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戦国BASARA4
PlayStation 3向けに発売された『戦国BASARA4』の作品別ページです。武将、主なアクション、合戦場、戦国創世ルート、声優、武器、銘、武将解放条件、おたずねものビンゴ帳、合戦実績、遊戯書、トロフィーを整理しています。
- 発売日
- 2014年1月23日
- 対応機種
- PlayStation 3
敵武将一覧
戦国BASARA4に敵武将として登場する8名を、区分と声優で整理した一覧です。
8件 / 8件
| 武田信玄 | シリーズ武将 | 声優: 玄田哲章 |
| 上杉謙信 | シリーズ武将 | 声優: 朴璐美 |
| かすが | シリーズ武将 | 声優: 桑谷夏子 |
| 前田利家 | シリーズ武将 | 声優: 坪井智浩 |
| まつ | シリーズ武将 | 声優: 甲斐田裕子 |
| 明智光秀 | シリーズ武将 | 声優: 速水奨 |
| 京極マリア | 新武将 | 声優: 沢城みゆき |
| 足利義輝 | 新武将 | 声優: 池田秀一 |
該当する敵武将がありません。
固有技・アクション一覧
戦国BASARA4の共通アクション、固有技、固有奥義、戦友アクションを整理した一覧です。
8件 / 8件
| 通常技 | 共通 | 分類: 基本アクション |
概要各武将の基本となる連続攻撃です。 | ||
| 固有技 | 共通 | 分類: 基本アクション |
概要武将ごとに用意された主力アクションです。通常技や別の固有技と組み合わせて連係します。 | ||
| 固有技・ | 共通 | 分類: 基本アクション |
概要武将の成長に応じて使えるようになる共通の打ち上げ系アクションです。 | ||
| 固有奥義 | 共通 | 分類: 基本アクション |
概要武将ごとに用意された奥義枠のアクションです。 | ||
| バサラ技 | 共通 | 分類: 必殺技 |
概要バサラゲージが満タンの時に発動する強力な攻撃です。 | ||
| 戯画バサラ技 | 共通 | 分類: 戦友アクション |
概要プレイヤーと戦友がそろってバサラ技を使える状態で発動する協力攻撃です。 本編での位置づけ『戦国BASARA4』から加わった戦友との新アクションです。 | ||
| 戦友指令 | 共通 | 分類: 戦友アクション |
概要戦友に攻撃を指示し、プレイヤーとの連係を組み立てるアクションです。 | ||
| 粋の至り | 共通 | 分類: 強化アクション |
概要粋ゲージを使い、周囲の動きを遅くしながら攻撃を続けられる強化状態です。 | ||
概要
各武将の基本となる連続攻撃です。
概要
武将ごとに用意された主力アクションです。通常技や別の固有技と組み合わせて連係します。
概要
武将の成長に応じて使えるようになる共通の打ち上げ系アクションです。
概要
武将ごとに用意された奥義枠のアクションです。
概要
バサラゲージが満タンの時に発動する強力な攻撃です。
概要
プレイヤーと戦友がそろってバサラ技を使える状態で発動する協力攻撃です。
本編での位置づけ
『戦国BASARA4』から加わった戦友との新アクションです。
概要
戦友に攻撃を指示し、プレイヤーとの連係を組み立てるアクションです。
概要
粋ゲージを使い、周囲の動きを遅くしながら攻撃を続けられる強化状態です。
該当するアクションがありません。
合戦場・ステージ一覧
戦国BASARA4の合戦場・ステージを、分類と主な相手で整理した一覧です。
42件 / 42件
| 永禄の宮 | 自由合戦 | 主な相手: 足利軍 |
概要永禄の宮を舞台にした合戦場です。 | ||
| 永禄の宮 | 自由合戦 | 主な相手: 足利軍 |
概要永禄の宮を舞台にした合戦場です。 | ||
| 帝 | 自由合戦 | 主な相手: 足利義輝 |
概要帝との対決を軸にした合戦場です。 | ||
| 応仁の跡 | 自由合戦 | 主な相手: 足利義輝 |
概要応仁の跡を舞台にした合戦場です。 | ||
| 応仁の跡 | 自由合戦 | 主な相手: 上杉謙信 / 毛利元就 / 鶴姫 |
概要応仁の跡を舞台にした合戦場です。 | ||
| 安土四天集結 | 自由合戦 | 主な相手: 織田軍 / 豊臣軍 / 徳川軍 |
概要複数勢力が集結する合戦場です。 | ||
| 豊臣回顧闘争 | 自由合戦 | 主な相手: 豊臣軍 |
概要豊臣軍に関わる合戦場です。 | ||
| 大坂・ | 自由合戦 | 主な相手: 豊臣軍 |
概要大坂を舞台にした豊臣軍の合戦場です。 | ||
| 近江・ | 自由合戦 | 主な相手: 石田三成 |
概要佐和山城を舞台にした合戦場です。 | ||
| 関ヶ原の戦い | 自由合戦 | 主な相手: 西軍 |
概要関ヶ原を舞台にした合戦場です。 | ||
| 関ヶ原の戦い | 自由合戦 | 主な相手: 東軍 |
概要関ヶ原を舞台にした合戦場です。 | ||
| 三河・ | 自由合戦 | 主な相手: 徳川軍 |
概要小牧長久手を舞台にした合戦場です。 | ||
| 三河・ | 派生合戦 | 主な相手: 徳川軍 / 後藤又兵衛 |
概要後藤又兵衛の乱入を伴う派生合戦場です。 | ||
| 織田・ | 自由合戦 | 主な相手: 織田信長 |
概要安土城を舞台にした合戦場です。 | ||
| 賤ヶ岳・ | 自由合戦 | 主な相手: 織田軍 |
概要賤ヶ岳を舞台にした合戦場です。 | ||
| 本能寺の変 | 自由合戦 | 主な相手: 織田信長 |
概要本能寺を舞台にした合戦場です。 | ||
| 越前・ | 自由合戦 | 主な相手: 柴田勝家 |
概要北ノ庄城を舞台にした合戦場です。 | ||
| 奥州・ | 自由合戦 | 主な相手: 伊達軍 |
概要青葉城を舞台にした合戦場です。 | ||
| 奥州・ | 派生合戦 | 主な相手: 伊達軍 / 後藤又兵衛 |
概要後藤又兵衛の乱入を伴う派生合戦場です。 | ||
| 大坂・ | 自由合戦 | 主な相手: 伊達政宗 / 真田幸村 |
概要竜虎に関わる合戦場です。 | ||
| 甲斐・ | 自由合戦 | 主な相手: 武田軍 |
概要武田軍の拠点を舞台にした合戦場です。 | ||
| 武田漢道場 | 自由合戦 | 主な相手: 武田信玄 |
概要武田軍に関わる道場系の合戦場です。 | ||
| 川中島・ | 自由合戦 | 主な相手: 武田軍 |
概要川中島を舞台にした武田軍側の合戦場です。 | ||
| 甲斐武田恨み節 | 自由合戦 | 主な相手: 武田軍 |
概要武田軍に関わる合戦場です。 | ||
| 遠江・ | 自由合戦 | 主な相手: 井伊軍 |
概要井伊谷城を舞台にした合戦場です。 | ||
| 加賀温泉乙女の集い | 自由合戦 | 主な相手: 前田軍 |
概要加賀を舞台にした合戦場です。 | ||
| 丹後・ | 自由合戦 | 主な相手: 京極軍 |
概要京極マリアに関わる合戦場です。 | ||
| 出羽・ | 自由合戦 | 主な相手: 最上義光 |
概要最上軍に関わる合戦場です。 | ||
| 加賀・ | 自由合戦 | 主な相手: 前田軍 |
概要前田軍に関わる合戦場です。 | ||
| 加賀国境・ | 自由合戦 | 主な相手: 前田軍 |
概要加賀国境を舞台にした合戦場です。 | ||
| 川中島・ | 自由合戦 | 主な相手: 上杉軍 |
概要川中島を舞台にした上杉軍側の合戦場です。 | ||
| 川中島・ | 派生合戦 | 主な相手: 上杉軍 / 後藤又兵衛 |
概要後藤又兵衛の乱入を伴う派生合戦場です。 | ||
| 出雲・ | 自由合戦 | 主な相手: 山中鹿之介 |
概要白鹿城を舞台にした合戦場です。 | ||
| 海賊要塞 | 自由合戦 | 主な相手: 長曾我部軍 |
概要長曾我部軍に関わる合戦場です。 | ||
| 浮遊要塞 | 自由合戦 | 主な相手: 毛利軍 |
概要毛利軍に関わる合戦場です。 | ||
| 安芸・ | 自由合戦 | 主な相手: 毛利軍 |
概要厳島を舞台にした合戦場です。 | ||
| 大友ザビーランド | 自由合戦 | 主な相手: 大友軍 |
概要大友軍に関わる合戦場です。 | ||
| 大友ザビーランド | 自由合戦 | 主な相手: 大友軍 |
概要大友軍に関わる合戦場です。 | ||
| 伊予河野船 | 自由合戦 | 主な相手: 鶴姫 |
概要鶴姫に関わる合戦場です。 | ||
| 備前・ | 自由合戦 | 主な相手: 小早川秀秋 |
概要烏城を舞台にした合戦場です。 | ||
| 日ノ本穴道・ | 自由合戦 | 主な相手: 黒田官兵衛 |
概要黒田官兵衛に関わる合戦場です。 | ||
| 薩摩・ | 自由合戦 | 主な相手: 島津義弘 |
概要島津義弘に関わる合戦場です。 | ||
概要
永禄の宮を舞台にした合戦場です。
概要
永禄の宮を舞台にした合戦場です。
概要
帝との対決を軸にした合戦場です。
概要
応仁の跡を舞台にした合戦場です。
概要
応仁の跡を舞台にした合戦場です。
概要
複数勢力が集結する合戦場です。
概要
豊臣軍に関わる合戦場です。
概要
大坂を舞台にした豊臣軍の合戦場です。
概要
佐和山城を舞台にした合戦場です。
概要
関ヶ原を舞台にした合戦場です。
概要
関ヶ原を舞台にした合戦場です。
概要
小牧長久手を舞台にした合戦場です。
概要
後藤又兵衛の乱入を伴う派生合戦場です。
概要
安土城を舞台にした合戦場です。
概要
賤ヶ岳を舞台にした合戦場です。
概要
本能寺を舞台にした合戦場です。
概要
北ノ庄城を舞台にした合戦場です。
概要
青葉城を舞台にした合戦場です。
概要
後藤又兵衛の乱入を伴う派生合戦場です。
概要
竜虎に関わる合戦場です。
概要
武田軍の拠点を舞台にした合戦場です。
概要
武田軍に関わる道場系の合戦場です。
概要
川中島を舞台にした武田軍側の合戦場です。
概要
武田軍に関わる合戦場です。
概要
井伊谷城を舞台にした合戦場です。
概要
加賀を舞台にした合戦場です。
概要
京極マリアに関わる合戦場です。
概要
最上軍に関わる合戦場です。
概要
前田軍に関わる合戦場です。
概要
加賀国境を舞台にした合戦場です。
概要
川中島を舞台にした上杉軍側の合戦場です。
概要
後藤又兵衛の乱入を伴う派生合戦場です。
概要
白鹿城を舞台にした合戦場です。
概要
長曾我部軍に関わる合戦場です。
概要
毛利軍に関わる合戦場です。
概要
厳島を舞台にした合戦場です。
概要
大友軍に関わる合戦場です。
概要
大友軍に関わる合戦場です。
概要
鶴姫に関わる合戦場です。
概要
烏城を舞台にした合戦場です。
概要
黒田官兵衛に関わる合戦場です。
概要
島津義弘に関わる合戦場です。
該当する合戦場がありません。
戦国創世ルート一覧
戦国BASARA4のプレイアブル武将ごとに、戦国創世・ドラマ・アニメの利用可能ルートを整理した一覧です。
57件 / 57件
