英語版表記
Knight
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台湾版を基準に、登場人物とゲーム内の装備・バフギア・コアスキルをまとめています。
台湾版の装備セット効果を、セット分類ごとに比較できます。
| 騎士 | 特殊 | 攻撃対象が1体増えるごとに追加ダメージが10%上昇(最大3体)。主対象への上昇量は2倍。 |
英語版表記Knight | ||
| スーツ | 特殊 | 反射ダメージが20%上昇し、行動後に自身のHPを10%回復。 |
台湾版表記西裝 英語版表記Suit | ||
| ワイルド | 特殊 | 主対象へのダメージの30%を同じ縦列の敵へ与え、主対象にも同量の追加ダメージ。 |
台湾版表記野性 英語版表記Primal | ||
| 剣士 | 機能 | 攻撃対象が1体増えるごとに追加ダメージが10%上昇(最大3体)。 |
台湾版表記劍客 英語版表記Swordfighter | ||
| ギャング | 機能 | 通常攻撃時、攻撃力35%相当の追加ダメージ。 |
台湾版表記黑幫 英語版表記Gangster | ||
| ライトニング | 機能 | 主対象へのダメージの30%を同じ縦列の敵へ与える。 |
台湾版表記閃電 英語版表記Lightning | ||
| 囚人 | 機能 | クリティカル発生時、ダメージが15%上昇。 |
台湾版表記囚犯 英語版表記Prisoner | ||
| スクール | 機能 | ブロック時、ブロックで軽減したダメージの10%分、HPを回復。 |
台湾版表記高校 英語版表記Scholar | ||
| カジュアル | 機能 | 行動後、自身のHPを10%回復。 |
台湾版表記休閒 英語版表記Casual | ||
| フォーマル | 機能 | デバフ状態の主対象を攻撃した時、50%の確率で同じ縦列の敵にも同じデバフを付与。 |
台湾版表記禮服 英語版表記Formal | ||
| 武道 | 一般 | 攻撃力が10%上昇。 |
英語版表記Martial Arts | ||
| バトル | 一般 | HPが10%上昇。 |
台湾版表記戰鬥 英語版表記Battle | ||
| モンク | 一般 | 速度が10%上昇。 |
台湾版表記僧侶 英語版表記Monk | ||
Knight
西裝
Suit
野性
Primal
劍客
Swordfighter
黑幫
Gangster
閃電
Lightning
囚犯
Prisoner
高校
Scholar
休閒
Casual
禮服
Formal
Martial Arts
戰鬥
Battle
僧侶
Monk
該当する装備セットがありません。
増幅効果と数値幅を比較できます。
| 反射増幅 | 状態強化 | 反射状態中、攻撃力の8〜48%相当を追加ダメージとして反射。 |
| 暴走増幅 | 状態強化 | 暴走状態中、行動前に攻撃力が3〜18%上昇。 |
| ブロック増幅 | 防御・回復 | ブロックで軽減したダメージの10〜60%分、HPを回復。 |
| 堅靱増幅 | 防御・回復 | シールドが削られた量の10〜60%分、HPを回復。 |
| 通常攻撃増幅 | 攻撃強化 | 通常攻撃時、攻撃力10〜60%相当の追加ダメージ。 |
| クリティカル増幅 | 攻撃強化 | クリティカルによる増加ダメージの10〜60%相当を主対象へ追加。 |
| 燃焼増幅 | 持続ダメージ | 燃焼ダメージの5〜30%相当を周囲へ波及。 |
| 内傷増幅 | 持続ダメージ | 内傷ダメージの5〜30%相当を周囲へ波及。 |
該当するバフギア効果がありません。
初級発動条件と初級・上級効果を確認できます。
| ジェノス | 初期コア | 武装1・格闘1・科技1 |
初級効果味方が暴走状態になった時、2エネルギーを獲得(各ターン1回)。 上級発動条件武装1・格闘1・科技1・超能1 上級効果味方全体の攻撃力が10%上昇。 | ||
| モスキート娘 | 初期コア | 武装1・格闘1・超能1 |
初級効果毎ターン1エネルギーを獲得し、3ターン目開始時にさらに5エネルギーを獲得。 上級発動条件武装1・格闘1・科技1・超能1 上級効果3ターン目に戦闘不能の味方1体をHP全快で復帰(1回)。 | ||
| イケメン仮面アマイマスク | 初期コア | 武装1・格闘1・科技1 |
初級効果敵が戦闘不能になった時、6エネルギーを獲得(戦闘中1回)。 上級発動条件武装1・格闘1・科技1・超能1 上級効果各ターン、最初に行動する味方を暴走状態にする。 | ||
| ジーナス博士 | 初期コア | 武装1・格闘1・科技1 |
初級効果味方がHPを回復した時、2エネルギーを獲得(各ターン1回)。 上級発動条件武装1・格闘1・科技1・超能1 上級効果前列の味方が戦闘不能になった時、その位置に分身を召喚(各位置最大2体)。 | ||
