最終更新日:

鬼武者 無頼伝 作品情報

『鬼武者』と『鬼武者2』の人物を中心に、幻魔やゲストキャラクターも参戦する、最大4人対戦対応のマルチ対戦アクションです。

基本情報

発売日
2003年11月27日
ジャンル
マルチ対戦アクション
対応機種
PlayStation 2

隠しキャラクター解放条件一覧

日本語PlayStation 2版を対象にしています。ストーリークリア後にVSで勝利し、チャレンジをクリアする条件は、一覧内では「解放確認」としてまとめています。「—」は、通常VSでの使用対象ではないキャラクターや、ストーリー/カスタム専用の対象を示します。

ロックマンエグゼストーリークリア○

解放手順

明智左馬介でストーリーモードをクリアし、VSでロックマンエグゼに勝利してチャレンジをクリアする。

補足

エグゼ本体の解放後、グランドスタイルとバグスタイルを選択できる。

エグゼ・グランドスタイルレベルアップ○

解放手順

ロックマンエグゼをレベル2にして、スタイル選択でグランドスタイルを選ぶ。

エグゼ・バグスタイルレベルアップ○

解放手順

ロックマンエグゼをレベル3にして、スタイル選択でバグスタイルを選ぶ。

ゼロストーリークリア○

解放手順

ロックマンエグゼのストーリーを進め、PR1の5階とPR2(幻夢空間改)の10階でZパネルを3枚集める。VSでゼロに勝利してチャレンジをクリアする。

ゼロ・プロトフォームレベルアップ—

解放手順

ゼロをレベル2にして、フォーム選択でプロトフォームを選ぶ。

ゼロ・アルティメットフォームレベルアップ—

解放手順

ゼロをレベル3にして、フォーム選択でアルティメットフォームを選ぶ。

雑賀孫市対戦累積○

解放手順

通常VSを200回プレイした後、VSで勝利してチャレンジをクリアする。

注意

累積条件はカスタムVSではなく通常VSが対象です。

宮本武蔵ストーリークリア○

解放手順

雑兵のストーリーをレベル3以上でクリアする。

佐々木小次郎ストーリークリア○

解放手順

宮本武蔵のストーリーをクリアし、VSで小次郎に勝利してチャレンジをクリアする。

ジャイドレベルアップ○

解放手順

ゾンビウォリアーをレベル2にして、スタイル選択でジャイドを選ぶ。

バジャイドレベルアップ—

解放手順

ゾンビウォリアーをレベル3にして、ストーリー/スタイル選択でバジャイドを選ぶ。

補足

原語表記はBajaidです。

ムサイドレベルアップ○

解放手順

三つ目をレベル2にして、スタイル選択でムサイドを選ぶ。

ギラムサイドレベルアップ—

解放手順

ムサイドをレベル3にして、スタイル選択でギラムサイドを選ぶ。

補足

原語表記はGiramusaidです。

マーセラス改パワーレベルアップ—

解放手順

マーセラスをレベル2にして、スタイル選択でパワーを選ぶ。

マーセラス改スピードレベルアップ○

解放手順

マーセラスをレベル3にして、スタイル選択でスピードを選ぶ。

ジュジュドーマ蘭ストーリークリア○

解放手順

ジュジュドーマのストーリーをレベル3以上でクリアする。

織田信長ストーリークリア○

解放手順

初期キャラクター12名全員でストーリーをクリアし、VSで信長に勝利してチャレンジをクリアする。

ゴーガンダンテスストーリークリア○

解放手順

明智左馬介・かえで・前田慶次郎・雑兵の4名でストーリーをクリアし、VSでゴーガンダンテスに勝利してチャレンジをクリアする。

ガルガントメモリーカード○

解放手順

起動時にメモリーカード内の『鬼武者3』セーブデータを読み込み、VSでガルガントに勝利してチャレンジをクリアする。

ロックマンエグゼストーリークリア○

解放手順

明智左馬介でストーリーモードをクリアし、VSでロックマンエグゼに勝利してチャレンジをクリアする。

補足

エグゼ本体の解放後、グランドスタイルとバグスタイルを選択できる。

エグゼ・グランドスタイルレベルアップ○

解放手順

ロックマンエグゼをレベル2にして、スタイル選択でグランドスタイルを選ぶ。

エグゼ・バグスタイルレベルアップ○

解放手順

ロックマンエグゼをレベル3にして、スタイル選択でバグスタイルを選ぶ。

ゼロストーリークリア○

解放手順

ロックマンエグゼのストーリーを進め、PR1の5階とPR2(幻夢空間改)の10階でZパネルを3枚集める。VSでゼロに勝利してチャレンジをクリアする。

ゼロ・プロトフォームレベルアップ—

解放手順

ゼロをレベル2にして、フォーム選択でプロトフォームを選ぶ。

ゼロ・アルティメットフォームレベルアップ—

解放手順

ゼロをレベル3にして、フォーム選択でアルティメットフォームを選ぶ。

雑賀孫市対戦累積○

解放手順

通常VSを200回プレイした後、VSで勝利してチャレンジをクリアする。

注意

累積条件はカスタムVSではなく通常VSが対象です。

宮本武蔵ストーリークリア○

解放手順

雑兵のストーリーをレベル3以上でクリアする。

佐々木小次郎ストーリークリア○

解放手順

宮本武蔵のストーリーをクリアし、VSで小次郎に勝利してチャレンジをクリアする。

ジャイドレベルアップ○

解放手順

ゾンビウォリアーをレベル2にして、スタイル選択でジャイドを選ぶ。

バジャイドレベルアップ—

解放手順

ゾンビウォリアーをレベル3にして、ストーリー/スタイル選択でバジャイドを選ぶ。

補足

原語表記はBajaidです。

ムサイドレベルアップ○

解放手順

三つ目をレベル2にして、スタイル選択でムサイドを選ぶ。

ギラムサイドレベルアップ—

解放手順

ムサイドをレベル3にして、スタイル選択でギラムサイドを選ぶ。

補足

原語表記はGiramusaidです。

マーセラス改パワーレベルアップ—

解放手順

マーセラスをレベル2にして、スタイル選択でパワーを選ぶ。

マーセラス改スピードレベルアップ○

解放手順

マーセラスをレベル3にして、スタイル選択でスピードを選ぶ。

ジュジュドーマ蘭ストーリークリア○

解放手順

ジュジュドーマのストーリーをレベル3以上でクリアする。

織田信長ストーリークリア○

解放手順

初期キャラクター12名全員でストーリーをクリアし、VSで信長に勝利してチャレンジをクリアする。

ゴーガンダンテスストーリークリア○

解放手順

明智左馬介・かえで・前田慶次郎・雑兵の4名でストーリーをクリアし、VSでゴーガンダンテスに勝利してチャレンジをクリアする。

ガルガントメモリーカード○

解放手順

起動時にメモリーカード内の『鬼武者3』セーブデータを読み込み、VSでガルガントに勝利してチャレンジをクリアする。

追加武器一覧

日本語PlayStation 2版の追加・収集武器を、主な使用キャラクター単位で整理しています。初期武器と、衣装だけのレベル差分はこの一覧に含めません。日本語名が定まらない名称は原語を併記しています。

対象区分
明智左馬介8件人間

武器と入手条件

雷斬刀:Chapter5・今庄の村の宝箱。炎龍剣:幻夢空間1を左馬介でクリア。毘沙門剣:幻夢空間改を左馬介でクリア。伊勢千子村正:Chapter7・今庄の村の別ルート。エクスカリバー:門番から魂180個の条件で入手。真・疾風刀:かえでのChapter7・銀色の草原ルートでクリティカル。ライトセーバー青:幻夢空間改を雑兵で10階まで進める。竹刀:雑兵で幻夢空間改を10階まで進める。

