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Red Dead Redemption: Gunslingers 作品情報

2010年のFacebook版の作品情報、対戦モード、能力値とレベルアップ、実績の達成条件、NemesisとPatsyをまとめています。

作品情報

作品概要

提供プラットフォーム
Facebook
ベータ開始日
2010年4月12日
初期ベータ終了日
2010年4月27日
開発・提供
Rockstar Games
ジャンル
決闘を中心としたソーシャルRPG

『レッド・デッド・リデンプション』を題材に、Facebook上でプレイヤー同士が決闘する作品です。自分の銃士を作成し、友人やほかのプレイヤーとの対戦を通じてレベルを上げます。

銃士のクラスは、力を特徴とするOutlaw、速さを特徴とするFast Hands、正確さを特徴とするSharpshooterの3種類です。

仲間とPosseを組む育成要素、実績、友人内・世界のランキングを備えています。

対戦モードの違い

通常のDuelsと、プレイヤーを招いて対戦するShootoutsがあります。以下は2010年のFacebook版の対戦方式です。

Duels(決闘)
レベルや経験に応じて提示される対戦相手と戦います。勝敗には能力値とランダム要素が関わり、勝っても負けても経験値を得ます。
Shootouts(シュートアウト)
プレイヤーを招いて対戦するモードです。プロフィールではShootout Historyから履歴を確認できます。

Duelsの経験値による成長は能力値とレベルアップで、特定の相手との勝率による関係はNemesisとPatsyで確認できます。

能力値とレベルアップ

決闘で得た経験値が一定量に達するとレベルが上がります。レベルアップで得た能力値用のポイントは、プロフィールの「SPEND POINTS」から配分します。経験値と、能力値へ割り振るスキルポイントは別の表示です。

Attack
攻撃の能力値。
Dodge
回避の能力値。
Health
体力の能力値。
Stamina
スタミナの能力値。

プロフィールには経験値の進み具合、4つの能力値、残りのスキルポイントが表示されます。決闘は敗北時にも経験値が入り、勝利時にはより多くの経験値を得ます。

実績一覧と達成条件

Facebook版のゲーム内実績です。

Bully
Fameを最大まで上げる。Patsyに勝利してFameを上げていきます。

実績はプロフィールの「ACHIEVEMENTS」から確認します。Fameと対戦相手の関係はNemesisとPatsyをご覧ください。

NemesisとPatsy

相手との決闘の勝率に応じて決まる関係です。プロフィールには相手、対戦成績、直近の決闘結果が表示されます。

Nemesis
自分に対する勝率が最も高い相手です。その相手に繰り返し勝つことで関係が変わり、Patsyになることもあります。
Patsy
自分の勝率が最も高い相手です。対戦結果によって関係は変わります。Patsyへの勝利はFameを上げることにもつながります。

Nemesis側にはShame、Patsy側にはFameの表示があります。単なる通算勝利数の順位とは分けて、相手との勝敗の比率を見ます。