本編とクリア後モード
本編で操作するニーナと、本編を一度クリアすると解禁されるアンナモードのアンナを掲載しています。
最終更新日:
『DEATH BY DEGREES 鉄拳:ニーナ ウイリアムズ』の基本情報と、スキル49件、武器13件、パーソナルコード40件、ゴールドコイン20件、PDカード12件、ハニカムロック14件、ミニゲーム4件、敵・ボス13件をまとめています。
本編で操作するニーナと、本編を一度クリアすると解禁されるアンナモードのアンナを掲載しています。
同じ人物の衣装・別形態は別の人物として数えず、操作できる人物を1人1行で整理しています。
ストーリー上の非プレイアブル人物、一般兵、敵役、衣装・別形態、同梱の鉄拳5体験版のキャラクターは含めません。
本作でスキルポイントを使って習得するコマンド、基本能力、近接武器、銃器の技をカテゴリ別に探せます。
| Hunting Kick | コマンド | 前方へ飛び込むキック。 |
| Hunting Kick Combo (3) | コマンド | Hunting Kickから続ける3ヒットコンボ。 |
| Forward Roll Kick | コマンド | 前転から踵を突き出すキック。 |
| Back Slicer | コマンド | 低い軌道で脚を払う回転キック。 |
| Geyser Cannon | コマンド | 敵を空中へ打ち上げる脚技。 |
| Rapid Kick | コマンド | 連続してキックを繰り出す技。 |
| Hunting Cutter | コマンド | 周囲の敵にも対応しやすい飛び回し蹴り。 |
| Ivory Cutter | コマンド | 踵蹴りから回転蹴りにつなぐ技。 |
| Bad Habit | コマンド | 急所を狙う前方キック。 |
| Hold Submission Combo | コマンド | 素早く踏み込み、関節技へ移行する。 |
| Rapid Kick Submission | コマンド | Rapid Kick中に出せる関節技。 |
| Killing Viper | コマンド | 敵を打ち上げる飛び回し蹴り。 |
| Double Geyser Cannon | コマンド | 敵をより高く打ち上げる強化版。 |
| Rapid Kick Combo | コマンド | Rapid Kickから強いキックへつなぐ。 |
| Hunting Slicer | コマンド | Hunting Cutterの攻撃範囲を広げた技。 |
| 5-Hit Combo | コマンド | 5連続攻撃。フォーカスを消費する。 |
| 10-Hit Combo | コマンド | 10連続攻撃。5-Hit Combo習得後に習得可能。 |
| Reversal | コマンド | 攻撃が当たる直前に投げ返す。 |
| Hunting Kick Combo (5) | コマンド | Hunting Kickから続ける5ヒットコンボ。 |
| Hunting Kick Combo (10) | コマンド | Hunting Kickから続ける10ヒットコンボ。 |
| Hunting Swan | コマンド | 急所を突くガード不能技。 |
| Bone Cutter | 基本能力 | 走行中の素早い右スティック入力で攻撃する。 |
| Wall Attack | 基本能力 | 壁走り・壁跳びから前方へ攻撃する。 |
| Spinning Cutter | 基本能力 | 地上で回転しながら脚を払う。 |
| Breakfall | 基本能力 | 投げ出された際の受け身でダメージを抑える。 |
| Hammer Throw | 基本能力 | 敵を振り回して武器のように投げる。 |
| Surrender Attack | 基本能力 | 膝をついた敵へ追撃する。 |
| Bone Cutter Submission | 基本能力 | Bone Cutterからつなぐ関節技。 |
| Evasion Submission | 基本能力 | 回避動作から出せる関節技。 |
| Head Hunter Twist Throw | 基本能力 | 敵を跳び越えながら首を取り投げる。 |
| Silent Kick | 基本能力 | 回避動作から出せる特殊なキック。 |
| Back Stab Kick | 基本能力 | 敵を跳び越えながら放つ飛び蹴り。 |
| Accelerated Vision Lv1 | 基本能力 | クリティカルストライク中の敵の動きを遅くする。 |
| Accelerated Vision Lv2 | 基本能力 | クリティカルストライク中の敵の動きを遅くする。 |
| Accelerated Vision Lv3 | 基本能力 | クリティカルストライク中の敵の動きを遅くする。 |
| Disarm & Attack | 基本能力 | 武器を奪ってから敵を投げる。 |
| Focused Breath Lv1 | 基本能力 | 特殊な呼吸でフォーカスを回復する。 |
