- 効果
- 自動充電する単発銃。
- 入手・解放
- 初期から所持
初期弾数
6
最終更新日:
PRAGMATAの戦闘・探索・育成から、装備、エリア、敵、収集物、トレーニング、クリア後・実績までを案内します。目次から各節へ移動し、一覧は検索・分類・並び替えで探せます。人物の声優・紹介はキャラクター一覧へ。
敵を狙い、ハッキング盤面の開始位置から緑のゴールまでつなぎます。成功すると装甲が開きます。露出した弱点へ銃撃し、閉じたら次のハッキングへ戻ります。
青いマスを経由するとダメージと装甲が開く時間を増やせます。黄色いマスは装備したノードの効果を発動します。敵が接近している時は長い経路にこだわらず、回避できる間合いを保ちます。
プライマリは時間で弾が回復します。アタック・タクティカル・ディフェンスは弾を使い切ると消えるため、拾い直しと武器の切替を組み合わせます。
アンテナによる妨害には、先にアンテナを撃って通れる盤面を確保します。デッドフィラメントによる汚染には、浄化を当ててからハッキングします。
ハッキングゲージはオートハッキングやオーバードライブで使います。オーバードライブは周囲の敵の装甲をまとめて開き、動きを止めます。
オートハッキングは複雑な盤面への選択肢ですが、妨害のある盤面で万能に使える能力ではありません。敵の状態を見て手動操作と使い分けます。
スラスターで段差を越え、ホバーと空中移動で足場へ渡ります。ゲージを消費するため、飛び始める位置を調整します。
施設端末をハッキングすると扉や足場を操作できます。スキャンで進行先や調べられる場所を探し、オブジェクトスキャン習得後は周囲の収集物も確認します。
見つけたエスケープハッチは開放します。シェルターへ戻って準備でき、開放済みの地点へトラムで戻れます。
フィラメントリムーブは大規模出力試験場、浄化はプラグマタ工学実験所の進行で使えるようになります。新しい能力を得たら、以前通れなかった区画へ戻ります。
ファームウェア強化端末では強化コンポーネントを使い、スーツ、プライマリ、ハッキングを強化します。ユニットプリンターでは武器・ノード・能力・アタッチメントを生成・強化します。
ボスなどから得たシェルターレベルキーをキャビンへ渡すと、機能と強化可能な範囲が広がります。入手した装備は出撃前にトラムで組み直します。
カートリッジホルダーは回復の使用回数、リペアカートリッジ強化は回復量を増やします。ストレージエキスパンダーはハッキングゲージの上限を広げます。
リードアースメモリはディアナへ渡すとシェルターに再現され、キャビンコインも受け取れます。コインはスタンプクラブの景品とビンゴ報酬に使います。
選び方の基準
初回の本編攻略で、移動や回避の余裕を増やすこと、探索で強化素材を見つけることを基準にした選び方です。
被弾が多い場合はスラスター強化やスーツ、回復量・回復回数を見直します。探索を進めたい場合はオブジェクトスキャン、拾ったモジュールを活かしたい場合はモジュールスロットを優先する選択があります。
火力を伸ばしたい場合は普段使うプライマリとハッキングを強化します。近距離射撃、遠距離の溜め射撃、ノード中心の戦い方では必要な武器が異なるため、使っている装備の効果を見て素材を配分します。
| 効果 | 入手・解放 | ||
|---|---|---|---|
| グリップガン | プライマリ | 自動充電する単発銃。 | 初期から所持 |
初期弾数6 | |||
| パルスカービン | プライマリ | 自動充電する連射銃。弱点への命中でヒートを蓄積。 | テラドーム |
初期弾数21 | |||
| ショックウェーブガン | アタック | 近距離で威力を発揮し、敵をのけぞらせる。 | 太陽光発電所 |
初期弾数4 | |||
| チャージピアッサー | アタック | 溜め射撃で威力と貫通力が増す。距離による威力低下がない。 | 大規模出力試験場 |
初期弾数4 | |||
| フォトンレーザー | アタック | 照射を当て続けると威力が上がる。射撃中は移動が遅くなる。 | テラドーム |
初期弾数60 | |||
| ホーミングミサイル | アタック | 追尾ミサイルを発射。溜め中に複数の敵をロックできる。 | 採掘場 |
初期弾数12 | |||
| ジャックハンマー | アタック | 近接向けの高威力武器。発光に合わせた追加入力で追撃。 | シークレットチャンバー |
初期弾数4 | |||
| フィラメントキャノン | アタック | 所持ルナフィラメントを弾に変える。溜め時間で消費と威力が変化。 | シークレットチャンバーをすべてクリア |
弾の消費所持ルナフィラメントを消費 | |||
| ステイシスネット | タクティカル | 着弾地点にネットを広げ、触れた敵を拘束。 | 太陽光発電所 |
初期弾数3 | |||
| ライオットブラスター | タクティカル | 爆風で周囲の敵を吹き飛ばし、行動を止める。 | 大規模出力試験場 |
初期弾数4 | |||
| スティッキーボム | タクティカル | 敵に貼り付けてハッキング盤面の列を減らす。 | テラドーム |
初期弾数8 | |||
| コードジェネレーター | タクティカル | 特殊ノードを追加し、特定のエラーノードを無効化。 | キャビンスタンプクラブ3枚目の3ビンゴ |
初期弾数3 | |||
| ハッキングマイン | タクティカル | ノードの効果を組み込んだ機雷を設置。複数設置で範囲を広げる。 | キャビンスタンプクラブ4枚目の3ビンゴ |
初期弾数3 | |||
| デコイジェネレーター | ディフェンス | ホログラムのおとりで敵の注意を引く。 | 大規模出力試験場 |
初期弾数2 | |||
| インパクトバリア | ディフェンス | 一部の敵や弾の侵入を防ぐバリアを展開する。 | 採掘場 |
初期弾数2 | |||
| ドローンハイブ | ディフェンス | ビットが自動で迎撃。展開中も別の武器を使える。 | キャビンスタンプクラブ2枚目の3ビンゴ |
初期弾数2 | |||
6
21
4
4
60
12
4
所持ルナフィラメントを消費
3
4
8
3
3
2
2
2
該当する項目はありません。
| 分類 | 効果 | 入手・解放 | |
|---|---|---|---|
| デコード | ノード | 一定時間、敵に与えるダメージを増やす。 | 太陽光発電所で拾う |
初期所持数3 | |||
| マルチハック | ノード | 複数の敵へハッキング効果を伝え、装甲が開く時間を延ばす。 | 大規模出力試験場で拾う |
初期所持数2 | |||
| フリーズ | ノード | 敵の動きを一時停止する。 | キャビンスタンプクラブ1枚目の3ビンゴ報酬 |
初期所持数2 | |||
| コンフューズ | ノード | 敵を同士討ちさせる。 | シェルターレベル2以降にユニットプリンターで作成 |
