攻撃の気力
特徴:武技の気力ダメージ
特徴:雷属性付与
特徴:上段攻撃のダメージ
特徴:-
特徴:強い攻撃のダメージ
特徴:妖属性付与
特徴:-
特徴:武技のダメージ
特徴:妖属性付与
特徴:浄属性付与
特徴:-
特徴:-
特徴:水属性付与
特徴:浄属性付与
特徴:武技の気力
特徴:近接気力ダメージ
特徴:強い攻撃の気力ダメージ
特徴:-
特徴:近接攻撃の気力
特徴:上段武技のダメージ
特徴:火属性付与
特徴:-
特徴:水属性付与
特徴:強い攻撃の気力ダメージ
特徴:妖怪への近接ダメージ
特徴:妖属性付与
特徴:火属性付与
特徴:武技の気力ダメージ
特徴:近接攻撃の気力
特徴:近接ダメージ
特徴:武器熟練度の加算量
特徴:武技の気力
特徴:武技のダメージ
特徴:仕込み旋棍
特徴:-
特徴:妖属性付与
特徴:-
特徴:-
特徴:上段攻撃のダメージ
特徴:近接気力ダメージ
特徴:ガードの気力
特徴:雷属性付与
特徴:-
特徴:-
特徴:妖属性付与
特徴:武技のダメージ
特徴:中段攻撃の気力
特徴:近接攻撃の気力
特徴:-
特徴:妖属性付与
特徴:-
特徴:中段攻撃のダメージ
特徴:武技の気力
特徴:-
特徴:浄属性付与
特徴:妖怪への近接ダメージ
特徴:突き攻撃のダメージ
特徴:水属性付与
特徴:上段攻撃のダメージ
特徴:ガードの気力
特徴:火属性付与
特徴:武技の気力ダメージ
特徴:-
特徴:下段攻撃のダメージ
特徴:浄属性付与
特徴:-
特徴:近接気力ダメージ
特徴:近接ダメージ
特徴:-
特徴:-
特徴:-
特徴:速い攻撃の気力
特徴:下段攻撃の気力
特徴:上段武技のダメージ
特徴:-
特徴:強い攻撃のダメージ
特徴:雷属性付与
特徴:-
特徴:強い攻撃の気力ダメージ
特徴:強い攻撃の気力
特徴:-
特徴:-
特徴:中段攻撃のダメージ
特徴:近接攻撃の気力
特徴:近接ダメージ
特徴:妖属性付与
特徴:妖属性付与
特徴:-
特徴:-
特徴:-
特徴:火属性付与
特徴:強い攻撃の気力ダメージ
特徴:武技の気力
特徴:上段攻撃のダメージ
特徴:-
特徴:浄属性付与
特徴:妖属性付与
特徴:水属性付与
特徴:強い攻撃のダメージ
特徴:水属性付与
特徴:ガードの気力
特徴:雷属性付与
特徴:-
特徴:浄属性付与
特徴:-
特徴:下段攻撃の気力
特徴:-
特徴:矢弾のダメージ(無傷)
特徴:-
特徴:急所への自動照準
特徴:動作短縮(銃)
特徴:矢弾の急所命中ダメージ
特徴:銃ダメージ
特徴:-
特徴:下段武技の気力ダメージ
特徴:近接気力ダメージ
特徴:強い攻撃の気力ダメージ
特徴:火属性付与
特徴:中段攻撃の気力
特徴:-
特徴:近接攻撃の気力
特徴:-
特徴:武技の気力
特徴:武技のダメージ
特徴:-
特徴:上段攻撃の気力
特徴:-
特徴:妖属性付与
特徴:武技の気力ダメージ
特徴:中段攻撃の気力
特徴:-
特徴:浄属性付与
特徴:強い攻撃の気力
特徴:近接ダメージ
特徴:上段武技のダメージ
特徴:-
特徴:下段攻撃のダメージ
特徴:中段攻撃のダメージ
特徴:ガードの気力
特徴:下段攻撃の気力
特徴:水属性付与
特徴:強い攻撃のダメージ
特徴:妖属性付与
特徴:雷属性付与
特徴:上段攻撃のダメージ
守護霊・魂代の組み方
- 社の「憑けかえ」で守護霊を選びます。加護に加えて、猛・迅・幻の特技と妖怪化の動きも確認します。
- 入手した魂代を持って社で拝み、常世を祓います。
- 守護霊の憑着容量に収まるよう魂代を選び、使う妖怪技を決めます。
- 同種の魂代は「魂重ね」でランクを上げられます。使わない魂代は「魂代供養」も選べます。
守護霊は入手しただけで全ての加護が有効になるとは限りません。装備画面の必要能力値も確認してください。
守護霊一覧
| アマビエ | 幻 | 加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 薬の体力回復効果(窮地) / 対麻痺 / 薬の使用時に不利効果を解除 / 薬の使用時に護身 |
憑着容量23 入手ミッション妙薬を求めて | ||
| シアーシャ | 幻 | 加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 敵・アムリタ感知 / 防御反映(アムリタゲージ) / アムリタゲージの加算量 / アムリタ獲得で妖力加算 |
憑着容量20 入手ミッション青き目のサムライ | ||
| 九尾 | 幻 | 加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 対火 / 幸運(妖怪化中) / 火ダメージ / 火の敵への攻撃で妖力加算 |
憑着容量23 入手ミッション燃え落つ焔 | ||
| 六牙像 | 幻 | 加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 妖力最大時の妖怪技ダメージ / 頑強さ / 直前ガードで妖力加算 / 対雷 |
憑着容量23 入手ミッション人妖の桶狭間 | ||
| 夢喰み | 幻 | 加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 金を獲得すると妖力加算 / 近接気力ダメージ / 妖怪化の持続 / アムリタ吸収で気力回復増強 |
憑着容量21 入手ミッション醍醐の花見 | ||
| 天眼孔雀 | 幻 | 加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / アムリタ吸収で構え別の有利効果 / 属性付与の持続 / 属性攻撃で妖力加算 |
憑着容量24 入手ミッション魔王の剣 | ||
| 影鰐 | 幻 | 加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 体力 / 継続ダメージで落命しない / 強い攻撃の気力ダメージ / 妖怪技命中で体力吸収 |
憑着容量24 入手ミッション戻れぬ岐路 | ||
| 朱雀 | 幻 | 加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 敵の火の蓄積 / 妖怪からの被ダメージ / 体力0で妖怪化発動 |
憑着容量24 入手ミッション遍照金剛 | ||
| 玄武 | 幻 | 加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 陰陽術の発動動作中に怯まない / 攻撃の被ダメージ / 属性の被ダメージ / 陰陽術命中で妖力加算 |
憑着容量24 入手ミッション落日の天王山 | ||
| 白澤 | 幻 | 加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 雷ダメージを与えると体力吸収 / 薬の使用時に防御増強 / 幻の妖怪技ダメージ / 魂代ドロップ率 |
憑着容量23 入手ミッション衝天の魔 | ||
| 葛󠄀葉狐 | 幻 | 加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 属性ダメージ / 不利効果中の敵への妖怪技ダメージ / 陰陽術命中で妖力加算 / 属性をまとわせた武器のダメージ |
憑着容量24 入手ミッション妖巣の大門 | ||
| 薄氷蝶 | 幻 | 加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 常世祓いで体力回復 / 回避行動の気力 / 水ダメージ / 武技の気力ダメージ |
憑着容量20 入手ミッション蝮と蝶 | ||
| 青龍 | 幻 | 加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 飛び道具の被ダメージ / 敵の雷の蓄積 / ガード時の属性ダメージ / 雷の敵への近接ダメージ |
憑着容量24 入手ミッション霊石の虜囚 | ||
| 鳳凰 | 幻 | 加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 敵の浄の蓄積 / 妖怪からの被ダメージ / 凪の息吹 |
憑着容量26 入手ミッション大内裏地獄変 | ||
| アトラスベア | 猛 | 加護:ガードで妖力加算 / ダメージ反映(気力残量の少なさ) / 気力切れの復帰時間短縮 / 近接ダメージ / 組み討ちで体力回復 |
憑着容量20 | ||
| 勇魚神 | 猛 | 加護:ガードで妖力加算 / 体力 / 薬の使用時に攻撃増強 / 水の敵への近接ダメージ / 茶器ドロップ率 |
憑着容量24 入手ミッション黄金の城 | ||
| 猪笹王 | 猛 | 加護:ガードで妖力加算 / 防御反映(アムリタゲージ) / 突進系攻撃のダメージ / 攻撃動作中の被ダメージ / 被ダメージで妖力加算 |
憑着容量21 入手ミッション滅びの晩鐘 | ||
| 獏 | 猛 | 加護:ガードで妖力加算 / 敵の妖の蓄積 / アムリタ吸収で昂霊 / 妖力加算量 |
憑着容量26 入手ミッション見果てぬ夢 | ||
| 白蝮 | 猛 | 加護:ガードで妖力加算 / 近接攻撃で敵を倒すと体力回復 / 妖怪技に毒付与 / 魂代ドロップ率 / 敵の毒の蓄積 |
憑着容量21 入手ミッション蝮の神域 | ||
| 真神 | 猛 | 加護:ガードで妖力加算 / 近接攻撃の気力 / 追い討ちのダメージ / 対火 / 妖怪技のダメージ |
憑着容量20 入手ミッション戻れぬ岐路 | ||
| 神鹿 | 猛 | 加護:ガードで妖力加算 / 強い攻撃で体力吸収 / 雷ダメージ / 雷の敵への攻撃で妖力加算 / 妖力加算量(無傷) |
憑着容量24 入手ミッション手には蜻蛉 / 頭に角 | ||
| 蛟 | 猛 | 加護:ガードで妖力加算 / 水ダメージを与えると妖力加算 / アムリタ吸収で防御増強 / 獲得アムリタ / 敵の水の蓄積 |
憑着容量20 入手ミッション両兵衛の絆 | ||
| 豹尾神 | 猛 | 加護:ガードで妖力加算 / 猛の妖怪技ダメージ / 強い攻撃で状態異常を解除 / 妖力加算量(窮地) |
憑着容量24 入手ミッション滲みゆく覆水 | ||
| 送り犬 | 猛 | 加護:ガードで妖力加算 / 無傷の敵への近接ダメージ / 妖力 / アムリタゲージの加算量 / 体力0で妖怪化発動(常闇内) |
憑着容量22 入手ミッション血気の咆哮 | ||
| 鳳 | 猛 | 加護:ガードで妖力加算 / 上段攻撃のダメージ / 強い攻撃に浄属性付与 / 獲得アムリタ / 幸運 |
憑着容量25 入手ミッション人妖相克の果て | ||
| ソハヤ | 迅 | 加護:妖力加算量反映(累積ダメージ) / 属性の被ダメージ / 混沌の無効化 / 気力回復反映(アムリタゲージ) / 対妖戦術 |
憑着容量26 入手ミッション太初の鬼 | ||
| 八咫烏 | 迅 | 加護:妖力加算量反映(累積ダメージ) / 矢弾が消費されない / 遠距離攻撃に火属性付与 / 火の敵への近接ダメージ / 矢弾命中で妖力加算 |
憑着容量22 入手ミッション三つ目の伝言 | ||
| 八百波姫 | 迅 | 加護:妖力加算量反映(累積ダメージ) / 水ダメージを与えると体力吸収 / 窮地になると体力自動回復 / 対水 / 水の敵への攻撃で妖力加算 |
憑着容量23 入手ミッション退き口に待つもの | ||
| 凰 | 迅 | 加護:妖力加算量反映(累積ダメージ) / ガードの気力 / アムリタ吸収で体力回復 / 直前ガード成功時に気力回復増強 / 優先ドロップ(小物) |
憑着容量25 入手ミッション大内裏地獄変 | ||
| 天御鳥 | 迅 | 加護:走る速度 / 気力回復速度 / 神饌米ドロップ率 / 雷ダメージ |
憑着容量21 入手ミッション戻れぬ岐路 | ||
| 比翼鳥 | 迅 | 加護:妖力加算量反映(累積ダメージ) / 気力 / 薬の回復波及 / 近接ダメージ(窮地) / 気力回復反映(アムリタゲージ) |
憑着容量22 入手ミッション籠中の翼 | ||
| 猫又 | 迅 | 加護:妖力加算量反映(累積ダメージ) / 投擲武器のダメージ / 迅の妖怪技ダメージ / 特技・迅の無敵時間延長 / 忍術命中で妖力加算 |
憑着容量22 | ||
| 玉兎 | 迅 | 加護:妖力加算量反映(累積ダメージ) / 薬の体力回復効果 / ダッシュの気力 / 仙薬が消費されない / 薬の使用時に気力回復増強 |
憑着容量20 入手ミッション希望の夜明け | ||
| 神猿 | 迅 | 加護:妖力加算量反映(累積ダメージ) / アムリタ吸収で攻撃増強 / 落命時、刀塚を自動回収 / 強い攻撃に浄属性付与 / アムリタ感知 |
憑着容量23 入手ミッション桜禍の村 | ||
| 糸繰 | 迅 | 加護:妖力加算量反映(累積ダメージ) / 幸運 / 妖怪技に麻痺付与 / 敵の麻痺の蓄積 / ドロップ率 |
憑着容量22 | ||
| 蛇目蝶 | 迅 | 加護:妖力加算量反映(累積ダメージ) / 回避行動の気力 / 気力回復速度(窮地) / アムリタゲージ自動蓄積(窮地) |
憑着容量22 入手ミッション冥き雷霆 | ||
| 鞍馬天狗 | 迅 | 加護:妖力加算量反映(累積ダメージ) / 武技の気力 / 浄の敵への妖怪技ダメージ / 回避行動の気力 / 気力回復速度(無傷) |
憑着容量22 入手ミッション嵐凪ぐ笛声 | ||
加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 薬の体力回復効果(窮地) / 対麻痺 / 薬の使用時に不利効果を解除 / 薬の使用時に護身
憑着容量
23
入手ミッション
妙薬を求めて
加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 敵・アムリタ感知 / 防御反映(アムリタゲージ) / アムリタゲージの加算量 / アムリタ獲得で妖力加算
憑着容量
20
入手ミッション
青き目のサムライ
加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 対火 / 幸運(妖怪化中) / 火ダメージ / 火の敵への攻撃で妖力加算
憑着容量
23
入手ミッション
燃え落つ焔
加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 妖力最大時の妖怪技ダメージ / 頑強さ / 直前ガードで妖力加算 / 対雷
