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SILENT HILL Mobile/DX 作品まとめ

『SILENT HILL Mobile/DX』の作品情報と、人物・攻略用一覧を1ページにまとめています。ネタバレを含みます。

作品概要

発売日
2006-07-05
対応機種
FOMA対応携帯電話 / Java対応携帯電話

車の事故で娘シェリルとはぐれたハリーが、霧に包まれたサイレントヒルを探索する携帯向けアドベンチャー。3章を進み、探索や謎解き、ターン制の戦闘に挑む。

人物

主要人物7名を、立場・関係と紹介から確認できます。

ハリー・メイソン主人公

紹介

娘のシェリルを捜すため、事故後のサイレントヒルを探索する。

シェリル・メイソンハリーの娘

紹介

事故のあと行方が分からなくなり、ハリーが捜している少女。

シビル・ベネット警察官

紹介

サイレントヒルの異常を調べる警察官。序盤にハリーと出会い、捜索を助ける。

ダリア・ギレスピー謎の女性

紹介

ハリーの前に現れ、サイレントヒルの出来事を知っているような言葉を残す。

マイケル・カウフマン医師

紹介

病院でハリーと関わる医師。

リサ・ガーランド看護師

紹介

病院でハリーと出会う看護師。アレッサの看護にも関わっていた。

アレッサ・ギレスピー謎の少女

紹介

ハリーが町で何度も目にする謎の少女。

ハリー・メイソン主人公

紹介

娘のシェリルを捜すため、事故後のサイレントヒルを探索する。

シェリル・メイソンハリーの娘

紹介

事故のあと行方が分からなくなり、ハリーが捜している少女。

シビル・ベネット警察官

紹介

サイレントヒルの異常を調べる警察官。序盤にハリーと出会い、捜索を助ける。

ダリア・ギレスピー謎の女性

紹介

ハリーの前に現れ、サイレントヒルの出来事を知っているような言葉を残す。

マイケル・カウフマン医師

紹介

病院でハリーと関わる医師。

リサ・ガーランド看護師

紹介

病院でハリーと出会う看護師。アレッサの看護にも関わっていた。

アレッサ・ギレスピー謎の少女

紹介

ハリーが町で何度も目にする謎の少女。

エンディング

5種類のエンディングを、区分・到達条件・分岐から比較できます。ネタバレを含みます。

Good+エンディングGood系通常プレイ

分岐

瓶を入手+シビル救出

主な到達条件

モーテルでバイクのタンクから瓶を見つけ、病院で赤い液体を入手して遊園地でシビルを救出する。

関係するアイテム

モーテルの瓶、ペットボトル、赤い液体。

進行

瓶を入手したうえで、赤い液体をシビルに使う。

結末

通常エンディングのGood系・「+」の結末。

補足

瓶の有無とシビルの扱いでGood系/Bad系と「+」が分かれる。

GoodエンディングGood系通常プレイ

分岐

瓶を入手+シビル撃破

主な到達条件

モーテルでバイクのタンクから瓶を見つけ、遊園地でシビルを救出せずに倒す。

関係するアイテム

モーテルの瓶。

進行

瓶を入手したうえで、シビルには赤い液体を使わない。

結末

通常エンディングのGood系・標準の結末。

Bad+エンディングBad系通常プレイ

分岐

瓶なし+シビル救出

主な到達条件

モーテルで瓶を見つけず、病院で赤い液体を入手して遊園地でシビルを救出する。

関係するアイテム

ペットボトル、赤い液体。

進行

瓶を取らないまま、赤い液体をシビルに使う。

結末

通常エンディングのBad系・「+」の結末。

BadエンディングBad系通常プレイ

分岐

瓶なし+シビル撃破

主な到達条件

モーテルで瓶を見つけず、遊園地でシビルを救出せずに倒す。

関係するアイテム

なし

進行

瓶を取らず、シビルにも赤い液体を使わない。

結末

