用途: 前後左右へ移動する。
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攻略・仲間・育成と収集
基本操作からミッションの攻略・選択肢、仲間とロマンス、スキル育成、パワー、収集品、ニューゲーム+までを案内します。目次から各章・一覧へ直接移動できます。
基本操作・戦闘・取引のガイド
操作、移動、地上・宇宙での戦闘、売買、荷物、解錠と説得の基本をまとめています。
序盤の操作と進め方
最初は「小さな一歩」を進め、採掘、銃撃、船の操縦、星図の移動を覚えます。ニューアトランティスのロッジへ着いた後は、メインを進めながら街の依頼や勢力へ寄り道できます。
迷ったときの確認順
- ミッション欄で進めたい任務を選び、追跡対象にする。
- 目的地が地上か軌道か、別の星系かを星図で確認する。
- 地上ではスキャナーを開き、目的地や既知の場所のマーカーを選ぶ。
- 行けない場合は、戦闘中・重量超過・船の航続距離・クエストの未消化目標を確認する。
セーブと設定
大きな会話分岐、施設への侵入、船の改造、ユニティへ進む前は手動セーブを残すと、別の選択を試しやすくなります。操作の割り当て、難易度、サバイバル寄りの設定は設定画面から確認できます。
PCの標準操作
| 移動 | W / A / S / D | 用途: 前後左右へ移動する。 |
| 視点 | マウス | 用途: 見る方向・照準を動かす。 |
| ジャンプ | Space | 用途: 段差を越える。対応パックとスキルがあれば空中で再入力してブーストする。 |
| ダッシュ | 左Shift | 用途: 酸素を消費して速く移動する。 |
| しゃがむ | 左Ctrl | 用途: 姿勢を低くする。ステルススキルがあれば検知ゲージを確認できる。 |
| 調べる・会話 | E | 用途: 物を拾う、人と話す、端末などを操作する。 |
| スキャナー | F | 用途: 調査、目的地確認、資源採取の切り替えに使う。 |
| 射撃・照準 | 左クリック / 右クリック | 用途: 武器を撃つ・狙う。カッターは両方を押すと採掘を速められる。 |
| リロード | R | 用途: 装備中の銃へ弾薬を装填する。 |
| 近接攻撃 | V | 用途: 近接攻撃や銃でのバッシュ。 |
| 投擲 | G | 用途: 装備したグレネードなどを使う。 |
| パワー | Z | 用途: 装備中のパワーを発動する。 |
| メニュー | Tab | 用途: インベントリ、星図、ミッション、スキルなどを開く。 |
用途: 見る方向・照準を動かす。
用途: 段差を越える。対応パックとスキルがあれば空中で再入力してブーストする。
用途: 酸素を消費して速く移動する。
用途: 姿勢を低くする。ステルススキルがあれば検知ゲージを確認できる。
用途: 物を拾う、人と話す、端末などを操作する。
用途: 調査、目的地確認、資源採取の切り替えに使う。
用途: 武器を撃つ・狙う。カッターは両方を押すと採掘を速められる。
用途: 装備中の銃へ弾薬を装填する。
用途: 近接攻撃や銃でのバッシュ。
用途: 装備したグレネードなどを使う。
用途: 装備中のパワーを発動する。
用途: インベントリ、星図、ミッション、スキルなどを開く。
条件に合う項目がありません。検索語を短くするか、条件をリセットしてください。
地上戦と宇宙戦の基本
地上で戦う
- 遮蔽物を使い、敵の射線を切る。攻撃を止めて回復する時間を作る。
- 武器に対応した弾薬が残っているか確認する。別種の銃を持つと、片方の弾切れに対応できる。
- 酸素を使い切って二酸化炭素が溜まったら、ダッシュや重量超過の走行を止めて回復を待つ。
- 状態異常はステータス画面で確認し、対応する治療品や医師で治す。回復パックだけでは治らないものがある。
船で戦う
- リアクターの電力を武器、シールド、エンジンへ配分する。ミサイルは敵を捕捉してから撃つ。
- レーザーでシールド、実弾で船体を削る。粒子兵器は両方へ使える。EMはシステムを止めたいときに使う。
- 搭乗したい場合は照準制御システムを取得し、照準モードでエンジンを狙う。船体を破壊しないよう攻撃を止める。
- 接舷可能になったら敵船へ近づきドッキングする。戦闘を続ける敵船がいないことも確認する。
- 船体の修理には船のパーツを使う。離脱する場合はグラヴ・ドライブに電力を配分して航路を選ぶ。
売買・貨物・禁制品
売る前に表示を確認する
- 商人との取引画面で、購入・自分の持ち物の売却・船の貨物の売却を切り替える。
- 表示される実際の売却額と商人の所持クレジットを確認する。インベントリの「価値」と売却額は同じではない。
- 必要な装備と資源を残して売る。商人が扱う分類によって売れない品がある。
荷物が多いとき
船の貨物、仲間への装備交換、拠点の保管を使います。重量挙げは自分の所持重量、貨物積載は船の容量に関わります。手元に弾薬があるか、使う船の貨物上限を超えていないかを確認してください。
盗品と禁制品
盗品は赤、禁制品は黄色の印で区別されます。禁制品を持って大都市の軌道へ入ると検査を受けることがあります。持ち運ぶ場合はシールド貨物庫やスキャン妨害を検討し、禁制品を自分のポケットではなく対応貨物庫へ移してください。貿易管理局など、買い取る相手も確認します。
犯罪賞金
窃盗や無関係な人への攻撃を見られると賞金が付きます。警備隊との会話や自動賞金清算端末で対処します。勢力の支配下では清算できない場合があるため、別勢力の街の端末を確認してください。
解錠と説得
デジピック
- ロックの難度とセキュリティの必要ランクを確認する。
- 使うキーを切り替え、ピンが現在の輪の穴へ合う向きに回す。
- 次の輪で必要なキーも残るよう配置を考え、すべての輪を埋める。行き詰まったら配置を取り消して考え直す。取り消し操作ではデジピックを消費しない。
説得
会話で[説得]を選ぶと、残りターン内に必要ポイントを満たす挑戦になります。各選択肢のポイントと成功の難しさを見て選びます。説得スキルや薬品などの補助も使えます。交渉を試す前にセーブを残すと、選択後の結果を比較しやすくなります。
ミッション一覧・攻略と選択肢
メイン・勢力・追加ストーリーの進行順と、結末に関わる選択肢を確認できます。ミッション一覧は名前とクエストラインで探せます。
ミッションの進め方
最初の「小さな一歩」からユニティ到達までの流れと、各勢力・追加ストーリーの開始から結末までを案内します。目的の任務をミッションログで追跡し、並行して受けた依頼と混同しないようにしてください。分岐の直前では手動セーブを分けると、結果を比較できます。
開始条件
- メイン:ベクテラの採掘現場から開始。
- UCバンガード:ニューアトランティスのMASTでトゥアラに志願する。
- 自由恒星レンジャー:アキラ・シティの銀行事件を解決し、ロックのエマへ話す。
- リュウジン:求人端末で応募し、ネオンの本社で面接を受ける。
- 紅の艦隊:UCバンガード経由の紹介、またはUC領内での逮捕から防衛システムの潜入任務を受ける。
- Shattered Space:拡張を導入し「小さな一歩」を完了後、任務・遭遇が発生していない軌道へグラヴ・ジャンプしてオラクルの救難を受信する。推奨レベル35は開始の必須条件ではない。
- Terran Armada:拡張を導入し、街のSSNN放送で緊急ニュースを聞いてニルヴァーナIへ向かう。
メイン:小さな一歩からユニティまで
小さな一歩 → オールド・ネイバーフッド
- ベクテラでリンに従い、鉱床をカッターで除去してアーティファクトを取る。襲撃を退け、バレットからフロンティアを預かる。
- クリートの研究所で海賊の問題を解決し、ジェミソンのニューアトランティスへ。ロッジでアーティファクトを置き、サラと話す。
- サラと太陽系へ向かう。シドニアで情報を集め、金星の衛星とノバ・ギャラクティク・スターヤードを調べる。海王星でモアラの船を止めて乗り込み、救出とアーティファクトの回収を終えてロッジへ戻る。
うつろの巣・ベクテラに戻る・未知の世界へ
- 「うつろの巣」:サムとアキラ・シティへ。銀行の事件、コー家の地図の調査を経て、巣でアーティファクトを回収する。ショウとの会話・戦闘を終えてロッジへ戻る。
- 「ベクテラに戻る」:リンから襲撃の話を聞き、通信設備へ電力を戻す。記録を追ってヘラーを救出し、さらにバレットの居場所へ向かって連れ帰る。
- 「未知の世界へ」:アイのウラジミールから指定された場所を調べ、アンドレヤと合流してアーティファクトを集める。スキャナー異常を追って聖堂を発見し、パワーを得てロッジで披露する。
金で買えるもの → スターボーン
- ウォルターとネオンへ行き、アストラル・ラウンジで取引の準備をする。売り手と交渉してアーティファクトを受け取る。
- スレイトン側の妨害に対応し、本社でウォルターたちと交渉を進める。ネオンから離陸するとスターボーンに遭遇する。
- 要求への対応後、ロッジへ帰って報告し、次のアーティファクト捜索を始める。
未知の世界の先へ → 足元の備え → 急に動かず
- ウラジミールが示す場所でアーティファクトを集め、スターボーンと戦う。
- アイへ向かい、仲間たちの修理作業を手伝う。
- 収集家ペトロフのスカウへ入り、展示しているアーティファクトへ到達する。回収したら船を離れ、ロッジの台座へ置く。
高い代償
ロッジを守るか、襲われたアイへ救援に向かうかを選びます。ロッジに残ればアイ側の仲間が、すぐアイへ向かえばロッジ側の仲間が死亡します。地上ではハンターの襲撃から仲間と避難し、宇宙港の船へ逃れます。安全を確保した後、アーティファクトを保管するアーミラリーを船や拠点へ作ります。
計り知れぬ追悼(並行)
ノエルからの葬儀の予定を確認し、指定された時刻にロッジへ戻ります。亡くなった仲間を弔い、参列者と話して会を終えます。先に別の任務を進める場合も、ミッション欄の予定を確認してください。
ユニティ → 足跡をたどって
- 守護者アキラスに相談し、覚醒者・ユニバーサルとヴァルーンの手掛かりをたどる。インダムIIの巡礼者の記録を調べる。
- ハイラIIのスコーピオンの装置を動かして星図の示す場所を探し、オボルムIIIへ。
- スコーピアスでハンターとエミッサリーに会い、彼らとユニティの話を聞く。
発掘・最後の兆候・もつれ
- 「発掘」:月のノバ研究施設で情報を得て、地球のNASA施設を調べる。端末と記録をたどり、地球とグラヴ・ドライブの経緯を知って脱出する。外でスターボーンへの立場を選ぶ。
- 「最後の兆候」:ロッジでウラジミールから最後の捜索先を聞き、指定のアーティファクトを回収する。航続距離が不足する場合は船のグラヴ・ドライブや質量を見直す。
- 「もつれ」:フレイヤIIIの救難に応じ、ニシナ研究所へ。2つの現実を往復しながら封鎖を解除し、実験室で残す現実を決めてアーティファクトを回収する。
新発見 → 大きな躍進
- マサダIIIへ向かい、軌道上の戦闘を終えて着陸する。地上の基地と聖堂の防衛を突破する。
- 敵対するハンター・エミッサリーと対決する。最後の会話で説得に成功すれば、戦闘を避けてアーティファクトを受け取れる。戦う場合は倒して回収する。
- アーティファクトを集め終えたらアーミラリーを完成させる。今の世界を離れる準備をし、船のグラヴ・ドライブを起動してユニティへ。光に入るとニューゲーム+が始まる。
結末・仲間・報酬を変える選択肢
高い代償:どちらを守るか
アイとロッジのどちらへ向かうかで、失う仲間が変わります。選択後に別の場所へ移ろうとしても間に合わない場合があります。残したい仲間がいる場合は、襲撃の連絡が来る前のセーブを用意してください。
もつれ:両方の現実を救う
- 最終実験室の無傷側でラファエルの遺体から校正の手順を入手する。緊急停止で片方を確定させる前に、実験制御端末を調べる。
- 両方の現実で消磁を実行する。端末に指示された番号のインターロックをいったん切り、入れ直して消磁を完了する。番号は端末の指示に従う。
- 周波数の校正を行い、無傷側は40GHz、崩壊側は24GHzに設定する。両方で主要校正を実行する。
- 意識を取り戻した後、研究所側とラファエルの生存を確認する。ラファエルは後でビューポートで勧誘できる。
発掘・新発見:スターボーンへの立場
ハンターに味方するとエミッサリー、エミッサリーに味方するとハンターと敵対します。両方を拒めば2人が敵になります。最後を説得で終えると戦闘を避けられますが、倒した相手から得る固有武器を回収する機会はなくなります。
ファーストコンタクト
パラディーゾ軌道上のECSコンスタントと会話し、入植者とホテル側を仲介します。グラヴ・ドライブを調達すれば船を別の移住先へ送り出せます。契約労働を受け入れる案は資源調達と乗員の移送へ進み、リアクターを破壊する案は乗員を失う結果になります。
スターシード作戦
カリュブディスIIIのクルーシブルで各代表の話を聞き、施設を調べてビーグルから情報を得ます。支援する代表を選んで対立を収め、施設の最終端末で再起動・現状維持・破壊を決めます。住民を生存させ、アメリアの同行を認めれば仲間にできます。
UCバンガード:テラーモーフ調査を解決する
- 「スープラ・エト・ウルトラー」で志願・説明展示・操縦試験を終える。
- 「下っ端の仕事」でタウ・セティIIへ。ヘイドリアンと協力してテラーモーフに対処し、組織サンプルを得る。
- 「デビルズの届け物」で火星のパーシバルを捜す。債務の問題を解決し、鉱山で合流してサンプルを届ける。
- 「目撃者」でMASTの会議とニューアトランティスの襲撃に対応する。
- 「この手の仲間」で自由恒星同盟・ヴァルーンのアーカイブコードを得て、休戦アーカイブから資料を回収する。
- 「既知の悪魔」でヴェイ・ヴィクティスと会い、オーラスを追ってエセリアへ。
- 「戦争の遺物」でニーラへ行き、カイザーを修理して戦場から連れ出す。
- 「敵の知性」でロンディニオンへ。アセレスとテラーモーフのサンプルを集め、記録から襲撃の経緯を知る。
- 「つくられた遺産」で関係者へ結果を伝え、閣議で対策と事件への対応を選ぶ。完了後、不動産屋でペントハウスの鍵を受け取る。
最後の選択
アセレスを利用する対策と、微生物を使う対策を選べます。ヴェイ・ヴィクティスの関与を明かすか伏せるかは別の判断です。関与を隠して彼が残れば、後から「予防措置」を受ける経路が残ります。
自由恒星レンジャー:盗まれた船と土地の事件
- 「仕事の失敗」でアキラ・シティの銀行の人質事件を解決する。
- 「補佐官任命」でエマの任務を受け、ミッションボードの依頼をこなす。ワゴナー農場で襲撃者を追う。
- 「希望が作られる場所」でニア・カルーを助け、ホープタウンで船の情報を集める。
- 「ネオンに落ちる影」でレンジャーと捜査し、盗難船の手掛かりを得る。
- 「逃亡」でレッドマイルを走り、マルコへの紹介を受ける。フォルトゥナで情報を回収する。
- 「ピンポイント攻撃」でクリニックの記録を調べ、エクランドの採掘場CL25でマヤ・クルスを追う。
- 「最初の戦い、最初の死」でアークトゥルスIIのメック工場を突破し、パクストン・ハルから証拠を得る。
- 「終わりの時」でロン・ホープへ証拠を突きつける。対応を決め、アキラ・シティのブレイクへ報告してレンジャーになる。
ロン・ホープへの対応
賄賂や見逃しを受け入れるとロン・ホープは残ります。責任を追及して逮捕しようとすると抵抗され、戦闘になります。どちらの結末でも報告後に連続ミッションは完了し、スターイーグルを得られます。
リュウジン:企業潜入と取締役会
- 「仕事への復帰」で面接と最初の使いを終え、イモジェンの任務へ進む。
- 「一歩先」「新たな話」「アクセスが鍵」で、端末操作、証拠の仕込み、セキュリティカードの確保を行い、毎回イモジェンへ報告する。
- 「募る不和」「事故はつきもの」「優位の維持」で交渉妨害、装置への工作、試作品の回収を終える。
- 「極秘」でウラルに従ってシドニアのサイモンと接触し、ドミニオン計画の情報を得る。
- 「身元調査」で本社へ潜入して端末を調べる。警備を避け、不要な殺傷を控えて報告する。
- 「真犯人」でイモジェンを捜し、提示された証拠を確認して誰へ渡すか決める。
- 「重要な決め手」でCMステーションRC-1とクリニックを調べ、研究に必要な材料を回収する。「資産管理」が発生した場合は担当者の任務も終える。
- 「工作」でニューロアンプを受け取り、操作の実演を終える。インフィニティ・リミテッドへ潜入し、指定の端末への工作と試作品回収を行い、デイビッド・バロンへ証拠を届ける。
- 「役員フロア」で役員それぞれと話して方針を伝え、取締役会へ出席する。結論と最後の報告で連続任務を終える。
証拠と役員への働きかけ
「真犯人」ではイモジェンの話と証拠を確認するか、排除を選ぶかで彼女の扱いが変わります。終盤はマサコとウラルのどちらを支持するか、インフィニティの買収、内部ニューロアンプの開発方針について役員へ働きかけます。会議前の説得・操作が投票に影響します。
紅の艦隊・防衛システム:潜入から最終決戦
- 「潜入」で防衛システムのイカンデから任務を受け、シドニアのアドラーを経由して紅の艦隊へ接触する。
- 「ルーキー、キングと対面」でナエヴァの試験を受け、キーでデルガドと会う。
- 「過去の残響」でスボーロフの刑務所ロックを探索し、クリクスの手掛かりを見つけて脱出する。
- 「金融機関への侵入」でセイレーン・オブ・ザ・スターズのダンブロスキーから情報を得て、ガルバンクの記録を調べる。
- 「我々には勝てない」でSY-920へ潜入してコムスパイクを確保する。
- 「圧倒的な力」でネオンのジェネルダインを調べ、コンダクショングリッドに必要なデータを得る。
- 「嵐の目」でコムスパイクとコンダクショングリッドを船へ付け、バノックIVのレガシーへ。資産データを回収し、崩壊する船から脱出する。
- 「遺産の結末」で資産をキーかUCヴィジランスのどちらへ届けるか決める。支援する側とともに敵艦隊を倒し、相手の拠点で決着をつけて報告する。
届け先で陣営が確定する
キーへ届けると紅の艦隊側、UCヴィジランスへ届けると防衛システム側の決戦へ進みます。防衛システム側でキーを制圧すれば紅の艦隊の商店・ミッションボードは使えなくなります。紅の艦隊側ならキーの施設を維持し、条件を満たしたマシスの加入にもつながります。
立証責任
潜入中に証拠のスレートなどを回収し、トフトへ提出します。場所によっては任務後に戻れなくなるため、キーや各潜入先の探索中に記録・端末を確認してください。
Shattered Space:オラクルから鱗の城砦へ
- 「残るもの」でオラクルへ乗り込む。ステーションの電力と重力を戻し、作戦本部のシラクへ対処してメインフレームを再起動する。ジャンプ後、ダズラへ着陸する。
- 「異端の約束されし者」で案内を受け、サーペントの道を進む。祭壇へ偶像を捧げて儀式を終え、イナザとエクリスの話を聞く。
- 「家の結束」で三家の協力を得る。「行き過ぎた狂信」はシャドウステーション・イプシロンでサヒマと人質を救出し、交渉を終えて報告する。
- 「信念の対立」はテインとヴェリクを追跡し、背教者の避難場所で本人と話す。対応を決めてヴィクターとエクリスへ報告する。
- 「過去を掘り返す」はマリーン・ダムのカードキーを入手して内部へ。排水とテレポート実験を進め、ヴォルテックス・インターロックを回収して脱出する。
- 「向こう側」でイナザと異常な洞窟へ向かい、アナスコとの接触後に脱出して報告する。
- 「鱗の城砦」で追悼装置を起動し、障壁を抜けて城砦へ入る。モジュレーターを破壊してリアクターへ進み、アナスコと対面する。
- ピナクルへ進んでアナスコと戦い、ヴォルテックスゲートへ過負荷をかけて脱出する。最高評議会との会話で結末を選ぶ。
仲間と街への影響
「行き過ぎた狂信」でサヒマを生還させるとクルーに誘えます。「信念の対立」ではテインを殺さない選択を残すと、後の勧誘につながります。最後の評議会では指導する家とクルセイドへの姿勢を決めます。全家の否定などで敵対すると、街での利用や会話に影響します。
Terran Armada:豪華客船からユニファイアーへ
- 「テラン・アルマダの攻撃」:SSNNの緊急放送を聞き、ニルヴァーナIで捜索隊と通信する。
- 「消えた豪華客船」:クルーズで捜索範囲を調べ、オピュレンス・オブ・ザ・スターズへ接舷する。パワーセルで通路と電力を復旧し、VIPカードで奥へ進む。金庫室のチップをテランのフレームへ入れ、デルタと脱出する。
- グラヴ・ジャンプを妨害する侵攻へ対処する。護衛艦を倒してテラン・リクレーマーに乗り込み、部隊停止・アクセスコードの確保・自爆起動を行って脱出する。
- 「VOIDへ」:アンカーポイントで接触者と会い、VOIDの依頼を受ける。大規模侵攻でブラックボックスを3つ集め、デルタへ渡す。
- 「制御不能」:指定された工場へ侵入し、ロクサーヌを捜す。設備を動かして合流し、X-テックを届けて制御室から脱出、VOIDへ報告する。
- 「ユニファイアーの戦い」:再び大規模侵攻でブラックボックスを3つ集め、ロクサーヌへ渡す。VOID評議会との打ち合わせ後、太陽系で味方と合流する。
- シールド増幅装置を破壊してユニファイアーを止める。デルタが接舷を可能にしたら乗り込み、兵器システムを停止して内部電源を破壊する。
- ブリッジでバレワに対処し、デルタの提案への対応を決める。デルタを守って処理を終え、船へ戻って離脱した後、VOID評議会へ報告する。
最後の選択
デルタの更新を適用すると侵攻を終わらせられますが、民間人の犠牲が伴います。更新を削除して別の方法を探す選択では犠牲を避ける一方、侵攻は続きます。結末を決める前に分けたセーブを残してください。
繰り返し任務と賞金稼ぎ
ミッションボード
街や各勢力の拠点にあるミッションボードで、輸送、賞金首、船の撃破、調査などを受けられます。旅客輸送には乗客の定員、物資供給には指定の貨物リンクが必要です。任務の目的と期限を見て受注してください。
勢力の後日任務
- 自由恒星レンジャー:ロックのボードで救助などを受ける。
- UCバンガード:物語の完了後、トゥアラやレッド・デビルズ本部のパーシバルに相談する。
- リュウジン:物語の完了後、専用オフィスのボードへ。
- 紅の艦隊:キーを利用できる間、艦隊専用の依頼を受ける。
- トラッカーズ・アライアンス:街の謎のトラッカーから紹介を受け、アキラ・シティの本部で無料の最初の依頼「The Starjacker」を進める。対象者はスキャナーで確認する。
ミッションを探す
| Divided Loyalties | コンステレーション |
| Commitment: Andreja | コンステレーション |
| Breach of Contract | コンステレーション |
| Commitment: Barrett | コンステレーション |
| Worlds Apart | コンステレーション |
| Matters of the Hart | コンステレーション |
| Commitment: Sam Coe | コンステレーション |
| In Memoriam | コンステレーション |
| Commitment: Sarah Morgan | コンステレーション |
| 潜入 | 紅の艦隊 / 防衛システム |
英語名Deep Cover | |
| 立証責任 | 紅の艦隊 / 防衛システム |
英語名Burden of Proof | |
| ルーキー、キングと対面 | 紅の艦隊 / 防衛システム |
英語名Rook Meets King | |
| 過去の残響 | 紅の艦隊 / 防衛システム |
英語名Echoes of the Past | |
| 金融機関への侵入 | 紅の艦隊 / 防衛システム |
英語名Breaking the Bank | |
| 我々には勝てない | 紅の艦隊 / 防衛システム |
英語名The Best There Is | |
| 圧倒的な力 | 紅の艦隊 / 防衛システム |
英語名Absolute Power | |
| 嵐の目 | 紅の艦隊 / 防衛システム |
英語名Eye of the Storm | |
| Legacy's End (Sys Def) | 紅の艦隊 / 防衛システム |
| 過去を取り戻すために | 紅の艦隊 / 防衛システム |
英語名Reclaiming the Past | |
| 医師の指示 | 紅の艦隊 / 防衛システム |
英語名Doctor's Orders | |
| One Riot, One Ranger | 自由恒星レンジャー |
| 仕事の失敗 | 自由恒星レンジャー |
英語名Job Gone Wrong | |
| 補佐官任命 | 自由恒星レンジャー |
英語名Deputized | |
| 希望が作られる場所 | 自由恒星レンジャー |
英語名Where Hope is Built | |
| ネオンに落ちる影 | 自由恒星レンジャー |
英語名Shadows in Neon | |
| 逃亡 | 自由恒星レンジャー |
英語名On the Run | |
| ピンポイント攻撃 | 自由恒星レンジャー |
英語名Surgical Strike | |
| 最初の戦い、最初の死 | 自由恒星レンジャー |
英語名First to Fight, First to Die | |
| 終わりの時 | 自由恒星レンジャー |
英語名The Hammer Falls | |
| 残るもの | Shattered Space |
英語名What Remains | |
| 異端の約束されし者 | Shattered Space |
英語名The Promised, Broken | |
| 家の結束 | Shattered Space |
英語名Aligning the Houses | |
| 信念の対立 | Shattered Space |
英語名Conflict in Conviction | |
| 過去を掘り返す | Shattered Space |
英語名Exhuming the Past | |
| 行き過ぎた狂信 | Shattered Space |
英語名Zealous Overreach | |
| 向こう側 | Shattered Space |
英語名The Other Side | |
| The Duel | Shattered Space |
| Scientific Method | Shattered Space |
| Path of Redemption | Shattered Space |
| Lost and Found | Shattered Space |
| 小さな一歩 | メイン |
英語名One Small Step | |
| オールド・ネイバーフッド | メイン |
英語名The Old Neighborhood | |
| うつろの巣 | メイン |
英語名The Empty Nest | |
| 未知の世界へ | メイン |
英語名Into the Unknown | |
| ベクテラに戻る | メイン |
英語名Back to Vectera | |
| 金で買えるもの | メイン |