憑着容量
23
入手ミッション
人妖の桶狭間
加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 金を獲得すると妖力加算 / 近接気力ダメージ / 妖怪化の持続 / アムリタ吸収で気力回復増強
憑着容量
21
入手ミッション
醍醐の花見
加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / アムリタ吸収で構え別の有利効果 / 属性付与の持続 / 属性攻撃で妖力加算
憑着容量
24
入手ミッション
魔王の剣
加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 体力 / 継続ダメージで落命しない / 強い攻撃の気力ダメージ / 妖怪技命中で体力吸収
憑着容量
24
入手ミッション
戻れぬ岐路
加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 敵の火の蓄積 / 妖怪からの被ダメージ / 体力0で妖怪化発動
憑着容量
24
入手ミッション
遍照金剛
加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 陰陽術の発動動作中に怯まない / 攻撃の被ダメージ / 属性の被ダメージ / 陰陽術命中で妖力加算
憑着容量
24
入手ミッション
落日の天王山
加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 雷ダメージを与えると体力吸収 / 薬の使用時に防御増強 / 幻の妖怪技ダメージ / 魂代ドロップ率
憑着容量
23
入手ミッション
衝天の魔
加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 属性ダメージ / 不利効果中の敵への妖怪技ダメージ / 陰陽術命中で妖力加算 / 属性をまとわせた武器のダメージ
憑着容量
24
入手ミッション
妖巣の大門
加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 常世祓いで体力回復 / 回避行動の気力 / 水ダメージ / 武技の気力ダメージ
憑着容量
20
入手ミッション
蝮と蝶
加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 飛び道具の被ダメージ / 敵の雷の蓄積 / ガード時の属性ダメージ / 雷の敵への近接ダメージ
憑着容量
24
入手ミッション
霊石の虜囚
加護:矢弾やアイテム命中で妖力加算 / 敵の浄の蓄積 / 妖怪からの被ダメージ / 凪の息吹
憑着容量
26
入手ミッション
大内裏地獄変
加護:ガードで妖力加算 / ダメージ反映(気力残量の少なさ) / 気力切れの復帰時間短縮 / 近接ダメージ / 組み討ちで体力回復
憑着容量
20
加護:ガードで妖力加算 / 体力 / 薬の使用時に攻撃増強 / 水の敵への近接ダメージ / 茶器ドロップ率
憑着容量
24
入手ミッション
黄金の城
加護:ガードで妖力加算 / 防御反映(アムリタゲージ) / 突進系攻撃のダメージ / 攻撃動作中の被ダメージ / 被ダメージで妖力加算
憑着容量
21
入手ミッション
滅びの晩鐘
加護:ガードで妖力加算 / 敵の妖の蓄積 / アムリタ吸収で昂霊 / 妖力加算量
憑着容量
26
入手ミッション
見果てぬ夢
加護:ガードで妖力加算 / 近接攻撃で敵を倒すと体力回復 / 妖怪技に毒付与 / 魂代ドロップ率 / 敵の毒の蓄積
憑着容量
21
入手ミッション
蝮の神域
加護:ガードで妖力加算 / 近接攻撃の気力 / 追い討ちのダメージ / 対火 / 妖怪技のダメージ
憑着容量
20
入手ミッション
戻れぬ岐路
加護:ガードで妖力加算 / 強い攻撃で体力吸収 / 雷ダメージ / 雷の敵への攻撃で妖力加算 / 妖力加算量(無傷)
憑着容量
24
入手ミッション
手には蜻蛉 / 頭に角
加護:ガードで妖力加算 / 水ダメージを与えると妖力加算 / アムリタ吸収で防御増強 / 獲得アムリタ / 敵の水の蓄積
憑着容量
20
入手ミッション
両兵衛の絆
加護:ガードで妖力加算 / 猛の妖怪技ダメージ / 強い攻撃で状態異常を解除 / 妖力加算量(窮地)
憑着容量
24
入手ミッション
滲みゆく覆水
加護:ガードで妖力加算 / 無傷の敵への近接ダメージ / 妖力 / アムリタゲージの加算量 / 体力0で妖怪化発動(常闇内)
憑着容量
22
入手ミッション
血気の咆哮
加護:ガードで妖力加算 / 上段攻撃のダメージ / 強い攻撃に浄属性付与 / 獲得アムリタ / 幸運
憑着容量
25
入手ミッション
人妖相克の果て
加護:妖力加算量反映(累積ダメージ) / 属性の被ダメージ / 混沌の無効化 / 気力回復反映(アムリタゲージ) / 対妖戦術
憑着容量
26
入手ミッション
太初の鬼
加護:妖力加算量反映(累積ダメージ) / 矢弾が消費されない / 遠距離攻撃に火属性付与 / 火の敵への近接ダメージ / 矢弾命中で妖力加算
憑着容量
22
入手ミッション
三つ目の伝言
加護:妖力加算量反映(累積ダメージ) / 水ダメージを与えると体力吸収 / 窮地になると体力自動回復 / 対水 / 水の敵への攻撃で妖力加算
憑着容量
23
入手ミッション
退き口に待つもの
加護:妖力加算量反映(累積ダメージ) / ガードの気力 / アムリタ吸収で体力回復 / 直前ガード成功時に気力回復増強 / 優先ドロップ(小物)
憑着容量
25
入手ミッション
大内裏地獄変
加護:走る速度 / 気力回復速度 / 神饌米ドロップ率 / 雷ダメージ
憑着容量
21
入手ミッション
戻れぬ岐路
加護:妖力加算量反映(累積ダメージ) / 気力 / 薬の回復波及 / 近接ダメージ(窮地) / 気力回復反映(アムリタゲージ)
憑着容量
22
入手ミッション
籠中の翼
加護:妖力加算量反映(累積ダメージ) / 投擲武器のダメージ / 迅の妖怪技ダメージ / 特技・迅の無敵時間延長 / 忍術命中で妖力加算
憑着容量
22
加護:妖力加算量反映(累積ダメージ) / 薬の体力回復効果 / ダッシュの気力 / 仙薬が消費されない / 薬の使用時に気力回復増強
憑着容量
20
入手ミッション
希望の夜明け
加護:妖力加算量反映(累積ダメージ) / アムリタ吸収で攻撃増強 / 落命時、刀塚を自動回収 / 強い攻撃に浄属性付与 / アムリタ感知
憑着容量
23
入手ミッション
桜禍の村
加護:妖力加算量反映(累積ダメージ) / 幸運 / 妖怪技に麻痺付与 / 敵の麻痺の蓄積 / ドロップ率
憑着容量
22
加護:妖力加算量反映(累積ダメージ) / 回避行動の気力 / 気力回復速度(窮地) / アムリタゲージ自動蓄積(窮地)
憑着容量
22
入手ミッション
冥き雷霆
加護:妖力加算量反映(累積ダメージ) / 武技の気力 / 浄の敵への妖怪技ダメージ / 回避行動の気力 / 気力回復速度(無傷)
憑着容量
22
入手ミッション
嵐凪ぐ笛声
魂代・妖怪技
| すねこすり | 魂代 | 固有効果:妖力加算量(有利効果中) / すねこすりの同行時間 |
| たたりもっけ | 魂代 | 固有効果:妖の敵への妖怪技ダメージ / 近接ダメージ(常闇内) |
| なまはげ | 魂代 | 固有効果:気力0の敵への近接ダメージ / 防御力(妖怪化中) |
| ぬっぺふほふ | 魂代 | 固有効果:体力 |
| ぬりかべ | 魂代 | 固有効果:攻撃の被ダメージ / 頑強さ |
| ろくろ首 | 魂代 | 固有効果:毒の敵への妖怪技ダメージ |
| わいら | 魂代 | 固有効果:近接ダメージ(常闇内) / 対常世・常闇 |
| ダイダラボッチ | 魂代 | 固有効果:体力 / 頑強さ |
| ムジナ | 魂代 | 固有効果:妖力加算量(無傷) |
妖怪技- | ||
| 一つ目鬼 | 魂代 | 固有効果:強い攻撃のダメージ / 崩し |
| 一反木綿 | 魂代 | 固有効果:妖怪技と特殊効果を付与 |
| 一本だたら | 魂代 | 固有効果:火の敵への妖怪技ダメージ / 装備品ドロップ率 |
| 三目八面 | 魂代 | 固有効果:敵感知 / 妖力加算量(窮地) |
| 両面宿儺 | 魂代 | 固有効果:妖怪技と特殊効果を付与 |
| 以津真天 | 魂代 | 固有効果:妖怪技と特殊効果を付与 |
| 化け蟹 | 魂代 | 固有効果:攻撃の被ダメージ / 受け |
| 古の女天狗 | 魂代 | 固有効果:妖怪技と特殊効果を付与 |
| 古籠火 | 魂代 | 固有効果:火ダメージ |
| 唐傘お化け | 魂代 | 固有効果:対水 / 敵の麻痺の蓄積 |
| 土蜘蛛 | 魂代 | 固有効果:武技の気力ダメージ / 回避行動の気力 |
| 外道兵 | 魂代 | 固有効果:妖怪技で敵を倒すと妖力回収 |
| 夜刀神 | 魂代 | 固有効果:毒の敵への近接ダメージ / 妖力加算量 |
| 夜叉 | 魂代 | 固有効果:武技の気力 |
| 大入道 | 魂代 | 固有効果:属性の被ダメージ |
| 大嶽丸 | 魂代 | 固有効果:妖力 |
| 大蝦蟇 | 魂代 | 固有効果:火薬玉・焙烙玉のダメージ / 忍術が消費されない |
| 妖鬼 | 魂代 | 固有効果:防御力(妖怪化中) |
| 姑獲鳥 | 魂代 | 固有効果:強い攻撃の気力ダメージ |
| 子泣き爺 | 魂代 | 固有効果:妖怪技と特殊効果を付与 |
| 小海坊主 | 魂代 | 固有効果:水ダメージ |
| 山姥 | 魂代 | 固有効果:移動速度(妖怪化中) / 組み討ちのダメージ |
| 御霊 | 魂代 | 固有効果:- |
妖怪技- | ||
| 怨霊鬼 | 魂代 | 固有効果:攻撃動作中の被ダメージ |
| 敷次郎 | 魂代 | 固有効果:対麻痺 |
| 朧車 | 魂代 | 固有効果:突進系攻撃のダメージ / 獲得アムリタ |
| 木霊 | 魂代 | 固有効果:薬の体力回復効果 / 木霊の加護の効果 |
| 毒ぬめり | 魂代 | 固有効果:対毒 / 敵の毒の蓄積 |
| 水鬼 | 魂代 | 固有効果:妖怪技と特殊効果を付与 |
| 河童 | 魂代 | 固有効果:受け |
| 海入道 | 魂代 | 固有効果:妖怪技と特殊効果を付与 |
| 濡れ女 | 魂代 | 固有効果:対毒 / 無傷の敵への近接ダメージ |
| 瀬戸大将 | 魂代 | 固有効果:頑強さ / 装備品ドロップ率 |
| 火車 | 魂代 | 固有効果:妖怪技と特殊効果を付与 |
| 烏天狗 | 魂代 | 固有効果:妖力 |
| 煙々羅 | 魂代 | 固有効果:妖力 |
| 牛頭鬼 | 魂代 | 固有効果:突進系攻撃のダメージ / 攻撃力(妖怪化中) |
| 牛鬼 | 魂代 | 固有効果:水の敵への近接ダメージ |
| 猿鬼 | 魂代 | 固有効果:人間への近接ダメージ |
| 琵琶牧々 | 魂代 | 固有効果:屍狂いへのダメージ / 魂代ドロップ率 |
妖怪技- | ||
| 白虎 | 魂代 | 固有効果:敵の浄の蓄積 |
| 禍ツ武者 | 魂代 | 固有効果:武技のダメージ |
| 禍夢の鬼 | 魂代 | 固有効果:妖の敵への近接ダメージ |
| 立烏帽子 | 魂代 | 固有効果:アムリタ吸収で攻撃増強 |
| 輪入道 | 魂代 | 固有効果:ダッシュの気力 |
| 金鬼 | 魂代 | 固有効果:素手攻撃ダメージ |
| 針ノ坊 | 魂代 | 固有効果:突き攻撃のダメージ |
| 鉄鼠 | 魂代 | 固有効果:武技の気力ダメージ / 背後から与えるダメージ |
| 鎌鼬 | 魂代 | 固有効果:速い攻撃のダメージ / ダッシュの気力 |
| 長壁姫 | 魂代 | 固有効果:攻撃の被ダメージ / 妖力加算量(常闇内) |
| 隠形鬼 | 魂代 | 固有効果:妖怪技と特殊効果を付与 |
| 風鬼 | 魂代 | 固有効果:遠距離ダメージ |
| 餓鬼 | 魂代 | 固有効果:妖力加算量(常闇内) |
| 馬頭鬼 | 魂代 | 固有効果:攻撃力(妖怪化中) |
| 骸武者 | 魂代 | 固有効果:落命時、刀塚を自動回収 |
| 鬼火(水) | 魂代 | 固有効果:属性ダメージ |
| 鬼火(火) | 魂代 | 固有効果:属性ダメージ |
| 鬼火(雷) | 魂代 | 固有効果:属性ダメージ |
| 鬼猟鬼 | 魂代 | 固有効果:武技のダメージ / 属性付与の持続 |
| 鵺 | 魂代 | 固有効果:雷ダメージ / 敵の雷の蓄積 |
| 黄泉軍 | 魂代 | 固有効果:妖怪技と特殊効果を付与 |
| 黄泉醜女 | 魂代 | 固有効果:ダッシュ速度 |
| 黄泉雷神 | 魂代 | 固有効果:雷の敵への近接ダメージ / 陰陽術 術力 |
固有効果:妖力加算量(有利効果中) / すねこすりの同行時間
固有効果:妖の敵への妖怪技ダメージ / 近接ダメージ(常闇内)
固有効果:気力0の敵への近接ダメージ / 防御力(妖怪化中)
固有効果:体力
固有効果:攻撃の被ダメージ / 頑強さ
固有効果:毒の敵への妖怪技ダメージ
固有効果:近接ダメージ(常闇内) / 対常世・常闇
固有効果:体力 / 頑強さ
固有効果:妖力加算量(無傷)
妖怪技
-
固有効果:強い攻撃のダメージ / 崩し
固有効果:妖怪技と特殊効果を付与
固有効果:火の敵への妖怪技ダメージ / 装備品ドロップ率
固有効果:敵感知 / 妖力加算量(窮地)
固有効果:妖怪技と特殊効果を付与
固有効果:妖怪技と特殊効果を付与
固有効果:攻撃の被ダメージ / 受け
固有効果:妖怪技と特殊効果を付与
固有効果:火ダメージ
固有効果:対水 / 敵の麻痺の蓄積
固有効果:武技の気力ダメージ / 回避行動の気力
固有効果:妖怪技で敵を倒すと妖力回収
固有効果:毒の敵への近接ダメージ / 妖力加算量
固有効果:武技の気力
固有効果:属性の被ダメージ
固有効果:妖力
固有効果:火薬玉・焙烙玉のダメージ / 忍術が消費されない
固有効果:防御力(妖怪化中)
固有効果:強い攻撃の気力ダメージ
固有効果:妖怪技と特殊効果を付与
固有効果:水ダメージ
固有効果:移動速度(妖怪化中) / 組み討ちのダメージ
固有効果:-
妖怪技
-
固有効果:攻撃動作中の被ダメージ
固有効果:対麻痺
固有効果:突進系攻撃のダメージ / 獲得アムリタ
固有効果:薬の体力回復効果 / 木霊の加護の効果
固有効果:対毒 / 敵の毒の蓄積
