エックス:弱点・入手武器
グリーンスピナー
ゼロ:有効技・入手技
葉断突
アクセル:弱点・入手武器
ブラストランチャー
『ロックマンX8』の8体のステージボスについて、エックス・ゼロ・アクセルに有効な攻撃と、撃破後に入手できる特殊武器・技を確認できます。ボス名・ステージ・武器名・技名から検索し、ステージで絞り込めます。
8件
| 弱点攻撃・入手武器/技 | ||
|---|---|---|
| オプティック・ | ステージ: トロイア・ベース | 弱点攻撃・入手武器/技: X:グリーンスピナー/ゼロ:葉断突/アクセル:ブラストランチャー |
エックス:弱点・入手武器グリーンスピナー ゼロ:有効技・入手技葉断突 アクセル:弱点・入手武器ブラストランチャー | ||
| グラビテイト・ | ステージ: プリムローズ | 弱点攻撃・入手武器/技: X:シャドウランナー/ゼロ:螺刹旋/アクセル:ブラックアロー |
エックス:弱点・入手武器シャドウランナー ゼロ:有効技・入手技螺刹旋 アクセル:弱点・入手武器ブラックアロー | ||
| ダークネイド・ | ステージ: ピッチ・ブラック | 弱点攻撃・入手武器/技: X:シャイニングレイ/ゼロ:天照覇/アクセル:レイガン |
エックス:弱点・入手武器シャイニングレイ ゼロ:有効技・入手技天照覇 アクセル:弱点・入手武器レイガン | ||
| ギガボルト・ | ステージ: ダイナスティ | 弱点攻撃・入手武器/技: X:クリスタルウォール/ゼロ:烈鏡断/アクセル:バウンドブラスター |
エックス:弱点・入手武器クリスタルウォール ゼロ:有効技・入手技烈鏡断 アクセル:弱点・入手武器バウンドブラスター | ||
| バーン・ | ステージ: ドロップ・デッド | 弱点攻撃・入手武器/技: X:ドリフトダイヤモンド/ゼロ:氷龍昇/アクセル:アイスガトリング |
エックス:弱点・入手武器ドリフトダイヤモンド ゼロ:有効技・入手技氷龍昇 アクセル:弱点・入手武器アイスガトリング | ||
| アイスノー・ | ステージ: セントラル・ホワイト | 弱点攻撃・入手武器/技: X:サンダーダンサー/ゼロ:雷光閃/アクセル:プラズマガン |
エックス:弱点・入手武器サンダーダンサー ゼロ:有効技・入手技雷光閃 アクセル:弱点・入手武器プラズマガン | ||
| アースロック・ | ステージ: メタル・バレー | 弱点攻撃・入手武器/技: X:スクイーズボム/ゼロ:重波斬/アクセル:スパイラルマグナム |
エックス:弱点・入手武器スクイーズボム ゼロ:有効技・入手技重波斬 アクセル:弱点・入手武器スパイラルマグナム | ||
| バンブー・ | ステージ: ブースターズ・フォレスト | 弱点攻撃・入手武器/技: X:メルトクリーパー/ゼロ:焔降刃/アクセル:フレイムバーナー |
エックス:弱点・入手武器メルトクリーパー ゼロ:有効技・入手技焔降刃 アクセル:弱点・入手武器フレイムバーナー | ||
グリーンスピナー
葉断突
ブラストランチャー
シャドウランナー
螺刹旋
ブラックアロー
シャイニングレイ
天照覇
レイガン
クリスタルウォール
烈鏡断
バウンドブラスター
ドリフトダイヤモンド
氷龍昇
アイスガトリング
サンダーダンサー
雷光閃
プラズマガン
スクイーズボム
重波斬
スパイラルマグナム
メルトクリーパー
焔降刃
フレイムバーナー
条件に一致するボスが見つかりません。
『ロックマンX8』で開発できるチップ69件について、対象キャラクター、必要メタル、効果、解放場所、解放条件を確認できます。チップ名・対象・効果・条件から検索し、対象キャラクターで絞り込めます。チップデリートのような管理操作は掲載対象外です。
69件
| 効果 | 解放場所 | |||
|---|---|---|---|---|
| ライフハーフボトル | 対象: 全員 | 必要メタル: 50 | 効果: ライフエネルギーを少量回復 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時45 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ライフボトル | 対象: 全員 | 必要メタル: 150 | 効果: ライフエネルギーを全回復 | 解放場所: メタル・バレー |
メタルリデュース適用時135 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| ライフチャージ | 対象: 全員 | 必要メタル: 50 | 効果: ライフタンクを一部補充 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時45 解放・開発条件ライフタンク開発後 | ||||
| リトライチップ1 | 対象: 全員 | 必要メタル: 100 | 効果: ミッション失敗時のリトライ枠を追加 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時90 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| リトライチップ2 | 対象: 全員 | 必要メタル: 200 | 効果: ミッション失敗時のリトライ枠を追加 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時180 解放・開発条件リトライチップ1開発後 | ||||
| リトライチップ3 | 対象: 全員 | 必要メタル: 400 | 効果: ミッション失敗時のリトライ枠を追加 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時360 解放・開発条件リトライチップ2開発後 | ||||
| ウェポンハーフボトル | 対象: 全員 | 必要メタル: 10 | 効果: 武器エネルギーを少量回復 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時9 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ウェポンボトル | 対象: 全員 | 必要メタル: 30 | 効果: 武器エネルギーを全回復 | 解放場所: ノアズ・パーク |
メタルリデュース適用時27 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| ウェポンチャージ | 対象: 全員 | 必要メタル: 10 | 効果: ウェポンタンクを一部補充 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時9 解放・開発条件ウェポンタンク開発後 | ||||
| プリクルバリア | 対象: 全員 | 必要メタル: 200 | 効果: トゲに触れても1回だけ生き残る | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時180 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| スペアエナジー | 対象: 全員 | 必要メタル: 250 | 効果: ライフ0時に一度だけ少量回復 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時225 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| エイリアバスター | 対象: 全員 | 必要メタル: 40000 | 効果: エイリアをプレイアブルにする | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時36000 解放・開発条件クリア後の2周目以降。ナビゲーターの解放条件あり | ||||
