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ロックマンX2 ソウルイレイザー 作品まとめ

『ロックマンX2 ソウルイレイザー』の作品情報、ステージアイテム18件、パーツ15件、エックスの特殊武器9件、ゼロの必殺技9件、ボス弱点15件を、検索・絞り込み・並べ替えに対応した作品トップへ統合しています。キャラクター15件は独立した一覧で確認できます。 キャラクター一覧は独立ページで確認できます。

作品情報

2001年7月19日に発売された、日本向けゲームボーイカラー版を基準とする作品です。同一内容のニンテンドー3DSバーチャルコンソール版を対応機種として併記しています。

発売日
2001年7月19日
対応機種
ゲームボーイカラー/ニンテンドー3DS
キャラクター
人物単位15件(キャラクター一覧)

ステージアイテム一覧

『ロックマンX2 ソウルイレイザー』のライフアップ、サブタンク、X・ゼロのパーツについて、ステージ内の場所と必要なものを確認できます。アイテム名・ステージ・場所から検索し、種類で絞り込めます。

場所
ライフアップ種類: ライフアップモード: エックスミッションステージ: シャイニング・タイガード場所: ライドアーマーで右へ進み、終盤の木の上方にある壊せるブロックの奥。

効果

最大ライフが増える。

必要なもの・注意

ライドアーマー

ライフアップ種類: ライフアップモード: エックスミッションステージ: ランチャー・オクトパルド場所: 3匹目のガルプファーの後、水流で上昇して左壁から右へエアダッシュした先。

