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ロックマンX コマンドミッション 作品まとめ

2004年7月29日にPlayStation 2とニンテンドーゲームキューブで発売された作品です。アクショントリガー、ボス弱点、フォースメタル、武器のデータをこのページにまとめています。キャラクター一覧は独立ページで確認できます。

アクショントリガー一覧

7人のプレイヤーキャラクターが使う10種類のアクショントリガーを、使用キャラクターと効果から確認できます。名称・入力・効果から検索し、使用キャラクターで絞り込めます。

10件

主な効果
Charge Shotキャラクター: エックス主な効果: チャージしたエネルギーを撃ち出す。100% WEでは高威力の攻撃になる。

入力・判定

ボタンを長押ししてチャージし、離して発動。

補足

単体攻撃。序盤から使いやすい基本のアクショントリガー。

Charge Colliderキャラクター: エックス主な効果: 火属性の単体攻撃。100% WEでは大ダメージを与える。

入力・判定

ボタンを長押ししてチャージし、離して発動。

補足

火属性のため、火属性の敵には回復される場合がある。

Nova Strikeキャラクター: エックス主な効果: 非属性の連続攻撃。高いWEでコンボ数と威力を伸ばせる。

入力・判定

3ボタンと方向入力で対象を切り替えながら入力。

補足

アルティメットアーマー装備時のアクショントリガー。

Command Artsキャラクター: ゼロ主な効果: 入力したコマンドに応じて斬撃、アーマーブレイク、対空攻撃、ランダム威力攻撃、確定クリティカルなどを使い分ける。

入力・判定

方向キーと攻撃ボタンのコマンドを入力。

補足

入力を連続して成功させるほど、後半の技を選べる。

Calamitous Artsキャラクター: ゼロ主な効果: 氷属性の連続攻撃。入力結果により確定クリティカル、アーマー無視、威力補正などが発生する。

入力・判定

表示される方向・ボタンをタイミングよく入力。

補足

水属性の敵には相性が悪い。

Fortune Cardキャラクター: スパイダー主な効果: 5枚のカードの役に応じて、連射、属性攻撃、全体攻撃、即死判定、能力低下などが発生する。

入力・判定

5枚のカードから交換するカードを選び、役を完成させる。

補足

WEが多いほど良い役を引きやすい。

Berserk Chargeキャラクター: マッシモ主な効果: 威力上昇、状態異常付与、クリティカル率上昇、最大12回攻撃などの効果を組み合わせる。

入力・判定

表示されるゲージや判定を成功させる。

補足

攻撃、Code Red、Criticals、Multistageの各効果を成長させられる。

Emotional Reelキャラクター: マリノ主な効果: 絵柄の組み合わせにより、高威力攻撃、アイテムスティール、LE回復、即死判定などが発生する。

入力・判定

リールの停止タイミングを合わせて絵柄をそろえる。

補足

WEが多いほどリールの速度が遅くなる。

Angelic Aideキャラクター: シナモン主な効果: ハートを集め、控えを含む味方の最大LEに応じて回復する。

入力・判定

右スティックを時計回りに回す。

補足

レベルアップにより回復量を伸ばせる。

DNA Changeキャラクター: アクセル主な効果: 集めたDNAサンプルに応じてボスの姿と専用攻撃を再現する。

入力・判定

表示されるボタンと方向入力でDNAサンプルをそろえる。

補足

失敗時はRolling Axlになる。機種により入力表記が異なる。

Charge Shotキャラクター: エックス主な効果: チャージしたエネルギーを撃ち出す。100% WEでは高威力の攻撃になる。

入力・判定

ボタンを長押ししてチャージし、離して発動。

補足

単体攻撃。序盤から使いやすい基本のアクショントリガー。

Charge Colliderキャラクター: エックス主な効果: 火属性の単体攻撃。100% WEでは大ダメージを与える。

入力・判定

ボタンを長押ししてチャージし、離して発動。

補足

火属性のため、火属性の敵には回復される場合がある。

Nova Strikeキャラクター: エックス主な効果: 非属性の連続攻撃。高いWEでコンボ数と威力を伸ばせる。

入力・判定

3ボタンと方向入力で対象を切り替えながら入力。

補足

アルティメットアーマー装備時のアクショントリガー。

Command Artsキャラクター: ゼロ主な効果: 入力したコマンドに応じて斬撃、アーマーブレイク、対空攻撃、ランダム威力攻撃、確定クリティカルなどを使い分ける。

入力・判定

方向キーと攻撃ボタンのコマンドを入力。

補足

入力を連続して成功させるほど、後半の技を選べる。

Calamitous Artsキャラクター: ゼロ主な効果: 氷属性の連続攻撃。入力結果により確定クリティカル、アーマー無視、威力補正などが発生する。

入力・判定

表示される方向・ボタンをタイミングよく入力。

補足

水属性の敵には相性が悪い。

Fortune Cardキャラクター: スパイダー主な効果: 5枚のカードの役に応じて、連射、属性攻撃、全体攻撃、即死判定、能力低下などが発生する。

入力・判定

5枚のカードから交換するカードを選び、役を完成させる。

補足

WEが多いほど良い役を引きやすい。

Berserk Chargeキャラクター: マッシモ主な効果: 威力上昇、状態異常付与、クリティカル率上昇、最大12回攻撃などの効果を組み合わせる。

入力・判定

表示されるゲージや判定を成功させる。

補足

攻撃、Code Red、Criticals、Multistageの各効果を成長させられる。

Emotional Reelキャラクター: マリノ主な効果: 絵柄の組み合わせにより、高威力攻撃、アイテムスティール、LE回復、即死判定などが発生する。

入力・判定

リールの停止タイミングを合わせて絵柄をそろえる。

補足

WEが多いほどリールの速度が遅くなる。

Angelic Aideキャラクター: シナモン主な効果: ハートを集め、控えを含む味方の最大LEに応じて回復する。

入力・判定

右スティックを時計回りに回す。

補足

レベルアップにより回復量を伸ばせる。

DNA Changeキャラクター: アクセル主な効果: 集めたDNAサンプルに応じてボスの姿と専用攻撃を再現する。

入力・判定

表示されるボタンと方向入力でDNAサンプルをそろえる。

補足

失敗時はRolling Axlになる。機種により入力表記が異なる。

ボス弱点一覧

本編・初戦15件と終盤再戦8件のボスについて、弱点・区分・属性を確認できます。ボス名・弱点・区分から検索し、弱点で絞り込めます。

23件

Hippopressor弱点: なし区分: 本編・初戦
Spider弱点: 火区分: 本編・初戦
Wild Jango弱点: 火区分: 本編・初戦
Silver Horn弱点: 雷区分: 本編・初戦
Dr. Psyche弱点: なし区分: 本編・初戦
Mad Nautilus弱点: なし区分: 本編・初戦
Mach Jentra弱点: 水区分: 本編・初戦
Shadow弱点: なし区分: 本編・初戦
Supra Shadow弱点: なし区分: 本編・初戦
Incentas弱点: 変化区分: 本編・初戦

属性

火・水・雷

補足

状態により弱点属性が変化する。

Botos弱点: 水区分: 本編・初戦
Ferham弱点: 雷区分: 本編・初戦
Scarface弱点: 火区分: 本編・初戦
Epsilon弱点: なし区分: 本編・初戦
Eject Epsilon弱点: なし区分: 本編・初戦
Wild Jango(再戦)弱点: 火区分: 終盤再戦
Silver Horn(再戦)弱点: 雷区分: 終盤再戦
Mad Nautilus(再戦)弱点: なし区分: 終盤再戦
Mach Jentra(再戦)弱点: 水区分: 終盤再戦
Incentas(再戦)弱点: 変化区分: 終盤再戦

属性

火・水・雷

補足

状態により弱点属性が変化する。

Depth Dragoon弱点: 火区分: 終盤再戦
The Maverick弱点: なし区分: 終盤再戦
Supra Maverick弱点: なし区分: 終盤再戦
Hippopressor弱点: なし区分: 本編・初戦
Spider弱点: 火区分: 本編・初戦
Wild Jango弱点: 火区分: 本編・初戦
Silver Horn弱点: 雷区分: 本編・初戦
Dr. Psyche弱点: なし区分: 本編・初戦
Mad Nautilus弱点: なし区分: 本編・初戦
Mach Jentra弱点: 水区分: 本編・初戦
Shadow弱点: なし区分: 本編・初戦
Supra Shadow弱点: なし区分: 本編・初戦
Incentas弱点: 変化区分: 本編・初戦

属性

火・水・雷

補足

状態により弱点属性が変化する。

Botos弱点: 水区分: 本編・初戦
Ferham弱点: 雷区分: 本編・初戦
Scarface弱点: 火区分: 本編・初戦
Epsilon弱点: なし区分: 本編・初戦
Eject Epsilon弱点: なし区分: 本編・初戦
Wild Jango(再戦)弱点: 火区分: 終盤再戦
Silver Horn(再戦)弱点: 雷区分: 終盤再戦
Mad Nautilus(再戦)弱点: なし区分: 終盤再戦
Mach Jentra(再戦)弱点: 水区分: 終盤再戦
Incentas(再戦)弱点: 変化区分: 終盤再戦