| 深海王 | 初期コア | 武装1・格闘1・科技1 |
初級効果味方がブロックした時、1エネルギーを獲得(各ターン最大4回)。 上級発動条件武装1・格闘1・科技1・超能1 上級効果味方全体のダメージ反射が30%上昇。 | ||
| 童帝 | 初期コア | 武装1・格闘1・科技1 |
初級効果味方がクリティカルを出した時、2エネルギーを獲得(戦闘中最大4回)。 上級発動条件武装1・格闘1・科技1・超能1 上級効果1ターン目、味方全体の必殺技ダメージが30%上昇。 | ||
| バクザン | 初期コア | 武装1・格闘1・科技1 |
初級効果戦闘開始時に3エネルギーを獲得し、以後は毎ターン1エネルギーを獲得。 上級発動条件武装1・格闘1・科技1・超能1 上級効果味方全体を1ターン暴走状態にし、ダメージを20%上昇。 | ||
| ゾンビマン | 限定SSRコア | 武装1・格闘2 |
初級効果敵に負傷/内傷がある時と、味方に堅靱がある時、それぞれ2エネルギーを獲得(各条件・各ターン1回)。 上級発動条件武装1・格闘3 上級効果いずれかのキャラクターの行動後、味方全体が最大HPの4%を回復(2ターン)。内傷を付与すると必殺技ダメージが20%上昇。 | ||
| ギョロギョロ | 限定SSRコア | 格闘1・超能2 |
初級効果毎ターン3エネルギーを獲得。戦闘開始時、味方全体を30%の暴走状態にする(1ターン)。 上級発動条件格闘1・超能3 上級効果最初の2ターン、最大HP上昇効果が4倍。HPが50%未満の味方は最大HPの40%を回復(各ターン1回)。 | ||
| ボンブ | 限定SSRコア | 武装1・格闘1・科技1 |
初級効果毎ターン3エネルギーを獲得し、味方全体のブロック率が30%上昇。 上級発動条件武装1・格闘1・科技1・超能1 上級効果戦闘開始時、味方全体に最大HP100%相当の堅靱を付与(3ターン)。 | ||
| 覚醒ゲリュガンシュプ | SSR+コア | 格闘1・超能2 |
初級効果毎ターン3エネルギーを獲得。 上級発動条件格闘2・超能2 上級効果致命ダメージを受けた時、キャラクター4回分の行動終了まで特殊不屈になり、その後に最大HPの100%を回復(各キャラクター戦闘中2回)。 | ||
| 変身・ | SSR+コア | 武装1・格闘1・科技1 |
初級効果毎ターン3エネルギーを獲得。 上級発動条件武装1・格闘1・科技1・超能1 上級効果戦闘開始時、味方全体に元の最大HP600%相当の特殊ガードを付与。 | ||
味方が暴走状態になった時、2エネルギーを獲得(各ターン1回)。
武装1・格闘1・科技1・超能1
味方全体の攻撃力が10%上昇。
毎ターン1エネルギーを獲得し、3ターン目開始時にさらに5エネルギーを獲得。
武装1・格闘1・科技1・超能1
3ターン目に戦闘不能の味方1体をHP全快で復帰(1回)。
敵が戦闘不能になった時、6エネルギーを獲得(戦闘中1回)。
武装1・格闘1・科技1・超能1
各ターン、最初に行動する味方を暴走状態にする。
味方がHPを回復した時、2エネルギーを獲得(各ターン1回)。
武装1・格闘1・科技1・超能1
前列の味方が戦闘不能になった時、その位置に分身を召喚(各位置最大2体)。
味方がブロックした時、1エネルギーを獲得(各ターン最大4回)。
武装1・格闘1・科技1・超能1
味方全体のダメージ反射が30%上昇。
味方がクリティカルを出した時、2エネルギーを獲得(戦闘中最大4回)。
武装1・格闘1・科技1・超能1
1ターン目、味方全体の必殺技ダメージが30%上昇。
戦闘開始時に3エネルギーを獲得し、以後は毎ターン1エネルギーを獲得。
武装1・格闘1・科技1・超能1
味方全体を1ターン暴走状態にし、ダメージを20%上昇。
敵に負傷/内傷がある時と、味方に堅靱がある時、それぞれ2エネルギーを獲得(各条件・各ターン1回)。
武装1・格闘3
いずれかのキャラクターの行動後、味方全体が最大HPの4%を回復(2ターン)。内傷を付与すると必殺技ダメージが20%上昇。
毎ターン3エネルギーを獲得。戦闘開始時、味方全体を30%の暴走状態にする(1ターン)。
格闘1・超能3
最初の2ターン、最大HP上昇効果が4倍。HPが50%未満の味方は最大HPの40%を回復(各ターン1回)。
毎ターン3エネルギーを獲得し、味方全体のブロック率が30%上昇。
武装1・格闘1・科技1・超能1
戦闘開始時、味方全体に最大HP100%相当の堅靱を付与(3ターン)。
毎ターン3エネルギーを獲得。
格闘2・超能2
致命ダメージを受けた時、キャラクター4回分の行動終了まで特殊不屈になり、その後に最大HPの100%を回復(各キャラクター戦闘中2回)。
毎ターン3エネルギーを獲得。
武装1・格闘1・科技1・超能1
戦闘開始時、味方全体に元の最大HP600%相当の特殊ガードを付与。
該当するコアスキルがありません。