| レイヤーレイピア | 対象: 全員 | 必要メタル: 40000 | 効果: レイヤーをプレイアブルにする | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時36000 解放・開発条件クリア後の2周目以降。ナビゲーターの解放条件あり | ||||
| パレットバレット | 対象: 全員 | 必要メタル: 40000 | 効果: パレットをプレイアブルにする | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時36000 解放・開発条件クリア後の2周目以降。ナビゲーターの解放条件あり | ||||
| ライフタンク | 対象: 全員 | 必要メタル: 1000 | 効果: 余剰ライフを保存するライフタンクを追加 | 解放場所: ピッチ・ブラック |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| ライフタンク | 対象: 全員 | 必要メタル: 1000 | 効果: 余剰ライフを保存するライフタンクを追加 | 解放場所: トロイア・ベース |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| ウェポンタンク | 対象: 全員 | 必要メタル: 500 | 効果: 余剰武器エネルギーを保存するウェポンタンクを追加 | 解放場所: ドロップ・デッド |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| ハイパーAT | 対象: 全員 | 必要メタル: 1500 | 効果: アタックゲージの蓄積速度を上げる | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時1350 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| スピードリムーバー | 対象: 全員 | 必要メタル: 1000 | 効果: 敵の拘束から抜けやすくなる | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| メタルジェネレーター | 対象: 全員 | 必要メタル: 5000 | 効果: 歩行中にメタルを自動生成 | 解放場所: トロイア・ベース |
メタルリデュース適用時4500 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| メタルリデュース | 対象: 全員 | 必要メタル: 5000 | 効果: 以後のチップ開発費を10%割引 | 解放場所: メタル・バレー |
メタルリデュース適用時- 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| ライフアップ | 対象: X/アリア | 必要メタル: 1500 | 効果: 最大ライフエネルギーを増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時1350 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ライフアップ+1 | 対象: X/アリア | 必要メタル: 3000 | 効果: 最大ライフエネルギーをさらに増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時2700 解放・開発条件ライフアップ開発後 | ||||
| ライフアップ+2 | 対象: X/アリア | 必要メタル: 4500 | 効果: 最大ライフエネルギーを最大まで増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時4050 解放・開発条件ライフアップ+1開発後 | ||||
| ダブルバリア | 対象: X/アリア | 必要メタル: 20000 | 効果: 被弾後の無敵時間を2倍にする | 解放場所: ドロップ・デッド |
メタルリデュース適用時18000 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| スピードリカバリー | 対象: X/アリア | 必要メタル: 500 | 効果: 控え中の回復ゲージの回復速度を上げる | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ウェポンアップ | 対象: X/アリア | 必要メタル: 500 | 効果: 最大武器エネルギーを増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ウェポンアップ+1 | 対象: X/アリア | 必要メタル: 1000 | 効果: 最大武器エネルギーをさらに増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件ウェポンアップ開発後 | ||||
| ウェポンアップ+2 | 対象: X/アリア | 必要メタル: 1500 | 効果: 最大武器エネルギーを最大まで増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時1350 解放・開発条件ウェポンアップ+1開発後 | ||||
| チェインコンボ | 対象: X/アリア | 必要メタル: 1000 | 効果: コンボ受付時間を広げる | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| スーパーリカバー | 対象: X/アリア | 必要メタル: 1500 | 効果: ライフ・武器回復アイテムの効果を高める | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時1350 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| スパイクウォーカー | 対象: X/アリア | 必要メタル: 500 | 効果: 壁を滑り落ちる速度を下げる | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ウェポンコンバーター | 対象: X/アリア | 必要メタル: 500 | 効果: 被弾時に武器エネルギーを回復 | 解放場所: ブースターズ・フォレスト |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| ライフアップ | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 1500 | 効果: 最大ライフエネルギーを増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時1350 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ライフアップ+1 | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 3000 | 効果: 最大ライフエネルギーをさらに増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時2700 解放・開発条件ライフアップ開発後 | ||||
| ライフアップ+2 | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 4500 | 効果: 最大ライフエネルギーを最大まで増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時4050 解放・開発条件ライフアップ+1開発後 | ||||