| Focused Breath Lv2 | 基本能力 | 特殊な呼吸でフォーカスを回復する。 |
| Focused Breath Lv3 | 基本能力 | 特殊な呼吸でフォーカスを回復する。 |
| Twisted Wind | 基本能力 | 倒れた敵を踵で踏みつける。 |
| Lethal Attack | 近接武器 | 近接武器を壊す代わりに致命的な攻撃を行う。 |
| Melee Proficiency Lv1 | 近接武器 | |
| Melee Proficiency Lv2 | 近接武器 | |
| Melee Proficiency Lv3 | 近接武器 | 近接武器の劣化を半分に抑える。 |
| Melee Rush Attack | 近接武器 | 武器で連続攻撃するが、フォーカスを消費する。 |
| Head Shot | 銃器 | 一撃で仕留める高度な射撃技。 |
| Rapid Fire Lv1 | 銃器 | |
| Rapid Fire Lv2 | 銃器 | |
| Rapid Fire Lv3 | 銃器 | 連射速度が60%上昇する。 |
該当する項目はありません。
本編で使える近接武器、銃器、特殊武器を、種類と入手の手がかりから探せます。
| Katana | 近接武器 | 刑務所・セル3の武器キャッシュなど | 独房3(Solitary West Access)の緑の武器箱 |
使い分け刀系の基本武器。二刀流にも対応します。 | |||
| Dotanuki | 近接武器 | 刑務所・船内の各エリア | |
使い分けロボットや格闘家との戦闘に備えて温存しやすい武器です。 | |||
| Manji Sword | 近接武器 | 船内・Lana戦後の部屋 | |
登場場面Lanaとの戦闘後に入手できる刀です。 | |||
| Ripper Blade | 近接武器 | 船内・ヘリポート | |
登場場面ヘリポート中央で取得でき、取得後に周囲のロボットが動き出します。 | |||
| Tonfa Baton | 近接武器 | 敵から奪う・船内の武器箱 | 船のヘリポート奥の緑の武器箱 |
使い分け片手持ちと両手持ちの両方ができるトンファー系武器です。 | |||
| Stun Baton | 近接武器 | 船内・開始地点付近のスーツケースなど | |
使い分けロボットや格闘家との戦闘に備えて使える武器です。 | |||
| 9mm Handgun | 銃器 | 刑務所・Contraband Room | 刑務所のContraband Roomの緑の武器箱 |
特徴ハンドガン系の武器で、二丁拳銃にも対応します。 | |||
| 9mm 3RB Handgun | 銃器 | 船内・厨房付近や各スーツケース | |
特徴本編中にスーツケースから入手できるハンドガンです。 | |||
| 9mm Sub-Machinegun | 銃器 | 敵から奪う・船内の武器箱 | Dr. Boskonovitchの部屋の緑の武器箱 |
特徴マシンガン系の武器で、二丁持ちにも対応します。 | |||
| 5.56mm Assault Rifle | 銃器 | 船内・Deep-Sea Sub Bayのスーツケース | |
登場場面船内の潜水艦区画でスーツケースから入手できます。 | |||
| Railgun | 銃器 | 船内・赤外線センサー通過後 | 船のEngine Roomの緑の武器箱 |
特徴赤外線センサーを停止する場面で取得できる大型銃器です。 | |||
| Suitcase Gun | 銃器 | 船内・Deep-Sea Sub Bayの武器箱 | Deep-Sea Sub Penの階段下の緑の武器箱 |
特徴クリア後のハニカムロック報酬として無限版の場所が案内されています。 | |||
| Sniper Rifle | 特殊武器 | 本編のスナイパーミッション | |
使用範囲スナイパーミッション専用の武器です。 | |||
刀系の基本武器。二刀流にも対応します。
ロボットや格闘家との戦闘に備えて温存しやすい武器です。
Lanaとの戦闘後に入手できる刀です。
ヘリポート中央で取得でき、取得後に周囲のロボットが動き出します。
片手持ちと両手持ちの両方ができるトンファー系武器です。
ロボットや格闘家との戦闘に備えて使える武器です。
ハンドガン系の武器で、二丁拳銃にも対応します。
本編中にスーツケースから入手できるハンドガンです。
マシンガン系の武器で、二丁持ちにも対応します。
船内の潜水艦区画でスーツケースから入手できます。
赤外線センサーを停止する場面で取得できる大型銃器です。
クリア後のハニカムロック報酬として無限版の場所が案内されています。
スナイパーミッション専用の武器です。
該当する項目はありません。
本編で採取するパーソナルコードを、コード番号と指紋の持ち主から探せます。
| 00 | Klaus Dijkstra | |
| 03 | Wang Tai Long | |