固有効果:妖怪技と特殊効果を付与
固有効果:受け
固有効果:妖怪技と特殊効果を付与
固有効果:対毒 / 無傷の敵への近接ダメージ
固有効果:頑強さ / 装備品ドロップ率
固有効果:妖怪技と特殊効果を付与
固有効果:妖力
固有効果:妖力
固有効果:突進系攻撃のダメージ / 攻撃力(妖怪化中)
固有効果:水の敵への近接ダメージ
固有効果:人間への近接ダメージ
固有効果:屍狂いへのダメージ / 魂代ドロップ率
妖怪技
-
固有効果:敵の浄の蓄積
固有効果:武技のダメージ
固有効果:妖の敵への近接ダメージ
固有効果:アムリタ吸収で攻撃増強
固有効果:ダッシュの気力
固有効果:素手攻撃ダメージ
固有効果:突き攻撃のダメージ
固有効果:武技の気力ダメージ / 背後から与えるダメージ
固有効果:速い攻撃のダメージ / ダッシュの気力
固有効果:攻撃の被ダメージ / 妖力加算量(常闇内)
固有効果:妖怪技と特殊効果を付与
固有効果:遠距離ダメージ
固有効果:妖力加算量(常闇内)
固有効果:攻撃力(妖怪化中)
固有効果:落命時、刀塚を自動回収
固有効果:属性ダメージ
固有効果:属性ダメージ
固有効果:属性ダメージ
固有効果:武技のダメージ / 属性付与の持続
固有効果:雷ダメージ / 敵の雷の蓄積
固有効果:妖怪技と特殊効果を付与
固有効果:ダッシュ速度
固有効果:雷の敵への近接ダメージ / 陰陽術 術力
能力開花・育成・ビルド
能力開花は社でアムリタを消費して行います。体・心・勇・剛・武・技・忍・呪を、使う装備と術に合わせて伸ばします。
- 体:体力。心:気力。勇:気力回復速度。
- 剛:装備重量の上限。武・技:装備条件や武器の攻撃反映も確認します。
- 忍:忍術の術力・術容量。呪:陰陽術の術力・術容量。
- 「六道輪廻の書」で能力値の振り直しができます。最初の選択による能力ボーナスは振り直しの対象外です。
初周:生存と使う操作を優先
操作に慣れるまでは、被弾しても立て直せる体力、攻撃後に動ける気力、装備効果の必要値を優先する方針を勧めます。武器の攻撃反映だけへ振るより、使いたい防具と守護霊の条件を満たしてから攻撃面を伸ばすと構成を試しやすくなります。
構成例と向く条件
- 近接・気力重視:主武器の攻撃反映を伸ばし、残心と気力回復を補います。近接攻撃を中心に練習したい人向けです。
- 忍術併用:忍を伸ばして術仕度の幅を広げ、遠距離の攻撃や補助を近接へ組み合わせます。忍術の使用回数を管理できる人向けです。
- 陰陽術併用:呪を伸ばし、属性付与や補助の術を準備します。術を使う隙と効果時間も見ながら戦う人向けです。
- 周回後の揃え構成:入手できる希少度・恩寵を確認し、発動させたい揃え数から防具・小物を選びます。未到達の難易度でしか得られない装備を初周の前提にしません。
術の習得と仕度
忍術・陰陽術は対応するスキルを習得し、社の「術仕度」で必要な道具を仕度してから使います。術容量の範囲で組み合わせ、アイテムショートカットへ登録します。
- 忍者・陰陽師の遺髪や、術を使った戦闘で対応するスキル値を得る。
- 習得条件を満たしてスキルを習得する。
- 社で術コストと仕度数を確認し、使う術を選ぶ。
- 所持品へ追加された道具を使用する。補充時は社で仕度を確認する。
忍を上げると忍術、呪を上げると陰陽術の術容量が増えます。必要な修行も進めて、使いたい術の前提条件を満たしましょう。
忍術・陰陽術一覧
| クナイ術 | ニンジャ | 効果:投げると敵にダメージを与える |
| マキビシの術 | ニンジャ | 効果:地面にばらまき、踏んだ者にダメージを与えて移動速度を低下させる |
| マキビシ玉の術 | ニンジャ | 効果:投げると爆発し、大量のマキビシを周囲にばらまく |
| 埋火・地胆 | ニンジャ | 効果:足元に設置し、敵が踏むか一定時間が経過すると爆発して周囲に毒をまき散らす |
| 埋火・海月 | ニンジャ | 効果:足元に設置し、敵が踏むか一定時間が経過すると爆発して周囲に痺れ薬をまき散らす |
| 堅忍持久の法 | ニンジャ | 効果:毒や火の継続ダメージ-6% |
| 変わり身の術 | ニンジャ | 効果:体力に関するスキル |
| 幻術・五位の火 | ニンジャ | 効果:火の幻術で敵に火ダメージと大きな気力ダメージを与える / 敵の気力が0の場合は大きな火ダメージを与える |
| 幻術・雷様 | ニンジャ | 効果:雷の幻術で敵に雷ダメージと大きな気力ダメージを与える / 敵の気力が0の場合は大きな雷ダメージを与える |
| 忍具の心得 | ニンジャ | 効果:- |
| 手裏剣術 | ニンジャ | 効果:投げると敵にダメージを与える |
| 手裏剣連ね打ち | ニンジャ | 効果:素早く連続で手裏剣を投げる |
| 打剣法 | ニンジャ | 効果:- |
| 早駆けの法 | ニンジャ | 効果:ダッシュの気力消費が5%減少 |
| 木霊変化の術 | ニンジャ | 効果:術仕度で使用 |
| 毒手裏剣の術 | ニンジャ | 効果:投げると敵にダメージを与え、毒状態にする |
| 毒蛇の法 | ニンジャ | 効果:相手に与える継続ダメージが10%増加 |
| 毒術・地胆粉 | ニンジャ | 効果:投げつけると破裂し、しばらくの間周囲に粉末が漂う / 粉末を吸い込むと毒状態になる |
| 毒術・大芹汁 | ニンジャ | 効果:麻痺に関するスキル |
| 毒術・毒矢 | ニンジャ | 効果:一定時間、矢に毒の効果が付与される |
| 毒術・海月粉 | ニンジャ | 効果:投げつけると破裂し、しばらくの間周囲に粉末が漂う / 粉末を吸い込むと麻痺状態になる |
| 毒術・痺れ矢 | ニンジャ | 効果:一定時間、矢に麻痺の効果が付与される |
| 毒術・附子汁 | ニンジャ | 効果:毒に関するスキル |
| 浮雲の術 | ニンジャ | 効果:浮雲の術の巻物を仕度できる / 一定時間、地形の影響を受けなくなる |
| 火炎龍の術 | ニンジャ | 効果:術仕度で使用 |
秘伝書の入手先レン・ハヤブサからドロップ | ||
| 火薬の心得 | ニンジャ | 効果:火薬玉と焙烙玉のダメージが6%増加 |
| 火薬入れの工夫 | ニンジャ | 効果:火薬玉と焙烙玉の所持数上限+1 |
| 火術・埋火 | ニンジャ | 効果:足元に設置し、敵が踏むか一定時間が経過すると爆発する |
| 火術・大焙烙玉 | ニンジャ | 効果:投げると大爆発を起こし、爆風と破片によって周囲一帯にすさまじいダメージを与える |
| 火術・火薬玉 | ニンジャ | 効果:投げると爆発し、周囲にダメージを与える |
| 火術・焙烙玉 | ニンジャ | 効果:投げると爆発し、爆風と破片によって周囲に大きなダメージを与える |
| 煙玉の術 | ニンジャ | 効果:煙幕が張られ、煙幕の中にいる限り敵に気付かれなくなる |
| 猫歩きの術 | ニンジャ | 効果:術仕度で使用 |
| 痺れ手裏剣の術 | ニンジャ | 効果:投げると敵にダメージを与え、麻痺状態にする |
| 盗人の法 | ニンジャ | 効果:透っ波抜きに成功すると、相手が何らかのアイテムを落とす |
| 目潰しの術 | ニンジャ | 効果:投げつけると破裂し、周囲に粉末をまき散らす / 粉末に触れた相手は目が見えづらくなり、攻撃の際に相手を捉えられなくなる |
| 矢弾拾いの法 | ニンジャ | 効果:弱点を射抜いて敵を倒したときに、使用した矢弾を回収できることがある |
| 破魔烈風刃 | ニンジャ | 効果:- |
秘伝書の入手先レン・ハヤブサからドロップ | ||
| 羅漢銭の術 | ニンジャ | 効果:羅漢銭を仕度できる / 投げると敵にダメージを与える / このアイテムは使ってもなくならないが、使うたびに所持金が少し減る |
| 薬入れの工夫 | ニンジャ | 効果:仙薬の所持数上限+1 |
| 薬術・毒掃丹 | ニンジャ | 効果:毒に関するスキル |
| 薬術・紫金丸 | ニンジャ | 効果:麻痺に関するスキル |
| 虎視の術 | ニンジャ | 効果:術仕度で使用 |
| 虎駆けの術 | ニンジャ | 効果:術仕度で使用 |
| 身かわしの法 | ニンジャ | 効果:回避行動の気力消費が5%減少 |
| 透っ波の術 | ニンジャ | 効果:術仕度で使用 |
| 透っ波抜き | ニンジャ | 効果:自分に気づいていない敵に対し、背後から△で強力な一撃を加える |
| 陰忍の極み | ニンジャ | 効果:遠距離武器および投擲アイテムで与えるダメージが増加 |
修行・習得条件闇を生く者をクリア | ||
| 陽忍の極み | ニンジャ | 効果:自身に対して使用する忍術の動作が短縮され、さらに付与される効果の持続時間が延びる |
修行・習得条件闇を生く者をクリア | ||
| 韋駄天走りの法 | ニンジャ | 効果:走る速度が3%上昇 |
| 加持勅令 | 陰陽 | 効果:符術・加持符が強化され、使用時に周囲にいる味方にも効果が付与される |
| 妙薬の心得 | 陰陽 | 効果:体力に関するスキル |
| 式神・水卒 | 陰陽 | 効果:水の式神を設置する / 敵味方問わず攻撃を受けると発動し、一定範囲内の敵に水ダメージを与える |
| 式神・火卒 | 陰陽 | 効果:火の式神を設置する / 敵味方問わず攻撃を受けると発動し、一定範囲内の敵に火ダメージを与える |
| 式神・雷卒 | 陰陽 | 効果:雷の式神を設置する / 敵味方問わず攻撃を受けると発動し、一定範囲内の敵に雷ダメージを与える |
| 心気清浄法 | 陰陽 | 効果:- |
| 水伏せの法 | 陰陽 | 効果:- |
| 水筒の工夫 | 陰陽 | 効果:御神水の所持数上限+2 |
修行・習得条件陰陽の道 初伝をクリア | ||
| 浄天地呪 | 陰陽 | 効果:常世祓いで常世を消せる距離が延びる |
| 火伏せの法 | 陰陽 | 効果:- |
| 禁水勅令 | 陰陽 | 効果:符術・禁水符が強化され、使用時に周囲にいる味方にも効果が付与される |
| 禁火勅令 | 陰陽 | 効果:符術・禁火符が強化され、使用時に周囲にいる味方にも効果が付与される |
| 禁雷勅令 | 陰陽 | 効果:符術・禁雷符が強化され、使用時に周囲にいる味方にも効果が付与される |
| 符術の心得 | 陰陽 | 効果:陰陽術の術容量が増える(常時発動) |
修行・習得条件陰陽の道 中伝をクリア | ||
| 符術・克金符 | 陰陽 | 効果:術仕度で使用 |
| 符術・加持符 | 陰陽 | 効果:麻痺・毒に関するスキル |
| 符術・召水符 | 陰陽 | 効果:術仕度で使用 |
| 符術・召火符 | 陰陽 | 効果:術仕度で使用 |
| 符術・召雷符 | 陰陽 | 効果:術仕度で使用 |
| 符術・奪霊符 | 陰陽 | 効果:アムリタに関するスキル |
| 符術・封力符 | 陰陽 | 効果:術仕度で使用 |
| 符術・従水符 | 陰陽 | 効果:術仕度で使用 |
修行・習得条件陰陽の道 奥伝をクリア | ||
| 符術・従火符 | 陰陽 | 効果:術仕度で使用 |
| 符術・従雷符 | 陰陽 | 効果:術仕度で使用 |
修行・習得条件陰陽の道 奥伝をクリア | ||
| 符術・感爆符 | 陰陽 | 効果:体力に関するスキル |
| 符術・斥風符 | 陰陽 | 効果:術仕度で使用 |
| 符術・斬衝符 | 陰陽 | 効果:術仕度で使用 |
| 符術・昂妖符 | 陰陽 | 効果:妖力に関するスキル |
修行・習得条件陰陽の道 初伝をクリア | ||
| 符術・昂霊符 | 陰陽 | 効果:アムリタに関するスキル |
| 符術・水弾符 | 陰陽 | 効果:水の力を弾として放ち、敵にダメージを与える |
修行・習得条件陰陽の道 初伝をクリア | ||
| 符術・水牙符 | 陰陽 | 効果:間欠泉のように激しく水柱が噴き上がり、敵にダメージを与える |
| 符術・波動符 | 陰陽 | 効果:残心に関するスキル |
| 符術・活源符 | 陰陽 | 効果:体力に関するスキル |
| 符術・浄纏符 | 陰陽 | 効果:気力に関するスキル |
| 符術・漏活符 | 陰陽 | 効果:体力に関するスキル |
| 符術・火弾符 | 陰陽 | 効果:火の力を弾として放ち、敵にダメージを与える |
| 符術・火爆符 | 陰陽 | 効果:火球を放ち、爆発させて敵にダメージを与える |
| 符術・神箭符 | 陰陽 | 効果:矢が呼び出され、自動的に射出される / ロックオン対象がいればその敵の、そうでない場合は視界内の最寄りの敵の急所を狙って飛ぶ |
| 符術・禁火符 | 陰陽 | 効果:術仕度で使用 |
| 符術・禁雷符 | 陰陽 | 効果:術仕度で使用 |
| 符術・結界符 | 陰陽 | 効果:気力に関するスキル |
| 符術・縮地符 | 陰陽 | 効果:最後に拝んだ社に戻る |
修行・習得条件陰陽の道 奥伝をクリア | ||
| 符術・護身符 | 陰陽 | 効果:術仕度で使用 |
| 符術・通占符 | 陰陽 | 効果:術仕度で使用 |
| 符術・遅鈍符 | 陰陽 | 効果:術仕度で使用 |
修行・習得条件陰陽の道 初伝をクリア | ||
| 符術・金剛符 | 陰陽 | 効果:術仕度で使用 |
| 符術・雷霆符 | 陰陽 | 効果:雷を呼び、敵にダメージを与える |
| 符術・養身符 | 陰陽 | 効果:体力に関するスキル |
| 結界勅令 | 陰陽 | 効果:符術・結界符が強化され、使用時に周囲にいる味方にも効果が付与される |
| 護身勅令 | 陰陽 | 効果:符術・護身符が強化され、使用時に周囲にいる味方にも効果が付与される |
修行・習得条件陰陽の道 中伝をクリア | ||
| 退魔金剛法 | 陰陽 | 効果:- |
| 金剛勅令 | 陰陽 | 効果:符術・金剛符が強化され、使用時に周囲にいる味方にも効果が付与される |
| 陰の長久 | 陰陽 | 効果:陰陽術アイテムの効果の持続時間が延びる |
修行・習得条件九字の結印をクリア | ||
| 陽の刹那 | 陰陽 | 効果:陰陽術の動作が速くなる |
修行・習得条件九字の結印をクリア | ||
| 雷伏せの法 | 陰陽 | 効果:- |
| 霊水の心得 | 陰陽 | 効果:- |
| 霊活の法 | 陰陽 | 効果:アムリタに関するスキル |
| 養身勅令 | 陰陽 | 効果:符術・養身符が強化され、使用時に周囲にいる味方にも効果が付与される |
修行・習得条件陰陽の道 中伝をクリア | ||
