種族番号
1
肉番号
1
確認できるレベル
1, 5, 9
肉食いで見る軸
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
最終更新日:
サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINYの作品概要と、主要人物、肉食い図鑑、モンスター変化表、秘宝・マップアビリティ、ミューズ支援、特殊能力の一覧をまとめています。
サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINYの肉食いで確認する種族、タイプ、レベルを探せる一覧です。
| カエル | 爬虫類系 / タイプ1 |
種族番号1 肉番号1 確認できるレベル1, 5, 9 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 蛇 | 爬虫類系 / タイプ2 |
種族番号1 肉番号1 確認できるレベル3, 6, 7 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 亀 | 爬虫類系 / タイプ3 |
種族番号1 肉番号1 確認できるレベル4, 5, 8 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| タコ | 水棲系 / タイプ1 |
種族番号2 肉番号2 確認できるレベル2, 3, 6 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 魚 | 水棲系 / タイプ2 |
種族番号2 肉番号2 確認できるレベル3, 6, 8 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| カニ | 水棲系 / タイプ3 |
種族番号2 肉番号2 確認できるレベル3, 7, 9 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 蜘蛛 | 虫系 / タイプ1 |
種族番号3 肉番号3 確認できるレベル1, 4, 7 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 甲虫 | 虫系 / タイプ2 |
種族番号3 肉番号3 確認できるレベル2, 5, 6 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 蝶 | 虫系 / タイプ3 |
種族番号3 肉番号3 確認できるレベル4, 6, 8 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| スライム | スライム系 / タイプ1 |
種族番号4 肉番号4 確認できるレベル1, 2, 4, 6 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| ミミズ | スライム系 / タイプ2 |
種族番号4 肉番号4 確認できるレベル3, 5, 8 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 目玉 | スライム系 / タイプ3 |
種族番号4 肉番号4 確認できるレベル4, 7, 9 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 岩 | 鉱物系 / タイプ1 |
種族番号5 肉番号5 確認できるレベル2, 3, 7 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| ゴーレム | 鉱物系 / タイプ2 |
種族番号5 肉番号5 確認できるレベル3, 5, 7 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 剣 | 鉱物系 / タイプ3 |
種族番号5 肉番号5 確認できるレベル4, 7, 8 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 茸 | 植物系 / タイプ1 |
種族番号6 肉番号6 確認できるレベル1, 5, 6 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 花 | 植物系 / タイプ2 |
種族番号6 肉番号6 確認できるレベル2, 6, 9 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 木 | 植物系 / タイプ3 |
種族番号6 肉番号6 確認できるレベル4, 5, 7 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 骸骨 | 不死系 / タイプ1 |
種族番号7 肉番号6 確認できるレベル1, 2, 6 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| ゾンビ | 不死系 / タイプ2 |
種族番号7 肉番号6 確認できるレベル2, 4, 8 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 幽霊 | 不死系 / タイプ3 |
種族番号7 肉番号6 確認できるレベル5, 7, 8 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 鬼 | 人型 / タイプ1 |
種族番号8 肉番号7 確認できるレベル1, 3, 6 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 悪魔 | 人型 / タイプ2 |
種族番号8 肉番号7 確認できるレベル1, 3, 7, 8 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 妖精 | 人型 / タイプ3 |
種族番号8 肉番号7 確認できるレベル5, 7, 9 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 昆虫人間 | 獣人系 / タイプ1 |
種族番号9 肉番号8 確認できるレベル1, 5, 7 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 狼男 | 獣人系 / タイプ2 |
種族番号9 肉番号8 確認できるレベル2, 5, 8 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 蛇女 | 獣人系 / タイプ3 |
種族番号9 肉番号8 確認できるレベル4, 8, 9 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 虎 | 獣系 / タイプ1 |
種族番号10 肉番号9 確認できるレベル1, 4, 8 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 馬 | 獣系 / タイプ2 |
種族番号10 肉番号9 確認できるレベル3, 4, 8 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| キメラ | 獣系 / タイプ3 |
種族番号10 肉番号9 確認できるレベル4, 6, 9 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 翼竜 | 有翼系 / タイプ1 |
種族番号11 肉番号10 確認できるレベル2, 4, 7 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 鳥 | 有翼系 / タイプ2 |