初期所持数2 | |||
| ヒート | ノード | 武器によるヒート蓄積を増やす。 | シェルターレベル3以降にユニットプリンターで作成 |
初期所持数2 | |||
| エクスポーズ | ノード | 次のハッキングのダメージとのけぞらせやすさを増やす。 | キャビンスタンプクラブ2枚目の1ビンゴ報酬 |
初期所持数3 | |||
| ドレイン | ノード | ヒューのHPを回復する。 | キャビンスタンプクラブ3枚目の1ビンゴ報酬 |
初期所持数2 | |||
| チェイン | ノード | 連続使用に応じてハッキングの追加ダメージを増やす。 | キャビンスタンプクラブ4枚目の1ビンゴ報酬 |
初期所持数5 | |||
3
2
2
2
2
3
2
5
該当する項目はありません。
| 効果 | 入手・解放 | ||
|---|---|---|---|
| ライフアップ | ディフェンス | 最大HP +10%。 | 太陽光発電所 |
| フィラメントアップ | サポート | ルナフィラメント入手量 +10%。 | 大規模出力試験場 |
| エクステンド | ハッキング | 装甲が開く時間 +15%。 | 大規模出力試験場 |
| クローズレンジ | アタック | 10m以内で武器ダメージ +10%。 | 大規模出力試験場 |
| ロングレンジ | アタック | 20m以上で武器ダメージ +10%。 | 大規模出力試験場 |
| リレイエクステンダー | ハッキング | ハッキング可能距離 +30%。 | 大規模出力試験場 |
| チャージブースト | サポート | 武器のチャージ速度 +30%。 | キャビンスタンプクラブ1枚目の報酬 |
| モータルガード | ディフェンス | HP50%未満で被ダメージ -20%。 | キャビンスタンプクラブ1枚目の報酬 |
| チェイスブースト | アタック | ダウン・行動不能の敵へのダメージ +10%。 | キャビンスタンプクラブ1枚目の報酬 |
| コラテラルダメージ | アタック | クリティカルショットのダメージ30%が周囲へ伝わる。 | テラドーム |
| ゲージブースト | ハッキング | ハッキング成功時のゲージ増加量 +15%。 | テラドーム |
| ガード | ディフェンス | 武器を構えている間の被ダメージ -20%。 | テラドーム |
| バックアタック | アタック | 背面への攻撃ダメージ +15%。 | テラドーム |
| ジャストショット | アタック | ジャストドッジのスロー中、武器ダメージ +10%。 | テラドーム |
| クイックフィックス | ディフェンス | 回復動作を速め、回復量 +10%。 | キャビンスタンプクラブ2枚目の報酬 |
| ハイパーフォーカス | サポート | 被弾でハッキング盤面がリセットされなくなる。 | キャビンスタンプクラブ2枚目の報酬 |
| マックスマイト | アタック | HP満タンで与ダメージ +10%。 | キャビンスタンプクラブ2枚目の報酬 |
| ハッキングブースト | ハッキング | ノードの効果時間 +20%。 | キャビンスタンプクラブ2枚目の報酬 |
| リアクティブヒール | ディフェンス | エマージェンシーコントロール成功時、HP10%回復。 | 採掘場 |
| ウェポンスタンス | アタック | 武器ダメージ +10%、ハッキングダメージ -10%。 | 採掘場 |
| ハッキングスタンス | ハッキング | ハッキングダメージ +10%、武器ダメージ -10%。 | 採掘場 |
| ノードドロップアップ | サポート | 敵からのノードのドロップ確率 +10%。 | 採掘場 |
| イーグルアイ | アタック | 空中での与ダメージ +15%。 | 採掘場 |
| ジャストハック | ハッキング | ジャストドッジ中に構えるとゲージを使ってオートハック。 | 採掘場 |
| エコノマイズ | サポート | 特定武器の最後の弾を確率で消費しない。発動を重ねると確率が下がる。 | 採掘場 |
| ラストショット | アタック | 特定武器の最後の弾のダメージ +50%。 | キャビンスタンプクラブ3枚目の報酬 |
| ヒーリングタフネス | ディフェンス | 回復後20秒間の被ダメージ -20%。 | キャビンスタンプクラブ3枚目の報酬 |
| ハッキングポテンシャル | ハッキング | ノード使用後15秒間、与ダメージ +10%・被ダメージ -10%。 | セントラルポート |
| ヒートトランスファー | アタック | ヒートゲージに与えるダメージ +10%。 | セントラルポート |
| カース | アタック | 武器・ハッキングダメージ +20%、HPは50%になる。 | セントラルポート |
| ピンチマイト | アタック | HP25%未満で与ダメージ +20%。 | セントラルポート |
| ファスタームーブ | ディフェンス | ジャストドッジの受付時間 +20%。 | キャビンスタンプクラブ4枚目の報酬 |
| ウィークスナイパー | アタック | 弱点への武器ダメージ +15%。 | キャビンスタンプクラブ4枚目の報酬 |
| クリティカルハック | ハッキング | 対応するモードで、銃撃による次のハッキングダメージの上昇率 +20%。 | キャビンスタンプクラブ5枚目の報酬 |
| ハックリロード | ハッキング | ハッキング成功時にプライマリの装填を完了。 | シークレットチャンバー |
| ブレッシング | ディフェンス | 被ダメージを確率で無効化。連続発動で確率が下がり、被弾で戻る。 | シークレットチャンバー |
| サイバーシーフ | サポート | ハッキングで倒した敵からのフィラメント入手量が2倍。 | シークレットチャンバー |
| グレース | ハッキング | 時間経過でハッキングゲージが増える。 | シークレットチャンバー |
| スローハッキング | ハッキング | ゲージを消費し、対象を固定したハッキング中に時間を遅くする。 | シークレットチャンバー |
| ブラックボックス | サポート | 装備するとクリア後のエンディング到達条件に関わる。 | シークレットチャンバー |
該当する項目はありません。
| 分類 | 効果 | 入手・解放 | |
|---|---|---|---|
| オートハッキング | アビリティ | ゲージを使ってハッキングを自動で成功させる。エラーノードや妨害の影響下では使えない。 | ユニットプリンター |
| ウィークポイントスキャン | アビリティ | スキャンで装甲が開いた敵の弱点を示す。 | ユニットプリンター |
| オブジェクトスキャン | アビリティ | スキャンで周囲の探索アイテムを示す。 | ユニットプリンター |