| 伊達政宗 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 石田三成 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 島左近 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 柴田勝家 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 真田幸村 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 徳川家康 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 井伊直虎 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 山中鹿之介 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 後藤又兵衛 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 前田慶次 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 片倉小十郎 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 織田信長 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 松永久秀 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 豊臣秀吉 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 竹中半兵衛 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 浅井長政 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| お市 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 長曾我部元親 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 毛利元就 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 猿飛佐助 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 大谷吉継 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 最上義光 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 本多忠勝 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 雑賀孫市 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 鶴姫 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 小早川秀秋 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 天海 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 黒田官兵衛 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 大友宗麟 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 立花宗茂 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 島津義弘 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 風魔小太郎 | 戦国創世 | 位置づけ: 基本ルート |
| 浅井長政 | ドラマ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 長曾我部元親 | ドラマ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 伊達政宗 | ドラマ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 後藤又兵衛 | ドラマ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 井伊直虎 | ドラマ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 石田三成 | ドラマ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 前田慶次 | ドラマ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 松永久秀 | ドラマ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 毛利元就 | ドラマ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 織田信長 | ドラマ | 位置づけ: 分岐ルート |
| お市 | ドラマ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 大友宗麟 | ドラマ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 雑賀孫市 | ドラマ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 真田幸村 | ドラマ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 島左近 | ドラマ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 柴田勝家 | ドラマ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 竹中半兵衛 | ドラマ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 天海 | ドラマ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 徳川家康 | ドラマ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 豊臣秀吉 | ドラマ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 鶴姫 | ドラマ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 山中鹿之介 | ドラマ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 柴田勝家 | アニメ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 島左近 | アニメ | 位置づけ: 分岐ルート |
| 山中鹿之介 | アニメ | 位置づけ: 分岐ルート |
該当するルートがありません。
声優一覧
戦国BASARA4に登場する武将の声優を、担当武将と登場区分で整理した一覧です。
37件 / 37件
| 中井和哉 | 伊達政宗 | 区分: プレイアブル武将 |
| 関智一 | 石田三成 | 区分: プレイアブル武将 |
| 中村悠一 | 島左近 | 区分: プレイアブル武将 |
| 岡本信彦 | 柴田勝家 | 区分: プレイアブル武将 |
| 保志総一朗 | 真田幸村 | 区分: プレイアブル武将 |
| 大川透 | 徳川家康 | 区分: プレイアブル武将 |
| 坂本真綾 | 井伊直虎 | 区分: プレイアブル武将 |
| 入野自由 | 山中鹿之介 | 区分: プレイアブル武将 |
| 三木眞一郎 | 後藤又兵衛 | 区分: プレイアブル武将 |
| 森田成一 | 前田慶次 | 区分: プレイアブル武将 |
| 森川智之 | 片倉小十郎 | 区分: プレイアブル武将 |
| 若本規夫 | 織田信長 | 区分: プレイアブル武将 |
| 藤原啓治 | 松永久秀 | 区分: プレイアブル武将 |
| 置鮎龍太郎 | 豊臣秀吉 | 区分: プレイアブル武将 |
| 石田彰 | 竹中半兵衛 | 区分: プレイアブル武将 |
| 辻谷耕史 | 浅井長政 | 区分: プレイアブル武将 |
| 能登麻美子 | お市 | 区分: プレイアブル武将 |
| 石野竜三 | 長曾我部元親 | 区分: プレイアブル武将 |
| 中原茂 | 毛利元就 | 区分: プレイアブル武将 |
| 子安武人 | 猿飛佐助 | 区分: プレイアブル武将 |
| 立木文彦 | 大谷吉継 | 区分: プレイアブル武将 |
| 白鳥哲 | 最上義光 | 区分: プレイアブル武将 |
| 大原さやか | 雑賀孫市 | 区分: プレイアブル武将 |
| 小清水亜美 | 鶴姫 | 区分: プレイアブル武将 |
| 福山潤 | 小早川秀秋 | 区分: プレイアブル武将 |
| 速水奨 | 天海/明智光秀 | 区分: プレイアブル・敵武将 |
| 小山力也 | 黒田官兵衛 | 区分: プレイアブル武将 |
| 杉山紀彰 | 大友宗麟 | 区分: プレイアブル武将 |
| 稲田徹 | 立花宗茂 | 区分: プレイアブル武将 |
| 緒方賢一 | 島津義弘 | 区分: プレイアブル武将 |
| 玄田哲章 | 武田信玄 | 区分: 敵武将 |
| 朴璐美 | 上杉謙信 | 区分: 敵武将 |
| 桑谷夏子 | かすが | 区分: 敵武将 |
| 坪井智浩 | 前田利家 | 区分: 敵武将 |
| 甲斐田裕子 | まつ | 区分: 敵武将 |
| 沢城みゆき | 京極マリア | 区分: 敵武将 |
| 池田秀一 | 足利義輝 | 区分: 敵武将 |
該当する声優情報がありません。
武器一覧
戦国BASARA4のプレイアブル武将32名について、基本武器種と属性を整理した一覧です。
32件 / 32件
| 伊達政宗 | 刀×6 | 属性: 雷 |
| 石田三成 | 刀 | 属性: 闇 |
| 島左近 | 双刀・蹴り | 属性: 風 |
| 柴田勝家 | 逆刃薙 | 属性: 風 |
| 真田幸村 | 槍×2 | 属性: 炎 |
| 徳川家康 | 籠手 | 属性: 光 |
| 井伊直虎 | 巨剣 | 属性: 炎 |
| 山中鹿之介 | 双節棍 | 属性: 光 |
| 後藤又兵衛 | 奇刃 | 属性: 雷 |
| 前田慶次 | 超刀・朱槍 | 属性: 風 |
| 片倉小十郎 | 刀×2 | 属性: 雷 |
| 織田信長 | 剣・散弾銃 | 属性: 闇 |
| 松永久秀 | 宝刀・火薬 | 属性: 炎 |
| 豊臣秀吉 | 籠手 | 属性: 光 |
| 竹中半兵衛 | 蛇腹剣 | 属性: 闇 |
| 浅井長政 | 刀 | 属性: 光 |
| お市 | 魔手 | 属性: 闇 |
| 長曾我部元親 | 碇槍 | 属性: 炎 |
| 毛利元就 | 輪刀 | 属性: 光 |
| 猿飛佐助 | 手裏剣×2 | 属性: 闇 |
| 大谷吉継 | 念珠 | 属性: 闇 |
| 最上義光 | 指揮刀 | 属性: 氷 |
| 本多忠勝 | 機巧槍 | 属性: 雷 |
| 雑賀孫市 | 銃 | 属性: 炎 |
| 鶴姫 | 弓 | 属性: 氷 |
| 小早川秀秋 | 鍋 | 属性: 炎 |
| 天海 | 錫杖鎌×2 | 属性: 闇 |
| 黒田官兵衛 | 鉄球 | 属性: 風 |
| 大友宗麟 | 駆動国崩 | 属性: 光 |
| 立花宗茂 | 雷切(電鋸×2) | 属性: 雷 |
| 島津義弘 | 大剣 | 属性: 雷 |
| 風魔小太郎 | 対刀 | 属性: 風 |
該当する武器がありません。
銘一覧
戦国BASARA4本編の共通銘108種を、分類と効果系統で整理した一覧です。
108件 / 108件
| 体力 | 通常 | 効果系統: 能力 |
概要体力が100増える。 | ||
| 打力 | 通常 | 効果系統: 能力 |
概要攻撃力が150増える。 | ||
| 守力 | 通常 | 効果系統: 能力 |
概要防御力が150増える。 | ||
| 根性 | 通常 | 効果系統: 防御 |
概要攻撃を受けた時によろけにくくなる。 | ||
| 堅固 | 通常 | 効果系統: 防御 |
概要ガードを崩されにくくなる。 | ||
| 反能 | 通常 | 効果系統: 防御 |