種族番号11 肉番号10 確認できるレベル2, 5, 9 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 鳥人間 | 有翼系 / タイプ3 |
種族番号11 肉番号10 確認できるレベル4, 5, 9 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| とかげ | ドラゴン系 / タイプ1 |
種族番号0 肉番号11 確認できるレベル1, 4, 6 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| 恐竜 | ドラゴン系 / タイプ2 |
種族番号0 肉番号11 確認できるレベル3, 6, 8 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
| ドラゴン | ドラゴン系 / タイプ3 |
種族番号0 肉番号11 確認できるレベル1, 5, 8, 9 肉食いで見る軸変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。 | |
1
1
1, 5, 9
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
1
1
3, 6, 7
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
1
1
4, 5, 8
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
2
2
2, 3, 6
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
2
2
3, 6, 8
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
2
2
3, 7, 9
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
3
3
1, 4, 7
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
3
3
2, 5, 6
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
3
3
4, 6, 8
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
4
4
1, 2, 4, 6
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
4
4
3, 5, 8
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
4
4
4, 7, 9
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
5
5
2, 3, 7
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
5
5
3, 5, 7
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
5
5
4, 7, 8
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
6
6
1, 5, 6
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
6
6
2, 6, 9
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
6
6
4, 5, 7
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
7
6
1, 2, 6
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
7
6
2, 4, 8
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
7
6
5, 7, 8
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
8
7
1, 3, 6
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
8
7
1, 3, 7, 8
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
8
7
5, 7, 9
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
9
8
1, 5, 7
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
9
8
2, 5, 8
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
9
8
4, 8, 9
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
10
9
1, 4, 8
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
10
9
3, 4, 8
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
10
9
4, 6, 9
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
11
10
2, 4, 7
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
11
10
2, 5, 9
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
11
10
4, 5, 9
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
0
11
1, 4, 6
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
0
11
3, 6, 8
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
0
11
1, 5, 8, 9
変身先の系統は、変身前の種族番号と食べた肉番号で決まります。タイプはタイプ3の肉で上がります。
該当する項目はありません。
サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINYの肉の食い合わせで変化先の系統を探せる一覧です。
| 爬虫類系 | 種族番号 1 |
肉番号1 タイプ1カエル タイプ2蛇 タイプ3亀 タイプ判定type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。 | |
| 水棲系 | 種族番号 2 |
肉番号2 タイプ1タコ タイプ2魚 タイプ3カニ タイプ判定type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。 | |
| 虫系 | 種族番号 3 |
肉番号3 タイプ1蜘蛛 タイプ2甲虫 タイプ3蝶 タイプ判定type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。 | |
| スライム系 | 種族番号 4 |
肉番号4 タイプ1スライム タイプ2ミミズ タイプ3目玉 タイプ判定type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。 | |