| クリティカルダウンノード | アビリティ | HPの低い敵に一定確率でダウン用ノードが出現する。通過すると近接攻撃が可能。一部の強敵には出現しない。 | ユニットプリンター |
| ジャストドッジ | アビリティ | 被弾直前の回避で時間を遅くする。 | ユニットプリンター |
| エマージェンシーコントロール | アビリティ | 吹き飛ばされた際にタイミングよく操作すると、素早く復帰できる。 | ユニットプリンター |
該当する項目はありません。
| 分類 | 効果 | 入手・解放 | |
|---|---|---|---|
| リペアカートリッジ強化 | アタッチメント | 回復アイテム1回あたりの回復量を増やす。 | ユニットプリンター |
| スラスター強化 | アタッチメント | スラスターの消費を軽くし、連続して使える回数を増やす。 | ユニットプリンター |
| モジュールスロット追加 | アタッチメント | 同時に装備できるモジュールを増やす。 | ユニットプリンター |
| ノードスロット追加 | アタッチメント | ハッキングノードを持てる枠を増やす。 | ユニットプリンター |
| オーバードライブ(削除プロトコル) | アタッチメント | 威力、装甲が開く時間、停止時間を伸ばす。 | ユニットプリンター |
| ハッキングチャージ強化 | アタッチメント | ハッキングゲージの蓄積量を増やす。 | ユニットプリンター |
該当する項目はありません。
| 分類 | 効果 | 入手・解放 | |
|---|---|---|---|
| オフェンシブモード | モード | 装甲が開いている間の銃撃と専用ノードで、次のハッキングを強化。 | ユニットプリンター |
| ストライクモード | モード | 銃撃を次のハッキングの大きなダメージにつなげる。 | ユニットプリンター |
| ハイブリッドモード | モード | オープンノードとオフェンシブノードを併用する。 | ユニットプリンター |
| ヒートアップモード | モード | 銃撃と専用ノードでヒートゲージを溜めやすくする。 | ユニットプリンター |
| ブーストモード | モード | 専用ノードを経由して黄色ノードの効果を強める。 | ユニットプリンター |
該当する項目はありません。
月面の調査開始 → シェルター到着
シェルター出発 → セクターガード撃破
エリア入口 → クリエイター撃破
エリア入口 → ガーデンキーパー撃破
エリア入口 → ルナディガー撃破
緊急トラム出発 → 浄化習得・シェルター帰還
エリア入口 → エンディング
| 特徴 | 対処 | ||
|---|---|---|---|
| ウォーカー | 基本型 | 近接攻撃をする人型ボット。 | 距離を取り、ハッキング後の弱点を撃つ。 |
英語名Walker | |||
| ウォッチャー | 基本型 | 空中から照準を合わせて射撃する。 | 照準を向けられたら横へ移動して射線を外す。 |
英語名Watcher | |||
| ミサイルウォッチャー | 基本型 | 追尾ミサイルを飛ばす。 | 飛来するミサイルをハッキングして返す。 |
英語名Missile Watcher | |||
| クラッシャー | 基本型 | 踏みつけと衝撃波を使う重量級。 | 密着を避け、衝撃波をジャンプで越える。 |
英語名Crusher | |||
| スパイダー | 基本型 | 回転する脚で素早く突進する。 | 移動を追い、装甲を開いたところへ射撃する。 |
英語名Spider | |||
| ランサー | 基本型 | 長い射程のレーザーで攻撃する。 | 射線を避け、ハッキングして弱点を狙う。 |
英語名Lancer | |||
| Impeder | 基本型 | 床へEMP攻撃をばらまく。 | 着弾地点から離れ、他の敵に囲まれない位置を取る。 |
| ボンバー | 基本型 | 爆弾を散らして地面を危険地帯にする。 | 予告地点を避け、ハッキングで装甲を開いて弱点を撃つ。 |
英語名Bomber | |||
| クリーパー | 基本型 | 透明化し、接近してつかみかかる。 | 透明化が解けるか、射撃で姿を現してからハッキングする。 |
英語名Creeper | |||
| リアセンブラー | 基本型 | 他のボットを修復する支援機。 | 修復中は対象へのハッキングを妨げるため、支援機に対処する。 |
英語名Reassembler | |||
| ガンナー | 基本型 | 固定された砲台で射撃する。 | 射線を外し、ハッキングで露出した球状の弱点を撃つ。 |
英語名Gunner | |||
| ディフェンダー | 基本型 | 大型のバリアで周囲を守る。 | バリアの中心部を撃って解除し、ハッキングを通す。 |
英語名Defender | |||
| エアレイダー | 基本型 | 空中から爆弾やレーザーで攻撃する。 | 移動を続けながら射程に捉え、開いた弱点を狙う。 |
英語名Air Raider | |||
| スイーパー | 基本型 | 近づくと逃げる収集用ボット。 | 逃げる前にハッキングと射撃を当てる。 |
英語名Sweeper | |||
| エグゼキューター | 基本型 | 近接とレーザーを使い、アンテナで妨害する。 | アンテナを破壊して盤面を開き、背面の弱点へ回る。 |
英語名Executor | |||
| ウォーカーMk-II | 強化型 | 基本型より機動力と攻撃が強化される。 | 動きを追い、通常型より距離を取ってハッキングする。 |
英語名Walker MK-II | |||
| ウォッチャーMk-II | 強化型 | 連射に変わり、射撃を避けにくくなる。 | 射撃が始まったら回避や遮蔽物を使う。 |
英語名Watcher MK-II | |||
| ミサイルウォッチャーMk-II | 強化型 | 複数のミサイルを放つ。 | ミサイルを確認し、ハッキングと回避を切り替える。 |
英語名Missile Watcher MK-II | |||
| クラッシャーMk-II | 強化型 | 踏みつけの間合いと攻撃範囲が広がる。 | 大きく距離を取り、連続攻撃が終わってから反撃。 |
英語名Crusher MK-II | |||
| スパイダーMk-II | 強化型 | 回転しながら周囲へ攻撃する。 | 狭い場所で密着せず、回転の軌道を避ける。 |
英語名Spider MK-II | |||
| Anomalous Walker | 汚染型 | デッドフィラメントに汚染されたウォーカー。 | 浄化で汚染を除いてから装甲を開く。 |
| Anomalous Executor | 汚染型 | 汚染されたエグゼキューター。 | 浄化して汚染部分を除き、現れた弱点を撃つ。 |
| アノーマリー | 汚染型 | 汚染による長い腕で広く攻撃する。 | 腕の汚染には浄化で対処する。弱体化しても接近攻撃に注意する。 |