概要はじき返しを成功させやすくする。 | ||
| 防崩 | 通常 | 効果系統: 攻撃 |
概要敵のガードを崩しやすくする。 | ||
| 達人 | 通常 | 効果系統: 会心 |
概要クリティカルの発生率を上げる。 | ||
| 痛打 | 通常 | 効果系統: 会心 |
概要クリティカル時のダメージを増やす。 | ||
| 小粋 | 通常 | 効果系統: 粋 |
概要粋の至りの発動時間を延ばす。 | ||
| 生粋 | 通常 | 効果系統: 粋 |
概要粋の至り中の攻撃力が250増える。 | ||
| 道出 | 通常 | 効果系統: 属性 |
概要一定確率で属性攻撃が発生する。 | ||
| 道力 | 通常 | 効果系統: 属性 |
概要属性攻撃の威力を上げる。 | ||
| 鬼刃 | 通常 | 効果系統: 撃破 |
概要敵を1人倒すごとに攻撃力が1増える。 | ||
| 必力 | 通常 | 効果系統: バサラ技 |
概要バサラ技と戯画バサラ技の攻撃力を上げる。 | ||
| 必重 | 通常 | 効果系統: バサラ技 |
概要バサラ技と戯画バサラ技のヒット数が1増える。 | ||
| 美味 | 通常 | 効果系統: 回復 |
概要回復アイテムの回復量を増やす。 | ||
| 盗食 | 通常 | 効果系統: 回復 |
概要見切り成功時に体力を回復する。 | ||
| 吸血 | 通常 | 効果系統: 回復 |
概要敵を倒すごとに体力を回復する。 | ||
| 休息 | 通常 | 効果系統: 回復 |
概要ガード中に体力が徐々に回復する。 | ||
| 活性 | 通常 | 効果系統: 復帰 |
概要気絶から戻る時、バサラゲージがたまった状態で復帰する。 | ||
| 早起 | 通常 | 効果系統: 復帰 |
概要気絶からの復帰を早める。 | ||
| 悪童 | 通常 | 効果系統: 挑発 |
概要挑発で増えるバサラゲージ量を上げる。 | ||
| 純粋 | 通常 | 効果系統: 粋 |
概要粋ゲージの増加量を上げる。 | ||
| 無粋 | 通常 | 効果系統: 粋 |
概要ダメージを受けるたびに粋ゲージがたまる。 | ||
| 粋狂 | 通常 | 効果系統: 粋 |
概要瀕死時に粋ゲージが自動でたまる。 | ||
| 砕石 | 通常 | 効果系統: 報酬 |
概要防具破壊時に一定確率で砥石が出現する。 | ||
| 収金 | 通常 | 効果系統: 報酬 |
概要敵を1人倒すごとに小判を3両得る。 | ||
| 経験 | 通常 | 効果系統: 報酬 |
概要敵撃破時の経験値が20%増える。 | ||
| 稽古 | 通常 | 効果系統: 報酬 |
概要はじき返し成功時に200石分の強化印籠を得る。 | ||
| 拾得 | 通常 | 効果系統: 報酬 |
概要設置物を壊した時のアイテム出現率を上げる。 | ||
| 体力・ | 通常・極 | 効果系統: 能力 |
概要体力が200増える。 | ||
| 打力・ | 通常・極 | 効果系統: 能力 |
概要攻撃力が300増える。 | ||
| 守力・ | 通常・極 | 効果系統: 能力 |
概要防御力が300増える。 | ||
| 根性・ | 通常・極 | 効果系統: 防御 |
概要根性より強く、攻撃を受けた時によろけにくくする。 | ||
| 堅固・ | 通常・極 | 効果系統: 防御 |
概要堅固より強く、ガードを崩されにくくする。 | ||
| 反能・ | 通常・極 | 効果系統: 防御 |
概要反能より強く、はじき返しを成功させやすくする。 | ||
| 防崩・ | 通常・極 | 効果系統: 攻撃 |
概要防崩より強く、敵のガードを崩しやすくする。 | ||
| 達人・ | 通常・極 | 効果系統: 会心 |
概要達人よりクリティカル発生率を高くする。 | ||
| 痛打・ | 通常・極 | 効果系統: 会心 |
概要痛打よりクリティカル時のダメージを増やす。 | ||
| 小粋・ | 通常・極 | 効果系統: 粋 |
概要小粋より粋の至りの発動時間を延ばす。 | ||
| 生粋・ | 通常・極 | 効果系統: 粋 |
概要粋の至り中の攻撃力が500増える。 | ||
| 道出・ | 通常・極 | 効果系統: 属性 |
概要道出より高い確率で属性攻撃が発生する。 | ||
| 道力・ | 通常・極 | 効果系統: 属性 |
概要道力より属性攻撃の威力を上げる。 | ||
| 鬼刃・ | 通常・極 | 効果系統: 撃破 |
概要敵を1人倒すごとに攻撃力が2増える。 | ||
| 必力・ | 通常・極 | 効果系統: バサラ技 |
概要必力よりバサラ技と戯画バサラ技の攻撃力を上げる。 | ||
| 必重・ | 通常・極 | 効果系統: バサラ技 |
概要バサラ技と戯画バサラ技のヒット数が2増える。 | ||
| 美味・ | 通常・極 | 効果系統: 回復 |
概要美味より回復アイテムの回復量を増やす。 | ||
| 盗食・ | 通常・極 | 効果系統: 回復 |
概要盗食より見切り成功時の回復量を増やす。 | ||
| 吸血・ | 通常・極 | 効果系統: 回復 |
概要吸血より敵撃破時の回復量を増やす。 | ||
| 休息・ | 通常・極 | 効果系統: 回復 |
概要休息よりガード中の回復量を増やす。 | ||
| 活性・ | 通常・極 | 効果系統: 復帰 |
概要活性より気絶から復帰した時の効果を強める。 | ||
| 早起・ | 通常・極 | 効果系統: 復帰 |
概要早起より気絶からの復帰を早める。 | ||
| 悪童・ | 通常・極 | 効果系統: 挑発 |
概要悪童より挑発で増えるバサラゲージ量を上げる。 | ||
| 純粋・ | 通常・極 | 効果系統: 粋 |
概要純粋より粋ゲージの増加量を上げる。 | ||
| 無粋・ | 通常・極 | 効果系統: 粋 |
概要無粋より被ダメージ時の粋ゲージ増加量を上げる。 | ||
| 粋狂・ | 通常・極 | 効果系統: 粋 |
概要粋狂より瀕死時の粋ゲージ増加量を上げる。 | ||
| 砕石・ | 通常・極 | 効果系統: 報酬 |
概要砕石より防具破壊時の砥石出現率を上げる。 | ||
| 収金・ | 通常・極 | 効果系統: 報酬 |
概要敵を1人倒すごとに小判を6両得る。 | ||
| 経験・ | 通常・極 | 効果系統: 報酬 |
概要敵撃破時の経験値が40%増える。 | ||
| 稽古・ | 通常・極 | 効果系統: 報酬 |
概要はじき返し成功時に400石分の強化印籠を得る。 | ||
| 拾得・ | 通常・極 | 効果系統: 報酬 |
概要拾得より設置物破壊時のアイテム出現率を上げる。 | ||
| 極 | 素材 | 効果系統: 合成 |
概要合成した銘を強化版へ変える素材銘。 | ||
| 剛力 | 融合 | 効果系統: 攻撃 |
概要攻撃力が150増え、敵のガードも崩しやすくなる。 | ||
| 頑丈 | 融合 | 効果系統: 能力 |
概要体力が100、防御力が150増える。 | ||
| 会心 | 融合 | 効果系統: 会心 |
概要クリティカルの発生率とダメージをともに上げる。 | ||
| 鉄身 | 融合 | 効果系統: 防御 |
概要防御力が150増え、攻撃を受けてもよろけにくくなる。 | ||
| 六道 | 融合 | 効果系統: 属性 |
概要属性攻撃が一定確率で発生し、その威力も上がる。 | ||
| 粋華 | 融合 | 効果系統: 粋 |
概要粋の至りが長くなり、発動中の攻撃力が250増える。 | ||
| 妖刃 | 融合 | 効果系統: 撃破 |
概要敵撃破ごとに攻撃力が1増え、体力も回復する。 | ||
| 必殺 | 融合 | 効果系統: バサラ技 |
概要バサラ技と戯画バサラ技の攻撃力とヒット数を上げる。 | ||
| 剣劇 | 融合 | 効果系統: 剣劇 |
概要剣劇が発生しやすくなり、連打と勝利時のダメージで有利になる。 | ||
| 特訓 | 融合 | 効果系統: 報酬 |
概要敵撃破時の経験値が20%増え、その経験値の10%分の強化印籠も得る。 | ||
| 怪盗 | 融合 | 効果系統: 報酬 |
概要100人撃破ごとの報酬が玉手箱か恵比寿樽(小)になる。 | ||
| 食歴 | 融合 | 効果系統: 報酬 |
概要おにぎり・神水で250石、恵比寿樽で500石の経験値を得る。 | ||
| 天恵 | 融合 | 効果系統: 報酬 |
概要フィーバーするたびに砥石か危険物が出現する。 | ||
| 無頼 | 融合 | 効果系統: 挑発 |
概要挑発中によろけず、成功時にバサラゲージと粋ゲージが増える。 | ||
| 生命 | 融合 | 効果系統: 回復 |
概要時間の経過とともに体力が徐々に回復する。 | ||
| 奇跡 | 融合 | 効果系統: 防御 |
概要一定確率でダメージを無効化し、討死時にも一定確率で復活する。 | ||
| 逆上 | 融合 | 効果系統: 瀕死 |
概要瀕死時の攻撃力が250増え、瀕死になるたびに粋ゲージがたまる。 | ||
| 剛力・ | 融合・極 | 効果系統: 攻撃 |
概要剛力の強化版。攻撃力上昇とガード崩し効果が高くなる。 | ||
| 頑丈・ | 融合・極 | 効果系統: 能力 |
概要頑丈の強化版。体力と防御力の上昇量が増える。 | ||
| 会心・ | 融合・極 | 効果系統: 会心 |
概要会心の強化版。クリティカル発生率とダメージがさらに上がる。 | ||
| 鉄身・ | 融合・極 | 効果系統: 防御 |
概要鉄身の強化版。防御力上昇とよろけ耐性が高くなる。 | ||
| 六道・ | 融合・極 | 効果系統: 属性 |
概要六道の強化版。属性攻撃の発生率と威力が高くなる。 | ||
| 粋華・ | 融合・極 | 効果系統: 粋 |
概要粋華の強化版。粋の至りの時間と発動中の攻撃力がさらに上がる。 | ||
| 妖刃・ | 融合・極 | 効果系統: 撃破 |
概要妖刃の強化版。敵撃破時の攻撃力上昇と回復効果が高くなる。 | ||
| 必殺・ | 融合・極 | 効果系統: バサラ技 |
概要必殺の強化版。バサラ技と戯画バサラ技をさらに強化する。 | ||
| 特訓・ | 融合・極 | 効果系統: 報酬 |
概要特訓の強化版。経験値と強化印籠の獲得効果が高くなる。 | ||
| 怪盗・ | 融合・極 | 効果系統: 報酬 |
概要怪盗の強化版。100人撃破報酬の効果が高くなる。 | ||
| 食歴・ | 融合・極 | 効果系統: 報酬 |
概要食歴の強化版。回復アイテム取得時の経験値が増える。 | ||
| 天恵・ | 融合・極 | 効果系統: 報酬 |
概要天恵の強化版。フィーバー時の出現物効果が高くなる。 | ||
| 無頼・ | 融合・極 | 効果系統: 挑発 |
概要無頼の強化版。挑発時の耐性とゲージ増加効果が高くなる。 | ||
| 生命・ | 融合・極 | 効果系統: 回復 |
概要生命の強化版。時間経過による体力回復量が増える。 | ||
| 奇跡・ | 融合・極 | 効果系統: 防御 |
概要奇跡の強化版。ダメージ無効化と復活の発生率が高くなる。 | ||
| 逆上・ | 融合・極 | 効果系統: 瀕死 |
概要逆上の強化版。瀕死時の攻撃力と粋ゲージ効果が高くなる。 | ||
| 重々 | 特殊 | 効果系統: 連撃 |
概要ヒット数が1増え、連撃が途切れるまでの受付時間も長くなる。 | ||
| 空舞 | 特殊 | 効果系統: 連撃 |
概要空中にいる間、ヒット数が1増える。 | ||
| 陣取 | 特殊 | 効果系統: 陣 |
概要陣大将へのダメージが1.5倍になり、陣爆破時のヒット数も増える。 | ||
| 俊速 | 特殊 | 効果系統: 移動 |
概要移動速度が上がる。 | ||
| 軽技 | 特殊 | 効果系統: 防御 |
概要受けるダメージを減らし、吹き飛ばされた後に自動で受け身を取る。 | ||
| 宝刀 | 特殊 | 効果系統: 報酬 |
概要武器解体で得る小判が10000両増える。 | ||