効果:投げると敵にダメージを与える
効果:地面にばらまき、踏んだ者にダメージを与えて移動速度を低下させる
効果:投げると爆発し、大量のマキビシを周囲にばらまく
効果:足元に設置し、敵が踏むか一定時間が経過すると爆発して周囲に毒をまき散らす
効果:足元に設置し、敵が踏むか一定時間が経過すると爆発して周囲に痺れ薬をまき散らす
効果:毒や火の継続ダメージ-6%
効果:体力に関するスキル
効果:火の幻術で敵に火ダメージと大きな気力ダメージを与える / 敵の気力が0の場合は大きな火ダメージを与える
効果:雷の幻術で敵に雷ダメージと大きな気力ダメージを与える / 敵の気力が0の場合は大きな雷ダメージを与える
効果:-
効果:投げると敵にダメージを与える
効果:素早く連続で手裏剣を投げる
効果:-
効果:ダッシュの気力消費が5%減少
効果:術仕度で使用
効果:投げると敵にダメージを与え、毒状態にする
効果:相手に与える継続ダメージが10%増加
効果:投げつけると破裂し、しばらくの間周囲に粉末が漂う / 粉末を吸い込むと毒状態になる
効果:麻痺に関するスキル
効果:一定時間、矢に毒の効果が付与される
効果:投げつけると破裂し、しばらくの間周囲に粉末が漂う / 粉末を吸い込むと麻痺状態になる
効果:一定時間、矢に麻痺の効果が付与される
効果:毒に関するスキル
効果:浮雲の術の巻物を仕度できる / 一定時間、地形の影響を受けなくなる
効果:術仕度で使用
秘伝書の入手先
レン・ハヤブサからドロップ
効果:火薬玉と焙烙玉のダメージが6%増加
効果:火薬玉と焙烙玉の所持数上限+1
効果:足元に設置し、敵が踏むか一定時間が経過すると爆発する
効果:投げると大爆発を起こし、爆風と破片によって周囲一帯にすさまじいダメージを与える
効果:投げると爆発し、周囲にダメージを与える
効果:投げると爆発し、爆風と破片によって周囲に大きなダメージを与える
効果:煙幕が張られ、煙幕の中にいる限り敵に気付かれなくなる
効果:術仕度で使用
効果:投げると敵にダメージを与え、麻痺状態にする
効果:透っ波抜きに成功すると、相手が何らかのアイテムを落とす
効果:投げつけると破裂し、周囲に粉末をまき散らす / 粉末に触れた相手は目が見えづらくなり、攻撃の際に相手を捉えられなくなる
効果:弱点を射抜いて敵を倒したときに、使用した矢弾を回収できることがある
効果:-
秘伝書の入手先
レン・ハヤブサからドロップ
効果:羅漢銭を仕度できる / 投げると敵にダメージを与える / このアイテムは使ってもなくならないが、使うたびに所持金が少し減る
効果:仙薬の所持数上限+1
効果:毒に関するスキル
効果:麻痺に関するスキル
効果:術仕度で使用
効果:術仕度で使用
効果:回避行動の気力消費が5%減少
効果:術仕度で使用
効果:自分に気づいていない敵に対し、背後から△で強力な一撃を加える
効果:遠距離武器および投擲アイテムで与えるダメージが増加
修行・習得条件
闇を生く者をクリア
効果:自身に対して使用する忍術の動作が短縮され、さらに付与される効果の持続時間が延びる
修行・習得条件
闇を生く者をクリア
効果:走る速度が3%上昇
効果:符術・加持符が強化され、使用時に周囲にいる味方にも効果が付与される
効果:体力に関するスキル
効果:水の式神を設置する / 敵味方問わず攻撃を受けると発動し、一定範囲内の敵に水ダメージを与える
効果:火の式神を設置する / 敵味方問わず攻撃を受けると発動し、一定範囲内の敵に火ダメージを与える
効果:雷の式神を設置する / 敵味方問わず攻撃を受けると発動し、一定範囲内の敵に雷ダメージを与える
効果:-
効果:-
効果:御神水の所持数上限+2
修行・習得条件
陰陽の道 初伝をクリア
効果:常世祓いで常世を消せる距離が延びる
効果:-
効果:符術・禁水符が強化され、使用時に周囲にいる味方にも効果が付与される
効果:符術・禁火符が強化され、使用時に周囲にいる味方にも効果が付与される
効果:符術・禁雷符が強化され、使用時に周囲にいる味方にも効果が付与される
効果:陰陽術の術容量が増える(常時発動)
修行・習得条件
陰陽の道 中伝をクリア
効果:術仕度で使用
効果:麻痺・毒に関するスキル
効果:術仕度で使用
効果:術仕度で使用
効果:術仕度で使用
効果:アムリタに関するスキル
効果:術仕度で使用
効果:術仕度で使用
修行・習得条件
陰陽の道 奥伝をクリア
効果:術仕度で使用
効果:術仕度で使用
修行・習得条件
陰陽の道 奥伝をクリア
効果:体力に関するスキル
効果:術仕度で使用
効果:術仕度で使用
効果:妖力に関するスキル
修行・習得条件
陰陽の道 初伝をクリア
効果:アムリタに関するスキル
効果:水の力を弾として放ち、敵にダメージを与える
修行・習得条件
陰陽の道 初伝をクリア
効果:間欠泉のように激しく水柱が噴き上がり、敵にダメージを与える
効果:残心に関するスキル
効果:体力に関するスキル
効果:気力に関するスキル
効果:体力に関するスキル
効果:火の力を弾として放ち、敵にダメージを与える
効果:火球を放ち、爆発させて敵にダメージを与える
効果:矢が呼び出され、自動的に射出される / ロックオン対象がいればその敵の、そうでない場合は視界内の最寄りの敵の急所を狙って飛ぶ
効果:術仕度で使用
効果:術仕度で使用
効果:気力に関するスキル
効果:最後に拝んだ社に戻る
修行・習得条件
陰陽の道 奥伝をクリア
効果:術仕度で使用
効果:術仕度で使用
効果:術仕度で使用
修行・習得条件
陰陽の道 初伝をクリア
効果:術仕度で使用
効果:雷を呼び、敵にダメージを与える
効果:体力に関するスキル
効果:符術・結界符が強化され、使用時に周囲にいる味方にも効果が付与される
効果:符術・護身符が強化され、使用時に周囲にいる味方にも効果が付与される
修行・習得条件
陰陽の道 中伝をクリア
効果:-
効果:符術・金剛符が強化され、使用時に周囲にいる味方にも効果が付与される
効果:陰陽術アイテムの効果の持続時間が延びる
修行・習得条件
九字の結印をクリア
効果:陰陽術の動作が速くなる
修行・習得条件
九字の結印をクリア
効果:-
効果:-
効果:アムリタに関するスキル
効果:符術・養身符が強化され、使用時に周囲にいる味方にも効果が付与される
修行・習得条件
陰陽の道 中伝をクリア
本編・DLCの進め方
本編は「桜禍の村」から「瞳に映りしもの」までを進めます。DLC三部作は本編クリア後に挑戦できます。
- 覚醒篇:桜禍の村 → 煙炎の怪 → 蝮の神域
- 飛翔篇:人妖の桶狭間 → あやかし一夜城 → 虚ろなる魔城
- 暗影篇:退き口に待つもの → 屍山氷河 → 籠中の翼
- 旭光篇:滲みゆく覆水 → 燃え落つ焔 → 落日の天王山
- 薄明篇:滅びの晩鐘 → 表裏のもてなし → 衝天の魔
- 夢路篇:封魔の霊堂 → 黄金の城 → 醍醐の花見
- 残照篇:青き目のサムライ → 瞳に映りしもの
- 牛若戦記:嵐凪ぐ笛声 → 人妖相克の果て
- 平安京討魔伝:火中の涼音 → 妖巣の大門 → 大内裏地獄変
- 太初の侍秘史:太初の鬼 → 見果てぬ夢
解放されないとき
- サブミッションは、前提のメインやサブのクリアに加えて、人物との会話・同行などの条件が付くものがあります。地図のミッション説明を確認してください。
- 修行は本編進行と武器・術の熟練度が関係します。武技や術を使い、次の修行に必要な条件を満たします。
- 周回後の篇の解放にはミッション制覇率が関係します。未達成のメイン・サブを進めてから、全国地図を確認します。
逢魔が時ミッション
日替わりで出現する高難度のミッションです。前提となるミッションをクリアしてから挑戦します。再登場時には初回報酬を再び得られ、霊石炭などの素材集めにも使えます。
ミッション一覧
| 九字の結印 | 修行 | 種類:修行ミッション |
| 二条の剣豪 | 修行 | 種類:修行ミッション |
| 双眸鎌利 | 修行 | 種類:修行ミッション |
| 妖手烈拳 | 修行 | 種類:修行ミッション |
| 心眼の悟り | 修行 | 種類:修行ミッション |
| 忍の道 中伝 | 修行 | 種類:修行ミッション |
| 忍の道 初伝 | 修行 | 種類:修行ミッション |
| 忍の道 奥伝 | 修行 | 種類:修行ミッション |
| 操棍激発 | 修行 | 種類:修行ミッション |
| 断空鉄鎖 | 修行 | 種類:修行ミッション |
| 武の道 中伝 | 修行 | 種類:修行ミッション |
| 武の道 初伝 | 修行 | 種類:修行ミッション |
| 武の道 奥伝 | 修行 | 種類:修行ミッション |
| 紫電の如く | 修行 | 種類:修行ミッション |
| 至大至剛 | 修行 | 種類:修行ミッション |
| 野太刀天狗 | 修行 | 種類:修行ミッション |
| 金剛旋風 | 修行 | 種類:修行ミッション |
| 闇を生く者 | 修行 | 種類:修行ミッション |
| 陰陽の道 中伝 | 修行 | 種類:修行ミッション |
| 陰陽の道 初伝 | 修行 | 種類:修行ミッション |
| 陰陽の道 奥伝 | 修行 | 種類:修行ミッション |
| 鬼半蔵 | 修行 | 種類:修行ミッション |
| 仕舞いの夢 | 夢路篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス火車 | ||
| 和魂妖才 | 夢路篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス蜂須賀小六 | ||
| 夜叉ふたたび | 夢路篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス浅井長政 | ||
| 大ふへん者 | 夢路篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス前田慶次 解放条件黄金の城 | ||
| 封印の定め | 夢路篇 | 種類:サブ・配信 |
| 封魔の霊堂 | 夢路篇 | 種類:メイン |
出現するボス酒呑童子 木霊9体 | ||
| 復すべき調和 | 夢路篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス両面宿儺 | ||
| 槍の又左 | 夢路篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス前田利家 | ||
| 漂泊の匠 | 夢路篇 | 種類:サブ・配信 |
| 眠らぬ魂魄 | 夢路篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス柴田勝家 | ||
| 花香の便り | 夢路篇 | 種類:サブ・配信 |
| 醍醐の花見 | 夢路篇 | 種類:メイン |
出現するボス藤吉郎 / 果心居士 | ||
| 黄金の城 | 夢路篇 | 種類:メイン |
出現するボス煙々羅 / 夜刀神 / 馬頭鬼 / ・ / 牛頭鬼 / 火車 / 長壁姫 | ||
| 人妖手合 | 太初の侍秘史 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス---- | ||
| 伽藍の攻防 | 太初の侍秘史 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス立烏帽子 | ||
| 太初の鬼 | 太初の侍秘史 | 種類:メイン |
出現するボス大嶽丸(太初の侍秘史) / 立烏帽子 | ||
| 妙薬を求めて | 太初の侍秘史 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス夜刀神 木霊6体 | ||
| 怒涛する讐敵 | 太初の侍秘史 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス---- | ||
| 懐かしき輝き | 太初の侍秘史 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス禍夢の鬼 | ||
| 蘇る亡魂 | 太初の侍秘史 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス藤原千方 | ||
| 見果てぬ夢 | 太初の侍秘史 | 種類:メイン |
出現するボス禍夢の鬼 | ||
| 誘われし古妖 | 太初の侍秘史 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス古の女天狗 | ||
| 遍照金剛 | 太初の侍秘史 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス空海 | ||
| 鎮魂の梵字 | 太初の侍秘史 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス---- | ||
| 冥き雷霆 | 平安京討魔伝 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス蘆屋道満 / 黄泉雷神 | ||
| 大内裏地獄変 | 平安京討魔伝 | 種類:メイン |
出現するボス白虎 / 蘆屋道満 / 黄泉雷神 | ||
| 如来の掌 | 平安京討魔伝 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス大蝦蟇 | ||
| 妖巣の大門 | 平安京討魔伝 | 種類:メイン |
出現するボス土蜘蛛 | ||
| 宴の終幕 | 平安京討魔伝 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス酒呑童子 | ||
| 常ならぬ殺気 | 平安京討魔伝 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス---- | ||
| 溢れし混沌 | 平安京討魔伝 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス---- | ||
| 火中の涼音 | 平安京討魔伝 | 種類:メイン |
出現するボス源頼光 | ||
| 討魔の一党 | 平安京討魔伝 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス渡辺綱 / 卜部季武 / 藤原保昌 / 碓井貞光 / 坂田金時 / 源頼光 | ||