通常エンディングのBad系・標準の結末。

UFOエンディング隠しエンディング2周目以降

分岐

チャネリングストーンを5か所で使用

主な到達条件

Good+到達後の2周目序盤でチャネリングストーンを入手し、学校屋上、病院を出た直後、モーテル駐車場、船内、灯台で使用する。

関係するアイテム

チャネリングストーン。

進行

5か所でチャネリングストーンを使うと、通常進行から隠し結末へ移る。

結末

UFOエンディング。

補足

対象版では2周目の各地点で使う。

Good+エンディングGood系

通常プレイ

分岐

瓶を入手+シビル救出

主な到達条件

モーテルでバイクのタンクから瓶を見つけ、病院で赤い液体を入手して遊園地でシビルを救出する。

関係するアイテム

モーテルの瓶、ペットボトル、赤い液体。

進行

瓶を入手したうえで、赤い液体をシビルに使う。

結末

通常エンディングのGood系・「+」の結末。

補足

瓶の有無とシビルの扱いでGood系/Bad系と「+」が分かれる。

GoodエンディングGood系

通常プレイ

分岐

瓶を入手+シビル撃破

主な到達条件

モーテルでバイクのタンクから瓶を見つけ、遊園地でシビルを救出せずに倒す。

関係するアイテム

モーテルの瓶。

進行

瓶を入手したうえで、シビルには赤い液体を使わない。

結末

通常エンディングのGood系・標準の結末。

Bad+エンディングBad系

通常プレイ

分岐

瓶なし+シビル救出

主な到達条件

モーテルで瓶を見つけず、病院で赤い液体を入手して遊園地でシビルを救出する。

関係するアイテム

ペットボトル、赤い液体。

進行

瓶を取らないまま、赤い液体をシビルに使う。

結末

通常エンディングのBad系・「+」の結末。

BadエンディングBad系

通常プレイ

分岐

瓶なし+シビル撃破

主な到達条件

モーテルで瓶を見つけず、遊園地でシビルを救出せずに倒す。

関係するアイテム

なし

進行

瓶を取らず、シビルにも赤い液体を使わない。

結末

通常エンディングのBad系・標準の結末。

UFOエンディング隠しエンディング

2周目以降

分岐

チャネリングストーンを5か所で使用

主な到達条件

Good+到達後の2周目序盤でチャネリングストーンを入手し、学校屋上、病院を出た直後、モーテル駐車場、船内、灯台で使用する。

関係するアイテム

チャネリングストーン。

進行

5か所でチャネリングストーンを使うと、通常進行から隠し結末へ移る。

結末

UFOエンディング。

補足

対象版では2周目の各地点で使う。

アイテム

キーアイテム、謎解きアイテム、記録アイテムなど40件を、分類・エリア・用途から探せます。ネタバレを含みます。

化学薬品謎解きアイテム学校(表)

入手場所

2F・化学準備室

用途

化学実験室の手模型に使い、金のメダリオンを入手する。

金のメダリオン謎解きアイテム学校(表)

入手場所

化学実験室の手模型から入手。

用途

中庭の時計塔の窪みに入れる。

銀のメダリオン謎解きアイテム学校(表)

入手場所

2F・音楽室のピアノ謎解き後。

用途

中庭の時計塔の窪みに入れる。

カードキーアイテム学校(裏)

入手場所

旧事務室の机

用途

カードと同じ図柄の扉を開く。

ライフル武器学校(裏)

入手場所

異世界の男子トイレ

用途

戦闘で使用する。

ゴムボール謎解きアイテム学校(裏)

入手場所

職員室の机

用途

屋上の排水溝をふさぎ、流れた鍵を落とす。

図書館の鍵キーアイテム学校(裏)

入手場所

東手前の教室のロッカー

用途

図書室へ進む。

謎の鍵キーアイテム学校(裏)

入手場所

ゴムボールで排水を変えた後の中庭

用途

先へ進む扉を開く。

地下室の鍵キーアイテム病院(表)