| 鉱物系 | 種族番号 5 |
肉番号5 タイプ1岩 タイプ2ゴーレム タイプ3剣 タイプ判定type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。 | |
| 植物系 | 種族番号 6 |
肉番号6 タイプ1茸 タイプ2花 タイプ3木 タイプ判定type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。 | |
| 不死系 | 種族番号 7 |
肉番号6 タイプ1骸骨 タイプ2ゾンビ タイプ3幽霊 タイプ判定type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。 | |
| 人型 | 種族番号 8 |
肉番号7 タイプ1鬼 タイプ2悪魔 タイプ3妖精 タイプ判定type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。 | |
| 獣人系 | 種族番号 9 |
肉番号8 タイプ1昆虫人間 タイプ2狼男 タイプ3蛇女 タイプ判定type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。 | |
| 獣系 | 種族番号 10 |
肉番号9 タイプ1虎 タイプ2馬 タイプ3キメラ タイプ判定type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。 | |
| 有翼系 | 種族番号 11 |
肉番号10 タイプ1翼竜 タイプ2鳥 タイプ3鳥人間 タイプ判定type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。 | |
| ドラゴン系 | 種族番号 0 |
肉番号11 タイプ1とかげ タイプ2恐竜 タイプ3ドラゴン タイプ判定type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。 | |
1
カエル
蛇
亀
type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。
2
タコ
魚
カニ
type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。
3
蜘蛛
甲虫
蝶
type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。
4
スライム
ミミズ
目玉
type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。
5
岩
ゴーレム
剣
type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。
6
茸
花
木
type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。
6
骸骨
ゾンビ
幽霊
type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。
7
鬼
悪魔
妖精
type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。
8
昆虫人間
狼男
蛇女
type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。
9
虎
馬
キメラ
type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。
10
翼竜
鳥
鳥人間
type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。
11
とかげ
恐竜
ドラゴン
type1+type1/type2はtype1、type1+type3はtype2、type2+type2はtype2、type2+type3とtype3+type2/type3はtype3です。
該当する項目はありません。
サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINYの秘宝とマップアビリティを種類別に探せる一覧です。
| 力のマギ | マギ |
個数7 装備効果・マップアビリティ力上昇 入手場所様々 | |
| 素早さのマギ | マギ |
個数7 装備効果・マップアビリティ素早さ上昇 入手場所様々 | |
| 魔力のマギ | マギ |
個数7 装備効果・マップアビリティ魔力上昇 入手場所様々 | |
| 防御のマギ | マギ |
個数7 装備効果・マップアビリティ防御上昇 入手場所様々 | |
| 炎のマギ | マギ |
個数7 装備効果・マップアビリティ魔力上昇 ○炎 入手場所様々 | |
| 氷のマギ | マギ |
個数6 装備効果・マップアビリティ魔力上昇 ○冷気 入手場所様々 | |
| 稲妻のマギ | マギ |
個数7 装備効果・マップアビリティ魔力上昇 ○電気 入手場所様々 | |
| 毒のマギ | マギ |
個数7 装備効果・マップアビリティ魔力上昇 ○毒 入手場所様々 | |
| 正宗 | 戦闘用秘宝 |
個数1 装備効果・マップアビリティ戦闘で使用可能 回数∞敵単体・固定攻撃512 入手場所バルハラ宮殿ボス戦後 | |
| イージスの盾 | 戦闘用秘宝 |
個数1 装備効果・マップアビリティ戦闘で使用可能 回数∞使用した戦闘中、味方全体に○すべて使用したターン、自身の回避100% 入手場所ビーナス宮殿ボス戦後 | |
| 女神の心臓 | 戦闘用秘宝 |
個数1 装備効果・マップアビリティ戦闘で使用可能 回数1味方全体・死亡含む全回復 入手場所最後のダンジョン出口 | |
| 精霊の鏡 | マップアビリティ(アクション) |
個数1 装備効果・マップアビリティ★秘宝探知今いる世界で未入手の秘宝の数を表示 入手場所開始時より | |
| 天使の翼 | マップアビリティ(アクション) |
個数1 装備効果・マップアビリティ★テレポート行った事のある場所にワープ 入手場所忍者のアジト周辺ボス戦後 | |
| かまいたちの鎌 | マップアビリティ(アクション) |
個数1 装備効果・マップアビリティ★破壊ヒビのある場所を破壊 入手場所古き神々の遺跡 内部 1階 | |
| 巨人のつるはし | マップアビリティ(アクション) |
個数1 装備効果・マップアビリティ★発掘トレジャーポイントで宝箱を発掘 入手場所アシュラの基地ボス戦後 | |
| 竜の角笛 | マップアビリティ(アクション) |
個数1 装備効果・マップアビリティ★高速移動一定時間、移動速度を上昇 入手場所レース競技場ボス戦後 | |
| 幻惑のお香 | マップアビリティ(アクション) |
個数1 装備効果・マップアビリティ★ステルス一定時間、敵に発見されなくなる 入手場所光の洞窟 7階 | |
| 聖なるお守り | マップアビリティ(アクション) |
個数1 装備効果・マップアビリティ★マグマ無効一定時間、マグマのダメージを無効化 入手場所下水道 地下3階 | |
| 妖精のりんぷん | マップアビリティ(アクション) |
個数1 装備効果・マップアビリティ★トラップ解除宝箱のトラップを解除 入手場所カイの体内ボス戦後 | |
| 大地の身体 | マップアビリティ(アクション) |
個数1 装備効果・マップアビリティ★鍛錬次の戦闘中、ステータスが低下代わりに戦利品を入手しやすくなる 入手場所意地悪なダンジョン入口 | |
| 月兎の耳 | マップアビリティ(アクション) |
個数1 装備効果・マップアビリティ★先制次の戦闘が先制攻撃になりやすい 入手場所江戸城ボス戦後 | |
| 不死鳥の瞳 | マップアビリティ(地図拡張) |
