サポートカード一覧
| カード名 | レアリティ |
|---|---|
1st Anniversary シン&ルー効果自身のATKを15%UP(5ターン) 発動条件バトル開始時(確率50%) | ★3 |
1st Anniversary 神々廻&大佛効果自身のDEFを10%UP(5ターン) 発動条件5ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
100DAYS Anniversary!効果自身の必殺技ゲージ上昇速度を5%UP(5ターン) 発動条件バトル開始時(確率10%) | ★3 |
100DAYS SHIN効果自身のATKを30%UP(5ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率50%) | ★3 |
100DAYS TARO効果自身のATKを50%UP(5ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率60%) | ★3 |
GW記念カード効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
Half Anniversary! 1st効果自身のDEFを15%UP(5ターン) 発動条件バトル開始時(確率50%) | ★3 |
Half Anniversary! 2nd効果自身のDEFを20%UP(5ターン) 発動条件バトル開始時(確率30%) | ★3 |
Half Anniversary! 3nd効果自身のDEFを50%UP(5ターン) 発動条件バトル開始時(確率10%) | ★3 |
Happy Birthday Ⅱ シン効果自身のATKを30%UP(2ターン) 発動条件青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
Happy Birthday Ⅱ 夏生効果自身のATKを50%UP(1ターン) 発動条件青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
Happy Birthday Ⅱ 大佛効果自身のATKを30%UP(2ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
Happy Birthday Ⅱ 南雲効果自身のATKを20%UP(3ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
Happy Birthday Ⅱ 陸少糖効果自身のATKを30%UP(2ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
Happy Birthday X(スラー)効果自身のDEFを30%UP(5ターン) 発動条件青属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
Happy Birthday シン効果自身のDEFを30%UP(5ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
Happy Birthday リオン効果自身のDEFを30%UP(5ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
Happy Birthday ルー効果自身のDEFを50%UP(5ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
Happy Birthday 花効果自身のDEFを30%UP(5ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
Happy Birthday 楽効果自身のDEFを30%UP(5ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
Happy Birthday 虎丸効果自身のDEFを30%UP(5ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
Happy Birthday 坂本効果自身のDEFを30%UP(5ターン) 発動条件青属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
Happy Birthday 坂本葵効果自身のDEFを30%UP(5ターン) 発動条件青属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
Happy Birthday 鹿島効果自身のDEFを30%UP(5ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
Happy Birthday 晶効果自身のDEFを30%UP(5ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
Happy Birthday 真冬効果自身のDEFを30%UP(5ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
Happy Birthday 神々廻効果自身のDEFを30%UP(5ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
Happy Birthday 勢羽効果自身のDEFを30%UP(5ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
Happy Birthday 大佛効果自身のDEFを50%UP(5ターン) 発動条件青属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
Happy Birthday 南雲効果自身のDEFを30%UP(5ターン) 発動条件青属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
Happy Birthday 豹効果自身のDEFを30%UP(5ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
Happy Birthday 平助効果自身のDEFを30%UP(5ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
Happy Birthday 篁効果自身のDEFを30%UP(5ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
LABOを束ねる者たち効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
Night Walker効果自身のDEFを9%UP(3ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、ターン開始時(確率20%) | ★3 |
ORDERの豪華絢爛効果自身のATKを5%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率30%) | ★3 |
ORDER所属効果自身のATKを20%UP(2ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
ORDER的中華街散策効果自身のATKを7%UP(3ターン) 発動条件ターン開始時(確率20%) | ★3 |
SakapuzzAward2025効果自身のATKを50%UP(1ターン) 発動条件青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
Splash! ラーメン抗争効果自身のATKを15%UP(3ターン) 発動条件青属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
SugarStreet!効果自身のATKを20%UP(3ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
Sランクだったよ効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
Trick Trick Trick効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
X(スラー)VS楽効果自身のATKを8%UP(5ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
X(スラー)VS坂本効果自身のATKを8%UP(5ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
アイス棒で十分効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
あと一歩効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
アニメ『SAKAMOTO DAYS』1効果自身のDEFを35%UP(2ターン) 発動条件ターン開始時のHPが50%以下の時(確率20%) | ★3 |
アニメ『SAKAMOTO DAYS』2効果自身のATKを35%UP(2ターン) 発動条件ターン開始時のHPが50%以下の時(確率20%) | ★3 |
あの頃の思い出効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
ありのままの自分効果自身のATKを50%UP(5ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
イースターバトル!効果自身のATKを10%UP(5ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
ウータン&勢羽の豪華絢爛効果自身のATKを8%UP(3ターン) 発動条件7ターン以降毎ターン(確率30%) | ★3 |
ウータン救出作戦効果自身のATKを8%UP(2ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
おもちゃだよ効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件青属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
お安い御用効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
お嬢に乾杯効果自身のATKを20%UP(2ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
かつての教え効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
きばっていこかぁ効果自身のATKを10%UP(2ターン) 発動条件バトル開始時(確率10%) | ★2 |
クマさん…!効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
コースター上の残業効果自身のATKを20%UP(2ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
これならよく見える効果自身のATKを10%UP(2ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
コロレンスクラッチ効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
コンプ癖効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件青属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
サーカスの夜に消える影効果自身のDEFを50%UP(2ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
サイバーコンフリクト効果自身のATKを30%UP(2ターン) 発動条件青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
サイバーパンク!効果自身のATKを12%UP(3ターン) 発動条件5ターン以降毎ターン(確率30%) | ★3 |