効果

最大ライフが増える。

必要なもの・注意

フットパーツまたはゼロ

ライフアップ種類: ライフアップモード: エックスミッションステージ: エレキテル・ナマズロス場所: 後半の下水エリアにある隠し区画。

効果

最大ライフが増える。

必要なもの・注意

取得後は早めにステージを脱出する。

ライフアップ種類: ライフアップモード: エックスミッションステージ: バーニン・ナウマンダー場所: 3つ目の溶鉱炉の池がある広間の右下。

効果

最大ライフが増える。

必要なもの・注意

なし

サブタンク種類: サブタンクモード: エックスミッションステージ: バーニン・ナウマンダー場所: ライフアップと同じ溶鉱炉の広間の左上。

効果

ダメージを受けたときにライフを回復できる。

必要なもの・注意

フットパーツ

エックスフット種類: Xパーツモード: エックスミッションステージ: エレキテル・ナマズロス場所: 第1セーブポイントの後、右へ進まず上へ昇った先。

効果

エアダッシュが可能になり、上下方向にも移動できる。

必要なもの・注意

なし

エックスヘッド種類: Xパーツモード: エックスミッションステージ: シャイニング・タイガード場所: 道中の壊せる壁の奥。

効果

頭突きで一部のブロックを破壊できる。

必要なもの・注意

エックスでバーニン・ナウマンダーを倒し、ファイアーウェーブを使う。

エックスアーム種類: Xパーツモード: エックスミッションステージ: バーニン・ナウマンダー場所: 3つ目の溶鉱炉の池の手前から上へ進んだ先。

効果

エックスバスターを強化し、特殊武器もチャージできる。

必要なもの・注意

フットパーツとヘッドパーツ

エックスボディ種類: Xパーツモード: エックスミッションステージ: ランチャー・オクトパルド場所: 潜水艦と中ボスを倒し、トゲ地帯を抜けた先。

効果

受けるダメージを減らし、ギガクラッシュを使える。

必要なもの・注意

なし

ライフアップ種類: ライフアップモード: ゼロミッションステージ: ワイヤー・ヘチマール場所: スタート地点のすぐ左上にある壁の中。

効果

最大ライフが増える。

必要なもの・注意

なし

ライフアップ種類: ライフアップモード: ゼロミッションステージ: エクスプローズ・ホーネック場所: 第1セーブ地点の後、ハチ型の足場地帯を下へ降りた先。

効果

最大ライフが増える。

必要なもの・注意

なし

ライフアップ種類: ライフアップモード: ゼロミッションステージ: ソニック・オストリーグ場所: 2回目のライドチェイサー区間。坂道後の穴から下へ入る。

効果

最大ライフが増える。

必要なもの・注意

ライドチェイサー

ライフアップ種類: ライフアップモード: ゼロミッションステージ: スクリュー・マサイダー場所: ライドアーマーで進み、段差からホバリングして乗り捨てた先。

効果

最大ライフが増える。

必要なもの・注意

ライドアーマー

サブタンク種類: サブタンクモード: ゼロミッションステージ: ワイヤー・ヘチマール場所: 雨が降る屋内エリアの最上部、エレベーターの手前。

効果

ダメージを受けたときにライフを回復できる。

必要なもの・注意

なし

ゼロフット種類: ゼロパーツモード: ゼロミッションステージ: ワイヤー・ヘチマール場所: リフトがある場所の右下。

効果

壁蹴りで一部のブロックを破壊できる。

必要なもの・注意

なし

ゼロヘッド種類: ゼロパーツモード: ゼロミッションステージ: ソニック・オストリーグ場所: 第2セーブポイント前、左へエアダッシュしてはしごをつかむ。

効果

頭突きで一部のブロックを破壊できる。

必要なもの・注意

なし

ゼロアーム種類: ゼロパーツモード: ゼロミッションステージ: スクリュー・マサイダー場所: ライドアーマーで下へ進み、左側の壁をライトニングで壊した先。

効果

ゼロファイナルを使える。

必要なもの・注意

ゼロでワイヤー・ヘチマールを倒し、ライトニングを使う。

ゼロボディ種類: ゼロパーツモード: ゼロミッションステージ: エクスプローズ・ホーネック場所: 第2セーブポイントの後、コンテナをドリルクラッシュで破壊した先。

効果

受けるダメージを減らす。

必要なもの・注意

ゼロでスクリュー・マサイダーを倒し、ドリルクラッシュを使う。

ライフアップ種類: ライフアップモード: エックスミッションステージ: シャイニング・タイガード場所: ライドアーマーで右へ進み、終盤の木の上方にある壊せるブロックの奥。

効果

最大ライフが増える。

必要なもの・注意

ライドアーマー

ライフアップ種類: ライフアップモード: エックスミッションステージ: ランチャー・オクトパルド場所: 3匹目のガルプファーの後、水流で上昇して左壁から右へエアダッシュした先。

