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最終更新日:

ONE PIECE グランドバトル!3

ONE PIECE グランドバトル!3の作品情報、隠しキャラクター解放条件、必殺技・コマンド、対戦ステージを確認できます。

作品情報

発売日
2003年12月11日
対応機種
PlayStation 2/ニンテンドーゲームキューブ
ジャンル
対戦格闘アクション
プレイアブル人数
16人

隠しキャラクター正規解放条件一覧

PS2/ゲームキューブ向け。確認できた正規解放条件を掲載しています。難易度指定が資料間で一致しない条件は「資料間で差あり」としています。裏技・改造コードによる解放方法は含めていません。

イベントバトル条件主な前提
スモーカーロロノア・ゾロを使用してイベントバトルをクリアなし
サー・クロコダイルニコ・ロビンを使用してイベントバトルをクリアなし
ワイパーモンキー・D・ルフィを使用してイベントバトルをクリアなし
オームトニートニー・チョッパーを使用してイベントバトルをクリアなし
エネル最初の4人を解放後、ルフィまたはワイパーを使用してイベントバトルをクリアスモーカー/クロコダイル/ワイパー/オーム
ヒナ前提キャラクター解放後、難易度「むずかしい」でウソップを使用してイベントバトルをクリア最初の4人+エネル
Mr.2 ボン・クレー前提キャラクター解放後、難易度「むずかしい」でサンジを使用してイベントバトルをクリア最初の4人+エネル+ヒナ
ポートガス・D・エース隠しキャラクター7人を解放し、麦わらの一味7人の修行を完了後、難易度「むずかしい」でスモーカーを使用してイベントバトルをクリア隠し7人+麦わらの一味7人の修行完了
シャンクス隠しキャラクター7人を解放し、麦わらの一味7人で難易度「むずかしい」のイベントバトルをクリア、フーシャ村解放後にルフィで同難易度のイベントバトルをクリア隠し7人+麦わらの一味7人の難易度むずかしいクリア+フーシャ村
スモーカーロロノア・ゾロを使用してイベントバトルをクリア
主な前提:なし
サー・クロコダイルニコ・ロビンを使用してイベントバトルをクリア
主な前提:なし
ワイパーモンキー・D・ルフィを使用してイベントバトルをクリア
主な前提:なし
オームトニートニー・チョッパーを使用してイベントバトルをクリア
主な前提:なし
エネル最初の4人を解放後、ルフィまたはワイパーを使用してイベントバトルをクリア
主な前提:スモーカー/クロコダイル/ワイパー/オーム
ヒナ前提キャラクター解放後、難易度「むずかしい」でウソップを使用してイベントバトルをクリア
主な前提:最初の4人+エネル
Mr.2 ボン・クレー前提キャラクター解放後、難易度「むずかしい」でサンジを使用してイベントバトルをクリア
主な前提:最初の4人+エネル+ヒナ
ポートガス・D・エース隠しキャラクター7人を解放し、麦わらの一味7人の修行を完了後、難易度「むずかしい」でスモーカーを使用してイベントバトルをクリア
主な前提:隠し7人+麦わらの一味7人の修行完了
シャンクス隠しキャラクター7人を解放し、麦わらの一味7人で難易度「むずかしい」のイベントバトルをクリア、フーシャ村解放後にルフィで同難易度のイベントバトルをクリア
主な前提:隠し7人+麦わらの一味7人の難易度むずかしいクリア+フーシャ村

必殺技・コマンド一覧

PS2/ゲームキューブ向け。確認できた範囲で、PS2はL1/L2、ゲームキューブはLトリガーを押しながら入力する主要コマンドと、キャラクターごとの技構成を掲載しています。PS2表記とゲームキューブ表記を分けています。