さかもとしょうてん!効果自身のDEFを30%UP(2ターン) 発動条件ターン開始時のHPが50%以下の時(確率20%) | ★3 |
サボタージュ効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
じょうだんじょうだん効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件バトル開始時(確率10%) | ★2 |
ショーダウン効果自身のATKを50%UP(5ターン) 発動条件青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
ショコラ・ドリーム効果自身のATKを35%UP(3ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
シンVS虎丸効果自身のATKを20%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
スコープの先効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件青属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
ダイスで決まる運命効果自身のATKを100%UP(5ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率40%) | ★3 |
テイク39効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
どたばた!?文化祭PANIC効果自身のDEFを9%UP(3ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
どたばたブライダル効果自身のATKを10%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
なんでタマネギ入っとんねん!効果自身のATKを10%UP(2ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
にゃんにゃん会議中!効果自身のATKを50%UP(5ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
はーふあにばーさりー! 1st効果自身のDEFを15%UP(5ターン) 発動条件バトル開始時(確率50%) | ★3 |
はーふあにばーさりー! 2nd効果自身のDEFを20%UP(5ターン) 発動条件バトル開始時(確率30%) | ★3 |
はーふあにばーさりー!3rd効果自身のDEFを50%UP(5ターン) 発動条件バトル開始時(確率10%) | ★3 |
バカンスorバトル効果自身のATKを50%UP(5ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
ハッピークリスマス!効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
ハッピーハロウィン効果自身のDEFを7%UP(3ターン) 発動条件5ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
パニックベアーランド効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、ターン開始時(確率10%) | ★3 |
ハロウィーンパニック!~スウィートドリーム~効果自身のATKを10%UP(1ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率5%) | ★3 |
ハロウィンの悪夢効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
ビーチの思い出効果自身のATKを9%UP(2ターン) 発動条件青属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率30%) | ★3 |
ピー助効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件青属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
ピー助と宴会効果自身のATKを20%UP(2ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
ひな祭り効果自身のATKを6%UP(3ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率30%) | ★3 |
ぶち殺ース効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
ブラッディ・カジノ効果自身のDEFを15%UP(2ターン) 発動条件5ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
ベテラン受験生効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
ベルベットナイト効果自身のATKを100%UP(5ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率40%) | ★3 |
ヘンテコな茶会効果自身のATKを10%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
ボーナスなし効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
ホワイト・ギフト効果自身のATKを50%UP(5ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★3 |
マフィアの心得効果自身のATKを100%UP(5ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率40%) | ★3 |
みんなあそぼーぜ効果自身のATKを10%UP(2ターン) 発動条件バトル開始時(確率10%) | ★2 |
みんなで願い事効果自身のATKを20%UP(3ターン) 発動条件5ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
みんなで肉まん効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件青属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
メイクスマイル!効果自身のATKを50%UP(5ターン) 発動条件青属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
めでたい日効果自身のATKを30%UP(2ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
もみじ狩りへGO効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
ヤベェ殺気効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
よーしゃよしゃよしゃ効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
リオンVS南雲効果自身のATKを15%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
ルーVSウータン効果自身のATKを10%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
ルーVSシン効果自身のATKを20%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
レイニーデイ・サニースマイル効果自身のATKを9%UP(3ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
ワンダーランド・ミッション効果自身のATKを35%UP(3ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
悪酔い中効果自身のATKを10%UP(2ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
暗躍効果自身のATKを11%UP(3ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率40%) | ★3 |
囲いの中効果自身のDEFを50%UP(5ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
一騎打ち効果自身のATKを20%UP(3ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
因縁の対決?効果自身のATKを8%UP(3ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率30%) | ★3 |
引き金を引く葛藤効果自身のATKを10%UP(2ターン) 発動条件バトル開始時(確率10%) | ★2 |
隠れても無駄や効果自身のATKを10%UP(3ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率40%) | ★3 |
雨のバトル効果自身のATKを20%UP(3ターン) 発動条件5ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
雨の紫陽花効果自身のATKを8%UP(3ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
宴に添える花吹雪効果自身のATKを25%UP(2ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率30%) | ★3 |
宴の酒効果自身のATKを20%UP(2ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
宴の準備効果自身のATKを50%UP(2ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
汚れるのマジ無理効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
王座対決効果自身のATKを30%UP(2ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
俺にブラフは通用しねー効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
夏祭りの交戦効果自身のDEFを12%UP(3ターン) 発動条件5ターン以降毎ターン(確率30%) | ★3 |
家訓を破ったら離婚!効果自身のATKを10%UP(2ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
家族でスイカ割り効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
家族には近づけさせない効果自身のATKを8%UP(3ターン) 発動条件青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
花影に立つ効果自身のATKを35%UP(3ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
花風に舞う効果自身のATKを50%UP(3ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、ターン開始時のHPが20%以下の時(確率10%) | ★3 |
会えてよかったよ効果自身のATKを100%UP(5ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率40%) | ★3 |
快刀乱麻効果自身のATKを50%UP(5ターン) 発動条件青属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