英語名All That Money Can Buy | |
| Power from Beyond | メイン |
| スターボーン | メイン |
英語名Starborn | |
| Overdesigned | メイン |
| 未知の世界の先へ | メイン |
英語名Further Into the Unknown | |
| 足元の備え | メイン |
英語名Short Sighted | |
| 急に動かず | メイン |
英語名No Sudden Moves | |
| 高い代償 | メイン |
英語名High Price to Pay | |
| ユニティ | メイン |
英語名Unity | |
| 計り知れぬ追悼 | メイン |
英語名Missed Beyond Measure | |
| Companion's Belongings | メイン |
| 足跡をたどって | メイン |
英語名In Their Footsteps | |
| 発掘 | メイン |
英語名Unearthed | |
| 最後の兆候 | メイン |
英語名Final Glimpses | |
| もつれ | メイン |
英語名Entangled | |
| 新発見 | メイン |
英語名Revelation | |
| Infinity's End | メイン |
| 大きな躍進 | メイン |
英語名One Giant Leap | |
| Vlad's Home | メイン |
| Among the Stars | メイン |
| Foreknowledge | メイン |
| 仕事への復帰 | リュウジン |
英語名Back to the Grind | |
| 一歩先 | リュウジン |
英語名One Step Ahead | |
| 新たな話 | リュウジン |
英語名A New Narrative | |
| アクセスが鍵 | リュウジン |
英語名Access is Key | |
| 募る不和 | リュウジン |
英語名Sowing Discord | |
| 事故はつきもの | リュウジン |
英語名Accidents Happen | |
| 優位の維持 | リュウジン |
英語名Maintaining the Edge | |
| 極秘 | リュウジン |
英語名Top Secrets | |
| 身元調査 | リュウジン |
英語名Background Checks | |
| 真犯人 | リュウジン |
英語名Guilty Parties | |
| 重要な決め手 | リュウジン |
英語名The Key Ingredient | |
| 工作 | リュウジン |
英語名Sabotage | |
| 役員フロア | リュウジン |
英語名Executive Level | |
| 資産管理 | リュウジン |
英語名Managing Assets | |
| The Power of Persuasion | リュウジン |
| Beer Run | サイド |
| Blast Zone | サイド |
| Charity of the Wolf | サイド |
| Defensive Measures | サイド |
| False Positives | サイド |
| First Edition | サイド |
| Hand Delivered | サイド |
| Last Will and Testament | サイド |
| Leader of the Pack | サイド |
| Rough Landings | サイド |
| Milena Axelrod in Space | サイド |
| Solomon's Trove | サイド |
| The Great Laredo Caper | サイド |
| Peacemaker | サイド |
| The Akila Run | サイド |
| Freight Fright | サイド |
| Heart of Mars | サイド |
| Media Sponge | サイド |
| My North Star | サイド |
| Psyched | サイド |
| Red Tape Blues | サイド |
| Red Tape Reclamation | サイド |
| Red Tape Runaround | サイド |
| Refurbished Goods | サイド |
| Runaway | サイド |
| Space Frog from Outer Space | サイド |
| Special Delivery | サイド |
| Start-Up Stopped | サイド |
| The Bounty That Got Away | サイド |
| Top of the L.I.S.T. | サイド |
| Operation Starseed | サイド |
| Secret Lives | サイド |
| Dead Stop | サイド |
| Ghost Hunt | サイド |
| Exorcism | サイド |
| Missed Connections | サイド |
| Missed the Mark | サイド |
| Sure Bet | サイド |
| UC Wants You! | サイド |
| Captain's Bounty | サイド |
| First Contact | サイド |
| About Face | サイド |
| All for One | サイド |
| Balancing the Books | サイド |
| Bare Metal | サイド |
| Dirty Laundry | サイド |
| Display of Power | サイド |
| Fishy Business | サイド |
| Hard Luck | サイド |
| Loose Ends | サイド |
| Mob Mentality | サイド |
| Relief Run | サイド |
| Saburo's Solution | サイド |
| Superfan | サイド |
| Supply Line | サイド |
| The Audition | サイド |
| The Showdown | サイド |
| Unjustified | サイド |
| A Break at Dawn | サイド |
| A Light in the Darkness | サイド |
| A Parting Gift | サイド |
| A Shipment for Salinas | サイド |
| A Tree Grows in New Atlantis | サイド |
| Alternating Currents | サイド |
| An Invitation | サイド |
| Beautiful Secrets | サイド |
| Coffee Run | サイド |
| Dear Sister | サイド |
| Diplomatic Immunity | サイド |
| Distilling Confidence | サイド |
| Dream Home | サイド |
| Drinks on the House | サイド |
| Due in Full | サイド |
| Gem Jealousy | サイド |
| Keeping the Peace | サイド |
| Late Bloomer | サイド |
| Liquid Assets | サイド |
| New Atlantis Intro | サイド |
| Olive Branch | サイド |
| Out On a Limb | サイド |
| Primary Sources | サイド |
| Reliable Care | サイド |
| Search and Seizure | サイド |
| Spreading the News | サイド |
| Suspicious Activities | サイド |
| Tapping the Grid | サイド |
| Terror Brew | サイド |
| The Art Dealer | サイド |
| The Boot | サイド |
| The Kindness of Strangers | サイド |
| Two Tales, Two Cities | サイド |
| Brownout | サイド |
| Special Sauce | サイド |
| Starsap Tours | サイド |
| Tourists Go Home | サイド |
| Debt Forgiveness | サイド |
| Family Reunion | サイド |
| Last Resort | サイド |
| Proper Tea Theft | サイド |
| Wanted Guest | サイド |
| Run the Red Mile | サイド |
| Failure to Communicate | サイド |
| Mantis | サイド |
| Groundpounder | サイド |
| Juno's Gambit | サイド |
| Escape from the Endless Voyage | サイド |
| Re-Re-Application | サイド |
| 既知の悪魔 | サイド |
英語名The Devils You Know | |
| Winning Hearts and Minds | サイド |
| Taste of Home | サイド |
| Fueling Greatness | サイド |
| スープラ・エト・ウルトラー | UCバンガード |
英語名Supra et Ultra | |
| 下っ端の仕事 | UCバンガード |
英語名Grunt Work | |
| デビルズの届け物 | UCバンガード |
英語名Delivering Devils | |
| 目撃者 | UCバンガード |
英語名Eyewitness | |
| この手の仲間 | UCバンガード |
英語名Friends Like These | |
| 戦争の遺物 | UCバンガード |
英語名War Relics | |
| 敵の知性 | UCバンガード |
英語名Hostile Intelligence | |
| つくられた遺産 | UCバンガード |
英語名A Legacy Forged | |
| Apex_Predator_ | UCバンガード |
| Preventive Action | UCバンガード |
| Vanguard: Bug Hunt | UCバンガード |
| Vanguard: Safer Skies | UCバンガード |
| テラン・アルマダの攻撃 | Terran Armada |
英語名Attack of the Terran Armada | |
| 消えた豪華客船 | Terran Armada |
英語名Lost Luxury | |
| VOIDへ | Terran Armada |
英語名Into the VOID | |
| 制御不能 | Terran Armada |
英語名Going Haywire | |
| ユニファイアーの戦い | Terran Armada |
英語名Battle of The Unifier | |
| 新たな宇宙競争 | Terran Armada |
英語名The New Space Race | |
| WIN.SLATE | Terran Armada |
英語名WIN.slate | |
| 生命の道具 | Terran Armada |
英語名The Instruments of Life | |
| パワーを求めて | Terran Armada |
英語名Power Struggle | |
| 対価 | Terran Armada |
英語名Quid Pro Quo | |
| ギブアンドテイク | Terran Armada |
英語名Give and Take | |
| 恩には恩を | Terran Armada |
英語名Favors for Favors | |
| 隠れた侵攻 | Terran Armada |
英語名Hidden Incursion | |
| はぐれ者のテラン | Terran Armada |
英語名The Lost Terran | |
| Rescue the Bot | Terran Armada |
英語名Rescue the Bot | |
| Sympathy for the Living | ミッション |
| Vanguard Piloting Exam | UCバンガード |
| Left Behind | ミッション |
英語名
Deep Cover
英語名
Burden of Proof
英語名
Rook Meets King
英語名
Echoes of the Past
英語名
Breaking the Bank
英語名
The Best There Is
英語名
Absolute Power
英語名
Eye of the Storm
英語名
Reclaiming the Past
英語名
Doctor's Orders
英語名
Job Gone Wrong
英語名
Deputized
英語名
Where Hope is Built
英語名
Shadows in Neon
英語名
On the Run
英語名
Surgical Strike
英語名
First to Fight, First to Die
英語名
The Hammer Falls
英語名
What Remains
英語名
The Promised, Broken
英語名
Aligning the Houses
英語名
Conflict in Conviction
英語名
Exhuming the Past
英語名
Zealous Overreach
英語名
The Other Side
英語名
One Small Step
英語名
The Old Neighborhood
英語名
The Empty Nest
英語名
Into the Unknown
英語名
Back to Vectera
英語名
All That Money Can Buy
英語名
Starborn
英語名
Further Into the Unknown
英語名
Short Sighted
英語名
No Sudden Moves
英語名
High Price to Pay
英語名
Unity
英語名
Missed Beyond Measure
英語名
In Their Footsteps
英語名
Unearthed
英語名
Final Glimpses
英語名
Entangled
英語名
Revelation
英語名
One Giant Leap
英語名
Back to the Grind
英語名
One Step Ahead
英語名
A New Narrative
英語名
Access is Key
英語名
Sowing Discord
英語名
Accidents Happen
英語名
Maintaining the Edge
英語名
Top Secrets
英語名
Background Checks
英語名
Guilty Parties
英語名
The Key Ingredient
英語名
Sabotage
英語名
Executive Level
英語名
Managing Assets
英語名
The Devils You Know
英語名
Supra et Ultra
英語名
Grunt Work
英語名
Delivering Devils
英語名
Eyewitness
英語名
Friends Like These
英語名
War Relics
英語名
Hostile Intelligence
英語名
A Legacy Forged
英語名
Attack of the Terran Armada
英語名
Lost Luxury
英語名
Into the VOID
英語名
Going Haywire
英語名
Battle of The Unifier
英語名
The New Space Race
英語名
WIN.slate
英語名
The Instruments of Life
英語名
Power Struggle
英語名
Quid Pro Quo
英語名
Give and Take
英語名
Favors for Favors
英語名
Hidden Incursion
英語名
The Lost Terran
英語名
Rescue the Bot
条件に合う項目がありません。検索語を短くするか、条件をリセットしてください。
仲間・クルーの加入条件とロマンス
仲間の加入条件、クルースキル、親密度の育て方と4人のロマンス・仲間クエストを案内します。
同行とクルー配置の使い分け
仲間を勧誘したら、連れ歩く「同行」と、船・拠点へ割り当てる「クルー」を選びます。ロマンスの対象はサラ、バレット、サム、アンドレヤの4人です。プレイヤーの性別による制限はありません。
船・拠点へ配置する
- キャラクターメニューから船の画面を開き、クルー一覧へ進む。
- 仲間を選び、配置したい船か拠点を指定する。船のクルー定員、使用する船の居住区・コックピット、指揮スキルの上限を確認する。
- 拠点へ置く場合はクルーステーションを建設してから割り当てる。配属先で有効なスキルが強調表示される。
同名スキルの扱い
仲間のスキルは本人の戦闘、船、拠点へ作用します。同じ名前でもプレイヤーが取得するスキルとは効果が異なります。クルーのパイロットが高ランクでも、プレイヤー自身のB・Cクラス操縦資格にはなりません。同行者には会話の装備交換から武器・防具を渡し、使わせたいものを装備指定できます。
仲間・クルーの加入条件と所持スキル
| サラ・モーガン | 加入・救出 | 加入までの手順: ロッジで「オールド・ネイバーフッド」を開始して同行する。 |
クルースキル(数字はランク)宇宙力学 4 / レーザー 3 / リーダーシップ 2 / 植物学 1 | ||
| バレット | 加入・救出 | 加入までの手順: 「ベクテラに戻る」で救出し、ロッジで同行を頼む。 |
クルースキル(数字はランク)宇宙船工学 4 / 粒子ビーム兵器システム 3 / ロボティクス 2 / 美食学 1 | ||
| サム・コー | 加入・救出 | 加入までの手順: 「うつろの巣」で同行する。 |
クルースキル(数字はランク)パイロット 4 / ライフル免許 3 / 貨物積載 2 / 地学 1 | ||
| アンドレヤ | 加入・救出 | 加入までの手順: 「未知の世界へ」で合流し、ロッジで同行を頼む。 |
クルースキル(数字はランク)ステルス 4 / 粒子ビーム 3 / エネルギー兵器システム 2 / 泥棒 1 | ||
| ヴァスコ | 加入・救出 | 加入までの手順: 「小さな一歩」を進め、フロンティアに乗って同行する。 |
クルースキル(数字はランク)核融合 1 / シールドシステム 2 / EM兵器システム 1 | ||
| リン | 加入・救出 | 加入までの手順: 「ベクテラに戻る」でベクテラのリンにクルー加入を提案する。 |
クルースキル(数字はランク)爆破 1 / 拠点管理 3 | ||
| ヘラー | 加入・救出 | 加入までの手順: 「ベクテラに戻る」の救出中、ヘラーにクルー加入を提案する。 |
クルースキル(数字はランク)地学 1 / 拠点エンジニアリング 3 | ||
| 熱心なファン | 加入・救出 | 加入までの手順: 特徴「崇拝される英雄」を選択し、ニューアトランティスで本人の申し出を受ける。 |
クルースキル(数字はランク)漁り屋 1 / 隠匿 1 / 重量挙げ 2 | ||
| ギデオン・アケル | 雇用 | 加入までの手順: ニューアトランティスのビューポートで雇用する。 |
クルースキル(数字はランク)バリスティック兵器システム 2 / ミサイル兵器システム 2 | ||
| マリカ・ボロス | 雇用 | 加入までの手順: ニューアトランティスのビューポートで雇用する。 |
クルースキル(数字はランク)ショットガン免許 1 / 弾道学 2 / 粒子ビーム兵器システム 1 | ||
| シメオン・バンコウスキー | 雇用 | 加入までの手順: ニューアトランティスのビューポートで雇用する。 |
クルースキル(数字はランク)狙撃 1 / スナイパー免許 2 / 射撃技術 1 | ||
| ラファエル・アグエロ | 加入・救出 | 加入までの手順: 「もつれ」でラファエルを生還させ、ニューアトランティスのビューポートで勧誘する。ラファエル側の世界を残す場合も、両方を救う場合も対象。 |
クルースキル(数字はランク)拠点エンジニアリング 1 / 宇宙船工学 2 / 拠点管理 1 | ||
| アンドロメダ・ケプラー | 雇用 | 加入までの手順: シドニアのブロークンスピアで雇用する。 |
クルースキル(数字はランク)拠点エンジニアリング 2 / パイロット 1 / 核融合 1 | ||
| モアラ・オテロ | 加入・救出 | 加入までの手順: 「オールド・ネイバーフッド」で救出後、シドニアのブロークンスピアで誘う。 |
クルースキル(数字はランク)EM兵器システム 2 / 射撃技術 2 | ||
| エリック・フォン・プライス | 加入・救出 | 加入までの手順: 「阻止されたスタートアップ」で傭兵と交渉してエリックを救出し、ベリー・ミュールは傭兵に渡す。シドニアでジェーンに報告した後、店内のエリックを勧誘する。 |
クルースキル(数字はランク)貨物積載 1 / 宇宙力学 2 | ||
| ヘイドリアン | 加入・救出 | 加入までの手順: UCバンガードの「つくられた遺産」を完了し、パーシバルにヘイドリアンの同行を相談する。レッド・デビルズ本部で勧誘する。 |
クルースキル(数字はランク)エネルギー兵器消散 1 / 痛み耐性 2 / 宇宙社会学 1 | ||
| ロージー・タネヒル | 雇用 | 加入までの手順: アキラ・シティのヒッチング・ポストで雇用する。 |
クルースキル(数字はランク)医学 1 / 健康 3 | ||
| オマーリ・ハッサン | 雇用 | 加入までの手順: アキラ・シティのヒッチング・ポストで雇用する。 |
クルースキル(数字はランク)シールドシステム 3 / 宇宙船工学 1 | ||
| エゼキエル | 加入・救出 | 加入までの手順: アキラ・シティのアギーのバーで話し、宇宙旅行の仲間に誘う。 |
クルースキル(数字はランク)エネルギー兵器消散 2 / シールドシステム 1 | ||
| ライル・ブリュワー | 雇用 | 加入までの手順: アキラ・シティのアギーのバーで雇用する。 |
クルースキル(数字はランク)粒子ビーム 1 / 宇宙社会学 1 / ショットガン免許 2 | ||
| ミッキー・キャビア | 雇用 | 加入までの手順: ネオンのアストラル・ラウンジで雇用する。 |
クルースキル(数字はランク)美食学 1 / 健康 2 / 無力化 1 | ||
| ソフィア・グレース | 雇用 | 加入までの手順: ネオンのマダム・ソバージュの店で雇用する。 |
クルースキル(数字はランク)ステルス 3 / レーザー 1 | ||
| ダニ・ガルシア | 雇用 | 加入までの手順: ネオンのユーフォリカで雇用する。 |
クルースキル(数字はランク)化学 1 / ロボティクス 2 / エネルギー兵器システム 1 | ||
| ジェサミン・グリフィン | 雇用 | 加入までの手順: 紅の艦隊に潜入してキーへ入り、ラスト・ノヴァで雇用する。 |
クルースキル(数字はランク)泥棒 1 / バリスティック兵器システム 2 / 隠匿 1 | ||
| マシス・カスティーヨ | 加入・救出 | 加入までの手順: 「過去の残響」でマシスを追放させず、「遺産の結末」を紅の艦隊側で完了して勧誘する。 |
クルースキル(数字はランク)重量挙げ 1 / 弾道学 1 / 無力化 2 | ||
| アメリア・イアハート | 加入・救出 | 加入までの手順: カリュブディスIIIの「スターシード作戦」で施設を止めずに問題を解決し、外へ出たいという希望を聞いて勧誘する。 |
クルースキル(数字はランク)パイロット 2 / ライフル免許 2 | ||
| オータム・マクミラン | 加入・救出 | 加入までの手順: 自由恒星レンジャーの「終わりの時」を完了後、レッドマイルで話して勧誘する。 |
クルースキル(数字はランク)ピストル免許 2 / 植物学 1 | ||
| ベティー・ハウザー | 加入・救出 | 加入までの手順: ハインラインI付近のラッキー・ルーにドッキングし、修理用の船のパーツを渡して誘う。 |
クルースキル(数字はランク)爆破 3 / ミサイル兵器システム 1 | ||
| テイン・サラヴェア | Shattered Space | 加入までの手順: Shattered Spaceの「信念の対立」で生存させ、その後ダズラのヘラルド・レストで誘う。 |
クルースキル(数字はランク)ステルス 2 / 貨物積載 1 / ピストル免許 1 | ||
| サヒマ・カディック | Shattered Space | 加入までの手順: Shattered Spaceの「行き過ぎた狂信」で救出し、カディック家で誘う。 |
クルースキル(数字はランク)EM兵器システム 2 / 狙撃 1 / 核融合 1 | ||
| ムリア・シャルキヴィチ | 加入・救出 | 加入までの手順: ニューアトランティスのガルバンク前で会話し、仕事探しについて聞いてクルーに誘う。 |
| モデルG | Terran Armada | 加入までの手順: Terran Armadaの「Rescue the Bot」でウェルのジェイクに相談し、修理を終えて誘う。 |
クルースキル(数字はランク)宇宙船工学 2 / 拠点エンジニアリング 2 / 漁り屋 1 | ||
| デルタ | Terran Armada | 加入までの手順: Terran Armadaの物語を進めて協力する。物語の完了後も仲間として同行できる。 |
クルースキル(数字はランク)重量挙げ 2 / 狙撃 1 / 核融合 1 | ||
加入までの手順: ロッジで「オールド・ネイバーフッド」を開始して同行する。
クルースキル(数字はランク)
宇宙力学 4 / レーザー 3 / リーダーシップ 2 / 植物学 1
加入までの手順: 「ベクテラに戻る」で救出し、ロッジで同行を頼む。
クルースキル(数字はランク)
宇宙船工学 4 / 粒子ビーム兵器システム 3 / ロボティクス 2 / 美食学 1
加入までの手順: 「うつろの巣」で同行する。
クルースキル(数字はランク)
パイロット 4 / ライフル免許 3 / 貨物積載 2 / 地学 1
加入までの手順: 「未知の世界へ」で合流し、ロッジで同行を頼む。
クルースキル(数字はランク)
ステルス 4 / 粒子ビーム 3 / エネルギー兵器システム 2 / 泥棒 1