効果

最大ライフが増える。

必要なもの・注意

フットパーツまたはゼロ

ライフアップ種類: ライフアップモード: エックスミッションステージ: エレキテル・ナマズロス場所: 後半の下水エリアにある隠し区画。

効果

最大ライフが増える。

必要なもの・注意

取得後は早めにステージを脱出する。

ライフアップ種類: ライフアップモード: エックスミッションステージ: バーニン・ナウマンダー場所: 3つ目の溶鉱炉の池がある広間の右下。

効果

最大ライフが増える。

必要なもの・注意

なし

サブタンク種類: サブタンクモード: エックスミッションステージ: バーニン・ナウマンダー場所: ライフアップと同じ溶鉱炉の広間の左上。

効果

ダメージを受けたときにライフを回復できる。

必要なもの・注意

フットパーツ

エックスフット種類: Xパーツモード: エックスミッションステージ: エレキテル・ナマズロス場所: 第1セーブポイントの後、右へ進まず上へ昇った先。

効果

エアダッシュが可能になり、上下方向にも移動できる。

必要なもの・注意

なし

エックスヘッド種類: Xパーツモード: エックスミッションステージ: シャイニング・タイガード場所: 道中の壊せる壁の奥。

効果

頭突きで一部のブロックを破壊できる。

必要なもの・注意

エックスでバーニン・ナウマンダーを倒し、ファイアーウェーブを使う。

エックスアーム種類: Xパーツモード: エックスミッションステージ: バーニン・ナウマンダー場所: 3つ目の溶鉱炉の池の手前から上へ進んだ先。

効果

エックスバスターを強化し、特殊武器もチャージできる。

必要なもの・注意

フットパーツとヘッドパーツ

エックスボディ種類: Xパーツモード: エックスミッションステージ: ランチャー・オクトパルド場所: 潜水艦と中ボスを倒し、トゲ地帯を抜けた先。

効果

受けるダメージを減らし、ギガクラッシュを使える。

必要なもの・注意

なし

ライフアップ種類: ライフアップモード: ゼロミッションステージ: ワイヤー・ヘチマール場所: スタート地点のすぐ左上にある壁の中。

効果

最大ライフが増える。

必要なもの・注意

なし

ライフアップ種類: ライフアップモード: ゼロミッションステージ: エクスプローズ・ホーネック場所: 第1セーブ地点の後、ハチ型の足場地帯を下へ降りた先。

効果

最大ライフが増える。

必要なもの・注意

なし

ライフアップ種類: ライフアップモード: ゼロミッションステージ: ソニック・オストリーグ場所: 2回目のライドチェイサー区間。坂道後の穴から下へ入る。

効果

最大ライフが増える。

必要なもの・注意

ライドチェイサー

ライフアップ種類: ライフアップモード: ゼロミッションステージ: スクリュー・マサイダー場所: ライドアーマーで進み、段差からホバリングして乗り捨てた先。

効果

最大ライフが増える。

必要なもの・注意

ライドアーマー

サブタンク種類: サブタンクモード: ゼロミッションステージ: ワイヤー・ヘチマール場所: 雨が降る屋内エリアの最上部、エレベーターの手前。

効果

ダメージを受けたときにライフを回復できる。

必要なもの・注意

なし

ゼロフット種類: ゼロパーツモード: ゼロミッションステージ: ワイヤー・ヘチマール場所: リフトがある場所の右下。

効果

壁蹴りで一部のブロックを破壊できる。

必要なもの・注意

なし

ゼロヘッド種類: ゼロパーツモード: ゼロミッションステージ: ソニック・オストリーグ場所: 第2セーブポイント前、左へエアダッシュしてはしごをつかむ。

効果

頭突きで一部のブロックを破壊できる。

必要なもの・注意

なし

ゼロアーム種類: ゼロパーツモード: ゼロミッションステージ: スクリュー・マサイダー場所: ライドアーマーで下へ進み、左側の壁をライトニングで壊した先。

効果

ゼロファイナルを使える。

必要なもの・注意

ゼロでワイヤー・ヘチマールを倒し、ライトニングを使う。

ゼロボディ種類: ゼロパーツモード: ゼロミッションステージ: エクスプローズ・ホーネック場所: 第2セーブポイントの後、コンテナをドリルクラッシュで破壊した先。

効果

受けるダメージを減らす。

必要なもの・注意

ゼロでスクリュー・マサイダーを倒し、ドリルクラッシュを使う。

パーツ一覧

『ロックマンX2 ソウルイレイザー』のアイリスのショップで作るパーツについて、区分、必要ソウル、効果を確認できます。パーツ名・区分・効果から検索し、区分で絞り込めます。