海の平和を守る者効果自身のATKを8%UP(3ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
覚悟を決める時間効果自身のATKを10%UP(3ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率40%) | ★3 |
覚醒の瞬間効果自身のATKを50%UP(5ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
学校あるある効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
楽VS篁効果自身のATKを10%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
楽しいお茶会効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
感謝の気持ち効果自身のATKを100%UP(5ターン) 発動条件青属性キャラに編成、バトル開始時(確率40%) | ★3 |
危機的状況効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
危険な行為効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
機械仕掛けの翼効果自身のATKを20%UP(3ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
記念写真効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
鬼は外効果自身のATKを10%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
旧友コンビネーション!効果自身の必殺技ゲージ上昇速度を5%UP(3ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★3 |
強くなるために効果自身のATKを20%UP(3ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
曲芸披露!効果自身のDEFを30%UP(1ターン) 発動条件7ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
苦労人の部下?効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
兄弟喧嘩?効果自身のATKを20%UP(3ターン) 発動条件青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
激突寸前効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
決意の拳効果自身のATKを50%UP(2ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
結末の刃影効果自身のATKを50%UP(3ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、ターン開始時のHPが20%以下の時(確率10%) | ★3 |
血の契り効果自身のATKを30%UP(2ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
血塗られたプレゼント効果自身のDEFを50%UP(1ターン) 発動条件7ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
血塗られたワルツ効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
月影に霞む夜桜効果自身のATKを100%UP(5ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
月下の契約効果自身のATKを20%UP(3ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
月明りの決闘効果自身のATKを6%UP(3ターン) 発動条件青属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率30%) | ★3 |
研鑽の一撃効果自身のATKを50%UP(1ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
限定苺大福効果自身のATKを15%UP(2ターン) 発動条件青属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
虎丸VS真冬効果自身のATKを8%UP(5ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
幸せな結婚式効果自身のATKを15%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
幸せの太り効果自身のATKを10%UP(2ターン) 発動条件青属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
今日の本命効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件青属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
最強タッグ!効果自身のATKを50%UP(5ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率50%) | ★3 |
最強なクマさん効果自身のATKを100%UP(5ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率40%) | ★3 |
最強の殺し屋VS殺し屋殺し効果自身のATKを8%UP(3ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率30%) | ★3 |
最強商店効果自身のATKを20%UP(2ターン) 発動条件ターン開始時のHPが50%以下の時(確率30%) | ★3 |
最高な時間効果自身のATKを100%UP(5ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率40%) | ★3 |
最高戦力のアルバイト効果自身のATKを20%UP(2ターン) 発動条件ターン開始時のHPが50%以下の時(確率30%) | ★3 |
裁縫は得意なんです効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
坂本VS鹿島効果自身のATKを6%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
坂本しょうてん!効果自身のATKを50%UP(5ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
坂本とシンの豪華絢爛効果自身のATKを6%UP(3ターン) 発動条件5ターン以降毎ターン(確率30%) | ★3 |
坂本一家のどたばた初詣効果自身のATKを20%UP(1ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率30%) | ★3 |
坂本商店の豪華絢爛効果自身のATKを15%UP(3ターン) 発動条件10ターン以降毎ターン(確率30%) | ★3 |
殺し屋たちのブラッディホリデー効果自身のDEFを30%UP(2ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
殺し屋のリアル効果自身のATKを10%UP(2ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
殺し屋の舞効果自身のDEFを9%UP(3ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
死者のワルツ効果自身のATKを30%UP(2ターン) 発動条件青属性キャラに編成、1ターン以降毎ターン(確率5%) | ★3 |
死戦効果自身のDEFを9%UP(3ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
漆黒のジューンブライド効果自身のATKを20%UP(3ターン) 発動条件青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
車内ではお静かに効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件バトル開始時(確率10%) | ★2 |
邪魔するの…?効果自身のATKを35%UP(3ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
弱気になっちゃダメだ効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件青属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
秋空に舞う約束効果自身のATKを20%UP(3ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
銃撃勝負効果自身のATKを20%UP(2ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
祝!サカパズ リリース!効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件1ターン以降毎ターン(確率30%) | ★3 |
祝宴護衛ミッション!効果自身の必殺技ゲージ上昇速度を10%UP(3ターン) 発動条件青属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★3 |
出航! 財宝眠る島効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
純粋な祈り効果自身のATKを50%UP(5ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
初詣の邂逅効果自身のDEFを20%UP(1ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率40%) | ★3 |
小さな憧れ効果自身のDEFを150%UP(5ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★3 |
晶VSシン効果自身のATKを20%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
上の空の宴会効果自身のATKを15%UP(2ターン) 発動条件青属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
信念の刃効果自身のATKを20%UP(3ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
信用ならねェ効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
侵入者効果自身のATKを10%UP(2ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
新たな力効果自身のATKを30%UP(2ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、1ターン以降毎ターン(確率5%) | ★3 |
真冬VS夏生効果自身のATKを10%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
神々廻VS南雲効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
刃の間合い効果自身のATKを20%UP(3ターン) 発動条件青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
