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聖剣伝説 VISIONS of MANA特技・アビリティ一覧

聖剣伝説 VISIONS of MANAの特技・アビリティ一覧です。

特技・アビリティ一覧(408件)

エレメントボードで確認する特技、アビリティ、アクションを、キャラクターと属性から確認できます。

薙ぎ払いアクションヴァル風

対応クラス

ルーンナイト

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで大剣を振り回して周りを攻撃する

サンダーセイバー特技ヴァル風

対応クラス

ルーンナイト

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:7

効果範囲

味方単体

効果

風の精霊の力で、自身または味方の武器に風属性を付与する

精霊剣アビリティヴァル風

対応クラス

ルーンナイト

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

セイバー魔法が付与されている間、攻撃力を20%アップする

フレイムセイバー特技ヴァル風

対応クラス

ルーンナイト

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:7

効果範囲

味方単体

効果

火の精霊の力で、自身または味方の武器に火属性を付与する

セイントセイバー特技ヴァル風

対応クラス

ルーンナイト

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:7

効果範囲

味方単体

効果

光の精霊の力で、自身または味方の武器に光属性を付与する

護方陣アビリティヴァル風

対応クラス

ルーンナイト

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

セイバー魔法が付与されている時、敵から受けるセイバー魔法と同属性のダメージを30%ダウンする

ムーンセイバー特技ヴァル風

対応クラス

ルーンナイト

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:8

効果範囲

味方単体

効果

月の精霊の力で、自身または味方の武器に月属性とHP吸収効果を付与する

精霊剣+アビリティヴァル風

対応クラス

ルーンナイト

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

セイバー魔法が付与されている間、攻撃力を50%アップする

波紋のルーンアビリティヴァル風

対応クラス

ルーンナイト

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

セイバー魔法系の特技を使用した時、効果対象を自身を含む味方全体にする

荒天のルーンアビリティヴァル風

対応クラス

ルーンナイト

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全員が使用するセイバー魔法の効果時間をバトル終了まで延長する

力溜めアクションヴァル月

対応クラス

イージス

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

△長押しで盾がオーラをまとい、盾攻撃の威力が上がる

アイスシールド特技ヴァル月

対応クラス

イージス

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:10

効果範囲

味方単体

効果

水の精霊の力で、自身または味方に水属性耐性を付与する

大盾アビリティヴァル月

対応クラス

イージス

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

盾強化中、防御力を20%アップする

ターゲットハウル特技ヴァル月

対応クラス

イージス

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:3
威力:0

効果範囲

使用者前方(中)

効果

相手をひるませる衝撃波を放ち、一定確率で敵のターゲットをチェンジさせる

ダークシールド特技ヴァル月

対応クラス

イージス

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:10

効果範囲

味方単体

効果

闇の精霊の力で闇属性耐性を付与する

聖鎧アビリティヴァル月

対応クラス

イージス

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

戦闘不能になるダメージを受けた時、バトル中1度のみ、HP1で耐える

ムーンシールド特技ヴァル月

対応クラス

イージス

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:10

効果範囲

味方単体

効果

月の精霊の力で、自身または味方に月属性耐性を付与する

大盾+アビリティヴァル月

対応クラス

イージス

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

盾強化中、防御力・魔法防御力を20%アップする

月光の導きアビリティヴァル月

対応クラス

イージス

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、HPの回復を受けた時、HPの60%アップする

月女神の煌きアビリティヴァル月

対応クラス

イージス

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

盾強化中、敵から受ける攻撃を20%の確率で無効化する

溜め斬りアクションヴァル水

対応クラス

デュエリスト

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

△長押しで力を溜めて大剣を叩き付ける溜め攻撃をします。△を長く長押しすると叩きつけ攻撃が2連撃に変化します。

闘気円陣特技ヴァル水

対応クラス

デュエリスト

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:3
威力:45

効果範囲

使用者前方(中)

効果

闘気を発して、敵に無属性ダメージ。高い確率で敵を気絶状態にする。

竜骨粉砕アビリティヴァル水

対応クラス

デュエリスト

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

特殊攻撃ヒット時、その敵の防御力・魔法防御力を10%ダウンさせる。この効果は重複しない。

アイスセイバー特技ヴァル水

対応クラス

デュエリスト

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:7

効果範囲

味方単体

効果

水の精霊の力で、自身または味方の武器に水属性を付与する。

氷爪アビリティヴァル水

対応クラス

デュエリスト

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

通常攻撃ヒット時、その敵を5%の確率で氷結状態にする。

氷鱗アビリティヴァル水

対応クラス

デュエリスト

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

特殊攻撃ヒット時、その敵を10%の確率で氷結状態にする

アイスセイバー+特技ヴァル水

対応クラス

デュエリスト

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:18

効果範囲

味方全体

効果

水の精霊の力で、自身を含む味方全員の武器に水属性を付与する。

氷鱗+アビリティヴァル水

対応クラス

デュエリスト

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

特殊攻撃ヒット時、その敵を20%の確率で氷結状態にする

氷竜の覇気アビリティヴァル水

対応クラス

デュエリスト

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

攻撃を受けた時、のけ反りづらくなる。

砕氷獄アビリティヴァル水

対応クラス

デュエリスト

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

氷結状態の敵を攻撃した時、15%の確率でその敵を即死させる。ボスやネームドには効果がない

ファイアボール特技ヴァル火

対応クラス

ロード

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

MP:3
威力:80

効果範囲

敵単体

効果

火の玉を飛ばし、敵に火属性ダメージ。一定確率で敵を炎上状態にする。

フレイムシールド特技ヴァル火

対応クラス

ロード

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:10

効果範囲

味方単体

効果

火の精霊の力で、自身または味方に火属性耐性を付与する

ダイヤシールド特技ヴァル火

対応クラス

ロード

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

MP:10

効果範囲

味方単体

効果

火の精霊の力で、自身または味方に土属性耐性を付与する

軍略アビリティヴァル火

対応クラス

ロード

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

盾強化中、自身を含む味方全員の防御力を5%アップする

フレイムシールド+特技ヴァル火

対応クラス

ロード

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:26

効果範囲

味方全体

効果

火の精霊の力で、自身を含む味方全員に火属性耐性を付与する

反撃の狼煙アビリティヴァル火

対応クラス

ロード

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

必殺技発動後、自身を含む味方全員を攻撃力アップ状態にする。

逆襲の焔アビリティヴァル火

対応クラス

ロード

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

なし

効果

敵からの攻撃によるダメージを受けた時、攻撃力アップを付与する。

軍略+アビリティヴァル火

対応クラス

ロード

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

盾強化中、自身を含む味方全員の攻撃力・防御力を5%アップする

難攻不落アビリティヴァル火

対応クラス

ロード

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、自身を含む味方全員の防御力を10%アップする

焔の武運アビリティヴァル火

対応クラス

ロード

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

盾強化中、自身を含む味方全員が受けた攻撃を5%の確率で無効化する

回転斬りアクションヴァル土

対応クラス

ウェポンマスター

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで一瞬力を込めてから回転しながら周囲を斬る攻撃をします。

ダイヤセイバー特技ヴァル土

対応クラス

ウェポンマスター

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:7

効果範囲

味方単体

効果

土の精霊の力で、自身または味方の武器に土属性を付与する

スローイングナイフ特技ヴァル土

対応クラス

ウェポンマスター

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

MP:5
威力:150

効果範囲

敵単体

効果

複数のナイフを同時に飛ばし敵に斬属性ダメージ

強襲アビリティヴァル土

対応クラス

ウェポンマスター

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

投擲系の特技ヒット時、その敵の攻撃力・防御力・魔法攻撃力・魔法防御力を10%ダウンさせる。この効果は重複しない。

プロテクトアップ特技ヴァル土

対応クラス

ウェポンマスター

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:3

効果範囲

味方単体

効果

土の精霊の力で、自身または味方の防御力をアップする。

鷹の目アビリティヴァル土

対応クラス

ウェポンマスター

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

投擲系の特技の気絶値を250%アップする。

ダイヤセイバー+特技ヴァル土

対応クラス

ウェポンマスター

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:18

効果範囲

味方全体

効果

土の精霊の力で、自身を含む味方全員の武器に土属性を付与する。

鷹の目+アビリティヴァル土

対応クラス

ウェポンマスター

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

投擲系の特技の気絶値を400%アップする。

襲撃アビリティヴァル土

対応クラス

ウェポンマスター

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

通常攻撃ヒット時、その敵を20%の確率で沈黙状態にする。

百戦練磨アビリティヴァル土

対応クラス

ウェポンマスター

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

投擲系の特技ヒット時、その敵を80%の確率で沈黙状態にする。

ジャンプ斬りアクションヴァル木

対応クラス

ソードマスター

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことでジャンプしながら片手剣で斬り上げる攻撃をします。

心眼アビリティヴァル木

対応クラス

ソードマスター

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

なし

効果

弱点属性で与えるダメージを10%アップする

オーラウェイブ特技ヴァル木

対応クラス

ソードマスター

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

MP:5

効果範囲

味方単体

効果

木の精霊の力で、地震または味方にSP獲得量が増加する効果を付与する

覚悟アビリティヴァル木

対応クラス

ソードマスター

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

攻撃を受けた時、弱いのけ反りを無効化する。

飛剣落葉特技ヴァル木

対応クラス

ソードマスター

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:7
威力:210

効果範囲

敵単体

効果

研ぎ澄まされた木の葉を飛ばし、敵に斬+木属性ダメージ

神木之太刀アビリティヴァル木

対応クラス

ソードマスター

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

必殺技での攻撃時、敵の耐性を無視し、与えるダメージを20%アップする。

リーフセイバー特技ヴァル木

対応クラス

ソードマスター

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:8

効果範囲

味方単体

効果

木の精霊の力で、自身または味方の武器に木属性とMP吸収効果を付与する。

心眼+アビリティヴァル木

対応クラス

ソードマスター

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

弱点属性で与えるダメージを20%アップする

残心アビリティヴァル木

対応クラス

ソードマスター

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

敵からの攻撃によるダメージを受けた時、SP増加量を20%アップする。

武神乃型アビリティヴァル木

対応クラス

ソードマスター

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

通常攻撃と特殊攻撃のヒット時、敵の耐性を無視してダメージを与える。

突進突きアクションヴァル光

対応クラス

パラディン

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで盾を構えての突進攻撃をします。突進攻撃中に再度□を押すと突き攻撃ができ突進攻撃中にジャンプや回避をすることで突進を終了します。

セイントシールド特技ヴァル光

対応クラス

パラディン

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:10

効果範囲

味方単体

効果

光の精霊の力で、自身または味方に光属性耐性を付与する。

サンダーシールド特技ヴァル光

対応クラス

パラディン

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

MP:10

効果範囲

味方単体

効果

風の精霊の力で、自身または味方に風属性耐性を付与する。

光の盾アビリティヴァル光

対応クラス

パラディン

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

盾強化中、30%の確率で敵から受けるダメージの40%分、自身を含む味方全員のHPを回復する。

リーフシールド特技ヴァル光

対応クラス

パラディン

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:10

効果範囲

味方単体

効果

木の精霊の力で、自身または味方に木属性耐性を付与する。

聖なる波動アビリティヴァル光

対応クラス

パラディン

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

必殺技発動後、HP10%未満の味方全員のHPを最大HPの10%まで回復し、その味方の状態異常とステータスダウン効果も解除する。

ティンクルバリア特技ヴァル光

対応クラス

パラディン

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:7

効果範囲

味方单体

効果

光の精霊の力で、自身または味方に一定時間物理ダメージ無効化を付与する。

光の盾+アビリティヴァル光

対応クラス

パラディン

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

盾強化中、30%の確率で敵から受けるダメージの60%分、自身を含む味方全員のHPを回復する。

希望の光アビリティヴァル光

対応クラス

パラディン

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

一度に最大HPの20%以上のダメージを敵から受けた時、HPを20%回復する

聖域アビリティヴァル光

対応クラス

パラディン

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

盾強化中、HPが20%以下の自身を含む味方の敵から受けるダメージを70%ダウンする。

斬り上げアクションヴァル闇

対応クラス

ベルセルク

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことでスライディングしながら大剣で斬り上げます。

ダークセイバー特技ヴァル闇

対応クラス

ベルセルク

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:7

効果範囲

味方単体

効果

闇の精霊の力で、自身または味方の武器に闇属性を付与する。

パワーアップ特技ヴァル闇

対応クラス

ベルセルク

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

MP:5

効果範囲

味方単体

効果

火の精霊の力で、自身または味方の攻撃力をアップする。

凶暴アビリティヴァル闇

対応クラス

ベルセルク

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

HPが50%以下の時、与えるダメージを10%アップする。

バーサクアビリティヴァル闇

対応クラス

ベルセルク

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

HPが30%以下の時、防御力を70%アップする。

憤怒の咆哮アビリティヴァル闇

対応クラス

ベルセルク

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

HPが50%以下の時、状態異常の効果を無効化し、与えるダメージを20%アップする。

ダークセイバー+特技ヴァル闇

対応クラス

ベルセルク

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:18

効果範囲

味方全体

効果

闇の精霊の力で、自身を含む味方全員の武器に闇属性を付与する。

凶暴+アビリティヴァル闇

対応クラス

ベルセルク

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

HPが50%以下の時、与えるダメージを20%アップする。

常闇の暴君アビリティヴァル闇

対応クラス

ベルセルク

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

HPが30%以下の時、与えるダメージを40%アップする。

ソウルカウンターアビリティヴァル闇

対応クラス

ベルセルク

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

必殺技発動時、HPが少ないほど与えるダメージがアップする。

演舞アクションカリナ風

対応クラス

マイヒメ

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことで扇子で舞うように回りながら飛び上がる攻撃を行う

エアブラスト特技カリナ風

対応クラス

マイヒメ

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:3
威力:90

効果範囲

敵単体

効果

小さな竜巻を作り出し、敵に風属性ダメージを与える

神楽歌アビリティカリナ風

対応クラス

マイヒメ

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

状態異常やステータスダウンになった時、HPを10回復する

プロテクトダウン特技カリナ風

対応クラス

マイヒメ

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:15

効果範囲

味方单体

効果

風の精霊の力で敵の防御力をダウンさせる

神楽舞アビリティカリナ風

対応クラス

マイヒメ

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

状態異常やステータスダウンになった時、その効果を即座に解除する

明鏡止水アビリティカリナ風

対応クラス

マイヒメ

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

敵からの攻撃によるダメージを受けた時、MPを5回復する

プロテクトダウン+特技カリナ風

対応クラス

マイヒメ

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:13

効果範囲

味方単体

効果

風の精霊の力で、敵全員の防御力をダウンさせる

聖風祈祷アビリティカリナ風

対応クラス

マイヒメ

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

敵からの攻撃によるダメージを受けた時、10%の確率でHPを10%回復する

神楽舞+アビリティカリナ風

対応クラス

マイヒメ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身または味方が状態異常やステータスダウンになった時、その効果を即座に解除する

技芸神之祝福アビリティカリナ風

対応クラス

マイヒメ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

状態異常やステータスダウンの敵を攻撃した時、30%の確率で自身を含む味方全員のHPを5%回復する

おうぎ舞アクションカリナ月

対応クラス

ツキヨミ

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで周囲に扇子を投げて攻撃を行う

エナジーボール特技カリナ月

対応クラス

ツキヨミ

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:9

効果範囲

味方単体

効果

月の精霊の力で、自身または味方のクリティカル率をアップする

天満月アビリティカリナ月

対応クラス

ツキヨミ

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、自身を含む味方全員の魔法防御力を5%アップする

神秘アビリティカリナ月

対応クラス

ツキヨミ

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

自身が使用し、特技でのステータスアップ・ダウンを10%アップする

ムーンセイバー特技カリナ月

対応クラス

ツキヨミ

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:8

効果範囲

味方単体

効果

月の精霊の力で、自身または味方の武器に月属性とHP吸収効果を付与する

空の鏡アビリティカリナ月

対応クラス

ツキヨミ

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

自身または味方にステータスダウンを付与された時、ステータスアップに変化する

幻月光特技カリナ月

対応クラス

ツキヨミ

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:7
威力:???

