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戦国BASARA4

PlayStation 3向けに発売された『戦国BASARA4』の作品別ページです。武将、主なアクション、合戦場、戦国創世ルート、声優、武器、銘、武将解放条件、おたずねものビンゴ帳、合戦実績、遊戯書、トロフィーを整理しています。

発売日
2014年1月23日
対応機種
PlayStation 3

敵武将一覧

戦国BASARA4に敵武将として登場する8名を、区分と声優で整理した一覧です。

8件 / 8件

武田信玄シリーズ武将声優: 玄田哲章
上杉謙信シリーズ武将声優: 朴璐美
かすがシリーズ武将声優: 桑谷夏子
前田利家シリーズ武将声優: 坪井智浩
まつシリーズ武将声優: 甲斐田裕子
明智光秀シリーズ武将声優: 速水奨
京極マリア新武将声優: 沢城みゆき
足利義輝新武将声優: 池田秀一
武田信玄
シリーズ武将
声優: 玄田哲章
上杉謙信
シリーズ武将
声優: 朴璐美
かすが
シリーズ武将
声優: 桑谷夏子
前田利家
シリーズ武将
声優: 坪井智浩
まつ
シリーズ武将
声優: 甲斐田裕子
明智光秀
シリーズ武将
声優: 速水奨
京極マリア
新武将
声優: 沢城みゆき
足利義輝
新武将
声優: 池田秀一