主な効果
ハイパーダッシュ区分: 共通主な効果: ダッシュの速度と距離が上がり、ダッシュ中は無敵になる。

必要ソウル

1000

補足

アイリスのショップで開発。

スーパーリカバー区分: 共通主な効果: ライフ・武器エネルギーの回復量が増える。

必要ソウル

200

補足

アイリスのショップで開発。

エナジーセイバー区分: 共通主な効果: 特殊武器・必殺技のエネルギー消費が半分になる。

必要ソウル

100

補足

アイリスのショップで開発。

ダメージバリア区分: 共通主な効果: ダメージを受けた後の無敵時間が長くなる。

必要ソウル

100

補足

アイリスのショップで開発。

エクストリーム区分: 共通主な効果: エクストリームモードを追加する。

必要ソウル

2000

補足

アイリスのショップで開発。モードクリアでも解禁される。

ボスアタック区分: 共通主な効果: ボスアタックモードを追加する。

必要ソウル

2000

補足

アイリスのショップで開発。エクストリームモードクリアでも解禁される。

バスタープラス1区分: エックス用主な効果: エックスバスターの通常ショットの威力が上がる。

必要ソウル

200

補足

アイリスのショップで開発。

バスタープラス2区分: エックス用主な効果: エックスバスターの通常ショットの威力がさらに上がる。

必要ソウル

200

補足

アイリスのショップで開発。

スピードショット区分: エックス用主な効果: エックスバスターの弾速が上がる。

必要ソウル

100

補足

アイリスのショップで開発。

アルティメットバスター区分: エックス用主な効果: 通常ショットが常にチャージショットになる。

必要ソウル

500

補足

アイリスのショップで開発。

ハイパーチャージ区分: エックス用主な効果: エックスバスターのチャージ時間が短くなる。

必要ソウル

1000

補足

アイリスのショップで開発。

アーマー区分: エックス用主な効果: エックスの4種類のアーマーパーツをそろえた状態になる。

必要ソウル

2000

補足

アーマーカプセルをすべて取得済みの場合は開発できない。

セイバープラス1区分: ゼロ用主な効果: ゼットセイバーの攻撃力が上がる。

必要ソウル

200

補足

アイリスのショップで開発。

セイバープラス2区分: ゼロ用主な効果: ゼットセイバーの攻撃力がさらに上がる。

必要ソウル

500

補足

アイリスのショップで開発。

アルティメットセイバー区分: ゼロ用主な効果: 立ち止まった通常攻撃で3段目の斬撃が必ず出る。

必要ソウル

800

補足

アイリスのショップで開発。

ハイパーダッシュ区分: 共通主な効果: ダッシュの速度と距離が上がり、ダッシュ中は無敵になる。

必要ソウル

1000

補足

アイリスのショップで開発。

スーパーリカバー区分: 共通主な効果: ライフ・武器エネルギーの回復量が増える。

必要ソウル

200

補足

アイリスのショップで開発。

エナジーセイバー区分: 共通主な効果: 特殊武器・必殺技のエネルギー消費が半分になる。

必要ソウル

100

補足

アイリスのショップで開発。

ダメージバリア区分: 共通主な効果: ダメージを受けた後の無敵時間が長くなる。

必要ソウル

100

補足

アイリスのショップで開発。

エクストリーム区分: 共通主な効果: エクストリームモードを追加する。

必要ソウル

2000

補足

アイリスのショップで開発。モードクリアでも解禁される。

ボスアタック区分: 共通主な効果: ボスアタックモードを追加する。

必要ソウル

2000

補足

アイリスのショップで開発。エクストリームモードクリアでも解禁される。

バスタープラス1区分: エックス用主な効果: エックスバスターの通常ショットの威力が上がる。

必要ソウル

200

補足

アイリスのショップで開発。

バスタープラス2区分: エックス用主な効果: エックスバスターの通常ショットの威力がさらに上がる。

必要ソウル

200

補足

アイリスのショップで開発。

スピードショット区分: エックス用主な効果: エックスバスターの弾速が上がる。

必要ソウル

100

補足

アイリスのショップで開発。

アルティメットバスター区分: エックス用主な効果: 通常ショットが常にチャージショットになる。

必要ソウル

500

補足

アイリスのショップで開発。

ハイパーチャージ区分: エックス用主な効果: エックスバスターのチャージ時間が短くなる。

必要ソウル

1000

補足

アイリスのショップで開発。

アーマー区分: エックス用主な効果: エックスの4種類のアーマーパーツをそろえた状態になる。

必要ソウル

2000

補足

アーマーカプセルをすべて取得済みの場合は開発できない。

セイバープラス1区分: ゼロ用主な効果: ゼットセイバーの攻撃力が上がる。

必要ソウル

200

補足

アイリスのショップで開発。

セイバープラス2区分: ゼロ用主な効果: ゼットセイバーの攻撃力がさらに上がる。

必要ソウル

500

補足

アイリスのショップで開発。

アルティメットセイバー区分: ゼロ用主な効果: 立ち止まった通常攻撃で3段目の斬撃が必ず出る。

必要ソウル

800

補足

アイリスのショップで開発。

エックスの特殊武器一覧

『ロックマンX2 ソウルイレイザー』で入手できるエックスの特殊武器について、通常時の効果とチャージ時・発動条件を確認できます。武器名・入手元・効果から検索し、入手元で絞り込めます。