個数1 装備効果・マップアビリティ☆ランドマーク町やダンジョンの位置を表示 入手場所イシスの神殿でカイに貰う | |
| 大樹の葉 | マップアビリティ(アクション) |
個数1 装備効果・マップアビリティ★エナジーエナジーポイントでHP等を回復 入手場所ガーディアンの基地 3階 | |
| 太陽の松明 | マップアビリティ(地図拡張) |
個数1 装備効果・マップアビリティ☆ワイドビューダンジョンでマップ表示範囲を拡大 入手場所アポロンの神殿でアポロンに貰う | |
| こびとの勾玉 | マップアビリティ(地図拡張) |
個数1 装備効果・マップアビリティ☆宝箱鑑定宝箱を中身によって色分け表示 入手場所火山 7階 出口 | |
| 真実の瞳 | マップアビリティ(地図拡張) |
個数1 装備効果・マップアビリティ☆危険察知敵の位置を表示 入手場所海底火山 5階 出口 | |
| 風の道標 | マップアビリティ(地図拡張) |
個数1 装備効果・マップアビリティ☆抜け道センサー破壊ポイントを表示 入手場所巨人の町でジョニーに貰う | |
| 奇跡の羅針盤 | マップアビリティ(地図拡張) |
個数1 装備効果・マップアビリティ☆宝箱センサー宝箱の位置を表示 入手場所山の洞窟ボス戦後 | |
| 犬神の像 | マップアビリティ(地図拡張) |
個数1 装備効果・マップアビリティ☆トレジャーセンサートレジャーポイントを表示 入手場所アシュラの塔ボス戦後 | |
| 神木の杖 | マップアビリティ(地図拡張) |
個数1 装備効果・マップアビリティ☆目利きエナジーポイントを表示 入手場所忍者のアジト周辺ボス戦後 | |
7
力上昇
様々
7
素早さ上昇
様々
7
魔力上昇
様々
7
防御上昇
様々
7
魔力上昇 ○炎
様々
6
魔力上昇 ○冷気
様々
7
魔力上昇 ○電気
様々
7
魔力上昇 ○毒
様々
1
戦闘で使用可能 回数∞敵単体・固定攻撃512
バルハラ宮殿ボス戦後
1
戦闘で使用可能 回数∞使用した戦闘中、味方全体に○すべて使用したターン、自身の回避100%
ビーナス宮殿ボス戦後
1
戦闘で使用可能 回数1味方全体・死亡含む全回復
最後のダンジョン出口
1
★秘宝探知今いる世界で未入手の秘宝の数を表示
開始時より
1
★テレポート行った事のある場所にワープ
忍者のアジト周辺ボス戦後
1
★破壊ヒビのある場所を破壊
古き神々の遺跡 内部 1階
1
★発掘トレジャーポイントで宝箱を発掘
アシュラの基地ボス戦後
1
★高速移動一定時間、移動速度を上昇
レース競技場ボス戦後
1
★ステルス一定時間、敵に発見されなくなる
光の洞窟 7階
1
★マグマ無効一定時間、マグマのダメージを無効化
下水道 地下3階
1
★トラップ解除宝箱のトラップを解除
カイの体内ボス戦後
1
★鍛錬次の戦闘中、ステータスが低下代わりに戦利品を入手しやすくなる
意地悪なダンジョン入口
1
★先制次の戦闘が先制攻撃になりやすい
江戸城ボス戦後
1
☆ランドマーク町やダンジョンの位置を表示
イシスの神殿でカイに貰う
1
★エナジーエナジーポイントでHP等を回復
ガーディアンの基地 3階
1
☆ワイドビューダンジョンでマップ表示範囲を拡大
アポロンの神殿でアポロンに貰う
1
☆宝箱鑑定宝箱を中身によって色分け表示
火山 7階 出口
1
☆危険察知敵の位置を表示
海底火山 5階 出口
1
☆抜け道センサー破壊ポイントを表示
巨人の町でジョニーに貰う
1
☆宝箱センサー宝箱の位置を表示
山の洞窟ボス戦後
1
☆トレジャーセンサートレジャーポイントを表示
アシュラの塔ボス戦後
1
☆目利きエナジーポイントを表示
忍者のアジト周辺ボス戦後
該当する項目はありません。
サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINYのミューズ支援、好みの戦法、プレゼントを確認できる一覧です。
| カリオペ | 北 |
最速加入第1世界 イシスの神殿周辺 好みの戦法敵を素早く倒す 戦闘中の支援祝福の風: 全員のHP回復と蘇生 専用プレゼントくものカケラ、春風のペンダント、風花のブーケ | |
| ポリニア | 南 |
最速加入第1世界 古き神々の遺跡 好みの戦法オーバーキル 戦闘中の支援ウイニングスター、シャイニングスター、シューティングスター: 敵1グループに物理攻撃 専用プレゼントいちごのピンバッチ、星の砂、星の砂糖菓子 | |
| エウテル | 東 |
最速加入第2世界 砂漠の町 好みの戦法特定行動に偏らず色々な行動をする 戦闘中の支援オーバーフロー、サンダーブレイカー、リインアドオン、スタティックエレキ、アカシックレコード、アトミックアーカイブ 専用プレゼントガラスの歯車、純正オイル、トラフィックパス | |
| メルメネ | 南 |
最速加入第2世界 アシュラの塔 好みの戦法盾や耐性で攻撃を防ぐ 戦闘中の支援クレセントガード: 味方全員の防御力アップ 専用プレゼントガラスの月うさぎ、月のブローチ、ペパーミントの茶葉 | |
| タレイア | 南東 |
最速加入第3世界 巨人の町 好みの戦法弱点を突く、状態異常にして倒す 戦闘中の支援ウィークブレス、リインブレス、クイーンブレス、カーズブレス: 能力ダウン系支援 専用プレゼントクレマチスの髪飾り、世界樹の葉、月来香の蜜水 | |
| レプシラ | 南西 |
最速加入カイ復帰後 第1世界 イシスの神殿周辺 好みの戦法仲間が倒されて勝利、力や素早さ依存の武器で倒す 戦闘中の支援聖王閃光剣、鳳凰閃光剣、ドライシュルト、ツヴァイシュルト: 敵1グループへの物理攻撃と状態異常 専用プレゼント茨の王冠、銀鈴のチョーカー、黒バラの砂糖漬け | |
| アレイト | 西 |
最速加入第4世界 リンの町 好みの戦法魔法中心で敵を倒す 戦闘中の支援破壊の遁走曲、爆発の遁走曲、衝撃の練習曲、破滅の夜想曲: 攻撃支援 専用プレゼント朱色のかんざし、椿の花扇、金の帯留め | |
| レイオー | 北東 |
最速加入第4世界 海底火山周辺 好みの戦法回復しながら戦う 戦闘中の支援フェアリーティア、ネーレイドティア、マーメイドティア: 味方全員の能力アップ。会いに行くと体力を回復 専用プレゼント泡のティアラ、貝殻のネックレス、珊瑚の人魚 | |
| ウラニア | 北西 |
最速加入他のミューズ全員加入後 好みの戦法連携する 戦闘中の支援ホーリー、ゴッドブレス、セイクリッド、ロストアーク: 敵全体への消滅付き魔法攻撃 専用プレゼント光の粉ミルク、生命のゆりかご、銀翼のスプーン | |
第1世界 イシスの神殿周辺
敵を素早く倒す
祝福の風: 全員のHP回復と蘇生
くものカケラ、春風のペンダント、風花のブーケ
第1世界 古き神々の遺跡
オーバーキル
ウイニングスター、シャイニングスター、シューティングスター: 敵1グループに物理攻撃
いちごのピンバッチ、星の砂、星の砂糖菓子
第2世界 砂漠の町
特定行動に偏らず色々な行動をする
オーバーフロー、サンダーブレイカー、リインアドオン、スタティックエレキ、アカシックレコード、アトミックアーカイブ
ガラスの歯車、純正オイル、トラフィックパス
第2世界 アシュラの塔
盾や耐性で攻撃を防ぐ
クレセントガード: 味方全員の防御力アップ
ガラスの月うさぎ、月のブローチ、ペパーミントの茶葉
第3世界 巨人の町
弱点を突く、状態異常にして倒す
ウィークブレス、リインブレス、クイーンブレス、カーズブレス: 能力ダウン系支援
クレマチスの髪飾り、世界樹の葉、月来香の蜜水
カイ復帰後 第1世界 イシスの神殿周辺
仲間が倒されて勝利、力や素早さ依存の武器で倒す
聖王閃光剣、鳳凰閃光剣、ドライシュルト、ツヴァイシュルト: 敵1グループへの物理攻撃と状態異常
茨の王冠、銀鈴のチョーカー、黒バラの砂糖漬け
第4世界 リンの町
魔法中心で敵を倒す
破壊の遁走曲、爆発の遁走曲、衝撃の練習曲、破滅の夜想曲: 攻撃支援
朱色のかんざし、椿の花扇、金の帯留め
第4世界 海底火山周辺