固有技・アクション一覧

戦国BASARA4の共通アクション、固有技、固有奥義、戦友アクションを整理した一覧です。

8件 / 8件

通常技共通分類: 基本アクション

概要

各武将の基本となる連続攻撃です。

固有技共通分類: 基本アクション

概要

武将ごとに用意された主力アクションです。通常技や別の固有技と組み合わせて連係します。

固有技・改共通分類: 基本アクション

概要

武将の成長に応じて使えるようになる共通の打ち上げ系アクションです。

固有奥義共通分類: 基本アクション

概要

武将ごとに用意された奥義枠のアクションです。

バサラ技共通分類: 必殺技

概要

バサラゲージが満タンの時に発動する強力な攻撃です。

戯画バサラ技共通分類: 戦友アクション

概要

プレイヤーと戦友がそろってバサラ技を使える状態で発動する協力攻撃です。

本編での位置づけ

『戦国BASARA4』から加わった戦友との新アクションです。

戦友指令共通分類: 戦友アクション

概要

戦友に攻撃を指示し、プレイヤーとの連係を組み立てるアクションです。

粋の至り共通分類: 強化アクション

概要

粋ゲージを使い、周囲の動きを遅くしながら攻撃を続けられる強化状態です。

通常技
共通
分類: 基本アクション

概要

各武将の基本となる連続攻撃です。

固有技
共通
分類: 基本アクション

概要

武将ごとに用意された主力アクションです。通常技や別の固有技と組み合わせて連係します。

固有技・改
共通
分類: 基本アクション

概要

武将の成長に応じて使えるようになる共通の打ち上げ系アクションです。

固有奥義
共通
分類: 基本アクション

概要

武将ごとに用意された奥義枠のアクションです。

バサラ技
共通
分類: 必殺技

概要

バサラゲージが満タンの時に発動する強力な攻撃です。

戯画バサラ技
共通
分類: 戦友アクション

概要

プレイヤーと戦友がそろってバサラ技を使える状態で発動する協力攻撃です。

本編での位置づけ

『戦国BASARA4』から加わった戦友との新アクションです。

戦友指令
共通
分類: 戦友アクション

概要

戦友に攻撃を指示し、プレイヤーとの連係を組み立てるアクションです。

粋の至り
共通
分類: 強化アクション

概要

粋ゲージを使い、周囲の動きを遅くしながら攻撃を続けられる強化状態です。

合戦場・ステージ一覧

戦国BASARA4の合戦場・ステージを、分類と主な相手で整理した一覧です。

42件 / 42件

永禄の宮 英断自由合戦主な相手: 足利軍

概要

永禄の宮を舞台にした合戦場です。

永禄の宮 輪廻自由合戦主な相手: 足利軍

概要

永禄の宮を舞台にした合戦場です。

帝 謁見ノ儀自由合戦主な相手: 足利義輝

概要

帝との対決を軸にした合戦場です。

応仁の跡 吟芽自由合戦主な相手: 足利義輝

概要

応仁の跡を舞台にした合戦場です。

応仁の跡 走伝自由合戦主な相手: 上杉謙信 / 毛利元就 / 鶴姫

概要

応仁の跡を舞台にした合戦場です。

安土四天集結自由合戦主な相手: 織田軍 / 豊臣軍 / 徳川軍

概要

複数勢力が集結する合戦場です。

豊臣回顧闘争自由合戦主な相手: 豊臣軍

概要

豊臣軍に関わる合戦場です。

大坂・豊臣覇城自由合戦主な相手: 豊臣軍

概要

大坂を舞台にした豊臣軍の合戦場です。

近江・佐和山城自由合戦主な相手: 石田三成

概要

佐和山城を舞台にした合戦場です。

関ヶ原の戦い 西陰自由合戦主な相手: 西軍

概要

関ヶ原を舞台にした合戦場です。

関ヶ原の戦い 東陽自由合戦主な相手: 東軍

概要

関ヶ原を舞台にした合戦場です。

三河・小牧長久手自由合戦主な相手: 徳川軍

概要

小牧長久手を舞台にした合戦場です。

三河・小牧長久手(又兵衛乱入)派生合戦主な相手: 徳川軍 / 後藤又兵衛

概要

後藤又兵衛の乱入を伴う派生合戦場です。

織田・安土城自由合戦主な相手: 織田信長

概要

安土城を舞台にした合戦場です。

賤ヶ岳・織田尖兵進行自由合戦主な相手: 織田軍

概要

賤ヶ岳を舞台にした合戦場です。

本能寺の変自由合戦主な相手: 織田信長

概要

本能寺を舞台にした合戦場です。

越前・北ノ庄城自由合戦主な相手: 柴田勝家

概要

北ノ庄城を舞台にした合戦場です。

奥州・青葉城自由合戦主な相手: 伊達軍

概要

青葉城を舞台にした合戦場です。

奥州・青葉城(又兵衛乱入)派生合戦主な相手: 伊達軍 / 後藤又兵衛

概要

後藤又兵衛の乱入を伴う派生合戦場です。

大坂・竜虎の陣自由合戦主な相手: 伊達政宗 / 真田幸村

概要

竜虎に関わる合戦場です。

甲斐・躑躅ヶ崎館自由合戦主な相手: 武田軍

概要

武田軍の拠点を舞台にした合戦場です。

武田漢道場自由合戦主な相手: 武田信玄

概要

武田軍に関わる道場系の合戦場です。

川中島・武田布陣自由合戦主な相手: 武田軍

概要

川中島を舞台にした武田軍側の合戦場です。

甲斐武田恨み節自由合戦主な相手: 武田軍

概要

武田軍に関わる合戦場です。

遠江・井伊谷城自由合戦主な相手: 井伊軍

概要

井伊谷城を舞台にした合戦場です。

加賀温泉乙女の集い自由合戦主な相手: 前田軍

概要

加賀を舞台にした合戦場です。

丹後・泉源寺自由合戦主な相手: 京極軍

概要

京極マリアに関わる合戦場です。

出羽・最上川自由合戦主な相手: 最上義光

概要

最上軍に関わる合戦場です。

加賀・前田花吹祭自由合戦主な相手: 前田軍

概要

前田軍に関わる合戦場です。

加賀国境・賤ヶ岳自由合戦主な相手: 前田軍

概要

加賀国境を舞台にした合戦場です。

川中島・上杉布陣自由合戦主な相手: 上杉軍

概要

川中島を舞台にした上杉軍側の合戦場です。

川中島・上杉布陣(又兵衛乱入)派生合戦主な相手: 上杉軍 / 後藤又兵衛

概要

後藤又兵衛の乱入を伴う派生合戦場です。

出雲・白鹿城自由合戦主な相手: 山中鹿之介

概要

白鹿城を舞台にした合戦場です。

海賊要塞 百鬼富嶽自由合戦主な相手: 長曾我部軍

概要

長曾我部軍に関わる合戦場です。

浮遊要塞 天空日輪自由合戦主な相手: 毛利軍

概要

毛利軍に関わる合戦場です。

安芸・厳島自由合戦主な相手: 毛利軍

概要

厳島を舞台にした合戦場です。

大友ザビーランド 開園自由合戦主な相手: 大友軍

概要

大友軍に関わる合戦場です。

大友ザビーランド 開園中自由合戦主な相手: 大友軍

概要

大友軍に関わる合戦場です。

伊予河野船 鶴の丸自由合戦主な相手: 鶴姫

概要

鶴姫に関わる合戦場です。

備前・烏城自由合戦主な相手: 小早川秀秋

概要

烏城を舞台にした合戦場です。

日ノ本穴道・如水線自由合戦主な相手: 黒田官兵衛

概要

黒田官兵衛に関わる合戦場です。

薩摩・内城自由合戦主な相手: 島津義弘

概要

島津義弘に関わる合戦場です。

永禄の宮 英断
自由合戦
主な相手: 足利軍

概要

永禄の宮を舞台にした合戦場です。

永禄の宮 輪廻
自由合戦
主な相手: 足利軍

概要

永禄の宮を舞台にした合戦場です。

帝 謁見ノ儀
自由合戦
主な相手: 足利義輝

概要

帝との対決を軸にした合戦場です。

応仁の跡 吟芽
自由合戦
主な相手: 足利義輝

概要

応仁の跡を舞台にした合戦場です。

応仁の跡 走伝
自由合戦
主な相手: 上杉謙信 / 毛利元就 / 鶴姫

概要

応仁の跡を舞台にした合戦場です。

安土四天集結
自由合戦
主な相手: 織田軍 / 豊臣軍 / 徳川軍

概要

複数勢力が集結する合戦場です。

豊臣回顧闘争
自由合戦
主な相手: 豊臣軍

概要

豊臣軍に関わる合戦場です。

大坂・豊臣覇城
自由合戦
主な相手: 豊臣軍

概要

大坂を舞台にした豊臣軍の合戦場です。

近江・佐和山城
自由合戦
主な相手: 石田三成

概要

佐和山城を舞台にした合戦場です。

関ヶ原の戦い 西陰
自由合戦
主な相手: 西軍

概要

関ヶ原を舞台にした合戦場です。

関ヶ原の戦い 東陽
自由合戦
主な相手: 東軍

概要

関ヶ原を舞台にした合戦場です。

三河・小牧長久手
自由合戦
主な相手: 徳川軍

概要

小牧長久手を舞台にした合戦場です。

三河・小牧長久手(又兵衛乱入)
派生合戦
主な相手: 徳川軍 / 後藤又兵衛

概要

後藤又兵衛の乱入を伴う派生合戦場です。

織田・安土城
自由合戦
主な相手: 織田信長

概要

安土城を舞台にした合戦場です。

賤ヶ岳・織田尖兵進行
自由合戦
主な相手: 織田軍

概要

賤ヶ岳を舞台にした合戦場です。

本能寺の変
自由合戦
主な相手: 織田信長

概要

本能寺を舞台にした合戦場です。

越前・北ノ庄城
自由合戦
主な相手: 柴田勝家

概要

北ノ庄城を舞台にした合戦場です。

奥州・青葉城
自由合戦
主な相手: 伊達軍

概要

青葉城を舞台にした合戦場です。

奥州・青葉城(又兵衛乱入)
派生合戦
主な相手: 伊達軍 / 後藤又兵衛

概要

後藤又兵衛の乱入を伴う派生合戦場です。

大坂・竜虎の陣
自由合戦
主な相手: 伊達政宗 / 真田幸村

概要

竜虎に関わる合戦場です。

甲斐・躑躅ヶ崎館
自由合戦
主な相手: 武田軍

概要

武田軍の拠点を舞台にした合戦場です。

武田漢道場
自由合戦
主な相手: 武田信玄

概要

武田軍に関わる道場系の合戦場です。

川中島・武田布陣
自由合戦
主な相手: 武田軍

概要

川中島を舞台にした武田軍側の合戦場です。

甲斐武田恨み節
自由合戦
主な相手: 武田軍

概要

武田軍に関わる合戦場です。

遠江・井伊谷城
自由合戦
主な相手: 井伊軍

概要

井伊谷城を舞台にした合戦場です。

加賀温泉乙女の集い
自由合戦
主な相手: 前田軍

概要

加賀を舞台にした合戦場です。

丹後・泉源寺
自由合戦
主な相手: 京極軍

概要

京極マリアに関わる合戦場です。

出羽・最上川
自由合戦
主な相手: 最上義光

概要

最上軍に関わる合戦場です。

加賀・前田花吹祭
自由合戦
主な相手: 前田軍

概要

前田軍に関わる合戦場です。

加賀国境・賤ヶ岳
自由合戦
主な相手: 前田軍

概要

加賀国境を舞台にした合戦場です。

川中島・上杉布陣
自由合戦
主な相手: 上杉軍

概要

川中島を舞台にした上杉軍側の合戦場です。

川中島・上杉布陣(又兵衛乱入)
派生合戦
主な相手: 上杉軍 / 後藤又兵衛

概要

後藤又兵衛の乱入を伴う派生合戦場です。

出雲・白鹿城
自由合戦
主な相手: 山中鹿之介

概要

白鹿城を舞台にした合戦場です。

海賊要塞 百鬼富嶽
自由合戦
主な相手: 長曾我部軍

概要

長曾我部軍に関わる合戦場です。

浮遊要塞 天空日輪
自由合戦
主な相手: 毛利軍

概要

毛利軍に関わる合戦場です。

安芸・厳島
自由合戦
主な相手: 毛利軍

概要

厳島を舞台にした合戦場です。

大友ザビーランド 開園
自由合戦
主な相手: 大友軍

概要

大友軍に関わる合戦場です。

大友ザビーランド 開園中
自由合戦
主な相手: 大友軍

概要

大友軍に関わる合戦場です。

伊予河野船 鶴の丸
自由合戦
主な相手: 鶴姫

概要

鶴姫に関わる合戦場です。

備前・烏城
自由合戦
主な相手: 小早川秀秋

概要

烏城を舞台にした合戦場です。

日ノ本穴道・如水線
自由合戦
主な相手: 黒田官兵衛

概要

黒田官兵衛に関わる合戦場です。

薩摩・内城
自由合戦
主な相手: 島津義弘

概要

島津義弘に関わる合戦場です。

戦国創世ルート一覧

戦国BASARA4のプレイアブル武将ごとに、戦国創世・ドラマ・アニメの利用可能ルートを整理した一覧です。

57件 / 57件

伊達政宗戦国創世位置づけ: 基本ルート
石田三成戦国創世位置づけ: 基本ルート
島左近戦国創世位置づけ: 基本ルート
柴田勝家戦国創世位置づけ: 基本ルート
真田幸村戦国創世位置づけ: 基本ルート
徳川家康戦国創世位置づけ: 基本ルート
井伊直虎戦国創世位置づけ: 基本ルート
山中鹿之介戦国創世位置づけ: 基本ルート
後藤又兵衛戦国創世位置づけ: 基本ルート
前田慶次戦国創世位置づけ: 基本ルート
片倉小十郎戦国創世位置づけ: 基本ルート
織田信長戦国創世位置づけ: 基本ルート
松永久秀戦国創世位置づけ: 基本ルート
豊臣秀吉戦国創世位置づけ: 基本ルート
竹中半兵衛戦国創世位置づけ: 基本ルート
浅井長政戦国創世位置づけ: 基本ルート
お市戦国創世位置づけ: 基本ルート
長曾我部元親戦国創世位置づけ: 基本ルート
毛利元就戦国創世位置づけ: 基本ルート
猿飛佐助戦国創世位置づけ: 基本ルート
大谷吉継戦国創世位置づけ: 基本ルート
最上義光戦国創世位置づけ: 基本ルート
本多忠勝戦国創世位置づけ: 基本ルート
雑賀孫市戦国創世位置づけ: 基本ルート