柳生十兵衛8件人間

武器と入手条件

舞雷刀:幻夢空間1を十兵衛でクリア。烈火剣:幻夢空間改を十兵衛でクリア。童子切安綱:幻夢空間1をお邑でクリア。相州正宗:かえでのChapter8・今庄の村で、コンティニューなしのルート。真・旋風丸(True Senpumaru):Chapter5・今庄の村の宝箱。ライトセーバー赤:信長のストーリーをクリア。竹刀:雑兵で幻夢空間改を10階まで進める。毘沙門剣:幻夢空間改を左馬介でクリア。

かえで3件人間

武器と入手条件

ジャンビーヤ:Chapter6・古城をかえでで進み、ルート条件を満たす。包丁正宗:幻夢空間1をかえででクリア。反鬼の小太刀:幻夢空間改をかえででクリア。

前田慶次郎3件人間

武器と入手条件

大長巻:Chapter5・安国寺で2分30秒未満のルート条件。青龍偃月刀:幻夢空間改を慶次郎でクリア。一文字長巻:幻夢空間改を武蔵で10階まで進める。

雑兵4件人間

武器と入手条件

野太刀:Chapter5の宝箱。同田貫:幻夢空間1を雑兵でクリア。ライトセーバー青:幻夢空間改を雑兵でクリア。竹刀:幻夢空間改を雑兵で10階まで進める。

小谷のお邑4件人間

武器と入手条件

フィランギ:Chapter6・鬼ヶ島。グラディウス:幻夢空間改を十兵衛で10階まで進める。ライオンハート:幻夢空間改をお邑でクリア。中華セット:幻夢空間改を孫市で10階まで進める。竹刀は雑兵で幻夢空間改を10階まで進めると入手できる。

風魔小太郎5件人間

武器と入手条件

峨嵋刺:Chapter6・神秘の森を3分未満でクリア。狼牙苦無:幻夢空間1を小太郎でクリア。反鬼の小太刀:幻夢空間改を小太郎でクリア。ディナーセット:幻夢空間1を孫市でクリア。餓狼:かえでの反鬼の小太刀と小太郎の狼牙苦無をそろえる。

安国寺恵瓊3件人間

武器と入手条件

方天戟:Chapter5・今庄の村の宝箱。ハルベルト:幻夢空間1を恵瓊でクリア。蛇槍:幻夢空間改を恵瓊でクリア。

雑賀孫市2件人間

武器と入手条件

マシンガン:Chapter7でクリティカル条件を満たす。ビームライフル:幻夢空間改を孫市でクリア。

マーセラス3件幻魔

武器と入手条件

斬馬刀:Chapter5・柳生の里を2分30秒未満でクリアするルート条件。幻魔刀・鬼喰い(Oni Eater):マーセラスのストーリーをクリア。金棒(Metal Club):人間側のストーリーモードで幻魔を1000体倒す。

マーセラス改パワー4件幻魔

武器と入手条件

クレイモア:ジュジュドーマのストーリーをクリア。モーニングスター:三つ目のストーリーをクリア。金棒(Metal Club):人間側のストーリーモードで幻魔を1000体倒す。ランフォ/ロムファイア(Rhomphair):Chapter9またはChapter10・鬼玄武の宝箱。

マーセラス改スピード1件幻魔

武器と入手条件

Despair:幻魔側のストーリーモードで人間を1000体以上倒す。

ロックマンエグゼ2件ゲスト

武器と入手条件

ムラマサブレード:Chapter5の宝箱。パラディンソード:幻夢空間改をエグゼでクリア。

ゼロ1件ゲスト

武器と入手条件

ZウェポンLv2:幻夢空間改をゼロで進める。

ゼロ・プロトフォーム0件ゲスト

武器と入手条件

追加武器は個別掲載なし。フォーム解放条件は隠しキャラクター解放条件一覧を参照。

ゼロ・アルティメットフォーム0件ゲスト

武器と入手条件

追加武器は個別掲載なし。フォーム解放条件は隠しキャラクター解放条件一覧を参照。

三つ目3件幻魔

武器と入手条件

陰陽の爪:Chapter4を1分未満でクリア。雌雄の爪:Chapter9の宝箱。死活の爪:ゾンビウォリアーのストーリーをクリア。

ムサイド3件幻魔

武器と入手条件

三つ目の武器欄に準じる。陰陽の爪・雌雄の爪・死活の爪を使用する。

ギラムサイド3件幻魔

武器と入手条件

三つ目の武器欄に準じる。陰陽の爪・雌雄の爪・死活の爪を使用する。

ゾンビウォリアー2件幻魔

武器と入手条件

織田拵:Chapter5を3分未満でクリア。血塗られた銘刀:Chapter9の宝箱。

ジャイド0件幻魔

武器と入手条件

追加武器は個別掲載なし。ゾンビウォリアーと同じ追加武器を使用します。

バジャイド0件幻魔

武器と入手条件

追加武器は個別掲載なし。ゾンビウォリアーと同じ追加武器を使用します。

宮本武蔵8件人間

武器と入手条件

膝切&髭切:Chapter6でクリティカル条件。千将・莫耶:幻夢空間改を武蔵でクリア。ねぎ&おたま:幻夢空間1を武蔵でクリア。雷電:左馬介の雷斬刀と十兵衛の舞雷刀をそろえる。爆炎:左馬介の炎龍剣と十兵衛の烈火剣をそろえる。涼風:左馬介の真・疾風刀と十兵衛の真・旋風丸をそろえる。地獄極楽剣:左馬介のエクスカリバーと十兵衛の毘沙門剣をそろえる。Wライトセーバー:雑兵のライトセーバー青と信長のライトセーバー赤をそろえる。

佐々木小次郎8件人間

武器と入手条件

子狐丸:Chapter5の宝箱。デスブリンガー:幻夢空間改を小次郎でクリア。雷斬刀:Chapter5・今庄の村の宝箱。炎龍剣:幻夢空間1を左馬介でクリア。真・疾風刀:かえでのChapter7・銀色の草原ルートでクリティカル。毘沙門剣:幻夢空間改を左馬介でクリア。ライトセーバー青:幻夢空間改を雑兵でクリア。竹刀:雑兵で幻夢空間改を10階まで進める。

ジュジュドーマ1件幻魔

武器と入手条件

雅:Chapter4の宝箱。

ジュジュドーマ蘭0件幻魔

武器と入手条件

追加武器は個別掲載なし。ジュジュドーマのストーリークリアで解放されるフォームです。

ゴーガンダンテス3件幻魔

武器と入手条件

幻魔刀・鬼喰い:Chapter7・鬼ヶ島でクリティカル3回以上。竹刀:雑兵で幻夢空間改を10階まで進める。ライトセーバー赤:信長のストーリーをクリア。

織田信長3件幻魔

武器と入手条件

Provider:追加武器として収録。ライトセーバー赤:信長のストーリーをクリア。竹刀:雑兵で幻夢空間改を10階まで進める。

ガルガント0件幻魔

武器と入手条件

固有武器はガルブレードのみ。

明智左馬介8件人間

武器と入手条件

雷斬刀:Chapter5・今庄の村の宝箱。炎龍剣:幻夢空間1を左馬介でクリア。毘沙門剣:幻夢空間改を左馬介でクリア。伊勢千子村正:Chapter7・今庄の村の別ルート。エクスカリバー:門番から魂180個の条件で入手。真・疾風刀:かえでのChapter7・銀色の草原ルートでクリティカル。ライトセーバー青:幻夢空間改を雑兵で10階まで進める。竹刀:雑兵で幻夢空間改を10階まで進める。

柳生十兵衛8件人間

武器と入手条件

舞雷刀:幻夢空間1を十兵衛でクリア。烈火剣:幻夢空間改を十兵衛でクリア。童子切安綱:幻夢空間1をお邑でクリア。相州正宗:かえでのChapter8・今庄の村で、コンティニューなしのルート。真・旋風丸(True Senpumaru):Chapter5・今庄の村の宝箱。ライトセーバー赤:信長のストーリーをクリア。竹刀:雑兵で幻夢空間改を10階まで進める。毘沙門剣:幻夢空間改を左馬介でクリア。

