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ロックマンX DiVE オフライン 作品まとめ
『ロックマンX DiVE オフライン』の作品情報と、人物単位49件のキャラクター、武器101件、ダイヴカード377件、BOSSチップ18件、ダイヴトリガー10件、アーマー18件、ステージ27件を確認できます。各一覧は検索・絞り込み・並べ替え・詳細表示に対応しています。
武器一覧(101件)
101件
| 主な効果 | |||
|---|---|---|---|
| マッドボイラー | バスター | S | 射撃 35.00%中毒/確率で散弾 |
| スコープバスター | バスター | S | 狙撃 120.00% 貫通/ロックオン確率で追加弾 |
| アルティメッター | バスター | S | 射撃 26.50% 確率で小範囲攻撃確率で周囲に行動不能 |
| エアロバスター | バスター | S | ブーメラン射撃 27.50% 貫通/加速 |
| アクアバスター | バスター | S | 射撃 27.50%減速/貫通 |
| Xインパクト | バスター | S | 狙撃 95.00%ロックオン確率で分裂弾 |
| ドラゴンロア | バスター | S | 射撃 26.50% 一定時間範囲攻撃確率で燃焼 |
| シュリンプァー | バスター | S | ブーメラン射撃 30.56%貫通一定時間地形貫通分裂弾 |
| アンクジェット | バスター | S | 射撃 26.50 %貫通確率で減速フィールド |
| ディアバーナー | バスター | S | 狙撃 150%バウンド弾 |
| バイオレンスター | バスター | S | ブーメラン射撃 35.00%貫通周囲に行動不能 |
| ハイボルティア | バスター | S | 狙撃 120.00%貫通地形貫通バフ |
| モデルヒドラ | バスター | S | 射撃 24.19%防御弱化 24.19%確率で追撃 |
| Xダイヴバスター | バスター | S | 射撃 34.00%地形貫通/ホーミング行動不能/追撃 |
| アローバスター | バスター | A | 狙撃 95.00%ロックオン |
| シャドーバスター | バスター | A | ブーメラン射撃 27.50% 貫通 |
| ROG-ハンターバスター | バスター | A | 射撃 35.00%会心up |
| シェードノイズ | バスター | A | 射撃 33.95%くらみ |
| ミリタルバスター | バスター | B | 射撃 35.00%会心up |
| ウインドバスター | バスター | B | 射撃 27.50%減速/貫通 |
| ノーマルバスター | バスター | C | 射撃 26.50% |
| クリムゾンサイズ | セイバー | S | クールタイム撃破ダメup |
| 村正 | セイバー | S | リチャージ減速/撃破ダメup |
| ドゥーム | セイバー | S | クールタイム追撃/防御弱化18% |
| ソードブライ | セイバー | S | リチャージダメup |
| アンセスタル | セイバー | S | クールタイム燃焼 |
| ベルセルク | セイバー | S | リチャージ次元の裂け目/減速 |
| デュアルレイジ | セイバー | S | リチャージ防御強化/ダメup |
| トドスファング | セイバー | S | クールタイム減速 |
| ベビースターラーメン大剣 | セイバー | S | クールタイム攻撃弱化/行動不能 |
| オメガセイバー | セイバー | S | クールタイム防御シールド |
| 禍ツ光剣ノ幽鬼 | セイバー | S | リチャージボス戦特化 |
| 雷轟剣 | セイバー | S | リチャージ追撃/行動不能 |
| クレセントマグナ | セイバー | S | リチャージダメup/防御弱化 |
| シャークアンカー | セイバー | S | リチャージダメup/会心率up |
| 真紅蓮剣 | セイバー | S | クールタイム燃焼/防御弱化/加速/範囲攻撃 |
| Zダイヴセイバー | セイバー | S | クールタイム追撃/減速/防御弱化/攻撃弱化 |
| ブラッドレヴィア | セイバー | A | クールタイム追撃 |
| ZXセイバー | セイバー | A | リチャージ減速 |
| イカットール | セイバー | A | クールタイム防御強化36%/回復 |
| カーネリオン | セイバー | A | リチャージダメup |
| ノーマルセイバー | セイバー | B | クールタイム防御弱化18% |
| Zレイピア | セイバー | B | リチャージ減速 |
| ゴウデンライフル | マシンガン | S | ビーム射撃 12.71%追撃/会心率up |
| ヘルガトリング | マシンガン | S | 射撃11.47%貫通/減速/会心ダメup |
| タイラント | マシンガン | S | ビーム射撃 12.71%追撃/会心率up |
| 絶爆砕砲 | マシンガン | S | 射撃13.79%貫通/防御弱化16% |
| ホーンドホーン | マシンガン | S | 射撃11.47%抗体シールド |
| ガンアディオン | マシンガン | S | 散弾射撃 8.76%×5散弾増加(7発)バウンド |
| コンドルパサー | マシンガン | S | 散弾射撃 8.76%×5貫通/バウンド |
| シデン | マシンガン | S | ビーム射撃 10.85%バウンド/行動不能 |
| 禍ツ速射砲ノ幽鬼 | マシンガン | S | 射撃 35.82%確率で燃焼確率で小範囲攻撃 |
| ホタルシャイン | マシンガン | S | ビーム射撃12.71%ロックオン |
| アステリフォン | マシンガン | S | 散弾射撃 24.00%×3 敵撃破時分裂弾 |
| スレイブオブユー | マシンガン | S | 射撃 18.03%攻撃弱化28.85%撃ちきると無敵状態 |
| アシッドスタディ | マシンガン | S | 射撃 16.29%貫通/毒/追撃 |
| デビルズアイ | マシンガン | S | ダーク弾射撃 29.75%防御弱化/オールスルー |
| Aダイヴアームズ | マシンガン | S | Aショット 20.57% 散弾バフ/防御弱化オールスルー |
| ガトリングガン | マシンガン | A | 射撃11.47%減速/会心ダメup |
| ショットガン | マシンガン | A | 散弾射撃 8.76%×5会心率up |
| パーティクルガン | マシンガン | A | ビーム射撃 12.71%会心率up |
| レーザーライフル | マシンガン | B | ビーム射撃 11.05% |
| トライガン | マシンガン | B | 散弾射撃 13.14%×3 |
| ハイライフル | マシンガン | B | 射撃 16.20%減速 |
| バイオダイバー | インジェクター | S | 毒ガス噴射 15.87%中毒 |
| エレクトリカーV | インジェクター | S | エレキショック 34.00%連鎖/防御弱化34% |
| アビス | インジェクター | S | 深淵の伊吹 22.67%確率で追撃防御弱化34% |
| プロミネンス | インジェクター | S | 爆スタンプ 129.33%(確定)行動不能 |
| ブレイザー | インジェクター | S | 火炎放射 17.00%燃焼撃ち切ると会心率up |
| テルオスパーク | インジェクター | S | 連鎖スパーク 34.00%連鎖/攻撃弱化27%攻撃弱化耐性 |
| ミソラシャワー | インジェクター | S | ハートシューティング 95.00%確率で追撃/回復 |
| マッコウバークス | インジェクター | S | 霧雪放射 16.38%減速/防御シールド減速耐性 |
| フロストギンガ | インジェクター | S | 霜雪放射110.25%減速至近距離に追撃 |
| ブレイリザード | インジェクター | S | 火炎放射 17.00%追撃/燃焼/会心率up |
| ヒューズメガトロ | インジェクター | S | エレキショック 53.16%連鎖/くらみ撃ちきると範囲攻撃 |
| セブンストーム | インジェクター | S | ストーム放出 29.62%確率で追撃/防御弱化移動不能 |
| ミューティレイター | インジェクター | S | 光線放出 112.00%斬撃判定/追撃/防御弱化 |
| アクアフロスター | インジェクター | A | 霧雪放射 16.21%減速/防御シールド |
| サンドストーマー | インジェクター | A | 粉砕噴射 120.71%確率で追撃行動不能 |
| マイアズマ | インジェクター | A | 瘴気放射 22.67%防御弱化31.74% |
| ヴェノムダイバー | インジェクター | B | 毒ガス噴射 15.87%中毒 |
| パワーパンチャー | インジェクター | B | 粉砕噴射 120.71%行動不能 |
| ナウマンノダー | インジェクター | B | 火炎放射 17.00%燃焼 |
| サドンハザード | ランチャー | S | 砲撃 32.39%攻撃弱化18%/防御シールド |
| ナパームヘッド | ランチャー | S | 砲撃 64.22% 持続ダメージエリア |
| デストロイヤー | ランチャー | S | 砲撃 32.39%ダメージup |
| リディプフォース | ランチャー | S | 砲撃 64.22% 追撃 |
| 雷神太鼓 | ランチャー | S | 雷光弾 47.60%貫通/行動不能 |
| サウザランチャー | ランチャー | S | 砲撃 64.22%高速連射バフ |
| スティングレイ | ランチャー | S | 砲撃 32.39%追撃/加速(確率) |
| フリーズダンス | ランチャー | S | 砲撃32.39%周囲に減速フィールド減速命中時ダメup |
| ミジニガム | ランチャー | S | 砲撃 64.22%追撃/回復 |
| トリックハット | ランチャー | S | 砲撃 32.39%燃焼 |
| アインクラフト | ランチャー | S | 砲撃 49.33%ホーミング/範囲攻撃オールスルー |
| ゴラシーカー | ランチャー | S | 砲撃 60.44%追撃/防御弱化オールスルー |
| Rクロスドリーム | ランチャー | S | 砲撃 66.00%追撃/ホーミング/防御弱化オールスルー |
| ライドランチャー | ランチャー | A | 砲撃 32.39%攻撃弱化18% |
| マサイランチャー | ランチャー | A | ドリルミサイル 47.60%貫通/防御弱化19% |
| ヘビィランチャー | ランチャー | A | 64.22%燃焼 |
| コモンランチャー | ランチャー | B | 砲撃 32.39% |
| ボムランチャー | ランチャー | B | 砲撃 64.22% |
該当する武器がありません。
ダイヴカード一覧(377件)
377件
| バットンM-501 | 4 | B | 赤 |
ステータス攻撃7 / ライフ17 / 防御3 / 総戦力換算43 スキル遅れた1UPI(II) 効果武器やスキルで目標を倒すと、攻撃力6%(8%)分ライフを回復する。(発動間隔:10秒) 発動条件赤緑 入手方法カードパック | |||
| ジェリーシーカー | 8 | B | 黄 |
ステータス攻撃7 / ライフ16 / 防御4 / 総戦力換算46 スキル行動不能耐性I(II) 効果行動不能効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 発動条件黄青 入手方法カードパック | |||
| ノートルバンジャー | 12 | B | 青 |
ステータス攻撃7 / ライフ17 / 防御3 / 総戦力換算43 スキル攻撃弱化耐性I(II) 効果攻撃弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 発動条件赤青 入手方法カードパック | |||
| ビクトロイド | 16 | B | 緑 |
ステータス攻撃7 / ライフ18 / 防御4 / 総戦力換算48 スキルバスター増幅I(II) 効果バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 発動条件緑・黄 入手方法カードパック | |||
| チャージショット | 17 | B | 青 |
ステータス攻撃6 / ライフ17 / 防御4 / 総戦力換算45 スキルクイック冷却I(II)──────行動不能耐性I(II) 効果チャージショットのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】──────行動不能効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 発動条件青・赤黄 入手方法協力プレイコイン100 | |||
| エックス | 18 | B | 赤 |
ステータス攻撃9 / ライフ16 / 防御3 / 総戦力換算46 スキルバスターの達人+I(II)──────バスター適性I(II) 効果バスターの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】──────バスター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 発動条件青・赤黄 入手方法協力プレイコイン100 | |||
| 五月雨ショット | 19 | B | 青 |
ステータス攻撃9 / ライフ10 / 防御2 / 総戦力換算36 スキルダメ率アップI(II)──────マシンガン適性I(II) 効果五月雨ショットのダメージ倍率が5%(10%)アップ。【重複不可】──────マシンガン系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 発動条件青・赤緑 入手方法バトルコイン100 | |||
| アクセル | 20 | B | 赤 |
ステータス攻撃7 / ライフ16 / 防御3 / 総戦力換算42 スキルアクセル強化・改I(II)──────完備増幅I(II) 効果アクセル強化の効果が30%(50%)上昇。【重複不可】──────ライフが75%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 発動条件赤青緑 入手方法バトルコイン100 | |||
| マッシモ | 21 | B | 緑 |
ステータス攻撃6 / ライフ16 / 防御4 / 総戦力換算44 スキルクイック冷却I(II)──────危機適性I(II) 効果ベルセルクチャージのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】──────ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少 発動条件緑緑・赤 入手方法協力プレイコイン100 | |||
| パレット | 22 | B | 黄 |
ステータス攻撃7 / ライフ18 / 防御2 / 総戦力換算40 スキルバックドアI(II)──────攻撃弱化特攻I(II) 効果武器の攻撃が目標に命中すると、一定確率でノイズ障害にさせ、次に受けるバフを1回無効化させる(★5で確率上昇)。【重複不可】──────攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ 発動条件黄黄青 入手方法協力プレイコイン100 | |||
| ランチャー・ | 26 | A | 赤 |
ステータス攻撃11 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算66 スキルランチャー増幅I(II) 効果ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 発動条件赤青 入手方法アイテム研究Lv4 | |||
| ライデン | 27 | A | 赤 |
ステータス攻撃11 / ライフ18 / 防御6 / 総戦力換算64 スキルセイバー増幅I(II)──────完備適性I(II) 効果セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。──────ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。 発動条件赤緑・赤緑・黄 入手方法アイテム研究Lv6 | |||
| ダブル | 31 | A | 黄 |
ステータス攻撃10 / ライフ20 / 防御5 / 総戦力換算60 スキル攻撃弱化耐性I(II) 効果攻撃弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 発動条件黄黄 入手方法アイテム研究Lv5 | |||
| クレッセント・ | 32 | A | 黄 |
ステータス攻撃11 / ライフ24 / 防御4 / 総戦力換算62 スキルセイバー適性I(II)──────会心率強化特攻I(II) 効果セイバー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。──────会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件黄・赤・黄・赤緑 入手方法アイテム研究Lv6 | |||
| クリスター・ | 36 | A | 青 |
ステータス攻撃9 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算62 スキル減速特攻I(II)──────危険適性I(II) 効果減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。──────ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 発動条件青・黄・青・黄・赤 入手方法アイテム研究Lv6 | |||
| フロスト・ | 37 | A | 青 |
ステータス攻撃9 / ライフ21 / 防御6 / 総戦力換算63 スキルインジェクター適性I(II) 効果インジェクター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 発動条件青緑 入手方法アイテム研究Lv4 | |||
| ボロック | 41 | A | 緑 |
ステータス攻撃10 / ライフ24 / 防御4 / 総戦力換算60 スキルシールド特攻I(II)──────持続ダメージ特攻I(II) 効果シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 発動条件緑・赤・緑・赤青 入手方法アイテム研究Lv6 | |||
| コマンダー・ | 42 | A | 緑 |
ステータス攻撃11 / ライフ17 / 防御5 / 総戦力換算59 スキルマシンガン増幅I(II) 効果マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 発動条件緑・青 入手方法アイテム研究Lv5 | |||
| ゼットセイバー | 43 | A | 黄 |
ステータス攻撃7 / ライフ16 / 防御3 / 総戦力換算42 スキルセイバーの達人+I(II)──────セイバー適性I(II) 効果セイバーの達人の効果が20%(30%)上昇。 【重複不可】──────セイバー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 発動条件黄・赤青 入手方法バトルコイン400 | |||
| ゼロ | 44 | A | 赤 |
ステータス攻撃7 / ライフ21 / 防御4 / 総戦力換算51 スキルカウンター加速+I(II)──────ボス特攻I(II) 効果カウンター加速の発動率が30%(50%)上昇。【重複不可】──────ボス相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。 発動条件赤黄青 入手方法バトルコイン400 | |||
| 炸裂弾 | 45 | A | 青 |
ステータス攻撃9 / ライフ20 / 防御5 / 総戦力換算58 スキルクイック冷却I(II)──────会心ダメ強化特攻I(II) 効果炸裂弾のクールタイムが20%(30%)短縮される。 【重複不可】──────会心ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件青・黄緑 入手方法バトルコイン400 | |||
| VAVA | 46 | A | 黄 |
ステータス攻撃11 / ライフ21 / 防御3 / 総戦力換算55 スキル反逆のリベンジャーI(II)──────持続ダメージ耐性I(II) 効果リベンジの効果が20%(30%)上昇。【重複不可】──────持続ダメージ効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 発動条件黄青緑 入手方法バトルコイン400 | |||
| マリノ | 47 | A | 緑 |
ステータス攻撃8 / ライフ18 / 防御5 / 総戦力換算54 スキル神速I(II)──────順境適性I(II) 効果瞬身一閃を使用後、自身が加速状態になり、移動速度が6.5%(9.75%)上昇。効果は3回まで重ねがけ可。 【重複不可】──────ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少 発動条件緑・赤赤 入手方法協力プレイコイン400 | |||
| レイヤー | 48 | A | 赤 |
ステータス攻撃9 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算59 スキル心頭滅却I(II)──────召喚物特防I(II) 効果天照覇を発動中、受けるダメージが半減する。(ダメージを一切受けなくなる。)【重複不可】──────召喚物からの被ダメージが15%(20%)減少。 発動条件赤黄黄 入手方法協力プレイコイン400 | |||
| エイリア | 49 | A | 黄 |
ステータス攻撃8 / ライフ22 / 防御6 / 総戦力換算62 スキルアナライザー+I(II)──────防御弱化特攻I(II) 効果アナライザーの発動率が30%(50%)上昇。【重複不可】──────防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 発動条件黄青緑 入手方法協力プレイコイン400 | |||
| ケイン博士 | 50 | S | 赤 |
ステータス攻撃10 / ライフ24 / 防御7 / 総戦力換算72 スキル防御弱化耐性II(III) 効果防御弱化効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件赤赤 入手方法特級カードパック/赤緑S | |||
| イプシロン | 51 | S | 赤 |
ステータス攻撃14 / ライフ24 / 防御7 / 総戦力換算80 スキル防御強化特効II(III) 効果防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件赤緑 入手方法特級カードパック | |||
| エックス&ゼロ | 52 | S | 赤 |
ステータス攻撃12 / ライフ27 / 防御7 / 総戦力換算79 スキルバスター適性II(III)──────逆境増幅II(III) 効果バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。──────ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 発動条件赤青・赤青青 入手方法クリスマスギフト | |||
| ドップラー博士 | 53 | S | 黄 |
ステータス攻撃12 / ライフ28 / 防御6 / 総戦力換算76 スキル減速耐性II(III) 効果減速効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件黄・赤 入手方法特級カードパック/黄青S | |||
| ジェネラル | 54 | S | 黄 |
ステータス攻撃13 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算83 スキルランチャー適性II(III)──────ダメ強化特攻II(III) 効果ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。──────ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件黄緑・黄緑・赤 入手方法クリスマスギフト | |||
| ガウディル博士 | 55 | S | 黄 |
ステータス攻撃11 / ライフ25 / 防御7 / 総戦力換算75 スキルインジェクター増幅II(III) 効果インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 発動条件黄黄 入手方法特級カードパック/黄青S | |||
| ゲイト | 56 | S | 青 |
ステータス攻撃13 / ライフ24 / 防御7 / 総戦力換算78 スキル防御弱化耐性II(III) 効果防御弱化効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件青緑 入手方法特級カードパック/黄青S | |||
| 伝説の始まり | 57 | S | 青 |
ステータス攻撃12 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算80 スキル完備増幅II(III)──────持続ダメージ耐性II(III) 効果ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。──────持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件青青・青青青 入手方法マンスリー報酬(2020年11月) | |||
| VAVA | 58 | S | 青 |
ステータス攻撃14 / ライフ29 / 防御5 / 総戦力換算77 スキルランチャー増幅II(III) 効果ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 発動条件青・黄 入手方法特級カードパック/黄青S | |||
| ガレス | 59 | S | 緑 |
ステータス攻撃13 / ライフ22 / 防御7 / 総戦力換算76 スキルセイバー適性II(III) 効果セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件緑・青 入手方法特級カードパック/赤緑S | |||
| シグナス | 60 | S | 緑 |
ステータス攻撃11 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算79 スキル持続ダメージ耐性II(III) 効果持続ダメージ効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件緑・黄 入手方法特級カードパック/赤緑S | |||
| アジール | 61 | S | 緑 |
ステータス攻撃14 / ライフ27 / 防御5 / 総戦力換算75 スキル加速特攻II(III)──────セイバー増幅II(III) 効果加速状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。──────セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 発動条件緑・赤・緑・赤黄 入手方法クリスマスギフト | |||
| X | 62 | S | 緑 |
ステータス攻撃11 / ライフ27 / 防御7 / 総戦力換算77 スキル高速チャージI(II)──────バスター増幅II(III) 効果プラズマチャージショットのフルチャージまでの時間が25%(40%)短縮される。【重複不可】─────バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 発動条件緑・青青 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| ダブルショット | 63 | S | 赤 |
ステータス攻撃13 / ライフ25 / 防御6 / 総戦力換算75 スキルクイック冷却I(II)──────逆境適性II(III) 効果ダブルチャージショットのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】──────ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 発動条件赤青緑 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| ギガクラッシュ | 64 | S | 青 |
ステータス攻撃11 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算78 スキルアーマー改良I(II)──────会心率強化特攻II(III) 効果ギガエネルギーの自然回復速度が25%(35%)アップ。【重複不可】──────会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件青・赤緑 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| ヘッドブレイク | 65 | S | 黄 |
ステータス攻撃13 / ライフ21 / 防御7 / 総戦力換算75 スキルダメ率アップI(II)──────防御弱化特攻II(III) 効果ヘッドブレイクのダメージ倍率が5%(10%)アップ。【重複不可】──────防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件黄黄・赤 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| リコ | 66 | S | 青 |
ステータス攻撃10 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算77 スキルマシンガン適性II(III)──────順境増幅II(III) 効果マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。──────ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 発動条件青青・青青・黄 入手方法ダイヴカード実装の記念報酬(台湾) ──────リコのカードパック | |||
| ライト博士 | 67 | S | 黄 |
ステータス攻撃13 / ライフ27 / 防御5 / 総戦力換算73 スキル攻撃弱化特攻II(III)──────逆境適性II(III) 効果攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 発動条件黄黄・黄黄緑 入手方法イベント/ライト博士の実験サポート | |||
| ミイラソルジャー | 68 | A | 青 |
ステータス攻撃7 / ライフ22 / 防御4 / 総戦力換算52 スキルインジェクター増幅I(II) 効果インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 発動条件青・赤 入手方法イベント/怪奇!古城に光るダークな罠 | |||
| ダーク・ | 69 | S | 黄 |
ステータス攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82 スキル行動不能耐性II(III)──────行動不能特攻II(III) 効果行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件黄緑・黄緑・赤 入手方法イベント/怪奇!古城に光るダークな罠 | |||
| Dr.サイケ | 70 | S | 青 |
ステータス攻撃11 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算79 スキル減速特攻II(III)──────攻撃弱化耐性II(III) 効果減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件青・黄・青・黄・赤 入手方法ショップ限定カードパック(台湾)クリスマスギフト | |||
| カウンターハンターとの対決 | 71 | S | 黄 |
ステータス攻撃12 / ライフ27 / 防御7 / 総戦力換算79 スキル危機適性II(III)──────順境適性II(III) 効果ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。──────ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 発動条件黄・赤・黄・赤青 入手方法マンスリー報酬(2020年12月) | |||
| ドップラーの反乱 | 72 | S | 緑 |
ステータス攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82 スキルバスター増幅II(III)──────バスター適性II(III) 効果バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。──────バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件緑・赤・緑・赤黄 入手方法マンスリー報酬(2021年1月) | |||
| ダブルヒーロー | 73 | S | 赤 |
ステータス攻撃13 / ライフ29 / 防御6 / 総戦力換算79 スキルセイバー増幅II(III)──────セイバー適性II(III) 効果セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。──────セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件赤青・赤青青 入手方法マンスリー報酬(2021年2月) | |||
| スタートダッシュ | 74 | A | 青 |
ステータス攻撃7 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算55 スキルスタートダッシュI(II) 効果ステージ開始時、自分が加速状態になり、移動速度が15%(20%)上昇。【重複不可】 発動条件青緑 入手方法イベント/XDiVEタイムアタック | |||
| バーン・ | 75 | A | 赤 |
ステータス攻撃13 / ライフ22 / 防御3 / 総戦力換算60 スキル持続ダメージ特攻I(II) 効果持続ダメージ状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 発動条件赤赤 入手方法イベント/タワーヤコブに挑め! | |||
| グランド・ | 76 | A | 黄 |
ステータス攻撃9 / ライフ18 / 防御5 / 総戦力換算56 スキル防御弱化耐性I(II) 効果防御弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 発動条件黄黄 入手方法イベント/タワーヤコブに挑め! | |||
| グラビティ・ | 77 | A | 青 |
ステータス攻撃9 / ライフ25 / 防御4 / 総戦力換算59 スキル行動不能特攻I(II) 効果行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 発動条件青青 入手方法イベント/タワーヤコブに挑め! | |||
| ワイヤー・ | 78 | A | 緑 |
ステータス攻撃11 / ライフ21 / 防御4 / 総戦力換算59 スキル完備増幅I(II) 効果ライフが75%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 発動条件緑緑 入手方法イベント/タワーヤコブに挑め! | |||
| スウォーディン | 79 | B | 赤 |
ステータス攻撃10 / ライフ10 / 防御2 / 総戦力換算38 入手方法カードパック[エグゼ] | |||
| チュートン | 80 | B | 黄 |
ステータス攻撃7 / ライフ10 / 防御4 / 総戦力換算40 入手方法カードパック[エグゼ] | |||
| プクール | 81 | B | 青 |
ステータス攻撃6 / ライフ18 / 防御4 / 総戦力換算46 入手方法カードパック[エグゼ] | |||
| キオルシン | 82 | B | 緑 |
ステータス攻撃7 / ライフ14 / 防御3 / 総戦力換算40 入手方法カードパック[エグゼ] | |||
| ファイアマン.EXE | 83 | A | 赤 |
ステータス攻撃9 / ライフ18 / 防御5 / 総戦力換算56 スキルインジェクター増幅I(II) 効果インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ 発動条件赤黄 入手方法カードパック[エグゼ] | |||
| ガッツマン.EXE | 84 | A | 黄 |
ステータス攻撃9 / ライフ18 / 防御5 / 総戦力換算56 スキル順境増幅I(II) 効果ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。 発動条件黄緑 入手方法カードパック[エグゼ] | |||
| カラードマン.EXE | 85 | A | 青 |
ステータス攻撃9 / ライフ18 / 防御5 / 総戦力換算56 スキル防御強化特効I(II) 効果防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件青・赤 入手方法カードパック[エグゼ] | |||
| ナンバーマン.EXE | 86 | A | 緑 |
ステータス攻撃2 / ライフ27 / 防御7 / 総戦力換算59 スキル減速耐性I(II) 効果減速効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 発動条件緑・青 入手方法カードパック[エグゼ] | |||
| 伊集院炎山 | 87 | S | 赤 |
ステータス攻撃14 / ライフ21 / 防御6 / 総戦力換算73 スキル防御弱化特効II(III) 効果防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件赤青 入手方法カードパック[エグゼ] | |||
| 光熱斗 | 88 | S | 黄 |
ステータス攻撃11 / ライフ22 / 防御7 / 総戦力換算72 スキル攻撃弱化耐性II(III) 効果攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件黄・赤 入手方法カードパック[エグゼ] | |||
| 桜井メイル | 89 | S | 青 |
ステータス攻撃9 / ライフ34 / 防御6 / 総戦力換算76 スキル完備適性II(III) 効果ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。 発動条件青・黄 入手方法カードパック[エグゼ] | |||
| 大山デカオ | 90 | S | 緑 |
ステータス攻撃9 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算75 スキル順境適性II(III) 効果ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 発動条件緑・黄 入手方法カードパック[エグゼ] | |||
| シグマ(X4第三形態) | 91 | S | 黄 |
ステータス攻撃14 / ライフ22 / 防御8 / 総戦力換算82 スキルシールド特攻II(III)──────インジェクター適性II(III) 効果シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。──────インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件黄青・黄青緑 入手方法レイドイベント報酬 | |||
| ストーム・ | 92 | A | 青 |
ステータス攻撃9 / ライフ18 / 防御5 / 総戦力換算56 スキル減速耐性I(II) 効果減速効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 発動条件青緑 入手方法イベント/天空の貴公子 | |||
| ビッグバンストライク | 93 | S | 赤 |
ステータス攻撃16 / ライフ25 / 防御5 / 総戦力換算77 スキル高速チャージI(II)──────順境増幅II(III) 効果ビッグバンストライクまでの所要時間が25%(40%)短縮される。【重複不可】──────ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 発動条件赤黄青 入手方法バトルコイン1200 | |||
| ブルースシールド | 94 | S | 黄 |
ステータス攻撃9 / ライフ27 / 防御8 / 総戦力換算77 スキルクイック冷却I(II)──────召喚物特防II(III) 効果ブルースシールドのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】──────召喚物からの被ダメージが20%減少(25%)。 発動条件黄・赤青 入手方法バトルコイン1200 | |||
| スーパーロックマン | 95 | S | 赤 |
ステータス攻撃14 / ライフ22 / 防御7 / 総戦力換算78 スキルバスターの達人+I(II)──────バスター増幅II(III) 効果バスターの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】──────バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 発動条件赤青緑 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| ビート!!! | 96 | S | 青 |
ステータス攻撃13 / ライフ29 / 防御6 / 総戦力換算79 スキルハートビート+I(II)──────シールド特攻II(III) 効果ハートビートの効果が30%(50%)上昇。【重複不可】──────シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件青・赤緑 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| ロール | 97 | A | 緑 |
ステータス攻撃8 / ライフ21 / 防御6 / 総戦力換算61 スキルお掃除タイムI(II)──────プレイヤー特防I(II) 効果ロールスウィングやモップ掛けダッシュを発動時、自身にかかったデバフを全て解除する。──────プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。 発動条件緑・赤黄 入手方法協力プレイコイン400 | |||
| おいでエディ! | 98 | A | 赤 |
ステータス攻撃7 / ライフ27 / 防御4 / 総戦力換算57 スキル心頭滅却I(II)──────持続ダメージ耐性I(II) 効果おいでエディ!を発動中、ダメージを一切受けなくなる。(★ランク5で無敵時間増加)【重複不可】──────持続ダメージ効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する、 発動条件赤緑・黄 入手方法協力プレイコイン400 | |||
| レイニー・ | 99 | A | 赤 |
ステータス攻撃6 / ライフ18 / 防御8 / 総戦力換算62 スキル防御弱化耐性I(II)──────ランチャー適性I(II) 効果防御弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。──────ランチャー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 発動条件赤緑・赤緑緑 入手方法アイテム研究Lv7 | |||
| アディオン | 100 | A | 青 |
ステータス攻撃13 / ライフ21 / 防御4 / 総戦力換算63 スキル加速特攻I(II)──────ダメ強化特攻I(II) 効果加速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件青・黄・青・黄黄 入手方法アイテム研究Lv7 | |||
| メリークリスマス | 101 | S | 赤 |
ステータス攻撃11 / ライフ27 / 防御8 / 総戦力換算81 スキル減速耐性II(III)──────聖夜の祝福I(II) 効果減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────ライフが50%以下の時、防御強化状態になり、受けるダメージが40%(50%)減少。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】 発動条件赤黄・赤黄・赤 入手方法イベント/XDiVEクリスマス!聖なる使者 | |||
| ドリーム・ | 102 | A | 黄 |
ステータス攻撃9 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算62 スキル逆境適性I(II)──────防御強化特攻I(II) 効果ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。──────防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件黄緑・黄緑緑 入手方法イベント/賀正!初夢に現れた天空の翼 | |||
| シグマ | 103 | S | 緑 |
ステータス攻撃16 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算76 スキルウィルス付与+I(II)──────減速特攻II(III) 効果ウィルス付与の発動率が30%(50%)上昇。【重複不可】──────減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件緑緑・青 入手方法バトルコイン1200 | |||
| Xコマンドミッション | 104 | S | 赤 |
ステータス攻撃15 / ライフ22 / 防御6 / 総戦力換算76 スキル武器開放I(II)──────マシンガン増幅II(III) 効果インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%(24%)アップ。【重複不可】──────マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 発動条件赤赤黄 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| アイゾック | 105 | S | 赤 |
ステータス攻撃11 / ライフ32 / 防御7 / 総戦力換算82 スキル行動不能耐性II(III)──────プレイヤー特防II(III) 効果行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件赤赤・赤赤緑 入手方法ショップカードパックII(台湾限定) | |||
| バイオレン | 106 | S | 黄 |
ステータス攻撃18 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算80 スキルプレイヤー特攻II(III)──────会心率強化特攻II(III) 効果プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。──────会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件黄黄・黄黄・赤 入手方法ショップカードパックII(台湾限定) | |||
| ベルカナ | 107 | S | 青 |
ステータス攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82 スキル持続ダメージ特攻II(III)──────インジェクター適性II(III) 効果持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件青青・青青・黄 入手方法ショップカードパックII(台湾限定) | |||
| リディプス | 108 | S | 緑 |
ステータス攻撃13 / ライフ24 / 防御7 / 総戦力換算78 スキルボス特防II(III)──────インジェクター増幅II(III) 効果ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。──────インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 発動条件緑緑・緑緑・青 入手方法ショップカードパックII(台湾限定) | |||
| マック | 113 | A | 赤 |
ステータス攻撃11 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算66 スキルプレイヤー特攻I(II) 効果プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。 発動条件赤青 入手方法高級カードパックDX | |||
| ワイルドジャンゴー | 114 | A | 黄 |
ステータス攻撃11 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算66 スキル加速特攻I(II) 効果加速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件黄緑 入手方法高級カードパックDX | |||
| ラビット | 115 | A | 青 |
ステータス攻撃12 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算68 スキルシールド特攻I(II) 効果シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件青緑 入手方法高級カードパックDX | |||
| ダグラス | 116 | A | 緑 |
ステータス攻撃11 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算66 スキル武器使用不可耐性I(II) 効果武器使用不可効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 発動条件緑・青 入手方法高級カードパックDX | |||
| レッド | 117 | S | 赤 |
ステータス攻撃10 / ライフ24 / 防御7 / 総戦力換算72 スキル危機増幅II(III) 効果ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。 発動条件赤赤 入手方法特級カードパックDX | |||
| ナイトメア現象 | 118 | S | 黄 |
ステータス攻撃10 / ライフ24 / 防御7 / 総戦力換算72 スキル完備適性II(III) 効果ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。 発動条件黄・赤 入手方法特級カードパックDX | |||
| ベルガーダー | 119 | S | 青 |
ステータス攻撃10 / ライフ24 / 防御7 / 総戦力換算72 スキル加速特攻II(III) 効果加速状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件青・黄 入手方法特級カードパックDX | |||
| シャドーデビル | 120 | S | 緑 |
ステータス攻撃10 / ライフ24 / 防御7 / 総戦力換算72 スキル攻撃弱化特攻II(III) 効果攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件緑・黄 入手方法特級カードパックDX | |||
| 先手必勝 | 121 | A | 赤 |
ステータス攻撃15 / ライフ13 / 防御3 / 総戦力換算55 スキル先手必勝I(II) 効果ステージ開始時、自分が一定時間ダメージ強化状態になり、ダメージが12%(16%)アップ。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】 発動条件赤黄 入手方法イベント/BOSSRUSH | |||
| ゼットセイバー(Z) | 122 | A | 赤 |
ステータス攻撃13 / ライフ22 / 防御3 / 総戦力換算60 スキルセイバー闘舞I(II)──────ボス特防I(II) 効果セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%(24%)アップ。【重複不可】──────ボスからの被ダメージが4%(6%)減少。 発動条件赤赤緑 入手方法協力プレイコイン400 | |||