英語名Anomaly | |||
| DigBit | 随伴型 | ルナディガーから放たれる小型ボット。 | ハッキングするとルナディガーへ撃ち返せる。 |
Walker
Watcher
Missile Watcher
Crusher
Spider
Lancer
Bomber
Creeper
Reassembler
Gunner
Defender
Air Raider
Sweeper
Executor
Walker MK-II
Watcher MK-II
Missile Watcher MK-II
Crusher MK-II
Spider MK-II
Anomaly
該当する項目はありません。
| 特徴 | 対処 | ||
|---|---|---|---|
| セクターガード | 太陽光発電所 | 突進・ミサイル。背面に弱点。 | 装甲を開き、突進後の隙を使う。 |
攻略手順
| |||
| クリエイター | 大規模出力試験場 | 広範囲攻撃とハッキング妨害。 | アンテナを撃って盤面を確保する。 |
攻略手順
| |||
| ガーデンキーパー | テラドーム | 尾の薙ぎ払いと壁面からの攻撃。 | 尾の動きを見て、開いた弱点へ射撃。 |
攻略手順
| |||
| ルナディガー | 採掘場 | 潜行・突進と小型ボットの射出。 | 頭部の開口部と撃ち返しを使う。 |
攻略手順
| |||
| センチネル | セントラルポート | 汚染された機動力の高いボット。 | 浄化で汚染を剥がしてから戦う。 |
攻略手順
| |||
| イデア | セントラルポート | 汚染と盤面を横切るエラー攻撃。 | 浄化と手動ハッキングを使い分ける。 |
攻略手順
| |||
| アビシオス | セントラルポート最終戦 | 移動が進行する特殊な最終戦。 | 画面の指示に従いハッキングと射撃。 |
攻略手順
| |||
該当する項目はありません。
本編クリア後のUnknown Signalでは各セクターの強化ボスに挑戦できます。耐久・攻撃と行動の変化があるため、基本型の攻略に加えて回避する余裕を確保します。
強化ボスの撃破と探索率の達成が、シークレットチャンバーの課題を開く条件になります。ブラックボックス装備時の最終戦はエンディング到達条件と合わせて進めます。
トラムの各セクターの表示で探索の進み具合を確認し、開放したエスケープハッチから戻ります。オブジェクトスキャンで周囲の素材や収集物を探します。
フィラメントリムーブを得たら通常の塊、浄化を得たらデッドフィラメントで塞がれた区画を再訪します。擬態壁や上方の足場にも寄り道があります。
アースメモリは回収後にディアナへ渡します。ミニキャビンは発見しただけではなく、射撃を当てて回収します。
| 用途 | 入手先 | ||
|---|---|---|---|
| 地球儀 | 太陽光発電所 | ディアナに渡してシェルターに再現する。 | 電力管理室ロビー周辺 |
| クレヨン | 太陽光発電所 | ディアナに渡してシェルターに再現する。 | コンコースハブ/電力管理室ロビーからの通路 |
| ブラウン管テレビ | 大規模出力試験場 | ディアナに渡してシェルターに再現する。 | リサイクル施設へ進む経路 |
| 滑り台 | 大規模出力試験場 | ディアナに渡してシェルターに再現する。 | 連結通路からサイドストリート |
| バスケットボール | 大規模出力試験場 | ディアナに渡してシェルターに再現する。 | ショッピングモール |
| スケートボード | 大規模出力試験場 | ディアナに渡してシェルターに再現する。 | オフィスフロア周辺 |
| 風船 | テラドーム | ディアナに渡してシェルターに再現する。 | 自然再現ラボ周辺の環境モデリングセンター |
| ラジコン | テラドーム | ディアナに渡してシェルターに再現する。 | 自然再現ラボ周辺の環境モデリングセンター |
| 花 | テラドーム | ディアナに渡してシェルターに再現する。 | テラドームエントランス |
| ブランコ | テラドーム | ディアナに渡してシェルターに再現する。 | ジオサイエンス・ラボ周辺の土壌研究センター |
| 焚き火 | 採掘場 | ディアナに渡してシェルターに再現する。 | クレーン管理室手前の採掘場エントランス |
| 虫網 | 採掘場 | ディアナに渡してシェルターに再現する。 | 倉庫入口周辺の貨物倉庫 |
| テント | 採掘場 | ディアナに渡してシェルターに再現する。 | 採掘機操作室周辺のメイン採掘場 |
| パラソル | セントラルポート | ディアナに渡してシェルターに再現する。 | 貨物ターミナル周辺 |
| 水鉄砲 | セントラルポート | ディアナに渡してシェルターに再現する。 | 研究所ロビー周辺のレゴリス・ラボ |
| 砂の城 | セントラルポート | ディアナに渡してシェルターに再現する。 | コネクトセンターから先のルナフィラメント・ラボ |
該当する項目はありません。
| 用途 | 入手先 | ||
|---|---|---|---|
| ミニキャビン 01 | 太陽光発電所 | 見つけたら射撃を当てて回収。 | 遮断区画前から進む配電制御センター。コンテナ上。 |
| ミニキャビン 02 | 太陽光発電所 | 見つけたら射撃を当てて回収。 | アースメモリのイベント部屋付近。壁の網の奥。 |
| ミニキャビン 03 | 太陽光発電所 | 見つけたら射撃を当てて回収。 | コンコースハブのリフト途中。ダクト上。 |
| ミニキャビン 04 | 大規模出力試験場 | 見つけたら射撃を当てて回収。 | ショッピングモール上層の看板付近。 |
| ミニキャビン 05 | 大規模出力試験場 | 見つけたら射撃を当てて回収。 | サイドストリートでジップを使う場所の周辺。 |
| ミニキャビン 06 | 大規模出力試験場 | 見つけたら射撃を当てて回収。 | リサイクル管理室付近のコンテナ内。 |
| ミニキャビン 07 | テラドーム | 見つけたら射撃を当てて回収。 | 自然再現ラボへ進む環境モデリングセンター。頭上の枝・足場付近。 |
| ミニキャビン 08 | テラドーム | 見つけたら射撃を当てて回収。 | ジオサイエンス・ラボ周辺。上階の木。 |
| ミニキャビン 09 | テラドーム | 見つけたら射撃を当てて回収。 | 栽培実験室から戻って上がる足場のコンテナ内。 |
| ミニキャビン 10 | 採掘場 | 見つけたら射撃を当てて回収。 | クレーン管理室から倉庫入口へ向かうクレーンヤード。 |
| ミニキャビン 11 | 採掘場 | 見つけたら射撃を当てて回収。 | 倉庫出口の手前。上方の重機・クレーン付近。 |
| ミニキャビン 12 | 採掘場 | 見つけたら射撃を当てて回収。 | タワー連絡口の先の壁付近。 |
