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DEATH BY DEGREES 鉄拳:ニーナ ウイリアムズ 作品まとめ

『DEATH BY DEGREES 鉄拳:ニーナ ウイリアムズ』の基本情報と、スキル49件、武器13件、パーソナルコード40件、ゴールドコイン20件、PDカード12件、ハニカムロック14件、ミニゲーム4件、敵・ボス13件をまとめています。

基本情報

発売日
2005年1月27日
対応機種
PlayStation 2
プレイアブルキャラクター
2人
人物単位
2人

このサイトでの数え方

本編とクリア後モード

本編で操作するニーナと、本編を一度クリアすると解禁されるアンナモードのアンナを掲載しています。

プレイアブル単位

同じ人物の衣装・別形態は別の人物として数えず、操作できる人物を1人1行で整理しています。

対象外

ストーリー上の非プレイアブル人物、一般兵、敵役、衣装・別形態、同梱の鉄拳5体験版のキャラクターは含めません。

スキル・技一覧

本作でスキルポイントを使って習得するコマンド、基本能力、近接武器、銃器の技をカテゴリ別に探せます。

Hunting Kickコマンド前方へ飛び込むキック。
Hunting Kick Combo (3)コマンドHunting Kickから続ける3ヒットコンボ。
Forward Roll Kickコマンド前転から踵を突き出すキック。
Back Slicerコマンド低い軌道で脚を払う回転キック。
Geyser Cannonコマンド敵を空中へ打ち上げる脚技。
Rapid Kickコマンド連続してキックを繰り出す技。
Hunting Cutterコマンド周囲の敵にも対応しやすい飛び回し蹴り。
Ivory Cutterコマンド踵蹴りから回転蹴りにつなぐ技。
Bad Habitコマンド急所を狙う前方キック。
Hold Submission Comboコマンド素早く踏み込み、関節技へ移行する。
Rapid Kick SubmissionコマンドRapid Kick中に出せる関節技。
Killing Viperコマンド敵を打ち上げる飛び回し蹴り。
Double Geyser Cannonコマンド敵をより高く打ち上げる強化版。
Rapid Kick ComboコマンドRapid Kickから強いキックへつなぐ。
Hunting SlicerコマンドHunting Cutterの攻撃範囲を広げた技。
5-Hit Comboコマンド5連続攻撃。フォーカスを消費する。
10-Hit Comboコマンド10連続攻撃。5-Hit Combo習得後に習得可能。
Reversalコマンド攻撃が当たる直前に投げ返す。
Hunting Kick Combo (5)コマンドHunting Kickから続ける5ヒットコンボ。
Hunting Kick Combo (10)コマンドHunting Kickから続ける10ヒットコンボ。
Hunting Swanコマンド急所を突くガード不能技。
Bone Cutter基本能力走行中の素早い右スティック入力で攻撃する。
Wall Attack基本能力壁走り・壁跳びから前方へ攻撃する。
Spinning Cutter基本能力地上で回転しながら脚を払う。
Breakfall基本能力投げ出された際の受け身でダメージを抑える。
Hammer Throw基本能力敵を振り回して武器のように投げる。
Surrender Attack基本能力膝をついた敵へ追撃する。
Bone Cutter Submission基本能力Bone Cutterからつなぐ関節技。
Evasion Submission基本能力回避動作から出せる関節技。
Head Hunter Twist Throw基本能力敵を跳び越えながら首を取り投げる。
Silent Kick基本能力回避動作から出せる特殊なキック。
Back Stab Kick基本能力敵を跳び越えながら放つ飛び蹴り。
Accelerated Vision Lv1基本能力クリティカルストライク中の敵の動きを遅くする。
Accelerated Vision Lv2基本能力クリティカルストライク中の敵の動きを遅くする。
Accelerated Vision Lv3基本能力クリティカルストライク中の敵の動きを遅くする。
Disarm & Attack基本能力武器を奪ってから敵を投げる。
Focused Breath Lv1基本能力特殊な呼吸でフォーカスを回復する。
Focused Breath Lv2基本能力特殊な呼吸でフォーカスを回復する。
Focused Breath Lv3基本能力特殊な呼吸でフォーカスを回復する。
Twisted Wind基本能力倒れた敵を踵で踏みつける。