かえで3件人間

武器と入手条件

ジャンビーヤ:Chapter6・古城をかえでで進み、ルート条件を満たす。包丁正宗:幻夢空間1をかえででクリア。反鬼の小太刀:幻夢空間改をかえででクリア。

前田慶次郎3件人間

武器と入手条件

大長巻:Chapter5・安国寺で2分30秒未満のルート条件。青龍偃月刀:幻夢空間改を慶次郎でクリア。一文字長巻:幻夢空間改を武蔵で10階まで進める。

雑兵4件人間

武器と入手条件

野太刀:Chapter5の宝箱。同田貫:幻夢空間1を雑兵でクリア。ライトセーバー青:幻夢空間改を雑兵でクリア。竹刀:幻夢空間改を雑兵で10階まで進める。

小谷のお邑4件人間

武器と入手条件

フィランギ:Chapter6・鬼ヶ島。グラディウス:幻夢空間改を十兵衛で10階まで進める。ライオンハート:幻夢空間改をお邑でクリア。中華セット:幻夢空間改を孫市で10階まで進める。竹刀は雑兵で幻夢空間改を10階まで進めると入手できる。

風魔小太郎5件人間

武器と入手条件

峨嵋刺:Chapter6・神秘の森を3分未満でクリア。狼牙苦無:幻夢空間1を小太郎でクリア。反鬼の小太刀:幻夢空間改を小太郎でクリア。ディナーセット:幻夢空間1を孫市でクリア。餓狼:かえでの反鬼の小太刀と小太郎の狼牙苦無をそろえる。

安国寺恵瓊3件人間

武器と入手条件

方天戟:Chapter5・今庄の村の宝箱。ハルベルト:幻夢空間1を恵瓊でクリア。蛇槍:幻夢空間改を恵瓊でクリア。

雑賀孫市2件人間

武器と入手条件

マシンガン:Chapter7でクリティカル条件を満たす。ビームライフル:幻夢空間改を孫市でクリア。

マーセラス3件幻魔

武器と入手条件

斬馬刀:Chapter5・柳生の里を2分30秒未満でクリアするルート条件。幻魔刀・鬼喰い(Oni Eater):マーセラスのストーリーをクリア。金棒(Metal Club):人間側のストーリーモードで幻魔を1000体倒す。

マーセラス改パワー4件幻魔

武器と入手条件

クレイモア:ジュジュドーマのストーリーをクリア。モーニングスター:三つ目のストーリーをクリア。金棒(Metal Club):人間側のストーリーモードで幻魔を1000体倒す。ランフォ/ロムファイア(Rhomphair):Chapter9またはChapter10・鬼玄武の宝箱。

マーセラス改スピード1件幻魔

武器と入手条件

Despair:幻魔側のストーリーモードで人間を1000体以上倒す。

ロックマンエグゼ2件ゲスト

武器と入手条件

ムラマサブレード:Chapter5の宝箱。パラディンソード:幻夢空間改をエグゼでクリア。

ゼロ1件ゲスト

武器と入手条件

ZウェポンLv2:幻夢空間改をゼロで進める。

ゼロ・プロトフォーム0件ゲスト

武器と入手条件

追加武器は個別掲載なし。フォーム解放条件は隠しキャラクター解放条件一覧を参照。

ゼロ・アルティメットフォーム0件ゲスト

武器と入手条件

追加武器は個別掲載なし。フォーム解放条件は隠しキャラクター解放条件一覧を参照。

三つ目3件幻魔

武器と入手条件

陰陽の爪:Chapter4を1分未満でクリア。雌雄の爪:Chapter9の宝箱。死活の爪:ゾンビウォリアーのストーリーをクリア。

ムサイド3件幻魔

武器と入手条件

三つ目の武器欄に準じる。陰陽の爪・雌雄の爪・死活の爪を使用する。

ギラムサイド3件幻魔

武器と入手条件

三つ目の武器欄に準じる。陰陽の爪・雌雄の爪・死活の爪を使用する。

ゾンビウォリアー2件幻魔

武器と入手条件

織田拵:Chapter5を3分未満でクリア。血塗られた銘刀:Chapter9の宝箱。

ジャイド0件幻魔

武器と入手条件

追加武器は個別掲載なし。ゾンビウォリアーと同じ追加武器を使用します。

バジャイド0件幻魔

武器と入手条件

追加武器は個別掲載なし。ゾンビウォリアーと同じ追加武器を使用します。

宮本武蔵8件人間

武器と入手条件

膝切&髭切:Chapter6でクリティカル条件。千将・莫耶:幻夢空間改を武蔵でクリア。ねぎ&おたま:幻夢空間1を武蔵でクリア。雷電:左馬介の雷斬刀と十兵衛の舞雷刀をそろえる。爆炎:左馬介の炎龍剣と十兵衛の烈火剣をそろえる。涼風:左馬介の真・疾風刀と十兵衛の真・旋風丸をそろえる。地獄極楽剣:左馬介のエクスカリバーと十兵衛の毘沙門剣をそろえる。Wライトセーバー:雑兵のライトセーバー青と信長のライトセーバー赤をそろえる。

佐々木小次郎8件人間

武器と入手条件

子狐丸:Chapter5の宝箱。デスブリンガー:幻夢空間改を小次郎でクリア。雷斬刀:Chapter5・今庄の村の宝箱。炎龍剣:幻夢空間1を左馬介でクリア。真・疾風刀:かえでのChapter7・銀色の草原ルートでクリティカル。毘沙門剣:幻夢空間改を左馬介でクリア。ライトセーバー青:幻夢空間改を雑兵でクリア。竹刀:雑兵で幻夢空間改を10階まで進める。

