加入条件
1章クリザローの町クリア後に加入
加入可能ルート
共通
仲間になる固有キャラクターの加入時期と条件を、章・ルートから探せます。条件欄には物語上の選択や展開を含むため、名前を選ぶまで閉じています。
| サラ | 1章 | 共通 |
加入条件1章クリザローの町クリア後に加入 加入可能ルート共通 | ||
| ヴォルテール | 1章 | 共通 |
加入条件1章クリザローの町クリア後に加入 加入可能ルート共通 | ||
| プレザンス | 1章 | 共通 |
加入条件1章クリザローの町を、プレザンスが生存した状態でクリアすると加入 加入可能ルート共通 | ||
| フェリシア | 1章 | 共通 |
加入条件1章クリザローの町でプレザンスが死亡している場合クリア後に代わりに加入 加入可能ルート共通 | ||
| カノープス | 1章 | 共通 |
加入条件1章タインマウスの丘を、カノープスが生存した状態でクリアすると加入 加入可能ルート共通 | ||
| システィーナ | 2章 | C |
加入条件1章古都ライムでシスティーナを生存させてクリア 2章Cクァドリガ砦でバイアンを生存させてクリア後、選択肢で「お手伝いしましょう」を選ぶ 2章Cダムサ砦をクリアする 2章C港町ゴリアテでシスティーナを生存させてクリア 2章Cボード砦のイベント後の選択肢で「一緒に行こう、システィーナ」を選ぶ 加入可能ルートN/C | ||
| フォルカス | 2章 | C |
加入条件システィーナと同時加入 加入可能ルートN/C | ||
| バイアン | 2章 | C |
加入条件システィーナと同時加入 加入可能ルートN/C | ||
| アロセール | 2章 | C |
加入条件2章Cゾード湿原を、アロセールが生存した状態でクリアするとゲスト加入。2章Cタインマウスの丘を、生存した状態でクリアすると正式加入 加入可能ルートN/C | ||
| ザパン | 2章 | L |
加入条件2章Lクァドリガ砦を、ザパンが生存した状態でクリアし、選択肢で「いいだろう」を選ぶと加入。ここで加入させなかった場合は、4章港町ゴリアテでザパンを瀕死にし、選択肢で「なんて言い草なんだ!」を選ぶと加入 加入可能ルートL | ||
| ミルディン | 3章 | C |
加入条件3章C古都ライムクリア後のアルモニア城でのイベント後に加入 加入可能ルートL/N/C | ||
| ギルダス | 3章 | C |
加入条件3章C古都ライムクリア後のアルモニア城でのイベント後に加入 加入可能ルートL/C | ||
| セリエ | 3章 | C |
加入条件3章Cボード砦クリア後に加入 加入可能ルートC | ||
| ハボリム | 3章 | C |
加入条件3章Cバハンナ高原を、ハボリムが生存した状態でクリアすると加入 加入可能ルートL/N/C | ||
| ミルディン | 3章 | N |
加入条件3章Nアルモリカ城城門前クリア後に加入 加入可能ルートL/N/C | ||
| ハボリム | 3章 | N |
加入条件3章Nクリザローの町のイベントを見る。3章Nクァドリガ砦を、ハボリムが生存した状態でクリアすると加入 加入可能ルートL/N/C | ||
| カモス | 3章 | N |
加入条件ハボリムと同時加入 加入可能ルートN | ||
| フェスタ | 3章 | N |
加入条件ハボリムと同時加入 加入可能ルートN | ||
| タムズ | 3章 | N |
加入条件ハボリムと同時加入 加入可能ルートN | ||
| デボルド | 3章 | N |
加入条件3章N港町アシュトンを、デボルドが生存した状態でクリアすると加入 加入可能ルートN | ||
| オリアス | 3章 | N |
加入条件3章N港町アシュトンを、オリアスが生存した状態でクリアすると加入 加入可能ルートN | ||
| ヴァイス | 3章 | L |
加入条件3章Lアルモリカ城城内クリア後に加入 加入可能ルートL | ||
| ミルディン | 3章 | L |
加入条件3章Lアルモリカ城城内クリア後に加入 加入可能ルートL/N/C | ||
| ギルダス | 3章 | L |
加入条件3章Lアルモリカ城城内クリア後に加入 加入可能ルートL/C | ||
| アロセール | 3章 | L |
加入条件2章L古都ライムでアロセールを倒さずにクリア 3章Lアルモリカ城城内クリア後に加入 加入可能ルートL | ||
| ハボリム | 3章 | L |
加入条件3章L古都ライムを、ハボリムが生存した状態でクリアすると加入 加入可能ルートL/N/C | ||
| ジュヌーン | 3章 | L |
加入条件3章Lブリガンテス城城内クリア後の選択肢で「そんなことはありません」を選ぶ 加入可能ルートL | ||
| ラヴィニス | 3章 | L |
加入条件1章Lバルマムッサの町でラヴィニスを生存させてクリアする。2章L港町アシュトンに入るまでにニュース[ロシリオン将軍、捕虜に]を読む。2章Lレイゼン街道で戦闘中に発生する選択肢で「貴女を放ってはおけない」を選び、ラヴィニスを生存させてクリアする。3章Lブリガンテス城城内クリア後の選択肢で「そんなことはありません」を選び、ジュヌーンを加入させておく。3章Lバハンナ高原でジュヌーンを出撃させ、発生するイベント会話を見てクリアする(カムラットの会話1回、ジュヌーンとデニムの会話2回)。3章でニュース[コリタニ公失踪]を読むとバハンナ高原で戦闘が発生する。3章Lバハンナ高原で発生するデニムとラヴィニスのイベント会話(3回)を見て、ラヴィニスを生存させてクリアすると加入 加入可能ルートL | ||
| カチュア | 4章 | 共通 |
加入条件4章バンハムーバの神殿クリア後の選択肢で加入条件が変化する。【「それだけはできません」を選んだ場合】4章バーニシア城城内でカチュアを生存させてクリアし、その後の選択肢で「たしかに置き去りにしたよ」「僕は姉さんを愛している」を選ぶ。【「それも仕方ありません」を選んだ場合】4章バーニシア城クリア後の選択肢で「置き去りにしたわけじゃない」「僕は姉さんと離れたくない」を選ぶ 加入可能ルートL/N/C | ||
| シェリー | 4章 | 共通 |
加入条件4章バンハムーバの神殿でシェリーを瀕死にして撤退させる 4章バルマムッサの町に条件を満たして入る /シェリーの加入条件 1.オリビアが仲間にいる(忠誠度60以上) 2.天候が雨or豪雨の状態 加入可能ルートL/N/C | ||
| オリビア | 4章 | 共通 |
加入条件4章ブリガンテス城クリア後に加入 加入可能ルートL/N/C | ||
| ラドラム | 4章 | 共通 |
加入条件4章でニュース[エクシター島で謎の大爆発]を読み、死者の宮殿方面の道を解放する。4章マデュラ氷原から4章ボーテーゲン平原までをクリアして死者の宮殿を出現させる。死者の宮殿地下2階でラドラムを生存させてクリアすると加入 加入可能ルートL/N/C | ||
| ガンプ | 4章 | 共通 |
加入条件4章でニュース[沈没船ラムゼン号の引き揚げ]を読む。4章ルッファ海岸をクリアする。4章グリムスビーの町でレンドルを生存させてクリアし、加入させる。4章でニュース[ニムラハバの森の盗賊]を読むと、4章ニムラハバの森が出現する。4章ニムラハバの森でベルダ Jr.とオブダ Jr.を生存させ、ガンプを瀕死にすると戦闘が終了して加入 加入可能ルートL/N/C | ||
| レンドル | 4章 | 共通 |
加入条件4章でニュース[沈没船ラムゼン号の引き揚げ]を読む。4章ルッファ海岸をクリアする。4章グリムスビーの町でレンドルを生存させてクリアすると加入 加入可能ルートL/N/C | ||
| アゼルスタン | 4章 | 共通 |
加入条件4章開始時にニュース[無法の町、オミシュ]を読む。4章港町オミシュをクリアする。4章バンハムーバの神殿クリア後に、ウォーレンレポートのニュース「海賊の墓場」を読む。4章港町オミシュとクァドリガ砦のイベントを見る。4章バーニシア城クリア後のフィダック城のイベントを見た後、4章港町オミシュで発生する戦闘をクリアする。海賊の墓場の結晶回廊でアゼルスタンを生存させてクリアすると加入 加入可能ルートL/N/C | ||
| デネブ | 4章 | 共通 |
加入条件4章でニュース[魔女デネブのお店]を読むと、デネブのお店が出現するようになる。4章でニュース[エクシター島で謎の大爆発]を読み、死者の宮殿方面の道を解放する。バスク村までのステージをクリアする。デネブのお店で「オーブを1個ずつ購入(9種類)」するとイベントが発生する。選択肢で「いやいや、何言っているんですか。」を選ぶとバスク村で戦闘が発生する。※デネブをうぃっちで加入させたい場合は、追加で「デネブのお店でレリック合成3回」を行ってからイベントを進める。4章バスク村クリア後に加入 加入可能ルートL/N/C | ||
| クレシダ | 4章 | C |
加入条件4章でニュース[バルマムッサの屍人たち]を読む。4章バルマムッサの町でオリアスを蘇生して撤退させ、4章クァドリガ砦をクリアする。4章港町ゴリアテを、クレシダが生存かつガルガスタンのカオスフレームが50以上の状態でクリアし、選択肢で「きみだけを裁くつもりはない」を選ぶと加入 加入可能ルートC | ||
| セリエ | 4章 | N |
加入条件3章Nボード砦を、セリエが生存した状態でクリアする。4章でニュース[クァドリガ砦の海賊]を読む。4章クァドリガ砦の選択肢で「協力してほしい」を選ぶ 加入可能ルートN | ||
| エルリグ | 4章 | N |
加入条件セリエと同時加入 加入可能ルートN | ||
| オクシオーヌ | 4章 | L |
加入条件3章Lブリガンテス城城内でジュヌーンを加入させる。4章でニュース[エクシター島で謎の大爆発]を読み、死者の宮殿方面の道を解放する。4章マデュラ氷原から4章バスク村までをクリアする。4章ラザン砦とラザン砦内部の連戦でジュヌーンを出撃させ、イベント会話を「きみの村を焼き払ったのは〜」まで見てクリアすると加入 加入可能ルートL | ||
| アグリコラ | 4章 | L |
加入条件オクシオーヌと同時加入 加入可能ルートL | ||
| オズマ | 4章 | L |
加入条件3章L古都ライムでハボリムを加入させておく 4章でニュース[暗黒騎士団、内部分裂か?]を読むとクリザローの町で戦闘が発生 4章クリザローの町で以下の条件を満たすと加入 /オズマの加入条件 1.忠誠度50以上のハボリムを出撃 2.選択肢で「そうだ、私はハボリムだ」を選ぶ 3.オズマを放置して先にヴォラックを倒す 4.オズマのHPを1/10まで削るとクリア 5.戦闘後の選択肢で「貴女も僕にとっては父の仇だ」を選ぶ 加入可能ルートL | ||
| ランスロット | カーテンコール | 共通 |
加入条件CC旧市街トラ・コリア通りクリア後に加入 加入可能ルートL/N/C | ||
| ウォーレン | カーテンコール | 共通 |
加入条件CC死者の宮殿封印の間クリア後に加入 加入可能ルートL/N/C | ||
| ユーリア | カーテンコール | 共通 |
加入条件CC海賊の墓場深淵クリア後に加入 加入可能ルートL/N/C | ||
| ベルダ | 4章 | 共通 |
加入条件4章ニムラハバの森でベルダ Jr.とオブダ Jr.を生存させ、ガンプのHPを10%以下にするとガンプと同時に加入 加入可能ルートL/N/C | ||
| オブダ | 4章 | 共通 |
加入条件4章ニムラハバの森でベルダ Jr.とオブダ Jr.を生存させ、ガンプのHPを10%以下にするとガンプと同時に加入 加入可能ルートL/N/C | ||
1章クリザローの町クリア後に加入
共通
1章クリザローの町クリア後に加入
共通
1章クリザローの町を、プレザンスが生存した状態でクリアすると加入
共通
1章クリザローの町でプレザンスが死亡している場合クリア後に代わりに加入
共通
1章タインマウスの丘を、カノープスが生存した状態でクリアすると加入
共通
1章古都ライムでシスティーナを生存させてクリア 2章Cクァドリガ砦でバイアンを生存させてクリア後、選択肢で「お手伝いしましょう」を選ぶ 2章Cダムサ砦をクリアする 2章C港町ゴリアテでシスティーナを生存させてクリア 2章Cボード砦のイベント後の選択肢で「一緒に行こう、システィーナ」を選ぶ
N/C
システィーナと同時加入
N/C
システィーナと同時加入
N/C
2章Cゾード湿原を、アロセールが生存した状態でクリアするとゲスト加入。2章Cタインマウスの丘を、生存した状態でクリアすると正式加入
N/C
2章Lクァドリガ砦を、ザパンが生存した状態でクリアし、選択肢で「いいだろう」を選ぶと加入。ここで加入させなかった場合は、4章港町ゴリアテでザパンを瀕死にし、選択肢で「なんて言い草なんだ!」を選ぶと加入
L
3章C古都ライムクリア後のアルモニア城でのイベント後に加入
L/N/C
3章C古都ライムクリア後のアルモニア城でのイベント後に加入
L/C
3章Cボード砦クリア後に加入
C
3章Cバハンナ高原を、ハボリムが生存した状態でクリアすると加入
L/N/C
3章Nアルモリカ城城門前クリア後に加入
L/N/C
3章Nクリザローの町のイベントを見る。3章Nクァドリガ砦を、ハボリムが生存した状態でクリアすると加入
L/N/C
ハボリムと同時加入
N
ハボリムと同時加入
N
ハボリムと同時加入
N
3章N港町アシュトンを、デボルドが生存した状態でクリアすると加入
N
3章N港町アシュトンを、オリアスが生存した状態でクリアすると加入
N
3章Lアルモリカ城城内クリア後に加入
L
3章Lアルモリカ城城内クリア後に加入
L/N/C
3章Lアルモリカ城城内クリア後に加入
L/C
2章L古都ライムでアロセールを倒さずにクリア 3章Lアルモリカ城城内クリア後に加入
L
3章L古都ライムを、ハボリムが生存した状態でクリアすると加入
L/N/C
3章Lブリガンテス城城内クリア後の選択肢で「そんなことはありません」を選ぶ
L
1章Lバルマムッサの町でラヴィニスを生存させてクリアする。2章L港町アシュトンに入るまでにニュース[ロシリオン将軍、捕虜に]を読む。2章Lレイゼン街道で戦闘中に発生する選択肢で「貴女を放ってはおけない」を選び、ラヴィニスを生存させてクリアする。3章Lブリガンテス城城内クリア後の選択肢で「そんなことはありません」を選び、ジュヌーンを加入させておく。3章Lバハンナ高原でジュヌーンを出撃させ、発生するイベント会話を見てクリアする(カムラットの会話1回、ジュヌーンとデニムの会話2回)。3章でニュース[コリタニ公失踪]を読むとバハンナ高原で戦闘が発生する。3章Lバハンナ高原で発生するデニムとラヴィニスのイベント会話(3回)を見て、ラヴィニスを生存させてクリアすると加入
L
4章バンハムーバの神殿クリア後の選択肢で加入条件が変化する。【「それだけはできません」を選んだ場合】4章バーニシア城城内でカチュアを生存させてクリアし、その後の選択肢で「たしかに置き去りにしたよ」「僕は姉さんを愛している」を選ぶ。【「それも仕方ありません」を選んだ場合】4章バーニシア城クリア後の選択肢で「置き去りにしたわけじゃない」「僕は姉さんと離れたくない」を選ぶ
L/N/C
4章バンハムーバの神殿でシェリーを瀕死にして撤退させる 4章バルマムッサの町に条件を満たして入る /シェリーの加入条件 1.オリビアが仲間にいる(忠誠度60以上) 2.天候が雨or豪雨の状態
L/N/C
4章ブリガンテス城クリア後に加入
L/N/C
4章でニュース[エクシター島で謎の大爆発]を読み、死者の宮殿方面の道を解放する。4章マデュラ氷原から4章ボーテーゲン平原までをクリアして死者の宮殿を出現させる。死者の宮殿地下2階でラドラムを生存させてクリアすると加入
L/N/C
4章でニュース[沈没船ラムゼン号の引き揚げ]を読む。4章ルッファ海岸をクリアする。4章グリムスビーの町でレンドルを生存させてクリアし、加入させる。4章でニュース[ニムラハバの森の盗賊]を読むと、4章ニムラハバの森が出現する。4章ニムラハバの森でベルダ Jr.とオブダ Jr.を生存させ、ガンプを瀕死にすると戦闘が終了して加入
L/N/C
4章でニュース[沈没船ラムゼン号の引き揚げ]を読む。4章ルッファ海岸をクリアする。4章グリムスビーの町でレンドルを生存させてクリアすると加入
L/N/C
4章開始時にニュース[無法の町、オミシュ]を読む。4章港町オミシュをクリアする。4章バンハムーバの神殿クリア後に、ウォーレンレポートのニュース「海賊の墓場」を読む。4章港町オミシュとクァドリガ砦のイベントを見る。4章バーニシア城クリア後のフィダック城のイベントを見た後、4章港町オミシュで発生する戦闘をクリアする。海賊の墓場の結晶回廊でアゼルスタンを生存させてクリアすると加入
L/N/C
4章でニュース[魔女デネブのお店]を読むと、デネブのお店が出現するようになる。4章でニュース[エクシター島で謎の大爆発]を読み、死者の宮殿方面の道を解放する。バスク村までのステージをクリアする。デネブのお店で「オーブを1個ずつ購入(9種類)」するとイベントが発生する。選択肢で「いやいや、何言っているんですか。」を選ぶとバスク村で戦闘が発生する。※デネブをうぃっちで加入させたい場合は、追加で「デネブのお店でレリック合成3回」を行ってからイベントを進める。4章バスク村クリア後に加入
L/N/C
4章でニュース[バルマムッサの屍人たち]を読む。4章バルマムッサの町でオリアスを蘇生して撤退させ、4章クァドリガ砦をクリアする。4章港町ゴリアテを、クレシダが生存かつガルガスタンのカオスフレームが50以上の状態でクリアし、選択肢で「きみだけを裁くつもりはない」を選ぶと加入
C
3章Nボード砦を、セリエが生存した状態でクリアする。4章でニュース[クァドリガ砦の海賊]を読む。4章クァドリガ砦の選択肢で「協力してほしい」を選ぶ
N
セリエと同時加入
N
3章Lブリガンテス城城内でジュヌーンを加入させる。4章でニュース[エクシター島で謎の大爆発]を読み、死者の宮殿方面の道を解放する。4章マデュラ氷原から4章バスク村までをクリアする。4章ラザン砦とラザン砦内部の連戦でジュヌーンを出撃させ、イベント会話を「きみの村を焼き払ったのは〜」まで見てクリアすると加入
L
オクシオーヌと同時加入
L
3章L古都ライムでハボリムを加入させておく 4章でニュース[暗黒騎士団、内部分裂か?]を読むとクリザローの町で戦闘が発生 4章クリザローの町で以下の条件を満たすと加入 /オズマの加入条件 1.忠誠度50以上のハボリムを出撃 2.選択肢で「そうだ、私はハボリムだ」を選ぶ 3.オズマを放置して先にヴォラックを倒す 4.オズマのHPを1/10まで削るとクリア 5.戦闘後の選択肢で「貴女も僕にとっては父の仇だ」を選ぶ
L
CC旧市街トラ・コリア通りクリア後に加入
L/N/C
CC死者の宮殿封印の間クリア後に加入
L/N/C
CC海賊の墓場深淵クリア後に加入
L/N/C
4章ニムラハバの森でベルダ Jr.とオブダ Jr.を生存させ、ガンプのHPを10%以下にするとガンプと同時に加入
L/N/C
4章ニムラハバの森でベルダ Jr.とオブダ Jr.を生存させ、ガンプのHPを10%以下にするとガンプと同時に加入
L/N/C
該当する項目はありません。
汎用・異種族専用・モンスター・固有・転生の各クラスをまとめています。転職証・転生アイテムは複数資料で一致した項目だけを表示します。
| ウォリアー | 汎用 | 戦士の証 |
| アーチャー | 汎用 | 射手の証 |
| ウィザード | 汎用 | 魔道士の証 |
| ウィッチ | 汎用 | 魔道士の証 |
| クレリック | 汎用 | 僧侶の証 |
| ルーンフェンサー | 汎用 | 魔剣士の証 |
| ヴァルキリー | 汎用 | 魔剣士の証 |
| ナイト | 汎用 | 騎士の証 |
| テラーナイト | 汎用 | 恐騎士の証 |
| バーサーカー | 汎用 | 狂戦士の証 |
| ソードマスター | 汎用 | 剣客の証 |
| ドラグーン | 汎用 | 竜騎士の証 |
| ニンジャ | 汎用 | 忍びの証 |
| クノイチ | 汎用 | 忍びの証 |
| ガンナー | 汎用 | 銃士の証 |
| ビーストテイマー | 汎用 | 魔獣使いの証 |
| ウォーロック | 汎用 | 魔術士の証 |
| セイレーン | 汎用 | 魔術士の証 |
| ネクロマンサー | 汎用 | 屍術士の証 |
| ホプリタイ | 異種族専用 | 重歩兵の証 |
| ジャガーノート | 異種族専用 | 破壊士の証 |
| ペイトリアーク | 異種族専用 | 族長の証 |
| メイトリアーク | 異種族専用 | 族長の証 |
| ファミリア | 異種族専用 | 使い魔の証 |
| ヴァルタン | 異種族専用 | 飛翔者の証 |
| クラウドドラゴン | モンスター | 風竜の証 |
| アースドラゴン | モンスター | 地竜の証 |
| サンダードラゴン | モンスター | 雷竜の証 |
| フラッドドラゴン | モンスター | 水竜の証 |
| フレイムドラゴン | モンスター | 炎竜の証 |
| フロストドラゴン | モンスター | 氷竜の証 |
| アークドラゴン | モンスター | 光竜の証 |
| ダークドラゴン | モンスター | 闇竜の証 |
| クレイゴーレム | モンスター | 砂泥兵の証 |
| ストーンゴーレム | モンスター | 硬石兵の証 |
| アイアンゴーレム | モンスター | 黒鉄兵の証 |
| バルダーゴーレム | モンスター | 魔鉄兵の証 |
| ヒドラ | モンスター | — |
| グリフォン | モンスター | — |
| コカトリス | モンスター | — |
| オクトパス | モンスター | — |
| サイクロプス | モンスター | — |
| ディーバ | 固有 | 歌姫の証 |
| ロード | 固有 | 君主の証 |
| レンジャー | 固有 | 勇者の証 |
| プリースト | 固有 | — |
| プリンセス | 固有 | 王女の証 |
| ダークプリースト | 固有 | 異端僧の証 |
| パラディン | 固有 | 聖騎士の証 |
| アストロマンサー | 固有 | 占星術士の証 |
