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SILENT HILL: Orphan 3 作品まとめ

『SILENT HILL: Orphan 3』の作品情報と、人物・アイテム・パズル・謎解きを1ページにまとめています。ネタバレを含みます。

作品概要

対応機種
Java ME対応携帯電話

ヴィンセントとエミリーを操作し、古い屋敷と異世界を行き来しながら、孤児院事件の謎を追う一人称視点のポイント&クリック型ホラーアドベンチャー。人物単位で6名を掲載する。

人物

主要人物6名を、立場と人物紹介から確認できます。

ヴィンセント最初と最後の章の主人公

紹介

物語の冒頭と終盤で操作する人物。屋敷を探索し、過去の孤児院事件に関わる手がかりを追う。

性別

男性

エミリー中盤の章の主人公

紹介

中盤で操作する人物。異世界の屋敷で目を覚まし、アレッサの声に導かれながら行動する。

性別

女性

カレン孤児院事件に関わる人物

紹介

孤児院事件の過去を持つ人物。屋敷でヴィンセントの前に現れ、物語の対立軸となる。

性別

女性

アレッサヴィンセントとエミリーに語りかける存在

紹介

前2作から続いて登場する名前付きの人物。ヴィンセントとエミリーに声で語りかけ、行動を促す。

性別

女性

ベン孤児院事件の生存者

紹介

孤児院事件を生き延びた人物。本作では異世界でヴィンセントの前に現れ、助けを求める。

性別

男性

ルーカスヴィンセントの過去に関わる人物

紹介

前作から続いて登場する人物。ヴィンセントの過去と孤児院事件に関わる。

性別

男性

ヴィンセント最初と最後の章の主人公

紹介

物語の冒頭と終盤で操作する人物。屋敷を探索し、過去の孤児院事件に関わる手がかりを追う。

性別

男性

エミリー中盤の章の主人公

紹介

中盤で操作する人物。異世界の屋敷で目を覚まし、アレッサの声に導かれながら行動する。

性別

女性

カレン孤児院事件に関わる人物

紹介

孤児院事件の過去を持つ人物。屋敷でヴィンセントの前に現れ、物語の対立軸となる。

性別

女性

アレッサヴィンセントとエミリーに語りかける存在

紹介

前2作から続いて登場する名前付きの人物。ヴィンセントとエミリーに声で語りかけ、行動を促す。

性別

女性

ベン孤児院事件の生存者

紹介

孤児院事件を生き延びた人物。本作では異世界でヴィンセントの前に現れ、助けを求める。

性別

男性

ルーカスヴィンセントの過去に関わる人物

紹介

前作から続いて登場する人物。ヴィンセントの過去と孤児院事件に関わる。

性別

男性

アイテム

探索・謎解きに関わるアイテム19件を、分類・エリア・シナリオ・用途から探せます。ネタバレを含みます。

屋敷のマップ探索用1階

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)

入手場所

開始直後の1階廊下

用途

屋敷内の部屋と移動先を確認する

条件

開始後、廊下の突き当たりを調べる

補足

探索中に現在位置を確認できる

氷の塊謎解き用1階・キッチン

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)

入手場所

冷蔵庫の中

用途

コンロで溶かして金色の鍵を入手する

条件

キッチンの冷蔵庫を調べる

補足

そのままでは鍵が閉じ込められている

金色の鍵鍵1階・キッチン

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)

入手場所

氷の塊をコンロに置いた後

用途

2階の施錠された部屋を開ける

条件

氷の塊をコンロで溶かす

紙片手掛かり1階・2階の寝室

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)

入手場所

電話で開ける寝室のベッド、2階の部屋

用途

壁の絵を完成させる

条件

施錠された寝室を電話コードで開ける

補足

2枚を組み合わせて使う

鎖道具1階・浴室

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)

入手場所

浴槽

用途

磁石を使ってコクーン内や便器内の物を取り出す

条件

浴室の浴槽を調べる

補足

先端に磁石が付いている

救急パック回復2階・各部屋

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)/ヴィンセント編(2回目)

入手場所

2階の部屋やカーテン付近など

用途

体力を回復する

条件

探索中に配置場所を調べる

補足

取得場面ごとの位置はシナリオにより異なる

ライター道具2階・部屋

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)

入手場所

部屋のテーブル

用途

ろうそくに火をつける

条件

絵のある部屋を調べる

銃弾弾薬2階・3階

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)/エミリー編

入手場所

寝室やトイレの洗面台など

用途

銃器の射撃に使う

条件

各シナリオで対象の部屋を調べる

補足

複数の部屋で取得できる

古い鍵鍵異世界・1階

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)

入手場所

1階のシャワールームにあるコクーン

用途

3階の施錠された部屋を開ける

条件

異世界の1階を探索する

赤い真珠謎解き用異世界・1階

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)

入手場所

エレベーター近くの寝室にあるコクーン

用途

終盤の4色の真珠の配置に使う

条件

鎖の磁石でコクーンを調べる

ベレッタ武器異世界・1階

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)

入手場所

エレベーター右側の寝室にあるたんす

用途

怪物との戦闘に使う

条件

寝室のたんすを調べる

ライター燃料道具3階

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)