鶴姫戦国創世位置づけ: 基本ルート
小早川秀秋戦国創世位置づけ: 基本ルート
天海戦国創世位置づけ: 基本ルート
黒田官兵衛戦国創世位置づけ: 基本ルート
大友宗麟戦国創世位置づけ: 基本ルート
立花宗茂戦国創世位置づけ: 基本ルート
島津義弘戦国創世位置づけ: 基本ルート
風魔小太郎戦国創世位置づけ: 基本ルート
浅井長政ドラマ位置づけ: 分岐ルート
長曾我部元親ドラマ位置づけ: 分岐ルート
伊達政宗ドラマ位置づけ: 分岐ルート
後藤又兵衛ドラマ位置づけ: 分岐ルート
井伊直虎ドラマ位置づけ: 分岐ルート
石田三成ドラマ位置づけ: 分岐ルート
前田慶次ドラマ位置づけ: 分岐ルート
松永久秀ドラマ位置づけ: 分岐ルート
毛利元就ドラマ位置づけ: 分岐ルート
織田信長ドラマ位置づけ: 分岐ルート
お市ドラマ位置づけ: 分岐ルート
大友宗麟ドラマ位置づけ: 分岐ルート
雑賀孫市ドラマ位置づけ: 分岐ルート
真田幸村ドラマ位置づけ: 分岐ルート
島左近ドラマ位置づけ: 分岐ルート
柴田勝家ドラマ位置づけ: 分岐ルート
竹中半兵衛ドラマ位置づけ: 分岐ルート
天海ドラマ位置づけ: 分岐ルート
徳川家康ドラマ位置づけ: 分岐ルート
豊臣秀吉ドラマ位置づけ: 分岐ルート
鶴姫ドラマ位置づけ: 分岐ルート
山中鹿之介ドラマ位置づけ: 分岐ルート
柴田勝家アニメ位置づけ: 分岐ルート
島左近アニメ位置づけ: 分岐ルート
山中鹿之介アニメ位置づけ: 分岐ルート
伊達政宗
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
石田三成
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
島左近
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
柴田勝家
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
真田幸村
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
徳川家康
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
井伊直虎
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
山中鹿之介
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
後藤又兵衛
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
前田慶次
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
片倉小十郎
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
織田信長
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
松永久秀
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
豊臣秀吉
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
竹中半兵衛
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
浅井長政
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
お市
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
長曾我部元親
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
毛利元就
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
猿飛佐助
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
大谷吉継
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
最上義光
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
本多忠勝
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
雑賀孫市
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
鶴姫
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
小早川秀秋
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
天海
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
黒田官兵衛
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
大友宗麟
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
立花宗茂
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
島津義弘
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
風魔小太郎
戦国創世
位置づけ: 基本ルート
浅井長政
ドラマ
位置づけ: 分岐ルート
長曾我部元親
ドラマ
位置づけ: 分岐ルート
伊達政宗
ドラマ
位置づけ: 分岐ルート
後藤又兵衛
ドラマ
位置づけ: 分岐ルート
井伊直虎
ドラマ
位置づけ: 分岐ルート
石田三成
ドラマ
位置づけ: 分岐ルート
前田慶次
ドラマ
位置づけ: 分岐ルート
松永久秀
ドラマ
位置づけ: 分岐ルート
毛利元就
ドラマ
位置づけ: 分岐ルート
織田信長
ドラマ
位置づけ: 分岐ルート
お市
ドラマ
位置づけ: 分岐ルート
大友宗麟
ドラマ
位置づけ: 分岐ルート
雑賀孫市
ドラマ
位置づけ: 分岐ルート
真田幸村
ドラマ
位置づけ: 分岐ルート
島左近
ドラマ
位置づけ: 分岐ルート
柴田勝家
ドラマ
位置づけ: 分岐ルート
竹中半兵衛
ドラマ
位置づけ: 分岐ルート
天海
ドラマ
位置づけ: 分岐ルート
徳川家康
ドラマ
位置づけ: 分岐ルート
豊臣秀吉
ドラマ
位置づけ: 分岐ルート
鶴姫
ドラマ
位置づけ: 分岐ルート
山中鹿之介
ドラマ
位置づけ: 分岐ルート
柴田勝家
アニメ
位置づけ: 分岐ルート
島左近
アニメ
位置づけ: 分岐ルート
山中鹿之介
アニメ
位置づけ: 分岐ルート

声優一覧

戦国BASARA4に登場する武将の声優を、担当武将と登場区分で整理した一覧です。

37件 / 37件

中井和哉伊達政宗区分: プレイアブル武将
関智一石田三成区分: プレイアブル武将
中村悠一島左近区分: プレイアブル武将
岡本信彦柴田勝家区分: プレイアブル武将
保志総一朗真田幸村区分: プレイアブル武将
大川透徳川家康区分: プレイアブル武将
坂本真綾井伊直虎区分: プレイアブル武将
入野自由山中鹿之介区分: プレイアブル武将
三木眞一郎後藤又兵衛区分: プレイアブル武将
森田成一前田慶次区分: プレイアブル武将
森川智之片倉小十郎区分: プレイアブル武将
若本規夫織田信長区分: プレイアブル武将
藤原啓治松永久秀区分: プレイアブル武将
置鮎龍太郎豊臣秀吉区分: プレイアブル武将
石田彰竹中半兵衛区分: プレイアブル武将
辻谷耕史浅井長政区分: プレイアブル武将
能登麻美子お市区分: プレイアブル武将
石野竜三長曾我部元親区分: プレイアブル武将
中原茂毛利元就区分: プレイアブル武将
子安武人猿飛佐助区分: プレイアブル武将
立木文彦大谷吉継区分: プレイアブル武将
白鳥哲最上義光区分: プレイアブル武将
大原さやか雑賀孫市区分: プレイアブル武将
小清水亜美鶴姫区分: プレイアブル武将
福山潤小早川秀秋区分: プレイアブル武将
速水奨天海/明智光秀区分: プレイアブル・敵武将
小山力也黒田官兵衛区分: プレイアブル武将
杉山紀彰大友宗麟区分: プレイアブル武将
稲田徹立花宗茂区分: プレイアブル武将
緒方賢一島津義弘区分: プレイアブル武将
玄田哲章武田信玄区分: 敵武将
朴璐美上杉謙信区分: 敵武将
桑谷夏子かすが区分: 敵武将
坪井智浩前田利家区分: 敵武将
甲斐田裕子まつ区分: 敵武将
沢城みゆき京極マリア区分: 敵武将
池田秀一足利義輝区分: 敵武将
中井和哉
伊達政宗
区分: プレイアブル武将
関智一
石田三成
区分: プレイアブル武将
中村悠一
島左近
区分: プレイアブル武将
岡本信彦
柴田勝家
区分: プレイアブル武将
保志総一朗
真田幸村
区分: プレイアブル武将
大川透
徳川家康
区分: プレイアブル武将
坂本真綾
井伊直虎
区分: プレイアブル武将
入野自由
山中鹿之介
区分: プレイアブル武将
三木眞一郎
後藤又兵衛
区分: プレイアブル武将
森田成一
前田慶次
区分: プレイアブル武将
森川智之
片倉小十郎
区分: プレイアブル武将
若本規夫
織田信長
区分: プレイアブル武将
藤原啓治
松永久秀
区分: プレイアブル武将
置鮎龍太郎
豊臣秀吉
区分: プレイアブル武将
石田彰
竹中半兵衛
区分: プレイアブル武将
辻谷耕史
浅井長政
区分: プレイアブル武将
能登麻美子
お市
区分: プレイアブル武将
石野竜三
長曾我部元親
区分: プレイアブル武将
中原茂
毛利元就
区分: プレイアブル武将
子安武人
猿飛佐助
区分: プレイアブル武将
立木文彦
大谷吉継
区分: プレイアブル武将
白鳥哲
最上義光
区分: プレイアブル武将
大原さやか
雑賀孫市
区分: プレイアブル武将
小清水亜美
鶴姫
区分: プレイアブル武将
福山潤
小早川秀秋
区分: プレイアブル武将
速水奨
天海/明智光秀
区分: プレイアブル・敵武将
小山力也
黒田官兵衛
区分: プレイアブル武将
杉山紀彰
大友宗麟
区分: プレイアブル武将
稲田徹
立花宗茂
区分: プレイアブル武将
緒方賢一
島津義弘
区分: プレイアブル武将
玄田哲章
武田信玄
区分: 敵武将
朴璐美
上杉謙信
区分: 敵武将
桑谷夏子
かすが
区分: 敵武将
坪井智浩
前田利家
区分: 敵武将
甲斐田裕子
まつ
区分: 敵武将
沢城みゆき
京極マリア
区分: 敵武将
池田秀一
足利義輝
区分: 敵武将

武器一覧

戦国BASARA4のプレイアブル武将32名について、基本武器種と属性を整理した一覧です。

32件 / 32件

伊達政宗刀×6属性: 雷
石田三成刀属性: 闇
島左近双刀・蹴り属性: 風
柴田勝家逆刃薙属性: 風
真田幸村槍×2属性: 炎
徳川家康籠手属性: 光
井伊直虎巨剣属性: 炎
山中鹿之介双節棍属性: 光
後藤又兵衛奇刃属性: 雷
前田慶次超刀・朱槍属性: 風
片倉小十郎刀×2属性: 雷
織田信長剣・散弾銃属性: 闇
松永久秀宝刀・火薬属性: 炎
豊臣秀吉籠手属性: 光
竹中半兵衛蛇腹剣属性: 闇
浅井長政刀属性: 光
お市魔手属性: 闇
長曾我部元親碇槍属性: 炎
毛利元就輪刀属性: 光
猿飛佐助手裏剣×2属性: 闇
大谷吉継念珠属性: 闇
最上義光指揮刀属性: 氷
本多忠勝機巧槍属性: 雷
雑賀孫市銃属性: 炎
鶴姫弓属性: 氷
小早川秀秋鍋属性: 炎
天海錫杖鎌×2属性: 闇
黒田官兵衛鉄球属性: 風
大友宗麟駆動国崩属性: 光
立花宗茂雷切(電鋸×2)属性: 雷
島津義弘大剣属性: 雷
風魔小太郎対刀属性: 風
伊達政宗
刀×6
属性: 雷
石田三成
刀
属性: 闇
島左近
双刀・蹴り
属性: 風
柴田勝家
逆刃薙
属性: 風
真田幸村
槍×2
属性: 炎
徳川家康
籠手
属性: 光
井伊直虎
巨剣
属性: 炎
山中鹿之介
双節棍
属性: 光
後藤又兵衛
奇刃
属性: 雷
前田慶次
超刀・朱槍
属性: 風
片倉小十郎
刀×2
属性: 雷
織田信長
剣・散弾銃
属性: 闇
松永久秀
宝刀・火薬
属性: 炎
豊臣秀吉
籠手
属性: 光
竹中半兵衛
蛇腹剣
属性: 闇
浅井長政
刀
属性: 光
お市
魔手
属性: 闇
長曾我部元親
碇槍
属性: 炎
毛利元就
輪刀
属性: 光
猿飛佐助
手裏剣×2
属性: 闇
大谷吉継
念珠
属性: 闇
最上義光
指揮刀
属性: 氷
本多忠勝
機巧槍
属性: 雷
雑賀孫市
銃
属性: 炎
鶴姫
弓
属性: 氷
小早川秀秋
鍋
属性: 炎
天海
錫杖鎌×2
属性: 闇
黒田官兵衛
鉄球
属性: 風
大友宗麟
駆動国崩
属性: 光
立花宗茂
雷切(電鋸×2)
属性: 雷
島津義弘
大剣
属性: 雷
風魔小太郎
対刀
属性: 風

