解放の目安
エミリアのシナリオをクリアすると、ヒューズ編の候補になります。
対応ボス
ディーヴァ
最終更新日:
SaGa Frontier Remastered - サガ フロンティア リマスターの作品情報と、ヒューズ編ルート、主人公別の仲間加入、技・術・特殊攻撃をまとめています。キャラクターは独立した一覧で確認できます。
ヒューズ編で選べる7つの事件ルートと、対応する元シナリオを確認できる一覧です。
| ジョーカー事件 | エミリア編 |
解放の目安エミリアのシナリオをクリアすると、ヒューズ編の候補になります。 対応ボスディーヴァ | |
| 某重大事件 | リュート編 |
解放の目安リュートのシナリオをクリアすると、ヒューズ編の候補になります。 対応ボスグレートモンド | |
| ブラッククロス壊滅 | レッド編 |
解放の目安レッドのシナリオをクリアすると、ヒューズ編の候補になります。 対応ボス真の首領 | |
| 双子の術士事件 | ブルー編 |
解放の目安ブルーのシナリオをクリアすると、ヒューズ編の候補になります。 対応ボス地獄の君主 | |
| シュライクの少女失踪事件 | アセルス編 |
解放の目安アセルスのシナリオをクリアすると、ヒューズ編の候補になります。 対応ボスオルロワージュ | |
| 最終兵器事件 | T260G編 |
解放の目安T260Gのシナリオをクリアすると、ヒューズ編の候補になります。 対応ボスジェノサイドハート | |
| 指輪の兄弟事件 | クーン編 |
解放の目安クーンのシナリオをクリアすると、ヒューズ編の候補になります。 対応ボスマスターリング | |
エミリアのシナリオをクリアすると、ヒューズ編の候補になります。
ディーヴァ
リュートのシナリオをクリアすると、ヒューズ編の候補になります。
グレートモンド
レッドのシナリオをクリアすると、ヒューズ編の候補になります。
真の首領
ブルーのシナリオをクリアすると、ヒューズ編の候補になります。
地獄の君主
アセルスのシナリオをクリアすると、ヒューズ編の候補になります。
オルロワージュ
T260Gのシナリオをクリアすると、ヒューズ編の候補になります。
ジェノサイドハート
クーンのシナリオをクリアすると、ヒューズ編の候補になります。
マスターリング
該当する項目はありません。
SaGa Frontier Remasteredで仲間になる人物を、主な加入先の主人公別に探せる一覧です。
| レッド | ヒーロー |
加入先本人シナリオ / ヒューズ編 メモヒューズ編では条件を満たすと主人公同士を仲間にできます。 | |
| ブルー | ヒューマン |
加入先本人シナリオ / ヒューズ編 メモヒューズ編のブルールートでは、選択によりブルーまたはルージュが加入します。 | |
| T260G | メカ |
加入先本人シナリオ / ブルー編 / クーン編 / リュート編 / ヒューズ編 主な場所スクラップ | |
| リュート | ヒューマン |
加入先本人シナリオ / レッド編 / ブルー編 / T260G編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編 / ヒューズ編 主な場所スクラップ | |
| エミリア | ヒューマン |
加入先本人シナリオ / レッド編 / ブルー編 / リュート編 / アセルス編 / クーン編 / ヒューズ編 主な場所バカラ | |
| アセルス | 半妖 |
加入先本人シナリオ / レッド編(一時) / エミリア編 / ヒューズ編 主な場所キグナス号 / トリニティ・ラムダ基地 | |
| クーン | モンスター |
加入先本人シナリオ / ブルー編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / ヒューズ編 主な場所スクラップ | |
| ヒューズ | ヒューマン |
加入先本人シナリオ / レッド編 / ブルー編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編 主な場所IRPO | |
| ゲン | ヒューマン |
加入先レッド編 / ブルー編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編 主な場所スクラップ / 闘機場 | |
| ルージュ | ヒューマン |
加入先レッド編 / ブルー編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / ヒューズ編 主な場所ルミナス | |
| フェイオン | ヒューマン |
加入先レッド編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編 主な場所タンザー | |
| ルーファス | ヒューマン |
加入先レッド編 / ブルー編 / リュート編 / エミリア編 主な場所シュライク / クーロン | |
| アニー | ヒューマン |
加入先レッド編 / ブルー編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編 主な場所クーロン | |
| ライザ | ヒューマン |
加入先レッド編 / ブルー編 / エミリア編 主な場所クーロン | |
| メイレン | ヒューマン |
加入先ブルー編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / クーン編 主な場所スクラップ | |
| ドール | ヒューマン |
加入先レッド編 主な場所シンロウ | |
| 艦長 | ヒューマン |
加入先リュート編 主な場所ネルソン | |
| レン | ヒューマン |
加入先ヒューズ編(エミリアルートを除く) 主な場所IRPO | |
| 時の君 | 妖魔 |
加入先レッド編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 主な場所時術妖魔のリージョン | |