加入までの手順: 「小さな一歩」を進め、フロンティアに乗って同行する。
クルースキル(数字はランク)
核融合 1 / シールドシステム 2 / EM兵器システム 1
加入までの手順: 「ベクテラに戻る」でベクテラのリンにクルー加入を提案する。
クルースキル(数字はランク)
爆破 1 / 拠点管理 3
加入までの手順: 「ベクテラに戻る」の救出中、ヘラーにクルー加入を提案する。
クルースキル(数字はランク)
地学 1 / 拠点エンジニアリング 3
加入までの手順: 特徴「崇拝される英雄」を選択し、ニューアトランティスで本人の申し出を受ける。
クルースキル(数字はランク)
漁り屋 1 / 隠匿 1 / 重量挙げ 2
加入までの手順: ニューアトランティスのビューポートで雇用する。
クルースキル(数字はランク)
バリスティック兵器システム 2 / ミサイル兵器システム 2
加入までの手順: ニューアトランティスのビューポートで雇用する。
クルースキル(数字はランク)
ショットガン免許 1 / 弾道学 2 / 粒子ビーム兵器システム 1
加入までの手順: ニューアトランティスのビューポートで雇用する。
クルースキル(数字はランク)
狙撃 1 / スナイパー免許 2 / 射撃技術 1
加入までの手順: 「もつれ」でラファエルを生還させ、ニューアトランティスのビューポートで勧誘する。ラファエル側の世界を残す場合も、両方を救う場合も対象。
クルースキル(数字はランク)
拠点エンジニアリング 1 / 宇宙船工学 2 / 拠点管理 1
加入までの手順: シドニアのブロークンスピアで雇用する。
クルースキル(数字はランク)
拠点エンジニアリング 2 / パイロット 1 / 核融合 1
加入までの手順: 「オールド・ネイバーフッド」で救出後、シドニアのブロークンスピアで誘う。
クルースキル(数字はランク)
EM兵器システム 2 / 射撃技術 2
加入までの手順: 「阻止されたスタートアップ」で傭兵と交渉してエリックを救出し、ベリー・ミュールは傭兵に渡す。シドニアでジェーンに報告した後、店内のエリックを勧誘する。
クルースキル(数字はランク)
貨物積載 1 / 宇宙力学 2
加入までの手順: UCバンガードの「つくられた遺産」を完了し、パーシバルにヘイドリアンの同行を相談する。レッド・デビルズ本部で勧誘する。
クルースキル(数字はランク)
エネルギー兵器消散 1 / 痛み耐性 2 / 宇宙社会学 1
加入までの手順: アキラ・シティのヒッチング・ポストで雇用する。
クルースキル(数字はランク)
医学 1 / 健康 3
加入までの手順: アキラ・シティのヒッチング・ポストで雇用する。
クルースキル(数字はランク)
シールドシステム 3 / 宇宙船工学 1
加入までの手順: アキラ・シティのアギーのバーで話し、宇宙旅行の仲間に誘う。
クルースキル(数字はランク)
エネルギー兵器消散 2 / シールドシステム 1
加入までの手順: アキラ・シティのアギーのバーで雇用する。
クルースキル(数字はランク)
粒子ビーム 1 / 宇宙社会学 1 / ショットガン免許 2
加入までの手順: ネオンのアストラル・ラウンジで雇用する。
クルースキル(数字はランク)
美食学 1 / 健康 2 / 無力化 1
加入までの手順: ネオンのマダム・ソバージュの店で雇用する。
クルースキル(数字はランク)
ステルス 3 / レーザー 1
加入までの手順: ネオンのユーフォリカで雇用する。
クルースキル(数字はランク)
化学 1 / ロボティクス 2 / エネルギー兵器システム 1
加入までの手順: 紅の艦隊に潜入してキーへ入り、ラスト・ノヴァで雇用する。
クルースキル(数字はランク)
泥棒 1 / バリスティック兵器システム 2 / 隠匿 1
加入までの手順: 「過去の残響」でマシスを追放させず、「遺産の結末」を紅の艦隊側で完了して勧誘する。
クルースキル(数字はランク)
重量挙げ 1 / 弾道学 1 / 無力化 2
加入までの手順: カリュブディスIIIの「スターシード作戦」で施設を止めずに問題を解決し、外へ出たいという希望を聞いて勧誘する。
クルースキル(数字はランク)
パイロット 2 / ライフル免許 2
加入までの手順: 自由恒星レンジャーの「終わりの時」を完了後、レッドマイルで話して勧誘する。
クルースキル(数字はランク)
ピストル免許 2 / 植物学 1
加入までの手順: ハインラインI付近のラッキー・ルーにドッキングし、修理用の船のパーツを渡して誘う。
クルースキル(数字はランク)
爆破 3 / ミサイル兵器システム 1
加入までの手順: Shattered Spaceの「信念の対立」で生存させ、その後ダズラのヘラルド・レストで誘う。
クルースキル(数字はランク)
ステルス 2 / 貨物積載 1 / ピストル免許 1
加入までの手順: Shattered Spaceの「行き過ぎた狂信」で救出し、カディック家で誘う。
クルースキル(数字はランク)
EM兵器システム 2 / 狙撃 1 / 核融合 1
加入までの手順: ニューアトランティスのガルバンク前で会話し、仕事探しについて聞いてクルーに誘う。
加入までの手順: Terran Armadaの「Rescue the Bot」でウェルのジェイクに相談し、修理を終えて誘う。
クルースキル(数字はランク)
宇宙船工学 2 / 拠点エンジニアリング 2 / 漁り屋 1
加入までの手順: Terran Armadaの物語を進めて協力する。物語の完了後も仲間として同行できる。
クルースキル(数字はランク)
重量挙げ 2 / 狙撃 1 / 核融合 1
条件に合う項目がありません。検索語を短くするか、条件をリセットしてください。
親密度から交際・結婚まで
- 対象の4人をアクティブな同行者にし、会話・探索・ミッションを一緒に進める。
- 「話したいことがある」と言われたら応じ、個人的な会話を最後まで聞く。恋愛を望む場合は表示される[口説く]を選ぶ。
- 親密度と同行時間を重ね、各人の仲間クエストを発生させる。船へ配置したまま待つだけで会話が進むとは限らない。
- 仲間クエストを終えた後の会話で[ロマンス]を選び、交際する。友情を選ぶ場合もクエストは完了できる。
- 交際後も同行と会話を続け、[コミットメント]を選んで専用の式・誓いを進める。
好意を得る行動
4人とも、無関係な人への攻撃などには反感を持ちます。困っている人を助け、会話の反応を見ながら行動を選んでください。同じ善意の選択でも相手や場面によって反応が違います。パラムールには親密度獲得を助ける効果があります。
会話が進まないとき
- 会話の未消化がないか、ミッション欄の「○○と話す」を確認する。
- 仲間の個人ミッション中は同行者の変更が制限されることがある。まず現在の個人ミッションを完了する。
- 怒って離れた場合は時間を置いて本人と話す。重要な物語分岐で死亡した仲間は、その周回では復帰しない。
関係を終える
交際・結婚後も、関係について話す会話から別れを選べます。新しい関係を始める際は現在の相手との会話を先に済ませてください。アンドレヤは複数の相手との交際を受け入れません。
ロマンス対象の仲間クエスト
| サラ・モーガン | 追悼 | 進め方と結末: 過去の任務を調べ、カシオペアIの生存者を連れ帰る。 |
攻略の流れサラとの個人会話から任務を開始。ニューアトランティスでローガンに相談し、カシオペアIの墜落現場へ向かいます。電力を復旧して情報を集め、ソナを発見したら墓地から遺伝子タグを回収。ソナを説得して連れ帰り、ニューアトランティスで報告した後、サラと追悼を行います。 交際への選択任務後、サラとの会話で友情かロマンスを選びます。交際を続けてコミットメントを申し出ると、パラディーゾで式を挙げます。 | ||
| バレット | 契約違反 | 進め方と結末: 夫アーヴィンの汚名を晴らす証拠を集める。 |
攻略の流れ個人会話で調査への協力を続け、ガガーリン・ランディングの弁護士エリーを訪ねます。関係者へ聞き込み、ヘパイストス鉱山H-363でアーヴィンの記録を調べ、証拠をエリーへ届けます。バレットへの報告と結論の会話で任務を終えます。 交際への選択調査後の会話でロマンスを選びます。交際後のコミットメントでは、ロッジで誓いを交わします。 | ||
| サム・コー | ハートの問題 | 進め方と結末: コラと一緒に、行方がわからないリリアンを捜す。 |
攻略の流れ個人会話後、ネオンのレンジャー拠点で情報を集め、ブラッドベリーへ向かいます。手掛かりを追ってヴィクター・コンパウンドのリリアンを助け、船で作戦を相談します。デュマから保管庫の情報を得てヴァレリーの貯蔵庫へ行き、襲撃者を倒した後、リリアンと話します。アキラ・シティでサムとの会話を終えて完了です。 交際への選択任務後にロマンスを選択。交際後、コミットメントの申し出とコー家での式を進めます。 | ||
| アンドレヤ | 分かたれた忠誠心 | 進め方と結末: 過去の仲間をたどり、トミサルと対面する。 |
攻略の流れアキラ・シティでエレンの行方を聞き、ハイラIIのキャンプを調べます。ジェーダを捜してデンへ向かい、その後の襲撃を乗り越えてヴァルーンのステーションへ。トミサルと対面し、彼への対応を決めたらロッジでアンドレヤと話します。 選択肢トミサルをアンドレヤに任せる、自分で殺す、殺さず去る選択があります。任務後にロマンスを選び、交際後のコミットメントでショーザIIの誓いへ進みます。 | ||
進め方と結末: 過去の任務を調べ、カシオペアIの生存者を連れ帰る。
攻略の流れ
サラとの個人会話から任務を開始。ニューアトランティスでローガンに相談し、カシオペアIの墜落現場へ向かいます。電力を復旧して情報を集め、ソナを発見したら墓地から遺伝子タグを回収。ソナを説得して連れ帰り、ニューアトランティスで報告した後、サラと追悼を行います。
交際への選択
任務後、サラとの会話で友情かロマンスを選びます。交際を続けてコミットメントを申し出ると、パラディーゾで式を挙げます。
進め方と結末: 夫アーヴィンの汚名を晴らす証拠を集める。
攻略の流れ
個人会話で調査への協力を続け、ガガーリン・ランディングの弁護士エリーを訪ねます。関係者へ聞き込み、ヘパイストス鉱山H-363でアーヴィンの記録を調べ、証拠をエリーへ届けます。バレットへの報告と結論の会話で任務を終えます。
交際への選択
調査後の会話でロマンスを選びます。交際後のコミットメントでは、ロッジで誓いを交わします。
進め方と結末: コラと一緒に、行方がわからないリリアンを捜す。
攻略の流れ
個人会話後、ネオンのレンジャー拠点で情報を集め、ブラッドベリーへ向かいます。手掛かりを追ってヴィクター・コンパウンドのリリアンを助け、船で作戦を相談します。デュマから保管庫の情報を得てヴァレリーの貯蔵庫へ行き、襲撃者を倒した後、リリアンと話します。アキラ・シティでサムとの会話を終えて完了です。
交際への選択
任務後にロマンスを選択。交際後、コミットメントの申し出とコー家での式を進めます。
進め方と結末: 過去の仲間をたどり、トミサルと対面する。
攻略の流れ
アキラ・シティでエレンの行方を聞き、ハイラIIのキャンプを調べます。ジェーダを捜してデンへ向かい、その後の襲撃を乗り越えてヴァルーンのステーションへ。トミサルと対面し、彼への対応を決めたらロッジでアンドレヤと話します。
選択肢
トミサルをアンドレヤに任せる、自分で殺す、殺さず去る選択があります。任務後にロマンスを選び、交際後のコミットメントでショーザIIの誓いへ進みます。
条件に合う項目がありません。検索語を短くするか、条件をリセットしてください。
素性・特徴・スキルと育成
素性21種と特徴17種の選び方、スキル82種の効果・課題を掲載しています。目指す遊び方に合わせて育成を組み立てられます。
キャラクター作成からスキル育成へ
素性は開始時の3スキルと会話の背景を決めます。選んだ素性に関係なく、後から他のスキルも取得できます。特徴は最大3つまでの任意選択で、利点と制約が対になっています。
スキルを上げる順序
- レベルアップでスキルポイントを得る。未取得のスキルへ使うとランク1になる。
- 取得したスキルの課題を確認し、指定された行動を行う。課題達成だけでは次ランクにならない。
- 課題を達成したら、さらに1ポイントを使って次ランクを取得する。各スキルはランク4まで。
- 分野内で使ったポイントが4・8・12に達すると、上級・熟練・マスターの段階が開く。
目的に合わせた最初の投資
以下は、使える行動を増やすことを重視した選び方です。銃撃中心ならブーストパック訓練と使う武器のスキル、解錠を楽しむならセキュリティ、船の乗り換えが目的ならパイロットを優先すると目的に直結します。研究・建設中心なら研究手法、拠点エンジニアリングへ振り分けてください。
素性・特徴を変更したいとき
通常プレイ中、素性は変更できません。特徴には対応する会話や治療などで解除できるものがありますが、解除しても自由に別の特徴へ入れ替えられるわけではありません。ニューゲーム+開始時は名前・外見・特徴を選び直せます。取得済みスキルは引き継がれ、振り直しは行えません。
スキルとランク
| 核融合 | 科学 | 解放段階: マスター |
ランク1船のリアクターが動力を追加で1生産する。 ランク2への課題船を5隻破壊する。 ランク2船のリアクターが動力を追加で2生産する。 ランク3への課題船を25隻破壊する。 ランク3船のリアクターが動力を追加で3生産する。 ランク4への課題船を50隻破壊する。 ランク4船のリアクターが動力を追加で5生産する。 | ||
| アーマー貫通 | 戦闘 | 解放段階: マスター |
ランク1相手のアーマーを15%無効化する。 ランク2への課題ノンオート武器を使って敵を20体倒す。 ランク2相手のアーマーを30%無効化する。 ランク3への課題ノンオート武器を使って敵を50体倒す。 ランク3相手のアーマーを50%無効化する。 ランク4への課題ノンオート武器を使って敵を100体倒す。 ランク4クリティカルヒットを受けた敵のアーマーが6秒間25%低下する。 | ||
| 宇宙力学 | 科学 | 解放段階: 初級 |
ランク1グラヴ・ジャンプの範囲が15%広がる。 ランク2への課題5回グラヴ・ジャンプする。 ランク2グラヴ・ジャンプの燃料消費が15%減少する。 ランク3への課題15回グラヴ・ジャンプする。 ランク3グラヴ・ジャンプの範囲が30%広がり、燃料消費が30%減少する。 ランク4への課題30回グラヴ・ジャンプする。 ランク4グラヴ・ジャンプの燃料消費が50%減少する。 | ||
| 天体物理学 | 科学 | 解放段階: 熟練 |
ランク1今いる惑星と軌道を周回する衛星をスキャンでき、10%の確率でその特性を明らかにする。 ランク2への課題10個の惑星や衛星をスキャンする。 ランク2星系内の惑星や衛星をスキャンでき、20%の確率でその特性を明らかにする。 ランク3への課題25個の惑星や衛星をスキャンする。 ランク316光年以内にある惑星と衛星をスキャンでき、30%の確率でその特性を明らかにする。 ランク4への課題50個の惑星や衛星をスキャンする。 ランク430光年以内にある惑星と衛星をスキャンでき、50%の確率でその特性を明らかにする。 | ||
| 自動兵器システム | 技術 | 解放段階: マスター |
ランク1船の自動兵器ダメージが10%上昇。すべての照準モードの消費が20%減少する。 ランク2への課題自動タレット兵器で敵船に1000ダメージ与える。 ランク2船の自動兵器ダメージが20%上昇。すべての照準モードの消費が30%減少する。照準モード中は受けるダメージが20%減少する。 ランク3への課題自動タレット兵器で敵船に4000ダメージ与える。 ランク3船の自動兵器ダメージが30%上昇。すべての照準モードの消費が40%減少する。サブシステムへのクリティカルヒット確率が20%上昇する。 ランク4への課題自動タレット兵器で敵船に10000ダメージ与える。 ランク4タレット兵器のリチャージ速度が40%上昇。サブシステムへダメージが20%増加する。 | ||
| 弾道学 | 戦闘 | 解放段階: 初級 |
ランク1人が装備するバリスティック兵器ダメージが10%増加する。 ランク2への課題バリスティック兵器で敵を20体倒す。 ランク2人が装備するバリスティック兵器ダメージが20%増加する。 ランク3への課題バリスティック兵器で敵を50体倒す。 ランク3人が装備するバリスティック兵器ダメージが30%増加する。 ランク4への課題バリスティック兵器で敵を100体倒す。 ランク4人が装備するバリスティック兵器の射程が30%伸びる。 | ||
| バリスティック兵器システム | 技術 | 解放段階: 初級 |
ランク1船のバリスティック兵器ダメージが10%増加。照準モード時の消費が20%減少する。 ランク2への課題船に搭載するバリスティック兵器で敵船に1000ダメージを与える。 ランク2船のバリスティック兵器ダメージが20%増加。リチャージ速度が15%上昇する。 ランク3への課題船に搭載するバリスティック兵器で敵船に4000ダメージを与える。 ランク3船のバリスティック兵器ダメージが30%増加。リチャージ速度が30%上昇する。 ランク4への課題船に搭載するバリスティック兵器で敵船に10000ダメージを与える。 ランク4船のバリスティック兵器がそれぞれのシステムに与えるダメージが50%増加する。 | ||
| ブーストアサルト訓練 | 技術 | 解放段階: マスター |
ランク1ブースト時に近くの敵がダメージを受け、発火することがある。 ランク2への課題ブーストパックを使用して敵に200ダメージ与える。 ランク2ブースト時に近くの敵をノックダウンさせることがある。 ランク3への課題ブーストで敵を20体ノックダウンする。 ランク3ブースト中に照準を使用するとプレーヤーはその場でホバリングする。燃料は空になるまで通常通り消費される。 ランク4への課題ブーストパックを使用して敵に500ダメージ与える。 ランク4ホバリング中に時間の経過が遅くなり、周りの世界は70%遅く動く。 | ||
| ブーストパック訓練 | 技術 | 解放段階: 初級 |
ランク1ブーストパックを使用できるようになる。 ランク2への課題戦闘中にブーストジャンプを10回成功させる。 ランク2ブーストパックの燃料消費減少。 ランク3への課題戦闘中にブーストジャンプを25回成功させる。 ランク3ブーストパックの燃料がより早く回復する。 ランク4への課題戦闘中にブーストジャンプを50回成功させる。 ランク4これまでのボーナスが2倍になる。 | ||
| 植物学 | 科学 | 解放段階: 上級 |
ランク1植物から採取できるコモンとアンコモンの有機資源が増え、スキャナーからより多くの情報を取得でき、一部の植物が拠点で栽培可能になる。 ランク2への課題植物から有機資源を20個採取する。 ランク2植物から採取できるレアの有機資源が増え、スキャナーで植物から情報を得る速度が上昇する。 ランク3への課題植物から有機資源を50個採取する。 ランク3植物から採取できるエキゾチックの有機資源が増え、スキャナーで植物から情報を得る速度が上昇する。 ランク4への課題植物から有機資源を100個採取する。 ランク4植物からより希少な資源を時々採取でき、スキャナーで植物から情報を得る速度が上昇する。 | ||
| ボクシング | 身体 | 解放段階: 初級 |
ランク1素手攻撃ダメージが25%増加。パワーアタックの酸素消費が25%減る。 ランク2への課題素手で敵を20体倒す。 ランク2素手攻撃ダメージが50%増加。パワーアタックの酸素消費が50%減る。 ランク3への課題素手で敵を50体倒す。 ランク3素手攻撃ダメージが75%増加。戦闘中に素手の状態で走った時の酸素消費が30%減る。 ランク4への課題素手で敵を100体倒す。 ランク4素手攻撃ダメージが100%増加し、敵をノックダウンさせることがある。 | ||
| 細胞再生 | 身体 | 解放段階: 熟練 |
ランク1負傷から自然回復する確率が少し上昇する。 ランク2への課題5回負傷から回復する。 ランク2負傷から自然回復する確率が中程度上昇する。 ランク3への課題10回負傷から回復する。 ランク3負傷から自然回復する確率が大幅に上昇する。 ランク4への課題30回負傷から回復する。 ランク4本来であれば受ける負傷を20%の確率で受けなくなる。 | ||
| 化学 | 科学 | 解放段階: 熟練 |
ランク1改良された薬品を作ることができ、研究ラボで新たな薬品を研究できる。 ランク2への課題薬品を10回作成する。 ランク2上質な薬品が研究、作成できる。 ランク3への課題薬品を25回作成する。 ランク3最先端の薬品が研究、作成できる。 ランク4への課題薬品を50個作成する。 ランク4時々、薬品の作成時に完成品の数が3倍に増える。 | ||
| 商業 | ソーシャル | 解放段階: 初級 |
ランク1購入価格が5%安くなり、売却価格が10%高くなる。 ランク2への課題異なる25種類のアイテムを売買する。 ランク2購入価格が10%安くなり、売却価格が15%高くなる。 ランク3への課題異なる75種類のアイテムを売買する。 ランク3購入価格が15%安くなり、売却価格が20%高くなる。 ランク4への課題異なる150種類のアイテムを売買する。 ランク4購入価格が20%安くなり、売却価格が25%高くなる。 | ||
| 隠匿 | 身体 | 解放段階: マスター |
ランク1敵の地雷に引っかからなくなる、遠距離のステルスアタックは2.5倍、近距離のステルスアタックは4倍ダメージを与える。 ランク2への課題近接攻撃か素手のステルスアタックを10回行う。 ランク2ステルス中に走ってもステルス状態が解除されない。遠距離のステルスアタックは3倍、近距離のステルスアタックは5倍ダメージを与える。 ランク3への課題近接攻撃か素手のステルスアタックを30回行う。 ランク3完全に静止してステルス中だとカメレオンのような能力を発揮する。遠距離のステルスアタックは3.5倍、近距離のステルスアタックは8倍ダメージを与える。 ランク4への課題近接攻撃か素手のステルスアタックを75回行う。 ランク4ステルス状態になると、遠くの敵から姿を隠せる。遠距離のステルスアタックは4倍、近距離のステルスアタックは10倍ダメージを与える。 | ||
| 重傷化 | 戦闘 | 解放段階: マスター |
ランク1人間の敵に一定ダメージを与えた時、ダウン状態になる確率が30%上昇する。 ランク2への課題敵20体をダウン状態にする。 ランク2人型の敵がダウン状態から自然に回復しない確率が50%上昇する。 ランク3への課題敵50体をダウン状態にする。 ランク3人間の敵がダウン状態になるのが早くなる。 ランク4への課題敵100体をダウン状態にする。 ランク4これまでのランクがすべての敵タイプに適用される。ダウン中の敵に与えるダメージが100%増加する。 | ||
| 狡猾 | ソーシャル | 解放段階: 上級 |
ランク110%強い船が自動的に海賊行為に屈する。敵の禁制品スキャン能力が10%低下する。 ランク2への課題5隻の宇宙船を説得して降伏させる。 ランク220%強い船が自動的に海賊行為に屈する。敵の禁制品スキャン能力が20%低下する。 ランク3への課題10隻の宇宙船を説得して降伏させる。 ランク330%強い船が自動的に海賊行為に屈する。敵の禁制品スキャン能力が30%低下する。 ランク4への課題20隻の宇宙船を説得して降伏させる。 ランク450%強い船が自動的に海賊行為に屈する。敵の禁制品スキャン能力が50%低下する。 | ||
| 除染 | 身体 | 解放段階: 熟練 |
ランク1感染症から自然回復する確率が少し上昇する。 ランク2への課題5回感染から回復する。 ランク2感染症から自然回復する確率が中程度上昇する。 ランク3への課題15回感染から回復する。 ランク3感染症から自然回復する確率が大幅に上昇する。 ランク4への課題30回感染から回復する。 ランク4本来であれば受ける感染を20%の確率で受けなくなる。 | ||
| 爆破 | 戦闘 | 解放段階: 上級 |
ランク1グレネードの投擲時に予測線が表示される。爆発範囲が25%広がる。 ランク2への課題爆発物で敵を20体倒す。 ランク2爆発物ダメージが25%増加する。 ランク3への課題爆発物で敵を50体倒す。 ランク3爆発物から受けるダメージが25%減少する。 ランク4への課題爆発物で敵を100体倒す。 ランク4これまでのランクの全てのボーナスが2倍になる。 | ||
| 外交 | ソーシャル | 解放段階: 上級 |
ランク1自分のレベル以下のNPCに一定時間戦いをやめさせる。 ランク2への課題5人の外交に成功する。 ランク2自分のレベル+10以下のNPCに一定時間戦いをやめさせる。 ランク3への課題25人の外交に成功する。 ランク3自分のレベル+20以下のNPCに一定時間戦いをやめさせる。 ランク4への課題50人の外交に成功する。 ランク4NPCに戦いをやめさせる(再度攻撃されるまで)。 | ||
| 決闘 | 戦闘 | 解放段階: 初級 |
ランク1近接武器ダメージが25%増加。近接武器を装備中、被ダメージが10%減少する。 ランク2への課題近接武器で敵を20体倒す。 ランク2近接武器で敵を倒すと10秒間、走る速度が20%上昇する。 ランク3への課題近接武器で敵を50体倒す。 ランク3近接武器ダメージが50%増加。近接武器を装備中、被ダメージが15%減少する。 ランク4への課題近接武器で敵を100体倒す。 ランク4近接武器で敵を倒すと体力が10%回復する。 | ||
| EM兵器システム | 技術 | 解放段階: マスター |
ランク1船のEM兵器ダメージが10%上昇。照準モード時の消費が15%減少する。 ランク2への課題5隻の船にドッキングする。 ランク2船のEM兵器ダメージが20%上昇。照準モード時の消費が30%減少する。 ランク3への課題10隻の船にドッキングする。 ランク3船のEM兵器ダメージが30%上昇。照準モード時の消費が45%減少する。 ランク4への課題15隻の船にドッキングする。 ランク4船のEM兵器が低確率で敵船のエンジンを即座に無力化する。 | ||
| エネルギー兵器消散 | 身体 | 解放段階: 上級 |
ランク1受けるエネルギーダメージが5%減少する。 ランク2への課題150ポイントのエネルギーダメージを受ける。 ランク2受けるエネルギーダメージが10%減少する。 ランク3への課題350ポイントのエネルギーダメージを受ける。 ランク3受けるエネルギーダメージが15%減少する。 ランク4への課題750ポイントのエネルギーダメージを受ける。 ランク4体力が50%以下のとき、25%の確率でエネルギーダメージを攻撃者に跳ね返す。 | ||
| エネルギー兵器システム | 技術 | 解放段階: 上級 |