銘一覧

戦国BASARA4本編の共通銘108種を、分類と効果系統で整理した一覧です。

108件 / 108件

体力通常効果系統: 能力

概要

体力が100増える。

打力通常効果系統: 能力

概要

攻撃力が150増える。

守力通常効果系統: 能力

概要

防御力が150増える。

根性通常効果系統: 防御

概要

攻撃を受けた時によろけにくくなる。

堅固通常効果系統: 防御

概要

ガードを崩されにくくなる。

反能通常効果系統: 防御

概要

はじき返しを成功させやすくする。

防崩通常効果系統: 攻撃

概要

敵のガードを崩しやすくする。

達人通常効果系統: 会心

概要

クリティカルの発生率を上げる。

痛打通常効果系統: 会心

概要

クリティカル時のダメージを増やす。

小粋通常効果系統: 粋

概要

粋の至りの発動時間を延ばす。

生粋通常効果系統: 粋

概要

粋の至り中の攻撃力が250増える。

道出通常効果系統: 属性

概要

一定確率で属性攻撃が発生する。

道力通常効果系統: 属性

概要

属性攻撃の威力を上げる。

鬼刃通常効果系統: 撃破

概要

敵を1人倒すごとに攻撃力が1増える。

必力通常効果系統: バサラ技

概要

バサラ技と戯画バサラ技の攻撃力を上げる。

必重通常効果系統: バサラ技

概要

バサラ技と戯画バサラ技のヒット数が1増える。

美味通常効果系統: 回復

概要

回復アイテムの回復量を増やす。

盗食通常効果系統: 回復

概要

見切り成功時に体力を回復する。

吸血通常効果系統: 回復

概要

敵を倒すごとに体力を回復する。

休息通常効果系統: 回復

概要

ガード中に体力が徐々に回復する。

活性通常効果系統: 復帰

概要

気絶から戻る時、バサラゲージがたまった状態で復帰する。

早起通常効果系統: 復帰

概要

気絶からの復帰を早める。

悪童通常効果系統: 挑発

概要

挑発で増えるバサラゲージ量を上げる。

純粋通常効果系統: 粋

概要

粋ゲージの増加量を上げる。

無粋通常効果系統: 粋

概要

ダメージを受けるたびに粋ゲージがたまる。

粋狂通常効果系統: 粋

概要

瀕死時に粋ゲージが自動でたまる。

砕石通常効果系統: 報酬

概要

防具破壊時に一定確率で砥石が出現する。

収金通常効果系統: 報酬

概要

敵を1人倒すごとに小判を3両得る。

経験通常効果系統: 報酬

概要

敵撃破時の経験値が20%増える。

稽古通常効果系統: 報酬

概要

はじき返し成功時に200石分の強化印籠を得る。

拾得通常効果系統: 報酬

概要

設置物を壊した時のアイテム出現率を上げる。

体力・極通常・極効果系統: 能力

概要

体力が200増える。

打力・極通常・極効果系統: 能力

概要

攻撃力が300増える。

守力・極通常・極効果系統: 能力

概要

防御力が300増える。

根性・極通常・極効果系統: 防御

概要

根性より強く、攻撃を受けた時によろけにくくする。

堅固・極通常・極効果系統: 防御

概要

堅固より強く、ガードを崩されにくくする。

反能・極通常・極効果系統: 防御

概要

反能より強く、はじき返しを成功させやすくする。

防崩・極通常・極効果系統: 攻撃

概要

防崩より強く、敵のガードを崩しやすくする。

達人・極通常・極効果系統: 会心

概要

達人よりクリティカル発生率を高くする。

痛打・極通常・極効果系統: 会心

概要

痛打よりクリティカル時のダメージを増やす。

小粋・極通常・極効果系統: 粋

概要

小粋より粋の至りの発動時間を延ばす。

生粋・極通常・極効果系統: 粋

概要

粋の至り中の攻撃力が500増える。

道出・極通常・極効果系統: 属性

概要

道出より高い確率で属性攻撃が発生する。

道力・極通常・極効果系統: 属性

概要

道力より属性攻撃の威力を上げる。

鬼刃・極通常・極効果系統: 撃破

概要

敵を1人倒すごとに攻撃力が2増える。

必力・極通常・極効果系統: バサラ技

概要

必力よりバサラ技と戯画バサラ技の攻撃力を上げる。

必重・極通常・極効果系統: バサラ技

概要

バサラ技と戯画バサラ技のヒット数が2増える。

美味・極通常・極効果系統: 回復

概要

美味より回復アイテムの回復量を増やす。

盗食・極通常・極効果系統: 回復

概要

盗食より見切り成功時の回復量を増やす。

吸血・極通常・極効果系統: 回復

概要

吸血より敵撃破時の回復量を増やす。

休息・極通常・極効果系統: 回復

概要

休息よりガード中の回復量を増やす。

活性・極通常・極効果系統: 復帰

概要

活性より気絶から復帰した時の効果を強める。

早起・極通常・極効果系統: 復帰

概要

早起より気絶からの復帰を早める。

悪童・極通常・極効果系統: 挑発

概要

悪童より挑発で増えるバサラゲージ量を上げる。

純粋・極通常・極効果系統: 粋

概要

純粋より粋ゲージの増加量を上げる。

無粋・極通常・極効果系統: 粋

概要

無粋より被ダメージ時の粋ゲージ増加量を上げる。

粋狂・極通常・極効果系統: 粋

概要

粋狂より瀕死時の粋ゲージ増加量を上げる。

砕石・極通常・極効果系統: 報酬

概要

砕石より防具破壊時の砥石出現率を上げる。

収金・極通常・極効果系統: 報酬

概要

敵を1人倒すごとに小判を6両得る。

経験・極通常・極効果系統: 報酬

概要

敵撃破時の経験値が40%増える。

稽古・極通常・極効果系統: 報酬

概要

はじき返し成功時に400石分の強化印籠を得る。

拾得・極通常・極効果系統: 報酬

概要

拾得より設置物破壊時のアイテム出現率を上げる。

極素材効果系統: 合成

概要

合成した銘を強化版へ変える素材銘。

剛力融合効果系統: 攻撃

概要

攻撃力が150増え、敵のガードも崩しやすくなる。

頑丈融合効果系統: 能力

概要

体力が100、防御力が150増える。

会心融合効果系統: 会心

概要

クリティカルの発生率とダメージをともに上げる。

鉄身融合効果系統: 防御

概要

防御力が150増え、攻撃を受けてもよろけにくくなる。

六道融合効果系統: 属性

概要

属性攻撃が一定確率で発生し、その威力も上がる。

粋華融合効果系統: 粋

概要

粋の至りが長くなり、発動中の攻撃力が250増える。

妖刃融合効果系統: 撃破

概要

敵撃破ごとに攻撃力が1増え、体力も回復する。

必殺融合効果系統: バサラ技

概要

バサラ技と戯画バサラ技の攻撃力とヒット数を上げる。

剣劇融合効果系統: 剣劇

概要

剣劇が発生しやすくなり、連打と勝利時のダメージで有利になる。

特訓融合効果系統: 報酬

概要

敵撃破時の経験値が20%増え、その経験値の10%分の強化印籠も得る。

怪盗融合効果系統: 報酬

概要

100人撃破ごとの報酬が玉手箱か恵比寿樽(小)になる。

食歴融合効果系統: 報酬

概要

おにぎり・神水で250石、恵比寿樽で500石の経験値を得る。

天恵融合効果系統: 報酬

概要

フィーバーするたびに砥石か危険物が出現する。

無頼融合効果系統: 挑発

概要

挑発中によろけず、成功時にバサラゲージと粋ゲージが増える。

生命融合効果系統: 回復

概要

時間の経過とともに体力が徐々に回復する。

奇跡融合効果系統: 防御

概要

一定確率でダメージを無効化し、討死時にも一定確率で復活する。

逆上融合効果系統: 瀕死

概要

瀕死時の攻撃力が250増え、瀕死になるたびに粋ゲージがたまる。

剛力・極融合・極効果系統: 攻撃

概要

剛力の強化版。攻撃力上昇とガード崩し効果が高くなる。

頑丈・極融合・極効果系統: 能力

概要

頑丈の強化版。体力と防御力の上昇量が増える。

会心・極融合・極効果系統: 会心

概要

会心の強化版。クリティカル発生率とダメージがさらに上がる。

鉄身・極融合・極効果系統: 防御

概要

鉄身の強化版。防御力上昇とよろけ耐性が高くなる。

六道・極融合・極効果系統: 属性

概要

六道の強化版。属性攻撃の発生率と威力が高くなる。

粋華・極融合・極効果系統: 粋

概要

粋華の強化版。粋の至りの時間と発動中の攻撃力がさらに上がる。

妖刃・極融合・極効果系統: 撃破

概要

妖刃の強化版。敵撃破時の攻撃力上昇と回復効果が高くなる。

必殺・極融合・極効果系統: バサラ技

概要

必殺の強化版。バサラ技と戯画バサラ技をさらに強化する。

特訓・極融合・極効果系統: 報酬

概要

特訓の強化版。経験値と強化印籠の獲得効果が高くなる。

怪盗・極融合・極効果系統: 報酬

概要

怪盗の強化版。100人撃破報酬の効果が高くなる。

食歴・極融合・極効果系統: 報酬

概要

食歴の強化版。回復アイテム取得時の経験値が増える。

天恵・極融合・極効果系統: 報酬

概要

天恵の強化版。フィーバー時の出現物効果が高くなる。

無頼・極融合・極効果系統: 挑発

概要

無頼の強化版。挑発時の耐性とゲージ増加効果が高くなる。

生命・極融合・極効果系統: 回復

概要

生命の強化版。時間経過による体力回復量が増える。

奇跡・極融合・極効果系統: 防御

概要

奇跡の強化版。ダメージ無効化と復活の発生率が高くなる。

逆上・極融合・極効果系統: 瀕死

概要

逆上の強化版。瀕死時の攻撃力と粋ゲージ効果が高くなる。

重々特殊効果系統: 連撃

概要

ヒット数が1増え、連撃が途切れるまでの受付時間も長くなる。

空舞特殊効果系統: 連撃

概要

空中にいる間、ヒット数が1増える。

陣取特殊効果系統: 陣

概要

陣大将へのダメージが1.5倍になり、陣爆破時のヒット数も増える。

俊速特殊効果系統: 移動

概要

移動速度が上がる。

軽技特殊効果系統: 防御

概要

受けるダメージを減らし、吹き飛ばされた後に自動で受け身を取る。

宝刀特殊効果系統: 報酬

概要

武器解体で得る小判が10000両増える。

忍耐特殊効果系統: 報酬

概要

受けたダメージ量に応じた経験値を得る。

必死特殊効果系統: バサラ技

概要

敵撃破時のバサラゲージ増加量が上がる。

同体特殊効果系統: 回復

概要

自分が回復アイテムを取ると戦友の体力も回復する。

打札特殊効果系統: 攻撃

概要

敵へ与えるダメージが1.5倍になる。

さび素材効果系統: 弱体

概要

敵へ与えるダメージが減る。

変素材効果系統: 合成

概要

合成した銘をランダムに別の銘へ変える素材銘。

体力
通常
効果系統: 能力

概要

体力が100増える。

打力
通常
効果系統: 能力

概要

攻撃力が150増える。

守力
通常
効果系統: 能力

概要

防御力が150増える。

根性
通常
効果系統: 防御

概要

攻撃を受けた時によろけにくくなる。

堅固
通常
効果系統: 防御

概要

ガードを崩されにくくなる。

反能
通常
効果系統: 防御

概要

はじき返しを成功させやすくする。

防崩
通常
効果系統: 攻撃

概要

敵のガードを崩しやすくする。

達人
通常
効果系統: 会心

概要

クリティカルの発生率を上げる。

痛打
通常
効果系統: 会心

概要

クリティカル時のダメージを増やす。

小粋
通常
効果系統: 粋

概要

粋の至りの発動時間を延ばす。

生粋
通常
効果系統: 粋

概要

粋の至り中の攻撃力が250増える。

道出
通常
効果系統: 属性

概要

一定確率で属性攻撃が発生する。

道力
通常
効果系統: 属性

概要

属性攻撃の威力を上げる。

鬼刃
通常
効果系統: 撃破

概要

敵を1人倒すごとに攻撃力が1増える。

必力
通常
効果系統: バサラ技

概要

バサラ技と戯画バサラ技の攻撃力を上げる。

必重
通常
効果系統: バサラ技

概要

バサラ技と戯画バサラ技のヒット数が1増える。

美味
通常
効果系統: 回復

概要

回復アイテムの回復量を増やす。

盗食
通常
効果系統: 回復

概要

見切り成功時に体力を回復する。

吸血
通常
効果系統: 回復

概要

敵を倒すごとに体力を回復する。

休息
通常
効果系統: 回復

概要

ガード中に体力が徐々に回復する。

活性
通常
効果系統: 復帰

概要

気絶から戻る時、バサラゲージがたまった状態で復帰する。

早起
通常
効果系統: 復帰

概要

気絶からの復帰を早める。

悪童
通常
効果系統: 挑発

概要

挑発で増えるバサラゲージ量を上げる。

純粋
通常
効果系統: 粋

概要

粋ゲージの増加量を上げる。

無粋
通常
効果系統: 粋

概要

ダメージを受けるたびに粋ゲージがたまる。

粋狂
通常
効果系統: 粋

概要