属性

火・水・雷

補足

状態により弱点属性が変化する。

Depth Dragoon弱点: 火区分: 終盤再戦
The Maverick弱点: なし区分: 終盤再戦
Supra Maverick弱点: なし区分: 終盤再戦

フォースメタル一覧

92種類のフォースメタルを、区分と効果から確認できます。名称・区分・効果から検索し、区分で絞り込めます。装備条件や主な入手条件は各項目の詳細で確認できます。

92件

効果
LE+100区分: 能力強化効果: 最大LEが100増える。
LE+300区分: 能力強化効果: 最大LEが300増える。
LE+500区分: 能力強化効果: 最大LEが500増える。
LE+1000区分: 能力強化効果: 最大LEが1000増える。
WE+5区分: 能力強化効果: 戦闘開始時のWEが5増える。
WE+10区分: 能力強化効果: 戦闘開始時のWEが10増える。
Gain WE+5区分: 能力強化効果: ターンごとに得られるWEが5増える。
Gain WE+10区分: 能力強化効果: ターンごとに得られるWEが10増える。
Gain WE+25区分: 能力強化効果: ターンごとに得られるWEが25増える。
Power+1区分: 能力強化効果: Powerが1増える。
Power+3区分: 能力強化効果: Powerが3増える。
Power+5区分: 能力強化効果: Powerが5増える。
Power+10区分: 能力強化効果: Powerが10増える。
Armor+1区分: 能力強化効果: Armorが1増える。
Armor+3区分: 能力強化効果: Armorが3増える。
Armor+5区分: 能力強化効果: Armorが5増える。
Armor+10区分: 能力強化効果: Armorが10増える。
Shield+1区分: 能力強化効果: Shieldが1増える。
Shield+3区分: 能力強化効果: Shieldが3増える。
Shield+5区分: 能力強化効果: Shieldが5増える。
Shield+10区分: 能力強化効果: Shieldが10増える。
Speed+1区分: 能力強化効果: Speedが1増える。
Speed+3区分: 能力強化効果: Speedが3増える。
Speed+5区分: 能力強化効果: Speedが5増える。
Speed+10区分: 能力強化効果: Speedが10増える。
Protect+1区分: 能力強化効果: ArmorとShieldが1増える。
Protect+3区分: 能力強化効果: ArmorとShieldが3増える。
Protect+5区分: 能力強化効果: ArmorとShieldが増える。
Protect+10区分: 能力強化効果: ArmorとShieldが増える。
Full Specs+1区分: 能力強化効果: Power、Armor、Shield、Speedが1増える。
Full Specs+3区分: 能力強化効果: Power、Armor、Shield、Speedが3増える。
Full Specs+5区分: 能力強化効果: Power、Armor、Shield、Speedが5増える。
Full Specs+10区分: 能力強化効果: Power、Armor、Shield、Speedが10増える。
Massimo Plus区分: 専用・特殊効果: 全能力が1増え、カウンター攻撃の発生率が25%上がる。

装備条件

マッシモ専用

主な入手条件

マッシモが加入すると取得。

Assassin Mind区分: 専用・特殊効果: クリティカルヒット率が10%上がる。
Eagle Eye区分: 専用・特殊効果: 命中率が10%上がる。
Fat Slicer区分: 専用・特殊効果: 回避率が10%上がる。

装備条件

マリノ専用

主な入手条件

マリノが加入すると取得。

Light As A Feather区分: 専用・特殊効果: 回避率が5%上がる。
SFM Fragment Alpha区分: 専用・特殊効果: WEが50増え、毎ターンLEを10%回復する。

主な入手条件

グレート・レッドの第1形態から盗める。

SFM Fragment Beta区分: 専用・特殊効果: Power、Armor、Shieldが100%になり、Speedが20増える。

主な入手条件

グレート・レッドの第2形態から盗める。

Fire Guard区分: 属性耐性効果: 火属性攻撃への耐性が上がる。
Fire Resist区分: 属性耐性効果: 火属性攻撃への耐性がさらに上がる。
Reverse Fire区分: 属性耐性効果: 火属性攻撃を吸収してLEに変える。
Water Guard区分: 属性耐性効果: 水属性攻撃への耐性が上がる。
Water Resist区分: 属性耐性効果: 水属性攻撃への耐性がさらに上がる。
Reverse Water区分: 属性耐性効果: 水属性攻撃を吸収してLEに変える。
Thunder Guard区分: 属性耐性効果: 雷属性攻撃への耐性が上がる。
Thunder Resist区分: 属性耐性効果: 雷属性攻撃への耐性がさらに上がる。
Reverse Thunder区分: 属性耐性効果: 雷属性攻撃を吸収してLEに変える。
Virus Protection区分: 状態異常耐性効果: ウイルスへの耐性が上がる。
Virus Block区分: 状態異常耐性効果: ウイルスを無効化する。
Bind Protection区分: 状態異常耐性効果: バインドへの耐性が上がる。
Bind Block区分: 状態異常耐性効果: バインドを無効化する。
Freeze Protection区分: 状態異常耐性効果: フリーズへの耐性が上がる。
Freeze Block区分: 状態異常耐性効果: フリーズを無効化する。
Berserk Protection区分: 状態異常耐性効果: バーサークへの耐性が上がる。
Berserk Block区分: 状態異常耐性効果: バーサークを無効化する。
Blind Protection区分: 状態異常耐性効果: ブラインドへの耐性が上がる。
Blind Block区分: 状態異常耐性効果: ブラインドを無効化する。
DOA Protection区分: 状態異常耐性効果: 即死への耐性が上がる。
DOA Block区分: 状態異常耐性効果: 即死を無効化する。
Firewall区分: 状態異常耐性効果: 通常の状態異常にかかりにくくなる。
Block All区分: 状態異常耐性効果: 状態異常を無効化する。
Resist区分: 状態異常耐性効果: 能力低下攻撃への防御力が上がる。
Super Resist区分: 状態異常耐性効果: 能力低下攻撃への防御力がさらに上がる。
Infinite Resist区分: 状態異常耐性効果: 能力低下攻撃を無効化する。
Minus Metal-10区分: 装備枠調整効果: 1枠を使い、フォースメタルの総合エロージョンを10減らす。
Minus Metal-20区分: 装備枠調整効果: 1枠を使い、フォースメタルの総合エロージョンを20減らす。
Auto Sub Tank区分: 回復・防御効果: LEが最大値の4分の1未満になると、LEを25%回復する。1回だけ発動する。
Auto Recover区分: 回復・防御効果: 戦闘不能になったキャラクターをLE25%で復活させる。
Auto Barrier区分: 回復・防御効果: 攻撃を受けたとき、10%の確率でバリアを発生させる。
Bluff区分: 専用・特殊効果: 戦闘中に敵の攻撃を1回だけ回避する。

装備条件

スパイダー専用

主な入手条件

スパイダーが加入すると取得。

Zero Shift区分: 専用・特殊効果: レベル×5未満のダメージを0にする。

装備条件

ゼロ専用

主な入手条件

ゼロのコマンドアーツで16回入力すると取得。

X Heart区分: 専用・特殊効果: 戦闘不能時に1回だけLE10%で復活する。

装備条件

エックス専用

主な入手条件

プレオン・チェイサーを倒すと取得。

Decoy区分: 回復・防御効果: 戦闘不能時に1回だけLE25%で復活する。
Parry Impact区分: 回復・防御効果: 敵の攻撃を受けるたびにWEが1回復する。
End to All区分: 戦闘・探索補助効果: 通常攻撃では敵を倒せなくなり、ファイナルストライクの発動率が上がる。
FS Canceller区分: 戦闘・探索補助効果: ファイナルストライクを自動でキャンセルする。
Analyzer区分: 戦闘・探索補助効果: 戦闘メニューに解析を追加し、敵のデータを確認できる。
Learning Aid区分: 戦闘・探索補助効果: 戦闘で得られる経験値が5%増える。
Caution区分: 戦闘・探索補助効果: 敵とのランダムエンカウント率が下がる。
Attractor区分: 戦闘・探索補助効果: 敵とのランダムエンカウント率が上がる。
Initiative区分: 戦闘・探索補助効果: 先制攻撃になる確率が2倍になる。
Neutralizer-10区分: 装備枠調整効果: 1枠を使い、フォースメタルのエロージョンを10%減らす。
Neutralizer-20区分: 装備枠調整効果: 1枠を使い、フォースメタルのエロージョンを20%減らす。
Neutralizer-30区分: 装備枠調整効果: 1枠を使い、フォースメタルのエロージョンを30%減らす。
Self Repair区分: 回復・防御効果: 後列のキャラクターのLEを毎ターン1%回復する。
Exodus区分: 戦闘・探索補助効果: 通常戦闘から必ず逃走できる。
Cutting Edge区分: 戦闘・探索補助効果: 毎回の戦闘で先制攻撃になる。
Lucky Girl区分: 専用・特殊効果: 戦闘で得られるゼニーが10%増える。