ランク1船のエネルギー兵器ダメージが10%上昇。照準モード時の消費が15%低下する。 ランク2への課題エネルギー兵器で敵船に1000ダメージを与える。 ランク2船のエネルギー兵器ダメージが20%上昇。照準モード時の消費が30%低下する。 ランク3への課題エネルギー兵器で敵船に4000ダメージを与える。 ランク3船のエネルギー兵器ダメージが30%上昇。照準モード時の消費が45%低下する。 ランク4への課題エネルギー兵器で敵船に10000ダメージを与える。 ランク4船のエネルギー兵器のリチャージ速度が30%上昇する。 | ||
| エンジンシステム | 技術 | 解放段階: 上級 |
ランク1船の最高速度が10%上昇する。 ランク2への課題戦闘中に宇宙船で5回ブーストする。 ランク2船のブースト効果が長くなり、クールダウンが短縮される。 ランク3への課題戦闘中に宇宙船で25回ブーストする。 ランク3船の最高速度が20%上昇する。 ランク4への課題戦闘中に宇宙船で50回ブーストする。 ランク4ブースト中は敵に狙われない。ブーストをやめると再び狙われる。 | ||
| 環境適応 | 身体 | 解放段階: 上級 |
ランク1空気感染による環境ダメージ耐性が10増加する。 ランク2への課題100の環境ダメージを受ける。 ランク2熱による環境ダメージ耐性が10増加する。 ランク3への課題250の環境ダメージを受ける。 ランク3腐食と放射線による環境ダメージ耐性が10増加する。 ランク4への課題500の環境ダメージを受ける。 ランク4環境ダメージから身体の異常を受ける確率減少。 | ||
| フィットネス | 身体 | 解放段階: 初級 |
ランク1使用できる酸素量が10%増加する。 ランク2への課題酸素を使い切り、二酸化炭素ゲージを満たす行動を20回行う。 ランク2使用できる酸素量が20%増加する。 ランク3への課題酸素を使い切り、二酸化炭素ゲージを満たす行動を50回行う。 ランク3使用できる酸素量が30%増加する。 ランク4への課題酸素を使い切り、二酸化炭素ゲージを満たす行動を100回行う。 ランク4ダッシュとパワーアタックの酸素消費量が大幅に減少する。 | ||
| 美食学 | ソーシャル | 解放段階: 初級 |
ランク1高級な飲食物を作ることができ、研究ラボで新たなレシピを研究できる。 ランク2への課題飲食アイテムを5回作る。 ランク2豪華な飲食物のレシピを研究し、作ることができる。 ランク3への課題飲食アイテムを25回作る。 ランク3極上の飲食物のレシピを研究し、作ることができる。 ランク4への課題飲食アイテムを50回作る。 ランク4飲食物を作成時、素材を消費しないことが稀にある。エキゾチックなレシピを研究、作成できる。 | ||
| 地学 | 科学 | 解放段階: 初級 |
ランク1地表オブジェクトから入手するコモンとアンコモンの無機資源が増える。 ランク2への課題20個のソースから無機資源を採取する。 ランク2地表オブジェクトから入手するレアの無機資源が増える。 ランク3への課題50個のソースから無機資源を採取する。 ランク3地表オブジェクトから入手するエキゾチックの無機資源が増える。 ランク4への課題100個のソースから無機資源を採取する。 ランク4地表オブジェクトからより希少な資源を採取できることがある。 | ||
| 体操 | 身体 | 解放段階: 上級 |
ランク1コンバットスライドできるようになる。落下ダメージが15%減る。 ランク2への課題100の落下ダメージを受ける。 ランク2無重力環境の移動速度が上昇する。落下ダメージが20%減る。 ランク3への課題無重力環境で敵を5体倒す。 ランク3無重力環境で発砲する際により安定する。落下ダメージが30%減る。よじ登った後に酸素が多少回復する。 ランク4への課題無重力環境で敵を20体倒す。 ランク4より高くジャンプできる。コンバットスライドやよじ登った後の走行速度が上昇する。 | ||
| 重火器免許 | 戦闘 | 解放段階: 上級 |
ランク1重火器ダメージが10%増加する。 ランク2への課題重火器で敵を20体倒す。 ランク2重火器ダメージが20%増加する。 ランク3への課題重火器で敵を50体倒す。 ランク3重火器ダメージが30%増加する。 ランク4への課題重火器で敵を100体倒す。 ランク4重火器で照準を覗き込んでいる間、物理ダメージ耐性が25%増加する。 | ||
| 無力化 | 戦闘 | 解放段階: 上級 |
ランク1EM兵器ダメージが5%増加する。 ランク2への課題400のEMダメージを与える。 ランク2EM兵器ダメージが10%増加する。 ランク3への課題1000のEMダメージを与える。 ランク3EM兵器ダメージが15%増加する。 ランク4への課題2500のEMダメージを与える。 ランク4EM兵器が15%の確率で300%のEMダメージを与える。 | ||
| 扇動 | ソーシャル | 解放段階: 熟練 |
ランク1自分のレベル以下のNPCに一定時間仲間を攻撃させる。 ランク2への課題5人の扇動に成功する。 ランク2自分のレベル+10以下のNPCに一定時間仲間を攻撃させる。 ランク3への課題25人の扇動に成功する。 ランク3自分のレベル+20以下のNPCに一定時間仲間を攻撃させる。 ランク4への課題50人の扇動に成功する。 ランク4煽動された敵は同士討ちを始め、仲間が死ぬまで襲い続ける。 | ||
| 威嚇 | ソーシャル | 解放段階: 上級 |
ランク1自分のレベル以下のNPCを一定時間逃走させる。 ランク2への課題5人の威嚇に成功する。 ランク2自分のレベル+10以下のNPCを一定時間逃走させる。 ランク3への課題25人の威嚇に成功する。 ランク3自分のレベル+20以下のNPCを一定時間逃走させる。 ランク4への課題50人の威嚇に成功する。 ランク4威嚇した相手の逃走時間が大幅に長くなる。 | ||
| 独立行動 | ソーシャル | 解放段階: 上級 |
ランク1仲間・クルーを連れていない時、武器ダメージが10%上昇し、装備している宇宙服とヘルメットの物理ダメージ耐性が15上昇する。 ランク2への課題フォロワーを指揮していない時に敵を20体倒す。 ランク2仲間・クルーを連れていない時、武器ダメージが20%上昇し、装備している宇宙服とヘルメットの物理ダメージ耐性が30上昇する。 ランク3への課題フォロワーを指揮していない時に敵を50体倒す。 ランク3仲間・クルーを連れていない時、武器ダメージが30%上昇し、装備している宇宙服とヘルメットの物理ダメージ耐性が45上昇する。 ランク4への課題フォロワーを指揮していない時に敵を100体倒す。 ランク4仲間・クルーを連れていない時、武器ダメージが40%上昇し、装備している宇宙服とヘルメットの物理ダメージ耐性が60上昇する。 | ||
| レーザー | 戦闘 | 解放段階: 初級 |
ランク1レーザー兵器ダメージが10%増加する。 ランク2への課題レーザー兵器で敵を20体倒す。 ランク2レーザー兵器ダメージが20%増加する。 ランク3への課題レーザー兵器で敵を50体倒す。 ランク3レーザー兵器ダメージが30%増加する。 ランク4への課題レーザー兵器で敵を100体倒す。 ランク4レーザー兵器が5%の確率でターゲットを炎上させる。 | ||
| リーダーシップ | ソーシャル | 解放段階: 熟練 |
ランク1仲間の親密度の上昇が25%早くなる。 ランク2への課題フォロワーがいる状態で1000メートルダッシュする。 ランク2仲間の体力が50、最大所持重量が50kg増加する。 ランク3への課題フォロワーがいる状態で2500メートルダッシュする。 ランク3体力が低下すると仲間が回復してくれることがある。 ランク4への課題フォロワーがいる状態で5000メートルダッシュする。 ランク4仲間の戦闘および身体クルースキルのボーナスが2倍になる。仲間はダウン状態から一定の確率で立ち上がる。 | ||
| マインドコントロール | ソーシャル | 解放段階: マスター |
ランク1自分のレベル以下のNPCを一定時間命令に従わせる。 ランク2への課題5人の異なる人物を操る。 ランク2自分のレベル+10以下のNPCを一定時間命令に従わせる。 ランク3への課題25人の異なる人物を操る。 ランク3自分のレベル+20以下のNPCを一定時間命令に従わせる。 ランク4への課題50人の異なる人物を操る。 ランク4マインドコントロールした相手が命令に従う時間が大幅に長くなる。 | ||
| 射撃技術 | 戦闘 | 解放段階: 熟練 |
ランク1ノンオート遠隔兵器のクリティカル率が3%上がる。 ランク2への課題遠距離クリティカルヒットを10回当てる。 ランク2ノンオート遠隔兵器のクリティカル率が8%上がる。 ランク3への課題遠距離クリティカルヒットを30回当てる。 ランク3ノンオート遠隔兵器のクリティカル率が15%上がる。 ランク4への課題遠距離クリティカルヒットを75回当てる。 ランク4スコープなしのノンオート遠隔武器はクリティカルダメージが2倍。スコープ付きのクリティカルでは、次弾で敵をノックダウンさせる。 | ||
| 武術 | 身体 | 解放段階: 熟練 |
ランク1近接と素手攻撃のクリティカルヒット確率が15%増加する。 ランク2への課題素手攻撃で250ダメージを与える。 ランク2近接・素手のパワーアタックが15%の確率で相手を武装解除させる。 ランク3への課題近接か素手攻撃で10体の敵を武装解除させる。 ランク3素手または近接武器を装備中は受けるダメージが10%減少する。 ランク4への課題近接か素手攻撃で30体の敵を武装解除させる。 ランク4近接や素手攻撃を防御すると50%ダメージを跳ね返す。 | ||
| 医学 | 科学 | 解放段階: 初級 |
ランク1回復パック、トラウマパック、緊急キットの回復量が10%増え、回復速度が10%上昇する。 ランク2への課題負傷中に回復アイテムを20回使用する。 ランク2回復パック、トラウマパック、緊急キットの回復量が20%増え、回復速度が20%上昇する。 ランク3への課題負傷中に回復アイテムを50回使用する。 ランク3回復パック、トラウマパック、緊急キットの回復量が30%増え、回復速度が30%上昇する。 ランク4への課題負傷中に回復アイテムを100回使用する。 ランク4回復パック、トラウマパック、緊急キットの回復量が50%増え、回復速度が50%上昇する。身体の異常を治療することがある。 | ||
| ミサイル兵器システム | 技術 | 解放段階: 熟練 |
ランク1ミサイル兵器ダメージが10%増加。照準モードのコストが20%減少する。 ランク2への課題ミサイル兵器で敵船に1000ダメージ与える。 ランク2ミサイル兵器ダメージが20%増加。照準モードのコストが40%減少する。 ランク3への課題ミサイル兵器で敵船に4000ダメージ与える。 ランク3ミサイル兵器ダメージが30%増加。照準モードのコストが60%減少する。 ランク4への課題ミサイル兵器で敵船に10000ダメージ与える。 ランク4ミサイルの射程、航行速度、リロード速度が20%上昇する。 | ||
| 交渉 | ソーシャル | 解放段階: 上級 |
ランク1スピーチチャレンジで買収が行えるようになる。 ランク2への課題説得で3回買収する。 ランク2買収に必要な金額が25%減少する。 ランク3への課題説得で5回買収する。 ランク3買収に必要な金額が50%減少する。 ランク4への課題説得で10回買収する。 ランク4時々、金を支払うことなく買収に成功することがある。 | ||
| 神経攻撃 | 身体 | 解放段階: マスター |
ランク1NPCに素手攻撃を当てると10%の確率でスタンさせる。 ランク2への課題素手攻撃で敵を10体スタンさせる。 ランク2素手攻撃にEMダメージが追加される。 ランク3への課題素手攻撃で敵を30体スタンさせる。 ランク3NPCに素手攻撃を当てると20%の確率でスタンさせる。 ランク4への課題素手攻撃で敵を75体スタンさせる。 ランク4敵をスタンさせたとき、周囲にいる全ての敵をノックダウンする。 | ||
| 栄養 | 身体 | 解放段階: 上級 |
ランク1飲食アイテムの効果が10%上昇する。 ランク2への課題飲食アイテムを10個消費する。 ランク2飲食アイテムの効果が20%上昇する。 ランク3への課題飲食アイテムを30個消費する。 ランク3飲食アイテムの効果が30%上昇する。 ランク4への課題飲食アイテムを75個消費する。 ランク4飲食アイテムの効果が50%上昇する。 | ||
| 拠点エンジニアリング | 科学 | 解放段階: 熟練 |
ランク1改良型の拠点モジュールを建設でき、研究ラボで追加のモジュールを研究できる。 ランク2への課題拠点モジュールを5種作成する。 ランク2上質な拠点モジュールを研究・建設できる。 ランク3への課題拠点モジュールを25種作成する。 ランク3最先端の拠点モジュールを研究・建設できる。 ランク4への課題拠点モジュールを50種作成する。 ランク4拠点モジュール製造の資源消費が50%減少する。 | ||
| 拠点管理 | ソーシャル | 解放段階: 熟練 |
ランク1拠点で確立できる貨物リンクの数が増える。 ランク2への課題6個の惑星で貨物リンクを建造する。 ランク2拠点で製造できるロボットの数が増える。 ランク3への課題拠点でロボットを8体作る。 ランク3拠点に配属できるクルーの人数が増える。 ランク4への課題拠点でクルーステーションを10個作る。 ランク4拠点の抽出装置が2倍の速さで稼働する。 | ||
| 痛み耐性 | 身体 | 解放段階: 上級 |
ランク1受ける物理ダメージが5%減少する。 ランク2への課題250ポイントの物理ダメージを受ける。 ランク2受ける物理ダメージが10%減少する。 ランク3への課題500ポイントの物理ダメージを受ける。 ランク3受ける物理ダメージが15%減少する。 ランク4への課題1000ポイントの物理ダメージを受ける。 ランク4体力が少ない時に5%の確率で物理ダメージを無視する。 | ||
| 粒子ビーム | 戦闘 | 解放段階: 上級 |
ランク1粒子ビーム兵器ダメージが10%増加する。 ランク2への課題粒子ビーム兵器で敵を20体倒す。 ランク2粒子ビーム兵器ダメージが20%増加する。 ランク3への課題粒子ビーム兵器で敵を50体倒す。 ランク3粒子ビーム兵器ダメージが30%増加する。 ランク4への課題粒子ビーム兵器で敵を100体倒す。 ランク4粒子ビーム兵器のクリティカル率が5%増加する。 | ||
| 粒子ビーム兵器システム | 技術 | 解放段階: 熟練 |
ランク1船の粒子ビーム兵器ダメージが10%増加。照準モードの消費が10%減少する。 ランク2への課題粒子ビーム兵器で敵船に1000ダメージを与える。 ランク2船の粒子ビーム兵器ダメージが20%増加。照準モードの消費が20%減少する。 ランク3への課題粒子ビーム兵器で敵船に4000ダメージを与える。 ランク3船の粒子ビーム兵器ダメージが30%増加。照準モードの消費が30%減少する。 ランク4への課題粒子ビーム兵器で敵船に10000ダメージを与える。 ランク4船の粒子ビーム兵器のクリティカル率が上昇する。 | ||
| 貨物積載 | 技術 | 解放段階: 上級 |
ランク1貨物倉の容量が10%増加する。 ランク2への課題最大積載量に対して75%以上の貨物を積んだ状態で10回グラヴ・ジャンプする。 ランク2貨物倉の容量が20%増加する。 ランク3への課題最大積載量に対して75%以上の貨物を積んだ状態で25回グラヴ・ジャンプする。 ランク3貨物倉の容量が30%増加する。 ランク4への課題最大積載量に対して75%以上の貨物を積んだ状態で50回グラヴ・ジャンプする。 ランク4貨物倉の容量が50%増加する。 | ||
| 説得 | ソーシャル | 解放段階: 初級 |
ランク1説得で成功する確率が10%上昇する。 ランク2への課題スピーチチャレンジに3回成功する。 ランク2説得で成功する確率が20%上昇する。 ランク3への課題スピーチチャレンジに5回成功する。 ランク3説得で成功する確率が30%上昇する。 ランク4への課題スピーチチャレンジに10回成功する。 ランク4説得で成功する確率が50%上昇する。 | ||
| パイロット | 技術 | 解放段階: 初級 |
ランク1船のスラスターが解禁される。 ランク2への課題船を5隻破壊する。 ランク2船の旋回率と操作性が上昇する。 ランク3への課題船を15隻破壊する。 ランク3クラスBの宇宙船を操作できるようになる。 ランク4への課題船を30隻破壊する。 ランク4クラスCの宇宙船を操作できるようになる。 | ||
| ピストル免許 | 戦闘 | 解放段階: 初級 |
ランク1ピストルダメージが10%増加する。 ランク2への課題ピストルで敵を20体倒す。 ランク2ピストルダメージが25%増加する。 ランク3への課題ピストルで敵を50体倒す。 ランク3ピストルダメージが50%増加する。 ランク4への課題ピストルで敵を100体倒す。 ランク4ピストルで敵を倒すと5秒間、クリティカル率が25%増加する。 | ||
| 惑星居住 | 科学 | 解放段階: マスター |
ランク1極端な気温の惑星(超極寒/猛火)に拠点を建設できる。建設可能な最大拠点数が4増える。 ランク2への課題3個の惑星で住居可能な拠点を建設する。 ランク2極端な気圧の惑星に拠点を建設できる。建設可能な最大拠点数が8増える。 ランク3への課題5個の惑星で住居可能な拠点を建設する。 ランク3有毒や腐食性の大気を持つ惑星に拠点を建設できる。建設可能な最大拠点数が12増える。 ランク4への課題10個の惑星で住居可能な拠点を建設する。 ランク4極端な重力の惑星に拠点を建設できる。建設可能な最大拠点数が16増える。 | ||
| 高速リロード | 戦闘 | 解放段階: 熟練 |
ランク1人が装備するバリスティック兵器のリロード速度が30%上昇する。 ランク2への課題空のマガジンを30回リロードする。 ランク2エネルギーとEM兵器のリロード速度が30%上昇する。 ランク3への課題空のマガジンを75回リロードする。 ランク3粒子ビーム兵器のリロード速度が30%上昇する。リロード中に邪魔されても50%の確率で避けられる。 ランク4への課題空のマガジンを150回リロードする。 ランク4敵に攻撃を当てると、一定確率で15秒間すべての武器のリロード速度が50%上昇する。 | ||
| 活性化 | 身体 | 解放段階: マスター |
ランク1非戦闘時にゆっくりと体力が回復する。 ランク2への課題3回、体力が25%以下の状態から全快まで回復する。 ランク2非戦闘時の体力回復速度が上昇する。 ランク3への課題8回、体力が25%以下の状態から全快まで回復する。 ランク3非戦闘時の体力回復速度が大幅に上がる。戦闘中もゆっくりと体力が回復する。 ランク4への課題15回、体力が25%以下の状態から全快まで回復する。 ランク4非戦闘時の体力回復速度がさらに上昇する。また、戦闘中も急速に体力が回復する。 | ||
| 研究手法 | 科学 | 解放段階: 初級 |
ランク1研究とアイテム作成の必要材料が10%減少する。 ランク2への課題食料、飲み物、薬品、武器モジュール、装備モジュールを5種類作る。 ランク2研究とアイテム作成の必要材料が20%減少する。 ランク3への課題食料、飲み物、薬品、武器モジュール、装備モジュールを10種類作る。 ランク3研究とアイテム作成の必要材料が40%減少する。 ランク4への課題食料、飲み物、薬品、武器モジュール、装備モジュールを15種類作る。 ランク4研究とアイテム作成の必要材料が60%減少する。研究が突然進展する確率が2倍になる。 | ||
| ライフル免許 | 戦闘 | 解放段階: 上級 |
ランク1ライフルダメージが10%増加する。 ランク2への課題ライフルで敵を20体倒す。 ランク2ライフルダメージが20%増加する。 ランク3への課題ライフルで敵を50体倒す。 ランク3ライフルダメージが30%増加する。 ランク4への課題ライフルで敵を100体倒す。 ランク4立ち止まっているとライフルのリロードが30%早くなる。 | ||
| ロボティクス | 技術 | 解放段階: 熟練 |
ランク1ロボットやタレットに与えるダメージが10%増加。自分のレベル+10以下のロボットに一定時間戦いをやめさせる。 ランク2への課題ロボットを5体破壊する。 ランク2ロボットやタレットに与えるダメージが20%増加。自分のレベル+10以下のロボットを一定時間逃走させる。 ランク3への課題ロボットを25体破壊する。 ランク3ロボットやタレットに与えるダメージが30%増加。自分のレベル+10以下のロボットに一定時間仲間を攻撃させる。 ランク4への課題ロボットを50体破壊する。 ランク4自分のレベル+10以下のロボットを一定時間命令に従わせる。 | ||
| スキャン | 科学 | 解放段階: 上級 |
ランク1星をスキャンした際にアンコモン無機資源の分布が表示される。宇宙船スキャン時により多くの情報が表示される。 ランク2への課題5個の惑星や衛星をスキャンする。 ランク2星をスキャンした際にレア無機資源の分布が表示される。宇宙船スキャン時により詳細な情報が表示される。 ランク3への課題15個の惑星や衛星をスキャンする。 ランク3星をスキャンした際にエキゾチック無機資源の分布が表示される。宇宙船スキャン時により多くの戦闘情報が表示される。 ランク4への課題30個の惑星や衛星をスキャンする。 ランク4星をスキャンした際にユニーク無機資源の分布が表示される。宇宙船スキャン時に全貨物の情報が表示される。 | ||
| 漁り屋 | ソーシャル | 解放段階: 初級 |
ランク1コンテナからクレジットがさらに見つかることがある。 ランク2への課題コンテナを25個漁る。 ランク2コンテナから弾薬がさらに見つかることがある。 ランク3への課題コンテナを75個漁る。 ランク3コンテナから、回復パックや薬品などの治療アイテムがさらに見つかることがある。 ランク4への課題コンテナを150個漁る。 ランク4ハンドスキャナーを使用すると、追跡中の資源がハイライト表示される。 | ||
| セキュリティ | 技術 | 解放段階: 初級 |
ランク1アドバンスロックをハッキングできるようになり、オート開錠を2回まで溜められる。 ランク2への課題5回ロックを外す。 ランク2エキスパートロックをハッキングできるようになり、ゲージを溜めると最大3回オート開錠できる。有効なキーを選択するとリングが青く表示される。 ランク3への課題15回ロックを外す。 ランク3マスターロックをハッキングできるようになり、ゲージを溜めると最大4回オート開錠できる。 ランク4への課題30回ロックを外す。 ランク4デジピック1個を使い、解錠パズルに不要なキー候補を除去できる。オート開錠を5回まで蓄積できる。 | ||
| 狙撃 | 戦闘 | 解放段階: マスター |
ランク1遠隔兵器のヘッドショットによるクリティカルヒットダメージが50%増加。 ランク2への課題遠距離クリティカルヒットを50回当てる。 ランク2遠隔兵器で敵の脚に与えるクリティカルヒットダメージが50%増加。 ランク3への課題遠距離クリティカルヒットを125回当てる。 ランク3遠隔兵器で敵に与えるあらゆるクリティカルヒットダメージが50%増加。 ランク4への課題遠距離クリティカルヒットを250回当てる。 ランク4遠距離クリティカルヒットで敵を倒すと、20秒間すべての遠距離兵器のクリティカル率が25%上昇する。 | ||
| シールドシステム | 技術 | 解放段階: 上級 |
ランク1船のシールドが20%増加する。 ランク2への課題150シールドダメージを受ける。 ランク2船のシールドが40%増加する。 ランク3への課題350シールドダメージを受ける。 ランク3船のシールドが60%増加する。 ランク4への課題750シールドダメージを受ける。 ランク4受けたダメージを100%耐えることがある。 | ||
| 船の指揮 | ソーシャル | 解放段階: マスター |
ランク1クルーを最大4人まで加えられる。 ランク2への課題クルーを2人以上乗せて、船を5隻破壊するか乗り込む。 ランク2クルーを最大5人まで加えられる。 ランク3への課題クルーを4人以上乗せて、船を25隻破壊するか乗り込む。 ランク3クルーを最大6人まで加えられる。 ランク4クルーを最大8人まで加えられる。 | ||
| ショットガン免許 | 戦闘 | 解放段階: 初級 |
ランク1ショットガンダメージが10%増加する。 ランク2への課題ショットガンで敵を20体倒す。 ランク2ショットガンダメージが20%増加する。 ランク3への課題ショットガンで敵を50体倒す。 ランク3ショットガンダメージが30%増加する。 ランク4への課題ショットガンで敵を100体倒す。 ランク4ショットガンで敵を倒すと低確率で、一時的に追加の敵をショットガンでスタンさせる。 | ||
| スナイパー免許 | 戦闘 | 解放段階: 熟練 |
ランク1スコープ付き武器の狙いがより正確になり、揺れ幅が小さくなる。 ランク2への課題スコープ付きの武器で敵を50体倒す。 ランク2スコープ付き武器を使用する際に、息を止められる時間が伸びる。 ランク3への課題スコープ付きの武器で敵を125体倒す。 ランク3スコープ付き武器で照準を合わせてヘッドショットすると、クリティカル率が25%上昇する。 ランク4への課題スコープ付きの武器で敵を250体倒す。 ランク4スコープ付き武器のスコープを使っている間、ダメージが50%増加する。 | ||
| 宇宙服デザイン | 科学 | 解放段階: 上級 |
ランク1改良された宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを作成し、研究ラボで新たなモジュールを研究できる。 ランク2への課題宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを5個作成する。 ランク2上質な宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを研究、作成できる。 ランク3への課題宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを15個作成する。 ランク3最先端の宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを研究、作成できる。 ランク4への課題宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを30個作成する。 ランク4時々、資源を消費せずに宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを作成できる。 | ||
| 宇宙船デザイン | 技術 | 解放段階: 熟練 |
ランク1改良されたシップパーツを装着できる。 ランク2への課題5種類の船のモジュールを装着する。 ランク2上質なシップパーツを装着できる。 ランク3への課題15種類の船のモジュールを装着する。 ランク3最先端のシップパーツを装着できる。 ランク4への課題30種類の船のモジュールを装着する。 ランク4試験的なシップパーツを装着できる。 | ||
| 宇宙船工学 | 技術 | 解放段階: 熟練 |