Lethal Attack近接武器近接武器を壊す代わりに致命的な攻撃を行う。
Melee Proficiency Lv1近接武器
Melee Proficiency Lv2近接武器
Melee Proficiency Lv3近接武器近接武器の劣化を半分に抑える。
Melee Rush Attack近接武器武器で連続攻撃するが、フォーカスを消費する。
Head Shot銃器一撃で仕留める高度な射撃技。
Rapid Fire Lv1銃器
Rapid Fire Lv2銃器
Rapid Fire Lv3銃器連射速度が60%上昇する。
Hunting Kickコマンド前方へ飛び込むキック。
Hunting Kick Combo (3)コマンドHunting Kickから続ける3ヒットコンボ。
Forward Roll Kickコマンド前転から踵を突き出すキック。
Back Slicerコマンド低い軌道で脚を払う回転キック。
Geyser Cannonコマンド敵を空中へ打ち上げる脚技。
Rapid Kickコマンド連続してキックを繰り出す技。
Hunting Cutterコマンド周囲の敵にも対応しやすい飛び回し蹴り。
Ivory Cutterコマンド踵蹴りから回転蹴りにつなぐ技。
Bad Habitコマンド急所を狙う前方キック。
Hold Submission Comboコマンド素早く踏み込み、関節技へ移行する。
Rapid Kick SubmissionコマンドRapid Kick中に出せる関節技。
Killing Viperコマンド敵を打ち上げる飛び回し蹴り。
Double Geyser Cannonコマンド敵をより高く打ち上げる強化版。
Rapid Kick ComboコマンドRapid Kickから強いキックへつなぐ。
Hunting SlicerコマンドHunting Cutterの攻撃範囲を広げた技。
5-Hit Comboコマンド5連続攻撃。フォーカスを消費する。
10-Hit Comboコマンド10連続攻撃。5-Hit Combo習得後に習得可能。
Reversalコマンド攻撃が当たる直前に投げ返す。
Hunting Kick Combo (5)コマンドHunting Kickから続ける5ヒットコンボ。
Hunting Kick Combo (10)コマンドHunting Kickから続ける10ヒットコンボ。
Hunting Swanコマンド急所を突くガード不能技。
Bone Cutter基本能力走行中の素早い右スティック入力で攻撃する。
Wall Attack基本能力壁走り・壁跳びから前方へ攻撃する。
Spinning Cutter基本能力地上で回転しながら脚を払う。
Breakfall基本能力投げ出された際の受け身でダメージを抑える。
Hammer Throw基本能力敵を振り回して武器のように投げる。
Surrender Attack基本能力膝をついた敵へ追撃する。
Bone Cutter Submission基本能力Bone Cutterからつなぐ関節技。
Evasion Submission基本能力回避動作から出せる関節技。
Head Hunter Twist Throw基本能力敵を跳び越えながら首を取り投げる。
Silent Kick基本能力回避動作から出せる特殊なキック。
Back Stab Kick基本能力敵を跳び越えながら放つ飛び蹴り。
Accelerated Vision Lv1基本能力クリティカルストライク中の敵の動きを遅くする。
Accelerated Vision Lv2基本能力クリティカルストライク中の敵の動きを遅くする。
Accelerated Vision Lv3基本能力クリティカルストライク中の敵の動きを遅くする。
Disarm & Attack基本能力武器を奪ってから敵を投げる。
Focused Breath Lv1基本能力特殊な呼吸でフォーカスを回復する。
Focused Breath Lv2基本能力特殊な呼吸でフォーカスを回復する。
Focused Breath Lv3基本能力特殊な呼吸でフォーカスを回復する。
Twisted Wind基本能力倒れた敵を踵で踏みつける。
Lethal Attack近接武器近接武器を壊す代わりに致命的な攻撃を行う。
Melee Proficiency Lv1近接武器
Melee Proficiency Lv2近接武器
Melee Proficiency Lv3近接武器近接武器の劣化を半分に抑える。
Melee Rush Attack近接武器武器で連続攻撃するが、フォーカスを消費する。
Head Shot銃器一撃で仕留める高度な射撃技。
Rapid Fire Lv1銃器
Rapid Fire Lv2銃器
Rapid Fire Lv3銃器連射速度が60%上昇する。