| ミニキャビン 13 | セントラルポート | 見つけたら射撃を当てて回収。 | 貨物ターミナルから降りる経路。 |
| ミニキャビン 14 | セントラルポート | 見つけたら射撃を当てて回収。 | 研究所ロビーから進むレゴリス・ラボ。 |
| ミニキャビン 15 | セントラルポート | 見つけたら射撃を当てて回収。 | ラボ正面口から進む、崩れた鉄骨付近。 |
該当する項目はありません。
| エリア・分類 | 用途 | 入手先 | |
|---|---|---|---|
| ルナフィラメント | 素材・探索 | ユニットプリンターで生成・強化に使う。 | 敵との戦闘、ストレージボックス、セーフボックスなど。 |
| 強化コンポーネント | 素材・探索 | ファームウェアのスーツ・プライマリ・ハッキング強化に使う。 | 各エリアの探索、セーフボックス、トレーニング。 |
| ピュアルナム | 素材・探索 | 武器・能力などの生成や強化に使う。 | レッドゾーン、各エリアの探索、トレーニング。 |
| キャビンコイン | 素材・探索 | スタンプクラブで景品を受け取る。 | 探索、トレーニング、ディアナへのアースメモリのプレゼント。 |
| セーフボックス | 素材・探索 | 中の素材やコインを回収する。 | 各セクターの通路、足場、隠し区画。新しい能力で再訪する。 |
該当する項目はありません。
| 用途 | 入手先 | ||
|---|---|---|---|
| カートリッジホルダー | 太陽光発電所 | 回復の使用回数を増やす。 | 電力管理室ロビーの右側の部屋。 |
| カートリッジホルダー | 大規模出力試験場 | 回復の使用回数を増やす。 | オフィスフロアから下層へ降り、ジップで登る場所。 |
| カートリッジホルダー | シェルター | 回復の使用回数を増やす。 | スタンプクラブ1枚目の1ビンゴ、2〜4枚目のマス報酬。 |
| ストレージエキスパンダー | 太陽光発電所 | ハッキングゲージの上限を増やす。 | フィラメントリムーブ習得後に発電所を再訪。 |
| ストレージエキスパンダー | 採掘場 | ハッキングゲージの上限を増やす。 | 浄化習得後、クレーン管理室付近の汚染された扉の先。レーザーを避けて登る。 |
| ストレージエキスパンダー | レッドゾーン | ハッキングゲージの上限を増やす。 | テラドームの栽培実験室、採掘場の倉庫入口、セントラルポートのコネクトセンター。 |
該当する項目はありません。
| エリア・分類 | 用途 | 入手先 | |
|---|---|---|---|
| シークレットレポート 01 | 資料 | シェルターのデータライブラリで潜入記録を読む。 | キャビンスタンプクラブ 2枚目のマス報酬。 |
| シークレットレポート 02 | 資料 | シェルターのデータライブラリで潜入記録を読む。 | キャビンスタンプクラブ 2枚目のマス報酬。 |
| シークレットレポート 03 | 資料 | シェルターのデータライブラリで潜入記録を読む。 | キャビンスタンプクラブ 2枚目のマス報酬。 |
| シークレットレポート 04 | 資料 | シェルターのデータライブラリで潜入記録を読む。 | キャビンスタンプクラブ 3枚目のマス報酬。 |
| シークレットレポート 05 | 資料 | シェルターのデータライブラリで潜入記録を読む。 | キャビンスタンプクラブ 3枚目のマス報酬。 |
| シークレットレポート 06 | 資料 | シェルターのデータライブラリで潜入記録を読む。 | キャビンスタンプクラブ 3枚目のマス報酬。 |
| シークレットレポート 07 | 資料 | シェルターのデータライブラリで潜入記録を読む。 | キャビンスタンプクラブ 4枚目のマス報酬。 |
| シークレットレポート 08 | 資料 | シェルターのデータライブラリで潜入記録を読む。 | キャビンスタンプクラブ 4枚目のマス報酬。 |
| シークレットレポート 09 | 資料 | シェルターのデータライブラリで潜入記録を読む。 | キャビンスタンプクラブ 4枚目のマス報酬。 |
| シークレットレポート 10 | 資料 | シェルターのデータライブラリで潜入記録を読む。 | キャビンスタンプクラブ 5枚目のマス報酬。 |
| シークレットレポート 11 | 資料 | シェルターのデータライブラリで潜入記録を読む。 | キャビンスタンプクラブ 5枚目のマス報酬。 |
| シークレットレポート 12 | 資料 | シェルターのデータライブラリで潜入記録を読む。 | キャビンスタンプクラブ 5枚目のマス報酬。 |
該当する項目はありません。
| 用途 | 入手先 | ||
|---|---|---|---|
| レッドゾーン 01 | 大規模出力試験場 | レッドゲートキーで入り、敵を倒して探索する。 | ショッピングモール入口 |
| レッドゾーン 02 | 大規模出力試験場 | レッドゲートキーで入り、敵を倒して探索する。 | オフィスフロア |
| レッドゾーン 03 | テラドーム | レッドゲートキーで入り、敵を倒して探索する。 | テラドームエントランス |
| レッドゾーン 04 | テラドーム | レッドゲートキーで入り、敵を倒して探索する。 | 自然再現ラボ |
| レッドゾーン 05 | テラドーム | レッドゲートキーで入り、敵を倒して探索する。 | 栽培実験室 |
| レッドゾーン 06 | 採掘場 | レッドゲートキーで入り、敵を倒して探索する。 | 倉庫入口 |
| レッドゾーン 07 | 採掘場 | レッドゲートキーで入り、敵を倒して探索する。 | 運搬管理室 |
| レッドゾーン 08 | セントラルポート | レッドゲートキーで入り、敵を倒して探索する。 | 研究所ロビー |
| レッドゾーン 09 | セントラルポート | レッドゲートキーで入り、敵を倒して探索する。 | コネクトセンター |
該当する項目はありません。
大規模出力試験場のクリエイターを倒し、シェルターの機能を拡張するとトレーニングを利用できます。キャビンかシムポッドから開始します。
ストーリーの進行で開く課題と、探索でトレーニングデータを拾って開く課題があります。メイン目標を達成して報酬を受け取り、追加目標や時間短縮へ挑戦します。
トレーニング30「STAND or DIE」は2026年6月19日の更新で難易度が調整されています。
| メイン目標 | 報酬の種類 | ||
|---|---|---|---|
| 01 電光石火 | 移動 | 目標地点に到達する | キャビンコイン / ルナフィラメント / 強化コンポーネント |
進め方足場への移動を先に覚え、次にボックス回収とタイム短縮を狙います。 解放の流れ大規模出力試験場クリア | |||
