紹介
娘のシェリルを捜すため、事故後のサイレントヒルを探索する。
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『SILENT HILL Mobile/DX』の作品情報と、人物・攻略用一覧を1ページにまとめています。ネタバレを含みます。
車の事故で娘シェリルとはぐれたハリーが、霧に包まれたサイレントヒルを探索する携帯向けアドベンチャー。3章を進み、探索や謎解き、ターン制の戦闘に挑む。
主要人物7名を、立場・関係と紹介から確認できます。
| ハリー・メイソン | 主人公 |
紹介娘のシェリルを捜すため、事故後のサイレントヒルを探索する。 | |
| シェリル・メイソン | ハリーの娘 |
紹介事故のあと行方が分からなくなり、ハリーが捜している少女。 | |
| シビル・ベネット | 警察官 |
紹介サイレントヒルの異常を調べる警察官。序盤にハリーと出会い、捜索を助ける。 | |
| ダリア・ギレスピー | 謎の女性 |
紹介ハリーの前に現れ、サイレントヒルの出来事を知っているような言葉を残す。 | |
| マイケル・カウフマン | 医師 |
紹介病院でハリーと関わる医師。 | |
| リサ・ガーランド | 看護師 |
紹介病院でハリーと出会う看護師。アレッサの看護にも関わっていた。 | |
| アレッサ・ギレスピー | 謎の少女 |
紹介ハリーが町で何度も目にする謎の少女。 | |
娘のシェリルを捜すため、事故後のサイレントヒルを探索する。
事故のあと行方が分からなくなり、ハリーが捜している少女。
サイレントヒルの異常を調べる警察官。序盤にハリーと出会い、捜索を助ける。
ハリーの前に現れ、サイレントヒルの出来事を知っているような言葉を残す。
病院でハリーと関わる医師。
病院でハリーと出会う看護師。アレッサの看護にも関わっていた。
ハリーが町で何度も目にする謎の少女。
該当する項目はありません。
5種類のエンディングを、区分・到達条件・分岐から比較できます。ネタバレを含みます。
| Good+エンディング | Good系 | 通常プレイ |
分岐瓶を入手+シビル救出 主な到達条件モーテルでバイクのタンクから瓶を見つけ、病院で赤い液体を入手して遊園地でシビルを救出する。 関係するアイテムモーテルの瓶、ペットボトル、赤い液体。 進行瓶を入手したうえで、赤い液体をシビルに使う。 結末通常エンディングのGood系・「+」の結末。 補足瓶の有無とシビルの扱いでGood系/Bad系と「+」が分かれる。 | ||
| Goodエンディング | Good系 | 通常プレイ |
分岐瓶を入手+シビル撃破 主な到達条件モーテルでバイクのタンクから瓶を見つけ、遊園地でシビルを救出せずに倒す。 関係するアイテムモーテルの瓶。 進行瓶を入手したうえで、シビルには赤い液体を使わない。 結末通常エンディングのGood系・標準の結末。 | ||
| Bad+エンディング | Bad系 | 通常プレイ |
分岐瓶なし+シビル救出 主な到達条件モーテルで瓶を見つけず、病院で赤い液体を入手して遊園地でシビルを救出する。 関係するアイテムペットボトル、赤い液体。 進行瓶を取らないまま、赤い液体をシビルに使う。 結末通常エンディングのBad系・「+」の結末。 | ||
| Badエンディング | Bad系 | 通常プレイ |
分岐瓶なし+シビル撃破 主な到達条件モーテルで瓶を見つけず、遊園地でシビルを救出せずに倒す。 関係するアイテムなし 進行瓶を取らず、シビルにも赤い液体を使わない。 結末通常エンディングのBad系・標準の結末。 | ||
| UFOエンディング | 隠しエンディング | 2周目以降 |