武器・銃器一覧

本編で使える近接武器、銃器、特殊武器を、種類と入手の手がかりから探せます。

Katana近接武器刑務所・セル3の武器キャッシュなど独房3(Solitary West Access)の緑の武器箱

使い分け

刀系の基本武器。二刀流にも対応します。

Dotanuki近接武器刑務所・船内の各エリア

使い分け

ロボットや格闘家との戦闘に備えて温存しやすい武器です。

Manji Sword近接武器船内・Lana戦後の部屋

登場場面

Lanaとの戦闘後に入手できる刀です。

Ripper Blade近接武器船内・ヘリポート

登場場面

ヘリポート中央で取得でき、取得後に周囲のロボットが動き出します。

Tonfa Baton近接武器敵から奪う・船内の武器箱船のヘリポート奥の緑の武器箱

使い分け

片手持ちと両手持ちの両方ができるトンファー系武器です。

Stun Baton近接武器船内・開始地点付近のスーツケースなど

使い分け

ロボットや格闘家との戦闘に備えて使える武器です。

9mm Handgun銃器刑務所・Contraband Room刑務所のContraband Roomの緑の武器箱

特徴

ハンドガン系の武器で、二丁拳銃にも対応します。

9mm 3RB Handgun銃器船内・厨房付近や各スーツケース

特徴

本編中にスーツケースから入手できるハンドガンです。

9mm Sub-Machinegun銃器敵から奪う・船内の武器箱Dr. Boskonovitchの部屋の緑の武器箱

特徴

マシンガン系の武器で、二丁持ちにも対応します。

5.56mm Assault Rifle銃器船内・Deep-Sea Sub Bayのスーツケース

登場場面

船内の潜水艦区画でスーツケースから入手できます。

Railgun銃器船内・赤外線センサー通過後船のEngine Roomの緑の武器箱

特徴

赤外線センサーを停止する場面で取得できる大型銃器です。

Suitcase Gun銃器船内・Deep-Sea Sub Bayの武器箱Deep-Sea Sub Penの階段下の緑の武器箱

特徴

クリア後のハニカムロック報酬として無限版の場所が案内されています。

Sniper Rifle特殊武器本編のスナイパーミッション

使用範囲

スナイパーミッション専用の武器です。

Katana近接武器刑務所・セル3の武器キャッシュなど独房3(Solitary West Access)の緑の武器箱

使い分け

刀系の基本武器。二刀流にも対応します。

Dotanuki近接武器刑務所・船内の各エリア

使い分け

ロボットや格闘家との戦闘に備えて温存しやすい武器です。

Manji Sword近接武器船内・Lana戦後の部屋

登場場面

Lanaとの戦闘後に入手できる刀です。

Ripper Blade近接武器船内・ヘリポート

登場場面

ヘリポート中央で取得でき、取得後に周囲のロボットが動き出します。

Tonfa Baton近接武器敵から奪う・船内の武器箱船のヘリポート奥の緑の武器箱

使い分け

片手持ちと両手持ちの両方ができるトンファー系武器です。

Stun Baton近接武器船内・開始地点付近のスーツケースなど

使い分け

ロボットや格闘家との戦闘に備えて使える武器です。

9mm Handgun銃器刑務所・Contraband Room刑務所のContraband Roomの緑の武器箱

特徴

ハンドガン系の武器で、二丁拳銃にも対応します。

9mm 3RB Handgun銃器船内・厨房付近や各スーツケース

特徴

本編中にスーツケースから入手できるハンドガンです。

9mm Sub-Machinegun銃器敵から奪う・船内の武器箱Dr. Boskonovitchの部屋の緑の武器箱

特徴

マシンガン系の武器で、二丁持ちにも対応します。

5.56mm Assault Rifle銃器船内・Deep-Sea Sub Bayのスーツケース

登場場面

船内の潜水艦区画でスーツケースから入手できます。

Railgun銃器船内・赤外線センサー通過後船のEngine Roomの緑の武器箱

特徴

赤外線センサーを停止する場面で取得できる大型銃器です。

Suitcase Gun銃器船内・Deep-Sea Sub Bayの武器箱Deep-Sea Sub Penの階段下の緑の武器箱

特徴

クリア後のハニカムロック報酬として無限版の場所が案内されています。

Sniper Rifle特殊武器本編のスナイパーミッション

使用範囲

スナイパーミッション専用の武器です。

パーソナルコード(指紋認証)一覧

本編で採取するパーソナルコードを、コード番号と指紋の持ち主から探せます。

00Klaus Dijkstra
03Wang Tai Long
04Dennis Burwell
05Frederick Parker
06Jean Ducet
07Liu Fan Chen
08Kenny Brecker
10Richard Rhemer
11David Robbins
13Bryce Adams
14Douglas Taggart
15Alexi Vlandas
16Karim Rashad
17Wayne Gray
18Salvador Gomez
19Allan Gilliam
20Tim Fellner
22Sergei Brunovsky
23Gary J. Esparza
24Khafaru Adeniyi
25Pavel Mahler
26Barry Goldman
28Elias Haddad
29Marc Sonnenfeld
30Marios Kalis
31Jim Black
32Rodorigo Dolores