| 02 輝く落とし物 | 回収 | シグナルデータを7個集める | ピュアルナム / キャビンコイン / ルナフィラメント |
進め方シグナルを順に回収し、移動中の被弾を避けてゴールします。 解放の流れ大規模出力試験場クリア | |||
| 03 ワンショット・ワンキル | 戦闘 | 武器を駆使して敵を全滅させる | ルナフィラメント / 強化コンポーネント / キャビンコイン |
進め方配置された武器を拾い、ハッキングで開いた敵を倒します。 解放の流れ大規模出力試験場クリア | |||
| 04 赤い閃光 | 生存 | 迫りくるレーザーを避けて50秒間生き残る | キャビンコイン / ルナフィラメント / 強化コンポーネント |
進め方床のレーザーには横移動、横方向のレーザーにはジャンプを使い、50秒間生存します。 解放の流れ大規模出力試験場クリア | |||
| 05 ゴー&ストップ | 移動 | 目標地点に到達する | キャビンコイン / ルナフィラメント / 強化コンポーネント |
進め方動く壁を見て足場へ渡り、シグナルを回収して目標地点へ進みます。 解放の流れテラドームでトレーニングデータを回収 | |||
| 06 メディック | 戦闘 | 敵を全滅させる | キャビンコイン / ルナフィラメント / 強化コンポーネント |
進め方地上の敵を傷つけ、修復するボットへハッキングして敵の能力によるダメージを狙います。 解放の流れテラドームでトレーニングデータを回収 | |||
| 07 貫通 | 戦闘 | 武器を駆使して敵を全滅させる | 強化コンポーネント / ルナフィラメント / キャビンコイン |
進め方敵が一直線に重なる機会を作り、溜めた貫通弾で倒します。 解放の流れテラドームでトレーニングデータを回収 | |||
| 08 箱を伝って | 移動 | 目標地点に到達する | キャビンコイン / ルナフィラメント / ピュアルナム |
進め方足場を順に渡り、途中のボックスを壊してゴールへ進みます。 解放の流れテラドームでトレーニングデータを回収 | |||
| 09 No More Shield | 戦闘 | エグゼキューターを撃破する | 強化コンポーネント / キャビンコイン / ルナフィラメント |
進め方アンテナを先に破壊して妨害を解除し、装甲を開いて弱点を撃ちます。 解放の流れテラドームでトレーニングデータを回収 | |||
| 10 マウストラップ | 戦闘 | 武器とリサイクラーを使って敵を全滅させる | ルナフィラメント / キャビンコイン / 強化コンポーネント |
進め方リサイクラーの範囲へ敵を集め、ハッキングで作動させます。 解放の流れテラドームでトレーニングデータを回収 | |||
| 11 鍵師 | 移動 | 目標地点に到達する | 強化コンポーネント / ルナフィラメント / キャビンコイン |
進め方端末へ移動する順番を覚え、ハッキング後に次の端末へ進みます。 解放の流れテラドームクリア | |||
| 12 フルアクセル | 移動 | 目標地点に到達する | ピュアルナム / キャビンコイン / ルナフィラメント |
進め方足場を渡りながら配置された武器を使い、射撃する敵を止めて進みます。 解放の流れテラドームクリア | |||
| 13 Bad Blood | 戦闘 | ハッキングノードを駆使して敵を全滅させる | キャビンコイン / ルナフィラメント / 強化コンポーネント |
進め方コンフューズを使って同士討ちを起こし、残った敵を倒します。 解放の流れテラドームクリア | |||
| 14 Burn Burn Burn | 戦闘 | 武器を駆使して敵を全滅させる | 強化コンポーネント / ルナフィラメント / キャビンコイン |
進め方レーザーを当て続けて敵とボックスを処理し、次の対象へ狙いを移します。 解放の流れテラドームクリア | |||
| 15 頂 | 移動 | 目標地点に到達する | ルナフィラメント / キャビンコイン / 強化コンポーネント |
進め方昇降する足場に合わせて登り、シグナルを回収して上の目標地点へ進みます。 解放の流れ採掘場でトレーニングデータを回収 | |||
| 16 ハック&クラッシュ | 戦闘 | 武器を駆使して敵を全滅させる | キャビンコイン / ピュアルナム / ルナフィラメント |
進め方配置された武器とノードで弱点を開き、レーザーを避けながら敵を倒します。 解放の流れ採掘場でトレーニングデータを回収 | |||
| 17 Lock-n-roll | 戦闘 | 敵を全滅させる | 強化コンポーネント / キャビンコイン / ルナフィラメント |
進め方追尾する武器を活用し、移動しながら空中の敵を倒してシグナルを集めます。 解放の流れ採掘場でトレーニングデータを回収 | |||
| 18 右往左往 | 移動 | 目標地点に到達する | ルナフィラメント / キャビンコイン / ピュアルナム |
進め方動く障害物を越え、端末を起動して最後の目標地点へ進みます。 解放の流れ採掘場でトレーニングデータを回収 | |||
| 19 Catch me if you can | 戦闘 | 敵を全滅させる | ルナフィラメント / 強化コンポーネント / キャビンコイン |
進め方姿を隠す敵は射撃で露出させ、他の敵と合わせて全て倒します。 解放の流れ採掘場でトレーニングデータを回収 | |||
| 20 貫通・極 | 戦闘 | 武器を駆使して敵を全滅させる | 強化コンポーネント / キャビンコイン / ルナフィラメント |
進め方移動する足場から狙いを合わせ、重なった敵を貫通弾でまとめて倒します。 解放の流れ採掘場でトレーニングデータを回収 | |||
| 21 弾幕のアリーナ | 戦闘 | 武器を駆使して敵を全滅させる | キャビンコイン / ルナフィラメント / 強化コンポーネント |
進め方遮蔽物と防御用の武器で射撃を防ぎ、開いた弱点を順に処理します。 解放の流れプラグマタ工学実験所クリア | |||
| 22 駆けて避けて | 移動 | 目標地点に到達する | 強化コンポーネント / ルナフィラメント / キャビンコイン |
進め方動く障害物とレーザーを越え、途中のボックスを壊してゴールへ進みます。 解放の流れプラグマタ工学実験所クリア | |||
| 23 ウォーカーファミリー | 戦闘 | 敵を全滅させる | ピュアルナム / ルナフィラメント / キャビンコイン |
進め方修復するボットの能力をハッキングで利用し、最後に残った敵を倒します。 解放の流れプラグマタ工学実験所クリア | |||
| 24 鍵師・極 | 移動 | 目標地点に到達する | キャビンコイン / ピュアルナム / ルナフィラメント |