回復しながら戦う
フェアリーティア、ネーレイドティア、マーメイドティア: 味方全員の能力アップ。会いに行くと体力を回復
泡のティアラ、貝殻のネックレス、珊瑚の人魚
他のミューズ全員加入後
連携する
ホーリー、ゴッドブレス、セイクリッド、ロストアーク: 敵全体への消滅付き魔法攻撃
光の粉ミルク、生命のゆりかご、銀翼のスプーン
該当する項目はありません。
サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINYの特殊能力を分類、対象、効果で探せる一覧です。
| ファイア | 攻撃系 |
LV01 回数15 対象グループ 効果魔法攻撃×7 備考炎属性 | |
| ブリザド | 攻撃系 |
LV01 回数15 対象グループ 効果魔法攻撃×7 備考冷気属性 | |
| サンダー | 攻撃系 |
LV02 回数15 対象グループ 効果魔法攻撃×7 備考電気属性 | |
| クラウダ | 攻撃系 |
LV03 回数15 対象グループ 効果魔法攻撃×7 備考毒属性追加:毒 | |
| 酸性雨 | 攻撃系 |
LV03 回数5 対象敵全体 効果魔法攻撃×5 備考毒属性追加:毒 | |
| 炎 | 攻撃系 |
LV04 回数15 対象敵全体 効果魔法攻撃×5 備考炎属性 | |
| 冷気 | 攻撃系 |
LV04 回数15 対象敵全体 効果魔法攻撃×5 備考冷気属性 | |
| 稲妻 | 攻撃系 |
LV05 回数15 対象敵全体 効果魔法攻撃×5 備考電気属性 | |
| 毒霧 | 攻撃系 |
LV05 回数15 対象敵全体 効果魔法攻撃×5 備考毒属性追加:毒 | |
| 自爆 | 攻撃系 |
LV06 回数1 対象敵全体 効果消滅*1 | |
| ぶんどる | 攻撃系 |
LV06 回数10 対象単体 効果素早さ攻撃×6 備考追加:ケロ盗み成長:素早さ | |
| 凝視 | 攻撃系 |
LV07 回数15 対象グループ 効果魔法攻撃×7 備考追加:混乱 | |
| 破壊光線 | 攻撃系 |
LV07 回数15 対象グループ 効果魔法攻撃×7 備考無属性 | |
| 貫通光線 | 攻撃系 |
LV08 回数15 対象グループ 効果魔法攻撃×8 備考無属性 | |
| ドレインタッチ | 攻撃系 |
LV08 回数15 対象単体 効果吸収攻撃×6 | |
| サイコブラスト | 攻撃系 |
LV09 回数15 対象敵全体 効果魔法攻撃×9 備考無属性 | |
| フレア | 攻撃系 |
LV10 回数5 対象敵全体 効果魔法攻撃×10 備考無属性 | |
| スリプル | 補助系 |
LV01 回数15 対象グループ 効果睡眠 | |
| 電撃 | 補助系 |
LV02 回数15 対象グループ 効果素早さダウン | |
| マヒ睨み | 補助系 |
LV03 回数15 対象グループ 効果マヒ | |
| 力をうばう | 補助系 |
LV03 回数15 対象グループ 効果力ダウン | |
| フラッシュアイ | 補助系 |
LV04 回数15 対象グループ 効果暗闇 | |
| 盗む | 補助系 |
LV04 回数10 対象敵単体 効果ケロを盗む 備考成長:素早さ | |
| ヒュプノシス | 補助系 |
LV05 回数15 対象グループ 効果睡眠 | |
| 影分身 | 補助系 |
LV05 回数15 対象自分 効果素早さアップ 備考成長:素早さ | |
| 誘惑 | 補助系 |
LV05 回数15 対象グループ 効果混乱 | |
| 呪いの眼 | 補助系 |
LV06 回数15 対象グループ 効果呪い | |
| 石化睨み | 補助系 |
LV06 回数15 対象グループ 効果石化 | |
| デス | 補助系 |
LV07 回数15 対象グループ 効果即死 | |
| ブレイク | 補助系 |
LV07 回数15 対象グループ 効果石化 | |
| サイコミラー | 補助系 |
LV08 回数15 対象自分 効果魔法反射 | |
| テレポート | 補助系 |
LV08 回数30 対象味方全体 効果瞬間移動 | |
| 誘惑の歌 | 補助系 |
LV09 回数5 対象敵全体 効果混乱 | |
| なぞなぞ | 補助系 |
LV09 回数5 対象敵全体 効果混乱 | |
| デジョン | 補助系 |
LV10 回数5 対象敵全体 効果即死 | |
| 呪いの歌 | 補助系 |
LV10 回数5 対象敵全体 効果呪い | |
| ○毒 | 防御系 |
LV01 回数- 対象自分 効果毒属性の攻撃および毒状態を防ぐ 備考ドラゴンアーマー | |
| ケアル | 防御系 |
LV01 回数15 対象味方一人 効果魔法回復×4 | |
| ○地震 | 防御系 |
LV02 回数- 対象自分 効果地震属性の攻撃を防ぐ 備考パワードスーツ | |
| ○マヒ | 防御系 |
LV02 回数- 対象自分 効果マヒ、即死、眠り、混乱、暗闇、呪い、スタンを防ぐ 備考サークレット | |
| さわると毒 | 防御系 |
LV02 回数30 対象自分 効果反撃により相手に毒を与える 備考成長:防御 | |
| ×炎 | 防御系 |
LV03 回数- 対象自分 効果炎属性の攻撃に弱くなる | |
| ○炎 | 防御系 |
LV03 回数- 対象自分 効果炎属性の攻撃を防ぐ 備考ドラゴンアーマーパワードスーツスカーレットローブ | |
| さわるとマヒ | 防御系 |
LV03 回数30 対象自分 効果反撃により相手をマヒさせる 備考成長:防御 | |
| ×冷気 | 防御系 |
LV04 回数- 対象自分 効果冷気属性の攻撃に弱くなる | |
| ○冷気 | 防御系 |
LV04 回数- 対象自分 効果冷気属性の攻撃を防ぐ 備考ドラゴンアーマーパワードスーツ | |
| さわると火傷 | 防御系 |
LV04 回数30 対象自分 効果反撃攻撃×5 備考成長:防御炎属性 | |
| ×電気 | 防御系 |
LV05 回数- 対象自分 効果電気属性の攻撃に弱くなる | |
| ○電気 | 防御系 |
LV05 回数- 対象自分 効果電気属性の攻撃を防ぐ 備考ドラゴンアーマー | |
| さわると石化 | 防御系 |
LV05 回数30 対象自分 効果反撃により相手を石化させる 備考成長:防御 | |
| ○石化 | 防御系 |
LV06 回数- 対象自分 効果石化を防ぐ 備考女神の羽根関羽の鎧 | |
| ヒール | 防御系 |
LV06 回数10 対象味方全員 効果魔法回復×4 | |
| ○マヒ/ | 防御系 |
LV07 回数- 対象自分 効果○マヒ+○毒 備考女神の羽根 | |
| 治療 | 防御系 |
LV07 回数30 対象味方単体 効果状態異常回復(気絶以外) | |
| ○ダメージ | 防御系 |
LV08 回数- 対象自分 効果○炎+○冷気+○電気+○毒+○地震 備考バリアジャケット | |
| ○武器 | 防御系 |
LV08 回数- 対象自分 効果物理攻撃ダメージを半減させる(特効の場合を除く) 備考竜鱗の兜 | |
| エスナ | 防御系 |
LV08 回数15 対象味方全体 効果状態異常回復(気絶以外) | |
| ○変化 | 防御系 |
LV09 回数- 対象自分 効果○石化+○武器+○マヒ/毒 備考パワードスーツ | |
| 再生 | 防御系 |
LV09 回数- 対象自分 効果ターン終了時に最大HPの10%回復 | |
| ○全て | 防御系 |
LV10 回数- 対象自分 効果消滅以外の全ての耐性を兼ね備える 備考ロストアーマー魂の勾玉 | |
| フルケア | 防御系 |
LV10 回数5 対象味方全体 効果割合回復100% | |
| 爪 | 力攻撃系 |
回数30 対象単体 効果力攻撃×6 | |
| マヒ爪 | 力攻撃系 |
回数20 対象単体 効果力攻撃×6 備考追加:マヒ | |
| 鉤爪 | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×8 | |