33Geppetto BoskonovitchTYPE J REPORT

関連アイテム

TYPE J REPORTのロッカーを開けるコードです。

34Thomas Roveski
35Hans Schmidt
36Andreas Reiner
37Lukas Hayes
38Charles Stoppard
39Carlos Alvarado
40Sarah Hamilton
45Lana Lei
56Graham Milton
67Yuri Gogniyev
78Enrique OrtegaB2 access level

関連場面

Enriqueの壊れた剣と鞘から揃う指紋です。

89Vincent Brechet
00Klaus Dijkstra
03Wang Tai Long
04Dennis Burwell
05Frederick Parker
06Jean Ducet
07Liu Fan Chen
08Kenny Brecker
10Richard Rhemer
11David Robbins
13Bryce Adams
14Douglas Taggart
15Alexi Vlandas
16Karim Rashad
17Wayne Gray
18Salvador Gomez
19Allan Gilliam
20Tim Fellner
22Sergei Brunovsky
23Gary J. Esparza
24Khafaru Adeniyi
25Pavel Mahler
26Barry Goldman
28Elias Haddad
29Marc Sonnenfeld
30Marios Kalis
31Jim Black
32Rodorigo Dolores
33Geppetto BoskonovitchTYPE J REPORT

関連アイテム

TYPE J REPORTのロッカーを開けるコードです。

34Thomas Roveski
35Hans Schmidt
36Andreas Reiner
37Lukas Hayes
38Charles Stoppard
39Carlos Alvarado
40Sarah Hamilton
45Lana Lei
56Graham Milton
67Yuri Gogniyev
78Enrique OrtegaB2 access level

関連場面

Enriqueの壊れた剣と鞘から揃う指紋です。

89Vincent Brechet

ゴールドコイン一覧

本編中に確認できるゴールドコインを、ミッションとエリアの手がかりから探せます。

コイン 013Boiler Roomエアダクト内、T字路を曲がった先
コイン 024水槽水槽の底。上の穴から脱出する前に確認
コイン 037Interrogation Room本棚の下、左側のバスケットを壊す
コイン 048地下刑務所のトンネルトンネルの最初の分岐を進み、突き当たり
コイン 058地下刑務所のトンネル戻り道のT字路から右へ進んだ先
コイン 068水路・水位調整区画水中の通路。水位を調整する区画の下側
コイン 078水路・水位調整区画水中の通路、クレートを壊した先
コイン 0810浸水した下水道最初の小さな穴の正面。息継ぎ穴の近く
コイン 0910浸水した下水道右側へ潜った角
コイン 1010浸水した下水道T字路を左へ進んだ先。息継ぎをしてから回収
コイン 1110浸水した下水道エレベーター左上の穴の上
コイン 1212港・研究区画への入口港の屋外、コンテナ周辺
コイン 1314研究区画の水路水中トンネルを抜けた地上
コイン 1414研究区画の水路外の水中、狭い通路の手前
コイン 1514研究区画の水路狭い通路を抜けた先の地面
コイン 1617船内・棚の部屋棚をGH、IJ、KLの順に動かした下
コイン 1717船内・Reception Hall側棚の部屋を出た先、扉脇の花瓶を壊す
コイン 1817Deep-Sea Sub Bay潜水艦内のプール、落下地点の正面
コイン 1917Deep-Sea Sub Bay潜水艦区画のエアダクト奥
コイン 2017Operation Room横たわるロボットのベッドを調べる
コイン 013Boiler Roomエアダクト内、T字路を曲がった先
コイン 024水槽水槽の底。上の穴から脱出する前に確認
コイン 037Interrogation Room本棚の下、左側のバスケットを壊す
コイン 048地下刑務所のトンネルトンネルの最初の分岐を進み、突き当たり
コイン 058地下刑務所のトンネル戻り道のT字路から右へ進んだ先
コイン 068水路・水位調整区画水中の通路。水位を調整する区画の下側
コイン 078水路・水位調整区画水中の通路、クレートを壊した先
コイン 0810浸水した下水道最初の小さな穴の正面。息継ぎ穴の近く
コイン 0910浸水した下水道右側へ潜った角
コイン 1010浸水した下水道T字路を左へ進んだ先。息継ぎをしてから回収
コイン 1110浸水した下水道エレベーター左上の穴の上
コイン 1212港・研究区画への入口港の屋外、コンテナ周辺
コイン 1314研究区画の水路水中トンネルを抜けた地上
コイン 1414研究区画の水路外の水中、狭い通路の手前
コイン 1514研究区画の水路狭い通路を抜けた先の地面
コイン 1617船内・棚の部屋棚をGH、IJ、KLの順に動かした下
コイン 1717船内・Reception Hall側棚の部屋を出た先、扉脇の花瓶を壊す
コイン 1817Deep-Sea Sub Bay潜水艦内のプール、落下地点の正面
コイン 1917Deep-Sea Sub Bay潜水艦区画のエアダクト奥
コイン 2017Operation Room横たわるロボットのベッドを調べる

