入力・判定
ボタンを長押ししてチャージし、離して発動。
補足
単体攻撃。序盤から使いやすい基本のアクショントリガー。
最終更新日:
2004年7月29日にPlayStation 2とニンテンドーゲームキューブで発売された作品です。アクショントリガー、ボス弱点、フォースメタル、武器のデータをこのページにまとめています。キャラクター一覧は独立ページで確認できます。
7人のプレイヤーキャラクターが使う10種類のアクショントリガーを、使用キャラクターと効果から確認できます。名称・入力・効果から検索し、使用キャラクターで絞り込めます。
10件
| 主な効果 | ||
|---|---|---|
| Charge | キャラクター: エックス | 主な効果: チャージしたエネルギーを撃ち出す。100% WEでは高威力の攻撃になる。 |
入力・判定ボタンを長押ししてチャージし、離して発動。 補足単体攻撃。序盤から使いやすい基本のアクショントリガー。 | ||
| Charge | キャラクター: エックス | 主な効果: 火属性の単体攻撃。100% WEでは大ダメージを与える。 |
入力・判定ボタンを長押ししてチャージし、離して発動。 補足火属性のため、火属性の敵には回復される場合がある。 | ||
| Nova | キャラクター: エックス | 主な効果: 非属性の連続攻撃。高いWEでコンボ数と威力を伸ばせる。 |
入力・判定3ボタンと方向入力で対象を切り替えながら入力。 補足アルティメットアーマー装備時のアクショントリガー。 | ||
| Command | キャラクター: ゼロ | 主な効果: 入力したコマンドに応じて斬撃、アーマーブレイク、対空攻撃、ランダム威力攻撃、確定クリティカルなどを使い分ける。 |
入力・判定方向キーと攻撃ボタンのコマンドを入力。 補足入力を連続して成功させるほど、後半の技を選べる。 | ||
| Calamitous | キャラクター: ゼロ | 主な効果: 氷属性の連続攻撃。入力結果により確定クリティカル、アーマー無視、威力補正などが発生する。 |
入力・判定表示される方向・ボタンをタイミングよく入力。 補足水属性の敵には相性が悪い。 | ||
| Fortune | キャラクター: スパイダー | 主な効果: 5枚のカードの役に応じて、連射、属性攻撃、全体攻撃、即死判定、能力低下などが発生する。 |
入力・判定5枚のカードから交換するカードを選び、役を完成させる。 補足WEが多いほど良い役を引きやすい。 | ||
| Berserk | キャラクター: マッシモ | 主な効果: 威力上昇、状態異常付与、クリティカル率上昇、最大12回攻撃などの効果を組み合わせる。 |
入力・判定表示されるゲージや判定を成功させる。 補足攻撃、Code Red、Criticals、Multistageの各効果を成長させられる。 | ||
| Emotional | キャラクター: マリノ | 主な効果: 絵柄の組み合わせにより、高威力攻撃、アイテムスティール、LE回復、即死判定などが発生する。 |
入力・判定リールの停止タイミングを合わせて絵柄をそろえる。 補足WEが多いほどリールの速度が遅くなる。 | ||
| Angelic | キャラクター: シナモン | 主な効果: ハートを集め、控えを含む味方の最大LEに応じて回復する。 |
入力・判定右スティックを時計回りに回す。 補足レベルアップにより回復量を伸ばせる。 | ||
| DNA | キャラクター: アクセル | 主な効果: 集めたDNAサンプルに応じてボスの姿と専用攻撃を再現する。 |
入力・判定表示されるボタンと方向入力でDNAサンプルをそろえる。 補足失敗時はRolling Axlになる。機種により入力表記が異なる。 | ||
ボタンを長押ししてチャージし、離して発動。
単体攻撃。序盤から使いやすい基本のアクショントリガー。
ボタンを長押ししてチャージし、離して発動。
火属性のため、火属性の敵には回復される場合がある。
3ボタンと方向入力で対象を切り替えながら入力。
アルティメットアーマー装備時のアクショントリガー。
方向キーと攻撃ボタンのコマンドを入力。
入力を連続して成功させるほど、後半の技を選べる。
表示される方向・ボタンをタイミングよく入力。
水属性の敵には相性が悪い。
5枚のカードから交換するカードを選び、役を完成させる。
WEが多いほど良い役を引きやすい。
表示されるゲージや判定を成功させる。
攻撃、Code Red、Criticals、Multistageの各効果を成長させられる。
リールの停止タイミングを合わせて絵柄をそろえる。
WEが多いほどリールの速度が遅くなる。
右スティックを時計回りに回す。
レベルアップにより回復量を伸ばせる。
表示されるボタンと方向入力でDNAサンプルをそろえる。
失敗時はRolling Axlになる。機種により入力表記が異なる。
該当するアクショントリガーがありません。
本編・初戦15件と終盤再戦8件のボスについて、弱点・区分・属性を確認できます。ボス名・弱点・区分から検索し、弱点で絞り込めます。
23件
| Hippopressor | 弱点: なし | 区分: 本編・初戦 |
| Spider | 弱点: 火 | 区分: 本編・初戦 |
| Wild | 弱点: 火 | 区分: 本編・初戦 |
| Silver | 弱点: 雷 | 区分: 本編・初戦 |
| Dr. | 弱点: なし | 区分: 本編・初戦 |
| Mad | 弱点: なし | 区分: 本編・初戦 |
| Mach | 弱点: 水 | 区分: 本編・初戦 |
| Shadow | 弱点: なし | 区分: 本編・初戦 |
| Supra | 弱点: なし | 区分: 本編・初戦 |
| Incentas | 弱点: 変化 | 区分: 本編・初戦 |
属性火・水・雷 補足状態により弱点属性が変化する。 | ||
| Botos | 弱点: 水 | 区分: 本編・初戦 |
| Ferham | 弱点: 雷 | 区分: 本編・初戦 |
| Scarface | 弱点: 火 | 区分: 本編・初戦 |
| Epsilon | 弱点: なし | 区分: 本編・初戦 |
| Eject | 弱点: なし | 区分: 本編・初戦 |
| Wild | 弱点: 火 | 区分: 終盤再戦 |
| Silver | 弱点: 雷 | 区分: 終盤再戦 |
| Mad | 弱点: なし | 区分: 終盤再戦 |
| Mach | 弱点: 水 | 区分: 終盤再戦 |
| Incentas(再戦) | 弱点: 変化 | 区分: 終盤再戦 |
属性火・水・雷 補足状態により弱点属性が変化する。 | ||
| Depth | 弱点: 火 | 区分: 終盤再戦 |
| The | 弱点: なし | 区分: 終盤再戦 |
| Supra | 弱点: なし | 区分: 終盤再戦 |
火・水・雷
状態により弱点属性が変化する。
火・水・雷
状態により弱点属性が変化する。
該当するボスがいません。