PS2入力(L1/L2押下)GC入力(Lトリガー押下)
モンキー・D・ルフィ必殺技2種+奥義1種必殺技1 X→○ / 必殺技2 X→△ / 奥義 □→X→○必殺技1 A→X / 必殺技2 A→Y / 奥義 B→A→X
ロロノア・ゾロ必殺技2種+奥義1種必殺技1 X→○ / 必殺技2 X→△ / 奥義 □→X→○必殺技1 A→X / 必殺技2 A→Y / 奥義 B→A→X
ナミ必殺技2種+奥義1種必殺技1 X→○ / 必殺技2 X→△ / 奥義 □→X→○必殺技1 A→X / 必殺技2 A→Y / 奥義 B→A→X
ウソップ必殺技2種+奥義1種必殺技1 X→○ / 必殺技2 X→△ / 奥義 □→X→○必殺技1 A→X / 必殺技2 A→Y / 奥義 B→A→X
サンジ必殺技2種+奥義1種必殺技1 X→○ / 必殺技2 X→△ / 奥義 □→X→○必殺技1 A→X / 必殺技2 A→Y / 奥義 B→A→X
トニートニー・チョッパー必殺技2種+奥義1種必殺技1 X→○ / 必殺技2 X→△ / 奥義 □→X→○必殺技1 A→X / 必殺技2 A→Y / 奥義 B→A→X
ニコ・ロビン必殺技2種+奥義1種必殺技1 X→○ / 必殺技2 X→△ / 奥義 □→X→○必殺技1 A→X / 必殺技2 A→Y / 奥義 B→A→X
スモーカー必殺技1種+奥義1種必殺技1 X→○ / 奥義 □→X→○必殺技1 A→X / 奥義 B→A→X
サー・クロコダイル必殺技1種+奥義1種必殺技1 X→○ / 奥義 □→X→○必殺技1 A→X / 奥義 B→A→X
ワイパー必殺技1種+奥義1種必殺技1 X→○ / 奥義 □→X→○必殺技1 A→X / 奥義 B→A→X
オーム必殺技1種+奥義1種必殺技1 X→○ / 奥義 □→X→○必殺技1 A→X / 奥義 B→A→X
エネル必殺技2種+奥義1種必殺技1 X→○ / 必殺技2 X→△ / 奥義 □→X→○必殺技1 A→X / 必殺技2 A→Y / 奥義 B→A→X
ヒナ必殺技1種+奥義1種必殺技1 X→○ / 奥義 □→X→○必殺技1 A→X / 奥義 B→A→X
Mr.2 ボン・クレー必殺技1種+奥義1種必殺技1 X→○ / 奥義 □→X→○必殺技1 A→X / 奥義 B→A→X
ポートガス・D・エース必殺技1種+奥義1種必殺技1 X→○ / 奥義 □→X→○必殺技1 A→X / 奥義 B→A→X
シャンクス必殺技1種+奥義1種必殺技1 X→○ / 奥義 □→X→○必殺技1 A→X / 奥義 B→A→X
モンキー・D・ルフィ必殺技1 X→○ / 必殺技2 X→△ / 奥義 □→X→○
必殺技構成:必殺技2種+奥義1種GC入力(Lトリガー押下):必殺技1 A→X / 必殺技2 A→Y / 奥義 B→A→X
ロロノア・ゾロ必殺技1 X→○ / 必殺技2 X→△ / 奥義 □→X→○
必殺技構成:必殺技2種+奥義1種GC入力(Lトリガー押下):必殺技1 A→X / 必殺技2 A→Y / 奥義 B→A→X
ナミ必殺技1 X→○ / 必殺技2 X→△ / 奥義 □→X→○
必殺技構成:必殺技2種+奥義1種GC入力(Lトリガー押下):必殺技1 A→X / 必殺技2 A→Y / 奥義 B→A→X
ウソップ必殺技1 X→○ / 必殺技2 X→△ / 奥義 □→X→○
必殺技構成:必殺技2種+奥義1種GC入力(Lトリガー押下):必殺技1 A→X / 必殺技2 A→Y / 奥義 B→A→X
サンジ必殺技1 X→○ / 必殺技2 X→△ / 奥義 □→X→○
必殺技構成:必殺技2種+奥義1種GC入力(Lトリガー押下):必殺技1 A→X / 必殺技2 A→Y / 奥義 B→A→X
トニートニー・チョッパー必殺技1 X→○ / 必殺技2 X→△ / 奥義 □→X→○
必殺技構成:必殺技2種+奥義1種GC入力(Lトリガー押下):必殺技1 A→X / 必殺技2 A→Y / 奥義 B→A→X
ニコ・ロビン必殺技1 X→○ / 必殺技2 X→△ / 奥義 □→X→○
必殺技構成:必殺技2種+奥義1種GC入力(Lトリガー押下):必殺技1 A→X / 必殺技2 A→Y / 奥義 B→A→X
スモーカー必殺技1 X→○ / 奥義 □→X→○
必殺技構成:必殺技1種+奥義1種GC入力(Lトリガー押下):必殺技1 A→X / 奥義 B→A→X
サー・クロコダイル必殺技1 X→○ / 奥義 □→X→○
必殺技構成:必殺技1種+奥義1種GC入力(Lトリガー押下):必殺技1 A→X / 奥義 B→A→X
ワイパー必殺技1 X→○ / 奥義 □→X→○
必殺技構成:必殺技1種+奥義1種GC入力(Lトリガー押下):必殺技1 A→X / 奥義 B→A→X
オーム必殺技1 X→○ / 奥義 □→X→○
必殺技構成:必殺技1種+奥義1種GC入力(Lトリガー押下):必殺技1 A→X / 奥義 B→A→X
エネル必殺技1 X→○ / 必殺技2 X→△ / 奥義 □→X→○
必殺技構成:必殺技2種+奥義1種GC入力(Lトリガー押下):必殺技1 A→X / 必殺技2 A→Y / 奥義 B→A→X
ヒナ必殺技1 X→○ / 奥義 □→X→○
必殺技構成:必殺技1種+奥義1種GC入力(Lトリガー押下):必殺技1 A→X / 奥義 B→A→X
Mr.2 ボン・クレー必殺技1 X→○ / 奥義 □→X→○
必殺技構成:必殺技1種+奥義1種GC入力(Lトリガー押下):必殺技1 A→X / 奥義 B→A→X
ポートガス・D・エース必殺技1 X→○ / 奥義 □→X→○
必殺技構成:必殺技1種+奥義1種GC入力(Lトリガー押下):必殺技1 A→X / 奥義 B→A→X
シャンクス必殺技1 X→○ / 奥義 □→X→○
必殺技構成:必殺技1種+奥義1種GC入力(Lトリガー押下):必殺技1 A→X / 奥義 B→A→X