効果範囲

使用者中心(大)

効果

月の精霊の力場を作り敵に月属性ダメージを与える、ランダムで威力が変化する

天満月+アビリティカリナ月

対応クラス

ツキヨミ

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、自身を含む味方全員の魔法防御力を10%アップする

月輝の盃アビリティカリナ月

対応クラス

ツキヨミ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身が使用し、特技でのステータスアップの効果を25%アップする

常世の月アビリティカリナ月

対応クラス

ツキヨミ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身が使用し、特技でのステータスアップの効果時間をバトル終了まで延長する

ジャンプ一閃アクションカリナ水

対応クラス

ドラゴンマスター

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで飛び上がりながら突き上げる攻撃をします。

上げ払いアクションカリナ水

対応クラス

ドラゴンマスター

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことで素早く槍を払い上げる攻撃をします。

竜気流アビリティカリナ水

対応クラス

ドラゴンマスター

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全員の竜・爬虫類系の敵から受けるダメージを10%ダウンする。竜・爬虫類系へ与えるダメージを10%アップする。

パワーダウン特技カリナ水

対応クラス

ドラゴンマスター

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:3

効果範囲

味方单体

効果

水の精霊の力で敵の攻撃力をダウンさせる

竜水陣アビリティカリナ水

対応クラス

ドラゴンマスター

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

特技でステータスダウンを付与した時、同じステータスのステータスアップを自身に付与する。

竜の息吹アビリティカリナ水

対応クラス

ドラゴンマスター

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

ラムコの攻撃ヒット時、その敵の攻撃力を10%ダウンさせる。この効果は重複しない。

パワーダウン+特技カリナ水

対応クラス

ドラゴンマスター

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:8

効果範囲

敵全体

効果

水の精霊の力で敵全員の攻撃力をダウンさせる

竜の息吹+アビリティカリナ水

対応クラス

ドラゴンマスター

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

ラムコの攻撃ヒット時、その敵の攻撃力を10%ダウンさせる。20%ダウンするまで重複する。

逆鱗アビリティカリナ水

対応クラス

ドラゴンマスター

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

ラムコが与えるダメージを25%アップする。

聖竜の羽ばたきアビリティカリナ水

対応クラス

ドラゴンマスター

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

ラムコの攻撃ヒット時、その敵の防御力を30%無視してダメージを与える

ジャンプ突きアクションカリナ火

対応クラス

ゴッドハンド

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しでジャンプしながら敵を突き上げる攻撃をします。長押しする時間が長いと攻撃が更に強力になります。

爆炎衝特技カリナ火

対応クラス

ゴッドハンド

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:6
威力:180

効果範囲

使用者中心(小)

効果

自身の目の前に炎を纏う衝撃波を発生させ敵に火属性ダメージ。

闘気アビリティカリナ火

対応クラス

ゴッドハンド

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

必殺技での攻撃時、敵の防御力を20%無視してダメージを与える。

パワーアップ特技カリナ火

対応クラス

ゴッドハンド

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:5

効果範囲

味方単体

効果

火の精霊の力で、自身または味方の攻撃力をアップする。

戦意高揚アビリティカリナ火

対応クラス

ゴッドハンド

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

敵を撃破した時、SPを4増加する。召喚魔法には効果がない。

猛火奮迅アビリティカリナ火

対応クラス

ゴッドハンド

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

必殺技発動後、効果時間をバトル終了まで延長した攻撃力アップを付与する。

パワーアップ+特技カリナ火

対応クラス

ゴッドハンド

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:13

効果範囲

味方単体

効果

火の精霊の力で、自身を含む味方全員の攻撃力をアップする。

闘気+アビリティカリナ火

対応クラス

ゴッドハンド

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

必殺技での攻撃時、敵の防御力を40%無視してダメージを与える。

闘神の気迫アビリティカリナ火

対応クラス

ゴッドハンド

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、5秒毎にSPを2%増加する。

鳳凰アビリティカリナ火

対応クラス

ゴッドハンド

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

必殺技発動後、SPを20%増加する。

連撃アクションカリナ土

対応クラス

ウォーリアモンク

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことで、パンチを乱打する攻撃を出します。連撃中に□を連打することで連撃を継続できます。

秘孔特技カリナ土

対応クラス

ウォーリアモンク

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:5

効果範囲

味方单体

効果

自身の秘孔を突き自身の攻撃力をアップする。

チャクラアビリティカリナ土

対応クラス

ウォーリアモンク

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

ステータスアップを付与されている時、防御力を20%アップする。

プロテクトアップ特技カリナ土

対応クラス

ウォーリアモンク

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:3

効果範囲

味方単体

効果

土の精霊の力で、自身または味方の防御力をアップする。

神通力アビリティカリナ土

対応クラス

ウォーリアモンク

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

自身が使用する特技でのステータスアップの効果時間を50%延長する

金剛アビリティカリナ土

対応クラス

ウォーリアモンク

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

必殺技発動後、効果時間をバトル終了まで延長した防御力アップを付与する。

プロテクトアップ+特技カリナ土

対応クラス

ウォーリアモンク

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:8

効果範囲

味方全体

効果

土の精霊の力で、自身を含む味方全員の防御力をアップする。

チャクラ+アビリティカリナ土

対応クラス

ウォーリアモンク

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身に付与されているステータスアップの数に応じて防御力をアップする。

不撓不屈アビリティカリナ土

対応クラス

ウォーリアモンク

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

20%の確率で戦闘不能になるダメージを受けてもHP1で耐える

神憑りアビリティカリナ土

対応クラス

ウォーリアモンク

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

ステータスアップを付与されている時、10秒毎にHPを10%回復する。

けもの舞アクションカリナ木

対応クラス

オンミョウジ

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

空中の時に△長押しでラムコと一緒に回転しながらの突進攻撃をします。

ゴブリン召喚特技カリナ木

対応クラス

オンミョウジ

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:10
威力:525

効果範囲

使用者前方(小)

効果

ゴブリンを召喚して、敵に斬属性ダメージ

陰陽術アビリティカリナ木

対応クラス

オンミョウジ

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、敵全員の魔法攻撃力と魔法防御力を5%ダウンさせる。

静寂の帳アビリティカリナ木

対応クラス

オンミョウジ

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

魔法詠唱中、敵から狙われにくくなる。

グレートデーモン召喚特技カリナ木

対応クラス

オンミョウジ

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:16
威力:780

効果範囲

使用者前方(中)

効果

グレートデーモンを召喚して、敵に闇属性ダメージ

破邪の霊符アビリティカリナ木

対応クラス

オンミョウジ

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

召喚系の攻撃魔法ヒット時、その敵に魔法攻撃力・魔法防御力ダウンを付与する。

ガドルゴーグ召喚特技カリナ木

対応クラス

オンミョウジ

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:23
威力:1140

効果範囲

使用者と対象の直線上(中)

効果

ガドルゴーグを召喚して、敵に火属性ダメージ

陰陽術+アビリティカリナ木

対応クラス

オンミョウジ

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、敵全員の魔法攻撃力と魔法防御力を10%ダウンさせる。

浄天地呪アビリティカリナ木

対応クラス

オンミョウジ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身が使用する特技でのステータスダウンの効果を20%アップする。

占事略决アビリティカリナ木

対応クラス

オンミョウジ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身が使用する特技でのステータスダウンの効果時間をバトル終了まで延長する

二連突きアクションカリナ光

対応クラス

スターランサー

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

△長押しカリナが突きを放った後にラムコも突進していく攻撃をします。

ヒールライト特技カリナ光

対応クラス

スターランサー

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:6
威力:200

効果範囲

味方単体

効果

光の精霊の力で、自身または味方のHPを回復する。

流星アビリティカリナ光

対応クラス

スターランサー

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

自身または味方にステータスアップを付与されている時、自身の攻撃力・魔法攻撃力を10%アップする。

マインドアップ特技カリナ光

対応クラス

スターランサー

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:6

効果範囲

味方単体

効果

光の精霊の力で、自身または味方の魔法攻撃力・魔法防御力をアップする。

連星アビリティカリナ光

対応クラス

スターランサー

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

味方に特殊効果を付与した時、自身にもその効果を付与する。セイバー魔法には効果がない。

綺羅星アビリティカリナ光

対応クラス

スターランサー

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

必殺技発動後、自身を含む味方全員に攻撃力アップを付与する。

マインドアップ+特技カリナ光

対応クラス

スターランサー

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:15

効果

光の精霊の力で、自身を含む味方全員の魔法攻撃力・魔法防御力をアップする。

流星+アビリティカリナ光

対応クラス

スターランサー

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身または味方にステータスアップを付与されている時、自身を含む味方全員の攻撃力・魔法攻撃力を10%アップする。

星河アビリティカリナ光

対応クラス

スターランサー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、10秒毎にMPを10%回復する。

超新星アビリティカリナ光

対応クラス

スターランサー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身または味方にステータスアップを付与されている時、自身の攻撃力を25%アップする。

弓矢特技カリナ闇

対応クラス

ユウゲントウシ

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

MP:5
威力:150

効果範囲

敵単体

効果

4本の矢を飛ばし、敵に斬属性ダメージ

円月輪特技カリナ闇

対応クラス

ユウゲントウシ

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:9
威力:270

効果範囲

敵単体

効果

円月輪を飛ばし、敵に斬+闇属性ダメージ

煉丹術アビリティカリナ闇

対応クラス

ユウゲントウシ

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

バトル開始から30病患、与えるダメージを20%アップする。

マインドダウン特技カリナ闇

対応クラス

ユウゲントウシ

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:6

効果範囲

味方单体

効果

闇の精霊の力で、敵の魔法攻撃力・魔法防御力をダウンさせる。

吸精の術アビリティカリナ闇

対応クラス

ユウゲントウシ

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

敵を撃破した時、HPを20%回復する。召喚魔法には効果がない

吸血符アビリティカリナ闇

対応クラス

ユウゲントウシ

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

自身または味方が敵を撃破した時、攻撃力・防御力アップを付与する。

マインドダウン+特技カリナ闇

対応クラス

ユウゲントウシ

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:15

効果範囲

敵全体

効果

闇の精霊の力で、敵全員の魔法攻撃力・魔法防御力をダウンさせる。

吸血符+アビリティカリナ闇

対応クラス

ユウゲントウシ

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身または味方が敵を撃破した時、攻撃力・防御力・魔法攻撃力・魔法防御力アップを付与する。

冥府開門アビリティカリナ闇

対応クラス

ユウゲントウシ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

HPが30%以下の敵を攻撃した時、与えるダメージを60%アップする。召喚魔法には効果がない

吸精八卦陣アビリティカリナ闇

対応クラス

ユウゲントウシ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身または味方が敵を撃破した時、50%の確率でHPを20%回復する。

ジャンプ旋回斬りアクションモートレア風

対応クラス

ワンダラー

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことで、旋回しながら飛び上がる攻撃を行う

弓矢特技モートレア風

対応クラス

ワンダラー

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:5
威力:150

効果範囲

敵単体

効果

4本の矢を飛ばし、敵に斬属性ダメージを与える

義賊アビリティモートレア風

対応クラス

ワンダラー

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全体全員のクリティカル率を10%アップする

潜伏アビリティモートレア風

対応クラス

ワンダラー

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、敵から狙われにくくなる

スパイク特技モートレア風

対応クラス

ワンダラー

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:6
威力:180

効果範囲

使用者前方(中)

効果

地面から槍を突き出し、敵に斬属性ダメージを与える

トリックスターアビリティモートレア風

対応クラス

ワンダラー

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全体全員のクリティカル発生時、与えるダメージを10%アップする

ダークバリア特技モートレア風

対応クラス

ワンダラー

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:6

効果範囲

味方单体

効果

闇の精霊の力で、自身または味方に一定時間魔法ダメージ無効化を付与する

義賊+アビリティモートレア風

対応クラス

ワンダラー

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全体全員のクリティカル率を30%アップする

奇襲アビリティモートレア風

対応クラス

ワンダラー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身を狙っていない敵へ与えるダメージを30%アップする

勧善懲悪アビリティモートレア風

対応クラス

ワンダラー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、自身を含む味方全員ののけ反り体制・気絶耐性を100%アップする

交差斬りアクションモートレア月

対応クラス

ナイトブレード

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで大きな☓字の斬撃を発生させる

連続斬りアクションモートレア月

対応クラス

ナイトブレード

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

なし

効果

△長押しで敵に向かって連続して攻撃を繰り出す

フェイントアビリティモートレア月

対応クラス

ナイトブレード

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

クリティカル発生時、与えるダメージを20%アップする

エナジーボール特技モートレア月

対応クラス

ナイトブレード

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:9

効果範囲

味方単体

効果

月の精霊の力で、自身または味方のクリティカル率をアップする

ムーンスライサー特技モートレア月

対応クラス

ナイトブレード

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:3
威力:90

効果範囲

敵単体

効果

三日月状の光波を飛ばし敵に月属性ダメージを与える

ハーフバニッシュ特技モートレア月

対応クラス

ナイトブレード

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

MP:9

効果範囲

敵単体

効果

月の精霊の力の宿る光の玉を飛ばし、敵のHPを半分にする

月影アビリティモートレア月

対応クラス

ナイトブレード

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、クリティカル率を70%アップする

剥奪アビリティモートレア月

対応クラス

ナイトブレード

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

クリティカル発生時、その攻撃がヒットした敵に防御力ダウンを付与する

フェイント+アビリティモートレア月

対応クラス

ナイトブレード

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

クリティカル発生時、与えるダメージを40%アップする

天誅アビリティモートレア月

対応クラス

ナイトブレード

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

クリティカル発生時、10%の確率でその敵を即死させるが、ボスやネームドには効果がない

溜め突きアクションモートレア水

対応クラス

ハーミット

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで踏み込み突き攻撃をします。攻撃が敵にヒットした場合のみ、追加で□入力することができ、杖先の火薬を起爆できます。

ブレードワイヤー特技モートレア水

対応クラス

ハーミット

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:4
威力:120

効果範囲

使用者前方(中)

効果

特殊な銅線を周囲に張り巡らせ敵に斬属性ダメージ

隠者アビリティモートレア水

対応クラス

ハーミット

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

特殊攻撃の気絶値を100%アップする

受け流しアビリティモートレア水

対応クラス

ハーミット

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

50%の確率で、敵から受けるダメージを30%ダウンする

ガイザー特技モートレア水

対応クラス

ハーミット

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:8
威力:240

効果範囲

使用者前方(中)

効果

地面から水を噴出させ、敵に水属性ダメージ

導きの角灯アビリティモートレア水

対応クラス

ハーミット

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

気絶している敵への攻撃が100%クリティカルになる。召喚魔法には効果がない

乾坤圏特技モートレア水

対応クラス

ハーミット

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:12
威力:360

効果

乾坤圏を飛ばし、敵に打属性ダメージ

隠者+アビリティモートレア水

対応クラス

ハーミット

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

特殊攻撃の気絶値を300%アップする

旋律領域アビリティモートレア水

対応クラス

ハーミット

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

通常攻撃ヒット時、その敵を15%の確率で眠り状態にする

深淵の囁きアビリティモートレア水

対応クラス

ハーミット

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

敵全員の気絶時間を100%アップする

ジャンプ斬りアクションモートレア火

対応クラス

ローグ

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことで切り上げながらジャンプする攻撃をします。

バトルアックス特技モートレア火

対応クラス

ローグ

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:10
威力:300

効果範囲

敵単体

効果

鋭い斧を飛ばし、敵に斬属性ダメージ

罠師の七つ道具アビリティモートレア火

対応クラス

ローグ

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

トラップ系の特技で与えるダメージを30%アップする

強奪アビリティモートレア火

対応クラス

ローグ

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

バトル終了時、獲得ルクを40%アップする

イラプション特技モートレア火

対応クラス

ローグ

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:8
威力:240

効果範囲

使用者前方(中)

効果

地面から火を噴出させ、敵に火属性ダメージ

毒牙の罠アビリティモートレア火

対応クラス

ローグ

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

トラップ系の特技ヒット時、その敵を40%の確率で毒状態にする

インフレーション特技モートレア火

対応クラス

ローグ

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:10
威力:???