分岐チャネリングストーンを5か所で使用 主な到達条件Good+到達後の2周目序盤でチャネリングストーンを入手し、学校屋上、病院を出た直後、モーテル駐車場、船内、灯台で使用する。 関係するアイテムチャネリングストーン。 進行5か所でチャネリングストーンを使うと、通常進行から隠し結末へ移る。 結末UFOエンディング。 補足対象版では2周目の各地点で使う。 | ||
通常プレイ
瓶を入手+シビル救出
モーテルでバイクのタンクから瓶を見つけ、病院で赤い液体を入手して遊園地でシビルを救出する。
モーテルの瓶、ペットボトル、赤い液体。
瓶を入手したうえで、赤い液体をシビルに使う。
通常エンディングのGood系・「+」の結末。
瓶の有無とシビルの扱いでGood系/Bad系と「+」が分かれる。
通常プレイ
瓶を入手+シビル撃破
モーテルでバイクのタンクから瓶を見つけ、遊園地でシビルを救出せずに倒す。
モーテルの瓶。
瓶を入手したうえで、シビルには赤い液体を使わない。
通常エンディングのGood系・標準の結末。
通常プレイ
瓶なし+シビル救出
モーテルで瓶を見つけず、病院で赤い液体を入手して遊園地でシビルを救出する。
ペットボトル、赤い液体。
瓶を取らないまま、赤い液体をシビルに使う。
通常エンディングのBad系・「+」の結末。
通常プレイ
瓶なし+シビル撃破
モーテルで瓶を見つけず、遊園地でシビルを救出せずに倒す。
なし
瓶を取らず、シビルにも赤い液体を使わない。
通常エンディングのBad系・標準の結末。
2周目以降
チャネリングストーンを5か所で使用
Good+到達後の2周目序盤でチャネリングストーンを入手し、学校屋上、病院を出た直後、モーテル駐車場、船内、灯台で使用する。
チャネリングストーン。
5か所でチャネリングストーンを使うと、通常進行から隠し結末へ移る。
UFOエンディング。
対象版では2周目の各地点で使う。
該当する項目はありません。
キーアイテム、謎解きアイテム、記録アイテムなど40件を、分類・エリア・用途から探せます。ネタバレを含みます。
| 化学薬品 | 謎解きアイテム | 学校(表) |
入手場所2F・化学準備室 用途化学実験室の手模型に使い、金のメダリオンを入手する。 | ||
| 金のメダリオン | 謎解きアイテム | 学校(表) |
入手場所化学実験室の手模型から入手。 用途中庭の時計塔の窪みに入れる。 | ||
| 銀のメダリオン | 謎解きアイテム | 学校(表) |
入手場所2F・音楽室のピアノ謎解き後。 用途中庭の時計塔の窪みに入れる。 | ||
| カード | キーアイテム | 学校(裏) |
入手場所旧事務室の机 用途カードと同じ図柄の扉を開く。 | ||
| ライフル | 武器 | 学校(裏) |
入手場所異世界の男子トイレ 用途戦闘で使用する。 | ||
| ゴムボール | 謎解きアイテム | 学校(裏) |
入手場所職員室の机 用途屋上の排水溝をふさぎ、流れた鍵を落とす。 | ||
| 図書館の鍵 | キーアイテム | 学校(裏) |
入手場所東手前の教室のロッカー 用途図書室へ進む。 | ||
| 謎の鍵 | キーアイテム | 学校(裏) |
入手場所ゴムボールで排水を変えた後の中庭 用途先へ進む扉を開く。 | ||
| 地下室の鍵 | キーアイテム | 病院(表) |
入手場所1F・会議室の机 用途病院地下への扉を開く。 | ||
| ペットボトル | 謎解きアイテム | 病院(表) |
入手場所厨房 用途院長室の赤い液体を入れる。 | ||
| 赤い液体 | ストーリーアイテム | 病院(表) |
入手場所院長室でペットボトルを使って入手。 用途遊園地でシビルを救出する。 | ||