装備条件

シナモン専用

主な入手条件

フォースメタルを30種類以上精製すると取得。

Good Luck区分: 戦闘・探索補助効果: 敵のアイテムドロップ率が3%上がる。
Monopoly区分: 戦闘・探索補助効果: 戦闘で得た経験値を1人のキャラクターに集める。
LE+100区分: 能力強化効果: 最大LEが100増える。
LE+300区分: 能力強化効果: 最大LEが300増える。
LE+500区分: 能力強化効果: 最大LEが500増える。
LE+1000区分: 能力強化効果: 最大LEが1000増える。
WE+5区分: 能力強化効果: 戦闘開始時のWEが5増える。
WE+10区分: 能力強化効果: 戦闘開始時のWEが10増える。
Gain WE+5区分: 能力強化効果: ターンごとに得られるWEが5増える。
Gain WE+10区分: 能力強化効果: ターンごとに得られるWEが10増える。
Gain WE+25区分: 能力強化効果: ターンごとに得られるWEが25増える。
Power+1区分: 能力強化効果: Powerが1増える。
Power+3区分: 能力強化効果: Powerが3増える。
Power+5区分: 能力強化効果: Powerが5増える。
Power+10区分: 能力強化効果: Powerが10増える。
Armor+1区分: 能力強化効果: Armorが1増える。
Armor+3区分: 能力強化効果: Armorが3増える。
Armor+5区分: 能力強化効果: Armorが5増える。
Armor+10区分: 能力強化効果: Armorが10増える。
Shield+1区分: 能力強化効果: Shieldが1増える。
Shield+3区分: 能力強化効果: Shieldが3増える。
Shield+5区分: 能力強化効果: Shieldが5増える。
Shield+10区分: 能力強化効果: Shieldが10増える。
Speed+1区分: 能力強化効果: Speedが1増える。
Speed+3区分: 能力強化効果: Speedが3増える。
Speed+5区分: 能力強化効果: Speedが5増える。
Speed+10区分: 能力強化効果: Speedが10増える。
Protect+1区分: 能力強化効果: ArmorとShieldが1増える。
Protect+3区分: 能力強化効果: ArmorとShieldが3増える。
Protect+5区分: 能力強化効果: ArmorとShieldが増える。
Protect+10区分: 能力強化効果: ArmorとShieldが増える。
Full Specs+1区分: 能力強化効果: Power、Armor、Shield、Speedが1増える。
Full Specs+3区分: 能力強化効果: Power、Armor、Shield、Speedが3増える。
Full Specs+5区分: 能力強化効果: Power、Armor、Shield、Speedが5増える。
Full Specs+10区分: 能力強化効果: Power、Armor、Shield、Speedが10増える。
Massimo Plus区分: 専用・特殊効果: 全能力が1増え、カウンター攻撃の発生率が25%上がる。

装備条件

マッシモ専用

主な入手条件

マッシモが加入すると取得。

Assassin Mind区分: 専用・特殊効果: クリティカルヒット率が10%上がる。
Eagle Eye区分: 専用・特殊効果: 命中率が10%上がる。
Fat Slicer区分: 専用・特殊効果: 回避率が10%上がる。

装備条件

マリノ専用

主な入手条件

マリノが加入すると取得。

Light As A Feather区分: 専用・特殊効果: 回避率が5%上がる。
SFM Fragment Alpha区分: 専用・特殊効果: WEが50増え、毎ターンLEを10%回復する。

主な入手条件

グレート・レッドの第1形態から盗める。

SFM Fragment Beta区分: 専用・特殊効果: Power、Armor、Shieldが100%になり、Speedが20増える。

主な入手条件

グレート・レッドの第2形態から盗める。

Fire Guard区分: 属性耐性効果: 火属性攻撃への耐性が上がる。
Fire Resist区分: 属性耐性効果: 火属性攻撃への耐性がさらに上がる。
Reverse Fire区分: 属性耐性効果: 火属性攻撃を吸収してLEに変える。
Water Guard区分: 属性耐性効果: 水属性攻撃への耐性が上がる。
Water Resist区分: 属性耐性効果: 水属性攻撃への耐性がさらに上がる。
Reverse Water区分: 属性耐性効果: 水属性攻撃を吸収してLEに変える。
Thunder Guard区分: 属性耐性効果: 雷属性攻撃への耐性が上がる。
Thunder Resist区分: 属性耐性効果: 雷属性攻撃への耐性がさらに上がる。
Reverse Thunder区分: 属性耐性効果: 雷属性攻撃を吸収してLEに変える。
Virus Protection区分: 状態異常耐性効果: ウイルスへの耐性が上がる。
Virus Block区分: 状態異常耐性効果: ウイルスを無効化する。
Bind Protection区分: 状態異常耐性効果: バインドへの耐性が上がる。
Bind Block区分: 状態異常耐性効果: バインドを無効化する。
Freeze Protection区分: 状態異常耐性効果: フリーズへの耐性が上がる。
Freeze Block区分: 状態異常耐性効果: フリーズを無効化する。
Berserk Protection区分: 状態異常耐性効果: バーサークへの耐性が上がる。
Berserk Block区分: 状態異常耐性効果: バーサークを無効化する。
Blind Protection区分: 状態異常耐性効果: ブラインドへの耐性が上がる。
Blind Block区分: 状態異常耐性効果: ブラインドを無効化する。
DOA Protection区分: 状態異常耐性効果: 即死への耐性が上がる。
DOA Block区分: 状態異常耐性効果: 即死を無効化する。
Firewall区分: 状態異常耐性効果: 通常の状態異常にかかりにくくなる。
Block All区分: 状態異常耐性効果: 状態異常を無効化する。
Resist区分: 状態異常耐性効果: 能力低下攻撃への防御力が上がる。
Super Resist区分: 状態異常耐性効果: 能力低下攻撃への防御力がさらに上がる。
Infinite Resist区分: 状態異常耐性効果: 能力低下攻撃を無効化する。
Minus Metal-10区分: 装備枠調整効果: 1枠を使い、フォースメタルの総合エロージョンを10減らす。
Minus Metal-20区分: 装備枠調整効果: 1枠を使い、フォースメタルの総合エロージョンを20減らす。
Auto Sub Tank区分: 回復・防御効果: LEが最大値の4分の1未満になると、LEを25%回復する。1回だけ発動する。
Auto Recover区分: 回復・防御効果: 戦闘不能になったキャラクターをLE25%で復活させる。
Auto Barrier区分: 回復・防御効果: 攻撃を受けたとき、10%の確率でバリアを発生させる。
Bluff区分: 専用・特殊効果: 戦闘中に敵の攻撃を1回だけ回避する。

装備条件

スパイダー専用

主な入手条件

スパイダーが加入すると取得。

Zero Shift区分: 専用・特殊効果: レベル×5未満のダメージを0にする。

装備条件

ゼロ専用

主な入手条件

ゼロのコマンドアーツで16回入力すると取得。

X Heart区分: 専用・特殊効果: 戦闘不能時に1回だけLE10%で復活する。

装備条件

エックス専用

主な入手条件

プレオン・チェイサーを倒すと取得。

Decoy区分: 回復・防御効果: 戦闘不能時に1回だけLE25%で復活する。
Parry Impact区分: 回復・防御効果: 敵の攻撃を受けるたびにWEが1回復する。
End to All区分: 戦闘・探索補助効果: 通常攻撃では敵を倒せなくなり、ファイナルストライクの発動率が上がる。
FS Canceller区分: 戦闘・探索補助効果: ファイナルストライクを自動でキャンセルする。
Analyzer区分: 戦闘・探索補助効果: 戦闘メニューに解析を追加し、敵のデータを確認できる。
Learning Aid区分: 戦闘・探索補助効果: 戦闘で得られる経験値が5%増える。
Caution区分: 戦闘・探索補助効果: 敵とのランダムエンカウント率が下がる。
Attractor区分: 戦闘・探索補助効果: 敵とのランダムエンカウント率が上がる。
Initiative区分: 戦闘・探索補助効果: 先制攻撃になる確率が2倍になる。
Neutralizer-10区分: 装備枠調整効果: 1枠を使い、フォースメタルのエロージョンを10%減らす。
Neutralizer-20区分: 装備枠調整効果: 1枠を使い、フォースメタルのエロージョンを20%減らす。
Neutralizer-30区分: 装備枠調整効果: 1枠を使い、フォースメタルのエロージョンを30%減らす。
Self Repair区分: 回復・防御効果: 後列のキャラクターのLEを毎ターン1%回復する。
Exodus区分: 戦闘・探索補助効果: 通常戦闘から必ず逃走できる。
Cutting Edge区分: 戦闘・探索補助効果: 毎回の戦闘で先制攻撃になる。
Lucky Girl区分: 専用・特殊効果: 戦闘で得られるゼニーが10%増える。