| 忍耐 | 特殊 | 効果系統: 報酬 |
概要受けたダメージ量に応じた経験値を得る。 | ||
| 必死 | 特殊 | 効果系統: バサラ技 |
概要敵撃破時のバサラゲージ増加量が上がる。 | ||
| 同体 | 特殊 | 効果系統: 回復 |
概要自分が回復アイテムを取ると戦友の体力も回復する。 | ||
| 打札 | 特殊 | 効果系統: 攻撃 |
概要敵へ与えるダメージが1.5倍になる。 | ||
| さび | 素材 | 効果系統: 弱体 |
概要敵へ与えるダメージが減る。 | ||
| 変 | 素材 | 効果系統: 合成 |
概要合成した銘をランダムに別の銘へ変える素材銘。 | ||
概要
体力が100増える。
概要
攻撃力が150増える。
概要
防御力が150増える。
概要
攻撃を受けた時によろけにくくなる。
概要
ガードを崩されにくくなる。
概要
はじき返しを成功させやすくする。
概要
敵のガードを崩しやすくする。
概要
クリティカルの発生率を上げる。
概要
クリティカル時のダメージを増やす。
概要
粋の至りの発動時間を延ばす。
概要
粋の至り中の攻撃力が250増える。
概要
一定確率で属性攻撃が発生する。
概要
属性攻撃の威力を上げる。
概要
敵を1人倒すごとに攻撃力が1増える。
概要
バサラ技と戯画バサラ技の攻撃力を上げる。
概要
バサラ技と戯画バサラ技のヒット数が1増える。
概要
回復アイテムの回復量を増やす。
概要
見切り成功時に体力を回復する。
概要
敵を倒すごとに体力を回復する。
概要
ガード中に体力が徐々に回復する。
概要
気絶から戻る時、バサラゲージがたまった状態で復帰する。
概要
気絶からの復帰を早める。
概要
挑発で増えるバサラゲージ量を上げる。
概要
粋ゲージの増加量を上げる。
概要
ダメージを受けるたびに粋ゲージがたまる。
概要
瀕死時に粋ゲージが自動でたまる。
概要
防具破壊時に一定確率で砥石が出現する。
概要
敵を1人倒すごとに小判を3両得る。
概要
敵撃破時の経験値が20%増える。
概要
はじき返し成功時に200石分の強化印籠を得る。
概要
設置物を壊した時のアイテム出現率を上げる。
概要
体力が200増える。
概要
攻撃力が300増える。
概要
防御力が300増える。
概要
根性より強く、攻撃を受けた時によろけにくくする。
概要
堅固より強く、ガードを崩されにくくする。
概要
反能より強く、はじき返しを成功させやすくする。
概要
防崩より強く、敵のガードを崩しやすくする。
概要
達人よりクリティカル発生率を高くする。
概要
痛打よりクリティカル時のダメージを増やす。
概要
小粋より粋の至りの発動時間を延ばす。
概要
粋の至り中の攻撃力が500増える。
概要
道出より高い確率で属性攻撃が発生する。
概要
道力より属性攻撃の威力を上げる。
概要
敵を1人倒すごとに攻撃力が2増える。
概要
必力よりバサラ技と戯画バサラ技の攻撃力を上げる。
概要
バサラ技と戯画バサラ技のヒット数が2増える。
概要
美味より回復アイテムの回復量を増やす。
概要
盗食より見切り成功時の回復量を増やす。
概要
吸血より敵撃破時の回復量を増やす。
概要
休息よりガード中の回復量を増やす。
概要
活性より気絶から復帰した時の効果を強める。
概要
早起より気絶からの復帰を早める。
概要
悪童より挑発で増えるバサラゲージ量を上げる。
概要
純粋より粋ゲージの増加量を上げる。
概要
無粋より被ダメージ時の粋ゲージ増加量を上げる。
概要
粋狂より瀕死時の粋ゲージ増加量を上げる。
概要
砕石より防具破壊時の砥石出現率を上げる。
概要
敵を1人倒すごとに小判を6両得る。
概要
敵撃破時の経験値が40%増える。
概要
はじき返し成功時に400石分の強化印籠を得る。
概要
拾得より設置物破壊時のアイテム出現率を上げる。
概要
合成した銘を強化版へ変える素材銘。
概要
攻撃力が150増え、敵のガードも崩しやすくなる。
概要
体力が100、防御力が150増える。
概要
クリティカルの発生率とダメージをともに上げる。
概要
防御力が150増え、攻撃を受けてもよろけにくくなる。
概要
属性攻撃が一定確率で発生し、その威力も上がる。
概要
粋の至りが長くなり、発動中の攻撃力が250増える。
概要
敵撃破ごとに攻撃力が1増え、体力も回復する。
概要
バサラ技と戯画バサラ技の攻撃力とヒット数を上げる。
概要
剣劇が発生しやすくなり、連打と勝利時のダメージで有利になる。
概要
敵撃破時の経験値が20%増え、その経験値の10%分の強化印籠も得る。
概要
100人撃破ごとの報酬が玉手箱か恵比寿樽(小)になる。
概要
おにぎり・神水で250石、恵比寿樽で500石の経験値を得る。
概要
フィーバーするたびに砥石か危険物が出現する。
概要
挑発中によろけず、成功時にバサラゲージと粋ゲージが増える。
概要
時間の経過とともに体力が徐々に回復する。
概要
一定確率でダメージを無効化し、討死時にも一定確率で復活する。
概要
瀕死時の攻撃力が250増え、瀕死になるたびに粋ゲージがたまる。
概要
剛力の強化版。攻撃力上昇とガード崩し効果が高くなる。
概要
頑丈の強化版。体力と防御力の上昇量が増える。
概要
会心の強化版。クリティカル発生率とダメージがさらに上がる。
概要
鉄身の強化版。防御力上昇とよろけ耐性が高くなる。
概要
六道の強化版。属性攻撃の発生率と威力が高くなる。
概要
粋華の強化版。粋の至りの時間と発動中の攻撃力がさらに上がる。
概要
妖刃の強化版。敵撃破時の攻撃力上昇と回復効果が高くなる。
概要
必殺の強化版。バサラ技と戯画バサラ技をさらに強化する。
概要
特訓の強化版。経験値と強化印籠の獲得効果が高くなる。
概要
怪盗の強化版。100人撃破報酬の効果が高くなる。
概要
食歴の強化版。回復アイテム取得時の経験値が増える。
概要
天恵の強化版。フィーバー時の出現物効果が高くなる。
概要
無頼の強化版。挑発時の耐性とゲージ増加効果が高くなる。
概要
生命の強化版。時間経過による体力回復量が増える。
概要
奇跡の強化版。ダメージ無効化と復活の発生率が高くなる。
概要
逆上の強化版。瀕死時の攻撃力と粋ゲージ効果が高くなる。
概要
ヒット数が1増え、連撃が途切れるまでの受付時間も長くなる。
概要
空中にいる間、ヒット数が1増える。
概要
陣大将へのダメージが1.5倍になり、陣爆破時のヒット数も増える。
概要
移動速度が上がる。
概要
受けるダメージを減らし、吹き飛ばされた後に自動で受け身を取る。
概要
武器解体で得る小判が10000両増える。
概要
受けたダメージ量に応じた経験値を得る。
概要
敵撃破時のバサラゲージ増加量が上がる。
概要
自分が回復アイテムを取ると戦友の体力も回復する。
概要
敵へ与えるダメージが1.5倍になる。
概要
敵へ与えるダメージが減る。
概要
合成した銘をランダムに別の銘へ変える素材銘。
該当する銘がありません。
武将解放条件一覧
戦国BASARA4のプレイヤー武将を、初期武将と戦国創世の解放条件で整理した一覧です。
32件 / 32件
| 伊達政宗 | 初期 | 解放条件: 初期から使用可能 |
| 前田慶次 | 初期 | 解放条件: 初期から使用可能 |
| 真田幸村 | 初期 | 解放条件: 初期から使用可能 |
| 井伊直虎 | 初期 | 解放条件: 初期から使用可能 |
| 島左近 | 初期 | 解放条件: 初期から使用可能 |
| 豊臣秀吉 | 初期 | 解放条件: 初期から使用可能 |
| 柴田勝家 | 初期 | 解放条件: 初期から使用可能 |
| 石田三成 | 初期 | 解放条件: 初期から使用可能 |
| 徳川家康 | 初期 | 解放条件: 初期から使用可能 |
| 片倉小十郎 | 要解放 | 解放条件: 伊達政宗で戦国創世をクリア |
| 最上義光 | 要解放 | 解放条件: 片倉小十郎で戦国創世をクリア |
| 山中鹿之介 | 要解放 | 解放条件: 前田慶次で戦国創世をクリア |
| 猿飛佐助 | 要解放 | 解放条件: 真田幸村で戦国創世をクリア |
| 雑賀孫市 | 要解放 | 解放条件: 井伊直虎で戦国創世をクリア |
| 大友宗麟 | 要解放 | 解放条件: 雑賀孫市で戦国創世をクリア |
| 立花宗茂 | 要解放 | 解放条件: 大友宗麟で戦国創世をクリア |
| 後藤又兵衛 | 要解放 | 解放条件: 島左近で戦国創世をクリア |
| 黒田官兵衛 | 要解放 | 解放条件: 後藤又兵衛で戦国創世をクリア |
| 竹中半兵衛 | 要解放 | 解放条件: 豊臣秀吉で戦国創世をクリア |
| 小早川秀秋 | 要解放 | 解放条件: 竹中半兵衛で戦国創世をクリア |
| 天海 | 要解放 | 解放条件: 小早川秀秋で戦国創世をクリア |
| 浅井長政 | 要解放 | 解放条件: 柴田勝家で戦国創世をクリア |
| お市 | 要解放 | 解放条件: 浅井長政で戦国創世をクリア |
| 織田信長 | 要解放 | 解放条件: お市で戦国創世をクリア |
| 大谷吉継 | 要解放 | 解放条件: 石田三成で戦国創世をクリア |
| 風魔小太郎 | 要解放 | 解放条件: 大谷吉継で戦国創世をクリア |
| 松永久秀 | 要解放 | 解放条件: 風魔小太郎で戦国創世をクリア |
| 長曾我部元親 | 要解放 | 解放条件: 徳川家康で戦国創世をクリア |
| 鶴姫 | 要解放 | 解放条件: 長曾我部元親で戦国創世をクリア |
| 本多忠勝 | 要解放 | 解放条件: 鶴姫で戦国創世をクリア |
| 毛利元就 | 要解放 | 解放条件: 長曾我部元親で戦国創世をクリア |
| 島津義弘 | 要解放 | 解放条件: 毛利元就で戦国創世をクリア |
該当する武将がありません。
おたずねものビンゴ帳一覧
戦国BASARA4のおたずねものビンゴ帳を、マスと対象合戦場で整理した一覧です。
25件 / 25件
| い-壱 | い | 列: 壱 |
概要奥州・青葉城 | ||
| い-弐 | い | 列: 弐 |
概要川中島・上杉布陣/川中島・武田布陣 | ||
| い-参 | い | 列: 参 |
概要甲斐・躑躅ヶ崎館/武田漢道場/甲斐武田城恨み節 | ||
| い-四 | い | 列: 四 |
概要丹後・泉源寺/豊臣回顧闘争 | ||
| い-五 | い | 列: 五 |
概要安土四天集結/織田・安土城/吟遊 水色桔梗 | ||
| ろ-壱 | ろ | 列: 壱 |
概要大坂・竜虎の陣/宿命 独眼竜/大阪・豊臣覇城 | ||
| ろ-弐 | ろ | 列: 弐 |
概要吟遊 水色桔梗/賤ヶ岳・織田尖兵進攻/加賀国境・賤ヶ岳/宿命 独眼竜 | ||
| ろ-参 | ろ | 列: 参 |
概要加賀・前田花吹祭/加賀温泉 乙女の集い/復讐 軍神の剣/探索 鹿之介 | ||
| ろ-四 | ろ | 列: 四 |
概要海賊要塞 百鬼富嶽 | ||
| ろ-五 | ろ | 列: 五 |
概要三河・小牧長久手/示現 鬼島津 | ||
| は-壱 | は | 列: 壱 |
概要吟遊 水色桔梗/近江・佐和山城 | ||
| は-弐 | は | 列: 弐 |
概要示現 鬼島津/関ヶ原の戦い 東陽/関ヶ原の戦い 西陰 | ||
| は-参 | は | 列: 参 |
概要日ノ本穴道・如水線 | ||
| は-四 | は | 列: 四 |
概要出羽・最上川 | ||
| は-五 | は | 列: 五 |
概要遠江・井伊谷城 | ||
| に-壱 | に | 列: 壱 |
概要伊予河野船 鶴の丸 | ||
| に-弐 | に | 列: 弐 |
概要安芸・厳島/示現 鬼島津/探索 鹿之介 | ||
| に-参 | に | 列: 参 |
概要備前・烏城 | ||
| に-四 | に | 列: 四 |
概要出雲・白鹿城 | ||
| に-五 | に | 列: 五 |
概要大友ザビーランド 開園/大友ザビーランド 閉園中/探索 鹿之介 | ||
| ほ-壱 | ほ | 列: 壱 |
概要薩摩・内城 | ||
| ほ-弐 | ほ | 列: 弐 |
