紹介
物語の冒頭と終盤で操作する人物。屋敷を探索し、過去の孤児院事件に関わる手がかりを追う。
性別
男性
最終更新日:
『SILENT HILL: Orphan 3』の作品情報と、人物・アイテム・パズル・謎解きを1ページにまとめています。ネタバレを含みます。
ヴィンセントとエミリーを操作し、古い屋敷と異世界を行き来しながら、孤児院事件の謎を追う一人称視点のポイント&クリック型ホラーアドベンチャー。人物単位で6名を掲載する。
主要人物6名を、立場と人物紹介から確認できます。
| ヴィンセント | 最初と最後の章の主人公 |
紹介物語の冒頭と終盤で操作する人物。屋敷を探索し、過去の孤児院事件に関わる手がかりを追う。 性別男性 | |
| エミリー | 中盤の章の主人公 |
紹介中盤で操作する人物。異世界の屋敷で目を覚まし、アレッサの声に導かれながら行動する。 性別女性 | |
| カレン | 孤児院事件に関わる人物 |
紹介孤児院事件の過去を持つ人物。屋敷でヴィンセントの前に現れ、物語の対立軸となる。 性別女性 | |
| アレッサ | ヴィンセントとエミリーに語りかける存在 |
紹介前2作から続いて登場する名前付きの人物。ヴィンセントとエミリーに声で語りかけ、行動を促す。 性別女性 | |
| ベン | 孤児院事件の生存者 |
紹介孤児院事件を生き延びた人物。本作では異世界でヴィンセントの前に現れ、助けを求める。 性別男性 | |
| ルーカス | ヴィンセントの過去に関わる人物 |
紹介前作から続いて登場する人物。ヴィンセントの過去と孤児院事件に関わる。 性別男性 | |
物語の冒頭と終盤で操作する人物。屋敷を探索し、過去の孤児院事件に関わる手がかりを追う。
男性
中盤で操作する人物。異世界の屋敷で目を覚まし、アレッサの声に導かれながら行動する。
女性
孤児院事件の過去を持つ人物。屋敷でヴィンセントの前に現れ、物語の対立軸となる。
女性
前2作から続いて登場する名前付きの人物。ヴィンセントとエミリーに声で語りかけ、行動を促す。
女性
孤児院事件を生き延びた人物。本作では異世界でヴィンセントの前に現れ、助けを求める。
男性
前作から続いて登場する人物。ヴィンセントの過去と孤児院事件に関わる。
男性
該当する項目はありません。
探索・謎解きに関わるアイテム19件を、分類・エリア・シナリオ・用途から探せます。ネタバレを含みます。
| 屋敷のマップ | 探索用 | 1階 |
シナリオヴィンセント編(1回目) 入手場所開始直後の1階廊下 用途屋敷内の部屋と移動先を確認する 条件開始後、廊下の突き当たりを調べる 補足探索中に現在位置を確認できる | ||
| 氷の塊 | 謎解き用 | 1階・キッチン |
シナリオヴィンセント編(1回目) 入手場所冷蔵庫の中 用途コンロで溶かして金色の鍵を入手する 条件キッチンの冷蔵庫を調べる 補足そのままでは鍵が閉じ込められている | ||
| 金色の鍵 | 鍵 | 1階・キッチン |
シナリオヴィンセント編(1回目) 入手場所氷の塊をコンロに置いた後 用途2階の施錠された部屋を開ける 条件氷の塊をコンロで溶かす | ||
| 紙片 | 手掛かり | 1階・2階の寝室 |
シナリオヴィンセント編(1回目) 入手場所電話で開ける寝室のベッド、2階の部屋 用途壁の絵を完成させる 条件施錠された寝室を電話コードで開ける 補足2枚を組み合わせて使う | ||
| 鎖 | 道具 | 1階・浴室 |
シナリオヴィンセント編(1回目) 入手場所浴槽 用途磁石を使ってコクーン内や便器内の物を取り出す 条件浴室の浴槽を調べる 補足先端に磁石が付いている | ||
| 救急パック | 回復 | 2階・各部屋 |
シナリオヴィンセント編(1回目)/ヴィンセント編(2回目) 入手場所2階の部屋やカーテン付近など 用途体力を回復する 条件探索中に配置場所を調べる 補足取得場面ごとの位置はシナリオにより異なる | ||
| ライター | 道具 | 2階・部屋 |
シナリオヴィンセント編(1回目) 入手場所部屋のテーブル 用途ろうそくに火をつける 条件絵のある部屋を調べる | ||
| 銃弾 | 弾薬 | 2階・3階 |
シナリオヴィンセント編(1回目)/エミリー編 入手場所寝室やトイレの洗面台など 用途銃器の射撃に使う 条件各シナリオで対象の部屋を調べる 補足複数の部屋で取得できる | ||