| ハサミ | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×8 | |
| 2つのハサミ | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×8 備考2回攻撃 | |
| 地獄のハサミ | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×10 | |
| 触手 | 力攻撃系 |
回数30 対象単体 効果力攻撃×6 | |
| 触手8 | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×5 備考8回攻撃 | |
| 平手打ち6 | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×5 備考6回攻撃 | |
| パンチ | 力攻撃系 |
回数30 対象単体 効果力攻撃×6 | |
| パワーブロー | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×8 | |
| 枝 | 力攻撃系 |
回数30 対象単体 効果力攻撃×6 | |
| 大枝 | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×8 | |
| キック | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×8 | |
| ダブルキック | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×8 備考2回攻撃 | |
| 裂 | 力攻撃系 |
回数30 対象単体 効果力攻撃×8 | |
| 激裂 | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×10 | |
| 牙 | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×8 | |
| 2本の牙 | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×8 備考2回攻撃 | |
| 毒の牙 | 力攻撃系 |
回数20 対象単体 効果力攻撃×6 備考追加:毒 | |
| 吸血牙 | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×8 備考追加:HP吸収 | |
| 鋭牙 | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×10 | |
| 銀牙 | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×10 | |
| 竜牙 | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×10 | |
| 舌 | 力攻撃系 |
回数30 対象単体 効果力攻撃×6 | |
| 二枚舌 | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×6 備考2回攻撃 | |
| 頭突き | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×8 | |
| 角 | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×8 | |
| 3つの頭 | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×6 備考3回攻撃 | |
| 3本の角 | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×8 備考3回攻撃 | |
| 4つの首 | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×5 備考4回攻撃 | |
| 蛇の頭4 | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×5 備考4回攻撃 | |
| 突き | 力攻撃系 |
回数30 対象単体 効果力攻撃×6 | |
| 2回攻撃 | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×6 備考2回攻撃 | |
| 体当たり | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×8 | |
| チャージ | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×10 | |
| クリティカル | 力攻撃系 |
回数10 対象単体 効果力攻撃×8 備考全敵特効 | |
| 剣 | 力攻撃系 |
回数30 対象単体 効果力攻撃×8 | |
| 斧 | 力攻撃系 |
回数20 対象単体 効果力攻撃×8 | |
| 剛剣 | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×10 | |
| 二刀流 | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×8 備考2回攻撃 | |
| 茨 | 力攻撃系 |
回数30 対象単体 効果力攻撃×6 | |
| 大茨 | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×8 | |
| 絞めつけ | 力攻撃系 |
回数15 対象単体 効果力攻撃×6 備考追加:スタン | |
| クチバシ | 素早さ攻撃系 |
回数30 対象単体 効果素早さ攻撃×6 | |
| 石化クチバシ | 素早さ攻撃系 |
回数20 対象単体 効果素早さ攻撃×6 備考追加:石化 | |
| ヒレ | 素早さ攻撃系 |
回数30 対象単体 効果素早さ攻撃×5 | |
| 尻尾 | 素早さ攻撃系 |
回数30 対象単体 効果素早さ攻撃×8 | |
| ひづめ | 素早さ攻撃系 |
回数15 対象単体 効果素早さ攻撃×8 | |
| かまいたち | 素早さ攻撃系 |
回数15 対象単体 効果素早さ攻撃×8 | |
| 翼 | 素早さ攻撃系 |
回数15 対象単体 効果素早さ攻撃×8 | |
| 血を吸う | 吸収攻撃系 |
回数15 対象単体 効果吸収攻撃×6 備考HP吸収 | |
| 溶かす | 吸収攻撃系 |
回数15 対象単体 効果吸収攻撃×6 備考HP吸収 | |
| スライムタッチ | 吸収攻撃系 |
回数15 対象単体 効果吸収攻撃×6 備考HP吸収 | |
| 水鉄砲 | 魔法攻撃系 |
回数15 対象グループ 効果魔法攻撃×7 備考無属性 | |
| スミ鉄砲 | 魔法攻撃系 |
回数15 対象グループ 効果魔法攻撃×7 備考無属性追加:暗闇 | |
| 胞子 | 魔法攻撃系 |
回数15 対象グループ 効果魔法攻撃×7 備考無属性 | |
| 殺人ビーム | 魔法攻撃系 |
回数15 対象グループ 効果魔法攻撃×13 備考無属性人間のみ有効 | |
| 成仏 | 魔法攻撃系 |
回数15 対象グループ 効果魔法攻撃×13 備考不死系のみ有効 | |
| サンバースト | 魔法攻撃系 |
回数15 対象グループ 効果魔法攻撃×13 備考不死系のみ有効 | |
| 地震 | 魔法攻撃系 |
回数5 対象敵全体 効果魔法攻撃×8 備考無属性 | |
| 竜巻 | 魔法攻撃系 |
回数5 対象敵全体 効果魔法攻撃×8 備考無属性 | |
| 渦潮 | 魔法攻撃系 |
回数5 対象敵全体 効果魔法攻撃×8 備考無属性 | |
