8ボス弱点・特殊武器一覧(8件)
『ロックマンX8』の8体のステージボスについて、エックス・ゼロ・アクセルに有効な攻撃と、撃破後に入手できる特殊武器・技を確認できます。ボス名・ステージ・武器名・技名から検索し、ステージで絞り込めます。
8件
| 弱点攻撃・入手武器/技 | ||
|---|---|---|
| オプティック・ | ステージ: トロイア・ベース | 弱点攻撃・入手武器/技: X:グリーンスピナー/ゼロ:葉断突/アクセル:ブラストランチャー |
| グラビテイト・ | ステージ: プリムローズ | 弱点攻撃・入手武器/技: X:シャドウランナー/ゼロ:螺刹旋/アクセル:ブラックアロー |
| ダークネイド・ | ステージ: ピッチ・ブラック | 弱点攻撃・入手武器/技: X:シャイニングレイ/ゼロ:天照覇/アクセル:レイガン |
| ギガボルト・ | ステージ: ダイナスティ | 弱点攻撃・入手武器/技: X:クリスタルウォール/ゼロ:烈鏡断/アクセル:バウンドブラスター |
| バーン・ | ステージ: ドロップ・デッド | 弱点攻撃・入手武器/技: X:ドリフトダイヤモンド/ゼロ:氷龍昇/アクセル:アイスガトリング |
| アイスノー・ | ステージ: セントラル・ホワイト | 弱点攻撃・入手武器/技: X:サンダーダンサー/ゼロ:雷光閃/アクセル:プラズマガン |
| アースロック・ | ステージ: メタル・バレー | 弱点攻撃・入手武器/技: X:スクイーズボム/ゼロ:重波斬/アクセル:スパイラルマグナム |
| バンブー・ | ステージ: ブースターズ・フォレスト | 弱点攻撃・入手武器/技: X:メルトクリーパー/ゼロ:焔降刃/アクセル:フレイムバーナー |
条件に一致するボスが見つかりません。
チップ開発一覧(69件)
『ロックマンX8』で開発できるチップ69件について、対象キャラクター、必要メタル、効果、解放場所、解放条件を確認できます。チップ名・対象・効果・条件から検索し、対象キャラクターで絞り込めます。
69件
| 効果 | 解放場所 | |||
|---|---|---|---|---|
| ライフハーフボトル | 対象: 全員 | 必要メタル: 50 | 効果: ライフエネルギーを少量回復 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時45 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ライフボトル | 対象: 全員 | 必要メタル: 150 | 効果: ライフエネルギーを全回復 | 解放場所: メタル・バレー |
メタルリデュース適用時135 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| ライフチャージ | 対象: 全員 | 必要メタル: 50 | 効果: ライフタンクを一部補充 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時45 解放・開発条件ライフタンク開発後 | ||||
| リトライチップ1 | 対象: 全員 | 必要メタル: 100 | 効果: ミッション失敗時のリトライ枠を追加 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時90 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| リトライチップ2 | 対象: 全員 | 必要メタル: 200 | 効果: ミッション失敗時のリトライ枠を追加 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時180 解放・開発条件リトライチップ1開発後 | ||||
| リトライチップ3 | 対象: 全員 | 必要メタル: 400 | 効果: ミッション失敗時のリトライ枠を追加 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時360 解放・開発条件リトライチップ2開発後 | ||||
| ウェポンハーフボトル | 対象: 全員 | 必要メタル: 10 | 効果: 武器エネルギーを少量回復 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時9 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ウェポンボトル | 対象: 全員 | 必要メタル: 30 | 効果: 武器エネルギーを全回復 | 解放場所: ノアズ・パーク |
メタルリデュース適用時27 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| ウェポンチャージ | 対象: 全員 | 必要メタル: 10 | 効果: ウェポンタンクを一部補充 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時9 解放・開発条件ウェポンタンク開発後 | ||||
| プリクルバリア | 対象: 全員 | 必要メタル: 200 | 効果: トゲに触れても1回だけ生き残る | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時180 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| スペアエナジー | 対象: 全員 | 必要メタル: 250 | 効果: ライフ0時に一度だけ少量回復 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時225 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| エイリアバスター | 対象: 全員 | 必要メタル: 40000 | 効果: エイリアをプレイアブルにする | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時36000 解放・開発条件クリア後の2周目以降。ナビゲーターの解放条件あり | ||||
| レイヤーレイピア | 対象: 全員 | 必要メタル: 40000 | 効果: レイヤーをプレイアブルにする | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時36000 解放・開発条件クリア後の2周目以降。ナビゲーターの解放条件あり | ||||
| パレットバレット | 対象: 全員 | 必要メタル: 40000 | 効果: パレットをプレイアブルにする | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時36000 解放・開発条件クリア後の2周目以降。ナビゲーターの解放条件あり | ||||
| ライフタンク | 対象: 全員 | 必要メタル: 1000 | 効果: 余剰ライフを保存するライフタンクを追加 | 解放場所: ピッチ・ブラック |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| ライフタンク | 対象: 全員 | 必要メタル: 1000 | 効果: 余剰ライフを保存するライフタンクを追加 | 解放場所: トロイア・ベース |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| ウェポンタンク | 対象: 全員 | 必要メタル: 500 | 効果: 余剰武器エネルギーを保存するウェポンタンクを追加 | 解放場所: ドロップ・デッド |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| ハイパーAT | 対象: 全員 | 必要メタル: 1500 | 効果: アタックゲージの蓄積速度を上げる | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時1350 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| スピードリムーバー | 対象: 全員 | 必要メタル: 1000 | 効果: 敵の拘束から抜けやすくなる | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| メタルジェネレーター | 対象: 全員 | 必要メタル: 5000 | 効果: 歩行中にメタルを自動生成 | 解放場所: トロイア・ベース |