推して参る効果自身のATKを20%UP(3ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
推しのイメソン効果自身のATKを10%UP(2ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
推薦組効果自身のATKを10%UP(2ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
青春グラフィティ効果自身のDEFを6%UP(3ターン) 発動条件7ターン以降毎ターン(確率30%) | ★3 |
静かな殺気効果自身のATKを20%UP(2ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
静かにして?効果自身のATKを8%UP(3ターン) 発動条件青属性のキャラに編成、1ターン以降毎ターン(確率40%) | ★3 |
赤尾という名効果自身のATKを20%UP(2ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
切り裂く殺気効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件バトル開始時(確率10%) | ★2 |
川辺でキャンプ効果自身のATKを10%UP(2ターン) 発動条件青属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
戦場効果自身のATKを8%UP(3ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率30%) | ★3 |
戦争の時間効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件バトル開始時(確率20%) | ★2 |
狙いは外さない効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
双覇の衝撃効果自身のATKを30%UP(2ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
太極拳の使い手効果自身のATKを20%UP(2ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
大切なもの効果自身のATKを20%UP(2ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
端午の節句効果自身のATKを100%UP(5ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率40%) | ★3 |
団子日和効果自身のATKを30%UP(2ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
団欒を守る者効果自身のATKを20%UP(2ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、ターン開始時のHPが30%以下の時(確率30%) | ★3 |
断たれた退路効果自身のATKを13%UP(3ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率40%) | ★3 |
断罪の銃撃効果自身のATKを11%UP(3ターン) 発動条件青属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率40%) | ★3 |
忠実な執事…?効果自身のATKを100%UP(5ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率40%) | ★3 |
天の川つなぐ願い星効果自身のATKを6%UP(3ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
伝説の殺し屋効果自身のATKを20%UP(2ターン) 発動条件青属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
電脳サバイバルゲーム効果自身のATKを9%UP(3ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
透き通る世界効果自身のDEFを50%UP(1ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
透明人間効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
特訓!鬼ヶ島バトルロワイヤル効果自身のATKを80%UP(1ターン) 発動条件青属性キャラに編成、バトル開始時(確率5%) | ★3 |
二人の約束効果自身のATKを10%UP(2ターン) 発動条件バトル開始時(確率10%) | ★2 |
日輪と月輪効果自身のATKを50%UP(5ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%) | ★3 |
反抗精神効果自身のATKを15%UP(3ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
微笑の標的効果自身のATKを6%UP(3ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率30%) | ★3 |
美人教育実習生効果自身のATKを20%UP(2ターン) 発動条件青属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
必勝の一蹴り効果自身のATKを100%UP(1ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
百鬼彷徨う妖怪屋敷効果自身のATKを60%UP(2ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、ターン開始時のHPが20%以下の時(確率10%) | ★3 |
標的への道効果自身のATKを25%UP(3ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率30%) | ★3 |
豹VS神々廻効果自身のATKを8%UP(5ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
父の日記念カード効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
平助VS坂本効果自身のATKを10%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
平助の作戦効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件青属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
母の日記念カード効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
宝探しの旅へ効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
本気でいかせてもらう効果自身のATKを20%UP(2ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
本気の2人効果自身のATKを6%UP(3ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率30%) | ★3 |
本気のカジノ効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
本気のビーチスポーツ効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
満喫スタイル効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
無意味な命乞い効果自身のATKを35%UP(3ターン) 発動条件青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
無慈悲な二枚刃効果自身の必殺技ゲージ上昇速度を10%UP(3ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★3 |
無理めな相手効果自身のDEFを10%UP(2ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率30%) | ★3 |
冥界への誘い効果自身のATKを20%UP(3ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
夜のドライブ効果自身のATKを6%UP(3ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率30%) | ★3 |
夜の街効果自身のATKを50%UP(2ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、ターン開始時のHPが20%以下の時(確率40%) | ★3 |
夜空散りゆく夏の華効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
夜桜に溶ける効果自身のATKを15%UP(4ターン) 発動条件紫属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
悠久のとき効果自身のDEFを50%UP(3ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、ターン開始時のHPが20%以下の時(確率10%) | ★3 |
幼少期から…効果自身のDEFを10%UP(3ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%) | ★1 |
妖怪たちの笑い声効果自身のDEFを35%UP(3ターン) 発動条件ターン開始時のHPが20%以下の時(確率20%) | ★3 |
裏カジノで勝負効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★2 |
龍影Strategic Duel効果自身のATKを50%UP(5ターン) 発動条件緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%) | ★3 |
龍華心撃効果自身のATKを20%UP(3ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
旅のはじまり効果自身のDEFを20%UP(3ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
冷徹たる極撃効果自身のATKを30%UP(2ターン) 発動条件黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%) | ★3 |
刹那の決闘効果自身のATKを100%UP(1ターン) 発動条件赤属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%) | ★3 |
★3
効果
自身のATKを15%UP(5ターン)
発動条件
バトル開始時(確率50%)
★3
効果
自身のDEFを10%UP(5ターン)
発動条件
5ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身の必殺技ゲージ上昇速度を5%UP(5ターン)
発動条件
バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを30%UP(5ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率50%)
★3
効果
自身のATKを50%UP(5ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率60%)
★3
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のDEFを15%UP(5ターン)