通常時の効果
レイクロー入手元: シャイニング・タイガード通常時の効果: 前方に弧状の刃を出し、その場に留めて触れた敵を攻撃する。

チャージ時・発動条件

複数の小型弾を周囲へ放ち、広い範囲を攻撃する。

マリントルネード入手元: ランチャー・オクトパルド通常時の効果: 水流の渦を上下へ動かし、触れた敵にダメージを与える。

チャージ時・発動条件

4方向へ小型魚雷を放つ。

ファイアーウェーブ入手元: バーニン・ナウマンダー通常時の効果: 複数の火球を前方へ放ち、敵を焼き払う。

チャージ時・発動条件

画面上から大きな火球を落とし、前方へ進ませる。

トライアードサンダー入手元: エレキテル・ナマズロス通常時の効果: 3発の電気弾を異なる方向へ放つ。

チャージ時・発動条件

電気をまとい、巨大な電気弾を周囲へ放つ。

ボムビー入手元: エクスプローズ・ホーネック通常時の効果: 敵を追尾する小型のハチを放つ。

チャージ時・発動条件

3匹のハチを周囲に巡回させ、触れた敵を攻撃する。

トルネードファング入手元: スクリュー・マサイダー通常時の効果: 小型ドリルを3発放つ。

チャージ時・発動条件

大型ドリルをまとい、前方の敵に体当たりする。

ストライクチェーン入手元: ワイヤー・ヘチマール通常時の効果: チェーンを伸ばして敵を攻撃し、壁やアイテムを引き寄せる。

チャージ時・発動条件

より長く大きなチェーンを伸ばし、遠くの対象に届く。

ソニックスライサー入手元: ソニック・オストリーグ通常時の効果: 壁で跳ね返る円盤状の刃を放つ。

チャージ時・発動条件

4枚の大型円盤を上空へ放ち、落下させて攻撃する。

ギガクラッシュ入手元: エックスボディ通常時の効果: 画面内の敵に大ダメージを与える。

チャージ時・発動条件

エックスボディで使用可能。被弾してエネルギーをため、サブ画面から発動する。

レイクロー入手元: シャイニング・タイガード通常時の効果: 前方に弧状の刃を出し、その場に留めて触れた敵を攻撃する。

チャージ時・発動条件

複数の小型弾を周囲へ放ち、広い範囲を攻撃する。

マリントルネード入手元: ランチャー・オクトパルド通常時の効果: 水流の渦を上下へ動かし、触れた敵にダメージを与える。

チャージ時・発動条件

4方向へ小型魚雷を放つ。

ファイアーウェーブ入手元: バーニン・ナウマンダー通常時の効果: 複数の火球を前方へ放ち、敵を焼き払う。

チャージ時・発動条件

画面上から大きな火球を落とし、前方へ進ませる。

トライアードサンダー入手元: エレキテル・ナマズロス通常時の効果: 3発の電気弾を異なる方向へ放つ。

チャージ時・発動条件

電気をまとい、巨大な電気弾を周囲へ放つ。

ボムビー入手元: エクスプローズ・ホーネック通常時の効果: 敵を追尾する小型のハチを放つ。

チャージ時・発動条件

3匹のハチを周囲に巡回させ、触れた敵を攻撃する。

トルネードファング入手元: スクリュー・マサイダー通常時の効果: 小型ドリルを3発放つ。

チャージ時・発動条件

大型ドリルをまとい、前方の敵に体当たりする。

ストライクチェーン入手元: ワイヤー・ヘチマール通常時の効果: チェーンを伸ばして敵を攻撃し、壁やアイテムを引き寄せる。

チャージ時・発動条件

より長く大きなチェーンを伸ばし、遠くの対象に届く。

ソニックスライサー入手元: ソニック・オストリーグ通常時の効果: 壁で跳ね返る円盤状の刃を放つ。

チャージ時・発動条件

4枚の大型円盤を上空へ放ち、落下させて攻撃する。

ギガクラッシュ入手元: エックスボディ通常時の効果: 画面内の敵に大ダメージを与える。

チャージ時・発動条件

エックスボディで使用可能。被弾してエネルギーをため、サブ画面から発動する。

ゼロの必殺技一覧

『ロックマンX2 ソウルイレイザー』でゼロが習得する必殺技について、習得元、コマンド、効果を確認できます。技名・習得元・コマンド・効果から検索し、習得元で絞り込めます。