メタルリデュース適用時4500 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| メタルリデュース | 対象: 全員 | 必要メタル: 5000 | 効果: 以後のチップ開発費を10%割引 | 解放場所: メタル・バレー |
解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| ライフアップ | 対象: X/アリア | 必要メタル: 1500 | 効果: 最大ライフエネルギーを増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時1350 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ライフアップ+1 | 対象: X/アリア | 必要メタル: 3000 | 効果: 最大ライフエネルギーをさらに増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時2700 解放・開発条件ライフアップ開発後 | ||||
| ライフアップ+2 | 対象: X/アリア | 必要メタル: 4500 | 効果: 最大ライフエネルギーを最大まで増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時4050 解放・開発条件ライフアップ+1開発後 | ||||
| ダブルバリア | 対象: X/アリア | 必要メタル: 20000 | 効果: 被弾後の無敵時間を2倍にする | 解放場所: ドロップ・デッド |
メタルリデュース適用時18000 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| スピードリカバリー | 対象: X/アリア | 必要メタル: 500 | 効果: 控え中の回復ゲージの回復速度を上げる | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ウェポンアップ | 対象: X/アリア | 必要メタル: 500 | 効果: 最大武器エネルギーを増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ウェポンアップ+1 | 対象: X/アリア | 必要メタル: 1000 | 効果: 最大武器エネルギーをさらに増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件ウェポンアップ開発後 | ||||
| ウェポンアップ+2 | 対象: X/アリア | 必要メタル: 1500 | 効果: 最大武器エネルギーを最大まで増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時1350 解放・開発条件ウェポンアップ+1開発後 | ||||
| チェインコンボ | 対象: X/アリア | 必要メタル: 1000 | 効果: コンボ受付時間を広げる | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| スーパーリカバー | 対象: X/アリア | 必要メタル: 1500 | 効果: ライフ・武器回復アイテムの効果を高める | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時1350 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| スパイクウォーカー | 対象: X/アリア | 必要メタル: 500 | 効果: 壁を滑り落ちる速度を下げる | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ウェポンコンバーター | 対象: X/アリア | 必要メタル: 500 | 効果: 被弾時に武器エネルギーを回復 | 解放場所: ブースターズ・フォレスト |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| ライフアップ | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 1500 | 効果: 最大ライフエネルギーを増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時1350 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ライフアップ+1 | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 3000 | 効果: 最大ライフエネルギーをさらに増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時2700 解放・開発条件ライフアップ開発後 | ||||
| ライフアップ+2 | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 4500 | 効果: 最大ライフエネルギーを最大まで増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時4050 解放・開発条件ライフアップ+1開発後 | ||||
| ダブルバリア | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 20000 | 効果: 被弾後の無敵時間を2倍にする | 解放場所: メタル・バレー |
メタルリデュース適用時18000 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| スピードリカバリー | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 500 | 効果: 控え中の回復ゲージの回復速度を上げる | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ウェポンアップ | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 500 | 効果: 最大武器エネルギーを増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ウェポンアップ+1 | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 1000 | 効果: 最大武器エネルギーをさらに増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件ウェポンアップ開発後 | ||||
| ウェポンアップ+2 | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 1500 | 効果: 最大武器エネルギーを最大まで増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時1350 解放・開発条件ウェポンアップ+1開発後 | ||||
| チェインコンボ | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 1000 | 効果: コンボ受付時間を広げる | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| スーパーリカバー | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 1500 | 効果: ライフ・武器回復アイテムの効果を高める | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時1350 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| スパイクウォーカー | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 500 | 効果: 壁を滑り落ちる速度を下げる | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ウェポンコンバーター | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 500 | 効果: 被弾時に武器エネルギーを回復 | 解放場所: トロイア・ベース |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| ショックアブソーバー | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 15000 | 効果: 被弾時のノックバックをなくす | 解放場所: セントラル・ホワイト |
