紹介
記憶を失ったまま異世界の病院に閉じ込められ、迷路のような通路から脱出を目指す人間。固有名は明かされていない。
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『SILENT HILL: The Escape』の作品情報と、人物・クリーチャー・エンディング・武器を1ページにまとめています。ネタバレを含みます。
携帯電話向けに配信された一人称視点のガンシューティング。携帯端末を傾けて照準を動かし、クリーチャーの徘徊する迷路を進みながら各ステージの出口を探す。
主要人物4名を、立場と人物紹介から確認できます。
| Human(人間) | 最初のプレイヤーキャラクター |
紹介記憶を失ったまま異世界の病院に閉じ込められ、迷路のような通路から脱出を目指す人間。固有名は明かされていない。 | |
| Alien(エイリアン) | クリア後のプレイヤーキャラクター |
紹介サイレントヒルで起きている異常を調べるグレイ型のエイリアン。Human Scenarioのクリア後に選択できる。 | |
| ミラ(Mira) | クリア後のプレイヤーキャラクター(犬) |
紹介『SILENT HILL 2』のDog Endingで知られる柴犬。Alien Scenarioのクリア後に選択できる。 | |
| ロビー・ザ・ラビット(Robbie the Rabbit) | チュートリアルの案内役 |
紹介チュートリアルに登場するキャラクター。Dog Scenarioの終盤にも現れる、レイクサイド・アミューズメントパークのマスコット。 | |
記憶を失ったまま異世界の病院に閉じ込められ、迷路のような通路から脱出を目指す人間。固有名は明かされていない。
サイレントヒルで起きている異常を調べるグレイ型のエイリアン。Human Scenarioのクリア後に選択できる。
『SILENT HILL 2』のDog Endingで知られる柴犬。Alien Scenarioのクリア後に選択できる。
チュートリアルに登場するキャラクター。Dog Scenarioの終盤にも現れる、レイクサイド・アミューズメントパークのマスコット。
該当する項目はありません。
通常敵と強敵6種を、区分と特徴から確認できます。ネタバレを含みます。
| バブルヘッドナース(Bubble Head Nurses) | 通常敵 |
特徴上半身を揺らしながら接近する。頭部が弱点で、一撃で倒せる。 | |
| 車椅子(Wheelchairs) | 通常敵 |
特徴動きが遅く、ほぼどこを撃っても壊せる。 | |
| カエル型モンスター(Frog-like monsters) | 通常敵 |
特徴床を跳ねながら接近し、照準のタイミングを狂わせる。 | |
| 天井モンスター(Ceiling monsters) | 通常敵 |
特徴天井を伝って攻撃する。尻尾が弱点。 | |
| 飛翔昆虫(Flying insects) | 通常敵 |
特徴小さく位置を変えるため狙いにくい。一撃で倒せる。 | |
| フード付きモンスター(Hooded monsters) | 強敵 |
特徴大きな刀で攻撃し、バリアに守られている。複数回の正確な射撃が必要。 | |
上半身を揺らしながら接近する。頭部が弱点で、一撃で倒せる。
動きが遅く、ほぼどこを撃っても壊せる。
床を跳ねながら接近し、照準のタイミングを狂わせる。
天井を伝って攻撃する。尻尾が弱点。
小さく位置を変えるため狙いにくい。一撃で倒せる。
大きな刀で攻撃し、バリアに守られている。複数回の正確な射撃が必要。
該当する項目はありません。
2種類のエンディングを、対応シナリオ・結末・到達条件から確認できます。ネタバレを含みます。
| UFOエンディング | Humanシナリオ |
結末全10ステージ後、主人公が霧の街を出た先でUFOに遭遇し、連れ去られる。 到達条件Humanシナリオの全10ステージを終える。 | |
| Dogエンディング | Dog/Miraシナリオ |
結末全10ステージ後、MiraがRobbie the Rabbitと出会い、完遂を祝福される。 到達条件Dog/Miraシナリオの全10ステージを終える。 | |
全10ステージ後、主人公が霧の街を出た先でUFOに遭遇し、連れ去られる。
Humanシナリオの全10ステージを終える。
全10ステージ後、MiraがRobbie the Rabbitと出会い、完遂を祝福される。
Dog/Miraシナリオの全10ステージを終える。
該当する項目はありません。
武器・攻撃手段3種を、種別・使用シナリオ・特徴から確認できます。ネタバレを含みます。
| リボルバー(Revolver) | 射撃 | Humanシナリオ |
特徴遠距離からクリーチャーを狙う主武器。 使い方端末を傾けて照準を合わせ、スピードローダーをシリンダーへ合わせてリロードする。 補足弾切れ後は鉄パイプに切り替わる。 | ||
| 鉄パイプ(Steel Pipe) | 近接 | Humanシナリオ |
特徴弾切れ後に使える近接攻撃。 使い方画面上のゲージをためてから離し、攻撃する。 | ||
| レイガン(Ray Gun) | 特殊射撃 | Alienシナリオ |
特徴弾数制限のない攻撃手段。 使い方1発ごとにチャージして発射する。 | ||
Humanシナリオ
遠距離からクリーチャーを狙う主武器。
端末を傾けて照準を合わせ、スピードローダーをシリンダーへ合わせてリロードする。
弾切れ後は鉄パイプに切り替わる。
Humanシナリオ
弾切れ後に使える近接攻撃。
画面上のゲージをためてから離し、攻撃する。
Alienシナリオ
弾数制限のない攻撃手段。
1発ごとにチャージして発射する。
該当する項目はありません。