| 白薔薇姫 | 妖魔 |
加入先レッド編(一時) / エミリア編 / アセルス編 主な場所キグナス号 / ファシナトゥール / トリニティ・ラムダ基地 | |
| メサルティム | 妖魔 |
加入先レッド編 / ブルー編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編 主な場所オウミ | |
| ゾズマ | 妖魔 |
加入先エミリア編 / アセルス編 主な場所トリニティ・ラムダ基地 / 闇の迷宮 | |
| イルドゥン | 妖魔 |
加入先アセルス編 主な場所イベントポイント | |
| サイレンス | 妖魔 |
加入先レッド編 / ブルー編 / リュート編 / アセルス編 主な場所ルミナス | |
| 零姫 | 妖魔 |
加入先アセルス編 主な場所ドゥヴァン | |
| ヌサカーン | 妖魔 |
加入先ブルー編 / アセルス編 / クーン編 主な場所クーロン | |
| 特殊工作車 | メカ |
加入先レッド編 / ブルー編 / T260G編 / リュート編 / クーン編 主な場所シュライク | |
| pzkwV | メカ |
加入先T260G編 主な場所クーロン | |
| ラビット | メカ |
加入先レッド編 主な場所京 | |
| レオナルド | メカ |
加入先T260G編 主な場所マンハッタン | |
| BJ&K | メカ |
加入先レッド編 主な場所キグナス号 | |
| ナカジマ零式 | メカ |
加入先T260G編 主な場所シュライク | |
| 朱雀 | モンスター |
加入先レッド編 / ブルー編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編 主な場所朱雀の山 | |
| 麒麟 | モンスター |
加入先レッド編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編 主な場所麒麟の空間 | |
| 済王 | モンスター |
加入先レッド編 / ブルー編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編 主な場所シュライク | |
| コットン | モンスター |
加入先レッド編 / ブルー編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編 主な場所シュライク | |
| スライム | モンスター |
加入先レッド編 / ブルー編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編 主な場所タンザー | |
| 赤カブ | モンスター |
加入先アセルス編 主な場所闇の迷宮 | |
| サンダー | モンスター |
加入先レッド編 / ブルー編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編 主な場所ヨークランド | |
本人シナリオ / ヒューズ編
ヒューズ編では条件を満たすと主人公同士を仲間にできます。
本人シナリオ / ヒューズ編
ヒューズ編のブルールートでは、選択によりブルーまたはルージュが加入します。
本人シナリオ / ブルー編 / クーン編 / リュート編 / ヒューズ編
スクラップ
本人シナリオ / レッド編 / ブルー編 / T260G編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編 / ヒューズ編
スクラップ
本人シナリオ / レッド編 / ブルー編 / リュート編 / アセルス編 / クーン編 / ヒューズ編
バカラ
本人シナリオ / レッド編(一時) / エミリア編 / ヒューズ編
キグナス号 / トリニティ・ラムダ基地
本人シナリオ / ブルー編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / ヒューズ編
スクラップ
本人シナリオ / レッド編 / ブルー編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編
IRPO
レッド編 / ブルー編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編
スクラップ / 闘機場
レッド編 / ブルー編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / ヒューズ編
ルミナス
レッド編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編
タンザー
レッド編 / ブルー編 / リュート編 / エミリア編
シュライク / クーロン
レッド編 / ブルー編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編
クーロン
レッド編 / ブルー編 / エミリア編
クーロン
ブルー編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / クーン編
スクラップ
レッド編
シンロウ
リュート編
ネルソン
ヒューズ編(エミリアルートを除く)
IRPO
レッド編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編
時術妖魔のリージョン
レッド編(一時) / エミリア編 / アセルス編
キグナス号 / ファシナトゥール / トリニティ・ラムダ基地
レッド編 / ブルー編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編
オウミ
エミリア編 / アセルス編
トリニティ・ラムダ基地 / 闇の迷宮
アセルス編
イベントポイント
レッド編 / ブルー編 / リュート編 / アセルス編
ルミナス
アセルス編
ドゥヴァン