| 誘う梅香 | 平安京討魔伝 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス---- | ||
| 龍の一族 | 平安京討魔伝 | 種類:サブ・配信 |
出現するボスレン・ハヤブサ | ||
| あやかし神楽 | 旭光篇 | 種類:サブ・配信 |
| 三つ目の伝言 | 旭光篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス雑賀孫一 解放条件落日の天王山 / 破戒の術師 | ||
| 三悪の梟雄 | 旭光篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス松永久秀 | ||
| 人攫い | 旭光篇 | 種類:サブ・配信 |
| 侍う者 | 旭光篇 | 種類:サブ・配信 |
| 堺筒の行方 | 旭光篇 | 種類:サブ・配信 |
| 強き焔は天高く | 旭光篇 | 種類:サブ・配信 |
| 滲みゆく覆水 | 旭光篇 | 種類:メイン |
出現するボス雑賀孫一 / 牛鬼 | ||
| 燃え落つ焔 | 旭光篇 | 種類:メイン |
出現するボス火車 | ||
| 破戒の術師 | 旭光篇 | 種類:サブ・配信 |
| 落日の天王山 | 旭光篇 | 種類:メイン |
出現するボス両面宿儺 | ||
| 両兵衛の絆 | 暗影篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボスムジナ | ||
| 兄弟刀 | 暗影篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス真柄直隆 | ||
| 堕ちた巨星 | 暗影篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス(武田信玄) | ||
| 屍山氷河 | 暗影篇 | 種類:メイン |
出現するボス真柄直隆 | ||
| 影の使命 | 暗影篇 | 種類:サブ・配信 |
| 御前試合 | 暗影篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス漆黒のサムライ | ||
| 戻れぬ岐路 | 暗影篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス斎藤義龍 解放条件籠中の翼 / 誓いの祠 | ||
| 手には蜻蛉、頭に角 | 暗影篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス本多忠勝 | ||
| 桔梗の懐刀 | 暗影篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス斎藤利三 | ||
| 残り雪と紅き轍 | 暗影篇 | 種類:サブ・配信 |
| 移ろわざるもの | 暗影篇 | 種類:サブ・配信 |
| 籠中の翼 | 暗影篇 | 種類:メイン |
出現するボス浅井長政 | ||
| 習いの中で | 暗影篇 | 種類:サブ・配信 |
| 虎が来りて | 暗影篇 | 種類:サブ・配信 |
| 誓いの祠 | 暗影篇 | 種類:サブ・配信 |
| 退き口に待つもの | 暗影篇 | 種類:メイン |
出現するボスたたりもっけ 木霊7体 | ||
| 魔王の剣 | 暗影篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス織田信長 解放条件籠中の翼 / 御前仕合 | ||
| 麒麟児の誘い | 暗影篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス蒲生氏郷 解放条件暗影篇クリア | ||
| 黄金の国 | 暗影篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス怨霊鬼 木霊3体 | ||
| 人禍の風 | 残照篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス塚原卜伝 / 坂田金時 / 司箭院興仙 / 足利義輝 / 服部半蔵 / 無明 | ||
| 凶鬼の波 | 残照篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス牛頭鬼 / 両面宿儺 / 柴田勝家 | ||
| 希望の夜明け | 残照篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス怨霊鬼 | ||
| 災禍の脈動 | 残照篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス夜刀神 / 酒呑童子 / 大嶽丸 | ||
| 瞳に映りしもの | 残照篇 | 種類:メイン |
出現するボス大嶽丸 | ||
| 託すもの | 残照篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス服部半蔵 / 本多忠勝 | ||
| 青き目のサムライ | 残照篇 | 種類:メイン |
出現するボスウィリアム | ||
| 人妖相克の果て | 牛若戦記 | 種類:メイン |
出現するボス源義経 | ||
| 付喪の武僧 | 牛若戦記 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス弁慶 解放条件中陰の間で弁慶と話す | ||
| 嵐凪ぐ笛声 | 牛若戦記 | 種類:メイン |
出現するボス謎の荒法師 / 海入道 | ||
| 暗影蠢く鞍馬 | 牛若戦記 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス鵺 | ||
| 桜下の奇縁 | 牛若戦記 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス---- | ||
| 消えた御剣 | 牛若戦記 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス平景清 解放条件嵐凪ぐ笛声クリア | ||
| 源氏の忠臣 | 牛若戦記 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス---- | ||
| 白刃を越えて | 牛若戦記 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス源義経 | ||
| 轟く平曲 | 牛若戦記 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス平景清 | ||
| 霊石の虜囚 | 牛若戦記 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス---- | ||
| 月下の祈り | 薄明篇 | 種類:サブ・配信 |
| 死人からの文 | 薄明篇 | 種類:サブ・配信 |
| 滅びの晩鐘 | 薄明篇 | 種類:メイン |
出現するボス前田利家 / 柴田勝家 | ||
| 火神が招くもの | 薄明篇 | 種類:サブ・配信 |
| 蜘蛛は砕けて | 薄明篇 | 種類:サブ・配信 |
| 衝天の魔 | 薄明篇 | 種類:メイン |
出現するボス蜂須賀小六 / ダイダラボッチ 木霊6体 | ||
| 表裏のもてなし | 薄明篇 | 種類:メイン |
出現するボス藤吉郎 木霊7体 | ||
| 迷い猫 | 薄明篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス怨霊鬼 木霊5体 | ||
| 過日を断つ | 薄明篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス明智光秀 | ||
| 阿国の探しもの | 薄明篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス煙々羅 解放条件滅びの晩鐘 / あやかし神楽 | ||
| 声、黄昏に響きて | 覚醒篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス牛頭鬼 | ||
| 探し人 | 覚醒篇 | 種類:サブ・配信 |
| 桜禍の村 | 覚醒篇 | 種類:メイン |
出現するボス馬頭鬼 木霊7体 | ||
| 煙炎の怪 | 覚醒篇 | 種類:メイン |
出現するボス煙々羅 木霊7体 | ||
| 蝮の神域 | 覚醒篇 | 種類:メイン |
出現するボス夜刀神 木霊6体 | ||
| 貪欲なる狩人 | 覚醒篇 | 種類:サブ・配信 |
| 邪悪の先触れ | 覚醒篇 | 種類:サブ・配信 |
木霊3体 | ||
| 鍛冶師の願い | 覚醒篇 | 種類:サブ・配信 |
| 闇をまとう森 | 覚醒篇 | 種類:サブ・配信 |
木霊2体 | ||
| 冥王山 | 逢魔が時 | 種類:日替わり |
| 幻魔の鳳翼 | 逢魔が時 | 種類:日替わり |
| 業火の残煙 | 逢魔が時 | 種類:日替わり |
| 紫冥の桜花 | 逢魔が時 | 種類:日替わり |
| 血染めの刃風 | 逢魔が時 | 種類:日替わり |
| 鬼災の地 | 逢魔が時 | 種類:日替わり |
| あやかし一夜城 | 飛翔篇 | 種類:メイン |
出現するボス鎌鼬 | ||
| 人妖の桶狭間 | 飛翔篇 | 種類:メイン |
出現するボス今川義元 木霊7体 | ||
| 今川の忠義者 | 飛翔篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス今川義元 解放条件人妖の桶狭間 | ||
| 半妖名裁き | 飛翔篇 | 種類:サブ・配信 |
出現するボス柴田勝家 / 蜂須賀小六 | ||
| 墨俣妖捕り物 | 飛翔篇 | 種類:サブ・配信 |
| 深窓からの巣立ち | 飛翔篇 | 種類:サブ・配信 |
| 火の神の勾玉 | 飛翔篇 | 種類:サブ・配信 |
| 秀龍の遺志 | 飛翔篇 | 種類:サブ・配信 |
| 算盤合わず | 飛翔篇 | 種類:サブ・配信 |
| 虚ろなる魔城 | 飛翔篇 | 種類:メイン |
出現するボス斎藤義龍 | ||
| 蝮と蝶 | 飛翔篇 | 種類:サブ・配信 |
| 血気の咆哮 | 飛翔篇 | 種類:サブ・配信 |
木霊5体 | ||
種類:修行ミッション
種類:修行ミッション
種類:修行ミッション
種類:修行ミッション
種類:修行ミッション
種類:修行ミッション
種類:修行ミッション
種類:修行ミッション
種類:修行ミッション
種類:修行ミッション
種類:修行ミッション
種類:修行ミッション
種類:修行ミッション
種類:修行ミッション
種類:修行ミッション
種類:修行ミッション
種類:修行ミッション
種類:修行ミッション
種類:修行ミッション
種類:修行ミッション
種類:修行ミッション
種類:修行ミッション
種類:サブ・配信
出現するボス
火車
種類:サブ・配信
出現するボス
蜂須賀小六
種類:サブ・配信
出現するボス
浅井長政
種類:サブ・配信
出現するボス
前田慶次
解放条件
黄金の城
種類:サブ・配信
種類:メイン
出現するボス
酒呑童子
木霊
9体
種類:サブ・配信
出現するボス
両面宿儺
種類:サブ・配信
出現するボス
前田利家
種類:サブ・配信
種類:サブ・配信
出現するボス
柴田勝家
種類:サブ・配信
種類:メイン
出現するボス
藤吉郎 / 果心居士
種類:メイン
出現するボス
煙々羅 / 夜刀神 / 馬頭鬼 / ・ / 牛頭鬼 / 火車 / 長壁姫
種類:サブ・配信
出現するボス
----
種類:サブ・配信
出現するボス
立烏帽子
種類:メイン
出現するボス
大嶽丸(太初の侍秘史) / 立烏帽子
種類:サブ・配信
出現するボス
夜刀神
木霊
6体
種類:サブ・配信
出現するボス
----
種類:サブ・配信
出現するボス
禍夢の鬼
種類:サブ・配信
出現するボス
藤原千方
種類:メイン
出現するボス
禍夢の鬼
種類:サブ・配信
出現するボス
古の女天狗
種類:サブ・配信
出現するボス
空海
種類:サブ・配信
出現するボス
----
種類:サブ・配信
出現するボス
蘆屋道満 / 黄泉雷神
種類:メイン
出現するボス
白虎 / 蘆屋道満 / 黄泉雷神
種類:サブ・配信
出現するボス
大蝦蟇
種類:メイン
出現するボス
土蜘蛛
種類:サブ・配信
出現するボス
酒呑童子
種類:サブ・配信
出現するボス
----
種類:サブ・配信
出現するボス
----
種類:メイン
出現するボス
源頼光
種類:サブ・配信
出現するボス
渡辺綱 / 卜部季武 / 藤原保昌 / 碓井貞光 / 坂田金時 / 源頼光
種類:サブ・配信
出現するボス
----
種類:サブ・配信
出現するボス
レン・ハヤブサ
種類:サブ・配信
種類:サブ・配信
出現するボス
雑賀孫一
解放条件
落日の天王山 / 破戒の術師
種類:サブ・配信
出現するボス
松永久秀
種類:サブ・配信
種類:サブ・配信
種類:サブ・配信
種類:サブ・配信
種類:メイン
出現するボス
雑賀孫一 / 牛鬼
種類:メイン
出現するボス
火車
種類:サブ・配信
種類:メイン
出現するボス
両面宿儺
種類:サブ・配信
出現するボス
ムジナ
種類:サブ・配信
出現するボス
真柄直隆
種類:サブ・配信
出現するボス
(武田信玄)
種類:メイン
出現するボス
真柄直隆
種類:サブ・配信
種類:サブ・配信
出現するボス
漆黒のサムライ
種類:サブ・配信
出現するボス
斎藤義龍
解放条件
籠中の翼 / 誓いの祠
種類:サブ・配信
出現するボス
本多忠勝
種類:サブ・配信
出現するボス
斎藤利三
種類:サブ・配信
種類:サブ・配信
種類:メイン
出現するボス
浅井長政
種類:サブ・配信
種類:サブ・配信
種類:サブ・配信
種類:メイン
出現するボス
たたりもっけ
木霊
7体
種類:サブ・配信
出現するボス
織田信長
解放条件
籠中の翼 / 御前仕合
種類:サブ・配信
出現するボス
蒲生氏郷
解放条件
暗影篇クリア
種類:サブ・配信
出現するボス
怨霊鬼
木霊
3体
種類:サブ・配信
出現するボス
塚原卜伝 / 坂田金時 / 司箭院興仙 / 足利義輝 / 服部半蔵 / 無明
種類:サブ・配信
出現するボス