| 海亀のプレート | 謎解きアイテム | 病院(裏) |
入手場所3F・男子トイレの窓 用途ナースセンターのプレート扉に使う。 | ||
| 輸血用パック | 謎解きアイテム | 病院(裏) |
入手場所3F・倉庫の棚 用途204号室の怪物を引きつけ、帽子屋のプレートを取る。 | ||
| 猫のプレート | 謎解きアイテム | 病院(裏) |
入手場所3F・306号室奥の窪み 用途ナースセンターのプレート扉に使う。 | ||
| 帽子屋のプレート | 謎解きアイテム | 病院(裏) |
入手場所2F・204号室 用途ナースセンターのプレート扉に使う。 | ||
| ライター | 探索アイテム | 病院(裏) |
入手場所2F・201号室のベッド 用途病院地下のつたを燃やす。 | ||
| 女王のプレート | 謎解きアイテム | 病院(裏) |
入手場所1F・院長室の机 用途ナースセンターのプレート扉に使う。 | ||
| 消毒用アルコール | 謎解きアイテム | 病院(裏) |
入手場所2F・手術準備室の棚 用途地下倉庫のつたにかける。 | ||
| 地下倉庫の鍵 | キーアイテム | 病院(裏) |
入手場所2F・手術室のベッド 用途病院地下の倉庫を開く。 | ||
| ビデオテープ | 記録アイテム | 病院(裏) |
入手場所B2F・病室 用途映像を確認する。 | ||
| 診察室の鍵 | キーアイテム | 病院(裏) |
入手場所B2F・病室 用途診察室の扉を開く。 | ||
| アレッサの日記 | 記録アイテム | 病院(裏) |
入手場所B2F・病室 用途アレッサに関する記録を読む。 | ||
| アレッサの写真 | 記録アイテム | 病院(裏) |
入手場所B2F・病室 用途アレッサに関する写真を確認する。 | ||
| カウフマンの手帳 | 記録アイテム | リゾートエリア |
入手場所バーの床 用途雑貨店とモーテルのロック番号を確認する。 | ||
| モーテルの瓶 | ストーリーアイテム | リゾートエリア |
入手場所モーテルのバイクのタンク 用途Good系/Bad系の分岐に関わる。シビル救出には赤い液体を使う。 | ||
| チャネリングストーン | ストーリーアイテム | 2周目 |
入手場所Good+後の2周目序盤 用途5か所で使うとUFOエンディングに進む。 条件Good+エンディング到達後の2周目。 | ||
| ペンチ | 謎解きアイテム | 最後の世界 |
入手場所手術室の手術台 用途蛇口からオフィエルの鍵を取り出す。 | ||
| オフィエルの鍵 | キーアイテム | 最後の世界 |
入手場所蛇口のある部屋 用途オフィエルの扉を開く。 | ||
| 時の石 | 謎解きアイテム | 最後の世界 |
入手場所星座キーパッドの入力後 用途骨董屋の時計に使う。 | ||
| ソロモンの護符 | キーアイテム | 最後の世界 |
入手場所死体安置室の奥の壁 用途最後の扉の五つのくぼみに使う。 | ||
| ハギトの鍵 | キーアイテム | 最後の世界 |
入手場所骨董屋の時計 用途ハギトの扉を開く。 | ||
| 鳥かごの鍵 | キーアイテム | 最後の世界 |
入手場所3Fの部屋 用途鳥かごを開く。 | ||
| メルクリウスの紋章 | キーアイテム | 最後の世界 |
入手場所2F・倉庫の棚 用途最後の扉の五つのくぼみに使う。 | ||
| 契約の指輪 | 謎解きアイテム | 最後の世界 |
入手場所2F・倉庫の棚 用途冷蔵庫の鎖をつなぐ。 | ||
| ファレグの鍵 | キーアイテム | 最後の世界 |
入手場所鳥かごの中 用途ファレグの扉を開く。 | ||
| ベトールの鍵 | キーアイテム | 最後の世界 |