92種類のフォースメタルを、区分と効果から確認できます。名称・区分・効果から検索し、区分で絞り込めます。装備条件や主な入手条件は各項目の詳細で確認できます。
92件
| 効果 | ||
|---|---|---|
| LE+100 | 区分: 能力強化 | 効果: 最大LEが100増える。 |
| LE+300 | 区分: 能力強化 | 効果: 最大LEが300増える。 |
| LE+500 | 区分: 能力強化 | 効果: 最大LEが500増える。 |
| LE+1000 | 区分: 能力強化 | 効果: 最大LEが1000増える。 |
| WE+5 | 区分: 能力強化 | 効果: 戦闘開始時のWEが5増える。 |
| WE+10 | 区分: 能力強化 | 効果: 戦闘開始時のWEが10増える。 |
| Gain | 区分: 能力強化 | 効果: ターンごとに得られるWEが5増える。 |
| Gain | 区分: 能力強化 | 効果: ターンごとに得られるWEが10増える。 |
| Gain | 区分: 能力強化 | 効果: ターンごとに得られるWEが25増える。 |
| Power+1 | 区分: 能力強化 | 効果: Powerが1増える。 |
| Power+3 | 区分: 能力強化 | 効果: Powerが3増える。 |
| Power+5 | 区分: 能力強化 | 効果: Powerが5増える。 |
| Power+10 | 区分: 能力強化 | 効果: Powerが10増える。 |
| Armor+1 | 区分: 能力強化 | 効果: Armorが1増える。 |
| Armor+3 | 区分: 能力強化 | 効果: Armorが3増える。 |
| Armor+5 | 区分: 能力強化 | 効果: Armorが5増える。 |
| Armor+10 | 区分: 能力強化 | 効果: Armorが10増える。 |
| Shield+1 | 区分: 能力強化 | 効果: Shieldが1増える。 |
| Shield+3 | 区分: 能力強化 | 効果: Shieldが3増える。 |
| Shield+5 | 区分: 能力強化 | 効果: Shieldが5増える。 |
| Shield+10 | 区分: 能力強化 | 効果: Shieldが10増える。 |
| Speed+1 | 区分: 能力強化 | 効果: Speedが1増える。 |
| Speed+3 | 区分: 能力強化 | 効果: Speedが3増える。 |
| Speed+5 | 区分: 能力強化 | 効果: Speedが5増える。 |
| Speed+10 | 区分: 能力強化 | 効果: Speedが10増える。 |
| Protect+1 | 区分: 能力強化 | 効果: ArmorとShieldが1増える。 |
| Protect+3 | 区分: 能力強化 | 効果: ArmorとShieldが3増える。 |
| Protect+5 | 区分: 能力強化 | 効果: ArmorとShieldが増える。 |
| Protect+10 | 区分: 能力強化 | 効果: ArmorとShieldが増える。 |
| Full | 区分: 能力強化 | 効果: Power、Armor、Shield、Speedが1増える。 |
| Full | 区分: 能力強化 | 効果: Power、Armor、Shield、Speedが3増える。 |
| Full | 区分: 能力強化 | 効果: Power、Armor、Shield、Speedが5増える。 |
| Full | 区分: 能力強化 | 効果: Power、Armor、Shield、Speedが10増える。 |
| Massimo | 区分: 専用・特殊 | 効果: 全能力が1増え、カウンター攻撃の発生率が25%上がる。 |
装備条件マッシモ専用 主な入手条件マッシモが加入すると取得。 | ||
| Assassin | 区分: 専用・特殊 | 効果: クリティカルヒット率が10%上がる。 |
| Eagle | 区分: 専用・特殊 | 効果: 命中率が10%上がる。 |
| Fat | 区分: 専用・特殊 | 効果: 回避率が10%上がる。 |
装備条件マリノ専用 主な入手条件マリノが加入すると取得。 | ||
| Light | 区分: 専用・特殊 | 効果: 回避率が5%上がる。 |
| SFM | 区分: 専用・特殊 | 効果: WEが50増え、毎ターンLEを10%回復する。 |
主な入手条件グレート・レッドの第1形態から盗める。 | ||
| SFM | 区分: 専用・特殊 | 効果: Power、Armor、Shieldが100%になり、Speedが20増える。 |
主な入手条件グレート・レッドの第2形態から盗める。 | ||
| Fire | 区分: 属性耐性 | 効果: 火属性攻撃への耐性が上がる。 |
| Fire | 区分: 属性耐性 | 効果: 火属性攻撃への耐性がさらに上がる。 |
| Reverse | 区分: 属性耐性 | 効果: 火属性攻撃を吸収してLEに変える。 |
| Water | 区分: 属性耐性 | 効果: 水属性攻撃への耐性が上がる。 |
| Water | 区分: 属性耐性 | 効果: 水属性攻撃への耐性がさらに上がる。 |
| Reverse | 区分: 属性耐性 | 効果: 水属性攻撃を吸収してLEに変える。 |
| Thunder | 区分: 属性耐性 | 効果: 雷属性攻撃への耐性が上がる。 |
| Thunder | 区分: 属性耐性 | 効果: 雷属性攻撃への耐性がさらに上がる。 |
| Reverse | 区分: 属性耐性 | 効果: 雷属性攻撃を吸収してLEに変える。 |
| Virus | 区分: 状態異常耐性 | 効果: ウイルスへの耐性が上がる。 |
| Virus | 区分: 状態異常耐性 | 効果: ウイルスを無効化する。 |
| Bind | 区分: 状態異常耐性 | 効果: バインドへの耐性が上がる。 |
| Bind | 区分: 状態異常耐性 | 効果: バインドを無効化する。 |
| Freeze | 区分: 状態異常耐性 | 効果: フリーズへの耐性が上がる。 |
| Freeze | 区分: 状態異常耐性 | 効果: フリーズを無効化する。 |
| Berserk | 区分: 状態異常耐性 | 効果: バーサークへの耐性が上がる。 |
| Berserk | 区分: 状態異常耐性 | 効果: バーサークを無効化する。 |
| Blind | 区分: 状態異常耐性 | 効果: ブラインドへの耐性が上がる。 |
| Blind | 区分: 状態異常耐性 | 効果: ブラインドを無効化する。 |
| DOA | 区分: 状態異常耐性 | 効果: 即死への耐性が上がる。 |
| DOA | 区分: 状態異常耐性 | 効果: 即死を無効化する。 |
| Firewall | 区分: 状態異常耐性 | 効果: 通常の状態異常にかかりにくくなる。 |
| Block | 区分: 状態異常耐性 | 効果: 状態異常を無効化する。 |