| ホワイトナイト | 固有 | 白騎士の証 |
| シャーマン | 固有 | 巫女の証 |
| うぃっち | 固有 | — |
| バッカニア | 固有 | 海賊の証 |
| テンプルコマンド | 固有 | 神殿騎士の証 |
| リッチ | 転生 | 死者の指輪 |
| ディバインナイト | 転生 | 血塗れの聖印 |
該当する項目はありません。
サポート・オート・アクション・スペシャルの各スキルを、種類や消費値から比較できます。名称を選ぶと範囲と効果を確認できます。
| 格闘 | サポート | - | - | - |
効果武器学スキル | ||||
| 短剣 | サポート | - | - | - |
効果武器学スキル | ||||
| 片手剣 | サポート | - | - | - |
効果武器学スキル | ||||
| 両手剣 | サポート | - | - | - |
効果武器学スキル | ||||
| 斧 | サポート | - | - | - |
効果武器学スキル | ||||
| 槍 | サポート | - | - | - |
効果武器学スキル | ||||
| 鎚 | サポート | - | - | - |
効果武器学スキル | ||||
| 片手刀 | サポート | - | - | - |
効果武器学スキル | ||||
| 両手刀 | サポート | - | - | - |
効果武器学スキル | ||||
| 棍 | サポート | - | - | - |
効果武器学スキル | ||||
| 鞭 | サポート | - | - | - |
効果武器学スキル | ||||
| 魔道書 | サポート | - | - | - |
効果武器学スキル | ||||
| 楽器 | サポート | - | - | - |
効果武器学スキル | ||||
| 吹矢 | サポート | - | - | - |
効果武器学スキル | ||||
| 弓 | サポート | - | - | - |
効果武器学スキル | ||||
| 弩 | サポート | - | - | - |
効果武器学スキル | ||||
| 射撃 | サポート | - | - | - |
効果武器学スキル | ||||
| レジストペトロ | サポート | - | - | - |
効果石化になりにくくなる | ||||
| レジストチャーム | サポート | - | - | - |
効果魅了になりにくくなる | ||||
| ランパートフォースⅠ | サポート | - | - | - |
効果周囲1マス(高低差3)に侵入した敵の移動を止める | ||||
| ランパートフォースⅡ | サポート | - | - | - |
効果前後1マス、左右2マス(高低差3)に侵入した敵を停止 | ||||
| HPmaxUPⅠ | サポート | - | - | - |
効果最大HP+10% | ||||
| HPmaxUPⅡ | サポート | - | - | - |
効果最大HP+20% | ||||
| MPmaxUPⅠ | サポート | - | - | - |
効果最大MP+10% | ||||
| MPmaxUPⅡ | サポート | - | - | - |
効果最大MP+20% | ||||
| サンクチュアリⅠ | サポート | - | - | - |
効果周囲1パネル(高低差±4)にアンデッドを侵入できなくする | ||||
| サンクチュアリⅡ | サポート | - | - | - |
効果周囲2パネル(高低差±4)にアンデッドを侵入できなくする | ||||
| アンチノックバック | サポート | - | - | - |
効果ノックバックを無効化 | ||||
| ダブルアタック | サポート | - | - | - |
効果片手用近接武器を2つ装備していると2回攻撃可能 | ||||
| ランパートブレイク | サポート | - | - | - |
効果ランパートフォースの効果を無視して移動可能 ただし移動力-1 | ||||
| スケープゴート | サポート | - | - | - |
効果敵から狙われやすくなる | ||||
| 挟撃Ⅰ | サポート | - | - | - |
効果味方の近接攻撃時、対象の背後にいれば追加攻撃(ダメージ75%) | ||||
| 挟撃Ⅱ | サポート | - | - | - |
効果味方の近接攻撃時、対象の背後にいれば追加攻撃(ダメージ100%) | ||||
| 挟撃Ⅲ | サポート | - | - | - |
効果味方の近接攻撃時、対象の背後にいれば追加攻撃(ダメージ125%) | ||||
| 挟撃Ⅳ | サポート | - | - | - |
効果味方の近接攻撃時、対象の背後にいれば追加攻撃(ダメージ150%) | ||||
| 早撃ち | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次ATまで遠隔攻撃を受ける前に先制攻撃を行う | ||||
| マキシマイズゴーレムⅠ | オート | - | - | - |
効果周囲3パネルの味方人形系ユニットの攻撃力アップ | ||||
| マキシマイズゴーレムⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
効果周囲4パネルの味方人形系ユニットの攻撃力アップ | ||||
| マキシマイズゴーレムⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
効果周囲5パネルの味方人形系ユニットの攻撃力アップ | ||||
| マキシマイズゴーレムⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
効果周囲6パネルの味方人形系ユニットの攻撃力アップ | ||||
| マキシマイズドラゴンⅠ | オート | - | - | - |
効果周囲3パネルの味方ドラゴンの攻撃力アップ | ||||
| マキシマイズドラゴンⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
効果周囲4パネルの味方ドラゴンの攻撃力アップ | ||||
| マキシマイズドラゴンⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
効果周囲5パネルの味方ドラゴンの攻撃力アップ | ||||
| マキシマイズドラゴンⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
効果周囲6パネルの味方ドラゴンの攻撃力アップ | ||||
| マキシマイズビーストⅠ | オート | - | - | - |
効果周囲3パネルの味方魔獣の攻撃力アップ | ||||
| マキシマイズビーストⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
効果周囲4パネルの味方魔獣の攻撃力アップ | ||||
| マキシマイズビーストⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
効果周囲5パネルの味方魔獣の攻撃力アップ | ||||
| マキシマイズビーストⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
効果周囲6パネルの味方魔獣の攻撃力アップ | ||||
| ラッキースターⅠ | オート | - | - | - |
効果周囲2パネルの味方にLUK+5~10。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| ラッキースターⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの味方にLUK+10~15。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| ラッキースターⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの味方にLUK+15~20。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| ラッキースターⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの味方にLUK+20~25。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 応急処置Ⅰ | オート | - | - | - |
効果周囲1パネル以内の味方にHP回復。ランクに応じて回復量上昇 | ||||
| 応急処置Ⅱ | オート | - | - | - |
効果周囲1パネル以内の味方にHP回復。ランクに応じて回復量上昇 | ||||
| 応急処置Ⅲ | オート | - | - | - |
効果周囲1パネル以内の味方にHP回復。ランクに応じて回復量上昇 | ||||
| 応急処置Ⅳ | オート | - | - | - |
効果周囲1パネル以内の味方にHP回復。ランクに応じて回復量上昇 | ||||
| 瞑想Ⅰ | オート | - | - | - |
効果自分のMP回復。ランクに応じて回復量上昇 | ||||
| 瞑想Ⅱ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果自分のMP回復。ランクに応じて回復量上昇 | ||||
| 瞑想Ⅲ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果自分のMP回復。ランクに応じて回復量上昇 | ||||
| 瞑想Ⅳ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果自分のMP回復。ランクに応じて回復量上昇 | ||||
| アイアンメイデンⅠ | オート | - | - | - |
効果周囲2パネルの敵に呪い・毒。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| アイアンメイデンⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの敵に呪い・毒。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| アイアンメイデンⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの敵に呪い・毒。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| アイアンメイデンⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの敵に呪い・毒。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| エアリアルフローⅠ | オート | - | - | - |
効果自身のヘヴィ状態を解除。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| エアリアルフローⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果自身のヘヴィ状態を解除。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| エアリアルフローⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果自身のヘヴィ状態を解除。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| エアリアルフローⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果自身のヘヴィ状態を解除。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 雄叫びⅠ | オート | - | - | - |
効果周囲2パネルの敵に麻痺を付与。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 雄叫びⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの敵に麻痺を付与。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 雄叫びⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの敵に麻痺を付与。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 雄叫びⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの敵に麻痺を付与。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 風のウァパンゴⅠ | オート | - | - | - |
効果周囲1パネルの敵に近接攻撃回避率ダウン+風属性耐久ダウン ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 風のウァパンゴⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に近接攻撃回避率ダウン+風属性耐久ダウン ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 風のウァパンゴⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に近接攻撃回避率ダウン+風属性耐久ダウン ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 風のウァパンゴⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に近接攻撃回避率ダウン+風属性耐久ダウン ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 凝視Ⅰ | オート | - | - | - |
効果周囲1パネルの敵に移動力低下。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 凝視Ⅱ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に移動力低下。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 凝視Ⅲ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に移動力低下。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 凝視Ⅳ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に移動力低下。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 脅迫Ⅰ | オート | - | - | - |
効果周囲1パネルの敵に沈黙+MPmax25%減少 | ||||
| 脅迫Ⅱ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に沈黙+MPmax25%減少 | ||||
| 脅迫Ⅲ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に沈黙+MPmax25%減少 | ||||
| 脅迫Ⅳ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に沈黙+MPmax25%減少 | ||||
| 恫喝Ⅰ | オート | - | - | - |
効果周囲1パネルの敵に時間停止 | ||||
| 恫喝Ⅱ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に時間停止 | ||||
| 恫喝Ⅲ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に時間停止 | ||||
| 恫喝Ⅳ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に時間停止 | ||||
| ブラックミューカスⅠ | オート | - | - | - |
効果周囲1パネルの敵に近接攻撃命中ダウン+水属性耐久ダウン | ||||
| ブラックミューカスⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に近接攻撃命中ダウン+水属性耐久ダウン | ||||
| ブラックミューカスⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に近接攻撃命中ダウン+水属性耐久ダウン | ||||
| ブラックミューカスⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に近接攻撃命中ダウン+水属性耐久ダウン | ||||
| ブラッディバンデージⅠ | オート | - | - | - |
効果周囲2パネルの敵に睡眠・沈黙。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| ブラッディバンデージⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの敵に睡眠・沈黙。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| ブラッディバンデージⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの敵に睡眠・沈黙。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| ブラッディバンデージⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの敵に睡眠・沈黙。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 魔女の微笑みⅠ | オート | - | - | - |
効果周囲1パネルの敵全員に魅了(女性には無効) ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 魔女の微笑みⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵全員に魅了(女性には無効) ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 魔女の微笑みⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵全員に魅了(女性には無効) ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 魔女の微笑みⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵全員に魅了(女性には無効) ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 見返り美人Ⅰ | オート | - | - | - |
効果敵全員を使用者の方に向けさせる | ||||
| 見返り美人Ⅱ | オート | 0 | 0 | - |
効果敵全員を使用者の方に向けさせる | ||||
| 見返り美人Ⅲ | オート | 0 | 0 | - |
効果敵全員を使用者の方に向けさせる | ||||
| 見返り美人Ⅳ | オート | 0 | 0 | - |
効果敵全員を使用者の方に向けさせる | ||||
| 亡者の嘆きⅠ | オート | - | - | - |
効果周囲2パネルの敵に恐怖。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 亡者の嘆きⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの敵に恐怖。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 亡者の嘆きⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの敵に恐怖。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 亡者の嘆きⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの敵に恐怖。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| レイピアグランスⅠ | オート | - | - | - |
効果周囲1パネルの敵に時間停止 | ||||
| レイピアグランスⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に時間停止 | ||||
| レイピアグランスⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に時間停止 | ||||
| レイピアグランスⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に時間停止 | ||||
| 威嚇Ⅰ | オート | - | - | - |
