ゴンチキ村を出るときの出会いを経て、村やダンジョンで再会すると仲間にできる
最終更新日: 2026年10月11日
風来のシレン4 作品案内・本編攻略
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソの非公式ファンページです。カヒタン島の冒険と対象版、本編・寄り道の進行、夜の技と状態異常を案内します。
カヒタン島の冒険
嵐でカヒタン島に流れ着いたシレンとコッパは、捕らわれたカミナを救うため、秘宝「ジャガーの眼」を探して島のダンジョンを進みます。
村とダンジョンを行き来しながら進む本編には、昼と夜で異なる敵や技があります。
対象版
ニンテンドーDS版を基準に、PSP版「風来のシレン4 plus」の追加ダンジョンを区別して掲載します。
4plusの追加ダンジョンは、本編エンディング後に開放される「修羅の道」「草と巻物の洞窟」「不思議の商店街」です。
本編の進行
DS版のボロンガ村から王の間までの順路です。途中の施設や旅仲間のイベントは、必要に応じて立ち寄ります。
- ボロンガ村で準備し、エメラルドテラスの草原へ出発する。
- クロコダイルスワンプを抜けてゴンチキ村へ進む。
- 岩場とスネークホールを経て、樹海を抜けラクタタ村に到着する。
- ラ・フェリエール遺跡を進み、モンキービレッジへ向かう。
- イーグルヴァリー、溶岩地帯を抜け、風の宿で補給する。
- デビルズ・ネーブルを進み、中腹を経てゴールド・パレスへ向かう。
- ゴールド・パレスの先の王の間で本編の決着をつける。
本編クリア後は、各村・風の宿などの入口から追加のダンジョンへ進めます。解放条件と階数はダンジョン一覧を確認してください。
旅仲間と寄り道
| ミリィとの出会い | 本編中・ゴンチキ村を出るときの出会いを経て、村やダンジョンで再会すると仲間にできる |
| エドナとの出会い | 本編中・酒場で話を聞き、海岸で会うと仲間にできる |
| ガルウィンとの出会い | 本編中・酒場で話すと仲間にできる |
| サルマ3兄弟の救助 | 本編中・兄弟の救助イベントを進めると、それぞれ仲間にできる |
| 風の宿の住民 | 寄り道・宿を探す住民を風の宿へ案内すると、宿屋・店・蔵などが開き、全員を揃えると「シレンへの道」に進める |
| ビジネスモンキー | 寄り道・資金を渡すと、段階的に蔵の機能が増える |
| バナナ王国 | 本編クリア後・モンキービレッジから挑戦。バナナ王子が同行する |
| ボーグマムル | 本編クリア後・夢中の小道をクリアすると仲間にできる |
| 4plus追加ダンジョン | 4plus・エンディング後に修羅の道・草と巻物の洞窟・不思議の商店街へ挑戦できる |
酒場で話を聞き、海岸で会うと仲間にできる
酒場で話すと仲間にできる
兄弟の救助イベントを進めると、それぞれ仲間にできる
宿を探す住民を風の宿へ案内すると、宿屋・店・蔵などが開き、全員を揃えると「シレンへの道」に進める
資金を渡すと、段階的に蔵の機能が増える
モンキービレッジから挑戦。バナナ王子が同行する
夢中の小道をクリアすると仲間にできる
エンディング後に修羅の道・草と巻物の洞窟・不思議の商店街へ挑戦できる
該当する項目はありません。
次に進む場所
解放イベントの到達手順
本編クリア後に挑戦先や仲間を増やすための順序です。ダンジョンの階数と持ち込み条件は一覧で確認できます。
シレンへの道
- 本編をクリアする。
- ダンジョンで出会う風の宿の子・娘・爺を、それぞれ風の宿まで連れて行く。
- 最後に現れる風の宿の男を風の宿まで案内する。
- 風の宿の井戸からシレンへの道に入る。
バナナ王国
- 本編をクリアする。