ジュジュドーマ1件幻魔

武器と入手条件

雅:Chapter4の宝箱。

ジュジュドーマ蘭0件幻魔

武器と入手条件

追加武器は個別掲載なし。ジュジュドーマのストーリークリアで解放されるフォームです。

ゴーガンダンテス3件幻魔

武器と入手条件

幻魔刀・鬼喰い:Chapter7・鬼ヶ島でクリティカル3回以上。竹刀:雑兵で幻夢空間改を10階まで進める。ライトセーバー赤:信長のストーリーをクリア。

織田信長3件幻魔

武器と入手条件

Provider:追加武器として収録。ライトセーバー赤:信長のストーリーをクリア。竹刀:雑兵で幻夢空間改を10階まで進める。

ガルガント0件幻魔

武器と入手条件

固有武器はガルブレードのみ。

装備アイテム一覧

装備効果のあるアイテム、回復・強化アイテム、幻夢空間の解放素材を、43区分に整理しています。効果は装備時・所持時の要点、入手先は代表的な確認条件です。

効果・入手条件
封殻鏡Lv1防御転倒時の玉落としを少量防ぐ

効果・入手

転倒時に落とす玉を少量防ぐ。かえでのChapter5・今庄の村の宝箱。

封殻鏡Lv2防御転倒時の玉落としを中程度防ぐ

効果・入手

転倒時に落とす玉を中程度防ぐ。小次郎のChapter6でクリティカルを3回以上。

封殻鏡Lv3防御転倒時の玉落としを大きく防ぐ

効果・入手

転倒時に落とす玉を大きく防ぐ。門番から入手。

Bell Of Warding防御閃光玉無効・防御−1

効果・入手

閃光玉の効果を受けない。防御−1。ゼロのChapter5の宝箱。

黒の首飾Lv1耐性特殊ゲージ回復を少量補助

効果・入手

特殊ゲージの回復を少量補助。ゴーガンダンテスのChapter3・今庄の村の宝箱。

黒の首飾Lv2耐性特殊ゲージ回復を大きく補助

効果・入手

特殊ゲージの回復を大きく補助。門番から入手。

青の首飾耐性速の陰魂を無効化

効果・入手

速の陰魂の効果を受けない。左馬介のChapter7・船上でクリティカル条件。

白虎の書強化クリティカルカウンターのダメージ+50%

効果・入手

クリティカルカウンターのダメージが+50%になり、タイミングが長くなる。人間側でVery Hardのストーリーをクリア。

破魔の笛耐性攻撃封じアイテムを無効化

効果・入手

攻撃封じ系アイテムの効果を受けない。左馬介で幻夢空間改を10階まで進める。

玄武の書強化クリティカル対策

効果・入手

自分と相手のクリティカルカウンターを防ぐ。

金のにわとり耐性気絶玉を無効化

効果・入手

気絶玉の効果を受けない。ゴーガンダンテスのChapter9の宝箱。

緑吸魂の数珠強化魂の吸収速度を少し下げる・防御+1

効果・入手

魂の吸収速度を少し下げる。防御+1。お邑で幻夢空間改を10階まで進める。

緑の首飾耐性特殊の陰魂を無効化・魔力−1

効果・入手

特殊の陰魂の効果を受けない。魔力−1。お邑のChapter5・今庄の村のルート条件。

薬草回復体力を40回復

効果・入手

体力を40回復。門番から入手。

薬回復体力を80回復

効果・入手

体力を80回復。門番から入手。初心者・EASYのストーリークリアでも1個入手。

増鬼香Lv1強化魔力+1

効果・入手

魔力+1。ゾンビウォリアーのChapter3の宝箱。

増鬼香Lv2強化魔力+2

効果・入手

魔力+2。ゼロで幻夢空間1を進める。

増鬼香Lv3強化魔力+3

効果・入手

魔力+3。門番から入手。

橙の首飾耐性すべての陰魂を無効化

効果・入手

すべての陰魂の効果を受けない。門番から入手。

力石強化最大体力を増加

効果・入手

最大体力を増加。1キャラクターにつき4回まで使用可能。門番から入手。

澄心の御守Lv1強化生命の魂回復を少量補助

効果・入手

生命の魂による回復を少量補助。慶次郎のChapter6・鬼玄武の宝箱。

澄心の御守Lv2強化生命の魂回復を中程度補助

効果・入手

生命の魂による回復を中程度補助。ゴーガンダンテスのストーリーをクリア。

澄心の御守Lv3強化生命の魂回復を大きく補助

効果・入手

生命の魂による回復を大きく補助。門番から入手。

紫の首飾耐性毒の魂を無効化

効果・入手

毒の魂の効果を受けない。魂を10000個集める。

赤の首飾耐性力の陰魂を無効化

効果・入手

力の陰魂の効果を受けない。恵瓊のChapter6・今庄の村で、十兵衛クリア後のコンティニューなしルート。

赤吸魂の数珠強化魂の吸収力を大きく上げる

効果・入手

魂の吸収力を大きく上げる。かえでで幻夢空間改を10階まで進める。

宝玉Lv1防御武器外しを少量防ぐ

効果・入手

武器外しを少量防ぐ。三つ目のChapter3の宝箱。

宝玉Lv2防御武器外しを中程度防ぐ

効果・入手

武器外しを中程度防ぐ。孫市のChapter4を1分30秒未満でクリア。

宝玉Lv3防御武器外しを大きく防ぐ

効果・入手

武器外しを大きく防ぐ。門番から入手。

秘薬回復回復系の上位アイテム

効果・入手

回復系の上位アイテム。門番から入手。

青龍の書強化クリティカルカウンターが即死級になる

効果・入手

クリティカルカウンターが即死級になる。幻魔側でHard以上のTeam Onimushaを倒す。

朱雀の書強化クリティカルカウンターの受付時間を3倍

効果・入手

クリティカルカウンターの受付時間を3倍にする。門番から入手。

護符回復一度だけ復活

効果・入手

戦闘不能時に一度だけ復活。門番から入手。

白の首飾Lv1回復体力を自動で少量回復

効果・入手

体力を自動で少量回復。慶次郎で幻夢空間1をクリア。

白の首飾Lv2回復体力を自動で大きく回復

効果・入手

体力を自動で大きく回復。門番から入手。

魂陽の書Lv1強化陽魂の効果を少し上げる

効果・入手

陽魂の効果を少し上げる。恵瓊で幻夢空間改を10階まで進める。

魂陽の書Lv2強化陽魂の効果を大きく上げる

効果・入手

陽魂の効果を大きく上げる。小次郎で幻夢空間1をクリア。

黄吸魂の数珠強化魂の吸収速度を大きく下げる

効果・入手

魂の吸収速度を大きく下げる。慶次郎で幻夢空間改を10階まで進める。

魂陰の書Lv1強化陽魂の効果を少し下げる

効果・入手

陽魂の効果を少し下げる。マーセラスのChapter3の宝箱。

魂陰の書Lv2強化陽魂の効果を大きく下げる

効果・入手

陽魂の効果を大きく下げる。小次郎で幻夢空間改を10階まで進める。

Zパネル青解放ゼロ解放に必要な収集素材

用途・入手

ゼロの解放条件に使うZパネル。エグゼで幻夢空間改の10階を進める。

Zパネル緑解放ゼロ解放に必要な収集素材

用途・入手

ゼロの解放条件に使うZパネル。いずれかのキャラクターでストーリーを1回クリアする。

Zパネル赤解放ゼロ解放に必要な収集素材

用途・入手

ゼロの解放条件に使うZパネル。エグゼで幻夢空間1の5階を進める。

封殻鏡Lv1防御転倒時の玉落としを少量防ぐ

効果・入手

転倒時に落とす玉を少量防ぐ。かえでのChapter5・今庄の村の宝箱。

封殻鏡Lv2防御転倒時の玉落としを中程度防ぐ

効果・入手

転倒時に落とす玉を中程度防ぐ。小次郎のChapter6でクリティカルを3回以上。

封殻鏡Lv3防御転倒時の玉落としを大きく防ぐ

効果・入手

転倒時に落とす玉を大きく防ぐ。門番から入手。

Bell Of Warding防御閃光玉無効・防御−1

効果・入手

閃光玉の効果を受けない。防御−1。ゼロのChapter5の宝箱。

黒の首飾Lv1耐性特殊ゲージ回復を少量補助

効果・入手

特殊ゲージの回復を少量補助。ゴーガンダンテスのChapter3・今庄の村の宝箱。

黒の首飾Lv2耐性特殊ゲージ回復を大きく補助

効果・入手

特殊ゲージの回復を大きく補助。門番から入手。

青の首飾耐性速の陰魂を無効化

効果・入手

速の陰魂の効果を受けない。左馬介のChapter7・船上でクリティカル条件。