| Resist | 区分: 状態異常耐性 | 効果: 能力低下攻撃への防御力が上がる。 |
| Super | 区分: 状態異常耐性 | 効果: 能力低下攻撃への防御力がさらに上がる。 |
| Infinite | 区分: 状態異常耐性 | 効果: 能力低下攻撃を無効化する。 |
| Minus | 区分: 装備枠調整 | 効果: 1枠を使い、フォースメタルの総合エロージョンを10減らす。 |
| Minus | 区分: 装備枠調整 | 効果: 1枠を使い、フォースメタルの総合エロージョンを20減らす。 |
| Auto | 区分: 回復・防御 | 効果: LEが最大値の4分の1未満になると、LEを25%回復する。1回だけ発動する。 |
| Auto | 区分: 回復・防御 | 効果: 戦闘不能になったキャラクターをLE25%で復活させる。 |
| Auto | 区分: 回復・防御 | 効果: 攻撃を受けたとき、10%の確率でバリアを発生させる。 |
| Bluff | 区分: 専用・特殊 | 効果: 戦闘中に敵の攻撃を1回だけ回避する。 |
装備条件スパイダー専用 主な入手条件スパイダーが加入すると取得。 | ||
| Zero | 区分: 専用・特殊 | 効果: レベル×5未満のダメージを0にする。 |
装備条件ゼロ専用 主な入手条件ゼロのコマンドアーツで16回入力すると取得。 | ||
| X | 区分: 専用・特殊 | 効果: 戦闘不能時に1回だけLE10%で復活する。 |
装備条件エックス専用 主な入手条件プレオン・チェイサーを倒すと取得。 | ||
| Decoy | 区分: 回復・防御 | 効果: 戦闘不能時に1回だけLE25%で復活する。 |
| Parry | 区分: 回復・防御 | 効果: 敵の攻撃を受けるたびにWEが1回復する。 |
| End | 区分: 戦闘・探索補助 | 効果: 通常攻撃では敵を倒せなくなり、ファイナルストライクの発動率が上がる。 |
| FS | 区分: 戦闘・探索補助 | 効果: ファイナルストライクを自動でキャンセルする。 |
| Analyzer | 区分: 戦闘・探索補助 | 効果: 戦闘メニューに解析を追加し、敵のデータを確認できる。 |
| Learning | 区分: 戦闘・探索補助 | 効果: 戦闘で得られる経験値が5%増える。 |
| Caution | 区分: 戦闘・探索補助 | 効果: 敵とのランダムエンカウント率が下がる。 |
| Attractor | 区分: 戦闘・探索補助 | 効果: 敵とのランダムエンカウント率が上がる。 |
| Initiative | 区分: 戦闘・探索補助 | 効果: 先制攻撃になる確率が2倍になる。 |
| Neutralizer-10 | 区分: 装備枠調整 | 効果: 1枠を使い、フォースメタルのエロージョンを10%減らす。 |
| Neutralizer-20 | 区分: 装備枠調整 | 効果: 1枠を使い、フォースメタルのエロージョンを20%減らす。 |
| Neutralizer-30 | 区分: 装備枠調整 | 効果: 1枠を使い、フォースメタルのエロージョンを30%減らす。 |
| Self | 区分: 回復・防御 | 効果: 後列のキャラクターのLEを毎ターン1%回復する。 |
| Exodus | 区分: 戦闘・探索補助 | 効果: 通常戦闘から必ず逃走できる。 |
| Cutting | 区分: 戦闘・探索補助 | 効果: 毎回の戦闘で先制攻撃になる。 |
| Lucky | 区分: 専用・特殊 | 効果: 戦闘で得られるゼニーが10%増える。 |
装備条件シナモン専用 主な入手条件フォースメタルを30種類以上精製すると取得。 | ||
| Good | 区分: 戦闘・探索補助 | 効果: 敵のアイテムドロップ率が3%上がる。 |
| Monopoly | 区分: 戦闘・探索補助 | 効果: 戦闘で得た経験値を1人のキャラクターに集める。 |
マッシモ専用
マッシモが加入すると取得。
マリノ専用
マリノが加入すると取得。
グレート・レッドの第1形態から盗める。
グレート・レッドの第2形態から盗める。
スパイダー専用
スパイダーが加入すると取得。
ゼロ専用
ゼロのコマンドアーツで16回入力すると取得。
エックス専用
プレオン・チェイサーを倒すと取得。
シナモン専用
フォースメタルを30種類以上精製すると取得。
該当するフォースメタルがありません。
主武器119件・副武器38件の計157件を、種類・使用者・性能・特徴から確認できます。武器名・使用者・性能・特徴から検索し、種類で絞り込めます。
157件
| 性能 | 効果・特徴 | |||
|---|---|---|---|---|
| X-BUSTER | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 威力10 / Armor5 / Shield5 / Weight8 | 効果・特徴: 単体・射撃タイプ。 |
| X-BUSTER | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 威力30 / Armor12 / Shield12 / Weight12 | 効果・特徴: 単体・射撃タイプ。 |
| X-BUSTER | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 威力110 / Armor30 / Shield30 / Weight20 | 効果・特徴: 単体・射撃タイプ。 |
| GUARD | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 威力12 / Armor10 / Shield10 / Weight16 | 効果・特徴: 単体・射撃タイプ。 |
| GUARD | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 威力20 / Armor18 / Shield18 / Weight20 | 効果・特徴: 単体・射撃タイプ。 |
| GUARD | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 威力60 / Armor30 / Shield30 / Weight26 | 効果・特徴: 単体・射撃タイプ。 |
| SCOPE | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 威力20 / Armor9 / Shield9 / Weight9 | 効果・特徴: 連射性能が高く、クリティカル率+4%。 |
| SCOPE | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 威力43 / Armor17 / Shield17 / Weight13 | 効果・特徴: 連射性能が高く、クリティカル率+4%。 |