効果範囲

敵単体

効果

ルク袋を飛ばし、敵に打属性ダメージ。所持するルクによって威力が変化する

罠師の七つ道具+アビリティモートレア火

対応クラス

ローグ

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

トラップ系の特技で与えるダメージを50%アップする

猛毒アビリティモートレア火

対応クラス

ローグ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

通常攻撃ヒット時、その敵を20%の確率で毒状態にする

スナッチャーアビリティモートレア火

対応クラス

ローグ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル終了時30%の確率で獲得ルクを200%アップする

手裏剣特技モートレア土

対応クラス

ニンジャマスター

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

MP:4
威力:120

効果範囲

敵単体

効果

手裏剣を飛ばし、敵に斬属性ダメージ

土遁の術特技モートレア土

対応クラス

ニンジャマスター

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:7
威力:210

効果範囲

敵単体

効果

3つの土塊を発射し、敵に土属性ダメージ

火遁の術特技モートレア土

対応クラス

ニンジャマスター

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

MP:7
威力:210

効果範囲

敵単体

効果

3つの火球を発射し、敵に火属性ダメージ

集気法アビリティモートレア土

対応クラス

ニンジャマスター

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

HPが100%の時、魔法攻撃力を20%アップする

水遁の術特技モートレア土

対応クラス

ニンジャマスター

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:7
威力:210

効果範囲

敵単体

効果

3つの水弾を発射し、敵に水属性ダメージ

忍術極意アビリティモートレア土

対応クラス

ニンジャマスター

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

忍術系の特技で与えるダメージを35%アップする

雷神の術特技モートレア土

対応クラス

ニンジャマスター

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:12
威力:360

効果範囲

使用者中心(中)

効果

一定時間後に爆発する雷球を作り出し敵に風属性ダメージ

呪印アビリティモートレア土

対応クラス

ニンジャマスター

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

忍術系の特技ヒット時、その敵に40%の確率でステータスダウンを付与する。忍術によって付与効果が変化する

十字秘術アビリティモートレア土

対応クラス

ニンジャマスター

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

敵を撃硪した時、MPを30%回復する。召喚魔法には効果がない

忍術奥義アビリティモートレア土

対応クラス

ニンジャマスター

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

忍術系の特技で消費するMPを60%ダウンする

乱れ斬りアクションモートレア木

対応クラス

サムライ

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで周囲に斬撃を発生させながら大きく踏み込んでいく攻撃をします。

斬り飛ばしアクションモートレア木

対応クラス

サムライ

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

なし

効果

△長押しでターゲットに向けて斬撃を飛ばす攻撃をします。

縮地アビリティモートレア木

対応クラス

サムライ

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

10%の確率で、敵から受けるダメージを70%ダウンする

武士道アビリティモートレア木

対応クラス

サムライ

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

通常攻撃で与えるダメージを20%アップする

トランスシェイプ特技モートレア木

対応クラス

サムライ

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:14

効果範囲

味方単体

効果

木の精霊の力で、自身または味方に一定時間ダメージ無効化を付与する

抜刀術アビリティモートレア木

対応クラス

サムライ

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

特殊攻撃ヒット時、敵の防御力を10%無視してダメージを与える

桜花乱舞特技モートレア木

対応クラス

サムライ

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:14
威力:420

効果範囲

使用者前方(中)

効果

桜の花が舞う木の精霊の力場を作り敵に木属性ダメージ

縮地+アビリティモートレア木

対応クラス

サムライ

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

20%の確率で、敵から受けるダメージを70%ダウンする

天地無双アビリティモートレア木

対応クラス

サムライ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

HPが80%以上の時、攻撃力を30%アップする

修羅アビリティモートレア木

対応クラス

サムライ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身を除く味方全員が戦闘不能状態の時、与えるダメージを70%アップする

旋律アクションモートレア光

対応クラス

バロン

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことで周囲に気絶を引き起こしやすい範囲攻撃を発生させる旋律を奏でます。

シルバーダーツ特技モートレア光

対応クラス

バロン

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:6
威力:180

効果範囲

敵単体

効果

3本の銀の矢を飛ばし敵に斬+光属性ダメージ

ジェントルマナーアビリティモートレア光

対応クラス

バロン

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全員が、敵から受ける物理属性ダメージを10%ダウンする

ケインテクニックアビリティモートレア光

対応クラス

バロン

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

クリティカル発生時、その攻撃がヒットした敵に攻撃力ダウンを付与する。召喚魔法には効果がない

スローイングナイフ特技モートレア光

対応クラス

バロン

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:5
威力:150

効果範囲

敵単体

効果

複数のナイフを同時に飛ばし敵に斬属性ダメージ

インサイトモノクルアビリティモートレア光

対応クラス

バロン

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

通常攻擊・特殊攻擊時、敵の属性耐性を無視する

バリツ特技モートレア光

対応クラス

バロン

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:5

効果範囲

味方単体

効果

自身に気絶値アップを付与する

ジェントルマナー+アビリティモートレア光

対応クラス

バロン

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全員が、敵から受ける物理属性ダメージを15%ダウンする

ディテクティブアビリティモートレア光

対応クラス

バロン

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

通常攻撃ヒット時、70%のけ反りやすくなる

ノブレス・オブリージュアビリティモートレア光

対応クラス

バロン

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

40%の確率で、敵から受ける物理属性ダメージを60%ダウンする

カード投げアクションモートレア闇

対応クラス

フォーチュンテラー

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

△長押しで前方に向かって大量のカードを投げる攻撃をします。

ファントムソード特技モートレア闇

対応クラス

フォーチュンテラー

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:4
威力:120

効果範囲

敵単体

効果

4本の幻影の剣を飛ばし敵に斬属性ダメージ

因果アビリティモートレア闇

対応クラス

フォーチュンテラー

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

状態異常の敵を攻撃した時、与えるダメージを20%アップする

ダークセイバー特技モートレア闇

対応クラス

フォーチュンテラー

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:7

効果範囲

味方単体

効果

闇の精霊の力で、自身または味方の武器に闇属性を付与する

円月輪特技モートレア闇

対応クラス

フォーチュンテラー

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:9
威力:270

効果範囲

敵単体

効果

円月輪を飛ばし、敵に斬+闇属性ダメージ

星の巡りアビリティモートレア闇

対応クラス

フォーチュンテラー

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

バトル開始時、40%の確率で敵全員を沈黙状態にする

オラクル特技モートレア闇

対応クラス

フォーチュンテラー

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:8

効果範囲

味方単体

効果

闇の精霊の力で、ランダムな味方にステータスアップを付与する

因果+アビリティモートレア闇

対応クラス

フォーチュンテラー

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

状態異常の敵を攻撃した時、与えるダメージを40%アップする

神の采配アビリティモートレア闇

対応クラス

フォーチュンテラー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

状態異常の敵を攻撃した時、10%の確率でその敵を即死させる。ボスやネームドには効果がない

運命の導きアビリティモートレア闇

対応クラス

フォーチュンテラー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

特殊攻撃ヒット時、その敵を30%の確率でランダムな状態異常にする

飛び蹴りアクションパルミナ風

対応クラス

ルーンマスター

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

△長押しで飛び蹴り攻撃をします。長押し時間が長いと飛び蹴りの後に蹴り上げの追加攻撃を行います。

エアブラスト特技パルミナ風

対応クラス

ルーンマスター

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:3
威力:90

効果範囲

敵単体

効果

小さな竜巻を作り出し、敵に風属性ダメージ

索敵アビリティパルミナ風

対応クラス

ルーンマスター

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

自身のレベル未満の敵を攻撃した時、与えるダメージを20%アップする

サンダーボルト特技パルミナ風

対応クラス

ルーンマスター

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:6
威力:310

効果範囲

敵単体

効果

雷の玉を作り出し、敵に風属性ダメージ。一定確率で敵を麻状態にする

サンダーストーム特技パルミナ風

対応クラス

ルーンマスター

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:10
威力:560

効果範囲

敵単体

効果

雷を連続で落とし、的に風属性ダメージ。一定確率で敵を麻痺状態にする

蝶の舞アビリティパルミナ風

対応クラス

ルーンマスター

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

通常攻撃でダメージを与えた時、MPを4回復する

バインドルーン特技パルミナ風

対応クラス

ルーンマスター

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:20
威力:990

効果範囲

対象中心(大)

効果

竜巻を叩きつけて、敵に風属性ダメージ。一定確率で敵を麻庫状態にする

鱗粉飛ばしアビリティパルミナ風

対応クラス

ルーンマスター

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身を含めた味方全員の状態異常付与率を20%アップする

流麗なる飛翔アビリティパルミナ風

対応クラス

ルーンマスター

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

MPが100%の時、特技で与えるダメージを80%アップする

翅脈のルーンアビリティパルミナ風

対応クラス

ルーンマスター

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

魔法詠唱中、敵から受けるダメージを30%ダウンする

かかと落としアクションパルミナ月

対応クラス

エンプレス

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで強烈なかかと落とし攻撃をします。

ムーンスライサー特技パルミナ月

対応クラス

エンプレス

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:3
威力:90

効果範囲

敵単体

効果

三日月状の光波を飛ばし敵に月属性ダメージ

威圧アビリティパルミナ月

対応クラス

エンプレス

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方がボス以外の敵を攻撃した時、与えるダメージを5%アップする

ムーンドライブ特技パルミナ月

対応クラス

エンプレス

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:6
威力:330

効果範囲

敵単体

効果

半月状の光波を飛ばし、敵に月属性ダメージ

傲慢アビリティパルミナ月

対応クラス

エンプレス

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

ステータスダウンを付与された時、80%の確率で、その効果を即座に反射する

クレセントムーン特技パルミナ月

対応クラス

エンプレス

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

MP:10
威力:600

効果範囲

使用者と対象の直線上(大)

効果

満月状の力場から無数の光線を放ち敵に月属性ダメージ

ムーンライト特技パルミナ月

対応クラス

エンプレス

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:26

効果範囲

味方単体

効果

月の精霊の力で、自身または味方のHPを全回復する

月の魔力アビリティパルミナ月

対応クラス

エンプレス

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方がアイテムでMPを回復した時、MPの回復量を10%アップする

月虹アビリティパルミナ月

対応クラス

エンプレス

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル勝利時、自身を含む味方全員のHP・MPを5%回復する

月下の大号令アビリティパルミナ月

対応クラス

エンプレス

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル開始時、自身を含む味方全員に50%の確率で魔法攻撃力・魔法防御カアップを付与する

暴れ斬りアクションパルミナ水

対応クラス

グランデヴィナ

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことで鎌を回転させながら突き出す攻撃をします。技発動中に再度□を押すことで追加攻撃ができます。

アイススマッシュ特技パルミナ水

対応クラス

グランデヴィナ

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:3
威力:80

効果範囲

敵単体

効果

氷の玉を飛ばし、敵に水属性ダメージ。一定確率で敵を氷結状態にする

水流操舞アビリティパルミナ水

対応クラス

グランデヴィナ

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

バトル勝利時、そのバトルで使用したMPの50%を回復する

メガスプラッシュ特技パルミナ水

対応クラス

グランデヴィナ

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:6
威力:310

効果範囲

敵単体

効果

氷塊を飛ばし、敵に水属性ダメージ。一定確率で敵を氷結状態にする

コールドブレイズ特技パルミナ水

対応クラス

グランデヴィナ

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:10
威力:560

効果範囲

対象中心(大)

効果

巨大な氷を作り出し、敵に水属性ダメージ。一定確率で敵を氷結状態にする

魔力障壁アビリティパルミナ水

対応クラス

グランデヴィナ

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

魔法詠唱中、魔法防御力を50%アップする

ダブルスペル特技パルミナ水

対応クラス

グランデヴィナ

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:22
威力:1075

効果範囲

対象中心(大)

効果

幻影と共に魔法を詠唱して敵に無属性ダメージ

圧縮詠唱アビリティパルミナ水

対応クラス

グランデヴィナ

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

魔法系の特技を使用した時、詠唱時間を40%短縮する

天牢六花アビリティパルミナ水

対応クラス

グランデヴィナ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

魔法詠唱中、敵から受けるダメージを30%ダウンする

泡沫の演舞アビリティパルミナ水

対応クラス

グランデヴィナ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

魔法系の特技で、与えるダメージを50%アップする。召喚系の攻撃魔法で与えるダメージは100%アップする

回転蹴りアクションパルミナ火

対応クラス

マスカレード

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことで飛び上がりながら回転蹴り攻撃をします。

ダッシュチャージアクションパルミナ火

対応クラス

マスカレード

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

なし

効果

走ることで威力が上がるエネルギーを充填します。

ファイアボール特技パルミナ火

対応クラス

マスカレード

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

MP:3
威力:80

効果範囲

敵単体

効果

火の玉を飛ばし、敵に火属性ダメージ。一定確率で敵を炎上状態にする

エクスプロード特技パルミナ火

対応クラス

マスカレード

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:6
威力:310

効果

爆発する火球で、敵に火属性ダメージ。一定確率で敵を炎上状態にする

炎舞アビリティパルミナ火

対応クラス

マスカレード

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

ステータスダウンを無効化する

ブレイズウォール特技パルミナ火

対応クラス

マスカレード

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

MP:10
威力:560

効果範囲

対象中心(大)

効果

炎の竜巻を作り出し、敵に火属性ダメージ。一定確率で敵を炎上状態にする

アデランテ特技パルミナ火

対応クラス

マスカレード

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:23

効果範囲

味方単体

効果

火の精霊の力で、自身を含む味方全員の攻撃力・魔法攻撃力をアップする

ジャイアントキリングアビリティパルミナ火

対応クラス

マスカレード

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身よりレベルが高い敵を攻撃した時、与えるダメージを30%アップする

大喝采アビリティパルミナ火

対応クラス

マスカレード

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身が狙っている敵から受けるダメージを40%ダウンする

仮面舞闘会アビリティパルミナ火

対応クラス

マスカレード

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

必殺技での攻撃時、敵の耐性を無視し、敵の防御力も40%無視してダメージを与える

溜め打ちアクションパルミナ土

対応クラス

メイガス

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

△長押しで力を溜めたフレイルを叩きつける攻撃をします。体から光が発されたタイミングで△を放すとより強力な攻撃になります。

ロックブレイク特技パルミナ土

対応クラス

メイガス

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:3
威力:90

効果範囲

敵単体

効果

岩の塊を飛ばし、敵に土属性ダメージ

硬化アビリティパルミナ土

対応クラス

メイガス

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

魔法詠唱中、のけ反らなくなり、魔法防御力を20%アップする

ダイヤミサイル特技パルミナ土

対応クラス

メイガス

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:6
威力:330

効果範囲

敵単体

効果

鋭い岩の塊を飛ばし、敵に土属性ダメージ

アースクエイク特技パルミナ土

対応クラス

メイガス

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:10
威力:600

効果範囲

対象中心(大)

効果

敵の直下で地震を発生させ敵に土属性ダメージ

逆襲アビリティパルミナ土

対応クラス

メイガス

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

HPが30%以下の時、魔法攻撃力・魔法防御力を30%アップする

エインシャント特技パルミナ土

対応クラス

メイガス

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:30
威力:2070

効果範囲

対象中心(大)

効果

太古に封印された魔法で隕石を降らせ敵に無属性ダメージ

ライフスティールアビリティパルミナ土

対応クラス

メイガス

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

攻撃魔法を使用した時、戦闘不能状態の味方の人数に応じて与えるダメージをアップする

大地の怒りアビリティパルミナ土

対応クラス

メイガス

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

HPが10%以下になった時、MPを40%回復する

大地の脈動アビリティパルミナ土

対応クラス

メイガス

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

攻撃魔法を使用した時、残りのHPが少ないほど与えるダメージをアップする

引き打ちアクションパルミナ木

対応クラス

ビーストテイマー

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで前方にチェーンを伸ばして後転する攻撃をします。

ラビ召喚特技パルミナ木

対応クラス

ビーストテイマー

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:6
威力:330

効果範囲

使用者前方(小)

効果

ラビを召喚して、敵に打属性ダメージ

盟約アビリティパルミナ木

対応クラス

ビーストテイマー

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

召喚系の攻撃魔法で与えるダメージを60%アップする

バウンドウルフ召喚特技パルミナ木

対応クラス

ビーストテイマー

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:8
威力:390

効果範囲

使用者前方(中)

効果

バウンドウルフを召喚して、敵に斬属性ダメージ

獣の護りアビリティパルミナ木

対応クラス

ビーストテイマー

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

魔法詠唱中、防御力・魔法防御力を50%アップする

ニードルバード召喚特技パルミナ木

対応クラス

ビーストテイマー

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

MP:12
威力:585

効果範囲

使用者前方(小)

効果

ニードルバードを召喚して、敵に打+風属性ダメージ

ヘルフェニックス召喚特技パルミナ木

対応クラス

ビーストテイマー

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:22
威力:1110

効果範囲

敵単体

効果

ヘルフェニックスを召喚して敵に火属性ダメージ

呼応する絆アビリティパルミナ木

対応クラス

ビーストテイマー

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

召喚系の攻撃魔法を使用した時、詠唱時間が0になる

生存本能アビリティパルミナ木

対応クラス

ビーストテイマー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

HPが30%以上の時、戦闘不能になるダメージを受けてもバトル中1度のみ、HP1で耐える

シンクロゲイザーアビリティパルミナ木

対応クラス

ビーストテイマー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

召喚系の攻撃魔法ヒット時、その敵に80%の確率で追加効果を付与する。魔法によって追加効果が変化する

大鎌投げアクションパルミナ光

対応クラス

アークメイジ

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

△長押しで回転させた鎌を投げて周りの敵を巻き込む攻撃をします。

ホーリーボール特技パルミナ光

対応クラス

アークメイジ

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:3
威力:90

効果範囲

敵単体

効果

光の玉を飛ばし、敵に光属性ダメージ

秘儀アビリティパルミナ光

対応クラス

アークメイジ

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

ボスに与えるダメージを20%アップする

セイントビーム特技パルミナ光

対応クラス

アークメイジ

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:6
威力:416

効果範囲

使用者と対象の直線上(中)

効果

聖なる光線で、敵に光属性ダメージ

セイントバースト特技パルミナ光

対応クラス

アークメイジ

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:10
威力:600

効果範囲

対象中心(大)

効果

天からの浄化の光で、敵に光属性ダメージ

光輝アビリティパルミナ光

対応クラス

アークメイジ

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

攻撃魔法で消費するMPを10%の確率で0にする

レインボーダスト特技パルミナ光

対応クラス

アークメイジ

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:24
威力:1245

効果範囲

対象中心(大)

効果

八色の光の玉を作り出し敵に光属性ダメージ

魔力の奔流アビリティパルミナ光

対応クラス

アークメイジ

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

攻撃魔法を連続で使用した時、与えるダメージを35%アップする

エレメンタルアビリティパルミナ光

対応クラス

アークメイジ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

精霊解放中、精霊解放と同じ属性の魔法で与えるダメージを80%アップする。召喚魔法には効果がない

極光のベールアビリティパルミナ光

対応クラス

アークメイジ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

攻撃魔法を受けた時、受けた攻撃を40%の確率で無効化する

乱れ斬りアクションパルミナ闇

対応クラス

グリムリーパー

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで回転させた鎌を左右に振りながら前進する攻撃をします。長押し時間が長いとその後の斬り上げ攻撃が強力になります。