牛頭鬼 / 両面宿儺 / 柴田勝家
種類:サブ・配信
出現するボス
怨霊鬼
種類:サブ・配信
出現するボス
夜刀神 / 酒呑童子 / 大嶽丸
種類:メイン
出現するボス
大嶽丸
種類:サブ・配信
出現するボス
服部半蔵 / 本多忠勝
種類:メイン
出現するボス
ウィリアム
種類:メイン
出現するボス
源義経
種類:サブ・配信
出現するボス
弁慶
解放条件
中陰の間で弁慶と話す
種類:メイン
出現するボス
謎の荒法師 / 海入道
種類:サブ・配信
出現するボス
鵺
種類:サブ・配信
出現するボス
----
種類:サブ・配信
出現するボス
平景清
解放条件
嵐凪ぐ笛声クリア
種類:サブ・配信
出現するボス
----
種類:サブ・配信
出現するボス
源義経
種類:サブ・配信
出現するボス
平景清
種類:サブ・配信
出現するボス
----
種類:サブ・配信
種類:サブ・配信
種類:メイン
出現するボス
前田利家 / 柴田勝家
種類:サブ・配信
種類:サブ・配信
種類:メイン
出現するボス
蜂須賀小六 / ダイダラボッチ
木霊
6体
種類:メイン
出現するボス
藤吉郎
木霊
7体
種類:サブ・配信
出現するボス
怨霊鬼
木霊
5体
種類:サブ・配信
出現するボス
明智光秀
種類:サブ・配信
出現するボス
煙々羅
解放条件
滅びの晩鐘 / あやかし神楽
種類:サブ・配信
出現するボス
牛頭鬼
種類:サブ・配信
種類:メイン
出現するボス
馬頭鬼
木霊
7体
種類:メイン
出現するボス
煙々羅
木霊
7体
種類:メイン
出現するボス
夜刀神
木霊
6体
種類:サブ・配信
種類:サブ・配信
木霊
3体
種類:サブ・配信
種類:サブ・配信
木霊
2体
種類:日替わり
種類:日替わり
種類:日替わり
種類:日替わり
種類:日替わり
種類:日替わり
種類:メイン
出現するボス
鎌鼬
種類:メイン
出現するボス
今川義元
木霊
7体
種類:サブ・配信
出現するボス
今川義元
解放条件
人妖の桶狭間
種類:サブ・配信
出現するボス
柴田勝家 / 蜂須賀小六
種類:サブ・配信
種類:サブ・配信
種類:サブ・配信
種類:サブ・配信
種類:サブ・配信
種類:メイン
出現するボス
斎藤義龍
種類:サブ・配信
種類:サブ・配信
木霊
5体
敵・ボス攻略
| たたりもっけ | ボス | 対処の方針:目を狙って気力を削る。常闇では赤い玉の処理を優先する。 |
出現ミッション退き口に待つもの | ||
| ウィリアム | ボス | 対処の方針:通常時は気力を削って攻める。九十九武器の間は無理に殴り合わず攻撃を避ける。 |
出現ミッション青き目のサムライ | ||
| ダイダラボッチ | ボス | 対処の方針:両手のアムリタ結晶を壊し、腕から弱点へ上って攻撃する。 |
出現ミッション衝天の魔 | ||
| レン・ハヤブサ | ボス | 対処の方針:長い連撃と忍術を避けた後に短く反撃。攻撃を欲張って次の連撃を受けない。 |
出現ミッション龍の一族 | ||
| 両面宿儺 | ボス | 対処の方針:赤側と青側で攻撃を見分ける。青側の遠距離攻撃には距離を詰めて対応する。 |
出現ミッション落日の天王山 / 復すべき調和 | ||
| 今川義元 | ボス | 対処の方針:近距離の連撃後を狙う。守護霊の攻撃と、本人へ特技を合わせる大技を見分ける。 |
出現ミッション人妖の桶狭間 / 今川の忠義者 | ||
| 前田利家 | ボス | 対処の方針:槍の連続攻撃の終わりを待ち、短く差し込む。炎を帯びた長い攻撃の間合いに注意。 |
出現ミッション滅びの晩鐘 / 槍の又左 | ||
| 前田慶次 | ボス | 対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。 |
出現ミッション大ふへん者 | ||
| 加藤段蔵 | ボス | 対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。 |
出現ミッション忍の道 奥伝 | ||
| 古の女天狗 | ボス | 対処の方針:長い連撃の終わりと大技を見極める。火球や吸い込みは距離を取って対処。 |
出現ミッション誘われし古妖 | ||
| 司箭院興仙 | ボス | 対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。 |
出現ミッション断空鉄鎖 / 野太刀天狗 | ||
| 土蜘蛛 | ボス | 対処の方針:背後へ回り込んで攻め、足元の蜘蛛の糸を避ける。糸を踏むと動きが遅くなる。 |
出現ミッション妖巣の大門 | ||
| 坂田金時 | ボス | 対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。 |
出現ミッション至大至剛 | ||
| 塚原卜伝 | ボス | 対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。 |
出現ミッション武の道 奥伝 | ||
| 夜刀神 | ボス | 対処の方針:常闇になる前に両腕の蛇を処理。道中の蛇像を壊して毒沼を減らしておく。 |
出現ミッション蝮の神域 / 黄金の城 | ||
| 大嶽丸 | ボス | 対処の方針:妖怪化の型や持つ武器に応じて距離を変える。属性攻撃を続けて受けないようにする。 |
出現ミッション瞳に映りしもの | ||
| 大蝦蟇 | ボス | 対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。 |
| 平景清 | ボス | 対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。 |
出現ミッション消えた御剣 | ||
| 怨霊鬼 | ボス | 対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。 |
出現ミッション迷い猫 | ||
| 斎藤利三 | ボス | 対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。 |
| 斎藤義龍 | ボス | 対処の方針:人間時は気力を削り、妖怪化後は型ごとの攻撃を避けて変身が終わるのを待つ。 |
出現ミッション虚ろなる魔城 / 戻れぬ岐路 | ||
| 服部半蔵 | ボス | 対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。 |
出現ミッション闇を生く者 / 鬼半蔵 / 紫電の如く | ||
| 本多忠勝 | ボス | 対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。 |
出現ミッション手には蜻蛉、頭に角 | ||
| 松永久秀 | ボス | 対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。 |
出現ミッション三悪の梟雄 | ||
| 果心居士 | ボス | 対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。 |
出現ミッション醍醐の花見 | ||
| 柴田勝家 | ボス | 対処の方針:突進の方向を見て避ける。牙の破壊と特技で気力を奪い、背後を取って反撃する。 |
出現ミッション滅びの晩鐘 / 眠らぬ魂魄 | ||
| 浅井長政 | ボス | 対処の方針:空中からの突きをよく見て対応。水の攻撃と近接の連撃を続けて受けない位置へ。 |
出現ミッション籠中の翼 / 夜叉ふたたび | ||
| 海入道 | ボス | 対処の方針:海上と上陸後で攻撃を見分ける。海上では飛び道具を避け、上陸後の隙へ反撃。 |
出現ミッション嵐凪ぐ笛声 | ||
| 源義経 | ボス | 対処の方針:遠距離の斬撃を横へ避ける。欄干や灯籠へ乗ったときは攻撃して落とす機会。 |
出現ミッション人妖相克の果て / 白刃を越えて | ||
| 源頼光 | ボス | 対処の方針:連撃の終わりを見て短く反撃。大技でも、守護霊の攻撃は本人への特技と区別する。 |
出現ミッション火中の涼音 / 討魔の一党 | ||
| 漆黒のサムライ | ボス | 対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。 |
出現ミッション御前試合 | ||
| 火車 | ボス | 対処の方針:車輪のアムリタを攻撃して気力を削る。炎の轍を避け、突進を横へかわす。 |
出現ミッション燃え落つ焔 / 黄金の城 | ||
| 無明 | ボス | 対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。 |
出現ミッション双眸鎌利 | ||
| 煙々羅 | ボス | 対処の方針:連撃が終わってから反撃する。柱へ攻撃を誘導し、上から落ちる水を利用できる。 |
出現ミッション煙炎の怪 / 業火の残煙 / 阿国の探しもの / 黄金の城 | ||
| 牛頭鬼 | ボス | 対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。 |
出現ミッション黄金の城 | ||
| 牛鬼 | ボス | 対処の方針:足の弱点を狙い、突進後の隙で攻撃する。背面だけに居続けず脚の動きを見る。 |
出現ミッション滲みゆく覆水 | ||
| 白虎 | ボス | 対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。 |
| 真柄直隆 | ボス | 対処の方針:大太刀の連撃に追撃がないか見てから反撃。氷の遠距離攻撃にも備える。 |
出現ミッション屍山氷河 / 兄弟刀 | ||
| 禍夢の鬼 | ボス | 対処の方針:三属性の攻撃に備え、剣の連撃が終わってから反撃。属性やられを重ねて受けない。 |
出現ミッション見果てぬ夢 / 懐かしき輝き | ||
| 空海 | ボス | 対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。 |
出現ミッション遍照金剛 | ||
| 立烏帽子 | ボス | 対処の方針:長い連撃の途中へ無理に割り込まず、振り終わりを確認して反撃する。 |
出現ミッション太初の鬼 / 伽藍の攻防 | ||
| 織田信長 | ボス | 対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。 |
出現ミッション魔王の剣 | ||
| 藤吉郎 | ボス | 対処の方針:ガードを崩して気力切れを狙う。手数を増やす前に、反撃や受け流しを見分ける。 |
出現ミッション表裏のもてなし | ||
| 蜂須賀小六 | ボス | 対処の方針:鎖鎌の長い間合いを意識し、連撃を避けた後へ反撃する。 |
出現ミッション半妖名裁き / 衝天の魔 / 和魂妖才 | ||
| 足利義輝 | ボス | 対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。 |
出現ミッション二条の剣豪 | ||
| 酒呑童子 | ボス | 対処の方針:連続する振り回しを避け、攻撃が途切れてから反撃。酒を飲む動作も攻撃の機会。 |
出現ミッション封魔の霊堂 | ||
| 鎌鼬 | ボス | 対処の方針:木を間に入れて飛び道具を防ぐ。飛び移りからの突進を見て特技を合わせる。 |
出現ミッションあやかし一夜城 | ||
| 長壁姫 | ボス | 対処の方針:周囲の触手を倒して本体を攻撃する機会を作る。画面外からの攻撃も見落とさない。 |
出現ミッション黄金の城 | ||
| 雑賀孫一 | ボス | 対処の方針:柱を使って銃撃を遮る。空中にいる間は真下へ入り、着地後を狙う。 |
出現ミッション滲みゆく覆水 / 三つ目の伝言 | ||
| 馬頭鬼 | ボス | 対処の方針:長い武器の振り回しを避け、振り終わりへ短く反撃。赤い大技には特技を合わせる。 |
出現ミッション桜禍の村 / 黄金の城 | ||
| 鵺 | ボス | 対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。 |
出現ミッション暗影蠢く鞍馬 | ||
| 黄泉雷神 | ボス | 対処の方針:雷への対策を用意し、雷の予兆を見て移動する。転移した後の位置にも注意。 |
出現ミッション大内裏地獄変 | ||
対処の方針:目を狙って気力を削る。常闇では赤い玉の処理を優先する。
出現ミッション
退き口に待つもの
対処の方針:通常時は気力を削って攻める。九十九武器の間は無理に殴り合わず攻撃を避ける。
出現ミッション
青き目のサムライ
対処の方針:両手のアムリタ結晶を壊し、腕から弱点へ上って攻撃する。
出現ミッション
衝天の魔
対処の方針:長い連撃と忍術を避けた後に短く反撃。攻撃を欲張って次の連撃を受けない。
出現ミッション
龍の一族
対処の方針:赤側と青側で攻撃を見分ける。青側の遠距離攻撃には距離を詰めて対応する。
出現ミッション
落日の天王山 / 復すべき調和
対処の方針:近距離の連撃後を狙う。守護霊の攻撃と、本人へ特技を合わせる大技を見分ける。
出現ミッション
人妖の桶狭間 / 今川の忠義者
対処の方針:槍の連続攻撃の終わりを待ち、短く差し込む。炎を帯びた長い攻撃の間合いに注意。
出現ミッション
滅びの晩鐘 / 槍の又左
対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。
出現ミッション
大ふへん者
対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。
出現ミッション
忍の道 奥伝
対処の方針:長い連撃の終わりと大技を見極める。火球や吸い込みは距離を取って対処。
出現ミッション
誘われし古妖
対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。
出現ミッション
断空鉄鎖 / 野太刀天狗
対処の方針:背後へ回り込んで攻め、足元の蜘蛛の糸を避ける。糸を踏むと動きが遅くなる。
出現ミッション
妖巣の大門
対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。
出現ミッション
至大至剛
対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。