白虎の書強化クリティカルカウンターのダメージ+50%

効果・入手

クリティカルカウンターのダメージが+50%になり、タイミングが長くなる。人間側でVery Hardのストーリーをクリア。

破魔の笛耐性攻撃封じアイテムを無効化

効果・入手

攻撃封じ系アイテムの効果を受けない。左馬介で幻夢空間改を10階まで進める。

玄武の書強化クリティカル対策

効果・入手

自分と相手のクリティカルカウンターを防ぐ。

金のにわとり耐性気絶玉を無効化

効果・入手

気絶玉の効果を受けない。ゴーガンダンテスのChapter9の宝箱。

緑吸魂の数珠強化魂の吸収速度を少し下げる・防御+1

効果・入手

魂の吸収速度を少し下げる。防御+1。お邑で幻夢空間改を10階まで進める。

緑の首飾耐性特殊の陰魂を無効化・魔力−1

効果・入手

特殊の陰魂の効果を受けない。魔力−1。お邑のChapter5・今庄の村のルート条件。

薬草回復体力を40回復

効果・入手

体力を40回復。門番から入手。

薬回復体力を80回復

効果・入手

体力を80回復。門番から入手。初心者・EASYのストーリークリアでも1個入手。

増鬼香Lv1強化魔力+1

効果・入手

魔力+1。ゾンビウォリアーのChapter3の宝箱。

増鬼香Lv2強化魔力+2

効果・入手

魔力+2。ゼロで幻夢空間1を進める。

増鬼香Lv3強化魔力+3

効果・入手

魔力+3。門番から入手。

橙の首飾耐性すべての陰魂を無効化

効果・入手

すべての陰魂の効果を受けない。門番から入手。

力石強化最大体力を増加

効果・入手

最大体力を増加。1キャラクターにつき4回まで使用可能。門番から入手。

澄心の御守Lv1強化生命の魂回復を少量補助

効果・入手

生命の魂による回復を少量補助。慶次郎のChapter6・鬼玄武の宝箱。

澄心の御守Lv2強化生命の魂回復を中程度補助

効果・入手

生命の魂による回復を中程度補助。ゴーガンダンテスのストーリーをクリア。

澄心の御守Lv3強化生命の魂回復を大きく補助

効果・入手

生命の魂による回復を大きく補助。門番から入手。

紫の首飾耐性毒の魂を無効化

効果・入手

毒の魂の効果を受けない。魂を10000個集める。

赤の首飾耐性力の陰魂を無効化

効果・入手

力の陰魂の効果を受けない。恵瓊のChapter6・今庄の村で、十兵衛クリア後のコンティニューなしルート。

赤吸魂の数珠強化魂の吸収力を大きく上げる

効果・入手

魂の吸収力を大きく上げる。かえでで幻夢空間改を10階まで進める。

宝玉Lv1防御武器外しを少量防ぐ

効果・入手

武器外しを少量防ぐ。三つ目のChapter3の宝箱。

宝玉Lv2防御武器外しを中程度防ぐ

効果・入手

武器外しを中程度防ぐ。孫市のChapter4を1分30秒未満でクリア。

宝玉Lv3防御武器外しを大きく防ぐ

効果・入手

武器外しを大きく防ぐ。門番から入手。

秘薬回復回復系の上位アイテム

効果・入手

回復系の上位アイテム。門番から入手。

青龍の書強化クリティカルカウンターが即死級になる

効果・入手

クリティカルカウンターが即死級になる。幻魔側でHard以上のTeam Onimushaを倒す。

朱雀の書強化クリティカルカウンターの受付時間を3倍

効果・入手

クリティカルカウンターの受付時間を3倍にする。門番から入手。

護符回復一度だけ復活

効果・入手

戦闘不能時に一度だけ復活。門番から入手。

白の首飾Lv1回復体力を自動で少量回復

効果・入手

体力を自動で少量回復。慶次郎で幻夢空間1をクリア。

白の首飾Lv2回復体力を自動で大きく回復

効果・入手

体力を自動で大きく回復。門番から入手。

魂陽の書Lv1強化陽魂の効果を少し上げる

効果・入手

陽魂の効果を少し上げる。恵瓊で幻夢空間改を10階まで進める。

魂陽の書Lv2強化陽魂の効果を大きく上げる

効果・入手

陽魂の効果を大きく上げる。小次郎で幻夢空間1をクリア。

黄吸魂の数珠強化魂の吸収速度を大きく下げる

効果・入手

魂の吸収速度を大きく下げる。慶次郎で幻夢空間改を10階まで進める。

魂陰の書Lv1強化陽魂の効果を少し下げる

効果・入手

陽魂の効果を少し下げる。マーセラスのChapter3の宝箱。

魂陰の書Lv2強化陽魂の効果を大きく下げる

効果・入手

陽魂の効果を大きく下げる。小次郎で幻夢空間改を10階まで進める。

Zパネル青解放ゼロ解放に必要な収集素材

用途・入手

ゼロの解放条件に使うZパネル。エグゼで幻夢空間改の10階を進める。

Zパネル緑解放ゼロ解放に必要な収集素材

用途・入手

ゼロの解放条件に使うZパネル。いずれかのキャラクターでストーリーを1回クリアする。

Zパネル赤解放ゼロ解放に必要な収集素材

用途・入手

ゼロの解放条件に使うZパネル。エグゼで幻夢空間1の5階を進める。

共通技・基本操作

Type 1の操作表記です。Type 2では○と×が入れ替わります。方向入力はキャラクターの向きに合わせて読み替えてください。

入力
移動方向キー移動

用途

左右に移動し、上下入力で段差・奥行き方向へ移る。

ジャンプ↑ または ×移動

用途

ジャンプする。空中でもう一度入力すると2段ジャンプできる。

段差移動↑↑・↓↓移動

用途

同じステージ内で手前・奥のレーンへ移動する。

通常攻撃□攻撃

用途

連打でキャラクター固有の基本連携につながる。空中でも攻撃できる。

溜め攻撃□長押し→離す攻撃

用途

□を長押しして3段階まで溜め、離して発動する。

波動攻撃/ボディアタック□長押し中に相手方向+離す攻撃

用途

溜め中に相手方向を入力して離す。波動、炎、銃撃、体当たりなどの内容はキャラクターごとに異なる。

昇龍攻撃↑+□攻撃

用途

上方向へ切り上げる。対応するキャラクターでは対空・ジャンプ攻撃になる。

足払い↓+□攻撃

用途

低い位置を攻撃する。倒れた相手へのフィニッシュ入力と共通するため、状況を確認する。

フィニッシュ空中で相手の真上→↓+□攻撃

用途

倒れた相手の真上へジャンプし、↓+□で追撃する。

蹴り△攻撃

用途

武器を使わない蹴り攻撃。構え中の武器外しにも使う。

構えR1長押し防御

用途

武器を構える。方向入力で相手に向かって円運動し、相手の攻撃を誘える。

突き/射撃構え中に□攻撃

用途

構えから武器を突き出す。エグゼ、ゼロ、孫市では銃撃になる。

武器外し構え中に相手方向+△防御

用途

相手の武器を外す。構え中に相手方向と△を入力する。

戦術殻/オーブ構え中に△攻撃

用途

構え中に△で戦術殻を使う。方向を入れずに押すとオーブを放つ。

魂吸収○資源

用途

倒した相手から漂う魂を吸収する。

ガードL1防御

用途

L1で相手の攻撃を防ぐ。

ガード攻撃ガード中に△防御

用途

ガード状態から△で反撃する。

一閃攻撃が当たる直前に□攻撃

用途

相手の攻撃が当たる直前に□を押し、クリティカルを狙う。

一閃返しガード成功直後に□防御

用途

ガード直後に□を押して、クリティカルカウンターを狙う。

移動方向キー移動

用途

左右に移動し、上下入力で段差・奥行き方向へ移る。

ジャンプ↑ または ×移動

用途

ジャンプする。空中でもう一度入力すると2段ジャンプできる。

段差移動↑↑・↓↓移動

用途

同じステージ内で手前・奥のレーンへ移動する。

通常攻撃□攻撃

用途

連打でキャラクター固有の基本連携につながる。空中でも攻撃できる。

溜め攻撃□長押し→離す攻撃

用途

□を長押しして3段階まで溜め、離して発動する。

波動攻撃/ボディアタック□長押し中に相手方向+離す攻撃

用途

溜め中に相手方向を入力して離す。波動、炎、銃撃、体当たりなどの内容はキャラクターごとに異なる。

昇龍攻撃↑+□攻撃

用途

上方向へ切り上げる。対応するキャラクターでは対空・ジャンプ攻撃になる。