ランク1あらゆる艦船システムの修復速度が10%上昇する。 ランク2への課題船体修復キットを5回使う。 ランク2艦船システムダメージ軽減率が25%増加する。 ランク3への課題船体修復キットを10回使う。 ランク3あらゆる艦船システムの修復速度が25%上昇する。 ランク4への課題船体修復キットを15回使う。 ランク4システムの一部を修理すると、時々システム全体が修復される。 | ||
| ステルス | 身体 | 解放段階: 初級 |
ランク1ステルスメーターを追加。しゃがんでいると25%見つかりにくくなり、サプレッサー付き武器のスニーク攻撃ダメージが5%増える。 ランク2への課題ステルスアタックを10回行う。 ランク2ステルスメーターを強化。しゃがんでいると50%見つかりにくくなり、サプレッサー付き武器のスニーク攻撃ダメージが10%増える。 ランク3への課題ステルスアタックを20回行う。 ランク3ステルス中の発見されにくさが75%上昇。サイレンサー付き武器にステルスアタックダメージが15%追加される。 ランク4への課題ステルスアタックを40回行う。 ランク4ステルス中の発見されにくさが100%上昇。サイレンサー付きの武器にステルスアタックダメージが20%追加される。ステルス中にドアを操作しても敵に気づかれない。 | ||
| 調査 | 科学 | 解放段階: 初級 |
ランク1ハンドスキャナーがズームできるようになり、スキャン距離が20メートルになる。 ランク2への課題ハンドスキャナーで資源や植物、動物を10種類スキャンする。 ランク2ハンドスキャナーのズームがさらに1段階増え、スキャン距離が30メートルになる。 ランク3への課題ハンドスキャナーで資源や植物、動物を25種類スキャンする。 ランク3ハンドスキャナーのズームがさらに1段階増え、スキャン距離が40メートルになる。 ランク4への課題ハンドスキャナーで資源や植物、動物を50種類スキャンする。 ランク4ハンドスキャナーのズームがさらに1段階増え、スキャン距離が50メートルになる。 | ||
| 照準 | 戦闘 | 解放段階: 熟練 |
ランク1照準を使用しない攻撃の精度が上昇し、射程も延びる。25m以内で攻撃を当ててきた敵を1体マーキングする。 ランク2への課題遠距離武器で照準を使用せず、敵を50体倒す。 ランク2照準を使用しない攻撃の精度が著しく上昇し、射程も著しく延びる。50m以内で攻撃を当ててきた敵を2体マーキングする。 ランク3への課題遠距離武器で照準を使用せず、敵を125体倒す。 ランク3照準を使用しない攻撃の精度が大幅に上昇し、射程も大幅に延びる。75m以内で攻撃を当ててきた敵を3体マーキングする。 ランク4への課題遠距離武器で照準を使用せず、敵を250体倒す。 ランク4照準を使用しない攻撃を命中させると、10%の確率でターゲットを武装解除させる。100m以内で攻撃を当ててきた敵を4体マーキングする。 | ||
| 照準制御システム | 技術 | 解放段階: 初級 |
ランク1船の照準モードを解放する。 ランク2への課題照準モード時に敵船を5隻撃破する。 ランク2敵船へのロック時間が15%短縮。ロック中の敵船がこちらへ撃つ速度が25%低下する。 ランク3への課題照準モード時に敵船を15隻撃破する。 ランク3敵船をロックオンする時間が30%減少する。ターゲットロックオンした宇宙船にクリティカルヒットする確率が10%上昇する。 ランク4への課題照準モード時に敵船を30隻撃破する。 ランク4敵船をロックオンする時間が60%減少する、照準モード中はシステムに与えるダメージが20%増加する。 | ||
| 泥棒 | ソーシャル | 解放段階: 初級 |
ランク1狙った相手にスリを行える。 ランク2への課題スリに5回成功する。 ランク2スリの成功率が10%上昇する。 ランク3への課題スリに10回成功する。 ランク3スリの成功率が30%上昇する。 ランク4への課題スリに20回成功する。 ランク4スリの成功率が50%上昇する、ホルスターに入った武器もスリ取れる。 | ||
| 武器エンジニアリング | 科学 | 解放段階: 上級 |
ランク1武器作業台で改良されたモジュールを作成し、研究ラボで新たな兵器のモジュールを研究できる。 ランク2への課題武器モジュールを5個作成する。 ランク2上質な武器モジュールを研究、作成できる。 ランク3への課題武器モジュールを15個作成する。 ランク3最先端の武器モジュールを研究、作成できる。 ランク4への課題武器モジュールを30個作成する。 ランク4最上の武器モジュールを研究、作成できる。 | ||
| 重量挙げ | 身体 | 解放段階: 初級 |
ランク1最大所持重量が10kg増加する。 ランク2への課題最大所持重量に対して75%以上の荷物を持った状態で1000メートルダッシュする。 ランク2最大所持重量が25kg増加する。 ランク3への課題最大所持重量に対して75%以上の荷物を持った状態で2500メートルダッシュする。 ランク3最大所持重量が50kg増加する。 ランク4への課題最大所持重量に対して75%以上の荷物を持った状態で5000メートルダッシュする。 ランク4最大所持重量が100kg増加する。よろめき耐性が50%上昇する。 | ||
| 健康 | 身体 | 解放段階: 初級 |
ランク1最大体力が10%増加する。 ランク2への課題ダメージを200回復する。 ランク2最大体力が20%増加する。 ランク3への課題ダメージを500回復する。 ランク3最大体力が30%増加する。 ランク4への課題ダメージを1000回復する。 ランク4最大体力が40%増加する。 | ||
| 宇宙社会学 | ソーシャル | 解放段階: マスター |
ランク1自分のレベル+10以下の異星生物に一定時間戦いをやめさせる。 ランク2への課題15体の異星生物を鎮圧する。 ランク2自分のレベル+10以下の異星生物を一定時間逃走させる。 ランク3への課題15体の異星生物を逃走させる。 ランク3自分のレベル+10以下の異星生物に一定時間仲間を攻撃させる。 ランク4への課題15体の異星生物を凶暴化させる。 ランク4自分のレベル+10以下の異星生物を一定時間命令に従わせる。 | ||
| 動物学 | 科学 | 解放段階: 上級 |
ランク1動物から得るコモンの有機資源が増え、一部の動物を傷つけずに採取できる。スキャナーの情報が増え、対応する動物の資源を拠点で生産できる。 ランク2への課題20体の生物から有機資源を採取する。 ランク2動物から得るアンコモンの有機資源が増え、スキャナーの調査が速くなる。 ランク3への課題50体の生物から有機資源を採取する。 ランク3生物から採取できるレアの有機資源が増え、スキャナーで生物から情報を得る速度が上昇する。 ランク4への課題100体の生物から有機資源を採取する。 ランク4生物からより希少な資源を時々採取でき、スキャナーで生物から情報を得る速度が上昇する。 | ||
| 特別プロジェクト | 科学 | 解放段階: マスター |
ランク1研究ラボで試験的なプロジェクトを研究できる。 ランク2への課題コモンまたはアンコモンの製造部品を10個作成する。 ランク2工業用作業台でレアな製造部品を作成できる。 ランク3への課題レアの製造部品を10個作成する。 ランク3工業用作業台でエキゾチックな製造部品を作成できる。 ランク4への課題エキゾチックの製造部品を10個作成する。 ランク4工業用作業台でユニークな製造部品を作成できる。拠点の抽出装置が追加の資源をもたらすことがある。 | ||
解放段階: マスター
ランク1
船のリアクターが動力を追加で1生産する。
ランク2への課題
船を5隻破壊する。
ランク2
船のリアクターが動力を追加で2生産する。
ランク3への課題
船を25隻破壊する。
ランク3
船のリアクターが動力を追加で3生産する。
ランク4への課題
船を50隻破壊する。
ランク4
船のリアクターが動力を追加で5生産する。
解放段階: マスター
ランク1
相手のアーマーを15%無効化する。
ランク2への課題
ノンオート武器を使って敵を20体倒す。
ランク2
相手のアーマーを30%無効化する。
ランク3への課題
ノンオート武器を使って敵を50体倒す。
ランク3
相手のアーマーを50%無効化する。
ランク4への課題
ノンオート武器を使って敵を100体倒す。
ランク4
クリティカルヒットを受けた敵のアーマーが6秒間25%低下する。
解放段階: 初級
ランク1
グラヴ・ジャンプの範囲が15%広がる。
ランク2への課題
5回グラヴ・ジャンプする。
ランク2
グラヴ・ジャンプの燃料消費が15%減少する。
ランク3への課題
15回グラヴ・ジャンプする。
ランク3
グラヴ・ジャンプの範囲が30%広がり、燃料消費が30%減少する。
ランク4への課題
30回グラヴ・ジャンプする。
ランク4
グラヴ・ジャンプの燃料消費が50%減少する。
解放段階: 熟練
ランク1
今いる惑星と軌道を周回する衛星をスキャンでき、10%の確率でその特性を明らかにする。
ランク2への課題
10個の惑星や衛星をスキャンする。
ランク2
星系内の惑星や衛星をスキャンでき、20%の確率でその特性を明らかにする。
ランク3への課題
25個の惑星や衛星をスキャンする。
ランク3
16光年以内にある惑星と衛星をスキャンでき、30%の確率でその特性を明らかにする。
ランク4への課題
50個の惑星や衛星をスキャンする。
ランク4
30光年以内にある惑星と衛星をスキャンでき、50%の確率でその特性を明らかにする。
解放段階: マスター
ランク1
船の自動兵器ダメージが10%上昇。すべての照準モードの消費が20%減少する。
ランク2への課題
自動タレット兵器で敵船に1000ダメージ与える。
ランク2
船の自動兵器ダメージが20%上昇。すべての照準モードの消費が30%減少する。照準モード中は受けるダメージが20%減少する。
ランク3への課題
自動タレット兵器で敵船に4000ダメージ与える。
ランク3
船の自動兵器ダメージが30%上昇。すべての照準モードの消費が40%減少する。サブシステムへのクリティカルヒット確率が20%上昇する。
ランク4への課題
自動タレット兵器で敵船に10000ダメージ与える。
ランク4
タレット兵器のリチャージ速度が40%上昇。サブシステムへダメージが20%増加する。
解放段階: 初級
ランク1
人が装備するバリスティック兵器ダメージが10%増加する。
ランク2への課題
バリスティック兵器で敵を20体倒す。
ランク2
人が装備するバリスティック兵器ダメージが20%増加する。
ランク3への課題
バリスティック兵器で敵を50体倒す。
ランク3
人が装備するバリスティック兵器ダメージが30%増加する。
ランク4への課題
バリスティック兵器で敵を100体倒す。
ランク4
人が装備するバリスティック兵器の射程が30%伸びる。
解放段階: 初級
ランク1
船のバリスティック兵器ダメージが10%増加。照準モード時の消費が20%減少する。
ランク2への課題
船に搭載するバリスティック兵器で敵船に1000ダメージを与える。
ランク2
船のバリスティック兵器ダメージが20%増加。リチャージ速度が15%上昇する。
ランク3への課題
船に搭載するバリスティック兵器で敵船に4000ダメージを与える。
ランク3
船のバリスティック兵器ダメージが30%増加。リチャージ速度が30%上昇する。
ランク4への課題
船に搭載するバリスティック兵器で敵船に10000ダメージを与える。
ランク4
船のバリスティック兵器がそれぞれのシステムに与えるダメージが50%増加する。
解放段階: マスター
ランク1
ブースト時に近くの敵がダメージを受け、発火することがある。
ランク2への課題
ブーストパックを使用して敵に200ダメージ与える。
ランク2
ブースト時に近くの敵をノックダウンさせることがある。
ランク3への課題
ブーストで敵を20体ノックダウンする。
ランク3
ブースト中に照準を使用するとプレーヤーはその場でホバリングする。燃料は空になるまで通常通り消費される。
ランク4への課題
ブーストパックを使用して敵に500ダメージ与える。
ランク4
ホバリング中に時間の経過が遅くなり、周りの世界は70%遅く動く。
解放段階: 初級
ランク1
ブーストパックを使用できるようになる。
ランク2への課題
戦闘中にブーストジャンプを10回成功させる。
ランク2
ブーストパックの燃料消費減少。
ランク3への課題
戦闘中にブーストジャンプを25回成功させる。
ランク3
ブーストパックの燃料がより早く回復する。
ランク4への課題
戦闘中にブーストジャンプを50回成功させる。
ランク4
これまでのボーナスが2倍になる。
解放段階: 上級
ランク1
植物から採取できるコモンとアンコモンの有機資源が増え、スキャナーからより多くの情報を取得でき、一部の植物が拠点で栽培可能になる。
ランク2への課題
植物から有機資源を20個採取する。
ランク2
植物から採取できるレアの有機資源が増え、スキャナーで植物から情報を得る速度が上昇する。
ランク3への課題
植物から有機資源を50個採取する。
ランク3
植物から採取できるエキゾチックの有機資源が増え、スキャナーで植物から情報を得る速度が上昇する。
ランク4への課題
植物から有機資源を100個採取する。
ランク4
植物からより希少な資源を時々採取でき、スキャナーで植物から情報を得る速度が上昇する。
解放段階: 初級
ランク1
素手攻撃ダメージが25%増加。パワーアタックの酸素消費が25%減る。
ランク2への課題
素手で敵を20体倒す。
ランク2
素手攻撃ダメージが50%増加。パワーアタックの酸素消費が50%減る。
ランク3への課題
素手で敵を50体倒す。
ランク3
素手攻撃ダメージが75%増加。戦闘中に素手の状態で走った時の酸素消費が30%減る。
ランク4への課題
素手で敵を100体倒す。
ランク4
素手攻撃ダメージが100%増加し、敵をノックダウンさせることがある。
解放段階: 熟練
ランク1
負傷から自然回復する確率が少し上昇する。
ランク2への課題
5回負傷から回復する。
ランク2
負傷から自然回復する確率が中程度上昇する。
ランク3への課題
10回負傷から回復する。
ランク3
負傷から自然回復する確率が大幅に上昇する。
ランク4への課題
30回負傷から回復する。
ランク4
本来であれば受ける負傷を20%の確率で受けなくなる。
解放段階: 熟練
ランク1
改良された薬品を作ることができ、研究ラボで新たな薬品を研究できる。
ランク2への課題
薬品を10回作成する。
ランク2
上質な薬品が研究、作成できる。
ランク3への課題
薬品を25回作成する。
ランク3
最先端の薬品が研究、作成できる。
ランク4への課題
薬品を50個作成する。
ランク4
時々、薬品の作成時に完成品の数が3倍に増える。
解放段階: 初級
ランク1
購入価格が5%安くなり、売却価格が10%高くなる。
ランク2への課題
異なる25種類のアイテムを売買する。
ランク2
購入価格が10%安くなり、売却価格が15%高くなる。
ランク3への課題
異なる75種類のアイテムを売買する。
ランク3
購入価格が15%安くなり、売却価格が20%高くなる。
ランク4への課題
異なる150種類のアイテムを売買する。
ランク4
購入価格が20%安くなり、売却価格が25%高くなる。
解放段階: マスター
ランク1
敵の地雷に引っかからなくなる、遠距離のステルスアタックは2.5倍、近距離のステルスアタックは4倍ダメージを与える。
ランク2への課題
近接攻撃か素手のステルスアタックを10回行う。
ランク2
ステルス中に走ってもステルス状態が解除されない。遠距離のステルスアタックは3倍、近距離のステルスアタックは5倍ダメージを与える。
ランク3への課題
近接攻撃か素手のステルスアタックを30回行う。
ランク3
完全に静止してステルス中だとカメレオンのような能力を発揮する。遠距離のステルスアタックは3.5倍、近距離のステルスアタックは8倍ダメージを与える。
ランク4への課題
近接攻撃か素手のステルスアタックを75回行う。
ランク4
ステルス状態になると、遠くの敵から姿を隠せる。遠距離のステルスアタックは4倍、近距離のステルスアタックは10倍ダメージを与える。
解放段階: マスター
ランク1
人間の敵に一定ダメージを与えた時、ダウン状態になる確率が30%上昇する。
ランク2への課題
敵20体をダウン状態にする。
ランク2
人型の敵がダウン状態から自然に回復しない確率が50%上昇する。
ランク3への課題
敵50体をダウン状態にする。
ランク3
人間の敵がダウン状態になるのが早くなる。
ランク4への課題
敵100体をダウン状態にする。
ランク4
これまでのランクがすべての敵タイプに適用される。ダウン中の敵に与えるダメージが100%増加する。
解放段階: 上級
ランク1
10%強い船が自動的に海賊行為に屈する。敵の禁制品スキャン能力が10%低下する。
ランク2への課題
5隻の宇宙船を説得して降伏させる。
ランク2
20%強い船が自動的に海賊行為に屈する。敵の禁制品スキャン能力が20%低下する。
ランク3への課題
10隻の宇宙船を説得して降伏させる。
ランク3
30%強い船が自動的に海賊行為に屈する。敵の禁制品スキャン能力が30%低下する。
ランク4への課題
20隻の宇宙船を説得して降伏させる。
ランク4
50%強い船が自動的に海賊行為に屈する。敵の禁制品スキャン能力が50%低下する。
解放段階: 熟練
ランク1
感染症から自然回復する確率が少し上昇する。
ランク2への課題
5回感染から回復する。
ランク2
感染症から自然回復する確率が中程度上昇する。
ランク3への課題
15回感染から回復する。
ランク3
感染症から自然回復する確率が大幅に上昇する。
ランク4への課題
30回感染から回復する。
ランク4
本来であれば受ける感染を20%の確率で受けなくなる。
解放段階: 上級
ランク1
グレネードの投擲時に予測線が表示される。爆発範囲が25%広がる。
ランク2への課題
爆発物で敵を20体倒す。
ランク2
爆発物ダメージが25%増加する。
ランク3への課題
爆発物で敵を50体倒す。
ランク3
爆発物から受けるダメージが25%減少する。
ランク4への課題
爆発物で敵を100体倒す。
ランク4
これまでのランクの全てのボーナスが2倍になる。
解放段階: 上級
ランク1
自分のレベル以下のNPCに一定時間戦いをやめさせる。
ランク2への課題
5人の外交に成功する。
ランク2
自分のレベル+10以下のNPCに一定時間戦いをやめさせる。
ランク3への課題
25人の外交に成功する。
ランク3
自分のレベル+20以下のNPCに一定時間戦いをやめさせる。
ランク4への課題
50人の外交に成功する。
ランク4
NPCに戦いをやめさせる(再度攻撃されるまで)。
解放段階: 初級
ランク1
近接武器ダメージが25%増加。近接武器を装備中、被ダメージが10%減少する。
ランク2への課題
近接武器で敵を20体倒す。
ランク2
近接武器で敵を倒すと10秒間、走る速度が20%上昇する。
ランク3への課題
近接武器で敵を50体倒す。
ランク3
近接武器ダメージが50%増加。近接武器を装備中、被ダメージが15%減少する。
ランク4への課題
近接武器で敵を100体倒す。
ランク4
近接武器で敵を倒すと体力が10%回復する。
解放段階: マスター
ランク1
船のEM兵器ダメージが10%上昇。照準モード時の消費が15%減少する。
ランク2への課題
5隻の船にドッキングする。
ランク2
船のEM兵器ダメージが20%上昇。照準モード時の消費が30%減少する。
ランク3への課題
10隻の船にドッキングする。
ランク3
船のEM兵器ダメージが30%上昇。照準モード時の消費が45%減少する。
ランク4への課題
15隻の船にドッキングする。
ランク4
船のEM兵器が低確率で敵船のエンジンを即座に無力化する。
解放段階: 上級
ランク1
受けるエネルギーダメージが5%減少する。
ランク2への課題
150ポイントのエネルギーダメージを受ける。
ランク2
受けるエネルギーダメージが10%減少する。
ランク3への課題
350ポイントのエネルギーダメージを受ける。
ランク3
受けるエネルギーダメージが15%減少する。
ランク4への課題
750ポイントのエネルギーダメージを受ける。
ランク4
体力が50%以下のとき、25%の確率でエネルギーダメージを攻撃者に跳ね返す。
解放段階: 上級
ランク1
船のエネルギー兵器ダメージが10%上昇。照準モード時の消費が15%低下する。
ランク2への課題
エネルギー兵器で敵船に1000ダメージを与える。
ランク2
船のエネルギー兵器ダメージが20%上昇。照準モード時の消費が30%低下する。
ランク3への課題
エネルギー兵器で敵船に4000ダメージを与える。
ランク3
船のエネルギー兵器ダメージが30%上昇。照準モード時の消費が45%低下する。
ランク4への課題
エネルギー兵器で敵船に10000ダメージを与える。
ランク4
船のエネルギー兵器のリチャージ速度が30%上昇する。
解放段階: 上級
ランク1
船の最高速度が10%上昇する。
ランク2への課題
戦闘中に宇宙船で5回ブーストする。
ランク2
船のブースト効果が長くなり、クールダウンが短縮される。
ランク3への課題
戦闘中に宇宙船で25回ブーストする。
ランク3
船の最高速度が20%上昇する。
ランク4への課題
戦闘中に宇宙船で50回ブーストする。
ランク4
ブースト中は敵に狙われない。ブーストをやめると再び狙われる。
解放段階: 上級
ランク1
空気感染による環境ダメージ耐性が10増加する。
ランク2への課題
100の環境ダメージを受ける。
ランク2
熱による環境ダメージ耐性が10増加する。
ランク3への課題
250の環境ダメージを受ける。
ランク3
腐食と放射線による環境ダメージ耐性が10増加する。
ランク4への課題
500の環境ダメージを受ける。
ランク4
環境ダメージから身体の異常を受ける確率減少。
解放段階: 初級
ランク1
使用できる酸素量が10%増加する。
ランク2への課題
酸素を使い切り、二酸化炭素ゲージを満たす行動を20回行う。
ランク2
使用できる酸素量が20%増加する。
ランク3への課題
酸素を使い切り、二酸化炭素ゲージを満たす行動を50回行う。
ランク3
使用できる酸素量が30%増加する。
ランク4への課題
酸素を使い切り、二酸化炭素ゲージを満たす行動を100回行う。
ランク4
ダッシュとパワーアタックの酸素消費量が大幅に減少する。
解放段階: 初級
ランク1
高級な飲食物を作ることができ、研究ラボで新たなレシピを研究できる。
ランク2への課題
飲食アイテムを5回作る。
ランク2
豪華な飲食物のレシピを研究し、作ることができる。
ランク3への課題
飲食アイテムを25回作る。
ランク3
極上の飲食物のレシピを研究し、作ることができる。
ランク4への課題
飲食アイテムを50回作る。
ランク4
飲食物を作成時、素材を消費しないことが稀にある。エキゾチックなレシピを研究、作成できる。
解放段階: 初級
ランク1
地表オブジェクトから入手するコモンとアンコモンの無機資源が増える。
ランク2への課題
20個のソースから無機資源を採取する。
ランク2
地表オブジェクトから入手するレアの無機資源が増える。
ランク3への課題
50個のソースから無機資源を採取する。
ランク3
地表オブジェクトから入手するエキゾチックの無機資源が増える。
ランク4への課題
100個のソースから無機資源を採取する。
ランク4
地表オブジェクトからより希少な資源を採取できることがある。
解放段階: 上級
ランク1
コンバットスライドできるようになる。落下ダメージが15%減る。
ランク2への課題
100の落下ダメージを受ける。
ランク2
無重力環境の移動速度が上昇する。落下ダメージが20%減る。
ランク3への課題
無重力環境で敵を5体倒す。
ランク3
無重力環境で発砲する際により安定する。落下ダメージが30%減る。よじ登った後に酸素が多少回復する。
ランク4への課題
無重力環境で敵を20体倒す。
ランク4
より高くジャンプできる。コンバットスライドやよじ登った後の走行速度が上昇する。
解放段階: 上級
ランク1
重火器ダメージが10%増加する。
ランク2への課題
重火器で敵を20体倒す。
ランク2
重火器ダメージが20%増加する。
ランク3への課題
重火器で敵を50体倒す。
ランク3
重火器ダメージが30%増加する。
ランク4への課題
重火器で敵を100体倒す。
ランク4
重火器で照準を覗き込んでいる間、物理ダメージ耐性が25%増加する。
解放段階: 上級
ランク1
EM兵器ダメージが5%増加する。
ランク2への課題
400のEMダメージを与える。
ランク2
EM兵器ダメージが10%増加する。
ランク3への課題
1000のEMダメージを与える。
ランク3
EM兵器ダメージが15%増加する。
ランク4への課題
2500のEMダメージを与える。
ランク4
EM兵器が15%の確率で300%のEMダメージを与える。
解放段階: 熟練
ランク1
自分のレベル以下のNPCに一定時間仲間を攻撃させる。
ランク2への課題
5人の扇動に成功する。
ランク2
自分のレベル+10以下のNPCに一定時間仲間を攻撃させる。
ランク3への課題
25人の扇動に成功する。
ランク3
自分のレベル+20以下のNPCに一定時間仲間を攻撃させる。
ランク4への課題
50人の扇動に成功する。
ランク4
煽動された敵は同士討ちを始め、仲間が死ぬまで襲い続ける。
解放段階: 上級
ランク1
自分のレベル以下のNPCを一定時間逃走させる。
ランク2への課題
5人の威嚇に成功する。
ランク2
自分のレベル+10以下のNPCを一定時間逃走させる。
ランク3への課題
25人の威嚇に成功する。
ランク3
自分のレベル+20以下のNPCを一定時間逃走させる。
ランク4への課題
50人の威嚇に成功する。
ランク4
威嚇した相手の逃走時間が大幅に長くなる。
解放段階: 上級
ランク1
仲間・クルーを連れていない時、武器ダメージが10%上昇し、装備している宇宙服とヘルメットの物理ダメージ耐性が15上昇する。
ランク2への課題
フォロワーを指揮していない時に敵を20体倒す。
ランク2
仲間・クルーを連れていない時、武器ダメージが20%上昇し、装備している宇宙服とヘルメットの物理ダメージ耐性が30上昇する。
ランク3への課題
フォロワーを指揮していない時に敵を50体倒す。
ランク3
仲間・クルーを連れていない時、武器ダメージが30%上昇し、装備している宇宙服とヘルメットの物理ダメージ耐性が45上昇する。
ランク4への課題
フォロワーを指揮していない時に敵を100体倒す。
ランク4
仲間・クルーを連れていない時、武器ダメージが40%上昇し、装備している宇宙服とヘルメットの物理ダメージ耐性が60上昇する。
解放段階: 初級
ランク1
レーザー兵器ダメージが10%増加する。
ランク2への課題
レーザー兵器で敵を20体倒す。
ランク2
レーザー兵器ダメージが20%増加する。
ランク3への課題
レーザー兵器で敵を50体倒す。
ランク3
レーザー兵器ダメージが30%増加する。
ランク4への課題
レーザー兵器で敵を100体倒す。
ランク4
レーザー兵器が5%の確率でターゲットを炎上させる。