| 04 | Dennis Burwell | |
| 05 | Frederick Parker | |
| 06 | Jean Ducet | |
| 07 | Liu Fan Chen | |
| 08 | Kenny Brecker | |
| 10 | Richard Rhemer | |
| 11 | David Robbins | |
| 13 | Bryce Adams | |
| 14 | Douglas Taggart | |
| 15 | Alexi Vlandas | |
| 16 | Karim Rashad | |
| 17 | Wayne Gray | |
| 18 | Salvador Gomez | |
| 19 | Allan Gilliam | |
| 20 | Tim Fellner | |
| 22 | Sergei Brunovsky | |
| 23 | Gary J. Esparza | |
| 24 | Khafaru Adeniyi | |
| 25 | Pavel Mahler | |
| 26 | Barry Goldman | |
| 28 | Elias Haddad | |
| 29 | Marc Sonnenfeld | |
| 30 | Marios Kalis | |
| 31 | Jim Black | |
| 32 | Rodorigo Dolores | |
| 33 | Geppetto Boskonovitch | TYPE J REPORT |
関連アイテムTYPE J REPORTのロッカーを開けるコードです。 | ||
| 34 | Thomas Roveski | |
| 35 | Hans Schmidt | |
| 36 | Andreas Reiner | |
| 37 | Lukas Hayes | |
| 38 | Charles Stoppard | |
| 39 | Carlos Alvarado | |
| 40 | Sarah Hamilton | |
| 45 | Lana Lei | |
| 56 | Graham Milton | |
| 67 | Yuri Gogniyev | |
| 78 | Enrique Ortega | B2 access level |
関連場面Enriqueの壊れた剣と鞘から揃う指紋です。 | ||
| 89 | Vincent Brechet | |
TYPE J REPORTのロッカーを開けるコードです。
Enriqueの壊れた剣と鞘から揃う指紋です。
該当する項目はありません。
本編中に確認できるゴールドコインを、ミッションとエリアの手がかりから探せます。
| コイン 01 | 3 | Boiler Room | エアダクト内、T字路を曲がった先 |
| コイン 02 | 4 | 水槽 | 水槽の底。上の穴から脱出する前に確認 |
| コイン 03 | 7 | Interrogation Room | 本棚の下、左側のバスケットを壊す |
| コイン 04 | 8 | 地下刑務所のトンネル | トンネルの最初の分岐を進み、突き当たり |
| コイン 05 | 8 | 地下刑務所のトンネル | 戻り道のT字路から右へ進んだ先 |
| コイン 06 | 8 | 水路・水位調整区画 | 水中の通路。水位を調整する区画の下側 |
| コイン 07 | 8 | 水路・水位調整区画 | 水中の通路、クレートを壊した先 |
| コイン 08 | 10 | 浸水した下水道 | 最初の小さな穴の正面。息継ぎ穴の近く |
| コイン 09 | 10 | 浸水した下水道 | 右側へ潜った角 |
| コイン 10 | 10 | 浸水した下水道 | T字路を左へ進んだ先。息継ぎをしてから回収 |
| コイン 11 | 10 | 浸水した下水道 | エレベーター左上の穴の上 |
| コイン 12 | 12 | 港・研究区画への入口 | 港の屋外、コンテナ周辺 |
| コイン 13 | 14 | 研究区画の水路 | 水中トンネルを抜けた地上 |
| コイン 14 | 14 | 研究区画の水路 | 外の水中、狭い通路の手前 |
| コイン 15 | 14 | 研究区画の水路 | 狭い通路を抜けた先の地面 |
| コイン 16 | 17 | 船内・棚の部屋 | 棚をGH、IJ、KLの順に動かした下 |
| コイン 17 | 17 | 船内・Reception Hall側 | 棚の部屋を出た先、扉脇の花瓶を壊す |
| コイン 18 | 17 | Deep-Sea Sub Bay | 潜水艦内のプール、落下地点の正面 |
| コイン 19 | 17 | Deep-Sea Sub Bay | 潜水艦区画のエアダクト奥 |
| コイン 20 | 17 | Operation Room | 横たわるロボットのベッドを調べる |
該当する項目はありません。
アンナモードで回収する12枚のPDカードを、ソリタリア刑務所のエリアから探せます。