入手場所ファレグの部屋の倉庫 用途ベトールの扉を開く。 | ||
| アラトロンの鍵 | キーアイテム | 最後の世界 |
入手場所2F・病室奥の窪み 用途アラトロンの扉を開く。 | ||
| メルキオールの小剣 | キーアイテム | 最後の世界 |
入手場所ファレグの部屋の冷蔵庫 用途最後の扉の五つのくぼみに使う。 | ||
| アンク | キーアイテム | 最後の世界 |
入手場所奇妙な部屋の壁 用途最後の扉の五つのくぼみに使う。 | ||
| ウロボロスの円環 | キーアイテム | 最後の世界 |
入手場所アレッサの病室の台 用途最後の扉の五つのくぼみに使う。 | ||
学校(表)
2F・化学準備室
化学実験室の手模型に使い、金のメダリオンを入手する。
学校(表)
化学実験室の手模型から入手。
中庭の時計塔の窪みに入れる。
学校(表)
2F・音楽室のピアノ謎解き後。
中庭の時計塔の窪みに入れる。
学校(裏)
旧事務室の机
カードと同じ図柄の扉を開く。
学校(裏)
異世界の男子トイレ
戦闘で使用する。
学校(裏)
職員室の机
屋上の排水溝をふさぎ、流れた鍵を落とす。
学校(裏)
東手前の教室のロッカー
図書室へ進む。
学校(裏)
ゴムボールで排水を変えた後の中庭
先へ進む扉を開く。
病院(表)
1F・会議室の机
病院地下への扉を開く。
病院(表)
厨房
院長室の赤い液体を入れる。
病院(表)
院長室でペットボトルを使って入手。
遊園地でシビルを救出する。
病院(裏)
3F・男子トイレの窓
ナースセンターのプレート扉に使う。
病院(裏)
3F・倉庫の棚
204号室の怪物を引きつけ、帽子屋のプレートを取る。
病院(裏)
3F・306号室奥の窪み
ナースセンターのプレート扉に使う。
病院(裏)
2F・204号室
ナースセンターのプレート扉に使う。
病院(裏)
2F・201号室のベッド
病院地下のつたを燃やす。
病院(裏)
1F・院長室の机
ナースセンターのプレート扉に使う。
病院(裏)
2F・手術準備室の棚
地下倉庫のつたにかける。
病院(裏)
2F・手術室のベッド
病院地下の倉庫を開く。
病院(裏)
B2F・病室
映像を確認する。
病院(裏)
B2F・病室
診察室の扉を開く。
病院(裏)
B2F・病室
アレッサに関する記録を読む。
病院(裏)
B2F・病室
アレッサに関する写真を確認する。
リゾートエリア
バーの床
雑貨店とモーテルのロック番号を確認する。
リゾートエリア
モーテルのバイクのタンク
Good系/Bad系の分岐に関わる。シビル救出には赤い液体を使う。
2周目
Good+後の2周目序盤
5か所で使うとUFOエンディングに進む。
Good+エンディング到達後の2周目。
最後の世界
手術室の手術台
蛇口からオフィエルの鍵を取り出す。
最後の世界
蛇口のある部屋
オフィエルの扉を開く。
最後の世界
星座キーパッドの入力後
骨董屋の時計に使う。
最後の世界
死体安置室の奥の壁
最後の扉の五つのくぼみに使う。
最後の世界
骨董屋の時計
ハギトの扉を開く。
最後の世界
3Fの部屋
鳥かごを開く。
最後の世界
2F・倉庫の棚
最後の扉の五つのくぼみに使う。
最後の世界
2F・倉庫の棚
冷蔵庫の鎖をつなぐ。
最後の世界
鳥かごの中
ファレグの扉を開く。
最後の世界
ファレグの部屋の倉庫
ベトールの扉を開く。
最後の世界
2F・病室奥の窪み
アラトロンの扉を開く。
最後の世界
ファレグの部屋の冷蔵庫
最後の扉の五つのくぼみに使う。
最後の世界
奇妙な部屋の壁
最後の扉の五つのくぼみに使う。
最後の世界
アレッサの病室の台
最後の扉の五つのくぼみに使う。
該当する項目はありません。