| 古い鍵 | 鍵 | 異世界・1階 |
シナリオヴィンセント編(1回目) 入手場所1階のシャワールームにあるコクーン 用途3階の施錠された部屋を開ける 条件異世界の1階を探索する | ||
| 赤い真珠 | 謎解き用 | 異世界・1階 |
シナリオヴィンセント編(1回目) 入手場所エレベーター近くの寝室にあるコクーン 用途終盤の4色の真珠の配置に使う 条件鎖の磁石でコクーンを調べる | ||
| ベレッタ | 武器 | 異世界・1階 |
シナリオヴィンセント編(1回目) 入手場所エレベーター右側の寝室にあるたんす 用途怪物との戦闘に使う 条件寝室のたんすを調べる | ||
| ライター燃料 | 道具 | 3階 |
シナリオヴィンセント編(1回目) 入手場所古い鍵で開ける部屋のベッド下の箱 用途ライターを使える状態にする 条件3階の施錠された部屋に入る | ||
| 青い真珠 | 謎解き用 | 3階 |
シナリオヴィンセント編(1回目) 入手場所古い鍵で開ける部屋の人形 用途終盤の4色の真珠の配置に使う 条件3階の部屋を調べる | ||
| ショットガン | 武器 | 異世界・1階 |
シナリオエミリー編/ヴィンセント編(2回目) 入手場所エミリー編の冷蔵室のコクーン、ヴィンセント編開始時の床 用途怪物との戦闘に使う 条件各シナリオの取得場面を調べる 補足シナリオごとに取得場面がある | ||
| ショットガン弾 | 弾薬 | 異世界・3階 |
シナリオエミリー編 入手場所3階のシャワールームのコクーン、左側の寝室のベッド 用途ショットガンの射撃に使う 条件異世界の3階と寝室を調べる 補足複数の場所で取得できる | ||
| 聖なるナイフ | 道具 | 2階 |
シナリオエミリー編 入手場所通常世界へ戻った後の寝室のワードローブ 用途エミリー編終盤の進行に使う 条件異世界の怪物を倒して通常世界へ戻る | ||
| 錆びた鍵 | 鍵 | 1階 |
シナリオヴィンセント編(2回目) 入手場所1階のトイレ 用途2階の最初の部屋を開ける 条件鎖を使って便器内を調べる | ||
| 黒い真珠 | 謎解き用 | 2階 |
シナリオヴィンセント編(2回目) 入手場所錆びた鍵で開ける部屋の金庫 用途終盤の4色の真珠の配置に使う 条件金庫の謎を解いて開ける | ||
| 黄色い真珠 | 謎解き用 | 異世界・1階 |
シナリオヴィンセント編(2回目) 入手場所砂のボトルの仕掛けの先にあるコクーン 用途終盤の4色の真珠の配置に使う 条件砂のボトルの仕掛けを解く | ||
1階
ヴィンセント編(1回目)
開始直後の1階廊下
屋敷内の部屋と移動先を確認する
開始後、廊下の突き当たりを調べる
探索中に現在位置を確認できる
1階・キッチン
ヴィンセント編(1回目)
冷蔵庫の中
コンロで溶かして金色の鍵を入手する
キッチンの冷蔵庫を調べる
そのままでは鍵が閉じ込められている
1階・キッチン
ヴィンセント編(1回目)
氷の塊をコンロに置いた後
2階の施錠された部屋を開ける
氷の塊をコンロで溶かす
1階・2階の寝室
ヴィンセント編(1回目)
電話で開ける寝室のベッド、2階の部屋
壁の絵を完成させる
施錠された寝室を電話コードで開ける
2枚を組み合わせて使う
1階・浴室
ヴィンセント編(1回目)
浴槽
磁石を使ってコクーン内や便器内の物を取り出す
浴室の浴槽を調べる
先端に磁石が付いている
2階・各部屋
ヴィンセント編(1回目)/ヴィンセント編(2回目)
2階の部屋やカーテン付近など
体力を回復する
探索中に配置場所を調べる
取得場面ごとの位置はシナリオにより異なる
2階・部屋
ヴィンセント編(1回目)
部屋のテーブル
ろうそくに火をつける
絵のある部屋を調べる
2階・3階
ヴィンセント編(1回目)/エミリー編
寝室やトイレの洗面台など
銃器の射撃に使う
各シナリオで対象の部屋を調べる
複数の部屋で取得できる
異世界・1階
ヴィンセント編(1回目)
1階のシャワールームにあるコクーン
3階の施錠された部屋を開ける
異世界の1階を探索する
異世界・1階
ヴィンセント編(1回目)
エレベーター近くの寝室にあるコクーン
終盤の4色の真珠の配置に使う
鎖の磁石でコクーンを調べる
異世界・1階
ヴィンセント編(1回目)
エレベーター右側の寝室にあるたんす
怪物との戦闘に使う
寝室のたんすを調べる
3階
ヴィンセント編(1回目)