イビルゲート特技パルミナ闇

対応クラス

グリムリーパー

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:3
威力:80

効果範囲

敵単体

効果

闇の玉を飛ばし、敵に闇属性ダメージ。一定確率で敵を沈黙状態にする

抗魔アビリティパルミナ闇

対応クラス

グリムリーパー

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

状態異常・ステータスダウンの効果時間を60%短縮する

ダークフォース特技パルミナ闇

対応クラス

グリムリーパー

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:6
威力:310

効果範囲

敵単体

効果

爆発する間の球で、敵に闇属性ダメージ。一定確率で敵を沈黙状態にする

生命狩りアビリティパルミナ闇

対応クラス

グリムリーパー

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

特殊攻撃で敵を撃破した時、HPを10%回復する

ブラックレイン特技パルミナ闇

対応クラス

グリムリーパー

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

MP:10
威力:560

効果範囲

対象中心(大)

効果

間の力を帯びた雨で、敵に闇属性ダメージ。一定確率で敵を沈黙状態にする

デス・スペル特技パルミナ闇

対応クラス

グリムリーパー

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:19
威力:282

効果範囲

敵単体

効果

呪いで敵に闇属性ダメージ、自身よりもレベルが低い敵を一定確率で即死させる

魔性の香気アビリティパルミナ闇

対応クラス

グリムリーパー

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

特殊攻撃ヒット時、その敵を10%の確率で麻痺状態にする

侵食する闇アビリティパルミナ闇

対応クラス

グリムリーパー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

通常攻撃ヒット時、その敵を10%の確率で麻痺状態にする

地獄への誘いアビリティパルミナ闇

対応クラス

グリムリーパー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

特殊攻撃で状態異常の敵を攻撃した時、15%の確率でその敵を即死させる。ボスやネームドには効果がない

突撃飛行アクションジュリ風

対応クラス

ハーメルン

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことで傘と一緒に飛んでいく攻撃をします。

ラビ召喚特技ジュリ風

対応クラス

ハーメルン

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:6
威力:330

効果範囲

使用者前方(小)

効果

ラビを召喚して、敵に打属性ダメージ

さざめきノイズアビリティジュリ風

対応クラス

ハーメルン

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全員の獣・鳥類系の敵から受けるダメージを5%ダウンする。獣・鳥類系へ与えるダメージを5%アップする

アンビエントアビリティジュリ風

対応クラス

ハーメルン

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、10秒毎に自身を含む味方全員のHPを5%回復する

ポロン召喚特技ジュリ風

対応クラス

ハーメルン

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:12
威力:585

効果範囲

使用者前方(小)

効果

ポロンを召喚して、敵に斬属性ダメージ

ハードトランスアビリティジュリ風

対応クラス

ハーメルン

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

召喚系の攻撃魔法で、与えるダメージを60%アップする

フルメタルハガー召喚特技ジュリ風

対応クラス

ハーメルン

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:19
威力:1020

効果範囲

使用者と対象の直線上(中)

効果

フルメタルハガーを召喚して、敵に光属性ダメージ

さざめきノイズ+アビリティジュリ風

対応クラス

ハーメルン

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全員の獣・鳥類系の敵から受けるダメージを10%ダウンする。獣・鳥類系へ与えるダメージを10%アップする

シンフォニアアビリティジュリ風

対応クラス

ハーメルン

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、10秒毎に自身を含む味方全員のMPを5%回復する

豊穣の旋律アビリティジュリ風

対応クラス

ハーメルン

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身または味方が敵を撃破した時、自身を含む味方全員のHPを10%回復する

フラワーロールアクションジュリ月

対応クラス

ウォーロック

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことで前方に渦を巻いて飛んでいく弾を飛ばします。

フラワーボムアクションジュリ月

対応クラス

ウォーロック

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで大きな弾を作って前方に飛ばす攻撃をします。

ムーンスライサー特技ジュリ月

対応クラス

ウォーロック

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

MP:3
威力:90

効果範囲

敵単体

効果

三日月状の光波を飛ばし敵に月属性ダメージ

ガンドアビリティジュリ月

対応クラス

ウォーロック

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

通常攻撃ヒット時、40%のけ反りやすくなる

ムーンドライブ特技ジュリ月

対応クラス

ウォーロック

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:6
威力:330

効果範囲

敵単体

効果

半月状の光波を飛ばし、敵に月属性ダメージ

マジックハックアビリティジュリ月

対応クラス

ウォーロック

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

魔法生物系の敵から受けるダメージを20%ダウンする。魔法生物系へ与えるダメージを20%アップする

スパイラルムーン特技ジュリ月

対応クラス

ウォーロック

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:20
威力:1050

効果範囲

使用者中心(大)

効果

月の精霊の巨大な力場を作り敵に月属性ダメージ

ウイッチクラフトアビリティジュリ月

対応クラス

ウォーロック

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

通常攻撃・特殊攻撃時、魔法攻撃力に応じて与えるダメージをアップする

プロテクションアビリティジュリ月

対応クラス

ウォーロック

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

受けた攻撃を20%の確率で無効化する

ウイッチメンタライズアビリティジュリ月

対応クラス

ウォーロック

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

攻撃魔法を使用した時、攻撃力に応じて与えるダメージをアップする

フラワーラインアクションジュリ水

対応クラス

スカラー

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

△長押しで花と棘を周囲に発生させて攻撃をします。△を長押ししながら移動することで棘を発生させる範囲を変化させることができます。

ヒールウォーター特技ジュリ水

対応クラス

スカラー

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:5
威力:300

効果範囲

味方単体

効果

水の精霊の力で、自身または味方に一定時間HP回復効果を付与する

みずあびアビリティジュリ水

対応クラス

スカラー

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

虫・植物・水棲系の敵から受けるダメージを20%ダウンする。虫・植物・水棲系へ与えるダメージを20%アップする

創意工夫アビリティジュリ水

対応クラス

スカラー

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

自身が使用する回復魔法系の特技でHPを回復した時、ステータスダウンを解除する

リフレッシュ特技ジュリ水

対応クラス

スカラー

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:3

効果範囲

味方単体

効果

水の精霊の力で、自身または味方のステータスダウンを解除する

薬学知識アビリティジュリ水

対応クラス

スカラー

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

自身または味方にHPやMPを回復するアイテムを使用した時、回復量を50%アップする

ヒールウォーター+特技ジュリ水

対応クラス

スカラー

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:13
威力:300

効果範囲

味方単体

効果

水の精霊の力で、自身を含む味方全員に一定時間HP回復効果を付与する

薬学知識+アビリティジュリ水

対応クラス

スカラー

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身または味方にHPやMPを回復するアイテムを使用した時、回復量を80%アップする

叡智アビリティジュリ水

対応クラス

スカラー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、アイテムを使用した時、20%の確率でアイテムを消費しない

人魚の神泉アビリティジュリ水

対応クラス

スカラー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全員がメニュー以外で消費アイテムを使用した時、30%の確率でアイテムを消費しない

アッパースイングアクションジュリ火

対応クラス

ゲートキーパー

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことでアッパースイングしたハンマーの威力で飛び上がる攻撃をします。

ジャイアントスイングアクションジュリ火

対応クラス

ゲートキーパー

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで力を込めたハンマーを勢いよく回転させる攻撃をします。

大気根アビリティジュリ火

対応クラス

ゲートキーパー

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全員の亜人・人間系の敵から受けるダメージを10%ダウンする。亜人・人間系へ与えるダメージを10%アップする

光合成アビリティジュリ火

対応クラス

ゲートキーパー

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、10秒毎にHPを5%回復する

アーマーナイト召喚特技ジュリ火

対応クラス

ゲートキーパー

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:14
威力:720

効果範囲

使用者中心(中)

効果

アーマーナイトを召喚して、敵に斬属性ダメージ

癒やしの篝火アビリティジュリ火

対応クラス

ゲートキーパー

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方のHPが50%以下の時、その味方のHPを10秒毎に5%回復する

ラーバウェイブ特技ジュリ火

対応クラス

ゲートキーパー

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:20
威力:990

効果範囲

対象中心(大)

効果

溶岩を噴出させて、敵に火属性ダメージ。一定確率で敵を炎上状態にする

癒やしの篝火+アビリティジュリ火

対応クラス

ゲートキーパー

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方のHPが50%以下の時、その味方のHPを5秒毎に5%回復する

聖なる灯火アビリティジュリ火

対応クラス

ゲートキーパー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、HPが30%以下の味方を回復した時、HPの回復量を40%アップする

大樹の加護アビリティジュリ火

対応クラス

ゲートキーパー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全員が、敵から受ける火・水・風・土・光・闇・月・木属性ダメージを10%ダウンする

パワーボムアクションジュリ土

対応クラス

オリオン

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

△長押しで前方に飛び込みながら巨大化したハンマーを叩きつける攻撃をします。

弓矢特技ジュリ土

対応クラス

オリオン

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:5
威力:150

効果範囲

敵単体

効果

4本の矢を飛ばし、敵に斬属性ダメージ

力持ちアビリティジュリ土

対応クラス

オリオン

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

必殺技で与えるダメージを20%アップする

衝撃波アビリティジュリ土

対応クラス

オリオン

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

必殺技発動後、ボスやネームド以外の敵全員を気絶させる

ジャベリン特技ジュリ土

対応クラス

オリオン

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:8
威力:240

効果範囲

敵単体

効果

鋭い槍を飛ばし、敵に斬属性ダメージ

幻想狩りアビリティジュリ土

対応クラス

オリオン

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

不思議・不定形系の敵から受けるダメージを20%ダウンする。不思議・不定形系へ与えるダメージを20%アップする

ハイパーキャノン特技ジュリ土

対応クラス

オリオン

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:20
威力:1050

効果範囲

敵全体

効果

土塊を撃ち出す土の精霊の力場を作り敵に土属性ダメージ

力持ち+アビリティジュリ土

対応クラス

オリオン

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

必殺技で与えるダメージを30%アップする

強靭な意思アビリティジュリ土

対応クラス

オリオン

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

ボスに与えるダメージを30%アップする

覇王樹の冠アビリティジュリ土

対応クラス

オリオン

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

必殺技発動後、自身を含む味方全員のHPを100%回復する

傘昇りアクションジュリ木

対応クラス

セージ

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで率と一緒に高く舞い上がる攻撃をします。

ポイズンバブル特技ジュリ木

対応クラス

セージ

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:7

効果範囲

敵単体

効果

青の魔法を帯びた泡を飛ばし一定確率で敵を毒状態にする

治癒術アビリティジュリ木

対応クラス

セージ

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全員が回復魔法系の特技でHPを回復した時、HPの回復量を20%アップする

回復呼吸アビリティジュリ木

対応クラス

セージ

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、最大HPの30%まで5秒毎にHPを10%回復する

リバイブ特技ジュリ木

対応クラス

セージ

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:18
威力:200

効果範囲

味方単体

効果

木の精霊の力で味方の戦闘不能状態を回復する

木漏れ日カーテンアビリティジュリ木

対応クラス

セージ

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

味方の戦闘不能状態を回復した時、HPの回復量を90%アップする

カウンタマジック特技ジュリ木

対応クラス

セージ

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:11

効果範囲

味方単体

効果

木の精霊の力で、自身に魔法ダメージを反射する効果を付与する

治癒術+アビリティジュリ木

対応クラス

セージ

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全員が回復魔法系の特技でHPを回復した時、HPの回復量を40%アップする

奇跡アビリティジュリ木

対応クラス

セージ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

特技で戦闘不能状態を回復した時、効果対象を味方全員にする

古老樹の芽吹きアビリティジュリ木

対応クラス

セージ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身が戦闘不能になった時、バトル中1度のみ、戦闘不能状態の味方全員をHP70%で回復する

ホーリーボール特技ジュリ光

対応クラス

ビショップ

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

MP:3
威力:90

効果範囲

敵単体

効果

光の玉を飛ばし、敵に光属性ダメージ

ヒールライト特技ジュリ光

対応クラス

ビショップ

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:6
威力:200

効果範囲

味方単体

効果

光の精霊の力で、自身または味方のHPを回復する

ランプ花セラピーアビリティジュリ光

対応クラス

ビショップ

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

自身が使用する回復魔法系の特技でHPを回復した時、HPの回復量を100%アップする

ハートミントアロマアビリティジュリ光

対応クラス

ビショップ

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

自身が使用する回復魔法系の特技でHPを回復した時、状態異常を解除する

ティンクルレイン特技ジュリ光

対応クラス

ビショップ

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:4

効果範囲

味方単体

効果

光の精霊の力で、自身または味方の状態異常を解除する

ターンアンデッド特技ジュリ光

対応クラス

ビショップ

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

MP:8
威力:138

効果範囲

対象中心(大)

効果

敵に光属性ダメージ、自身よりもレベルが低い不死系の敵を一定確率で即死させる

ヒールライト+特技ジュリ光

対応クラス

ビショップ

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:15
威力:200

効果範囲

味方全体

効果

光の精霊の力で、自身を含む味方全員のHPを回復する

変わり木アビリティジュリ光

対応クラス

ビショップ

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

戦闘不能になる攻撃を受けた時、その攻撃を1回限り無効化する

ひたむきな献身アビリティジュリ光

対応クラス

ビショップ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、回復魔法系の特技で消費するMPを80%ダウンする

聖光の救済アビリティジュリ光

対応クラス

ビショップ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

必殺技発動後、バトル中1度のみ、戦闘不能状態の味方全員をHP40%で回復する

傘落としアクションジュリ闇

対応クラス

ネクロマンサー

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで前方に回転する率を落とした衝撃で周りにも攻撃をします。

ゴースト召喚特技ジュリ闇

対応クラス

ネクロマンサー

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:7
威力:360

効果範囲

使用者前方(小)

効果

ゴーストを召喚して、敵に打属性ダメージ

ビーダマンベリー香アビリティジュリ闇

対応クラス

ネクロマンサー

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

悪魔・不死系の敵から受けるダメージを20%ダウンする。悪魔・不死系へ与えるダメージを20%アップする

怖気アビリティジュリ闇

対応クラス

ネクロマンサー

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、敵全員の防御力と魔法防御力を10%ダウンさせる

パンプキンボム召喚特技ジュリ闇

対応クラス

ネクロマンサー

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:8
威力:507

効果範囲

使用者前方(中)

効果

パンプキンボムを召喚して、敵に火属性ダメージ

アンティマジック特技ジュリ闇

対応クラス

ネクロマンサー

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

MP:7

効果範囲

味方単体

効果

闇の精霊の力で敵に付与された魔法効果を全て解除する

ブラックカース特技ジュリ闇

対応クラス

ネクロマンサー

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:12

効果範囲

敵単体

効果

闇の精霊の力で敵の全ステータスをダウンさせる

呪詛アビリティジュリ闇

対応クラス

ネクロマンサー

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身が使用する特技でのステータスダウンの効果時間を80%延長する

灰小瓶の儀式アビリティジュリ闇

対応クラス

ネクロマンサー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

<ブラックカース>を使用した時、効果対象を敵全員にする

魂喰らいの晩餐アビリティジュリ闇

対応クラス

ネクロマンサー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

召喚系の攻撃魔法ヒット時、敵へ与えたダメージの110%分HPを回復する

風の精霊解放特技共通風

対応クラス

風属性のクラス

必要EP

20

消費MP/威力

なし

効果

マナゲージを使用して風の精霊の力を解放し、バトルエリア全ての敵に風の渦が付く特殊な空間を発生させる

月の精霊解放特技共通月

対応クラス

月属性のクラス

必要EP

20

消費MP/威力

なし

効果

マナゲージを使用して月の精霊の力を解放し、バトルエリア全体がスロー空間となる特殊な空間を発生させる

水の精霊解放特技共通水

対応クラス

水属性のクラス

必要EP

20

消費MP/威力

なし

効果

マナゲージを使用して水の精霊の力を解放し、バトルエリア全ての敵に水の泡が付く特殊な空間を発生させます。

火の精霊解放特技共通火

対応クラス

火属性のクラス

必要EP

20

消費MP/威力

なし

効果

マナゲージを使用して火の精霊の力を解放し、バトルエリア全ての敵に炎が付く特殊な空間を発生させます。

土の精霊解放特技共通土

対応クラス

土属性のクラス

必要EP

20

消費MP/威力

なし

効果

マナゲージを使用して土の精霊の力を解放し、空中から隕石が降り注ぎ敵に追加ダメージを与える特殊な空間を発生させます。

木の精霊解放特技共通木

対応クラス

木属性のクラス

必要EP

20

消費MP/威力

なし

効果

マナゲージを使用して木の精霊の力を解放し、バトルエリア全体が回復エリアとなる特殊な空間を発生させます。

光の精霊解放特技共通光

対応クラス

光属性のクラス

必要EP

20

消費MP/威力

なし

効果

マナゲージを使用して光の精霊の力を解放し、バトルエリア全ての敵が光のラインで結ばれる特殊な空間を発生させます。

闇の精霊解放特技共通闇

対応クラス

闇属性のクラス

必要EP

20

消費MP/威力

なし

効果

マナゲージを使用して闇の精霊の力を解放し、ブラックホールが発生し敵を吸い込み爆発する特殊な空間を発生させます。

薙ぎ払いアクションヴァル風

対応クラス

ルーンナイト

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで大剣を振り回して周りを攻撃する

サンダーセイバー特技ヴァル風

対応クラス

ルーンナイト

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:7

効果範囲

味方単体

効果

風の精霊の力で、自身または味方の武器に風属性を付与する

精霊剣アビリティヴァル風

対応クラス

ルーンナイト

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

セイバー魔法が付与されている間、攻撃力を20%アップする

フレイムセイバー特技ヴァル風

対応クラス

ルーンナイト

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:7

効果範囲

味方単体

効果

火の精霊の力で、自身または味方の武器に火属性を付与する

セイントセイバー特技ヴァル風

対応クラス

ルーンナイト

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:7

効果範囲

味方単体

効果

光の精霊の力で、自身または味方の武器に光属性を付与する

護方陣アビリティヴァル風

対応クラス

ルーンナイト

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

セイバー魔法が付与されている時、敵から受けるセイバー魔法と同属性のダメージを30%ダウンする

ムーンセイバー特技ヴァル風

対応クラス

ルーンナイト

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:8

効果範囲

味方単体

効果

月の精霊の力で、自身または味方の武器に月属性とHP吸収効果を付与する

精霊剣+アビリティヴァル風

対応クラス

ルーンナイト

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

セイバー魔法が付与されている間、攻撃力を50%アップする

波紋のルーンアビリティヴァル風

対応クラス

ルーンナイト

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

セイバー魔法系の特技を使用した時、効果対象を自身を含む味方全体にする

荒天のルーンアビリティヴァル風

対応クラス

ルーンナイト

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全員が使用するセイバー魔法の効果時間をバトル終了まで延長する