瀕死時に粋ゲージが自動でたまる。

砕石
通常
効果系統: 報酬

概要

防具破壊時に一定確率で砥石が出現する。

収金
通常
効果系統: 報酬

概要

敵を1人倒すごとに小判を3両得る。

経験
通常
効果系統: 報酬

概要

敵撃破時の経験値が20%増える。

稽古
通常
効果系統: 報酬

概要

はじき返し成功時に200石分の強化印籠を得る。

拾得
通常
効果系統: 報酬

概要

設置物を壊した時のアイテム出現率を上げる。

体力・極
通常・極
効果系統: 能力

概要

体力が200増える。

打力・極
通常・極
効果系統: 能力

概要

攻撃力が300増える。

守力・極
通常・極
効果系統: 能力

概要

防御力が300増える。

根性・極
通常・極
効果系統: 防御

概要

根性より強く、攻撃を受けた時によろけにくくする。

堅固・極
通常・極
効果系統: 防御

概要

堅固より強く、ガードを崩されにくくする。

反能・極
通常・極
効果系統: 防御

概要

反能より強く、はじき返しを成功させやすくする。

防崩・極
通常・極
効果系統: 攻撃

概要

防崩より強く、敵のガードを崩しやすくする。

達人・極
通常・極
効果系統: 会心

概要

達人よりクリティカル発生率を高くする。

痛打・極
通常・極
効果系統: 会心

概要

痛打よりクリティカル時のダメージを増やす。

小粋・極
通常・極
効果系統: 粋

概要

小粋より粋の至りの発動時間を延ばす。

生粋・極
通常・極
効果系統: 粋

概要

粋の至り中の攻撃力が500増える。

道出・極
通常・極
効果系統: 属性

概要

道出より高い確率で属性攻撃が発生する。

道力・極
通常・極
効果系統: 属性

概要

道力より属性攻撃の威力を上げる。

鬼刃・極
通常・極
効果系統: 撃破

概要

敵を1人倒すごとに攻撃力が2増える。

必力・極
通常・極
効果系統: バサラ技

概要

必力よりバサラ技と戯画バサラ技の攻撃力を上げる。

必重・極
通常・極
効果系統: バサラ技

概要

バサラ技と戯画バサラ技のヒット数が2増える。

美味・極
通常・極
効果系統: 回復

概要

美味より回復アイテムの回復量を増やす。

盗食・極
通常・極
効果系統: 回復

概要

盗食より見切り成功時の回復量を増やす。

吸血・極
通常・極
効果系統: 回復

概要

吸血より敵撃破時の回復量を増やす。

休息・極
通常・極
効果系統: 回復

概要

休息よりガード中の回復量を増やす。

活性・極
通常・極
効果系統: 復帰

概要

活性より気絶から復帰した時の効果を強める。

早起・極
通常・極
効果系統: 復帰

概要

早起より気絶からの復帰を早める。

悪童・極
通常・極
効果系統: 挑発

概要

悪童より挑発で増えるバサラゲージ量を上げる。

純粋・極
通常・極
効果系統: 粋

概要

純粋より粋ゲージの増加量を上げる。

無粋・極
通常・極
効果系統: 粋

概要

無粋より被ダメージ時の粋ゲージ増加量を上げる。

粋狂・極
通常・極
効果系統: 粋

概要

粋狂より瀕死時の粋ゲージ増加量を上げる。

砕石・極
通常・極
効果系統: 報酬

概要

砕石より防具破壊時の砥石出現率を上げる。

収金・極
通常・極
効果系統: 報酬

概要

敵を1人倒すごとに小判を6両得る。

経験・極
通常・極
効果系統: 報酬

概要

敵撃破時の経験値が40%増える。

稽古・極
通常・極
効果系統: 報酬

概要

はじき返し成功時に400石分の強化印籠を得る。

拾得・極
通常・極
効果系統: 報酬

概要

拾得より設置物破壊時のアイテム出現率を上げる。

極
素材
効果系統: 合成

概要

合成した銘を強化版へ変える素材銘。

剛力
融合
効果系統: 攻撃

概要

攻撃力が150増え、敵のガードも崩しやすくなる。

頑丈
融合
効果系統: 能力

概要

体力が100、防御力が150増える。

会心
融合
効果系統: 会心

概要

クリティカルの発生率とダメージをともに上げる。

鉄身
融合
効果系統: 防御

概要

防御力が150増え、攻撃を受けてもよろけにくくなる。

六道
融合
効果系統: 属性

概要

属性攻撃が一定確率で発生し、その威力も上がる。

粋華
融合
効果系統: 粋

概要

粋の至りが長くなり、発動中の攻撃力が250増える。

妖刃
融合
効果系統: 撃破

概要

敵撃破ごとに攻撃力が1増え、体力も回復する。

必殺
融合
効果系統: バサラ技

概要

バサラ技と戯画バサラ技の攻撃力とヒット数を上げる。

剣劇
融合
効果系統: 剣劇

概要

剣劇が発生しやすくなり、連打と勝利時のダメージで有利になる。

特訓
融合
効果系統: 報酬

概要

敵撃破時の経験値が20%増え、その経験値の10%分の強化印籠も得る。

怪盗
融合
効果系統: 報酬

概要

100人撃破ごとの報酬が玉手箱か恵比寿樽(小)になる。

食歴
融合
効果系統: 報酬

概要

おにぎり・神水で250石、恵比寿樽で500石の経験値を得る。

天恵
融合
効果系統: 報酬

概要

フィーバーするたびに砥石か危険物が出現する。

無頼
融合
効果系統: 挑発

概要

挑発中によろけず、成功時にバサラゲージと粋ゲージが増える。

生命
融合
効果系統: 回復

概要

時間の経過とともに体力が徐々に回復する。

奇跡
融合
効果系統: 防御

概要

一定確率でダメージを無効化し、討死時にも一定確率で復活する。

逆上
融合
効果系統: 瀕死

概要

瀕死時の攻撃力が250増え、瀕死になるたびに粋ゲージがたまる。

剛力・極
融合・極
効果系統: 攻撃

概要

剛力の強化版。攻撃力上昇とガード崩し効果が高くなる。

頑丈・極
融合・極
効果系統: 能力

概要

頑丈の強化版。体力と防御力の上昇量が増える。

会心・極
融合・極
効果系統: 会心

概要

会心の強化版。クリティカル発生率とダメージがさらに上がる。

鉄身・極
融合・極
効果系統: 防御

概要

鉄身の強化版。防御力上昇とよろけ耐性が高くなる。

六道・極
融合・極
効果系統: 属性

概要

六道の強化版。属性攻撃の発生率と威力が高くなる。

粋華・極
融合・極
効果系統: 粋

概要

粋華の強化版。粋の至りの時間と発動中の攻撃力がさらに上がる。

妖刃・極
融合・極
効果系統: 撃破

概要

妖刃の強化版。敵撃破時の攻撃力上昇と回復効果が高くなる。

必殺・極
融合・極
効果系統: バサラ技

概要

必殺の強化版。バサラ技と戯画バサラ技をさらに強化する。

特訓・極
融合・極
効果系統: 報酬

概要

特訓の強化版。経験値と強化印籠の獲得効果が高くなる。

怪盗・極
融合・極
効果系統: 報酬

概要

怪盗の強化版。100人撃破報酬の効果が高くなる。

食歴・極
融合・極
効果系統: 報酬

概要

食歴の強化版。回復アイテム取得時の経験値が増える。

天恵・極
融合・極
効果系統: 報酬

概要

天恵の強化版。フィーバー時の出現物効果が高くなる。

無頼・極
融合・極
効果系統: 挑発

概要

無頼の強化版。挑発時の耐性とゲージ増加効果が高くなる。

生命・極
融合・極
効果系統: 回復

概要

生命の強化版。時間経過による体力回復量が増える。

奇跡・極
融合・極
効果系統: 防御

概要

奇跡の強化版。ダメージ無効化と復活の発生率が高くなる。

逆上・極
融合・極
効果系統: 瀕死

概要

逆上の強化版。瀕死時の攻撃力と粋ゲージ効果が高くなる。

重々
特殊
効果系統: 連撃

概要

ヒット数が1増え、連撃が途切れるまでの受付時間も長くなる。

空舞
特殊
効果系統: 連撃

概要

空中にいる間、ヒット数が1増える。

陣取
特殊
効果系統: 陣

概要

陣大将へのダメージが1.5倍になり、陣爆破時のヒット数も増える。

俊速
特殊
効果系統: 移動

概要

移動速度が上がる。

軽技
特殊
効果系統: 防御

概要

受けるダメージを減らし、吹き飛ばされた後に自動で受け身を取る。

宝刀
特殊
効果系統: 報酬

概要

武器解体で得る小判が10000両増える。

忍耐
特殊
効果系統: 報酬

概要

受けたダメージ量に応じた経験値を得る。

必死
特殊
効果系統: バサラ技

概要

敵撃破時のバサラゲージ増加量が上がる。

同体
特殊
効果系統: 回復

概要

自分が回復アイテムを取ると戦友の体力も回復する。

打札
特殊
効果系統: 攻撃

概要

敵へ与えるダメージが1.5倍になる。

さび
素材
効果系統: 弱体

概要

敵へ与えるダメージが減る。

変
素材
効果系統: 合成

概要

合成した銘をランダムに別の銘へ変える素材銘。

武将解放条件一覧

戦国BASARA4のプレイヤー武将を、初期武将と戦国創世の解放条件で整理した一覧です。

32件 / 32件

伊達政宗初期解放条件: 初期から使用可能
前田慶次初期解放条件: 初期から使用可能
真田幸村初期解放条件: 初期から使用可能
井伊直虎初期解放条件: 初期から使用可能
島左近初期解放条件: 初期から使用可能
豊臣秀吉初期解放条件: 初期から使用可能
柴田勝家初期解放条件: 初期から使用可能
石田三成初期解放条件: 初期から使用可能
徳川家康初期解放条件: 初期から使用可能
片倉小十郎要解放解放条件: 伊達政宗で戦国創世をクリア
最上義光要解放解放条件: 片倉小十郎で戦国創世をクリア
山中鹿之介要解放解放条件: 前田慶次で戦国創世をクリア
猿飛佐助要解放解放条件: 真田幸村で戦国創世をクリア
雑賀孫市要解放解放条件: 井伊直虎で戦国創世をクリア
大友宗麟要解放解放条件: 雑賀孫市で戦国創世をクリア
立花宗茂要解放解放条件: 大友宗麟で戦国創世をクリア
後藤又兵衛要解放解放条件: 島左近で戦国創世をクリア
黒田官兵衛要解放解放条件: 後藤又兵衛で戦国創世をクリア
竹中半兵衛要解放解放条件: 豊臣秀吉で戦国創世をクリア
小早川秀秋要解放解放条件: 竹中半兵衛で戦国創世をクリア
天海要解放解放条件: 小早川秀秋で戦国創世をクリア
浅井長政要解放解放条件: 柴田勝家で戦国創世をクリア
お市要解放解放条件: 浅井長政で戦国創世をクリア
織田信長要解放解放条件: お市で戦国創世をクリア
大谷吉継要解放解放条件: 石田三成で戦国創世をクリア
風魔小太郎要解放解放条件: 大谷吉継で戦国創世をクリア
松永久秀要解放解放条件: 風魔小太郎で戦国創世をクリア
長曾我部元親要解放解放条件: 徳川家康で戦国創世をクリア
鶴姫要解放解放条件: 長曾我部元親で戦国創世をクリア
本多忠勝要解放解放条件: 鶴姫で戦国創世をクリア
毛利元就要解放解放条件: 長曾我部元親で戦国創世をクリア
島津義弘要解放解放条件: 毛利元就で戦国創世をクリア
伊達政宗
初期
解放条件: 初期から使用可能
前田慶次
初期
解放条件: 初期から使用可能
真田幸村
初期
解放条件: 初期から使用可能
井伊直虎
初期
解放条件: 初期から使用可能
島左近
初期
解放条件: 初期から使用可能
豊臣秀吉
初期
解放条件: 初期から使用可能
柴田勝家
初期
解放条件: 初期から使用可能
石田三成
初期
解放条件: 初期から使用可能
徳川家康
初期
解放条件: 初期から使用可能
片倉小十郎
要解放
解放条件: 伊達政宗で戦国創世をクリア
最上義光
要解放
解放条件: 片倉小十郎で戦国創世をクリア
山中鹿之介
要解放
解放条件: 前田慶次で戦国創世をクリア
猿飛佐助
要解放
解放条件: 真田幸村で戦国創世をクリア
雑賀孫市
要解放
解放条件: 井伊直虎で戦国創世をクリア
大友宗麟
要解放
解放条件: 雑賀孫市で戦国創世をクリア
立花宗茂
要解放
解放条件: 大友宗麟で戦国創世をクリア
後藤又兵衛
要解放
解放条件: 島左近で戦国創世をクリア
黒田官兵衛
要解放
解放条件: 後藤又兵衛で戦国創世をクリア
竹中半兵衛
要解放
解放条件: 豊臣秀吉で戦国創世をクリア
小早川秀秋
要解放
解放条件: 竹中半兵衛で戦国創世をクリア
天海
要解放
解放条件: 小早川秀秋で戦国創世をクリア
浅井長政
要解放
解放条件: 柴田勝家で戦国創世をクリア
お市
要解放
解放条件: 浅井長政で戦国創世をクリア
織田信長
要解放
解放条件: お市で戦国創世をクリア
大谷吉継
要解放
解放条件: 石田三成で戦国創世をクリア
風魔小太郎
要解放
解放条件: 大谷吉継で戦国創世をクリア
松永久秀
要解放
解放条件: 風魔小太郎で戦国創世をクリア
長曾我部元親
要解放
解放条件: 徳川家康で戦国創世をクリア
鶴姫
要解放
解放条件: 長曾我部元親で戦国創世をクリア
本多忠勝
要解放
解放条件: 鶴姫で戦国創世をクリア
毛利元就
要解放
解放条件: 長曾我部元親で戦国創世をクリア
島津義弘
要解放
解放条件: 毛利元就で戦国創世をクリア