古い鍵で開ける部屋のベッド下の箱
ライターを使える状態にする
3階の施錠された部屋に入る
3階
ヴィンセント編(1回目)
古い鍵で開ける部屋の人形
終盤の4色の真珠の配置に使う
3階の部屋を調べる
異世界・1階
エミリー編/ヴィンセント編(2回目)
エミリー編の冷蔵室のコクーン、ヴィンセント編開始時の床
怪物との戦闘に使う
各シナリオの取得場面を調べる
シナリオごとに取得場面がある
異世界・3階
エミリー編
3階のシャワールームのコクーン、左側の寝室のベッド
ショットガンの射撃に使う
異世界の3階と寝室を調べる
複数の場所で取得できる
2階
エミリー編
通常世界へ戻った後の寝室のワードローブ
エミリー編終盤の進行に使う
異世界の怪物を倒して通常世界へ戻る
1階
ヴィンセント編(2回目)
1階のトイレ
2階の最初の部屋を開ける
鎖を使って便器内を調べる
2階
ヴィンセント編(2回目)
錆びた鍵で開ける部屋の金庫
終盤の4色の真珠の配置に使う
金庫の謎を解いて開ける
異世界・1階
ヴィンセント編(2回目)
砂のボトルの仕掛けの先にあるコクーン
終盤の4色の真珠の配置に使う
砂のボトルの仕掛けを解く
該当する項目はありません。
6つの謎解きを、エリア・シナリオ・答えから確認できます。ネタバレを含みます。
| 電話の暗証番号 | ヴィンセント編(1回目) | 1階・寝室前 |
場所施錠された寝室の前の電話ボックス 必要なもの壁の書き込みと電話キーの文字対応 答え・手順426463を入力する 条件ランプの書き込みで文字と数字の対応を確認する 補足扉の先で紙片を入手する | ||
| 紙片の絵合わせ | ヴィンセント編(1回目) | 2階・部屋 |
場所壁に貼られた絵 必要なもの紙片2枚 答え・手順2枚を回転させ、人物の手が輪になるように組み合わせる 条件2枚の紙片を集める 補足完成後に世界が異変側へ切り替わる | ||
| 食堂の時計 | ヴィンセント編(1回目) | 1階・食堂前 |
場所食堂の入口付近の時計 必要なもの3階の部屋で確認した時計の時刻 答え・手順3:45に合わせて確定する 条件古い鍵で3階の部屋を調べる 補足設定後に次の会話へ進む | ||
| 金庫の暗証番号 | ヴィンセント編(2回目) | 2階・寝室 |
場所2階の壁にある金庫 必要なもの金庫に書かれたなぞなぞ 答え・手順001を入力する 条件錆びた鍵で部屋を開け、金庫を調べる 補足開錠後に黒い真珠を入手する | ||
| 砂のボトル | ヴィンセント編(2回目) | 異世界・1階 |
場所1階奥の部屋 必要なもの容量8・5・3のボトル 答え・手順8の容器を4まで満たして床のボタンに置く。一例:8→3、3→5、8→3、3→5、5→8、3→5、8→3 条件3つのボトルと床のボタンを調べる 補足移し替え手順には複数の解き方があるため、一例を記載 | ||
| 4色の真珠の配置 | ヴィンセント編(2回目) | 3階・扉 |
場所3階奥の扉の差し込み口 必要なもの青・黄・赤・黒の真珠 答え・手順左から時計回りに青・黄・赤・黒の順で入れる 条件4個の真珠を集める 補足扉のメッセージが示す感情と時間帯に対応させる | ||
1階・寝室前
施錠された寝室の前の電話ボックス
壁の書き込みと電話キーの文字対応
426463を入力する
ランプの書き込みで文字と数字の対応を確認する
扉の先で紙片を入手する
2階・部屋
壁に貼られた絵
紙片2枚
2枚を回転させ、人物の手が輪になるように組み合わせる
2枚の紙片を集める
完成後に世界が異変側へ切り替わる
1階・食堂前
食堂の入口付近の時計
3階の部屋で確認した時計の時刻
3:45に合わせて確定する
古い鍵で3階の部屋を調べる
設定後に次の会話へ進む
2階・寝室
2階の壁にある金庫
金庫に書かれたなぞなぞ
001を入力する
錆びた鍵で部屋を開け、金庫を調べる
開錠後に黒い真珠を入手する
異世界・1階
1階奥の部屋
容量8・5・3のボトル
8の容器を4まで満たして床のボタンに置く。一例:8→3、3→5、8→3、3→5、5→8、3→5、8→3
3つのボトルと床のボタンを調べる
移し替え手順には複数の解き方があるため、一例を記載
3階・扉
3階奥の扉の差し込み口
青・黄・赤・黒の真珠
左から時計回りに青・黄・赤・黒の順で入れる
4個の真珠を集める
扉のメッセージが示す感情と時間帯に対応させる
該当する項目はありません。