遊びかた:同じ色のぷよを4つ以上つなげて消す。
役割:基本
つなげ方
ぷよは上下左右でつながり、斜めではつながらない。
ぷよぷよSUNは1996年12月にアーケード(ST-V)で登場し、セガサターン、Nintendo 64、PlayStation、Windows 95へ展開された作品です。
アーケード版を基準に、本編でプレイ中に参照できるコアルールと、ぷよぷよSUNの固有要素をまとめています。家庭用版の版情報も、同じ作品の展開として確認できます。
ぷよぷよSUN本編で参照できる基本ルールと固有要素を、8項目に整理しています。
| ぷよの消し方 | 遊びかた:同じ色のぷよを4つ以上つなげて消す。 | 役割:基本 |
つなげ方ぷよは上下左右でつながり、斜めではつながらない。 | ||
| 連鎖 | 遊びかた:ぷよが消えた後の落下で、続けて消去を起こす。 | 役割:攻撃 |
攻撃への反映連鎖数や消した量に応じて、相手へ送るおじゃまぷよが増える。 | ||
| おじゃまぷよ | 遊びかた:相手のフィールドを埋めるために送る妨害ぷよ。 | 役割:攻撃 |
消し方隣接する色ぷよを消すと、おじゃまぷよも一緒に消える。 | ||
| 相殺 | 遊びかた:自分の連鎖で、相手からの予告ぷよを減らす。 | 役割:防御 |
成立時相手から受けるおじゃまぷよを打ち消し、余った攻撃は相手へ返せる。 | ||
| 日輪相殺 | 遊びかた:相殺が起きると、太陽ぷよが両フィールドに降る。 | 役割:特殊 |
SUNの特徴通常の相殺に、太陽ぷよを発生させる効果が加わる。 | ||
| 太陽ぷよ | 遊びかた:消すと相手に送るおじゃまぷよが増える特殊ぷよ。 | 役割:特殊 |
消し方色ぷよに隣接させて色ぷよを消すと、一緒に消える。 得点太陽ぷよ自体は連鎖の得点ボーナスにならない。 | ||
| 全消し | 遊びかた:フィールド上のぷよをすべて消す。 | 役割:特殊 |
SUNでの扱い全消しでも太陽ぷよが降る。 | ||
| 敗北条件 | 遊びかた:フィールドが上まで埋まると負けになる。 | 役割:勝敗 |
判定位置左から3列目が上まで埋まるとゲームオーバーになる。 | ||
遊びかた:同じ色のぷよを4つ以上つなげて消す。
役割:基本
ぷよは上下左右でつながり、斜めではつながらない。
遊びかた:ぷよが消えた後の落下で、続けて消去を起こす。
役割:攻撃
連鎖数や消した量に応じて、相手へ送るおじゃまぷよが増える。
遊びかた:相手のフィールドを埋めるために送る妨害ぷよ。
役割:攻撃
隣接する色ぷよを消すと、おじゃまぷよも一緒に消える。
遊びかた:自分の連鎖で、相手からの予告ぷよを減らす。
役割:防御
相手から受けるおじゃまぷよを打ち消し、余った攻撃は相手へ返せる。
遊びかた:相殺が起きると、太陽ぷよが両フィールドに降る。
役割:特殊
通常の相殺に、太陽ぷよを発生させる効果が加わる。
遊びかた:消すと相手に送るおじゃまぷよが増える特殊ぷよ。
役割:特殊
色ぷよに隣接させて色ぷよを消すと、一緒に消える。
太陽ぷよ自体は連鎖の得点ボーナスにならない。
遊びかた:フィールド上のぷよをすべて消す。
役割:特殊
全消しでも太陽ぷよが降る。
遊びかた:フィールドが上まで埋まると負けになる。
役割:勝敗
左から3列目が上まで埋まるとゲームオーバーになる。
該当するルールはありません。