効果周囲2パネルの敵にスキルコンディション解除。 ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 威嚇Ⅱ | オート | 0 | 0 | 1 |
効果周囲2パネルの敵にスキルコンディション解除。 ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 威嚇Ⅲ | オート | 0 | 0 | 1 |
効果周囲2パネルの敵にスキルコンディション解除。 ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 威嚇Ⅳ | オート | 0 | 0 | 1 |
効果周囲2パネルの敵にスキルコンディション解除。 ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| エアリアルレゾナンスⅠ | オート | - | - | - |
効果周囲1パネルの敵に風属性耐久ダウン 味方に風属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| エアリアルレゾナンスⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に風属性耐久ダウン 味方に風属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| エアリアルレゾナンスⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に風属性耐久ダウン 味方に風属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| エアリアルレゾナンスⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に風属性耐久ダウン 味方に風属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| テラリックレゾナンスⅠ | オート | - | - | - |
効果周囲1パネルの敵に土属性耐久ダウン 味方に土属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| テラリックレゾナンスⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に土属性耐久ダウン 味方に土属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| テラリックレゾナンスⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に土属性耐久ダウン 味方に土属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| テラリックレゾナンスⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に土属性耐久ダウン 味方に土属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| サンダーレゾナンスⅠ | オート | - | - | - |
効果周囲1パネルの敵に雷属性耐久ダウン 味方に雷属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| サンダーレゾナンスⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に雷属性耐久ダウン 味方に雷属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| サンダーレゾナンスⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に雷属性耐久ダウン 味方に雷属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| サンダーレゾナンスⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に雷属性耐久ダウン 味方に雷属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| アクアレゾナンスⅠ | オート | - | - | - |
効果周囲1パネルの敵に水属性耐久ダウン 味方に水属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| アクアレゾナンスⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に水属性耐久ダウン 味方に水属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| アクアレゾナンスⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に水属性耐久ダウン 味方に水属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| アクアレゾナンスⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に水属性耐久ダウン 味方に水属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| ブレイズレゾナンスⅠ | オート | - | - | - |
効果周囲1パネルの敵に火属性耐久ダウン 味方に火属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| ブレイズレゾナンスⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に火属性耐久ダウン 味方に火属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| ブレイズレゾナンスⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に火属性耐久ダウン 味方に火属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| ブレイズレゾナンスⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に火属性耐久ダウン 味方に火属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| フロストレゾナンスⅠ | オート | - | - | - |
効果周囲1パネルの敵に氷属性耐久ダウン 味方に氷属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| フロストレゾナンスⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に氷属性耐久ダウン 味方に氷属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| フロストレゾナンスⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に氷属性耐久ダウン 味方に氷属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| フロストレゾナンスⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に氷属性耐久ダウン 味方に氷属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| ルミナスレゾナンスⅠ | オート | - | - | - |
効果周囲1パネルの敵に光属性耐久ダウン 味方に光属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| ルミナスレゾナンスⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に光属性耐久ダウン 味方に光属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| ルミナスレゾナンスⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に光属性耐久ダウン 味方に光属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| ルミナスレゾナンスⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に光属性耐久ダウン 味方に光属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| シャドウレゾナンスⅠ | オート | - | - | - |
効果周囲1パネルの敵に闇属性耐久ダウン 味方に闇属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| シャドウレゾナンスⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に闇属性耐久ダウン 味方に闇属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| シャドウレゾナンスⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に闇属性耐久ダウン 味方に闇属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| シャドウレゾナンスⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に闇属性耐久ダウン 味方に闇属性追加ダメージ状態付与 | ||||
| アクアベール | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果水中にいる状態と同等になる。攻撃を実行するまで有効 | ||||
| 後の先 | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次ATまで近接攻撃を受ける前に先制攻撃を行う | ||||
| イーグルアイ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの味方に、遠隔攻撃命中率100%とパリィ無視を付加(銃を除く) | ||||
| イービルバスター | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲4 効果周囲3パネルの味方に対悪魔近接ダメージ増加効果を付加 | ||||
| 一刀一閃 | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次の攻撃時、刀のATK25%アップ | ||||
| イベイション | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果自身に直接攻撃無効状態を付与 | ||||
| インビンシブルロックⅠ | オート | - | - | - |
効果次ATまでダメージを60%軽減。ただしカウンターができない | ||||
| インビンシブルロックⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次ATまでダメージを70%軽減。ただしカウンターができない | ||||
| インビンシブルロックⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次ATまでダメージを80%軽減。ただしカウンターができない | ||||
| インビンシブルロックⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次ATまでダメージを90%軽減。ただしカウンターができない | ||||
| エクステンドレンジⅠ | オート | - | - | - |
効果次に使用する遠隔攻撃・魔法の射程+2 | ||||
| エクステンドレンジⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次に使用する遠隔攻撃・魔法の射程+3 | ||||
| 王女様の気まぐれⅠ | オート | - | - | - |
効果周囲2パネルの味方にマイナス効果1つ解除。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 王女様の気まぐれⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの味方にマイナス効果1つ解除。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 王女様の気まぐれⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの味方にマイナス効果1つ解除。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| 王女様の気まぐれⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの味方にマイナス効果1つ解除。ランクに応じて成功率上昇 | ||||
| お姉さん頑張っちゃう | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果自身に魔法攻撃力アップ+魔法命中率アップ | ||||
| ガーディアンフォース | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次ATまで周囲2パネルの味方が受けるダメージを50%肩代わり | ||||
| 風のエルコラス | オート | 0 | 0 | 1 |
効果周囲1パネルの味方に近接攻撃命中率アップ+風属追加ダメージ | ||||
| 祈祷 | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果自身に魔法効果無効状態を付与 | ||||
| ゴーレムバスター | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲6 効果周囲3パネルの味方に対人形近接ダメージ増加効果を付加 | ||||
| コンサーブMP | オート | - | - | - |
効果次に使用する消費MP0 | ||||
| コンサーブWT | オート | - | - | - |
効果次に使用する魔法のWTを0にする | ||||
| コンセクレートエッジ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果自身に「光属性追加ダメージ」状態を付与 | ||||
| サルベイション | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲3 効果自身のMP50%以上:周囲2パネルの味方に全て分け与える 自身のMP50%未満:周囲2パネルの味方からMP吸収 | ||||
| 心眼Ⅰ | オート | - | - | - |
効果次ATまで近接攻撃を2回だけ完全回避 | ||||
| 心眼Ⅱ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次ATまで近接攻撃を3回だけ完全回避 | ||||
| スターダストグレイス | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの味方に麻痺・沈黙・石化を解除 | ||||
| スピードスター | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果自身にクイック状態を付与 | ||||
| 精神統一 | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果忍術が100%命中するようになる | ||||
| 聖母の慈悲 | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果自身の状態異常を全て解除 | ||||
| 聖母の祝祷 | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次に使用する神聖魔法のHP回復量が2倍になる | ||||
| 精霊の導き | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次に使用する精霊魔法のダメージ上昇 | ||||
| ソウルフルボイス | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果歌舞音曲の効果時間を倍にする効果を付与 | ||||
| ディープボイス | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次に使用する歌舞音曲の効果範囲+1 | ||||
| 突進Ⅰ | オート | - | - | - |
効果自身に次の移動での移動力+2 | ||||
| 突進Ⅱ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果自身に次の移動での移動力+3 | ||||
| ドラゴンズアイ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果自身のスペシャルスキルに命中率100%+パリィ無効 | ||||
| ドラゴンズスケイルⅠ | オート | - | - | - |
効果次ATまでダメージ50%軽減+ダメージ反射。カウンターができない | ||||
| ドラゴンズスケイルⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次ATまでダメージ60%軽減+ダメージ反射。カウンターができない | ||||
| ドラゴンズスケイルⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次ATまでダメージ70%軽減+ダメージ反射。カウンターができない | ||||
| ドラゴンズスケイルⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次ATまでダメージ80%軽減+ダメージ反射。カウンターができない | ||||
| ドラゴンバスター | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲4 効果周囲3パネルの味方に対竜近接ダメージ増加効果を付加 | ||||
| バーサーク | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果直接攻撃力アップ+前方周囲5パネルの全員に攻撃 | ||||
| バックアタック | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果向きにかかわらず背後から攻撃する際の命中率になる | ||||
| パラライズブレード | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果自身に「麻痺効果追加」状態を付与 | ||||
| ビーストバスター | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲4 効果周囲3パネルの味方に対魔獣近接ダメージ増加効果を付加 | ||||
| ビゴラスアタック | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネル以内の味方に近接攻撃命中率100%とパリィ無視を付加 | ||||
| ファランクスⅠ | オート | - | - | - |
効果次ATまでダメージを60%軽減。カウンターができない | ||||
| ファランクスⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次ATまでダメージを70%軽減。カウンターができない | ||||
| ファランクスⅢ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次ATまでダメージを80%軽減。カウンターができない | ||||
| ファランクスⅣ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次ATまでダメージを90%軽減。カウンターができない | ||||
| 不壊金剛Ⅰ | オート | - | - | - |
効果次ATまで防御力アップ | ||||
| 不壊金剛Ⅱ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次ATまで防御力アップ | ||||
| 不壊金剛Ⅲ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次ATまで防御力アップ | ||||
| 不壊金剛Ⅳ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次ATまで防御力アップ | ||||
| ブレイクカース | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果自身に呪い状態解除 | ||||