概要応仁の跡 吟芽/応仁の跡 走伝/帝 謁見ノ儀 | ||
| ほ-参 | ほ | 列: 参 |
概要永禄の宮 英断/永禄の宮 輪廻 | ||
| ほ-四 | ほ | 列: 四 |
概要本能寺の変 | ||
| ほ-五 | ほ | 列: 五 |
概要研磨 不足の美/越前 北ノ庄城 | ||
概要
奥州・青葉城
概要
川中島・上杉布陣/川中島・武田布陣
概要
甲斐・躑躅ヶ崎館/武田漢道場/甲斐武田城恨み節
概要
丹後・泉源寺/豊臣回顧闘争
概要
安土四天集結/織田・安土城/吟遊 水色桔梗
概要
大坂・竜虎の陣/宿命 独眼竜/大阪・豊臣覇城
概要
吟遊 水色桔梗/賤ヶ岳・織田尖兵進攻/加賀国境・賤ヶ岳/宿命 独眼竜
概要
加賀・前田花吹祭/加賀温泉 乙女の集い/復讐 軍神の剣/探索 鹿之介
概要
海賊要塞 百鬼富嶽
概要
三河・小牧長久手/示現 鬼島津
概要
吟遊 水色桔梗/近江・佐和山城
概要
示現 鬼島津/関ヶ原の戦い 東陽/関ヶ原の戦い 西陰
概要
日ノ本穴道・如水線
概要
出羽・最上川
概要
遠江・井伊谷城
概要
伊予河野船 鶴の丸
概要
安芸・厳島/示現 鬼島津/探索 鹿之介
概要
備前・烏城
概要
出雲・白鹿城
概要
大友ザビーランド 開園/大友ザビーランド 閉園中/探索 鹿之介
概要
薩摩・内城
概要
応仁の跡 吟芽/応仁の跡 走伝/帝 謁見ノ儀
概要
永禄の宮 英断/永禄の宮 輪廻
概要
本能寺の変
概要
研磨 不足の美/越前 北ノ庄城
該当するビンゴマスがありません。
合戦実績一覧
戦国BASARA4の特別実績と戦術実績を、条件と獲得功で整理した一覧です。
95件 / 95件
| 永禄の宮 | 特別実績 | 獲得功: 3000功/3000功 |
条件1停止する扉の色をすべて的中させる 条件2すべての扉を同じ色で停止させる | ||
| 永禄の宮 | 特別実績 | 獲得功: 3000功/3000功 |
条件1すべての扉を同じ色で停止させる 条件2大友宗麟を撃破する | ||
| 帝 | 特別実績 | 獲得功: 3000功/3000功 |
条件1開始後1分以内に足利義輝を撃破する 条件2足利義輝を跪かせる | ||
| 応仁の跡 | 特別実績 | 獲得功: 3000功/5000功 |
条件1足利義輝に「心技体」のすべてを認められる 条件2足利義輝の攻撃を一度も受けずに勝利する | ||
| 応仁の跡 | 特別実績 | 獲得功: 1000功/3000功 |
条件1上杉謙信、毛利元就、鶴姫を撃破する 条件2足利義輝の登場後1分以内に撃破する | ||
| 安土四天集結 | 特別実績 | 獲得功: 1000功/1000功 |
条件1徳川家康が到着する前に豊臣秀吉を撃破する 条件2織田信長が参戦する前に徳川家康を撃破する | ||
| 豊臣回顧闘争 | 特別実績 | 獲得功: 1000功/1000功 |
条件1すべての陣を自陣にした状態で勝利する 条件2前田慶次を撃破する | ||
| 大坂・ | 特別実績 | 獲得功: 1000功/1000功 |
条件1石田三成と大谷吉継を撃破する 条件2すべての陣を自陣にした状態で豊臣秀吉に勝利する | ||
| 近江・ | 特別実績 | 獲得功: 1000功/5000功 |
条件1大谷吉継が出陣する前に島左近を撃破する 条件2作戦開始後10分以内に2つの門を破壊する | ||
| 関ヶ原の戦い | 特別実績 | 獲得功: 1000功/1000功 |
条件1毒塵針をすべて破壊し、一度でも毒が晴れた状態にする 条件2すべての陣を自陣にした状態で石田三成に勝利する | ||
| 関ヶ原の戦い | 特別実績 | 獲得功: 3000功/1000功 |
条件1本多忠勝を撃破する 条件2柴田勝家と伊達政宗を撃破する | ||
| 三河・ | 特別実績 | 獲得功: 3000功/1000功 |
条件1本多忠勝を撃破する 条件2本多忠勝が再出撃する前に運搬中の武具をすべて破壊する 対象又兵衛乱入版も共通 | ||
| 織田・ | 特別実績 | 獲得功: 1000功/1000功 |
条件1柴田勝家の出現後1分以内に撃破する 条件2怨魂落月が落下する前に織田信長の元へ到達する | ||
| 賤ヶ岳・ | 特別実績 | 獲得功: 1000功/1000功 |
条件1織田軍本隊が到着する前に柴田勝家を撃破する 条件2すべての陣を自陣にした状態で柴田勝家に勝利する | ||
| 本能寺の変 | 特別実績 | 獲得功: 1000功/1000功 |
条件1本能寺にあるすべての部屋に入る 条件2本能寺にあるすべての門を開く | ||
| 越前・ | 特別実績 | 獲得功: 1000功/1000功 |
条件1伊達政宗と出会う前に石田三成を撤退させる 条件2自陣を一度も取り返されずに勝利する | ||
| 奥州・ | 特別実績 | 獲得功: 1000功/1000功 |
条件1伊達政宗、片倉小十郎より先にすべての門を駆け抜ける 条件2騎乗中の片倉小十郎を馬から落とす 対象又兵衛乱入版も共通 | ||
| 大坂・ | 特別実績 | 獲得功: 1000功/1000功 |
条件1片倉小十郎と猿飛佐助を撃破する 条件2自陣を一度も取り返されずに勝利する | ||
| 甲斐・ | 特別実績 | 獲得功: 1000功/1000功 |
条件1真田幸村を3度出直しさせる 条件2「知り難きこと影の如し」扉を開く | ||
| 武田漢道場 | 特別実績 | 獲得功: 1000功/5000功 |
条件1一度も瀕死状態にならず武田信玄を撃破する 条件2虎帯の認定試験を突破する | ||
| 川中島・ | 特別実績 | 獲得功: 1000功/1000功 |
条件1武田信玄への奇襲を成功させる 条件2すべての陣を自陣にした状態で武田信玄に勝利する | ||
| 甲斐武田城恨み節 | 特別実績 | 獲得功: 1000功/1000功 |
条件1すべての陣を自陣にした状態で勝利する 条件2すべての「虎」を倒す | ||
| 遠江・ | 特別実績 | 獲得功: 3000功/1000功 |
条件1虎を5匹撃破する 条件2男兵士を300人撃破する | ||
| 加賀温泉 | 特別実績 | 獲得功: 1000功/1000功 |
条件1京極マリアの入浴を覗く 条件2鶴姫、雑賀孫市、井伊直虎、京極マリアを撃破する | ||
| 丹後・ | 特別実績 | 獲得功: 3000功/1000功 |
条件1京極宅配兵をすべて撃破する 条件2荷物を運搬中の浅井長政とお市を1回ずつ撃破する | ||
| 出羽・ | 特別実績 | 獲得功: 1000功/1000功 |
条件1最中級光を100人撃破する 条件2すべての陣を自陣にした状態で最上義光に勝利する | ||
| 加賀・ | 特別実績 | 獲得功: 5000功/1000功 |
条件1祭の盛り上がり度を最高潮にする 条件2前田利家とまつの踊りを目撃する | ||
| 加賀国境・ | 特別実績 | 獲得功: 1000功/1000功 |
条件1前田慶次が援軍と現れる前に利家とまつを撃破する 条件2すべての陣を自陣にした状態で勝利する | ||
| 川中島・ | 特別実績 | 獲得功: 1000功/1000功 |
条件1左右の自陣を守った状態で上杉謙信に接敵する 条件2一度でもすべての陣地を自陣にする 対象又兵衛乱入版も共通 | ||
| 出雲・ | 特別実績 | 獲得功: 1000功/3000功 |
条件1すべての虎を撃破する 条件2すべての尼子十勇士を5分以内に撃破する | ||
| 海賊要塞 | 特別実績 | 獲得功: 3000功/1000功 |
条件1資材運搬兵を撃破し、時間内に長曾我部元親へ接近する 条件2百鬼丸の脚をすべて破壊する | ||
| 浮遊要塞 | 特別実績 | 獲得功: 1000功/1000功 |
条件1大鏡の攻撃を受けずに毛利元就を撃破する 条件2天空日輪の落下30秒前に毛利元就を撃破する | ||
| 安芸・ | 特別実績 | 獲得功: 3000功/1000功 |
条件1鶴姫を撃破する 条件2大鏡の攻撃を受けずに毛利元就を撃破する | ||
| 大友ザビーランド | 特別実績 | 獲得功: 5000功/1000功 |
条件1ワルツが流れる中で祈り、花火が上がる舞台にする 条件2ザビーショー開始前に立花宗茂を撃破する | ||
| 大友ザビーランド | 特別実績 | 獲得功: 1000功/1000功 |
条件1一度でも大友軍から10万両を奪う 条件2一度も0両にならず勝利する | ||
| 伊予河野船 | 特別実績 | 獲得功: 1000功/3000功 |
条件1開始から6分以内に雑賀孫市を撃破する 条件2隠し小舟の上にある鈴を鳴らす | ||
| 備前・ | 特別実績 | 獲得功: 1000功/1000功 |
条件1究極の肉と極上の魚を入手する 条件2小早川秀秋の好み通りに鍋を味付けする | ||
| 日ノ本穴道・ | 特別実績 | 獲得功: 1000功/1000功 |
条件1黒田官兵衛を4度撃退する 条件2一度でもすべての陣を占領する | ||
| 薩摩・ | 特別実績 | 獲得功: 3000功/1000功 |
条件1本陣へ逃げる軍師を逃さずすべて撃破する 条件2隠し陣を一度でもすべて占領する | ||
| 一騎討ちステージ共通 | 特別実績 | 獲得功: 3000~10000功 |
抽選候補から2つがランダムに選ばれ、再挑戦で再抽選される 3000功戦友指令で撃破/剣劇に勝利 5000功瀕死状態で挑発成功/戯画バサラ技で撃破/粋の至り中に撃破/回復アイテムを取らず勝利/100Hits達成 10000功30秒以内に勝利 | ||
| 無傷で勝利 | 戦術実績 | 獲得功: 通常3000功/一騎討ち3000功 |
| 50000Hitsを達成 | 戦術実績 | 獲得功: 通常3000功/一騎討ち3000功 |
| 粋の至り中に50人撃破 | 戦術実績 | 獲得功: 通常800功/一騎討ち- |
| 合戦開始後8分でクリア | 戦術実績 | 獲得功: 通常1200功/一騎討ち1000功 |
| 陣爆破で2500Hitsを達成 | 戦術実績 | 獲得功: 通常1300功/一騎討ち- |
| 3段陣崩しを失敗せず3回成功 | 戦術実績 | 獲得功: 通常1300功/一騎討ち- |
| 瀕死中に弾き返しで敵武将を撃破 | 戦術実績 | 獲得功: 通常2000功/一騎討ち2500功 |
| 合戦開始2分で200人撃破 | 戦術実績 | 獲得功: 通常1200功/一騎討ち- |
| 無傷で弾き返し5回成功 | 戦術実績 | 獲得功: 通常1800功/一騎討ち3000功 |
| 粋の至り中に弾き返しを成功 | 戦術実績 | 獲得功: 通常1500功/一騎討ち3000功 |
| 敵を一撃で200人撃破 | 戦術実績 | 獲得功: 通常700功/一騎討ち- |
| 敵武将を一撃で撃破 | 戦術実績 | 獲得功: 通常1000功/一騎討ち1000功 |
| 5000Hitsを達成 | 戦術実績 | 獲得功: 通常1300功/一騎討ち3000功 |
| FEVER中に敵武将を撃破 | 戦術実績 | 獲得功: 通常1500功/一騎討ち2000功 |
| 戯画バサラ技で一度に30人撃破 | 戦術実績 | 獲得功: 通常800功/一騎討ち- |
| バサラ技で一度に30人撃破 | 戦術実績 | 獲得功: 通常800功/一騎討ち- |
| 瀕死状態で敵武将を撃破 | 戦術実績 | 獲得功: 通常900功/一騎討ち2000功 |
| FEVERを5回発動 | 戦術実績 | 獲得功: 通常700功/一騎討ち2000功 |
| 剣劇に2回勝利 | 戦術実績 | 獲得功: 通常700功/一騎討ち1000功 |
| 30秒以上空中にいる | 戦術実績 | 獲得功: 通常800功/一騎討ち800功 |
| バサラ技を5回発動 | 戦術実績 | 獲得功: 通常500功/一騎討ち1500功 |
| 戯画バサラ技を3回発動 | 戦術実績 | 獲得功: 通常1500功/一騎討ち2500功 |
| 空中で敵を50人撃破 | 戦術実績 | 獲得功: 通常900功/一騎討ち- |