力溜めアクションヴァル月

対応クラス

イージス

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

△長押しで盾がオーラをまとい、盾攻撃の威力が上がる

アイスシールド特技ヴァル月

対応クラス

イージス

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:10

効果範囲

味方単体

効果

水の精霊の力で、自身または味方に水属性耐性を付与する

大盾アビリティヴァル月

対応クラス

イージス

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

盾強化中、防御力を20%アップする

ターゲットハウル特技ヴァル月

対応クラス

イージス

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:3
威力:0

効果範囲

使用者前方(中)

効果

相手をひるませる衝撃波を放ち、一定確率で敵のターゲットをチェンジさせる

ダークシールド特技ヴァル月

対応クラス

イージス

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:10

効果範囲

味方単体

効果

闇の精霊の力で闇属性耐性を付与する

聖鎧アビリティヴァル月

対応クラス

イージス

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

戦闘不能になるダメージを受けた時、バトル中1度のみ、HP1で耐える

ムーンシールド特技ヴァル月

対応クラス

イージス

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:10

効果範囲

味方単体

効果

月の精霊の力で、自身または味方に月属性耐性を付与する

大盾+アビリティヴァル月

対応クラス

イージス

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

盾強化中、防御力・魔法防御力を20%アップする

月光の導きアビリティヴァル月

対応クラス

イージス

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、HPの回復を受けた時、HPの60%アップする

月女神の煌きアビリティヴァル月

対応クラス

イージス

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

盾強化中、敵から受ける攻撃を20%の確率で無効化する

溜め斬りアクションヴァル水

対応クラス

デュエリスト

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

△長押しで力を溜めて大剣を叩き付ける溜め攻撃をします。△を長く長押しすると叩きつけ攻撃が2連撃に変化します。

闘気円陣特技ヴァル水

対応クラス

デュエリスト

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:3
威力:45

効果範囲

使用者前方(中)

効果

闘気を発して、敵に無属性ダメージ。高い確率で敵を気絶状態にする。

竜骨粉砕アビリティヴァル水

対応クラス

デュエリスト

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

特殊攻撃ヒット時、その敵の防御力・魔法防御力を10%ダウンさせる。この効果は重複しない。

アイスセイバー特技ヴァル水

対応クラス

デュエリスト

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:7

効果範囲

味方単体

効果

水の精霊の力で、自身または味方の武器に水属性を付与する。

氷爪アビリティヴァル水

対応クラス

デュエリスト

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

通常攻撃ヒット時、その敵を5%の確率で氷結状態にする。

氷鱗アビリティヴァル水

対応クラス

デュエリスト

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

特殊攻撃ヒット時、その敵を10%の確率で氷結状態にする

アイスセイバー+特技ヴァル水

対応クラス

デュエリスト

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:18

効果範囲

味方全体

効果

水の精霊の力で、自身を含む味方全員の武器に水属性を付与する。

氷鱗+アビリティヴァル水

対応クラス

デュエリスト

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

特殊攻撃ヒット時、その敵を20%の確率で氷結状態にする

氷竜の覇気アビリティヴァル水

対応クラス

デュエリスト

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

攻撃を受けた時、のけ反りづらくなる。

砕氷獄アビリティヴァル水

対応クラス

デュエリスト

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

氷結状態の敵を攻撃した時、15%の確率でその敵を即死させる。ボスやネームドには効果がない

ファイアボール特技ヴァル火

対応クラス

ロード

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

MP:3
威力:80

効果範囲

敵単体

効果

火の玉を飛ばし、敵に火属性ダメージ。一定確率で敵を炎上状態にする。

フレイムシールド特技ヴァル火

対応クラス

ロード

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:10

効果範囲

味方単体

効果

火の精霊の力で、自身または味方に火属性耐性を付与する

ダイヤシールド特技ヴァル火

対応クラス

ロード

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

MP:10

効果範囲

味方単体

効果

火の精霊の力で、自身または味方に土属性耐性を付与する

軍略アビリティヴァル火

対応クラス

ロード

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

盾強化中、自身を含む味方全員の防御力を5%アップする

フレイムシールド+特技ヴァル火

対応クラス

ロード

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:26

効果範囲

味方全体

効果

火の精霊の力で、自身を含む味方全員に火属性耐性を付与する

反撃の狼煙アビリティヴァル火

対応クラス

ロード

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

必殺技発動後、自身を含む味方全員を攻撃力アップ状態にする。

逆襲の焔アビリティヴァル火

対応クラス

ロード

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

なし

効果

敵からの攻撃によるダメージを受けた時、攻撃力アップを付与する。

軍略+アビリティヴァル火

対応クラス

ロード

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

盾強化中、自身を含む味方全員の攻撃力・防御力を5%アップする

難攻不落アビリティヴァル火

対応クラス

ロード

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、自身を含む味方全員の防御力を10%アップする

焔の武運アビリティヴァル火

対応クラス

ロード

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

盾強化中、自身を含む味方全員が受けた攻撃を5%の確率で無効化する

回転斬りアクションヴァル土

対応クラス

ウェポンマスター

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで一瞬力を込めてから回転しながら周囲を斬る攻撃をします。

ダイヤセイバー特技ヴァル土

対応クラス

ウェポンマスター

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:7

効果範囲

味方単体

効果

土の精霊の力で、自身または味方の武器に土属性を付与する

スローイングナイフ特技ヴァル土

対応クラス

ウェポンマスター

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

MP:5
威力:150

効果範囲

敵単体

効果

複数のナイフを同時に飛ばし敵に斬属性ダメージ

強襲アビリティヴァル土

対応クラス

ウェポンマスター

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

投擲系の特技ヒット時、その敵の攻撃力・防御力・魔法攻撃力・魔法防御力を10%ダウンさせる。この効果は重複しない。

プロテクトアップ特技ヴァル土

対応クラス

ウェポンマスター

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:3

効果範囲

味方単体

効果

土の精霊の力で、自身または味方の防御力をアップする。

鷹の目アビリティヴァル土

対応クラス

ウェポンマスター

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

投擲系の特技の気絶値を250%アップする。

ダイヤセイバー+特技ヴァル土

対応クラス

ウェポンマスター

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:18

効果範囲

味方全体

効果

土の精霊の力で、自身を含む味方全員の武器に土属性を付与する。

鷹の目+アビリティヴァル土

対応クラス

ウェポンマスター

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

投擲系の特技の気絶値を400%アップする。

襲撃アビリティヴァル土

対応クラス

ウェポンマスター

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

通常攻撃ヒット時、その敵を20%の確率で沈黙状態にする。

百戦練磨アビリティヴァル土

対応クラス

ウェポンマスター

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

投擲系の特技ヒット時、その敵を80%の確率で沈黙状態にする。

ジャンプ斬りアクションヴァル木

対応クラス

ソードマスター

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことでジャンプしながら片手剣で斬り上げる攻撃をします。

心眼アビリティヴァル木

対応クラス

ソードマスター

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

なし

効果

弱点属性で与えるダメージを10%アップする

オーラウェイブ特技ヴァル木

対応クラス

ソードマスター

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

MP:5

効果範囲

味方単体

効果

木の精霊の力で、地震または味方にSP獲得量が増加する効果を付与する

覚悟アビリティヴァル木

対応クラス

ソードマスター

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

攻撃を受けた時、弱いのけ反りを無効化する。

飛剣落葉特技ヴァル木

対応クラス

ソードマスター

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:7
威力:210

効果範囲

敵単体

効果

研ぎ澄まされた木の葉を飛ばし、敵に斬+木属性ダメージ

神木之太刀アビリティヴァル木

対応クラス

ソードマスター

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

必殺技での攻撃時、敵の耐性を無視し、与えるダメージを20%アップする。

リーフセイバー特技ヴァル木

対応クラス

ソードマスター

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:8

効果範囲

味方単体

効果

木の精霊の力で、自身または味方の武器に木属性とMP吸収効果を付与する。

心眼+アビリティヴァル木

対応クラス

ソードマスター

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

弱点属性で与えるダメージを20%アップする

残心アビリティヴァル木

対応クラス

ソードマスター

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

敵からの攻撃によるダメージを受けた時、SP増加量を20%アップする。

武神乃型アビリティヴァル木

対応クラス

ソードマスター

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

通常攻撃と特殊攻撃のヒット時、敵の耐性を無視してダメージを与える。

突進突きアクションヴァル光

対応クラス

パラディン

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで盾を構えての突進攻撃をします。突進攻撃中に再度□を押すと突き攻撃ができ突進攻撃中にジャンプや回避をすることで突進を終了します。

セイントシールド特技ヴァル光

対応クラス

パラディン

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:10

効果範囲

味方単体

効果

光の精霊の力で、自身または味方に光属性耐性を付与する。

サンダーシールド特技ヴァル光

対応クラス

パラディン

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

MP:10

効果範囲

味方単体

効果

風の精霊の力で、自身または味方に風属性耐性を付与する。

光の盾アビリティヴァル光

対応クラス

パラディン

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

盾強化中、30%の確率で敵から受けるダメージの40%分、自身を含む味方全員のHPを回復する。

リーフシールド特技ヴァル光

対応クラス

パラディン

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:10

効果範囲

味方単体

効果

木の精霊の力で、自身または味方に木属性耐性を付与する。

聖なる波動アビリティヴァル光

対応クラス

パラディン

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

必殺技発動後、HP10%未満の味方全員のHPを最大HPの10%まで回復し、その味方の状態異常とステータスダウン効果も解除する。

ティンクルバリア特技ヴァル光

対応クラス

パラディン

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:7

効果範囲

味方单体

効果

光の精霊の力で、自身または味方に一定時間物理ダメージ無効化を付与する。

光の盾+アビリティヴァル光

対応クラス

パラディン

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

盾強化中、30%の確率で敵から受けるダメージの60%分、自身を含む味方全員のHPを回復する。

希望の光アビリティヴァル光

対応クラス

パラディン

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

一度に最大HPの20%以上のダメージを敵から受けた時、HPを20%回復する

聖域アビリティヴァル光

対応クラス

パラディン

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

盾強化中、HPが20%以下の自身を含む味方の敵から受けるダメージを70%ダウンする。

斬り上げアクションヴァル闇

対応クラス

ベルセルク

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことでスライディングしながら大剣で斬り上げます。

ダークセイバー特技ヴァル闇

対応クラス

ベルセルク

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:7

効果範囲

味方単体

効果

闇の精霊の力で、自身または味方の武器に闇属性を付与する。

パワーアップ特技ヴァル闇

対応クラス

ベルセルク

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

MP:5

効果範囲

味方単体

効果

火の精霊の力で、自身または味方の攻撃力をアップする。

凶暴アビリティヴァル闇

対応クラス

ベルセルク

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

HPが50%以下の時、与えるダメージを10%アップする。

バーサクアビリティヴァル闇

対応クラス

ベルセルク

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

HPが30%以下の時、防御力を70%アップする。

憤怒の咆哮アビリティヴァル闇

対応クラス

ベルセルク

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

HPが50%以下の時、状態異常の効果を無効化し、与えるダメージを20%アップする。

ダークセイバー+特技ヴァル闇

対応クラス

ベルセルク

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:18

効果範囲

味方全体

効果

闇の精霊の力で、自身を含む味方全員の武器に闇属性を付与する。

凶暴+アビリティヴァル闇

対応クラス

ベルセルク

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

HPが50%以下の時、与えるダメージを20%アップする。

常闇の暴君アビリティヴァル闇

対応クラス

ベルセルク

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

HPが30%以下の時、与えるダメージを40%アップする。

ソウルカウンターアビリティヴァル闇

対応クラス

ベルセルク

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

必殺技発動時、HPが少ないほど与えるダメージがアップする。

演舞アクションカリナ風

対応クラス

マイヒメ

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことで扇子で舞うように回りながら飛び上がる攻撃を行う

エアブラスト特技カリナ風

対応クラス

マイヒメ

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:3
威力:90

効果範囲

敵単体

効果

小さな竜巻を作り出し、敵に風属性ダメージを与える

神楽歌アビリティカリナ風

対応クラス

マイヒメ

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

状態異常やステータスダウンになった時、HPを10回復する

プロテクトダウン特技カリナ風

対応クラス

マイヒメ

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:15

効果範囲

味方单体

効果

風の精霊の力で敵の防御力をダウンさせる

神楽舞アビリティカリナ風

対応クラス

マイヒメ

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

状態異常やステータスダウンになった時、その効果を即座に解除する

明鏡止水アビリティカリナ風

対応クラス

マイヒメ

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

敵からの攻撃によるダメージを受けた時、MPを5回復する

プロテクトダウン+特技カリナ風

対応クラス

マイヒメ

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:13

効果範囲

味方単体

効果

風の精霊の力で、敵全員の防御力をダウンさせる

聖風祈祷アビリティカリナ風

対応クラス

マイヒメ

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

敵からの攻撃によるダメージを受けた時、10%の確率でHPを10%回復する

神楽舞+アビリティカリナ風

対応クラス

マイヒメ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身または味方が状態異常やステータスダウンになった時、その効果を即座に解除する

技芸神之祝福アビリティカリナ風

対応クラス

マイヒメ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

状態異常やステータスダウンの敵を攻撃した時、30%の確率で自身を含む味方全員のHPを5%回復する

おうぎ舞アクションカリナ月

対応クラス

ツキヨミ

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで周囲に扇子を投げて攻撃を行う

エナジーボール特技カリナ月

対応クラス

ツキヨミ

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:9

効果範囲

味方単体

効果

月の精霊の力で、自身または味方のクリティカル率をアップする

天満月アビリティカリナ月

対応クラス

ツキヨミ

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、自身を含む味方全員の魔法防御力を5%アップする

神秘アビリティカリナ月

対応クラス

ツキヨミ

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

自身が使用し、特技でのステータスアップ・ダウンを10%アップする

ムーンセイバー特技カリナ月

対応クラス

ツキヨミ

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:8

効果範囲

味方単体

効果

月の精霊の力で、自身または味方の武器に月属性とHP吸収効果を付与する

空の鏡アビリティカリナ月

対応クラス

ツキヨミ

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

自身または味方にステータスダウンを付与された時、ステータスアップに変化する

幻月光特技カリナ月

対応クラス

ツキヨミ

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:7
威力:???