| ブロードンフォース | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次ATまでセットしているランパートフォースを1ランクアップ | ||||
| ベロシティチェンジ | オート | 0 | 0 | 1 |
効果周囲2パネルの味方にWT-35 | ||||
| 無神論Ⅰ | オート | - | - | - |
効果次ATまで魔法効果を2回完全回避 | ||||
| 無神論Ⅱ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次ATまで魔法効果を3回完全回避 | ||||
| リスクスキャター | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次ATまで受けたダメージを周囲2パネルの味方に肩代わりさせる | ||||
| リフレクション | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの味方にリフレクション状態を付与 ※魔法を1回だけ反射する | ||||
| リペルドラゴンⅠ | オート | - | - | - |
効果次ATまで竜系ユニットの攻撃を2度回避。ただしカウンター不可 | ||||
| リペルドラゴンⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次ATまで竜系ユニットの攻撃を3度回避。ただしカウンター不可 | ||||
| リペルビーストⅠ | オート | - | - | - |
効果次ATまで魔獣ユニットの攻撃を2度回避。ただしカウンター不可 | ||||
| リペルビーストⅡ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次ATまで魔獣ユニットの攻撃を3度回避。ただしカウンター不可 | ||||
| 金城湯池Ⅰ | オート | - | - | - |
効果次ATまで直接攻撃を2回完全回避 | ||||
| 金城湯池Ⅱ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果次ATまで直接攻撃を3回完全回避 | ||||
| 精神集中 | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲1 効果自分に「魔法命中率アップ」を付加 | ||||
| 煙玉Ⅰ | オート | - | - | - |
効果周囲1パネルの敵に「近接攻撃命中率ダウン」を付加 ランクに応じて成功率アップ | ||||
| 煙玉Ⅱ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に「近接攻撃命中率ダウン」を付加 ランクに応じて成功率アップ | ||||
| 煙玉Ⅲ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に「近接攻撃命中率ダウン」を付加 ランクに応じて成功率アップ | ||||
| 煙玉Ⅳ | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果周囲1パネルの敵に「近接攻撃命中率ダウン」を付加 ランクに応じて成功率アップ | ||||
| 説得・ | アクション | 25 | 15 | - |
効果人間、ホークマンを説得して仲間にする | ||||
| 調教・ | アクション | 25 | 15 | - |
効果魔獣系ユニットを調教して仲間にする | ||||
| 説得・ | アクション | 25 | 15 | - |
効果爬虫類系ユニットを説得して仲間にする | ||||
| 調教・ | アクション | 25 | 15 | - |
効果ドラゴン系ユニットを調教して仲間にする | ||||
| 契約・ | アクション | 25 | 15 | - |
効果聖霊系ユニットを契約して仲間にする | ||||
| 契約・ | アクション | 25 | 15 | - |
効果悪魔系ユニットを契約して仲間にする | ||||
| 契約・ | アクション | 25 | 15 | - |
効果精霊系ユニットを契約して仲間にする | ||||
| 支配・ | アクション | 25 | 15 | - |
効果死霊系ユニットを支配して仲間にする | ||||
| 制御・ | アクション | 25 | 15 | - |
効果人間系ユニットを制御して仲間にする | ||||
| Eを奪え | アクション | 25 | 15 | 7 |
範囲1 効果スキル「インビンシブルロック」の効果を解除 | ||||
| アニメイトデッド | アクション | 50 | 20 | 7 |
範囲1 効果仮死状態のユニットを復活させる | ||||
| アブソリューション | アクション | 50 | 20 | 1 |
範囲1 効果スキル「ブラスフェミー」の効果を解除 | ||||
| 雲散霧消 | アクション | 100 | 30 | 1 |
範囲3 効果自爆して周囲2パネル以内の全員にダメージ 使用者自身は戦闘不能状態になる | ||||
| 悪魔の所業 | アクション | 70 | 24 | 1 |
範囲2 効果周囲1マス内の敵に移動力低下・恐怖・スロウ | ||||
| サブライムビクティム | アクション | 100 | 30 | 1 |
範囲1 効果自身が戦闘不能になる代わりに味方全員を次ATに復活 | ||||
| サンクチュアシャドウ | アクション | 70 | 24 | - |
範囲1 効果サンクチュアリを有したキャスターの分身を作る サンクチュアリをセットしていないと使えない | ||||
| シャドウブレイク | アクション | 40 | 18 | 5 |
範囲1 効果シャドウ(分身)を消す | ||||
| 聖水 | アクション | - | - | 3 |
範囲2 効果仮死状態のアンデッドを除霊 | ||||
| ドラゴンズハート | アクション | - | - | 7 |
範囲1 効果ドラゴンズスケイルの効果を解除 | ||||
| フォービドンデッド | アクション | 50 | 20 | 1 |
範囲3 効果仮死状態を復活できないようにする 状態の解除にはアニメイトデッドが必要 | ||||
| ブラスフェミー | アクション | 50 | 20 | 1 |
範囲1 効果仮死状態からの復活を禁止する 状態の解除にはアブソリューションが必要 | ||||
| ランパートシャドウ | アクション | 75 | 25 | - |
範囲1 効果ランパートフォースを有した分身を作る ランパートフォースをセットしていないと使えない | ||||
| 軌道制御 | アクション | 35 | 17 | 1 |
範囲1 効果銃による遠隔攻撃を障害物無視で100%命中させる | ||||
| 狙撃 | アクション | 40 | 18 | 1 |
範囲1 効果銃による攻撃が100%命中かつクリティカル | ||||
| ダブルインパクト | アクション | 40 | 18 | 1 |
範囲1 効果近接攻撃で2回攻撃ができるようになる | ||||
| ダブルショット | アクション | 40 | 18 | 1 |
範囲1 効果遠隔武器で2回攻撃を行う。銃や射程外での攻撃は無効 | ||||
| テラーインパクト | アクション | 25 | 15 | 1 |
範囲1 効果近接武器攻撃が100%命中+恐怖 | ||||
| ドラゴンキラー | アクション | 35 | 17 | 1 |
範囲1 効果ドラゴン系ユニットに対する直接攻撃のダメージ上昇+命中率100% | ||||
| トレメンダスショット | アクション | 40 | 18 | 1 |
範囲1 効果遠隔攻撃が100%命中かつクリティカル、反撃も受けない(銃を除く) | ||||
| ビーストキラー | アクション | 35 | 17 | 1 |
範囲1 効果魔獣系ユニットに対する直接攻撃のダメージ上昇+命中率100% | ||||
| ブラッディアサルト | アクション | 40 | 18 | 1 |
範囲1 効果一度だけ近接武器での攻撃時STR50%アップ | ||||
| マイティインパクト | アクション | 40 | 18 | 1 |
範囲1 効果近接攻撃が100%命中かつクリティカル、反撃も受けない | ||||
| 一の太刀 | アクション | 40 | 18 | 1 |
範囲1 効果両手刀による攻撃が100%命中かつクリティカル、反撃も受けない | ||||
| アクアバブル | スペシャル | 35 | 17 | 3-7 |
範囲1 効果水属性ダメージ (水地形またはアクアベール時のみ使用可能) | ||||
| アゴナルスクリーム | スペシャル | 35 | 17 | 1 |
範囲3 効果恐怖状態を付与 | ||||
| アシッドブレス | スペシャル | 35 | 17 | - |
範囲1 効果水属性ダメージ+対直接攻撃防御ダウン | ||||
| アシッドブレスⅡ | スペシャル | 50 | 20 | 3 |
範囲2 効果水属性ダメージ+対直接攻撃防御ダウン | ||||
| 汗ばんだ手のひら | スペシャル | 35 | 17 | 1 |
範囲1 効果ダメージ+ヘヴィ+移動力低下 | ||||
| ウインドショット | スペシャル | 50 | 20 | 3 |
範囲3 効果風属性ダメージ | ||||
| ヴォロチュレスダンス | スペシャル | 50 | 20 | 1 |
範囲3 効果闇属性ダメージ+魅了 | ||||
| カイザースラスト | スペシャル | 35 | 17 | - |
範囲1 効果切断系ダメージ+麻痺 | ||||
| グラナイトパンチ | スペシャル | 35 | 17 | - |
範囲1 効果打撃系ダメージ | ||||
| クリスタルパンプキン | スペシャル | 35 | 17 | 2-5 |
範囲1 効果光属性ダメージ+除霊 | ||||
| 獣臭い肉球 | スペシャル | 35 | 17 | 1 |
範囲1 効果ダメージ+遠隔攻撃回避率ダウン | ||||
| サイレントソング | スペシャル | 50 | 20 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの敵に沈黙 | ||||
| 酒臭い吐息 | スペシャル | 35 | 17 | 1 |
範囲1 効果ダメージ+魔法回復力ダウン | ||||
| サッドソング | スペシャル | 50 | 20 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの敵アンデッドに光属性ダメージ | ||||
| サンダーブレス | スペシャル | 35 | 17 | - |
範囲1 効果雷属性ダメージ+近接攻撃命中率ダウン | ||||
| サンダーブレスⅡ | スペシャル | 50 | 20 | 3 |
範囲2 効果雷属性ダメージ+近接攻撃命中率ダウン | ||||
| スタンブレス | スペシャル | 35 | 17 | - |
範囲1 効果闇属性ダメージ+麻痺 | ||||
| スタンブレスⅡ | スペシャル | 50 | 20 | 3 |
範囲2 効果闇属性ダメージ+麻痺 | ||||
| スパラグモス | スペシャル | 50 | 20 | 1 |
範囲3 効果周囲に風属性ダメージ | ||||
| ダスティブレス | スペシャル | 35 | 17 | - |
範囲1 効果土属性ダメージ+近接攻撃回避率ダウン | ||||
| ダスティブレスⅡ | スペシャル | 50 | 20 | 3 |
範囲2 効果土属性ダメージ+近接攻撃回避率ダウン | ||||
| デイオブレコニング | スペシャル | 50 | 20 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの敵にMPリセット | ||||
| ディバインブレス | スペシャル | 35 | 17 | - |
範囲1 効果光属性ダメージ+魔法攻撃力ダウン | ||||
| ディバインブレスⅡ | スペシャル | 50 | 20 | 3 |
範囲2 効果光属性ダメージ+魔法攻撃力ダウン | ||||
| テイルアタック | スペシャル | 35 | 17 | - |
範囲1 効果打撃系ダメージ | ||||
| トキシックブレス | スペシャル | 35 | 17 | - |
範囲1 効果闇属性ダメージ+ヘヴィ | ||||
| トキシックブレスⅡ | スペシャル | 50 | 20 | 3 |
範囲2 効果闇属性ダメージ+ヘヴィ | ||||
| トルネードブレス | スペシャル | 35 | 17 | - |
範囲1 効果風属性ダメージ+遠隔攻撃回避率ダウン | ||||
| トルネードブレスⅡ | スペシャル | 50 | 20 | 3 |
範囲2 効果風属性ダメージ+遠隔攻撃回避率ダウン | ||||
| ナミングフック | スペシャル | 35 | 17 | - |
範囲1 効果ダメージ+麻痺 | ||||
| 鼻がもげる足臭 | スペシャル | 35 | 17 | 1 |
範囲1 効果ダメージ+時間停止 | ||||
| パンプキンストライク | スペシャル | 50 | 20 | 5 |
範囲2 効果闇属性ダメージ+ヘヴィ | ||||
| パンプキンパイ | スペシャル | 35 | 17 | 5 |
範囲3 効果HP回復 | ||||
| パンプキンボム | スペシャル | 35 | 17 | 1 |
範囲4 効果自身が戦闘不能になる代わりに周囲に火属性ダメージ | ||||
| ファイアブレス | スペシャル | 35 | 17 | - |
範囲1 効果火属性ダメージ+直接攻撃力ダウン | ||||
| ファイアブレスⅡ | スペシャル | 50 | 20 | 3 |
範囲2 効果火属性ダメージ+直接攻撃力ダウン | ||||
| ブラッドサック | スペシャル | 50 | 20 | - |
範囲1 効果HP吸収 | ||||
| ブルースパイラル | スペシャル | 50 | 20 | - |
範囲1 効果水属性ダメージ (水地形またはアクアベール時のみ使用可能) | ||||
| フロストブレス | スペシャル | 35 | 17 | - |
範囲1 効果氷属性ダメージ+遠隔攻撃命中率ダウン | ||||
| フロストブレスⅡ | スペシャル | 50 | 20 | 3 |
範囲2 効果氷属性ダメージ+遠隔攻撃命中率ダウン | ||||
| ヘヴンズティア | スペシャル | 50 | 20 | 3 |
範囲2 効果打撃系ダメージ | ||||
| ペトロブレス | スペシャル | 35 | 17 | - |
範囲1 効果闇属性ダメージ+石化 | ||||
| ペトロブレスⅡ | スペシャル | 50 | 20 | 3 |
範囲2 効果闇属性ダメージ+石化 | ||||
| ポイズンハザード | スペシャル | 50 | 20 | 5 |
範囲3 効果水属性ダメージ+毒 (水地形またはアクアベール時のみ使用可能) | ||||
| ポイズンブレス | スペシャル | 35 | 17 | - |
範囲1 効果闇属性ダメージ+毒 | ||||
| ポイズンブレスⅡ | スペシャル | 50 | 20 | 3 |
範囲2 効果闇属性ダメージ+毒 | ||||
| ポイナントメロディ | スペシャル | 50 | 20 | 1 |
範囲3 効果周囲2パネルの敵に魅了 | ||||
| メイルシュトローム | スペシャル | 50 | 20 | 1 |
範囲3 効果水属性ダメージ (水地形またはアクアベール時のみ使用可能) | ||||
| メルティキス | スペシャル | 35 | 17 | 2 |
範囲1 効果敵単体に時間停止・移動力低下 | ||||
| レイヴェンアイ | スペシャル | 50 | 20 | 1 |
範囲3 効果周囲に打撃系ダメージ | ||||
| ロトンブレス | スペシャル | 35 | 17 | - |
範囲1 効果闇属性ダメージ+対魔法攻撃防御ダウン | ||||
| ロトンブレスⅡ | スペシャル | 50 | 20 | 3 |
範囲2 効果闇属性ダメージ+対魔法攻撃防御ダウン | ||||
| セレスチャルソング | スペシャル | 25 | 15 | 1 |
範囲3 効果ゾンビ状態を解除 | ||||
| アイテムスリングⅠ | スペシャル | 0 | 0 | 3-5 |
範囲1 効果装備している消耗品を遠くに投げることができる(射程3~5) | ||||
| アイテムスリングⅡ | スペシャル | 0 | 0 | 3-6 |
範囲1 効果装備している消耗品を遠くに投げることができる(射程3~6) | ||||
| アイテムスリングⅢ | スペシャル | 0 | 0 | 3-7 |
範囲1 効果装備している消耗品を遠くに投げることができる(射程3~7) | ||||
| アイテムスリングⅣ | スペシャル | 0 | 0 | 3-8 |
範囲1 効果装備している消耗品を遠くに投げることができる(射程3~8) | ||||
| 精霊の囁き | サポート | - | - | - |
効果戦闘フィールドの8属性の値を確認できる | ||||
| 応急処置Ⅰ(ロード) | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果範囲内の味方ユニットのHPを回復する | ||||
| 応急処置Ⅱ(ロード) | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果範囲内の味方ユニットのHPを回復する | ||||
| 応急処置Ⅲ(ロード) | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果範囲内の味方ユニットのHPを回復する | ||||
| 応急処置Ⅳ(ロード) | オート | 0 | 0 | 1 |
範囲2 効果範囲内の味方ユニットのHPを回復する | ||||
| プリティキス(フェアリー) | スペシャル | 35 | 17 | 2 |
範囲1 効果対象ユニットの麻痺・沈黙・石化を回復する | ||||
| プリティキス(グレムリン) | スペシャル | 35 | 17 | 2 |
範囲1 効果対象ユニットを麻痺・沈黙・石化状態にする | ||||
| コケティッシュキス(フェアリー) | スペシャル | 35 | 17 | 2 |
範囲1 効果闇属性ダメージを与え、魅了状態にする | ||||
| コケティッシュキス(グレムリン) | スペシャル | 35 | 17 | 2 |
範囲1 効果闇属性ダメージを与え、毒状態にする | ||||
| ディープキッス(フェアリー) | スペシャル | 35 | 17 | 2 |
範囲1 効果対象ユニットにHPを分け与え、WTを0にして即行動可能にする | ||||
| ディープキッス(グレムリン) | スペシャル | 35 | 17 | 2 |
範囲1 効果相手のHPを奪い取り、WTをリセットする | ||||
武器学スキル
武器学スキル
武器学スキル
武器学スキル
武器学スキル
武器学スキル
武器学スキル
武器学スキル
武器学スキル
武器学スキル
武器学スキル
武器学スキル
武器学スキル
武器学スキル
武器学スキル
武器学スキル
武器学スキル
石化になりにくくなる
魅了になりにくくなる
周囲1マス(高低差3)に侵入した敵の移動を止める
前後1マス、左右2マス(高低差3)に侵入した敵を停止
最大HP+10%
最大HP+20%
最大MP+10%
最大MP+20%
周囲1パネル(高低差±4)にアンデッドを侵入できなくする
周囲2パネル(高低差±4)にアンデッドを侵入できなくする
ノックバックを無効化
片手用近接武器を2つ装備していると2回攻撃可能
ランパートフォースの効果を無視して移動可能 ただし移動力-1
敵から狙われやすくなる
味方の近接攻撃時、対象の背後にいれば追加攻撃(ダメージ75%)
味方の近接攻撃時、対象の背後にいれば追加攻撃(ダメージ100%)
味方の近接攻撃時、対象の背後にいれば追加攻撃(ダメージ125%)
味方の近接攻撃時、対象の背後にいれば追加攻撃(ダメージ150%)
1
次ATまで遠隔攻撃を受ける前に先制攻撃を行う
周囲3パネルの味方人形系ユニットの攻撃力アップ
周囲4パネルの味方人形系ユニットの攻撃力アップ
周囲5パネルの味方人形系ユニットの攻撃力アップ
周囲6パネルの味方人形系ユニットの攻撃力アップ
周囲3パネルの味方ドラゴンの攻撃力アップ
周囲4パネルの味方ドラゴンの攻撃力アップ
周囲5パネルの味方ドラゴンの攻撃力アップ
周囲6パネルの味方ドラゴンの攻撃力アップ
周囲3パネルの味方魔獣の攻撃力アップ
周囲4パネルの味方魔獣の攻撃力アップ
周囲5パネルの味方魔獣の攻撃力アップ
周囲6パネルの味方魔獣の攻撃力アップ
周囲2パネルの味方にLUK+5~10。ランクに応じて成功率上昇
3
周囲2パネルの味方にLUK+10~15。ランクに応じて成功率上昇
3
周囲2パネルの味方にLUK+15~20。ランクに応じて成功率上昇
3
周囲2パネルの味方にLUK+20~25。ランクに応じて成功率上昇
周囲1パネル以内の味方にHP回復。ランクに応じて回復量上昇
周囲1パネル以内の味方にHP回復。ランクに応じて回復量上昇
周囲1パネル以内の味方にHP回復。ランクに応じて回復量上昇
周囲1パネル以内の味方にHP回復。ランクに応じて回復量上昇
自分のMP回復。ランクに応じて回復量上昇
1
自分のMP回復。ランクに応じて回復量上昇
1
自分のMP回復。ランクに応じて回復量上昇
1
自分のMP回復。ランクに応じて回復量上昇
周囲2パネルの敵に呪い・毒。ランクに応じて成功率上昇
3
周囲2パネルの敵に呪い・毒。ランクに応じて成功率上昇
3
周囲2パネルの敵に呪い・毒。ランクに応じて成功率上昇
3
周囲2パネルの敵に呪い・毒。ランクに応じて成功率上昇
自身のヘヴィ状態を解除。ランクに応じて成功率上昇
1
自身のヘヴィ状態を解除。ランクに応じて成功率上昇