謎解き・仕掛け・パスワード17件を、エリア・分類・答えから確認できます。ネタバレを含みます。
| 化学薬品と手模型 | 学校(表) | 謎解き |
場所2F・化学実験室 前提化学準備室で化学薬品を入手する。 答え・手順化学薬品を老人の手模型に使う。 結果金のメダリオンを入手する。 | ||
| 時計塔・金のメダリオン | 学校(表) | 仕掛け |
場所1F・中庭の時計塔 前提金のメダリオンを入手する。 答え・手順時計塔の窪みに金のメダリオンを入れる。 結果時計が12時を指す。 | ||
| ピアノの謎解き | 学校(表) | 謎解き |
場所2F・音楽室 前提時計塔に金のメダリオンを入れる。 答え・手順レ → ラ → ラ# → ソ → ド# の順に鍵盤を押す。 結果銀のメダリオンを入手する。 補足音の高さと鳥の飛ぶ順番を対応させる。 | ||
| 時計塔・銀のメダリオン | 学校(表) | 仕掛け |
場所1F・中庭の時計塔 前提音楽室で銀のメダリオンを入手する。 答え・手順時計塔の窪みに銀のメダリオンを入れ、時計を5時にする。 結果中庭中央の扉へ進める。 | ||
| ボイラー室のスイッチ | 学校(裏) | 仕掛け |
場所B1F・ボイラー室 前提学校(裏)へ進む。 答え・手順ボイラー室のスイッチを押す。 結果中庭中央の扉から先へ進める。 | ||
| 屋上排水溝の鍵 | 学校(裏) | 謎解き |
場所屋上の排水溝と中庭 前提ゴムボールを入手する。 答え・手順排水溝の穴をゴムボールでふさぎ、バルブをひねる。 結果中庭に落ちた謎の鍵を拾う。 | ||
| 赤い液体の採取 | 病院(表) | アイテム入手 |
場所1F・院長室 前提厨房でペットボトルを入手する。 答え・手順ペットボトルを赤い液体に使う。 結果赤い液体を入手する。 補足遊園地でシビルを救出する分岐に関わる。 | ||
| 病院のプレート | 病院(裏) | 謎解き |
場所2F・ナースセンター 前提海亀、帽子屋、猫、女王の4枚のプレートを集める。 答え・手順右上に海亀(青)、右下に帽子屋(緑)、左下に猫(黄)、左上に女王(赤)のプレートを置く。 結果ナースセンターのプレート扉が開く。 補足プレートの図柄と扉の色を対応させる。 | ||
| 雑貨店のロック番号 | リゾートエリア | パスワード |
場所バーでカウフマンの手帳を調べる。 前提カウフマンの手帳を入手する。 答え・手順6322 結果雑貨店のロックを開ける。 | ||
| モーテルのロック番号 | リゾートエリア | パスワード |
場所雑貨店のノート 前提雑貨店のロックを開ける。 答え・手順1553 結果モーテルのロックを開ける。 | ||
| 死体安置室の入力 | 最後の世界 | パスワード |
場所オフィエル回廊・死体安置室前 前提石版の名前を年齢順に並べる。 答え・手順ALERT 結果ソロモンの護符を入手する。 | ||
| 星座キーパッド | 最後の世界 | パスワード |
場所星座のある部屋 前提最後の世界で3つの星座キーパッドを調べる。 答え・手順かに座=10、てんびん座=2。続いて、いて座=6、おうし座=4、ふたご座=8。 結果時の石を入手する。 | ||
| 時計と時の石 | 最後の世界 | 仕掛け |
場所骨董屋 前提星座キーパッドを解いて時の石を入手する。 答え・手順時の石を骨董屋の時計に使う。 結果ハギトの鍵を入手する。 | ||
| 冷蔵庫の鎖 | 最後の世界 | 仕掛け |
場所ファレグの部屋の冷蔵庫 前提契約の指輪を入手する。 答え・手順契約の指輪で冷蔵庫の鎖をつなぐ。 結果メルキオールの小剣を入手する。 | ||
| 最後の扉の五つのくぼみ | 最後の世界 | 仕掛け |