アンナモードのPDカード一覧

アンナモードで回収する12枚のPDカードを、ソリタリア刑務所のエリアから探せます。

PDカード #1Yardコンテナ脇の鉄拳衆の死体
PDカード #2Shower Room見張りの前にある鉄拳衆の死体
PDカード #3Record Roomステージ上の鉄拳衆の死体
PDカード #4Central Control AccessエレベーターのあるT字路付近の鉄拳衆の死体
PDカード #5Cell Block Access3階へ続くパイプの先、セル210付近の鉄拳衆の死体
PDカード #6Interrogation RoomWest Access側の鉄拳衆の死体
PDカード #7AlcoveExperimental Weapons Hangarへ向かう通路の死体
PDカード #8Alcove同じAlcove #3側にあるもう1体の鉄拳衆の死体
PDカード #9Experimental Weapons Hangar上階の鉄拳衆の死体
PDカード #10Alcove #2壊れた橋の先に残る鉄拳衆の死体
PDカード #11Experiment Pool実験プール前の鉄拳衆の死体
PDカード #12Guard Station階段下の鉄拳衆の死体
PDカード #1Yardコンテナ脇の鉄拳衆の死体
PDカード #2Shower Room見張りの前にある鉄拳衆の死体
PDカード #3Record Roomステージ上の鉄拳衆の死体
PDカード #4Central Control AccessエレベーターのあるT字路付近の鉄拳衆の死体
PDカード #5Cell Block Access3階へ続くパイプの先、セル210付近の鉄拳衆の死体
PDカード #6Interrogation RoomWest Access側の鉄拳衆の死体
PDカード #7AlcoveExperimental Weapons Hangarへ向かう通路の死体
PDカード #8Alcove同じAlcove #3側にあるもう1体の鉄拳衆の死体
PDカード #9Experimental Weapons Hangar上階の鉄拳衆の死体
PDカード #10Alcove #2壊れた橋の先に残る鉄拳衆の死体
PDカード #11Experiment Pool実験プール前の鉄拳衆の死体
PDカード #12Guard Station階段下の鉄拳衆の死体