1
自身のヘヴィ状態を解除。ランクに応じて成功率上昇
1
自身のヘヴィ状態を解除。ランクに応じて成功率上昇
周囲2パネルの敵に麻痺を付与。ランクに応じて成功率上昇
3
周囲2パネルの敵に麻痺を付与。ランクに応じて成功率上昇
3
周囲2パネルの敵に麻痺を付与。ランクに応じて成功率上昇
3
周囲2パネルの敵に麻痺を付与。ランクに応じて成功率上昇
周囲1パネルの敵に近接攻撃回避率ダウン+風属性耐久ダウン ランクに応じて成功率上昇
2
周囲1パネルの敵に近接攻撃回避率ダウン+風属性耐久ダウン ランクに応じて成功率上昇
2
周囲1パネルの敵に近接攻撃回避率ダウン+風属性耐久ダウン ランクに応じて成功率上昇
2
周囲1パネルの敵に近接攻撃回避率ダウン+風属性耐久ダウン ランクに応じて成功率上昇
周囲1パネルの敵に移動力低下。ランクに応じて成功率上昇
2
周囲1パネルの敵に移動力低下。ランクに応じて成功率上昇
2
周囲1パネルの敵に移動力低下。ランクに応じて成功率上昇
2
周囲1パネルの敵に移動力低下。ランクに応じて成功率上昇
周囲1パネルの敵に沈黙+MPmax25%減少
2
周囲1パネルの敵に沈黙+MPmax25%減少
2
周囲1パネルの敵に沈黙+MPmax25%減少
2
周囲1パネルの敵に沈黙+MPmax25%減少
周囲1パネルの敵に時間停止
2
周囲1パネルの敵に時間停止
2
周囲1パネルの敵に時間停止
2
周囲1パネルの敵に時間停止
周囲1パネルの敵に近接攻撃命中ダウン+水属性耐久ダウン
2
周囲1パネルの敵に近接攻撃命中ダウン+水属性耐久ダウン
2
周囲1パネルの敵に近接攻撃命中ダウン+水属性耐久ダウン
2
周囲1パネルの敵に近接攻撃命中ダウン+水属性耐久ダウン
周囲2パネルの敵に睡眠・沈黙。ランクに応じて成功率上昇
3
周囲2パネルの敵に睡眠・沈黙。ランクに応じて成功率上昇
3
周囲2パネルの敵に睡眠・沈黙。ランクに応じて成功率上昇
3
周囲2パネルの敵に睡眠・沈黙。ランクに応じて成功率上昇
周囲1パネルの敵全員に魅了(女性には無効) ランクに応じて成功率上昇
2
周囲1パネルの敵全員に魅了(女性には無効) ランクに応じて成功率上昇
2
周囲1パネルの敵全員に魅了(女性には無効) ランクに応じて成功率上昇
2
周囲1パネルの敵全員に魅了(女性には無効) ランクに応じて成功率上昇
敵全員を使用者の方に向けさせる
敵全員を使用者の方に向けさせる
敵全員を使用者の方に向けさせる
敵全員を使用者の方に向けさせる
周囲2パネルの敵に恐怖。ランクに応じて成功率上昇
3
周囲2パネルの敵に恐怖。ランクに応じて成功率上昇
3
周囲2パネルの敵に恐怖。ランクに応じて成功率上昇
3
周囲2パネルの敵に恐怖。ランクに応じて成功率上昇
周囲1パネルの敵に時間停止
2
周囲1パネルの敵に時間停止
2
周囲1パネルの敵に時間停止
2
周囲1パネルの敵に時間停止
周囲2パネルの敵にスキルコンディション解除。 ランクに応じて成功率上昇
周囲2パネルの敵にスキルコンディション解除。 ランクに応じて成功率上昇
周囲2パネルの敵にスキルコンディション解除。 ランクに応じて成功率上昇
周囲2パネルの敵にスキルコンディション解除。 ランクに応じて成功率上昇
周囲1パネルの敵に風属性耐久ダウン 味方に風属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に風属性耐久ダウン 味方に風属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に風属性耐久ダウン 味方に風属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に風属性耐久ダウン 味方に風属性追加ダメージ状態付与
周囲1パネルの敵に土属性耐久ダウン 味方に土属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に土属性耐久ダウン 味方に土属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に土属性耐久ダウン 味方に土属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に土属性耐久ダウン 味方に土属性追加ダメージ状態付与
周囲1パネルの敵に雷属性耐久ダウン 味方に雷属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に雷属性耐久ダウン 味方に雷属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に雷属性耐久ダウン 味方に雷属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に雷属性耐久ダウン 味方に雷属性追加ダメージ状態付与
周囲1パネルの敵に水属性耐久ダウン 味方に水属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に水属性耐久ダウン 味方に水属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に水属性耐久ダウン 味方に水属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に水属性耐久ダウン 味方に水属性追加ダメージ状態付与
周囲1パネルの敵に火属性耐久ダウン 味方に火属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に火属性耐久ダウン 味方に火属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に火属性耐久ダウン 味方に火属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に火属性耐久ダウン 味方に火属性追加ダメージ状態付与
周囲1パネルの敵に氷属性耐久ダウン 味方に氷属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に氷属性耐久ダウン 味方に氷属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に氷属性耐久ダウン 味方に氷属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に氷属性耐久ダウン 味方に氷属性追加ダメージ状態付与
周囲1パネルの敵に光属性耐久ダウン 味方に光属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に光属性耐久ダウン 味方に光属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に光属性耐久ダウン 味方に光属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に光属性耐久ダウン 味方に光属性追加ダメージ状態付与
周囲1パネルの敵に闇属性耐久ダウン 味方に闇属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に闇属性耐久ダウン 味方に闇属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に闇属性耐久ダウン 味方に闇属性追加ダメージ状態付与
2
周囲1パネルの敵に闇属性耐久ダウン 味方に闇属性追加ダメージ状態付与
1
水中にいる状態と同等になる。攻撃を実行するまで有効
1
次ATまで近接攻撃を受ける前に先制攻撃を行う
3
周囲2パネルの味方に、遠隔攻撃命中率100%とパリィ無視を付加(銃を除く)
4
周囲3パネルの味方に対悪魔近接ダメージ増加効果を付加
1
次の攻撃時、刀のATK25%アップ
1
自身に直接攻撃無効状態を付与
次ATまでダメージを60%軽減。ただしカウンターができない
1
次ATまでダメージを70%軽減。ただしカウンターができない
1
次ATまでダメージを80%軽減。ただしカウンターができない
1
次ATまでダメージを90%軽減。ただしカウンターができない
次に使用する遠隔攻撃・魔法の射程+2
1
次に使用する遠隔攻撃・魔法の射程+3
周囲2パネルの味方にマイナス効果1つ解除。ランクに応じて成功率上昇
3
周囲2パネルの味方にマイナス効果1つ解除。ランクに応じて成功率上昇
3
周囲2パネルの味方にマイナス効果1つ解除。ランクに応じて成功率上昇
3
周囲2パネルの味方にマイナス効果1つ解除。ランクに応じて成功率上昇
1
自身に魔法攻撃力アップ+魔法命中率アップ
1
次ATまで周囲2パネルの味方が受けるダメージを50%肩代わり
周囲1パネルの味方に近接攻撃命中率アップ+風属追加ダメージ
1
自身に魔法効果無効状態を付与
6
周囲3パネルの味方に対人形近接ダメージ増加効果を付加
次に使用する消費MP0
次に使用する魔法のWTを0にする
1
自身に「光属性追加ダメージ」状態を付与
3
自身のMP50%以上:周囲2パネルの味方に全て分け与える 自身のMP50%未満:周囲2パネルの味方からMP吸収
次ATまで近接攻撃を2回だけ完全回避
1
次ATまで近接攻撃を3回だけ完全回避
2
周囲1パネルの味方に麻痺・沈黙・石化を解除
1
自身にクイック状態を付与
1
忍術が100%命中するようになる
1
自身の状態異常を全て解除
1
次に使用する神聖魔法のHP回復量が2倍になる
1
次に使用する精霊魔法のダメージ上昇
1
歌舞音曲の効果時間を倍にする効果を付与
1
次に使用する歌舞音曲の効果範囲+1
自身に次の移動での移動力+2
1
自身に次の移動での移動力+3
1
自身のスペシャルスキルに命中率100%+パリィ無効
次ATまでダメージ50%軽減+ダメージ反射。カウンターができない
1
次ATまでダメージ60%軽減+ダメージ反射。カウンターができない
1
次ATまでダメージ70%軽減+ダメージ反射。カウンターができない
1
次ATまでダメージ80%軽減+ダメージ反射。カウンターができない
4
周囲3パネルの味方に対竜近接ダメージ増加効果を付加
1
直接攻撃力アップ+前方周囲5パネルの全員に攻撃
1
向きにかかわらず背後から攻撃する際の命中率になる
1
自身に「麻痺効果追加」状態を付与
4
周囲3パネルの味方に対魔獣近接ダメージ増加効果を付加
3
周囲2パネル以内の味方に近接攻撃命中率100%とパリィ無視を付加
次ATまでダメージを60%軽減。カウンターができない
1
次ATまでダメージを70%軽減。カウンターができない
1
次ATまでダメージを80%軽減。カウンターができない
1
次ATまでダメージを90%軽減。カウンターができない
次ATまで防御力アップ
1
次ATまで防御力アップ
1
次ATまで防御力アップ
1
次ATまで防御力アップ
1
自身に呪い状態解除
1
次ATまでセットしているランパートフォースを1ランクアップ
周囲2パネルの味方にWT-35
次ATまで魔法効果を2回完全回避
1
次ATまで魔法効果を3回完全回避
1
次ATまで受けたダメージを周囲2パネルの味方に肩代わりさせる
3
周囲2パネルの味方にリフレクション状態を付与 ※魔法を1回だけ反射する
次ATまで竜系ユニットの攻撃を2度回避。ただしカウンター不可
1
次ATまで竜系ユニットの攻撃を3度回避。ただしカウンター不可
次ATまで魔獣ユニットの攻撃を2度回避。ただしカウンター不可
1
次ATまで魔獣ユニットの攻撃を3度回避。ただしカウンター不可
次ATまで直接攻撃を2回完全回避
1
次ATまで直接攻撃を3回完全回避
1
自分に「魔法命中率アップ」を付加
周囲1パネルの敵に「近接攻撃命中率ダウン」を付加 ランクに応じて成功率アップ
2
周囲1パネルの敵に「近接攻撃命中率ダウン」を付加 ランクに応じて成功率アップ
2
周囲1パネルの敵に「近接攻撃命中率ダウン」を付加 ランクに応じて成功率アップ
2
周囲1パネルの敵に「近接攻撃命中率ダウン」を付加 ランクに応じて成功率アップ
人間、ホークマンを説得して仲間にする
魔獣系ユニットを調教して仲間にする
爬虫類系ユニットを説得して仲間にする
ドラゴン系ユニットを調教して仲間にする
聖霊系ユニットを契約して仲間にする
悪魔系ユニットを契約して仲間にする
精霊系ユニットを契約して仲間にする
死霊系ユニットを支配して仲間にする
人間系ユニットを制御して仲間にする
1
スキル「インビンシブルロック」の効果を解除
1
仮死状態のユニットを復活させる
1
スキル「ブラスフェミー」の効果を解除
3
自爆して周囲2パネル以内の全員にダメージ 使用者自身は戦闘不能状態になる
2
周囲1マス内の敵に移動力低下・恐怖・スロウ
1
自身が戦闘不能になる代わりに味方全員を次ATに復活
1
サンクチュアリを有したキャスターの分身を作る サンクチュアリをセットしていないと使えない
1
シャドウ(分身)を消す
2
仮死状態のアンデッドを除霊
1
ドラゴンズスケイルの効果を解除
3
仮死状態を復活できないようにする 状態の解除にはアニメイトデッドが必要
1
仮死状態からの復活を禁止する 状態の解除にはアブソリューションが必要
1
ランパートフォースを有した分身を作る ランパートフォースをセットしていないと使えない
1
銃による遠隔攻撃を障害物無視で100%命中させる
1
銃による攻撃が100%命中かつクリティカル
1
近接攻撃で2回攻撃ができるようになる
1
遠隔武器で2回攻撃を行う。銃や射程外での攻撃は無効
1
近接武器攻撃が100%命中+恐怖
1
ドラゴン系ユニットに対する直接攻撃のダメージ上昇+命中率100%
1
遠隔攻撃が100%命中かつクリティカル、反撃も受けない(銃を除く)
1
魔獣系ユニットに対する直接攻撃のダメージ上昇+命中率100%
1
一度だけ近接武器での攻撃時STR50%アップ
1
近接攻撃が100%命中かつクリティカル、反撃も受けない
1
両手刀による攻撃が100%命中かつクリティカル、反撃も受けない
1
水属性ダメージ (水地形またはアクアベール時のみ使用可能)
3
恐怖状態を付与
1
水属性ダメージ+対直接攻撃防御ダウン
2
水属性ダメージ+対直接攻撃防御ダウン
1
ダメージ+ヘヴィ+移動力低下
3
風属性ダメージ
3
闇属性ダメージ+魅了
1
切断系ダメージ+麻痺
1
打撃系ダメージ
1
光属性ダメージ+除霊
1
ダメージ+遠隔攻撃回避率ダウン
3
周囲2パネルの敵に沈黙
1
ダメージ+魔法回復力ダウン
3
周囲2パネルの敵アンデッドに光属性ダメージ
1
雷属性ダメージ+近接攻撃命中率ダウン
2
雷属性ダメージ+近接攻撃命中率ダウン
1
闇属性ダメージ+麻痺
2
闇属性ダメージ+麻痺
3
周囲に風属性ダメージ
1
土属性ダメージ+近接攻撃回避率ダウン
2
土属性ダメージ+近接攻撃回避率ダウン
3
周囲2パネルの敵にMPリセット
1
光属性ダメージ+魔法攻撃力ダウン
2
光属性ダメージ+魔法攻撃力ダウン
1
打撃系ダメージ
1
闇属性ダメージ+ヘヴィ
2
闇属性ダメージ+ヘヴィ
1
風属性ダメージ+遠隔攻撃回避率ダウン
2
風属性ダメージ+遠隔攻撃回避率ダウン
1
ダメージ+麻痺
1
ダメージ+時間停止
2
闇属性ダメージ+ヘヴィ
3
HP回復
4
自身が戦闘不能になる代わりに周囲に火属性ダメージ
1
火属性ダメージ+直接攻撃力ダウン
2
火属性ダメージ+直接攻撃力ダウン
1
HP吸収
1
水属性ダメージ (水地形またはアクアベール時のみ使用可能)
1
氷属性ダメージ+遠隔攻撃命中率ダウン
2
氷属性ダメージ+遠隔攻撃命中率ダウン
2
打撃系ダメージ
1
闇属性ダメージ+石化
2
闇属性ダメージ+石化
3
水属性ダメージ+毒 (水地形またはアクアベール時のみ使用可能)
1
闇属性ダメージ+毒
2
闇属性ダメージ+毒
3
周囲2パネルの敵に魅了
3
水属性ダメージ (水地形またはアクアベール時のみ使用可能)
1
敵単体に時間停止・移動力低下
3
周囲に打撃系ダメージ
1
闇属性ダメージ+対魔法攻撃防御ダウン
2
闇属性ダメージ+対魔法攻撃防御ダウン
3
ゾンビ状態を解除
1
装備している消耗品を遠くに投げることができる(射程3~5)
1
装備している消耗品を遠くに投げることができる(射程3~6)
1
装備している消耗品を遠くに投げることができる(射程3~7)
1
装備している消耗品を遠くに投げることができる(射程3~8)
戦闘フィールドの8属性の値を確認できる
2
範囲内の味方ユニットのHPを回復する
2
範囲内の味方ユニットのHPを回復する
2
範囲内の味方ユニットのHPを回復する
2
範囲内の味方ユニットのHPを回復する
1
対象ユニットの麻痺・沈黙・石化を回復する
1
対象ユニットを麻痺・沈黙・石化状態にする
1
闇属性ダメージを与え、魅了状態にする
1
闇属性ダメージを与え、毒状態にする
1
対象ユニットにHPを分け与え、WTを0にして即行動可能にする
1
相手のHPを奪い取り、WTをリセットする
該当する項目はありません。
精霊・神聖・暗黒・竜言語魔法、屍霊術、忍術、武士舞、歌舞音曲を同じ一覧で比較できます。名称を選ぶとWT・範囲・効果を確認できます。
| デッドショット | 精霊魔法 | 風 | 15 | 3-6 |
WT13 範囲1 効果ダメージ+風属性耐久ダウン | ||||
| デッドショットⅡ | 精霊魔法 | 風 | 25 | 3-6 |
WT15 範囲1 効果ダメージ+風属性耐久ダウン | ||||
| デッドショットⅢ | 精霊魔法 | 風 | 35 | 3-6 |
WT17 範囲1 効果ダメージ+風属性耐久ダウン | ||||
| デッドショットⅣ | 精霊魔法 | 風 | 45 | 3-6 |
WT19 範囲1 効果ダメージ+風属性耐久ダウン | ||||
| トルネード | 精霊魔法 | 風 | 25 | 5 |
WT15 範囲1 効果ダメージ+風属性耐久ダウン+回転 | ||||
| トルネードⅡ | 精霊魔法 | 風 | 45 | 5 |
WT19 範囲2 効果ダメージ+風属性耐久ダウン+回転 | ||||
| トルネードⅢ | 精霊魔法 | 風 | 50 | 5 |
WT20 範囲3 効果ダメージ+風属性耐久ダウン+回転 | ||||
| トルネードⅣ | 精霊魔法 | 風 | 70 | 5 |
範囲3 効果ダメージ+風属性耐久ダウン+回転 | ||||
| シルフィード | 精霊魔法 | 風 | 45 | 3 |
WT19 範囲2 効果3~4回攻撃+風属性耐久ダウン | ||||
| シルフィードⅡ | 精霊魔法 | 風 | 70 | 4 |
WT24 範囲3 効果6~7回攻撃+風属性耐久ダウン | ||||
| エアリアルクライ | 精霊魔法 | 風 | 70 | 3 |
WT24 範囲2 効果ダメージ+風属性耐久ダウン | ||||
| エアリアルクライⅡ | 精霊魔法 | 風 | 90 | 4 |
WT28 範囲3 効果ダメージ+風属性耐久ダウン | ||||
| エアロアタッチ | 精霊魔法 | 風 | 0 | 1 |
WT0 範囲1 効果風属性追加ダメージ効果を付与 | ||||
| ヴァルカンランス | 精霊魔法 | 土 | 15 | 3-6 |
WT13 範囲1 効果ダメージ+土属性耐久ダウン | ||||
| ヴァルカンランスⅡ | 精霊魔法 | 土 | 25 | 3-6 |
WT15 範囲1 効果ダメージ+土属性耐久ダウン | ||||
| ヴァルカンランスⅢ | 精霊魔法 | 土 | 35 | 3-6 |
WT17 範囲1 効果ダメージ+土属性耐久ダウン | ||||
| ヴァルカンランスⅣ | 精霊魔法 | 土 | 45 | 3-6 |
WT19 範囲1 効果ダメージ+土属性耐久ダウン | ||||
| クラッグプレス | 精霊魔法 | 土 | 25 | 5 |
WT15 範囲1 効果ダメージ+土属性耐久ダウン | ||||
| クラッグプレスⅡ | 精霊魔法 | 土 | 45 | 5 |
WT19 範囲2 効果ダメージ+土属性耐久ダウン | ||||
| クラッグプレスⅢ | 精霊魔法 | 土 | 50 | 5 |
WT20 範囲3 効果ダメージ+土属性耐久ダウン | ||||
| クラッグプレスⅣ | 精霊魔法 | 土 | 70 | 5 |
範囲3 効果ダメージ+土属性耐久ダウン | ||||
| ノーム | 精霊魔法 | 土 | 45 | 3 |
WT19 範囲2 効果3~4回攻撃+土属性耐久ダウン | ||||
| ノームⅡ | 精霊魔法 | 土 | 70 | 4 |
WT24 範囲3 効果6~7回攻撃+土属性耐久ダウン | ||||
| アースクエイク | 精霊魔法 | 土 | 70 | 3 |
WT24 範囲2 効果ダメージ+土属性耐久ダウン ※浮遊には無効 | ||||
| アースクエイクⅡ | 精霊魔法 | 土 | 90 | 4 |
WT28 範囲3 効果ダメージ+土属性耐久ダウン ※浮遊には無効 | ||||
| ペトロクラウド | 精霊魔法 | 土 | 50 | 4 |
WT20 範囲2 効果石化 | ||||
| ソイルアタッチ | 精霊魔法 | 土 | 0 | - |
WT0 効果土属性追加ダメージ効果を付与 | ||||
| ライトニングボウ | 精霊魔法 | 雷 | 15 | 3-6 |
WT13 範囲1 効果ダメージ+雷属性耐久ダウン | ||||
| ライトニングボウⅡ | 精霊魔法 | 雷 | 25 | 3-6 |
WT15 範囲1 効果ダメージ+雷属性耐久ダウン | ||||
| ライトニングボウⅢ | 精霊魔法 | 雷 | 35 | 3-6 |
WT17 範囲1 効果ダメージ+雷属性耐久ダウン | ||||
| ライトニングボウⅣ | 精霊魔法 | 雷 | 45 | 3-6 |
WT19 範囲1 効果ダメージ+雷属性耐久ダウン | ||||
| サンダーフレア | 精霊魔法 | 雷 | 25 | 5 |
WT15 範囲1 効果ダメージ+雷属性耐久ダウン | ||||
| サンダーフレアⅡ | 精霊魔法 | 雷 | 45 | 5 |
WT19 範囲2 効果ダメージ+雷属性耐久ダウン | ||||