解放段階: 熟練
ランク1
仲間の親密度の上昇が25%早くなる。
ランク2への課題
フォロワーがいる状態で1000メートルダッシュする。
ランク2
仲間の体力が50、最大所持重量が50kg増加する。
ランク3への課題
フォロワーがいる状態で2500メートルダッシュする。
ランク3
体力が低下すると仲間が回復してくれることがある。
ランク4への課題
フォロワーがいる状態で5000メートルダッシュする。
ランク4
仲間の戦闘および身体クルースキルのボーナスが2倍になる。仲間はダウン状態から一定の確率で立ち上がる。
解放段階: マスター
ランク1
自分のレベル以下のNPCを一定時間命令に従わせる。
ランク2への課題
5人の異なる人物を操る。
ランク2
自分のレベル+10以下のNPCを一定時間命令に従わせる。
ランク3への課題
25人の異なる人物を操る。
ランク3
自分のレベル+20以下のNPCを一定時間命令に従わせる。
ランク4への課題
50人の異なる人物を操る。
ランク4
マインドコントロールした相手が命令に従う時間が大幅に長くなる。
解放段階: 熟練
ランク1
ノンオート遠隔兵器のクリティカル率が3%上がる。
ランク2への課題
遠距離クリティカルヒットを10回当てる。
ランク2
ノンオート遠隔兵器のクリティカル率が8%上がる。
ランク3への課題
遠距離クリティカルヒットを30回当てる。
ランク3
ノンオート遠隔兵器のクリティカル率が15%上がる。
ランク4への課題
遠距離クリティカルヒットを75回当てる。
ランク4
スコープなしのノンオート遠隔武器はクリティカルダメージが2倍。スコープ付きのクリティカルでは、次弾で敵をノックダウンさせる。
解放段階: 熟練
ランク1
近接と素手攻撃のクリティカルヒット確率が15%増加する。
ランク2への課題
素手攻撃で250ダメージを与える。
ランク2
近接・素手のパワーアタックが15%の確率で相手を武装解除させる。
ランク3への課題
近接か素手攻撃で10体の敵を武装解除させる。
ランク3
素手または近接武器を装備中は受けるダメージが10%減少する。
ランク4への課題
近接か素手攻撃で30体の敵を武装解除させる。
ランク4
近接や素手攻撃を防御すると50%ダメージを跳ね返す。
解放段階: 初級
ランク1
回復パック、トラウマパック、緊急キットの回復量が10%増え、回復速度が10%上昇する。
ランク2への課題
負傷中に回復アイテムを20回使用する。
ランク2
回復パック、トラウマパック、緊急キットの回復量が20%増え、回復速度が20%上昇する。
ランク3への課題
負傷中に回復アイテムを50回使用する。
ランク3
回復パック、トラウマパック、緊急キットの回復量が30%増え、回復速度が30%上昇する。
ランク4への課題
負傷中に回復アイテムを100回使用する。
ランク4
回復パック、トラウマパック、緊急キットの回復量が50%増え、回復速度が50%上昇する。身体の異常を治療することがある。
解放段階: 熟練
ランク1
ミサイル兵器ダメージが10%増加。照準モードのコストが20%減少する。
ランク2への課題
ミサイル兵器で敵船に1000ダメージ与える。
ランク2
ミサイル兵器ダメージが20%増加。照準モードのコストが40%減少する。
ランク3への課題
ミサイル兵器で敵船に4000ダメージ与える。
ランク3
ミサイル兵器ダメージが30%増加。照準モードのコストが60%減少する。
ランク4への課題
ミサイル兵器で敵船に10000ダメージ与える。
ランク4
ミサイルの射程、航行速度、リロード速度が20%上昇する。
解放段階: 上級
ランク1
スピーチチャレンジで買収が行えるようになる。
ランク2への課題
説得で3回買収する。
ランク2
買収に必要な金額が25%減少する。
ランク3への課題
説得で5回買収する。
ランク3
買収に必要な金額が50%減少する。
ランク4への課題
説得で10回買収する。
ランク4
時々、金を支払うことなく買収に成功することがある。
解放段階: マスター
ランク1
NPCに素手攻撃を当てると10%の確率でスタンさせる。
ランク2への課題
素手攻撃で敵を10体スタンさせる。
ランク2
素手攻撃にEMダメージが追加される。
ランク3への課題
素手攻撃で敵を30体スタンさせる。
ランク3
NPCに素手攻撃を当てると20%の確率でスタンさせる。
ランク4への課題
素手攻撃で敵を75体スタンさせる。
ランク4
敵をスタンさせたとき、周囲にいる全ての敵をノックダウンする。
解放段階: 上級
ランク1
飲食アイテムの効果が10%上昇する。
ランク2への課題
飲食アイテムを10個消費する。
ランク2
飲食アイテムの効果が20%上昇する。
ランク3への課題
飲食アイテムを30個消費する。
ランク3
飲食アイテムの効果が30%上昇する。
ランク4への課題
飲食アイテムを75個消費する。
ランク4
飲食アイテムの効果が50%上昇する。
解放段階: 熟練
ランク1
改良型の拠点モジュールを建設でき、研究ラボで追加のモジュールを研究できる。
ランク2への課題
拠点モジュールを5種作成する。
ランク2
上質な拠点モジュールを研究・建設できる。
ランク3への課題
拠点モジュールを25種作成する。
ランク3
最先端の拠点モジュールを研究・建設できる。
ランク4への課題
拠点モジュールを50種作成する。
ランク4
拠点モジュール製造の資源消費が50%減少する。
解放段階: 熟練
ランク1
拠点で確立できる貨物リンクの数が増える。
ランク2への課題
6個の惑星で貨物リンクを建造する。
ランク2
拠点で製造できるロボットの数が増える。
ランク3への課題
拠点でロボットを8体作る。
ランク3
拠点に配属できるクルーの人数が増える。
ランク4への課題
拠点でクルーステーションを10個作る。
ランク4
拠点の抽出装置が2倍の速さで稼働する。
解放段階: 上級
ランク1
受ける物理ダメージが5%減少する。
ランク2への課題
250ポイントの物理ダメージを受ける。
ランク2
受ける物理ダメージが10%減少する。
ランク3への課題
500ポイントの物理ダメージを受ける。
ランク3
受ける物理ダメージが15%減少する。
ランク4への課題
1000ポイントの物理ダメージを受ける。
ランク4
体力が少ない時に5%の確率で物理ダメージを無視する。
解放段階: 上級
ランク1
粒子ビーム兵器ダメージが10%増加する。
ランク2への課題
粒子ビーム兵器で敵を20体倒す。
ランク2
粒子ビーム兵器ダメージが20%増加する。
ランク3への課題
粒子ビーム兵器で敵を50体倒す。
ランク3
粒子ビーム兵器ダメージが30%増加する。
ランク4への課題
粒子ビーム兵器で敵を100体倒す。
ランク4
粒子ビーム兵器のクリティカル率が5%増加する。
解放段階: 熟練
ランク1
船の粒子ビーム兵器ダメージが10%増加。照準モードの消費が10%減少する。
ランク2への課題
粒子ビーム兵器で敵船に1000ダメージを与える。
ランク2
船の粒子ビーム兵器ダメージが20%増加。照準モードの消費が20%減少する。
ランク3への課題
粒子ビーム兵器で敵船に4000ダメージを与える。
ランク3
船の粒子ビーム兵器ダメージが30%増加。照準モードの消費が30%減少する。
ランク4への課題
粒子ビーム兵器で敵船に10000ダメージを与える。
ランク4
船の粒子ビーム兵器のクリティカル率が上昇する。
解放段階: 上級
ランク1
貨物倉の容量が10%増加する。
ランク2への課題
最大積載量に対して75%以上の貨物を積んだ状態で10回グラヴ・ジャンプする。
ランク2
貨物倉の容量が20%増加する。
ランク3への課題
最大積載量に対して75%以上の貨物を積んだ状態で25回グラヴ・ジャンプする。
ランク3
貨物倉の容量が30%増加する。
ランク4への課題
最大積載量に対して75%以上の貨物を積んだ状態で50回グラヴ・ジャンプする。
ランク4
貨物倉の容量が50%増加する。
解放段階: 初級
ランク1
説得で成功する確率が10%上昇する。
ランク2への課題
スピーチチャレンジに3回成功する。
ランク2
説得で成功する確率が20%上昇する。
ランク3への課題
スピーチチャレンジに5回成功する。
ランク3
説得で成功する確率が30%上昇する。
ランク4への課題
スピーチチャレンジに10回成功する。
ランク4
説得で成功する確率が50%上昇する。
解放段階: 初級
ランク1
船のスラスターが解禁される。
ランク2への課題
船を5隻破壊する。
ランク2
船の旋回率と操作性が上昇する。
ランク3への課題
船を15隻破壊する。
ランク3
クラスBの宇宙船を操作できるようになる。
ランク4への課題
船を30隻破壊する。
ランク4
クラスCの宇宙船を操作できるようになる。
解放段階: 初級
ランク1
ピストルダメージが10%増加する。
ランク2への課題
ピストルで敵を20体倒す。
ランク2
ピストルダメージが25%増加する。
ランク3への課題
ピストルで敵を50体倒す。
ランク3
ピストルダメージが50%増加する。
ランク4への課題
ピストルで敵を100体倒す。
ランク4
ピストルで敵を倒すと5秒間、クリティカル率が25%増加する。
解放段階: マスター
ランク1
極端な気温の惑星(超極寒/猛火)に拠点を建設できる。建設可能な最大拠点数が4増える。
ランク2への課題
3個の惑星で住居可能な拠点を建設する。
ランク2
極端な気圧の惑星に拠点を建設できる。建設可能な最大拠点数が8増える。
ランク3への課題
5個の惑星で住居可能な拠点を建設する。
ランク3
有毒や腐食性の大気を持つ惑星に拠点を建設できる。建設可能な最大拠点数が12増える。
ランク4への課題
10個の惑星で住居可能な拠点を建設する。
ランク4
極端な重力の惑星に拠点を建設できる。建設可能な最大拠点数が16増える。
解放段階: 熟練
ランク1
人が装備するバリスティック兵器のリロード速度が30%上昇する。
ランク2への課題
空のマガジンを30回リロードする。
ランク2
エネルギーとEM兵器のリロード速度が30%上昇する。
ランク3への課題
空のマガジンを75回リロードする。
ランク3
粒子ビーム兵器のリロード速度が30%上昇する。リロード中に邪魔されても50%の確率で避けられる。
ランク4への課題
空のマガジンを150回リロードする。
ランク4
敵に攻撃を当てると、一定確率で15秒間すべての武器のリロード速度が50%上昇する。
解放段階: マスター
ランク1
非戦闘時にゆっくりと体力が回復する。
ランク2への課題
3回、体力が25%以下の状態から全快まで回復する。
ランク2
非戦闘時の体力回復速度が上昇する。
ランク3への課題
8回、体力が25%以下の状態から全快まで回復する。
ランク3
非戦闘時の体力回復速度が大幅に上がる。戦闘中もゆっくりと体力が回復する。
ランク4への課題
15回、体力が25%以下の状態から全快まで回復する。
ランク4
非戦闘時の体力回復速度がさらに上昇する。また、戦闘中も急速に体力が回復する。
解放段階: 初級
ランク1
研究とアイテム作成の必要材料が10%減少する。
ランク2への課題
食料、飲み物、薬品、武器モジュール、装備モジュールを5種類作る。
ランク2
研究とアイテム作成の必要材料が20%減少する。
ランク3への課題
食料、飲み物、薬品、武器モジュール、装備モジュールを10種類作る。
ランク3
研究とアイテム作成の必要材料が40%減少する。
ランク4への課題
食料、飲み物、薬品、武器モジュール、装備モジュールを15種類作る。
ランク4
研究とアイテム作成の必要材料が60%減少する。研究が突然進展する確率が2倍になる。
解放段階: 上級
ランク1
ライフルダメージが10%増加する。
ランク2への課題
ライフルで敵を20体倒す。
ランク2
ライフルダメージが20%増加する。
ランク3への課題
ライフルで敵を50体倒す。
ランク3
ライフルダメージが30%増加する。
ランク4への課題
ライフルで敵を100体倒す。
ランク4
立ち止まっているとライフルのリロードが30%早くなる。
解放段階: 熟練
ランク1
ロボットやタレットに与えるダメージが10%増加。自分のレベル+10以下のロボットに一定時間戦いをやめさせる。
ランク2への課題
ロボットを5体破壊する。
ランク2
ロボットやタレットに与えるダメージが20%増加。自分のレベル+10以下のロボットを一定時間逃走させる。
ランク3への課題
ロボットを25体破壊する。
ランク3
ロボットやタレットに与えるダメージが30%増加。自分のレベル+10以下のロボットに一定時間仲間を攻撃させる。
ランク4への課題
ロボットを50体破壊する。
ランク4
自分のレベル+10以下のロボットを一定時間命令に従わせる。
解放段階: 上級
ランク1
星をスキャンした際にアンコモン無機資源の分布が表示される。宇宙船スキャン時により多くの情報が表示される。
ランク2への課題
5個の惑星や衛星をスキャンする。
ランク2
星をスキャンした際にレア無機資源の分布が表示される。宇宙船スキャン時により詳細な情報が表示される。
ランク3への課題
15個の惑星や衛星をスキャンする。
ランク3
星をスキャンした際にエキゾチック無機資源の分布が表示される。宇宙船スキャン時により多くの戦闘情報が表示される。
ランク4への課題
30個の惑星や衛星をスキャンする。
ランク4
星をスキャンした際にユニーク無機資源の分布が表示される。宇宙船スキャン時に全貨物の情報が表示される。
解放段階: 初級
ランク1
コンテナからクレジットがさらに見つかることがある。
ランク2への課題
コンテナを25個漁る。
ランク2
コンテナから弾薬がさらに見つかることがある。
ランク3への課題
コンテナを75個漁る。
ランク3
コンテナから、回復パックや薬品などの治療アイテムがさらに見つかることがある。
ランク4への課題
コンテナを150個漁る。
ランク4
ハンドスキャナーを使用すると、追跡中の資源がハイライト表示される。
解放段階: 初級
ランク1
アドバンスロックをハッキングできるようになり、オート開錠を2回まで溜められる。
ランク2への課題
5回ロックを外す。
ランク2
エキスパートロックをハッキングできるようになり、ゲージを溜めると最大3回オート開錠できる。有効なキーを選択するとリングが青く表示される。
ランク3への課題
15回ロックを外す。
ランク3
マスターロックをハッキングできるようになり、ゲージを溜めると最大4回オート開錠できる。
ランク4への課題
30回ロックを外す。
ランク4
デジピック1個を使い、解錠パズルに不要なキー候補を除去できる。オート開錠を5回まで蓄積できる。
解放段階: マスター
ランク1
遠隔兵器のヘッドショットによるクリティカルヒットダメージが50%増加。
ランク2への課題
遠距離クリティカルヒットを50回当てる。
ランク2
遠隔兵器で敵の脚に与えるクリティカルヒットダメージが50%増加。
ランク3への課題
遠距離クリティカルヒットを125回当てる。
ランク3
遠隔兵器で敵に与えるあらゆるクリティカルヒットダメージが50%増加。
ランク4への課題
遠距離クリティカルヒットを250回当てる。
ランク4
遠距離クリティカルヒットで敵を倒すと、20秒間すべての遠距離兵器のクリティカル率が25%上昇する。
解放段階: 上級
ランク1
船のシールドが20%増加する。
ランク2への課題
150シールドダメージを受ける。
ランク2
船のシールドが40%増加する。
ランク3への課題
350シールドダメージを受ける。
ランク3
船のシールドが60%増加する。
ランク4への課題
750シールドダメージを受ける。
ランク4
受けたダメージを100%耐えることがある。
解放段階: マスター
ランク1
クルーを最大4人まで加えられる。
ランク2への課題
クルーを2人以上乗せて、船を5隻破壊するか乗り込む。
ランク2
クルーを最大5人まで加えられる。
ランク3への課題
クルーを4人以上乗せて、船を25隻破壊するか乗り込む。
ランク3
クルーを最大6人まで加えられる。
ランク4
クルーを最大8人まで加えられる。
解放段階: 初級
ランク1
ショットガンダメージが10%増加する。
ランク2への課題
ショットガンで敵を20体倒す。
ランク2
ショットガンダメージが20%増加する。
ランク3への課題
ショットガンで敵を50体倒す。
ランク3
ショットガンダメージが30%増加する。
ランク4への課題
ショットガンで敵を100体倒す。
ランク4
ショットガンで敵を倒すと低確率で、一時的に追加の敵をショットガンでスタンさせる。
解放段階: 熟練
ランク1
スコープ付き武器の狙いがより正確になり、揺れ幅が小さくなる。
ランク2への課題
スコープ付きの武器で敵を50体倒す。
ランク2
スコープ付き武器を使用する際に、息を止められる時間が伸びる。
ランク3への課題
スコープ付きの武器で敵を125体倒す。
ランク3
スコープ付き武器で照準を合わせてヘッドショットすると、クリティカル率が25%上昇する。
ランク4への課題
スコープ付きの武器で敵を250体倒す。
ランク4
スコープ付き武器のスコープを使っている間、ダメージが50%増加する。
解放段階: 上級
ランク1
改良された宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを作成し、研究ラボで新たなモジュールを研究できる。
ランク2への課題
宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを5個作成する。
ランク2
上質な宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを研究、作成できる。
ランク3への課題
宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを15個作成する。
ランク3
最先端の宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを研究、作成できる。
ランク4への課題
宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを30個作成する。
ランク4
時々、資源を消費せずに宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを作成できる。
解放段階: 熟練
ランク1
改良されたシップパーツを装着できる。
ランク2への課題
5種類の船のモジュールを装着する。
ランク2
上質なシップパーツを装着できる。
ランク3への課題
15種類の船のモジュールを装着する。
ランク3
最先端のシップパーツを装着できる。
ランク4への課題
30種類の船のモジュールを装着する。
ランク4
試験的なシップパーツを装着できる。
解放段階: 熟練
ランク1
あらゆる艦船システムの修復速度が10%上昇する。
ランク2への課題
船体修復キットを5回使う。
ランク2
艦船システムダメージ軽減率が25%増加する。
ランク3への課題
船体修復キットを10回使う。
ランク3
あらゆる艦船システムの修復速度が25%上昇する。
ランク4への課題
船体修復キットを15回使う。
ランク4
システムの一部を修理すると、時々システム全体が修復される。
解放段階: 初級
ランク1
ステルスメーターを追加。しゃがんでいると25%見つかりにくくなり、サプレッサー付き武器のスニーク攻撃ダメージが5%増える。
ランク2への課題
ステルスアタックを10回行う。
ランク2
ステルスメーターを強化。しゃがんでいると50%見つかりにくくなり、サプレッサー付き武器のスニーク攻撃ダメージが10%増える。
ランク3への課題
ステルスアタックを20回行う。
ランク3
ステルス中の発見されにくさが75%上昇。サイレンサー付き武器にステルスアタックダメージが15%追加される。
ランク4への課題
ステルスアタックを40回行う。
ランク4
ステルス中の発見されにくさが100%上昇。サイレンサー付きの武器にステルスアタックダメージが20%追加される。ステルス中にドアを操作しても敵に気づかれない。
解放段階: 初級
ランク1
ハンドスキャナーがズームできるようになり、スキャン距離が20メートルになる。
ランク2への課題
ハンドスキャナーで資源や植物、動物を10種類スキャンする。
ランク2
ハンドスキャナーのズームがさらに1段階増え、スキャン距離が30メートルになる。
ランク3への課題
ハンドスキャナーで資源や植物、動物を25種類スキャンする。
ランク3
ハンドスキャナーのズームがさらに1段階増え、スキャン距離が40メートルになる。
ランク4への課題
ハンドスキャナーで資源や植物、動物を50種類スキャンする。
ランク4
ハンドスキャナーのズームがさらに1段階増え、スキャン距離が50メートルになる。
解放段階: 熟練
ランク1
照準を使用しない攻撃の精度が上昇し、射程も延びる。25m以内で攻撃を当ててきた敵を1体マーキングする。
ランク2への課題
遠距離武器で照準を使用せず、敵を50体倒す。
ランク2
照準を使用しない攻撃の精度が著しく上昇し、射程も著しく延びる。50m以内で攻撃を当ててきた敵を2体マーキングする。
ランク3への課題
遠距離武器で照準を使用せず、敵を125体倒す。
ランク3
照準を使用しない攻撃の精度が大幅に上昇し、射程も大幅に延びる。75m以内で攻撃を当ててきた敵を3体マーキングする。
ランク4への課題
遠距離武器で照準を使用せず、敵を250体倒す。
ランク4
照準を使用しない攻撃を命中させると、10%の確率でターゲットを武装解除させる。100m以内で攻撃を当ててきた敵を4体マーキングする。
解放段階: 初級
ランク1
船の照準モードを解放する。
ランク2への課題
照準モード時に敵船を5隻撃破する。
ランク2
敵船へのロック時間が15%短縮。ロック中の敵船がこちらへ撃つ速度が25%低下する。
ランク3への課題
照準モード時に敵船を15隻撃破する。
ランク3
敵船をロックオンする時間が30%減少する。ターゲットロックオンした宇宙船にクリティカルヒットする確率が10%上昇する。
ランク4への課題
照準モード時に敵船を30隻撃破する。
ランク4
敵船をロックオンする時間が60%減少する、照準モード中はシステムに与えるダメージが20%増加する。
解放段階: 初級
ランク1
狙った相手にスリを行える。
ランク2への課題
スリに5回成功する。
ランク2
スリの成功率が10%上昇する。
ランク3への課題
スリに10回成功する。
ランク3
スリの成功率が30%上昇する。
ランク4への課題
スリに20回成功する。
ランク4
スリの成功率が50%上昇する、ホルスターに入った武器もスリ取れる。
解放段階: 上級
ランク1
武器作業台で改良されたモジュールを作成し、研究ラボで新たな兵器のモジュールを研究できる。
ランク2への課題
武器モジュールを5個作成する。
ランク2
上質な武器モジュールを研究、作成できる。
ランク3への課題
武器モジュールを15個作成する。
ランク3
最先端の武器モジュールを研究、作成できる。
ランク4への課題
武器モジュールを30個作成する。
ランク4
最上の武器モジュールを研究、作成できる。
解放段階: 初級
ランク1
最大所持重量が10kg増加する。
ランク2への課題
最大所持重量に対して75%以上の荷物を持った状態で1000メートルダッシュする。
ランク2
最大所持重量が25kg増加する。
ランク3への課題
最大所持重量に対して75%以上の荷物を持った状態で2500メートルダッシュする。
ランク3
最大所持重量が50kg増加する。
ランク4への課題
最大所持重量に対して75%以上の荷物を持った状態で5000メートルダッシュする。
ランク4
最大所持重量が100kg増加する。よろめき耐性が50%上昇する。
解放段階: 初級
ランク1
最大体力が10%増加する。
ランク2への課題
ダメージを200回復する。
ランク2
最大体力が20%増加する。
ランク3への課題
ダメージを500回復する。
ランク3
最大体力が30%増加する。
ランク4への課題
ダメージを1000回復する。
ランク4
最大体力が40%増加する。
解放段階: マスター
ランク1
自分のレベル+10以下の異星生物に一定時間戦いをやめさせる。
ランク2への課題
15体の異星生物を鎮圧する。
ランク2
自分のレベル+10以下の異星生物を一定時間逃走させる。
ランク3への課題
15体の異星生物を逃走させる。
ランク3
自分のレベル+10以下の異星生物に一定時間仲間を攻撃させる。
ランク4への課題
15体の異星生物を凶暴化させる。
ランク4
自分のレベル+10以下の異星生物を一定時間命令に従わせる。
解放段階: 上級
ランク1
動物から得るコモンの有機資源が増え、一部の動物を傷つけずに採取できる。スキャナーの情報が増え、対応する動物の資源を拠点で生産できる。
ランク2への課題
20体の生物から有機資源を採取する。
ランク2
動物から得るアンコモンの有機資源が増え、スキャナーの調査が速くなる。
ランク3への課題
50体の生物から有機資源を採取する。
ランク3
生物から採取できるレアの有機資源が増え、スキャナーで生物から情報を得る速度が上昇する。
ランク4への課題
100体の生物から有機資源を採取する。
ランク4
生物からより希少な資源を時々採取でき、スキャナーで生物から情報を得る速度が上昇する。
解放段階: マスター
ランク1
研究ラボで試験的なプロジェクトを研究できる。
ランク2への課題
コモンまたはアンコモンの製造部品を10個作成する。
ランク2
工業用作業台でレアな製造部品を作成できる。
ランク3への課題
レアの製造部品を10個作成する。
ランク3
工業用作業台でエキゾチックな製造部品を作成できる。
ランク4への課題
エキゾチックの製造部品を10個作成する。
ランク4
工業用作業台でユニークな製造部品を作成できる。拠点の抽出装置が追加の資源をもたらすことがある。
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素性と初期スキル
| ビーストハンター | 初期スキル: フィットネス / 弾道学 / 美食学 |
| 用心棒 | 初期スキル: ボクシング / セキュリティ / フィットネス |
| 賞金稼ぎ | 初期スキル: パイロット / 照準制御システム / ブーストパック訓練 |
| シェフ | 初期スキル: 美食学 / 決闘 / 漁り屋 |
| 衛生兵 | 初期スキル: ピストル免許 / 医学 / 健康 |
| サイバーランナー | 初期スキル: ステルス / セキュリティ / 泥棒 |
| サイバネティシスト | 初期スキル: 医学 / セキュリティ / レーザー |
| 外交官 | 初期スキル: 説得 / 商業 / 健康 |
| 探検家 | 初期スキル: レーザー / 宇宙力学 / 調査 |
| ギャングスター | 初期スキル: ショットガン免許 / ボクシング / 泥棒 |
| ホームステッド人 | 初期スキル: 地学 / 調査 / 重量挙げ |
| 実業家 | 初期スキル: 説得 / セキュリティ / 研究手法 |