入手場所

1F・会議室の机

用途

病院地下への扉を開く。

ペットボトル謎解きアイテム病院(表)

入手場所

厨房

用途

院長室の赤い液体を入れる。

赤い液体ストーリーアイテム病院(表)

入手場所

院長室でペットボトルを使って入手。

用途

遊園地でシビルを救出する。

海亀のプレート謎解きアイテム病院(裏)

入手場所

3F・男子トイレの窓

用途

ナースセンターのプレート扉に使う。

輸血用パック謎解きアイテム病院(裏)

入手場所

3F・倉庫の棚

用途

204号室の怪物を引きつけ、帽子屋のプレートを取る。

猫のプレート謎解きアイテム病院(裏)

入手場所

3F・306号室奥の窪み

用途

ナースセンターのプレート扉に使う。

帽子屋のプレート謎解きアイテム病院(裏)

入手場所

2F・204号室

用途

ナースセンターのプレート扉に使う。

ライター探索アイテム病院(裏)

入手場所

2F・201号室のベッド

用途

病院地下のつたを燃やす。

女王のプレート謎解きアイテム病院(裏)

入手場所

1F・院長室の机

用途

ナースセンターのプレート扉に使う。

消毒用アルコール謎解きアイテム病院(裏)

入手場所

2F・手術準備室の棚

用途

地下倉庫のつたにかける。

地下倉庫の鍵キーアイテム病院(裏)

入手場所

2F・手術室のベッド

用途

病院地下の倉庫を開く。

ビデオテープ記録アイテム病院(裏)

入手場所

B2F・病室

用途

映像を確認する。

診察室の鍵キーアイテム病院(裏)

入手場所

B2F・病室

用途

診察室の扉を開く。

アレッサの日記記録アイテム病院(裏)

入手場所

B2F・病室

用途

アレッサに関する記録を読む。

アレッサの写真記録アイテム病院(裏)