| ホーリー | 魔法攻撃系 |
回数1 対象敵全体 効果固定攻撃400 備考武器属性追加:消滅 | |
| セイクリッド | 魔法攻撃系 |
回数1 対象敵全体 効果固定攻撃400(推定500) 備考武器属性追加:消滅 | |
| ゴッドブレス | 魔法攻撃系 |
回数1 対象敵全体 効果固定攻撃400(推定600) 備考武器属性追加:消滅 | |
| ロストアーク | 魔法攻撃系 |
回数1 対象敵全体 効果固定攻撃400(推定700) 備考武器属性追加:消滅 | |
| カウンター | 反撃・防御系 |
回数30 対象自分 効果反撃攻撃×5 | |
| ジョルトカウンター | 反撃・防御系 |
回数15 対象自分 効果反撃攻撃×10 | |
| 殻に入る | 反撃・防御系 |
回数30 対象自分 効果回避50% | |
| 亀甲羅 | 反撃・防御系 |
回数30 対象自分 効果回避50% | |
| 防御 | 反撃・防御系 |
回数30 対象自分 効果回避50% | |
| ウォール | 反撃・防御系 |
回数10 対象自分 効果回避100%魔法攻撃を反射 | |
| 蜜 | 回復系 |
回数10 対象味方一人 効果魔力回復×4 | |
| 回復りんぷん | 回復系 |
回数10 対象味方一人 効果魔力回復×4 | |
| 生命の雫 | 回復系 |
回数3 対象味方一人 効果魔力回復×10 | |
| 生命の水 | 回復系 |
回数3 対象味方全体 効果割合回復100% | |
| 毒針 | 状態異常系 |
回数20 対象単体 効果毒 | |
| 毒の粉 | 状態異常系 |
回数15 対象グループ 効果毒 | |
| 猛毒の粉 | 状態異常系 |
回数15 対象グループ 効果毒+マヒ+睡眠+混乱 | |
| 鼻息 | 状態異常系 |
回数20 対象単体 効果マヒ | |
| からみつき | 状態異常系 |
回数20 対象単体 効果マヒ | |
| 巻きつく | 状態異常系 |
回数20 対象単体 効果マヒ | |
| マヒのりんぷん | 状態異常系 |
回数15 対象グループ 効果マヒ | |
| 眠りの粉 | 状態異常系 |
回数15 対象グループ 効果眠り | |
| スミ | 状態異常系 |
回数15 対象グループ 効果暗闇 | |
| 目潰し | 状態異常系 |
回数15 対象単体 効果暗闇 | |
| 石化ガス | 状態異常系 |
回数15 対象グループ 効果石化 | |
| 死の粉 | 状態異常系 |
回数15 対象グループ 効果即死 | |
| デス睨み | 状態異常系 |
回数15 対象グループ 効果即死 | |
| スフィンクスリドル | 状態異常系 |
回数5 対象全体 効果即死 | |
| 死の一撃 | 状態異常系 |
回数15 対象単体 効果消滅 | |
| 悪臭 | ステータス系 |
回数15 対象単体 効果力ダウン 備考判定は魔力 | |
| 砂地獄 | ステータス系 |
回数15 対象単体 効果素早さダウン 備考判定は魔力 | |
| クモの糸 | ステータス系 |
回数15 対象単体 効果素早さダウン 備考判定は魔力 | |
| 不意打ち | その他 |
回数- 対象味方全体 効果先制確率アップ | |
| 警戒 | その他 |
回数- 対象味方全体 効果不意打ち回避 | |
| 戦闘勘 | その他 |
回数- 対象味方全体 効果先制確率アップ不意打ち回避 | |
| 脇差 | 敵専用 |
対象敵単体 効果力攻撃×7 | |
| 長剣 | 敵専用 |
対象敵単体 効果力攻撃×7 | |
| 大剣 | 敵専用 |
対象敵単体 効果力攻撃×11 | |
| 太刀 | 敵専用 |
対象敵単体 効果力攻撃×10 | |
| 冷刀 | 敵専用 |
対象敵単体 効果力攻撃×12 | |
| 冷凍剣 | 敵専用 |
対象敵単体 効果力攻撃×12 | |
| 火炎剣 | 敵専用 |
対象敵単体 効果力攻撃×12 | |
| 雷鳴剣 | 敵専用 |
対象敵単体 効果力攻撃×12 | |
| 斬り | 敵専用 |
対象敵単体 効果力攻撃×8 | |
| 竜剣 | 敵専用 |
対象敵単体 効果力攻撃×14 | |
| 防御剣 | 敵専用 |
対象敵単体 効果力攻撃×14 | |
| 陽光剣 | 敵専用 |
対象敵単体 効果力攻撃×15 | |
| 4本の腕 | 敵専用 |
対象敵単体 効果力攻撃×6 備考4回攻撃 | |
| クイーンカッター | 敵専用 |
対象敵単体 効果力攻撃×9 備考追加:スタン | |
| フォトンインパクト | 敵専用 |
対象敵単体 効果力攻撃×10 備考追加:スタン | |
| 疾風 | 敵専用 |
対象敵単体 効果力攻撃×10 | |
| ヘルクラッシュ | 敵専用 |
対象敵単体 効果力攻撃×6 備考追加:マヒ | |
| ジェノサイド | 敵専用 |
対象敵単体 効果力攻撃×8 | |
| 水流の牙 | 敵専用 |
対象敵単体 効果力攻撃×8 | |
| 神龍の牙 | 敵専用 |
対象敵単体 効果力攻撃×8 | |
| タイガークラッシュ | 敵専用 |
対象敵単体 効果力攻撃×8 | |
| 鋼鉄のヒレ | 敵専用 |
対象敵単体 効果素早さ攻撃×6 | |
| フィッシュブロー | 敵専用 |
対象敵単体 効果素早さ攻撃×8 | |
| 魔術の剣 | 敵専用 |
対象敵単体 効果魔力攻撃×12 | |
| 地獄の火炎 | 敵専用 |
対象敵全体 効果魔法攻撃×5 備考炎属性 | |
| 葬送火炎 | 敵専用 |
対象敵全体 効果魔法攻撃×5 備考炎属性 | |
| 神風 | 敵専用 |
対象敵全体 効果魔法攻撃×6 備考無属性 | |
| 水神の怒り | 敵専用 |
対象敵全体 効果魔法攻撃×8 備考無属性 | |
| レイジングサンダー | 敵専用 |
対象敵全体 効果魔法攻撃×5 備考電気属性 | |
| 灼熱地獄 | 敵専用 |
対象敵全体 効果魔法攻撃×5 備考炎属性 | |
| 永久凍土 | 敵専用 |
対象敵全体 効果魔法攻撃×5 備考冷気属性 | |
| 神雷召喚 | 敵専用 |
対象敵全体 効果魔法攻撃×5 備考電気属性 | |
| 猛毒黒霧 | 敵専用 |
対象敵全体 効果魔法攻撃×5 備考毒属性、追加:毒 | |
| 狂乱暴風 | 敵専用 |
対象敵全体 効果魔法攻撃×8 備考無属性 | |
| 一斉射撃 | 敵専用 |
対象敵単体 効果兵器攻撃250 備考ランダム幅50 | |
| 回転式多銃身機関銃 | 敵専用 |
対象敵単体 効果兵器攻撃660 | |
| デスレーザー | 敵専用 |
対象敵全体 効果固定攻撃200 備考ランダム幅200 | |
| 榴弾砲 | 敵専用 |
対象敵グループ 効果固定攻撃70 | |
| 毒素 | 敵専用 |
対象敵全体 効果毒 | |
| ジャッジメント | 敵専用 |
対象敵単体 効果消滅 備考チェーンソーと同じ | |
| 死の斧 | 敵専用 |
対象敵単体 効果消滅 備考チェーンソーと同じ | |
| テンプテーション | 敵専用 |
対象敵単体 効果混乱 | |
| 毒の風 | 敵専用 |
対象敵単体 効果毒 | |
| 眠りの風 | 敵専用 |
対象敵単体 効果眠り | |
| 熱 | 敵専用 |
対象敵単体 効果力ダウン | |
| 増殖 | 敵専用 |
対象自分 効果増殖 | |
| システム破壊 | 敵専用 |
対象敵グループ 効果魔法攻撃×13 備考無属性、メカのみ有効 | |
| DNA | 敵専用 |
対象敵グループ 効果HP割合攻撃(10%) 備考生物のみ有効 | |
| 自我崩壊 | 敵専用 |
対象敵全体 | |
| ○消滅 | 敵専用 |
対象自分 効果消滅を無効化 | |
01
15
グループ
魔法攻撃×7
炎属性
01
15
グループ
魔法攻撃×7
冷気属性
02
15
グループ
魔法攻撃×7
電気属性
03
15
グループ
魔法攻撃×7
毒属性追加:毒