効果範囲

使用者中心(大)

効果

月の精霊の力場を作り敵に月属性ダメージを与える、ランダムで威力が変化する

天満月+アビリティカリナ月

対応クラス

ツキヨミ

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、自身を含む味方全員の魔法防御力を10%アップする

月輝の盃アビリティカリナ月

対応クラス

ツキヨミ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身が使用し、特技でのステータスアップの効果を25%アップする

常世の月アビリティカリナ月

対応クラス

ツキヨミ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身が使用し、特技でのステータスアップの効果時間をバトル終了まで延長する

ジャンプ一閃アクションカリナ水

対応クラス

ドラゴンマスター

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで飛び上がりながら突き上げる攻撃をします。

上げ払いアクションカリナ水

対応クラス

ドラゴンマスター

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことで素早く槍を払い上げる攻撃をします。

竜気流アビリティカリナ水

対応クラス

ドラゴンマスター

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全員の竜・爬虫類系の敵から受けるダメージを10%ダウンする。竜・爬虫類系へ与えるダメージを10%アップする。

パワーダウン特技カリナ水

対応クラス

ドラゴンマスター

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:3

効果範囲

味方单体

効果

水の精霊の力で敵の攻撃力をダウンさせる

竜水陣アビリティカリナ水

対応クラス

ドラゴンマスター

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

特技でステータスダウンを付与した時、同じステータスのステータスアップを自身に付与する。

竜の息吹アビリティカリナ水

対応クラス

ドラゴンマスター

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

ラムコの攻撃ヒット時、その敵の攻撃力を10%ダウンさせる。この効果は重複しない。

パワーダウン+特技カリナ水

対応クラス

ドラゴンマスター

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:8

効果範囲

敵全体

効果

水の精霊の力で敵全員の攻撃力をダウンさせる

竜の息吹+アビリティカリナ水

対応クラス

ドラゴンマスター

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

ラムコの攻撃ヒット時、その敵の攻撃力を10%ダウンさせる。20%ダウンするまで重複する。

逆鱗アビリティカリナ水

対応クラス

ドラゴンマスター

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

ラムコが与えるダメージを25%アップする。

聖竜の羽ばたきアビリティカリナ水

対応クラス

ドラゴンマスター

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

ラムコの攻撃ヒット時、その敵の防御力を30%無視してダメージを与える

ジャンプ突きアクションカリナ火

対応クラス

ゴッドハンド

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しでジャンプしながら敵を突き上げる攻撃をします。長押しする時間が長いと攻撃が更に強力になります。

爆炎衝特技カリナ火

対応クラス

ゴッドハンド

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:6
威力:180

効果範囲

使用者中心(小)

効果

自身の目の前に炎を纏う衝撃波を発生させ敵に火属性ダメージ。

闘気アビリティカリナ火

対応クラス

ゴッドハンド

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

必殺技での攻撃時、敵の防御力を20%無視してダメージを与える。

パワーアップ特技カリナ火

対応クラス

ゴッドハンド

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:5

効果範囲

味方単体

効果

火の精霊の力で、自身または味方の攻撃力をアップする。

戦意高揚アビリティカリナ火

対応クラス

ゴッドハンド

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

敵を撃破した時、SPを4増加する。召喚魔法には効果がない。

猛火奮迅アビリティカリナ火

対応クラス

ゴッドハンド

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

必殺技発動後、効果時間をバトル終了まで延長した攻撃力アップを付与する。

パワーアップ+特技カリナ火

対応クラス

ゴッドハンド

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:13

効果範囲

味方単体

効果

火の精霊の力で、自身を含む味方全員の攻撃力をアップする。

闘気+アビリティカリナ火

対応クラス

ゴッドハンド

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

必殺技での攻撃時、敵の防御力を40%無視してダメージを与える。

闘神の気迫アビリティカリナ火

対応クラス

ゴッドハンド

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、5秒毎にSPを2%増加する。

鳳凰アビリティカリナ火

対応クラス

ゴッドハンド

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

必殺技発動後、SPを20%増加する。

連撃アクションカリナ土

対応クラス

ウォーリアモンク

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことで、パンチを乱打する攻撃を出します。連撃中に□を連打することで連撃を継続できます。

秘孔特技カリナ土

対応クラス

ウォーリアモンク

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:5

効果範囲

味方单体

効果

自身の秘孔を突き自身の攻撃力をアップする。

チャクラアビリティカリナ土

対応クラス

ウォーリアモンク

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

ステータスアップを付与されている時、防御力を20%アップする。

プロテクトアップ特技カリナ土

対応クラス

ウォーリアモンク

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:3

効果範囲

味方単体

効果

土の精霊の力で、自身または味方の防御力をアップする。

神通力アビリティカリナ土

対応クラス

ウォーリアモンク

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

自身が使用する特技でのステータスアップの効果時間を50%延長する

金剛アビリティカリナ土

対応クラス

ウォーリアモンク

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

必殺技発動後、効果時間をバトル終了まで延長した防御力アップを付与する。

プロテクトアップ+特技カリナ土

対応クラス

ウォーリアモンク

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:8

効果範囲

味方全体

効果

土の精霊の力で、自身を含む味方全員の防御力をアップする。

チャクラ+アビリティカリナ土

対応クラス

ウォーリアモンク

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身に付与されているステータスアップの数に応じて防御力をアップする。

不撓不屈アビリティカリナ土

対応クラス

ウォーリアモンク

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

20%の確率で戦闘不能になるダメージを受けてもHP1で耐える

神憑りアビリティカリナ土

対応クラス

ウォーリアモンク

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

ステータスアップを付与されている時、10秒毎にHPを10%回復する。

けもの舞アクションカリナ木

対応クラス

オンミョウジ

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

空中の時に△長押しでラムコと一緒に回転しながらの突進攻撃をします。

ゴブリン召喚特技カリナ木

対応クラス

オンミョウジ

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:10
威力:525

効果範囲

使用者前方(小)

効果

ゴブリンを召喚して、敵に斬属性ダメージ

陰陽術アビリティカリナ木

対応クラス

オンミョウジ

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、敵全員の魔法攻撃力と魔法防御力を5%ダウンさせる。

静寂の帳アビリティカリナ木

対応クラス

オンミョウジ

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

魔法詠唱中、敵から狙われにくくなる。

グレートデーモン召喚特技カリナ木

対応クラス

オンミョウジ

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:16
威力:780

効果範囲

使用者前方(中)

効果

グレートデーモンを召喚して、敵に闇属性ダメージ

破邪の霊符アビリティカリナ木

対応クラス

オンミョウジ

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

召喚系の攻撃魔法ヒット時、その敵に魔法攻撃力・魔法防御力ダウンを付与する。

ガドルゴーグ召喚特技カリナ木

対応クラス

オンミョウジ

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:23
威力:1140

効果範囲

使用者と対象の直線上(中)

効果

ガドルゴーグを召喚して、敵に火属性ダメージ

陰陽術+アビリティカリナ木

対応クラス

オンミョウジ

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、敵全員の魔法攻撃力と魔法防御力を10%ダウンさせる。

浄天地呪アビリティカリナ木

対応クラス

オンミョウジ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身が使用する特技でのステータスダウンの効果を20%アップする。

占事略决アビリティカリナ木

対応クラス

オンミョウジ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身が使用する特技でのステータスダウンの効果時間をバトル終了まで延長する

二連突きアクションカリナ光

対応クラス

スターランサー

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

△長押しカリナが突きを放った後にラムコも突進していく攻撃をします。

ヒールライト特技カリナ光

対応クラス

スターランサー

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:6
威力:200

効果範囲

味方単体

効果

光の精霊の力で、自身または味方のHPを回復する。

流星アビリティカリナ光

対応クラス

スターランサー

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

自身または味方にステータスアップを付与されている時、自身の攻撃力・魔法攻撃力を10%アップする。

マインドアップ特技カリナ光

対応クラス

スターランサー

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:6

効果範囲

味方単体

効果

光の精霊の力で、自身または味方の魔法攻撃力・魔法防御力をアップする。

連星アビリティカリナ光

対応クラス

スターランサー

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

味方に特殊効果を付与した時、自身にもその効果を付与する。セイバー魔法には効果がない。

綺羅星アビリティカリナ光

対応クラス

スターランサー

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

必殺技発動後、自身を含む味方全員に攻撃力アップを付与する。

マインドアップ+特技カリナ光

対応クラス

スターランサー

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:15

効果

光の精霊の力で、自身を含む味方全員の魔法攻撃力・魔法防御力をアップする。

流星+アビリティカリナ光

対応クラス

スターランサー

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身または味方にステータスアップを付与されている時、自身を含む味方全員の攻撃力・魔法攻撃力を10%アップする。

星河アビリティカリナ光

対応クラス

スターランサー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、10秒毎にMPを10%回復する。

超新星アビリティカリナ光

対応クラス

スターランサー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身または味方にステータスアップを付与されている時、自身の攻撃力を25%アップする。

弓矢特技カリナ闇

対応クラス

ユウゲントウシ

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

MP:5
威力:150

効果範囲

敵単体

効果

4本の矢を飛ばし、敵に斬属性ダメージ

円月輪特技カリナ闇

対応クラス

ユウゲントウシ

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:9
威力:270

効果範囲

敵単体

効果

円月輪を飛ばし、敵に斬+闇属性ダメージ

煉丹術アビリティカリナ闇

対応クラス

ユウゲントウシ

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

バトル開始から30病患、与えるダメージを20%アップする。

マインドダウン特技カリナ闇

対応クラス

ユウゲントウシ

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:6

効果範囲

味方单体

効果

闇の精霊の力で、敵の魔法攻撃力・魔法防御力をダウンさせる。

吸精の術アビリティカリナ闇

対応クラス

ユウゲントウシ

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

敵を撃破した時、HPを20%回復する。召喚魔法には効果がない

吸血符アビリティカリナ闇

対応クラス

ユウゲントウシ

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

自身または味方が敵を撃破した時、攻撃力・防御力アップを付与する。

マインドダウン+特技カリナ闇

対応クラス

ユウゲントウシ

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:15

効果範囲

敵全体

効果

闇の精霊の力で、敵全員の魔法攻撃力・魔法防御力をダウンさせる。

吸血符+アビリティカリナ闇

対応クラス

ユウゲントウシ

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身または味方が敵を撃破した時、攻撃力・防御力・魔法攻撃力・魔法防御力アップを付与する。

冥府開門アビリティカリナ闇

対応クラス

ユウゲントウシ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

HPが30%以下の敵を攻撃した時、与えるダメージを60%アップする。召喚魔法には効果がない

吸精八卦陣アビリティカリナ闇

対応クラス

ユウゲントウシ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身または味方が敵を撃破した時、50%の確率でHPを20%回復する。

ジャンプ旋回斬りアクションモートレア風

対応クラス

ワンダラー

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことで、旋回しながら飛び上がる攻撃を行う

弓矢特技モートレア風

対応クラス

ワンダラー

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:5
威力:150

効果範囲

敵単体

効果

4本の矢を飛ばし、敵に斬属性ダメージを与える

義賊アビリティモートレア風

対応クラス

ワンダラー

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全体全員のクリティカル率を10%アップする

潜伏アビリティモートレア風

対応クラス

ワンダラー

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、敵から狙われにくくなる

スパイク特技モートレア風

対応クラス

ワンダラー

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:6
威力:180

効果範囲

使用者前方(中)

効果

地面から槍を突き出し、敵に斬属性ダメージを与える

トリックスターアビリティモートレア風

対応クラス

ワンダラー

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全体全員のクリティカル発生時、与えるダメージを10%アップする

ダークバリア特技モートレア風

対応クラス

ワンダラー

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:6

効果範囲

味方单体

効果

闇の精霊の力で、自身または味方に一定時間魔法ダメージ無効化を付与する

義賊+アビリティモートレア風

対応クラス

ワンダラー

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全体全員のクリティカル率を30%アップする

奇襲アビリティモートレア風

対応クラス

ワンダラー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身を狙っていない敵へ与えるダメージを30%アップする

勧善懲悪アビリティモートレア風

対応クラス

ワンダラー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、自身を含む味方全員ののけ反り体制・気絶耐性を100%アップする

交差斬りアクションモートレア月

対応クラス

ナイトブレード

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで大きな☓字の斬撃を発生させる

連続斬りアクションモートレア月

対応クラス

ナイトブレード

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

なし

効果

△長押しで敵に向かって連続して攻撃を繰り出す

フェイントアビリティモートレア月

対応クラス

ナイトブレード

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

クリティカル発生時、与えるダメージを20%アップする

エナジーボール特技モートレア月

対応クラス

ナイトブレード

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:9

効果範囲

味方単体

効果

月の精霊の力で、自身または味方のクリティカル率をアップする

ムーンスライサー特技モートレア月

対応クラス

ナイトブレード

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:3
威力:90

効果範囲

敵単体

効果

三日月状の光波を飛ばし敵に月属性ダメージを与える

ハーフバニッシュ特技モートレア月

対応クラス

ナイトブレード

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

MP:9

効果範囲

敵単体

効果

月の精霊の力の宿る光の玉を飛ばし、敵のHPを半分にする

月影アビリティモートレア月

対応クラス

ナイトブレード

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、クリティカル率を70%アップする

剥奪アビリティモートレア月

対応クラス

ナイトブレード

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

クリティカル発生時、その攻撃がヒットした敵に防御力ダウンを付与する

フェイント+アビリティモートレア月

対応クラス

ナイトブレード

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

クリティカル発生時、与えるダメージを40%アップする

天誅アビリティモートレア月

対応クラス

ナイトブレード

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

クリティカル発生時、10%の確率でその敵を即死させるが、ボスやネームドには効果がない

溜め突きアクションモートレア水

対応クラス

ハーミット

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで踏み込み突き攻撃をします。攻撃が敵にヒットした場合のみ、追加で□入力することができ、杖先の火薬を起爆できます。

ブレードワイヤー特技モートレア水

対応クラス

ハーミット

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:4
威力:120

効果範囲

使用者前方(中)

効果

特殊な銅線を周囲に張り巡らせ敵に斬属性ダメージ

隠者アビリティモートレア水

対応クラス

ハーミット

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

特殊攻撃の気絶値を100%アップする

受け流しアビリティモートレア水

対応クラス

ハーミット

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

50%の確率で、敵から受けるダメージを30%ダウンする

ガイザー特技モートレア水

対応クラス

ハーミット

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:8
威力:240

効果範囲

使用者前方(中)

効果

地面から水を噴出させ、敵に水属性ダメージ

導きの角灯アビリティモートレア水

対応クラス

ハーミット

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

気絶している敵への攻撃が100%クリティカルになる。召喚魔法には効果がない

乾坤圏特技モートレア水

対応クラス

ハーミット

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:12
威力:360

効果

乾坤圏を飛ばし、敵に打属性ダメージ

隠者+アビリティモートレア水

対応クラス

ハーミット

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

特殊攻撃の気絶値を300%アップする

旋律領域アビリティモートレア水

対応クラス

ハーミット

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

通常攻撃ヒット時、その敵を15%の確率で眠り状態にする

深淵の囁きアビリティモートレア水

対応クラス

ハーミット

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

敵全員の気絶時間を100%アップする

ジャンプ斬りアクションモートレア火

対応クラス

ローグ

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことで切り上げながらジャンプする攻撃をします。

バトルアックス特技モートレア火

対応クラス

ローグ

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:10
威力:300

効果範囲

敵単体

効果

鋭い斧を飛ばし、敵に斬属性ダメージ

罠師の七つ道具アビリティモートレア火

対応クラス

ローグ

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

トラップ系の特技で与えるダメージを30%アップする

強奪アビリティモートレア火

対応クラス

ローグ

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

バトル終了時、獲得ルクを40%アップする

イラプション特技モートレア火

対応クラス

ローグ

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:8
威力:240

効果範囲

使用者前方(中)

効果

地面から火を噴出させ、敵に火属性ダメージ

毒牙の罠アビリティモートレア火

対応クラス

ローグ

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

トラップ系の特技ヒット時、その敵を40%の確率で毒状態にする

インフレーション特技モートレア火

対応クラス

ローグ

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:10
威力:???

効果範囲

敵単体

効果

ルク袋を飛ばし、敵に打属性ダメージ。所持するルクによって威力が変化する

罠師の七つ道具+アビリティモートレア火

対応クラス

ローグ

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

トラップ系の特技で与えるダメージを50%アップする

猛毒アビリティモートレア火

対応クラス

ローグ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

通常攻撃ヒット時、その敵を20%の確率で毒状態にする

スナッチャーアビリティモートレア火

対応クラス

ローグ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル終了時30%の確率で獲得ルクを200%アップする

手裏剣特技モートレア土

対応クラス

ニンジャマスター

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

MP:4
威力:120

効果範囲

敵単体

効果

手裏剣を飛ばし、敵に斬属性ダメージ

土遁の術特技モートレア土

対応クラス

ニンジャマスター

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:7
威力:210

効果範囲

敵単体

効果

3つの土塊を発射し、敵に土属性ダメージ

火遁の術特技モートレア土

対応クラス

ニンジャマスター

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

MP:7
威力:210

効果範囲

敵単体

効果

3つの火球を発射し、敵に火属性ダメージ

集気法アビリティモートレア土

対応クラス

ニンジャマスター

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

HPが100%の時、魔法攻撃力を20%アップする

水遁の術特技モートレア土

対応クラス

ニンジャマスター

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:7
威力:210

効果範囲

敵単体

効果

3つの水弾を発射し、敵に水属性ダメージ

忍術極意アビリティモートレア土

対応クラス

ニンジャマスター

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

忍術系の特技で与えるダメージを35%アップする

雷神の術特技モートレア土

対応クラス

ニンジャマスター

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:12
威力:360

効果範囲

使用者中心(中)

効果

一定時間後に爆発する雷球を作り出し敵に風属性ダメージ

呪印アビリティモートレア土

対応クラス

ニンジャマスター

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

忍術系の特技ヒット時、その敵に40%の確率でステータスダウンを付与する。忍術によって付与効果が変化する

十字秘術アビリティモートレア土

対応クラス

ニンジャマスター

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

敵を撃硪した時、MPを30%回復する。召喚魔法には効果がない

忍術奥義アビリティモートレア土

対応クラス

ニンジャマスター

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

忍術系の特技で消費するMPを60%ダウンする

乱れ斬りアクションモートレア木

対応クラス

サムライ

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで周囲に斬撃を発生させながら大きく踏み込んでいく攻撃をします。