| ダブルバリア | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 20000 | 効果: 被弾後の無敵時間を2倍にする | 解放場所: メタル・バレー |
メタルリデュース適用時18000 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| スピードリカバリー | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 500 | 効果: 控え中の回復ゲージの回復速度を上げる | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ウェポンアップ | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 500 | 効果: 最大武器エネルギーを増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ウェポンアップ+1 | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 1000 | 効果: 最大武器エネルギーをさらに増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件ウェポンアップ開発後 | ||||
| ウェポンアップ+2 | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 1500 | 効果: 最大武器エネルギーを最大まで増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時1350 解放・開発条件ウェポンアップ+1開発後 | ||||
| チェインコンボ | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 1000 | 効果: コンボ受付時間を広げる | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| スーパーリカバー | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 1500 | 効果: ライフ・武器回復アイテムの効果を高める | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時1350 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| スパイクウォーカー | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 500 | 効果: 壁を滑り落ちる速度を下げる | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ウェポンコンバーター | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 500 | 効果: 被弾時に武器エネルギーを回復 | 解放場所: トロイア・ベース |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| ショックアブソーバー | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 15000 | 効果: 被弾時のノックバックをなくす | 解放場所: セントラル・ホワイト |
メタルリデュース適用時13500 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| シールドアーマー | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 15000 | 効果: 防御力を上げて受けるダメージを減らす | 解放場所: ブースターズ・フォレスト |
メタルリデュース適用時13500 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| セイバースキル+1 | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 3000 | 効果: ゼットセイバーの連撃を4段目まで拡張 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時2700 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| セイバースキル+2 | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 5000 | 効果: ゼットセイバーの連撃を5段目まで拡張 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時4500 解放・開発条件セイバースキル+1開発後 | ||||
| レイピアスキル+1 | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 3000 | 効果: レイヤーレイピアの連撃を4段目まで拡張 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時2700 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| レイピアスキル+2 | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 5000 | 効果: レイヤーレイピアの連撃を5段目まで拡張 | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時4500 解放・開発条件レイピアスキル+1開発後 | ||||
| Dグレイブ | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 1000 | 効果: Dグレイブを使用可能にする | 解放場所: ピッチ・ブラック |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| Kナックル | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 1000 | 効果: Kナックルを使用可能にする | 解放場所: プリムローズ |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| Bファン | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 1000 | 効果: Bファンを使用可能にする | 解放場所: プリムローズ |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| Tブレイカー | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 1000 | 効果: Tブレイカーを使用可能にする | 解放場所: ドロップ・デッド |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| Σブレード | 対象: ゼロ/レイヤー | 必要メタル: 30000 | 効果: Σブレードを使用可能にする | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時27000 解放・開発条件クリア後の2周目以降など、解放条件あり | ||||