| LIMIT | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 威力53 / Armor16 / Shield16 / Weight16 | 効果・特徴: まれにフィニッシュブローを発生させる。 |
| LIMIT | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: - | 効果・特徴: まれにフィニッシュブローを発生させる。 |
| FIRE | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 火 / 威力15 / Armor7 / Shield7 / Weight9 | 効果・特徴: 単体・射撃タイプ。火属性。 |
| FIRE | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 火 / 威力37 / Armor14 / Shield14 / Weight10 | 効果・特徴: 単体・射撃タイプ。火属性。 |
| FIRE | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 火 / 威力80 / Armor23 / Shield23 / Weight13 | 効果・特徴: 単体・射撃タイプ。火属性。 |
| ICE | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 水 / 威力22 / Armor10 / Shield10 / Weight11 | 効果・特徴: 単体・射撃タイプ。水属性。 |
| ICE | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 水 / 威力39 / Armor14 / Shield14 / Weight12 | 効果・特徴: 単体・射撃タイプ。水属性。 |
| ICE | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 水 / 威力83 / Armor23 / Shield23 / Weight16 | 効果・特徴: 単体・射撃タイプ。水属性。 |
| THUNDER | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 雷 / 威力18 / Armor9 / Shield9 / Weight10 | 効果・特徴: 単体・射撃タイプ。雷属性。 |
| THUNDER | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 雷 / 威力38 / Armor15 / Shield15 / Weight12 | 効果・特徴: 単体・射撃タイプ。雷属性。 |
| THUNDER | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 雷 / 威力81 / Armor25 / Shield25 / Weight16 | 効果・特徴: 単体・射撃タイプ。雷属性。 |
| GATLING | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 威力15 / Armor5 / Shield5 / Weight22 | 効果・特徴: 8回攻撃。命中率が30%下がる。 |
| GATLING | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 威力20 / Armor8 / Shield8 / Weight23 | 効果・特徴: 8回攻撃。命中率が30%下がる。 |
| AERO | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 威力34 / Armor1 / Shield1 / Weight2 | 効果・特徴: 接触・シールド回避率+5%。 |
| AERO | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 威力72 / Armor3 / Shield3 / Weight5 | 効果・特徴: 接触・シールド回避率+5%。 |
| BRAVE | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 威力80 / Armor20 / Shield20 / Weight24 | 効果・特徴: 受けたダメージが大きいほど与えるダメージが増える。 |
| TURBO | 種類: 主武器 | 使用者: エックス | 性能: 威力90 / Armor10 / Shield10 / Weight0 | 効果・特徴: WEが多いほど与えるダメージが増える。 |
| Z-SABER | 種類: 主武器 | 使用者: ゼロ | 性能: 威力2 / Armor5 / Shield4 / Weight8 | 効果・特徴: 2回攻撃。接触タイプ。 |
| Z-SABER+ | 種類: 主武器 | 使用者: ゼロ | 性能: 威力10 / Armor12 / Shield10 / Weight11 | 効果・特徴: 2回攻撃。接触タイプ。 |
| Z-SABER++ | 種類: 主武器 | 使用者: ゼロ | 性能: 威力24 / Armor17 / Shield15 / Weight13 | 効果・特徴: 2回攻撃。接触タイプ。 |
| Z-SABER+++ | 種類: 主武器 | 使用者: ゼロ | 性能: 威力50 / Armor30 / Shield25 / Weight25 | 効果・特徴: 2回攻撃。接触タイプ。 |
| Z-ICHIMONJI | 種類: 主武器 | 使用者: ゼロ | 性能: 威力60 / Armor20 / Shield25 / Weight9 | 効果・特徴: 2回攻撃。アーマーブレイク。威力+40%。 |
| REI | 種類: 主武器 | 使用者: ゼロ | 性能: 威力90 / Armor40 / Shield50 / Weight12 | 効果・特徴: 2回攻撃。アーマーブレイク。威力+40%。 |
| FLAME | 種類: 主武器 | 使用者: ゼロ | 性能: 火 / 威力34 / Armor18 / Shield16 / Weight10 | 効果・特徴: 接触タイプ。火属性。 |
| FLAME | 種類: 主武器 | 使用者: ゼロ | 性能: 火 / 威力82 / Armor22 / Shield20 / Weight18 | 効果・特徴: 接触タイプ。火属性。 |
| ICE | 種類: 主武器 | 使用者: ゼロ | 性能: 水 / 威力36 / Armor18 / Shield16 / Weight12 | 効果・特徴: 接触タイプ。水属性。 |