| 長距離輸送者 | 初期スキル: 重量挙げ / パイロット / バリスティック兵器システム |
| 巡礼者 | 初期スキル: 漁り屋 / 調査 / 美食学 |
| 教授 | 初期スキル: 宇宙力学 / 地学 / 研究手法 |
| 浪人 | 初期スキル: 決闘 / ステルス / 漁り屋 |
| 彫刻家 | 初期スキル: 医学 / 地学 / 説得 |
| 兵士 | 初期スキル: フィットネス / 弾道学 / ブーストパック訓練 |
| スペースローグ | 初期スキル: ピストル免許 / パイロット / 説得 |
| 異星生物学者 | 初期スキル: レーザー / 調査 / フィットネス |
| ファイル不明 | 初期スキル: 健康 / 弾道学 / パイロット |
初期スキル: フィットネス / 弾道学 / 美食学
初期スキル: ボクシング / セキュリティ / フィットネス
初期スキル: パイロット / 照準制御システム / ブーストパック訓練
初期スキル: 美食学 / 決闘 / 漁り屋
初期スキル: ピストル免許 / 医学 / 健康
初期スキル: ステルス / セキュリティ / 泥棒
初期スキル: 医学 / セキュリティ / レーザー
初期スキル: 説得 / 商業 / 健康
初期スキル: レーザー / 宇宙力学 / 調査
初期スキル: ショットガン免許 / ボクシング / 泥棒
初期スキル: 地学 / 調査 / 重量挙げ
初期スキル: 説得 / セキュリティ / 研究手法
初期スキル: 重量挙げ / パイロット / バリスティック兵器システム
初期スキル: 漁り屋 / 調査 / 美食学
初期スキル: 宇宙力学 / 地学 / 研究手法
初期スキル: 決闘 / ステルス / 漁り屋
初期スキル: 医学 / 地学 / 説得
初期スキル: フィットネス / 弾道学 / ブーストパック訓練
初期スキル: ピストル免許 / パイロット / 説得
初期スキル: レーザー / 調査 / フィットネス
初期スキル: 健康 / 弾道学 / パイロット
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特徴の利点と制約
| 異星生物のDNA | 制限なし | 効果・制約: 体力と酸素が増える。 回復アイテムの効きが弱くなる。 |
| 指名手配 | 制限なし | 効果・制約: 体力が低いときに攻撃力が上がる。 賞金稼ぎに襲われる。 |
| タスクマスター | 制限なし | 効果・制約: 対応システムのスキルを持つクルーがいれば、損傷した船のシステムが修復されることがある。 クルーの雇用費が高くなる。 |
| 共感 | 制限なし | 効果・制約: 仲間に好かれる行動で戦闘能力が一時的に上がる。 嫌われる行動で一時的に下がる。 |
| 外向的 | 内向的と不可 | 効果・制約: 人間の仲間と行動すると酸素消費が減る。 単独行動では酸素消費が増える。内向的と併用できない。 |
| 内向的 | 外向的と不可 | 効果・制約: 単独行動では酸素消費が減る。 人間の仲間と行動すると酸素消費が増える。外向的と併用できない。 |
| 大地 | 宇宙と不可 | 効果・制約: 地上では体力と酸素が増える。 宇宙では体力と酸素が減る。宇宙と併用できない。 |
| 宇宙 | 大地と不可 | 効果・制約: 宇宙では体力と酸素が増える。 地上では体力と酸素が減る。大地と併用できない。 |
| 崇拝される英雄 | 制限なし | 効果・制約: 熱心なファンを仲間にでき、贈り物をもらえる。 頻繁に話しかけられる。 |
| 子供 | 制限なし | 効果・制約: ニューアトランティスで両親に会える。 定期的に仕送りが発生する。 |
| 夢の家 | 制限なし | 効果・制約: ネソイに家具のない家を所有する。 ガルバンクへの住宅ローンがある。 |
| サーペントの抱擁 | 宗教は1つ | 効果・制約: グラヴ・ジャンプすると体力と酸素に一時的なボーナス。 長くジャンプしないと低下する。他の宗教の特徴と併用できない。 |
| 覚醒者育ち | 宗教は1つ | 効果・制約: ニューアトランティスの覚醒者の家に専用の宝箱がある。 他の宗教の特徴と併用できない。 |
| ユニバーサル育ち | 宗教は1つ | 効果・制約: ニューアトランティスのサンクタム・ユニバーサムに専用の宝箱がある。 他の宗教の特徴と併用できない。 |
| ネオンのストリートラット | 出身地は1つ | 効果・制約: ネオン関連の会話や報酬で有利になる。 他勢力の犯罪賞金が高くなる。他の出身地の特徴と併用できない。 |
| コロニー連合出身 | 出身地は1つ | 効果・制約: コロニー連合関連の会話や報酬で有利になる。 他勢力の犯罪賞金が高くなる。他の出身地の特徴と併用できない。 |
| 自由恒星同盟の入植者 | 出身地は1つ | 効果・制約: 自由恒星同盟関連の会話や報酬で有利になる。 他勢力の犯罪賞金が高くなる。他の出身地の特徴と併用できない。 |
効果・制約: 体力と酸素が増える。 回復アイテムの効きが弱くなる。
効果・制約: 体力が低いときに攻撃力が上がる。 賞金稼ぎに襲われる。
効果・制約: 対応システムのスキルを持つクルーがいれば、損傷した船のシステムが修復されることがある。 クルーの雇用費が高くなる。
効果・制約: 仲間に好かれる行動で戦闘能力が一時的に上がる。 嫌われる行動で一時的に下がる。
効果・制約: 人間の仲間と行動すると酸素消費が減る。 単独行動では酸素消費が増える。内向的と併用できない。
効果・制約: 単独行動では酸素消費が減る。 人間の仲間と行動すると酸素消費が増える。外向的と併用できない。
効果・制約: 地上では体力と酸素が増える。 宇宙では体力と酸素が減る。宇宙と併用できない。
効果・制約: 宇宙では体力と酸素が増える。 地上では体力と酸素が減る。大地と併用できない。
効果・制約: 熱心なファンを仲間にでき、贈り物をもらえる。 頻繁に話しかけられる。
効果・制約: ニューアトランティスで両親に会える。 定期的に仕送りが発生する。
効果・制約: ネソイに家具のない家を所有する。 ガルバンクへの住宅ローンがある。
効果・制約: グラヴ・ジャンプすると体力と酸素に一時的なボーナス。 長くジャンプしないと低下する。他の宗教の特徴と併用できない。
効果・制約: ニューアトランティスの覚醒者の家に専用の宝箱がある。 他の宗教の特徴と併用できない。
効果・制約: ニューアトランティスのサンクタム・ユニバーサムに専用の宝箱がある。 他の宗教の特徴と併用できない。
効果・制約: ネオン関連の会話や報酬で有利になる。 他勢力の犯罪賞金が高くなる。他の出身地の特徴と併用できない。
効果・制約: コロニー連合関連の会話や報酬で有利になる。 他勢力の犯罪賞金が高くなる。他の出身地の特徴と併用できない。
効果・制約: 自由恒星同盟関連の会話や報酬で有利になる。 他勢力の犯罪賞金が高くなる。他の出身地の特徴と併用できない。
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パワーの効果・習得と強化
24種のパワーの効果と対応する聖堂、最初の習得から周回後の強化までを案内します。
最初のパワーを習得して装備する
最初の習得はメインミッション「未知の世界へ」で進めます。その後は「彼方からの力」で聖堂を探せます。聖堂の天体は周回や進行で変わるため、ミッションログに示された場所を起点にしてください。
- アイのウラジミールから情報を得て、指定されたアーティファクトの回収とアンドレヤとの合流を進める。
- スキャナー異常が示された天体へ着陸。スキャナーを構え、円が乱れる方角へ進んで聖堂を見つける。
- 聖堂に入り、無重力の部屋で光の集まりへ触れる。光が消えたら新しく現れた位置へ向かう。
- 回転するリングが止まり入口が開いたら中央を通過し、パワーを習得する。
- パワーメニューで使用する能力を装備する。地上で発動し、ミッションの指示に従ってロッジへ報告する。
操作と消費
標準設定の発動はPCがZ、XboxがLB+RB、PlayStationがL1+R1です。画面下の青いゲージを消費し、時間経過で回復します。一覧のコストは初期ランクの値です。量子エッセンスはメニューから使用すると一時的に回復を速めます。
パワーと聖堂
| パーソナルエアー | α - アルファ / 45 | 効果: 周囲に酸素を作り、二酸化炭素の蓄積を取り除く。 |
| グラヴウェーブ | β - ベータ / 25 | 効果: 重力の波で前方の敵や物体を押し飛ばす。 |
| 真空創成 | γ - ガンマ / 25 | 効果: 周囲の酸素を奪い、生物へダメージを与える。 |
| グラヴウェル | δ - デルタ / 45 | 効果: 指定地点へ敵や物体を引き寄せる。 |
| アースバウンド | ε - イプシロン / 15 | 効果: 周囲を地球と同じ重力にする。 |
| グラヴダッシュ | ζ - ゼータ / 15 | 効果: 前方へ素早く移動し、一時的に与ダメージを増やす。 |
| 反重力場 | η - イータ / 45 | 効果: 範囲内の敵を浮かせて動きを封じる。 |
| ソーラーフレア | θ - シータ / 25 | 効果: 太陽のエネルギー弾で継続的にダメージを与える。 |
| 予知 | ι - イオタ / 35 | 効果: 人の移動や会話の先を垣間見る。 |
| 陽なき宇宙 | κ - カッパ / 35 | 効果: 冷気の弾で敵を凍らせる。 |
| 永久の収穫 | λ - ラムダ / 25 | 効果: 周囲の植物を再び収穫できる状態にする。 |
| フェーズタイム | μ - ミュー / 45 | 効果: 周囲の時間を遅くする。 |
| 創造者の平和 | ν - ニュー / 25 | 効果: 敵を一時的に戦闘から離脱させ、武器を手放させる。 |
| スパーノバ | ξ - クシー / 45 | 効果: 自分の周囲へ大きな爆発を起こす。 |
| ヴォイドフォーム | ο - オミクロン / 45 | 効果: 一時的に姿を隠す。 |
| 命の力 | π - パイ / 25 | 効果: 生物から生命力を奪い、自分を回復する。 |
| ムーンフォルム | ρ - ロー / 35 | 効果: その場から動けなくなる代わりに耐性を高める。 |
| 並行世界の自分 | σ - シグマ / 45 | 効果: 別世界の自分を呼び、戦わせる。 |
| 反応性シールド | τ - タウ / 35 | 効果: 飛び道具を防いだり跳ね返したりする障壁を作る。 |
| 内なる悪魔 | υ - ウプシロン / 35 | 効果: 敵の分身を生み出し、元の敵と戦わせる。 |
| 異星生物蘇生 | φ - ファイ / 35 | 効果: 倒れた異星生物を蘇らせて味方にする。 |
| 星要素感知 | χ - カイ / 15 | 効果: 付近の生命体を壁越しにも見つける。 |
| 元素の引き寄せ | ψ - プサイ / 25 | 効果: 周囲の無機資源をまとめて回収する。 |
| 粒子ビーム | ω - オメガ / 15 | 効果: 前方へエネルギービームを放つ。 |
効果: 周囲に酸素を作り、二酸化炭素の蓄積を取り除く。
効果: 重力の波で前方の敵や物体を押し飛ばす。
効果: 周囲の酸素を奪い、生物へダメージを与える。
効果: 指定地点へ敵や物体を引き寄せる。
効果: 周囲を地球と同じ重力にする。
効果: 前方へ素早く移動し、一時的に与ダメージを増やす。
効果: 範囲内の敵を浮かせて動きを封じる。
効果: 太陽のエネルギー弾で継続的にダメージを与える。
効果: 人の移動や会話の先を垣間見る。
効果: 冷気の弾で敵を凍らせる。
効果: 周囲の植物を再び収穫できる状態にする。
効果: 周囲の時間を遅くする。
効果: 敵を一時的に戦闘から離脱させ、武器を手放させる。
効果: 自分の周囲へ大きな爆発を起こす。
効果: 一時的に姿を隠す。
効果: 生物から生命力を奪い、自分を回復する。
効果: その場から動けなくなる代わりに耐性を高める。
効果: 別世界の自分を呼び、戦わせる。
効果: 飛び道具を防いだり跳ね返したりする障壁を作る。
効果: 敵の分身を生み出し、元の敵と戦わせる。
効果: 倒れた異星生物を蘇らせて味方にする。
効果: 付近の生命体を壁越しにも見つける。
効果: 周囲の無機資源をまとめて回収する。
効果: 前方へエネルギービームを放つ。
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習得済みパワーを強化する
聖堂で再習得する
ニューゲーム+で同じパワーを持つ聖堂を訪れると、その能力のランクが上がります。上限はランク10です。「並行世界の自分」はバレットの「Worlds Apart」でも取得できます。「フェーズタイム」は物語終盤の埋もれた聖堂で取得します。
量子エッセンスで強化する
- 一度ユニティへ入り、ニューゲーム+へ進む。初回プレイ中はこの方法で強化できない。
- パワーメニューで習得済みのパワーを選ぶ。
- 「パワーをアップグレード」の画面表示に従って長押しし、1ランクにつき量子エッセンス2個を使う。上限に達した能力は強化できない。
量子エッセンスを集める
パワーやアーティファクトの取得後に現れるスターボーンの守護者などを倒して入手します。回復促進、能力強化、量子もつれデバイスで用途が競合するため、周回前は持ち越す装備の準備と合わせて使い道を決めてください。
収集品の効果と入手場所
スキル雑誌の効果と配置、アクションヒーローのボーナス、スノーグローブの手掛かりを探せます。
雑誌とフィギュアを集める
スキル雑誌は拾うと恒久的なボーナスを得られ、手放しても効果が残ります。多くのシリーズは表紙の番号ではなく取得順で効果が進みます。「ニューアトランティアン」と「ネオン・ナイツ」のレシピは号ごとに固定です。
集め始めのルート
- ニューアトランティスのロッジで、アーティファクト台座を囲む手すりからコンステレーションガイド01を取る。
- ウェルのApex Electronicsへ行き、入口右のテーブルからサイバーランナーの暗号02を取る。
- アキラ・シティのロックで最上階へ上がる階段付近のテーブルからガンスリンガーガイド01を取る。
- ネオンではアストラル・ラウンジのVIPブース1でネオン・ナイツ02を探す。
自動生成の施設
「放棄された研究塔」などは複数の天体に現れます。施設名と内部構造を手掛かりに探してください。同じ周回で同じ号を重複して拾っても、追加の恒久ボーナスは得られません。ニューゲーム+ではシリーズの上限まで改めて効果を得られます。
アクションヒーロー
Free Lanesのコロニー戦争のフィギュアには27の題材があり、開封済みと未開封の形があります。施設の戦利品コンテナなどを調べて集め、拠点の専用ディスプレイへ飾れます。狙った題材が毎回同じ箱から出るとは限りません。
スキル雑誌の効果
| コンステレーションガイド | 恒久ボーナス | 取得ボーナス: 落下ダメージ、重量超過時の酸素消費、回復、拠点生産、科学スキルの課題にボーナス。 |
| バンガード宇宙戦術 | 恒久ボーナス | 取得ボーナス: 艦船のミサイル・エネルギー兵器などのダメージが上がる。 |
| 自由恒星同盟船長のログ | 恒久ボーナス | 取得ボーナス: 所持重量、武装解除、対ロボット攻撃、爆発物、異星生物への防御にボーナス。 |
| クリクスの日記 | 恒久ボーナス | 取得ボーナス: 売買、仲間の攻撃、船の貨物容量、買収、ソーシャルスキルの課題にボーナス。 |
| サイバーランナーの暗号 | 恒久ボーナス | 取得ボーナス: レーザーのクリティカル、解錠の自動試行、ステルス、技術スキルの課題にボーナス。 |
| ピークパフォーマンス | 恒久ボーナス | 取得ボーナス: 所持重量、近接クリティカル、素手、薬物中毒のなりにくさ、身体スキルの課題にボーナス。 |
| ソロモンの冒険 | 恒久ボーナス | 取得ボーナス: 夜間の攻撃、近接クリティカル、素手、飲食物、身体スキルの課題にボーナス。 |
| 追跡者入門 | 恒久ボーナス | 取得ボーナス: EM・実弾・レーザー・粒子兵器と、戦闘スキルの課題にボーナス。 |
| ニューアトランティアン | レシピ | 取得ボーナス: 料理のレシピを解放。01: ディープ、02: パナシェ、03: アストラル・スライダーズ、04: ビール・ブラット・プラッター、05: シェパーズパイ。 |
| ネオン・ナイツ | レシピ | 取得ボーナス: 薬品のレシピを解放。01: バトルアップ、02: S.T.E.V.E.、03: O2ショット、04: レッドアンプ、05: アディジャック。 |
| コンバテックカタログ | 恒久ボーナス | 取得ボーナス: コンバテック製武器の射程と命中精度が上がる。 |
| ガンスリンガーガイド | 恒久ボーナス | 取得ボーナス: ラレド製武器のリロードと抜く動作が速くなる。 |
| UC防衛マニュアル | 恒久ボーナス | 取得ボーナス: アライド・アーマメンツ製武器の弾倉とバッシュのクリティカルにボーナス。 |
| ノバ・ギャラクティク・マニュアル | 恒久ボーナス | 取得ボーナス: グラヴ・ジャンプで使う燃料が1冊につき1%減る。 |
| ヴァルーンの聖典 | 恒久ボーナス | 取得ボーナス: スニークと近接スニーク攻撃にボーナス。 |
| グラント | 恒久ボーナス | 取得ボーナス: 実弾武器のクリティカルダメージが1冊につき5%上がる。 |
| マイニング・マンスリー | 恒久ボーナス | 取得ボーナス: ツールグリップ武器のダメージが1冊につき2%上がる。 |
取得ボーナス: 落下ダメージ、重量超過時の酸素消費、回復、拠点生産、科学スキルの課題にボーナス。
取得ボーナス: 艦船のミサイル・エネルギー兵器などのダメージが上がる。
取得ボーナス: 所持重量、武装解除、対ロボット攻撃、爆発物、異星生物への防御にボーナス。
取得ボーナス: 売買、仲間の攻撃、船の貨物容量、買収、ソーシャルスキルの課題にボーナス。
取得ボーナス: レーザーのクリティカル、解錠の自動試行、ステルス、技術スキルの課題にボーナス。
取得ボーナス: 所持重量、近接クリティカル、素手、薬物中毒のなりにくさ、身体スキルの課題にボーナス。
取得ボーナス: 夜間の攻撃、近接クリティカル、素手、飲食物、身体スキルの課題にボーナス。
取得ボーナス: EM・実弾・レーザー・粒子兵器と、戦闘スキルの課題にボーナス。
取得ボーナス: 料理のレシピを解放。01: ディープ、02: パナシェ、03: アストラル・スライダーズ、04: ビール・ブラット・プラッター、05: シェパーズパイ。
取得ボーナス: 薬品のレシピを解放。01: バトルアップ、02: S.T.E.V.E.、03: O2ショット、04: レッドアンプ、05: アディジャック。
取得ボーナス: コンバテック製武器の射程と命中精度が上がる。
取得ボーナス: ラレド製武器のリロードと抜く動作が速くなる。
取得ボーナス: アライド・アーマメンツ製武器の弾倉とバッシュのクリティカルにボーナス。
取得ボーナス: グラヴ・ジャンプで使う燃料が1冊につき1%減る。
取得ボーナス: スニークと近接スニーク攻撃にボーナス。
取得ボーナス: 実弾武器のクリティカルダメージが1冊につき5%上がる。
取得ボーナス: ツールグリップ武器のダメージが1冊につき2%上がる。
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スキル雑誌の入手場所
| コンステレーションガイド01 | コンステレーションガイド | 探す場所: ロッジ(ニューアトランティス) |
| コンステレーションガイド02 | コンステレーションガイド | 探す場所: 放棄された研究塔(自動生成) |
| コンステレーションガイド03 | コンステレーションガイド | 探す場所: ドーントレスのクルーの墜落現場( カシオペアI ) |
| コンステレーションガイド04 | コンステレーションガイド | 探す場所: クリニック( ナリオン星系/デーパラ ) |
| コンステレーションガイド05 | コンステレーションガイド | 探す場所: 貿易管理局のステーション( ヴァロ星系/プラックス ) |
| バンガード宇宙戦術01 | バンガード宇宙戦術 | 探す場所: バンガード・パイロットシミュレーター(ニューアトランティス/MAST) |
| バンガード宇宙戦術02 | バンガード宇宙戦術 | 探す場所: レッド・デビルズ本部(火星) |
| バンガード宇宙戦術03 | バンガード宇宙戦術 | 探す場所: コランダー( シュレーディンガー III ) |
| バンガード宇宙戦術04 | バンガード宇宙戦術 | 探す場所: ダイモス装甲輸送船(アルファ・ケンタウリ星系/ボンダー/グリッサム) |
| バンガード宇宙戦術05 | バンガード宇宙戦術 | 探す場所: ソンダー( ベッセル II ) |
| 自由恒星同盟船長のログ01 | 自由恒星同盟船長のログ | 探す場所: Pressurized Cave(自動生成) |
| 自由恒星同盟船長のログ02 | 自由恒星同盟船長のログ | 探す場所: 打ち捨てられた鉱物施設(自動生成) |
| 自由恒星同盟船長のログ03 | 自由恒星同盟船長のログ | 探す場所: アキラ・シティ領事館(Freestar Collective Consulate) |
| 自由恒星同盟船長のログ04 | 自由恒星同盟船長のログ | 探す場所: 打ち捨てられた研究拠点(自動生成) |
| 自由恒星同盟船長のログ05 | 自由恒星同盟船長のログ | 探す場所: 自由恒星のメック工場( アークトゥルス II ) |
| クリクスの日記01 | クリクスの日記 | 探す場所: 荒らされた研究拠点( ベッセル III ) |
| クリクスの日記02 | クリクスの日記 | 探す場所: ヴァルチャーズ・ルースト( ジャッファ IV ) |
| クリクスの日記03 | クリクスの日記 | 探す場所: ウラジミールの別荘( シュルマ VII-a ) |
| クリクスの日記04 | クリクスの日記 | 探す場所: ロック( クリクス星系/スボーロフ ) |
| クリクスの日記05 | クリクスの日記 | 探す場所: ガガーリン・ランディング(アルファ・ケンタウリ星系/ガガーリン) |
| サイバーランナーの暗号01 | サイバーランナーの暗号 | 探す場所: スレイトン・エアロスペース(ネオン/トレードタワー) |
| サイバーランナーの暗号02 | サイバーランナーの暗号 | 探す場所: Apex Electronics(ニューアトランティス/ウェルの電気屋) |
| サイバーランナーの暗号03 | サイバーランナーの暗号 | 探す場所: ニューラダイン植物学研究所( ベータ・マラエ I ) |
| サイバーランナーの暗号04 | サイバーランナーの暗号 | 探す場所: ヴォライ・ホテル(ネオン・コア) |
| サイバーランナーの暗号05 | サイバーランナーの暗号 | 探す場所: インフィニティ・リミテッド本社(ニューアトランティス) |
| ピークパフォーマンス01 | ピークパフォーマンス | 探す場所: アイ(アルファ・ケンタウリ星系/ジェミソン) |
| ピークパフォーマンス02 | ピークパフォーマンス | 探す場所: 打ち捨てられたUC情報収集拠点(自動生成) |
| ピークパフォーマンス03 | ピークパフォーマンス | 探す場所: リライアント・メディカルの有機体研究所( ベータ・ターニオン I ) |
| ピークパフォーマンス04 | ピークパフォーマンス | 探す場所: ソニー・ディ・ファルコの島( マヘオ I ) |
| ピークパフォーマンス05 | ピークパフォーマンス | 探す場所: キー( クリクス星系/スボーロフ ) |
| ソロモンの冒険01 | ソロモンの冒険 | 探す場所: コーの屋敷(アキラ・シティ) |
| ソロモンの冒険02 | ソロモンの冒険 | 探す場所: ミカエラ・ワゴナーの家(シャイアン星系/モンターラ・ルナ/ワゴナー農場) |
| ソロモンの冒険03 | ソロモンの冒険 | 探す場所: 放棄された採掘プラットフォーム(自動生成) |
| ソロモンの冒険04 | ソロモンの冒険 | 探す場所: セーフハウス・ガンマ( アンドロマス II ) |
| ソロモンの冒険05 | ソロモンの冒険 | 探す場所: 放棄された拠点または、放棄された鉱物精製所(自動生成) |
| 追跡者入門01 | 追跡者入門 | 探す場所: ヴィクター・コンパウンド |
| 追跡者入門02 | 追跡者入門 | 探す場所: 巡礼者の安息の地( インダム II ) |
| 追跡者入門03 | 追跡者入門 | 探す場所: レッドマイル( ポリマ III ) |
| 追跡者入門04 | 追跡者入門 | 探す場所: 放棄された農場(自動生成) |
| 追跡者入門05 | 追跡者入門 | 探す場所: アルゴス・エクストラクターズの採掘拠点( ナリオン星系/ベクテラ ) |
| ニューアトランティアン01 | ニューアトランティアン | 探す場所: タウのグルメ製造センター( タウ・セティ II ) |
| ニューアトランティアン02 | ニューアトランティアン | 探す場所: スターステーションRE-939(アルファ・ケンタウリ星系/ヴォス) |
| ニューアトランティアン03 | ニューアトランティアン | 探す場所: パイオニアタワー1Fのレストラン(ニューアトランティス/居住地区) |
| ニューアトランティアン04 | ニューアトランティアン | 探す場所: エレオス静養所( イクシル II ) |
| ニューアトランティアン05 | ニューアトランティアン | 探す場所: ケイ・メイソンの料理店(ニューアトランティス/ウェル) |
| ネオン・ナイツ01 | ネオン・ナイツ | 探す場所: リュウジン・インダストリーズ本社の役員フロア(ネオン・コア) |
| ネオン・ナイツ02 | ネオン・ナイツ | 探す場所: アストラル・ラウンジのVIPバルコニー(ネオン・コア) |
| ネオン・ナイツ03 | ネオン・ナイツ | 探す場所: トレードタワー・ケルトコープ(ネオン・コア) |
| ネオン・ナイツ04 | ネオン・ナイツ | 探す場所: ジェネルダインのブレイソン・バユーの部屋(ネオン) |
| ネオン・ナイツ05 | ネオン・ナイツ | 探す場所: トレードタワー・ゼノフレッシュのフロア(ネオン・コア) |
| コンバテックカタログ01 | コンバテックカタログ | 探す場所: ソッカ・シンジケートの隠れ家-Frankie'sの店/ネオン |
| コンバテックカタログ02 | コンバテックカタログ | 探す場所: UCヴィジランス |
| コンバテックカタログ03 | コンバテックカタログ | 探す場所: ホープタウン / Best Defense |
| コンバテックカタログ04 | コンバテックカタログ | 探す場所: ヘパイストスの鉱山H-363(アルファ・ケンタウリ星系/ガガーリン) |