発動条件
バトル開始時(確率50%)
★3
効果
自身のDEFを20%UP(5ターン)
発動条件
バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを50%UP(5ターン)
発動条件
バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを30%UP(2ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを50%UP(1ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを30%UP(2ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(3ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを30%UP(2ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のDEFを30%UP(5ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを30%UP(5ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを30%UP(5ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを50%UP(5ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを30%UP(5ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを30%UP(5ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを30%UP(5ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを30%UP(5ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを30%UP(5ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを30%UP(5ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを30%UP(5ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを30%UP(5ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを30%UP(5ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを30%UP(5ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを50%UP(5ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを30%UP(5ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを30%UP(5ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを30%UP(5ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを30%UP(5ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★2
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のDEFを9%UP(3ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、ターン開始時(確率20%)
★3
効果
自身のATKを5%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率30%)
★2
効果
自身のATKを20%UP(2ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のATKを7%UP(3ターン)
発動条件
ターン開始時(確率20%)
★3
効果
自身のATKを50%UP(1ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを15%UP(3ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(3ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★2
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを8%UP(5ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを8%UP(5ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率10%)
★1
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★2
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のDEFを35%UP(2ターン)
発動条件
ターン開始時のHPが50%以下の時(確率20%)
★3
効果
自身のATKを35%UP(2ターン)
発動条件
ターン開始時のHPが50%以下の時(確率20%)
★1
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを50%UP(5ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のATKを10%UP(5ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを8%UP(3ターン)
発動条件
7ターン以降毎ターン(確率30%)
★3
効果
自身のATKを8%UP(2ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率20%)
★2
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★2
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(2ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率20%)
★2
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★2
効果
自身のATKを10%UP(2ターン)
発動条件
バトル開始時(確率10%)
★1
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★2
効果
自身のATKを20%UP(2ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★1
効果
自身のATKを10%UP(2ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★1
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★2
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のDEFを50%UP(2ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを30%UP(2ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを12%UP(3ターン)
発動条件
5ターン以降毎ターン(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを30%UP(2ターン)
発動条件
ターン開始時のHPが50%以下の時(確率20%)
★3
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★2
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを50%UP(5ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを35%UP(3ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率10%)
★2
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のATKを100%UP(5ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率40%)
★1
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のDEFを9%UP(3ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを10%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率10%)
★1
効果
自身のATKを10%UP(2ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを50%UP(5ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを15%UP(5ターン)
発動条件
バトル開始時(確率50%)
★3
効果
自身のDEFを20%UP(5ターン)
発動条件
バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを50%UP(5ターン)
発動条件
バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを50%UP(5ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のDEFを7%UP(3ターン)
発動条件
5ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、ターン開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを10%UP(1ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率5%)
★3
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを9%UP(2ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率30%)
★1
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(2ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを6%UP(3ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率30%)
★2
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のDEFを15%UP(2ターン)
発動条件
5ターン以降毎ターン(確率10%)
★1
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを100%UP(5ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率40%)
★3
効果
自身のATKを10%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率10%)
★1
