登場の流れ
幻魔を倒していく流れの中で、中ボスとして登場します。
攻撃の補足
回転しながら振るう棍棒に刀を当てると、攻撃を相殺できます。
最終更新日:
『新鬼武者 DAWN OF DREAMS』の世界をモチーフにしたアミューズメント施設向けVR作品です。プレイヤーは灰燼の蒼鬼から鬼の力の一部を分け与えられた影武者となり、仲間と協力して幻魔へ挑みます。ボス、ステージ、敵・幻魔、設置店舗の情報を作品トップ内で確認できます。
公開情報で名前を確認できるボスを、登場位置と攻撃の特徴から整理しています。
| ガッチャ | 第1ステージ・中盤 | 棍棒を回転させて攻撃する中ボス |
登場の流れ幻魔を倒していく流れの中で、中ボスとして登場します。 攻撃の補足回転しながら振るう棍棒に刀を当てると、攻撃を相殺できます。 | ||
| 大玄武教経 | 第2ステージ・最終戦 | 大剣と火器を備えた巨大ボス |
登場の流れ第2ステージの最終戦として、ガッチャの後に待ち受けています。 攻撃の補足身体のどの部位にもダメージを与えられ、大剣への攻撃も有効です。 | ||
幻魔を倒していく流れの中で、中ボスとして登場します。
回転しながら振るう棍棒に刀を当てると、攻撃を相殺できます。
第2ステージの最終戦として、ガッチャの後に待ち受けています。
身体のどの部位にもダメージを与えられ、大剣への攻撃も有効です。
該当するボスはいません。
公式に案内されている全2ステージを、公開情報で確認できる順番と特徴から整理しています。固有名が示されていないため、表示名は第1ステージ・第2ステージとしています。
| 第1ステージ | 桜吹雪が舞う寺社で幻魔を迎え撃つ | ガッチャ |
進行の特徴足軽・弓兵・鳥などの通常敵を倒しながら進みます。 確認できる演出桜吹雪が舞う寺社が舞台です。 | ||
| 第2ステージ | 巨大な鎧武者とのボス戦 | 大玄武教経 |
進行の特徴最後に待ち受ける巨大な鎧武者とのボス戦が中心です。 確認できる演出攻撃を防いで反撃するボス戦として紹介されています。 | ||
足軽・弓兵・鳥などの通常敵を倒しながら進みます。
桜吹雪が舞う寺社が舞台です。
最後に待ち受ける巨大な鎧武者とのボス戦が中心です。
攻撃を防いで反撃するボス戦として紹介されています。
該当するステージはありません。
カプコン公式の作品ページに掲載されている設置店舗を、地域と所在地から確認できます。営業時間・料金・稼働状況は変更される可能性があるため、来店前に公式施設ページをご確認ください。
| CAPCOMIX みなとみらい店 | 関東甲信越 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい三丁目5番1号 MARK IS みなとみらい4階 |
営業時間10:00~21:00(最終受付20:00) 公式施設ページ | ||
| CAPCOMIX あべのHoop店 | 関西 | 〒545-0052 大阪府大阪市阿倍野区阿倍野筋1-2-30 Hoop 3階 |
営業時間11:00~21:00(最終受付20:00) 公式施設ページ | ||
| MIRAINO イオンモール白山店 | 東海・中部・北陸 | 〒924-8777 石川県白山市横江町5001番地 イオンモール白山店3階 |
営業時間10:00~21:00(最終受付20:00) 公式施設ページ | ||
| プラサカプコン 広島店 | 中国・四国 | 〒731-5162 広島県広島市佐伯区石内東4丁目1番1号 ジアウトレット広島1F |
営業時間11:00~22:00(最終受付21:30) 公式施設ページ | ||
| MIRAINO イオンモール豊川店 | 東海・中部・北陸 | 〒442-0848 愛知県豊川市白鳥町兎足1-16 イオンモール豊川3階 |
営業時間10:00~21:00(最終受付20:00) 公式施設ページ | ||
| プラサカプコン 志都呂店 | 東海・中部・北陸 | 〒432-8069 静岡県浜松市中央区志都呂2-37-1 イオンモール浜松志都呂3F |
営業時間10:00~21:00(最終受付20:00) 公式施設ページ | ||
10:00~21:00(最終受付20:00)
11:00~21:00(最終受付20:00)
10:00~21:00(最終受付20:00)
11:00~22:00(最終受付21:30)
10:00~21:00(最終受付20:00)
10:00~21:00(最終受付20:00)
該当する店舗はありません。
公開記事で名称が確認できる通常敵をまとめています。中ボス・最終ボスは、上の「ボス一覧」に分けて掲載しています。「登場の特徴」は確認できた内容、「対応のポイント」は一覧を使いやすくするための編集整理です。
| 足軽 | 地上から接近する通常敵 | 近づいてくる方向を見て斬りかかる |
登場場面第1ステージで確認できる地上の通常敵です。 戦闘の補足複数方向から接近する敵を、仲間と分担して迎撃します。 | ||
| 弓兵 | 遠距離から矢を放つ通常敵 | 飛んでくる矢の方向を確認して対処する |
登場場面第1ステージで確認できる遠距離型の通常敵です。 戦闘の補足近接戦の敵とは別方向から攻撃されるため、周囲の状況を見て対応します。 | ||
| 鳥 | 空中から襲ってくる通常敵 | 上空を見てジャンプ攻撃を狙う |
登場場面第1ステージで確認できる空中の通常敵です。 戦闘の補足上空からの敵にも反応できるよう、視線を上げて対応します。 | ||
第1ステージで確認できる地上の通常敵です。
複数方向から接近する敵を、仲間と分担して迎撃します。
第1ステージで確認できる遠距離型の通常敵です。
近接戦の敵とは別方向から攻撃されるため、周囲の状況を見て対応します。
第1ステージで確認できる空中の通常敵です。
上空からの敵にも反応できるよう、視線を上げて対応します。
該当する敵・幻魔はいません。