おたずねものビンゴ帳一覧

戦国BASARA4のおたずねものビンゴ帳を、マスと対象合戦場で整理した一覧です。

25件 / 25件

い-壱い列: 壱

概要

奥州・青葉城

い-弐い列: 弐

概要

川中島・上杉布陣/川中島・武田布陣

い-参い列: 参

概要

甲斐・躑躅ヶ崎館/武田漢道場/甲斐武田城恨み節

い-四い列: 四

概要

丹後・泉源寺/豊臣回顧闘争

い-五い列: 五

概要

安土四天集結/織田・安土城/吟遊 水色桔梗

ろ-壱ろ列: 壱

概要

大坂・竜虎の陣/宿命 独眼竜/大阪・豊臣覇城

ろ-弐ろ列: 弐

概要

吟遊 水色桔梗/賤ヶ岳・織田尖兵進攻/加賀国境・賤ヶ岳/宿命 独眼竜

ろ-参ろ列: 参

概要

加賀・前田花吹祭/加賀温泉 乙女の集い/復讐 軍神の剣/探索 鹿之介

ろ-四ろ列: 四

概要

海賊要塞 百鬼富嶽

ろ-五ろ列: 五

概要

三河・小牧長久手/示現 鬼島津

は-壱は列: 壱

概要

吟遊 水色桔梗/近江・佐和山城

は-弐は列: 弐

概要

示現 鬼島津/関ヶ原の戦い 東陽/関ヶ原の戦い 西陰

は-参は列: 参

概要

日ノ本穴道・如水線

は-四は列: 四

概要

出羽・最上川

は-五は列: 五

概要

遠江・井伊谷城

に-壱に列: 壱

概要

伊予河野船 鶴の丸

に-弐に列: 弐

概要

安芸・厳島/示現 鬼島津/探索 鹿之介

に-参に列: 参

概要

備前・烏城

に-四に列: 四

概要

出雲・白鹿城

に-五に列: 五

概要

大友ザビーランド 開園/大友ザビーランド 閉園中/探索 鹿之介

ほ-壱ほ列: 壱

概要

薩摩・内城

ほ-弐ほ列: 弐

概要

応仁の跡 吟芽/応仁の跡 走伝/帝 謁見ノ儀

ほ-参ほ列: 参

概要

永禄の宮 英断/永禄の宮 輪廻

ほ-四ほ列: 四

概要

本能寺の変

ほ-五ほ列: 五

概要

研磨 不足の美/越前 北ノ庄城

い-壱
い
列: 壱

概要

奥州・青葉城

い-弐
い
列: 弐

概要

川中島・上杉布陣/川中島・武田布陣

い-参
い
列: 参

概要

甲斐・躑躅ヶ崎館/武田漢道場/甲斐武田城恨み節

い-四
い
列: 四

概要

丹後・泉源寺/豊臣回顧闘争

い-五
い
列: 五

概要

安土四天集結/織田・安土城/吟遊 水色桔梗

ろ-壱
ろ
列: 壱

概要

大坂・竜虎の陣/宿命 独眼竜/大阪・豊臣覇城

ろ-弐
ろ
列: 弐

概要

吟遊 水色桔梗/賤ヶ岳・織田尖兵進攻/加賀国境・賤ヶ岳/宿命 独眼竜

ろ-参
ろ
列: 参

概要

加賀・前田花吹祭/加賀温泉 乙女の集い/復讐 軍神の剣/探索 鹿之介

ろ-四
ろ
列: 四

概要

海賊要塞 百鬼富嶽

ろ-五
ろ
列: 五

概要

三河・小牧長久手/示現 鬼島津

は-壱
は
列: 壱

概要

吟遊 水色桔梗/近江・佐和山城

は-弐
は
列: 弐

概要

示現 鬼島津/関ヶ原の戦い 東陽/関ヶ原の戦い 西陰

は-参
は
列: 参

概要

日ノ本穴道・如水線

は-四
は
列: 四

概要

出羽・最上川

は-五
は
列: 五

概要

遠江・井伊谷城

に-壱
に
列: 壱

概要

伊予河野船 鶴の丸

に-弐
に
列: 弐

概要

安芸・厳島/示現 鬼島津/探索 鹿之介

に-参
に
列: 参

概要

備前・烏城

に-四
に
列: 四

概要

出雲・白鹿城

に-五
に
列: 五

概要

大友ザビーランド 開園/大友ザビーランド 閉園中/探索 鹿之介

ほ-壱
ほ
列: 壱

概要

薩摩・内城

ほ-弐
ほ
列: 弐

概要

応仁の跡 吟芽/応仁の跡 走伝/帝 謁見ノ儀

ほ-参
ほ
列: 参

概要

永禄の宮 英断/永禄の宮 輪廻

ほ-四
ほ
列: 四

概要

本能寺の変

ほ-五
ほ
列: 五

概要

研磨 不足の美/越前 北ノ庄城

合戦実績一覧

戦国BASARA4の特別実績と戦術実績を、条件と獲得功で整理した一覧です。

95件 / 95件

永禄の宮 英断特別実績獲得功: 3000功/3000功

条件1

停止する扉の色をすべて的中させる

条件2

すべての扉を同じ色で停止させる

永禄の宮 輪廻特別実績獲得功: 3000功/3000功

条件1

すべての扉を同じ色で停止させる

条件2

大友宗麟を撃破する

帝 謁見ノ儀特別実績獲得功: 3000功/3000功

条件1

開始後1分以内に足利義輝を撃破する

条件2

足利義輝を跪かせる

応仁の跡 吟芽特別実績獲得功: 3000功/5000功

条件1

足利義輝に「心技体」のすべてを認められる

条件2

足利義輝の攻撃を一度も受けずに勝利する

応仁の跡 走伝特別実績獲得功: 1000功/3000功

条件1

上杉謙信、毛利元就、鶴姫を撃破する

条件2

足利義輝の登場後1分以内に撃破する

安土四天集結特別実績獲得功: 1000功/1000功

条件1

徳川家康が到着する前に豊臣秀吉を撃破する

条件2

織田信長が参戦する前に徳川家康を撃破する

豊臣回顧闘争特別実績獲得功: 1000功/1000功

条件1

すべての陣を自陣にした状態で勝利する

条件2

前田慶次を撃破する

大坂・豊臣覇城特別実績獲得功: 1000功/1000功

条件1

石田三成と大谷吉継を撃破する

条件2

すべての陣を自陣にした状態で豊臣秀吉に勝利する

近江・佐和山城特別実績獲得功: 1000功/5000功

条件1

大谷吉継が出陣する前に島左近を撃破する

条件2

作戦開始後10分以内に2つの門を破壊する

関ヶ原の戦い 西陰特別実績獲得功: 1000功/1000功

条件1

毒塵針をすべて破壊し、一度でも毒が晴れた状態にする

条件2

すべての陣を自陣にした状態で石田三成に勝利する

関ヶ原の戦い 東陽特別実績獲得功: 3000功/1000功

条件1

本多忠勝を撃破する

条件2

柴田勝家と伊達政宗を撃破する

三河・小牧長久手特別実績獲得功: 3000功/1000功

条件1

本多忠勝を撃破する

条件2

本多忠勝が再出撃する前に運搬中の武具をすべて破壊する

対象

又兵衛乱入版も共通

織田・安土城特別実績獲得功: 1000功/1000功

条件1

柴田勝家の出現後1分以内に撃破する

条件2

怨魂落月が落下する前に織田信長の元へ到達する

賤ヶ岳・織田尖兵進攻特別実績獲得功: 1000功/1000功

条件1

織田軍本隊が到着する前に柴田勝家を撃破する

条件2

すべての陣を自陣にした状態で柴田勝家に勝利する

本能寺の変特別実績獲得功: 1000功/1000功

条件1

本能寺にあるすべての部屋に入る

条件2

本能寺にあるすべての門を開く

越前・北ノ庄城特別実績獲得功: 1000功/1000功

条件1

伊達政宗と出会う前に石田三成を撤退させる

条件2

自陣を一度も取り返されずに勝利する

奥州・青葉城特別実績獲得功: 1000功/1000功

条件1

伊達政宗、片倉小十郎より先にすべての門を駆け抜ける

条件2

騎乗中の片倉小十郎を馬から落とす

対象

又兵衛乱入版も共通

大坂・竜虎の陣特別実績獲得功: 1000功/1000功

条件1

片倉小十郎と猿飛佐助を撃破する

条件2

自陣を一度も取り返されずに勝利する

甲斐・躑躅ヶ崎館特別実績獲得功: 1000功/1000功

条件1

真田幸村を3度出直しさせる

条件2

「知り難きこと影の如し」扉を開く

武田漢道場特別実績獲得功: 1000功/5000功

条件1

一度も瀕死状態にならず武田信玄を撃破する

条件2

虎帯の認定試験を突破する

川中島・武田布陣特別実績獲得功: 1000功/1000功

条件1

武田信玄への奇襲を成功させる

条件2

すべての陣を自陣にした状態で武田信玄に勝利する

甲斐武田城恨み節特別実績獲得功: 1000功/1000功

条件1

すべての陣を自陣にした状態で勝利する

条件2

すべての「虎」を倒す

遠江・井伊谷城特別実績獲得功: 3000功/1000功

条件1

虎を5匹撃破する

条件2

男兵士を300人撃破する

加賀温泉 乙女の集い特別実績獲得功: 1000功/1000功

条件1

京極マリアの入浴を覗く

条件2

鶴姫、雑賀孫市、井伊直虎、京極マリアを撃破する

丹後・泉源寺特別実績獲得功: 3000功/1000功

条件1

京極宅配兵をすべて撃破する

条件2

荷物を運搬中の浅井長政とお市を1回ずつ撃破する

出羽・最上川特別実績獲得功: 1000功/1000功

条件1

最中級光を100人撃破する

条件2

すべての陣を自陣にした状態で最上義光に勝利する

加賀・前田花吹祭特別実績獲得功: 5000功/1000功

条件1

祭の盛り上がり度を最高潮にする

条件2

前田利家とまつの踊りを目撃する

加賀国境・賤ヶ岳特別実績獲得功: 1000功/1000功

条件1

前田慶次が援軍と現れる前に利家とまつを撃破する

条件2

すべての陣を自陣にした状態で勝利する

川中島・上杉布陣特別実績獲得功: 1000功/1000功

条件1

左右の自陣を守った状態で上杉謙信に接敵する

条件2

一度でもすべての陣地を自陣にする

対象

又兵衛乱入版も共通

出雲・白鹿城特別実績獲得功: 1000功/3000功

条件1

すべての虎を撃破する

条件2

すべての尼子十勇士を5分以内に撃破する

海賊要塞 百鬼富嶽特別実績獲得功: 3000功/1000功

条件1

資材運搬兵を撃破し、時間内に長曾我部元親へ接近する

条件2

百鬼丸の脚をすべて破壊する

浮遊要塞 天空日輪特別実績獲得功: 1000功/1000功

条件1

大鏡の攻撃を受けずに毛利元就を撃破する

条件2

天空日輪の落下30秒前に毛利元就を撃破する

安芸・厳島特別実績獲得功: 3000功/1000功

条件1

鶴姫を撃破する

条件2

大鏡の攻撃を受けずに毛利元就を撃破する

大友ザビーランド 開園特別実績獲得功: 5000功/1000功

条件1

ワルツが流れる中で祈り、花火が上がる舞台にする

条件2

ザビーショー開始前に立花宗茂を撃破する

大友ザビーランド 閉園中特別実績獲得功: 1000功/1000功

条件1

一度でも大友軍から10万両を奪う

条件2

一度も0両にならず勝利する

伊予河野船 鶴の丸特別実績獲得功: 1000功/3000功

条件1

開始から6分以内に雑賀孫市を撃破する

条件2

隠し小舟の上にある鈴を鳴らす

備前・烏城特別実績獲得功: 1000功/1000功

条件1

究極の肉と極上の魚を入手する

条件2

小早川秀秋の好み通りに鍋を味付けする

日ノ本穴道・如水線特別実績獲得功: 1000功/1000功

条件1

黒田官兵衛を4度撃退する

条件2

一度でもすべての陣を占領する

薩摩・内城特別実績獲得功: 3000功/1000功

条件1

本陣へ逃げる軍師を逃さずすべて撃破する

条件2

隠し陣を一度でもすべて占領する

一騎討ちステージ共通特別実績獲得功: 3000~10000功

抽選

候補から2つがランダムに選ばれ、再挑戦で再抽選される

3000功

戦友指令で撃破/剣劇に勝利

5000功

瀕死状態で挑発成功/戯画バサラ技で撃破/粋の至り中に撃破/回復アイテムを取らず勝利/100Hits達成

10000功

30秒以内に勝利

無傷で勝利戦術実績獲得功: 通常3000功/一騎討ち3000功
50000Hitsを達成戦術実績獲得功: 通常3000功/一騎討ち3000功
粋の至り中に50人撃破戦術実績獲得功: 通常800功/一騎討ち-
合戦開始後8分でクリア戦術実績獲得功: 通常1200功/一騎討ち1000功
陣爆破で2500Hitsを達成戦術実績獲得功: 通常1300功/一騎討ち-
3段陣崩しを失敗せず3回成功戦術実績獲得功: 通常1300功/一騎討ち-
瀕死中に弾き返しで敵武将を撃破戦術実績獲得功: 通常2000功/一騎討ち2500功
合戦開始2分で200人撃破戦術実績獲得功: 通常1200功/一騎討ち-
無傷で弾き返し5回成功戦術実績獲得功: 通常1800功/一騎討ち3000功
粋の至り中に弾き返しを成功戦術実績獲得功: 通常1500功/一騎討ち3000功
敵を一撃で200人撃破戦術実績獲得功: 通常700功/一騎討ち-
敵武将を一撃で撃破戦術実績獲得功: 通常1000功/一騎討ち1000功
5000Hitsを達成戦術実績獲得功: 通常1300功/一騎討ち3000功
FEVER中に敵武将を撃破戦術実績獲得功: 通常1500功/一騎討ち2000功
戯画バサラ技で一度に30人撃破戦術実績獲得功: 通常800功/一騎討ち-
バサラ技で一度に30人撃破戦術実績獲得功: 通常800功/一騎討ち-
瀕死状態で敵武将を撃破戦術実績獲得功: 通常900功/一騎討ち2000功
FEVERを5回発動戦術実績獲得功: 通常700功/一騎討ち2000功
剣劇に2回勝利戦術実績獲得功: 通常700功/一騎討ち1000功
30秒以上空中にいる戦術実績獲得功: 通常800功/一騎討ち800功
バサラ技を5回発動戦術実績獲得功: 通常500功/一騎討ち1500功
戯画バサラ技を3回発動戦術実績獲得功: 通常1500功/一騎討ち2500功
空中で敵を50人撃破戦術実績獲得功: 通常900功/一騎討ち-
敵の鎧を150回破壊戦術実績獲得功: 通常600功/一騎討ち-
盾を50回破壊戦術実績獲得功: 通常600功/一騎討ち-
戦友と交替せずクリア戦術実績獲得功: 通常700功/一騎討ち700功
陣形合体した敵を10組撃破戦術実績獲得功: 通常900功/一騎討ち-
おたずねものを撃破戦術実績獲得功: 通常700功/一騎討ち700功
1つの陣で3段連続陣崩しに成功戦術実績獲得功: 通常800功/一騎討ち-
挑発で10人同時に怒らせる戦術実績獲得功: 通常900功/一騎討ち-
体力MAXで敵武将を撃破戦術実績獲得功: 通常900功/一騎討ち1500功
瀕死中に見切りを成功戦術実績獲得功: 通常800功/一騎討ち1500功
戦友指令で30人撃破戦術実績獲得功: 通常800功/一騎討ち-
粋の至りを2回発動戦術実績獲得功: 通常700功/一騎討ち2000功
恵比寿樽を取得戦術実績獲得功: 通常400功/一騎討ち-
兵舎を3棟破壊戦術実績獲得功: 通常700功/一騎討ち-
つづらを20個破壊戦術実績獲得功: 通常500功/一騎討ち-
陣を3回奪われる戦術実績獲得功: 通常50功/一騎討ち-
砲台で陣を撃破戦術実績獲得功: 通常500功/一騎討ち-
破壊可能な設置物を10個破壊戦術実績獲得功: 通常700功/一騎討ち-
1分間放置戦術実績獲得功: 通常50功/一騎討ち50功
気絶した戦友を3回復活戦術実績獲得功: 通常200功/一騎討ち200功
おにぎりを10個取得戦術実績獲得功: 通常400功/一騎討ち-
神水を8個取得戦術実績獲得功: 通常400功/一騎討ち-
楽曲設定を変え異なる3曲を聴く戦術実績獲得功: 通常50功/一騎討ち50功
虎に3回捕まる戦術実績獲得功: 通常100功/一騎討ち-
弾き返しを3回成功戦術実績獲得功: 通常900功/一騎討ち1200功
見切りを5回成功戦術実績獲得功: 通常800功/一騎討ち1000功
陣を7つ取った状態で勝利戦術実績獲得功: 通常1000功/一騎討ち-
陣を6つ取った状態で勝利戦術実績獲得功: 通常500功/一騎討ち-
陣を5つ取った状態で勝利戦術実績獲得功: 通常500功/一騎討ち-
陣を4つ取った状態で勝利戦術実績獲得功: 通常300功/一騎討ち-
陣を3つ取った状態で勝利戦術実績獲得功: 通常300功/一騎討ち-
陣を2つ取った状態で勝利戦術実績獲得功: 通常100功/一騎討ち-
陣を1つ取った状態で勝利戦術実績獲得功: 通常100功/一騎討ち-
永禄の宮 英断
特別実績
獲得功: 3000功/3000功