足払い↓+□攻撃

用途

低い位置を攻撃する。倒れた相手へのフィニッシュ入力と共通するため、状況を確認する。

フィニッシュ空中で相手の真上→↓+□攻撃

用途

倒れた相手の真上へジャンプし、↓+□で追撃する。

蹴り△攻撃

用途

武器を使わない蹴り攻撃。構え中の武器外しにも使う。

構えR1長押し防御

用途

武器を構える。方向入力で相手に向かって円運動し、相手の攻撃を誘える。

突き/射撃構え中に□攻撃

用途

構えから武器を突き出す。エグゼ、ゼロ、孫市では銃撃になる。

武器外し構え中に相手方向+△防御

用途

相手の武器を外す。構え中に相手方向と△を入力する。

戦術殻/オーブ構え中に△攻撃

用途

構え中に△で戦術殻を使う。方向を入れずに押すとオーブを放つ。

魂吸収○資源

用途

倒した相手から漂う魂を吸収する。

ガードL1防御

用途

L1で相手の攻撃を防ぐ。

ガード攻撃ガード中に△防御

用途

ガード状態から△で反撃する。

一閃攻撃が当たる直前に□攻撃

用途

相手の攻撃が当たる直前に□を押し、クリティカルを狙う。

一閃返しガード成功直後に□防御

用途

ガード直後に□を押して、クリティカルカウンターを狙う。

キャラクター別差分

キャラクター別の基本連携、特殊技、属性技の差分です。フォームは個別行に分け、派生操作も確認できるようにしています。

主な差分
明智左馬介基本4連撃・波動・火/風/雷

技の差分

基本連携は4連撃。溜めは2段の気絶攻撃、突きは背後にも届く。波動は地上に出せる。火は3発の火球、風と雷は標準的な性能。

かえで基本4連撃・昇龍・体当たり・火/風/雷

技の差分

基本連携は4連撃。昇龍はロールを伴い、突きは3ヒット。体当たりは4ヒットから足払いにつながる。火は相手を浮かせ、風は標準、雷は短い射程。

前田慶次郎基本4連撃・長射程・火/風/雷

技の差分

基本連携は4連撃。溜めと突きは長射程で気絶を狙える。波動は2本のビームを出すが、1体につき1本だけ当たる。火は大きな1発、風は短射程、雷は強め。

雑兵基本3連撃・昇龍・長いダッシュ

技の差分

基本連携は3連撃。溜めは2ヒットで気絶、昇龍は垂直に上がる。波動は地上で出せず、ダッシュは長く相手を倒す。火は1発、雷は小さく踏み込む。

柳生十兵衛基本4連撃・昇龍・火/風/雷

技の差分

基本連携は4連撃。昇龍は突きから跳び上がり、溜めは2ヒット。突きの初段を外すと2段目が蹴りになる。火は1発、風は広め、雷は踏み込む。

小谷のお邑基本4連撃・打ち上げ突き・火/風/雷

技の差分

基本連携は4連撃。突きで相手を浮かせる。波動は地上で出せず、雷は踏み込みと小さな跳躍を伴う。火は1発、風はやや広い。

安国寺恵瓊基本4連撃・8連突き・火/風/雷

技の差分

基本連携は4連撃。8連突きがあり、昇龍と溜め・突きは射程が長く気絶を狙える。火は2枚の円盤、風は標準、雷は長く2体に当たりやすい。

風魔小太郎基本4連撃・体当たり・高速突き

技の差分

基本連携は4連撃。体当たりは4ヒットで気絶させる。突きは長く速いダッシュになり、火は追尾する蛇、風は短射程、雷は長く速い。

マーセラス基本3連撃・広い突き・火/風/雷

技の差分

基本連携は3連撃。溜めは2回振って相手を倒す。突きは遅いが射程が長く、波動は地上で出せない。火は遅く、風は短射程、雷は相手を引き寄せる。

三つ目基本4連撃・体当たり・火/風/雷

技の差分

基本連携は4連撃。溜めは短い突進と速度上昇、突きは2ヒットで相手を倒す。体当たりは回転して2回当たることがある。火は1発、風は射程が長く、雷は踏み込む。

ジュジュドーマ基本4連撃・袋ビンタ・4火球

技の差分

基本連携は4連撃。袋ビンタは短く速く、気絶を狙える。溜めは遅いが射程が長く、突きは広く相手を倒す。火は4発の火球、風と雷は射程が長い。

ゾンビウォリアー基本3連撃・地上波動・火/風/雷

技の差分

基本連携は3連撃。溜めは2ヒットで相手を倒す。波動は地上で出せ、火も地上に出るため避けられやすい。風は標準、雷は踏み込む。

ジャイド派生4連撃・炎の息・雷の踏み込み

技の差分

基本連携は4連撃。溜めは2ヒット。波動は限られた距離の炎の息になり、風は標準、雷は踏み込みが強い。

ムサイド派生4連撃・2連突き・高速体当たり

技の差分

基本連携は4連撃。突きは2ヒットで気絶を狙え、体当たりは速く長い。火は2本の炎の斬撃、風はやや広く、雷は標準。

ギラムサイド派生4連撃・2連突き・高速ダッシュ

技の差分

基本連携は4連撃。突きは2ヒットで背後にも届き、体当たりは2ヒットで気絶を狙う。ダッシュは非常に速く長い。火は炎をまとった体当たり、風はやや広く、雷は踏み込みが強い。

ジュジュドーマ蘭派生4連撃・4ヒットダッシュ・3火球

技の差分

基本連携は4連撃。ダッシュは4ヒットで気絶を狙う。火はジャンプ後に下方向へ3発、風は広め、雷は踏み込む。

マーセラス改パワー派生3連撃・多段突き・マーセラス系属性技

技の差分

3連撃と多段の突きを持つマーセラス系フォーム。火は遅い単発、風は標準、雷は射程が伸びる。

マーセラス改スピード派生5連撃・2回ダッシュ・炎の斬撃

技の差分

基本連携は5連撃。突きは多段、ダッシュは2回入力でき相手を倒す。火は炎をまとった斬撃、風は標準、雷は踏み込みから2体目にも届く。

宮本武蔵派生7連撃・2連溜め・火/風/雷

技の差分

基本連携は7連撃。溜めと突きは2ヒットで気絶を狙う。火は速い炎の斬撃2本、風は広め、雷は連携の終わりが背後にも届く。

佐々木小次郎派生4連撃・3連突き・4火球

技の差分

基本連携は4連撃。突きは3ヒットで気絶を狙い、ダッシュは2ヒットで相手を倒す。火は下方向へ4発、風は広め、雷は踏み込む。

ロックマンエグゼゲスト4連撃・銃・スタイル切替

技の差分

基本連携は4連撃。構え中の□は銃撃で、溜めはノーゲージのパンチ。火は火炎放射、風は広め、雷は少し踏み込む。

エグゼ・グランドスタイルゲスト溜めのエネルギーフィールド・ローリングキック

フォーム固有差分

溜めでエネルギーフィールドを出し、ダッシュはローリングからキックにつなぐ。フィニッシュは通常スタイルより遅い。

エグゼ・バグスタイルゲスト5段階の溜め変化・ドリルキック

フォーム固有差分

溜め段階で、完全チャージ弾・フォースフィールド・グランド系・通常系・ダミー/気絶系の5パターンに変化する。ダッシュは多段のドリルキック。

ゼロゲスト4連撃・3方向銃撃・4火球

技の差分

基本連携は4連撃。銃撃は溜めると3方向に弾を出し、溜め攻撃は強い2ヒット。火は4発の火球、風は広め、雷は踏み込む。

ゼロ・プロトフォームゲストゼロと共通・攻撃力寄りのフォーム

フォーム固有差分

基本技と属性技はゼロと共通。プロトフォームは攻撃力が高いフォーム。

ゼロ・アルティメットフォームゲストゼロと共通・銃撃寄りのフォーム

フォーム固有差分

基本技と属性技はゼロと共通。アルティメットフォームは銃撃が強いフォーム。

雑賀孫市基本3連撃・3連射・4火球

技の差分

近接と銃撃を組み合わせた3連撃。溜めで3発を撃ち、火はゼロ系の4火球、風は標準、雷は踏み込む。

ゴーガンダンテス派生4連撃・昇龍・5本の炎柱

技の差分

基本連携は4連撃。昇龍は斬り上げから跳び上がり、溜めは速く相手を倒す。火は5本の炎柱で、レーン移動中には出せない。風は広め、雷は標準。

織田信長派生3連撃・追尾火炎・長い雷

技の差分

基本連携は3連撃。昇龍は2ヒット、溜めは気絶を狙える。火は速く追尾する複数攻撃、風は短射程、雷は長く2体に届く。

ガルガント派生ガルブレード・4連撃・固有フィニッシュ

固有技

ガルブレードで4連撃、昇龍、足払い、溜め斬り、溜め突き、波動、フィニッシュを使う。構え中は武器外し、□×3から△のデーモンキック、昇龍後のダブルアッパー、一閃、ガード一閃につながる。