| ゼロナックル | 123 | A | 赤 |
ステータス攻撃14 / ライフ10 / 防御5 / 総戦力換算58 スキルゼロナックル+I(II)──────武器使用不可特攻I(II) 効果ゼロナックルのクールタイムが20%短縮される。(★5で命中時、相手の強化状態を1つ奪い取ることができる)。【重複不可】──────武器使用不可の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ 発動条件緑・赤赤 入手方法協力プレイコイン400 | |||
| サイバーエルフ | 124 | S | 黄 |
ステータス攻撃10 / ライフ31 / 防御7 / 総戦力換算79 スキルサイバーエルフ+I(II)──────防御弱化耐性II(III) 効果サイバーエルフの攻撃回数とロックオンするスピードがが20%(30%)上昇。【重複不可】──────防御弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件黄・赤緑 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| システマシエル | 125 | S | 赤 |
ステータス攻撃7 / ライフ27 / 防御9 / 総戦力換算77 スキル抗体シールド+I(II)──────危機適性II(III) 効果抗体シールドの持続時間が40%増加(★5でスキルで解除できなくなる)。【重複不可】──────ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。 発動条件赤黄緑 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| ブーメル・ | 126 | A | 黄 |
ステータス攻撃11 / ライフ19 / 防御3 / 総戦力換算53 スキルダメ強化特攻I(II) 効果ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件黄黄 入手方法イベント/時空の斬鉄鬼 | |||
| バーニン・ | 127 | A | 赤 |
ステータス攻撃10 / ライフ29 / 防御3 / 総戦力換算61 スキルインジェクター適性I(II)──────減速特攻I(II) 効果インジェクター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。──────減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 発動条件赤黄・赤黄緑 入手方法ヤコブ ノーマル85階クリア報酬 | |||
| ボスパイダー | 128 | A | 青 |
ステータス攻撃7 / ライフ16 / 防御8 / 総戦力換算62 スキル召喚物特防I(II)──────逆境増幅I(II) 効果召喚物からの被ダメージが15%(20%)減少。──────ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。 発動条件青青・青青緑 入手方法ヤコブ ノーマル90階クリア報酬 | |||
| メットールG | 129 | A | 黄 |
ステータス攻撃7 / ライフ27 / 防御4 / 総戦力換算57 スキルマシンガン増幅I(II) 効果マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 発動条件黄青 入手方法イベント/ペンギーゴの全力バカンス! | |||
| サマー・ | 130 | S | 緑 |
ステータス攻撃9 / ライフ29 / 防御9 / 総戦力換算83 スキル減速特攻II(III)──────プレイヤー特防II(III) 効果減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件緑緑・緑緑・赤 入手方法イベント/ペンギーゴの全力バカンス! | |||
| セイブジアース | 131 | S | 黄 |
ステータス攻撃16 / ライフ21 / 防御7 / 総戦力換算81 スキル危機増幅II(III)──────減速耐性II(III) 効果ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。──────減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件黄緑・黄緑・青 入手方法マンスリー報酬(2021年3月) | |||
| 悪夢断つ戦友の剣 | 132 | S | 青 |
ステータス攻撃16 / ライフ31 / 防御4 / 総戦力換算79 スキルダメ強化特攻II(III)──────攻撃弱化特攻II(III) 効果ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件青・黄・青・黄・赤 入手方法マンスリー報酬(2021年4月) | |||
| トリプルヒーロー | 133 | S | 赤 |
ステータス攻撃10 / ライフ33 / 防御7 / 総戦力換算81 スキルランチャー増幅II(III)──────マシンガン適性II(III) 効果ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。──────マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件赤青・赤青緑 入手方法マンスリー報酬(2021年5月) | |||
| 宇宙へ | 134 | S | 緑 |
ステータス攻撃13 / ライフ27 / 防御7 / 総戦力換算81 スキル攻撃弱化耐性II(III)──────逆境増幅II(III) 効果攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────ライフが50%以下のとき、ダメージが6% (8%)上昇。 発動条件緑・赤・緑・赤黄 入手方法マンスリー報酬(2021年6月) | |||
| スパイラルクラッシュバスター | 135 | S | 赤 |
ステータス攻撃14 / ライフ25 / 防御6 / 総戦力換算77 スキルクイック冷却I(II)──────完備増幅II(III) 効果スパイラルクラッシュバスターのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】──────ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。 発動条件赤黄黄 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| エール | 136 | A | 青 |
ステータス攻撃10 / ライフ18 / 防御5 / 総戦力換算58 スキル魂の鼓動+I(II)──────セイバー増幅I(II) 効果魂の鼓動の効果が20%(30%)増加。【重複不可】──────セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 発動条件青・赤黄 入手方法協力プレイコイン400 | |||
| モデルZX | 137 | A | 赤 |
ステータス攻撃10 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算61 スキルR.O.C.K.システムI(II)──────順境適性I(II) 効果ライブメタルのエネルギー減少量が20%(40%)緩和。【重複不可】──────ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。 発動条件赤青・黄 入手方法協力プレイコイン400 | |||
| パンドラ | 138 | S | 青 |
ステータス攻撃16 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算76 スキルビット+I(II)──────プレイヤー特攻II(III) 効果ビット(召喚物)の攻撃回数とロックオンするスピードが20%(30%)上昇。【重複不可】──────プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 発動条件青緑緑 入手方法バトルコイン1200 | |||
| パンドラ | 139 | S | 緑 |
ステータス攻撃11 / ライフ27 / 防御7 / 総戦力換算77 スキルオールスルーI(II)──────行動不能特攻II(III) 効果ホーミングプラズマが壁や障害物に当たっても消えずに貫通する(★5で行動不能にさせる時間が増加)。【重複不可】──────行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件緑緑・青 入手方法バトルコイン1200 | |||
| ハッピーバレンタイン | 140 | S | 緑 |
ステータス攻撃11 / ライフ35 / 防御6 / 総戦力換算81 スキル持続ダメージ特攻II(III)──────リコの気持ちI(II) 効果持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────スキルが命中したボスを攻撃弱化状態にし、与えるダメージを28%(40%)減少させる。戦闘中一度しか発動できない。【重複不可】 発動条件緑・青・緑・青青 入手方法イベント/情熱!誇り高き兄の愛と試練 | |||
| スクリュー・ | 141 | A | 黄 |
ステータス攻撃6 / ライフ18 / 防御8 / 総戦力換算62 スキルインジェクター増幅I(II)──────防御弱化耐性I(II) 効果インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。──────防御弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 発動条件黄・赤・黄・赤赤 入手方法アイテム研究Lv7 | |||
| ホイール・ | 142 | A | 緑 |
ステータス攻撃13 / ライフ21 / 防御4 / 総戦力換算63 スキル危機増幅I(II)──────プレイヤー特攻I(II) 効果ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。──────プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。 発動条件緑・黄・緑・黄緑 入手方法アイテム研究Lv7 | |||
| ファイナルシグマW | 143 | S | 青 |
ステータス攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82 スキル武器使用不可耐性II(III)──────防御強化特攻II(III) 効果武器使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件青青・青青・黄 入手方法イベント/RAID BOSS | |||
| 超巨大ネタミロイドWD-B | 144 | A | 赤 |
ステータス攻撃7 / ライフ16 / 防御8 / 総戦力換算62 スキルプレイヤー特防I(II)──────逆境適性I(II) 効果プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。──────ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。 発動条件赤黄・赤赤黄 入手方法イベント/守れ!おかし工場奪還作戦 | |||
| ケルベロス | 145 | B | 赤 |
ステータス攻撃9 / ライフ16 / 防御2 / 総戦力換算42 入手方法カードパック[ゼロ] | |||
| キャリアーム | 146 | B | 黄 |
ステータス攻撃7 / ライフ10 / 防御4 / 総戦力換算40 入手方法カードパック[ゼロ] | |||
| パンテオン・ | 147 | B | 青 |
ステータス攻撃7 / ライフ16 / 防御3 / 総戦力換算42 入手方法カードパック[ゼロ] | |||
| バトルタトルBROS. | 148 | B | 緑 |
ステータス攻撃5 / ライフ14 / 防御5 / 総戦力換算44 入手方法カードパック[ゼロ] | |||
| ヘラクリウス・ | 149 | A | 赤 |
ステータス攻撃13 / ライフ21 / 防御2 / 総戦力換算55 スキル攻撃弱化特攻I(II) 効果攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 発動条件赤黄 入手方法カードパック[ゼロ] | |||
| ハヌマシーン | 150 | A | 黄 |
ステータス攻撃10 / ライフ18 / 防御5 / 総戦力換算58 スキル減速耐性I(II) 効果減速効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。 発動条件黄青 入手方法カードパック[ゼロ] | |||
| ブリザック・ | 151 | A | 青 |
ステータス攻撃8 / ライフ20 / 防御5 / 総戦力換算56 スキル完備適性I(II) 効果ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。 発動条件赤青 入手方法カードパック[ゼロ] | |||
| マハ・ | 152 | A | 緑 |
ステータス攻撃7 / ライフ27 / 防御4 / 総戦力換算57 スキル行動不能耐性I(II) 効果行動不能効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 発動条件緑・黄 入手方法カードパック[ゼロ] | |||
| オメガ第一形態 | 153 | S | 赤 |
ステータス攻撃14 / ライフ27 / 防御5 / 総戦力換算75 スキルプレイヤー特攻II(III) 効果プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 発動条件赤緑 入手方法カードパック[ゼロ] | |||
| バイル | 154 | S | 黄 |
ステータス攻撃10 / ライフ25 / 防御7 / 総戦力換算73 スキル完備増幅II(III) 効果ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。 発動条件黄・赤 入手方法カードパック[ゼロ] | |||
| エルピス第二形態 | 155 | S | 青 |
ステータス攻撃13 / ライフ24 / 防御6 / 総戦力換算74 スキル防御弱化特攻II(III) 効果防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件青青 入手方法カードパック[ゼロ] | |||
| ダークエルフ | 156 | S | 緑 |
ステータス攻撃9 / ライフ34 / 防御5 / 総戦力換算72 スキルシールド特攻II(III) 効果シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件緑緑 入手方法カードパック[ゼロ] | |||
| レヴィアタン | 157 | S | 青 |
ステータス攻撃16 / ライフ22 / 防御5 / 総戦力換算74 スキルクイック冷却I(II)──────減速耐性II(III) 効果スピリット・オブ・ジ・オーシャンのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】──────減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件青青緑 入手方法バトルコイン1200 | |||
| ロック・ | 158 | A | 青 |
ステータス攻撃10 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算61 スキル武器開放I(II)──────逆境増幅I(II) 効果バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%(24%)アップ。【重複不可】──────ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。 発動条件青青・黄 入手方法協力プレイコイン400 | |||
| トロン・ | 159 | S | 赤 |
ステータス攻撃10 / ライフ24 / 防御8 / 総戦力換算76 スキル指揮弾+I(II)──────ランチャー適性II(III) 効果指揮弾のクールタイムが20%(30%)短縮され、弾速が20%(30%)増加する。【重複不可】──────ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件赤赤青 入手方法バトルコイン1200 | |||
| ボーン一家 | 160 | S | 緑 |
ステータス攻撃13 / ライフ31 / 防御6 / 総戦力換算81 スキル順境増幅II(III)──────ランチャー増幅II(III) 効果ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。──────ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 発動条件緑・赤・緑・赤黄 入手方法イベント/ダイヴにコブン | |||
| シャイニング・ | 161 | A | 赤 |
ステータス攻撃12 / ライフ20 / 防御4 / 総戦力換算60 スキル防御弱化特攻I(II)──────会心率強化特攻I(II) 効果防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。──────会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 発動条件赤赤・赤赤緑 入手方法イベント/タワーヤコブに挑め! | |||
| ジェット・ | 162 | A | 黄 |
ステータス攻撃9 / ライフ27 / 防御4 / 総戦力換算61 スキル危機増幅I(II)──────プレイヤー特攻I(II) 効果ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。──────プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。 発動条件黄黄・黄黄・赤 入手方法イベント/タワーヤコブに挑め! | |||
| インフィニティー・ | 163 | A | 青 |
ステータス攻撃9 / ライフ18 / 防御7 / 総戦力換算64 スキルプレイヤー特防I(II)──────持続ダメージ耐性I(II) 効果プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。──────持続ダメージ効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 発動条件青青・青青・黄 入手方法イベント/タワーヤコブに挑め! | |||
| スパイク・ | 164 | A | 緑 |
ステータス攻撃11 / ライフ20 / 防御5 / 総戦力換算62 スキル順境増幅I(II)──────攻撃弱化耐性I(II) 効果ライフ50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。──────攻撃弱化効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。 発動条件緑緑・緑緑・青 入手方法イベント/タワーヤコブに挑め! | |||
| 永遠の戦友 | 165 | S | 赤 |
ステータス攻撃17 / ライフ25 / 防御6 / 総戦力換算83 スキルボス特防II(III)──────ボス特攻II(III) 効果ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。──────ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 発動条件赤青・赤青・赤 入手方法イベント/BOSSRUSH | |||
| レプリフォース最高司令官 | 166 | S | 黄 |
ステータス攻撃11 / ライフ31 / 防御7 / 総戦力換算81 スキルプレイヤー特防II(III)──────加速特攻II(III) 効果プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。──────加速状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件黄青・黄青・黄 入手方法イベント/渾然!新生すレプリフォースの剣 | |||
| マグネ・ | 167 | A | 赤 |
ステータス攻撃7 / ライフ29 / 防御4 / 総戦力換算59 スキル加速特攻I(II)──────危機適性I(II) 効果加速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。──────ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 発動条件赤緑・赤緑緑 入手方法アイテム研究Lv8 | |||
| ブリザード・ | 168 | A | 青 |
ステータス攻撃10 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算61 スキル完備増幅I(II)──────スキル使用不可耐性I(II) 効果ライフが75%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。──────スキル使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件青・黄・青・黄・赤 入手方法アイテム研究Lv8 | |||
| コピーエックス | 169 | S | 青 |
ステータス攻撃11 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算79 スキルバスター制御I(II)──────順境適性II(III) 効果バスターの達人とバスター適性の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】──────ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 発動条件青青緑 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| オメガ | 170 | S | 赤 |
ステータス攻撃18 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算77 スキルセイバー制御I(II)──────武器使用不可耐性II(III) 効果セイバーの達人とセイバー適性の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】──────武器使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件赤赤緑 入手方法バトルコイン1200 | |||
| ホシオくん | 171 | S | 緑 |
ステータス攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82 スキルボス特攻II(III)──────ベビースターシールドI(II) 効果ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。──────ライフが50%以下になると、一定時間シールドを展開。攻撃力100%(???%)のダメージを防ぐ。戦闘中一度しか発動できない。【重複不可】 発動条件緑・黄・緑・黄黄 入手方法イベント/ロックマンベビースター | |||
| タケテントウ | 172 | B | 赤 |
ステータス攻撃5 / ライフ21 / 防御3 / 総戦力換算43 入手方法カードパック[ロックマン] | |||
| エレキン | 173 | B | 黄 |
ステータス攻撃7 / ライフ11 / 防御5 / 総戦力換算45 入手方法カードパック[ロックマン] | |||
| カウントボムNEO | 174 | B | 青 |
ステータス攻撃10 / ライフ9 / 防御4 / 総戦力換算45 入手方法カードパック[ロックマン] | |||
| スナイパージョー | 175 | B | 緑 |
ステータス攻撃8 / ライフ15 / 防御3 / 総戦力換算43 入手方法カードパック[ロックマン] | |||
| カットマン | 176 | A | 赤 |
ステータス攻撃13 / ライフ18 / 防御3 / 総戦力換算56 スキル行動不能特攻I(II) 効果行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 発動条件赤赤 入手方法カードパック[ロックマン] | |||
| ガッツマン | 177 | A | 黄 |
ステータス攻撃8 / ライフ22 / 防御4 / 総戦力換算54 スキルシールド特攻I(II) 効果シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件黄黄 入手方法カードパック[ロックマン] | |||
| エアーマン | 178 | A | 青 |
ステータス攻撃9 / ライフ18 / 防御5 / 総戦力換算56 スキル持続ダメージ特攻I(II) 効果持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 発動条件青青 入手方法カードパック[ロックマン] | |||
| ウッドマン | 179 | A | 緑 |
ステータス攻撃6 / ライフ22 / 防御6 / 総戦力換算58 スキル完備適性I(II) 効果ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。 発動条件緑緑 入手方法カードパック[ロックマン] | |||
| Dr.ワイリー | 180 | S | 赤 |
ステータス攻撃14 / ライフ26 / 防御5 / 総戦力換算74 スキルダメ強化特攻II(III) 効果ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件赤赤 入手方法カードパック[ロックマン] | |||
| カリンカ | 181 | S | 黄 |
ステータス攻撃6 / ライフ32 / 防御8 / 総戦力換算76 スキルスキル使用不可耐性II(III) 効果スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件黄黄 入手方法カードパック[ロックマン] | |||
| ライト博士 | 182 | S | 青 |
ステータス攻撃9 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算75 スキル逆境増幅II(III) 効果ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 発動条件青青 入手方法カードパック[ロックマン] | |||
| コサック博士 | 183 | S | 緑 |
ステータス攻撃11 / ライフ28 / 防御6 / 総戦力換算74 スキル防御弱化耐性II(III) 効果防御弱化効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件緑緑 入手方法カードパック[ロックマン] | |||
| ロックファミリー | 184 | S | 緑 |
ステータス攻撃14 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算85 スキルプレイヤー特防II(III)──────エイム障害耐性II(III) 効果プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。──────エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件緑・青・緑・青・赤 入手方法カードパック[ロックマン] | |||
| ロックマン | 185 | B | 青 |
ステータス攻撃7 / ライフ18 / 防御2 / 総戦力換算40 スキルバスターの達人+I(II)──────バスター適性I(II) 効果バスターの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】──────バスター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 発動条件青緑緑 入手方法協力プレイコイン100 | |||
| リーフシールド | 186 | B | 緑 |
ステータス攻撃6 / ライフ13 / 防御5 / 総戦力換算45 スキル即時冷却I(II)──────減速特攻I(II) 効果リーフシールドの葉っぱ発射で目標に命中時、一定確率でリーフシールドを即時使用可能となる(★5で100%発動)。発動後は15秒間のクールタイムが発生。【重複不可】──────減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 発動条件緑緑・青 入手方法協力プレイコイン100 | |||
| ロックマン&フォルテ | 187 | S | 黄 |
ステータス攻撃16 / ライフ27 / 防御6 / 総戦力換算83 スキル防御強化特攻II(III)──────持続ダメージ耐性II(III) 効果防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。──────加持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件黄青・黄青青 入手方法イベント/宿敵!最強のフォルテプライド | |||
| シグマウイルス | 188 | S | 赤 |
ステータス攻撃11 / ライフ29 / 防御8 / 総戦力換算83 スキル攻撃弱化特攻II(III)──────完備適性II(III) 効果攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。 発動条件赤緑・赤赤緑 入手方法イベント/RAID BOSS | |||
| アイリス | 189 | S | 赤 |
ステータス攻撃10 / ライフ27 / 防御8 / 総戦力換算79 スキル修復装置I(II)──────順境適性II(III) 効果浮遊する願いを発動時、自身にかかったデバフをランダムで1つ解除し、一定確率で無敵シールドを展開(★5で確率上昇%)。──────ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。 発動条件赤赤青 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| フェラム | 190 | S | 赤 |
ステータス攻撃14 / ライフ25 / 防御6 / 総戦力換算77 スキル残虐なる女王I(II)──────アンコントロール耐性II(III) 効果女王のプライドの効果が20%(30%)上昇。女王の仕返しの発動率が20%(30%)上昇。【重複不可】──────アンコントロール効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件赤黄黄 入手方法バトルコイン1200 | |||
| ライブメタル・ | 191 | A | 青 |
ステータス攻撃10 / ライフ22 / 防御5 / 総戦力換算62 スキル武器使用不可耐性I(II)──────バスター適性II(III) 効果武器使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。──────バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件青青・青青青 入手方法イベント/降臨!我は救世主なり! | |||
| ライブメタル・ | 192 | A | 赤 |
ステータス攻撃13 / ライフ20 / 防御5 / 総戦力換算66 スキル防御強化特攻I(II)──────スキル使用不可耐性II(III) 効果防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件赤赤・赤赤赤 入手方法イベント/降臨!我は救世主なり! | |||
| ナビゲーター三人娘 | 193 | S | 黄 |
ステータス攻撃11 / ライフ30 / 防御7 / 総戦力換算80 スキルセイバー適性II(III)──────武器使用不可耐性II(III) 効果セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。──────武器使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件黄黄・黄黄緑 入手方法イベント/純真!XDiVE ブライダルフェスタ | |||
| 英雄の目覚め | 194 | S | 青 |
ステータス攻撃14 / ライフ28 / 防御6 / 総戦力換算80 スキルエイム障害耐性II(III)──────アンコントロール耐性II(III) 効果エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────アンコントロール効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件青青・青青緑 入手方法マンスリー報酬(2021年7月) | |||
| ダークレジスタンス | 195 | S | 黄 |
ステータス攻撃14 / ライフ21 / 防御8 / 総戦力換算81 スキルボス特防II(III)──────逆境増幅II(III) 効果ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。──────ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 発動条件黄黄・黄黄・赤 入手方法マンスリー報酬(2021年8月) | |||
| 偽りの救世主 | 196 | S | 赤 |
ステータス攻撃11 / ライフ32 / 防御7 / 総戦力換算82 スキル行動不能特攻II(III)──────シールド特攻II(III) 効果行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%) 発動条件赤赤・赤赤黄 入手方法マンスリー報酬(2021年9月) | |||
| ラグナロク | 197 | S | 緑 |
ステータス攻撃18 / ライフ16 / 防御7 / 総戦力換算80 スキル危機適性II(III)──────危機増幅II(III) 効果ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。──────ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。 発動条件緑緑・緑緑・青 入手方法マンスリー報酬(2021年10月) | |||
| マガイマガド | 198 | S | 赤 |
ステータス攻撃16 / ライフ24 / 防御6 / 総戦力換算80 スキル加速特攻II(III)──────持続ダメージ特攻II(III) 効果加速状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。──────持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件赤青・赤赤青 入手方法イベント/モンスターハンターライズコラボ | |||
| ハンター | 199 | S | 青 |
ステータス攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82 スキルマシンガン増幅II(III)──────ボス特攻II(III) 効果マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。──────ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 発動条件青・黄・青青・黄 入手方法イベント/モンスターハンターライズコラボ | |||
| オトモ | 200 | S | 黄 |
ステータス攻撃10 / ライフ31 / 防御8 / 総戦力換算83 スキル行動不能耐性II(III)──────持続ダメージ耐性II(III) 効果行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件黄青・黄青青 入手方法イベント/モンスターハンターライズコラボ | |||
| ウツシ教官 | 201 | S | 緑 |
ステータス攻撃15 / ライフ23 / 防御7 / 総戦力換算81 スキル逆境適性II(III)──────召喚物特防II(III) 効果ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。──────召喚物からの被ダメージが20%(30%)減少。 発動条件緑緑・緑緑・赤 入手方法イベント/モンスターハンターライズコラボ | |||
| ヒノエ&ミノト | 202 | S | 赤 |
ステータス攻撃12 / ライフ32 / 防御6 / 総戦力換算80 スキルカムラの受付嬢I(II)──────うさ団子I(II) 効果ボス相手に対し、与ダメージが4%(?%)上昇。ボスからの被ダメージが4%(?%)減少。──────ライフが50%以下になると、攻撃力5%(?%)ライフを回復する。(発動間隔:6秒) 発動条件赤黄・赤黄黄 入手方法イベント/モンスターハンターライズコラボ | |||
| ビシュテンゴ | 203 | A | 黄 |
ステータス攻撃9 / ライフ22 / 防御7 / 総戦力換算68 スキルスキル使用不可耐性I(II)──────エイム障害耐性I(II) 効果スキル使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────エイム障害効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件黄緑・黄緑・赤 入手方法イベント/モンスターハンターライズコラボ | |||
| ゴシャハギ | 204 | A | 青 |
ステータス攻撃11 / ライフ18 / 防御6 / 総戦力換算64 スキルマシンガン増幅I(II)──────防御弱化特攻I(II) 効果マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。──────防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 発動条件青青・青青緑 入手方法イベント/モンスターハンターライズコラボ | |||
| アケノシルム | 205 | A | 赤 |
ステータス攻撃11 / ライフ18 / 防御6 / 総戦力換算64 スキルシールド特攻I(II)──────危機増幅I(II) 効果シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 発動条件赤赤・赤赤青 入手方法イベント/モンスターハンターライズコラボ | |||
| ヨツミワドウ | 206 | A | 緑 |
ステータス攻撃7 / ライフ29 / 防御6 / 総戦力換算67 スキルランチャー増幅I(II)──────アンコントロール耐性I(II) 効果ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。──────アンコントロール効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件緑・黄・緑緑・黄 入手方法イベント/モンスターハンターライズコラボ | |||
| X | 207 | S | 黄 |
ステータス攻撃11 / ライフ26 / 防御8 / 総戦力換算80 スキルハイパーチップ+I(II)──────バスター適性II(III) 効果ハイパーチップを発動時、自身にかかったデバフを全て解除する。(★5でライフ回復可能)。──────バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件黄青青 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| X | 208 | S | 青 |
ステータス攻撃15 / ライフ24 / 防御6 / 総戦力換算78 スキルクイック冷却I(II)──────スキル使用不可耐性II(III) 効果クロスチャージショットのクールタイムが20%(??%)短縮される。【重複不可】──────スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件青青・黄 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| シグマ(X4第二形態) | 209 | S | 緑 |
ステータス攻撃18 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算77 スキルオールスルーI(II)──────プレイヤー特攻II(III) 効果デスナイフが壁や障害物に当たっても消えずに貫通する(★5でホーミング性能が強化される)。──────プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 発動条件緑・赤黄 入手方法バトルコイン1200 | |||
| ロックマン.EXE | 210 | A | 青 |
ステータス攻撃8 / ライフ27 / 防御4 / 総戦力換算59 スキルシンクロ率強化I(II)──────ボス特防I(II) 効果(戦闘開始時にシンクロ率100%状態となる。)シンクロ率の自然上昇速度が20%アップ。【重複不可】──────ボスからの被ダメージが4%(6%)減少。 発動条件青・黄緑 入手方法協力プレイコイン400 | |||
| チャージショット! | 211 | A | 黄 |
ステータス攻撃10 / ライフ21 / 防御4 / 総戦力換算57 スキル高速チャージI(II)──────バスター増幅I(II) 効果チャージショットのフルチャージまでの時間が25%(40%)短縮される。【重複不可】──────バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 発動条件黄青緑 入手方法協力プレイコイン400 | |||
| フォルテ.EXE | 212 | S | 赤 |
ステータス攻撃13 / ライフ27 / 防御7 / 総戦力換算81 スキルアビリティ転換I(II)──────ダメ強化特攻II(III) 効果ゲットアビリティプログラムIIの発動率が20%(30%)上昇し、発動後のクールタイムが5秒(4秒)に変更。【重複不可】──────ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件赤黄黄 入手方法バトルコイン1200 | |||
| おれを満足させてみろ! | 213 | S | 黄 |
ステータス攻撃11 / ライフ25 / 防御8 / 総戦力換算79 スキル完全自立型ネットナビI(II)──────プレイヤー特攻II(III) 効果ドリームオーラWの効果が30%(50%)上昇。【重複不可】──────プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 発動条件赤黄黄 入手方法バトルコイン1200 | |||
| マグマード・ | 214 | S | 赤 |
ステータス攻撃15 / ライフ16 / 防御8 / 総戦力換算78 スキル力こそが全て+I(II)──────持続ダメージ特攻II(III) 効果「力こそが全て」の防御効果が25%(40%)上昇し、持続時間が3秒(5秒)増加。【重複不可】──────持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件赤赤緑 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| マーリン・ | 215 | S | 青 |
ステータス攻撃11 / ライフ31 / 防御7 / 総戦力換算81 スキル減速耐性II(III)──────インジェクター増幅II(III) 効果減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 発動条件青緑・青緑・黄 入手方法イベント/発見!夏のお宝アイランド作戦 | |||
| 三人娘の夏休み | 216 | S | 黄 |
ステータス攻撃13 / ライフ32 / 防御7 / 総戦力換算86 スキル順境増幅II(III)──────避暑地バカンスII(III) 効果ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。──────ステージ開始時、受けるデバフを無効にする抗体シールドを展開(★5で持続時間増加)。戦闘中1度しか発動できない。 発動条件黄黄・黄黄緑 入手方法イベント/発見!夏のお宝アイランド作戦 | |||
| アーマー・ | 217 | A | 黄 |
ステータス攻撃8 / ライフ17 / 防御8 / 総戦力換算65 スキル危機適性I(II)──────逆境適性I(II) 効果ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。──────ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。 発動条件黄青・黄青・赤 入手方法アイテム研究Lv8 | |||
| ウェブ・ | 218 | A | 緑 |
ステータス攻撃10 / ライフ30 / 防御4 / 総戦力換算66 スキルダメ強化特攻I(II)──────行動不能特攻I(II) 効果ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。 発動条件緑・赤・緑・赤黄 入手方法アイテム研究Lv8 | |||
| ゼロ-コマンドミッション | 219 | S | 赤 |
ステータス攻撃18 / ライフ20 / 防御5 / 総戦力換算81 スキルハンガーI(II)──────危機増幅II(III) 効果ランペイジによる無敵シールドの持続時間が3秒(?秒)に増加する。無敵シールド展開中、デバフを一切受けなくなる。【重複不可】──────ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。 発動条件赤青青 入手方法バトルコイン1200 | |||
| 賢将ハルピュイア | 220 | S | 緑 |
ステータス攻撃11 / ライフ30 / 防御6 / 総戦力換算78 スキルプラズマビットI(II)──────減速耐性II(III) 効果ソニックブレードの3段目の時、敵を追尾するプラズマビットを自動的に設置する。プラズマビットは6秒経過するか、目標に当たると電撃を放ち、範囲内の目標にダメージを与え、行動不能にさせる(★5で与ダメージ上昇)。【重複不可】──────減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件緑緑・赤 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| ヘルシグマ | 221 | S | 黄 |
ステータス攻撃14 / ライフ27 / 防御7 / 総戦力換算83 スキルランチャー増幅II(III)──────エイム障害耐性II(III) 効果ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。──────エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件黄黄・黄黄緑 入手方法イベント/RAID BOSS | |||
| カウンターハンター始動 | 222 | S | 青 |
ステータス攻撃15 / ライフ35 / 防御5 / 総戦力換算85 スキル逆境適性II(III)──────行動不能特攻II(III) 効果ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。──────行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件青・赤・青・赤黄 入手方法イベント/宿執!カウンターハンターχ | |||
| ヴァジュリーラFF | 223 | A | 黄 |
ステータス攻撃7 / ライフ23 / 防御5 / 総戦力換算57 スキル防御シールドI(II)──────セイバー増幅II(III) 効果攻撃を受けた際にシールドを展開し、攻撃力40%(50%)のダメージを防ぐ。発動後は8秒間のクールタイムが発生。【重複不可】──────セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 発動条件黄緑緑 入手方法バトルコイン400 | |||
| カーネル | 224 | S | 赤 |
ステータス攻撃16 / ライフ20 / 防御7 / 総戦力換算80 スキルセイバーの達人+I(II)──────エイム障害特攻II(III) 効果セイバーの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】──────エイム障害の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ 発動条件赤赤黄 入手方法バトルコイン1200 | |||
| 出撃レプリフォース | 225 | S | 黄 |
ステータス攻撃13 / ライフ32 / 防御5 / 総戦力換算78 スキルクイック冷却I(II)──────会心率強化特攻II(III) 効果フォースブレードのクールタイムが20%(??%)短縮される。【重複不可】──────会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件黄・赤赤 入手方法バトルコイン1200 | |||
| X | 226 | S | 青 |
ステータス攻撃12 / ライフ29 / 防御6 / 総戦力換算77 スキルファルコンジェットI(II)──────バスター増幅II(III) 効果ギガアタック使用後、自身が加速状態になり、移動速度が40.43%(完凸でも変化無し、効果時間約8秒)(★5で改造アーマーの無敵時間が増加 (1秒増加する。))【重複不可】──────バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 発動条件青青・黄 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| 戦友を背に | 227 | S | 青 |
ステータス攻撃15 / ライフ35 / 防御5 / 総戦力換算85 スキルダブル増幅(B/S)II(III)──────ダブル適性(B/S)II(III) 効果バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合ダメージが8%(10%)アップ。──────バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。 発動条件青・赤・青青・赤 入手方法ギルド貢献度抽選報酬 | |||
| レプリロイドたち | 228 | A | 緑 |
ステータス攻撃6 / ライフ27 / 防御7 / 総戦力換算67 スキルランチャー適性I(II)──────逆境適性I(II) 効果ランチャー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少──────ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少 発動条件緑・黄・緑・黄青 入手方法ギルド貢献度抽選報酬 | |||
| キャンサー・ | 229 | A | 赤 |
ステータス攻撃7 / ライフ13 / 防御8 / 総戦力換算59 スキル順境増幅I(II) 効果ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。 発動条件赤青 入手方法カードパック[流星] | |||
| リブラ・ | 230 | A | 黄 |
ステータス攻撃3 / ライフ36 / 防御4 / 総戦力換算58 スキルマシンガン適性I(II) 効果マシンガン系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 発動条件黄・赤 入手方法カードパック[流星] | |||
| ウルフ・ | 231 | A | 青 |
ステータス攻撃14 / ライフ18 / 防御3 / 総戦力換算58 スキルセイバー適性I(II) 効果セイバー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。 発動条件青緑 入手方法カードパック[流星] | |||
| キグナス・ | 232 | A | 緑 |