コマンド効果
ゼロファイナル習得元: ゼロアーム(カプセル)コマンド: サブ画面から選択(武器エネルギー消費)効果: 前方へ突進斬りを繰り出し、命中すると上昇斬りで追撃する。
アースゲイザー習得元: エクスプローズ・ホーネックコマンド: サブ画面から選択(武器エネルギー消費)効果: 地面を殴り、画面全体へ連続する爆発を走らせる。
ドリルクラッシュ習得元: スクリュー・マサイダーコマンド: ジャンプ中に↓+攻撃(エネルギー消費なし)効果: 空中から下方向へドリル状の突きを繰り出す。
ライトニング習得元: ワイヤー・ヘチマールコマンド: サブ画面から選択(武器エネルギー消費)効果: 一定時間、周囲に雷を落として攻撃する。
ダッシュ習得元: ソニック・オストリーグコマンド: サブ画面から選択(武器エネルギー消費)効果: 前方へセイバーを伸ばして突進し、画面内の敵を一時的に止めて攻撃する。
ライジング習得元: シャイニング・タイガードコマンド: 立ち状態で↑+攻撃(エネルギー消費なし)効果: 上方向へ斬り上げ、頭上の敵を攻撃する。
フィッシュファング習得元: ランチャー・オクトパルドコマンド: ジャンプ中に↑+攻撃(武器エネルギー消費)効果: 斜め下へ2発の小型ミサイルを放つ。
ファイアーウェーブ習得元: バーニン・ナウマンダーコマンド: 立ち状態で↓+攻撃(武器エネルギー消費)効果: 前方へ複数の火球を放つ。空中では小さな火球が着地してから炎が広がる。
トライアードサンダー習得元: エレキテル・ナマズロスコマンド: サブ画面から選択(武器エネルギー消費)効果: 地面から複数の電気弾を異なる方向へ放つ。
ゼロファイナル習得元: ゼロアーム(カプセル)コマンド: サブ画面から選択(武器エネルギー消費)効果: 前方へ突進斬りを繰り出し、命中すると上昇斬りで追撃する。
アースゲイザー習得元: エクスプローズ・ホーネックコマンド: サブ画面から選択(武器エネルギー消費)効果: 地面を殴り、画面全体へ連続する爆発を走らせる。
ドリルクラッシュ習得元: スクリュー・マサイダーコマンド: ジャンプ中に↓+攻撃(エネルギー消費なし)効果: 空中から下方向へドリル状の突きを繰り出す。
ライトニング習得元: ワイヤー・ヘチマールコマンド: サブ画面から選択(武器エネルギー消費)効果: 一定時間、周囲に雷を落として攻撃する。
ダッシュ習得元: ソニック・オストリーグコマンド: サブ画面から選択(武器エネルギー消費)効果: 前方へセイバーを伸ばして突進し、画面内の敵を一時的に止めて攻撃する。
ライジング習得元: シャイニング・タイガードコマンド: 立ち状態で↑+攻撃(エネルギー消費なし)効果: 上方向へ斬り上げ、頭上の敵を攻撃する。
フィッシュファング習得元: ランチャー・オクトパルドコマンド: ジャンプ中に↑+攻撃(武器エネルギー消費)効果: 斜め下へ2発の小型ミサイルを放つ。
ファイアーウェーブ習得元: バーニン・ナウマンダーコマンド: 立ち状態で↓+攻撃(武器エネルギー消費)効果: 前方へ複数の火球を放つ。空中では小さな火球が着地してから炎が広がる。
トライアードサンダー習得元: エレキテル・ナマズロスコマンド: サブ画面から選択(武器エネルギー消費)効果: 地面から複数の電気弾を異なる方向へ放つ。

ボス弱点一覧

『ロックマンX2 ソウルイレイザー』の本作固有のボスについて、エックスの弱点武器とゼロで有効な技を確認できます。ボス名・武器名・技名から検索し、登場区分で絞り込めます。