ハニカムロック解答一覧

本編中に登場する14問のハニカムロックを、ミッション、報酬、盤面の変化から確認できます。

ハニカム #136 / 1 2 / 4 5 3 → 6 / 2 1 / 4 5 3 → 1 / 2 3 / 4 5 6
ハニカム #231 4 / 2 6 5 / 3 7 → 1 4 / 3 6 5 / 2 7 → 1 2 / 3 4 5 / 6 7
ハニカム #38Katana(クリアデータでは無限版)1 5 / 4 7 3 / 2 0 8 9 / 6 A B → 1 5 / 4 7 3 / 6 0 8 9 / 2 A B → 1 2 / 4 5 3 / 6 7 8 9 / 0 A B → 1 2 / 3 4 5 / 6 7 8 9 / 0 A B
ハニカム #489mm Handgun(クリアデータでは無限版)1 2 / 3 4 8 / 7 A 9 6 / 0 5 B → 1 2 / 3 4 8 / 6 7 A 9 / 0 5 B → 1 2 / 3 4 5 / 6 7 8 9 / 0 A B
ハニカム #593 2 / 1 5 6 / D 7 4 B / 0 A 8 / C 9 → 3 2 / 6 1 5 / D 7 4 B / 0 A 8 / C 9 → D 2 / 3 1 5 / 6 7 4 B / 0 A 8 / C 9 → 1 2 / 3 4 5 / 6 7 8 B / 0 A D / C 9 → 1 2 / 3 4 5 / 6 7 8 9 / 0 A B / C D
ハニカム #6142 / D 3 / 8 4 5 / A 9 C 7 / 1 B 6 0 E → 2 / D 3 / 8 4 6 / A 9 5 7 / 1 B C 0 E → 2 / 4 3 / 8 5 6 / A 9 0 7 / 1 B C D E → 1 / 2 3 / 4 5 6 / 8 9 0 7 / A B C D E → 1 / 2 3 / 4 5 6 / 7 8 9 0 / A B C D E
ハニカム #715HolsterC 2 3 / 1 5 / 6 4 8 / 7 9 / A B 0 → C 2 3 / 1 5 / 6 4 8 / 9 7 / A B 0 → 1 2 3 / 4 5 / 6 7 8 / 9 0 / A B C
ハニカム #8159mm Sub-Machinegun(クリアデータでは無限版)1 4 5 / 6 8 / 7 9 2 / A 0 / 3 B C → 1 4 3 / 6 5 / 7 8 2 / 9 0 / A B C → 1 4 3 / 6 5 / 2 7 8 / 9 0 / A B C → 1 2 3 / 4 5 / 6 7 8 / 9 0 / A B C
ハニカム #9171 2 3 / 5 6 9 4 / 8 7 0 → 1 2 7 / 5 6 3 4 / 8 9 0 → 1 2 7 / 4 5 6 3 / 8 9 0 → 1 2 3 / 4 5 6 7 / 8 9 0
ハニカム #1017Tonfa Baton(クリアデータでは無限版)4 / 2 1 / 5 7 6 / 3 8 / 9 → 1 / 2 6 / 5 7 4 / 3 8 / 9 → 1 / 2 3 / 5 6 4 / 7 8 / 9 → 1 / 2 3 / 4 5 6 / 7 8 / 9
ハニカム #11179mm Sub-Machinegun(クリアデータでは無限版)4 5 3 / 9 1 6 7 / 8 0 2 → 9 5 3 / 4 1 6 7 / 8 0 2 → 9 5 3 / 4 1 6 7 / 2 8 0 → 1 5 3 / 4 8 6 7 / 2 9 0 → 1 2 3 / 4 5 6 7 / 8 9 0
ハニカム #1217Suitcase Gun(クリアデータでは無限版)0 / 3 2 / 7 8 5 / 1 4 9 6 → 2 / 3 5 / 7 8 6 / 1 4 9 0 → 2 / 3 4 / 7 5 6 / 1 8 9 0 → 2 / 4 3 / 7 5 6 / 1 8 9 0 → 1 / 2 3 / 4 5 6 / 7 8 9 0
ハニカム #1317Railgun(クリアデータでは無限版)9 2 3 / 8 1 4 5 / 0 7 6 → 1 2 3 / 8 7 4 5 / 0 9 6 → 1 2 3 / 5 8 7 4 / 0 9 6 → 1 0 3 / 5 2 7 4 / 0 9 6 → 1 0 3 / 4 5 2 7 / 8 9 6 → 1 2 3 / 4 5 6 7 / 8 9 0
ハニカム #1418Armory4 / 3 8 / 1 2 6 / 9 5 0 7 → 4 / 8 3 / 1 2 6 / 9 5 0 7 → 9 / 4 3 / 8 2 6 / 1 5 0 7 → 1 / 9 3 / 4 2 6 / 8 5 0 7 → 1 / 9 3 / 4 2 6 / 7 8 5 0 → 1 / 2 3 / 4 5 6 / 7 8 9 0