03
5
敵全体
魔法攻撃×5
毒属性追加:毒
04
15
敵全体
魔法攻撃×5
炎属性
04
15
敵全体
魔法攻撃×5
冷気属性
05
15
敵全体
魔法攻撃×5
電気属性
05
15
敵全体
魔法攻撃×5
毒属性追加:毒
06
1
敵全体
消滅*1
06
10
単体
素早さ攻撃×6
追加:ケロ盗み成長:素早さ
07
15
グループ
魔法攻撃×7
追加:混乱
07
15
グループ
魔法攻撃×7
無属性
08
15
グループ
魔法攻撃×8
無属性
08
15
単体
吸収攻撃×6
09
15
敵全体
魔法攻撃×9
無属性
10
5
敵全体
魔法攻撃×10
無属性
01
15
グループ
睡眠
02
15
グループ
素早さダウン
03
15
グループ
マヒ
03
15
グループ
力ダウン
04
15
グループ
暗闇
04
10
敵単体
ケロを盗む
成長:素早さ
05
15
グループ
睡眠
05
15
自分
素早さアップ
成長:素早さ
05
15
グループ
混乱
06
15
グループ
呪い
06
15
グループ
石化
07
15
グループ
即死
07
15
グループ
石化
08
15
自分
魔法反射
08
30
味方全体
瞬間移動
09
5
敵全体
混乱
09
5
敵全体
混乱
10
5
敵全体
即死
10
5
敵全体
呪い
01
-
自分
毒属性の攻撃および毒状態を防ぐ
ドラゴンアーマー
01
15
味方一人
魔法回復×4
02
-
自分
地震属性の攻撃を防ぐ
パワードスーツ
02
-
自分
マヒ、即死、眠り、混乱、暗闇、呪い、スタンを防ぐ
サークレット
02
30
自分
反撃により相手に毒を与える
成長:防御
03
-
自分
炎属性の攻撃に弱くなる
03
-
自分
炎属性の攻撃を防ぐ
ドラゴンアーマーパワードスーツスカーレットローブ
03
30
自分
反撃により相手をマヒさせる
成長:防御
04
-
自分
冷気属性の攻撃に弱くなる
04
-
自分
冷気属性の攻撃を防ぐ
ドラゴンアーマーパワードスーツ
04
30
自分
反撃攻撃×5
成長:防御炎属性
05
-
自分
電気属性の攻撃に弱くなる
05
-
自分
電気属性の攻撃を防ぐ
ドラゴンアーマー
05
30
自分
反撃により相手を石化させる
成長:防御
06
-
自分
石化を防ぐ
女神の羽根関羽の鎧
06
10
味方全員
魔法回復×4
07
-
自分
○マヒ+○毒
女神の羽根
07
30
味方単体
状態異常回復(気絶以外)
08
-
自分
○炎+○冷気+○電気+○毒+○地震
バリアジャケット
08
-
自分
物理攻撃ダメージを半減させる(特効の場合を除く)
竜鱗の兜
08
15
味方全体
状態異常回復(気絶以外)
09
-
自分
○石化+○武器+○マヒ/毒
パワードスーツ
09
-
自分
ターン終了時に最大HPの10%回復
10
-
自分
消滅以外の全ての耐性を兼ね備える
ロストアーマー魂の勾玉
10
5
味方全体
割合回復100%
30
単体
力攻撃×6
20
単体
力攻撃×6
追加:マヒ
15
単体
力攻撃×8
15
単体
力攻撃×8
15
単体
力攻撃×8
2回攻撃
15
単体
力攻撃×10
30
単体
力攻撃×6
15
単体
力攻撃×5
8回攻撃
15
単体
力攻撃×5
6回攻撃
30
単体
力攻撃×6
15
単体
力攻撃×8
30
単体
力攻撃×6
15
単体
力攻撃×8
15
単体
力攻撃×8
15
単体
力攻撃×8
2回攻撃
30
単体
力攻撃×8
15
単体
力攻撃×10
15
単体
力攻撃×8
15
単体
力攻撃×8
2回攻撃
20
単体
力攻撃×6
追加:毒
15
単体
力攻撃×8
追加:HP吸収
15
単体
力攻撃×10
15
単体
力攻撃×10
15
単体
力攻撃×10
30
単体
力攻撃×6
15
単体
力攻撃×6
2回攻撃
15
単体
力攻撃×8
15
単体
力攻撃×8
15
単体
力攻撃×6
3回攻撃
15
単体
力攻撃×8
3回攻撃
15
単体
力攻撃×5
4回攻撃
15
単体
力攻撃×5
4回攻撃
30
単体
力攻撃×6
15
単体
力攻撃×6
2回攻撃
15
単体
力攻撃×8
15
単体
力攻撃×10
10
単体
力攻撃×8
全敵特効
30
単体
力攻撃×8
20
単体
力攻撃×8
15
単体
力攻撃×10
15
単体
力攻撃×8
2回攻撃
30
単体
力攻撃×6
15
単体
力攻撃×8
15
単体
力攻撃×6
追加:スタン
30
単体
素早さ攻撃×6
20
単体
素早さ攻撃×6
追加:石化
30
単体
素早さ攻撃×5
30
単体
素早さ攻撃×8
15
単体
素早さ攻撃×8
15
単体
素早さ攻撃×8
15
単体
素早さ攻撃×8
15
単体
吸収攻撃×6
HP吸収
15
単体
吸収攻撃×6
HP吸収
15
単体
吸収攻撃×6
HP吸収
15
グループ
魔法攻撃×7
無属性
15
グループ
魔法攻撃×7
無属性追加:暗闇
15
グループ
魔法攻撃×7
無属性
15
グループ
魔法攻撃×13
無属性人間のみ有効
15
グループ
魔法攻撃×13
不死系のみ有効
15
グループ
魔法攻撃×13
不死系のみ有効
5
敵全体
魔法攻撃×8
無属性
5
敵全体
魔法攻撃×8
無属性
5
敵全体
魔法攻撃×8
無属性
1
敵全体
固定攻撃400
武器属性追加:消滅
1
敵全体
固定攻撃400(推定500)
武器属性追加:消滅
1
敵全体
固定攻撃400(推定600)
武器属性追加:消滅
1
敵全体
固定攻撃400(推定700)
武器属性追加:消滅
30
自分
反撃攻撃×5
15
自分
反撃攻撃×10
30
自分
回避50%
30
自分
回避50%
30
自分
回避50%
10
自分
回避100%魔法攻撃を反射
10
味方一人
魔力回復×4
10
味方一人
魔力回復×4
3
味方一人
魔力回復×10
3
味方全体
割合回復100%
20
単体
毒
15
グループ
毒
15
グループ
毒+マヒ+睡眠+混乱
20
単体
マヒ
20
単体
マヒ
20
単体
マヒ
15
グループ
マヒ
15
グループ
眠り
15
グループ
暗闇
15
単体
暗闇
15
グループ
石化
15
グループ
即死
15
グループ
即死
5
全体
即死
15
単体
消滅
15
単体
力ダウン
判定は魔力
15
単体
素早さダウン
判定は魔力
15
単体
素早さダウン
判定は魔力
-
味方全体
先制確率アップ
-
味方全体
不意打ち回避
-
味方全体
先制確率アップ不意打ち回避
敵単体
力攻撃×7
敵単体
力攻撃×7
敵単体
力攻撃×11
敵単体
力攻撃×10
敵単体
力攻撃×12
敵単体
力攻撃×12
敵単体
力攻撃×12
敵単体
力攻撃×12
敵単体
力攻撃×8
敵単体
力攻撃×14
敵単体
力攻撃×14
敵単体
力攻撃×15
敵単体
力攻撃×6
4回攻撃
敵単体
力攻撃×9
追加:スタン
敵単体
力攻撃×10
追加:スタン
敵単体
力攻撃×10
敵単体
力攻撃×6
追加:マヒ
敵単体
力攻撃×8
敵単体
力攻撃×8
敵単体
力攻撃×8
敵単体
力攻撃×8
敵単体
素早さ攻撃×6
敵単体
素早さ攻撃×8
敵単体
魔力攻撃×12
敵全体
魔法攻撃×5
炎属性
敵全体
魔法攻撃×5
炎属性
敵全体
魔法攻撃×6
無属性
敵全体
魔法攻撃×8
無属性
敵全体
魔法攻撃×5
電気属性
敵全体
魔法攻撃×5
炎属性
敵全体
魔法攻撃×5
冷気属性
敵全体
魔法攻撃×5
電気属性
敵全体
魔法攻撃×5
毒属性、追加:毒
敵全体
魔法攻撃×8
無属性
敵単体
兵器攻撃250
ランダム幅50
敵単体
兵器攻撃660
敵全体
固定攻撃200
ランダム幅200
敵グループ
固定攻撃70
敵全体
毒
敵単体
消滅
チェーンソーと同じ
敵単体
消滅
チェーンソーと同じ
敵単体
混乱
敵単体
毒
敵単体
眠り
敵単体
力ダウン
自分
増殖
敵グループ
魔法攻撃×13
無属性、メカのみ有効
敵グループ
HP割合攻撃(10%)
生物のみ有効
敵全体
自分
消滅を無効化
該当する項目はありません。