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを50%UP(5ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のATKを100%UP(5ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率40%)
★2
効果
自身のATKを10%UP(2ターン)
発動条件
バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(3ターン)
発動条件
5ターン以降毎ターン(確率10%)
★1
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを50%UP(5ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のATKを30%UP(2ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率20%)
★2
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★1
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを15%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを10%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを9%UP(3ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを35%UP(3ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%)
★1
効果
自身のATKを10%UP(2ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを11%UP(3ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率40%)
★3
効果
自身のDEFを50%UP(5ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(3ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを8%UP(3ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率30%)
★2
効果
自身のATKを10%UP(2ターン)
発動条件
バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを10%UP(3ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率40%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(3ターン)
発動条件
5ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを8%UP(3ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを25%UP(2ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率30%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(2ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを50%UP(2ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%)
★1
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを30%UP(2ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★2
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のDEFを12%UP(3ターン)
発動条件
5ターン以降毎ターン(確率30%)
★1
効果
自身のATKを10%UP(2ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★1
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを8%UP(3ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを35%UP(3ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを50%UP(3ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、ターン開始時のHPが20%以下の時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを100%UP(5ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率40%)
★3
効果
自身のATKを50%UP(5ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のATKを8%UP(3ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを10%UP(3ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率40%)
★3
効果
自身のATKを50%UP(5ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★2
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のATKを10%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを100%UP(5ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、バトル開始時(確率40%)
★2
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★1
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(3ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★1
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを10%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身の必殺技ゲージ上昇速度を5%UP(3ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(3ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のDEFを30%UP(1ターン)
発動条件
7ターン以降毎ターン(確率10%)
★1
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(3ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★1
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを50%UP(2ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを50%UP(3ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、ターン開始時のHPが20%以下の時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを30%UP(2ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のDEFを50%UP(1ターン)
発動条件
7ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを100%UP(5ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(3ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを6%UP(3ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率30%)
★3
効果
自身のATKを50%UP(1ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを15%UP(2ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを8%UP(5ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを15%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率10%)
★1
効果
自身のATKを10%UP(2ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★1
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを50%UP(5ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率50%)
★3
効果
自身のATKを100%UP(5ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率40%)
★3
効果
自身のATKを8%UP(3ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率30%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(2ターン)
発動条件
ターン開始時のHPが50%以下の時(確率30%)
★3
効果
自身のATKを100%UP(5ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率40%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(2ターン)
発動条件
ターン開始時のHPが50%以下の時(確率30%)
★2
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のATKを6%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを50%UP(5ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のATKを6%UP(3ターン)
発動条件
5ターン以降毎ターン(確率30%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(1ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率30%)
★3
効果
自身のATKを15%UP(3ターン)
発動条件
10ターン以降毎ターン(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを30%UP(2ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率10%)
★1
効果
自身のATKを10%UP(2ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のDEFを9%UP(3ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを30%UP(2ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、1ターン以降毎ターン(確率5%)