| サンダーフレアⅢ | 精霊魔法 | 雷 | 50 | 5 |
WT20 範囲3 効果ダメージ+雷属性耐久ダウン | ||||
| サンダーフレアⅣ | 精霊魔法 | 雷 | 70 | 5 |
範囲3 効果ダメージ+雷属性耐久ダウン | ||||
| サンダーバード | 精霊魔法 | 雷 | 45 | 3 |
WT19 範囲2 効果3~4回攻撃+雷属性耐久ダウン | ||||
| サンダーバードⅡ | 精霊魔法 | 雷 | 70 | 4 |
WT24 範囲3 効果6~7回攻撃+雷属性耐久ダウン | ||||
| サンダーバースト | 精霊魔法 | 雷 | 70 | 3 |
WT24 範囲2 効果ダメージ+雷属性耐久ダウン | ||||
| サンダーバーストⅡ | 精霊魔法 | 雷 | 90 | 4 |
WT28 範囲3 効果ダメージ+雷属性耐久ダウン | ||||
| ライトニングアタッチ | 精霊魔法 | 雷 | 0 | 1 |
WT0 範囲1 効果雷属性追加ダメージ効果を付与 | ||||
| スパークスフィア | 精霊魔法 | 火 | 15 | 3-6 |
WT13 範囲1 効果ダメージ+火属性耐久ダウン | ||||
| スパークスフィアⅡ | 精霊魔法 | 火 | 25 | 3-6 |
WT15 範囲1 効果ダメージ+火属性耐久ダウン | ||||
| スパークスフィアⅢ | 精霊魔法 | 火 | 35 | 3-6 |
WT17 範囲1 効果ダメージ+火属性耐久ダウン | ||||
| スパークスフィアⅣ | 精霊魔法 | 火 | 45 | 3-6 |
WT19 範囲1 効果ダメージ+火属性耐久ダウン | ||||
| ファイアストーム | 精霊魔法 | 火 | 25 | 5 |
WT15 範囲1 効果ダメージ+火属性耐久ダウン | ||||
| ファイアストームⅡ | 精霊魔法 | 火 | 45 | 5 |
WT19 範囲2 効果ダメージ+火属性耐久ダウン | ||||
| ファイアストームⅢ | 精霊魔法 | 火 | 50 | 5 |
WT20 範囲3 効果ダメージ+火属性耐久ダウン | ||||
| ファイアストームⅣ | 精霊魔法 | 火 | 70 | 5 |
範囲3 効果ダメージ+火属性耐久ダウン | ||||
| サラマンダー | 精霊魔法 | 火 | 45 | 3 |
WT19 範囲2 効果3~4回攻撃+火属性耐久ダウン | ||||
| サラマンダーⅡ | 精霊魔法 | 火 | 70 | 4 |
WT24 範囲3 効果6~7回攻撃+火属性耐久ダウン | ||||
| スーパーノヴァ | 精霊魔法 | 火 | 70 | 3 |
WT24 範囲2 効果ダメージ+火属性耐久ダウン | ||||
| スーパーノヴァⅡ | 精霊魔法 | 火 | 90 | 4 |
WT28 範囲3 効果ダメージ+火属性耐久ダウン | ||||
| パイロアタッチ | 精霊魔法 | 火 | 0 | 1 |
WT0 範囲1 効果火属性追加ダメージ効果を付与 | ||||
| アクアブラスト | 精霊魔法 | 水 | 15 | 3-6 |
WT13 範囲1 効果ダメージ+水属性耐久ダウン | ||||
| アクアブラストⅡ | 精霊魔法 | 水 | 25 | 3-6 |
WT15 範囲1 効果ダメージ+水属性耐久ダウン | ||||
| アクアブラストⅢ | 精霊魔法 | 水 | 35 | 3-6 |
WT17 範囲1 効果ダメージ+水属性耐久ダウン | ||||
| アクアブラストⅣ | 精霊魔法 | 水 | 45 | 3-6 |
WT19 範囲1 効果ダメージ+水属性耐久ダウン | ||||
| アシッドレイン | 精霊魔法 | 水 | 25 | 5 |
WT15 範囲1 効果ダメージ+水属性耐久ダウン | ||||
| アシッドレインⅡ | 精霊魔法 | 水 | 45 | 5 |
WT19 範囲2 効果ダメージ+水属性耐久ダウン | ||||
| アシッドレインⅢ | 精霊魔法 | 水 | 50 | 5 |
WT20 範囲3 効果ダメージ+水属性耐久ダウン | ||||
| アシッドレインⅣ | 精霊魔法 | 水 | 70 | 5 |
範囲3 効果ダメージ+水属性耐久ダウン | ||||
| ウンディーネ | 精霊魔法 | 水 | 45 | 3 |
WT19 範囲2 効果3~4回攻撃+水属性耐久ダウン | ||||
| ウンディーネⅡ | 精霊魔法 | 水 | 70 | 4 |
WT24 範囲3 効果6~7回攻撃+水属性耐久ダウン | ||||
| ドレッドヴェイパー | 精霊魔法 | 水 | 70 | 3 |
WT24 範囲2 効果ダメージ+水属性耐久ダウン | ||||
| ドレッドヴェイパーⅡ | 精霊魔法 | 水 | 90 | 4 |
WT28 範囲3 効果ダメージ+水属性耐久ダウン | ||||
| アクアアタッチ | 精霊魔法 | 水 | 0 | 1 |
WT0 範囲1 効果水属性追加ダメージ効果を付与 | ||||
| アイスブラスト | 精霊魔法 | 氷 | 15 | 3-6 |
WT13 範囲1 効果ダメージ+氷属性耐久ダウン | ||||
| アイスブラストⅡ | 精霊魔法 | 氷 | 25 | 3-6 |
WT15 範囲1 効果ダメージ+氷属性耐久ダウン | ||||
| アイスブラストⅢ | 精霊魔法 | 氷 | 35 | 3-6 |
WT17 範囲1 効果ダメージ+氷属性耐久ダウン | ||||
| アイスブラストⅣ | 精霊魔法 | 氷 | 45 | 3-6 |
WT19 範囲1 効果ダメージ+氷属性耐久ダウン | ||||
| アヴァランチ | 精霊魔法 | 氷 | 25 | 5 |
WT15 範囲1 効果ダメージ+氷属性耐久ダウン | ||||
| アヴァランチⅡ | 精霊魔法 | 氷 | 45 | 5 |
WT19 範囲2 効果ダメージ+氷属性耐久ダウン | ||||
| アヴァランチⅢ | 精霊魔法 | 氷 | 50 | 5 |
WT20 範囲3 効果ダメージ+氷属性耐久ダウン | ||||
| アヴァランチⅣ | 精霊魔法 | 氷 | 70 | 5 |
範囲3 効果ダメージ+氷属性耐久ダウン | ||||
| ウェンディゴ | 精霊魔法 | 氷 | 45 | 3 |
WT19 範囲2 効果3~4回攻撃+氷属性耐久ダウン | ||||
| ウェンディゴⅡ | 精霊魔法 | 氷 | 70 | 4 |
WT24 範囲3 効果6~7回攻撃+氷属性耐久ダウン | ||||
| アイスレクイエム | 精霊魔法 | 氷 | 70 | 3 |
WT24 範囲2 効果ダメージ+氷属性耐久ダウン | ||||
| アイスレクイエムⅡ | 精霊魔法 | 氷 | 90 | 4 |
WT28 範囲3 効果ダメージ+氷属性耐久ダウン | ||||
| フロストアタッチ | 精霊魔法 | 氷 | 0 | 1 |
WT0 範囲1 効果氷属性追加ダメージ効果を付与 | ||||
| スピリットサージ | 神聖魔法 | 光 | 15 | 3-6 |
WT13 範囲1 効果ダメージ+光属性耐久ダウン | ||||
| スピリットサージⅡ | 神聖魔法 | 光 | 25 | 3-6 |
WT15 範囲1 効果ダメージ+光属性耐久ダウン | ||||
| スピリットサージⅢ | 神聖魔法 | 光 | 35 | 3-6 |
WT17 範囲1 効果ダメージ+光属性耐久ダウン | ||||
| スピリットサージⅣ | 神聖魔法 | 光 | 45 | 3-6 |
WT19 範囲1 効果ダメージ+光属性耐久ダウン | ||||
| ジャッジメント | 神聖魔法 | 光 | 25 | 5 |
WT15 範囲1 効果ダメージ+光属性耐久ダウン | ||||
| ジャッジメントⅡ | 神聖魔法 | 光 | 45 | 5 |
WT19 範囲2 効果ダメージ+光属性耐久ダウン | ||||
| ジャッジメントⅢ | 神聖魔法 | 光 | 50 | 5 |
WT20 範囲3 効果ダメージ+光属性耐久ダウン | ||||
| ジャッジメントⅣ | 神聖魔法 | 光 | 70 | 5 |
範囲3 効果ダメージ+光属性耐久ダウン | ||||
| ウィスプライト | 神聖魔法 | 光 | 45 | 3 |
WT19 範囲2 効果3~4回攻撃+光属性耐久ダウン | ||||
| ウィスプライトⅡ | 神聖魔法 | 光 | 70 | 4 |
WT24 範囲3 効果6~7回攻撃+光属性耐久ダウン | ||||
| ヘブンリージャッジ | 神聖魔法 | 光 | 70 | 3 |
WT24 範囲2 効果ダメージ+光属性耐久ダウン HP0か仮死状態に除霊 | ||||
| ヘブンリージャッジⅡ | 神聖魔法 | 光 | 90 | 4 |
WT28 範囲3 効果ダメージ+光属性耐久ダウン HP0か仮死状態に除霊 | ||||
| イクソシズム | 神聖魔法 | 光 | 34 | 5 |
WT17 範囲1 効果アンデッドを除霊 | ||||
| イクソシズムⅡ | 神聖魔法 | 光 | 68 | 4 |
WT24 範囲2 効果アンデッドを除霊 | ||||
| シャイニングアタッチ | 神聖魔法 | 光 | 0 | 1 |
WT0 範囲1 効果光属性追加ダメージ効果を付与 | ||||
| クイックムーブ | 神聖魔法 | 光 | 45 | 5 |
WT19 範囲1 効果クイック | ||||
| ディスペル | 神聖魔法 | 光 | 30 | 5 |
WT16 範囲1 効果良性ステータス効果を1つ解除 | ||||
| リカバリー | 神聖魔法 | 光 | 20 | 6 |
WT14 範囲1 効果睡眠・魅了を治療 | ||||
| クリアランス | 神聖魔法 | 光 | 25 | 8 |
WT15 範囲1 効果状態異常を1つ解除 | ||||
| クリアランスⅡ | 神聖魔法 | 光 | 40 | 8 |
WT18 範囲2 効果状態異常を1つ解除 | ||||
| ヒール | 神聖魔法 | 光 | 15 | 5 |
WT13 範囲1 効果HP回復 | ||||
| ヒールⅡ | 神聖魔法 | 光 | 30 | 5 |
WT16 範囲1 効果HP回復 | ||||
| ヒールⅢ | 神聖魔法 | 光 | 45 | 6 |
WT19 範囲1 効果HP回復 | ||||
| ヒールⅣ | 神聖魔法 | 光 | 70 | 6 |
WT24 範囲1 効果HP回復 | ||||
| ヒールプラス | 神聖魔法 | 光 | 25 | 4 |
WT15 範囲2 効果HP回復 | ||||
| ヒールプラスⅡ | 神聖魔法 | 光 | 45 | 5 |
WT19 範囲3 効果HP回復 | ||||
| ヒールプラスⅢ | 神聖魔法 | 光 | 65 | 6 |
WT23 範囲3 効果HP回復 | ||||
| レザレクション | 神聖魔法 | 光 | 100 | 2 |
WT30 範囲1 効果蘇生(HP・MP10%回復) | ||||
| レザレクションⅡ | 神聖魔法 | 光 | - | 2 |
WT50 範囲1 効果蘇生(HP・MP50%回復) | ||||
| ワードオブペイン | 暗黒魔法 | 闇 | 15 | 3-6 |
WT13 範囲1 効果ダメージ+闇属性耐久ダウン | ||||
| ワードオブペインⅡ | 暗黒魔法 | 闇 | 25 | 3-6 |
WT15 範囲1 効果ダメージ+闇属性耐久ダウン | ||||
| ワードオブペインⅢ | 暗黒魔法 | 闇 | 35 | 3-6 |
WT17 範囲1 効果ダメージ+闇属性耐久ダウン | ||||
| ワードオブペインⅣ | 暗黒魔法 | 闇 | 45 | 3-6 |
WT19 範囲1 効果ダメージ+闇属性耐久ダウン | ||||
| メテオインパクト | 暗黒魔法 | 闇 | 25 | 5 |
WT15 範囲1 効果ダメージ+闇属性耐久ダウン | ||||
| メテオインパクトⅡ | 暗黒魔法 | 闇 | 45 | 5 |
WT19 範囲2 効果ダメージ+闇属性耐久ダウン | ||||
| メテオインパクトⅢ | 暗黒魔法 | 闇 | 50 | 5 |
WT20 範囲3 効果ダメージ+闇属性耐久ダウン | ||||
| メテオインパクトⅣ | 暗黒魔法 | 闇 | 70 | 5 |
範囲3 効果ダメージ+闇属性耐久ダウン | ||||
| ヘルハウンド | 暗黒魔法 | 闇 | 45 | 3 |
WT19 範囲2 効果3~4回攻撃+闇属性耐久ダウン | ||||
| ヘルハウンドⅡ | 暗黒魔法 | 闇 | 70 | 4 |
WT24 範囲3 効果6~7回攻撃+闇属性耐久ダウン | ||||
| アビス | 暗黒魔法 | 闇 | 70 | 3 |
WT24 範囲2 効果ダメージ+闇属性耐久ダウン | ||||
| アビスⅡ | 暗黒魔法 | 闇 | 90 | 4 |
WT28 範囲3 効果ダメージ+闇属性耐久ダウン | ||||
| ドレインハート | 暗黒魔法 | 闇 | 30 | 3-5 |
WT16 範囲1 効果HP吸収 | ||||
| ドレインマインド | 暗黒魔法 | 闇 | 30 | 3-5 |
WT16 範囲1 効果MP吸収 | ||||
| シャドウアタッチ | 暗黒魔法 | 闇 | 0 | 1 |
WT0 範囲1 効果闇属性追加ダメージ効果を付与 | ||||
| スペルチャージ | 暗黒魔法 | 闇 | 50 | 3-6 |
WT20 範囲1 効果自分のMPを相手に与える | ||||
| パラダイムシフト | 暗黒魔法 | 闇 | 100 | 3 |
WT30 範囲2 効果WT0にして即行動可能にする | ||||
| スロウムーブ | 暗黒魔法 | 闇 | 30 | 5 |
WT16 範囲1 効果スロウ | ||||
| ペトロバースト | 暗黒魔法 | 闇 | 30 | 4 |
WT16 範囲1 効果石化 | ||||
| パラライズ | 暗黒魔法 | 闇 | 20 | 5 |
WT14 範囲2 効果麻痺 | ||||
| ポイズンクラウド | 暗黒魔法 | 闇 | 20 | 4 |
WT14 範囲2 効果毒 | ||||
| スリープ | 暗黒魔法 | 闇 | 20 | 5 |
WT14 範囲1 効果睡眠 | ||||
| チャーム | 暗黒魔法 | 闇 | 30 | 4 |
WT16 範囲1 効果魅了 | ||||
| テンペスト | 竜言語魔法 | 風 | 60 | 5 |
WT22 範囲2 効果ダメージ+風属性耐久ダウン | ||||
| テンペストⅡ | 竜言語魔法 | 風 | 80 | 6 |
WT26 範囲3 効果ダメージ+風属性耐久ダウン | ||||
| ガイアストライク | 竜言語魔法 | 土 | 60 | 5 |
WT22 範囲2 効果ダメージ+土属性耐久ダウン | ||||
| ガイアストライクⅡ | 竜言語魔法 | 土 | 80 | 6 |
WT26 範囲3 効果ダメージ+土属性耐久ダウン | ||||
| ヴォルテックス | 竜言語魔法 | 雷 | 60 | 5 |
WT22 範囲2 効果ダメージ+雷属性耐久ダウン | ||||
| ヴォルテックスⅡ | 竜言語魔法 | 雷 | 80 | 6 |
WT26 範囲3 効果ダメージ+雷属性耐久ダウン | ||||
| デリュージ | 竜言語魔法 | 水 | 60 | 5 |
WT22 範囲2 効果ダメージ+水属性耐久ダウン | ||||
| デリュージⅡ | 竜言語魔法 | 水 | 80 | 6 |
WT26 範囲3 効果ダメージ+水属性耐久ダウン | ||||
| アニヒレーション | 竜言語魔法 | 火 | 60 | 5 |
WT22 範囲2 効果ダメージ+火属性耐久ダウン | ||||
| アニヒレーションⅡ | 竜言語魔法 | 火 | 80 | 6 |
WT26 範囲3 効果ダメージ+火属性耐久ダウン | ||||
| ホワイトミュート | 竜言語魔法 | 氷 | 60 | 5 |
WT22 範囲2 効果ダメージ+氷属性耐久ダウン | ||||
| ホワイトミュートⅡ | 竜言語魔法 | 氷 | 80 | 6 |
WT26 範囲3 効果ダメージ+氷属性耐久ダウン | ||||
| スターティアラ | 竜言語魔法 | 光 | 60 | 5 |
WT22 範囲2 効果ダメージ+除霊+光属性耐久ダウン | ||||
| スターティアラⅡ | 竜言語魔法 | 光 | 80 | 6 |
WT26 範囲3 効果ダメージ+除霊+光属性耐久ダウン | ||||
| イービルデッド | 竜言語魔法 | 闇 | 60 | 5 |
WT22 範囲2 効果ダメージ+闇属性耐久ダウン | ||||
| イービルデッドⅡ | 竜言語魔法 | 闇 | 80 | 6 |
WT26 範囲3 効果ダメージ+闇属性耐久ダウン | ||||
| ジャンプウォール | 竜言語魔法 | — | 50 | 4 |
WT20 範囲1 効果対象を隣接パネルへ移動させる | ||||
| テレポート | 竜言語魔法 | — | 85 | 4 |
WT27 範囲1 効果対象を移動可能パネルへ移動させる ※1回分移動させるイメージ | ||||
| ジェネラスゲイン | 竜言語魔法 | — | 45 | 4 |
WT19 範囲1 効果HP回復状態にする | ||||
| インバリドストライク | 竜言語魔法 | — | 30 | 4 |
WT16 範囲1 効果直接効果無効状態にする | ||||
| インバリドスペル | 竜言語魔法 | — | 30 | 4 |
WT16 範囲1 効果魔法効果無効状態にする | ||||
| ホーリーシールド | 竜言語魔法 | — | 50 | 1 |
WT20 範囲1 効果聖域状態にする | ||||
| サクリファイス | 竜言語魔法 | — | 100 | 1 |
WT30 範囲1 効果使用者は戦闘不能になり 味方全員を復活させる | ||||
| リビングコープス | 屍霊術 | — | 75 | 5 |
WT25 範囲1 効果戦闘不能状態のユニットをゾンビに変える 対象は次ATで蘇生する | ||||
| バニッシュ | 屍霊術 | — | 30 | 5 |
WT16 範囲1 効果仮死状態のアンデッドを消滅 | ||||
| カース | 屍霊術 | 闇 | 50 | 5 |
WT20 範囲1 効果呪い状態にする | ||||
| カースⅡ | 屍霊術 | 闇 | 75 | 5 |
WT25 範囲2 効果呪い状態にする | ||||
| カースⅢ | 屍霊術 | 闇 | 100 | 5 |
WT30 範囲3 効果呪い状態にする | ||||
| ライフフォース | 屍霊術 | 闇 | 40 | 5 |
WT18 範囲1 効果敵のHPを吸収してMPに変換 | ||||
| ロトンブラッド | 屍霊術 | 闇 | 30 | 3 |
WT16 範囲2 効果アンデッドのHP回復 生者にはダメージ | ||||
| ロトンブラッドⅡ | 屍霊術 | 闇 | 60 | 4 |
WT22 範囲3 効果アンデッドのHP回復 生者にはダメージ | ||||
| スティックスシフト | 屍霊術 | — | 65 | 8 |
WT23 範囲1 効果戦闘不能・仮死状態のユニットを移動させる | ||||
| 鎌鼬の術 | 忍術 | 風 | 35 | 4 |
WT12 範囲2 効果切断ダメージ(2~3回攻撃) | ||||
| 鎌鼬の術Ⅱ | 忍術 | 風 | 50 | 5 |
WT18 範囲3 効果切断ダメージ(4~5回攻撃) | ||||
| 土蜘蛛の術 | 忍術 | 土 | 35 | 4 |
WT12 範囲2 効果打撃ダメージ(2~3回攻撃) | ||||
| 土蜘蛛の術Ⅱ | 忍術 | 土 | 50 | 5 |
WT18 範囲3 効果打撃ダメージ(4~5回攻撃) | ||||
| 鵺の術 | 忍術 | 雷 | 35 | 4 |
WT12 範囲2 効果貫通ダメージ(2~3回攻撃) | ||||
| 鵺の術Ⅱ | 忍術 | 雷 | 50 | 5 |
WT18 範囲3 効果貫通ダメージ(4~5回攻撃) | ||||
| 水虎の術 | 忍術 | 水 | 35 | 4 |
WT12 範囲2 効果打撃ダメージ(2~3回攻撃) | ||||
| 水虎の術Ⅱ | 忍術 | 水 | 50 | 5 |
WT18 範囲3 効果打撃ダメージ(4~5回攻撃) | ||||
| 騰蛇の術 | 忍術 | 火 | 35 | 4 |
WT12 範囲2 効果打撃ダメージ(2~3回攻撃) | ||||
| 騰蛇の術Ⅱ | 忍術 | 火 | 50 | 5 |
WT18 範囲3 効果打撃ダメージ(4~5回攻撃) | ||||
| 八咫烏の術 | 忍術 | 氷 | 35 | 4 |
WT12 範囲2 効果貫通ダメージ(2~3回攻撃) | ||||
| 八咫烏の術Ⅱ | 忍術 | 氷 | 50 | 5 |
WT18 範囲3 効果貫通ダメージ(4~5回攻撃) | ||||
| 影縫いの術 | 忍術 | 闇 | 40 | 6 |
WT13 範囲1 効果時間停止状態にする | ||||
| 猿飛びの術 | 忍術 | — | 40 | 1 |
WT18 範囲1 効果高低差無視状態にする | ||||
| 水蜘蛛の術 | 忍術 | — | 20 | 1 |
WT16 範囲1 効果水上停止可能にする | ||||
| 空蝉の術 | 忍術 | — | 30 | 1 |
WT15 範囲1 効果直接効果無効状態にする | ||||
| 轡掛りの術 | 忍術 | — | 0 | 1 |
範囲1 効果直接攻撃に沈黙効果を付与 | ||||
| 蝦蟇口の術 | 忍術 | — | 0 | 1 |
範囲1 効果直接攻撃に麻痺効果を付与 | ||||
| 獅子神楽の舞 | 武士舞 | — | 30 | - |
WT16 効果直接攻撃力アップ | ||||
| 五穀豊穣の舞 | 武士舞 | 光 | 25 | - |
WT15 効果HP回復 アンデッドも回復可能 | ||||
| 蹈鞴の舞 | 武士舞 | — | 30 | - |
WT16 効果対直接攻撃防御アップ | ||||
| 祓捨刃の舞 | 武士舞 | — | 65 | - |