| 敵の鎧を150回破壊 | 戦術実績 | 獲得功: 通常600功/一騎討ち- |
| 盾を50回破壊 | 戦術実績 | 獲得功: 通常600功/一騎討ち- |
| 戦友と交替せずクリア | 戦術実績 | 獲得功: 通常700功/一騎討ち700功 |
| 陣形合体した敵を10組撃破 | 戦術実績 | 獲得功: 通常900功/一騎討ち- |
| おたずねものを撃破 | 戦術実績 | 獲得功: 通常700功/一騎討ち700功 |
| 1つの陣で3段連続陣崩しに成功 | 戦術実績 | 獲得功: 通常800功/一騎討ち- |
| 挑発で10人同時に怒らせる | 戦術実績 | 獲得功: 通常900功/一騎討ち- |
| 体力MAXで敵武将を撃破 | 戦術実績 | 獲得功: 通常900功/一騎討ち1500功 |
| 瀕死中に見切りを成功 | 戦術実績 | 獲得功: 通常800功/一騎討ち1500功 |
| 戦友指令で30人撃破 | 戦術実績 | 獲得功: 通常800功/一騎討ち- |
| 粋の至りを2回発動 | 戦術実績 | 獲得功: 通常700功/一騎討ち2000功 |
| 恵比寿樽を取得 | 戦術実績 | 獲得功: 通常400功/一騎討ち- |
| 兵舎を3棟破壊 | 戦術実績 | 獲得功: 通常700功/一騎討ち- |
| つづらを20個破壊 | 戦術実績 | 獲得功: 通常500功/一騎討ち- |
| 陣を3回奪われる | 戦術実績 | 獲得功: 通常50功/一騎討ち- |
| 砲台で陣を撃破 | 戦術実績 | 獲得功: 通常500功/一騎討ち- |
| 破壊可能な設置物を10個破壊 | 戦術実績 | 獲得功: 通常700功/一騎討ち- |
| 1分間放置 | 戦術実績 | 獲得功: 通常50功/一騎討ち50功 |
| 気絶した戦友を3回復活 | 戦術実績 | 獲得功: 通常200功/一騎討ち200功 |
| おにぎりを10個取得 | 戦術実績 | 獲得功: 通常400功/一騎討ち- |
| 神水を8個取得 | 戦術実績 | 獲得功: 通常400功/一騎討ち- |
| 楽曲設定を変え異なる3曲を聴く | 戦術実績 | 獲得功: 通常50功/一騎討ち50功 |
| 虎に3回捕まる | 戦術実績 | 獲得功: 通常100功/一騎討ち- |
| 弾き返しを3回成功 | 戦術実績 | 獲得功: 通常900功/一騎討ち1200功 |
| 見切りを5回成功 | 戦術実績 | 獲得功: 通常800功/一騎討ち1000功 |
| 陣を7つ取った状態で勝利 | 戦術実績 | 獲得功: 通常1000功/一騎討ち- |
| 陣を6つ取った状態で勝利 | 戦術実績 | 獲得功: 通常500功/一騎討ち- |
| 陣を5つ取った状態で勝利 | 戦術実績 | 獲得功: 通常500功/一騎討ち- |
| 陣を4つ取った状態で勝利 | 戦術実績 | 獲得功: 通常300功/一騎討ち- |
| 陣を3つ取った状態で勝利 | 戦術実績 | 獲得功: 通常300功/一騎討ち- |
| 陣を2つ取った状態で勝利 | 戦術実績 | 獲得功: 通常100功/一騎討ち- |
| 陣を1つ取った状態で勝利 | 戦術実績 | 獲得功: 通常100功/一騎討ち- |
条件1
停止する扉の色をすべて的中させる
条件2
すべての扉を同じ色で停止させる
条件1
すべての扉を同じ色で停止させる
条件2
大友宗麟を撃破する
条件1
開始後1分以内に足利義輝を撃破する
条件2
足利義輝を跪かせる
条件1
足利義輝に「心技体」のすべてを認められる
条件2
足利義輝の攻撃を一度も受けずに勝利する
条件1
上杉謙信、毛利元就、鶴姫を撃破する
条件2
足利義輝の登場後1分以内に撃破する
条件1
徳川家康が到着する前に豊臣秀吉を撃破する
条件2
織田信長が参戦する前に徳川家康を撃破する
条件1
すべての陣を自陣にした状態で勝利する
条件2
前田慶次を撃破する
条件1
石田三成と大谷吉継を撃破する
条件2
すべての陣を自陣にした状態で豊臣秀吉に勝利する
条件1
大谷吉継が出陣する前に島左近を撃破する
条件2
作戦開始後10分以内に2つの門を破壊する
条件1
毒塵針をすべて破壊し、一度でも毒が晴れた状態にする
条件2
すべての陣を自陣にした状態で石田三成に勝利する
条件1
本多忠勝を撃破する
条件2
柴田勝家と伊達政宗を撃破する
条件1
本多忠勝を撃破する
条件2
本多忠勝が再出撃する前に運搬中の武具をすべて破壊する
対象
又兵衛乱入版も共通
条件1
柴田勝家の出現後1分以内に撃破する
条件2
怨魂落月が落下する前に織田信長の元へ到達する
条件1
織田軍本隊が到着する前に柴田勝家を撃破する
条件2
すべての陣を自陣にした状態で柴田勝家に勝利する
条件1
本能寺にあるすべての部屋に入る
条件2
本能寺にあるすべての門を開く
条件1
伊達政宗と出会う前に石田三成を撤退させる
条件2
自陣を一度も取り返されずに勝利する
条件1
伊達政宗、片倉小十郎より先にすべての門を駆け抜ける
条件2
騎乗中の片倉小十郎を馬から落とす
対象
又兵衛乱入版も共通
条件1
片倉小十郎と猿飛佐助を撃破する
条件2
自陣を一度も取り返されずに勝利する
条件1
真田幸村を3度出直しさせる
条件2
「知り難きこと影の如し」扉を開く
条件1
一度も瀕死状態にならず武田信玄を撃破する
条件2
虎帯の認定試験を突破する
条件1
武田信玄への奇襲を成功させる
条件2
すべての陣を自陣にした状態で武田信玄に勝利する
条件1
すべての陣を自陣にした状態で勝利する
条件2
すべての「虎」を倒す
条件1
虎を5匹撃破する
条件2
男兵士を300人撃破する
条件1
京極マリアの入浴を覗く
条件2
鶴姫、雑賀孫市、井伊直虎、京極マリアを撃破する
条件1
京極宅配兵をすべて撃破する
条件2
荷物を運搬中の浅井長政とお市を1回ずつ撃破する
条件1
最中級光を100人撃破する
条件2
すべての陣を自陣にした状態で最上義光に勝利する
条件1
祭の盛り上がり度を最高潮にする
条件2
前田利家とまつの踊りを目撃する
条件1
前田慶次が援軍と現れる前に利家とまつを撃破する
条件2
すべての陣を自陣にした状態で勝利する
条件1
左右の自陣を守った状態で上杉謙信に接敵する
条件2
一度でもすべての陣地を自陣にする
対象
又兵衛乱入版も共通
条件1
すべての虎を撃破する
条件2
すべての尼子十勇士を5分以内に撃破する
条件1
資材運搬兵を撃破し、時間内に長曾我部元親へ接近する
条件2
百鬼丸の脚をすべて破壊する
条件1
大鏡の攻撃を受けずに毛利元就を撃破する
条件2
天空日輪の落下30秒前に毛利元就を撃破する
条件1
鶴姫を撃破する
条件2
大鏡の攻撃を受けずに毛利元就を撃破する
条件1
ワルツが流れる中で祈り、花火が上がる舞台にする
条件2
ザビーショー開始前に立花宗茂を撃破する
条件1
一度でも大友軍から10万両を奪う
条件2
一度も0両にならず勝利する
条件1
開始から6分以内に雑賀孫市を撃破する
条件2
隠し小舟の上にある鈴を鳴らす
条件1
究極の肉と極上の魚を入手する
条件2
小早川秀秋の好み通りに鍋を味付けする
条件1
黒田官兵衛を4度撃退する
条件2
一度でもすべての陣を占領する
条件1
本陣へ逃げる軍師を逃さずすべて撃破する
条件2
隠し陣を一度でもすべて占領する
抽選
候補から2つがランダムに選ばれ、再挑戦で再抽選される
3000功
戦友指令で撃破/剣劇に勝利
5000功
瀕死状態で挑発成功/戯画バサラ技で撃破/粋の至り中に撃破/回復アイテムを取らず勝利/100Hits達成
10000功
30秒以内に勝利
該当する実績がありません。
遊戯書一覧
戦国BASARA4の合戦・楽曲・台詞遊戯書を、効果、価格、解放条件で整理した一覧です。
64件 / 64件
| 砲台名手 | 合戦 | 価格: 3000両 |
概要砲台・ガトリング・火炎放射器を強化し、オーバーヒートしにくくする。 | ||
| 体力倍増 | 合戦 | 価格: 3000両 |
概要体力を2倍にする。 | ||
| 五分五分 | 合戦 | 価格: 5000両 |
概要受けるダメージを半減する代わりに、合戦中の報酬も半減する。 | ||
| 鋼のからだ | 合戦 | 価格: 8000両 |
概要敵の攻撃を受けてもひるまなくなる。 | ||
| 敵兵治癒 | 合戦 | 価格: 8000両 |
概要敵の体力が徐々に回復する代わりに、獲得小判が増える。 | ||
| 敵体力倍増 | 合戦 | 価格: 8000両 |
概要敵の体力を2倍にする代わりに、獲得基礎実績が増える。 | ||
| ばくち打ち | 合戦 | 価格: 8000両 |
概要小判レートが上がるが、被弾すると獲得小判が半減する。 | ||
| 捨て身の覚悟 | 合戦 | 価格: 8000両 |
概要攻撃力と被ダメージをともに4倍にする。 | ||
| 手数重視 | 合戦 | 価格: 8000両 |
概要1Pと戦友の攻撃力が半減する代わりに、攻撃時のHIT数を増やす。 | ||
| 背水の導き | 合戦 | 価格: 8000両 |
概要瀕死状態で出陣し、瀕死中の攻撃力を3倍にする。 | ||
| 初陣のとき | 合戦 | 価格: 8000両 |
概要1Pと戦友をレベル1にし、経験値を強化印籠として獲得する。 | ||
| お尋ね者探し | 合戦 | 価格: 5000両 |
概要おたずねものが出現する合戦で、その位置をマップに表示する。 | ||
| 会心乱発 | 合戦 | 価格: 8000両 |
概要1Pと戦友のクリティカル発生率を3倍にする。 | ||
| 大将殺し | 合戦 | 価格: 10000両 |
概要敵武将への攻撃力を2倍にする。 | ||
| 粋早々 | 合戦 | 価格: 10000両 |
概要粋ゲージが早くたまる代わりに、粋の至りの発動時間が短くなる。 | ||
| 小判転化 | 合戦 | 価格: 10000両 |
概要撃破時の経験値と強化印籠を小判へ変換する。 | ||
| 印籠あつめ | 合戦 | 価格: 10000両 |
概要合戦中のおにぎりを強化印籠へ変える。 | ||
| 気力満々 | 合戦 | 価格: 10000両 |
概要バサラゲージと粋ゲージが満タンの状態で出陣する。 | ||
| 免許皆伝 | 合戦 | 価格: 10000両 |
概要すべての固有技・固有奥義を最大技レベルで使える状態にし、攻撃力も上げる。 | ||
| 一度だけの復活 | 合戦 | 価格: 15000両 |
概要1Pか2Pが気絶した時、一度だけすぐに復活する。 | ||
| 伊達政宗のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件初期から購入可能 | ||
| 石田三成のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件初期から購入可能 | ||
| 島左近のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件初期から購入可能 | ||
| 柴田勝家のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件初期から購入可能 | ||
| 真田幸村のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件初期から購入可能 | ||
| 徳川家康のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件初期から購入可能 | ||
| 井伊直虎のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件初期から購入可能 | ||
| 山中鹿之介のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 後藤又兵衛のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 前田慶次のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 右目の誓い | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件片倉小十郎を撃破して合戦をクリア | ||