ハニカム #136 / 1 2 / 4 5 3 → 6 / 2 1 / 4 5 3 → 1 / 2 3 / 4 5 6
ハニカム #231 4 / 2 6 5 / 3 7 → 1 4 / 3 6 5 / 2 7 → 1 2 / 3 4 5 / 6 7
ハニカム #38Katana(クリアデータでは無限版)1 5 / 4 7 3 / 2 0 8 9 / 6 A B → 1 5 / 4 7 3 / 6 0 8 9 / 2 A B → 1 2 / 4 5 3 / 6 7 8 9 / 0 A B → 1 2 / 3 4 5 / 6 7 8 9 / 0 A B
ハニカム #489mm Handgun(クリアデータでは無限版)1 2 / 3 4 8 / 7 A 9 6 / 0 5 B → 1 2 / 3 4 8 / 6 7 A 9 / 0 5 B → 1 2 / 3 4 5 / 6 7 8 9 / 0 A B
ハニカム #593 2 / 1 5 6 / D 7 4 B / 0 A 8 / C 9 → 3 2 / 6 1 5 / D 7 4 B / 0 A 8 / C 9 → D 2 / 3 1 5 / 6 7 4 B / 0 A 8 / C 9 → 1 2 / 3 4 5 / 6 7 8 B / 0 A D / C 9 → 1 2 / 3 4 5 / 6 7 8 9 / 0 A B / C D
ハニカム #6142 / D 3 / 8 4 5 / A 9 C 7 / 1 B 6 0 E → 2 / D 3 / 8 4 6 / A 9 5 7 / 1 B C 0 E → 2 / 4 3 / 8 5 6 / A 9 0 7 / 1 B C D E → 1 / 2 3 / 4 5 6 / 8 9 0 7 / A B C D E → 1 / 2 3 / 4 5 6 / 7 8 9 0 / A B C D E
ハニカム #715HolsterC 2 3 / 1 5 / 6 4 8 / 7 9 / A B 0 → C 2 3 / 1 5 / 6 4 8 / 9 7 / A B 0 → 1 2 3 / 4 5 / 6 7 8 / 9 0 / A B C
ハニカム #8159mm Sub-Machinegun(クリアデータでは無限版)1 4 5 / 6 8 / 7 9 2 / A 0 / 3 B C → 1 4 3 / 6 5 / 7 8 2 / 9 0 / A B C → 1 4 3 / 6 5 / 2 7 8 / 9 0 / A B C → 1 2 3 / 4 5 / 6 7 8 / 9 0 / A B C
ハニカム #9171 2 3 / 5 6 9 4 / 8 7 0 → 1 2 7 / 5 6 3 4 / 8 9 0 → 1 2 7 / 4 5 6 3 / 8 9 0 → 1 2 3 / 4 5 6 7 / 8 9 0
ハニカム #1017Tonfa Baton(クリアデータでは無限版)4 / 2 1 / 5 7 6 / 3 8 / 9 → 1 / 2 6 / 5 7 4 / 3 8 / 9 → 1 / 2 3 / 5 6 4 / 7 8 / 9 → 1 / 2 3 / 4 5 6 / 7 8 / 9
ハニカム #11179mm Sub-Machinegun(クリアデータでは無限版)4 5 3 / 9 1 6 7 / 8 0 2 → 9 5 3 / 4 1 6 7 / 8 0 2 → 9 5 3 / 4 1 6 7 / 2 8 0 → 1 5 3 / 4 8 6 7 / 2 9 0 → 1 2 3 / 4 5 6 7 / 8 9 0
ハニカム #1217Suitcase Gun(クリアデータでは無限版)0 / 3 2 / 7 8 5 / 1 4 9 6 → 2 / 3 5 / 7 8 6 / 1 4 9 0 → 2 / 3 4 / 7 5 6 / 1 8 9 0 → 2 / 4 3 / 7 5 6 / 1 8 9 0 → 1 / 2 3 / 4 5 6 / 7 8 9 0
ハニカム #1317Railgun(クリアデータでは無限版)9 2 3 / 8 1 4 5 / 0 7 6 → 1 2 3 / 8 7 4 5 / 0 9 6 → 1 2 3 / 5 8 7 4 / 0 9 6 → 1 0 3 / 5 2 7 4 / 0 9 6 → 1 0 3 / 4 5 2 7 / 8 9 6 → 1 2 3 / 4 5 6 7 / 8 9 0
ハニカム #1418Armory4 / 3 8 / 1 2 6 / 9 5 0 7 → 4 / 8 3 / 1 2 6 / 9 5 0 7 → 9 / 4 3 / 8 2 6 / 1 5 0 7 → 1 / 9 3 / 4 2 6 / 8 5 0 7 → 1 / 9 3 / 4 2 6 / 7 8 5 0 → 1 / 2 3 / 4 5 6 / 7 8 9 0