ステータス攻撃9 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算59 スキルエイム障害耐性I(II) 効果エイム障害効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件緑・黄 入手方法カードパック[流星] | |||
| 響ミソラ | 233 | S | 赤 |
ステータス攻撃14 / ライフ26 / 防御5 / 総戦力換算74 スキルインジェクター適性II(III) 効果インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件赤緑 入手方法カードパック[流星] | |||
| 牛島ゴン太 | 234 | S | 黄 |
ステータス攻撃6 / ライフ32 / 防御8 / 総戦力換算76 スキル危機適性II(III) 効果ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。 発動条件黄青 入手方法カードパック[流星] | |||
| 星河スバル | 235 | S | 青 |
ステータス攻撃9 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算75 スキルボス特防II(III) 効果ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件青・黄 入手方法カードパック[流星] | |||
| 白金ルナ | 236 | S | 緑 |
ステータス攻撃11 / ライフ28 / 防御6 / 総戦力換算74 スキル完備適性II(III) 効果ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。 発動条件緑・赤 入手方法カードパック[流星] | |||
| レオ・ | 237 | S | 赤 |
ステータス攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82 スキル攻撃弱化耐性II(III)──────インジェクター増幅II(III) 効果攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 発動条件赤黄・赤赤黄 入手方法カードパック[流星] | |||
| アンドロメダ | 238 | S | 黄 |
ステータス攻撃14 / ライフ24 / 防御8 / 総戦力換算84 スキル防御弱化特攻II(III)──────アンコントロール特攻II(III) 効果防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────アンコントロール状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件黄緑・黄黄緑 入手方法カードパック[流星] | |||
| ペガサス・ | 239 | S | 青 |
ステータス攻撃15 / ライフ21 / 防御7 / 総戦力換算79 スキル減速特攻II(III)──────行動不能耐性II(III) 効果減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件青・赤・青青・赤 入手方法カードパック[流星] | |||
| ドラゴン・ | 240 | S | 緑 |
ステータス攻撃11 / ライフ35 / 防御6 / 総戦力換算81 スキルマシンガン増幅II(III)──────アンコントロール耐性II(III) 効果マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。──────アンコントロール効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件緑・青・緑緑・青 入手方法カードパック[流星] | |||
| 星河スバル、オン・ | 241 | S | 青 |
ステータス攻撃14 / ライフ31 / 防御8 / 総戦力換算91 スキルバスター適性II(III)──────星河スバル、オン・エア!I(II) 効果バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。──────キャラスキルがBOSSに命中すると、自身がダメージを一切受けない無敵状態となる。発動後は45秒間のクールタイムが発生。 発動条件青緑・青緑緑 入手方法カードパック[流星] | |||
| ウルフシグマ | 242 | S | 青 |
ステータス攻撃10 / ライフ32 / 防御8 / 総戦力換算84 スキルプレイヤー特攻II(III)──────ランチャー適性II(III) 効果プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。──────ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件青・赤・青・赤黄 入手方法ギルド強襲戦 | |||
| ダン | 243 | A | 赤 |
ステータス攻撃6 / ライフ28 / 防御6 / 総戦力換算64 スキル行動不能耐性I(II)──────減速耐性I(II) 効果行動不能効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。──────減速効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 発動条件赤緑・赤緑・青 入手方法イベント/DiVEトライアルミッション | |||
| レインボーミカ | 244 | A | 黄 |
ステータス攻撃13 / ライフ16 / 防御6 / 総戦力換算66 スキルプレイヤー特防I(II)──────完備適性I(II) 効果プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。──────ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。 発動条件黄青・黄青・赤 入手方法イベント/DiVEトライアルミッション | |||
| ジュリ | 245 | A | 青 |
ステータス攻撃12 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算65 スキル加速特攻I(II)──────アンコントロール耐性I(II) 効果加速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────アンコントロール効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件青・黄・青・黄緑 入手方法イベント/DiVEトライアルミッション | |||
| エドモンド本田 | 246 | A | 緑 |
ステータス攻撃8 / ライフ18 / 防御7 / 総戦力換算62 スキル順境適性I(II)──────防御弱化耐性I(II) 効果ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。──────防御弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 発動条件緑・赤・緑・赤黄 入手方法イベント/DiVEトライアルミッション | |||
| ポイズン | 247 | A | 赤 |
ステータス攻撃16 / ライフ14 / 防御5 / 総戦力換算66 スキル抗体シールド特攻I(II)──────攻撃弱化耐性I(II) 効果抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────攻撃弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 発動条件赤赤・赤赤緑 入手方法ダイヴカードパック[SFV] | |||
| バルログ | 248 | A | 黄 |
ステータス攻撃14 / ライフ16 / 防御5 / 総戦力換算64 スキル逆境増幅I(II)──────ノイズ障害特攻I(II) 効果ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。──────ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件黄黄・黄黄青 入手方法ダイヴカードパック[SFV] | |||
| ルシア | 249 | A | 青 |
ステータス攻撃10 / ライフ21 / 防御6 / 総戦力換算65 スキル攻撃弱化特攻I(II)──────順境増幅I(II) 効果攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。──────ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。 発動条件青青・青青・黄 入手方法ダイヴカードパック[SFV] | |||
| ブランカ | 250 | A | 緑 |
ステータス攻撃8 / ライフ32 / 防御4 / 総戦力換算64 スキル行動不能特攻I(II)──────危機増幅I(II) 効果行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。──────ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 発動条件緑緑・緑緑・赤 入手方法ダイヴカードパック[SFV] | |||
| ベガ | 251 | S | 赤 |
ステータス攻撃15 / ライフ28 / 防御5 / 総戦力換算78 スキルプレイヤー特攻II(III)──────エイム障害耐性II(III) 効果プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。──────エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件赤黄・赤黄青 入手方法イベント/DiVEトライアルミッション | |||
| ザンギエフ | 252 | S | 黄 |
ステータス攻撃10 / ライフ29 / 防御8 / 総戦力換算81 スキルプレイヤー特防II(III)──────シールド特攻II(III) 効果プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。──────シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件黄緑・黄緑・赤 入手方法イベント/DiVEトライアルミッション | |||
| 春麗 | 253 | S | 青 |
ステータス攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82 スキルアンコントロール特攻II(III)──────ボス特防II(III) 効果アンコントロール状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件青・赤・青・赤緑 入手方法キャンペーン記念リツイート報酬 | |||
| キャミィ | 254 | S | 緑 |
ステータス攻撃15 / ライフ24 / 防御7 / 総戦力換算82 スキルノイズ障害特攻II(III)──────スキル使用不可耐性II(III) 効果ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。──────スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件緑・青・緑・青・黄 入手方法イベント/DiVEトライアルミッション | |||
| さくら | 255 | S | 赤 |
ステータス攻撃12 / ライフ33 / 防御6 / 総戦力換算81 スキル持続ダメージ耐性II(III)──────くらみ特攻II(III) 効果持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────くらみ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件赤赤・赤赤黄 入手方法ダイヴカードパック[SFV] | |||
| かりん | 256 | S | 黄 |
ステータス攻撃13 / ライフ23 / 防御8 / 総戦力換算81 スキルエイム障害特攻II(III)──────ボス特攻II(III) 効果エイム障害の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 発動条件黄黄・黄黄緑 入手方法ダイヴカードパック[SFV] | |||
| リュウ | 257 | S | 青 |
ステータス攻撃14 / ライフ29 / 防御6 / 総戦力換算81 スキル危機増幅II(III)──────危機適性II(III) 効果ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。──────ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。 発動条件青青・青青・赤 入手方法ダイヴカードパック[SFV] | |||
| ケン | 258 | S | 緑 |
ステータス攻撃14 / ライフ21 / 防御8 / 総戦力換算81 スキル防御強化特攻II(III)──────完備増幅II(III) 効果防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。──────ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。 発動条件緑緑・緑緑・青 入手方法ダイヴカードパック[SFV] | |||
| 豪鬼 | 259 | S | 赤 |
ステータス攻撃19 / ライフ25 / 防御7 / 総戦力換算91 スキル抗体シールド特攻II(III)──────鬼神の拳I(II) 効果抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。──────プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。 発動条件赤青・赤赤青 入手方法ダイヴカードパック[SFV] | |||
| ガイル | 260 | S | 緑 |
ステータス攻撃12 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算80 スキル防御弱化耐性II(III)──────行動不能耐性II(III) 効果防御弱化効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。──────行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件緑・黄・緑・黄黄 入手方法イベント/邂逅!拳を極めし者 | |||
| シグマ(X4第一形態) | 261 | S | 赤 |
ステータス攻撃18 / ライフ21 / 防御6 / 総戦力換算81 スキルノイズ障害特攻II(III)──────セイバー増幅II(III) 効果ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。──────セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 発動条件青・赤・青・赤黄 入手方法ギルド強襲戦 | |||
| フォルテGS | 262 | S | 黄 |
ステータス攻撃16 / ライフ29 / 防御4 / 総戦力換算77 スキルクイック冷却I(II)──────完備増幅II(III) 効果バニシングワールドのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】──────ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。 発動条件黄・黄・緑 入手方法バトルコイン1200 | |||
| ロール・ | 263 | S | 赤 |
ステータス攻撃14 / ライフ24 / 防御7 / 総戦力換算80 スキル特殊工具I(II)──────完備適性II(III) 効果工具ぶん投げによる防御弱化の効果が8%(25%)上昇し、持続時間が20%増加。【重複不可】──────ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。 発動条件赤・緑・黄 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| リコ&ヴィア | 264 | S | 青 |
ステータス攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82 スキルセイバー増幅II(III)──────ナビサポートI(II) 効果セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。──────ライフが30%以下になると、ライフを25%(35%)回復する。戦闘中1度しか発動できない。 発動条件青・黄・青・黄・赤 入手方法イベント/顕現!iCOの教示、RiCOの夢 | |||
| デビルスパイダー | 265 | S | 黄 |
ステータス攻撃10 / ライフ33 / 防御7 / 総戦力換算81 スキルアンコントロール特攻II(III)──────プレイヤー特防II(III) 効果アンコントロール状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件黄・黄・黄・黄・赤 入手方法イベント/迎賓!正粛なる隊長のほどこし | |||
| Rock | 266 | S | 黄 |
ステータス攻撃13 / ライフ23 / 防御8 / 総戦力換算81 スキル武器使用不可耐性II(III)──────抗体シールド特攻II(III) 効果武器使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件黄・青・黄・青青 入手方法マンスリー報酬2021年11月 | |||
| Trans | 267 | S | 赤 |
ステータス攻撃14 / ライフ30 / 防御6 / 総戦力換算82 スキル召喚物特防II(III)──────順境増幅II(III) 効果召喚物からの被ダメージが20%減少(25%)。──────ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 発動条件赤緑・赤赤緑 入手方法マンスリー報酬2021年12月 | |||
| シャドーマン.EXE | 268 | A | 赤 |
ステータス攻撃16 / ライフ13 / 防御3 / 総戦力換算57 スキルダメ強化特攻I(II) 効果ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件赤・緑 入手方法カードパック[エグゼ]II | |||
| グライド.EXE | 269 | A | 黄 |
ステータス攻撃7 / ライフ20 / 防御6 / 総戦力換算58 スキル武器使用不可耐性I(II) 効果武器使用不可効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。 発動条件黄・黄 入手方法カードパック[エグゼ]II | |||
| エアーマン.EXE | 270 | A | 青 |
ステータス攻撃10 / ライフ20 / 防御4 / 総戦力換算56 スキルバスター増幅I(II) 効果バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。 発動条件青・赤 入手方法カードパック[エグゼ]II | |||
| ファラオマン.EXE | 271 | A | 緑 |
ステータス攻撃6 / ライフ29 / 防御4 / 総戦力換算57 スキル抗体シールド特攻I(II) 効果抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件緑・青 入手方法カードパック[エグゼ]II | |||
| 火野ケンイチ | 272 | S | 赤 |
ステータス攻撃15 / ライフ18 / 防御6 / 総戦力換算72 スキルアンコントロール特攻II(III) 効果アンコントロール状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件赤・黄 入手方法カードパック[エグゼ]II | |||
| 綾小路やいと | 273 | S | 黄 |
ステータス攻撃7 / ライフ32 / 防御7 / 総戦力換算74 スキルザコ敵特防II(III) 効果ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件黄・赤 入手方法カードパック[エグゼ]II | |||
| Dr.ワイリー(EXE) | 274 | S | 青 |
ステータス攻撃10 / ライフ26 / 防御7 / 総戦力換算74 スキル逆境適性II(III) 効果ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 発動条件青・緑 入手方法カードパック[エグゼ]II | |||
| 名人 | 275 | S | 緑 |
ステータス攻撃12 / ライフ25 / 防御6 / 総戦力換算73 スキルエイム障害特攻II(II) 効果エイム障害の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件緑・青 入手方法カードパック[エグゼ]II | |||
| ヒートガッツスタイル | 276 | S | 赤 |
ステータス攻撃20 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算81 スキル逆境増幅II(III)──────くらみ特攻II(III) 効果ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。──────くらみ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件赤・赤・赤・赤・赤 入手方法カードパック[エグゼ]II | |||
| エレキブラザースタイル | 277 | S | 黄 |
ステータス攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82 スキルダブル適性(B/M)II(III)──────ノイズ障害特攻II(III) 効果バスター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。──────ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件黄・緑・黄・緑・緑 入手方法カードパック[エグゼ]II | |||
| アクアカスタムスタイル | 278 | S | 青 |
ステータス攻撃10 / ライフ41 / 防御5 / 総戦力換算81 スキルくらみ耐性II(III)──────召喚物特防II(III) 効果くらみ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────召喚物からの被ダメージが20%減少(25%)。 発動条件青・青・青・青・青 入手方法カードパック[エグゼ]II | |||
| ウッドシールドスタイル | 279 | S | 緑 |
ステータス攻撃10 / ライフ21 / 防御10 / 総戦力換算81 スキル順境適性II(III)──────マシンガン適性II(III) 効果ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。──────マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件緑・黄・緑・黄・黄 入手方法カードパック[エグゼ]II | |||
| ドリームウイルスR | 280 | S | 緑 |
ステータス攻撃16 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算89 スキルダブル増幅(B/B)II(III)──────ザコ敵特攻II(III) 効果同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。──────ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。 発動条件緑・赤・緑・赤・黄 入手方法カードパック[エグゼ]II | |||
| ノヴァストライク | 281 | S | 青 |
ステータス攻撃11 / ライフ23 / 防御8 / 総戦力換算77 スキルフィニッシュノヴァI(II)──────ダブル適性(B/B)II(III) 効果ノヴァストライクが減速状態の目標に命中すると、ダメージが30%アップ。オーバーショックによる減速状態の場合、ダメージが50%アップ。──────同時にバスター系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 発動条件青青緑 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| ダークロックマン.EXE | 282 | S | 赤 |
ステータス攻撃17 / ライフ18 / 防御6 / 総戦力換算76 スキルダークチップI(II)──────逆境適性II(III) 効果10秒(6秒)ごとに、自身にダメージ強化状態を付与し、与えるダメージが2.45%アップ。効果は「オノレノヨクボウ」と合わせて15回まで重ねがけ可。──────ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。 発動条件赤赤青 入手方法バトルコイン1200 | |||
| メリークリスマス2021 | 283 | S | 赤 |
ステータス攻撃14 / ライフ29 / 防御6 / 総戦力換算81 スキルアンコントロール耐性II(III)──────聖夜の約束I(II) 効果アンコントロール効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────ライフが50%以下になると、ダメージ強化状態になり、ダメージが40%(50%)アップ。 発動条件赤黄・赤黄・赤 入手方法イベント/降誕!聖なる使者リターンズ | |||
| シャイニング・ | 284 | A | 赤 |
ステータス攻撃6 / ライフ33 / 防御5 / 総戦力換算65 スキルマシンガン増幅I(II)──────マシンガン適性II(III) 効果マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。──────マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件赤緑・赤緑緑 入手方法アイテム研究Lv9 | |||
| エレキテル・ | 285 | A | 青 |
ステータス攻撃14 / ライフ13 / 防御6 / 総戦力換算65 スキルノイズ障害特攻I(II)──────セイバー適性II(III) 効果ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件青・黄・青・黄・赤 入手方法アイテム研究Lv9 | |||
| ソニック・ | 286 | A | 黄 |
ステータス攻撃11 / ライフ20 / 防御6 / 総戦力換算66 スキル召喚物特防I(II)──────スキル使用不可耐性II(III) 効果召喚物からの被ダメージが15%(20%)減少。──────スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件黄青・黄青・赤 入手方法アイテム研究Lv9 | |||
| ストーム・ | 287 | A | 緑 |
ステータス攻撃8 / ライフ18 / 防御8 / 総戦力換算66 スキル攻撃弱化特攻I(II)──────抗体シールド特攻II(III) 効果攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。──────抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件緑・赤・緑・赤黄 入手方法アイテム研究Lv9 | |||
| すべてはここから | 288 | S | 黄 |
ステータス攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82 スキルバスター増幅II(III)──────行動不能特攻II(III) 効果バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。──────行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件黄黄・黄黄黄 入手方法マンスリー報酬2022年1月 | |||
| Dr.ワイリーの謎 | 289 | S | 青 |
ステータス攻撃20 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算81 スキル近距離適性II(III)──────抗体シールド特攻II(III) 効果近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。──────抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件青青・青青青 入手方法マンスリー報酬2022年2月 | |||
| Dr.ワイリーの最期!? | 290 | S | 赤 |
ステータス攻撃10 / ライフ21 / 防御10 / 総戦力換算81 スキルザコ敵特攻II(III)──────完備増幅II(III) 効果ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。──────ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。 発動条件赤赤・赤赤赤 入手方法マンスリー報酬2022年3月 | |||
| 新たなる野望!! | 291 | S | 緑 |
ステータス攻撃10 / ライフ41 / 防御5 / 総戦力換算81 スキル遠距離増幅II(III)──────ランチャー適性II(III) 効果遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件緑緑・緑緑緑 入手方法マンスリー報酬2022年4月 | |||
| フレイム・ | 292 | A | 赤 |
ステータス攻撃13 / ライフ21 / 防御4 / 総戦力換算63 スキル順境増幅I(II)──────くらみ耐性II(III) 効果ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。──────くらみ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件赤黄・赤黄青 入手方法イベント/タワーヤコブに挑め! | |||
| スパーク・ | 293 | A | 黄 |
ステータス攻撃6 / ライフ27 / 防御6 / 総戦力換算63 スキル減速特攻I(II)──────攻撃弱化耐性II(III) 効果減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。──────攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件黄青・黄青緑 入手方法イベント/タワーヤコブに挑め! | |||
| エクスプローズ・ | 294 | A | 青 |
ステータス攻撃14 / ライフ13 / 防御5 / 総戦力換算61 スキルエイム障害耐性I(II)──────くらみ特攻II(III) 効果エイム障害効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────くらみ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件青緑・青緑・赤 入手方法イベント/タワーヤコブに挑め! | |||
| フォルテ | 296 | S | 黄 |
ステータス攻撃16 / ライフ27 / 防御4 / 総戦力換算75 スキルエゴイストI(II)──────逆境増幅II(III) 効果強者のプライドの効果が30%(50%)アップ。──────ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。 発動条件黄青緑 入手方法バトルコイン1200 | |||
| VAVA | 297 | S | 青 |
ステータス攻撃13 / ライフ18 / 防御9 / 総戦力換算80 スキル砲門開放I(II)──────ランチャー増幅II(III) 効果ブラウンベア搭乗中、ダメージが30%(40%)アップ。──────ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 発動条件青・赤黄 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| エックスのメモリー | 298 | S | 赤 |
ステータス攻撃14 / ライフ21 / 防御7 / 総戦力換算77 スキルバスター増幅II(III)──────行動不能耐性II(III) 効果バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。──────行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件赤青・赤青・黄 入手方法DNAポータルトレジャー | |||
| フゲン | 299 | S | 青 |
ステータス攻撃14 / ライフ25 / 防御7 / 総戦力換算81 スキルゼロ距離増幅II(III)──────ダブル適性(S/S)II(III) 効果至近距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。──────同時にセイバー系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 発動条件青青・青青・黄 入手方法イベント/モンスターハンターライズコラボ | |||
| テオ・ | 300 | A | 赤 |
ステータス攻撃15 / ライフ18 / 防御4 / 総戦力換算64 スキル防御弱化特攻I(II)──────ザコ敵特攻I(II) 効果防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。──────ザコ敵に対し、ダメージが4%(6%)上昇。 発動条件赤黄・赤・黄黄 入手方法イベント/モンスターハンターライズコラボ | |||
| イソネミクニ | 301 | A | 青 |
ステータス攻撃8 / ライフ30 / 防御4 / 総戦力換算62 スキルくらみ耐性I(II)──────ザコ敵特防I(II) 効果くらみ効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────ザコ敵からの被ダメージが4%(6%)減少。 発動条件青緑・青緑・赤 入手方法イベント/モンスターハンターライズコラボ | |||
| ヤツカダキ | 302 | A | 黄 |
ステータス攻撃12 / ライフ22 / 防御5 / 総戦力換算66 スキル持続ダメージ耐性I(II)──────抗体シールド特攻I(II) 効果持続ダメージ効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。──────抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件黄・赤・黄・赤赤 入手方法イベント/モンスターハンターライズコラボ | |||
| オロミドロ | 303 | A | 緑 |
ステータス攻撃7 / ライフ26 / 防御6 / 総戦力換算64 スキル順境適性I(II)──────ボス特防I(II) 効果ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。──────ボスからの被ダメージが4%(6%)減少。 発動条件緑・赤・緑・赤青 入手方法イベント/モンスターハンターライズコラボ | |||
| ヨモギ | 304 | S | 緑 |
ステータス攻撃13 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算83 スキルマシンガン増幅II(III)──────名物うさ団子I(II) 効果マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ──────ライフが50%以下になると、攻撃力5%(7%)ライフを回復する。(発動間隔:6秒) 発動条件緑緑・緑緑・青 入手方法イベント/気焔万丈!霞忍ぶ幽林の幻影──────「MHRise」コラボ開催記念ログインボーナス | |||
| 霞隠るカメリーオ | 305 | S | 赤 |
ステータス攻撃10 / ライフ43 / 防御5 / 総戦力換算83 スキルインジェクター適性II(III)──────インジェクター増幅II(III) 効果インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。──────インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 発動条件赤緑・赤・緑緑 入手方法イベント/モンスターハンターライズコラボ | |||
| ハッピーバレンタイン2022 | 310 | S | 黄 |
ステータス攻撃11 / ライフ35 / 防御6 / 総戦力換算81 スキルザコ敵特防II(III)──────レッドノートI(II) 効果ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。──────ライフが30%以下になると、ダメージを一切受けない無敵状態になる(★5で持続時間増加)。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】 発動条件黄・赤・黄・赤赤 入手方法イベント/共演!XDiVEスター-リコ&アイコ- | |||
| ダイナモ | 311 | S | 青 |
ステータス攻撃12 / ライフ28 / 防御6 / 総戦力換算76 スキル銃剣合一I(II)──────近距離増幅II(III) 効果銃剣融合の効果が20%(30%)アップ。【重複不可】──────近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件青緑緑 入手方法バトルコイン1200 | |||
| シナモン | 312 | S | 緑 |
ステータス攻撃7 / ライフ32 / 防御8 / 総戦力換算78 スキル慈愛I(II)──────ザコ敵特防II(III) 効果シナモンゲールの自動獲得時間が20%(30%)短縮される。【重複不可】──────ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件緑・赤青 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| フォーマルな装い | 313 | S | 黄 |
ステータス攻撃18 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算77 スキルザコ敵特攻II(III)──────ザコ敵特防II(III) 効果ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。──────ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件黄黄・黄黄緑 入手方法イベント/宿願!悪夢を呼ぶ金色の科学者 | |||
| 縁の下の戦力 | 314 | A | 緑 |
ステータス攻撃7 / ライフ25 / 防御6 / 総戦力換算63 スキルダブル増幅(B/S)I(II)──────会心率ダウン耐性I(II) 効果バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。──────会心率ダウン効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。 発動条件緑・黄・緑・黄緑 入手方法ギルド貢献度抽選報酬(ランクD~) | |||
| 頼れるメカニック | 315 | S | 青 |
ステータス攻撃13 / ライフ31 / 防御8 / 総戦力換算89 スキルダブル増幅(B/S)II(III)──────会心率ダウン耐性II(III) 効果バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合ダメージが8%(10%)アップ。──────会心率ダウン効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件青緑・青緑緑 入手方法ギルド貢献度抽選報酬(ランクD~) | |||
| ライフセーバー | 316 | A | 緑 |
ステータス攻撃9 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算62 スキルダブル増幅(I/M)I(II)──────会心ダメダウン耐性I(II) 効果インジェクター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。──────会心ダメダウン効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。 発動条件緑緑・緑緑・青 入手方法ギルド貢献度抽選報酬(ランクC~) | |||
| ハンターズアタック | 317 | S | 黄 |
ステータス攻撃16 / ライフ32 / 防御5 / 総戦力換算84 スキルダブル増幅(I/M)II(III)──────会心ダメダウン耐性II(III) 効果インジェクター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。──────会心ダメダウン効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件黄黄・黄黄緑 入手方法ギルド貢献度抽選報酬(ランクC~) | |||
| 苦戦 | 318 | A | 緑 |
ステータス攻撃11 / ライフ16 / 防御7 / 総戦力換算66 スキルダブル増幅(B/B)I(II)──────くらみ耐性I(II) 効果同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。──────くらみ効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装着中同種スキルの合算値となる。 発動条件緑・青・緑・青青 入手方法ギルド貢献度抽選報酬(ランクB~) | |||
| 一騎当千 | 319 | S | 青 |
ステータス攻撃10 / ライフ35 / 防御8 / 総戦力換算87 スキルダブル増幅(B/B)II(III)──────くらみ耐性II(III) 効果同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。──────くらみ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装着中同種スキルの合算値となる。 発動条件青緑・青緑緑 入手方法ギルド貢献度抽選報酬(ランクB~) | |||
| レジスタンスのオペレーター | 320 | A | 緑 |
ステータス攻撃12 / ライフ16 / 防御6 / 総戦力換算64 スキルダブル増幅(M/L)I(II)──────防御弱化耐性I(II) 効果マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。──────アンコントロール効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件緑・赤・緑・赤緑 入手方法ギルド貢献度抽選報酬(ランクA~) | |||
| エルフ集結 | 321 | S | 黄 |
ステータス攻撃8 / ライフ33 / 防御9 / 総戦力換算85 スキルダブル増幅(M/L)II(III)──────アンコントロール耐性II(III) 効果マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。──────アンコントロール効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件黄・赤・黄・赤緑 入手方法ギルド貢献度抽選報酬(ランクA~) | |||
| 調査開始 | 322 | A | 緑 |
ステータス攻撃7 / ライフ32 / 防御5 / 総戦力換算66 スキルダブル増幅(I/L)I(II)──────スキル使用不可耐性I(II) 効果インジェクター系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。──────スキル使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件緑緑・緑緑緑 入手方法ギルド貢献度抽選報酬(ランクS~) | |||
| 決戦! | 323 | S | 赤 |
ステータス攻撃18 / ライフ32 / 防御4 / 総戦力換算84 スキルダブル増幅(S/S)II(III)──────スキル使用不可耐性II(III) 効果同時にセイバー系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。──────スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件赤青・赤青青 入手方法ギルド貢献度抽選報酬(ランクS~) | |||
| ロックマンX | 324 | S | 青 |
ステータス攻撃16 / ライフ31 / 防御5 / 総戦力換算83 スキル2周年I(II)──────感謝の気持ちI(II) 効果受けるダメージが4%(5%)減少。──────ダメージが4%(5%)アップ。 発動条件青・赤・青・赤青 入手方法イベント/漸う!蒼黒なるハンターの召喚 | |||
| X | 325 | S | 黄 |
ステータス攻撃10 / ライフ24 / 防御9 / 総戦力換算80 スキル根性アーマー+I(II)──────ボス特防II(III) 効果根性アーマーによる被ダメージ減少の効果が20%(30%)アップ。【重複不可】──────ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件黄青青 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| ブラックゼロ | 326 | S | 青 |
ステータス攻撃16 / ライフ23 / 防御5 / 総戦力換算75 スキル武装解放I(II)──────プレイヤー特防II(III) 効果セイバー系武器装備時、被ダメージが20%(24%)減少。【重複不可】──────プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。 発動条件青・赤赤 入手方法バトルコイン1200 | |||
| ブルースの罠!? | 327 | S | 緑 |
ステータス攻撃15 / ライフ28 / 防御6 / 総戦力換算82 スキルダブル増幅(B/S)II(III)──────ダブル適性(B/S)II(III) 効果バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。──────バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 発動条件緑・赤・緑・赤黄 入手方法マンスリー報酬(2022年5月) | |||
| 史上最大の戦い!! | 328 | S | 緑 |
ステータス攻撃13 / ライフ34 / 防御6 / 総戦力換算84 スキルダブル増幅(S/S)II(III)──────ダブル適性(S/S)II(III) 効果同時にセイバー系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。──────同時にセイバー系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 発動条件緑・赤・緑・赤黄 入手方法マンスリー報酬(2022年6月) | |||
| 宿命の対決! | 329 | S | 緑 |
ステータス攻撃12 / ライフ35 / 防御6 / 総戦力換算83 スキル武器使用不可耐性II(III)──────武器使用不可特攻II(III) 効果武器使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────武器使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件緑緑・緑緑・赤 入手方法マンスリー報酬(2022年7月) | |||
| メタル | 330 | S | 黄 |
ステータス攻撃10 / ライフ28 / 防御9 / 総戦力換算84 スキルスキル使用不可耐性II(III)──────スキル使用不可特攻II(III) 効果スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────スキル使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件黄・赤・黄・赤青 入手方法マンスリー報酬(2022年8月) | |||
| 野望の復活!! | 331 | S | 緑 |
ステータス攻撃11 / ライフ25 / 防御9 / 総戦力換算83 スキル会心率ダウン耐性II(III)──────会心率強化特攻II(III) 効果会心率ダウン効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件緑・黄・緑・黄黄 入手方法マンスリー報酬(2022年9月) | |||
| 復活祭の装い | 333 | S | 緑 |
ステータス攻撃9 / ライフ37 / 防御5 / 総戦力換算75 スキルエイム障害耐性II(III)──────イースターエッグI(II) 効果エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────ライフが50%以下になると、加速状態になり、移動速度が25%(30%)上昇。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】 発動条件緑・青・緑・青・黄 入手方法イベント/蒐集!イースターを飾る白兎 | |||
| コマンドミッション | 334 | S | 青 |
ステータス攻撃17 / ライフ22 / 防御6 / 総戦力換算80 スキルくらみ耐性II(III)──────ボス特攻II(III) 効果くらみ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。 発動条件青青・青青・赤 入手方法イベント/指令!XDiVEコマンドミッション | |||
| ロックマンロックマン-X- | 335 | S | 赤 |
ステータス攻撃11 / ライフ32 / 防御6 / 総戦力換算78 スキル会心率ダウン耐性II(III)──────武器使用不可特攻II(III) 効果会心率ダウン効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────武器使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件赤赤・赤赤黄 入手方法イベント/端午の出撃!ロックマンロックマンX | |||
| シグマ(X3第一形態) | 336 | S | 緑 |
ステータス攻撃12 / ライフ26 / 防御8 / 総戦力換算82 スキル会心ダメダウン耐性II(III)──────スキル使用不可特攻II(III) 効果会心ダメダウン効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────スキル使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件緑緑・緑緑・黄 入手方法イベント/RAID BOSS | |||
| X | 337 | S | 青 |
ステータス攻撃16 / ライフ23 / 防御5 / 総戦力換算75 スキル武装解放I(II)──────会心率強化特攻II(III) 効果バスター系武器装備時、被ダメージが20%(24%)減少。【重複不可】──────会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件青・緑・黄 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| ブルース.EXE | 338 | S | 赤 |
ステータス攻撃13 / ライフ27 / 防御6 / 総戦力換算77 スキルクイック冷却I(II)──────会心ダメ強化特攻II(III) 効果ソニックブームのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】──────会心ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件赤青緑 入手方法バトルコイン1200 | |||