| The | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件織田信長を撃破して合戦をクリア | ||
| 松永久秀のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 豊臣秀吉のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 竹中半兵衛のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 浅井長政のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 天より降る魔 | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件お市を撃破して合戦をクリア | ||
| 長曾我部元親のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 毛利元就のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 武田信玄のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 猿飛佐助のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 前田利家のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 花鳥風月 | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件まつを撃破して合戦をクリア | ||
| 大谷吉継のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 最上義光のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 本多忠勝のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 雑賀孫市のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 鶴姫のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 小早川秀秋のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 天海のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 黒田官兵衛のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 大友宗麟のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 立花宗茂のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 島津義弘のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 風魔小太郎のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 京極マリアのテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件対象武将を撃破して合戦をクリア | ||
| 足利義輝のテーマ | 楽曲 | 価格: 10000両 |
解放条件足利義輝を撃破して合戦をクリア | ||
| Count | 楽曲 | 価格: 100000両 |
解放条件男性武将で戦国創世をクリア 用途オープニングテーマ | ||
| Runners | 楽曲 | 価格: 100000両 |
解放条件女性武将で戦国創世をクリア 用途エンディングテーマ | ||
| ごますり棒 | 台詞 | 価格: 20000両 |
概要味方兵が過剰に持ち上げる台詞へ変化する。 | ||
| ハゲましかつら | 台詞 | 価格: 40000両 |
概要味方兵の微妙な励ましを聞ける。 | ||
| 直江無敵状 | 台詞 | 価格: 60000両 |
概要直江兼続が合戦中に自身の無敵ぶりを語る。 | ||
| 奥州特攻目安箱 | 台詞 | 価格: 100000両 |
概要合戦中に番組風の投書読み上げを聞ける。 同時設定戦国BAR乱世とは同時に設定できない | ||
| 戦国BAR乱世 | 台詞 | 価格: 200000両 |
概要戦に疲れた兵士たちによる番組風の会話を聞ける。 同時設定奥州特攻目安箱とは同時に設定できない | ||
概要
砲台・ガトリング・火炎放射器を強化し、オーバーヒートしにくくする。
概要
体力を2倍にする。
概要
受けるダメージを半減する代わりに、合戦中の報酬も半減する。
概要
敵の攻撃を受けてもひるまなくなる。
概要
敵の体力が徐々に回復する代わりに、獲得小判が増える。
概要
敵の体力を2倍にする代わりに、獲得基礎実績が増える。
概要
小判レートが上がるが、被弾すると獲得小判が半減する。
概要
攻撃力と被ダメージをともに4倍にする。
概要
1Pと戦友の攻撃力が半減する代わりに、攻撃時のHIT数を増やす。
概要
瀕死状態で出陣し、瀕死中の攻撃力を3倍にする。
概要
1Pと戦友をレベル1にし、経験値を強化印籠として獲得する。
概要
おたずねものが出現する合戦で、その位置をマップに表示する。
概要
1Pと戦友のクリティカル発生率を3倍にする。
概要
敵武将への攻撃力を2倍にする。
概要
粋ゲージが早くたまる代わりに、粋の至りの発動時間が短くなる。
概要
撃破時の経験値と強化印籠を小判へ変換する。
概要
合戦中のおにぎりを強化印籠へ変える。
概要
バサラゲージと粋ゲージが満タンの状態で出陣する。
概要
すべての固有技・固有奥義を最大技レベルで使える状態にし、攻撃力も上げる。
概要
1Pか2Pが気絶した時、一度だけすぐに復活する。
解放条件
初期から購入可能
解放条件
初期から購入可能
解放条件
初期から購入可能
解放条件
初期から購入可能
解放条件
初期から購入可能
解放条件
初期から購入可能
解放条件
初期から購入可能
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
片倉小十郎を撃破して合戦をクリア
解放条件
織田信長を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
お市を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
まつを撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
対象武将を撃破して合戦をクリア
解放条件
足利義輝を撃破して合戦をクリア
解放条件
男性武将で戦国創世をクリア
用途
オープニングテーマ
解放条件
女性武将で戦国創世をクリア
用途
エンディングテーマ
概要
味方兵が過剰に持ち上げる台詞へ変化する。
概要
味方兵の微妙な励ましを聞ける。
概要
直江兼続が合戦中に自身の無敵ぶりを語る。
概要
合戦中に番組風の投書読み上げを聞ける。
同時設定
戦国BAR乱世とは同時に設定できない
概要
戦に疲れた兵士たちによる番組風の会話を聞ける。
同時設定
奥州特攻目安箱とは同時に設定できない
該当する遊戯書がありません。
トロフィー一覧
PS3版戦国BASARA4のトロフィーを、取得条件、グレード、公開区分で整理した一覧です。
55件 / 55件
| 創世のバサラ者 | プラチナ | 公開区分: 公開 |
概要すべてのトロフィーを獲得する | ||
| 伊達軍 | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要伊達軍の武将で戦国創世をクリアする | ||
| 武田軍 | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要武田軍の武将で戦国創世をクリアする | ||
| 石田軍 | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要石田軍の武将で戦国創世をクリアする | ||
| 徳川軍 | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要徳川軍の武将で戦国創世をクリアする | ||
| 雑賀衆 | ブロンズ | 公開区分: 秘密 |
概要雑賀衆の武将で戦国創世をクリアする | ||
| 黒田軍 | ブロンズ | 公開区分: 秘密 |
概要黒田軍の武将で戦国創世をクリアする | ||
| 伊予河野軍 | ブロンズ | 公開区分: 秘密 |
概要伊予河野軍の武将で戦国創世をクリアする | ||
| 松永軍 | ブロンズ | 公開区分: 秘密 |
概要松永軍の武将で戦国創世をクリアする | ||
| 長曾我部軍 | ブロンズ | 公開区分: 秘密 |
概要長曾我部軍の武将で戦国創世をクリアする | ||
| 島津軍 | ブロンズ | 公開区分: 秘密 |
概要島津軍の武将で戦国創世をクリアする | ||
| 織田軍 | ブロンズ | 公開区分: 秘密 |
概要織田軍の武将で戦国創世をクリアする | ||
| 毛利軍 | ブロンズ | 公開区分: 秘密 |
概要毛利軍の武将で戦国創世をクリアする | ||
| 前田軍 | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要前田軍の武将で戦国創世をクリアする | ||
| 最上軍 | ブロンズ | 公開区分: 秘密 |
概要最上軍の武将で戦国創世をクリアする | ||
| 大友軍 | ブロンズ | 公開区分: 秘密 |
概要大友軍の武将で戦国創世をクリアする | ||
| 小早川軍 | ブロンズ | 公開区分: 秘密 |
概要小早川軍の武将で戦国創世をクリアする | ||
| 京極浅井軍 | ブロンズ | 公開区分: 秘密 |
概要京極浅井軍の武将で戦国創世をクリアする | ||
| 豊臣軍 | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要豊臣軍の武将で戦国創世をクリアする | ||
| 後藤浪人衆 | ブロンズ | 公開区分: 秘密 |
概要後藤浪人衆の武将で戦国創世をクリアする | ||
| 尼子軍 | ブロンズ | 公開区分: 秘密 |
概要尼子軍の武将で戦国創世をクリアする | ||
| 井伊軍 | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要井伊軍の武将で戦国創世をクリアする | ||
| 天下一 | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要難易度「普通」で戦国創世をクリアする | ||
| 日本一 | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要難易度「難しい」で戦国創世をクリアする | ||
| 宇宙一 | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要難易度「究極」で戦国創世をクリアする | ||
| 真のバサラ者 | ブロンズ | 公開区分: 秘密 |
概要難易度「婆裟羅」で戦国創世をクリアする | ||