入手場所

B2F・病室

用途

アレッサに関する写真を確認する。

カウフマンの手帳記録アイテムリゾートエリア

入手場所

バーの床

用途

雑貨店とモーテルのロック番号を確認する。

モーテルの瓶ストーリーアイテムリゾートエリア

入手場所

モーテルのバイクのタンク

用途

Good系/Bad系の分岐に関わる。シビル救出には赤い液体を使う。

チャネリングストーンストーリーアイテム2周目

入手場所

Good+後の2周目序盤

用途

5か所で使うとUFOエンディングに進む。

条件

Good+エンディング到達後の2周目。

ペンチ謎解きアイテム最後の世界

入手場所

手術室の手術台

用途

蛇口からオフィエルの鍵を取り出す。

オフィエルの鍵キーアイテム最後の世界

入手場所

蛇口のある部屋

用途

オフィエルの扉を開く。

時の石謎解きアイテム最後の世界

入手場所

星座キーパッドの入力後

用途

骨董屋の時計に使う。

ソロモンの護符キーアイテム最後の世界

入手場所

死体安置室の奥の壁

用途

最後の扉の五つのくぼみに使う。

ハギトの鍵キーアイテム最後の世界

入手場所

骨董屋の時計

用途

ハギトの扉を開く。

鳥かごの鍵キーアイテム最後の世界

入手場所

3Fの部屋

用途

鳥かごを開く。

メルクリウスの紋章キーアイテム最後の世界

入手場所

2F・倉庫の棚

用途

最後の扉の五つのくぼみに使う。

契約の指輪謎解きアイテム最後の世界

入手場所

2F・倉庫の棚

用途

冷蔵庫の鎖をつなぐ。

ファレグの鍵キーアイテム最後の世界

入手場所

鳥かごの中

用途

ファレグの扉を開く。

ベトールの鍵キーアイテム最後の世界

入手場所

ファレグの部屋の倉庫

用途

ベトールの扉を開く。

アラトロンの鍵キーアイテム最後の世界

入手場所

2F・病室奥の窪み

用途

アラトロンの扉を開く。

メルキオールの小剣キーアイテム最後の世界

入手場所

ファレグの部屋の冷蔵庫

用途

最後の扉の五つのくぼみに使う。

アンクキーアイテム最後の世界

入手場所

奇妙な部屋の壁

用途

最後の扉の五つのくぼみに使う。

ウロボロスの円環キーアイテム最後の世界

入手場所

アレッサの病室の台

用途

最後の扉の五つのくぼみに使う。

化学薬品謎解きアイテム

学校(表)

入手場所

2F・化学準備室

用途

化学実験室の手模型に使い、金のメダリオンを入手する。

金のメダリオン謎解きアイテム

学校(表)

入手場所

化学実験室の手模型から入手。

用途

中庭の時計塔の窪みに入れる。

銀のメダリオン謎解きアイテム

学校(表)

入手場所

2F・音楽室のピアノ謎解き後。

用途

中庭の時計塔の窪みに入れる。

カードキーアイテム

学校(裏)

入手場所

旧事務室の机

用途

カードと同じ図柄の扉を開く。

ライフル武器

学校(裏)

入手場所

異世界の男子トイレ

用途

戦闘で使用する。

ゴムボール謎解きアイテム

学校(裏)

入手場所

職員室の机

用途

屋上の排水溝をふさぎ、流れた鍵を落とす。

図書館の鍵キーアイテム

学校(裏)

入手場所

東手前の教室のロッカー

用途

図書室へ進む。

謎の鍵キーアイテム

学校(裏)

入手場所

ゴムボールで排水を変えた後の中庭

用途

先へ進む扉を開く。

地下室の鍵キーアイテム

病院(表)

入手場所

1F・会議室の机

用途

病院地下への扉を開く。

ペットボトル謎解きアイテム

病院(表)

入手場所

厨房

用途

院長室の赤い液体を入れる。

赤い液体ストーリーアイテム

病院(表)

入手場所

院長室でペットボトルを使って入手。

用途

遊園地でシビルを救出する。

海亀のプレート謎解きアイテム

病院(裏)

入手場所

3F・男子トイレの窓

用途

ナースセンターのプレート扉に使う。

輸血用パック謎解きアイテム

病院(裏)

入手場所

3F・倉庫の棚

用途

204号室の怪物を引きつけ、帽子屋のプレートを取る。

猫のプレート謎解きアイテム

病院(裏)

入手場所

3F・306号室奥の窪み

用途

ナースセンターのプレート扉に使う。

帽子屋のプレート謎解きアイテム

病院(裏)

入手場所

2F・204号室

用途

ナースセンターのプレート扉に使う。

ライター探索アイテム

病院(裏)

入手場所

2F・201号室のベッド

用途

病院地下のつたを燃やす。

女王のプレート謎解きアイテム

病院(裏)

入手場所

1F・院長室の机

用途

ナースセンターのプレート扉に使う。

消毒用アルコール謎解きアイテム

病院(裏)

入手場所

2F・手術準備室の棚

用途

地下倉庫のつたにかける。

地下倉庫の鍵キーアイテム

病院(裏)

入手場所

2F・手術室のベッド

用途

病院地下の倉庫を開く。

ビデオテープ記録アイテム

病院(裏)

入手場所

B2F・病室

用途

映像を確認する。

診察室の鍵キーアイテム

病院(裏)

入手場所

B2F・病室

用途

診察室の扉を開く。

アレッサの日記記録アイテム

病院(裏)

入手場所

B2F・病室

用途

アレッサに関する記録を読む。

アレッサの写真記録アイテム

病院(裏)