| コンバテックカタログ05 | コンバテックカタログ | 探す場所: 忘れ去られたメック廃棄場(自動生成) |
| ガンスリンガーガイド01 | ガンスリンガーガイド | 探す場所: ロック(アキラ・シティ) |
| ガンスリンガーガイド02 | ガンスリンガーガイド | 探す場所: Sinclair's Books(アキラ・シティの本屋) |
| ガンスリンガーガイド03 | ガンスリンガーガイド | 探す場所: レンジャーの建物( ヴァロ星系/ポルヴォ/ホープタウン ) |
| ガンスリンガーガイド04 | ガンスリンガーガイド | 探す場所: 自由恒星レンジャーの拠点(ネオン・コア) |
| ガンスリンガーガイド05 | ガンスリンガーガイド | 探す場所: 自由恒星大使館(ニューアトランティス/MAST地区) |
| UC防衛マニュアル01 | UC防衛マニュアル | 探す場所: ワン・オブ・ア・カインド・サルベージ( ナリオン星系/ニーラ ) |
| UC防衛マニュアル02 | UC防衛マニュアル | 探す場所: デン( ウルフ星系/クトニア ) |
| UC防衛マニュアル03 | UC防衛マニュアル | 探す場所: シドニア居住区域(火星) |
| UC防衛マニュアル04 | UC防衛マニュアル | 探す場所: 放棄された武器ステーション(自動生成) |
| UC防衛マニュアル05 | UC防衛マニュアル | 探す場所: 放棄されたロボット施設(自動生成) |
| ノバ・ギャラクティク・マニュアル01 | ノバ・ギャラクティク・マニュアル | 探す場所: サラの墜落現場( カシオペアI ) |
| ノバ・ギャラクティク・マニュアル02 | ノバ・ギャラクティク・マニュアル | 探す場所: ノバ・ギャラクティク・スターヤード(太陽系/地球/月) |
| ノバ・ギャラクティク・マニュアル03 | ノバ・ギャラクティク・マニュアル | 探す場所: MASTの星務庁(ニューアトランティス) |
| ノバ・ギャラクティク・マニュアル04 | ノバ・ギャラクティク・マニュアル | 探す場所: 打ち捨てられた自由恒星同盟の駐屯地(自動生成) |
| ノバ・ギャラクティク・マニュアル05 | ノバ・ギャラクティク・マニュアル | 探す場所: 放棄されたグリップライト製造工場(自動生成) |
| ノバ・ギャラクティク・マニュアル06 | ノバ・ギャラクティク・マニュアル | 探す場所: 自律型スターヤード( ヴォライ・プサイ ) |
| ノバ・ギャラクティク・マニュアル07 | ノバ・ギャラクティク・マニュアル | 探す場所: 放棄されたメンテナンスベイ(自動生成) |
| ノバ・ギャラクティク・マニュアル08 | ノバ・ギャラクティク・マニュアル | 探す場所: 放棄された補給基地(自動生成) |
| ノバ・ギャラクティク・マニュアル09 | ノバ・ギャラクティク・マニュアル | 探す場所: 放棄されたダイモス・スクラップヤード(自動生成) |
| ノバ・ギャラクティク・マニュアル10 | ノバ・ギャラクティク・マニュアル | 探す場所: アルマゲスト( オリンポス星系/ネソイ ) |
| ヴァルーンの聖典01 | ヴァルーンの聖典 | 探す場所: UC警備隊事務所(ニューアトランティス) |
| ヴァルーンの聖典02 | ヴァルーンの聖典 | 探す場所: スターステーションUCN-48( ムフリド IV ) |
| ヴァルーンの聖典03 | ヴァルーンの聖典 | 探す場所: アキラ・シティのストレッチ |
| ヴァルーンの聖典04 | ヴァルーンの聖典 | 探す場所: エレンのキャンプ( ハイラII ) |
| ヴァルーンの聖典05 | ヴァルーンの聖典 | 探す場所: クリニック( ナリオン星系/デーパラ ) |
| ヴァルーンの聖典06 | ヴァルーンの聖典 | 探す場所: ヴァルーン大使館(ニューアトランティス) |
| ヴァルーンの聖典07 | ヴァルーンの聖典 | 探す場所: カザール硫黄鉱山( ニラー星系/カザラー/カザール ) |
| ヴァルーンの聖典08 | ヴァルーンの聖典 | 探す場所: 放棄された格納庫(自動生成) |
| ヴァルーンの聖典09 | ヴァルーンの聖典 | 探す場所: 放棄された工業区域(自動生成) |
| ヴァルーンの聖典10 | ヴァルーンの聖典 | 探す場所: 放棄された鉱山(火星) |
| グラント第01号 | グラント | 探す場所: レッドマイル( ポリマ III ) |
| グラント第02号 | グラント | 探す場所: ソッカ・シンジケートの隠れ家-Frankie'sの店/ネオン |
| グラント第03号 | グラント | 探す場所: ワゴナー農場(シャイアン星系/モンターラ・ルナ) |
| グラント第04号 | グラント | 探す場所: ラスト・ノバ(クリクス星系/スボーロフ/キー) |
| グラント第05号 | グラント | 探す場所: 打ち捨てられたUCの駐屯地(自動生成) |
| グラント第06号 | グラント | 探す場所: 打ち捨てられたエクリプティクの駐屯地(自動生成、 ボグの依頼 で訪れる場所) |
| グラント第07号 | グラント | 探す場所: 放棄された冷却ラボ(自動生成) |
| グラント第08号 | グラント | 探す場所: 改修されたスターステーション |
| グラント第09号 | グラント | 探す場所: 打ち捨てられたコロニー戦争の兵舎(自動生成) |
| グラント第10号 | グラント | 探す場所: 忘れ去られた軍事基地(自動生成) |
| マイニング・マンスリー第01号 | マイニング・マンスリー | 探す場所: 放棄された鉱山(メインクエストまたは自動生成) |
| マイニング・マンスリー第02号 | マイニング・マンスリー | 探す場所: CMステーションRC-1( カリナイIII-A ) |
| マイニング・マンスリー第03号 | マイニング・マンスリー | 探す場所: ガガーリン・ランディング / リジーのバー |
| マイニング・マンスリー第04号 | マイニング・マンスリー | 探す場所: 自律ドックスター工場(自動生成) |
| マイニング・マンスリー第05号 | マイニング・マンスリー | 探す場所: 放棄された鉱山(自動生成) |
| マイニング・マンスリー第06号 | マイニング・マンスリー | 探す場所: ビンディの採掘拠点(シャイアン星系/アキラ/ビンディ) |
| マイニング・マンスリー第07号 | マイニング・マンスリー | 探す場所: シドニアの居住区域 |
| マイニング・マンスリー第08号 | マイニング・マンスリー | 探す場所: 放棄された鉱山(自動生成) |
| マイニング・マンスリー第09号 | マイニング・マンスリー | 探す場所: ニューホームステッド(土星/タイタン) |
| マイニング・マンスリー第10号 | マイニング・マンスリー | 探す場所: 打ち捨てられたロボット研究所(自動生成) |
探す場所: ロッジ(ニューアトランティス)
探す場所: 放棄された研究塔(自動生成)
探す場所: ドーントレスのクルーの墜落現場( カシオペアI )
探す場所: クリニック( ナリオン星系/デーパラ )
探す場所: 貿易管理局のステーション( ヴァロ星系/プラックス )
探す場所: バンガード・パイロットシミュレーター(ニューアトランティス/MAST)
探す場所: レッド・デビルズ本部(火星)
探す場所: コランダー( シュレーディンガー III )
探す場所: ダイモス装甲輸送船(アルファ・ケンタウリ星系/ボンダー/グリッサム)
探す場所: ソンダー( ベッセル II )
探す場所: Pressurized Cave(自動生成)
探す場所: 打ち捨てられた鉱物施設(自動生成)
探す場所: アキラ・シティ領事館(Freestar Collective Consulate)
探す場所: 打ち捨てられた研究拠点(自動生成)
探す場所: 自由恒星のメック工場( アークトゥルス II )
探す場所: 荒らされた研究拠点( ベッセル III )
探す場所: ヴァルチャーズ・ルースト( ジャッファ IV )
探す場所: ウラジミールの別荘( シュルマ VII-a )
探す場所: ロック( クリクス星系/スボーロフ )
探す場所: ガガーリン・ランディング(アルファ・ケンタウリ星系/ガガーリン)
探す場所: スレイトン・エアロスペース(ネオン/トレードタワー)
探す場所: Apex Electronics(ニューアトランティス/ウェルの電気屋)
探す場所: ニューラダイン植物学研究所( ベータ・マラエ I )
探す場所: ヴォライ・ホテル(ネオン・コア)
探す場所: インフィニティ・リミテッド本社(ニューアトランティス)
探す場所: アイ(アルファ・ケンタウリ星系/ジェミソン)
探す場所: 打ち捨てられたUC情報収集拠点(自動生成)
探す場所: リライアント・メディカルの有機体研究所( ベータ・ターニオン I )
探す場所: ソニー・ディ・ファルコの島( マヘオ I )
探す場所: キー( クリクス星系/スボーロフ )
探す場所: コーの屋敷(アキラ・シティ)
探す場所: ミカエラ・ワゴナーの家(シャイアン星系/モンターラ・ルナ/ワゴナー農場)
探す場所: 放棄された採掘プラットフォーム(自動生成)
探す場所: セーフハウス・ガンマ( アンドロマス II )
探す場所: 放棄された拠点または、放棄された鉱物精製所(自動生成)
探す場所: ヴィクター・コンパウンド
探す場所: 巡礼者の安息の地( インダム II )
探す場所: レッドマイル( ポリマ III )
探す場所: 放棄された農場(自動生成)
探す場所: アルゴス・エクストラクターズの採掘拠点( ナリオン星系/ベクテラ )
探す場所: タウのグルメ製造センター( タウ・セティ II )
探す場所: スターステーションRE-939(アルファ・ケンタウリ星系/ヴォス)
探す場所: パイオニアタワー1Fのレストラン(ニューアトランティス/居住地区)
探す場所: エレオス静養所( イクシル II )
探す場所: ケイ・メイソンの料理店(ニューアトランティス/ウェル)
探す場所: リュウジン・インダストリーズ本社の役員フロア(ネオン・コア)
探す場所: アストラル・ラウンジのVIPバルコニー(ネオン・コア)
探す場所: トレードタワー・ケルトコープ(ネオン・コア)
探す場所: ジェネルダインのブレイソン・バユーの部屋(ネオン)
探す場所: トレードタワー・ゼノフレッシュのフロア(ネオン・コア)
探す場所: ソッカ・シンジケートの隠れ家-Frankie'sの店/ネオン
探す場所: UCヴィジランス
探す場所: ホープタウン / Best Defense
探す場所: ヘパイストスの鉱山H-363(アルファ・ケンタウリ星系/ガガーリン)
探す場所: 忘れ去られたメック廃棄場(自動生成)
探す場所: ロック(アキラ・シティ)
探す場所: Sinclair's Books(アキラ・シティの本屋)
探す場所: レンジャーの建物( ヴァロ星系/ポルヴォ/ホープタウン )
探す場所: 自由恒星レンジャーの拠点(ネオン・コア)
探す場所: 自由恒星大使館(ニューアトランティス/MAST地区)
探す場所: ワン・オブ・ア・カインド・サルベージ( ナリオン星系/ニーラ )
探す場所: デン( ウルフ星系/クトニア )
探す場所: シドニア居住区域(火星)
探す場所: 放棄された武器ステーション(自動生成)
探す場所: 放棄されたロボット施設(自動生成)
探す場所: サラの墜落現場( カシオペアI )
探す場所: ノバ・ギャラクティク・スターヤード(太陽系/地球/月)
探す場所: MASTの星務庁(ニューアトランティス)
探す場所: 打ち捨てられた自由恒星同盟の駐屯地(自動生成)
探す場所: 放棄されたグリップライト製造工場(自動生成)
探す場所: 自律型スターヤード( ヴォライ・プサイ )
探す場所: 放棄されたメンテナンスベイ(自動生成)
探す場所: 放棄された補給基地(自動生成)
探す場所: 放棄されたダイモス・スクラップヤード(自動生成)
探す場所: アルマゲスト( オリンポス星系/ネソイ )
探す場所: UC警備隊事務所(ニューアトランティス)
探す場所: スターステーションUCN-48( ムフリド IV )
探す場所: アキラ・シティのストレッチ
探す場所: エレンのキャンプ( ハイラII )
探す場所: クリニック( ナリオン星系/デーパラ )
探す場所: ヴァルーン大使館(ニューアトランティス)
探す場所: カザール硫黄鉱山( ニラー星系/カザラー/カザール )
探す場所: 放棄された格納庫(自動生成)
探す場所: 放棄された工業区域(自動生成)
探す場所: 放棄された鉱山(火星)
探す場所: レッドマイル( ポリマ III )
探す場所: ソッカ・シンジケートの隠れ家-Frankie'sの店/ネオン
探す場所: ワゴナー農場(シャイアン星系/モンターラ・ルナ)
探す場所: ラスト・ノバ(クリクス星系/スボーロフ/キー)
探す場所: 打ち捨てられたUCの駐屯地(自動生成)
探す場所: 打ち捨てられたエクリプティクの駐屯地(自動生成、 ボグの依頼 で訪れる場所)
探す場所: 放棄された冷却ラボ(自動生成)
探す場所: 改修されたスターステーション
探す場所: 打ち捨てられたコロニー戦争の兵舎(自動生成)
探す場所: 忘れ去られた軍事基地(自動生成)
探す場所: 放棄された鉱山(メインクエストまたは自動生成)
探す場所: CMステーションRC-1( カリナイIII-A )
探す場所: ガガーリン・ランディング / リジーのバー
探す場所: 自律ドックスター工場(自動生成)
探す場所: 放棄された鉱山(自動生成)
探す場所: ビンディの採掘拠点(シャイアン星系/アキラ/ビンディ)
探す場所: シドニアの居住区域
探す場所: 放棄された鉱山(自動生成)
探す場所: ニューホームステッド(土星/タイタン)
探す場所: 打ち捨てられたロボット研究所(自動生成)
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コロニー戦争のアクションヒーロー
| オーデ・バレワ | 探索中の戦利品 | 効果: ターゲットロックしている敵艦に対するクリティカルヒット率が5%増加する。 |
| ダニエル・ブレイク | 探索中の戦利品 | 効果: エクリプティクの敵に与えるダメージが10%増加する。 |
| ミョン | 探索中の戦利品 | 効果: スペーサーに与えるダメージが5%増加する。 |
| サラ・モーガン | 探索中の戦利品 | 効果: サラ・モーガンとの親密度がより早く上昇する。 |
| ヴィンセント・ウッダード | 探索中の戦利品 | 効果: 採掘時に追加のコモン資源を入手できることがある。 |
| パーシバル・ウォーカー | 探索中の戦利品 | 効果: 異星生物からより多くの有機資源を入手できることがある。 |
| ヴェイ・ヴィクティス | 探索中の戦利品 | 効果: すべての艦船兵器のダメージが10%増加する。 |
| 自由恒星のメックパイロット | 探索中の戦利品 | 効果: ロボットの敵に与えるダメージが10%増加する。 |
| Freestar Militia Heavy Gunner | 探索中の戦利品 | 効果: フルオート武器のダメージが5%増加する。 |
| 自由恒星民兵の衛生兵 | 探索中の戦利品 | 効果: 回復アイテムの回復速度が5%速くなる。 |
| 自由恒星民兵の兵士 | 探索中の戦利品 | 効果: セミオート武器のダメージが5%増加する。 |
| インディラ・ラストギ | 探索中の戦利品 | 効果: 粒子兵器のダメージが5%増加する。 |
| Tolliver Royce | 探索中の戦利品 | 効果: ライフルのダメージが10%増加する。 |
| ジャスパー・クリクス | 探索中の戦利品 | 効果: UCおよび自由恒星同盟の敵に対するダメージが10%増加する。 |
| カイザー | 探索中の戦利品 | 効果: 艦船システムの修理速度が5%速くなる。 |
| クリート・ストーカー | 探索中の戦利品 | 効果: スニーク攻撃のダメージが5%増加する。 |
| キブウェ・イカンデ | 探索中の戦利品 | 効果: 紅の艦隊の船に与えるダメージが10%増加する。 |
| ヘイドリアン・サノン | 探索中の戦利品 | 効果: 異星生物から受けるダメージが10%減少する。 |
| パクストン・ハル | 探索中の戦利品 | 効果: ロボットから受けるダメージが10%減少する。 |
| ルー・サアベドラ | 探索中の戦利品 | 効果: 食料アイテムの効果が5%増加する。 |
| マルコ・グラツィアーニ | 探索中の戦利品 | 効果: ベンダーにアイテムを売却した際に得られるクレジットが5%増加する。 |
| マヤ・クルス | 探索中の戦利品 | 効果: 爆発によるダメージが5%減少する。 |
| テラーモーフ | 探索中の戦利品 | 効果: 戦闘中、敵が5%の確率で逃走する。 |
| UC軍の兵士 | 探索中の戦利品 | 効果: 動力兵器のダメージが10%増加する。 |
| UC海兵隊 | 探索中の戦利品 | 効果: レーザー武器のダメージが5%増加する。 |
| ユニット99 | 探索中の戦利品 | 効果: 研究プロジェクトに必要な資源量が減少する。 |
| コロニー連合海軍士官 | 探索中の戦利品 | 効果: 艦船用レーザー兵器のダメージが5%増加する。 |
効果: ターゲットロックしている敵艦に対するクリティカルヒット率が5%増加する。
効果: エクリプティクの敵に与えるダメージが10%増加する。
効果: スペーサーに与えるダメージが5%増加する。
効果: サラ・モーガンとの親密度がより早く上昇する。
効果: 採掘時に追加のコモン資源を入手できることがある。
効果: 異星生物からより多くの有機資源を入手できることがある。
効果: すべての艦船兵器のダメージが10%増加する。
効果: ロボットの敵に与えるダメージが10%増加する。
効果: フルオート武器のダメージが5%増加する。
効果: 回復アイテムの回復速度が5%速くなる。
効果: セミオート武器のダメージが5%増加する。
効果: 粒子兵器のダメージが5%増加する。
効果: ライフルのダメージが10%増加する。
効果: UCおよび自由恒星同盟の敵に対するダメージが10%増加する。
効果: 艦船システムの修理速度が5%速くなる。
効果: スニーク攻撃のダメージが5%増加する。
効果: 紅の艦隊の船に与えるダメージが10%増加する。
効果: 異星生物から受けるダメージが10%減少する。
効果: ロボットから受けるダメージが10%減少する。
効果: 食料アイテムの効果が5%増加する。
効果: ベンダーにアイテムを売却した際に得られるクレジットが5%増加する。
効果: 爆発によるダメージが5%減少する。
効果: 戦闘中、敵が5%の確率で逃走する。
効果: 動力兵器のダメージが10%増加する。
効果: レーザー武器のダメージが5%増加する。
効果: 研究プロジェクトに必要な資源量が減少する。
効果: 艦船用レーザー兵器のダメージが5%増加する。
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スノーグローブとランドマーク
| ロンドン | オリバー・ツイスト | 見つけ方: 書籍を読むと地球のランドマークが登録される。現地でスノーグローブを回収する。 |
| カイロ | 太古の文明、エジプト | 見つけ方: アキラ・シティのシンクレア・ブックスで本を入手して読む。 |
| アポロの着陸地点 | リヴィングストン氏の日記2 | 見つけ方: ロッジのマッテオの部屋で日記を読み、月のランドマークへ行く。 |
| ニューヨーク | 失われた文化遺産 | 見つけ方: MASTの大統領室で書籍を読み、地球のランドマークへ行く。 |
| 大阪 | キョウスケ・ナガタの日記 | 見つけ方: キーのデルガドの部屋で日記を読む。紅の艦隊の進行中に回収する。 |
| 上海 | 現代マクロ経済学の本質 | 見つけ方: ECSコンスタントの教室で書籍を読み、地球のランドマークへ行く。 |
| ドバイ | 楽園への競争 | 見つけ方: セイレーン・オブ・ザ・スターズのダンブロスキーの部屋で読む。 |
| ロサンゼルス | ホープ一族の家系図 | 見つけ方: ホープタウンのロン・ホープのオフィスで読む。 |
| セントルイス | 運命の代償 | 見つけ方: ネオンのベンジャミン・バユーのペントハウスで読む。 |
| 香港 | モーリス・リヨンの日記 | 見つけ方: ニューホームステッドで日記を読み、地球のランドマークへ行く。 |
| オポチュニティ | 火星探査プログラム | 見つけ方: 「発掘」でNASAの展示を調べ、火星探査の説明を読む。 |
見つけ方: 書籍を読むと地球のランドマークが登録される。現地でスノーグローブを回収する。
見つけ方: アキラ・シティのシンクレア・ブックスで本を入手して読む。
見つけ方: ロッジのマッテオの部屋で日記を読み、月のランドマークへ行く。
見つけ方: MASTの大統領室で書籍を読み、地球のランドマークへ行く。
見つけ方: キーのデルガドの部屋で日記を読む。紅の艦隊の進行中に回収する。
見つけ方: ECSコンスタントの教室で書籍を読み、地球のランドマークへ行く。
見つけ方: セイレーン・オブ・ザ・スターズのダンブロスキーの部屋で読む。
見つけ方: ホープタウンのロン・ホープのオフィスで読む。
見つけ方: ネオンのベンジャミン・バユーのペントハウスで読む。
見つけ方: ニューホームステッドで日記を読み、地球のランドマークへ行く。
見つけ方: 「発掘」でNASAの展示を調べ、火星探査の説明を読む。
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ニューゲーム+の引き継ぎと周回
ユニティへ入る手順、引き継ぎと再出発する要素、量子もつれデバイス、周回の進め方を確認できます。
ユニティへ進んで次の周回を始める
ニューゲーム+はメインミッション「大きな躍進」でユニティを通過すると始まります。光の中へ入ると別の宇宙で再出発します。今の世界で探索を続けたい場合は、ユニティから引き返せます。
- 「新発見」まで進め、必要なアーティファクトを集める。
- 残しておきたい分岐点のセーブを作り、研究・装備・仲間との会話を済ませる。
- 持ち越すアイテムがある場合は、ロッジで量子もつれデバイスを用意して収納する。
- 船のアーミラリーへ全アーティファクトを収め、グラヴ・ドライブへ電力を入れてジャンプする。
- ユニティで結果を見届け、中央の光へ進んで次の周回を開始する。戻る場合は光から離れて元の宇宙へ帰る。
引き継ぐもの・やり直すもの
| レベル・スキル・未使用ポイント | 引き継ぐ | 次の周回での状態: 取得済みランクと育成状況を保持する。スキルの振り直しはできない。 |
| 素性 | 引き継ぐ | 次の周回での状態: 最初に選んだ素性を保持する。 |
| 名前・外見・特徴 | 選び直し可能 | 次の周回での状態: 次の周回開始時のキャラクター画面で変更できる。 |
| 習得済みパワー | 引き継ぐ | 次の周回での状態: 能力とランクを保持する。同じ聖堂の再訪や量子エッセンスで強化できる。 |
| 完了した研究 | 引き継ぐ | 次の周回での状態: 完了した研究プロジェクトを保持する。 |
| スキル雑誌の恒久効果 | 引き継ぐ | 次の周回での状態: 取得した効果を保持する。上限まで、次の周回の取得でも強化できる。 |
| 所持品・クレジット | 再出発 | 次の周回での状態: 通常の持ち物、船の貨物、保管した品とクレジットは引き継がない。持ち越す品は量子もつれデバイスへ入れる。 |
| 所有船・拠点・住居 | 再出発 | 次の周回での状態: 所有状況はリセットされる。次の周回ではスターボーン・ガーディアンを得る。 |
| ミッション・仲間との関係 | 再出発 | 次の周回での状態: クエストと親密度、加入状態がリセットされる。通常の宇宙では仲間と改めて出会う。 |
| 惑星の調査・スキャン | 再出発 | 次の周回での状態: 天体・生物・資源を改めて調査する。 |
| 量子エッセンス | 再出発 | 次の周回での状態: 持っている残量は引き継がない。周回前に強化やデバイスへ使用する。 |
次の周回での状態: 取得済みランクと育成状況を保持する。スキルの振り直しはできない。
次の周回での状態: 最初に選んだ素性を保持する。
次の周回での状態: 次の周回開始時のキャラクター画面で変更できる。
次の周回での状態: 能力とランクを保持する。同じ聖堂の再訪や量子エッセンスで強化できる。
次の周回での状態: 完了した研究プロジェクトを保持する。
次の周回での状態: 取得した効果を保持する。上限まで、次の周回の取得でも強化できる。
次の周回での状態: 通常の持ち物、船の貨物、保管した品とクレジットは引き継がない。持ち越す品は量子もつれデバイスへ入れる。
次の周回での状態: 所有状況はリセットされる。次の周回ではスターボーン・ガーディアンを得る。
次の周回での状態: クエストと親密度、加入状態がリセットされる。通常の宇宙では仲間と改めて出会う。
次の周回での状態: 天体・生物・資源を改めて調査する。
次の周回での状態: 持っている残量は引き継がない。周回前に強化やデバイスへ使用する。
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量子もつれデバイスで装備を持ち越す
- すべてのアーティファクトを集め、アーミラリーを完成させる。
- ロッジの自室でプロトタイプの設計図を読み、デバイスを作る。
- デバイスへ次の周回に送りたい品を収納する。量子エッセンスで収納容量を増やせる。
- ユニティを通過した後、次の世界のロッジでデバイスから品を回収する。
収納する品の選び方
次の周回で使う武器・防具と補給品を先に決め、画面に表示される容量へ収めると再出発が楽になります。デバイスに入れた品だけが対象です。船そのものや拠点、関係性を丸ごと移す機能ではありません。
周回の進め方と変化
物語を再体験する
通常のロッジでサラと話し、知っていることを伏せて物語を進める選択ができます。仲間クエストや勢力の別の結末を試したい場合は、物語をやり直すルートが向いています。
メインを省略する
スターボーンであることを明かすと、メインの序盤を省略してアーティファクトの回収へ進めます。指定されたアーティファクトを集め、スターボーンとの対決と埋もれた聖堂を経て、再びアーミラリーを完成させます。通常のミッションと会話の機会が一部変わります。
周回報酬
新しい周回ではスターボーン宇宙服とスターボーン・ガーディアンを得ます。宇宙服は周回によって段階が進み、船も段階的に強化されます。ロッジの状況が普段と異なる宇宙もあります。パワー強化だけが目的なら、初めてのユニティ通過後は量子エッセンスによる強化も選べます。