| ライフアップ | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 1500 | 効果: 最大ライフエネルギーを増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時1350 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ライフアップ+1 | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 3000 | 効果: 最大ライフエネルギーをさらに増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時2700 解放・開発条件ライフアップ開発後 | ||||
| ライフアップ+2 | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 4500 | 効果: 最大ライフエネルギーを最大まで増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時4050 解放・開発条件ライフアップ+1開発後 | ||||
| ダブルバリア | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 20000 | 効果: 被弾後の無敵時間を2倍にする | 解放場所: ブースターズ・フォレスト |
メタルリデュース適用時18000 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| スピードリカバリー | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 500 | 効果: 控え中の回復ゲージの回復速度を上げる | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ウェポンアップ | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 500 | 効果: 最大武器エネルギーを増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ウェポンアップ+1 | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 1000 | 効果: 最大武器エネルギーをさらに増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件ウェポンアップ開発後 | ||||
| ウェポンアップ+2 | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 1500 | 効果: 最大武器エネルギーを最大まで増やす | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時1350 解放・開発条件ウェポンアップ+1開発後 | ||||
| チェインコンボ | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 1000 | 効果: コンボ受付時間を広げる | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時900 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| スーパーリカバー | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 1500 | 効果: ライフ・武器回復アイテムの効果を高める | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時1350 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| スパイクウォーカー | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 500 | 効果: 壁を滑り落ちる速度を下げる | 解放場所: - |
メタルリデュース適用時450 解放・開発条件最初から開発可能 | ||||
| ショックアブソーバー | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 15000 | 効果: 被弾時のノックバックをなくす | 解放場所: ノアズ・パーク |
メタルリデュース適用時13500 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
| シールドアーマー | 対象: アクセル/パレット | 必要メタル: 15000 | 効果: 防御力を上げて受けるダメージを減らす | 解放場所: ピッチ・ブラック |
メタルリデュース適用時13500 解放・開発条件レアメタル取得後 | ||||
45
最初から開発可能
135
レアメタル取得後
45
ライフタンク開発後
90
最初から開発可能
180
リトライチップ1開発後
360
リトライチップ2開発後
9
最初から開発可能
27
レアメタル取得後
9
ウェポンタンク開発後
180
最初から開発可能
225
最初から開発可能
36000
クリア後の2周目以降。ナビゲーターの解放条件あり
36000
クリア後の2周目以降。ナビゲーターの解放条件あり
36000
クリア後の2周目以降。ナビゲーターの解放条件あり
900
レアメタル取得後
900
レアメタル取得後
450
レアメタル取得後
1350
最初から開発可能
900
最初から開発可能
4500
レアメタル取得後
-
レアメタル取得後
1350
最初から開発可能
2700
ライフアップ開発後
4050
ライフアップ+1開発後
18000
レアメタル取得後
450
最初から開発可能
450
最初から開発可能
900
ウェポンアップ開発後
1350
ウェポンアップ+1開発後
900
最初から開発可能
1350
最初から開発可能
450
最初から開発可能
450
レアメタル取得後
1350
最初から開発可能
2700
ライフアップ開発後
4050
ライフアップ+1開発後
18000
レアメタル取得後
450
最初から開発可能
450
最初から開発可能
900
ウェポンアップ開発後
1350
ウェポンアップ+1開発後
900
最初から開発可能
1350
最初から開発可能
450
最初から開発可能
450
レアメタル取得後
13500
レアメタル取得後
13500
レアメタル取得後
2700
最初から開発可能
4500
セイバースキル+1開発後
2700
最初から開発可能
4500
レイピアスキル+1開発後
900
レアメタル取得後
900
レアメタル取得後
900
レアメタル取得後
900
レアメタル取得後
27000
クリア後の2周目以降など、解放条件あり
1350
最初から開発可能
2700
ライフアップ開発後
4050
ライフアップ+1開発後
18000
レアメタル取得後
450
最初から開発可能
450
最初から開発可能
900
ウェポンアップ開発後
1350
ウェポンアップ+1開発後
900
最初から開発可能
1350
最初から開発可能
450
最初から開発可能
13500
レアメタル取得後
13500
レアメタル取得後
条件に一致するチップが見つかりません。