装備条件

シナモン専用

主な入手条件

フォースメタルを30種類以上精製すると取得。

Good Luck区分: 戦闘・探索補助効果: 敵のアイテムドロップ率が3%上がる。
Monopoly区分: 戦闘・探索補助効果: 戦闘で得た経験値を1人のキャラクターに集める。

武器一覧

主武器119件・副武器38件の計157件を、種類・使用者・性能・特徴から確認できます。武器名・使用者・性能・特徴から検索し、種類で絞り込めます。

157件

性能効果・特徴
X-BUSTER種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力10 / Armor5 / Shield5 / Weight8効果・特徴: 単体・射撃タイプ。
X-BUSTER MKII種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力30 / Armor12 / Shield12 / Weight12効果・特徴: 単体・射撃タイプ。
X-BUSTER MKIII種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力110 / Armor30 / Shield30 / Weight20効果・特徴: 単体・射撃タイプ。
GUARD BUSTER種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力12 / Armor10 / Shield10 / Weight16効果・特徴: 単体・射撃タイプ。
GUARD BUSTER MKII種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力20 / Armor18 / Shield18 / Weight20効果・特徴: 単体・射撃タイプ。
GUARD BUSTER MKIII種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力60 / Armor30 / Shield30 / Weight26効果・特徴: 単体・射撃タイプ。
SCOPE BUSTER種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力20 / Armor9 / Shield9 / Weight9効果・特徴: 連射性能が高く、クリティカル率+4%。
SCOPE BUSTER MKII種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力43 / Armor17 / Shield17 / Weight13効果・特徴: 連射性能が高く、クリティカル率+4%。
LIMIT BUSTER種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力53 / Armor16 / Shield16 / Weight16効果・特徴: まれにフィニッシュブローを発生させる。
LIMIT BUSTER MKII種類: 主武器使用者: エックス性能: -効果・特徴: まれにフィニッシュブローを発生させる。
FIRE BUSTER種類: 主武器使用者: エックス性能: 火 / 威力15 / Armor7 / Shield7 / Weight9効果・特徴: 単体・射撃タイプ。火属性。
FIRE BUSTER MKII種類: 主武器使用者: エックス性能: 火 / 威力37 / Armor14 / Shield14 / Weight10効果・特徴: 単体・射撃タイプ。火属性。
FIRE BUSTER MKIII種類: 主武器使用者: エックス性能: 火 / 威力80 / Armor23 / Shield23 / Weight13効果・特徴: 単体・射撃タイプ。火属性。
ICE BUSTER種類: 主武器使用者: エックス性能: 水 / 威力22 / Armor10 / Shield10 / Weight11効果・特徴: 単体・射撃タイプ。水属性。
ICE BUSTER MKII種類: 主武器使用者: エックス性能: 水 / 威力39 / Armor14 / Shield14 / Weight12効果・特徴: 単体・射撃タイプ。水属性。
ICE BUSTER MKIII種類: 主武器使用者: エックス性能: 水 / 威力83 / Armor23 / Shield23 / Weight16効果・特徴: 単体・射撃タイプ。水属性。
THUNDER BUSTER種類: 主武器使用者: エックス性能: 雷 / 威力18 / Armor9 / Shield9 / Weight10効果・特徴: 単体・射撃タイプ。雷属性。
THUNDER BUSTER MKII種類: 主武器使用者: エックス性能: 雷 / 威力38 / Armor15 / Shield15 / Weight12効果・特徴: 単体・射撃タイプ。雷属性。
THUNDER BUSTER MKIII種類: 主武器使用者: エックス性能: 雷 / 威力81 / Armor25 / Shield25 / Weight16効果・特徴: 単体・射撃タイプ。雷属性。
GATLING BUSTER種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力15 / Armor5 / Shield5 / Weight22効果・特徴: 8回攻撃。命中率が30%下がる。
GATLING BUSTER MKII種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力20 / Armor8 / Shield8 / Weight23効果・特徴: 8回攻撃。命中率が30%下がる。
AERO BUSTER種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力34 / Armor1 / Shield1 / Weight2効果・特徴: 接触・シールド回避率+5%。
AERO BUSTER MKII種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力72 / Armor3 / Shield3 / Weight5効果・特徴: 接触・シールド回避率+5%。
BRAVE BUSTER種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力80 / Armor20 / Shield20 / Weight24効果・特徴: 受けたダメージが大きいほど与えるダメージが増える。
TURBO BUSTER種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力90 / Armor10 / Shield10 / Weight0効果・特徴: WEが多いほど与えるダメージが増える。
Z-SABER種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力2 / Armor5 / Shield4 / Weight8効果・特徴: 2回攻撃。接触タイプ。
Z-SABER+種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力10 / Armor12 / Shield10 / Weight11効果・特徴: 2回攻撃。接触タイプ。
Z-SABER++種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力24 / Armor17 / Shield15 / Weight13効果・特徴: 2回攻撃。接触タイプ。
Z-SABER+++種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力50 / Armor30 / Shield25 / Weight25効果・特徴: 2回攻撃。接触タイプ。
Z-ICHIMONJI種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力60 / Armor20 / Shield25 / Weight9効果・特徴: 2回攻撃。アーマーブレイク。威力+40%。
REI ICHIMONJI種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力90 / Armor40 / Shield50 / Weight12効果・特徴: 2回攻撃。アーマーブレイク。威力+40%。
FLAME SABER種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 火 / 威力34 / Armor18 / Shield16 / Weight10効果・特徴: 接触タイプ。火属性。
FLAME SABER+種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 火 / 威力82 / Armor22 / Shield20 / Weight18効果・特徴: 接触タイプ。火属性。
ICE SABER種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 水 / 威力36 / Armor18 / Shield16 / Weight12効果・特徴: 接触タイプ。水属性。
ICE SABER+種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 水 / 威力85 / Armor22 / Shield20 / Weight18効果・特徴: 接触タイプ。水属性。
THUNDER SABER種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 雷 / 威力35 / Armor20 / Shield18 / Weight12効果・特徴: 接触タイプ。雷属性。
THUNDER SABER+種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 雷 / 威力83 / Armor23 / Shield21 / Weight20効果・特徴: 接触タイプ。雷属性。
Z-RAPIER種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力12 / Armor3 / Shield1 / Weight3効果・特徴: 3回攻撃。接触・シールド回避率+5%。
Z-RAPIER+種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力40 / Armor8 / Shield4 / Weight5効果・特徴: 3回攻撃。接触・シールド回避率+5%。
DOUBLETOOTH種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力40 / Armor20 / Shield24 / Weight16効果・特徴: クリティカル率+3%。
DOUBLETOOTH+種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力63 / Armor20 / Shield18 / Weight20効果・特徴: クリティカル率+3%。
SOUL SABER種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力50 / Armor26 / Shield30 / Weight15効果・特徴: クリティカル率+5%。
RED LOTUS SABER種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力80 / Armor0 / Shield0 / Weight0効果・特徴: 3回攻撃。Armor・Shield・Weightの値をPowerへ変換する。
AXL BULLETS種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力20 / Armor10 / Shield10 / Weight18効果・特徴: 2回攻撃。射撃タイプ。
AXL BULLETS 2種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力36 / Armor16 / Shield16 / Weight22効果・特徴: 2回攻撃。射撃タイプ。
AXL BULLETS 3種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力60 / Armor18 / Shield18 / Weight26効果・特徴: 2回攻撃。射撃タイプ。
MACHINE BULLETS種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力28 / Armor5 / Shield5 / Weight20効果・特徴: 2回攻撃。回避率+8%。
MACHINE BULLETS 2種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力48 / Armor10 / Shield10 / Weight16効果・特徴: 2回攻撃。回避率+8%。
AUTO BULLETS種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力30 / Armor10 / Shield10 / Weight24効果・特徴: 8回攻撃。命中率が30%下がる。
METTAUR CRASH種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力40 / Armor12 / Shield12 / Weight4効果・特徴: メットール系にクリティカル。
NOISE CANCELLOR種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力45 / Armor13 / Shield13 / Weight4効果・特徴: メカ系にクリティカル。
BEAST KILLER種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力58 / Armor16 / Shield16 / Weight4効果・特徴: ビースト系にクリティカル。
PREON KILLER種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力68 / Armor19 / Shield19 / Weight4効果・特徴: プレオン系にクリティカル。
INSECT KILLER種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力85 / Armor18 / Shield18 / Weight4効果・特徴: インセクト系にクリティカル。
MANHUNTER種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力90 / Armor20 / Shield20 / Weight4効果・特徴: ヒューマン系にクリティカル。