WT23 効果状態異常を1つ解除 (クリアランスと同じ効果) | ||||
| 磐長姫の舞 | 武士舞 | — | 40 | - |
WT18 効果対直接攻撃防御ダウン | ||||
| 八十鬼の舞 | 武士舞 | 闇 | 40 | - |
WT18 効果スロウ状態を付与 | ||||
| 敦盛の舞 | 武士舞 | 光 | 40 | - |
WT18 効果直接攻撃力ダウン | ||||
| 花夜叉の舞 | 武士舞 | — | 40 | - |
WT18 効果魅了状態を付与 | ||||
| 情熱のコンガ | 歌舞音曲 | — | 40 | - |
WT18 効果魔法攻撃力アップ MP回復(15~25) | ||||
| 挑発的なマンボ | 歌舞音曲 | — | 30 | - |
WT16 効果近接攻撃回避率ダウン | ||||
| 奮起のフォルクローレ | 歌舞音曲 | — | 35 | - |
WT17 効果魔法回復力アップ | ||||
| 哀しみのチャカレーラ | 歌舞音曲 | — | 30 | - |
WT16 効果遠隔攻撃回避率ダウン | ||||
| 煽情的なサナート | 歌舞音曲 | — | 65 | - |
WT23 効果HP回復状態を付与 (アンデッドには無効) | ||||
| 癒しのアラベスク | 歌舞音曲 | 光 | 65 | - |
WT23 効果HP回復(180程度) MP回復(25~35) ※アンデッドもHP回復可能 | ||||
| ブラックプルーム | 屍霊術 | — | 50 | 1 |
WT20 範囲1 効果戦闘から離脱する | ||||
| 蟲毒の術 | 忍術 | — | 0 | 1 |
WT14 範囲1 効果直接攻撃に毒効果を付与する | ||||
| 魅惑のホローポ | 歌舞音曲 | — | 40 | 1 |
WT18 範囲4 効果周囲の敵ユニットに直接攻撃力ダウンを付与する | ||||
13
1
ダメージ+風属性耐久ダウン
15
1
ダメージ+風属性耐久ダウン
17
1
ダメージ+風属性耐久ダウン
19
1
ダメージ+風属性耐久ダウン
15
1
ダメージ+風属性耐久ダウン+回転
19
2
ダメージ+風属性耐久ダウン+回転
20
3
ダメージ+風属性耐久ダウン+回転
3
ダメージ+風属性耐久ダウン+回転
19
2
3~4回攻撃+風属性耐久ダウン
24
3
6~7回攻撃+風属性耐久ダウン
24
2
ダメージ+風属性耐久ダウン
28
3
ダメージ+風属性耐久ダウン
0
1
風属性追加ダメージ効果を付与
13
1
ダメージ+土属性耐久ダウン
15
1
ダメージ+土属性耐久ダウン
17
1
ダメージ+土属性耐久ダウン
19
1
ダメージ+土属性耐久ダウン
15
1
ダメージ+土属性耐久ダウン
19
2
ダメージ+土属性耐久ダウン
20
3
ダメージ+土属性耐久ダウン
3
ダメージ+土属性耐久ダウン
19
2
3~4回攻撃+土属性耐久ダウン
24
3
6~7回攻撃+土属性耐久ダウン
24
2
ダメージ+土属性耐久ダウン ※浮遊には無効
28
3
ダメージ+土属性耐久ダウン ※浮遊には無効
20
2
石化
0
土属性追加ダメージ効果を付与
13
1
ダメージ+雷属性耐久ダウン
15
1
ダメージ+雷属性耐久ダウン
17
1
ダメージ+雷属性耐久ダウン
19
1
ダメージ+雷属性耐久ダウン
15
1
ダメージ+雷属性耐久ダウン
19
2
ダメージ+雷属性耐久ダウン
20
3
ダメージ+雷属性耐久ダウン
3
ダメージ+雷属性耐久ダウン
19
2
3~4回攻撃+雷属性耐久ダウン
24
3
6~7回攻撃+雷属性耐久ダウン
24
2
ダメージ+雷属性耐久ダウン
28
3
ダメージ+雷属性耐久ダウン
0
1
雷属性追加ダメージ効果を付与
13
1
ダメージ+火属性耐久ダウン
15
1
ダメージ+火属性耐久ダウン
17
1
ダメージ+火属性耐久ダウン
19
1
ダメージ+火属性耐久ダウン
15
1
ダメージ+火属性耐久ダウン
19
2
ダメージ+火属性耐久ダウン
20
3
ダメージ+火属性耐久ダウン
3
ダメージ+火属性耐久ダウン
19
2
3~4回攻撃+火属性耐久ダウン
24
3
6~7回攻撃+火属性耐久ダウン
24
2
ダメージ+火属性耐久ダウン
28
3
ダメージ+火属性耐久ダウン
0
1
火属性追加ダメージ効果を付与
13
1
ダメージ+水属性耐久ダウン
15
1
ダメージ+水属性耐久ダウン
17
1
ダメージ+水属性耐久ダウン
19
1
ダメージ+水属性耐久ダウン
15
1
ダメージ+水属性耐久ダウン
19
2
ダメージ+水属性耐久ダウン
20
3
ダメージ+水属性耐久ダウン
3
ダメージ+水属性耐久ダウン
19
2
3~4回攻撃+水属性耐久ダウン
24
3
6~7回攻撃+水属性耐久ダウン
24
2
ダメージ+水属性耐久ダウン
28
3
ダメージ+水属性耐久ダウン
0
1
水属性追加ダメージ効果を付与
13
1
ダメージ+氷属性耐久ダウン
15
1
ダメージ+氷属性耐久ダウン
17
1
ダメージ+氷属性耐久ダウン
19
1
ダメージ+氷属性耐久ダウン
15
1
ダメージ+氷属性耐久ダウン
19
2
ダメージ+氷属性耐久ダウン
20
3
ダメージ+氷属性耐久ダウン
3
ダメージ+氷属性耐久ダウン
19
2
3~4回攻撃+氷属性耐久ダウン
24
3
6~7回攻撃+氷属性耐久ダウン
24
2
ダメージ+氷属性耐久ダウン
28
3
ダメージ+氷属性耐久ダウン
0
1
氷属性追加ダメージ効果を付与
13
1
ダメージ+光属性耐久ダウン
15
1
ダメージ+光属性耐久ダウン
17
1
ダメージ+光属性耐久ダウン
19
1
ダメージ+光属性耐久ダウン
15
1
ダメージ+光属性耐久ダウン
19
2
ダメージ+光属性耐久ダウン
20
3
ダメージ+光属性耐久ダウン
3
ダメージ+光属性耐久ダウン
19
2
3~4回攻撃+光属性耐久ダウン
24
3
6~7回攻撃+光属性耐久ダウン
24
2
ダメージ+光属性耐久ダウン HP0か仮死状態に除霊
28
3
ダメージ+光属性耐久ダウン HP0か仮死状態に除霊
17
1
アンデッドを除霊
24
2
アンデッドを除霊
0
1
光属性追加ダメージ効果を付与
19
1
クイック
16
1
良性ステータス効果を1つ解除
14
1
睡眠・魅了を治療
15
1
状態異常を1つ解除
18
2
状態異常を1つ解除
13
1
HP回復
16
1
HP回復
19
1
HP回復
24
1
HP回復
15
2
HP回復
19
3
HP回復
23
3
HP回復
30
1
蘇生(HP・MP10%回復)
50
1
蘇生(HP・MP50%回復)
13
1
ダメージ+闇属性耐久ダウン
15
1
ダメージ+闇属性耐久ダウン
17
1
ダメージ+闇属性耐久ダウン
19
1
ダメージ+闇属性耐久ダウン
15
1
ダメージ+闇属性耐久ダウン
19
2
ダメージ+闇属性耐久ダウン
20
3
ダメージ+闇属性耐久ダウン
3
ダメージ+闇属性耐久ダウン
19
2
3~4回攻撃+闇属性耐久ダウン
24
3
6~7回攻撃+闇属性耐久ダウン
24
2
ダメージ+闇属性耐久ダウン
28
3
ダメージ+闇属性耐久ダウン
16
1
HP吸収
16
1
MP吸収
0
1
闇属性追加ダメージ効果を付与
20
1
自分のMPを相手に与える
30
2
WT0にして即行動可能にする
16
1
スロウ
16
1
石化
14
2
麻痺
14
2
毒
14
1
睡眠
16
1
魅了
22
2
ダメージ+風属性耐久ダウン
26
3
ダメージ+風属性耐久ダウン
22
2
ダメージ+土属性耐久ダウン
26
3
ダメージ+土属性耐久ダウン
22
2
ダメージ+雷属性耐久ダウン
26
3
ダメージ+雷属性耐久ダウン
22
2
ダメージ+水属性耐久ダウン
26
3
ダメージ+水属性耐久ダウン
22
2
ダメージ+火属性耐久ダウン
26
3
ダメージ+火属性耐久ダウン
22
2
ダメージ+氷属性耐久ダウン
26
3
ダメージ+氷属性耐久ダウン
22
2
ダメージ+除霊+光属性耐久ダウン
26
3
ダメージ+除霊+光属性耐久ダウン
22
2
ダメージ+闇属性耐久ダウン
26
3
ダメージ+闇属性耐久ダウン
20
1
対象を隣接パネルへ移動させる
27
1
対象を移動可能パネルへ移動させる ※1回分移動させるイメージ
19
1
HP回復状態にする
16
1
直接効果無効状態にする
16
1
魔法効果無効状態にする
20
1
聖域状態にする
30
1
使用者は戦闘不能になり 味方全員を復活させる
25
1
戦闘不能状態のユニットをゾンビに変える 対象は次ATで蘇生する
16
1
仮死状態のアンデッドを消滅
20
1
呪い状態にする
25
2
呪い状態にする
30
3
呪い状態にする
18
1
敵のHPを吸収してMPに変換
16
2
アンデッドのHP回復 生者にはダメージ
22
3
アンデッドのHP回復 生者にはダメージ
23
1
戦闘不能・仮死状態のユニットを移動させる
12
2
切断ダメージ(2~3回攻撃)
18
3
切断ダメージ(4~5回攻撃)
12
2
打撃ダメージ(2~3回攻撃)
18
3
打撃ダメージ(4~5回攻撃)
12
2
貫通ダメージ(2~3回攻撃)
18
3
貫通ダメージ(4~5回攻撃)
12
2
打撃ダメージ(2~3回攻撃)
18
3
打撃ダメージ(4~5回攻撃)
12
2
打撃ダメージ(2~3回攻撃)
18
3
打撃ダメージ(4~5回攻撃)
12
2
貫通ダメージ(2~3回攻撃)
18
3
貫通ダメージ(4~5回攻撃)
13
1
時間停止状態にする
18
1
高低差無視状態にする
16
1
水上停止可能にする
15
1
直接効果無効状態にする
1
直接攻撃に沈黙効果を付与
1
直接攻撃に麻痺効果を付与
16
直接攻撃力アップ
15
HP回復 アンデッドも回復可能
16
対直接攻撃防御アップ
23
状態異常を1つ解除 (クリアランスと同じ効果)
18
対直接攻撃防御ダウン
18
スロウ状態を付与
18
直接攻撃力ダウン
18
魅了状態を付与
18
魔法攻撃力アップ MP回復(15~25)
16
近接攻撃回避率ダウン
17
魔法回復力アップ
16
遠隔攻撃回避率ダウン
23
HP回復状態を付与 (アンデッドには無効)
23
HP回復(180程度) MP回復(25~35) ※アンデッドもHP回復可能
20
1
戦闘から離脱する
14
1
直接攻撃に毒効果を付与する
18
4
周囲の敵ユニットに直接攻撃力ダウンを付与する
該当する項目はありません。
武器学スキルで習得する必殺技を、武器種・習得レベル・消費MP・属性から比較できます。名称を選ぶとWT・射程・範囲・効果を確認できます。
| 烈火掌 | 格闘 | 10 | 40 | 火 |
WT15 射程1 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ+地形燃焼 | ||||
| ラッシュビート | 格闘 | 20 | 50 | — |
WT20 射程1 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ+麻痺 | ||||
| ハウリングレイジ | 格闘 | 30 | 50 | — |
WT25 射程3-5 範囲1 攻撃種貫通 効果ダメージ | ||||
| リトリビューション | 格闘 | 40 | 70 | 闇 |
WT30 射程2-3 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ | ||||
| 崩心撃 | 短剣 | 10 | 50 | 風 |
WT15 攻撃種切断 効果ダメージ | ||||
| 影縫い | 短剣 | 20 | 50 | — |
WT20 攻撃種貫通 効果ダメージ+時間停止 | ||||
| ダブルファング | 短剣 | 30 | 60 | — |
WT25 攻撃種切断 効果2回攻撃 | ||||
| デストラクション | 短剣 | 40 | 60 | — |
WT30 攻撃種貫通 効果ダメージ | ||||
| レンディングゲイル | 片手剣 | 10 | 60 | — |
WT15 射程1 範囲1 攻撃種切断 効果2回攻撃 | ||||
| バイルワウンド | 片手剣 | 20 | 50 | — |
WT20 射程1 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ+毒 | ||||
| 桜花円舞 | 片手剣 | 30 | 60 | 氷 |
WT25 射程1 範囲2 攻撃種切断 効果周囲にダメージ(味方も対象) | ||||
| 飛蝶乱舞 | 片手剣 | 40 | 70 | 光 |
WT30 射程1 範囲1 攻撃種切断 効果ダメージ | ||||
| ソニックブレイド | 両手剣 | 10 | 40 | — |
WT15 射程1 範囲1 攻撃種切断 効果ダメージ | ||||
| ライアットレイブ | 両手剣 | 20 | 40 | 雷 |
WT20 射程1 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ+地形燃焼 | ||||
| リーンセイバー | 両手剣 | 30 | 50 | 風 |
WT25 射程2-3 範囲1 攻撃種切断 効果ダメージ | ||||
| グランドクロス | 両手剣 | 40 | 70 | 雷 |
WT30 射程1 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ+地形燃焼 | ||||
| アイスプリズン | 斧 | 10 | 40 | 氷 |
WT20 射程1 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ | ||||
| ミストラルエッジ | 斧 | 20 | 50 | — |
WT15 射程1 範囲1 攻撃種切断 効果ダメージ+沈黙 | ||||
| マンティスストライク | 斧 | 30 | 60 | — |
WT25 射程1 範囲1 攻撃種切断 効果2回攻撃 | ||||
| インフィニティ | 斧 | 40 | 70 | 土 |
WT30 射程1 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ | ||||
| ルインハーツ | 槍 | 10 | 40 | — |
WT15 範囲1 攻撃種貫通 効果ダメージ | ||||
| サイスウィンド | 槍 | 20 | 50 | — |
WT20 射程1 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ+対直接攻撃防御ダウン | ||||
| ギガテンペスト | 槍 | 30 | 60 | 雷 |
WT25 射程2-3 範囲2 攻撃種切断 効果ダメージ+地形燃焼 | ||||
| スパイラルスカージ | 槍 | 40 | 70 | — |
WT30 射程2-3 範囲1 攻撃種貫通 効果3回攻撃 | ||||
| タイランツメイス | 鎚 | 10 | 40 | 氷 |
WT15 射程1 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ | ||||
| ガイアブレイク | 鎚 | 20 | 50 | — |
WT20 射程1 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ+直接攻撃力ダウン | ||||
| クリムゾンノート | 鎚 | 30 | 60 | 火 |
WT25 射程2-3 範囲2 攻撃種打撃 効果ダメージ+地形燃焼 | ||||
| ダンシングスプライト | 鎚 | 40 | 70 | 雷 |
WT30 射程1 範囲1 攻撃種貫通 効果ダメージ+地形燃焼 | ||||
| 闇刃 | 片手刀 | 10 | 40 | — |
WT15 射程3-5 範囲1 攻撃種切断 効果ダメージ | ||||
| 雷電 | 片手刀 | 20 | 50 | 雷 |
WT20 射程2-3 範囲1 攻撃種貫通 効果ダメージ+地形燃焼 | ||||
| 飛燕 | 片手刀 | 30 | 60 | — |
WT25 射程1 範囲1 攻撃種切断 効果2回攻撃 | ||||
| 天空 | 片手刀 | 40 | - | 光 |
WT30 射程1 範囲2 攻撃種打撃 効果ダメージ | ||||
| 風烈 | 両手刀 | 10 | 40 | — |
WT20 射程1 範囲1 攻撃種切断 効果ダメージ | ||||
| 月花 | 両手刀 | 20 | 50 | — |
WT15 射程1 範囲1 攻撃種切断 効果ダメージ+石化 | ||||
| 桜陽 | 両手刀 | 30 | 60 | 火 |
WT30 射程1 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ+近接攻撃命中率ダウン | ||||
| 鬼哭 | 両手刀 | 40 | 70 | 闇 |
WT25 射程1 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ | ||||
| ラーススラッシュ | 棍 | 10 | 40 | 光 |
WT15 射程1 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ | ||||
| 阿修羅連撃 | 棍 | 20 | 60 | 光 |
WT20 射程1 範囲1 攻撃種打撃 効果2回攻撃 | ||||
| グラビスイーサー | 棍 | 30 | 70 | 光 |
WT25 攻撃種打撃 効果ダメージ+対魔法攻撃防御ダウン | ||||
| トリニティパルス | 棍 | 40 | 70 | 光 |
WT30 射程1 範囲1 効果3回攻撃 | ||||
| フラッドインパクト | 鞭 | 10 | 40 | 水 |
WT15 射程2-3 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ | ||||
| スクウィーズブロウ | 鞭 | 20 | 50 | — |
WT20 射程2-3 範囲1 攻撃種切断 効果ダメージ+スロウ | ||||
| スフィトショック | 鞭 | 30 | 60 | — |
WT25 射程2-3 範囲1 攻撃種切断 効果2回攻撃 | ||||
| アルマゲドン | 鞭 | 40 | 70 | — |
WT30 射程2-3 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ | ||||
| ディセムブレイン | 魔道書 | 10 | 40 | 土 |
WT20 射程1 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ | ||||
| レイジングパンネル | 魔道書 | 20 | 50 | — |
WT15 射程1 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ+ヘヴィ | ||||
| エヴィサレーション | 魔道書 | 30 | 60 | — |
WT25 射程1 範囲1 攻撃種打撃 効果2回攻撃 | ||||
| デバステイト | 魔道書 | 40 | 70 | 闇 |
WT30 射程1 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ | ||||
| アサルトレディション | 楽器 | 10 | 60 | — |
WT15 射程1 範囲1 攻撃種打撃 効果2回攻撃 | ||||
| フリクエンシスパーク | 楽器 | 20 | 60 | 風 |
WT20 射程1 範囲3 攻撃種打撃 効果ダメージ | ||||
| ベインラプソディ | 楽器 | 30 | 60 | 水 |
WT25 射程1 範囲3 攻撃種打撃 効果ダメージ | ||||
| アドベントサイン | 楽器 | 40 | 50 | — |
WT30 射程1 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ+時間停止 | ||||
| フリジットブレス | 吹き矢 | 10 | 40 | 氷 |
WT15 射程2-4 範囲1 攻撃種貫通 効果ダメージ | ||||
| ビナムショット | 吹き矢 | 20 | 60 | 雷 |
WT20 射程2-4 範囲1 攻撃種貫通 効果ダメージ+麻痺+地形燃焼 | ||||
| ベノムスティング | 吹き矢 | 30 | 50 | — |
WT30 射程2-4 範囲1 攻撃種貫通 効果ダメージ+毒 | ||||
| ヘヴンズスコーン | 吹き矢 | 40 | 70 | 光 |
WT25 射程2-4 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ | ||||
| プラックダウン | 弓 | 10 | 50 | — |
WT15 射程3-7 範囲1 攻撃種貫通 効果ダメージ+ヘヴィ | ||||
| ドーマシーショット | 弓 | 20 | 50 | — |
WT20 射程3-7 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ+睡眠 | ||||
| フレイミングブラスト | 弓 | 30 | 60 | 火 |
WT25 射程4-8 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ+魅了+地形燃焼 | ||||
| エンピリアルショット | 弓 | 40 | 60 | 雷 |
WT30 射程4-8 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ+時間停止 | ||||
| ダルネスバインド | 弩 | 10 | 40 | — |
WT20 射程3-5 範囲1 攻撃種貫通 効果ダメージ+移動停止 | ||||
| サンクトゥスフレア | 弩 | 30 | 50 | — |
WT30 射程3-6 範囲1 攻撃種打撃 効果ダメージ+時間停止 | ||||
| デスウェイル | 弩 | 40 | 70 | — |