場所少女の私室 前提メルクリウスの紋章、メルキオールの小剣、ウロボロスの円環、アンク、ソロモンの護符を集める。 答え・手順5つのアイテムを最後の扉のくぼみに入れる。 結果最後の戦闘へ進む。 | ||
| GOODエンドの継続パスワード | エンディング後 | パスワード |
場所GOODエンド後・次回プレイ開始時 前提GOODエンドを迎える。 答え・手順ソ → ラ → ド# → レ → ラ# 結果GOODエンド後の継続に使う。 | ||
| チャネリングストーンの使用地点 | 2周目以降 | 隠し要素 |
場所学校屋上/病院出口前/モーテル駐車場/船内/灯台 前提Good+エンディング後の2周目でチャネリングストーンを入手する。 答え・手順5地点それぞれでチャネリングストーンを使う。 結果UFOエンディングに進む。 | ||
謎解き
2F・化学実験室
化学準備室で化学薬品を入手する。
化学薬品を老人の手模型に使う。
金のメダリオンを入手する。
仕掛け
1F・中庭の時計塔
金のメダリオンを入手する。
時計塔の窪みに金のメダリオンを入れる。
時計が12時を指す。
謎解き
2F・音楽室
時計塔に金のメダリオンを入れる。
レ → ラ → ラ# → ソ → ド# の順に鍵盤を押す。
銀のメダリオンを入手する。
音の高さと鳥の飛ぶ順番を対応させる。
仕掛け
1F・中庭の時計塔
音楽室で銀のメダリオンを入手する。
時計塔の窪みに銀のメダリオンを入れ、時計を5時にする。
中庭中央の扉へ進める。
仕掛け
B1F・ボイラー室
学校(裏)へ進む。
ボイラー室のスイッチを押す。
中庭中央の扉から先へ進める。
謎解き
屋上の排水溝と中庭
ゴムボールを入手する。
排水溝の穴をゴムボールでふさぎ、バルブをひねる。
中庭に落ちた謎の鍵を拾う。
アイテム入手
1F・院長室
厨房でペットボトルを入手する。
ペットボトルを赤い液体に使う。
赤い液体を入手する。
遊園地でシビルを救出する分岐に関わる。
謎解き
2F・ナースセンター
海亀、帽子屋、猫、女王の4枚のプレートを集める。
右上に海亀(青)、右下に帽子屋(緑)、左下に猫(黄)、左上に女王(赤)のプレートを置く。
ナースセンターのプレート扉が開く。
プレートの図柄と扉の色を対応させる。
パスワード
バーでカウフマンの手帳を調べる。
カウフマンの手帳を入手する。
6322
雑貨店のロックを開ける。
パスワード
雑貨店のノート
雑貨店のロックを開ける。
1553
モーテルのロックを開ける。
パスワード
オフィエル回廊・死体安置室前
石版の名前を年齢順に並べる。
ALERT
ソロモンの護符を入手する。
パスワード
星座のある部屋
最後の世界で3つの星座キーパッドを調べる。
かに座=10、てんびん座=2。続いて、いて座=6、おうし座=4、ふたご座=8。
時の石を入手する。
仕掛け
骨董屋
星座キーパッドを解いて時の石を入手する。
時の石を骨董屋の時計に使う。
ハギトの鍵を入手する。
仕掛け
ファレグの部屋の冷蔵庫
契約の指輪を入手する。
契約の指輪で冷蔵庫の鎖をつなぐ。
メルキオールの小剣を入手する。
仕掛け
少女の私室
メルクリウスの紋章、メルキオールの小剣、ウロボロスの円環、アンク、ソロモンの護符を集める。
5つのアイテムを最後の扉のくぼみに入れる。
最後の戦闘へ進む。
パスワード
GOODエンド後・次回プレイ開始時
GOODエンドを迎える。
ソ → ラ → ド# → レ → ラ#
GOODエンド後の継続に使う。
隠し要素
学校屋上/病院出口前/モーテル駐車場/船内/灯台
Good+エンディング後の2周目でチャネリングストーンを入手する。
5地点それぞれでチャネリングストーンを使う。
UFOエンディングに進む。
該当する項目はありません。