REVOLVER BARREL種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力16 / Armor7 / Shield7 / Weight6効果・特徴: -
ANCIENT GUN種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力100 / Armor20 / Shield20 / Weight12効果・特徴: ボス系にクリティカル。
MASSIVE LANCE種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 威力18 / Armor7 / Shield6 / Weight8効果・特徴: 単体・接触タイプ。
MASSIVE LANCE BETA種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 威力34 / Armor15 / Shield14 / Weight12効果・特徴: 単体・接触タイプ。
MASSIVE LANCE GAMMA種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 威力62 / Armor20 / Shield19 / Weight12効果・特徴: 単体・接触タイプ。
SHOCK LANCE種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 雷 / 威力20 / Armor5 / Shield4 / Weight9効果・特徴: バインドを付与する。
SHOCK LANCE BETA種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 雷 / 威力72 / Armor9 / Shield8 / Weight13効果・特徴: バインドを付与する。
CRASH LANCE種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 威力30 / Armor12 / Shield11 / Weight28効果・特徴: クリティカル率+20%、命中率-3%。
CRASH LANCE BETA種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 威力48 / Armor17 / Shield16 / Weight29効果・特徴: クリティカル率+20%、命中率-3%。
PROTECT LANCE種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 威力19 / Armor20 / Shield18 / Weight26効果・特徴: 状態異常耐性+2%。
PROTECT LANCE BETA種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 威力38 / Armor25 / Shield23 / Weight30効果・特徴: 状態異常耐性+2%。
PROTECT LANCE GAMMA種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 威力72 / Armor9 / Shield8 / Weight13効果・特徴: 状態異常耐性+2%。
JET GUILLOTINE種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 威力56 / Armor10 / Shield10 / Weight10効果・特徴: 全体・接触タイプ。
INTERCEPTOR種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 威力93 / Armor16 / Shield14 / Weight16効果・特徴: 敵の次のターンを遅らせる。
BEAST LANCER種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 火 / 威力120 / Armor30 / Shield30 / Weight20効果・特徴: 反動ダメージが発生する。火属性。
BEAM KNIFE種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力10 / Armor9 / Shield10 / Weight6効果・特徴: 2回攻撃。
BEAM DAGGER種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力42 / Armor17 / Shield18 / Weight7効果・特徴: ブラインドを付与する。
BEAM SWORD種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力62 / Armor23 / Shield25 / Weight18効果・特徴: 2回攻撃。
VENGEFUL NEEDLES種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力0 / Armor30 / Shield30 / Weight30効果・特徴: 最大LEと現在LEの差分をダメージにする。
BEAM CHAKRAM種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力11 / Armor2 / Shield3 / Weight4効果・特徴: 3回攻撃。
BEAM CHAKRAM S種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力22 / Armor4 / Shield6 / Weight4効果・特徴: 3回攻撃。
BEAM BLADE種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力24 / Armor13 / Shield14 / Weight8効果・特徴: 2回攻撃。
BEAM BLADE S種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力46 / Armor18 / Shield19 / Weight14効果・特徴: 2回攻撃。
BEAM MIRACLE種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力35 / Armor15 / Shield16 / Weight13効果・特徴: 最後の一撃で得られるゼニーが2倍。
BEAM MIRACLE S種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力72 / Armor20 / Shield21 / Weight15効果・特徴: 最後の一撃で得られるゼニーが2倍。
BEAM WONDER種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力26 / Armor13 / Shield13 / Weight11効果・特徴: 最後の一撃で得られる経験値が2倍。
BEAM WONDER S種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力50 / Armor16 / Shield17 / Weight13効果・特徴: 最後の一撃で得られる経験値が2倍。
FIRE STAR種類: 主武器使用者: マリノ性能: 火 / 威力30 / Armor10 / Shield12 / Weight12効果・特徴: 3回攻撃。火属性。
FIRE STELLA種類: 主武器使用者: マリノ性能: 火 / 威力60 / Armor12 / Shield14 / Weight14効果・特徴: 全体攻撃。火属性。
FIRE COMET種類: 主武器使用者: マリノ性能: 火 / 威力78 / Armor14 / Shield16 / Weight16効果・特徴: 5回攻撃。火属性。
ICE STAR種類: 主武器使用者: マリノ性能: 水 / 威力30 / Armor10 / Shield12 / Weight12効果・特徴: 3回攻撃。水属性。
ICE STELLA種類: 主武器使用者: マリノ性能: 水 / 威力60 / Armor12 / Shield14 / Weight14効果・特徴: 全体攻撃。水属性。
ICE COMET種類: 主武器使用者: マリノ性能: 水 / 威力78 / Armor14 / Shield16 / Weight16効果・特徴: 5回攻撃。水属性。
THUNDER STAR種類: 主武器使用者: マリノ性能: 雷 / 威力30 / Armor10 / Shield12 / Weight12効果・特徴: 3回攻撃。雷属性。
THUNDER STELLA種類: 主武器使用者: マリノ性能: 雷 / 威力60 / Armor12 / Shield14 / Weight14効果・特徴: 全体攻撃。雷属性。
THUNDER COMET種類: 主武器使用者: マリノ性能: 雷 / 威力78 / Armor14 / Shield16 / Weight16効果・特徴: 5回攻撃。雷属性。
ANGEL HAND種類: 主武器使用者: シナモン性能: 威力14 / Armor14 / Shield18 / Weight16効果・特徴: 2回攻撃。
ARCHANGEL種類: 主武器使用者: シナモン性能: 威力34 / Armor24 / Shield24 / Weight20効果・特徴: 2回攻撃。
DIVINE HAND種類: 主武器使用者: シナモン性能: 威力58 / Armor32 / Shield32 / Weight24効果・特徴: 2回攻撃。
DRILL ARM種類: 主武器使用者: シナモン性能: 威力28 / Armor14 / Shield14 / Weight2効果・特徴: 敵のArmorを50%下げる。
MELTING ARM種類: 主武器使用者: シナモン性能: 威力33 / Armor16 / Shield16 / Weight2効果・特徴: 敵のShieldを50%下げる。
METAL BOXER種類: 主武器使用者: シナモン性能: 威力20 / Armor3 / Shield3 / Weight16効果・特徴: 回避率+15%、クリティカル率+25%。
FULL METAL BOXER種類: 主武器使用者: シナモン性能: 威力56 / Armor5 / Shield5 / Weight24効果・特徴: 回避率+15%、クリティカル率+50%。
KITTY GLOVES種類: 主武器使用者: シナモン性能: 威力16 / Armor8 / Shield8 / Weight0効果・特徴: 5回攻撃。敵の全能力を5%下げる。
INJECTOR種類: 主武器使用者: シナモン性能: 威力24 / Armor12 / Shield12 / Weight8効果・特徴: ウイルスを付与する。
0 EFFECTOR種類: 主武器使用者: シナモン性能: 威力52 / Armor20 / Shield20 / Weight4効果・特徴: 敵の能力上昇を無効化する。
HEAD HAMMER種類: 主武器使用者: シナモン性能: 威力59 / Armor18 / Shield18 / Weight4効果・特徴: -
JACK OF DIAMONDS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力12 / Armor4 / Shield5 / Weight-10効果・特徴: WE75%超で最後の一撃のゼニーが2倍。WeightはSpeedへ移る。
JACK OF SPADES種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力15 / Armor5 / Shield6 / Weight0効果・特徴: WE75%超で全体攻撃。
JACK OF HEARTS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力17 / Armor8 / Shield9 / Weight10効果・特徴: WE75%超で最後の一撃の経験値が2倍。
JACK OF CLUBS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力18 / Armor1 / Shield2 / Weight0効果・特徴: WE75%超でクリティカル率+3%。
QUEEN OF DIAMONDS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力17 / Armor8 / Shield9 / Weight-10効果・特徴: WE75%超で最後の一撃のゼニーが2倍。WeightはSpeedへ移る。
QUEEN OF SPADES種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力15 / Armor5 / Shield6 / Weight0効果・特徴: WE75%超で全体攻撃。
QUEEN OF HEARTS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力19 / Armor15 / Shield16 / Weight0効果・特徴: WE75%超で最後の一撃の経験値が2倍。
QUEEN OF CLUBS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力24 / Armor3 / Shield4 / Weight0効果・特徴: WE75%超でクリティカル率+3%。
KING OF DIAMONDS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力20 / Armor11 / Shield12 / Weight-10効果・特徴: WE75%超で最後の一撃のゼニーが2倍。WeightはSpeedへ移る。
KING OF SPADES種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力24 / Armor12 / Shield13 / Weight0効果・特徴: WE75%超で全体攻撃。
KING OF HEARTS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力22 / Armor20 / Shield21 / Weight0効果・特徴: WE75%超で最後の一撃の経験値が2倍。
KING OF CLUBS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力28 / Armor5 / Shield6 / Weight0効果・特徴: WE75%超でクリティカル率+3%。
ACE OF DIAMONDS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力21 / Armor12 / Shield13 / Weight-25効果・特徴: WE75%超で最後の一撃のゼニーが2倍。WeightはSpeedへ移る。
ACE OF SPADES種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力25 / Armor13 / Shield14 / Weight0効果・特徴: WE75%超で全体攻撃。