斬り飛ばしアクションモートレア木

対応クラス

サムライ

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

なし

効果

△長押しでターゲットに向けて斬撃を飛ばす攻撃をします。

縮地アビリティモートレア木

対応クラス

サムライ

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

10%の確率で、敵から受けるダメージを70%ダウンする

武士道アビリティモートレア木

対応クラス

サムライ

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

通常攻撃で与えるダメージを20%アップする

トランスシェイプ特技モートレア木

対応クラス

サムライ

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:14

効果範囲

味方単体

効果

木の精霊の力で、自身または味方に一定時間ダメージ無効化を付与する

抜刀術アビリティモートレア木

対応クラス

サムライ

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

特殊攻撃ヒット時、敵の防御力を10%無視してダメージを与える

桜花乱舞特技モートレア木

対応クラス

サムライ

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:14
威力:420

効果範囲

使用者前方(中)

効果

桜の花が舞う木の精霊の力場を作り敵に木属性ダメージ

縮地+アビリティモートレア木

対応クラス

サムライ

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

20%の確率で、敵から受けるダメージを70%ダウンする

天地無双アビリティモートレア木

対応クラス

サムライ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

HPが80%以上の時、攻撃力を30%アップする

修羅アビリティモートレア木

対応クラス

サムライ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身を除く味方全員が戦闘不能状態の時、与えるダメージを70%アップする

旋律アクションモートレア光

対応クラス

バロン

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことで周囲に気絶を引き起こしやすい範囲攻撃を発生させる旋律を奏でます。

シルバーダーツ特技モートレア光

対応クラス

バロン

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:6
威力:180

効果範囲

敵単体

効果

3本の銀の矢を飛ばし敵に斬+光属性ダメージ

ジェントルマナーアビリティモートレア光

対応クラス

バロン

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全員が、敵から受ける物理属性ダメージを10%ダウンする

ケインテクニックアビリティモートレア光

対応クラス

バロン

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

クリティカル発生時、その攻撃がヒットした敵に攻撃力ダウンを付与する。召喚魔法には効果がない

スローイングナイフ特技モートレア光

対応クラス

バロン

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:5
威力:150

効果範囲

敵単体

効果

複数のナイフを同時に飛ばし敵に斬属性ダメージ

インサイトモノクルアビリティモートレア光

対応クラス

バロン

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

通常攻擊・特殊攻擊時、敵の属性耐性を無視する

バリツ特技モートレア光

対応クラス

バロン

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:5

効果範囲

味方単体

効果

自身に気絶値アップを付与する

ジェントルマナー+アビリティモートレア光

対応クラス

バロン

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全員が、敵から受ける物理属性ダメージを15%ダウンする

ディテクティブアビリティモートレア光

対応クラス

バロン

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

通常攻撃ヒット時、70%のけ反りやすくなる

ノブレス・オブリージュアビリティモートレア光

対応クラス

バロン

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

40%の確率で、敵から受ける物理属性ダメージを60%ダウンする

カード投げアクションモートレア闇

対応クラス

フォーチュンテラー

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

△長押しで前方に向かって大量のカードを投げる攻撃をします。

ファントムソード特技モートレア闇

対応クラス

フォーチュンテラー

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:4
威力:120

効果範囲

敵単体

効果

4本の幻影の剣を飛ばし敵に斬属性ダメージ

因果アビリティモートレア闇

対応クラス

フォーチュンテラー

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

状態異常の敵を攻撃した時、与えるダメージを20%アップする

ダークセイバー特技モートレア闇

対応クラス

フォーチュンテラー

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:7

効果範囲

味方単体

効果

闇の精霊の力で、自身または味方の武器に闇属性を付与する

円月輪特技モートレア闇

対応クラス

フォーチュンテラー

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:9
威力:270

効果範囲

敵単体

効果

円月輪を飛ばし、敵に斬+闇属性ダメージ

星の巡りアビリティモートレア闇

対応クラス

フォーチュンテラー

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

バトル開始時、40%の確率で敵全員を沈黙状態にする

オラクル特技モートレア闇

対応クラス

フォーチュンテラー

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:8

効果範囲

味方単体

効果

闇の精霊の力で、ランダムな味方にステータスアップを付与する

因果+アビリティモートレア闇

対応クラス

フォーチュンテラー

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

状態異常の敵を攻撃した時、与えるダメージを40%アップする

神の采配アビリティモートレア闇

対応クラス

フォーチュンテラー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

状態異常の敵を攻撃した時、10%の確率でその敵を即死させる。ボスやネームドには効果がない

運命の導きアビリティモートレア闇

対応クラス

フォーチュンテラー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

特殊攻撃ヒット時、その敵を30%の確率でランダムな状態異常にする

飛び蹴りアクションパルミナ風

対応クラス

ルーンマスター

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

△長押しで飛び蹴り攻撃をします。長押し時間が長いと飛び蹴りの後に蹴り上げの追加攻撃を行います。

エアブラスト特技パルミナ風

対応クラス

ルーンマスター

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:3
威力:90

効果範囲

敵単体

効果

小さな竜巻を作り出し、敵に風属性ダメージ

索敵アビリティパルミナ風

対応クラス

ルーンマスター

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

自身のレベル未満の敵を攻撃した時、与えるダメージを20%アップする

サンダーボルト特技パルミナ風

対応クラス

ルーンマスター

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:6
威力:310

効果範囲

敵単体

効果

雷の玉を作り出し、敵に風属性ダメージ。一定確率で敵を麻状態にする

サンダーストーム特技パルミナ風

対応クラス

ルーンマスター

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:10
威力:560

効果範囲

敵単体

効果

雷を連続で落とし、的に風属性ダメージ。一定確率で敵を麻痺状態にする

蝶の舞アビリティパルミナ風

対応クラス

ルーンマスター

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

通常攻撃でダメージを与えた時、MPを4回復する

バインドルーン特技パルミナ風

対応クラス

ルーンマスター

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:20
威力:990

効果範囲

対象中心(大)

効果

竜巻を叩きつけて、敵に風属性ダメージ。一定確率で敵を麻庫状態にする

鱗粉飛ばしアビリティパルミナ風

対応クラス

ルーンマスター

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身を含めた味方全員の状態異常付与率を20%アップする

流麗なる飛翔アビリティパルミナ風

対応クラス

ルーンマスター

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

MPが100%の時、特技で与えるダメージを80%アップする

翅脈のルーンアビリティパルミナ風

対応クラス

ルーンマスター

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

魔法詠唱中、敵から受けるダメージを30%ダウンする

かかと落としアクションパルミナ月

対応クラス

エンプレス

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで強烈なかかと落とし攻撃をします。

ムーンスライサー特技パルミナ月

対応クラス

エンプレス

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:3
威力:90

効果範囲

敵単体

効果

三日月状の光波を飛ばし敵に月属性ダメージ

威圧アビリティパルミナ月

対応クラス

エンプレス

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方がボス以外の敵を攻撃した時、与えるダメージを5%アップする

ムーンドライブ特技パルミナ月

対応クラス

エンプレス

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:6
威力:330

効果範囲

敵単体

効果

半月状の光波を飛ばし、敵に月属性ダメージ

傲慢アビリティパルミナ月

対応クラス

エンプレス

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

ステータスダウンを付与された時、80%の確率で、その効果を即座に反射する

クレセントムーン特技パルミナ月

対応クラス

エンプレス

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

MP:10
威力:600

効果範囲

使用者と対象の直線上(大)

効果

満月状の力場から無数の光線を放ち敵に月属性ダメージ

ムーンライト特技パルミナ月

対応クラス

エンプレス

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:26

効果範囲

味方単体

効果

月の精霊の力で、自身または味方のHPを全回復する

月の魔力アビリティパルミナ月

対応クラス

エンプレス

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方がアイテムでMPを回復した時、MPの回復量を10%アップする

月虹アビリティパルミナ月

対応クラス

エンプレス

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル勝利時、自身を含む味方全員のHP・MPを5%回復する

月下の大号令アビリティパルミナ月

対応クラス

エンプレス

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル開始時、自身を含む味方全員に50%の確率で魔法攻撃力・魔法防御カアップを付与する

暴れ斬りアクションパルミナ水

対応クラス

グランデヴィナ

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことで鎌を回転させながら突き出す攻撃をします。技発動中に再度□を押すことで追加攻撃ができます。

アイススマッシュ特技パルミナ水

対応クラス

グランデヴィナ

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:3
威力:80

効果範囲

敵単体

効果

氷の玉を飛ばし、敵に水属性ダメージ。一定確率で敵を氷結状態にする

水流操舞アビリティパルミナ水

対応クラス

グランデヴィナ

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

バトル勝利時、そのバトルで使用したMPの50%を回復する

メガスプラッシュ特技パルミナ水

対応クラス

グランデヴィナ

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:6
威力:310

効果範囲

敵単体

効果

氷塊を飛ばし、敵に水属性ダメージ。一定確率で敵を氷結状態にする

コールドブレイズ特技パルミナ水

対応クラス

グランデヴィナ

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:10
威力:560

効果範囲

対象中心(大)

効果

巨大な氷を作り出し、敵に水属性ダメージ。一定確率で敵を氷結状態にする

魔力障壁アビリティパルミナ水

対応クラス

グランデヴィナ

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

魔法詠唱中、魔法防御力を50%アップする

ダブルスペル特技パルミナ水

対応クラス

グランデヴィナ

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:22
威力:1075

効果範囲

対象中心(大)

効果

幻影と共に魔法を詠唱して敵に無属性ダメージ

圧縮詠唱アビリティパルミナ水

対応クラス

グランデヴィナ

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

魔法系の特技を使用した時、詠唱時間を40%短縮する

天牢六花アビリティパルミナ水

対応クラス

グランデヴィナ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

魔法詠唱中、敵から受けるダメージを30%ダウンする

泡沫の演舞アビリティパルミナ水

対応クラス

グランデヴィナ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

魔法系の特技で、与えるダメージを50%アップする。召喚系の攻撃魔法で与えるダメージは100%アップする

回転蹴りアクションパルミナ火

対応クラス

マスカレード

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことで飛び上がりながら回転蹴り攻撃をします。

ダッシュチャージアクションパルミナ火

対応クラス

マスカレード

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

なし

効果

走ることで威力が上がるエネルギーを充填します。

ファイアボール特技パルミナ火

対応クラス

マスカレード

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

MP:3
威力:80

効果範囲

敵単体

効果

火の玉を飛ばし、敵に火属性ダメージ。一定確率で敵を炎上状態にする

エクスプロード特技パルミナ火

対応クラス

マスカレード

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:6
威力:310

効果

爆発する火球で、敵に火属性ダメージ。一定確率で敵を炎上状態にする

炎舞アビリティパルミナ火

対応クラス

マスカレード

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

ステータスダウンを無効化する

ブレイズウォール特技パルミナ火

対応クラス

マスカレード

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

MP:10
威力:560

効果範囲

対象中心(大)

効果

炎の竜巻を作り出し、敵に火属性ダメージ。一定確率で敵を炎上状態にする

アデランテ特技パルミナ火

対応クラス

マスカレード

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:23

効果範囲

味方単体

効果

火の精霊の力で、自身を含む味方全員の攻撃力・魔法攻撃力をアップする

ジャイアントキリングアビリティパルミナ火

対応クラス

マスカレード

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身よりレベルが高い敵を攻撃した時、与えるダメージを30%アップする

大喝采アビリティパルミナ火

対応クラス

マスカレード

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身が狙っている敵から受けるダメージを40%ダウンする

仮面舞闘会アビリティパルミナ火

対応クラス

マスカレード

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

必殺技での攻撃時、敵の耐性を無視し、敵の防御力も40%無視してダメージを与える

溜め打ちアクションパルミナ土

対応クラス

メイガス

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

△長押しで力を溜めたフレイルを叩きつける攻撃をします。体から光が発されたタイミングで△を放すとより強力な攻撃になります。

ロックブレイク特技パルミナ土

対応クラス

メイガス

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:3
威力:90

効果範囲

敵単体

効果

岩の塊を飛ばし、敵に土属性ダメージ

硬化アビリティパルミナ土

対応クラス

メイガス

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

魔法詠唱中、のけ反らなくなり、魔法防御力を20%アップする

ダイヤミサイル特技パルミナ土

対応クラス

メイガス

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:6
威力:330

効果範囲

敵単体

効果

鋭い岩の塊を飛ばし、敵に土属性ダメージ

アースクエイク特技パルミナ土

対応クラス

メイガス

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:10
威力:600

効果範囲

対象中心(大)

効果

敵の直下で地震を発生させ敵に土属性ダメージ

逆襲アビリティパルミナ土

対応クラス

メイガス

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

HPが30%以下の時、魔法攻撃力・魔法防御力を30%アップする

エインシャント特技パルミナ土

対応クラス

メイガス

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:30
威力:2070

効果範囲

対象中心(大)

効果

太古に封印された魔法で隕石を降らせ敵に無属性ダメージ

ライフスティールアビリティパルミナ土

対応クラス

メイガス

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

攻撃魔法を使用した時、戦闘不能状態の味方の人数に応じて与えるダメージをアップする

大地の怒りアビリティパルミナ土

対応クラス

メイガス

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

HPが10%以下になった時、MPを40%回復する

大地の脈動アビリティパルミナ土

対応クラス

メイガス

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

攻撃魔法を使用した時、残りのHPが少ないほど与えるダメージをアップする

引き打ちアクションパルミナ木

対応クラス

ビーストテイマー

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで前方にチェーンを伸ばして後転する攻撃をします。

ラビ召喚特技パルミナ木

対応クラス

ビーストテイマー

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:6
威力:330

効果範囲

使用者前方(小)

効果

ラビを召喚して、敵に打属性ダメージ

盟約アビリティパルミナ木

対応クラス

ビーストテイマー

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

召喚系の攻撃魔法で与えるダメージを60%アップする

バウンドウルフ召喚特技パルミナ木

対応クラス

ビーストテイマー

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:8
威力:390

効果範囲

使用者前方(中)

効果

バウンドウルフを召喚して、敵に斬属性ダメージ

獣の護りアビリティパルミナ木

対応クラス

ビーストテイマー

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

魔法詠唱中、防御力・魔法防御力を50%アップする

ニードルバード召喚特技パルミナ木

対応クラス

ビーストテイマー

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

MP:12
威力:585

効果範囲

使用者前方(小)

効果

ニードルバードを召喚して、敵に打+風属性ダメージ

ヘルフェニックス召喚特技パルミナ木

対応クラス

ビーストテイマー

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:22
威力:1110

効果範囲

敵単体

効果

ヘルフェニックスを召喚して敵に火属性ダメージ

呼応する絆アビリティパルミナ木

対応クラス

ビーストテイマー

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

召喚系の攻撃魔法を使用した時、詠唱時間が0になる

生存本能アビリティパルミナ木

対応クラス

ビーストテイマー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

HPが30%以上の時、戦闘不能になるダメージを受けてもバトル中1度のみ、HP1で耐える

シンクロゲイザーアビリティパルミナ木

対応クラス

ビーストテイマー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

召喚系の攻撃魔法ヒット時、その敵に80%の確率で追加効果を付与する。魔法によって追加効果が変化する

大鎌投げアクションパルミナ光

対応クラス

アークメイジ

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

△長押しで回転させた鎌を投げて周りの敵を巻き込む攻撃をします。

ホーリーボール特技パルミナ光

対応クラス

アークメイジ

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:3
威力:90

効果範囲

敵単体

効果

光の玉を飛ばし、敵に光属性ダメージ

秘儀アビリティパルミナ光

対応クラス

アークメイジ

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

ボスに与えるダメージを20%アップする

セイントビーム特技パルミナ光

対応クラス

アークメイジ

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:6
威力:416

効果範囲

使用者と対象の直線上(中)

効果

聖なる光線で、敵に光属性ダメージ

セイントバースト特技パルミナ光

対応クラス

アークメイジ

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:10
威力:600

効果範囲

対象中心(大)

効果

天からの浄化の光で、敵に光属性ダメージ

光輝アビリティパルミナ光

対応クラス

アークメイジ

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

攻撃魔法で消費するMPを10%の確率で0にする

レインボーダスト特技パルミナ光

対応クラス

アークメイジ

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:24
威力:1245

効果範囲

対象中心(大)

効果

八色の光の玉を作り出し敵に光属性ダメージ

魔力の奔流アビリティパルミナ光

対応クラス

アークメイジ

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

攻撃魔法を連続で使用した時、与えるダメージを35%アップする

エレメンタルアビリティパルミナ光

対応クラス

アークメイジ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

精霊解放中、精霊解放と同じ属性の魔法で与えるダメージを80%アップする。召喚魔法には効果がない

極光のベールアビリティパルミナ光

対応クラス

アークメイジ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

攻撃魔法を受けた時、受けた攻撃を40%の確率で無効化する

乱れ斬りアクションパルミナ闇

対応クラス

グリムリーパー

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで回転させた鎌を左右に振りながら前進する攻撃をします。長押し時間が長いとその後の斬り上げ攻撃が強力になります。

イビルゲート特技パルミナ闇

対応クラス

グリムリーパー

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:3
威力:80

効果範囲

敵単体

効果

闇の玉を飛ばし、敵に闇属性ダメージ。一定確率で敵を沈黙状態にする

抗魔アビリティパルミナ闇

対応クラス

グリムリーパー

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

状態異常・ステータスダウンの効果時間を60%短縮する

ダークフォース特技パルミナ闇

対応クラス

グリムリーパー

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

MP:6
威力:310

効果範囲

敵単体

効果

爆発する間の球で、敵に闇属性ダメージ。一定確率で敵を沈黙状態にする

生命狩りアビリティパルミナ闇

対応クラス

グリムリーパー

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

なし

効果

特殊攻撃で敵を撃破した時、HPを10%回復する

ブラックレイン特技パルミナ闇

対応クラス

グリムリーパー

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

MP:10
威力:560

効果範囲

対象中心(大)