スカルヘッド登場区分: オープニングエックスの弱点・有効武器: Xバスターゼロの弱点・有効技: ゼットセイバー

撃破で得る武器・技

なし

補足

オープニングステージのボス。

シャイニング・タイガード登場区分: 8大ボスエックスの弱点・有効武器: トルネードファングゼロの弱点・有効技: ドリルクラッシュ

撃破で得る武器・技

レイクロー/ライジング

補足

エクストリームでは、撃破したキャラクター側が武器・技を得る。

ランチャー・オクトパルド登場区分: 8大ボスエックスの弱点・有効武器: トライアードサンダー/レイクローゼロの弱点・有効技: トライアードサンダー/ライトニング

撃破で得る武器・技

マリントルネード/フィッシュファング

補足

レイクローは触手を切り落とす用途でも有効。

エレキテル・ナマズロス登場区分: 8大ボスエックスの弱点・有効武器: レイクローゼロの弱点・有効技: ライジング

撃破で得る武器・技

トライアードサンダー

補足

エクストリームでは、撃破したキャラクター側が武器・技を得る。

バーニン・ナウマンダー登場区分: 8大ボスエックスの弱点・有効武器: マリントルネードゼロの弱点・有効技: フィッシュファング

撃破で得る武器・技

ファイアーウェーブ

補足

エクストリームでは、撃破したキャラクター側が武器・技を得る。

ワイヤー・ヘチマール登場区分: 8大ボスエックスの弱点・有効武器: ファイアーウェーブゼロの弱点・有効技: ファイアーウェーブ/ドリルクラッシュ

撃破で得る武器・技

ストライクチェーン/ライトニング

補足

エクストリームでは、撃破したキャラクター側が武器・技を得る。

ソニック・オストリーグ登場区分: 8大ボスエックスの弱点・有効武器: ストライクチェーンゼロの弱点・有効技: トライアードサンダー/ライトニング

撃破で得る武器・技

ソニックスライサー/ダッシュ

補足

エクストリームでは、撃破したキャラクター側が武器・技を得る。

エクスプローズ・ホーネック登場区分: 8大ボスエックスの弱点・有効武器: ソニックスライサーゼロの弱点・有効技: ダッシュ/ライジング

撃破で得る武器・技

ボムビー/アースゲイザー

補足

エクストリームでは、撃破したキャラクター側が武器・技を得る。

スクリュー・マサイダー登場区分: 8大ボスエックスの弱点・有効武器: ボムビーゼロの弱点・有効技: アースゲイザー

撃破で得る武器・技

トルネードファング/ドリルクラッシュ

補足

エクストリームでは、撃破したキャラクター側が武器・技を得る。

ベルガーダー登場区分: 研究所エックスの弱点・有効武器: レイクロー/トルネードファングゼロの弱点・有効技: ライジング/ドリルクラッシュ

撃破で得る武器・技

なし

補足

Xミッションとゼロミッションの両方に登場する。

イーサ&ソウェル登場区分: 研究所エックスの弱点・有効武器: トルネードファングゼロの弱点・有効技: フィッシュファング/ライトニング/ドリルクラッシュ

撃破で得る武器・技

なし

補足

上下の顔で役割が分かれる大型ボス。

ベルカナ登場区分: 終盤分岐エックスの弱点・有効武器: レイクロー/ソニックスライサーゼロの弱点・有効技: -

撃破で得る武器・技

なし

補足

エックス側の終盤分岐に登場。レイクローは連続ヒットで有効。

ガレス登場区分: 終盤分岐エックスの弱点・有効武器: -ゼロの弱点・有効技: エアダッシュ斬り

撃破で得る武器・技

なし

補足

ゼロ側の終盤分岐に登場。

シグマ(第一形態)登場区分: エクストリームエックスの弱点・有効武器: マリントルネード/ソニックスライサーゼロの弱点・有効技: フィッシュファング/ダッシュ

撃破で得る武器・技

なし

補足

エクストリームモードの最終戦。

シグマ(第二形態)登場区分: エクストリームエックスの弱点・有効武器: マリントルネード/ソニックスライサー/トルネードファングゼロの弱点・有効技: ライジング/エアダッシュ斬り