| ダーク・ | 339 | A | 赤 |
ステータス攻撃6 / ライフ33 / 防御5 / 総戦力換算65 スキル視界不良耐性I(II)──────ダブル適性(B/I)II(III) 効果視界不良効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────バスター系武器、インジェクター系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)減少。 発動条件赤緑・赤緑緑 入手方法アイテム研究Lv10 | |||
| アシッド・ | 340 | A | 青 |
ステータス攻撃14 / ライフ13 / 防御6 / 総戦力換算65 スキルノイズ障害耐性I(II)──────ダブル適性(M/L)II(III) 効果ノイズ障害を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)減少。 発動条件青・黄・青・黄緑 入手方法アイテム研究Lv10 | |||
| 碧海装甲のアイコ | 343 | S | 青 |
ステータス攻撃17 / ライフ20 / 防御6 / 総戦力換算78 スキルマシンガン・ランチャーマスターI(II)──────ダブル増幅(M/L)II(III) 効果マシンガン・ランチャー適性の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】──────マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件青青緑 入手方法激暑!森のリゾート彩る夏装甲 | |||
| 緋天装甲のシエル | 344 | S | 赤 |
ステータス攻撃9 / ライフ25 / 防御9 / 総戦力換算79 スキル海の加護I(II)──────ノイズ障害特攻II(III) 効果緋色の加護による被ダメージ減少の効果が10%(15%)アップ。【重複不可】──────ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件赤赤黄 入手方法激暑!森のリゾート彩る夏装甲 | |||
| エール(ZXA) | 345 | S | 赤 |
ステータス攻撃13 / ライフ27 / 防御7 / 総戦力換算81 スキルセイバー・ランチャーマスターI(II)──────視界不良耐性II(III) 効果セイバー・ランチャー適性の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】──────視界不良効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件赤青緑 入手方法イベント/禍災!氷と雷の魔女パンドラ | |||
| アンジュピトール | 346 | S | 緑 |
ステータス攻撃12 / ライフ32 / 防御5 / 総戦力換算76 スキルエスピエーグルI(II)──────中距離増幅II(III) 効果マチネトロワが命中した目標を一定時間減速状態にし、移動速度を30%(35%)減少させる。【重複不可】──────中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件緑・青青 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| ゲイト(戦闘形態) | 347 | S | 黄 |
ステータス攻撃13 / ライフ31 / 防御5 / 総戦力換算77 スキルナイトメアホール+I(II)──────ノイズ障害耐性II(III) 効果ナイトメアホール発動時ダメージ強化状態になり、与えるダメージが20%(25%)アップ。【重複不可】──────ノイズ障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。 発動条件黄黄青 入手方法バトルコイン1200 | |||
| コピーエックス(第二形態) | 348 | S | 青 |
ステータス攻撃16 / ライフ22 / 防御7 / 総戦力換算82 スキル視界不良特攻II(III)──────ダブル適性(B/B)II(III) 効果視界不良状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────同時にバスター系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少 発動条件青・赤・青・赤赤 入手方法イベント/RAID BOSS | |||
| ハンターの漢気 | 349 | S | 赤 |
ステータス攻撃15 / ライフ32 / 防御4 / 総戦力換算78 スキルゼロ距離増幅II(III)──────ダブル増幅(I/L)II(III) 効果至近距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。──────インジェクター系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件赤黄・赤黄黄 入手方法イベント/押忍!正義の拳ハンター学園 | |||
| 運命の歯車 | 350 | S | 緑 |
ステータス攻撃11 / ライフ23 / 防御9 / 総戦力換算81 スキル中距離適性II(III)──────ダブル適性(M/L)II(III) 効果中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。──────マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 発動条件緑・黄・緑・黄黄 入手方法マンスリー報酬(2022年11月) | |||
| 我はメシアなり! | 352 | S | 青 |
ステータス攻撃18 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算80 スキル近距離増幅II(III)──────ゼロ距離適性II(III) 効果近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────至近距離から攻撃された際、受けるダメージが8%(10%)減少。 発動条件青・黄・青・黄黄 入手方法ギルド強襲戦 | |||
| 王国騎士ルーチカ | 354 | S | 黄 |
ステータス攻撃20 / ライフ18 / 防御5 / 総戦力換算78 スキル会心率ダウン特攻II(III)──────会心ダメダウン特攻II(III) 効果会心率ダウン状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────会心ダメージダウン状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件黄・赤・黄・赤青 入手方法イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ | |||
| 提督ガレアス | 355 | S | 緑 |
ステータス攻撃17 / ライフ35 / 防御3 / 総戦力換算81 スキル視界不良耐性II(III)──────ノイズ障害耐性II(III) 効果視界不良効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────ノイズ障害を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。 発動条件緑緑・緑緑・黄 入手方法イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ | |||
| 王国騎士フィオレーネ | 356 | S | 黄 |
ステータス攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82 スキル視界不良特攻II(III)──────防御弱化特攻II(III) 効果視界不良状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件黄・赤・黄・赤赤 入手方法イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ | |||
| 受付嬢のチッチェ姫 | 357 | S | 青 |
ステータス攻撃7 / ライフ26 / 防御7 / 総戦力換算68 スキル遠距離増幅II(III)──────中距離適性II(III) 効果遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 発動条件青・赤・青・赤赤 入手方法イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ | |||
| アルロー教官 | 356 | S | 青 |
ステータス攻撃8 / ライフ32 / 防御8 / 総戦力換算80 スキルダブル増幅(B/M)II(III)──────ダブル適性(B/M)II(III) 効果バスター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。──────バスター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 発動条件青緑・青緑緑 入手方法イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ | |||
| 王国騎士ジェイ | 359 | S | 赤 |
ステータス攻撃14 / ライフ32 / 防御5 / 総戦力換算80 スキル武器使用不可特攻II(III)──────スキル使用不可特攻II(III) 効果武器使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────スキル使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件赤青・赤青青 入手方法イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ | |||
| 研究員バハリ | 360 | A | 青 |
ステータス攻撃9 / ライフ31 / 防御5 / 総戦力換算69 スキル近距離増幅I(II)──────近距離適性I(II) 効果近距離の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。──────近距離から攻撃された際、受けるダメージが4%(6%)減少。 発動条件青・赤・青・赤緑 入手方法イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ | |||
| 薬師のタドリ | 361 | A | 黄 |
ステータス攻撃7 / ライフ32 / 防御6 / 総戦力換算70 スキル超狙撃増幅I(II)──────狙撃適性I(II) 効果超遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────超遠距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 発動条件黄黄・黄黄緑 入手方法イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ | |||
| 加工屋のミネーレ | 362 | A | 緑 |
ステータス攻撃17 / ライフ17 / 防御4 / 総戦力換算67 スキルゼロ距離増幅I(II)──────ゼロ距離適性I(II) 効果至近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────至近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 発動条件緑緑・緑緑・黄 入手方法イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ | |||
| 雑貨屋のオボロ | 363 | A | 赤 |
ステータス攻撃9 / ライフ30 / 防御5 / 総戦力換算68 スキル遠距離増幅I(II)──────遠距離適性I(II) 効果遠距離の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。──────遠距離から攻撃された際、受けるダメージが4%(6%)減少。 発動条件赤青・赤青青 入手方法イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ | |||
| 爵銀宿るドラグーン | 364 | S | 緑 |
ステータス攻撃17 / ライフ31 / 防御3 / 総戦力換算77 スキル視界不良耐性II(III)──────ダブル増幅(I/L)II(III) 効果視界不良効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────インジェクター系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件緑・赤・緑・赤赤 入手方法イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ | |||
| ヘルウィザードシグマ | 365 | S | 黄 |
ステータス攻撃11 / ライフ32 / 防御6 / 総戦力換算78 スキルノイズ障害耐性II(III)──────ダブル増幅(I/M)II(III) 効果ノイズ障害を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────インジェクター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件黄・赤・黄・赤青 入手方法イベント/恐怖!葬送す地獄の一振り | |||
| ドロワクレール | 366 | S | 緑 |
ステータス攻撃14 / ライフ27 / 防御6 / 総戦力換算79 スキルインジェクターの達人+I(II)──────インジェクター増幅II(III) 効果インジェクターの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】──────インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。 発動条件緑・青青 入手方法バトルコイン1200 | |||
| 日本版2周年記念 | 367 | S | 赤 |
ステータス攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82 スキル日本版2周年I(II)──────大感謝の気持ちI(II) 効果受けるダメージが3%(6%)減少。──────ダメージが3%(6%)アップ。 発動条件赤青・赤青青 入手方法イベント/X DiVE 2周年アニバーサリー | |||
| 姉からの贈り物 | 368 | S | 黄 |
ステータス攻撃10 / ライフ21 / 防御9 / 総戦力換算77 スキル中距離増幅II(III)──────ダブル増幅(B/S)II(III) 効果中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件黄黄・黄黄黄 入手方法イベント/X DiVE 2周年アニバーサリー | |||
| 妹からの贈り物 | 369 | S | 緑 |
ステータス攻撃10 / ライフ37 / 防御5 / 総戦力換算77 スキル逆境増幅II(III)──────順境増幅II(III) 効果ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。──────ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。 発動条件緑緑・緑緑緑 入手方法イベント/X DiVE 2周年アニバーサリー | |||
| 弟からの贈り物 | 370 | S | 青 |
ステータス攻撃18 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算77 スキル近距離増幅II(III)──────ダブル適性(B/S)II(III) 効果近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。 発動条件青青・青青青 入手方法イベント/X DiVE 2周年アニバーサリー | |||
| 襲来ロックマンキラー | 371 | S | 赤 |
ステータス攻撃18 / ライフ21 / 防御6 / 総戦力換算81 スキル中距離適性II(III)──────ダブル増幅(B/M)II(III) 効果中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。──────バスター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件赤緑・赤緑・黄 入手方法マンスリー報酬(2023年1月) | |||
| 改変タイムマシン | 372 | S | 緑 |
ステータス攻撃10 / ライフ39 / 防御6 / 総戦力換算83 スキル近距離適性II(III)──────ダブル適性(B/I)II(III) 効果近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。──────バスター系武器、インジェクター系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。 発動条件緑・青・緑・青・黄 入手方法マンスリー報酬(2023年2月) | |||
| コンピュータの暴走 | 373 | S | 青 |
ステータス攻撃10 / ライフ24 / 防御10 / 総戦力換算84 スキルゼロ距離適性II(III)──────ゼロ距離増幅II(III) 効果至近距離から攻撃された際、受けるダメージが8%(10%)減少。──────至近距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。 発動条件青・赤・青・赤赤 入手方法マンスリー報酬(2023年3月) | |||
| リコ | 376 | S | 緑 |
ステータス攻撃10 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算76 スキルクイック冷却I(II)──────中距離適性II(III) 効果リコゾーンのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】──────中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 発動条件緑・青青 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| アイコ | 377 | S | 黄 |
ステータス攻撃13 / ライフ28 / 防御6 / 総戦力換算78 スキルクイック冷却I(II)──────近距離適性II(III) 効果iCO Zoneのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】──────近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 発動条件黄黄・赤 入手方法バトルコイン1200 | |||
| ナナ | 378 | S | 緑 |
ステータス攻撃14 / ライフ18 / 防御8 / 総戦力換算78 スキル特殊アーマーI(II)──────遠距離増幅II(III) 効果特殊アーマーによる被ダメージ軽減率が25%(30%)に上昇。【重複不可】──────遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件緑・黄黄 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| スーパーフォルテ | 379 | S | 赤 |
ステータス攻撃18 / ライフ24 / 防御4 / 総戦力換算76 スキルフォルテニウムI(II)──────中距離増幅II(III) 効果フォルテニウムの効果が50%(100%)アップ。【重複不可】──────中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件赤青・黄 入手方法バトルコイン1200 | |||
| ロール.EXE | 380 | S | 青 |
ステータス攻撃6 / ライフ33 / 防御8 / 総戦力換算77 スキルパワーアローI(II)──────遠距離適性II(III) 効果ロールアロー発動時、ダメージ強化状態となり、与えるダメージが24%(36%)上昇。【重複不可】──────遠距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。 発動条件青緑緑 入手方法協力プレイコイン1200 | |||
| ブライ | 381 | S | 緑 |
ステータス攻撃17 / ライフ28 / 防御6 / 総戦力換算78 スキル電磁プロテクトI(II)──────近距離増幅II(III) 効果ライフが42%以下の時、受けるダメージが常時26%(30%)減少。【重複不可】──────近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。 発動条件緑・赤赤 入手方法バトルコイン1200 | |||
| メリークリスマス2022 | 382 | S | 黄 |
ステータス攻撃10 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算77 スキルダブル適性(M/L)II(III)──────聖夜の祈りI(II) 効果マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。──────ライフが50%以下になると、攻撃力6%(8%)ライフを回復する。(発動間隔:6秒) 発動条件黄青・黄青青 入手方法イベント/Re誕!反逆の聖なる使者 | |||
| XDiVEの宿主 | 383 | S | 青 |
ステータス攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82 スキル3周年I(II)──────大感謝の気持ちI(II) 効果受けるダメージが5%(7%)減少。──────ダメージが5%(7%)アップ。 発動条件青・赤・青・赤青 入手方法イベント/NEXT!新たなるアーマーをリコレクトせよ | |||
| Devil | 384 | S | 赤 |
ステータス攻撃16 / ライフ22 / 防御5 / 総戦力換算74 スキルDevil May CryI(II)──────真魔人化I(II) 効果ボス相手に対し、与ダメージが5%(7%)上昇。ボスからの被ダメージが5%(7%)減少。──────ライフが50%以下になると、ダメージ強化状態になり、ダメージが40%(50%)アップ。【重複不可】「真魔人化I(II)」を発動すると、「真魔人化II(I)」が解除される。 発動条件赤緑・赤緑緑 入手方法DMC5コラボログインボーナス | |||
| 魔王ユリゼン | 385 | S | 黄 |
ステータス攻撃10 / ライフ41 / 防御5 / 総戦力換算81 スキルプレイヤー特攻II(III)──────絶対悪I(II) 効果プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。──────プレイヤー相手に対し、与ダメージが5%(??%)アップ。プレイヤーからの被ダメージが5%(??%)減少。 発動条件黄緑・黄緑緑 入手方法DMC5コラボカプセルのおまけ | |||
| ネロ | 386 | S | 緑 |
ステータス攻撃11 / ライフ24 / 防御9 / 総戦力換算82 スキルダブル適性(B/S)II(III)──────連撃効果I(II) 効果バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。──────攻撃を行うと、確率で自身がダメージ強化状態になり、与えるダメージが3%(5%)上昇。4回まで重ねがけ可。「連撃効果I(II)」を発動すると、「連撃効果II(I)」が解除される。 発動条件緑・青・緑・青緑 入手方法イベント/デビルハンターチャレンジ | |||
| ダンテ | 387 | S | 赤 |
ステータス攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82 スキルダブル増幅(B/S)II(III)──────連撃効果I(II) 効果バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。──────攻撃を行うと、確率で自身がダメージ強化状態になり、与えるダメージが3%(5%)上昇。4回まで重ねがけ可。「連撃効果I(II)」を発動すると、「連撃効果II(I)」が解除される。 発動条件赤赤・赤赤黄 入手方法イベント/デビルハンターチャレンジ | |||
| V | 388 | S | 青 |
ステータス攻撃11 / ライフ36 / 防御6 / 総戦力換算82 スキル超狙撃増幅II(III)──────連撃効果I(II) 効果超遠距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。──────攻撃を行うと、確率で自身がダメージ強化状態になり、与えるダメージが3%(5%)上昇。4回まで重ねがけ可。「連撃効果I(II)」を発動すると、「連撃効果II(I)」が解除される。 発動条件青青・青青・赤 入手方法イベント/デビルハンターチャレンジ | |||
| バージル | 389 | S | 青 |
ステータス攻撃17 / ライフ24 / 防御6 / 総戦力換算82 スキルダブル増幅(S/S)II(III)──────連撃効果I(II) 効果セイバー系武器を2本同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。──────攻撃を行うと、確率で自身がダメージ強化状態になり、与えるダメージが3%(5%)上昇。4回まで重ねがけ可。「連撃効果I(II)」を発動すると、「連撃効果II(I)」が解除される。 発動条件青・黄・青・黄青 入手方法イベント/デビルハンターチャレンジ | |||
| リフレクザー | 1 | B | 赤 |
ステータス攻撃6 / ライフ13 / 防御4 / 総戦力換算41 入手方法カードパック | |||
| マッドペッカー | 2 | B | 赤 |
ステータス攻撃9 / ライフ8 / 防御2 / 総戦力換算34 入手方法カードパック | |||
| クラブラスター | 3 | B | 赤 |
ステータス攻撃7 / ライフ16 / 防御4 / 総戦力換算46 入手方法カードパック | |||
| メットール | 5 | B | 黄 |
ステータス攻撃5 / ライフ16 / 防御4 / 総戦力換算42 入手方法カードパック | |||
| アースコマンダー | 6 | B | 黄 |
ステータス攻撃8 / ライフ13 / 防御3 / 総戦力換算41 入手方法カードパック | |||
| ガラクタ・ | 7 | B | 黄 |
ステータス攻撃7 / ライフ16 / 防御4 / 総戦力換算46 入手方法カードパック | |||
| ボール・ | 9 | B | 青 |
ステータス攻撃3 / ライフ13 / 防御4 / 総戦力換算35 入手方法カードパック | |||
| バリアアタッカー | 10 | B | 青 |
ステータス攻撃6 / ライフ16 / 防御4 / 総戦力換算44 入手方法カードパック | |||
| アックスマックス | 11 | B | 青 |
ステータス攻撃9 / ライフ14 / 防御3 / 総戦力換算44 入手方法カードパック | |||
| ディグレイバー | 13 | B | 緑 |
ステータス攻撃8 / ライフ13 / 防御4 / 総戦力換算45 入手方法カードパック | |||
| パラロイドR-5 | 14 | B | 緑 |
ステータス攻撃7 / ライフ16 / 防御2 / 総戦力換算38 入手方法カードパック | |||
| ホーガンマー | 15 | B | 緑 |
ステータス攻撃8 / ライフ10 / 防御4 / 総戦力換算42 入手方法カードパック | |||
| 超巨大メカニロイドCF-0 | 23 | A | 赤 |
ステータス攻撃9 / ライフ21 / 防御6 / 総戦力換算63 入手方法高級カードパック高級カードパックDX[赤][緑]カードパック(S) | |||
| アングラーゲ | 24 | A | 赤 |
ステータス攻撃10 / ライフ24 / 防御4 / 総戦力換算60 入手方法高級カードパック高級カードパックDX[赤][緑]カードパック(S) | |||
| REX-2000 | 25 | A | 赤 |
ステータス攻撃11 / ライフ16 / 防御5 / 総戦力換算58 入手方法高級カードパック高級カードパックDX[赤][緑]カードパック(S) | |||
| オールドロボット | 28 | A | 黄 |
ステータス攻撃7 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算58 入手方法高級カードパック高級カードパックDX[黄][青]カードパック(S) | |||
| プレス・ | 29 | A | 黄 |
ステータス攻撃9 / ライフ22 / 防御5 / 総戦力換算60 入手方法高級カードパック高級カードパックDX[黄][青]カードパック(S) | |||
| モルボーラー | 30 | A | 黄 |
ステータス攻撃9 / ライフ22 / 防御6 / 総戦力換算64 入手方法高級カードパック高級カードパックDX[黄][青]カードパック(S) | |||
| ビーブレイダー | 33 | A | 青 |
ステータス攻撃8 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算57 入手方法高級カードパック高級カードパックDX[黄][青]カードパック(S) | |||
| ボルト・ | 34 | A | 青 |
ステータス攻撃11 / ライフ22 / 防御4 / 総戦力換算60 入手方法高級カードパック高級カードパックDX[黄][青]カードパック(S) | |||
| ヘルクラッシャー | 35 | A | 青 |
ステータス攻撃10 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算61 入手方法高級カードパック高級カードパックDX[黄][青]カードパック(S) | |||
| マオー・ | 38 | A | 緑 |
ステータス攻撃7 / ライフ22 / 防御5 / 総戦力換算56 入手方法高級カードパック高級カードパックDX[赤][緑]カードパック(S) | |||
| RT-55J | 39 | A | 緑 |
ステータス攻撃9 / ライフ18 / 防御5 / 総戦力換算56 入手方法高級カードパック高級カードパックDX[赤][緑]カードパック(S) | |||
| レイダーキラー | 40 | A | 緑 |
ステータス攻撃11 / ライフ22 / 防御4 / 総戦力換算60 入手方法高級カードパック高級カードパックDX[赤][緑]カードパック(S) | |||
| クラッシュローダー | 109 | B | 赤 |
ステータス攻撃6 / ライフ13 / 防御4 / 総戦力換算41 入手方法カードパックDX | |||
| クラッシャー | 110 | B | 赤 |
ステータス攻撃5 / ライフ16 / 防御4 / 総戦力換算42 入手方法カードパックDX | |||
| ブレーディー | 111 | B | 青 |
ステータス攻撃3 / ライフ13 / 防御4 / 総戦力換算35 入手方法カードパックDX | |||
| スノーシューター | 112 | B | 緑 |
ステータス攻撃8 / ライフ13 / 防御4 / 総戦力換算45 入手方法カードパックDX | |||
ステータス
攻撃7 / ライフ17 / 防御3 / 総戦力換算43
スキル
遅れた1UPI(II)
効果
武器やスキルで目標を倒すと、攻撃力6%(8%)分ライフを回復する。(発動間隔:10秒)
発動条件
赤緑
入手方法
カードパック
ステータス
攻撃7 / ライフ16 / 防御4 / 総戦力換算46
スキル
行動不能耐性I(II)
効果
行動不能効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
発動条件
黄青
入手方法
カードパック
ステータス
攻撃7 / ライフ17 / 防御3 / 総戦力換算43
スキル
攻撃弱化耐性I(II)
効果
攻撃弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
発動条件
赤青
入手方法
カードパック
ステータス
攻撃7 / ライフ18 / 防御4 / 総戦力換算48
スキル
バスター増幅I(II)
効果
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
発動条件
緑・黄
入手方法
カードパック
ステータス
攻撃6 / ライフ17 / 防御4 / 総戦力換算45
スキル
クイック冷却I(II)──────行動不能耐性I(II)
効果
チャージショットのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】──────行動不能効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
発動条件
青・赤黄
入手方法
協力プレイコイン100
ステータス
攻撃9 / ライフ16 / 防御3 / 総戦力換算46
スキル
バスターの達人+I(II)──────バスター適性I(II)
効果
バスターの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】──────バスター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
発動条件
青・赤黄
入手方法
協力プレイコイン100
ステータス
攻撃9 / ライフ10 / 防御2 / 総戦力換算36
スキル
ダメ率アップI(II)──────マシンガン適性I(II)
効果
五月雨ショットのダメージ倍率が5%(10%)アップ。【重複不可】──────マシンガン系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
発動条件
青・赤緑
入手方法
バトルコイン100
ステータス
攻撃7 / ライフ16 / 防御3 / 総戦力換算42
スキル
アクセル強化・改I(II)──────完備増幅I(II)
効果
アクセル強化の効果が30%(50%)上昇。【重複不可】──────ライフが75%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
発動条件
赤青緑
入手方法
バトルコイン100
ステータス
攻撃6 / ライフ16 / 防御4 / 総戦力換算44
スキル
クイック冷却I(II)──────危機適性I(II)
効果
ベルセルクチャージのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】──────ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少
発動条件
緑緑・赤
入手方法
協力プレイコイン100
ステータス
攻撃7 / ライフ18 / 防御2 / 総戦力換算40
スキル
バックドアI(II)──────攻撃弱化特攻I(II)
効果
武器の攻撃が目標に命中すると、一定確率でノイズ障害にさせ、次に受けるバフを1回無効化させる(★5で確率上昇)。【重複不可】──────攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ
発動条件
黄黄青
入手方法
協力プレイコイン100
ステータス
攻撃11 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算66
スキル
ランチャー増幅I(II)
効果
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
発動条件
赤青
入手方法
アイテム研究Lv4
ステータス
攻撃11 / ライフ18 / 防御6 / 総戦力換算64
スキル
セイバー増幅I(II)──────完備適性I(II)
効果
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。──────ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。
発動条件
赤緑・赤緑・黄
入手方法
アイテム研究Lv6
ステータス
攻撃10 / ライフ20 / 防御5 / 総戦力換算60
スキル
攻撃弱化耐性I(II)
効果
攻撃弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
発動条件
黄黄
入手方法
アイテム研究Lv5
ステータス
攻撃11 / ライフ24 / 防御4 / 総戦力換算62
スキル
セイバー適性I(II)──────会心率強化特攻I(II)
効果
セイバー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。──────会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
黄・赤・黄・赤緑
入手方法
アイテム研究Lv6
ステータス
攻撃9 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算62
スキル
減速特攻I(II)──────危険適性I(II)
効果
減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。──────ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
発動条件
青・黄・青・黄・赤
入手方法
アイテム研究Lv6
ステータス
攻撃9 / ライフ21 / 防御6 / 総戦力換算63
スキル
インジェクター適性I(II)
効果
インジェクター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
発動条件
青緑
入手方法
アイテム研究Lv4
ステータス
攻撃10 / ライフ24 / 防御4 / 総戦力換算60
スキル
シールド特攻I(II)──────持続ダメージ特攻I(II)
効果
シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
発動条件
緑・赤・緑・赤青
入手方法
アイテム研究Lv6
ステータス
攻撃11 / ライフ17 / 防御5 / 総戦力換算59
スキル
マシンガン増幅I(II)
効果
マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
発動条件
緑・青
入手方法
アイテム研究Lv5
ステータス
攻撃7 / ライフ16 / 防御3 / 総戦力換算42
スキル
セイバーの達人+I(II)──────セイバー適性I(II)
効果
セイバーの達人の効果が20%(30%)上昇。 【重複不可】──────セイバー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
発動条件
黄・赤青
入手方法
バトルコイン400
ステータス
攻撃7 / ライフ21 / 防御4 / 総戦力換算51
スキル
カウンター加速+I(II)──────ボス特攻I(II)
効果
カウンター加速の発動率が30%(50%)上昇。【重複不可】──────ボス相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。
発動条件
赤黄青
入手方法
バトルコイン400
ステータス
攻撃9 / ライフ20 / 防御5 / 総戦力換算58
スキル
クイック冷却I(II)──────会心ダメ強化特攻I(II)
効果
炸裂弾のクールタイムが20%(30%)短縮される。 【重複不可】──────会心ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
青・黄緑
入手方法
バトルコイン400
ステータス
攻撃11 / ライフ21 / 防御3 / 総戦力換算55
スキル
反逆のリベンジャーI(II)──────持続ダメージ耐性I(II)
効果
リベンジの効果が20%(30%)上昇。【重複不可】──────持続ダメージ効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
発動条件
黄青緑
入手方法
バトルコイン400
ステータス
攻撃8 / ライフ18 / 防御5 / 総戦力換算54
スキル
神速I(II)──────順境適性I(II)
効果
瞬身一閃を使用後、自身が加速状態になり、移動速度が6.5%(9.75%)上昇。効果は3回まで重ねがけ可。 【重複不可】──────ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少
発動条件
緑・赤赤
入手方法
協力プレイコイン400
ステータス
攻撃9 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算59
スキル
心頭滅却I(II)──────召喚物特防I(II)
効果
天照覇を発動中、受けるダメージが半減する。(ダメージを一切受けなくなる。)【重複不可】──────召喚物からの被ダメージが15%(20%)減少。
発動条件
赤黄黄
入手方法
協力プレイコイン400
ステータス
攻撃8 / ライフ22 / 防御6 / 総戦力換算62
スキル
アナライザー+I(II)──────防御弱化特攻I(II)
効果
アナライザーの発動率が30%(50%)上昇。【重複不可】──────防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
発動条件
黄青緑
入手方法
協力プレイコイン400
ステータス
攻撃10 / ライフ24 / 防御7 / 総戦力換算72
スキル
防御弱化耐性II(III)
効果
防御弱化効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
赤赤
入手方法
特級カードパック/赤緑S
ステータス
攻撃14 / ライフ24 / 防御7 / 総戦力換算80
スキル
防御強化特効II(III)
効果
防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
赤緑
入手方法
特級カードパック
ステータス
攻撃12 / ライフ27 / 防御7 / 総戦力換算79
スキル
バスター適性II(III)──────逆境増幅II(III)
効果
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。──────ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
発動条件
赤青・赤青青
入手方法
クリスマスギフト
ステータス
攻撃12 / ライフ28 / 防御6 / 総戦力換算76
スキル
減速耐性II(III)
効果
減速効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
黄・赤
入手方法
特級カードパック/黄青S
ステータス
攻撃13 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算83
スキル
ランチャー適性II(III)──────ダメ強化特攻II(III)
効果
ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。──────ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
黄緑・黄緑・赤
入手方法
クリスマスギフト
ステータス
攻撃11 / ライフ25 / 防御7 / 総戦力換算75
スキル
インジェクター増幅II(III)
効果
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
黄黄
入手方法
特級カードパック/黄青S
ステータス
攻撃13 / ライフ24 / 防御7 / 総戦力換算78
スキル
防御弱化耐性II(III)
効果
防御弱化効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
青緑
入手方法
特級カードパック/黄青S
ステータス
攻撃12 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算80
スキル
完備増幅II(III)──────持続ダメージ耐性II(III)
効果
ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。──────持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
青青・青青青
入手方法
マンスリー報酬(2020年11月)
ステータス
攻撃14 / ライフ29 / 防御5 / 総戦力換算77
スキル
ランチャー増幅II(III)
効果
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
青・黄
入手方法
特級カードパック/黄青S
ステータス
攻撃13 / ライフ22 / 防御7 / 総戦力換算76
スキル
セイバー適性II(III)
効果
セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
緑・青
入手方法
特級カードパック/赤緑S
ステータス
攻撃11 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算79
スキル
持続ダメージ耐性II(III)
効果
持続ダメージ効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
緑・黄
入手方法
特級カードパック/赤緑S
ステータス
攻撃14 / ライフ27 / 防御5 / 総戦力換算75
スキル
加速特攻II(III)──────セイバー増幅II(III)
効果
加速状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。──────セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
緑・赤・緑・赤黄
入手方法
クリスマスギフト
ステータス
攻撃11 / ライフ27 / 防御7 / 総戦力換算77
スキル
高速チャージI(II)──────バスター増幅II(III)
効果
プラズマチャージショットのフルチャージまでの時間が25%(40%)短縮される。【重複不可】─────バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
緑・青青
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃13 / ライフ25 / 防御6 / 総戦力換算75
スキル
クイック冷却I(II)──────逆境適性II(III)
効果
ダブルチャージショットのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】──────ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
発動条件
赤青緑
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃11 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算78
スキル
アーマー改良I(II)──────会心率強化特攻II(III)
効果
ギガエネルギーの自然回復速度が25%(35%)アップ。【重複不可】──────会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
青・赤緑
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃13 / ライフ21 / 防御7 / 総戦力換算75
スキル
ダメ率アップI(II)──────防御弱化特攻II(III)
効果
ヘッドブレイクのダメージ倍率が5%(10%)アップ。【重複不可】──────防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
黄黄・赤
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃10 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算77
スキル
マシンガン適性II(III)──────順境増幅II(III)
効果
マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。──────ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
発動条件
青青・青青・黄
入手方法
ダイヴカード実装の記念報酬(台湾) ──────リコのカードパック
ステータス
攻撃13 / ライフ27 / 防御5 / 総戦力換算73
スキル
攻撃弱化特攻II(III)──────逆境適性II(III)
効果
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
発動条件
黄黄・黄黄緑
入手方法
イベント/ライト博士の実験サポート
ステータス
攻撃7 / ライフ22 / 防御4 / 総戦力換算52
スキル
インジェクター増幅I(II)
効果
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
発動条件
青・赤
入手方法
イベント/怪奇!古城に光るダークな罠
ステータス
攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82
スキル
行動不能耐性II(III)──────行動不能特攻II(III)
効果
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
黄緑・黄緑・赤
入手方法
イベント/怪奇!古城に光るダークな罠
ステータス
攻撃11 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算79
スキル
減速特攻II(III)──────攻撃弱化耐性II(III)
効果
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
青・黄・青・黄・赤
入手方法
ショップ限定カードパック(台湾)クリスマスギフト
ステータス
攻撃12 / ライフ27 / 防御7 / 総戦力換算79
スキル
危機適性II(III)──────順境適性II(III)
効果
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。──────ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
発動条件
黄・赤・黄・赤青
入手方法
マンスリー報酬(2020年12月)
ステータス
攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82
スキル
バスター増幅II(III)──────バスター適性II(III)
効果
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。──────バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
緑・赤・緑・赤黄
入手方法
マンスリー報酬(2021年1月)
ステータス
攻撃13 / ライフ29 / 防御6 / 総戦力換算79
スキル
セイバー増幅II(III)──────セイバー適性II(III)
効果
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。──────セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
赤青・赤青青
入手方法
マンスリー報酬(2021年2月)
ステータス
攻撃7 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算55
スキル
スタートダッシュI(II)
効果
ステージ開始時、自分が加速状態になり、移動速度が15%(20%)上昇。【重複不可】
発動条件
青緑
入手方法
イベント/XDiVEタイムアタック
ステータス
攻撃13 / ライフ22 / 防御3 / 総戦力換算60
スキル
持続ダメージ特攻I(II)
効果
持続ダメージ状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
発動条件
赤赤
入手方法
イベント/タワーヤコブに挑め!