効果

間の力を帯びた雨で、敵に闇属性ダメージ。一定確率で敵を沈黙状態にする

デス・スペル特技パルミナ闇

対応クラス

グリムリーパー

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:19
威力:282

効果範囲

敵単体

効果

呪いで敵に闇属性ダメージ、自身よりもレベルが低い敵を一定確率で即死させる

魔性の香気アビリティパルミナ闇

対応クラス

グリムリーパー

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

特殊攻撃ヒット時、その敵を10%の確率で麻痺状態にする

侵食する闇アビリティパルミナ闇

対応クラス

グリムリーパー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

通常攻撃ヒット時、その敵を10%の確率で麻痺状態にする

地獄への誘いアビリティパルミナ闇

対応クラス

グリムリーパー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

特殊攻撃で状態異常の敵を攻撃した時、15%の確率でその敵を即死させる。ボスやネームドには効果がない

突撃飛行アクションジュリ風

対応クラス

ハーメルン

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことで傘と一緒に飛んでいく攻撃をします。

ラビ召喚特技ジュリ風

対応クラス

ハーメルン

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:6
威力:330

効果範囲

使用者前方(小)

効果

ラビを召喚して、敵に打属性ダメージ

さざめきノイズアビリティジュリ風

対応クラス

ハーメルン

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全員の獣・鳥類系の敵から受けるダメージを5%ダウンする。獣・鳥類系へ与えるダメージを5%アップする

アンビエントアビリティジュリ風

対応クラス

ハーメルン

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、10秒毎に自身を含む味方全員のHPを5%回復する

ポロン召喚特技ジュリ風

対応クラス

ハーメルン

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:12
威力:585

効果範囲

使用者前方(小)

効果

ポロンを召喚して、敵に斬属性ダメージ

ハードトランスアビリティジュリ風

対応クラス

ハーメルン

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

召喚系の攻撃魔法で、与えるダメージを60%アップする

フルメタルハガー召喚特技ジュリ風

対応クラス

ハーメルン

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:19
威力:1020

効果範囲

使用者と対象の直線上(中)

効果

フルメタルハガーを召喚して、敵に光属性ダメージ

さざめきノイズ+アビリティジュリ風

対応クラス

ハーメルン

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全員の獣・鳥類系の敵から受けるダメージを10%ダウンする。獣・鳥類系へ与えるダメージを10%アップする

シンフォニアアビリティジュリ風

対応クラス

ハーメルン

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、10秒毎に自身を含む味方全員のMPを5%回復する

豊穣の旋律アビリティジュリ風

対応クラス

ハーメルン

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身または味方が敵を撃破した時、自身を含む味方全員のHPを10%回復する

フラワーロールアクションジュリ月

対応クラス

ウォーロック

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことで前方に渦を巻いて飛んでいく弾を飛ばします。

フラワーボムアクションジュリ月

対応クラス

ウォーロック

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで大きな弾を作って前方に飛ばす攻撃をします。

ムーンスライサー特技ジュリ月

対応クラス

ウォーロック

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

MP:3
威力:90

効果範囲

敵単体

効果

三日月状の光波を飛ばし敵に月属性ダメージ

ガンドアビリティジュリ月

対応クラス

ウォーロック

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

通常攻撃ヒット時、40%のけ反りやすくなる

ムーンドライブ特技ジュリ月

対応クラス

ウォーロック

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:6
威力:330

効果範囲

敵単体

効果

半月状の光波を飛ばし、敵に月属性ダメージ

マジックハックアビリティジュリ月

対応クラス

ウォーロック

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

魔法生物系の敵から受けるダメージを20%ダウンする。魔法生物系へ与えるダメージを20%アップする

スパイラルムーン特技ジュリ月

対応クラス

ウォーロック

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:20
威力:1050

効果範囲

使用者中心(大)

効果

月の精霊の巨大な力場を作り敵に月属性ダメージ

ウイッチクラフトアビリティジュリ月

対応クラス

ウォーロック

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

通常攻撃・特殊攻撃時、魔法攻撃力に応じて与えるダメージをアップする

プロテクションアビリティジュリ月

対応クラス

ウォーロック

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

受けた攻撃を20%の確率で無効化する

ウイッチメンタライズアビリティジュリ月

対応クラス

ウォーロック

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

攻撃魔法を使用した時、攻撃力に応じて与えるダメージをアップする

フラワーラインアクションジュリ水

対応クラス

スカラー

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

△長押しで花と棘を周囲に発生させて攻撃をします。△を長押ししながら移動することで棘を発生させる範囲を変化させることができます。

ヒールウォーター特技ジュリ水

対応クラス

スカラー

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:5
威力:300

効果範囲

味方単体

効果

水の精霊の力で、自身または味方に一定時間HP回復効果を付与する

みずあびアビリティジュリ水

対応クラス

スカラー

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

虫・植物・水棲系の敵から受けるダメージを20%ダウンする。虫・植物・水棲系へ与えるダメージを20%アップする

創意工夫アビリティジュリ水

対応クラス

スカラー

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

自身が使用する回復魔法系の特技でHPを回復した時、ステータスダウンを解除する

リフレッシュ特技ジュリ水

対応クラス

スカラー

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:3

効果範囲

味方単体

効果

水の精霊の力で、自身または味方のステータスダウンを解除する

薬学知識アビリティジュリ水

対応クラス

スカラー

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

自身または味方にHPやMPを回復するアイテムを使用した時、回復量を50%アップする

ヒールウォーター+特技ジュリ水

対応クラス

スカラー

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:13
威力:300

効果範囲

味方単体

効果

水の精霊の力で、自身を含む味方全員に一定時間HP回復効果を付与する

薬学知識+アビリティジュリ水

対応クラス

スカラー

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身または味方にHPやMPを回復するアイテムを使用した時、回復量を80%アップする

叡智アビリティジュリ水

対応クラス

スカラー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、アイテムを使用した時、20%の確率でアイテムを消費しない

人魚の神泉アビリティジュリ水

対応クラス

スカラー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全員がメニュー以外で消費アイテムを使用した時、30%の確率でアイテムを消費しない

アッパースイングアクションジュリ火

対応クラス

ゲートキーパー

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

タイミングをずらして□を押すことでアッパースイングしたハンマーの威力で飛び上がる攻撃をします。

ジャイアントスイングアクションジュリ火

対応クラス

ゲートキーパー

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで力を込めたハンマーを勢いよく回転させる攻撃をします。

大気根アビリティジュリ火

対応クラス

ゲートキーパー

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全員の亜人・人間系の敵から受けるダメージを10%ダウンする。亜人・人間系へ与えるダメージを10%アップする

光合成アビリティジュリ火

対応クラス

ゲートキーパー

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、10秒毎にHPを5%回復する

アーマーナイト召喚特技ジュリ火

対応クラス

ゲートキーパー

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:14
威力:720

効果範囲

使用者中心(中)

効果

アーマーナイトを召喚して、敵に斬属性ダメージ

癒やしの篝火アビリティジュリ火

対応クラス

ゲートキーパー

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方のHPが50%以下の時、その味方のHPを10秒毎に5%回復する

ラーバウェイブ特技ジュリ火

対応クラス

ゲートキーパー

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:20
威力:990

効果範囲

対象中心(大)

効果

溶岩を噴出させて、敵に火属性ダメージ。一定確率で敵を炎上状態にする

癒やしの篝火+アビリティジュリ火

対応クラス

ゲートキーパー

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方のHPが50%以下の時、その味方のHPを5秒毎に5%回復する

聖なる灯火アビリティジュリ火

対応クラス

ゲートキーパー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、HPが30%以下の味方を回復した時、HPの回復量を40%アップする

大樹の加護アビリティジュリ火

対応クラス

ゲートキーパー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全員が、敵から受ける火・水・風・土・光・闇・月・木属性ダメージを10%ダウンする

パワーボムアクションジュリ土

対応クラス

オリオン

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

△長押しで前方に飛び込みながら巨大化したハンマーを叩きつける攻撃をします。

弓矢特技ジュリ土

対応クラス

オリオン

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:5
威力:150

効果範囲

敵単体

効果

4本の矢を飛ばし、敵に斬属性ダメージ

力持ちアビリティジュリ土

対応クラス

オリオン

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

必殺技で与えるダメージを20%アップする

衝撃波アビリティジュリ土

対応クラス

オリオン

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

必殺技発動後、ボスやネームド以外の敵全員を気絶させる

ジャベリン特技ジュリ土

対応クラス

オリオン

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:8
威力:240

効果範囲

敵単体

効果

鋭い槍を飛ばし、敵に斬属性ダメージ

幻想狩りアビリティジュリ土

対応クラス

オリオン

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

不思議・不定形系の敵から受けるダメージを20%ダウンする。不思議・不定形系へ与えるダメージを20%アップする

ハイパーキャノン特技ジュリ土

対応クラス

オリオン

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:20
威力:1050

効果範囲

敵全体

効果

土塊を撃ち出す土の精霊の力場を作り敵に土属性ダメージ

力持ち+アビリティジュリ土

対応クラス

オリオン

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

必殺技で与えるダメージを30%アップする

強靭な意思アビリティジュリ土

対応クラス

オリオン

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

ボスに与えるダメージを30%アップする

覇王樹の冠アビリティジュリ土

対応クラス

オリオン

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

必殺技発動後、自身を含む味方全員のHPを100%回復する

傘昇りアクションジュリ木

対応クラス

セージ

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで率と一緒に高く舞い上がる攻撃をします。

ポイズンバブル特技ジュリ木

対応クラス

セージ

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:7

効果範囲

敵単体

効果

青の魔法を帯びた泡を飛ばし一定確率で敵を毒状態にする

治癒術アビリティジュリ木

対応クラス

セージ

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全員が回復魔法系の特技でHPを回復した時、HPの回復量を20%アップする

回復呼吸アビリティジュリ木

対応クラス

セージ

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、最大HPの30%まで5秒毎にHPを10%回復する

リバイブ特技ジュリ木

対応クラス

セージ

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:18
威力:200

効果範囲

味方単体

効果

木の精霊の力で味方の戦闘不能状態を回復する

木漏れ日カーテンアビリティジュリ木

対応クラス

セージ

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

なし

効果

味方の戦闘不能状態を回復した時、HPの回復量を90%アップする

カウンタマジック特技ジュリ木

対応クラス

セージ

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:11

効果範囲

味方単体

効果

木の精霊の力で、自身に魔法ダメージを反射する効果を付与する

治癒術+アビリティジュリ木

対応クラス

セージ

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身を含む味方全員が回復魔法系の特技でHPを回復した時、HPの回復量を40%アップする

奇跡アビリティジュリ木

対応クラス

セージ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

特技で戦闘不能状態を回復した時、効果対象を味方全員にする

古老樹の芽吹きアビリティジュリ木

対応クラス

セージ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

自身が戦闘不能になった時、バトル中1度のみ、戦闘不能状態の味方全員をHP70%で回復する

ホーリーボール特技ジュリ光

対応クラス

ビショップ

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

MP:3
威力:90

効果範囲

敵単体

効果

光の玉を飛ばし、敵に光属性ダメージ

ヒールライト特技ジュリ光

対応クラス

ビショップ

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:6
威力:200

効果範囲

味方単体

効果

光の精霊の力で、自身または味方のHPを回復する

ランプ花セラピーアビリティジュリ光

対応クラス

ビショップ

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

自身が使用する回復魔法系の特技でHPを回復した時、HPの回復量を100%アップする

ハートミントアロマアビリティジュリ光

対応クラス

ビショップ

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

自身が使用する回復魔法系の特技でHPを回復した時、状態異常を解除する

ティンクルレイン特技ジュリ光

対応クラス

ビショップ

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:4

効果範囲

味方単体

効果

光の精霊の力で、自身または味方の状態異常を解除する

ターンアンデッド特技ジュリ光

対応クラス

ビショップ

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

MP:8
威力:138

効果範囲

対象中心(大)

効果

敵に光属性ダメージ、自身よりもレベルが低い不死系の敵を一定確率で即死させる

ヒールライト+特技ジュリ光

対応クラス

ビショップ

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:15
威力:200

効果範囲

味方全体

効果

光の精霊の力で、自身を含む味方全員のHPを回復する

変わり木アビリティジュリ光

対応クラス

ビショップ

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

戦闘不能になる攻撃を受けた時、その攻撃を1回限り無効化する

ひたむきな献身アビリティジュリ光

対応クラス

ビショップ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、回復魔法系の特技で消費するMPを80%ダウンする

聖光の救済アビリティジュリ光

対応クラス

ビショップ

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

必殺技発動後、バトル中1度のみ、戦闘不能状態の味方全員をHP40%で回復する

傘落としアクションジュリ闇

対応クラス

ネクロマンサー

解放段階

初期

必要EP

0

消費MP/威力

なし

効果

□長押しで前方に回転する率を落とした衝撃で周りにも攻撃をします。

ゴースト召喚特技ジュリ闇

対応クラス

ネクロマンサー

解放段階

初期

必要EP

5

消費MP/威力

MP:7
威力:360

効果範囲

使用者前方(小)

効果

ゴーストを召喚して、敵に打属性ダメージ

ビーダマンベリー香アビリティジュリ闇

対応クラス

ネクロマンサー

解放段階

初期

必要EP

10

消費MP/威力

なし

効果

悪魔・不死系の敵から受けるダメージを20%ダウンする。悪魔・不死系へ与えるダメージを20%アップする

怖気アビリティジュリ闇

対応クラス

ネクロマンサー

解放段階

初期

必要EP

15

消費MP/威力

なし

効果

バトル中、敵全員の防御力と魔法防御力を10%ダウンさせる

パンプキンボム召喚特技ジュリ闇

対応クラス

ネクロマンサー

解放段階

1段階

必要EP

40

消費MP/威力

MP:8
威力:507

効果範囲

使用者前方(中)

効果

パンプキンボムを召喚して、敵に火属性ダメージ

アンティマジック特技ジュリ闇

対応クラス

ネクロマンサー

解放段階

1段階

必要EP

60

消費MP/威力

MP:7

効果範囲

味方単体

効果

闇の精霊の力で敵に付与された魔法効果を全て解除する

ブラックカース特技ジュリ闇

対応クラス

ネクロマンサー

解放段階

2段階

必要EP

70

消費MP/威力

MP:12

効果範囲

敵単体

効果

闇の精霊の力で敵の全ステータスをダウンさせる

呪詛アビリティジュリ闇

対応クラス

ネクロマンサー

解放段階

2段階

必要EP

80

消費MP/威力

なし

効果

自身が使用する特技でのステータスダウンの効果時間を80%延長する

灰小瓶の儀式アビリティジュリ闇

対応クラス

ネクロマンサー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

<ブラックカース>を使用した時、効果対象を敵全員にする

魂喰らいの晩餐アビリティジュリ闇

対応クラス

ネクロマンサー

解放段階

3段階

必要EP

100

消費MP/威力

なし

効果

召喚系の攻撃魔法ヒット時、敵へ与えたダメージの110%分HPを回復する

風の精霊解放特技共通風

対応クラス

風属性のクラス

必要EP

20

消費MP/威力

なし

効果

マナゲージを使用して風の精霊の力を解放し、バトルエリア全ての敵に風の渦が付く特殊な空間を発生させる

月の精霊解放特技共通月

対応クラス

月属性のクラス

必要EP

20

消費MP/威力

なし

効果

マナゲージを使用して月の精霊の力を解放し、バトルエリア全体がスロー空間となる特殊な空間を発生させる

水の精霊解放特技共通水

対応クラス

水属性のクラス

必要EP

20

消費MP/威力

なし

効果

マナゲージを使用して水の精霊の力を解放し、バトルエリア全ての敵に水の泡が付く特殊な空間を発生させます。

火の精霊解放特技共通火

対応クラス

火属性のクラス

必要EP

20

消費MP/威力

なし

効果

マナゲージを使用して火の精霊の力を解放し、バトルエリア全ての敵に炎が付く特殊な空間を発生させます。

土の精霊解放特技共通土

対応クラス

土属性のクラス

必要EP

20

消費MP/威力

なし

効果

マナゲージを使用して土の精霊の力を解放し、空中から隕石が降り注ぎ敵に追加ダメージを与える特殊な空間を発生させます。

木の精霊解放特技共通木

対応クラス

木属性のクラス

必要EP

20

消費MP/威力

なし

効果

マナゲージを使用して木の精霊の力を解放し、バトルエリア全体が回復エリアとなる特殊な空間を発生させます。

光の精霊解放特技共通光

対応クラス

光属性のクラス

必要EP

20

消費MP/威力

なし

効果

マナゲージを使用して光の精霊の力を解放し、バトルエリア全ての敵が光のラインで結ばれる特殊な空間を発生させます。

闇の精霊解放特技共通闇

対応クラス

闇属性のクラス

必要EP

20

消費MP/威力

なし

効果

マナゲージを使用して闇の精霊の力を解放し、ブラックホールが発生し敵を吸い込み爆発する特殊な空間を発生させます。