ミニゲーム各課題一覧

クリア後に遊べるChallenge、Sniper、Stingray、Honeycomb Lockの課題単位と条件の種類を一覧できます。

チャレンジモードChallenge50ステージ敵撃破・コンボなど

課題例

敵を30人倒す、20コンボを達成する、敵を1人倒す(ブライスの場合もある)など。10課題で1レベル、全5レベルです。

解禁

本編を一度クリアすると解禁されます。

スナイパーモードSniper50ステージ指定条件で狙撃

課題の軸

本編中のスナイパーミッションとは別の、遠距離射撃の課題です。10課題で1レベル、全5レベルです。

解禁

本編を一度クリアすると解禁されます。

スティングレイモードStingray30ステージ標的・スイッチへの到達

課題の軸

小型偵察機スティングレイを操作し、障害物を抜けて標的やスイッチへ到達します。10課題で1レベル、全3レベルです。

解禁

本編を一度クリアすると解禁されます。

ハニカムロックモードHoneycomb Lock100ステージ制限手数内のパズル完成

課題の軸

本編中の武器箱パズルとは別枠で、ハニカム状の盤面を回転させて絵を完成させます。

解禁

本編を一度クリアすると解禁されます。

チャレンジモードChallenge50ステージ敵撃破・コンボなど

課題例

敵を30人倒す、20コンボを達成する、敵を1人倒す(ブライスの場合もある)など。10課題で1レベル、全5レベルです。

解禁

本編を一度クリアすると解禁されます。

スナイパーモードSniper50ステージ指定条件で狙撃

課題の軸

本編中のスナイパーミッションとは別の、遠距離射撃の課題です。10課題で1レベル、全5レベルです。

解禁

本編を一度クリアすると解禁されます。

スティングレイモードStingray30ステージ標的・スイッチへの到達

課題の軸

小型偵察機スティングレイを操作し、障害物を抜けて標的やスイッチへ到達します。10課題で1レベル、全3レベルです。

解禁

本編を一度クリアすると解禁されます。

ハニカムロックモードHoneycomb Lock100ステージ制限手数内のパズル完成

課題の軸

本編中の武器箱パズルとは別枠で、ハニカム状の盤面を回転させて絵を完成させます。

解禁

本編を一度クリアすると解禁されます。

敵・ボス一覧

本編とアンナモードに登場する名前付きのボス、固有敵、敵タイプを登場区分から探せます。

Bryce Adamsボス本編序盤・プール周辺
Enrique Ortegaボスソリタリア刑務所
Lana Leiボス船内・雪原・終盤
Anna Williamsボス本編終盤・アンナモード
Heihachi Mishima固有敵アンナモード後の追加挑戦
J-Robot固有敵船内の3か所・終盤
Tekken Force Soldier敵タイプ刑務所・船内
Armed Soldier敵タイプ本編・アンナモード
Shield Guard敵タイプ刑務所・アンナモード
Sniper Guard敵タイプ監視塔・スナイパー場面
Robot敵タイプ刑務所・船内
Kung Fu Henchman敵タイプアンナモード・終盤の増援
Zombie敵タイプLana戦の雪原・終盤
Bryce Adamsボス本編序盤・プール周辺
Enrique Ortegaボスソリタリア刑務所
Lana Leiボス船内・雪原・終盤
Anna Williamsボス本編終盤・アンナモード
Heihachi Mishima固有敵アンナモード後の追加挑戦
J-Robot固有敵船内の3か所・終盤
Tekken Force Soldier敵タイプ刑務所・船内
Armed Soldier敵タイプ本編・アンナモード
Shield Guard敵タイプ刑務所・アンナモード
Sniper Guard敵タイプ監視塔・スナイパー場面
Robot敵タイプ刑務所・船内
Kung Fu Henchman敵タイプアンナモード・終盤の増援
Zombie敵タイプLana戦の雪原・終盤