WT25 射程3-4 範囲1 攻撃種貫通 効果3回攻撃 | ||||
| ミラージュストライク | 銃 | 10 | 50 | — |
WT15 射程4-8 範囲1 攻撃種貫通 効果ダメージ+近接攻撃回避率ダウン | ||||
| ラピッドブラスト | 銃 | 20 | 50 | — |
WT20 射程4-8 範囲1 攻撃種貫通 効果ダメージ+遠隔攻撃回避率ダウン | ||||
| アトウンメント | 銃 | 30 | 60 | 光 |
WT30 射程4-9 範囲1 攻撃種貫通 効果ダメージ+沈黙 | ||||
| スキャターショット | 銃 | 40 | 70 | 風 |
WT25 射程4-9 範囲1 攻撃種貫通 効果2回攻撃 | ||||
| ブリムストンヘイル | 弩 | 20 | 60 | 火 |
WT15 射程3-5 範囲2 攻撃種切断 効果範囲内のユニットに火属性の切断ダメージを与える | ||||
15
1
1
打撃
ダメージ+地形燃焼
20
1
1
打撃
ダメージ+麻痺
25
3-5
1
貫通
ダメージ
30
2-3
1
打撃
ダメージ
15
切断
ダメージ
20
貫通
ダメージ+時間停止
25
切断
2回攻撃
30
貫通
ダメージ
15
1
1
切断
2回攻撃
20
1
1
打撃
ダメージ+毒
25
1
2
切断
周囲にダメージ(味方も対象)
30
1
1
切断
ダメージ
15
1
1
切断
ダメージ
20
1
1
打撃
ダメージ+地形燃焼
25
2-3
1
切断
ダメージ
30
1
1
打撃
ダメージ+地形燃焼
20
1
1
打撃
ダメージ
15
1
1
切断
ダメージ+沈黙
25
1
1
切断
2回攻撃
30
1
1
打撃
ダメージ
15
1
貫通
ダメージ
20
1
1
打撃
ダメージ+対直接攻撃防御ダウン
25
2-3
2
切断
ダメージ+地形燃焼
30
2-3
1
貫通
3回攻撃
15
1
1
打撃
ダメージ
20
1
1
打撃
ダメージ+直接攻撃力ダウン
25
2-3
2
打撃
ダメージ+地形燃焼
30
1
1
貫通
ダメージ+地形燃焼
15
3-5
1
切断
ダメージ
20
2-3
1
貫通
ダメージ+地形燃焼
25
1
1
切断
2回攻撃
30
1
2
打撃
ダメージ
20
1
1
切断
ダメージ
15
1
1
切断
ダメージ+石化
30
1
1
打撃
ダメージ+近接攻撃命中率ダウン
25
1
1
打撃
ダメージ
15
1
1
打撃
ダメージ
20
1
1
打撃
2回攻撃
25
打撃
ダメージ+対魔法攻撃防御ダウン
30
1
1
3回攻撃
15
2-3
1
打撃
ダメージ
20
2-3
1
切断
ダメージ+スロウ
25
2-3
1
切断
2回攻撃
30
2-3
1
打撃
ダメージ
20
1
1
打撃
ダメージ
15
1
1
打撃
ダメージ+ヘヴィ
25
1
1
打撃
2回攻撃
30
1
1
打撃
ダメージ
15
1
1
打撃
2回攻撃
20
1
3
打撃
ダメージ
25
1
3
打撃
ダメージ
30
1
1
打撃
ダメージ+時間停止
15
2-4
1
貫通
ダメージ
20
2-4
1
貫通
ダメージ+麻痺+地形燃焼
30
2-4
1
貫通
ダメージ+毒
25
2-4
1
打撃
ダメージ
15
3-7
1
貫通
ダメージ+ヘヴィ
20
3-7
1
打撃
ダメージ+睡眠
25
4-8
1
打撃
ダメージ+魅了+地形燃焼
30
4-8
1
打撃
ダメージ+時間停止
20
3-5
1
貫通
ダメージ+移動停止
30
3-6
1
打撃
ダメージ+時間停止
25
3-4
1
貫通
3回攻撃
15
4-8
1
貫通
ダメージ+近接攻撃回避率ダウン
20
4-8
1
貫通
ダメージ+遠隔攻撃回避率ダウン
30
4-9
1
貫通
ダメージ+沈黙
25
4-9
1
貫通
2回攻撃
15
3-5
2
切断
範囲内のユニットに火属性の切断ダメージを与える
該当する項目はありません。
物語進行や各種コンテンツで獲得できる称号を、ルート・時期から探せます。獲得条件は物語上の情報を含むため、称号名を選ぶまで閉じています。
| ゴリアテの若き英雄 | 1章共通 |
獲得条件アルモリカ城城内クリア | |
| 屍と踊る男 | 1章共通 |
獲得条件クァドリガ砦クリア | |
| ウォルスタの独立を望む者 | 1章共通 |
獲得条件古都ライムでの戦闘開始時の選択肢で「放ってはおけない」を選んだあと、 戦闘後のイベント選択肢で「ウォルスタの未来のため」を選択 | |
| 真の平和を望む者 | 1章共通 |
獲得条件古都ライムでの戦闘開始時の選択肢で「放ってはおけない」を選んだあと、 戦闘後のイベント選択肢で「真の平和のため」を選択 | |
| 共闘を拒絶する者 | 1章共通 |
獲得条件古都ライムでの戦闘開始時の選択肢で「助けたいのはやまやまだけど」を選ぶ | |
| ことなかれ主義者 | 1章共通 |
獲得条件古都ライムでの戦闘開始時の選択肢で「助けたいのはやまやまだけど」を選んだ上で、戦闘中にシスティーナ死亡でクリアする | |
| ゴリアテの虐殺王 | 1章L |
獲得条件バルマムッサの町のイベントで選択肢「わかっています」を選択し、ロウルートへ進む | |
| 汚れた英雄 | 1章C |
獲得条件バルマムッサの町のイベントで選択肢「馬鹿なことはやめるんだ」を選択し、カオスルートへ進む | |
| 親友に刃を向ける者 | 2章C |
獲得条件アロセールがいない状態でタインマウスの丘をクリア | |
| 身の証を立てし者 | 2章C |
獲得条件アロセールがいる状態でタインマウスの丘をクリア | |
| 互助の精神を持つ者 | 2章C |
獲得条件クァドリガ砦クリア後の選択肢で「お手伝いしましょう」を選ぶ | |
| 己を優先する者 | 2章C |
獲得条件クァドリガ砦クリア後の選択肢で「残念ですがお断りします」を選ぶ | |
| 仲間と共に進む者 | 2章C |
獲得条件ボード砦での選択肢で「一緒に行こう、システィーナ」を選ぶ。 またはシスティーナ死亡時は「バクラム人が敵なのではない・敵はバクラム人ではありません」を選ぶ。 いずれかの形で解放戦線メンバーが仲間になればOK。 | |
| 受け入れざる者 | 2章C |
獲得条件ボード砦での選択肢で「理想だけを追いかけていても…」を選ぶ。 またはシスティーナ死亡時は「敵はあなたじゃありません・君と戦っているわけじゃない」を選ぶ。 解放戦線メンバーが誰も仲間にならなければOK。 | |
| 理想を追い続ける者 | 2章C |
獲得条件アルモリカ城クリア後のイベントで選択肢「それは絶対にできない」を選び、カオスルートを確定させる | |
| 帰還した英雄 | 2章N |
獲得条件アルモリカ城クリア後のイベントで選択肢「確かに争っている場合じゃない」を選び、ニュートラルルートへ進む | |
| 無法者の敵 | 2章L |
獲得条件クァドリガ砦の戦闘にてザパンを生存させてクリア | |
| 殺戮王を破りし者 | 2章L |
獲得条件タインマウスの丘にてグアチャロを撃破してクリア(先にウィノアを倒すこと) | |
| 責から逃れる者 | 2章L |
獲得条件古都ライムのイベントの選択肢「僕に侯爵の代わりは無理だよ」を選ぶ | |
| 覚悟を持つ者 | 2章L |
獲得条件古都ライムのイベントの選択肢「それは僕の役目だ」を選ぶ | |
| 新たなる指導者 | 2章L |
獲得条件アルモリカ城城内をクリア | |
| 暗黒騎士を破りし者 | 3章N |
獲得条件ボード砦でセリエ生存状態でクリア | |
| 屍人の救済者 | 3章N |
獲得条件港町アシュトンの戦闘にて、オリアス・デボルド生存状態でクリア | |
| 魂の解放者 | 3章N |
獲得条件ダムサ砦クリア | |
| 亡国の残党を討ちし者 | 3章N |
獲得条件コリタニ城城内クリア | |
| 窮地を救う者 | 3章N |
獲得条件クァドリガ砦の戦闘にて、フェスタ・タムズ・カモス生存状態でクリア | |
| アルモリカの守護者 | 3章N |
獲得条件クァドリガ砦の戦闘を発生させないようにして、港町ゴリアテをクリア | |
| 己の正義を貫く者 | 3章C |
獲得条件コリタニ城城内クリア | |
| 汚れなき英雄 | 3章C |
獲得条件ブリガンテス城城内クリア | |
| 定めに立ち向かう者 | 3章C |
獲得条件バハンナ高原の戦闘にてハボリム生存状態でクリア | |
| 陰謀を止める者 | 3章C |
獲得条件コリタニ城で集団戦を選択しクリアする | |
| 想いを託されし者 | 3章C |
獲得条件コリタニ城で一騎討ちを選択しクリアする | |
| 暗黒騎士を退けし者 | 3章C |
獲得条件ボード砦クリア | |
| 任務に徹する者 | 3章L |
獲得条件ブリガンテス城城内クリア後の選択肢で「もちろんそうです」を選ぶ | |
| 真の敵を知る者 | 3章L |
獲得条件ブリガンテス城城内クリア後の選択肢で「そんなことありません」を選ぶ | |
| 国を取る者 | 3章L |
獲得条件コリタニ城城内クリア | |
| ガルガスタン軍を滅ぼす者 | 3章L |
獲得条件アルモリカ城城内クリア | |
| 闇を進む者 | 3章L |
獲得条件古都ライムの戦闘にて、ハボリム生存状態でクリア | |
| 南ヴァレリアの解放者 | 4章 |
獲得条件4章開始時 | |
| 血塗れの英雄 | 4章 |
獲得条件ブリガンテス城にて、下記の「平和主義者」の条件を満たさずに、戦闘を発生させてクリアする | |
| 平和主義者 | 4章 |
獲得条件ブリガンテス城にデニムの装備を全て外した状態で1人だけで出撃し、戦闘を起こさずにクリアする | |
| 王女殺し | 4章 |
獲得条件バンハムーバ神殿での選択肢で「それだけはできません」を選ぶと、その後のバーニシア城城内の戦闘にてカチュアが敵として出現。このカチュアを撃破する | |
| 悲運の英雄 | 4章 |
獲得条件バーニシア城城内の戦闘にて、カチュアが加入しない選択肢を取る (仲間キャラ一覧・ルート別加入条件参照) | |
| 王女を救いし英雄 | 4章 |
獲得条件バーニシア城城内の戦闘にて、カチュアが加入する選択肢を取る (仲間キャラ一覧・ルート別加入条件参照) | |
| 内乱に終止符を打つ者 | 4章 |
獲得条件カチュア生存状態でハイム城クリア | |
| 覇道を歩む者 | 4章 |
獲得条件カチュア死亡状態でのハイム城クリア後の選択肢「見て見ぬフリをするしかあるまい」を選ぶ | |
| 秩序を正す者 | 4章 |
獲得条件カチュア死亡状態でのハイム城クリア後の選択肢「厳罰に処することを約束しよう」を選ぶ | |
| ヴァレリアの指導者 | 4章 |
獲得条件特殊条件下でのみ発生するイベント「銃の衝撃」を見る。 (隠しイベント参照) | |
| 財宝の収奪者 | 海賊の墓場 |
獲得条件アゼルスタンのイベントで、海賊の墓場 聖域クリア後の選択肢で財宝を入手する | |
| 聖地にたどりつきし者 | 海賊の墓場 |
獲得条件アゼルスタンのイベントで、海賊の墓場 聖域クリア後の選択肢で財宝を入手しない | |
| 深淵へと踏み出す者 | 死者の宮殿 |
獲得条件死者の宮殿のB3の隠し扉を開く | |
| 堕ちた屍術師を討伐せし者 | 死者の宮殿 |
獲得条件死者の宮殿B100をクリア | |
| 闇の覇王を討伐せし者 | 4章 |
獲得条件空中庭園のラストバトルをクリア | |
| 第一ノ将を討伐せし者 | 十弐神将 |
獲得条件第一ノ将ビジャを討伐 | |
| 第二ノ将を討伐せし者 | 十弐神将 |
獲得条件第二ノ将エーニャを討伐 | |
| 第三ノ将を討伐せし者 | 十弐神将 |
獲得条件第三ノ将マイトレーヤを討伐 | |
| 第四ノ将を討伐せし者 | 十弐神将 |
獲得条件第四ノ将イジャーナを討伐 | |
| 第五ノ将を討伐せし者 | 十弐神将 |
獲得条件第五ノ将チャンドラを討伐 | |
| 第六ノ将を討伐せし者 | 十弐神将 |
獲得条件第六ノ将ヴァーユを討伐 | |
| 第七ノ将を討伐せし者 | 十弐神将 |
獲得条件第七ノ将ヴァジラを討伐 | |
| 第八ノ将を討伐せし者 | 十弐神将 |
獲得条件第八ノ将ラクシャを討伐 | |
| 第九ノ将を討伐せし者 | 十弐神将 |
獲得条件第九ノ将アフラマを討伐 | |
| 第十ノ将を討伐せし者 | 十弐神将 |
獲得条件第十ノ将アスラマを討伐 | |
| 第十一ノ将を討伐せし者 | 十弐神将 |
獲得条件第十一ノ将アディティを討伐 | |
| 第十二ノ将を討伐せし者 | 十弐神将 |
獲得条件第十二ノ将サルンガを討伐 | |
| 封印の守護者を討伐せし者 | 死者の宮殿 |
獲得条件死者の宮殿B98でキャンディスを討伐(ウォーレンを捜せ!のイベント) | |
| 深紫の屍霊王を討伐せし者 | 死者の宮殿 |
獲得条件死者の宮殿B100(条件有り)でブラックモアを討伐 | |
| 海の魔女を討伐せし者 | 海賊の墓場 |
獲得条件本編クリア後追加Ep1にてユーリアのイベントとして海賊の墓場をクリアする | |
| 風の守護獣を討伐せし者 | 禁呪探索 |
獲得条件ダムサ砦ハーネラの神殿のヴァイナテーヤを討伐する | |
| 土の守護獣を討伐せし者 | 禁呪探索 |
獲得条件ゲッコー砦バーサの神殿のナサロークを討伐する | |
| 雷の守護獣を討伐せし者 | 禁呪探索 |
獲得条件クァドリガ砦ネッサローの神殿のソロトルを討伐する | |
| 水の守護獣を討伐せし者 | 禁呪探索 |
獲得条件ゲルド砦グルーザの神殿のトラロクを討伐する | |
| 火の守護獣を討伐せし者 | 禁呪探索 |
獲得条件ボード砦ゾショネルの神殿のイフリートを討伐する | |
| 氷の守護獣を討伐せし者 | 禁呪探索 |
獲得条件ラザン砦リューネラムの神殿のリヘンツェルを討伐する | |
| 悲劇の英雄王 | 4章 |
獲得条件エンディングパターン2を見る。4章バーニシア城で条件を満たさずカチュア死亡。または加入させた上で戦闘中にカチュアがカウント0で死亡となった状態でクリアする。 | |
| 修羅を往く者 | 4章 |
獲得条件エンディングパターン3を見る。上記の「悲劇の英雄王」と同条件かつ、ウォルスタ人・ガルガスタン人・バクラム人それぞれのカオスフレーム値が30以上である。今作は一周クリアでウォーレンレポートからカオスフレームの数値を確認できる | |
| ヴァレリアの英雄 | 4章 |
獲得条件エンディングパターン1を見る。4章バーニシア城で条件を満たしカチュアを生存・加入させ、自軍ユニットとして存在している状態でクリアする。 | |
| 運命を知る者 | 4章 |
獲得条件ロウ・カオス・ニュートラル全てのルートでラストバトルをクリア | |
| 真の英雄 | 本編クリア時 |
獲得条件戦死者が11~20人の状態で空中庭園のラストバトルクリア | |
| 希代の知将 | 本編クリア時 |
獲得条件負傷者が11~20人の状態で空中庭園のラストバトルクリア | |
| 偉大なる戦術王 | 本編クリア時 |
獲得条件戦死者が1~10人の状態で空中庭園のラストバトルクリア | |
| 大いなる戦略王 | 本編クリア時 |
獲得条件負傷者が1~10人の状態で空中庭園のラストバトルクリア | |
| 無血の統一王 | 本編クリア時 |
獲得条件戦死者が0人の状態で空中庭園のラストバトルクリア | |
| 無傷の英雄王 | 本編クリア時 |
獲得条件負傷者が0人の状態で空中庭園のラストバトルクリア | |
| 闇の武王を討伐せし者 | 死者の宮殿 |
獲得条件『ウォーレンを捜せ』で死者の宮殿 封印の間をクリア | |
| 隻眼の暗黒騎士を討伐せし者 | カーテンコール |
獲得条件『十二人の勇者』の港町ゴリアテ居住区北でデニム・カチュア・ヴァイスのみを出撃させ、ランスロットを最後に倒してクリア | |
| 敵の命を救う者 | 2章C |
獲得条件ゾード湿原でアロセールを生存させたままクリア | |
アルモリカ城城内クリア
クァドリガ砦クリア
古都ライムでの戦闘開始時の選択肢で「放ってはおけない」を選んだあと、 戦闘後のイベント選択肢で「ウォルスタの未来のため」を選択
古都ライムでの戦闘開始時の選択肢で「放ってはおけない」を選んだあと、 戦闘後のイベント選択肢で「真の平和のため」を選択
古都ライムでの戦闘開始時の選択肢で「助けたいのはやまやまだけど」を選ぶ
古都ライムでの戦闘開始時の選択肢で「助けたいのはやまやまだけど」を選んだ上で、戦闘中にシスティーナ死亡でクリアする
バルマムッサの町のイベントで選択肢「わかっています」を選択し、ロウルートへ進む
バルマムッサの町のイベントで選択肢「馬鹿なことはやめるんだ」を選択し、カオスルートへ進む
アロセールがいない状態でタインマウスの丘をクリア
アロセールがいる状態でタインマウスの丘をクリア
クァドリガ砦クリア後の選択肢で「お手伝いしましょう」を選ぶ
クァドリガ砦クリア後の選択肢で「残念ですがお断りします」を選ぶ
ボード砦での選択肢で「一緒に行こう、システィーナ」を選ぶ。 またはシスティーナ死亡時は「バクラム人が敵なのではない・敵はバクラム人ではありません」を選ぶ。 いずれかの形で解放戦線メンバーが仲間になればOK。
ボード砦での選択肢で「理想だけを追いかけていても…」を選ぶ。 またはシスティーナ死亡時は「敵はあなたじゃありません・君と戦っているわけじゃない」を選ぶ。 解放戦線メンバーが誰も仲間にならなければOK。
アルモリカ城クリア後のイベントで選択肢「それは絶対にできない」を選び、カオスルートを確定させる
アルモリカ城クリア後のイベントで選択肢「確かに争っている場合じゃない」を選び、ニュートラルルートへ進む
クァドリガ砦の戦闘にてザパンを生存させてクリア
タインマウスの丘にてグアチャロを撃破してクリア(先にウィノアを倒すこと)
古都ライムのイベントの選択肢「僕に侯爵の代わりは無理だよ」を選ぶ
古都ライムのイベントの選択肢「それは僕の役目だ」を選ぶ
アルモリカ城城内をクリア
ボード砦でセリエ生存状態でクリア
港町アシュトンの戦闘にて、オリアス・デボルド生存状態でクリア
ダムサ砦クリア
コリタニ城城内クリア
クァドリガ砦の戦闘にて、フェスタ・タムズ・カモス生存状態でクリア
クァドリガ砦の戦闘を発生させないようにして、港町ゴリアテをクリア
コリタニ城城内クリア
ブリガンテス城城内クリア
バハンナ高原の戦闘にてハボリム生存状態でクリア
コリタニ城で集団戦を選択しクリアする
コリタニ城で一騎討ちを選択しクリアする
ボード砦クリア
ブリガンテス城城内クリア後の選択肢で「もちろんそうです」を選ぶ
ブリガンテス城城内クリア後の選択肢で「そんなことありません」を選ぶ
コリタニ城城内クリア
アルモリカ城城内クリア
古都ライムの戦闘にて、ハボリム生存状態でクリア
4章開始時
ブリガンテス城にて、下記の「平和主義者」の条件を満たさずに、戦闘を発生させてクリアする
ブリガンテス城にデニムの装備を全て外した状態で1人だけで出撃し、戦闘を起こさずにクリアする
バンハムーバ神殿での選択肢で「それだけはできません」を選ぶと、その後のバーニシア城城内の戦闘にてカチュアが敵として出現。このカチュアを撃破する
バーニシア城城内の戦闘にて、カチュアが加入しない選択肢を取る (仲間キャラ一覧・ルート別加入条件参照)
バーニシア城城内の戦闘にて、カチュアが加入する選択肢を取る (仲間キャラ一覧・ルート別加入条件参照)
カチュア生存状態でハイム城クリア
カチュア死亡状態でのハイム城クリア後の選択肢「見て見ぬフリをするしかあるまい」を選ぶ
カチュア死亡状態でのハイム城クリア後の選択肢「厳罰に処することを約束しよう」を選ぶ
特殊条件下でのみ発生するイベント「銃の衝撃」を見る。 (隠しイベント参照)
アゼルスタンのイベントで、海賊の墓場 聖域クリア後の選択肢で財宝を入手する
アゼルスタンのイベントで、海賊の墓場 聖域クリア後の選択肢で財宝を入手しない
死者の宮殿のB3の隠し扉を開く
死者の宮殿B100をクリア
空中庭園のラストバトルをクリア
第一ノ将ビジャを討伐
第二ノ将エーニャを討伐
第三ノ将マイトレーヤを討伐
第四ノ将イジャーナを討伐
第五ノ将チャンドラを討伐
第六ノ将ヴァーユを討伐
第七ノ将ヴァジラを討伐
第八ノ将ラクシャを討伐
第九ノ将アフラマを討伐
第十ノ将アスラマを討伐
第十一ノ将アディティを討伐
第十二ノ将サルンガを討伐
死者の宮殿B98でキャンディスを討伐(ウォーレンを捜せ!のイベント)
死者の宮殿B100(条件有り)でブラックモアを討伐
本編クリア後追加Ep1にてユーリアのイベントとして海賊の墓場をクリアする
ダムサ砦ハーネラの神殿のヴァイナテーヤを討伐する
ゲッコー砦バーサの神殿のナサロークを討伐する
クァドリガ砦ネッサローの神殿のソロトルを討伐する
ゲルド砦グルーザの神殿のトラロクを討伐する
ボード砦ゾショネルの神殿のイフリートを討伐する
ラザン砦リューネラムの神殿のリヘンツェルを討伐する
エンディングパターン2を見る。4章バーニシア城で条件を満たさずカチュア死亡。または加入させた上で戦闘中にカチュアがカウント0で死亡となった状態でクリアする。
エンディングパターン3を見る。上記の「悲劇の英雄王」と同条件かつ、ウォルスタ人・ガルガスタン人・バクラム人それぞれのカオスフレーム値が30以上である。今作は一周クリアでウォーレンレポートからカオスフレームの数値を確認できる
エンディングパターン1を見る。4章バーニシア城で条件を満たしカチュアを生存・加入させ、自軍ユニットとして存在している状態でクリアする。
ロウ・カオス・ニュートラル全てのルートでラストバトルをクリア
戦死者が11~20人の状態で空中庭園のラストバトルクリア
負傷者が11~20人の状態で空中庭園のラストバトルクリア
戦死者が1~10人の状態で空中庭園のラストバトルクリア
負傷者が1~10人の状態で空中庭園のラストバトルクリア
戦死者が0人の状態で空中庭園のラストバトルクリア
負傷者が0人の状態で空中庭園のラストバトルクリア
『ウォーレンを捜せ』で死者の宮殿 封印の間をクリア
『十二人の勇者』の港町ゴリアテ居住区北でデニム・カチュア・ヴァイスのみを出撃させ、ランスロットを最後に倒してクリア
ゾード湿原でアロセールを生存させたままクリア
該当する項目はありません。