ACE OF HEARTS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力23 / Armor21 / Shield22 / Weight0効果・特徴: WE75%超で最後の一撃の経験値が2倍。
ACE OF CLUBS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力29 / Armor6 / Shield7 / Weight0効果・特徴: WE75%超でクリティカル率+3%。
JOKER種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力21 / Armor21 / Shield21 / Weight-21効果・特徴: 他のスートの効果からランダムに選ばれる。WeightはSpeedへ移る。
BAIT種類: 副武器使用者: 全員性能: WE5 / 威力-効果・特徴: 1ターンの間、敵の攻撃を引きつける。全体攻撃には無効。
COMBAT ABSORBER種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力-効果・特徴: 1ターンの間、接触タイプのダメージを25%減らす。
CRACKER種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力30効果・特徴: 単発ミサイル。バーサークを付与する。
CRYOGENIC種類: 副武器使用者: 全員性能: WE30 / 威力30効果・特徴: 水属性ミサイル。フリーズを付与する。
DRILL MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力30効果・特徴: 敵のArmorを10%下げるミサイル。
ENERGY CAPTURE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE30 / 威力50効果・特徴: 敵のLEを少量奪うミサイル。
ENERGY FIELD種類: 副武器使用者: シナモン性能: WE30 / 威力-効果・特徴: 1ターン、味方全員のWE獲得量を10%上げる。
FIRE MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力80効果・特徴: 火属性ミサイル。
FORCE TOMAHAWK種類: 副武器使用者: 全員性能: WE25 / 威力60効果・特徴: 4発のトマホークミサイルを撃つ。命中率-25%。
GENERATOR種類: 副武器使用者: 全員性能: WE- / 威力-効果・特徴: キャラクターのWEを20増やす。
GET EXP+種類: 副武器使用者: 全員性能: WE7 / 威力-効果・特徴: 1ターン、敵から得る経験値を10%増やす。
GET FME+種類: 副武器使用者: 全員性能: WE7 / 威力-効果・特徴: 1ターン、敵から得るFMEを10%増やす。
GET ZENNY+種類: 副武器使用者: 全員性能: WE7 / 威力-効果・特徴: 1ターン、敵から得るゼニーを10%増やす。
HAWKEYE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE5 / 威力-効果・特徴: 攻撃が必ず命中する。
HEAT HAZE種類: 副武器使用者: ゼロ性能: WE25 / 威力-効果・特徴: 影を作り、味方と一緒に対象を攻撃する。
HUNTER MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力80効果・特徴: 命中率が50%上がるミサイル。
ICE MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力80効果・特徴: 水属性ミサイル。
ITEM CAPTURE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE7 / 威力-効果・特徴: 敵からアイテムを盗む。成功率は1%。
JUSTICE MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力100効果・特徴: フィニッシュブローの可能性があるミサイル。
MELT MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE10 / 威力40効果・特徴: 敵のShieldを10%下げるミサイル。
MICRO MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE10 / 威力40効果・特徴: 単体にミサイルを撃つ。
OIL CAN種類: 副武器使用者: 全員性能: WE50 / 威力-効果・特徴: 敵の火属性耐性を下げる。
PHOTON MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力120効果・特徴: 強力で、まれに外れるミサイル。
POWER CHARGE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE30 / 威力-効果・特徴: 次の攻撃のPowerを50%上げる。重ねると100%。
RUST MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力30効果・特徴: 敵のPowerを10%下げるミサイル。
SHOT ABSORBER種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力-効果・特徴: 1ターンの間、射撃タイプのダメージを25%減らす。
SLIME MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力30効果・特徴: 敵のSpeedを10%下げるミサイル。
SMOKE MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力30効果・特徴: 単発ミサイル。ブラインドを付与する。
STAMINA MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE17 / 威力-効果・特徴: 使用者のLE10%分のダメージを与える。
SUPER ABSORBER種類: 副武器使用者: 全員性能: WE25 / 威力-効果・特徴: 1ターンの間、射撃・接触タイプのダメージを25%減らす。
THUNDER MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力80効果・特徴: 雷属性ミサイル。
TOMAHAWK種類: 副武器使用者: 全員性能: WE10 / 威力60効果・特徴: トマホークミサイル。命中率-25%。
TRACTOR NET種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力30効果・特徴: 雷属性ミサイル。バインドを付与する。
TURBO CLOCK種類: 副武器使用者: 全員性能: WE20 / 威力-効果・特徴: Speedを上げ、次のターンを早める。
TWIN FIRE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE20 / 威力80効果・特徴: 火属性ミサイルを2発撃つ。
TWIN ICE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE20 / 威力80効果・特徴: 水属性ミサイルを2発撃つ。
TWIN MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力40効果・特徴: 単体にマイクロミサイルを2発撃つ。
TWIN THUNDER種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力80効果・特徴: 雷属性ミサイルを2発撃つ。
X-BUSTER種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力10 / Armor5 / Shield5 / Weight8効果・特徴: 単体・射撃タイプ。
X-BUSTER MKII種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力30 / Armor12 / Shield12 / Weight12効果・特徴: 単体・射撃タイプ。
X-BUSTER MKIII種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力110 / Armor30 / Shield30 / Weight20効果・特徴: 単体・射撃タイプ。
GUARD BUSTER種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力12 / Armor10 / Shield10 / Weight16効果・特徴: 単体・射撃タイプ。
GUARD BUSTER MKII種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力20 / Armor18 / Shield18 / Weight20効果・特徴: 単体・射撃タイプ。
GUARD BUSTER MKIII種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力60 / Armor30 / Shield30 / Weight26効果・特徴: 単体・射撃タイプ。
SCOPE BUSTER種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力20 / Armor9 / Shield9 / Weight9効果・特徴: 連射性能が高く、クリティカル率+4%。
SCOPE BUSTER MKII種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力43 / Armor17 / Shield17 / Weight13効果・特徴: 連射性能が高く、クリティカル率+4%。
LIMIT BUSTER種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力53 / Armor16 / Shield16 / Weight16効果・特徴: まれにフィニッシュブローを発生させる。
LIMIT BUSTER MKII種類: 主武器使用者: エックス性能: -効果・特徴: まれにフィニッシュブローを発生させる。
FIRE BUSTER種類: 主武器使用者: エックス性能: 火 / 威力15 / Armor7 / Shield7 / Weight9効果・特徴: 単体・射撃タイプ。火属性。
FIRE BUSTER MKII種類: 主武器使用者: エックス性能: 火 / 威力37 / Armor14 / Shield14 / Weight10効果・特徴: 単体・射撃タイプ。火属性。
FIRE BUSTER MKIII種類: 主武器使用者: エックス性能: 火 / 威力80 / Armor23 / Shield23 / Weight13効果・特徴: 単体・射撃タイプ。火属性。
ICE BUSTER種類: 主武器使用者: エックス性能: 水 / 威力22 / Armor10 / Shield10 / Weight11効果・特徴: 単体・射撃タイプ。水属性。
ICE BUSTER MKII種類: 主武器使用者: エックス性能: 水 / 威力39 / Armor14 / Shield14 / Weight12効果・特徴: 単体・射撃タイプ。水属性。
ICE BUSTER MKIII種類: 主武器使用者: エックス性能: 水 / 威力83 / Armor23 / Shield23 / Weight16効果・特徴: 単体・射撃タイプ。水属性。
THUNDER BUSTER種類: 主武器使用者: エックス性能: 雷 / 威力18 / Armor9 / Shield9 / Weight10効果・特徴: 単体・射撃タイプ。雷属性。
THUNDER BUSTER MKII種類: 主武器使用者: エックス性能: 雷 / 威力38 / Armor15 / Shield15 / Weight12効果・特徴: 単体・射撃タイプ。雷属性。
THUNDER BUSTER MKIII種類: 主武器使用者: エックス性能: 雷 / 威力81 / Armor25 / Shield25 / Weight16効果・特徴: 単体・射撃タイプ。雷属性。
GATLING BUSTER種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力15 / Armor5 / Shield5 / Weight22効果・特徴: 8回攻撃。命中率が30%下がる。
GATLING BUSTER MKII種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力20 / Armor8 / Shield8 / Weight23効果・特徴: 8回攻撃。命中率が30%下がる。
AERO BUSTER種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力34 / Armor1 / Shield1 / Weight2効果・特徴: 接触・シールド回避率+5%。
AERO BUSTER MKII種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力72 / Armor3 / Shield3 / Weight5効果・特徴: 接触・シールド回避率+5%。
BRAVE BUSTER種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力80 / Armor20 / Shield20 / Weight24効果・特徴: 受けたダメージが大きいほど与えるダメージが増える。
TURBO BUSTER種類: 主武器使用者: エックス性能: 威力90 / Armor10 / Shield10 / Weight0効果・特徴: WEが多いほど与えるダメージが増える。
Z-SABER種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力2 / Armor5 / Shield4 / Weight8効果・特徴: 2回攻撃。接触タイプ。
Z-SABER+種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力10 / Armor12 / Shield10 / Weight11効果・特徴: 2回攻撃。接触タイプ。
Z-SABER++種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力24 / Armor17 / Shield15 / Weight13効果・特徴: 2回攻撃。接触タイプ。