入手場所

B2F・病室

用途

アレッサに関する写真を確認する。

カウフマンの手帳記録アイテム

リゾートエリア

入手場所

バーの床

用途

雑貨店とモーテルのロック番号を確認する。

モーテルの瓶ストーリーアイテム

リゾートエリア

入手場所

モーテルのバイクのタンク

用途

Good系/Bad系の分岐に関わる。シビル救出には赤い液体を使う。

チャネリングストーンストーリーアイテム

2周目

入手場所

Good+後の2周目序盤

用途

5か所で使うとUFOエンディングに進む。

条件

Good+エンディング到達後の2周目。

ペンチ謎解きアイテム

最後の世界

入手場所

手術室の手術台

用途

蛇口からオフィエルの鍵を取り出す。

オフィエルの鍵キーアイテム

最後の世界

入手場所

蛇口のある部屋

用途

オフィエルの扉を開く。

時の石謎解きアイテム

最後の世界

入手場所

星座キーパッドの入力後

用途

骨董屋の時計に使う。

ソロモンの護符キーアイテム

最後の世界

入手場所

死体安置室の奥の壁

用途

最後の扉の五つのくぼみに使う。

ハギトの鍵キーアイテム

最後の世界

入手場所

骨董屋の時計

用途

ハギトの扉を開く。

鳥かごの鍵キーアイテム

最後の世界

入手場所

3Fの部屋

用途

鳥かごを開く。

メルクリウスの紋章キーアイテム

最後の世界

入手場所

2F・倉庫の棚

用途

最後の扉の五つのくぼみに使う。

契約の指輪謎解きアイテム

最後の世界

入手場所

2F・倉庫の棚

用途

冷蔵庫の鎖をつなぐ。

ファレグの鍵キーアイテム

最後の世界

入手場所

鳥かごの中

用途

ファレグの扉を開く。

ベトールの鍵キーアイテム

最後の世界

入手場所

ファレグの部屋の倉庫

用途

ベトールの扉を開く。

アラトロンの鍵キーアイテム

最後の世界

入手場所

2F・病室奥の窪み

用途

アラトロンの扉を開く。

メルキオールの小剣キーアイテム

最後の世界

入手場所

ファレグの部屋の冷蔵庫

用途

最後の扉の五つのくぼみに使う。

アンクキーアイテム

最後の世界

入手場所

奇妙な部屋の壁

用途

最後の扉の五つのくぼみに使う。

ウロボロスの円環キーアイテム

最後の世界

入手場所

アレッサの病室の台

用途

最後の扉の五つのくぼみに使う。

謎解き・パスワード

謎解き・仕掛け・パスワード17件を、エリア・分類・答えから確認できます。ネタバレを含みます。

化学薬品と手模型学校(表)謎解き

場所

2F・化学実験室

前提

化学準備室で化学薬品を入手する。

答え・手順

化学薬品を老人の手模型に使う。

結果

金のメダリオンを入手する。

時計塔・金のメダリオン学校(表)仕掛け

場所

1F・中庭の時計塔

前提

金のメダリオンを入手する。

答え・手順

時計塔の窪みに金のメダリオンを入れる。

結果

時計が12時を指す。

ピアノの謎解き学校(表)謎解き

場所

2F・音楽室

前提

時計塔に金のメダリオンを入れる。

答え・手順

レ → ラ → ラ# → ソ → ド# の順に鍵盤を押す。

結果

銀のメダリオンを入手する。

補足

音の高さと鳥の飛ぶ順番を対応させる。

時計塔・銀のメダリオン学校(表)仕掛け

場所

1F・中庭の時計塔

前提

音楽室で銀のメダリオンを入手する。

答え・手順

時計塔の窪みに銀のメダリオンを入れ、時計を5時にする。

結果

中庭中央の扉へ進める。

ボイラー室のスイッチ学校(裏)仕掛け

場所

B1F・ボイラー室

前提

学校(裏)へ進む。

答え・手順

ボイラー室のスイッチを押す。

結果

中庭中央の扉から先へ進める。

屋上排水溝の鍵学校(裏)謎解き

場所

屋上の排水溝と中庭