入手場所

古い鍵で開ける部屋のベッド下の箱

用途

ライターを使える状態にする

条件

3階の施錠された部屋に入る

青い真珠謎解き用3階

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)

入手場所

古い鍵で開ける部屋の人形

用途

終盤の4色の真珠の配置に使う

条件

3階の部屋を調べる

ショットガン武器異世界・1階

シナリオ

エミリー編/ヴィンセント編(2回目)

入手場所

エミリー編の冷蔵室のコクーン、ヴィンセント編開始時の床

用途

怪物との戦闘に使う

条件

各シナリオの取得場面を調べる

補足

シナリオごとに取得場面がある

ショットガン弾弾薬異世界・3階

シナリオ

エミリー編

入手場所

3階のシャワールームのコクーン、左側の寝室のベッド

用途

ショットガンの射撃に使う

条件

異世界の3階と寝室を調べる

補足

複数の場所で取得できる

聖なるナイフ道具2階

シナリオ

エミリー編

入手場所

通常世界へ戻った後の寝室のワードローブ

用途

エミリー編終盤の進行に使う

条件

異世界の怪物を倒して通常世界へ戻る

錆びた鍵鍵1階

シナリオ

ヴィンセント編(2回目)

入手場所

1階のトイレ

用途

2階の最初の部屋を開ける

条件

鎖を使って便器内を調べる

黒い真珠謎解き用2階

シナリオ

ヴィンセント編(2回目)

入手場所

錆びた鍵で開ける部屋の金庫

用途

終盤の4色の真珠の配置に使う

条件

金庫の謎を解いて開ける

黄色い真珠謎解き用異世界・1階

シナリオ

ヴィンセント編(2回目)

入手場所

砂のボトルの仕掛けの先にあるコクーン

用途

終盤の4色の真珠の配置に使う

条件

砂のボトルの仕掛けを解く

屋敷のマップ探索用

1階

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)

入手場所

開始直後の1階廊下

用途

屋敷内の部屋と移動先を確認する

条件

開始後、廊下の突き当たりを調べる

補足

探索中に現在位置を確認できる

氷の塊謎解き用

1階・キッチン

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)

入手場所

冷蔵庫の中

用途

コンロで溶かして金色の鍵を入手する

条件

キッチンの冷蔵庫を調べる

補足

そのままでは鍵が閉じ込められている

金色の鍵鍵

1階・キッチン

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)

入手場所

氷の塊をコンロに置いた後

用途

2階の施錠された部屋を開ける

条件

氷の塊をコンロで溶かす

紙片手掛かり

1階・2階の寝室

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)

入手場所

電話で開ける寝室のベッド、2階の部屋

用途

壁の絵を完成させる

条件

施錠された寝室を電話コードで開ける

補足

2枚を組み合わせて使う

鎖道具

1階・浴室

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)

入手場所

浴槽

用途

磁石を使ってコクーン内や便器内の物を取り出す

条件

浴室の浴槽を調べる

補足

先端に磁石が付いている

救急パック回復

2階・各部屋

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)/ヴィンセント編(2回目)

入手場所

2階の部屋やカーテン付近など

用途

体力を回復する

条件

探索中に配置場所を調べる

補足

取得場面ごとの位置はシナリオにより異なる

ライター道具

2階・部屋

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)

入手場所

部屋のテーブル

用途

ろうそくに火をつける

条件

絵のある部屋を調べる

銃弾弾薬

2階・3階

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)/エミリー編

入手場所

寝室やトイレの洗面台など

用途

銃器の射撃に使う

条件

各シナリオで対象の部屋を調べる

補足

複数の部屋で取得できる

古い鍵鍵

異世界・1階

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)

入手場所

1階のシャワールームにあるコクーン

用途

3階の施錠された部屋を開ける

条件

異世界の1階を探索する

赤い真珠謎解き用

異世界・1階

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)

入手場所

エレベーター近くの寝室にあるコクーン

用途

終盤の4色の真珠の配置に使う

条件

鎖の磁石でコクーンを調べる

ベレッタ武器

異世界・1階

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)

入手場所

エレベーター右側の寝室にあるたんす

用途

怪物との戦闘に使う

条件

寝室のたんすを調べる

ライター燃料道具

3階

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)

入手場所

古い鍵で開ける部屋のベッド下の箱

用途

ライターを使える状態にする

条件

3階の施錠された部屋に入る

青い真珠謎解き用

3階

シナリオ

ヴィンセント編(1回目)

入手場所

古い鍵で開ける部屋の人形

用途

終盤の4色の真珠の配置に使う

条件

3階の部屋を調べる

ショットガン武器

異世界・1階

シナリオ

エミリー編/ヴィンセント編(2回目)

