開始時の年齢
29歳
米生産量
20
初期兵力
6(千人単位)
最終更新日:
1983年発売の初代作品(Steam版を基準)です。17か国の開始時の国力と、内政・軍事コマンドを検索・並べ替え・詳細表示で確認できます。
初代『信長の野望』の17か国を、開始時の大名・年齢・米生産量・兵力で比較できます。
| 能登 | 国番号01 | 大名畠山 | 開始時の主な数値年齢 29 / 米生産量 20 / 兵力 6 |
開始時の年齢29歳 米生産量20 初期兵力6(千人単位) | |||
| 越後上野 | 国番号02 | 大名上杉 | 開始時の主な数値年齢 30 / 米生産量 80 / 兵力 16 |
開始時の年齢30歳 米生産量80 初期兵力16(千人単位) | |||
| 武蔵伊豆 | 国番号03 | 大名北条 | 開始時の主な数値年齢 45 / 米生産量 60 / 兵力 11 |
開始時の年齢45歳 米生産量60 初期兵力11(千人単位) | |||
| 加賀越中 | 国番号04 | 大名本願寺 | 開始時の主な数値年齢 30 / 米生産量 100 / 兵力 11 |
開始時の年齢30歳 米生産量100 初期兵力11(千人単位) | |||
| 越前若狭 | 国番号05 | 大名朝倉 | 開始時の主な数値年齢 27 / 米生産量 60 / 兵力 11 |
開始時の年齢27歳 米生産量60 初期兵力11(千人単位) | |||
| 飛騨 | 国番号06 | 大名姉小路 | 開始時の主な数値年齢 44 / 米生産量 20 / 兵力 6 |
開始時の年齢44歳 米生産量20 初期兵力6(千人単位) | |||
| 遠江駿河 | 国番号07 | 大名今川 | 開始時の主な数値年齢 41 / 米生産量 80 / 兵力 16 |
開始時の年齢41歳 米生産量80 初期兵力16(千人単位) | |||
| 三河 | 国番号08 | 大名徳川 | 開始時の主な数値年齢 18 / 米生産量 40 / 兵力 11 |
開始時の年齢18歳 米生産量40 初期兵力11(千人単位) | |||
| 美濃 | 国番号09 | 大名斎藤 | 開始時の主な数値年齢 35 / 米生産量 60 / 兵力 11 |
開始時の年齢35歳 米生産量60 初期兵力11(千人単位) | |||
| 大和 | 国番号10 | 大名筒井 | 開始時の主な数値年齢 54 / 米生産量 40 / 兵力 6 |
開始時の年齢54歳 米生産量40 初期兵力6(千人単位) | |||
| 近江 | 国番号11 | 大名浅井 | 開始時の主な数値年齢 15 / 米生産量 60 / 兵力 11 |
開始時の年齢15歳 米生産量60 初期兵力11(千人単位) | |||
| 伊賀 | 国番号12 | 大名六角 | 開始時の主な数値年齢 60 / 米生産量 20 / 兵力 6 |
開始時の年齢60歳 米生産量20 初期兵力6(千人単位) | |||
| 伊勢志摩 | 国番号13 | 大名北畠 | 開始時の主な数値年齢 19 / 米生産量 20 / 兵力 6 |
開始時の年齢19歳 米生産量20 初期兵力6(千人単位) | |||
| 山城 | 国番号14 | 大名足利 | 開始時の主な数値年齢 23 / 米生産量 60 / 兵力 6 |
開始時の年齢23歳 米生産量60 初期兵力6(千人単位) | |||
| 摂津和泉 | 国番号15 | 大名三好 | 開始時の主な数値年齢 38 / 米生産量 80 / 兵力 11 |
開始時の年齢38歳 米生産量80 初期兵力11(千人単位) | |||
| 甲斐信濃 | 国番号16 | 大名武田 | 開始時の主な数値年齢 39 / 米生産量 80 / 兵力 16 |
開始時の年齢39歳 米生産量80 初期兵力16(千人単位) | |||
| 尾張 | 国番号17 | 大名織田(信長) | 開始時の主な数値年齢 26 / 米生産量 40 / 兵力 10 |
開始時の年齢26歳 米生産量40 初期兵力10(千人単位) | |||
29歳
20
6(千人単位)
30歳
80
16(千人単位)
45歳
60
11(千人単位)
30歳
100
11(千人単位)
27歳
60
11(千人単位)
44歳
20
6(千人単位)
41歳
80
16(千人単位)
18歳
40
11(千人単位)
35歳
60
11(千人単位)
54歳
40
6(千人単位)
15歳
60