明智左馬介基本4連撃・波動・火/風/雷

技の差分

基本連携は4連撃。溜めは2段の気絶攻撃、突きは背後にも届く。波動は地上に出せる。火は3発の火球、風と雷は標準的な性能。

かえで基本4連撃・昇龍・体当たり・火/風/雷

技の差分

基本連携は4連撃。昇龍はロールを伴い、突きは3ヒット。体当たりは4ヒットから足払いにつながる。火は相手を浮かせ、風は標準、雷は短い射程。

前田慶次郎基本4連撃・長射程・火/風/雷

技の差分

基本連携は4連撃。溜めと突きは長射程で気絶を狙える。波動は2本のビームを出すが、1体につき1本だけ当たる。火は大きな1発、風は短射程、雷は強め。

雑兵基本3連撃・昇龍・長いダッシュ

技の差分

基本連携は3連撃。溜めは2ヒットで気絶、昇龍は垂直に上がる。波動は地上で出せず、ダッシュは長く相手を倒す。火は1発、雷は小さく踏み込む。

柳生十兵衛基本4連撃・昇龍・火/風/雷

技の差分

基本連携は4連撃。昇龍は突きから跳び上がり、溜めは2ヒット。突きの初段を外すと2段目が蹴りになる。火は1発、風は広め、雷は踏み込む。

小谷のお邑基本4連撃・打ち上げ突き・火/風/雷

技の差分

基本連携は4連撃。突きで相手を浮かせる。波動は地上で出せず、雷は踏み込みと小さな跳躍を伴う。火は1発、風はやや広い。

安国寺恵瓊基本4連撃・8連突き・火/風/雷

技の差分

基本連携は4連撃。8連突きがあり、昇龍と溜め・突きは射程が長く気絶を狙える。火は2枚の円盤、風は標準、雷は長く2体に当たりやすい。

風魔小太郎基本4連撃・体当たり・高速突き

技の差分

基本連携は4連撃。体当たりは4ヒットで気絶させる。突きは長く速いダッシュになり、火は追尾する蛇、風は短射程、雷は長く速い。

マーセラス基本3連撃・広い突き・火/風/雷

技の差分

基本連携は3連撃。溜めは2回振って相手を倒す。突きは遅いが射程が長く、波動は地上で出せない。火は遅く、風は短射程、雷は相手を引き寄せる。

三つ目基本4連撃・体当たり・火/風/雷

技の差分

基本連携は4連撃。溜めは短い突進と速度上昇、突きは2ヒットで相手を倒す。体当たりは回転して2回当たることがある。火は1発、風は射程が長く、雷は踏み込む。

ジュジュドーマ基本4連撃・袋ビンタ・4火球

技の差分

基本連携は4連撃。袋ビンタは短く速く、気絶を狙える。溜めは遅いが射程が長く、突きは広く相手を倒す。火は4発の火球、風と雷は射程が長い。

ゾンビウォリアー基本3連撃・地上波動・火/風/雷

技の差分

基本連携は3連撃。溜めは2ヒットで相手を倒す。波動は地上で出せ、火も地上に出るため避けられやすい。風は標準、雷は踏み込む。

ジャイド派生4連撃・炎の息・雷の踏み込み

技の差分

基本連携は4連撃。溜めは2ヒット。波動は限られた距離の炎の息になり、風は標準、雷は踏み込みが強い。

ムサイド派生4連撃・2連突き・高速体当たり

技の差分

基本連携は4連撃。突きは2ヒットで気絶を狙え、体当たりは速く長い。火は2本の炎の斬撃、風はやや広く、雷は標準。

ギラムサイド派生4連撃・2連突き・高速ダッシュ

技の差分

基本連携は4連撃。突きは2ヒットで背後にも届き、体当たりは2ヒットで気絶を狙う。ダッシュは非常に速く長い。火は炎をまとった体当たり、風はやや広く、雷は踏み込みが強い。

ジュジュドーマ蘭派生4連撃・4ヒットダッシュ・3火球

技の差分

基本連携は4連撃。ダッシュは4ヒットで気絶を狙う。火はジャンプ後に下方向へ3発、風は広め、雷は踏み込む。

マーセラス改パワー派生3連撃・多段突き・マーセラス系属性技

技の差分

3連撃と多段の突きを持つマーセラス系フォーム。火は遅い単発、風は標準、雷は射程が伸びる。

マーセラス改スピード派生5連撃・2回ダッシュ・炎の斬撃

技の差分

基本連携は5連撃。突きは多段、ダッシュは2回入力でき相手を倒す。火は炎をまとった斬撃、風は標準、雷は踏み込みから2体目にも届く。

宮本武蔵派生7連撃・2連溜め・火/風/雷

技の差分

基本連携は7連撃。溜めと突きは2ヒットで気絶を狙う。火は速い炎の斬撃2本、風は広め、雷は連携の終わりが背後にも届く。

佐々木小次郎派生4連撃・3連突き・4火球

技の差分

基本連携は4連撃。突きは3ヒットで気絶を狙い、ダッシュは2ヒットで相手を倒す。火は下方向へ4発、風は広め、雷は踏み込む。

ロックマンエグゼゲスト4連撃・銃・スタイル切替

技の差分

基本連携は4連撃。構え中の□は銃撃で、溜めはノーゲージのパンチ。火は火炎放射、風は広め、雷は少し踏み込む。

エグゼ・グランドスタイルゲスト溜めのエネルギーフィールド・ローリングキック

フォーム固有差分

溜めでエネルギーフィールドを出し、ダッシュはローリングからキックにつなぐ。フィニッシュは通常スタイルより遅い。

エグゼ・バグスタイルゲスト5段階の溜め変化・ドリルキック

フォーム固有差分

溜め段階で、完全チャージ弾・フォースフィールド・グランド系・通常系・ダミー/気絶系の5パターンに変化する。ダッシュは多段のドリルキック。

ゼロゲスト4連撃・3方向銃撃・4火球

技の差分

基本連携は4連撃。銃撃は溜めると3方向に弾を出し、溜め攻撃は強い2ヒット。火は4発の火球、風は広め、雷は踏み込む。

ゼロ・プロトフォームゲストゼロと共通・攻撃力寄りのフォーム

フォーム固有差分

基本技と属性技はゼロと共通。プロトフォームは攻撃力が高いフォーム。

ゼロ・アルティメットフォームゲストゼロと共通・銃撃寄りのフォーム

フォーム固有差分

基本技と属性技はゼロと共通。アルティメットフォームは銃撃が強いフォーム。

雑賀孫市基本3連撃・3連射・4火球

技の差分

近接と銃撃を組み合わせた3連撃。溜めで3発を撃ち、火はゼロ系の4火球、風は標準、雷は踏み込む。

ゴーガンダンテス派生4連撃・昇龍・5本の炎柱

技の差分

基本連携は4連撃。昇龍は斬り上げから跳び上がり、溜めは速く相手を倒す。火は5本の炎柱で、レーン移動中には出せない。風は広め、雷は標準。

織田信長派生3連撃・追尾火炎・長い雷

技の差分

基本連携は3連撃。昇龍は2ヒット、溜めは気絶を狙える。火は速く追尾する複数攻撃、風は短射程、雷は長く2体に届く。

ガルガント派生ガルブレード・4連撃・固有フィニッシュ

固有技

ガルブレードで4連撃、昇龍、足払い、溜め斬り、溜め突き、波動、フィニッシュを使う。構え中は武器外し、□×3から△のデーモンキック、昇龍後のダブルアッパー、一閃、ガード一閃につながる。