Z-SABER+++種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力50 / Armor30 / Shield25 / Weight25効果・特徴: 2回攻撃。接触タイプ。
Z-ICHIMONJI種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力60 / Armor20 / Shield25 / Weight9効果・特徴: 2回攻撃。アーマーブレイク。威力+40%。
REI ICHIMONJI種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力90 / Armor40 / Shield50 / Weight12効果・特徴: 2回攻撃。アーマーブレイク。威力+40%。
FLAME SABER種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 火 / 威力34 / Armor18 / Shield16 / Weight10効果・特徴: 接触タイプ。火属性。
FLAME SABER+種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 火 / 威力82 / Armor22 / Shield20 / Weight18効果・特徴: 接触タイプ。火属性。
ICE SABER種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 水 / 威力36 / Armor18 / Shield16 / Weight12効果・特徴: 接触タイプ。水属性。
ICE SABER+種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 水 / 威力85 / Armor22 / Shield20 / Weight18効果・特徴: 接触タイプ。水属性。
THUNDER SABER種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 雷 / 威力35 / Armor20 / Shield18 / Weight12効果・特徴: 接触タイプ。雷属性。
THUNDER SABER+種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 雷 / 威力83 / Armor23 / Shield21 / Weight20効果・特徴: 接触タイプ。雷属性。
Z-RAPIER種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力12 / Armor3 / Shield1 / Weight3効果・特徴: 3回攻撃。接触・シールド回避率+5%。
Z-RAPIER+種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力40 / Armor8 / Shield4 / Weight5効果・特徴: 3回攻撃。接触・シールド回避率+5%。
DOUBLETOOTH種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力40 / Armor20 / Shield24 / Weight16効果・特徴: クリティカル率+3%。
DOUBLETOOTH+種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力63 / Armor20 / Shield18 / Weight20効果・特徴: クリティカル率+3%。
SOUL SABER種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力50 / Armor26 / Shield30 / Weight15効果・特徴: クリティカル率+5%。
RED LOTUS SABER種類: 主武器使用者: ゼロ性能: 威力80 / Armor0 / Shield0 / Weight0効果・特徴: 3回攻撃。Armor・Shield・Weightの値をPowerへ変換する。
AXL BULLETS種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力20 / Armor10 / Shield10 / Weight18効果・特徴: 2回攻撃。射撃タイプ。
AXL BULLETS 2種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力36 / Armor16 / Shield16 / Weight22効果・特徴: 2回攻撃。射撃タイプ。
AXL BULLETS 3種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力60 / Armor18 / Shield18 / Weight26効果・特徴: 2回攻撃。射撃タイプ。
MACHINE BULLETS種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力28 / Armor5 / Shield5 / Weight20効果・特徴: 2回攻撃。回避率+8%。
MACHINE BULLETS 2種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力48 / Armor10 / Shield10 / Weight16効果・特徴: 2回攻撃。回避率+8%。
AUTO BULLETS種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力30 / Armor10 / Shield10 / Weight24効果・特徴: 8回攻撃。命中率が30%下がる。
METTAUR CRASH種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力40 / Armor12 / Shield12 / Weight4効果・特徴: メットール系にクリティカル。
NOISE CANCELLOR種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力45 / Armor13 / Shield13 / Weight4効果・特徴: メカ系にクリティカル。
BEAST KILLER種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力58 / Armor16 / Shield16 / Weight4効果・特徴: ビースト系にクリティカル。
PREON KILLER種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力68 / Armor19 / Shield19 / Weight4効果・特徴: プレオン系にクリティカル。
INSECT KILLER種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力85 / Armor18 / Shield18 / Weight4効果・特徴: インセクト系にクリティカル。
MANHUNTER種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力90 / Armor20 / Shield20 / Weight4効果・特徴: ヒューマン系にクリティカル。
REVOLVER BARREL種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力16 / Armor7 / Shield7 / Weight6効果・特徴: -
ANCIENT GUN種類: 主武器使用者: アクセル性能: 威力100 / Armor20 / Shield20 / Weight12効果・特徴: ボス系にクリティカル。
MASSIVE LANCE種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 威力18 / Armor7 / Shield6 / Weight8効果・特徴: 単体・接触タイプ。
MASSIVE LANCE BETA種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 威力34 / Armor15 / Shield14 / Weight12効果・特徴: 単体・接触タイプ。
MASSIVE LANCE GAMMA種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 威力62 / Armor20 / Shield19 / Weight12効果・特徴: 単体・接触タイプ。
SHOCK LANCE種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 雷 / 威力20 / Armor5 / Shield4 / Weight9効果・特徴: バインドを付与する。
SHOCK LANCE BETA種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 雷 / 威力72 / Armor9 / Shield8 / Weight13効果・特徴: バインドを付与する。
CRASH LANCE種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 威力30 / Armor12 / Shield11 / Weight28効果・特徴: クリティカル率+20%、命中率-3%。
CRASH LANCE BETA種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 威力48 / Armor17 / Shield16 / Weight29効果・特徴: クリティカル率+20%、命中率-3%。
PROTECT LANCE種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 威力19 / Armor20 / Shield18 / Weight26効果・特徴: 状態異常耐性+2%。
PROTECT LANCE BETA種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 威力38 / Armor25 / Shield23 / Weight30効果・特徴: 状態異常耐性+2%。
PROTECT LANCE GAMMA種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 威力72 / Armor9 / Shield8 / Weight13効果・特徴: 状態異常耐性+2%。
JET GUILLOTINE種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 威力56 / Armor10 / Shield10 / Weight10効果・特徴: 全体・接触タイプ。
INTERCEPTOR種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 威力93 / Armor16 / Shield14 / Weight16効果・特徴: 敵の次のターンを遅らせる。
BEAST LANCER種類: 主武器使用者: マッシモ性能: 火 / 威力120 / Armor30 / Shield30 / Weight20効果・特徴: 反動ダメージが発生する。火属性。
BEAM KNIFE種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力10 / Armor9 / Shield10 / Weight6効果・特徴: 2回攻撃。
BEAM DAGGER種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力42 / Armor17 / Shield18 / Weight7効果・特徴: ブラインドを付与する。
BEAM SWORD種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力62 / Armor23 / Shield25 / Weight18効果・特徴: 2回攻撃。
VENGEFUL NEEDLES種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力0 / Armor30 / Shield30 / Weight30効果・特徴: 最大LEと現在LEの差分をダメージにする。
BEAM CHAKRAM種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力11 / Armor2 / Shield3 / Weight4効果・特徴: 3回攻撃。
BEAM CHAKRAM S種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力22 / Armor4 / Shield6 / Weight4効果・特徴: 3回攻撃。
BEAM BLADE種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力24 / Armor13 / Shield14 / Weight8効果・特徴: 2回攻撃。
BEAM BLADE S種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力46 / Armor18 / Shield19 / Weight14効果・特徴: 2回攻撃。
BEAM MIRACLE種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力35 / Armor15 / Shield16 / Weight13効果・特徴: 最後の一撃で得られるゼニーが2倍。
BEAM MIRACLE S種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力72 / Armor20 / Shield21 / Weight15効果・特徴: 最後の一撃で得られるゼニーが2倍。
BEAM WONDER種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力26 / Armor13 / Shield13 / Weight11効果・特徴: 最後の一撃で得られる経験値が2倍。
BEAM WONDER S種類: 主武器使用者: マリノ性能: 威力50 / Armor16 / Shield17 / Weight13効果・特徴: 最後の一撃で得られる経験値が2倍。
FIRE STAR種類: 主武器使用者: マリノ性能: 火 / 威力30 / Armor10 / Shield12 / Weight12効果・特徴: 3回攻撃。火属性。
FIRE STELLA種類: 主武器使用者: マリノ性能: 火 / 威力60 / Armor12 / Shield14 / Weight14効果・特徴: 全体攻撃。火属性。
FIRE COMET種類: 主武器使用者: マリノ性能: 火 / 威力78 / Armor14 / Shield16 / Weight16効果・特徴: 5回攻撃。火属性。