出現ミッション
武の道 奥伝
対処の方針:常闇になる前に両腕の蛇を処理。道中の蛇像を壊して毒沼を減らしておく。
出現ミッション
蝮の神域 / 黄金の城
対処の方針:妖怪化の型や持つ武器に応じて距離を変える。属性攻撃を続けて受けないようにする。
出現ミッション
瞳に映りしもの
対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。
対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。
出現ミッション
消えた御剣
対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。
出現ミッション
迷い猫
対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。
対処の方針:人間時は気力を削り、妖怪化後は型ごとの攻撃を避けて変身が終わるのを待つ。
出現ミッション
虚ろなる魔城 / 戻れぬ岐路
対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。
出現ミッション
闇を生く者 / 鬼半蔵 / 紫電の如く
対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。
出現ミッション
手には蜻蛉、頭に角
対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。
出現ミッション
三悪の梟雄
対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。
出現ミッション
醍醐の花見
対処の方針:突進の方向を見て避ける。牙の破壊と特技で気力を奪い、背後を取って反撃する。
出現ミッション
滅びの晩鐘 / 眠らぬ魂魄
対処の方針:空中からの突きをよく見て対応。水の攻撃と近接の連撃を続けて受けない位置へ。
出現ミッション
籠中の翼 / 夜叉ふたたび
対処の方針:海上と上陸後で攻撃を見分ける。海上では飛び道具を避け、上陸後の隙へ反撃。
出現ミッション
嵐凪ぐ笛声
対処の方針:遠距離の斬撃を横へ避ける。欄干や灯籠へ乗ったときは攻撃して落とす機会。
出現ミッション
人妖相克の果て / 白刃を越えて
対処の方針:連撃の終わりを見て短く反撃。大技でも、守護霊の攻撃は本人への特技と区別する。
出現ミッション
火中の涼音 / 討魔の一党
対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。
出現ミッション
御前試合
対処の方針:車輪のアムリタを攻撃して気力を削る。炎の轍を避け、突進を横へかわす。
出現ミッション
燃え落つ焔 / 黄金の城
対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。
出現ミッション
双眸鎌利
対処の方針:連撃が終わってから反撃する。柱へ攻撃を誘導し、上から落ちる水を利用できる。
出現ミッション
煙炎の怪 / 業火の残煙 / 阿国の探しもの / 黄金の城
対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。
出現ミッション
黄金の城
対処の方針:足の弱点を狙い、突進後の隙で攻撃する。背面だけに居続けず脚の動きを見る。
出現ミッション
滲みゆく覆水
対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。
対処の方針:大太刀の連撃に追撃がないか見てから反撃。氷の遠距離攻撃にも備える。
出現ミッション
屍山氷河 / 兄弟刀
対処の方針:三属性の攻撃に備え、剣の連撃が終わってから反撃。属性やられを重ねて受けない。
出現ミッション
見果てぬ夢 / 懐かしき輝き
対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。
出現ミッション
遍照金剛
対処の方針:長い連撃の途中へ無理に割り込まず、振り終わりを確認して反撃する。
出現ミッション
太初の鬼 / 伽藍の攻防
対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。
出現ミッション
魔王の剣
対処の方針:ガードを崩して気力切れを狙う。手数を増やす前に、反撃や受け流しを見分ける。
出現ミッション
表裏のもてなし
対処の方針:鎖鎌の長い間合いを意識し、連撃を避けた後へ反撃する。
出現ミッション
半妖名裁き / 衝天の魔 / 和魂妖才
対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。
出現ミッション
二条の剣豪
対処の方針:連続する振り回しを避け、攻撃が途切れてから反撃。酒を飲む動作も攻撃の機会。
出現ミッション
封魔の霊堂
対処の方針:木を間に入れて飛び道具を防ぐ。飛び移りからの突進を見て特技を合わせる。
出現ミッション
あやかし一夜城
対処の方針:周囲の触手を倒して本体を攻撃する機会を作る。画面外からの攻撃も見落とさない。
出現ミッション
黄金の城
対処の方針:柱を使って銃撃を遮る。空中にいる間は真下へ入り、着地後を狙う。
出現ミッション
滲みゆく覆水 / 三つ目の伝言
対処の方針:長い武器の振り回しを避け、振り終わりへ短く反撃。赤い大技には特技を合わせる。
出現ミッション
桜禍の村 / 黄金の城
対処の方針:気力と攻撃の間合いを確認して挑戦。
出現ミッション
暗影蠢く鞍馬
対処の方針:雷への対策を用意し、雷の予兆を見て移動する。転移した後の位置にも注意。
出現ミッション
大内裏地獄変
通常妖怪の弱点・耐性
| なまはげ | 通常妖怪 | 弱点・耐性:耐性:火 / 水 / 雷 / 妖 / 毒 / 麻痺 |
| ぬっぺふほふ | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:雷 |
耐性火 / 水 / 毒 / 麻痺 | ||
| ろくろ首 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:浄 |
耐性火 / 妖 / 毒 / 麻痺 | ||
| わいら | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:毒 |
耐性火 / 水 / 雷 / 妖 / 麻痺 | ||
| 一つ目小僧 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:耐性:妖 / 毒 / 麻痺 |
| 一つ目鬼 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:耐性:妖 / 毒 / 麻痺 |
| 一反木綿 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:浄 |
耐性妖 / 毒 / 麻痺 | ||
| 一本だたら | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:水 |
耐性火 / 妖 | ||
| 三目八面 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:耐性:妖 / 毒 / 麻痺 |
| 化け蟹 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:雷 |
耐性水 / 麻痺 | ||
| 古籠火 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:水 |
耐性火 / 妖 | ||
| 唐傘お化け | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:火 |
耐性水 | ||
| 外道兵 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:浄 |
耐性妖 / 毒 | ||
| 大入道 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:火・水・雷の属性に応じて弱点・耐性が変わる |
| 妖鬼 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:浄 / 麻痺 |
耐性妖 / 毒 | ||
| 姑獲鳥 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:雷 / 浄 |
耐性火 / 水 / 妖 / 毒 / 麻痺 | ||
| 小海坊主 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:火 / 浄 |
耐性水 / 妖 / 毒 / 麻痺 | ||
| 山姥 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:雷 / 麻痺 |
耐性妖 | ||
| 敷次郎 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:耐性:妖 / 毒 |
| 毒ぬめり | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:火 / 浄 |
耐性水 / 妖 / 毒 | ||
| 河童 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:雷 |
耐性水 / 妖 / 毒 / 麻痺 | ||
| 濡れ女 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:雷 |
耐性火 / 水 / 妖 / 毒 / 麻痺 | ||
| 烏天狗 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:耐性:妖 / 毒 |
| 猿鬼 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:麻痺 |
耐性妖 / 毒 | ||
| 琵琶牧々 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:浄 |
耐性妖 / 毒 / 麻痺 | ||
| 禍ツ武者 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:浄 |
耐性火 / 水 / 雷 / 妖 | ||
| 蜘蛛 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:浄 |
耐性妖 / 毒 / 麻痺 | ||
| 赤河童 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:火 |
耐性水 / 妖 / 毒 / 麻痺 | ||
| 輪入道 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:水 |
耐性火 / 妖 / 毒 / 麻痺 | ||
| 鉄鼠 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:火 / 浄 |
耐性妖 / 毒 / 麻痺 | ||
| 雪入道 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:火 |
耐性水 / 妖 / 毒 / 麻痺 | ||
| 餓鬼 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:浄 |
耐性妖 / 毒 / 麻痺 | ||
| 骸武者 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:浄 |
耐性妖 / 毒 / 麻痺 | ||
| 鬼火 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:火・水・雷の属性に応じて弱点・耐性が変わる |
| 鬼猟鬼 | 通常妖怪 | 弱点・耐性:弱点:麻痺 |
耐性妖 / 毒 | ||
弱点・耐性:耐性:火 / 水 / 雷 / 妖 / 毒 / 麻痺
弱点・耐性:弱点:雷
耐性
火 / 水 / 毒 / 麻痺
弱点・耐性:弱点:浄
耐性
火 / 妖 / 毒 / 麻痺
弱点・耐性:弱点:毒
耐性
火 / 水 / 雷 / 妖 / 麻痺
弱点・耐性:耐性:妖 / 毒 / 麻痺
弱点・耐性:耐性:妖 / 毒 / 麻痺
弱点・耐性:弱点:浄
耐性
妖 / 毒 / 麻痺
弱点・耐性:弱点:水
耐性
火 / 妖
弱点・耐性:耐性:妖 / 毒 / 麻痺
弱点・耐性:弱点:雷
耐性
水 / 麻痺
弱点・耐性:弱点:水
耐性
火 / 妖
弱点・耐性:弱点:火
耐性
水
弱点・耐性:弱点:浄
耐性
妖 / 毒
弱点・耐性:火・水・雷の属性に応じて弱点・耐性が変わる
弱点・耐性:弱点:浄 / 麻痺
耐性
妖 / 毒
弱点・耐性:弱点:雷 / 浄
耐性
火 / 水 / 妖 / 毒 / 麻痺
弱点・耐性:弱点:火 / 浄
耐性
水 / 妖 / 毒 / 麻痺
弱点・耐性:弱点:雷 / 麻痺
耐性
妖
弱点・耐性:耐性:妖 / 毒
弱点・耐性:弱点:火 / 浄
耐性
水 / 妖 / 毒
弱点・耐性:弱点:雷
耐性
水 / 妖 / 毒 / 麻痺
弱点・耐性:弱点:雷
耐性
火 / 水 / 妖 / 毒 / 麻痺
弱点・耐性:耐性:妖 / 毒
弱点・耐性:弱点:麻痺
耐性
妖 / 毒
弱点・耐性:弱点:浄
耐性
妖 / 毒 / 麻痺
弱点・耐性:弱点:浄
耐性
火 / 水 / 雷 / 妖
弱点・耐性:弱点:浄
耐性
妖 / 毒 / 麻痺
弱点・耐性:弱点:火
耐性
水 / 妖 / 毒 / 麻痺
弱点・耐性:弱点:水
耐性
火 / 妖 / 毒 / 麻痺
弱点・耐性:弱点:火 / 浄
耐性
妖 / 毒 / 麻痺
弱点・耐性:弱点:火
耐性
水 / 妖 / 毒 / 麻痺
弱点・耐性:弱点:浄
耐性
妖 / 毒 / 麻痺
弱点・耐性:弱点:浄
耐性
妖 / 毒 / 麻痺
弱点・耐性:火・水・雷の属性に応じて弱点・耐性が変わる
弱点・耐性:弱点:麻痺
耐性
妖 / 毒
探索・収集要素
探索はミッション単位で進め、回収状況を地図のミッション情報と照らし合わせます。木霊は帰り道を教えると社へ戻り、その地方の仙薬補充数や加護に関係します。