撃破で得る武器・技

なし

補足

Xとゼロを切り替えて戦う最終形態。

スカルヘッド登場区分: オープニングエックスの弱点・有効武器: Xバスターゼロの弱点・有効技: ゼットセイバー

撃破で得る武器・技

なし

補足

オープニングステージのボス。

シャイニング・タイガード登場区分: 8大ボスエックスの弱点・有効武器: トルネードファングゼロの弱点・有効技: ドリルクラッシュ

撃破で得る武器・技

レイクロー/ライジング

補足

エクストリームでは、撃破したキャラクター側が武器・技を得る。

ランチャー・オクトパルド登場区分: 8大ボスエックスの弱点・有効武器: トライアードサンダー/レイクローゼロの弱点・有効技: トライアードサンダー/ライトニング

撃破で得る武器・技

マリントルネード/フィッシュファング

補足

レイクローは触手を切り落とす用途でも有効。

エレキテル・ナマズロス登場区分: 8大ボスエックスの弱点・有効武器: レイクローゼロの弱点・有効技: ライジング

撃破で得る武器・技

トライアードサンダー

補足

エクストリームでは、撃破したキャラクター側が武器・技を得る。

バーニン・ナウマンダー登場区分: 8大ボスエックスの弱点・有効武器: マリントルネードゼロの弱点・有効技: フィッシュファング

撃破で得る武器・技

ファイアーウェーブ

補足

エクストリームでは、撃破したキャラクター側が武器・技を得る。

ワイヤー・ヘチマール登場区分: 8大ボスエックスの弱点・有効武器: ファイアーウェーブゼロの弱点・有効技: ファイアーウェーブ/ドリルクラッシュ

撃破で得る武器・技

ストライクチェーン/ライトニング

補足

エクストリームでは、撃破したキャラクター側が武器・技を得る。

ソニック・オストリーグ登場区分: 8大ボスエックスの弱点・有効武器: ストライクチェーンゼロの弱点・有効技: トライアードサンダー/ライトニング

撃破で得る武器・技

ソニックスライサー/ダッシュ

補足

エクストリームでは、撃破したキャラクター側が武器・技を得る。

エクスプローズ・ホーネック登場区分: 8大ボスエックスの弱点・有効武器: ソニックスライサーゼロの弱点・有効技: ダッシュ/ライジング

撃破で得る武器・技

ボムビー/アースゲイザー

補足

エクストリームでは、撃破したキャラクター側が武器・技を得る。

スクリュー・マサイダー登場区分: 8大ボスエックスの弱点・有効武器: ボムビーゼロの弱点・有効技: アースゲイザー

撃破で得る武器・技

トルネードファング/ドリルクラッシュ

補足

エクストリームでは、撃破したキャラクター側が武器・技を得る。

ベルガーダー登場区分: 研究所エックスの弱点・有効武器: レイクロー/トルネードファングゼロの弱点・有効技: ライジング/ドリルクラッシュ

撃破で得る武器・技

なし

補足

Xミッションとゼロミッションの両方に登場する。

イーサ&ソウェル登場区分: 研究所エックスの弱点・有効武器: トルネードファングゼロの弱点・有効技: フィッシュファング/ライトニング/ドリルクラッシュ

撃破で得る武器・技

なし

補足

上下の顔で役割が分かれる大型ボス。

ベルカナ登場区分: 終盤分岐エックスの弱点・有効武器: レイクロー/ソニックスライサーゼロの弱点・有効技: -

撃破で得る武器・技

なし

補足

エックス側の終盤分岐に登場。レイクローは連続ヒットで有効。

ガレス登場区分: 終盤分岐エックスの弱点・有効武器: -ゼロの弱点・有効技: エアダッシュ斬り

撃破で得る武器・技

なし

補足

ゼロ側の終盤分岐に登場。

シグマ(第一形態)登場区分: エクストリームエックスの弱点・有効武器: マリントルネード/ソニックスライサーゼロの弱点・有効技: フィッシュファング/ダッシュ

撃破で得る武器・技

なし

補足

エクストリームモードの最終戦。

シグマ(第二形態)登場区分: エクストリームエックスの弱点・有効武器: マリントルネード/ソニックスライサー/トルネードファングゼロの弱点・有効技: ライジング/エアダッシュ斬り

撃破で得る武器・技

なし

補足

Xとゼロを切り替えて戦う最終形態。