ブルー編 / アセルス編 / クーン編
クーロン
レッド編 / ブルー編 / T260G編 / リュート編 / クーン編
シュライク
T260G編
クーロン
レッド編
京
T260G編
マンハッタン
レッド編
キグナス号
T260G編
シュライク
レッド編 / ブルー編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編
朱雀の山
レッド編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編
麒麟の空間
レッド編 / ブルー編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編
シュライク
レッド編 / ブルー編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編
シュライク
レッド編 / ブルー編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編
タンザー
アセルス編
闇の迷宮
レッド編 / ブルー編 / T260G編 / リュート編 / エミリア編 / アセルス編 / クーン編
ヨークランド
該当する項目はありません。
SaGa Frontier Remasteredの技、術、種族固有の特殊攻撃を分類別に確認できる一覧です。
| 剣技 | ヒューマン技 |
扱う範囲剣で攻撃して閃く技です。剣を装備しているときに使えます。 | |
| 刀技 | ヒューマン技 |
扱う範囲刀系の武器で扱う技です。剣技とは分けて探したい場合の分類です。 | |
| 銃技 | ヒューマン技 |
扱う範囲銃で攻撃した後に修得する技です。銃を装備しているときに使えます。 | |
| 体術 | ヒューマン技 |
扱う範囲パンチなど身体を使う攻撃から閃く技です。 | |
| 見切り | 防御・対応技 |
扱う範囲特定の攻撃を受けたときに閃き、装備すると対応する攻撃を回避します。 | |
| ヒーロー技 | 固有技 |
扱う範囲アルカイザー関連の固有技です。 | |
| 魔術 | 術 |
扱う範囲マジックキングダムに関わる術系統です。 | |
| 妖術 | 術 |
扱う範囲ファシナトゥールに関わる、妖魔が得意とする術系統です。 | |
| 陰術 | 術 |
扱う範囲影や幻の力を扱う術系統です。 | |
| 陽術 | 術 |
扱う範囲光や熱の力を扱う術系統です。 | |
| 心術 | 術 |
扱う範囲精神修行に関わる術系統です。 | |
| 邪術 | 術 |
扱う範囲呪術として扱われる術系統です。 | |
| 時術 | 術 |
扱う範囲時間を操る術系統です。 | |
| 空術 | 術 |
扱う範囲空間を操る術系統です。 | |
| 秘術 | 術 |
扱う範囲アルカナに関わる術系統です。 | |
| 印術 | 術 |
扱う範囲ルーンに関わる術系統です。 | |
| 妖魔の剣 | 妖魔憑依能力 |
扱う範囲妖魔武具で憑依した相手から使える能力のうち、剣に対応する枠です。 | |
| 妖魔の小手 | 妖魔憑依能力 |
扱う範囲妖魔武具で憑依した相手から使える能力のうち、小手に対応する枠です。 | |
| 妖魔の具足 | 妖魔憑依能力 |
扱う範囲妖魔武具で憑依した相手から使える能力のうち、具足に対応する枠です。 | |
| 頭部 | モンスター能力 |
扱う範囲モンスター能力のうち、頭部に対応する枠です。 | |
| 腕部 | モンスター能力 |
扱う範囲モンスター能力のうち、腕部に対応する枠です。 | |
| 脚部 | モンスター能力 |
扱う範囲モンスター能力のうち、脚部に対応する枠です。 | |
| 身体 | モンスター能力 |
扱う範囲モンスター能力のうち、身体に対応する枠です。 | |
| ブレス | モンスター能力 |
扱う範囲モンスター能力のうち、ブレスに対応する枠です。 | |
| 魔法能力 | モンスター能力 |
扱う範囲モンスター能力のうち、魔法能力に対応する枠です。 | |
| プログラム | メカ能力 |
扱う範囲メカが装備技術から扱う特殊分類です。 | |
| ボディパーツ | メカ能力 |
扱う範囲メカのボディごとに関わる能力枠です。 | |
| 装備固有技 | 武器・装備固有 |
扱う範囲特定の武器や装備に紐づく固有技です。 | |
| 反撃技 | 防御・対応技 |
扱う範囲特定の敵の攻撃に反応して発動する技です。 | |
剣で攻撃して閃く技です。剣を装備しているときに使えます。
刀系の武器で扱う技です。剣技とは分けて探したい場合の分類です。
銃で攻撃した後に修得する技です。銃を装備しているときに使えます。
パンチなど身体を使う攻撃から閃く技です。
特定の攻撃を受けたときに閃き、装備すると対応する攻撃を回避します。
アルカイザー関連の固有技です。
マジックキングダムに関わる術系統です。
ファシナトゥールに関わる、妖魔が得意とする術系統です。
影や幻の力を扱う術系統です。
光や熱の力を扱う術系統です。
精神修行に関わる術系統です。
呪術として扱われる術系統です。
時間を操る術系統です。
空間を操る術系統です。
アルカナに関わる術系統です。
ルーンに関わる術系統です。
妖魔武具で憑依した相手から使える能力のうち、剣に対応する枠です。
妖魔武具で憑依した相手から使える能力のうち、小手に対応する枠です。
妖魔武具で憑依した相手から使える能力のうち、具足に対応する枠です。
モンスター能力のうち、頭部に対応する枠です。
モンスター能力のうち、腕部に対応する枠です。
モンスター能力のうち、脚部に対応する枠です。
モンスター能力のうち、身体に対応する枠です。
モンスター能力のうち、ブレスに対応する枠です。
モンスター能力のうち、魔法能力に対応する枠です。
メカが装備技術から扱う特殊分類です。
メカのボディごとに関わる能力枠です。
特定の武器や装備に紐づく固有技です。
特定の敵の攻撃に反応して発動する技です。
該当する項目はありません。