| ICE | 種類: 主武器 | 使用者: ゼロ | 性能: 水 / 威力85 / Armor22 / Shield20 / Weight18 | 効果・特徴: 接触タイプ。水属性。 |
| THUNDER | 種類: 主武器 | 使用者: ゼロ | 性能: 雷 / 威力35 / Armor20 / Shield18 / Weight12 | 効果・特徴: 接触タイプ。雷属性。 |
| THUNDER | 種類: 主武器 | 使用者: ゼロ | 性能: 雷 / 威力83 / Armor23 / Shield21 / Weight20 | 効果・特徴: 接触タイプ。雷属性。 |
| Z-RAPIER | 種類: 主武器 | 使用者: ゼロ | 性能: 威力12 / Armor3 / Shield1 / Weight3 | 効果・特徴: 3回攻撃。接触・シールド回避率+5%。 |
| Z-RAPIER+ | 種類: 主武器 | 使用者: ゼロ | 性能: 威力40 / Armor8 / Shield4 / Weight5 | 効果・特徴: 3回攻撃。接触・シールド回避率+5%。 |
| DOUBLETOOTH | 種類: 主武器 | 使用者: ゼロ | 性能: 威力40 / Armor20 / Shield24 / Weight16 | 効果・特徴: クリティカル率+3%。 |
| DOUBLETOOTH+ | 種類: 主武器 | 使用者: ゼロ | 性能: 威力63 / Armor20 / Shield18 / Weight20 | 効果・特徴: クリティカル率+3%。 |
| SOUL | 種類: 主武器 | 使用者: ゼロ | 性能: 威力50 / Armor26 / Shield30 / Weight15 | 効果・特徴: クリティカル率+5%。 |
| RED | 種類: 主武器 | 使用者: ゼロ | 性能: 威力80 / Armor0 / Shield0 / Weight0 | 効果・特徴: 3回攻撃。Armor・Shield・Weightの値をPowerへ変換する。 |
| AXL | 種類: 主武器 | 使用者: アクセル | 性能: 威力20 / Armor10 / Shield10 / Weight18 | 効果・特徴: 2回攻撃。射撃タイプ。 |
| AXL | 種類: 主武器 | 使用者: アクセル | 性能: 威力36 / Armor16 / Shield16 / Weight22 | 効果・特徴: 2回攻撃。射撃タイプ。 |
| AXL | 種類: 主武器 | 使用者: アクセル | 性能: 威力60 / Armor18 / Shield18 / Weight26 | 効果・特徴: 2回攻撃。射撃タイプ。 |
| MACHINE | 種類: 主武器 | 使用者: アクセル | 性能: 威力28 / Armor5 / Shield5 / Weight20 | 効果・特徴: 2回攻撃。回避率+8%。 |
| MACHINE | 種類: 主武器 | 使用者: アクセル | 性能: 威力48 / Armor10 / Shield10 / Weight16 | 効果・特徴: 2回攻撃。回避率+8%。 |
| AUTO | 種類: 主武器 | 使用者: アクセル | 性能: 威力30 / Armor10 / Shield10 / Weight24 | 効果・特徴: 8回攻撃。命中率が30%下がる。 |
| METTAUR | 種類: 主武器 | 使用者: アクセル | 性能: 威力40 / Armor12 / Shield12 / Weight4 | 効果・特徴: メットール系にクリティカル。 |
| NOISE | 種類: 主武器 | 使用者: アクセル | 性能: 威力45 / Armor13 / Shield13 / Weight4 | 効果・特徴: メカ系にクリティカル。 |
| BEAST | 種類: 主武器 | 使用者: アクセル | 性能: 威力58 / Armor16 / Shield16 / Weight4 | 効果・特徴: ビースト系にクリティカル。 |
| PREON | 種類: 主武器 | 使用者: アクセル | 性能: 威力68 / Armor19 / Shield19 / Weight4 | 効果・特徴: プレオン系にクリティカル。 |
| INSECT | 種類: 主武器 | 使用者: アクセル | 性能: 威力85 / Armor18 / Shield18 / Weight4 | 効果・特徴: インセクト系にクリティカル。 |
| MANHUNTER | 種類: 主武器 | 使用者: アクセル | 性能: 威力90 / Armor20 / Shield20 / Weight4 | 効果・特徴: ヒューマン系にクリティカル。 |
| REVOLVER | 種類: 主武器 | 使用者: アクセル | 性能: 威力16 / Armor7 / Shield7 / Weight6 | 効果・特徴: - |
| ANCIENT | 種類: 主武器 | 使用者: アクセル | 性能: 威力100 / Armor20 / Shield20 / Weight12 | 効果・特徴: ボス系にクリティカル。 |
| MASSIVE | 種類: 主武器 | 使用者: マッシモ | 性能: 威力18 / Armor7 / Shield6 / Weight8 | 効果・特徴: 単体・接触タイプ。 |
| MASSIVE | 種類: 主武器 | 使用者: マッシモ | 性能: 威力34 / Armor15 / Shield14 / Weight12 | 効果・特徴: 単体・接触タイプ。 |
| MASSIVE | 種類: 主武器 | 使用者: マッシモ | 性能: 威力62 / Armor20 / Shield19 / Weight12 | 効果・特徴: 単体・接触タイプ。 |
| SHOCK | 種類: 主武器 | 使用者: マッシモ | 性能: 雷 / 威力20 / Armor5 / Shield4 / Weight9 | 効果・特徴: バインドを付与する。 |
| SHOCK | 種類: 主武器 | 使用者: マッシモ | 性能: 雷 / 威力72 / Armor9 / Shield8 / Weight13 | 効果・特徴: バインドを付与する。 |
| CRASH | 種類: 主武器 | 使用者: マッシモ | 性能: 威力30 / Armor12 / Shield11 / Weight28 | 効果・特徴: クリティカル率+20%、命中率-3%。 |
| CRASH | 種類: 主武器 | 使用者: マッシモ | 性能: 威力48 / Armor17 / Shield16 / Weight29 | 効果・特徴: クリティカル率+20%、命中率-3%。 |
| PROTECT | 種類: 主武器 | 使用者: マッシモ | 性能: 威力19 / Armor20 / Shield18 / Weight26 | 効果・特徴: 状態異常耐性+2%。 |