ステージ・ギミック一覧

日本語PlayStation 2版のステージを、分類・ギミック・解放条件から整理しています。ステージ名は日本語名に原語の識別名を添えています。

ギミック・条件
銀色の草原(Silver Grass Plain)通常ステージ通常ルール

特徴

対戦相手と通常ルールで戦う舞台。

三重塔(Three-Storey Pagoda)通常ステージ通常ルール

特徴

対戦相手と通常ルールで戦う舞台。

岐阜城裏の滝(Waterfall behind Gifu Castle)通常ステージ通常ルール

特徴

対戦相手と通常ルールで戦う舞台。

神秘の森(Mystical Forest)通常ステージ通常ルール

特徴

対戦相手と通常ルールで戦う舞台。武器入手条件では3分未満のクリアが参照される。

今庄の村(Imajo Village)通常ステージ宝箱・ルート条件の参照地点

特徴

宝箱から武器・装備を入手できるルートがある。

古城(Ancient Castle)通常ステージかえでの武器入手ルートを含む

特徴

かえでのジャンビーヤ入手条件で参照されるステージ。

船上(Sea Vessel)隠しステージ雑賀孫市解放後に登場

解放条件

雑賀孫市を解放すると選択できる。

鬼ヶ島(Oni Island)隠しステージゴーガンダンテス解放後に登場

解放条件

ゴーガンダンテスを解放すると選択できる。

氷の間(Ice Chamber)通常ステージ氷床で滑り、慣性が残る

ギミック

氷の床でキャラクターが滑り、移動の慣性が残る。

幻魔界(Demon's World)隠しステージ炎の竜・酸の池がダメージ

解放条件

織田信長を解放すると選択できる。画面上部左右・中央の炎の竜と、下部中央の酸の池に触れるとダメージを受ける。信長がボスのときは罠でダメージを受けない。

霧の谷(Mist Valley)通常ステージ岩の下に床がなく、落下で体力減少

ギミック

大きな岩の下に床がない場所があり、落下すると体力が少し減って岩の上へ戻される。

竹林(Bamboo Forest)通常ステージ通常ルール

特徴

対戦相手と通常ルールで戦う舞台。

上層塔(Upper Tower)通常ステージ通常ルール

特徴

対戦相手と通常ルールで戦う舞台。

柳生の里(Yagyu Village)通常ステージマーセラスの武器入手ルートを含む

特徴

マーセラスの斬馬刀入手条件で2分30秒未満のルートが参照される。

安国寺(Ankou-ji Temple)通常ステージ慶次郎の武器入手ルートを含む

特徴

慶次郎の大長巻入手条件で2分30秒未満のルートが参照される。

配管通路(Pipe Corridor)隠しステージ炎と蒸気に触れると小ダメージ

解放条件

『鬼武者2』の初期主人公4名、柳生十兵衛・お邑・恵瓊・小太郎でストーリーをクリアする。配置された炎と蒸気に触れると小ダメージを受ける。

鬼玄武(Oni Tortoise)隠しステージ初代『鬼武者』側3名のクリアが条件

解放条件

『鬼武者』の初期主人公3名、明智左馬介・かえで・前田慶次郎でストーリーをクリアする。

エグゼステージ(EXE stage)隠しステージ床の一部に電流・下段だけダメージ

解放条件

VSでロックマンエグゼを解放すると選択できる。床の一部に電流が流れ、下段で触れるとダメージを受ける。

ゼロステージ(Zero stage)隠しステージ落とし穴で一時落下・ダメージ

解放条件

VSでゼロを解放すると選択できる。落とし穴に落ちると一時的に落下し、霧の谷と同様に小ダメージを受ける。

幻夢空間(Phantom Realm)特殊空間5階ジュジュドーマ・10階マーセラス

入場条件

Normal以上でChapter4をコンティニューなしでクリアすると入場できる。5階にジュジュドーマ、10階にマーセラスが登場する。階層を上がる特殊空間で、通常ステージとは別枠。

幻夢空間改(Phantom Realm 2)特殊空間複数階のボス戦・Zパネル条件

入場条件

Normal以上でChapter8をコンティニューなしでクリアすると入場できる。マーセラスは5・10・15・18・20階、ジュジュドーマは5・10階、ゴーガンダンテスは15・18階、20階には3体が登場する。Zパネルや装備の入手条件にも使われる。

銀色の草原(Silver Grass Plain)通常ステージ通常ルール

特徴

対戦相手と通常ルールで戦う舞台。

三重塔(Three-Storey Pagoda)通常ステージ通常ルール

特徴

対戦相手と通常ルールで戦う舞台。

岐阜城裏の滝(Waterfall behind Gifu Castle)通常ステージ通常ルール

特徴

対戦相手と通常ルールで戦う舞台。

神秘の森(Mystical Forest)通常ステージ通常ルール

特徴

対戦相手と通常ルールで戦う舞台。武器入手条件では3分未満のクリアが参照される。

今庄の村(Imajo Village)通常ステージ宝箱・ルート条件の参照地点

特徴

宝箱から武器・装備を入手できるルートがある。

古城(Ancient Castle)通常ステージかえでの武器入手ルートを含む

特徴

かえでのジャンビーヤ入手条件で参照されるステージ。

船上(Sea Vessel)隠しステージ雑賀孫市解放後に登場

解放条件

雑賀孫市を解放すると選択できる。

鬼ヶ島(Oni Island)隠しステージゴーガンダンテス解放後に登場

解放条件

ゴーガンダンテスを解放すると選択できる。

氷の間(Ice Chamber)通常ステージ氷床で滑り、慣性が残る

ギミック

氷の床でキャラクターが滑り、移動の慣性が残る。

幻魔界(Demon's World)隠しステージ炎の竜・酸の池がダメージ

解放条件

織田信長を解放すると選択できる。画面上部左右・中央の炎の竜と、下部中央の酸の池に触れるとダメージを受ける。信長がボスのときは罠でダメージを受けない。

霧の谷(Mist Valley)通常ステージ岩の下に床がなく、落下で体力減少

ギミック

大きな岩の下に床がない場所があり、落下すると体力が少し減って岩の上へ戻される。

竹林(Bamboo Forest)通常ステージ通常ルール

特徴

対戦相手と通常ルールで戦う舞台。

上層塔(Upper Tower)通常ステージ通常ルール

特徴

対戦相手と通常ルールで戦う舞台。

柳生の里(Yagyu Village)通常ステージマーセラスの武器入手ルートを含む

特徴

マーセラスの斬馬刀入手条件で2分30秒未満のルートが参照される。

安国寺(Ankou-ji Temple)通常ステージ慶次郎の武器入手ルートを含む

特徴

慶次郎の大長巻入手条件で2分30秒未満のルートが参照される。

配管通路(Pipe Corridor)隠しステージ炎と蒸気に触れると小ダメージ

解放条件

『鬼武者2』の初期主人公4名、柳生十兵衛・お邑・恵瓊・小太郎でストーリーをクリアする。配置された炎と蒸気に触れると小ダメージを受ける。

鬼玄武(Oni Tortoise)隠しステージ初代『鬼武者』側3名のクリアが条件

解放条件

『鬼武者』の初期主人公3名、明智左馬介・かえで・前田慶次郎でストーリーをクリアする。

エグゼステージ(EXE stage)隠しステージ床の一部に電流・下段だけダメージ

解放条件

VSでロックマンエグゼを解放すると選択できる。床の一部に電流が流れ、下段で触れるとダメージを受ける。

ゼロステージ(Zero stage)隠しステージ落とし穴で一時落下・ダメージ

解放条件

VSでゼロを解放すると選択できる。落とし穴に落ちると一時的に落下し、霧の谷と同様に小ダメージを受ける。

幻夢空間(Phantom Realm)特殊空間5階ジュジュドーマ・10階マーセラス

入場条件

Normal以上でChapter4をコンティニューなしでクリアすると入場できる。5階にジュジュドーマ、10階にマーセラスが登場する。階層を上がる特殊空間で、通常ステージとは別枠。

幻夢空間改(Phantom Realm 2)特殊空間複数階のボス戦・Zパネル条件

入場条件

Normal以上でChapter8をコンティニューなしでクリアすると入場できる。マーセラスは5・10・15・18・20階、ジュジュドーマは5・10階、ゴーガンダンテスは15・18階、20階には3体が登場する。Zパネルや装備の入手条件にも使われる。