進め方端末を回る順序を覚え、盤面を確認して失敗を避けながら最後まで進みます。 解放の流れプラグマタ工学実験所クリア | |||
| 25 赤い閃光・極 | 生存 | 迫りくるレーザーを避けて40秒生き残る | キャビンコイン / ルナフィラメント / 強化コンポーネント |
進め方シグナルの位置とレーザーの順を見て移動し、40秒間生存します。 解放の流れセントラルポートでトレーニングデータを回収 | |||
| 26 ヒートアップ・ヒートダウン | 戦闘 | 敵を全滅させる | 強化コンポーネント / キャビンコイン / ルナフィラメント |
進め方コードジェネレーターで妨害を外し、ヒートを溜めてクリティカルショットを決めます。 解放の流れセントラルポートでトレーニングデータを回収 | |||
| 27 アラウンド | 移動 | 目標地点に到達する | キャビンコイン / ルナフィラメント / 強化コンポーネント |
進め方周囲の足場を巡ってボックスを壊し、敵の射撃を避けてゴールします。 解放の流れセントラルポートでトレーニングデータを回収 | |||
| 28 連鎖攻撃 | 戦闘 | 武器を駆使して敵を全滅させる | ルナフィラメント / 強化コンポーネント / キャビンコイン |
進め方配置された機雷とノードを利用して敵を止め、連続する敵を全て倒します。 解放の流れセントラルポートでトレーニングデータを回収 | |||
| 29 崩壊 | 戦闘 | 敵を全滅させる | キャビンコイン / ルナフィラメント / 強化コンポーネント |
進め方足場の変化に注意し、被弾を避けながら出現する敵を順に倒します。 解放の流れセントラルポートでトレーニングデータを回収 | |||
| 30 STAND or DIE | 移動 | 目標地点に到達する | キャビンコイン / ピュアルナム / ルナフィラメント |
進め方機雷で最初の戦闘を処理し、動く障害物と足場を越えます。配置武器を拾って続く敵を倒し、最後の端末をハッキングしてゴールします。 解放の流れセントラルポートでトレーニングデータを回収 | |||
足場への移動を先に覚え、次にボックス回収とタイム短縮を狙います。
大規模出力試験場クリア
シグナルを順に回収し、移動中の被弾を避けてゴールします。
大規模出力試験場クリア
配置された武器を拾い、ハッキングで開いた敵を倒します。
大規模出力試験場クリア
床のレーザーには横移動、横方向のレーザーにはジャンプを使い、50秒間生存します。
大規模出力試験場クリア
動く壁を見て足場へ渡り、シグナルを回収して目標地点へ進みます。
テラドームでトレーニングデータを回収
地上の敵を傷つけ、修復するボットへハッキングして敵の能力によるダメージを狙います。
テラドームでトレーニングデータを回収
敵が一直線に重なる機会を作り、溜めた貫通弾で倒します。
テラドームでトレーニングデータを回収
足場を順に渡り、途中のボックスを壊してゴールへ進みます。
テラドームでトレーニングデータを回収
アンテナを先に破壊して妨害を解除し、装甲を開いて弱点を撃ちます。
テラドームでトレーニングデータを回収
リサイクラーの範囲へ敵を集め、ハッキングで作動させます。
テラドームでトレーニングデータを回収
端末へ移動する順番を覚え、ハッキング後に次の端末へ進みます。
テラドームクリア
足場を渡りながら配置された武器を使い、射撃する敵を止めて進みます。
テラドームクリア
コンフューズを使って同士討ちを起こし、残った敵を倒します。
テラドームクリア
レーザーを当て続けて敵とボックスを処理し、次の対象へ狙いを移します。
テラドームクリア
昇降する足場に合わせて登り、シグナルを回収して上の目標地点へ進みます。
採掘場でトレーニングデータを回収
配置された武器とノードで弱点を開き、レーザーを避けながら敵を倒します。
採掘場でトレーニングデータを回収
追尾する武器を活用し、移動しながら空中の敵を倒してシグナルを集めます。
採掘場でトレーニングデータを回収
動く障害物を越え、端末を起動して最後の目標地点へ進みます。
採掘場でトレーニングデータを回収
姿を隠す敵は射撃で露出させ、他の敵と合わせて全て倒します。
採掘場でトレーニングデータを回収
移動する足場から狙いを合わせ、重なった敵を貫通弾でまとめて倒します。
採掘場でトレーニングデータを回収
遮蔽物と防御用の武器で射撃を防ぎ、開いた弱点を順に処理します。
プラグマタ工学実験所クリア
動く障害物とレーザーを越え、途中のボックスを壊してゴールへ進みます。
プラグマタ工学実験所クリア
修復するボットの能力をハッキングで利用し、最後に残った敵を倒します。
プラグマタ工学実験所クリア
端末を回る順序を覚え、盤面を確認して失敗を避けながら最後まで進みます。
プラグマタ工学実験所クリア
シグナルの位置とレーザーの順を見て移動し、40秒間生存します。
セントラルポートでトレーニングデータを回収
コードジェネレーターで妨害を外し、ヒートを溜めてクリティカルショットを決めます。
セントラルポートでトレーニングデータを回収
周囲の足場を巡ってボックスを壊し、敵の射撃を避けてゴールします。
セントラルポートでトレーニングデータを回収
配置された機雷とノードを利用して敵を止め、連続する敵を全て倒します。
セントラルポートでトレーニングデータを回収
足場の変化に注意し、被弾を避けながら出現する敵を順に倒します。
セントラルポートでトレーニングデータを回収
機雷で最初の戦闘を処理し、動く障害物と足場を越えます。配置武器を拾って続く敵を倒し、最後の端末をハッキングしてゴールします。
セントラルポートでトレーニングデータを回収
該当する項目はありません。
| 種類 | クリア目標 | 解放条件 | |
|---|---|---|---|
| 装甲粉砕 | シムポッド | 敵を倒して目標地点へ進む | Unknown Signal開始 |
攻略手順
報酬キャビンコイン、ハックリロード、シェルターレベルキー5 | |||
| Jump Jump Jump | シムポッド | 足場を渡って目標地点へ進む | 太陽光発電所の強化ボス撃破 |
攻略手順
報酬キャビンコイン、ピュアルナム | |||
| 一網打尽 | シムポッド | リサイクラーを使い敵を倒して進む | 太陽光発電所の探索率100% |
攻略手順
報酬キャビンコイン、スローハッキング | |||
| チャンスを狙え! | シムポッド | リサイクラーを避けて目標地点へ進む | 大規模出力試験場の強化ボス撃破 |
攻略手順
報酬キャビンコイン、ブレッシング | |||
| バトルフロア | シムポッド | 全ての敵を倒す | 大規模出力試験場の探索率100% |
攻略手順
報酬キャビンコイン、グレース | |||
| コンテナクライミング | シムポッド | コンテナを動かして目標地点へ進む | テラドームの強化ボス撃破 |