ステータス
攻撃9 / ライフ18 / 防御5 / 総戦力換算56
スキル
防御弱化耐性I(II)
効果
防御弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
発動条件
黄黄
入手方法
イベント/タワーヤコブに挑め!
ステータス
攻撃9 / ライフ25 / 防御4 / 総戦力換算59
スキル
行動不能特攻I(II)
効果
行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
発動条件
青青
入手方法
イベント/タワーヤコブに挑め!
ステータス
攻撃11 / ライフ21 / 防御4 / 総戦力換算59
スキル
完備増幅I(II)
効果
ライフが75%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
発動条件
緑緑
入手方法
イベント/タワーヤコブに挑め!
ステータス
攻撃10 / ライフ10 / 防御2 / 総戦力換算38
入手方法
カードパック[エグゼ]
ステータス
攻撃7 / ライフ10 / 防御4 / 総戦力換算40
入手方法
カードパック[エグゼ]
ステータス
攻撃6 / ライフ18 / 防御4 / 総戦力換算46
入手方法
カードパック[エグゼ]
ステータス
攻撃7 / ライフ14 / 防御3 / 総戦力換算40
入手方法
カードパック[エグゼ]
ステータス
攻撃9 / ライフ18 / 防御5 / 総戦力換算56
スキル
インジェクター増幅I(II)
効果
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ
発動条件
赤黄
入手方法
カードパック[エグゼ]
ステータス
攻撃9 / ライフ18 / 防御5 / 総戦力換算56
スキル
順境増幅I(II)
効果
ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。
発動条件
黄緑
入手方法
カードパック[エグゼ]
ステータス
攻撃9 / ライフ18 / 防御5 / 総戦力換算56
スキル
防御強化特効I(II)
効果
防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
青・赤
入手方法
カードパック[エグゼ]
ステータス
攻撃2 / ライフ27 / 防御7 / 総戦力換算59
スキル
減速耐性I(II)
効果
減速効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
発動条件
緑・青
入手方法
カードパック[エグゼ]
ステータス
攻撃14 / ライフ21 / 防御6 / 総戦力換算73
スキル
防御弱化特効II(III)
効果
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
赤青
入手方法
カードパック[エグゼ]
ステータス
攻撃11 / ライフ22 / 防御7 / 総戦力換算72
スキル
攻撃弱化耐性II(III)
効果
攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
黄・赤
入手方法
カードパック[エグゼ]
ステータス
攻撃9 / ライフ34 / 防御6 / 総戦力換算76
スキル
完備適性II(III)
効果
ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。
発動条件
青・黄
入手方法
カードパック[エグゼ]
ステータス
攻撃9 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算75
スキル
順境適性II(III)
効果
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
発動条件
緑・黄
入手方法
カードパック[エグゼ]
ステータス
攻撃14 / ライフ22 / 防御8 / 総戦力換算82
スキル
シールド特攻II(III)──────インジェクター適性II(III)
効果
シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。──────インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
黄青・黄青緑
入手方法
レイドイベント報酬
ステータス
攻撃9 / ライフ18 / 防御5 / 総戦力換算56
スキル
減速耐性I(II)
効果
減速効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
発動条件
青緑
入手方法
イベント/天空の貴公子
ステータス
攻撃16 / ライフ25 / 防御5 / 総戦力換算77
スキル
高速チャージI(II)──────順境増幅II(III)
効果
ビッグバンストライクまでの所要時間が25%(40%)短縮される。【重複不可】──────ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
発動条件
赤黄青
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃9 / ライフ27 / 防御8 / 総戦力換算77
スキル
クイック冷却I(II)──────召喚物特防II(III)
効果
ブルースシールドのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】──────召喚物からの被ダメージが20%減少(25%)。
発動条件
黄・赤青
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃14 / ライフ22 / 防御7 / 総戦力換算78
スキル
バスターの達人+I(II)──────バスター増幅II(III)
効果
バスターの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】──────バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
赤青緑
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃13 / ライフ29 / 防御6 / 総戦力換算79
スキル
ハートビート+I(II)──────シールド特攻II(III)
効果
ハートビートの効果が30%(50%)上昇。【重複不可】──────シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
青・赤緑
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃8 / ライフ21 / 防御6 / 総戦力換算61
スキル
お掃除タイムI(II)──────プレイヤー特防I(II)
効果
ロールスウィングやモップ掛けダッシュを発動時、自身にかかったデバフを全て解除する。──────プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。
発動条件
緑・赤黄
入手方法
協力プレイコイン400
ステータス
攻撃7 / ライフ27 / 防御4 / 総戦力換算57
スキル
心頭滅却I(II)──────持続ダメージ耐性I(II)
効果
おいでエディ!を発動中、ダメージを一切受けなくなる。(★ランク5で無敵時間増加)【重複不可】──────持続ダメージ効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する、
発動条件
赤緑・黄
入手方法
協力プレイコイン400
ステータス
攻撃6 / ライフ18 / 防御8 / 総戦力換算62
スキル
防御弱化耐性I(II)──────ランチャー適性I(II)
効果
防御弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。──────ランチャー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
発動条件
赤緑・赤緑緑
入手方法
アイテム研究Lv7
ステータス
攻撃13 / ライフ21 / 防御4 / 総戦力換算63
スキル
加速特攻I(II)──────ダメ強化特攻I(II)
効果
加速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
青・黄・青・黄黄
入手方法
アイテム研究Lv7
ステータス
攻撃11 / ライフ27 / 防御8 / 総戦力換算81
スキル
減速耐性II(III)──────聖夜の祝福I(II)
効果
減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────ライフが50%以下の時、防御強化状態になり、受けるダメージが40%(50%)減少。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】
発動条件
赤黄・赤黄・赤
入手方法
イベント/XDiVEクリスマス!聖なる使者
ステータス
攻撃9 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算62
スキル
逆境適性I(II)──────防御強化特攻I(II)
効果
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。──────防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
黄緑・黄緑緑
入手方法
イベント/賀正!初夢に現れた天空の翼
ステータス
攻撃16 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算76
スキル
ウィルス付与+I(II)──────減速特攻II(III)
効果
ウィルス付与の発動率が30%(50%)上昇。【重複不可】──────減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
緑緑・青
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃15 / ライフ22 / 防御6 / 総戦力換算76
スキル
武器開放I(II)──────マシンガン増幅II(III)
効果
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%(24%)アップ。【重複不可】──────マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
赤赤黄
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃11 / ライフ32 / 防御7 / 総戦力換算82
スキル
行動不能耐性II(III)──────プレイヤー特防II(III)
効果
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
赤赤・赤赤緑
入手方法
ショップカードパックII(台湾限定)
ステータス
攻撃18 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算80
スキル
プレイヤー特攻II(III)──────会心率強化特攻II(III)
効果
プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。──────会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
黄黄・黄黄・赤
入手方法
ショップカードパックII(台湾限定)
ステータス
攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82
スキル
持続ダメージ特攻II(III)──────インジェクター適性II(III)
効果
持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
青青・青青・黄
入手方法
ショップカードパックII(台湾限定)
ステータス
攻撃13 / ライフ24 / 防御7 / 総戦力換算78
スキル
ボス特防II(III)──────インジェクター増幅II(III)
効果
ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。──────インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
緑緑・緑緑・青
入手方法
ショップカードパックII(台湾限定)
ステータス
攻撃11 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算66
スキル
プレイヤー特攻I(II)
効果
プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。
発動条件
赤青
入手方法
高級カードパックDX
ステータス
攻撃11 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算66
スキル
加速特攻I(II)
効果
加速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
黄緑
入手方法
高級カードパックDX
ステータス
攻撃12 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算68
スキル
シールド特攻I(II)
効果
シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
青緑
入手方法
高級カードパックDX
ステータス
攻撃11 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算66
スキル
武器使用不可耐性I(II)
効果
武器使用不可効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
発動条件
緑・青
入手方法
高級カードパックDX
ステータス
攻撃10 / ライフ24 / 防御7 / 総戦力換算72
スキル
危機増幅II(III)
効果
ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。
発動条件
赤赤
入手方法
特級カードパックDX
ステータス
攻撃10 / ライフ24 / 防御7 / 総戦力換算72
スキル
完備適性II(III)
効果
ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。
発動条件
黄・赤
入手方法
特級カードパックDX
ステータス
攻撃10 / ライフ24 / 防御7 / 総戦力換算72
スキル
加速特攻II(III)
効果
加速状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
青・黄
入手方法
特級カードパックDX
ステータス
攻撃10 / ライフ24 / 防御7 / 総戦力換算72
スキル
攻撃弱化特攻II(III)
効果
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
緑・黄
入手方法
特級カードパックDX
ステータス
攻撃15 / ライフ13 / 防御3 / 総戦力換算55
スキル
先手必勝I(II)
効果
ステージ開始時、自分が一定時間ダメージ強化状態になり、ダメージが12%(16%)アップ。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】
発動条件
赤黄
入手方法
イベント/BOSSRUSH
ステータス
攻撃13 / ライフ22 / 防御3 / 総戦力換算60
スキル
セイバー闘舞I(II)──────ボス特防I(II)
効果
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%(24%)アップ。【重複不可】──────ボスからの被ダメージが4%(6%)減少。
発動条件
赤赤緑
入手方法
協力プレイコイン400
ステータス
攻撃14 / ライフ10 / 防御5 / 総戦力換算58
スキル
ゼロナックル+I(II)──────武器使用不可特攻I(II)
効果
ゼロナックルのクールタイムが20%短縮される。(★5で命中時、相手の強化状態を1つ奪い取ることができる)。【重複不可】──────武器使用不可の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ
発動条件
緑・赤赤
入手方法
協力プレイコイン400
ステータス
攻撃10 / ライフ31 / 防御7 / 総戦力換算79
スキル
サイバーエルフ+I(II)──────防御弱化耐性II(III)
効果
サイバーエルフの攻撃回数とロックオンするスピードがが20%(30%)上昇。【重複不可】──────防御弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
黄・赤緑
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃7 / ライフ27 / 防御9 / 総戦力換算77
スキル
抗体シールド+I(II)──────危機適性II(III)
効果
抗体シールドの持続時間が40%増加(★5でスキルで解除できなくなる)。【重複不可】──────ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。
発動条件
赤黄緑
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃11 / ライフ19 / 防御3 / 総戦力換算53
スキル
ダメ強化特攻I(II)
効果
ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
黄黄
入手方法
イベント/時空の斬鉄鬼
ステータス
攻撃10 / ライフ29 / 防御3 / 総戦力換算61
スキル
インジェクター適性I(II)──────減速特攻I(II)
効果
インジェクター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。──────減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
発動条件
赤黄・赤黄緑
入手方法
ヤコブ ノーマル85階クリア報酬
ステータス
攻撃7 / ライフ16 / 防御8 / 総戦力換算62
スキル
召喚物特防I(II)──────逆境増幅I(II)
効果
召喚物からの被ダメージが15%(20%)減少。──────ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。
発動条件
青青・青青緑
入手方法
ヤコブ ノーマル90階クリア報酬
ステータス
攻撃7 / ライフ27 / 防御4 / 総戦力換算57
スキル
マシンガン増幅I(II)
効果
マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
発動条件
黄青
入手方法
イベント/ペンギーゴの全力バカンス!
ステータス
攻撃9 / ライフ29 / 防御9 / 総戦力換算83
スキル
減速特攻II(III)──────プレイヤー特防II(III)
効果
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
緑緑・緑緑・赤
入手方法
イベント/ペンギーゴの全力バカンス!
ステータス
攻撃16 / ライフ21 / 防御7 / 総戦力換算81
スキル
危機増幅II(III)──────減速耐性II(III)
効果
ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。──────減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
黄緑・黄緑・青
入手方法
マンスリー報酬(2021年3月)
ステータス
攻撃16 / ライフ31 / 防御4 / 総戦力換算79
スキル
ダメ強化特攻II(III)──────攻撃弱化特攻II(III)
効果
ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
青・黄・青・黄・赤
入手方法
マンスリー報酬(2021年4月)
ステータス
攻撃10 / ライフ33 / 防御7 / 総戦力換算81
スキル
ランチャー増幅II(III)──────マシンガン適性II(III)
効果
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。──────マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
赤青・赤青緑
入手方法
マンスリー報酬(2021年5月)
ステータス
攻撃13 / ライフ27 / 防御7 / 総戦力換算81
スキル
攻撃弱化耐性II(III)──────逆境増幅II(III)
効果
攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────ライフが50%以下のとき、ダメージが6% (8%)上昇。
発動条件
緑・赤・緑・赤黄
入手方法
マンスリー報酬(2021年6月)
ステータス
攻撃14 / ライフ25 / 防御6 / 総戦力換算77
スキル
クイック冷却I(II)──────完備増幅II(III)
効果
スパイラルクラッシュバスターのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】──────ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。
発動条件
赤黄黄
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃10 / ライフ18 / 防御5 / 総戦力換算58
スキル
魂の鼓動+I(II)──────セイバー増幅I(II)
効果
魂の鼓動の効果が20%(30%)増加。【重複不可】──────セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
発動条件
青・赤黄
入手方法
協力プレイコイン400
ステータス
攻撃10 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算61
スキル
R.O.C.K.システムI(II)──────順境適性I(II)
効果
ライブメタルのエネルギー減少量が20%(40%)緩和。【重複不可】──────ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。
発動条件
赤青・黄
入手方法
協力プレイコイン400
ステータス
攻撃16 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算76
スキル
ビット+I(II)──────プレイヤー特攻II(III)
効果
ビット(召喚物)の攻撃回数とロックオンするスピードが20%(30%)上昇。【重複不可】──────プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
発動条件
青緑緑
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃11 / ライフ27 / 防御7 / 総戦力換算77
スキル
オールスルーI(II)──────行動不能特攻II(III)
効果
ホーミングプラズマが壁や障害物に当たっても消えずに貫通する(★5で行動不能にさせる時間が増加)。【重複不可】──────行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
緑緑・青
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃11 / ライフ35 / 防御6 / 総戦力換算81
スキル
持続ダメージ特攻II(III)──────リコの気持ちI(II)
効果
持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────スキルが命中したボスを攻撃弱化状態にし、与えるダメージを28%(40%)減少させる。戦闘中一度しか発動できない。【重複不可】
発動条件
緑・青・緑・青青
入手方法
イベント/情熱!誇り高き兄の愛と試練
ステータス
攻撃6 / ライフ18 / 防御8 / 総戦力換算62
スキル
インジェクター増幅I(II)──────防御弱化耐性I(II)
効果
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。──────防御弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
発動条件
黄・赤・黄・赤赤
入手方法
アイテム研究Lv7
ステータス
攻撃13 / ライフ21 / 防御4 / 総戦力換算63
スキル
危機増幅I(II)──────プレイヤー特攻I(II)
効果
ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。──────プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。
発動条件
緑・黄・緑・黄緑
入手方法
アイテム研究Lv7
ステータス
攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82
スキル
武器使用不可耐性II(III)──────防御強化特攻II(III)
効果
武器使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
青青・青青・黄
入手方法
イベント/RAID BOSS
ステータス
攻撃7 / ライフ16 / 防御8 / 総戦力換算62
スキル
プレイヤー特防I(II)──────逆境適性I(II)
効果
プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。──────ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。
発動条件
赤黄・赤赤黄
入手方法
イベント/守れ!おかし工場奪還作戦
ステータス
攻撃9 / ライフ16 / 防御2 / 総戦力換算42
入手方法
カードパック[ゼロ]
ステータス
攻撃7 / ライフ10 / 防御4 / 総戦力換算40
入手方法
カードパック[ゼロ]
ステータス
攻撃7 / ライフ16 / 防御3 / 総戦力換算42
入手方法
カードパック[ゼロ]
ステータス
攻撃5 / ライフ14 / 防御5 / 総戦力換算44
入手方法
カードパック[ゼロ]
ステータス
攻撃13 / ライフ21 / 防御2 / 総戦力換算55
スキル
攻撃弱化特攻I(II)
効果
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
発動条件
赤黄
入手方法
カードパック[ゼロ]
ステータス
攻撃10 / ライフ18 / 防御5 / 総戦力換算58
スキル
減速耐性I(II)
効果
減速効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。
発動条件
黄青
入手方法
カードパック[ゼロ]
ステータス
攻撃8 / ライフ20 / 防御5 / 総戦力換算56
スキル
完備適性I(II)
効果
ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。
発動条件
赤青
入手方法
カードパック[ゼロ]
ステータス
攻撃7 / ライフ27 / 防御4 / 総戦力換算57
スキル
行動不能耐性I(II)
効果
行動不能効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
発動条件
緑・黄
入手方法
カードパック[ゼロ]
ステータス
攻撃14 / ライフ27 / 防御5 / 総戦力換算75
スキル
プレイヤー特攻II(III)
効果
プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
発動条件
赤緑
入手方法
カードパック[ゼロ]
ステータス
攻撃10 / ライフ25 / 防御7 / 総戦力換算73
スキル
完備増幅II(III)
効果
ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。
発動条件
黄・赤
入手方法
カードパック[ゼロ]
ステータス
攻撃13 / ライフ24 / 防御6 / 総戦力換算74
スキル
防御弱化特攻II(III)
効果
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
青青
入手方法
カードパック[ゼロ]
ステータス
攻撃9 / ライフ34 / 防御5 / 総戦力換算72
スキル
シールド特攻II(III)
効果
シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
緑緑
入手方法
カードパック[ゼロ]
ステータス
攻撃16 / ライフ22 / 防御5 / 総戦力換算74
スキル
クイック冷却I(II)──────減速耐性II(III)
効果
スピリット・オブ・ジ・オーシャンのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】──────減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
青青緑
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃10 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算61
スキル
武器開放I(II)──────逆境増幅I(II)
効果
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%(24%)アップ。【重複不可】──────ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。
発動条件
青青・黄
入手方法
協力プレイコイン400
ステータス
攻撃10 / ライフ24 / 防御8 / 総戦力換算76
スキル
指揮弾+I(II)──────ランチャー適性II(III)
効果
指揮弾のクールタイムが20%(30%)短縮され、弾速が20%(30%)増加する。【重複不可】──────ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
赤赤青
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃13 / ライフ31 / 防御6 / 総戦力換算81
スキル
順境増幅II(III)──────ランチャー増幅II(III)
効果
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。──────ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
緑・赤・緑・赤黄
入手方法
イベント/ダイヴにコブン
ステータス
攻撃12 / ライフ20 / 防御4 / 総戦力換算60
スキル
防御弱化特攻I(II)──────会心率強化特攻I(II)
効果
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。──────会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
発動条件
赤赤・赤赤緑
入手方法
イベント/タワーヤコブに挑め!
ステータス
攻撃9 / ライフ27 / 防御4 / 総戦力換算61
スキル
危機増幅I(II)──────プレイヤー特攻I(II)
効果
ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。──────プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。
発動条件
黄黄・黄黄・赤
入手方法
イベント/タワーヤコブに挑め!
ステータス
攻撃9 / ライフ18 / 防御7 / 総戦力換算64
スキル
プレイヤー特防I(II)──────持続ダメージ耐性I(II)
効果
プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。──────持続ダメージ効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
発動条件
青青・青青・黄
入手方法
イベント/タワーヤコブに挑め!
ステータス
攻撃11 / ライフ20 / 防御5 / 総戦力換算62
スキル
順境増幅I(II)──────攻撃弱化耐性I(II)
効果
ライフ50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。──────攻撃弱化効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。
発動条件
緑緑・緑緑・青
入手方法
イベント/タワーヤコブに挑め!