- モンキービレッジ東側にあるバナナの皮を踏んでバナナ王国に入る。バナナ王子が同行する。
ボーグマムルを仲間にする
- 本編クリア後、ゴンチキ村から夢中の小道へ進む。
- 夢中の小道をクリアすると、ボーグマムルが仲間になる。
4 plusの追加ダンジョン
- PSP版「4 plus」で本編のエンディングを迎える。
- 修羅の道・草と巻物の洞窟・不思議の商店街に挑戦する。
夜の技と習得条件
夜の技は1フロアで使える回数に限りがあります。技ごとの攻撃範囲や追加効果から選んでください。
| 技 | 習得 | 使いどころ |
|---|---|---|
| ぐわ!カタマッタ弾 | 夜の技の初期習得 | 正面の敵に攻撃し、かなしばりにする |
| ダダーン弾 | ぐわ!カタマッタ弾から派生 | 正面の敵を攻撃 |
| 貫通アロアロー | 初級マスター | 正面へ敵を貫通する弾を放つ |
| おいでよ混乱破 | 初級マスター | フロアの敵を近くへ呼び、混乱させる |
| まわりやっつけ破 | 初級マスター | 周囲1マスの敵を攻撃 |
| 前後貫通カゲヌイ砲 | 初級マスター | 前後へ貫通攻撃し、影縫いにする |
| 貫通居眠りアロー | 貫通アロアローから派生 | 正面へ貫通攻撃し、睡眠にする |
| 大貫通ドドーン砲 | 中級マスター | 正面方向へ幅3マスの貫通攻撃 |
| 大貫通鈍足砲 | 大貫通ドドーン砲から派生 | 幅3マスの貫通攻撃で行動速度を下げる |
| 前後貫通ドドーン砲 | 前後貫通カゲヌイ砲から派生 | 前後へ敵を貫通する弾を放つ |
| 貫通ドドーンクロス | 上級マスター | 前後左右へ貫通攻撃 |
| 貫通ゾワゾワクロス | 貫通ドドーンクロスから派生 | 前後左右へ貫通攻撃し、ゾワゾワにする |
| 八方向貫通ドドーン | 上級マスター | 8方向へ貫通攻撃 |
| ルームミエナイヨール | ルームサイクロンから派生 | 同じ部屋の敵を攻撃し、目つぶしにする |
| サイゴノアガーキ | 夜の冒険のほこらをクリア | フロアの敵を倒すことがあるが、失敗すると自分が倒れる |
ぐわ!カタマッタ弾
- 習得
- 夜の技の初期習得
- 使いどころ
- 正面の敵に攻撃し、かなしばりにする
ダダーン弾
- 習得
- ぐわ!カタマッタ弾から派生
- 使いどころ
- 正面の敵を攻撃
貫通アロアロー
- 習得
- 初級マスター
- 使いどころ
- 正面へ敵を貫通する弾を放つ
おいでよ混乱破
- 習得
- 初級マスター
- 使いどころ
- フロアの敵を近くへ呼び、混乱させる
まわりやっつけ破
- 習得
- 初級マスター
- 使いどころ
- 周囲1マスの敵を攻撃
前後貫通カゲヌイ砲
- 習得
- 初級マスター
- 使いどころ
- 前後へ貫通攻撃し、影縫いにする
貫通居眠りアロー
- 習得
- 貫通アロアローから派生
- 使いどころ
- 正面へ貫通攻撃し、睡眠にする
大貫通ドドーン砲
- 習得
- 中級マスター
- 使いどころ
- 正面方向へ幅3マスの貫通攻撃
大貫通鈍足砲
- 習得
- 大貫通ドドーン砲から派生
- 使いどころ
- 幅3マスの貫通攻撃で行動速度を下げる
前後貫通ドドーン砲
- 習得
- 前後貫通カゲヌイ砲から派生
- 使いどころ
- 前後へ敵を貫通する弾を放つ
貫通ドドーンクロス
- 習得
- 上級マスター
- 使いどころ
- 前後左右へ貫通攻撃
貫通ゾワゾワクロス
- 習得
- 貫通ドドーンクロスから派生
- 使いどころ
- 前後左右へ貫通攻撃し、ゾワゾワにする
八方向貫通ドドーン
- 習得
- 上級マスター
- 使いどころ
- 8方向へ貫通攻撃
ルームミエナイヨール
- 習得
- ルームサイクロンから派生
- 使いどころ
- 同じ部屋の敵を攻撃し、目つぶしにする