ICE STAR種類: 主武器使用者: マリノ性能: 水 / 威力30 / Armor10 / Shield12 / Weight12効果・特徴: 3回攻撃。水属性。
ICE STELLA種類: 主武器使用者: マリノ性能: 水 / 威力60 / Armor12 / Shield14 / Weight14効果・特徴: 全体攻撃。水属性。
ICE COMET種類: 主武器使用者: マリノ性能: 水 / 威力78 / Armor14 / Shield16 / Weight16効果・特徴: 5回攻撃。水属性。
THUNDER STAR種類: 主武器使用者: マリノ性能: 雷 / 威力30 / Armor10 / Shield12 / Weight12効果・特徴: 3回攻撃。雷属性。
THUNDER STELLA種類: 主武器使用者: マリノ性能: 雷 / 威力60 / Armor12 / Shield14 / Weight14効果・特徴: 全体攻撃。雷属性。
THUNDER COMET種類: 主武器使用者: マリノ性能: 雷 / 威力78 / Armor14 / Shield16 / Weight16効果・特徴: 5回攻撃。雷属性。
ANGEL HAND種類: 主武器使用者: シナモン性能: 威力14 / Armor14 / Shield18 / Weight16効果・特徴: 2回攻撃。
ARCHANGEL種類: 主武器使用者: シナモン性能: 威力34 / Armor24 / Shield24 / Weight20効果・特徴: 2回攻撃。
DIVINE HAND種類: 主武器使用者: シナモン性能: 威力58 / Armor32 / Shield32 / Weight24効果・特徴: 2回攻撃。
DRILL ARM種類: 主武器使用者: シナモン性能: 威力28 / Armor14 / Shield14 / Weight2効果・特徴: 敵のArmorを50%下げる。
MELTING ARM種類: 主武器使用者: シナモン性能: 威力33 / Armor16 / Shield16 / Weight2効果・特徴: 敵のShieldを50%下げる。
METAL BOXER種類: 主武器使用者: シナモン性能: 威力20 / Armor3 / Shield3 / Weight16効果・特徴: 回避率+15%、クリティカル率+25%。
FULL METAL BOXER種類: 主武器使用者: シナモン性能: 威力56 / Armor5 / Shield5 / Weight24効果・特徴: 回避率+15%、クリティカル率+50%。
KITTY GLOVES種類: 主武器使用者: シナモン性能: 威力16 / Armor8 / Shield8 / Weight0効果・特徴: 5回攻撃。敵の全能力を5%下げる。
INJECTOR種類: 主武器使用者: シナモン性能: 威力24 / Armor12 / Shield12 / Weight8効果・特徴: ウイルスを付与する。
0 EFFECTOR種類: 主武器使用者: シナモン性能: 威力52 / Armor20 / Shield20 / Weight4効果・特徴: 敵の能力上昇を無効化する。
HEAD HAMMER種類: 主武器使用者: シナモン性能: 威力59 / Armor18 / Shield18 / Weight4効果・特徴: -
JACK OF DIAMONDS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力12 / Armor4 / Shield5 / Weight-10効果・特徴: WE75%超で最後の一撃のゼニーが2倍。WeightはSpeedへ移る。
JACK OF SPADES種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力15 / Armor5 / Shield6 / Weight0効果・特徴: WE75%超で全体攻撃。
JACK OF HEARTS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力17 / Armor8 / Shield9 / Weight10効果・特徴: WE75%超で最後の一撃の経験値が2倍。
JACK OF CLUBS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力18 / Armor1 / Shield2 / Weight0効果・特徴: WE75%超でクリティカル率+3%。
QUEEN OF DIAMONDS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力17 / Armor8 / Shield9 / Weight-10効果・特徴: WE75%超で最後の一撃のゼニーが2倍。WeightはSpeedへ移る。
QUEEN OF SPADES種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力15 / Armor5 / Shield6 / Weight0効果・特徴: WE75%超で全体攻撃。
QUEEN OF HEARTS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力19 / Armor15 / Shield16 / Weight0効果・特徴: WE75%超で最後の一撃の経験値が2倍。
QUEEN OF CLUBS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力24 / Armor3 / Shield4 / Weight0効果・特徴: WE75%超でクリティカル率+3%。
KING OF DIAMONDS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力20 / Armor11 / Shield12 / Weight-10効果・特徴: WE75%超で最後の一撃のゼニーが2倍。WeightはSpeedへ移る。
KING OF SPADES種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力24 / Armor12 / Shield13 / Weight0効果・特徴: WE75%超で全体攻撃。
KING OF HEARTS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力22 / Armor20 / Shield21 / Weight0効果・特徴: WE75%超で最後の一撃の経験値が2倍。
KING OF CLUBS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力28 / Armor5 / Shield6 / Weight0効果・特徴: WE75%超でクリティカル率+3%。
ACE OF DIAMONDS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力21 / Armor12 / Shield13 / Weight-25効果・特徴: WE75%超で最後の一撃のゼニーが2倍。WeightはSpeedへ移る。
ACE OF SPADES種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力25 / Armor13 / Shield14 / Weight0効果・特徴: WE75%超で全体攻撃。
ACE OF HEARTS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力23 / Armor21 / Shield22 / Weight0効果・特徴: WE75%超で最後の一撃の経験値が2倍。
ACE OF CLUBS種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力29 / Armor6 / Shield7 / Weight0効果・特徴: WE75%超でクリティカル率+3%。
JOKER種類: 主武器使用者: スパイダー性能: 威力21 / Armor21 / Shield21 / Weight-21効果・特徴: 他のスートの効果からランダムに選ばれる。WeightはSpeedへ移る。
BAIT種類: 副武器使用者: 全員性能: WE5 / 威力-効果・特徴: 1ターンの間、敵の攻撃を引きつける。全体攻撃には無効。
COMBAT ABSORBER種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力-効果・特徴: 1ターンの間、接触タイプのダメージを25%減らす。
CRACKER種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力30効果・特徴: 単発ミサイル。バーサークを付与する。
CRYOGENIC種類: 副武器使用者: 全員性能: WE30 / 威力30効果・特徴: 水属性ミサイル。フリーズを付与する。
DRILL MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力30効果・特徴: 敵のArmorを10%下げるミサイル。
ENERGY CAPTURE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE30 / 威力50効果・特徴: 敵のLEを少量奪うミサイル。
ENERGY FIELD種類: 副武器使用者: シナモン性能: WE30 / 威力-効果・特徴: 1ターン、味方全員のWE獲得量を10%上げる。
FIRE MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力80効果・特徴: 火属性ミサイル。
FORCE TOMAHAWK種類: 副武器使用者: 全員性能: WE25 / 威力60効果・特徴: 4発のトマホークミサイルを撃つ。命中率-25%。
GENERATOR種類: 副武器使用者: 全員性能: WE- / 威力-効果・特徴: キャラクターのWEを20増やす。
GET EXP+種類: 副武器使用者: 全員性能: WE7 / 威力-効果・特徴: 1ターン、敵から得る経験値を10%増やす。
GET FME+種類: 副武器使用者: 全員性能: WE7 / 威力-効果・特徴: 1ターン、敵から得るFMEを10%増やす。
GET ZENNY+種類: 副武器使用者: 全員性能: WE7 / 威力-効果・特徴: 1ターン、敵から得るゼニーを10%増やす。
HAWKEYE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE5 / 威力-効果・特徴: 攻撃が必ず命中する。
HEAT HAZE種類: 副武器使用者: ゼロ性能: WE25 / 威力-効果・特徴: 影を作り、味方と一緒に対象を攻撃する。
HUNTER MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力80効果・特徴: 命中率が50%上がるミサイル。
ICE MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力80効果・特徴: 水属性ミサイル。
ITEM CAPTURE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE7 / 威力-効果・特徴: 敵からアイテムを盗む。成功率は1%。
JUSTICE MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力100効果・特徴: フィニッシュブローの可能性があるミサイル。
MELT MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE10 / 威力40効果・特徴: 敵のShieldを10%下げるミサイル。
MICRO MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE10 / 威力40効果・特徴: 単体にミサイルを撃つ。
OIL CAN種類: 副武器使用者: 全員性能: WE50 / 威力-効果・特徴: 敵の火属性耐性を下げる。
PHOTON MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力120効果・特徴: 強力で、まれに外れるミサイル。
POWER CHARGE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE30 / 威力-効果・特徴: 次の攻撃のPowerを50%上げる。重ねると100%。
RUST MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力30効果・特徴: 敵のPowerを10%下げるミサイル。
SHOT ABSORBER種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力-効果・特徴: 1ターンの間、射撃タイプのダメージを25%減らす。
SLIME MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力30効果・特徴: 敵のSpeedを10%下げるミサイル。
SMOKE MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力30効果・特徴: 単発ミサイル。ブラインドを付与する。
STAMINA MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE17 / 威力-効果・特徴: 使用者のLE10%分のダメージを与える。
SUPER ABSORBER種類: 副武器使用者: 全員性能: WE25 / 威力-効果・特徴: 1ターンの間、射撃・接触タイプのダメージを25%減らす。
THUNDER MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力80効果・特徴: 雷属性ミサイル。
TOMAHAWK種類: 副武器使用者: 全員性能: WE10 / 威力60効果・特徴: トマホークミサイル。命中率-25%。
TRACTOR NET種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力30効果・特徴: 雷属性ミサイル。バインドを付与する。
TURBO CLOCK種類: 副武器使用者: 全員性能: WE20 / 威力-効果・特徴: Speedを上げ、次のターンを早める。
TWIN FIRE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE20 / 威力80効果・特徴: 火属性ミサイルを2発撃つ。
TWIN ICE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE20 / 威力80効果・特徴: 水属性ミサイルを2発撃つ。
TWIN MISSILE種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力40効果・特徴: 単体にマイクロミサイルを2発撃つ。
TWIN THUNDER種類: 副武器使用者: 全員性能: WE15 / 威力80効果・特徴: 雷属性ミサイルを2発撃つ。