メタルリデュース適用時13500 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| シールドアーマー | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 15000 | 効果: 防御力を上げて受けるダメージを減らす | 解放場所: ブースターズ・フォレスト |
メタルリデュース適用時13500 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| セイバースキル+1 | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 3000 | 効果: ゼットセイバーの連撃を4段目まで拡張 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時2700 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| セイバースキル+2 | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 5000 | 効果: ゼットセイバーの連撃を5段目まで拡張 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時4500 解放・開発条件セイバースキル+1開発後 | ||||
| レイピアスキル+1 | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 3000 | 効果: レイヤーレイピアの連撃を4段目まで拡張 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時2700 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| レイピアスキル+2 | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 5000 | 効果: レイヤーレイピアの連撃を5段目まで拡張 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時4500 解放・開発条件レイピアスキル+1開発後 | ||||
| Dグレイブ | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 1000 | 効果: Dグレイブを使用可能にする | 解放場所: ピッチ・ブラック |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| Kナックル | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 1000 | 効果: Kナックルを使用可能にする | 解放場所: プリムローズ |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| Bファン | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 1000 | 効果: Bファンを使用可能にする | 解放場所: プリムローズ |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| Tブレイカー | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 1000 | 効果: Tブレイカーを使用可能にする | 解放場所: ドロップ・デッド |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| Σブレード | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 30000 | 効果: Σブレードを使用可能にする | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時27000 解放・開発条件クリア後の2周目以降など、解放条件あり | ||||
| ライフアップ | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 1500 | 効果: 最大ライフエネルギーを増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時1350 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ライフアップ+1 | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 3000 | 効果: 最大ライフエネルギーをさらに増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時2700 解放・開発条件ライフアップ開発後 | ||||
| ライフアップ+2 | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 4500 | 効果: 最大ライフエネルギーを最大まで増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時4050 解放・開発条件ライフアップ+1開発後 | ||||
| ダブルバリア | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 20000 | 効果: 被弾後の無敵時間を2倍にする | 解放場所: ブースターズ・フォレスト |
メタルリデュース適用時18000 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| スピードリカバリー | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 500 | 効果: 控え中の回復ゲージの回復速度を上げる | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ウェポンアップ | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 500 | 効果: 最大武器エネルギーを増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ウェポンアップ+1 | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 1000 | 効果: 最大武器エネルギーをさらに増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件ウェポンアップ開発後 | ||||
| ウェポンアップ+2 | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 1500 | 効果: 最大武器エネルギーを最大まで増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時1350 解放・開発条件ウェポンアップ+1開発後 | ||||