前提

ゴムボールを入手する。

答え・手順

排水溝の穴をゴムボールでふさぎ、バルブをひねる。

結果

中庭に落ちた謎の鍵を拾う。

赤い液体の採取病院(表)アイテム入手

場所

1F・院長室

前提

厨房でペットボトルを入手する。

答え・手順

ペットボトルを赤い液体に使う。

結果

赤い液体を入手する。

補足

遊園地でシビルを救出する分岐に関わる。

病院のプレート病院(裏)謎解き

場所

2F・ナースセンター

前提

海亀、帽子屋、猫、女王の4枚のプレートを集める。

答え・手順

右上に海亀(青)、右下に帽子屋(緑)、左下に猫(黄)、左上に女王(赤)のプレートを置く。

結果

ナースセンターのプレート扉が開く。

補足

プレートの図柄と扉の色を対応させる。

雑貨店のロック番号リゾートエリアパスワード

場所

バーでカウフマンの手帳を調べる。

前提

カウフマンの手帳を入手する。

答え・手順

6322

結果

雑貨店のロックを開ける。

モーテルのロック番号リゾートエリアパスワード

場所

雑貨店のノート

前提

雑貨店のロックを開ける。

答え・手順

1553

結果

モーテルのロックを開ける。

死体安置室の入力最後の世界パスワード

場所

オフィエル回廊・死体安置室前

前提

石版の名前を年齢順に並べる。

答え・手順

ALERT

結果

ソロモンの護符を入手する。

星座キーパッド最後の世界パスワード

場所

星座のある部屋

前提

最後の世界で3つの星座キーパッドを調べる。

答え・手順

かに座=10、てんびん座=2。続いて、いて座=6、おうし座=4、ふたご座=8。

結果

時の石を入手する。

時計と時の石最後の世界仕掛け

場所

骨董屋

前提

星座キーパッドを解いて時の石を入手する。

答え・手順

時の石を骨董屋の時計に使う。

結果

ハギトの鍵を入手する。

冷蔵庫の鎖最後の世界仕掛け

場所

ファレグの部屋の冷蔵庫

前提

契約の指輪を入手する。

答え・手順

契約の指輪で冷蔵庫の鎖をつなぐ。

結果

メルキオールの小剣を入手する。

最後の扉の五つのくぼみ最後の世界仕掛け

場所

少女の私室

前提

メルクリウスの紋章、メルキオールの小剣、ウロボロスの円環、アンク、ソロモンの護符を集める。

答え・手順

5つのアイテムを最後の扉のくぼみに入れる。

結果

最後の戦闘へ進む。

GOODエンドの継続パスワードエンディング後パスワード

場所

GOODエンド後・次回プレイ開始時

前提

GOODエンドを迎える。

答え・手順

ソ → ラ → ド# → レ → ラ#

結果

GOODエンド後の継続に使う。

チャネリングストーンの使用地点2周目以降隠し要素

場所

学校屋上/病院出口前/モーテル駐車場/船内/灯台

前提

Good+エンディング後の2周目でチャネリングストーンを入手する。

答え・手順

5地点それぞれでチャネリングストーンを使う。

結果

UFOエンディングに進む。

化学薬品と手模型学校(表)

謎解き

場所

2F・化学実験室

前提

化学準備室で化学薬品を入手する。

答え・手順

化学薬品を老人の手模型に使う。

結果

金のメダリオンを入手する。

時計塔・金のメダリオン学校(表)

仕掛け

場所

1F・中庭の時計塔

前提

金のメダリオンを入手する。

答え・手順

時計塔の窪みに金のメダリオンを入れる。

結果

時計が12時を指す。

ピアノの謎解き学校(表)

謎解き

場所

2F・音楽室

前提

時計塔に金のメダリオンを入れる。

答え・手順

レ → ラ → ラ# → ソ → ド# の順に鍵盤を押す。

結果

銀のメダリオンを入手する。

補足

音の高さと鳥の飛ぶ順番を対応させる。

時計塔・銀のメダリオン学校(表)