| PDカード #1 | Yard | コンテナ脇の鉄拳衆の死体 |
| PDカード #2 | Shower Room | 見張りの前にある鉄拳衆の死体 |
| PDカード #3 | Record Room | ステージ上の鉄拳衆の死体 |
| PDカード #4 | Central Control Access | エレベーターのあるT字路付近の鉄拳衆の死体 |
| PDカード #5 | Cell Block Access | 3階へ続くパイプの先、セル210付近の鉄拳衆の死体 |
| PDカード #6 | Interrogation Room | West Access側の鉄拳衆の死体 |
| PDカード #7 | Alcove | Experimental Weapons Hangarへ向かう通路の死体 |
| PDカード #8 | Alcove | 同じAlcove #3側にあるもう1体の鉄拳衆の死体 |
| PDカード #9 | Experimental Weapons Hangar | 上階の鉄拳衆の死体 |
| PDカード #10 | Alcove #2 | 壊れた橋の先に残る鉄拳衆の死体 |
| PDカード #11 | Experiment Pool | 実験プール前の鉄拳衆の死体 |
| PDカード #12 | Guard Station | 階段下の鉄拳衆の死体 |
該当する項目はありません。
本編中に登場する14問のハニカムロックを、ミッション、報酬、盤面の変化から確認できます。
| ハニカム #1 | 3 | 6 / 1 2 / 4 5 3 → 6 / 2 1 / 4 5 3 → 1 / 2 3 / 4 5 6 | |
| ハニカム #2 | 3 | 1 4 / 2 6 5 / 3 7 → 1 4 / 3 6 5 / 2 7 → 1 2 / 3 4 5 / 6 7 | |
| ハニカム #3 | 8 | Katana(クリアデータでは無限版) | 1 5 / 4 7 3 / 2 0 8 9 / 6 A B → 1 5 / 4 7 3 / 6 0 8 9 / 2 A B → 1 2 / 4 5 3 / 6 7 8 9 / 0 A B → 1 2 / 3 4 5 / 6 7 8 9 / 0 A B |
| ハニカム #4 | 8 | 9mm Handgun(クリアデータでは無限版) | 1 2 / 3 4 8 / 7 A 9 6 / 0 5 B → 1 2 / 3 4 8 / 6 7 A 9 / 0 5 B → 1 2 / 3 4 5 / 6 7 8 9 / 0 A B |
| ハニカム #5 | 9 | 3 2 / 1 5 6 / D 7 4 B / 0 A 8 / C 9 → 3 2 / 6 1 5 / D 7 4 B / 0 A 8 / C 9 → D 2 / 3 1 5 / 6 7 4 B / 0 A 8 / C 9 → 1 2 / 3 4 5 / 6 7 8 B / 0 A D / C 9 → 1 2 / 3 4 5 / 6 7 8 9 / 0 A B / C D | |
| ハニカム #6 | 14 | 2 / D 3 / 8 4 5 / A 9 C 7 / 1 B 6 0 E → 2 / D 3 / 8 4 6 / A 9 5 7 / 1 B C 0 E → 2 / 4 3 / 8 5 6 / A 9 0 7 / 1 B C D E → 1 / 2 3 / 4 5 6 / 8 9 0 7 / A B C D E → 1 / 2 3 / 4 5 6 / 7 8 9 0 / A B C D E | |
| ハニカム #7 | 15 | Holster | C 2 3 / 1 5 / 6 4 8 / 7 9 / A B 0 → C 2 3 / 1 5 / 6 4 8 / 9 7 / A B 0 → 1 2 3 / 4 5 / 6 7 8 / 9 0 / A B C |
| ハニカム #8 | 15 | 9mm Sub-Machinegun(クリアデータでは無限版) | 1 4 5 / 6 8 / 7 9 2 / A 0 / 3 B C → 1 4 3 / 6 5 / 7 8 2 / 9 0 / A B C → 1 4 3 / 6 5 / 2 7 8 / 9 0 / A B C → 1 2 3 / 4 5 / 6 7 8 / 9 0 / A B C |
| ハニカム #9 | 17 | 1 2 3 / 5 6 9 4 / 8 7 0 → 1 2 7 / 5 6 3 4 / 8 9 0 → 1 2 7 / 4 5 6 3 / 8 9 0 → 1 2 3 / 4 5 6 7 / 8 9 0 | |
| ハニカム #10 | 17 | Tonfa Baton(クリアデータでは無限版) | 4 / 2 1 / 5 7 6 / 3 8 / 9 → 1 / 2 6 / 5 7 4 / 3 8 / 9 → 1 / 2 3 / 5 6 4 / 7 8 / 9 → 1 / 2 3 / 4 5 6 / 7 8 / 9 |
