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ロックマン7 宿命の対決! 作品まとめ

『ロックマン7 宿命の対決!』のボス弱点・入手武器、特殊武器、ビッグエディー交換アイテム、RUSHプレート、ラッシュ機能を一覧で確認できます。日本版スーパーファミコン原作相当を基準にしています。キャラクター一覧は独立ページです。

作品情報

発売日
1995年3月24日
対応機種
スーパーファミコン

8体のボス弱点・入手武器一覧

8件

クラウドマン弱点:デンジャーラップ撃破で入手:サンダーストライクステージ区分:前半4体
シェードマン弱点:ワイルドコイル撃破で入手:クラッシュノイズステージ区分:後半4体
ジャンクマン弱点:サンダーストライク撃破で入手:ジャンクシールドステージ区分:前半4体
スプリングマン弱点:スラッシュクロー撃破で入手:ワイルドコイルステージ区分:後半4体
スラッシュマン弱点:フリーズクラッカー撃破で入手:スラッシュクローステージ区分:後半4体
ターボマン弱点:クラッシュノイズ撃破で入手:バーニングホイールステージ区分:後半4体
バーストマン弱点:バーニングホイール撃破で入手:デンジャーラップステージ区分:前半4体
フリーズマン弱点:ジャンクシールド撃破で入手:フリーズクラッカーステージ区分:前半4体
クラウドマン弱点:デンジャーラップ撃破で入手:サンダーストライクステージ区分:前半4体
シェードマン弱点:ワイルドコイル撃破で入手:クラッシュノイズステージ区分:後半4体
ジャンクマン弱点:サンダーストライク撃破で入手:ジャンクシールドステージ区分:前半4体
スプリングマン弱点:スラッシュクロー撃破で入手:ワイルドコイルステージ区分:後半4体
スラッシュマン弱点:フリーズクラッカー撃破で入手:スラッシュクローステージ区分:後半4体
ターボマン弱点:クラッシュノイズ撃破で入手:バーニングホイールステージ区分:後半4体
バーストマン弱点:バーニングホイール撃破で入手:デンジャーラップステージ区分:前半4体
フリーズマン弱点:ジャンクシールド撃破で入手:フリーズクラッカーステージ区分:前半4体

特殊武器一覧

8件

効果
クラッシュノイズ入手元:シェードマン効果:壁で反射する破壊音波を発射します。反射波を受けるとチャージできます。
サンダーストライク入手元:クラウドマン効果:敵に当たると上下に分裂する電撃を発射します。
ジャンクシールド入手元:ジャンクマン効果:鉄くずのシールドをロックマンの周囲に回転させ、発射できます。
スラッシュクロー入手元:スラッシュマン効果:射程は短いものの威力が高い衝撃波を発射します。
デンジャーラップ入手元:バーストマン効果:軽いものを包んで飛ばせる泡爆弾を発射します。上下に撃ち分け、足元にも設置できます。
バーニングホイール入手元:ターボマン効果:地面を転がる火の輪を発射します。ボタンを押し続けて発射を遅らせられます。
フリーズクラッカー入手元:フリーズマン効果:氷の塊を発射し、熱いものを凍らせます。上下に撃ち分けられます。
ワイルドコイル入手元:スプリングマン効果:前後にバネを発射します。チャージでき、バネの跳ねる高さも調整できます。
クラッシュノイズ入手元:シェードマン効果:壁で反射する破壊音波を発射します。反射波を受けるとチャージできます。
サンダーストライク入手元:クラウドマン効果:敵に当たると上下に分裂する電撃を発射します。
ジャンクシールド入手元:ジャンクマン効果:鉄くずのシールドをロックマンの周囲に回転させ、発射できます。
スラッシュクロー入手元:スラッシュマン効果:射程は短いものの威力が高い衝撃波を発射します。
デンジャーラップ入手元:バーストマン効果:軽いものを包んで飛ばせる泡爆弾を発射します。上下に撃ち分け、足元にも設置できます。
バーニングホイール入手元:ターボマン効果:地面を転がる火の輪を発射します。ボタンを押し続けて発射を遅らせられます。
フリーズクラッカー入手元:フリーズマン効果:氷の塊を発射し、熱いものを凍らせます。上下に撃ち分けられます。
ワイルドコイル入手元:スプリングマン効果:前後にバネを発射します。チャージでき、バネの跳ねる高さも調整できます。