仕掛け

場所

1F・中庭の時計塔

前提

音楽室で銀のメダリオンを入手する。

答え・手順

時計塔の窪みに銀のメダリオンを入れ、時計を5時にする。

結果

中庭中央の扉へ進める。

ボイラー室のスイッチ学校(裏)

仕掛け

場所

B1F・ボイラー室

前提

学校(裏)へ進む。

答え・手順

ボイラー室のスイッチを押す。

結果

中庭中央の扉から先へ進める。

屋上排水溝の鍵学校(裏)

謎解き

場所

屋上の排水溝と中庭

前提

ゴムボールを入手する。

答え・手順

排水溝の穴をゴムボールでふさぎ、バルブをひねる。

結果

中庭に落ちた謎の鍵を拾う。

赤い液体の採取病院(表)

アイテム入手

場所

1F・院長室

前提

厨房でペットボトルを入手する。

答え・手順

ペットボトルを赤い液体に使う。

結果

赤い液体を入手する。

補足

遊園地でシビルを救出する分岐に関わる。

病院のプレート病院(裏)

謎解き

場所

2F・ナースセンター

前提

海亀、帽子屋、猫、女王の4枚のプレートを集める。

答え・手順

右上に海亀(青)、右下に帽子屋(緑)、左下に猫(黄)、左上に女王(赤)のプレートを置く。

結果

ナースセンターのプレート扉が開く。

補足

プレートの図柄と扉の色を対応させる。

雑貨店のロック番号リゾートエリア

パスワード

場所

バーでカウフマンの手帳を調べる。

前提

カウフマンの手帳を入手する。

答え・手順

6322

結果

雑貨店のロックを開ける。

モーテルのロック番号リゾートエリア

パスワード

場所

雑貨店のノート

前提

雑貨店のロックを開ける。

答え・手順

1553

結果

モーテルのロックを開ける。

死体安置室の入力最後の世界

パスワード

場所

オフィエル回廊・死体安置室前

前提

石版の名前を年齢順に並べる。

答え・手順

ALERT

結果

ソロモンの護符を入手する。

星座キーパッド最後の世界

パスワード

場所

星座のある部屋

前提

最後の世界で3つの星座キーパッドを調べる。

答え・手順

かに座=10、てんびん座=2。続いて、いて座=6、おうし座=4、ふたご座=8。

結果

時の石を入手する。

時計と時の石最後の世界

仕掛け

場所

骨董屋

前提

星座キーパッドを解いて時の石を入手する。

答え・手順

時の石を骨董屋の時計に使う。

結果

ハギトの鍵を入手する。

冷蔵庫の鎖最後の世界

仕掛け

場所

ファレグの部屋の冷蔵庫

前提

契約の指輪を入手する。

答え・手順

契約の指輪で冷蔵庫の鎖をつなぐ。

結果

メルキオールの小剣を入手する。

最後の扉の五つのくぼみ最後の世界

仕掛け

場所

少女の私室

前提

メルクリウスの紋章、メルキオールの小剣、ウロボロスの円環、アンク、ソロモンの護符を集める。

答え・手順

5つのアイテムを最後の扉のくぼみに入れる。

結果

最後の戦闘へ進む。

GOODエンドの継続パスワードエンディング後

パスワード

場所

GOODエンド後・次回プレイ開始時

前提

GOODエンドを迎える。

答え・手順

ソ → ラ → ド# → レ → ラ#

結果

GOODエンド後の継続に使う。

チャネリングストーンの使用地点2周目以降

隠し要素

場所

学校屋上/病院出口前/モーテル駐車場/船内/灯台

前提

Good+エンディング後の2周目でチャネリングストーンを入手する。

答え・手順

5地点それぞれでチャネリングストーンを使う。

結果

UFOエンディングに進む。