| ハニカム #11 | 17 | 9mm Sub-Machinegun(クリアデータでは無限版) | 4 5 3 / 9 1 6 7 / 8 0 2 → 9 5 3 / 4 1 6 7 / 8 0 2 → 9 5 3 / 4 1 6 7 / 2 8 0 → 1 5 3 / 4 8 6 7 / 2 9 0 → 1 2 3 / 4 5 6 7 / 8 9 0 |
| ハニカム #12 | 17 | Suitcase Gun(クリアデータでは無限版) | 0 / 3 2 / 7 8 5 / 1 4 9 6 → 2 / 3 5 / 7 8 6 / 1 4 9 0 → 2 / 3 4 / 7 5 6 / 1 8 9 0 → 2 / 4 3 / 7 5 6 / 1 8 9 0 → 1 / 2 3 / 4 5 6 / 7 8 9 0 |
| ハニカム #13 | 17 | Railgun(クリアデータでは無限版) | 9 2 3 / 8 1 4 5 / 0 7 6 → 1 2 3 / 8 7 4 5 / 0 9 6 → 1 2 3 / 5 8 7 4 / 0 9 6 → 1 0 3 / 5 2 7 4 / 0 9 6 → 1 0 3 / 4 5 2 7 / 8 9 6 → 1 2 3 / 4 5 6 7 / 8 9 0 |
| ハニカム #14 | 18 | Armory | 4 / 3 8 / 1 2 6 / 9 5 0 7 → 4 / 8 3 / 1 2 6 / 9 5 0 7 → 9 / 4 3 / 8 2 6 / 1 5 0 7 → 1 / 9 3 / 4 2 6 / 8 5 0 7 → 1 / 9 3 / 4 2 6 / 7 8 5 0 → 1 / 2 3 / 4 5 6 / 7 8 9 0 |
該当する項目はありません。
クリア後に遊べるChallenge、Sniper、Stingray、Honeycomb Lockの課題単位と条件の種類を一覧できます。
| チャレンジモード | Challenge | 50ステージ | 敵撃破・コンボなど |
課題例敵を30人倒す、20コンボを達成する、敵を1人倒す(ブライスの場合もある)など。10課題で1レベル、全5レベルです。 解禁本編を一度クリアすると解禁されます。 | |||
| スナイパーモード | Sniper | 50ステージ | 指定条件で狙撃 |
課題の軸本編中のスナイパーミッションとは別の、遠距離射撃の課題です。10課題で1レベル、全5レベルです。 解禁本編を一度クリアすると解禁されます。 | |||
| スティングレイモード | Stingray | 30ステージ | 標的・スイッチへの到達 |
課題の軸小型偵察機スティングレイを操作し、障害物を抜けて標的やスイッチへ到達します。10課題で1レベル、全3レベルです。 解禁本編を一度クリアすると解禁されます。 | |||
| ハニカムロックモード | Honeycomb Lock | 100ステージ | 制限手数内のパズル完成 |
課題の軸本編中の武器箱パズルとは別枠で、ハニカム状の盤面を回転させて絵を完成させます。 解禁本編を一度クリアすると解禁されます。 | |||
敵を30人倒す、20コンボを達成する、敵を1人倒す(ブライスの場合もある)など。10課題で1レベル、全5レベルです。
本編を一度クリアすると解禁されます。
本編中のスナイパーミッションとは別の、遠距離射撃の課題です。10課題で1レベル、全5レベルです。
本編を一度クリアすると解禁されます。
小型偵察機スティングレイを操作し、障害物を抜けて標的やスイッチへ到達します。10課題で1レベル、全3レベルです。
本編を一度クリアすると解禁されます。
本編中の武器箱パズルとは別枠で、ハニカム状の盤面を回転させて絵を完成させます。
本編を一度クリアすると解禁されます。
該当する項目はありません。
本編とアンナモードに登場する名前付きのボス、固有敵、敵タイプを登場区分から探せます。
| Bryce Adams | ボス | 本編序盤・プール周辺 |
| Enrique Ortega | ボス | ソリタリア刑務所 |
| Lana Lei | ボス | 船内・雪原・終盤 |
| Anna Williams | ボス | 本編終盤・アンナモード |
| Heihachi Mishima | 固有敵 | アンナモード後の追加挑戦 |
| J-Robot | 固有敵 | 船内の3か所・終盤 |
| Tekken Force Soldier | 敵タイプ | 刑務所・船内 |
| Armed Soldier | 敵タイプ | 本編・アンナモード |
| Shield Guard | 敵タイプ | 刑務所・アンナモード |
| Sniper Guard | 敵タイプ | 監視塔・スナイパー場面 |
| Robot | 敵タイプ | 刑務所・船内 |
| Kung Fu Henchman | 敵タイプ | アンナモード・終盤の増援 |
| Zombie | 敵タイプ | Lana戦の雪原・終盤 |
該当する項目はありません。