- 木霊:物陰や脇道を調べて声をかけます。ミッション選択画面で戻した数を確認できます。
- 温泉:入浴すると体力が回復し、一時的な回復効果を得られます。探索の寄り道とボス前の準備を兼ねられます。
- 遺髪:対応するスキル値を得られる道具です。入手後は所持品から使い、スキル習得を確認します。
- 地図上の隠しアイテム:篇地図の各所へカーソルを動かし、反応する地点を調べます。
- DLCの収集:牛若戦記の西行の歌札、太初の侍秘史の華香の唐菓子など、ミッション内で集める固有の品もあります。
妖怪との交流
- 魑魅には所持品から品を足元へ落として渡せます。渡す品によって反応が変わります。
- すねこすりを撫でると一定時間同行し、妖力の回復を助けます。
- ムジナには相手と同じ身振りを返すと戦闘を避けられます。ぬりかべにも身振りによる対処があります。
探索先と木霊数
| 封魔の霊堂 | 夢路篇 | 木霊数:木霊 9体 |
| 醍醐の花見 | 夢路篇 | 木霊数:木霊 8体 |
| 黄金の城 | 夢路篇 | 木霊数:木霊 8体 |
| 太初の鬼 | 太初の侍秘史 | 木霊数:木霊 10体 |
| 妙薬を求めて | 太初の侍秘史 | 木霊数:木霊 6体 |
| 見果てぬ夢 | 太初の侍秘史 | 木霊数:木霊 9体 |
| 大内裏地獄変 | 平安京討魔伝 | 木霊数:木霊 8体 |
| 如来の掌 | 平安京討魔伝 | 木霊数:木霊 6体 |
| 妖巣の大門 | 平安京討魔伝 | 木霊数:木霊 9体 |
| 火中の涼音 | 平安京討魔伝 | 木霊数:木霊 2体 |
| 燃え落つ焔 | 旭光篇 | 木霊数:木霊 8体 |
| 落日の天王山 | 旭光篇 | 木霊数:木霊 8体 |
| 屍山氷河 | 暗影篇 | 木霊数:木霊 8体 |
| 籠中の翼 | 暗影篇 | 木霊数:木霊 7体 |
| 退き口に待つもの | 暗影篇 | 木霊数:木霊 7体 |
| 黄金の国 | 暗影篇 | 木霊数:木霊 3体 |
| 瞳に映りしもの | 残照篇 | 木霊数:木霊 0体 |
| 人妖相克の果て | 牛若戦記 | 木霊数:木霊 9体 |
| 嵐凪ぐ笛声 | 牛若戦記 | 木霊数:木霊 10体 |
| 暗影蠢く鞍馬 | 牛若戦記 | 木霊数:木霊 6体 |
| 滅びの晩鐘 | 薄明篇 | 木霊数:木霊 7体 |
| 衝天の魔 | 薄明篇 | 木霊数:木霊 6体 |
| 表裏のもてなし | 薄明篇 | 木霊数:木霊 7体 |
| 迷い猫 | 薄明篇 | 木霊数:木霊 5体 |
| 桜禍の村 | 覚醒篇 | 木霊数:木霊 7体 |
| 煙炎の怪 | 覚醒篇 | 木霊数:木霊 7体 |
| 蝮の神域 | 覚醒篇 | 木霊数:木霊 6体 |
| 邪悪の先触れ | 覚醒篇 | 木霊数:木霊 3体 |
| 闇をまとう森 | 覚醒篇 | 木霊数:木霊 2体 |
| あやかし一夜城 | 飛翔篇 | 木霊数:木霊 7体 |
| 人妖の桶狭間 | 飛翔篇 | 木霊数:木霊 7体 |
| 虚ろなる魔城 | 飛翔篇 | 木霊数:木霊 6体 |
| 血気の咆哮 | 飛翔篇 | 木霊数:木霊 5体 |
木霊数:木霊 9体
木霊数:木霊 8体
木霊数:木霊 8体
木霊数:木霊 10体
木霊数:木霊 6体
木霊数:木霊 9体
木霊数:木霊 8体
木霊数:木霊 6体
木霊数:木霊 9体
木霊数:木霊 2体
木霊数:木霊 8体
木霊数:木霊 8体
木霊数:木霊 8体
木霊数:木霊 7体
木霊数:木霊 7体
木霊数:木霊 3体
木霊数:木霊 0体
木霊数:木霊 9体
木霊数:木霊 10体
木霊数:木霊 6体
木霊数:木霊 7体
木霊数:木霊 6体
木霊数:木霊 7体
木霊数:木霊 5体
木霊数:木霊 7体
木霊数:木霊 7体
木霊数:木霊 6体
木霊数:木霊 3体
木霊数:木霊 2体
木霊数:木霊 7体
木霊数:木霊 7体
木霊数:木霊 6体
木霊数:木霊 5体
温泉への道順
| 人妖の桶狭間 | 温泉 | 場所:第3の社の先、ぬりかべを越えた場所。 |
| 屍山氷河 | 温泉 | 場所:第3の社からショートカット側へ進み、民家のぬりかべの奥。 |
| 煙炎の怪 | 温泉 | 場所:第3の社から進み、ぬりかべの奥。 |
| 落日の天王山 | 温泉 | 場所:第3の社の地下。巨大なアムリタの先、扉付近。 |
| 虚ろなる魔城 | 温泉 | 場所:第2の社から先へ進んだ、ぬりかべの奥。 |
| 退き口に待つもの | 温泉 | 場所:第3の社から戻り、一つ目鬼がいる側の道の先。 |
場所:第3の社の先、ぬりかべを越えた場所。
場所:第3の社からショートカット側へ進み、民家のぬりかべの奥。
場所:第3の社から進み、ぬりかべの奥。
場所:第3の社の地下。巨大なアムリタの先、扉付近。
場所:第2の社から先へ進んだ、ぬりかべの奥。
場所:第3の社から戻り、一つ目鬼がいる側の道の先。
周回・絵巻・難行の石・奈落獄
難易度を進める
- 本編をクリアし、全国地図で「あやかしの夢路」へ切り替えます。
- 各難易度のミッション制覇率を上げ、残照篇の「瞳に映りしもの」をクリアして次の難易度へ進みます。
- 完全版では「修羅の夢路」「悟りの夢路」「仁王の夢路」まで進めます。難易度が上がると装備や強化の選択肢も増えます。
百鬼夜行絵巻
- 周回で絵巻を入手したら、地図の「百鬼夜行絵巻」からミッションを選びます。
- 出現する敵を倒してクリアし、装備できる絵巻にします。
- 再挑戦して特殊効果の候補を比較します。挑戦可能回数は「百夜の香」で回復できます。
難行の石で小物を強化する
- 本編クリア後、社の「難行の石」で小物を預け、挑戦する難易度を選びます。
- 選んだ難易度以上で敵を倒す・ミッションを達成するなどして達成度を上げます。
- 達成度が満ちたら「供養する」で小物を受け取ります。続けて難度を上げたい場合は「更なる苦難を背負う」を選びます。
難行中は敵の強さも変わります。希少度の上昇確率などを受領画面で確認し、育成途中は無理のない難度から試しましょう。
奈落獄から深部へ
- 「悟りの夢路」をクリアして奈落獄を解放し、此岸から彼岸へ進みます。
- 彼岸で地蔵木霊を拝み、地獄で受ける加護を得ます。
- 地獄へ入り、その階層のボスを撃破します。次の階層へ進むか、脱出して装備を整えます。
- 入手した冥府の瑠璃を使い、此岸で冥府の恩恵を強化します。奈落獄では回復アイテムが霊命丹になります。
- 108層をクリアした後は、奈落獄・深部へ挑戦できます。深部は5層の先にも階層があり、5層単位の区切りを目標に進めます。
協力プレイ・武家・武功
- まれびと招喚:社でお猪口を供え、他プレイヤーの助力を求めます。自分が協力する場合は鳥居の「一期一会」から、クリア済みミッションへ参加します。
- 常世同行:鳥居で条件を指定して同行者を探します。救援ゲージが残っていれば、落命した仲間の救援ができます。
- 義刃塚:お猪口を使ってすけびとを呼びます。義の碧玉で自分の義刃塚を置くこともできます。
- 血刀塚:屍狂いと戦い、お猪口や装備品を得られます。墓標の死因は周囲の危険を知る手がかりにもなります。
- 武家:隠世の茶室で所属先を選ぶと家紋の加護を得られ、勢力戦に参加できます。加護の内容を使う武器や目的から比較します。
- 武功:屍狂いの撃破や協力プレイなどで得られ、隠世の茶室で品物と交換できます。
武家と家紋の加護
| 三好 | 武家 | 加護:気力回復速度(無傷) / 防御反映(倒した敵の数) |
| 上杉 | 武家 | 加護:まれびと時の自身と味方の被ダメージ |
| 丹羽 | 武家 | 加護:攻撃力と防御力増加(鎖鎌) / 神饌米ドロップ率 |
| 九鬼 | 武家 | 加護:水の敵への妖怪技ダメージ / 水ダメージを与えると妖力加算 |
| 井伊 | 武家 | 加護:「赤鬼の軽鎧」を装備中に近接攻撃ダメージ / 「赤鬼の軽鎧」を装備中に頑強さ増加 |
| 今川 | 武家 | 加護:至近距離の敵への弓ダメージ / 雷ダメージを与えると体力吸収 |
| 伊達 | 武家 | 加護:妖怪技で敵を倒すと妖力回収 / 近接攻撃での妖力加算量 |
| 佐竹 | 武家 | 加護:上段構えの強い攻撃のダメージ / 近接攻撃で敵を倒すと自分と味方の体力回復 |
| 前田 | 武家 | 加護:突き攻撃のダメージ / 組み討ちで敵に防御低下 |
| 加藤 | 武家 | 加護:攻撃動作中の被ダメージ / 攻撃力と防御力増加(槍) |
| 北条 | 武家 | 加護:忍術命中で防御増強 / 攻撃力と防御力増加(斧) |
| 北畠 | 武家 | 加護:攻撃力と防御力増加(刀) / 武技の気力 |
| 南部 | 武家 | 加護:近接ダメージ(無傷) / 矢弾命中で体力回復 |
| 吉川 | 武家 | 加護:薬の使用時に不利効果を解除 / 仙薬の所持上限 |
| 大友 | 武家 | 加護:砲弾の所持上限 / 攻撃力と防御力増加(薙刀鎌) |
| 大谷 | 武家 | 加護:敵を倒すと昂霊 / 属性の被ダメージ |
| 宇喜多 | 武家 | 加護:常世祓いで体力回復 / 継続ダメージ |
| 尚 | 武家 | 加護:攻撃力と防御力増加(旋棍) / 回避行動の気力 |
| 島津 | 武家 | 加護:近接ダメージ(窮地) / 気力回復速度(窮地) |
| 徳川 | 武家 | 加護:窮地でなければ落命を防ぐ / 薬の体力回復効果(窮地) |
| 斎藤 | 武家 | 加護:敵の毒の蓄積 / 強敵への近接ダメージ |
| 明智 | 武家 | 加護:陰陽術 術力 / 矢弾の急所命中ダメージ |
| 朝倉 | 武家 | 加護:攻撃力と防御力増加(大太刀) / 敵からの獲得金倍増 |
| 本多 | 武家 | 加護:被ダメージ半減(無傷) / 武技のダメージ |
| 村上 | 武家 | 加護:水ダメージを与えると体力吸収 / 水ダメージ |
| 松永 | 武家 | 加護:強敵への近接ダメージ |
| 柴田 | 武家 | 加護:攻撃力と防御力増加(手斧) / 突進系攻撃のダメージ |
| 武田 | 武家 | 加護:無傷の敵への近接ダメージ / 火ダメージ |
| 毛利 | 武家 | 加護:矢の所持数上限 / 弓ダメージ |
| 池田 | 武家 | 加護:ガード中の気力回復速度 / 無傷の敵からの被ダメージ |
| 浅井 | 武家 | 加護:薬の回復波及 / 気力回復反映(アムリタゲージ) |
| 滝川 | 武家 | 加護:忍術 術力 / 銃の気力ダメージ |
| 真田 | 武家 | 加護:近接ダメージ(十文字槍装備中) / 包囲状態で攻撃力と防御力増加 |
| 石田 | 武家 | 加護:守護霊技の気力 / 獲得金 |
| 福島 | 武家 | 加護:槍の上段構えのダメージ |
| 立花 | 武家 | 加護:雷ダメージ / 行動の気力(不利効果中) |
| 竹中 | 武家 | 加護:不利効果中の敵への近接ダメージ / 武技の気力ダメージ |
| 細川 | 武家 | 加護:敵を倒すと幸運増強 |
| 織田 | 武家 | 加護:守護霊技のダメージ / 敵の混沌の持続 |
| 荒木 | 武家 | 加護:幸運(窮地) |
| 蒲生 | 武家 | 加護:幸運 / 連続攻撃でダメージ増加 |
| 藤堂 | 武家 | 加護:体力反映(剛) / ダメージ反映(装備の重さ) |
| 豊臣 | 武家 | 加護:敵からの獲得アムリタ倍増 / アムリタ吸収で体力回復 |
| 足利 | 武家 | 加護:攻撃力と防御力増加(二刀) / ミッション達成時報酬 |
| 雑賀 | 武家 | 加護:銃弾の所持上限 / 銃ダメージ |
| 黒田 | 武家 | 加護:ダメージ反映(有利効果の数) / 大筒ダメージ |
加護:気力回復速度(無傷) / 防御反映(倒した敵の数)
加護:まれびと時の自身と味方の被ダメージ
加護:攻撃力と防御力増加(鎖鎌) / 神饌米ドロップ率
加護:水の敵への妖怪技ダメージ / 水ダメージを与えると妖力加算
加護:「赤鬼の軽鎧」を装備中に近接攻撃ダメージ / 「赤鬼の軽鎧」を装備中に頑強さ増加
加護:至近距離の敵への弓ダメージ / 雷ダメージを与えると体力吸収
加護:妖怪技で敵を倒すと妖力回収 / 近接攻撃での妖力加算量
加護:上段構えの強い攻撃のダメージ / 近接攻撃で敵を倒すと自分と味方の体力回復
加護:突き攻撃のダメージ / 組み討ちで敵に防御低下
加護:攻撃動作中の被ダメージ / 攻撃力と防御力増加(槍)
加護:忍術命中で防御増強 / 攻撃力と防御力増加(斧)
加護:攻撃力と防御力増加(刀) / 武技の気力
加護:近接ダメージ(無傷) / 矢弾命中で体力回復
加護:薬の使用時に不利効果を解除 / 仙薬の所持上限
加護:砲弾の所持上限 / 攻撃力と防御力増加(薙刀鎌)
加護:敵を倒すと昂霊 / 属性の被ダメージ
加護:常世祓いで体力回復 / 継続ダメージ
加護:攻撃力と防御力増加(旋棍) / 回避行動の気力
加護:近接ダメージ(窮地) / 気力回復速度(窮地)
加護:窮地でなければ落命を防ぐ / 薬の体力回復効果(窮地)
加護:敵の毒の蓄積 / 強敵への近接ダメージ
加護:陰陽術 術力 / 矢弾の急所命中ダメージ
加護:攻撃力と防御力増加(大太刀) / 敵からの獲得金倍増
加護:被ダメージ半減(無傷) / 武技のダメージ
加護:水ダメージを与えると体力吸収 / 水ダメージ
加護:強敵への近接ダメージ
加護:攻撃力と防御力増加(手斧) / 突進系攻撃のダメージ
加護:無傷の敵への近接ダメージ / 火ダメージ
加護:矢の所持数上限 / 弓ダメージ
加護:ガード中の気力回復速度 / 無傷の敵からの被ダメージ
加護:薬の回復波及 / 気力回復反映(アムリタゲージ)
加護:忍術 術力 / 銃の気力ダメージ
加護:近接ダメージ(十文字槍装備中) / 包囲状態で攻撃力と防御力増加
加護:守護霊技の気力 / 獲得金
加護:槍の上段構えのダメージ
加護:雷ダメージ / 行動の気力(不利効果中)
加護:不利効果中の敵への近接ダメージ / 武技の気力ダメージ
加護:敵を倒すと幸運増強
加護:守護霊技のダメージ / 敵の混沌の持続
加護:幸運(窮地)
加護:幸運 / 連続攻撃でダメージ増加
加護:体力反映(剛) / ダメージ反映(装備の重さ)
加護:敵からの獲得アムリタ倍増 / アムリタ吸収で体力回復
加護:攻撃力と防御力増加(二刀) / ミッション達成時報酬
加護:銃弾の所持上限 / 銃ダメージ
加護:ダメージ反映(有利効果の数) / 大筒ダメージ