サイゴノアガーキ
- 習得
- 夜の冒険のほこらをクリア
- 使いどころ
- フロアの敵を倒すことがあるが、失敗すると自分が倒れる
状態異常の効果と解除
シレンに起きる状態を中心に、行動への影響と解除の目安を整理しました。
| 状態 | 効果 | 解除・対処 |
|---|---|---|
| 混乱 | 移動・攻撃する方向が定まらない | 一定ターンの経過で解除される |
| 睡眠 | 行動できない | 一定ターンの経過で解除される |
| バクスイ | 行動できず、回復後は行動速度が上がる | 一定ターンの経過で解除され、解除後は行動速度が上がる |
| 目つぶし | 視界が暗くなる | 敵の位置を確かめて移動 |
| かなしばり | 行動できない | 攻撃や効果を受けるか、一定ターンの経過で解除される |
| 影縫い | 移動できない | 向きを変える・攻撃することは可能 |
| ゾワゾワ | 攻撃や技の方向が背後へ変わる | 一定ターンの経過で解除される |
| 狂戦士 | 操作できず、近くの生物を攻撃する | 一定ターンの経過で解除される。仲間を巻き込むことに注意 |
| バナナ | 道具と技が使えない | 一定ターンの経過で解除される。炎・爆発・デロデロに注意 |
| 鈍足 | 行動速度が下がる | 敵との距離を取る |
| 無気力 | 行動できなくなる | 一定ターンの経過で解除される |
| くちなし | 食事や巻物など口を使う行動ができない | フロア移動で解除 |
| 拾えず | 床の道具を拾えない | フロア移動で解除 |
| よく見え | 隠れたワナや透明な敵が見える | フロア移動で解除 |
| 冷えびえ | 炎・爆発・マグマのダメージを防ぐ | フロア移動で解除 |
| ゲージ消失 | HPと満腹度の表示が見えない | 残量を慎重に管理 |
混乱
- 効果
- 移動・攻撃する方向が定まらない
- 解除・対処
- 一定ターンの経過で解除される
睡眠
- 効果
- 行動できない
- 解除・対処
- 一定ターンの経過で解除される
バクスイ
- 効果
- 行動できず、回復後は行動速度が上がる
- 解除・対処
- 一定ターンの経過で解除され、解除後は行動速度が上がる
目つぶし
- 効果
- 視界が暗くなる
- 解除・対処
- 敵の位置を確かめて移動
かなしばり
- 効果
- 行動できない
- 解除・対処
- 攻撃や効果を受けるか、一定ターンの経過で解除される
影縫い
- 効果
- 移動できない
- 解除・対処
- 向きを変える・攻撃することは可能
ゾワゾワ
- 効果
- 攻撃や技の方向が背後へ変わる
- 解除・対処
- 一定ターンの経過で解除される
狂戦士
- 効果
- 操作できず、近くの生物を攻撃する
- 解除・対処
- 一定ターンの経過で解除される。仲間を巻き込むことに注意
バナナ
- 効果
- 道具と技が使えない
- 解除・対処
- 一定ターンの経過で解除される。炎・爆発・デロデロに注意
鈍足
- 効果
- 行動速度が下がる
- 解除・対処
- 敵との距離を取る
無気力
- 効果
- 行動できなくなる
- 解除・対処
- 一定ターンの経過で解除される
くちなし
- 効果
- 食事や巻物など口を使う行動ができない
- 解除・対処
- フロア移動で解除
拾えず
- 効果
- 床の道具を拾えない
- 解除・対処
- フロア移動で解除
よく見え
- 効果
- 隠れたワナや透明な敵が見える
- 解除・対処
- フロア移動で解除
冷えびえ
- 効果
- 炎・爆発・マグマのダメージを防ぐ
- 解除・対処
- フロア移動で解除
ゲージ消失
- 効果
- HPと満腹度の表示が見えない
- 解除・対処
- 残量を慎重に管理