ステータス
攻撃17 / ライフ25 / 防御6 / 総戦力換算83
スキル
ボス特防II(III)──────ボス特攻II(III)
効果
ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。──────ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
発動条件
赤青・赤青・赤
入手方法
イベント/BOSSRUSH
ステータス
攻撃11 / ライフ31 / 防御7 / 総戦力換算81
スキル
プレイヤー特防II(III)──────加速特攻II(III)
効果
プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。──────加速状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
黄青・黄青・黄
入手方法
イベント/渾然!新生すレプリフォースの剣
ステータス
攻撃7 / ライフ29 / 防御4 / 総戦力換算59
スキル
加速特攻I(II)──────危機適性I(II)
効果
加速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。──────ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
発動条件
赤緑・赤緑緑
入手方法
アイテム研究Lv8
ステータス
攻撃10 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算61
スキル
完備増幅I(II)──────スキル使用不可耐性I(II)
効果
ライフが75%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。──────スキル使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
青・黄・青・黄・赤
入手方法
アイテム研究Lv8
ステータス
攻撃11 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算79
スキル
バスター制御I(II)──────順境適性II(III)
効果
バスターの達人とバスター適性の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】──────ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
発動条件
青青緑
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃18 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算77
スキル
セイバー制御I(II)──────武器使用不可耐性II(III)
効果
セイバーの達人とセイバー適性の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】──────武器使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
赤赤緑
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82
スキル
ボス特攻II(III)──────ベビースターシールドI(II)
効果
ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。──────ライフが50%以下になると、一定時間シールドを展開。攻撃力100%(???%)のダメージを防ぐ。戦闘中一度しか発動できない。【重複不可】
発動条件
緑・黄・緑・黄黄
入手方法
イベント/ロックマンベビースター
ステータス
攻撃5 / ライフ21 / 防御3 / 総戦力換算43
入手方法
カードパック[ロックマン]
ステータス
攻撃7 / ライフ11 / 防御5 / 総戦力換算45
入手方法
カードパック[ロックマン]
ステータス
攻撃10 / ライフ9 / 防御4 / 総戦力換算45
入手方法
カードパック[ロックマン]
ステータス
攻撃8 / ライフ15 / 防御3 / 総戦力換算43
入手方法
カードパック[ロックマン]
ステータス
攻撃13 / ライフ18 / 防御3 / 総戦力換算56
スキル
行動不能特攻I(II)
効果
行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
発動条件
赤赤
入手方法
カードパック[ロックマン]
ステータス
攻撃8 / ライフ22 / 防御4 / 総戦力換算54
スキル
シールド特攻I(II)
効果
シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
黄黄
入手方法
カードパック[ロックマン]
ステータス
攻撃9 / ライフ18 / 防御5 / 総戦力換算56
スキル
持続ダメージ特攻I(II)
効果
持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
発動条件
青青
入手方法
カードパック[ロックマン]
ステータス
攻撃6 / ライフ22 / 防御6 / 総戦力換算58
スキル
完備適性I(II)
効果
ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。
発動条件
緑緑
入手方法
カードパック[ロックマン]
ステータス
攻撃14 / ライフ26 / 防御5 / 総戦力換算74
スキル
ダメ強化特攻II(III)
効果
ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
赤赤
入手方法
カードパック[ロックマン]
ステータス
攻撃6 / ライフ32 / 防御8 / 総戦力換算76
スキル
スキル使用不可耐性II(III)
効果
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
黄黄
入手方法
カードパック[ロックマン]
ステータス
攻撃9 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算75
スキル
逆境増幅II(III)
効果
ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
発動条件
青青
入手方法
カードパック[ロックマン]
ステータス
攻撃11 / ライフ28 / 防御6 / 総戦力換算74
スキル
防御弱化耐性II(III)
効果
防御弱化効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
緑緑
入手方法
カードパック[ロックマン]
ステータス
攻撃14 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算85
スキル
プレイヤー特防II(III)──────エイム障害耐性II(III)
効果
プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。──────エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
緑・青・緑・青・赤
入手方法
カードパック[ロックマン]
ステータス
攻撃7 / ライフ18 / 防御2 / 総戦力換算40
スキル
バスターの達人+I(II)──────バスター適性I(II)
効果
バスターの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】──────バスター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
発動条件
青緑緑
入手方法
協力プレイコイン100
ステータス
攻撃6 / ライフ13 / 防御5 / 総戦力換算45
スキル
即時冷却I(II)──────減速特攻I(II)
効果
リーフシールドの葉っぱ発射で目標に命中時、一定確率でリーフシールドを即時使用可能となる(★5で100%発動)。発動後は15秒間のクールタイムが発生。【重複不可】──────減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
発動条件
緑緑・青
入手方法
協力プレイコイン100
ステータス
攻撃16 / ライフ27 / 防御6 / 総戦力換算83
スキル
防御強化特攻II(III)──────持続ダメージ耐性II(III)
効果
防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。──────加持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
黄青・黄青青
入手方法
イベント/宿敵!最強のフォルテプライド
ステータス
攻撃11 / ライフ29 / 防御8 / 総戦力換算83
スキル
攻撃弱化特攻II(III)──────完備適性II(III)
効果
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。
発動条件
赤緑・赤赤緑
入手方法
イベント/RAID BOSS
ステータス
攻撃10 / ライフ27 / 防御8 / 総戦力換算79
スキル
修復装置I(II)──────順境適性II(III)
効果
浮遊する願いを発動時、自身にかかったデバフをランダムで1つ解除し、一定確率で無敵シールドを展開(★5で確率上昇%)。──────ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
発動条件
赤赤青
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃14 / ライフ25 / 防御6 / 総戦力換算77
スキル
残虐なる女王I(II)──────アンコントロール耐性II(III)
効果
女王のプライドの効果が20%(30%)上昇。女王の仕返しの発動率が20%(30%)上昇。【重複不可】──────アンコントロール効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
赤黄黄
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃10 / ライフ22 / 防御5 / 総戦力換算62
スキル
武器使用不可耐性I(II)──────バスター適性II(III)
効果
武器使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。──────バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
青青・青青青
入手方法
イベント/降臨!我は救世主なり!
ステータス
攻撃13 / ライフ20 / 防御5 / 総戦力換算66
スキル
防御強化特攻I(II)──────スキル使用不可耐性II(III)
効果
防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
赤赤・赤赤赤
入手方法
イベント/降臨!我は救世主なり!
ステータス
攻撃11 / ライフ30 / 防御7 / 総戦力換算80
スキル
セイバー適性II(III)──────武器使用不可耐性II(III)
効果
セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。──────武器使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
黄黄・黄黄緑
入手方法
イベント/純真!XDiVE ブライダルフェスタ
ステータス
攻撃14 / ライフ28 / 防御6 / 総戦力換算80
スキル
エイム障害耐性II(III)──────アンコントロール耐性II(III)
効果
エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────アンコントロール効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
青青・青青緑
入手方法
マンスリー報酬(2021年7月)
ステータス
攻撃14 / ライフ21 / 防御8 / 総戦力換算81
スキル
ボス特防II(III)──────逆境増幅II(III)
効果
ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。──────ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
発動条件
黄黄・黄黄・赤
入手方法
マンスリー報酬(2021年8月)
ステータス
攻撃11 / ライフ32 / 防御7 / 総戦力換算82
スキル
行動不能特攻II(III)──────シールド特攻II(III)
効果
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)
発動条件
赤赤・赤赤黄
入手方法
マンスリー報酬(2021年9月)
ステータス
攻撃18 / ライフ16 / 防御7 / 総戦力換算80
スキル
危機適性II(III)──────危機増幅II(III)
効果
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。──────ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。
発動条件
緑緑・緑緑・青
入手方法
マンスリー報酬(2021年10月)
ステータス
攻撃16 / ライフ24 / 防御6 / 総戦力換算80
スキル
加速特攻II(III)──────持続ダメージ特攻II(III)
効果
加速状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。──────持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
赤青・赤赤青
入手方法
イベント/モンスターハンターライズコラボ
ステータス
攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82
スキル
マシンガン増幅II(III)──────ボス特攻II(III)
効果
マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。──────ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
発動条件
青・黄・青青・黄
入手方法
イベント/モンスターハンターライズコラボ
ステータス
攻撃10 / ライフ31 / 防御8 / 総戦力換算83
スキル
行動不能耐性II(III)──────持続ダメージ耐性II(III)
効果
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
黄青・黄青青
入手方法
イベント/モンスターハンターライズコラボ
ステータス
攻撃15 / ライフ23 / 防御7 / 総戦力換算81
スキル
逆境適性II(III)──────召喚物特防II(III)
効果
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。──────召喚物からの被ダメージが20%(30%)減少。
発動条件
緑緑・緑緑・赤
入手方法
イベント/モンスターハンターライズコラボ
ステータス
攻撃12 / ライフ32 / 防御6 / 総戦力換算80
スキル
カムラの受付嬢I(II)──────うさ団子I(II)
効果
ボス相手に対し、与ダメージが4%(?%)上昇。ボスからの被ダメージが4%(?%)減少。──────ライフが50%以下になると、攻撃力5%(?%)ライフを回復する。(発動間隔:6秒)
発動条件
赤黄・赤黄黄
入手方法
イベント/モンスターハンターライズコラボ
ステータス
攻撃9 / ライフ22 / 防御7 / 総戦力換算68
スキル
スキル使用不可耐性I(II)──────エイム障害耐性I(II)
効果
スキル使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────エイム障害効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
黄緑・黄緑・赤
入手方法
イベント/モンスターハンターライズコラボ
ステータス
攻撃11 / ライフ18 / 防御6 / 総戦力換算64
スキル
マシンガン増幅I(II)──────防御弱化特攻I(II)
効果
マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。──────防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
発動条件
青青・青青緑
入手方法
イベント/モンスターハンターライズコラボ
ステータス
攻撃11 / ライフ18 / 防御6 / 総戦力換算64
スキル
シールド特攻I(II)──────危機増幅I(II)
効果
シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
発動条件
赤赤・赤赤青
入手方法
イベント/モンスターハンターライズコラボ
ステータス
攻撃7 / ライフ29 / 防御6 / 総戦力換算67
スキル
ランチャー増幅I(II)──────アンコントロール耐性I(II)
効果
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。──────アンコントロール効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
緑・黄・緑緑・黄
入手方法
イベント/モンスターハンターライズコラボ
ステータス
攻撃11 / ライフ26 / 防御8 / 総戦力換算80
スキル
ハイパーチップ+I(II)──────バスター適性II(III)
効果
ハイパーチップを発動時、自身にかかったデバフを全て解除する。(★5でライフ回復可能)。──────バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
黄青青
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃15 / ライフ24 / 防御6 / 総戦力換算78
スキル
クイック冷却I(II)──────スキル使用不可耐性II(III)
効果
クロスチャージショットのクールタイムが20%(??%)短縮される。【重複不可】──────スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
青青・黄
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃18 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算77
スキル
オールスルーI(II)──────プレイヤー特攻II(III)
効果
デスナイフが壁や障害物に当たっても消えずに貫通する(★5でホーミング性能が強化される)。──────プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
発動条件
緑・赤黄
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃8 / ライフ27 / 防御4 / 総戦力換算59
スキル
シンクロ率強化I(II)──────ボス特防I(II)
効果
(戦闘開始時にシンクロ率100%状態となる。)シンクロ率の自然上昇速度が20%アップ。【重複不可】──────ボスからの被ダメージが4%(6%)減少。
発動条件
青・黄緑
入手方法
協力プレイコイン400
ステータス
攻撃10 / ライフ21 / 防御4 / 総戦力換算57
スキル
高速チャージI(II)──────バスター増幅I(II)
効果
チャージショットのフルチャージまでの時間が25%(40%)短縮される。【重複不可】──────バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
発動条件
黄青緑
入手方法
協力プレイコイン400
ステータス
攻撃13 / ライフ27 / 防御7 / 総戦力換算81
スキル
アビリティ転換I(II)──────ダメ強化特攻II(III)
効果
ゲットアビリティプログラムIIの発動率が20%(30%)上昇し、発動後のクールタイムが5秒(4秒)に変更。【重複不可】──────ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
赤黄黄
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃11 / ライフ25 / 防御8 / 総戦力換算79
スキル
完全自立型ネットナビI(II)──────プレイヤー特攻II(III)
効果
ドリームオーラWの効果が30%(50%)上昇。【重複不可】──────プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
発動条件
赤黄黄
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃15 / ライフ16 / 防御8 / 総戦力換算78
スキル
力こそが全て+I(II)──────持続ダメージ特攻II(III)
効果
「力こそが全て」の防御効果が25%(40%)上昇し、持続時間が3秒(5秒)増加。【重複不可】──────持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
赤赤緑
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃11 / ライフ31 / 防御7 / 総戦力換算81
スキル
減速耐性II(III)──────インジェクター増幅II(III)
効果
減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
青緑・青緑・黄
入手方法
イベント/発見!夏のお宝アイランド作戦
ステータス
攻撃13 / ライフ32 / 防御7 / 総戦力換算86
スキル
順境増幅II(III)──────避暑地バカンスII(III)
効果
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。──────ステージ開始時、受けるデバフを無効にする抗体シールドを展開(★5で持続時間増加)。戦闘中1度しか発動できない。
発動条件
黄黄・黄黄緑
入手方法
イベント/発見!夏のお宝アイランド作戦
ステータス
攻撃8 / ライフ17 / 防御8 / 総戦力換算65
スキル
危機適性I(II)──────逆境適性I(II)
効果
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。──────ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。
発動条件
黄青・黄青・赤
入手方法
アイテム研究Lv8
ステータス
攻撃10 / ライフ30 / 防御4 / 総戦力換算66
スキル
ダメ強化特攻I(II)──────行動不能特攻I(II)
効果
ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
発動条件
緑・赤・緑・赤黄
入手方法
アイテム研究Lv8
ステータス
攻撃18 / ライフ20 / 防御5 / 総戦力換算81
スキル
ハンガーI(II)──────危機増幅II(III)
効果
ランペイジによる無敵シールドの持続時間が3秒(?秒)に増加する。無敵シールド展開中、デバフを一切受けなくなる。【重複不可】──────ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。
発動条件
赤青青
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃11 / ライフ30 / 防御6 / 総戦力換算78
スキル
プラズマビットI(II)──────減速耐性II(III)
効果
ソニックブレードの3段目の時、敵を追尾するプラズマビットを自動的に設置する。プラズマビットは6秒経過するか、目標に当たると電撃を放ち、範囲内の目標にダメージを与え、行動不能にさせる(★5で与ダメージ上昇)。【重複不可】──────減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
緑緑・赤
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃14 / ライフ27 / 防御7 / 総戦力換算83
スキル
ランチャー増幅II(III)──────エイム障害耐性II(III)
効果
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。──────エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
黄黄・黄黄緑
入手方法
イベント/RAID BOSS
ステータス
攻撃15 / ライフ35 / 防御5 / 総戦力換算85
スキル
逆境適性II(III)──────行動不能特攻II(III)
効果
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。──────行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
青・赤・青・赤黄
入手方法
イベント/宿執!カウンターハンターχ
ステータス
攻撃7 / ライフ23 / 防御5 / 総戦力換算57
スキル
防御シールドI(II)──────セイバー増幅II(III)
効果
攻撃を受けた際にシールドを展開し、攻撃力40%(50%)のダメージを防ぐ。発動後は8秒間のクールタイムが発生。【重複不可】──────セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
黄緑緑
入手方法
バトルコイン400
ステータス
攻撃16 / ライフ20 / 防御7 / 総戦力換算80
スキル
セイバーの達人+I(II)──────エイム障害特攻II(III)
効果
セイバーの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】──────エイム障害の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ
発動条件
赤赤黄
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃13 / ライフ32 / 防御5 / 総戦力換算78
スキル
クイック冷却I(II)──────会心率強化特攻II(III)
効果
フォースブレードのクールタイムが20%(??%)短縮される。【重複不可】──────会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
黄・赤赤
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃12 / ライフ29 / 防御6 / 総戦力換算77
スキル
ファルコンジェットI(II)──────バスター増幅II(III)
効果
ギガアタック使用後、自身が加速状態になり、移動速度が40.43%(完凸でも変化無し、効果時間約8秒)(★5で改造アーマーの無敵時間が増加 (1秒増加する。))【重複不可】──────バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
青青・黄
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃15 / ライフ35 / 防御5 / 総戦力換算85
スキル
ダブル増幅(B/S)II(III)──────ダブル適性(B/S)II(III)
効果
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合ダメージが8%(10%)アップ。──────バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。
発動条件
青・赤・青青・赤
入手方法
ギルド貢献度抽選報酬
ステータス
攻撃6 / ライフ27 / 防御7 / 総戦力換算67
スキル
ランチャー適性I(II)──────逆境適性I(II)
効果
ランチャー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少──────ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少
発動条件
緑・黄・緑・黄青
入手方法
ギルド貢献度抽選報酬
ステータス
攻撃7 / ライフ13 / 防御8 / 総戦力換算59
スキル
順境増幅I(II)
効果
ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。
発動条件
赤青
入手方法
カードパック[流星]
ステータス
攻撃3 / ライフ36 / 防御4 / 総戦力換算58
スキル
マシンガン適性I(II)
効果
マシンガン系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
発動条件
黄・赤
入手方法
カードパック[流星]
ステータス
攻撃14 / ライフ18 / 防御3 / 総戦力換算58
スキル
セイバー適性I(II)
効果
セイバー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
発動条件
青緑
入手方法
カードパック[流星]
ステータス
攻撃9 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算59
スキル
エイム障害耐性I(II)
効果
エイム障害効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
緑・黄
入手方法
カードパック[流星]
ステータス
攻撃14 / ライフ26 / 防御5 / 総戦力換算74
スキル
インジェクター適性II(III)
効果
インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
赤緑
入手方法
カードパック[流星]
ステータス
攻撃6 / ライフ32 / 防御8 / 総戦力換算76
スキル
危機適性II(III)
効果
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。
発動条件
黄青
入手方法
カードパック[流星]
ステータス
攻撃9 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算75
スキル
ボス特防II(III)
効果
ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
青・黄
入手方法
カードパック[流星]
ステータス
攻撃11 / ライフ28 / 防御6 / 総戦力換算74
スキル
完備適性II(III)
効果
ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。
発動条件
緑・赤
入手方法
カードパック[流星]
ステータス
攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82
スキル
攻撃弱化耐性II(III)──────インジェクター増幅II(III)
効果
攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
赤黄・赤赤黄
入手方法
カードパック[流星]
ステータス
攻撃14 / ライフ24 / 防御8 / 総戦力換算84
スキル
防御弱化特攻II(III)──────アンコントロール特攻II(III)
効果
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────アンコントロール状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
黄緑・黄黄緑
入手方法
カードパック[流星]
ステータス
攻撃15 / ライフ21 / 防御7 / 総戦力換算79
スキル
減速特攻II(III)──────行動不能耐性II(III)
効果
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
青・赤・青青・赤
入手方法
カードパック[流星]
ステータス
攻撃11 / ライフ35 / 防御6 / 総戦力換算81
スキル
マシンガン増幅II(III)──────アンコントロール耐性II(III)
効果
マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。──────アンコントロール効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
緑・青・緑緑・青
入手方法
カードパック[流星]
ステータス
攻撃14 / ライフ31 / 防御8 / 総戦力換算91
スキル
バスター適性II(III)──────星河スバル、オン・エア!I(II)
効果
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。──────キャラスキルがBOSSに命中すると、自身がダメージを一切受けない無敵状態となる。発動後は45秒間のクールタイムが発生。
発動条件
青緑・青緑緑
入手方法
カードパック[流星]
ステータス
攻撃10 / ライフ32 / 防御8 / 総戦力換算84
スキル
プレイヤー特攻II(III)──────ランチャー適性II(III)
効果
プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。──────ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
青・赤・青・赤黄
入手方法
ギルド強襲戦
ステータス
攻撃6 / ライフ28 / 防御6 / 総戦力換算64
スキル
行動不能耐性I(II)──────減速耐性I(II)
効果
行動不能効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。──────減速効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
発動条件
赤緑・赤緑・青
入手方法
イベント/DiVEトライアルミッション
ステータス
攻撃13 / ライフ16 / 防御6 / 総戦力換算66
スキル
プレイヤー特防I(II)──────完備適性I(II)
効果
プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。──────ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。
発動条件
黄青・黄青・赤
入手方法
イベント/DiVEトライアルミッション
ステータス
攻撃12 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算65
スキル
加速特攻I(II)──────アンコントロール耐性I(II)
効果
加速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────アンコントロール効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
青・黄・青・黄緑
入手方法
イベント/DiVEトライアルミッション
ステータス
攻撃8 / ライフ18 / 防御7 / 総戦力換算62
スキル
順境適性I(II)──────防御弱化耐性I(II)
効果
ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。──────防御弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
発動条件
緑・赤・緑・赤黄
入手方法
イベント/DiVEトライアルミッション
ステータス
攻撃16 / ライフ14 / 防御5 / 総戦力換算66
スキル
抗体シールド特攻I(II)──────攻撃弱化耐性I(II)
効果
抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────攻撃弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
発動条件
赤赤・赤赤緑
入手方法
ダイヴカードパック[SFV]
ステータス
攻撃14 / ライフ16 / 防御5 / 総戦力換算64
スキル
逆境増幅I(II)──────ノイズ障害特攻I(II)
効果
ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。──────ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
黄黄・黄黄青
入手方法
ダイヴカードパック[SFV]
ステータス
攻撃10 / ライフ21 / 防御6 / 総戦力換算65
スキル
攻撃弱化特攻I(II)──────順境増幅I(II)
効果
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。──────ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。
発動条件
青青・青青・黄
入手方法
ダイヴカードパック[SFV]
ステータス
攻撃8 / ライフ32 / 防御4 / 総戦力換算64
スキル
行動不能特攻I(II)──────危機増幅I(II)
効果
行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。──────ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
発動条件
緑緑・緑緑・赤
入手方法
ダイヴカードパック[SFV]
ステータス
攻撃15 / ライフ28 / 防御5 / 総戦力換算78
スキル
プレイヤー特攻II(III)──────エイム障害耐性II(III)
効果
プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。──────エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
赤黄・赤黄青
入手方法
イベント/DiVEトライアルミッション
ステータス
攻撃10 / ライフ29 / 防御8 / 総戦力換算81
スキル
プレイヤー特防II(III)──────シールド特攻II(III)
効果
プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。──────シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
黄緑・黄緑・赤
入手方法
イベント/DiVEトライアルミッション
ステータス
攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82
スキル
アンコントロール特攻II(III)──────ボス特防II(III)
効果
アンコントロール状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
青・赤・青・赤緑
入手方法
キャンペーン記念リツイート報酬
ステータス
攻撃15 / ライフ24 / 防御7 / 総戦力換算82
スキル
ノイズ障害特攻II(III)──────スキル使用不可耐性II(III)
効果
ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。──────スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
緑・青・緑・青・黄
入手方法
イベント/DiVEトライアルミッション
ステータス
攻撃12 / ライフ33 / 防御6 / 総戦力換算81
スキル
持続ダメージ耐性II(III)──────くらみ特攻II(III)
効果
持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────くらみ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
赤赤・赤赤黄
入手方法
ダイヴカードパック[SFV]
ステータス
攻撃13 / ライフ23 / 防御8 / 総戦力換算81
スキル
エイム障害特攻II(III)──────ボス特攻II(III)
効果
エイム障害の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
発動条件
黄黄・黄黄緑
入手方法
ダイヴカードパック[SFV]
ステータス
攻撃14 / ライフ29 / 防御6 / 総戦力換算81
スキル
危機増幅II(III)──────危機適性II(III)
効果
ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。──────ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。
発動条件
青青・青青・赤
入手方法
ダイヴカードパック[SFV]
ステータス
攻撃14 / ライフ21 / 防御8 / 総戦力換算81
スキル
防御強化特攻II(III)──────完備増幅II(III)
効果
防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。──────ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。
発動条件
緑緑・緑緑・青
入手方法
ダイヴカードパック[SFV]
ステータス
攻撃19 / ライフ25 / 防御7 / 総戦力換算91
スキル
抗体シールド特攻II(III)──────鬼神の拳I(II)
効果
抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。──────プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。
発動条件
赤青・赤赤青
入手方法
ダイヴカードパック[SFV]
ステータス
攻撃12 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算80
スキル
防御弱化耐性II(III)──────行動不能耐性II(III)
効果
防御弱化効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。──────行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
緑・黄・緑・黄黄
入手方法
イベント/邂逅!拳を極めし者
ステータス
攻撃18 / ライフ21 / 防御6 / 総戦力換算81
スキル
ノイズ障害特攻II(III)──────セイバー増幅II(III)
効果
ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。──────セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
青・赤・青・赤黄
入手方法
ギルド強襲戦
ステータス
攻撃16 / ライフ29 / 防御4 / 総戦力換算77
スキル
クイック冷却I(II)──────完備増幅II(III)
効果
バニシングワールドのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】──────ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。
発動条件
黄・黄・緑
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃14 / ライフ24 / 防御7 / 総戦力換算80
スキル
特殊工具I(II)──────完備適性II(III)
効果
工具ぶん投げによる防御弱化の効果が8%(25%)上昇し、持続時間が20%増加。【重複不可】──────ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。
発動条件
赤・緑・黄
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82
スキル
セイバー増幅II(III)──────ナビサポートI(II)
効果
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。──────ライフが30%以下になると、ライフを25%(35%)回復する。戦闘中1度しか発動できない。
発動条件
青・黄・青・黄・赤
入手方法
イベント/顕現!iCOの教示、RiCOの夢
ステータス
攻撃10 / ライフ33 / 防御7 / 総戦力換算81
スキル
アンコントロール特攻II(III)──────プレイヤー特防II(III)
効果
アンコントロール状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
黄・黄・黄・黄・赤
入手方法
イベント/迎賓!正粛なる隊長のほどこし
ステータス
攻撃13 / ライフ23 / 防御8 / 総戦力換算81
スキル
武器使用不可耐性II(III)──────抗体シールド特攻II(III)
効果
武器使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
黄・青・黄・青青
入手方法
マンスリー報酬2021年11月
ステータス
攻撃14 / ライフ30 / 防御6 / 総戦力換算82
スキル
召喚物特防II(III)──────順境増幅II(III)
効果
召喚物からの被ダメージが20%減少(25%)。──────ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
発動条件
赤緑・赤赤緑
入手方法
マンスリー報酬2021年12月
ステータス
攻撃16 / ライフ13 / 防御3 / 総戦力換算57
スキル
ダメ強化特攻I(II)
効果
ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
赤・緑
入手方法
カードパック[エグゼ]II
ステータス
攻撃7 / ライフ20 / 防御6 / 総戦力換算58
スキル
武器使用不可耐性I(II)
効果
武器使用不可効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
発動条件
黄・黄
入手方法
カードパック[エグゼ]II
ステータス
攻撃10 / ライフ20 / 防御4 / 総戦力換算56
スキル
バスター増幅I(II)
効果
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
発動条件
青・赤
入手方法
カードパック[エグゼ]II
ステータス
攻撃6 / ライフ29 / 防御4 / 総戦力換算57
スキル
抗体シールド特攻I(II)
効果
抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
緑・青
入手方法
カードパック[エグゼ]II
ステータス
攻撃15 / ライフ18 / 防御6 / 総戦力換算72
スキル
アンコントロール特攻II(III)
効果
アンコントロール状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
赤・黄
入手方法
カードパック[エグゼ]II
ステータス
攻撃7 / ライフ32 / 防御7 / 総戦力換算74
スキル
ザコ敵特防II(III)
効果
ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
黄・赤
入手方法
カードパック[エグゼ]II
ステータス
攻撃10 / ライフ26 / 防御7 / 総戦力換算74
スキル
逆境適性II(III)
効果
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
発動条件
青・緑
入手方法
カードパック[エグゼ]II
ステータス
攻撃12 / ライフ25 / 防御6 / 総戦力換算73
スキル
エイム障害特攻II(II)
効果
エイム障害の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
緑・青
入手方法
カードパック[エグゼ]II
ステータス
攻撃20 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算81
スキル
逆境増幅II(III)──────くらみ特攻II(III)
効果
ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。──────くらみ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
赤・赤・赤・赤・赤
入手方法
カードパック[エグゼ]II
ステータス
攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82
スキル
ダブル適性(B/M)II(III)──────ノイズ障害特攻II(III)
効果
バスター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。──────ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
黄・緑・黄・緑・緑
入手方法
カードパック[エグゼ]II
ステータス
攻撃10 / ライフ41 / 防御5 / 総戦力換算81
スキル
くらみ耐性II(III)──────召喚物特防II(III)
効果
くらみ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────召喚物からの被ダメージが20%減少(25%)。
発動条件
青・青・青・青・青
入手方法
カードパック[エグゼ]II
ステータス
攻撃10 / ライフ21 / 防御10 / 総戦力換算81
スキル
順境適性II(III)──────マシンガン適性II(III)
効果
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。──────マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
緑・黄・緑・黄・黄
入手方法
カードパック[エグゼ]II
ステータス
攻撃16 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算89
スキル
ダブル増幅(B/B)II(III)──────ザコ敵特攻II(III)
効果
同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。──────ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。
発動条件
緑・赤・緑・赤・黄
入手方法
カードパック[エグゼ]II
ステータス
攻撃11 / ライフ23 / 防御8 / 総戦力換算77
スキル
フィニッシュノヴァI(II)──────ダブル適性(B/B)II(III)
効果
ノヴァストライクが減速状態の目標に命中すると、ダメージが30%アップ。オーバーショックによる減速状態の場合、ダメージが50%アップ。──────同時にバスター系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
発動条件
青青緑
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃17 / ライフ18 / 防御6 / 総戦力換算76
スキル
ダークチップI(II)──────逆境適性II(III)
効果
10秒(6秒)ごとに、自身にダメージ強化状態を付与し、与えるダメージが2.45%アップ。効果は「オノレノヨクボウ」と合わせて15回まで重ねがけ可。──────ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
発動条件
赤赤青
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃14 / ライフ29 / 防御6 / 総戦力換算81
スキル
アンコントロール耐性II(III)──────聖夜の約束I(II)
効果
アンコントロール効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────ライフが50%以下になると、ダメージ強化状態になり、ダメージが40%(50%)アップ。
発動条件
赤黄・赤黄・赤
入手方法
イベント/降誕!聖なる使者リターンズ
ステータス
攻撃6 / ライフ33 / 防御5 / 総戦力換算65
スキル
マシンガン増幅I(II)──────マシンガン適性II(III)
効果
マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。──────マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
赤緑・赤緑緑
入手方法
アイテム研究Lv9
ステータス
攻撃14 / ライフ13 / 防御6 / 総戦力換算65
スキル
ノイズ障害特攻I(II)──────セイバー適性II(III)
効果
ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
青・黄・青・黄・赤
入手方法
アイテム研究Lv9
ステータス
攻撃11 / ライフ20 / 防御6 / 総戦力換算66
スキル
召喚物特防I(II)──────スキル使用不可耐性II(III)
効果
召喚物からの被ダメージが15%(20%)減少。──────スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
黄青・黄青・赤
入手方法
アイテム研究Lv9
ステータス
攻撃8 / ライフ18 / 防御8 / 総戦力換算66
スキル
攻撃弱化特攻I(II)──────抗体シールド特攻II(III)
効果
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。──────抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
緑・赤・緑・赤黄
入手方法
アイテム研究Lv9
ステータス
攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82
スキル
バスター増幅II(III)──────行動不能特攻II(III)
効果
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。──────行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
黄黄・黄黄黄
入手方法
マンスリー報酬2022年1月
ステータス
攻撃20 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算81
スキル
近距離適性II(III)──────抗体シールド特攻II(III)
効果
近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。──────抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
青青・青青青
入手方法
マンスリー報酬2022年2月
ステータス
攻撃10 / ライフ21 / 防御10 / 総戦力換算81
スキル
ザコ敵特攻II(III)──────完備増幅II(III)
効果
ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。──────ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。
発動条件
赤赤・赤赤赤
入手方法
マンスリー報酬2022年3月
ステータス
攻撃10 / ライフ41 / 防御5 / 総戦力換算81
スキル
遠距離増幅II(III)──────ランチャー適性II(III)
効果
遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
緑緑・緑緑緑
入手方法
マンスリー報酬2022年4月
ステータス
攻撃13 / ライフ21 / 防御4 / 総戦力換算63
スキル
順境増幅I(II)──────くらみ耐性II(III)
効果
ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。──────くらみ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
赤黄・赤黄青
入手方法
イベント/タワーヤコブに挑め!
ステータス
攻撃6 / ライフ27 / 防御6 / 総戦力換算63
スキル
減速特攻I(II)──────攻撃弱化耐性II(III)
効果
減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。──────攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
黄青・黄青緑
入手方法
イベント/タワーヤコブに挑め!
ステータス
攻撃14 / ライフ13 / 防御5 / 総戦力換算61
スキル
エイム障害耐性I(II)──────くらみ特攻II(III)
効果
エイム障害効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────くらみ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
青緑・青緑・赤
入手方法
イベント/タワーヤコブに挑め!