| チェインコンボ | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 1000 | 効果: コンボ受付時間を広げる | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| スーパーリカバー | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 1500 | 効果: ライフ・武器回復アイテムの効果を高める | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時1350 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| スパイクウォーカー | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 500 | 効果: 壁を滑り落ちる速度を下げる | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ショックアブソーバー | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 15000 | 効果: 被弾時のノックバックをなくす | 解放場所: ノアズ・パーク |
メタルリデュース適用時13500 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| シールドアーマー | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 15000 | 効果: 防御力を上げて受けるダメージを減らす | 解放場所: ピッチ・ブラック |
メタルリデュース適用時13500 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
メタルリデュース適用時
45
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
135
解放・開発条件
レアメタル取得後
メタルリデュース適用時
45
解放・開発条件
ライフタンク開発後
メタルリデュース適用時
90
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
180
解放・開発条件
リトライチップ1開発後
メタルリデュース適用時
360
解放・開発条件
リトライチップ2開発後
メタルリデュース適用時
9
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
27
解放・開発条件
レアメタル取得後
メタルリデュース適用時
9
解放・開発条件
ウェポンタンク開発後
メタルリデュース適用時
180
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
225
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
36000
解放・開発条件
クリア後の2周目以降。ナビゲーターの解放条件あり
メタルリデュース適用時
36000
解放・開発条件
クリア後の2周目以降。ナビゲーターの解放条件あり
メタルリデュース適用時
36000
解放・開発条件
クリア後の2周目以降。ナビゲーターの解放条件あり
メタルリデュース適用時
900
解放・開発条件
レアメタル取得後
メタルリデュース適用時
900
解放・開発条件
レアメタル取得後
メタルリデュース適用時
450
解放・開発条件
レアメタル取得後
メタルリデュース適用時
1350
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
900
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
4500
解放・開発条件
レアメタル取得後
解放・開発条件
レアメタル取得後
メタルリデュース適用時
1350
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
2700
解放・開発条件
ライフアップ開発後
メタルリデュース適用時
4050
解放・開発条件
ライフアップ+1開発後
メタルリデュース適用時
18000
解放・開発条件
レアメタル取得後
メタルリデュース適用時
450
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
450
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
900
解放・開発条件
ウェポンアップ開発後
メタルリデュース適用時
1350
解放・開発条件
ウェポンアップ+1開発後
メタルリデュース適用時
900
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
1350
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
450
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
450
解放・開発条件
レアメタル取得後
メタルリデュース適用時
1350
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
2700
解放・開発条件
ライフアップ開発後
メタルリデュース適用時
4050
解放・開発条件
ライフアップ+1開発後
メタルリデュース適用時
18000
解放・開発条件
レアメタル取得後
メタルリデュース適用時
450
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
450
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
900
解放・開発条件
ウェポンアップ開発後
メタルリデュース適用時
1350
解放・開発条件
ウェポンアップ+1開発後
メタルリデュース適用時
900
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
1350
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
450
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
450
解放・開発条件
レアメタル取得後
メタルリデュース適用時
13500
解放・開発条件
レアメタル取得後
メタルリデュース適用時
13500
解放・開発条件
レアメタル取得後
メタルリデュース適用時
2700
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
4500
解放・開発条件
セイバースキル+1開発後
メタルリデュース適用時
2700
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
4500
解放・開発条件
レイピアスキル+1開発後
メタルリデュース適用時
900
解放・開発条件
レアメタル取得後
メタルリデュース適用時
900
解放・開発条件
レアメタル取得後
メタルリデュース適用時
900
解放・開発条件
レアメタル取得後
メタルリデュース適用時
900
解放・開発条件
レアメタル取得後
メタルリデュース適用時
27000
解放・開発条件
クリア後の2周目以降など、解放条件あり
メタルリデュース適用時
1350
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
2700
解放・開発条件
ライフアップ開発後
メタルリデュース適用時
4050
解放・開発条件
ライフアップ+1開発後
メタルリデュース適用時
18000
解放・開発条件
レアメタル取得後
メタルリデュース適用時
450
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
450
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
900
解放・開発条件
ウェポンアップ開発後
メタルリデュース適用時
1350
解放・開発条件
ウェポンアップ+1開発後
メタルリデュース適用時
900
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
1350
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
450
解放・開発条件
最初から開発可能
メタルリデュース適用時
13500
解放・開発条件
レアメタル取得後
メタルリデュース適用時
13500
解放・開発条件
レアメタル取得後
条件に一致するチップが見つかりません。