| PROTECT | 種類: 主武器 | 使用者: マッシモ | 性能: 威力38 / Armor25 / Shield23 / Weight30 | 効果・特徴: 状態異常耐性+2%。 |
| PROTECT | 種類: 主武器 | 使用者: マッシモ | 性能: 威力72 / Armor9 / Shield8 / Weight13 | 効果・特徴: 状態異常耐性+2%。 |
| JET | 種類: 主武器 | 使用者: マッシモ | 性能: 威力56 / Armor10 / Shield10 / Weight10 | 効果・特徴: 全体・接触タイプ。 |
| INTERCEPTOR | 種類: 主武器 | 使用者: マッシモ | 性能: 威力93 / Armor16 / Shield14 / Weight16 | 効果・特徴: 敵の次のターンを遅らせる。 |
| BEAST | 種類: 主武器 | 使用者: マッシモ | 性能: 火 / 威力120 / Armor30 / Shield30 / Weight20 | 効果・特徴: 反動ダメージが発生する。火属性。 |
| BEAM | 種類: 主武器 | 使用者: マリノ | 性能: 威力10 / Armor9 / Shield10 / Weight6 | 効果・特徴: 2回攻撃。 |
| BEAM | 種類: 主武器 | 使用者: マリノ | 性能: 威力42 / Armor17 / Shield18 / Weight7 | 効果・特徴: ブラインドを付与する。 |
| BEAM | 種類: 主武器 | 使用者: マリノ | 性能: 威力62 / Armor23 / Shield25 / Weight18 | 効果・特徴: 2回攻撃。 |
| VENGEFUL | 種類: 主武器 | 使用者: マリノ | 性能: 威力0 / Armor30 / Shield30 / Weight30 | 効果・特徴: 最大LEと現在LEの差分をダメージにする。 |
| BEAM | 種類: 主武器 | 使用者: マリノ | 性能: 威力11 / Armor2 / Shield3 / Weight4 | 効果・特徴: 3回攻撃。 |
| BEAM | 種類: 主武器 | 使用者: マリノ | 性能: 威力22 / Armor4 / Shield6 / Weight4 | 効果・特徴: 3回攻撃。 |
| BEAM | 種類: 主武器 | 使用者: マリノ | 性能: 威力24 / Armor13 / Shield14 / Weight8 | 効果・特徴: 2回攻撃。 |
| BEAM | 種類: 主武器 | 使用者: マリノ | 性能: 威力46 / Armor18 / Shield19 / Weight14 | 効果・特徴: 2回攻撃。 |
| BEAM | 種類: 主武器 | 使用者: マリノ | 性能: 威力35 / Armor15 / Shield16 / Weight13 | 効果・特徴: 最後の一撃で得られるゼニーが2倍。 |
| BEAM | 種類: 主武器 | 使用者: マリノ | 性能: 威力72 / Armor20 / Shield21 / Weight15 | 効果・特徴: 最後の一撃で得られるゼニーが2倍。 |
| BEAM | 種類: 主武器 | 使用者: マリノ | 性能: 威力26 / Armor13 / Shield13 / Weight11 | 効果・特徴: 最後の一撃で得られる経験値が2倍。 |
| BEAM | 種類: 主武器 | 使用者: マリノ | 性能: 威力50 / Armor16 / Shield17 / Weight13 | 効果・特徴: 最後の一撃で得られる経験値が2倍。 |
| FIRE | 種類: 主武器 | 使用者: マリノ | 性能: 火 / 威力30 / Armor10 / Shield12 / Weight12 | 効果・特徴: 3回攻撃。火属性。 |
| FIRE | 種類: 主武器 | 使用者: マリノ | 性能: 火 / 威力60 / Armor12 / Shield14 / Weight14 | 効果・特徴: 全体攻撃。火属性。 |
| FIRE | 種類: 主武器 | 使用者: マリノ | 性能: 火 / 威力78 / Armor14 / Shield16 / Weight16 | 効果・特徴: 5回攻撃。火属性。 |
| ICE | 種類: 主武器 | 使用者: マリノ | 性能: 水 / 威力30 / Armor10 / Shield12 / Weight12 | 効果・特徴: 3回攻撃。水属性。 |
| ICE | 種類: 主武器 | 使用者: マリノ | 性能: 水 / 威力60 / Armor12 / Shield14 / Weight14 | 効果・特徴: 全体攻撃。水属性。 |
| ICE | 種類: 主武器 | 使用者: マリノ | 性能: 水 / 威力78 / Armor14 / Shield16 / Weight16 | 効果・特徴: 5回攻撃。水属性。 |
| THUNDER | 種類: 主武器 | 使用者: マリノ | 性能: 雷 / 威力30 / Armor10 / Shield12 / Weight12 | 効果・特徴: 3回攻撃。雷属性。 |
| THUNDER | 種類: 主武器 | 使用者: マリノ | 性能: 雷 / 威力60 / Armor12 / Shield14 / Weight14 | 効果・特徴: 全体攻撃。雷属性。 |
| THUNDER | 種類: 主武器 | 使用者: マリノ | 性能: 雷 / 威力78 / Armor14 / Shield16 / Weight16 | 効果・特徴: 5回攻撃。雷属性。 |
| ANGEL | 種類: 主武器 | 使用者: シナモン | 性能: 威力14 / Armor14 / Shield18 / Weight16 | 効果・特徴: 2回攻撃。 |
| ARCHANGEL | 種類: 主武器 | 使用者: シナモン | 性能: 威力34 / Armor24 / Shield24 / Weight20 | 効果・特徴: 2回攻撃。 |
| DIVINE | 種類: 主武器 | 使用者: シナモン | 性能: 威力58 / Armor32 / Shield32 / Weight24 | 効果・特徴: 2回攻撃。 |
| DRILL | 種類: 主武器 | 使用者: シナモン | 性能: 威力28 / Armor14 / Shield14 / Weight2 | 効果・特徴: 敵のArmorを50%下げる。 |
| MELTING | 種類: 主武器 | 使用者: シナモン | 性能: 威力33 / Armor16 / Shield16 / Weight2 | 効果・特徴: 敵のShieldを50%下げる。 |
| METAL | 種類: 主武器 | 使用者: シナモン | 性能: 威力20 / Armor3 / Shield3 / Weight16 | 効果・特徴: 回避率+15%、クリティカル率+25%。 |