ステータス
攻撃16 / ライフ27 / 防御4 / 総戦力換算75
スキル
エゴイストI(II)──────逆境増幅II(III)
効果
強者のプライドの効果が30%(50%)アップ。──────ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
発動条件
黄青緑
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃13 / ライフ18 / 防御9 / 総戦力換算80
スキル
砲門開放I(II)──────ランチャー増幅II(III)
効果
ブラウンベア搭乗中、ダメージが30%(40%)アップ。──────ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
青・赤黄
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃14 / ライフ21 / 防御7 / 総戦力換算77
スキル
バスター増幅II(III)──────行動不能耐性II(III)
効果
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。──────行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
赤青・赤青・黄
入手方法
DNAポータルトレジャー
ステータス
攻撃14 / ライフ25 / 防御7 / 総戦力換算81
スキル
ゼロ距離増幅II(III)──────ダブル適性(S/S)II(III)
効果
至近距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。──────同時にセイバー系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
発動条件
青青・青青・黄
入手方法
イベント/モンスターハンターライズコラボ
ステータス
攻撃15 / ライフ18 / 防御4 / 総戦力換算64
スキル
防御弱化特攻I(II)──────ザコ敵特攻I(II)
効果
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。──────ザコ敵に対し、ダメージが4%(6%)上昇。
発動条件
赤黄・赤・黄黄
入手方法
イベント/モンスターハンターライズコラボ
ステータス
攻撃8 / ライフ30 / 防御4 / 総戦力換算62
スキル
くらみ耐性I(II)──────ザコ敵特防I(II)
効果
くらみ効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────ザコ敵からの被ダメージが4%(6%)減少。
発動条件
青緑・青緑・赤
入手方法
イベント/モンスターハンターライズコラボ
ステータス
攻撃12 / ライフ22 / 防御5 / 総戦力換算66
スキル
持続ダメージ耐性I(II)──────抗体シールド特攻I(II)
効果
持続ダメージ効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。──────抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
黄・赤・黄・赤赤
入手方法
イベント/モンスターハンターライズコラボ
ステータス
攻撃7 / ライフ26 / 防御6 / 総戦力換算64
スキル
順境適性I(II)──────ボス特防I(II)
効果
ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。──────ボスからの被ダメージが4%(6%)減少。
発動条件
緑・赤・緑・赤青
入手方法
イベント/モンスターハンターライズコラボ
ステータス
攻撃13 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算83
スキル
マシンガン増幅II(III)──────名物うさ団子I(II)
効果
マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ──────ライフが50%以下になると、攻撃力5%(7%)ライフを回復する。(発動間隔:6秒)
発動条件
緑緑・緑緑・青
入手方法
イベント/気焔万丈!霞忍ぶ幽林の幻影──────「MHRise」コラボ開催記念ログインボーナス
ステータス
攻撃10 / ライフ43 / 防御5 / 総戦力換算83
スキル
インジェクター適性II(III)──────インジェクター増幅II(III)
効果
インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。──────インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
赤緑・赤・緑緑
入手方法
イベント/モンスターハンターライズコラボ
ステータス
攻撃11 / ライフ35 / 防御6 / 総戦力換算81
スキル
ザコ敵特防II(III)──────レッドノートI(II)
効果
ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。──────ライフが30%以下になると、ダメージを一切受けない無敵状態になる(★5で持続時間増加)。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】
発動条件
黄・赤・黄・赤赤
入手方法
イベント/共演!XDiVEスター-リコ&アイコ-
ステータス
攻撃12 / ライフ28 / 防御6 / 総戦力換算76
スキル
銃剣合一I(II)──────近距離増幅II(III)
効果
銃剣融合の効果が20%(30%)アップ。【重複不可】──────近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
青緑緑
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃7 / ライフ32 / 防御8 / 総戦力換算78
スキル
慈愛I(II)──────ザコ敵特防II(III)
効果
シナモンゲールの自動獲得時間が20%(30%)短縮される。【重複不可】──────ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
緑・赤青
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃18 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算77
スキル
ザコ敵特攻II(III)──────ザコ敵特防II(III)
効果
ザコ敵に対し、ダメージが6%(8%)上昇。──────ザコ敵からの被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
黄黄・黄黄緑
入手方法
イベント/宿願!悪夢を呼ぶ金色の科学者
ステータス
攻撃7 / ライフ25 / 防御6 / 総戦力換算63
スキル
ダブル増幅(B/S)I(II)──────会心率ダウン耐性I(II)
効果
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。──────会心率ダウン効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。
発動条件
緑・黄・緑・黄緑
入手方法
ギルド貢献度抽選報酬(ランクD~)
ステータス
攻撃13 / ライフ31 / 防御8 / 総戦力換算89
スキル
ダブル増幅(B/S)II(III)──────会心率ダウン耐性II(III)
効果
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合ダメージが8%(10%)アップ。──────会心率ダウン効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
青緑・青緑緑
入手方法
ギルド貢献度抽選報酬(ランクD~)
ステータス
攻撃9 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算62
スキル
ダブル増幅(I/M)I(II)──────会心ダメダウン耐性I(II)
効果
インジェクター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。──────会心ダメダウン効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。
発動条件
緑緑・緑緑・青
入手方法
ギルド貢献度抽選報酬(ランクC~)
ステータス
攻撃16 / ライフ32 / 防御5 / 総戦力換算84
スキル
ダブル増幅(I/M)II(III)──────会心ダメダウン耐性II(III)
効果
インジェクター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。──────会心ダメダウン効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
黄黄・黄黄緑
入手方法
ギルド貢献度抽選報酬(ランクC~)
ステータス
攻撃11 / ライフ16 / 防御7 / 総戦力換算66
スキル
ダブル増幅(B/B)I(II)──────くらみ耐性I(II)
効果
同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。──────くらみ効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装着中同種スキルの合算値となる。
発動条件
緑・青・緑・青青
入手方法
ギルド貢献度抽選報酬(ランクB~)
ステータス
攻撃10 / ライフ35 / 防御8 / 総戦力換算87
スキル
ダブル増幅(B/B)II(III)──────くらみ耐性II(III)
効果
同時にバスター系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。──────くらみ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装着中同種スキルの合算値となる。
発動条件
青緑・青緑緑
入手方法
ギルド貢献度抽選報酬(ランクB~)
ステータス
攻撃12 / ライフ16 / 防御6 / 総戦力換算64
スキル
ダブル増幅(M/L)I(II)──────防御弱化耐性I(II)
効果
マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。──────アンコントロール効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
緑・赤・緑・赤緑
入手方法
ギルド貢献度抽選報酬(ランクA~)
ステータス
攻撃8 / ライフ33 / 防御9 / 総戦力換算85
スキル
ダブル増幅(M/L)II(III)──────アンコントロール耐性II(III)
効果
マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。──────アンコントロール効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
黄・赤・黄・赤緑
入手方法
ギルド貢献度抽選報酬(ランクA~)
ステータス
攻撃7 / ライフ32 / 防御5 / 総戦力換算66
スキル
ダブル増幅(I/L)I(II)──────スキル使用不可耐性I(II)
効果
インジェクター系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが6%(8%)アップ。──────スキル使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
緑緑・緑緑緑
入手方法
ギルド貢献度抽選報酬(ランクS~)
ステータス
攻撃18 / ライフ32 / 防御4 / 総戦力換算84
スキル
ダブル増幅(S/S)II(III)──────スキル使用不可耐性II(III)
効果
同時にセイバー系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。──────スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
赤青・赤青青
入手方法
ギルド貢献度抽選報酬(ランクS~)
ステータス
攻撃16 / ライフ31 / 防御5 / 総戦力換算83
スキル
2周年I(II)──────感謝の気持ちI(II)
効果
受けるダメージが4%(5%)減少。──────ダメージが4%(5%)アップ。
発動条件
青・赤・青・赤青
入手方法
イベント/漸う!蒼黒なるハンターの召喚
ステータス
攻撃10 / ライフ24 / 防御9 / 総戦力換算80
スキル
根性アーマー+I(II)──────ボス特防II(III)
効果
根性アーマーによる被ダメージ減少の効果が20%(30%)アップ。【重複不可】──────ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
黄青青
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃16 / ライフ23 / 防御5 / 総戦力換算75
スキル
武装解放I(II)──────プレイヤー特防II(III)
効果
セイバー系武器装備時、被ダメージが20%(24%)減少。【重複不可】──────プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。
発動条件
青・赤赤
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃15 / ライフ28 / 防御6 / 総戦力換算82
スキル
ダブル増幅(B/S)II(III)──────ダブル適性(B/S)II(III)
効果
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。──────バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
発動条件
緑・赤・緑・赤黄
入手方法
マンスリー報酬(2022年5月)
ステータス
攻撃13 / ライフ34 / 防御6 / 総戦力換算84
スキル
ダブル増幅(S/S)II(III)──────ダブル適性(S/S)II(III)
効果
同時にセイバー系武器を2本装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。──────同時にセイバー系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
発動条件
緑・赤・緑・赤黄
入手方法
マンスリー報酬(2022年6月)
ステータス
攻撃12 / ライフ35 / 防御6 / 総戦力換算83
スキル
武器使用不可耐性II(III)──────武器使用不可特攻II(III)
効果
武器使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────武器使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
緑緑・緑緑・赤
入手方法
マンスリー報酬(2022年7月)
ステータス
攻撃10 / ライフ28 / 防御9 / 総戦力換算84
スキル
スキル使用不可耐性II(III)──────スキル使用不可特攻II(III)
効果
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────スキル使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
黄・赤・黄・赤青
入手方法
マンスリー報酬(2022年8月)
ステータス
攻撃11 / ライフ25 / 防御9 / 総戦力換算83
スキル
会心率ダウン耐性II(III)──────会心率強化特攻II(III)
効果
会心率ダウン効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
緑・黄・緑・黄黄
入手方法
マンスリー報酬(2022年9月)
ステータス
攻撃9 / ライフ37 / 防御5 / 総戦力換算75
スキル
エイム障害耐性II(III)──────イースターエッグI(II)
効果
エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────ライフが50%以下になると、加速状態になり、移動速度が25%(30%)上昇。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】
発動条件
緑・青・緑・青・黄
入手方法
イベント/蒐集!イースターを飾る白兎
ステータス
攻撃17 / ライフ22 / 防御6 / 総戦力換算80
スキル
くらみ耐性II(III)──────ボス特攻II(III)
効果
くらみ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
発動条件
青青・青青・赤
入手方法
イベント/指令!XDiVEコマンドミッション
ステータス
攻撃11 / ライフ32 / 防御6 / 総戦力換算78
スキル
会心率ダウン耐性II(III)──────武器使用不可特攻II(III)
効果
会心率ダウン効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────武器使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
赤赤・赤赤黄
入手方法
イベント/端午の出撃!ロックマンロックマンX
ステータス
攻撃12 / ライフ26 / 防御8 / 総戦力換算82
スキル
会心ダメダウン耐性II(III)──────スキル使用不可特攻II(III)
効果
会心ダメダウン効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。──────スキル使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
緑緑・緑緑・黄
入手方法
イベント/RAID BOSS
ステータス
攻撃16 / ライフ23 / 防御5 / 総戦力換算75
スキル
武装解放I(II)──────会心率強化特攻II(III)
効果
バスター系武器装備時、被ダメージが20%(24%)減少。【重複不可】──────会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
青・緑・黄
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃13 / ライフ27 / 防御6 / 総戦力換算77
スキル
クイック冷却I(II)──────会心ダメ強化特攻II(III)
効果
ソニックブームのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】──────会心ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
赤青緑
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃6 / ライフ33 / 防御5 / 総戦力換算65
スキル
視界不良耐性I(II)──────ダブル適性(B/I)II(III)
効果
視界不良効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────バスター系武器、インジェクター系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)減少。
発動条件
赤緑・赤緑緑
入手方法
アイテム研究Lv10
ステータス
攻撃14 / ライフ13 / 防御6 / 総戦力換算65
スキル
ノイズ障害耐性I(II)──────ダブル適性(M/L)II(III)
効果
ノイズ障害を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)減少。
発動条件
青・黄・青・黄緑
入手方法
アイテム研究Lv10
ステータス
攻撃17 / ライフ20 / 防御6 / 総戦力換算78
スキル
マシンガン・ランチャーマスターI(II)──────ダブル増幅(M/L)II(III)
効果
マシンガン・ランチャー適性の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】──────マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
青青緑
入手方法
激暑!森のリゾート彩る夏装甲
ステータス
攻撃9 / ライフ25 / 防御9 / 総戦力換算79
スキル
海の加護I(II)──────ノイズ障害特攻II(III)
効果
緋色の加護による被ダメージ減少の効果が10%(15%)アップ。【重複不可】──────ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
赤赤黄
入手方法
激暑!森のリゾート彩る夏装甲
ステータス
攻撃13 / ライフ27 / 防御7 / 総戦力換算81
スキル
セイバー・ランチャーマスターI(II)──────視界不良耐性II(III)
効果
セイバー・ランチャー適性の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】──────視界不良効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
赤青緑
入手方法
イベント/禍災!氷と雷の魔女パンドラ
ステータス
攻撃12 / ライフ32 / 防御5 / 総戦力換算76
スキル
エスピエーグルI(II)──────中距離増幅II(III)
効果
マチネトロワが命中した目標を一定時間減速状態にし、移動速度を30%(35%)減少させる。【重複不可】──────中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
緑・青青
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃13 / ライフ31 / 防御5 / 総戦力換算77
スキル
ナイトメアホール+I(II)──────ノイズ障害耐性II(III)
効果
ナイトメアホール発動時ダメージ強化状態になり、与えるダメージが20%(25%)アップ。【重複不可】──────ノイズ障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
発動条件
黄黄青
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃16 / ライフ22 / 防御7 / 総戦力換算82
スキル
視界不良特攻II(III)──────ダブル適性(B/B)II(III)
効果
視界不良状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────同時にバスター系武器を2本装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少
発動条件
青・赤・青・赤赤
入手方法
イベント/RAID BOSS
ステータス
攻撃15 / ライフ32 / 防御4 / 総戦力換算78
スキル
ゼロ距離増幅II(III)──────ダブル増幅(I/L)II(III)
効果
至近距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。──────インジェクター系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
赤黄・赤黄黄
入手方法
イベント/押忍!正義の拳ハンター学園
ステータス
攻撃11 / ライフ23 / 防御9 / 総戦力換算81
スキル
中距離適性II(III)──────ダブル適性(M/L)II(III)
効果
中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。──────マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
発動条件
緑・黄・緑・黄黄
入手方法
マンスリー報酬(2022年11月)
ステータス
攻撃18 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算80
スキル
近距離増幅II(III)──────ゼロ距離適性II(III)
効果
近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────至近距離から攻撃された際、受けるダメージが8%(10%)減少。
発動条件
青・黄・青・黄黄
入手方法
ギルド強襲戦
ステータス
攻撃20 / ライフ18 / 防御5 / 総戦力換算78
スキル
会心率ダウン特攻II(III)──────会心ダメダウン特攻II(III)
効果
会心率ダウン状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────会心ダメージダウン状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
黄・赤・黄・赤青
入手方法
イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ
ステータス
攻撃17 / ライフ35 / 防御3 / 総戦力換算81
スキル
視界不良耐性II(III)──────ノイズ障害耐性II(III)
効果
視界不良効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────ノイズ障害を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
発動条件
緑緑・緑緑・黄
入手方法
イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ
ステータス
攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82
スキル
視界不良特攻II(III)──────防御弱化特攻II(III)
効果
視界不良状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
黄・赤・黄・赤赤
入手方法
イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ
ステータス
攻撃7 / ライフ26 / 防御7 / 総戦力換算68
スキル
遠距離増幅II(III)──────中距離適性II(III)
効果
遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
発動条件
青・赤・青・赤赤
入手方法
イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ
ステータス
攻撃8 / ライフ32 / 防御8 / 総戦力換算80
スキル
ダブル増幅(B/M)II(III)──────ダブル適性(B/M)II(III)
効果
バスター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。──────バスター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
発動条件
青緑・青緑緑
入手方法
イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ
ステータス
攻撃14 / ライフ32 / 防御5 / 総戦力換算80
スキル
武器使用不可特攻II(III)──────スキル使用不可特攻II(III)
効果
武器使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────スキル使用不可の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
赤青・赤青青
入手方法
イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ
ステータス
攻撃9 / ライフ31 / 防御5 / 総戦力換算69
スキル
近距離増幅I(II)──────近距離適性I(II)
効果
近距離の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。──────近距離から攻撃された際、受けるダメージが4%(6%)減少。
発動条件
青・赤・青・赤緑
入手方法
イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ
ステータス
攻撃7 / ライフ32 / 防御6 / 総戦力換算70
スキル
超狙撃増幅I(II)──────狙撃適性I(II)
効果
超遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────超遠距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
発動条件
黄黄・黄黄緑
入手方法
イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ
ステータス
攻撃17 / ライフ17 / 防御4 / 総戦力換算67
スキル
ゼロ距離増幅I(II)──────ゼロ距離適性I(II)
効果
至近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────至近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
発動条件
緑緑・緑緑・黄
入手方法
イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ
ステータス
攻撃9 / ライフ30 / 防御5 / 総戦力換算68
スキル
遠距離増幅I(II)──────遠距離適性I(II)
効果
遠距離の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。──────遠距離から攻撃された際、受けるダメージが4%(6%)減少。
発動条件
赤青・赤青青
入手方法
イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ
ステータス
攻撃17 / ライフ31 / 防御3 / 総戦力換算77
スキル
視界不良耐性II(III)──────ダブル増幅(I/L)II(III)
効果
視界不良効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────インジェクター系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
緑・赤・緑・赤赤
入手方法
イベント/モンスターハンターライズ サンブレイクコラボ
ステータス
攻撃11 / ライフ32 / 防御6 / 総戦力換算78
スキル
ノイズ障害耐性II(III)──────ダブル増幅(I/M)II(III)
効果
ノイズ障害を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。──────インジェクター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
黄・赤・黄・赤青
入手方法
イベント/恐怖!葬送す地獄の一振り
ステータス
攻撃14 / ライフ27 / 防御6 / 総戦力換算79
スキル
インジェクターの達人+I(II)──────インジェクター増幅II(III)
効果
インジェクターの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】──────インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
緑・青青
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82
スキル
日本版2周年I(II)──────大感謝の気持ちI(II)
効果
受けるダメージが3%(6%)減少。──────ダメージが3%(6%)アップ。
発動条件
赤青・赤青青
入手方法
イベント/X DiVE 2周年アニバーサリー
ステータス
攻撃10 / ライフ21 / 防御9 / 総戦力換算77
スキル
中距離増幅II(III)──────ダブル増幅(B/S)II(III)
効果
中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
黄黄・黄黄黄
入手方法
イベント/X DiVE 2周年アニバーサリー
ステータス
攻撃10 / ライフ37 / 防御5 / 総戦力換算77
スキル
逆境増幅II(III)──────順境増幅II(III)
効果
ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。──────ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
発動条件
緑緑・緑緑緑
入手方法
イベント/X DiVE 2周年アニバーサリー
ステータス
攻撃18 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算77
スキル
近距離増幅II(III)──────ダブル適性(B/S)II(III)
効果
近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。──────バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。
発動条件
青青・青青青
入手方法
イベント/X DiVE 2周年アニバーサリー
ステータス
攻撃18 / ライフ21 / 防御6 / 総戦力換算81
スキル
中距離適性II(III)──────ダブル増幅(B/M)II(III)
効果
中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。──────バスター系武器、マシンガン系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
赤緑・赤緑・黄
入手方法
マンスリー報酬(2023年1月)
ステータス
攻撃10 / ライフ39 / 防御6 / 総戦力換算83
スキル
近距離適性II(III)──────ダブル適性(B/I)II(III)
効果
近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。──────バスター系武器、インジェクター系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。
発動条件
緑・青・緑・青・黄
入手方法
マンスリー報酬(2023年2月)
ステータス
攻撃10 / ライフ24 / 防御10 / 総戦力換算84
スキル
ゼロ距離適性II(III)──────ゼロ距離増幅II(III)
効果
至近距離から攻撃された際、受けるダメージが8%(10%)減少。──────至近距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
発動条件
青・赤・青・赤赤
入手方法
マンスリー報酬(2023年3月)
ステータス
攻撃10 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算76
スキル
クイック冷却I(II)──────中距離適性II(III)
効果
リコゾーンのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】──────中距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
発動条件
緑・青青
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃13 / ライフ28 / 防御6 / 総戦力換算78
スキル
クイック冷却I(II)──────近距離適性II(III)
効果
iCO Zoneのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】──────近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
発動条件
黄黄・赤
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃14 / ライフ18 / 防御8 / 総戦力換算78
スキル
特殊アーマーI(II)──────遠距離増幅II(III)
効果
特殊アーマーによる被ダメージ軽減率が25%(30%)に上昇。【重複不可】──────遠距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
緑・黄黄
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃18 / ライフ24 / 防御4 / 総戦力換算76
スキル
フォルテニウムI(II)──────中距離増幅II(III)
効果
フォルテニウムの効果が50%(100%)アップ。【重複不可】──────中距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
赤青・黄
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃6 / ライフ33 / 防御8 / 総戦力換算77
スキル
パワーアローI(II)──────遠距離適性II(III)
効果
ロールアロー発動時、ダメージ強化状態となり、与えるダメージが24%(36%)上昇。【重複不可】──────遠距離から攻撃された際、受けるダメージが6%(8%)減少。
発動条件
青緑緑
入手方法
協力プレイコイン1200
ステータス
攻撃17 / ライフ28 / 防御6 / 総戦力換算78
スキル
電磁プロテクトI(II)──────近距離増幅II(III)
効果
ライフが42%以下の時、受けるダメージが常時26%(30%)減少。【重複不可】──────近距離の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
発動条件
緑・赤赤
入手方法
バトルコイン1200
ステータス
攻撃10 / ライフ29 / 防御7 / 総戦力換算77
スキル
ダブル適性(M/L)II(III)──────聖夜の祈りI(II)
効果
マシンガン系武器、ランチャー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。──────ライフが50%以下になると、攻撃力6%(8%)ライフを回復する。(発動間隔:6秒)
発動条件
黄青・黄青青
入手方法
イベント/Re誕!反逆の聖なる使者
ステータス
攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82
スキル
3周年I(II)──────大感謝の気持ちI(II)
効果
受けるダメージが5%(7%)減少。──────ダメージが5%(7%)アップ。
発動条件
青・赤・青・赤青
入手方法
イベント/NEXT!新たなるアーマーをリコレクトせよ
ステータス
攻撃16 / ライフ22 / 防御5 / 総戦力換算74
スキル
Devil May CryI(II)──────真魔人化I(II)
効果
ボス相手に対し、与ダメージが5%(7%)上昇。ボスからの被ダメージが5%(7%)減少。──────ライフが50%以下になると、ダメージ強化状態になり、ダメージが40%(50%)アップ。【重複不可】「真魔人化I(II)」を発動すると、「真魔人化II(I)」が解除される。
発動条件
赤緑・赤緑緑
入手方法
DMC5コラボログインボーナス
ステータス
攻撃10 / ライフ41 / 防御5 / 総戦力換算81
スキル
プレイヤー特攻II(III)──────絶対悪I(II)
効果
プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。──────プレイヤー相手に対し、与ダメージが5%(??%)アップ。プレイヤーからの被ダメージが5%(??%)減少。
発動条件
黄緑・黄緑緑
入手方法
DMC5コラボカプセルのおまけ
ステータス
攻撃11 / ライフ24 / 防御9 / 総戦力換算82
スキル
ダブル適性(B/S)II(III)──────連撃効果I(II)
効果
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、受けるダメージが8%(10%)減少。──────攻撃を行うと、確率で自身がダメージ強化状態になり、与えるダメージが3%(5%)上昇。4回まで重ねがけ可。「連撃効果I(II)」を発動すると、「連撃効果II(I)」が解除される。
発動条件
緑・青・緑・青緑
入手方法
イベント/デビルハンターチャレンジ
ステータス
攻撃13 / ライフ28 / 防御7 / 総戦力換算82
スキル
ダブル増幅(B/S)II(III)──────連撃効果I(II)
効果
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。──────攻撃を行うと、確率で自身がダメージ強化状態になり、与えるダメージが3%(5%)上昇。4回まで重ねがけ可。「連撃効果I(II)」を発動すると、「連撃効果II(I)」が解除される。