| 戦国Stylish | シルバー | 公開区分: 公開 |
概要全ステージをノーダメージで戦国創世をクリアする | ||
| 天政奉還 | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要統治年数を初めて「未来永劫」にする | ||
| 一騎当千 | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要戦国創世クリアまでに5000人以上を撃破する | ||
| 恩賞大将軍 | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要全ステージで「戦国大将軍」を獲得して戦国創世をクリアする | ||
| バサラ者 | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要バサラ技か戯画バサラ技でフィニッシュしてステージをクリアする | ||
| 粋の至り | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要粋の至り中にフィニッシュしてステージをクリアする | ||
| 戦術師 | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要戦術実績を5000功以上獲得してステージをクリアする | ||
| 初めての遊戯設定 | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要初めて遊戯を設定してステージをクリアする | ||
| 名指令 | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要戦友指令で敵を累計1000体撃破する | ||
| 初めてのFEVER | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要500Hitsコンボを達成する | ||
| コンボマスター | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要2000Hitsコンボを達成する | ||
| スーパーコンボ | シルバー | 公開区分: 秘密 |
概要10000Hitsコンボを達成する | ||
| 合戦マスター | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要全ステージをクリアする | ||
| Thank | ブロンズ | 公開区分: 秘密 |
概要プレイ時間100時間を達成してステージをクリアする | ||
| 武将愛MAX | ゴールド | 公開区分: 秘密 |
概要全武将のレベルを最大にする | ||
| 浪費大名 | シルバー | 公開区分: 秘密 |
概要バサラ屋で100万両以上使用する | ||
| 砲撃の名手 | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要兵器系ギミックで敵を累計1000人以上撃破する | ||
| 陣形キラー | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要陣形合体した敵を累計500人以上撃破する | ||
| 軍師キラー | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要軍師を累計500人以上撃破する | ||
| 神頼み | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要おみくじ小づちを100回使用する | ||
| 陣崩し百回 | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要陣崩しを100回成功させる | ||
| 鍛冶屋気質 | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要1つの武器のレアリティとパラメータを最大まで強化する | ||
| 全遊戯書制覇 | シルバー | 公開区分: 秘密 |
概要バサラ屋で購入できる遊戯書をすべて入手する | ||
| 全武器種類制覇 | シルバー | 公開区分: 秘密 |
概要全武将の武器種類をすべて入手する | ||
| 全銘制覇 | ゴールド | 公開区分: 秘密 |
概要すべての銘を入手する | ||
| 賞金稼ぎ・ | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要難易度「普通」でおたずねものビンゴ帳を完成する | ||
| 賞金稼ぎ・ | ブロンズ | 公開区分: 公開 |
概要難易度「難しい」でおたずねものビンゴ帳を完成する | ||
| 賞金稼ぎ・ | ブロンズ | 公開区分: 秘密 |
概要難易度「究極」でおたずねものビンゴ帳を完成する | ||
| 賞金稼ぎ・ | シルバー | 公開区分: 秘密 |
概要難易度「婆裟羅」でおたずねものビンゴ帳を完成する | ||
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伊達軍の武将で戦国創世をクリアする
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武田軍の武将で戦国創世をクリアする
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石田軍の武将で戦国創世をクリアする
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徳川軍の武将で戦国創世をクリアする
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雑賀衆の武将で戦国創世をクリアする
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黒田軍の武将で戦国創世をクリアする
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伊予河野軍の武将で戦国創世をクリアする
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松永軍の武将で戦国創世をクリアする
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長曾我部軍の武将で戦国創世をクリアする
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島津軍の武将で戦国創世をクリアする
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織田軍の武将で戦国創世をクリアする
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毛利軍の武将で戦国創世をクリアする
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前田軍の武将で戦国創世をクリアする
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最上軍の武将で戦国創世をクリアする
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大友軍の武将で戦国創世をクリアする
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小早川軍の武将で戦国創世をクリアする
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京極浅井軍の武将で戦国創世をクリアする
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豊臣軍の武将で戦国創世をクリアする
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後藤浪人衆の武将で戦国創世をクリアする
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尼子軍の武将で戦国創世をクリアする
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井伊軍の武将で戦国創世をクリアする
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難易度「普通」で戦国創世をクリアする
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難易度「難しい」で戦国創世をクリアする
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難易度「究極」で戦国創世をクリアする
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全ステージをノーダメージで戦国創世をクリアする
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統治年数を初めて「未来永劫」にする
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戦国創世クリアまでに5000人以上を撃破する
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バサラ技か戯画バサラ技でフィニッシュしてステージをクリアする
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粋の至り中にフィニッシュしてステージをクリアする
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戦術実績を5000功以上獲得してステージをクリアする
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2000Hitsコンボを達成する
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全武将のレベルを最大にする
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バサラ屋で100万両以上使用する
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兵器系ギミックで敵を累計1000人以上撃破する
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陣形合体した敵を累計500人以上撃破する
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軍師を累計500人以上撃破する
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おみくじ小づちを100回使用する
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陣崩しを100回成功させる
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難易度「普通」でおたずねものビンゴ帳を完成する
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難易度「究極」でおたずねものビンゴ帳を完成する
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