条件1

停止する扉の色をすべて的中させる

条件2

すべての扉を同じ色で停止させる

永禄の宮 輪廻
特別実績
獲得功: 3000功/3000功

条件1

すべての扉を同じ色で停止させる

条件2

大友宗麟を撃破する

帝 謁見ノ儀
特別実績
獲得功: 3000功/3000功

条件1

開始後1分以内に足利義輝を撃破する

条件2

足利義輝を跪かせる

応仁の跡 吟芽
特別実績
獲得功: 3000功/5000功

条件1

足利義輝に「心技体」のすべてを認められる

条件2

足利義輝の攻撃を一度も受けずに勝利する

応仁の跡 走伝
特別実績
獲得功: 1000功/3000功

条件1

上杉謙信、毛利元就、鶴姫を撃破する

条件2

足利義輝の登場後1分以内に撃破する

安土四天集結
特別実績
獲得功: 1000功/1000功

条件1

徳川家康が到着する前に豊臣秀吉を撃破する

条件2

織田信長が参戦する前に徳川家康を撃破する

豊臣回顧闘争
特別実績
獲得功: 1000功/1000功

条件1

すべての陣を自陣にした状態で勝利する

条件2

前田慶次を撃破する

大坂・豊臣覇城
特別実績
獲得功: 1000功/1000功

条件1

石田三成と大谷吉継を撃破する

条件2

すべての陣を自陣にした状態で豊臣秀吉に勝利する

近江・佐和山城
特別実績
獲得功: 1000功/5000功

条件1

大谷吉継が出陣する前に島左近を撃破する

条件2

作戦開始後10分以内に2つの門を破壊する

関ヶ原の戦い 西陰
特別実績
獲得功: 1000功/1000功

条件1

毒塵針をすべて破壊し、一度でも毒が晴れた状態にする

条件2

すべての陣を自陣にした状態で石田三成に勝利する

関ヶ原の戦い 東陽
特別実績
獲得功: 3000功/1000功

条件1

本多忠勝を撃破する

条件2

柴田勝家と伊達政宗を撃破する

三河・小牧長久手
特別実績
獲得功: 3000功/1000功

条件1

本多忠勝を撃破する

条件2

本多忠勝が再出撃する前に運搬中の武具をすべて破壊する

対象

又兵衛乱入版も共通

織田・安土城
特別実績
獲得功: 1000功/1000功

条件1

柴田勝家の出現後1分以内に撃破する

条件2

怨魂落月が落下する前に織田信長の元へ到達する

賤ヶ岳・織田尖兵進攻
特別実績
獲得功: 1000功/1000功

条件1

織田軍本隊が到着する前に柴田勝家を撃破する

条件2

すべての陣を自陣にした状態で柴田勝家に勝利する

本能寺の変
特別実績
獲得功: 1000功/1000功

条件1

本能寺にあるすべての部屋に入る

条件2

本能寺にあるすべての門を開く

越前・北ノ庄城
特別実績
獲得功: 1000功/1000功

条件1

伊達政宗と出会う前に石田三成を撤退させる

条件2

自陣を一度も取り返されずに勝利する

奥州・青葉城
特別実績
獲得功: 1000功/1000功

条件1

伊達政宗、片倉小十郎より先にすべての門を駆け抜ける

条件2

騎乗中の片倉小十郎を馬から落とす

対象

又兵衛乱入版も共通

大坂・竜虎の陣
特別実績
獲得功: 1000功/1000功

条件1

片倉小十郎と猿飛佐助を撃破する

条件2

自陣を一度も取り返されずに勝利する

甲斐・躑躅ヶ崎館
特別実績
獲得功: 1000功/1000功

条件1

真田幸村を3度出直しさせる

条件2

「知り難きこと影の如し」扉を開く

武田漢道場
特別実績
獲得功: 1000功/5000功

条件1

一度も瀕死状態にならず武田信玄を撃破する

条件2

虎帯の認定試験を突破する

川中島・武田布陣
特別実績
獲得功: 1000功/1000功

条件1

武田信玄への奇襲を成功させる

条件2

すべての陣を自陣にした状態で武田信玄に勝利する

甲斐武田城恨み節
特別実績
獲得功: 1000功/1000功

条件1

すべての陣を自陣にした状態で勝利する

条件2

すべての「虎」を倒す

遠江・井伊谷城
特別実績
獲得功: 3000功/1000功

条件1

虎を5匹撃破する

条件2

男兵士を300人撃破する

加賀温泉 乙女の集い
特別実績
獲得功: 1000功/1000功

条件1

京極マリアの入浴を覗く

条件2

鶴姫、雑賀孫市、井伊直虎、京極マリアを撃破する

丹後・泉源寺
特別実績
獲得功: 3000功/1000功

条件1

京極宅配兵をすべて撃破する

条件2

荷物を運搬中の浅井長政とお市を1回ずつ撃破する

出羽・最上川
特別実績
獲得功: 1000功/1000功

条件1

最中級光を100人撃破する

条件2

すべての陣を自陣にした状態で最上義光に勝利する

加賀・前田花吹祭
特別実績
獲得功: 5000功/1000功

条件1

祭の盛り上がり度を最高潮にする

条件2

前田利家とまつの踊りを目撃する

加賀国境・賤ヶ岳
特別実績
獲得功: 1000功/1000功

条件1

前田慶次が援軍と現れる前に利家とまつを撃破する

条件2

すべての陣を自陣にした状態で勝利する

川中島・上杉布陣
特別実績
獲得功: 1000功/1000功

条件1

左右の自陣を守った状態で上杉謙信に接敵する

条件2

一度でもすべての陣地を自陣にする

対象

又兵衛乱入版も共通

出雲・白鹿城
特別実績
獲得功: 1000功/3000功

条件1

すべての虎を撃破する

条件2

すべての尼子十勇士を5分以内に撃破する

海賊要塞 百鬼富嶽
特別実績
獲得功: 3000功/1000功

条件1

資材運搬兵を撃破し、時間内に長曾我部元親へ接近する

条件2

百鬼丸の脚をすべて破壊する

浮遊要塞 天空日輪
特別実績
獲得功: 1000功/1000功

条件1

大鏡の攻撃を受けずに毛利元就を撃破する

条件2

天空日輪の落下30秒前に毛利元就を撃破する

安芸・厳島
特別実績
獲得功: 3000功/1000功

条件1

鶴姫を撃破する

条件2

大鏡の攻撃を受けずに毛利元就を撃破する

大友ザビーランド 開園
特別実績
獲得功: 5000功/1000功

条件1

ワルツが流れる中で祈り、花火が上がる舞台にする

条件2

ザビーショー開始前に立花宗茂を撃破する

大友ザビーランド 閉園中
特別実績
獲得功: 1000功/1000功

条件1

一度でも大友軍から10万両を奪う

条件2

一度も0両にならず勝利する

伊予河野船 鶴の丸
特別実績
獲得功: 1000功/3000功

条件1

開始から6分以内に雑賀孫市を撃破する

条件2

隠し小舟の上にある鈴を鳴らす

備前・烏城
特別実績
獲得功: 1000功/1000功

条件1

究極の肉と極上の魚を入手する

条件2

小早川秀秋の好み通りに鍋を味付けする

日ノ本穴道・如水線
特別実績
獲得功: 1000功/1000功

条件1

黒田官兵衛を4度撃退する

条件2

一度でもすべての陣を占領する

薩摩・内城
特別実績
獲得功: 3000功/1000功

条件1

本陣へ逃げる軍師を逃さずすべて撃破する

条件2

隠し陣を一度でもすべて占領する

一騎討ちステージ共通
特別実績
獲得功: 3000~10000功

抽選

候補から2つがランダムに選ばれ、再挑戦で再抽選される

3000功

戦友指令で撃破/剣劇に勝利

5000功

瀕死状態で挑発成功/戯画バサラ技で撃破/粋の至り中に撃破/回復アイテムを取らず勝利/100Hits達成

10000功

30秒以内に勝利

無傷で勝利
戦術実績
獲得功: 通常3000功/一騎討ち3000功
50000Hitsを達成
戦術実績
獲得功: 通常3000功/一騎討ち3000功
粋の至り中に50人撃破
戦術実績
獲得功: 通常800功/一騎討ち-
合戦開始後8分でクリア
戦術実績
獲得功: 通常1200功/一騎討ち1000功
陣爆破で2500Hitsを達成
戦術実績
獲得功: 通常1300功/一騎討ち-
3段陣崩しを失敗せず3回成功
戦術実績
獲得功: 通常1300功/一騎討ち-
瀕死中に弾き返しで敵武将を撃破
戦術実績
獲得功: 通常2000功/一騎討ち2500功
合戦開始2分で200人撃破
戦術実績
獲得功: 通常1200功/一騎討ち-
無傷で弾き返し5回成功
戦術実績
獲得功: 通常1800功/一騎討ち3000功
粋の至り中に弾き返しを成功
戦術実績
獲得功: 通常1500功/一騎討ち3000功
敵を一撃で200人撃破
戦術実績
獲得功: 通常700功/一騎討ち-
敵武将を一撃で撃破
戦術実績
獲得功: 通常1000功/一騎討ち1000功
5000Hitsを達成
戦術実績
獲得功: 通常1300功/一騎討ち3000功
FEVER中に敵武将を撃破
戦術実績
獲得功: 通常1500功/一騎討ち2000功
戯画バサラ技で一度に30人撃破
戦術実績
獲得功: 通常800功/一騎討ち-
バサラ技で一度に30人撃破
戦術実績
獲得功: 通常800功/一騎討ち-
瀕死状態で敵武将を撃破
戦術実績
獲得功: 通常900功/一騎討ち2000功
FEVERを5回発動
戦術実績
獲得功: 通常700功/一騎討ち2000功
剣劇に2回勝利
戦術実績
獲得功: 通常700功/一騎討ち1000功
30秒以上空中にいる
戦術実績
獲得功: 通常800功/一騎討ち800功
バサラ技を5回発動
戦術実績
獲得功: 通常500功/一騎討ち1500功
戯画バサラ技を3回発動
戦術実績
獲得功: 通常1500功/一騎討ち2500功
空中で敵を50人撃破
戦術実績
獲得功: 通常900功/一騎討ち-
敵の鎧を150回破壊
戦術実績
獲得功: 通常600功/一騎討ち-
盾を50回破壊
戦術実績
獲得功: 通常600功/一騎討ち-
戦友と交替せずクリア
戦術実績
獲得功: 通常700功/一騎討ち700功
陣形合体した敵を10組撃破
戦術実績
獲得功: 通常900功/一騎討ち-
おたずねものを撃破
戦術実績
獲得功: 通常700功/一騎討ち700功
1つの陣で3段連続陣崩しに成功
戦術実績
獲得功: 通常800功/一騎討ち-
挑発で10人同時に怒らせる
戦術実績
獲得功: 通常900功/一騎討ち-
体力MAXで敵武将を撃破
戦術実績
獲得功: 通常900功/一騎討ち1500功
瀕死中に見切りを成功
戦術実績
獲得功: 通常800功/一騎討ち1500功
戦友指令で30人撃破
戦術実績
獲得功: 通常800功/一騎討ち-
粋の至りを2回発動
戦術実績
獲得功: 通常700功/一騎討ち2000功
恵比寿樽を取得
戦術実績
獲得功: 通常400功/一騎討ち-
兵舎を3棟破壊
戦術実績
獲得功: 通常700功/一騎討ち-
つづらを20個破壊
戦術実績
獲得功: 通常500功/一騎討ち-
陣を3回奪われる
戦術実績
獲得功: 通常50功/一騎討ち-
砲台で陣を撃破
戦術実績
獲得功: 通常500功/一騎討ち-
破壊可能な設置物を10個破壊
戦術実績
獲得功: 通常700功/一騎討ち-
1分間放置
戦術実績
獲得功: 通常50功/一騎討ち50功
気絶した戦友を3回復活
戦術実績
獲得功: 通常200功/一騎討ち200功
おにぎりを10個取得
戦術実績
獲得功: 通常400功/一騎討ち-
神水を8個取得
戦術実績
獲得功: 通常400功/一騎討ち-
楽曲設定を変え異なる3曲を聴く
戦術実績
獲得功: 通常50功/一騎討ち50功
虎に3回捕まる
戦術実績
獲得功: 通常100功/一騎討ち-
弾き返しを3回成功
戦術実績
獲得功: 通常900功/一騎討ち1200功
見切りを5回成功
戦術実績
獲得功: 通常800功/一騎討ち1000功
陣を7つ取った状態で勝利
戦術実績
獲得功: 通常1000功/一騎討ち-
陣を6つ取った状態で勝利
戦術実績
獲得功: 通常500功/一騎討ち-
陣を5つ取った状態で勝利
戦術実績
獲得功: 通常500功/一騎討ち-
陣を4つ取った状態で勝利
戦術実績
獲得功: 通常300功/一騎討ち-
陣を3つ取った状態で勝利
戦術実績
獲得功: 通常300功/一騎討ち-
陣を2つ取った状態で勝利
戦術実績
獲得功: 通常100功/一騎討ち-
陣を1つ取った状態で勝利
戦術実績
獲得功: 通常100功/一騎討ち-