発動条件
赤赤・赤赤黄
入手方法
イベント/デビルハンターチャレンジ
ステータス
攻撃11 / ライフ36 / 防御6 / 総戦力換算82
スキル
超狙撃増幅II(III)──────連撃効果I(II)
効果
超遠距離の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。──────攻撃を行うと、確率で自身がダメージ強化状態になり、与えるダメージが3%(5%)上昇。4回まで重ねがけ可。「連撃効果I(II)」を発動すると、「連撃効果II(I)」が解除される。
発動条件
青青・青青・赤
入手方法
イベント/デビルハンターチャレンジ
ステータス
攻撃17 / ライフ24 / 防御6 / 総戦力換算82
スキル
ダブル増幅(S/S)II(III)──────連撃効果I(II)
効果
セイバー系武器を2本同時に装備する場合、ダメージが8%(10%)アップ。──────攻撃を行うと、確率で自身がダメージ強化状態になり、与えるダメージが3%(5%)上昇。4回まで重ねがけ可。「連撃効果I(II)」を発動すると、「連撃効果II(I)」が解除される。
発動条件
青・黄・青・黄青
入手方法
イベント/デビルハンターチャレンジ
ステータス
攻撃6 / ライフ13 / 防御4 / 総戦力換算41
入手方法
カードパック
ステータス
攻撃9 / ライフ8 / 防御2 / 総戦力換算34
入手方法
カードパック
ステータス
攻撃7 / ライフ16 / 防御4 / 総戦力換算46
入手方法
カードパック
ステータス
攻撃5 / ライフ16 / 防御4 / 総戦力換算42
入手方法
カードパック
ステータス
攻撃8 / ライフ13 / 防御3 / 総戦力換算41
入手方法
カードパック
ステータス
攻撃7 / ライフ16 / 防御4 / 総戦力換算46
入手方法
カードパック
ステータス
攻撃3 / ライフ13 / 防御4 / 総戦力換算35
入手方法
カードパック
ステータス
攻撃6 / ライフ16 / 防御4 / 総戦力換算44
入手方法
カードパック
ステータス
攻撃9 / ライフ14 / 防御3 / 総戦力換算44
入手方法
カードパック
ステータス
攻撃8 / ライフ13 / 防御4 / 総戦力換算45
入手方法
カードパック
ステータス
攻撃7 / ライフ16 / 防御2 / 総戦力換算38
入手方法
カードパック
ステータス
攻撃8 / ライフ10 / 防御4 / 総戦力換算42
入手方法
カードパック
ステータス
攻撃9 / ライフ21 / 防御6 / 総戦力換算63
入手方法
高級カードパック高級カードパックDX[赤][緑]カードパック(S)
ステータス
攻撃10 / ライフ24 / 防御4 / 総戦力換算60
入手方法
高級カードパック高級カードパックDX[赤][緑]カードパック(S)
ステータス
攻撃11 / ライフ16 / 防御5 / 総戦力換算58
入手方法
高級カードパック高級カードパックDX[赤][緑]カードパック(S)
ステータス
攻撃7 / ライフ24 / 防御5 / 総戦力換算58
入手方法
高級カードパック高級カードパックDX[黄][青]カードパック(S)
ステータス
攻撃9 / ライフ22 / 防御5 / 総戦力換算60
入手方法
高級カードパック高級カードパックDX[黄][青]カードパック(S)
ステータス
攻撃9 / ライフ22 / 防御6 / 総戦力換算64
入手方法
高級カードパック高級カードパックDX[黄][青]カードパック(S)
ステータス
攻撃8 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算57
入手方法
高級カードパック高級カードパックDX[黄][青]カードパック(S)
ステータス
攻撃11 / ライフ22 / 防御4 / 総戦力換算60
入手方法
高級カードパック高級カードパックDX[黄][青]カードパック(S)
ステータス
攻撃10 / ライフ21 / 防御5 / 総戦力換算61
入手方法
高級カードパック高級カードパックDX[黄][青]カードパック(S)
ステータス
攻撃7 / ライフ22 / 防御5 / 総戦力換算56
入手方法
高級カードパック高級カードパックDX[赤][緑]カードパック(S)
ステータス
攻撃9 / ライフ18 / 防御5 / 総戦力換算56
入手方法
高級カードパック高級カードパックDX[赤][緑]カードパック(S)
ステータス
攻撃11 / ライフ22 / 防御4 / 総戦力換算60
入手方法
高級カードパック高級カードパックDX[赤][緑]カードパック(S)
ステータス
攻撃6 / ライフ13 / 防御4 / 総戦力換算41
入手方法
カードパックDX
ステータス
攻撃5 / ライフ16 / 防御4 / 総戦力換算42
入手方法
カードパックDX
ステータス
攻撃3 / ライフ13 / 防御4 / 総戦力換算35
入手方法
カードパックDX
ステータス
攻撃8 / ライフ13 / 防御4 / 総戦力換算45
入手方法
カードパックDX
該当するダイヴカードがありません。
BOSSチップ一覧(18件)
18件
| スキル | |||
|---|---|---|---|
| マオー・ | B | 射撃系 | マオーインパクト |
ステータス攻撃15 / ライフ30 / 防御7 効果武器攻撃時、鉄球を発射し目標に攻撃力25.50~30.60%のダメージを与える。 使用仕様使用回数 4 クールタイム 8秒 効果時間 - 射程 15 主な入手先ハイウェイ1-6(ノーマル)ストーリー:ディープログ(ノーマル)星獲得報酬(20個)ヤコブノーマル5階(30個)ヤコブノーマル120階(40個) | |||
| メガ・ | B | セイバー系 | スコルピオボルト |
ステータス攻撃15 / ライフ30 / 防御7 効果武器攻撃命中時、電磁フィールドを発生させ範囲内の目標に攻撃力5.76~7.20%のダメージを与え、更に減速させる。 使用仕様使用回数 2 クールタイム 12秒 射程 0 主な入手先鉱山2-6(ノーマル)ストーリー:鉱山(ノーマル)星獲得報酬(20個)ストーリー:鉱山(挑戦)星獲得報酬(20個)ヤコブノーマル65階(70個) | |||
| 超巨大メカニロイドCF-0 | B | 全武器 | 鋼鉄アーマー |
ステータス攻撃15 / ライフ30 / 防御7 効果攻撃を受けると防御強化状態になり、被ダメージが5~6%減少する。最大5回まで重ねがけ可。 使用仕様使用回数 5 クールタイム 10秒 持続時間 4秒 射程 0 主な入手先工場3-3(ノーマル)ストーリー:工場(ノーマル)星獲得報酬(20個)ストーリー:工場(挑戦)星獲得報酬(20個)ヤコブノーマル10階(70個) | |||
| アイシー・ | A | バスター系 | ショットガンアイス |
ステータス攻撃17 / ライフ34 / 防御8 効果武器攻撃時、氷の弾を発射し、目標に攻撃力15.62~19.52%のダメージを与え、重ね掛け可能な減速効果を与える。 使用仕様使用回数 6回 クールタイム 6秒 減速 10秒 射程 15 主な入手先エアフォース4-6(ノーマル)ストーリー:エアフォース(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:エアフォース(挑戦)星獲得報酬(30個)ヤコブノーマル15階(40個)ヤコブノーマル145階(60個) | |||
| ソニック・ | A | マシンガン系 | ソニックスライサー |
ステータス攻撃17 / ライフ34 / 防御8 効果武器攻撃時、ソニックを発射し目標に攻撃力17.85~22.31%のダメージを与える。更に自身に重ね掛け可能な会心率強化状態を付与する。 使用仕様使用回数 10回 クールタイム 10秒 会心率強化 6秒 射程 15 主な入手先浮遊遺跡6-6(ノーマル)ストーリー:浮遊遺跡(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:浮遊遺跡(挑戦)星獲得報酬(30個)ヤコブノーマル15階(40個)ヤコブノーマル70階(50個) | |||
| スティング・ | A | 全武器 | 透明化 |
ステータス攻撃17 / ライフ34 / 防御8 効果攻撃を受けると、ダメージを一切受けない無敵状態になる。 使用仕様使用回数 1 無敵 2秒 クールタイム 15~12秒弱 射程 0 主な入手先エリアフォレスト7-6(ノーマル)ストーリー:エリアフォレスト(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:エリアフォレスト(挑戦)星獲得報酬(30個)イベント/奇襲!スティング・カメリーオスコア報酬(20+20+40個)ヤコブノーマル30階(40個) | |||
| マッドノーチラス | A | インジェクター系 | サイバーウイルス |
ステータス攻撃17 / ライフ34 / 防御8 効果武器攻撃命中時、目標に攻撃弱化状態を付与する。目標の与ダメージが24.5~30.63%ダウンする。 使用仕様使用回数 3回 クールタイム 8秒 攻撃弱化 10秒 射程 0 主な入手先ミリタリートレイン8-6(ノーマル)ストーリー:ミリタリートレイン(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:ミリタリートレイン(挑戦)星獲得報酬(30個)ヤコブノーマル35階(90個)ヤコブノーマル145階(60個) | |||
| ヴァジュリーラFF | A | バスター系 | ヴァジュリング |
ステータス攻撃17 / ライフ34 / 防御8 効果武器攻撃時、リング弾を発射して目標に攻撃力98.00~122.50%のダメージを与え、行動不能にさせる。 使用仕様使用回数 1回 クールタイム 12秒 行動不能 1秒 射程 9 主な入手先サイバースペース9-6(ノーマル)ストーリー:サイバースペース(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:サイバースペース(挑戦)星獲得報酬(30個)スノーベース13-6(ノーマル)ストーリー:スノーベース(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:スノーベース(挑戦)星獲得報酬(30個)ヤコブノーマル40階(40個)ヤコブノーマル60階(50個)ヤコブノーマル140階(50個) | |||
| アシッド・ | A | マシンガン系 | 腐食 |
ステータス攻撃17 / ライフ34 / 防御8 効果武器が命中した目標を一定時間、毒状態にして1秒ごとに攻撃力25.52~31.9%のダメージを与える。 使用仕様使用回数 1回 クールタイム 5秒 毒 3秒 射程 0 主な入手先常設ショップ(9-6(ノーマル)クリアで解放)ヤコブノーマル50階(40個)ヤコブノーマル80階(50個)ヤコブノーマル150階(50個)ヤコブノーマル165階(50個) | |||
| マグマード・ | A | ランチャー系 | 豪火炎弾 |
ステータス攻撃17 / ライフ34 / 防御8 効果武器攻撃時、炎の弾を発射し目標に攻撃力27.89~34.86%のダメージを与え、持続ダメージを与える燃焼状態にさせる。 使用仕様使用回数 1回 クールタイム 3秒 燃焼 3秒 射程 15 持続ダメージ 5凸で4.65%ほど 主な入手先ヴォルカノ10-6(ノーマル)ストーリー:ヴォルカノ(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:ヴォルカノ(挑戦)星獲得報酬(30個)ヤコブノーマル55階(40個)ヤコブノーマル135階(50個)ヤコブノーマル165階(60個) | |||
| マンダレーラBB | A | セイバー系 | マンダブースト |
ステータス攻撃17 / ライフ34 / 防御8 効果攻撃を受けるとダメージ強化状態になり、与ダメージが10.06~12.57%上昇する。最大3回まで重ねがけ可。 使用仕様使用回数 3回 クールタイム 8秒 持続時間 4秒 射程 0 主な入手先油田11-6(ノーマル)ストーリー:油田(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:油田(挑戦)星獲得報酬(30個)超電磁研究所15-6(ノーマル)ストーリー:超電磁研究所(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:超電磁研究所(挑戦)星獲得報酬(30個)ヤコブノーマル75階(40個)ヤコブノーマル115階(50個) | |||
| ドリルマン | A | インジェクター系 | ドリルアーム |
ステータス攻撃17 / ライフ34 / 防御8 効果武器攻撃時、ドリルを飛ばし、壁や地形を無視してコース上の敵に攻撃力27.93~33.25%のダメージを与える。貫通後のダメージが25%になる。 使用仕様使用回数 3回 クールタイム 9秒 射程 20 主な入手先常設ショップ(12-6(ノーマル)クリアで解放)ヤコブノーマル150階(150個) | |||
| イエローデビル | A | 全武器 | 再構築 |
ステータス攻撃19 / ライフ38 / 防御9 効果武器による攻撃時、自身にかかったデバフをランダムで1つ解除する。 使用仕様使用回数 1回 クールタイム 4~3.2秒 持続時間 なし 射程 なし 主な入手先バイオラボラトリー14-6(ノーマル)ストーリー:バイオラボラトリー(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:バイオラボラトリー(挑戦)星獲得報酬(30個)ヤコブノーマル100階(40個)ヤコブノーマル175階(50個) | |||
| スプリット・ | A | セイバー | エアトリック |
ステータス攻撃17 / ライフ34 / 防御8 効果セイバー武器でのジャンプ攻撃時、追加で攻撃力80.85~101.06%のダメージを与える。 使用仕様使用回数 1回 クールタイム 4秒 射程 4 主な入手先バイオラボラトリー14-6(ノーマル)ストーリー:バイオラボラトリー(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:バイオラボラトリー(挑戦)星獲得報酬(30個)ヤコブノーマル160階(90個) | |||
| マグネ・ | A | 全武器 | シャドウレッグ |
ステータス攻撃19 / ライフ38 / 防御9 効果武器による攻撃命中時、自身が加速状態になり、移動速度が18.86%~22.63%アップ。再発動には8秒のクールタイムが発生。 使用仕様使用回数 1回 クールタイム 8秒 持続時間 4秒 射程 なし 主な入手先古城17-6(ノーマル)ストーリー:古城(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:古城(挑戦)星獲得報酬(30個)イベント/襲来!紅のアサッシンスコア報酬(20+20+40個)ショップで購入(スペシャルイベント) | |||
| ViA■ | S | 全武器 | 滾る力 |
ステータス攻撃22 / ライフ44 / 防御11 効果武器による攻撃時、確率で自身がダメージ強化状態になり、与えるダメージが7.92%~10%上昇。4回まで重ねがけ可。 使用仕様使用回数 1回 クールタイム 1秒 持続時間 6秒 射程 0 主な入手先ディープログ23-6(ノーマル)ストーリー:ディープログ(ノーマル)星獲得報酬(40個)ストーリー:ディープログ(挑戦)星獲得報酬(40個) | |||
| ストーム・ | A | ランチャー系 | ストームトルネード |
ステータス攻撃19 / ライフ38 / 防御9 効果武器攻撃時、竜巻を発生させ範囲内の目標に攻撃力8.40%~10.50%のダメージを与える。 使用仕様使用回数 1回 クールタイム 10秒 持続時間 5秒(1秒に2回ダメージ) 射程 0 主な入手先イベント/天空の貴公子スコア報酬(20+20+40個)ヤコブノーマル105階(40個)ヤコブノーマル155階(50個)ショップで購入(スペシャルイベント) | |||
| ブーメル・ | A | 全武器 | ブーメランカッター |
ステータス攻撃19 / ライフ38 / 防御9 効果武器攻撃時、ブーメランカッターを飛ばして目標に攻撃力20.54%~25.67%のダメージを与える。ブーメランカッターはしばらく旋回し手元に戻る。最大3つの目標を貫通し、貫通後のダメージが25%になる。 使用仕様使用回数 5回 クールタイム 6秒 射程 8 主な入手先イベント/時空の斬鉄鬼スコア報酬(20+20+40個)ヤコブノーマル110階(90個)ショップで購入(スペシャルイベント) | |||
ステータス
攻撃15 / ライフ30 / 防御7
効果
武器攻撃時、鉄球を発射し目標に攻撃力25.50~30.60%のダメージを与える。
使用仕様
使用回数 4 クールタイム 8秒 効果時間 - 射程 15
主な入手先
ハイウェイ1-6(ノーマル)ストーリー:ディープログ(ノーマル)星獲得報酬(20個)ヤコブノーマル5階(30個)ヤコブノーマル120階(40個)
ステータス
攻撃15 / ライフ30 / 防御7
効果
武器攻撃命中時、電磁フィールドを発生させ範囲内の目標に攻撃力5.76~7.20%のダメージを与え、更に減速させる。
使用仕様
使用回数 2 クールタイム 12秒 射程 0
主な入手先
鉱山2-6(ノーマル)ストーリー:鉱山(ノーマル)星獲得報酬(20個)ストーリー:鉱山(挑戦)星獲得報酬(20個)ヤコブノーマル65階(70個)
ステータス
攻撃15 / ライフ30 / 防御7
効果
攻撃を受けると防御強化状態になり、被ダメージが5~6%減少する。最大5回まで重ねがけ可。
使用仕様
使用回数 5 クールタイム 10秒 持続時間 4秒 射程 0
主な入手先
工場3-3(ノーマル)ストーリー:工場(ノーマル)星獲得報酬(20個)ストーリー:工場(挑戦)星獲得報酬(20個)ヤコブノーマル10階(70個)
ステータス
攻撃17 / ライフ34 / 防御8
効果
武器攻撃時、氷の弾を発射し、目標に攻撃力15.62~19.52%のダメージを与え、重ね掛け可能な減速効果を与える。
使用仕様
使用回数 6回 クールタイム 6秒 減速 10秒 射程 15
主な入手先
エアフォース4-6(ノーマル)ストーリー:エアフォース(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:エアフォース(挑戦)星獲得報酬(30個)ヤコブノーマル15階(40個)ヤコブノーマル145階(60個)
ステータス
攻撃17 / ライフ34 / 防御8
効果
武器攻撃時、ソニックを発射し目標に攻撃力17.85~22.31%のダメージを与える。更に自身に重ね掛け可能な会心率強化状態を付与する。
使用仕様
使用回数 10回 クールタイム 10秒 会心率強化 6秒 射程 15
主な入手先
浮遊遺跡6-6(ノーマル)ストーリー:浮遊遺跡(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:浮遊遺跡(挑戦)星獲得報酬(30個)ヤコブノーマル15階(40個)ヤコブノーマル70階(50個)
ステータス
攻撃17 / ライフ34 / 防御8
効果
攻撃を受けると、ダメージを一切受けない無敵状態になる。
使用仕様
使用回数 1 無敵 2秒 クールタイム 15~12秒弱 射程 0
主な入手先
エリアフォレスト7-6(ノーマル)ストーリー:エリアフォレスト(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:エリアフォレスト(挑戦)星獲得報酬(30個)イベント/奇襲!スティング・カメリーオスコア報酬(20+20+40個)ヤコブノーマル30階(40個)
ステータス
攻撃17 / ライフ34 / 防御8
効果
武器攻撃命中時、目標に攻撃弱化状態を付与する。目標の与ダメージが24.5~30.63%ダウンする。
使用仕様
使用回数 3回 クールタイム 8秒 攻撃弱化 10秒 射程 0
主な入手先
ミリタリートレイン8-6(ノーマル)ストーリー:ミリタリートレイン(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:ミリタリートレイン(挑戦)星獲得報酬(30個)ヤコブノーマル35階(90個)ヤコブノーマル145階(60個)
ステータス
攻撃17 / ライフ34 / 防御8
効果
武器攻撃時、リング弾を発射して目標に攻撃力98.00~122.50%のダメージを与え、行動不能にさせる。
使用仕様
使用回数 1回 クールタイム 12秒 行動不能 1秒 射程 9
主な入手先
サイバースペース9-6(ノーマル)ストーリー:サイバースペース(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:サイバースペース(挑戦)星獲得報酬(30個)スノーベース13-6(ノーマル)ストーリー:スノーベース(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:スノーベース(挑戦)星獲得報酬(30個)ヤコブノーマル40階(40個)ヤコブノーマル60階(50個)ヤコブノーマル140階(50個)
ステータス
攻撃17 / ライフ34 / 防御8
効果
武器が命中した目標を一定時間、毒状態にして1秒ごとに攻撃力25.52~31.9%のダメージを与える。
使用仕様
使用回数 1回 クールタイム 5秒 毒 3秒 射程 0
主な入手先
常設ショップ(9-6(ノーマル)クリアで解放)ヤコブノーマル50階(40個)ヤコブノーマル80階(50個)ヤコブノーマル150階(50個)ヤコブノーマル165階(50個)
ステータス
攻撃17 / ライフ34 / 防御8
効果
武器攻撃時、炎の弾を発射し目標に攻撃力27.89~34.86%のダメージを与え、持続ダメージを与える燃焼状態にさせる。
使用仕様
使用回数 1回 クールタイム 3秒 燃焼 3秒 射程 15 持続ダメージ 5凸で4.65%ほど
主な入手先
ヴォルカノ10-6(ノーマル)ストーリー:ヴォルカノ(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:ヴォルカノ(挑戦)星獲得報酬(30個)ヤコブノーマル55階(40個)ヤコブノーマル135階(50個)ヤコブノーマル165階(60個)
ステータス
攻撃17 / ライフ34 / 防御8
効果
攻撃を受けるとダメージ強化状態になり、与ダメージが10.06~12.57%上昇する。最大3回まで重ねがけ可。
使用仕様
使用回数 3回 クールタイム 8秒 持続時間 4秒 射程 0
主な入手先
油田11-6(ノーマル)ストーリー:油田(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:油田(挑戦)星獲得報酬(30個)超電磁研究所15-6(ノーマル)ストーリー:超電磁研究所(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:超電磁研究所(挑戦)星獲得報酬(30個)ヤコブノーマル75階(40個)ヤコブノーマル115階(50個)
ステータス
攻撃17 / ライフ34 / 防御8
効果
武器攻撃時、ドリルを飛ばし、壁や地形を無視してコース上の敵に攻撃力27.93~33.25%のダメージを与える。貫通後のダメージが25%になる。
使用仕様
使用回数 3回 クールタイム 9秒 射程 20
主な入手先
常設ショップ(12-6(ノーマル)クリアで解放)ヤコブノーマル150階(150個)
ステータス
攻撃19 / ライフ38 / 防御9
効果
武器による攻撃時、自身にかかったデバフをランダムで1つ解除する。
使用仕様
使用回数 1回 クールタイム 4~3.2秒 持続時間 なし 射程 なし
主な入手先
バイオラボラトリー14-6(ノーマル)ストーリー:バイオラボラトリー(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:バイオラボラトリー(挑戦)星獲得報酬(30個)ヤコブノーマル100階(40個)ヤコブノーマル175階(50個)
ステータス
攻撃17 / ライフ34 / 防御8
効果
セイバー武器でのジャンプ攻撃時、追加で攻撃力80.85~101.06%のダメージを与える。
使用仕様
使用回数 1回 クールタイム 4秒 射程 4
主な入手先
バイオラボラトリー14-6(ノーマル)ストーリー:バイオラボラトリー(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:バイオラボラトリー(挑戦)星獲得報酬(30個)ヤコブノーマル160階(90個)
ステータス
攻撃19 / ライフ38 / 防御9
効果
武器による攻撃命中時、自身が加速状態になり、移動速度が18.86%~22.63%アップ。再発動には8秒のクールタイムが発生。
使用仕様
使用回数 1回 クールタイム 8秒 持続時間 4秒 射程 なし
主な入手先
古城17-6(ノーマル)ストーリー:古城(ノーマル)星獲得報酬(30個)ストーリー:古城(挑戦)星獲得報酬(30個)イベント/襲来!紅のアサッシンスコア報酬(20+20+40個)ショップで購入(スペシャルイベント)
ステータス
攻撃22 / ライフ44 / 防御11
効果
武器による攻撃時、確率で自身がダメージ強化状態になり、与えるダメージが7.92%~10%上昇。4回まで重ねがけ可。
使用仕様
使用回数 1回 クールタイム 1秒 持続時間 6秒 射程 0
主な入手先
ディープログ23-6(ノーマル)ストーリー:ディープログ(ノーマル)星獲得報酬(40個)ストーリー:ディープログ(挑戦)星獲得報酬(40個)
ステータス
攻撃19 / ライフ38 / 防御9
効果
武器攻撃時、竜巻を発生させ範囲内の目標に攻撃力8.40%~10.50%のダメージを与える。
使用仕様
使用回数 1回 クールタイム 10秒 持続時間 5秒(1秒に2回ダメージ) 射程 0
主な入手先
イベント/天空の貴公子スコア報酬(20+20+40個)ヤコブノーマル105階(40個)ヤコブノーマル155階(50個)ショップで購入(スペシャルイベント)
ステータス
攻撃19 / ライフ38 / 防御9
効果
武器攻撃時、ブーメランカッターを飛ばして目標に攻撃力20.54%~25.67%のダメージを与える。ブーメランカッターはしばらく旋回し手元に戻る。最大3つの目標を貫通し、貫通後のダメージが25%になる。
使用仕様
使用回数 5回 クールタイム 6秒 射程 8
主な入手先
イベント/時空の斬鉄鬼スコア報酬(20+20+40個)ヤコブノーマル110階(90個)ショップで購入(スペシャルイベント)
該当するBOSSチップがありません。
ダイヴトリガー一覧(10件)
10件
| 効果 | ||
|---|---|---|
| エレクトリックスパーク | 自身の前後にエレキウォールを発射し、コース上の目標に攻撃力400.00~480.00%のダメージを与える。 | 難易度1~6 |
仕様攻撃回数:1~2回 段階効果☆0400.00%☆1416.00%☆2432.00%☆3448.00%☆4464.00%☆5480.00% 主な入手先入手先:ダイヴトリガー素材クエスト(難易度1~6)ストーリー:鉱山(ノーマル)星獲得報酬(20個)ストーリー:電力管理センター(ノーマル)星獲得報酬(30個) | ||
| アローレイ | 画面下から5本のビームを発射し、コース上の目標に攻撃力400.00~480.00%のダメージを与える。 | 難易度1~6 |
仕様攻撃回数:1~2回 段階効果☆0400.00%☆1416.00%☆2432.00%☆3448.00%☆4464.00%☆5480.00% 主な入手先入手先:ダイヴトリガー素材クエスト(難易度1~6)ストーリー:エアフォース(ノーマル)星獲得報酬(20個) | ||
| サブタンク | 自分のライフを24.0~30.0%回復させる。 | 難易度1~6 |
段階効果☆024.0%☆125.2%☆226.4%☆327.6%☆428.8%☆530.0% 主な入手先入手先:ダイヴトリガー素材クエスト(難易度1~6)ストーリー:工場(ノーマル)星獲得報酬(20個) | ||
| クレッセントショット | 自身を取り巻く斬撃波を放出し、範囲内の目標に連続で攻撃力137.50~165.00%のダメージを与える。 | 難易度1~6 |
仕様攻撃回数: 15回効果時間: 秒 段階効果☆0137.50%☆1143.00%☆2148.50%☆3154.00%☆4159.50%☆5165.00% 主な入手先入手先:ダイヴトリガー素材クエスト(難易度1~6)ストーリー:空港(ノーマル)星獲得報酬(20個) | ||
| アストロクラッシュ | 画面の外から隕石を6つ呼び出して攻撃する。目標に命中すると爆発し、範囲内の目標に攻撃力293.33%~352.00%のダメージを与える。 | 難易度2~6 |
仕様攻撃回数:1回 段階効果☆0293.33%☆1305.08%(?)☆2316.81%(?)☆3328.54%(?)☆4340.27%☆5352.00% 主な入手先入手先:ダイヴトリガー素材クエスト(難易度2~6)ストーリー:浮遊遺跡(ノーマル)星獲得報酬(20個)ストーリー:エリアフォレスト(ノーマル)星獲得報酬(20個)ヤコブノーマル20階(30個) | ||
| リミットブレイク | 自身がダメージ強化状態・防御強化状態となり、与ダメージが24.0%上昇し、被ダメージが24.0%減少する。 | 難易度2~6 |
仕様効果時間:10秒 段階効果☆024.0%☆125.2%☆226.4%☆327.6%☆428.8%☆530.0% 主な入手先入手先:ダイヴトリガー素材クエスト(難易度2~6)ストーリー:ミリタリートレイン(ノーマル)星獲得報酬(20個)ストーリー:サイバースペース(ノーマル)星獲得報酬(20個)ヤコブノーマル25階(30個) | ||
| レイスプラッシャー | 敵をロックオンし、エネルギー弾を放つ光のレンズを召喚する。光のレンズは、10秒経過するか、攻撃を10回すると消滅する。 | 難易度3~6 |
仕様効果時間: 秒威力:90~100% 主な入手先入手先:ダイヴトリガー素材クエスト(難易度3~6)ストーリー:ヴォルカノ(ノーマル)星獲得報酬(20個)ストーリー:油田(ノーマル)星獲得報酬(20個)ヤコブノーマル45階(30個) | ||
| パッチイージス | 効果時間:2~4秒 | - |
仕様効果時間:2~4秒 段階効果☆02秒間ダメージを受けない無敵状態になる。☆1自身にかかったデバフをランダムで1つ解除し、2秒間ダメージを受けない無敵状態になる。☆2自身にかかったデバフをランダムで2つ解除し、2秒間ダメージを受けない無敵状態になる。☆3自身にかかったデバフをランダムで2つ解除し、3秒間ダメージを受けない無敵状態になる。☆4自身にかかったデバフを全て解除し、3秒間ダメージを受けない無敵状態になる。☆5自身にかかったデバフを全て解除し、4秒間ダメージを受けない無敵状態になる。 | ||
| フラッシュボム | 範囲内の目標に攻撃力320.00~380.00%のダメージを与える。さらに複数の光球を発生させ範囲内の目標に連続ダメージを与える。 | 難易度4~6 |
仕様攻撃回数:8回 段階効果☆0320.00%☆1332.00%☆2344.00%☆3356.00%☆4368.00%☆5380.00% 主な入手先入手先:ダイヴトリガー素材クエスト(難易度4~6)ストーリー:バイオラボラトリー(ノーマル)星獲得報酬(20個)ストーリー:超電磁研究所(ノーマル)星獲得報酬(20個)ストーリー:デンサンエリア(ノーマル)星獲得報酬(20個) | ||
| バウンスボール | 放射線状にボールを発射し、コース上の目標に攻撃力90.00%のダメージを与える。 | 難易度4~6 |
仕様攻撃回数:11?+反射 回 段階効果☆090.00%☆194.50%☆299.00%☆3103.50%☆4108.00%☆5112.50% 主な入手先入手先:ダイヴトリガー素材クエスト(難易度4~6)ストーリー:古城(ノーマル)星獲得報酬(20個)ストーリー:グレネードファクトリー(ノーマル)星獲得報酬(20個)ストーリー:レプリエアフォース(ノーマル)星獲得報酬(20個) | ||
仕様
攻撃回数:1~2回
段階効果
☆0400.00%☆1416.00%☆2432.00%☆3448.00%☆4464.00%☆5480.00%
主な入手先
入手先:ダイヴトリガー素材クエスト(難易度1~6)ストーリー:鉱山(ノーマル)星獲得報酬(20個)ストーリー:電力管理センター(ノーマル)星獲得報酬(30個)
仕様
攻撃回数:1~2回
段階効果
☆0400.00%☆1416.00%☆2432.00%☆3448.00%☆4464.00%☆5480.00%
主な入手先
入手先:ダイヴトリガー素材クエスト(難易度1~6)ストーリー:エアフォース(ノーマル)星獲得報酬(20個)
段階効果
☆024.0%☆125.2%☆226.4%☆327.6%☆428.8%☆530.0%
主な入手先
入手先:ダイヴトリガー素材クエスト(難易度1~6)ストーリー:工場(ノーマル)星獲得報酬(20個)
仕様
攻撃回数: 15回効果時間: 秒
段階効果
☆0137.50%☆1143.00%☆2148.50%☆3154.00%☆4159.50%☆5165.00%
主な入手先
入手先:ダイヴトリガー素材クエスト(難易度1~6)ストーリー:空港(ノーマル)星獲得報酬(20個)
仕様
攻撃回数:1回
段階効果
☆0293.33%☆1305.08%(?)☆2316.81%(?)☆3328.54%(?)☆4340.27%☆5352.00%
主な入手先
入手先:ダイヴトリガー素材クエスト(難易度2~6)ストーリー:浮遊遺跡(ノーマル)星獲得報酬(20個)ストーリー:エリアフォレスト(ノーマル)星獲得報酬(20個)ヤコブノーマル20階(30個)
仕様
効果時間:10秒
段階効果
☆024.0%☆125.2%☆226.4%☆327.6%☆428.8%☆530.0%
主な入手先
入手先:ダイヴトリガー素材クエスト(難易度2~6)ストーリー:ミリタリートレイン(ノーマル)星獲得報酬(20個)ストーリー:サイバースペース(ノーマル)星獲得報酬(20個)ヤコブノーマル25階(30個)
仕様
効果時間: 秒威力:90~100%
主な入手先
入手先:ダイヴトリガー素材クエスト(難易度3~6)ストーリー:ヴォルカノ(ノーマル)星獲得報酬(20個)ストーリー:油田(ノーマル)星獲得報酬(20個)ヤコブノーマル45階(30個)
仕様
効果時間:2~4秒
段階効果
☆02秒間ダメージを受けない無敵状態になる。☆1自身にかかったデバフをランダムで1つ解除し、2秒間ダメージを受けない無敵状態になる。☆2自身にかかったデバフをランダムで2つ解除し、2秒間ダメージを受けない無敵状態になる。☆3自身にかかったデバフをランダムで2つ解除し、3秒間ダメージを受けない無敵状態になる。☆4自身にかかったデバフを全て解除し、3秒間ダメージを受けない無敵状態になる。☆5自身にかかったデバフを全て解除し、4秒間ダメージを受けない無敵状態になる。
仕様
攻撃回数:8回
段階効果
☆0320.00%☆1332.00%☆2344.00%☆3356.00%☆4368.00%☆5380.00%
主な入手先
入手先:ダイヴトリガー素材クエスト(難易度4~6)ストーリー:バイオラボラトリー(ノーマル)星獲得報酬(20個)ストーリー:超電磁研究所(ノーマル)星獲得報酬(20個)ストーリー:デンサンエリア(ノーマル)星獲得報酬(20個)
仕様
攻撃回数:11?+反射 回
段階効果
☆090.00%☆194.50%☆299.00%☆3103.50%☆4108.00%☆5112.50%
主な入手先
入手先:ダイヴトリガー素材クエスト(難易度4~6)ストーリー:古城(ノーマル)星獲得報酬(20個)ストーリー:グレネードファクトリー(ノーマル)星獲得報酬(20個)ストーリー:レプリエアフォース(ノーマル)星獲得報酬(20個)
該当するダイヴトリガーがありません。
アーマー一覧(18件)
18件
| 見習い | 20 |
| ノーマル | 30 |
| プロト | 40 |
| プロテクト | 50 |
| ハンター | 60 |
| ソルジャー | 70 |
| アサルト | 80 |
| フォース | 90 |
| ネクス | 100 |
| ジーク | 110 |
| オリジン | 120 |
| ノヴァ | 130 |
| ナイトメア | 140 |
| ヒーロー | 150 |
| レジェンダ | 160 |
| ファントム | 170 |
| エクストリーム | 180 |
| エターナル | 190 |
該当するアーマーがありません。
ステージ一覧(27件)
27件
| 推奨戦力 | |||
|---|---|---|---|
| ハイウェイ | 1 | ストーリー | 2522~2940 |
出現ボスビーブレイダー・マオー・ザ・ジャイアント | |||
| 鉱山 | 2 | ストーリー | 3052~4382 |
出現ボスモルボーラー・メガ・スコルピオ | |||
| 工場 | 3 | ストーリー | 4896~7886 |
出現ボス超巨大メカニロイドCF-0・ランダ・バンダW | |||
| エアフォース | 4 | ストーリー | 9046~15680 |
出現ボスRT-55J・アイシー・ペンギーゴ | |||
| 空港 | 5 | ストーリー | 17699~28804 |
出現ボスビーブレイダー・ブラウンベア | |||
| 浮遊遺跡 | 6 | ストーリー | 32206~46234 |
出現ボスモルボーラー・ソニック・オストリーグ | |||
| エリアフォレスト | 7 | ストーリー | 50132~65793 |
出現ボスブラウンベア・スティング・カメリーオ | |||
| ミリタリートレイン | 8 | ストーリー | 72409~92046 |
出現ボスREX-2000・マッドノーチラス | |||
| サイバースペース | 9 | ストーリー | 100593~124950 |
出現ボスヴァジュリーラFF | |||
| ヴォルカノ | 10 | ストーリー | 134277~164267 |
出現ボスモルボーラー・マグマード・ドラグーン | |||
| 油田 | 11 | ストーリー | 174270~209535 |
出現ボスシュリケイン・マンダレーラBB | |||
| 電力管理センター | 12 | ストーリー | 232817~268470 |
出現ボスチョップレジスター・バーニン・ナウマンダー | |||
| スノーベース | 13 | ストーリー | 307518~325874 |
出現ボスレイダーキラー・ヴァジュリーラFF | |||
| バイオラボラトリー | 14 | ストーリー | 346115~367282 |
出現ボスシュリケイン・イエローデビル | |||
| 超電磁研究所 | 15 | ストーリー | 388135~408609 |
出現ボスヘルクラッシャー・マンダレーラBB | |||
| デンサンエリア | 16 | ストーリー | 429451~451748 |
出現ボスチョップレジスター・ゴッドカルマシーン・O・イナリー | |||
| 古城 | 17 | ストーリー | 474366~492007 |
出現ボスマグナクオーツ・マグネ・ヒャクレッガー | |||
| 破滅の宿主 | 18 | ストーリー | 495830 |
出現ボスシグマ(X4第三形態) | |||
| 哀絶の宿主 | 19 | ストーリー | 499656 |
出現ボスファイナルシグマW | |||
| グレネードファクトリー | 20 | ストーリー | 503277~529778 |
出現ボスダイナモ | |||
| 因果の宿主 | 21 | ストーリー | 533908 |
出現ボスヘルシグマ | |||
| レプリエアフォース | 22 | ストーリー | 533908~554856 |
出現ボスオールドロボット・シグマ | |||
| ディープログ | 23 | ストーリー | 559121~579467 |
出現ボスメガ・スコルピオ・ヴィア・ゴッドカルマシーン・O・イナリー・シグマウイルス・シグマ・真ヴィア | |||
| アーマー強化 | - | 素材クエスト | - |
内容アーマー素材を集める常設クエスト。 | |||
| ダイヴトリガー強化 | - | 素材クエスト | - |
内容ダイヴトリガー素材を集める常設クエスト。 | |||
| ゼニー獲得 | - | 素材クエスト | - |
内容ゼニーを集める常設クエスト。 | |||
| EXP獲得 | - | 素材クエスト | - |
内容経験値を集める常設クエスト。 | |||
出現ボス
ビーブレイダー・マオー・ザ・ジャイアント
出現ボス
モルボーラー・メガ・スコルピオ
出現ボス
超巨大メカニロイドCF-0・ランダ・バンダW
出現ボス
RT-55J・アイシー・ペンギーゴ
出現ボス
ビーブレイダー・ブラウンベア
出現ボス
モルボーラー・ソニック・オストリーグ
出現ボス
ブラウンベア・スティング・カメリーオ
出現ボス
REX-2000・マッドノーチラス
出現ボス
ヴァジュリーラFF
出現ボス
モルボーラー・マグマード・ドラグーン
出現ボス
シュリケイン・マンダレーラBB
出現ボス
チョップレジスター・バーニン・ナウマンダー
出現ボス
レイダーキラー・ヴァジュリーラFF
出現ボス
シュリケイン・イエローデビル
出現ボス
ヘルクラッシャー・マンダレーラBB
出現ボス
チョップレジスター・ゴッドカルマシーン・O・イナリー
出現ボス
マグナクオーツ・マグネ・ヒャクレッガー
出現ボス
シグマ(X4第三形態)
出現ボス
ファイナルシグマW
出現ボス
ダイナモ
出現ボス
ヘルシグマ
出現ボス
オールドロボット・シグマ
出現ボス
メガ・スコルピオ・ヴィア・ゴッドカルマシーン・O・イナリー・シグマウイルス・シグマ・真ヴィア
内容
アーマー素材を集める常設クエスト。
内容
ダイヴトリガー素材を集める常設クエスト。
内容
ゼニーを集める常設クエスト。
内容
経験値を集める常設クエスト。
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