★3
効果
自身のDEFを9%UP(3ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(3ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★2
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを35%UP(3ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率20%)
★2
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(3ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率10%)
★2
効果
自身のATKを20%UP(2ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
1ターン以降毎ターン(確率30%)
★3
効果
自身の必殺技ゲージ上昇速度を10%UP(3ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを50%UP(5ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のDEFを20%UP(1ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率40%)
★3
効果
自身のDEFを150%UP(5ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを15%UP(2ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(3ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★2
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★1
効果
自身のATKを10%UP(2ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを30%UP(2ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、1ターン以降毎ターン(確率5%)
★3
効果
自身のATKを10%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(3ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(3ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★1
効果
自身のATKを10%UP(2ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★1
効果
自身のATKを10%UP(2ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のDEFを6%UP(3ターン)
発動条件
7ターン以降毎ターン(確率30%)
★2
効果
自身のATKを20%UP(2ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のATKを8%UP(3ターン)
発動条件
青属性のキャラに編成、1ターン以降毎ターン(確率40%)
★2
効果
自身のATKを20%UP(2ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★2
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
バトル開始時(確率10%)
★1
効果
自身のATKを10%UP(2ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを8%UP(3ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率30%)
★2
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
バトル開始時(確率20%)
★2
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のATKを30%UP(2ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★2
効果
自身のATKを20%UP(2ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★2
効果
自身のATKを20%UP(2ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のATKを100%UP(5ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率40%)
★3
効果
自身のATKを30%UP(2ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(2ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、ターン開始時のHPが30%以下の時(確率30%)
★3
効果
自身のATKを13%UP(3ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率40%)
★3
効果
自身のATKを11%UP(3ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率40%)
★3
効果
自身のATKを100%UP(5ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率40%)
★3
効果
自身のATKを6%UP(3ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%)
★2
効果
自身のATKを20%UP(2ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のATKを9%UP(3ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のDEFを50%UP(1ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★1
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを80%UP(1ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、バトル開始時(確率5%)
★2
効果
自身のATKを10%UP(2ターン)
発動条件
バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを50%UP(5ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率30%)
★3
効果
自身のATKを15%UP(3ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを6%UP(3ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率30%)
★2
効果
自身のATKを20%UP(2ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のATKを100%UP(1ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを60%UP(2ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、ターン開始時のHPが20%以下の時(確率10%)
★3
効果
自身のATKを25%UP(3ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率30%)
★3
効果
自身のATKを8%UP(5ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを10%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率10%)
★1
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率20%)
★2
効果
自身のATKを20%UP(2ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のATKを6%UP(3ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率30%)
★2
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
3ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のATKを35%UP(3ターン)
発動条件
青属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身の必殺技ゲージ上昇速度を10%UP(3ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のDEFを10%UP(2ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、7ターン以降毎ターン(確率30%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(3ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを6%UP(3ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、5ターン以降毎ターン(確率30%)
★3
効果
自身のATKを50%UP(2ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、ターン開始時のHPが20%以下の時(確率40%)
★3
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを15%UP(4ターン)
発動条件
紫属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%)
★3
効果
自身のDEFを50%UP(3ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、ターン開始時のHPが20%以下の時(確率10%)
★1
効果
自身のDEFを10%UP(3ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、バトル開始時(確率10%)
★3
効果
自身のDEFを35%UP(3ターン)
発動条件
ターン開始時のHPが20%以下の時(確率20%)
★2
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のATKを50%UP(5ターン)
発動条件
緑属性キャラに編成、バトル開始時(確率20%)
★3
効果
自身のATKを20%UP(3ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のDEFを20%UP(3ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを30%UP(2ターン)
発動条件
黄属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率10%)
★3
効果
自身のATKを100%UP(1ターン)
発動条件
赤属性キャラに編成、3ターン以降毎ターン(確率20%)