| FULL | 種類: 主武器 | 使用者: シナモン | 性能: 威力56 / Armor5 / Shield5 / Weight24 | 効果・特徴: 回避率+15%、クリティカル率+50%。 |
| KITTY | 種類: 主武器 | 使用者: シナモン | 性能: 威力16 / Armor8 / Shield8 / Weight0 | 効果・特徴: 5回攻撃。敵の全能力を5%下げる。 |
| INJECTOR | 種類: 主武器 | 使用者: シナモン | 性能: 威力24 / Armor12 / Shield12 / Weight8 | 効果・特徴: ウイルスを付与する。 |
| 0 | 種類: 主武器 | 使用者: シナモン | 性能: 威力52 / Armor20 / Shield20 / Weight4 | 効果・特徴: 敵の能力上昇を無効化する。 |
| HEAD | 種類: 主武器 | 使用者: シナモン | 性能: 威力59 / Armor18 / Shield18 / Weight4 | 効果・特徴: - |
| JACK | 種類: 主武器 | 使用者: スパイダー | 性能: 威力12 / Armor4 / Shield5 / Weight-10 | 効果・特徴: WE75%超で最後の一撃のゼニーが2倍。WeightはSpeedへ移る。 |
| JACK | 種類: 主武器 | 使用者: スパイダー | 性能: 威力15 / Armor5 / Shield6 / Weight0 | 効果・特徴: WE75%超で全体攻撃。 |
| JACK | 種類: 主武器 | 使用者: スパイダー | 性能: 威力17 / Armor8 / Shield9 / Weight10 | 効果・特徴: WE75%超で最後の一撃の経験値が2倍。 |
| JACK | 種類: 主武器 | 使用者: スパイダー | 性能: 威力18 / Armor1 / Shield2 / Weight0 | 効果・特徴: WE75%超でクリティカル率+3%。 |
| QUEEN | 種類: 主武器 | 使用者: スパイダー | 性能: 威力17 / Armor8 / Shield9 / Weight-10 | 効果・特徴: WE75%超で最後の一撃のゼニーが2倍。WeightはSpeedへ移る。 |
| QUEEN | 種類: 主武器 | 使用者: スパイダー | 性能: 威力15 / Armor5 / Shield6 / Weight0 | 効果・特徴: WE75%超で全体攻撃。 |
| QUEEN | 種類: 主武器 | 使用者: スパイダー | 性能: 威力19 / Armor15 / Shield16 / Weight0 | 効果・特徴: WE75%超で最後の一撃の経験値が2倍。 |
| QUEEN | 種類: 主武器 | 使用者: スパイダー | 性能: 威力24 / Armor3 / Shield4 / Weight0 | 効果・特徴: WE75%超でクリティカル率+3%。 |
| KING | 種類: 主武器 | 使用者: スパイダー | 性能: 威力20 / Armor11 / Shield12 / Weight-10 | 効果・特徴: WE75%超で最後の一撃のゼニーが2倍。WeightはSpeedへ移る。 |
| KING | 種類: 主武器 | 使用者: スパイダー | 性能: 威力24 / Armor12 / Shield13 / Weight0 | 効果・特徴: WE75%超で全体攻撃。 |
| KING | 種類: 主武器 | 使用者: スパイダー | 性能: 威力22 / Armor20 / Shield21 / Weight0 | 効果・特徴: WE75%超で最後の一撃の経験値が2倍。 |
| KING | 種類: 主武器 | 使用者: スパイダー | 性能: 威力28 / Armor5 / Shield6 / Weight0 | 効果・特徴: WE75%超でクリティカル率+3%。 |
| ACE | 種類: 主武器 | 使用者: スパイダー | 性能: 威力21 / Armor12 / Shield13 / Weight-25 | 効果・特徴: WE75%超で最後の一撃のゼニーが2倍。WeightはSpeedへ移る。 |
| ACE | 種類: 主武器 | 使用者: スパイダー | 性能: 威力25 / Armor13 / Shield14 / Weight0 | 効果・特徴: WE75%超で全体攻撃。 |
| ACE | 種類: 主武器 | 使用者: スパイダー | 性能: 威力23 / Armor21 / Shield22 / Weight0 | 効果・特徴: WE75%超で最後の一撃の経験値が2倍。 |
| ACE | 種類: 主武器 | 使用者: スパイダー | 性能: 威力29 / Armor6 / Shield7 / Weight0 | 効果・特徴: WE75%超でクリティカル率+3%。 |
| JOKER | 種類: 主武器 | 使用者: スパイダー | 性能: 威力21 / Armor21 / Shield21 / Weight-21 | 効果・特徴: 他のスートの効果からランダムに選ばれる。WeightはSpeedへ移る。 |
| BAIT | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE5 / 威力- | 効果・特徴: 1ターンの間、敵の攻撃を引きつける。全体攻撃には無効。 |
| COMBAT | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE15 / 威力- | 効果・特徴: 1ターンの間、接触タイプのダメージを25%減らす。 |
| CRACKER | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE15 / 威力30 | 効果・特徴: 単発ミサイル。バーサークを付与する。 |
| CRYOGENIC | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE30 / 威力30 | 効果・特徴: 水属性ミサイル。フリーズを付与する。 |
| DRILL | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE15 / 威力30 | 効果・特徴: 敵のArmorを10%下げるミサイル。 |
| ENERGY | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE30 / 威力50 | 効果・特徴: 敵のLEを少量奪うミサイル。 |
| ENERGY | 種類: 副武器 | 使用者: シナモン | 性能: WE30 / 威力- | 効果・特徴: 1ターン、味方全員のWE獲得量を10%上げる。 |
| FIRE | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE15 / 威力80 | 効果・特徴: 火属性ミサイル。 |