対戦ステージ・固有ギミック一覧

PS2/ゲームキューブ向け。確認できた対戦ステージと、戦闘中に影響する主な仕掛けを掲載しています。追加・隠しステージの解放条件は詳細で確認できます。

舞台主なギミック
ドラム城通常雪に覆われた城の屋根雪で炎が消える。ラパーンが雪玉を投げ、ワポルも戦場に干渉する。
アラバスタ王国通常王宮周辺の庭園カルーがアイテム箱を運び、コブラや突風が戦場に干渉する。
ジャヤ通常モックタウンのホテル前と桟橋浅瀬で炎が消える。宝箱やステージ固有のアイテムが出現し、ベラミーも戦場に入る。
スカイピア・神の島通常シャンドラ遺跡周辺ノラや神兵が攻撃し、サプライズボールなどの固有アイテムが出現する。
マクシム通常空島の方舟の甲板歯車が起こす風で押し流され、周期的な電流にも注意が必要。
聖地マリージョア追加・隠し滝のある二層の中庭修行モードの爆弾キャッチ用ステージ。滝で炎が消える。

解放条件

修行モードで爆弾を投げ返して連続51回キャッチする。

フーシャ村追加・隠し風車のある草地と石橋ヒグマ一味の爆弾と牛の突進、水場による炎消しが発生する。

解放条件

お宝モードのカードを48枚集める。イベントバトルで奥義フィニッシュしたラウンド数に応じてカードを入手できる。

ドラム城雪で炎が消える。ラパーンが雪玉を投げ、ワポルも戦場に干渉する。
区分:通常舞台:雪に覆われた城の屋根
アラバスタ王国カルーがアイテム箱を運び、コブラや突風が戦場に干渉する。
区分:通常舞台:王宮周辺の庭園
ジャヤ浅瀬で炎が消える。宝箱やステージ固有のアイテムが出現し、ベラミーも戦場に入る。
区分:通常舞台:モックタウンのホテル前と桟橋
スカイピア・神の島ノラや神兵が攻撃し、サプライズボールなどの固有アイテムが出現する。
区分:通常舞台:シャンドラ遺跡周辺
マクシム歯車が起こす風で押し流され、周期的な電流にも注意が必要。
区分:通常舞台:空島の方舟の甲板
聖地マリージョア修行モードの爆弾キャッチ用ステージ。滝で炎が消える。
区分:追加・隠し舞台:滝のある二層の中庭

解放条件

修行モードで爆弾を投げ返して連続51回キャッチする。

フーシャ村ヒグマ一味の爆弾と牛の突進、水場による炎消しが発生する。
区分:追加・隠し舞台:風車のある草地と石橋

解放条件

お宝モードのカードを48枚集める。イベントバトルで奥義フィニッシュしたラウンド数に応じてカードを入手できる。