攻略手順
報酬キャビンコイン、ピュアルナム | |||
| フローティングコンベアー | シムポッド | 移動する足場の敵を倒して進む | テラドームの探索率100% |
攻略手順
報酬キャビンコイン、ピュアルナム | |||
| ムーングラビティー | シムポッド | 低重力の足場と端末を越えて進む | 採掘場の強化ボス撃破 |
攻略手順
報酬キャビンコイン、サイバーシーフ | |||
| ディガーグラウンド | シムポッド | ルナディガーの攻撃を避け、敵を倒して進む | 採掘場の探索率100% |
攻略手順
報酬キャビンコイン、ピュアルナム | |||
| 最後の試練 | シムポッド | 全ての敵を倒す | セントラルポートの探索率100% |
攻略手順
報酬キャビンコイン | |||
キャビンコイン、ハックリロード、シェルターレベルキー5
キャビンコイン、ピュアルナム
キャビンコイン、スローハッキング
キャビンコイン、ブレッシング
キャビンコイン、グレース
キャビンコイン、ピュアルナム
キャビンコイン、ピュアルナム
キャビンコイン、サイバーシーフ
キャビンコイン、ピュアルナム
キャビンコイン
該当する項目はありません。
本編をクリアするとUnknown Signal、New Game+、Lunaticが解放されます。Unknown Signalはクリア直前のデータへ課題が追加されるモードです。
New Game+では、装備・能力の強化、素材、カスタムモジュール、カートリッジホルダー、スタンプクラブとトレーニングの進行を引き継ぎます。セーフボックスなどの探索状況はやり直しになります。
最初のLunaticはNew Gameから始めます。クリアすると弾数無限をトラムで切り替えられます。Lunaticクリア後のNew Game+での難易度選択は、初回のLunatic挑戦と区別します。
| 達成条件 | PS5ランク | ||
|---|---|---|---|
| PRAGMATA | PlayStation 5 | 全てのトロフィーを獲得した | プラチナ |
| 二人の約束 | PS5・Steam・Xbox | 任意の難易度でクリアした | ゴールド |
| ふさわしい男 | PS5・Steam・Xbox | Unknown Signalをクリアした | ゴールド |
| 月面制覇 | PS5・Steam・Xbox | 難易度Lunaticでクリアした | ゴールド |
| 伝説の調査員 | PS5・Steam・Xbox | 全てのトレーニングシミュレーションのメイン目標を達成した | ゴールド |
| 探し物の達人 | PS5・Steam・Xbox | 全てのミニキャビンを入手した | ゴールド |
| ALLビンゴ! | PS5・Steam・Xbox | いずれかのキャビンスタンプボードをコンプリートした | シルバー |
| 腕に自信あり | PS5・Steam・Xbox | レッドゾーンを制圧した | シルバー |
| ガジェットコレクター | PS5・Steam・Xbox | ストーリー中で入手可能な武器、ハッキングノード、アビリティを全て生成した | シルバー |
| 一網打尽 | PS5・Steam・Xbox | フィラメントリサイクラーで敵を3体以上同時に倒した | シルバー |
| 窮鼠猫を噛む | PS5・Steam・Xbox | 道中の大型掘削ボットを一時撃退した | シルバー |
| 一時拝借 | PS5・Steam・Xbox | 特定敵にコンフューズを使用し、シールドを拝借した | シルバー |
| きれいさっぱり | PS5・Steam・Xbox | 3体以上同時に浄化した | シルバー |
| パワー!パワー!!パワー!!! | PS5・Steam・Xbox | 1秒間に銃撃で6000ダメージ以上与えた | シルバー |
Steamの名称パワー!パワー!!パワー!!!! | |||
| 銃なんかいらないよ | PS5・Steam・Xbox | 1度のハッキングで3000ダメージ以上与えた | シルバー |
Steamの名称銃なんかいらないよ! | |||
| 出会い | PS5・Steam・Xbox | シェルターに辿り着いた | ブロンズ |
| 電力復旧 | PS5・Steam・Xbox | 電力を復旧した | ブロンズ |
| 猫の導き | PS5・Steam・Xbox | 通信塔に到着した | ブロンズ |
| もう一人のプラグマタ | PS5・Steam・Xbox | 囚われた少女に会った | ブロンズ |
| 託された記憶 | PS5・Steam・Xbox | 停止コードを受け取った | ブロンズ |
| 明かされた使命 | PS5・Steam・Xbox | ネクサスタワーに辿り着いた | ブロンズ |
| 覚醒 | PS5・Steam・Xbox | ディアナを元通りにした | ブロンズ |
| 侵入者 | PS5・Steam・Xbox | 急襲センチネルを倒した | ブロンズ |
| カジュアルトーク | PS5・Steam・Xbox | シェルターでディアナに話しかけた | ブロンズ |
| いつもありがとう! | PS5・Steam・Xbox | 絵をプレゼントされた | ブロンズ |
| 見つかっちゃった | PS5・Steam・Xbox | かくれんぼに勝利した | ブロンズ |
| 私のもの | PS5・Steam・Xbox | アースメモリを渡した | ブロンズ |
| 完全再現 | PS5・Steam・Xbox | いずれかのアースメモリをシリーズコンプリートした | ブロンズ |
| 調査員見習い | PS5・Steam・Xbox | トレーニングシミュレーションのメイン目標を達成した | ブロンズ |
| 逃さんぞ | PS5・Steam・Xbox | スイーパーを倒した | ブロンズ |
Steamの名称逃がさんぞ | |||
| 隠された空間 | PS5・Steam・Xbox | ホログラムの擬態壁に触れた | ブロンズ |
| よくぞ見つけてくれました! | PS5・Steam・Xbox | ミニキャビンを入手した | ブロンズ |
| 自慢の一品 | PS5・Steam・Xbox | ピュアルナムを使って武器を強化した | ブロンズ |
| 念入りな調査 | PS5・Steam・Xbox | いずれかのセクターの探索率(SECTOR PROGRESS)を100%にした | ブロンズ |
| クレイドル連絡網 | PS5・Steam・Xbox | 全てのエスケープハッチを開放した | ブロンズ |
| 月面からの挑戦状 | PS5・Steam・Xbox | 特別なセクターの試練をクリアした | ブロンズ |
パワー!パワー!!パワー!!!!
銃なんかいらないよ!
逃がさんぞ
該当する項目はありません。