11(千人単位)
60歳
20
6(千人単位)
19歳
20
6(千人単位)
23歳
60
6(千人単位)
38歳
80
11(千人単位)
39歳
80
16(千人単位)
26歳
40
10(千人単位)
該当する項目はありません。
初代Steam版の16命令を、用途と主な対象から確認できます。
| 移動 | 区分戦略 | 主な目的隣接する自領国へ兵力を移す | 対象・扱い兵力・信長/信玄 |
番号01 補足隣接国への兵力移動。君主本人も移動できる。 | |||
| 戦争 | 区分軍事 | 主な目的隣接国へ攻め込む | 対象・扱い兵力・金・米 |
番号02 補足派遣兵力と同額の金、一定量の米が必要。君主の出陣有無で戦力が変わる。 | |||
| 年貢率変更 | 区分内政 | 主な目的国の年貢率を変える | 対象・扱い民忠・米収 |
番号03 補足初期設定は50%。年貢率は国ごとに変更する。 | |||
| 金、米の輸送 | 区分輸送 | 主な目的自領国間で資源を運ぶ | 対象・扱い金・米 |
番号04 補足隣接していない自領国にも輸送できる。 | |||
| 治水工事 | 区分内政 | 主な目的治水度を上げる | 対象・扱い治水・米収 |
番号05 補足治水度を上げ、台風時の被害と米収穫に関わる値を整える。 | |||
| 不戦同盟 | 区分外交 | 主な目的他国の攻撃を抑える | 対象・扱い金10・相手国 |
番号06 補足金10を使い、相手が戦争命令を使わない確率を高める。 | |||
| 開墾 | 区分内政 | 主な目的米の生産量を増やす | 対象・扱い石高・米収 |
番号07 補足金を使って米の生産量を上げる。 | |||
| 兵を雇う | 区分軍事 | 主な目的兵力を増やす | 対象・扱い自国の兵力 |
番号08 補足金を使って兵を雇う。雇った兵は解雇できない。 | |||
| 堺の商人と取引 | 区分商取引 | 主な目的金・米・武器を売買する | 対象・扱い商人・市場価格 |
番号09 補足商人がいる時に借金、米の売買、武器の購入を行う。 | |||
| 忍者を雇う | 区分諜報 | 主な目的他国の状態を乱す | 対象・扱い対象国の民・兵 |
番号10 補足忍者を送り、対象国の忠誠や軍事状態を下げる。 | |||
| 兵士訓練 | 区分軍事 | 主な目的兵士の訓練度を上げる | 対象・扱い自国の兵士 |
番号11 補足兵士の訓練度を高める。 | |||
| 各国の様子 | 区分情報 | 主な目的国や大名の状態を確認する | 対象・扱い各国の国データ |
番号12 補足他国の国力や兵糧などを確認する。 | |||
| 町を作る | 区分内政 | 主な目的町の価値を高める | 対象・扱い町・金収 |
番号13 補足町を作り、投資して秋の金収入につながる値を高める。 | |||
| 民、兵士に金、米を与える | 区分内政・軍事 | 主な目的民や兵士へ施す | 対象・扱い民忠・民財・兵忠 |
番号14 補足金や米を与え、民と兵士の忠誠や豊かさを整える。 | |||
| なにもせず | 区分その他 | 主な目的その季節の命令を見送る | 対象・扱い自国 |
番号15 補足命令を実行せず、季節を進める。 | |||
| ゲームを中断する | 区分その他 | 主な目的セーブや終了などを行う | 対象・扱いゲーム設定 |
番号16 補足機能メニューからセーブ、終了、表示速度などを扱う。 | |||
01
隣接国への兵力移動。君主本人も移動できる。
02
派遣兵力と同額の金、一定量の米が必要。君主の出陣有無で戦力が変わる。
03
初期設定は50%。年貢率は国ごとに変更する。
04
隣接していない自領国にも輸送できる。
05
治水度を上げ、台風時の被害と米収穫に関わる値を整える。
06
金10を使い、相手が戦争命令を使わない確率を高める。
07
金を使って米の生産量を上げる。
08
金を使って兵を雇う。雇った兵は解雇できない。
09
商人がいる時に借金、米の売買、武器の購入を行う。
10
忍者を送り、対象国の忠誠や軍事状態を下げる。
11
兵士の訓練度を高める。
12
他国の国力や兵糧などを確認する。
13
町を作り、投資して秋の金収入につながる値を高める。
14
金や米を与え、民と兵士の忠誠や豊かさを整える。
15
命令を実行せず、季節を進める。
16
機能メニューからセーブ、終了、表示速度などを扱う。
該当する項目はありません。