入手場所

エミリー編の冷蔵室のコクーン、ヴィンセント編開始時の床

用途

怪物との戦闘に使う

条件

各シナリオの取得場面を調べる

補足

シナリオごとに取得場面がある

ショットガン弾弾薬

異世界・3階

シナリオ

エミリー編

入手場所

3階のシャワールームのコクーン、左側の寝室のベッド

用途

ショットガンの射撃に使う

条件

異世界の3階と寝室を調べる

補足

複数の場所で取得できる

聖なるナイフ道具

2階

シナリオ

エミリー編

入手場所

通常世界へ戻った後の寝室のワードローブ

用途

エミリー編終盤の進行に使う

条件

異世界の怪物を倒して通常世界へ戻る

錆びた鍵鍵

1階

シナリオ

ヴィンセント編(2回目)

入手場所

1階のトイレ

用途

2階の最初の部屋を開ける

条件

鎖を使って便器内を調べる

黒い真珠謎解き用

2階

シナリオ

ヴィンセント編(2回目)

入手場所

錆びた鍵で開ける部屋の金庫

用途

終盤の4色の真珠の配置に使う

条件

金庫の謎を解いて開ける

黄色い真珠謎解き用

異世界・1階

シナリオ

ヴィンセント編(2回目)

入手場所

砂のボトルの仕掛けの先にあるコクーン

用途

終盤の4色の真珠の配置に使う

条件

砂のボトルの仕掛けを解く

パズル・謎解き

6つの謎解きを、エリア・シナリオ・答えから確認できます。ネタバレを含みます。

電話の暗証番号ヴィンセント編(1回目)1階・寝室前

場所

施錠された寝室の前の電話ボックス

必要なもの

壁の書き込みと電話キーの文字対応

答え・手順

426463を入力する

条件

ランプの書き込みで文字と数字の対応を確認する

補足

扉の先で紙片を入手する

紙片の絵合わせヴィンセント編(1回目)2階・部屋

場所

壁に貼られた絵

必要なもの

紙片2枚

答え・手順

2枚を回転させ、人物の手が輪になるように組み合わせる

条件

2枚の紙片を集める

補足

完成後に世界が異変側へ切り替わる

食堂の時計ヴィンセント編(1回目)1階・食堂前

場所

食堂の入口付近の時計

必要なもの

3階の部屋で確認した時計の時刻

答え・手順

3:45に合わせて確定する

条件

古い鍵で3階の部屋を調べる

補足

設定後に次の会話へ進む

金庫の暗証番号ヴィンセント編(2回目)2階・寝室

場所

2階の壁にある金庫

必要なもの

金庫に書かれたなぞなぞ

答え・手順

001を入力する

条件

錆びた鍵で部屋を開け、金庫を調べる

補足

開錠後に黒い真珠を入手する

砂のボトルヴィンセント編(2回目)異世界・1階

場所

1階奥の部屋

必要なもの

容量8・5・3のボトル

答え・手順

8の容器を4まで満たして床のボタンに置く。一例:8→3、3→5、8→3、3→5、5→8、3→5、8→3

条件

3つのボトルと床のボタンを調べる

補足

移し替え手順には複数の解き方があるため、一例を記載

4色の真珠の配置ヴィンセント編(2回目)3階・扉

場所

3階奥の扉の差し込み口

必要なもの

青・黄・赤・黒の真珠

答え・手順

左から時計回りに青・黄・赤・黒の順で入れる

条件

4個の真珠を集める

補足

扉のメッセージが示す感情と時間帯に対応させる

電話の暗証番号ヴィンセント編(1回目)

1階・寝室前

場所

施錠された寝室の前の電話ボックス

必要なもの

壁の書き込みと電話キーの文字対応

答え・手順

426463を入力する

条件

ランプの書き込みで文字と数字の対応を確認する

補足

扉の先で紙片を入手する

紙片の絵合わせヴィンセント編(1回目)

2階・部屋

場所

壁に貼られた絵

必要なもの

紙片2枚

答え・手順

2枚を回転させ、人物の手が輪になるように組み合わせる

条件

2枚の紙片を集める

補足

完成後に世界が異変側へ切り替わる

食堂の時計ヴィンセント編(1回目)

1階・食堂前

場所

食堂の入口付近の時計

必要なもの

3階の部屋で確認した時計の時刻

答え・手順

3:45に合わせて確定する

条件

古い鍵で3階の部屋を調べる

補足

設定後に次の会話へ進む

金庫の暗証番号ヴィンセント編(2回目)

2階・寝室

場所

2階の壁にある金庫

必要なもの

金庫に書かれたなぞなぞ

答え・手順

001を入力する

条件

錆びた鍵で部屋を開け、金庫を調べる

補足

開錠後に黒い真珠を入手する

砂のボトルヴィンセント編(2回目)

異世界・1階

場所

1階奥の部屋

必要なもの

容量8・5・3のボトル

答え・手順

8の容器を4まで満たして床のボタンに置く。一例:8→3、3→5、8→3、3→5、5→8、3→5、8→3

条件

3つのボトルと床のボタンを調べる

補足

移し替え手順には複数の解き方があるため、一例を記載

4色の真珠の配置ヴィンセント編(2回目)

3階・扉

場所

3階奥の扉の差し込み口

必要なもの

青・黄・赤・黒の真珠

答え・手順

左から時計回りに青・黄・赤・黒の順で入れる

条件

4個の真珠を集める

補足

扉のメッセージが示す感情と時間帯に対応させる