遊戯書一覧

戦国BASARA4の合戦・楽曲・台詞遊戯書を、効果、価格、解放条件で整理した一覧です。

64件 / 64件

砲台名手合戦価格: 3000両

概要

砲台・ガトリング・火炎放射器を強化し、オーバーヒートしにくくする。

体力倍増合戦価格: 3000両

概要

体力を2倍にする。

五分五分合戦価格: 5000両

概要

受けるダメージを半減する代わりに、合戦中の報酬も半減する。

鋼のからだ合戦価格: 8000両

概要

敵の攻撃を受けてもひるまなくなる。

敵兵治癒合戦価格: 8000両

概要

敵の体力が徐々に回復する代わりに、獲得小判が増える。

敵体力倍増合戦価格: 8000両

概要

敵の体力を2倍にする代わりに、獲得基礎実績が増える。

ばくち打ち合戦価格: 8000両

概要

小判レートが上がるが、被弾すると獲得小判が半減する。

捨て身の覚悟合戦価格: 8000両

概要

攻撃力と被ダメージをともに4倍にする。

手数重視合戦価格: 8000両

概要

1Pと戦友の攻撃力が半減する代わりに、攻撃時のHIT数を増やす。

背水の導き合戦価格: 8000両

概要

瀕死状態で出陣し、瀕死中の攻撃力を3倍にする。

初陣のとき合戦価格: 8000両

概要

1Pと戦友をレベル1にし、経験値を強化印籠として獲得する。

お尋ね者探し合戦価格: 5000両

概要

おたずねものが出現する合戦で、その位置をマップに表示する。

会心乱発合戦価格: 8000両

概要

1Pと戦友のクリティカル発生率を3倍にする。

大将殺し合戦価格: 10000両

概要

敵武将への攻撃力を2倍にする。

粋早々合戦価格: 10000両

概要

粋ゲージが早くたまる代わりに、粋の至りの発動時間が短くなる。

小判転化合戦価格: 10000両

概要

撃破時の経験値と強化印籠を小判へ変換する。

印籠あつめ合戦価格: 10000両

概要

合戦中のおにぎりを強化印籠へ変える。

気力満々合戦価格: 10000両

概要

バサラゲージと粋ゲージが満タンの状態で出陣する。

免許皆伝合戦価格: 10000両

概要

すべての固有技・固有奥義を最大技レベルで使える状態にし、攻撃力も上げる。

一度だけの復活合戦価格: 15000両

概要

1Pか2Pが気絶した時、一度だけすぐに復活する。

伊達政宗のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

初期から購入可能

石田三成のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

初期から購入可能

島左近のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

初期から購入可能

柴田勝家のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

初期から購入可能

真田幸村のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

初期から購入可能

徳川家康のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

初期から購入可能

井伊直虎のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

初期から購入可能

山中鹿之介のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

後藤又兵衛のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

前田慶次のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

右目の誓い楽曲価格: 10000両

解放条件

片倉小十郎を撃破して合戦をクリア

The Abyss ~織田信長のテーマ~楽曲価格: 10000両

解放条件

織田信長を撃破して合戦をクリア

松永久秀のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

豊臣秀吉のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

竹中半兵衛のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

浅井長政のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

天より降る魔楽曲価格: 10000両

解放条件

お市を撃破して合戦をクリア

長曾我部元親のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

毛利元就のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

武田信玄のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

猿飛佐助のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

前田利家のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

花鳥風月楽曲価格: 10000両

解放条件

まつを撃破して合戦をクリア

大谷吉継のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

最上義光のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

本多忠勝のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

雑賀孫市のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

鶴姫のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

小早川秀秋のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

天海のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

黒田官兵衛のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

大友宗麟のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

立花宗茂のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

島津義弘のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

風魔小太郎のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

京極マリアのテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

足利義輝のテーマ楽曲価格: 10000両

解放条件

足利義輝を撃破して合戦をクリア

Count ZERO楽曲価格: 100000両

解放条件

男性武将で戦国創世をクリア

用途

オープニングテーマ

Runners high楽曲価格: 100000両

解放条件

女性武将で戦国創世をクリア

用途

エンディングテーマ

ごますり棒台詞価格: 20000両

概要

味方兵が過剰に持ち上げる台詞へ変化する。

ハゲましかつら台詞価格: 40000両

概要

味方兵の微妙な励ましを聞ける。

直江無敵状台詞価格: 60000両

概要

直江兼続が合戦中に自身の無敵ぶりを語る。

奥州特攻目安箱台詞価格: 100000両

概要

合戦中に番組風の投書読み上げを聞ける。

同時設定

戦国BAR乱世とは同時に設定できない

戦国BAR乱世台詞価格: 200000両

概要

戦に疲れた兵士たちによる番組風の会話を聞ける。

同時設定

奥州特攻目安箱とは同時に設定できない

砲台名手
合戦
価格: 3000両

概要

砲台・ガトリング・火炎放射器を強化し、オーバーヒートしにくくする。

体力倍増
合戦
価格: 3000両

概要

体力を2倍にする。

五分五分
合戦
価格: 5000両

概要

受けるダメージを半減する代わりに、合戦中の報酬も半減する。

鋼のからだ
合戦
価格: 8000両

概要

敵の攻撃を受けてもひるまなくなる。

敵兵治癒
合戦
価格: 8000両

概要

敵の体力が徐々に回復する代わりに、獲得小判が増える。

敵体力倍増
合戦
価格: 8000両

概要

敵の体力を2倍にする代わりに、獲得基礎実績が増える。

ばくち打ち
合戦
価格: 8000両

概要

小判レートが上がるが、被弾すると獲得小判が半減する。

捨て身の覚悟
合戦
価格: 8000両

概要

攻撃力と被ダメージをともに4倍にする。

手数重視
合戦
価格: 8000両

概要

1Pと戦友の攻撃力が半減する代わりに、攻撃時のHIT数を増やす。

背水の導き
合戦
価格: 8000両

概要

瀕死状態で出陣し、瀕死中の攻撃力を3倍にする。

初陣のとき
合戦
価格: 8000両

概要

1Pと戦友をレベル1にし、経験値を強化印籠として獲得する。

お尋ね者探し
合戦
価格: 5000両

概要

おたずねものが出現する合戦で、その位置をマップに表示する。

会心乱発
合戦
価格: 8000両

概要

1Pと戦友のクリティカル発生率を3倍にする。

大将殺し
合戦
価格: 10000両

概要

敵武将への攻撃力を2倍にする。

粋早々
合戦
価格: 10000両

概要

粋ゲージが早くたまる代わりに、粋の至りの発動時間が短くなる。

小判転化
合戦
価格: 10000両

概要

撃破時の経験値と強化印籠を小判へ変換する。

印籠あつめ
合戦
価格: 10000両

概要

合戦中のおにぎりを強化印籠へ変える。

気力満々
合戦
価格: 10000両

概要

バサラゲージと粋ゲージが満タンの状態で出陣する。

免許皆伝
合戦
価格: 10000両

概要

すべての固有技・固有奥義を最大技レベルで使える状態にし、攻撃力も上げる。

一度だけの復活
合戦
価格: 15000両

概要

1Pか2Pが気絶した時、一度だけすぐに復活する。

伊達政宗のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

初期から購入可能

石田三成のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

初期から購入可能

島左近のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

初期から購入可能

柴田勝家のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

初期から購入可能

真田幸村のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

初期から購入可能

徳川家康のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

初期から購入可能

井伊直虎のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

初期から購入可能

山中鹿之介のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

後藤又兵衛のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

前田慶次のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

右目の誓い
楽曲
価格: 10000両

解放条件

片倉小十郎を撃破して合戦をクリア

The Abyss ~織田信長のテーマ~
楽曲
価格: 10000両

解放条件

織田信長を撃破して合戦をクリア

松永久秀のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

豊臣秀吉のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

竹中半兵衛のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

浅井長政のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

天より降る魔
楽曲
価格: 10000両

解放条件

お市を撃破して合戦をクリア

長曾我部元親のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

毛利元就のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

武田信玄のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

猿飛佐助のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

前田利家のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

花鳥風月
楽曲
価格: 10000両

解放条件

まつを撃破して合戦をクリア

大谷吉継のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

最上義光のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

本多忠勝のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

雑賀孫市のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

鶴姫のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

小早川秀秋のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

天海のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

黒田官兵衛のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

大友宗麟のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

立花宗茂のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

島津義弘のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

風魔小太郎のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

京極マリアのテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

対象武将を撃破して合戦をクリア

足利義輝のテーマ
楽曲
価格: 10000両

解放条件

足利義輝を撃破して合戦をクリア

Count ZERO
楽曲
価格: 100000両

解放条件

男性武将で戦国創世をクリア

用途

オープニングテーマ

Runners high
楽曲
価格: 100000両

解放条件

女性武将で戦国創世をクリア

用途

エンディングテーマ

ごますり棒
台詞
価格: 20000両

概要

味方兵が過剰に持ち上げる台詞へ変化する。

ハゲましかつら
台詞
価格: 40000両

概要

味方兵の微妙な励ましを聞ける。

直江無敵状
台詞
価格: 60000両

概要

直江兼続が合戦中に自身の無敵ぶりを語る。

奥州特攻目安箱
台詞
価格: 100000両

概要

合戦中に番組風の投書読み上げを聞ける。

同時設定

戦国BAR乱世とは同時に設定できない

戦国BAR乱世
台詞
価格: 200000両

概要

戦に疲れた兵士たちによる番組風の会話を聞ける。

同時設定

奥州特攻目安箱とは同時に設定できない

トロフィー一覧

PS3版戦国BASARA4のトロフィーを、取得条件、グレード、公開区分で整理した一覧です。

55件 / 55件

創世のバサラ者プラチナ公開区分: 公開

概要

すべてのトロフィーを獲得する

伊達軍 戦国制覇ブロンズ公開区分: 公開

概要

伊達軍の武将で戦国創世をクリアする

武田軍 戦国制覇ブロンズ公開区分: 公開

概要

武田軍の武将で戦国創世をクリアする

石田軍 戦国制覇ブロンズ公開区分: 公開

概要

石田軍の武将で戦国創世をクリアする

徳川軍 戦国制覇ブロンズ公開区分: 公開

概要

徳川軍の武将で戦国創世をクリアする

雑賀衆 戦国制覇ブロンズ公開区分: 秘密

概要

雑賀衆の武将で戦国創世をクリアする

黒田軍 戦国制覇ブロンズ公開区分: 秘密

概要

黒田軍の武将で戦国創世をクリアする

伊予河野軍 戦国制覇ブロンズ公開区分: 秘密

概要

伊予河野軍の武将で戦国創世をクリアする

松永軍 戦国制覇ブロンズ公開区分: 秘密

概要

松永軍の武将で戦国創世をクリアする

長曾我部軍 戦国制覇ブロンズ公開区分: 秘密

概要

長曾我部軍の武将で戦国創世をクリアする

島津軍 戦国制覇ブロンズ公開区分: 秘密

概要

島津軍の武将で戦国創世をクリアする

織田軍 戦国制覇ブロンズ公開区分: 秘密

概要

織田軍の武将で戦国創世をクリアする

毛利軍 戦国制覇ブロンズ公開区分: 秘密

概要

毛利軍の武将で戦国創世をクリアする

前田軍 戦国制覇ブロンズ公開区分: 公開

概要

前田軍の武将で戦国創世をクリアする

最上軍 戦国制覇ブロンズ公開区分: 秘密

概要

最上軍の武将で戦国創世をクリアする

大友軍 戦国制覇ブロンズ公開区分: 秘密

概要

大友軍の武将で戦国創世をクリアする

小早川軍 戦国制覇ブロンズ公開区分: 秘密

概要

小早川軍の武将で戦国創世をクリアする

京極浅井軍 戦国制覇ブロンズ公開区分: 秘密

概要

京極浅井軍の武将で戦国創世をクリアする

豊臣軍 戦国制覇ブロンズ公開区分: 公開

概要

豊臣軍の武将で戦国創世をクリアする

後藤浪人衆 戦国制覇ブロンズ公開区分: 秘密

概要

後藤浪人衆の武将で戦国創世をクリアする

尼子軍 戦国制覇ブロンズ公開区分: 秘密

概要

尼子軍の武将で戦国創世をクリアする

井伊軍 戦国制覇ブロンズ公開区分: 公開

概要

井伊軍の武将で戦国創世をクリアする

天下一ブロンズ公開区分: 公開

概要

難易度「普通」で戦国創世をクリアする

日本一ブロンズ公開区分: 公開

概要

難易度「難しい」で戦国創世をクリアする

宇宙一ブロンズ公開区分: 公開

概要

難易度「究極」で戦国創世をクリアする

真のバサラ者ブロンズ公開区分: 秘密

概要

難易度「婆裟羅」で戦国創世をクリアする

戦国Stylishシルバー公開区分: 公開

概要

全ステージをノーダメージで戦国創世をクリアする

天政奉還ブロンズ公開区分: 公開

概要

統治年数を初めて「未来永劫」にする

一騎当千ブロンズ公開区分: 公開

概要

戦国創世クリアまでに5000人以上を撃破する

恩賞大将軍ブロンズ公開区分: 公開

概要

全ステージで「戦国大将軍」を獲得して戦国創世をクリアする

バサラ者ブロンズ公開区分: 公開

概要

バサラ技か戯画バサラ技でフィニッシュしてステージをクリアする

粋の至りブロンズ公開区分: 公開

概要

粋の至り中にフィニッシュしてステージをクリアする

戦術師ブロンズ公開区分: 公開

概要

戦術実績を5000功以上獲得してステージをクリアする

初めての遊戯設定ブロンズ公開区分: 公開

概要

初めて遊戯を設定してステージをクリアする

名指令ブロンズ公開区分: 公開

概要

戦友指令で敵を累計1000体撃破する

初めてのFEVERブロンズ公開区分: 公開

概要

500Hitsコンボを達成する

コンボマスターブロンズ公開区分: 公開

概要

2000Hitsコンボを達成する

スーパーコンボシルバー公開区分: 秘密

概要

10000Hitsコンボを達成する

合戦マスターブロンズ公開区分: 公開

概要

全ステージをクリアする

Thank you for playingブロンズ公開区分: 秘密

概要

プレイ時間100時間を達成してステージをクリアする

武将愛MAXゴールド公開区分: 秘密

概要

全武将のレベルを最大にする

浪費大名シルバー公開区分: 秘密

概要

バサラ屋で100万両以上使用する

砲撃の名手ブロンズ公開区分: 公開

概要

兵器系ギミックで敵を累計1000人以上撃破する

陣形キラーブロンズ公開区分: 公開

概要

陣形合体した敵を累計500人以上撃破する

軍師キラーブロンズ公開区分: 公開

概要

軍師を累計500人以上撃破する

神頼みブロンズ公開区分: 公開

概要

おみくじ小づちを100回使用する

陣崩し百回ブロンズ公開区分: 公開

概要

陣崩しを100回成功させる

鍛冶屋気質ブロンズ公開区分: 公開

概要

1つの武器のレアリティとパラメータを最大まで強化する

全遊戯書制覇シルバー公開区分: 秘密

概要

バサラ屋で購入できる遊戯書をすべて入手する

全武器種類制覇シルバー公開区分: 秘密

概要

全武将の武器種類をすべて入手する

全銘制覇ゴールド公開区分: 秘密

概要

すべての銘を入手する

賞金稼ぎ・白帯ブロンズ公開区分: 公開

概要

難易度「普通」でおたずねものビンゴ帳を完成する

賞金稼ぎ・黒帯ブロンズ公開区分: 公開

概要

難易度「難しい」でおたずねものビンゴ帳を完成する

賞金稼ぎ・師範代ブロンズ公開区分: 秘密

概要

難易度「究極」でおたずねものビンゴ帳を完成する

賞金稼ぎ・虎帯シルバー公開区分: 秘密

概要

難易度「婆裟羅」でおたずねものビンゴ帳を完成する

創世のバサラ者
プラチナ
公開区分: 公開

概要

すべてのトロフィーを獲得する

伊達軍 戦国制覇
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

伊達軍の武将で戦国創世をクリアする

武田軍 戦国制覇
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

武田軍の武将で戦国創世をクリアする

石田軍 戦国制覇
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

石田軍の武将で戦国創世をクリアする

徳川軍 戦国制覇
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

徳川軍の武将で戦国創世をクリアする

雑賀衆 戦国制覇
ブロンズ
公開区分: 秘密

概要

雑賀衆の武将で戦国創世をクリアする

黒田軍 戦国制覇
ブロンズ
公開区分: 秘密

概要

黒田軍の武将で戦国創世をクリアする

伊予河野軍 戦国制覇
ブロンズ
公開区分: 秘密

概要

伊予河野軍の武将で戦国創世をクリアする

松永軍 戦国制覇
ブロンズ
公開区分: 秘密

概要

松永軍の武将で戦国創世をクリアする

長曾我部軍 戦国制覇
ブロンズ
公開区分: 秘密

概要

長曾我部軍の武将で戦国創世をクリアする

島津軍 戦国制覇
ブロンズ
公開区分: 秘密

概要

島津軍の武将で戦国創世をクリアする

織田軍 戦国制覇
ブロンズ
公開区分: 秘密

概要

織田軍の武将で戦国創世をクリアする

毛利軍 戦国制覇
ブロンズ
公開区分: 秘密

概要

毛利軍の武将で戦国創世をクリアする

前田軍 戦国制覇
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

前田軍の武将で戦国創世をクリアする

最上軍 戦国制覇
ブロンズ
公開区分: 秘密

概要

最上軍の武将で戦国創世をクリアする

大友軍 戦国制覇
ブロンズ
公開区分: 秘密

概要

大友軍の武将で戦国創世をクリアする

小早川軍 戦国制覇
ブロンズ
公開区分: 秘密

概要

小早川軍の武将で戦国創世をクリアする

京極浅井軍 戦国制覇
ブロンズ
公開区分: 秘密

概要

京極浅井軍の武将で戦国創世をクリアする

豊臣軍 戦国制覇
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

豊臣軍の武将で戦国創世をクリアする

後藤浪人衆 戦国制覇
ブロンズ
公開区分: 秘密

概要

後藤浪人衆の武将で戦国創世をクリアする

尼子軍 戦国制覇
ブロンズ
公開区分: 秘密

概要

尼子軍の武将で戦国創世をクリアする

井伊軍 戦国制覇
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

井伊軍の武将で戦国創世をクリアする

天下一
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

難易度「普通」で戦国創世をクリアする

日本一
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

難易度「難しい」で戦国創世をクリアする

宇宙一
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

難易度「究極」で戦国創世をクリアする

真のバサラ者
ブロンズ
公開区分: 秘密

概要

難易度「婆裟羅」で戦国創世をクリアする

戦国Stylish
シルバー
公開区分: 公開

概要

全ステージをノーダメージで戦国創世をクリアする

天政奉還
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

統治年数を初めて「未来永劫」にする

一騎当千
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

戦国創世クリアまでに5000人以上を撃破する

恩賞大将軍
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

全ステージで「戦国大将軍」を獲得して戦国創世をクリアする

バサラ者
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

バサラ技か戯画バサラ技でフィニッシュしてステージをクリアする

粋の至り
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

粋の至り中にフィニッシュしてステージをクリアする

戦術師
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

戦術実績を5000功以上獲得してステージをクリアする

初めての遊戯設定
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

初めて遊戯を設定してステージをクリアする

名指令
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

戦友指令で敵を累計1000体撃破する

初めてのFEVER
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

500Hitsコンボを達成する

コンボマスター
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

2000Hitsコンボを達成する

スーパーコンボ
シルバー
公開区分: 秘密

概要

10000Hitsコンボを達成する

合戦マスター
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

全ステージをクリアする

Thank you for playing
ブロンズ
公開区分: 秘密

概要

プレイ時間100時間を達成してステージをクリアする

武将愛MAX
ゴールド
公開区分: 秘密

概要

全武将のレベルを最大にする

浪費大名
シルバー
公開区分: 秘密

概要

バサラ屋で100万両以上使用する

砲撃の名手
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

兵器系ギミックで敵を累計1000人以上撃破する

陣形キラー
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

陣形合体した敵を累計500人以上撃破する

軍師キラー
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

軍師を累計500人以上撃破する

神頼み
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

おみくじ小づちを100回使用する

陣崩し百回
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

陣崩しを100回成功させる

鍛冶屋気質
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

1つの武器のレアリティとパラメータを最大まで強化する

全遊戯書制覇
シルバー
公開区分: 秘密

概要

バサラ屋で購入できる遊戯書をすべて入手する

全武器種類制覇
シルバー
公開区分: 秘密

概要

全武将の武器種類をすべて入手する

全銘制覇
ゴールド
公開区分: 秘密

概要

すべての銘を入手する

賞金稼ぎ・白帯
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

難易度「普通」でおたずねものビンゴ帳を完成する

賞金稼ぎ・黒帯
ブロンズ
公開区分: 公開

概要

難易度「難しい」でおたずねものビンゴ帳を完成する

賞金稼ぎ・師範代
ブロンズ
公開区分: 秘密

概要

難易度「究極」でおたずねものビンゴ帳を完成する

賞金稼ぎ・虎帯
シルバー
公開区分: 秘密

概要

難易度「婆裟羅」でおたずねものビンゴ帳を完成する