ビッグエディー交換アイテム一覧

10件

通常の必要ねじ スーパーねじ後 効果
1UP通常:40ねじスーパーねじ後:20ねじ販売時期:通常販売効果:ロックマンの残り数が1増えます。
EXIT通常:200ねじスーパーねじ後:100ねじ販売時期:通常販売効果:クリア済みのステージのステージ選択画面に戻ります。
E缶通常:60ねじスーパーねじ後:30ねじ販売時期:通常販売効果:使うとライフエネルギーが全回復します。
S缶通常:—スーパーねじ後:80ねじ販売時期:スーパーねじ後追加効果:ライフエネルギーとすべての武器エネルギーが全回復します。
W缶通常:100ねじスーパーねじ後:50ねじ販売時期:通常販売効果:使うとすべての武器エネルギーが全回復します。
エネルギーバランサー通常:—スーパーねじ後:240ねじ販売時期:スーパーねじ後追加効果:武器エネルギー取得時、エネルギーの少ない武器から自動的に回復します。
サーチラッシュ通常:—スーパーねじ後:120ねじ販売時期:スーパーねじ後追加効果:サーチラッシュが使えるようになります。
ハイパーロケットバスター通常:—スーパーねじ後:800ねじ販売時期:スーパーねじ後追加効果:スーパーロックマンのロケットバスターの射程が伸びます。
ビート救出アイテム通常:80ねじスーパーねじ後:40ねじ販売時期:通常販売効果:穴に落ちたときにビートが救出してくれます。
ラッシュジェット通常:—スーパーねじ後:120ねじ販売時期:スーパーねじ後追加効果:ラッシュジェットが使えるようになります。
1UP通常:40ねじスーパーねじ後:20ねじ販売時期:通常販売効果:ロックマンの残り数が1増えます。
EXIT通常:200ねじスーパーねじ後:100ねじ販売時期:通常販売効果:クリア済みのステージのステージ選択画面に戻ります。
E缶通常:60ねじスーパーねじ後:30ねじ販売時期:通常販売効果:使うとライフエネルギーが全回復します。
S缶通常:—スーパーねじ後:80ねじ販売時期:スーパーねじ後追加効果:ライフエネルギーとすべての武器エネルギーが全回復します。
W缶通常:100ねじスーパーねじ後:50ねじ販売時期:通常販売効果:使うとすべての武器エネルギーが全回復します。
エネルギーバランサー通常:—スーパーねじ後:240ねじ販売時期:スーパーねじ後追加効果:武器エネルギー取得時、エネルギーの少ない武器から自動的に回復します。
サーチラッシュ通常:—スーパーねじ後:120ねじ販売時期:スーパーねじ後追加効果:サーチラッシュが使えるようになります。
ハイパーロケットバスター通常:—スーパーねじ後:800ねじ販売時期:スーパーねじ後追加効果:スーパーロックマンのロケットバスターの射程が伸びます。
ビート救出アイテム通常:80ねじスーパーねじ後:40ねじ販売時期:通常販売効果:穴に落ちたときにビートが救出してくれます。
ラッシュジェット通常:—スーパーねじ後:120ねじ販売時期:スーパーねじ後追加効果:ラッシュジェットが使えるようになります。

RUSHプレート入手場所一覧

4件

入手場所 回収条件
Uプレートクラウドマンステージ入手場所:中盤の見えない足場から伸びるはしごの先回収条件:ラッシュジェット または ラッシュコイル
Sプレートジャンクマンステージ入手場所:中盤の溶岩が滝のように流れる場所回収条件:フリーズクラッカーを2つの溶岩滝に使用
Rプレートバーストマンステージ入手場所:水位が上下する場所回収条件:なし
Hプレートフリーズマンステージ入手場所:途中の崩れる氷足場から伸びるはしごの先回収条件:ラッシュコイル(初期状態で使用可能)
Uプレートクラウドマンステージ入手場所:中盤の見えない足場から伸びるはしごの先回収条件:ラッシュジェット または ラッシュコイル
Sプレートジャンクマンステージ入手場所:中盤の溶岩が滝のように流れる場所回収条件:フリーズクラッカーを2つの溶岩滝に使用
Rプレートバーストマンステージ入手場所:水位が上下する場所回収条件:なし
Hプレートフリーズマンステージ入手場所:途中の崩れる氷足場から伸びるはしごの先回収条件:ラッシュコイル(初期状態で使用可能)

ラッシュ機能一覧

4件

できること
サーチラッシュステージ内の隠しアイテム または ビッグエディーで交換できること:隠し通路のある場所で吠え、アイテムがあると掘り出すことがあります。
スーパーアダプターR・U・S・Hプレートをすべて集めるできること:ラッシュと合体してスーパーロックマンになり、ブースタージャンプとロケットバスターを使えます。
ラッシュコイルゲーム開始時から使用可能できること:背中に乗ると、通常よりも大きくジャンプできます。
ラッシュジェットステージ内の隠しアイテム または ビッグエディーで交換できること:ラッシュが向いている方向へ移動します。上下で飛ぶ高さを変えられます。
サーチラッシュステージ内の隠しアイテム または ビッグエディーで交換できること:隠し通路のある場所で吠え、アイテムがあると掘り出すことがあります。
スーパーアダプターR・U・S・Hプレートをすべて集めるできること:ラッシュと合体してスーパーロックマンになり、ブースタージャンプとロケットバスターを使えます。
ラッシュコイルゲーム開始時から使用可能できること:背中に乗ると、通常よりも大きくジャンプできます。
ラッシュジェットステージ内の隠しアイテム または ビッグエディーで交換できること:ラッシュが向いている方向へ移動します。上下で飛ぶ高さを変えられます。