| FORCE | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE25 / 威力60 | 効果・特徴: 4発のトマホークミサイルを撃つ。命中率-25%。 |
| GENERATOR | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE- / 威力- | 効果・特徴: キャラクターのWEを20増やす。 |
| GET | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE7 / 威力- | 効果・特徴: 1ターン、敵から得る経験値を10%増やす。 |
| GET | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE7 / 威力- | 効果・特徴: 1ターン、敵から得るFMEを10%増やす。 |
| GET | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE7 / 威力- | 効果・特徴: 1ターン、敵から得るゼニーを10%増やす。 |
| HAWKEYE | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE5 / 威力- | 効果・特徴: 攻撃が必ず命中する。 |
| HEAT | 種類: 副武器 | 使用者: ゼロ | 性能: WE25 / 威力- | 効果・特徴: 影を作り、味方と一緒に対象を攻撃する。 |
| HUNTER | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE15 / 威力80 | 効果・特徴: 命中率が50%上がるミサイル。 |
| ICE | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE15 / 威力80 | 効果・特徴: 水属性ミサイル。 |
| ITEM | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE7 / 威力- | 効果・特徴: 敵からアイテムを盗む。成功率は1%。 |
| JUSTICE | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE15 / 威力100 | 効果・特徴: フィニッシュブローの可能性があるミサイル。 |
| MELT | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE10 / 威力40 | 効果・特徴: 敵のShieldを10%下げるミサイル。 |
| MICRO | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE10 / 威力40 | 効果・特徴: 単体にミサイルを撃つ。 |
| OIL | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE50 / 威力- | 効果・特徴: 敵の火属性耐性を下げる。 |
| PHOTON | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE15 / 威力120 | 効果・特徴: 強力で、まれに外れるミサイル。 |
| POWER | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE30 / 威力- | 効果・特徴: 次の攻撃のPowerを50%上げる。重ねると100%。 |
| RUST | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE15 / 威力30 | 効果・特徴: 敵のPowerを10%下げるミサイル。 |
| SHOT | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE15 / 威力- | 効果・特徴: 1ターンの間、射撃タイプのダメージを25%減らす。 |
| SLIME | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE15 / 威力30 | 効果・特徴: 敵のSpeedを10%下げるミサイル。 |
| SMOKE | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE15 / 威力30 | 効果・特徴: 単発ミサイル。ブラインドを付与する。 |
| STAMINA | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE17 / 威力- | 効果・特徴: 使用者のLE10%分のダメージを与える。 |
| SUPER | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE25 / 威力- | 効果・特徴: 1ターンの間、射撃・接触タイプのダメージを25%減らす。 |
| THUNDER | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE15 / 威力80 | 効果・特徴: 雷属性ミサイル。 |
| TOMAHAWK | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE10 / 威力60 | 効果・特徴: トマホークミサイル。命中率-25%。 |
| TRACTOR | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE15 / 威力30 | 効果・特徴: 雷属性ミサイル。バインドを付与する。 |
| TURBO | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE20 / 威力- | 効果・特徴: Speedを上げ、次のターンを早める。 |
| TWIN | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE20 / 威力80 | 効果・特徴: 火属性ミサイルを2発撃つ。 |
| TWIN | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE20 / 威力80 | 効果・特徴: 水属性ミサイルを2発撃つ。 |
| TWIN | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE15 / 威力40 | 効果・特徴: 単体にマイクロミサイルを2発撃つ。 |
| TWIN | 種類: 副武器 | 使用者: 全員 | 性能: WE15 / 威力80 | 効果・特徴: 雷属性ミサイルを2発撃つ。 |
該当する武器がありません。