キャラクター一覧
ゲーム内の21人選択メニューと、複数の補助ソースで一致したプレイアブルキャラクターを掲載しています。
最終更新日:
『鉄拳カードチャレンジ』の基本情報、ライバル・解禁対応、カードマーク、キャラクター別カード315枚を整理しています。
ゲーム内の21人選択メニューと、複数の補助ソースで一致したプレイアブルキャラクターを掲載しています。
初回開始時の候補と、アドベンチャーモードで解禁する候補を分けて確認できます。
True Ogreや鉄拳フォースの一般兵など、プレイアブルではない敵枠はキャラクター一覧に含めません。
プレイアブル21人について、アドベンチャーモードで設定された3人のライバルと解禁の流れを確認できます。
| フォレスト・ | ライバル対応 | 3人 |
ライバル木人 / ポール・フェニックス / ファラン 解禁の流れアドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。 | ||
| オーガ | ライバル対応 | 3人 |
ライバル三島 平八 / キング / ファラン 解禁の流れアドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。 | ||
| クマ | ライバル対応 | 3人 |
ライバル三島 平八 / ポール・フェニックス / パンダ 解禁の流れアドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。 | ||
| 木人 | ライバル対応 | 3人 |
ライバル三島 平八 / 凌 暁雨 / 風間 仁 解禁の流れアドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。 | ||
| ジュリア・ | ライバル対応 | 3人 |
ライバル三島 平八 / エディ・ゴルド / キング 解禁の流れアドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。 | ||
| パンダ | ライバル対応 | 3人 |
ライバル風間 仁 / 凌 暁雨 / クマ 解禁の流れアドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。 | ||
| ポール・ | ライバル対応 | 3人 |
ライバルフォレスト・ロウ / クマ / 風間 仁 解禁の流れアドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。 | ||
| 凌 暁雨 | ライバル対応 | 3人 |
ライバルアンナ・ウィリアムズ / レイ・ウーロン / エディ・ゴルド 解禁の流れアドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。 | ||
| 吉光 | ライバル対応 | 3人 |
ライバルポール・フェニックス / Dr.ボスコノビッチ / 三島 平八 解禁の流れアドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。 | ||
| ニーナ・ | ライバル対応 | 3人 |
ライバルアンナ・ウィリアムズ / ファラン / 風間 仁 解禁の流れアドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。 | ||
| 三島 平八 | ライバル対応 | 3人 |
ライバルジュリア・チャン / 風間 仁 / 凌 暁雨 解禁の流れアドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。 | ||
| キング | ライバル対応 | 3人 |
ライバルガンジャック / ポール・フェニックス / レイ・ウーロン 解禁の流れアドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。 | ||
| レイ・ | ライバル対応 | 3人 |
ライバル吉光 / 凌 暁雨 / ブライアン・フューリー 解禁の流れアドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。 | ||
| 風間 仁 | ライバル対応 | 3人 |
ライバルニーナ・ウィリアムズ / 吉光 / ファラン 解禁の流れアドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。 | ||
| ファラン | ライバル対応 | 3人 |
ライバル風間 仁 / フォレスト・ロウ / 三島 平八 解禁の流れアドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。 | ||
| Dr.ボスコノビッチ | ライバル対応 | 3人 |
ライバルアンナ・ウィリアムズ / 吉光 / ニーナ・ウィリアムズ 解禁の流れアドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。 | ||
| ブライアン・ | ライバル対応 | 3人 |
ライバルDr.ボスコノビッチ / 吉光 / レイ・ウーロン 解禁の流れアドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。 | ||
| クロウ | ライバル対応 | 3人 |
ライバル風間 仁 / 凌 暁雨 / 三島 平八 解禁の流れアドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。 | ||
| ガンジャック | ライバル対応 | 3人 |
ライバルジュリア・チャン / ブライアン・フューリー / アンナ・ウィリアムズ 解禁の流れアドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。 | ||
| アンナ・ | ライバル対応 | 3人 |
ライバル木人 / ガンジャック / ニーナ・ウィリアムズ 解禁の流れアドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。 | ||
| エディ・ | ライバル対応 | 3人 |
ライバル凌 暁雨 / キング / ジュリア・チャン 解禁の流れアドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。 | ||
木人 / ポール・フェニックス / ファラン
アドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。
三島 平八 / キング / ファラン
アドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。
三島 平八 / ポール・フェニックス / パンダ
アドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。
三島 平八 / 凌 暁雨 / 風間 仁
アドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。
三島 平八 / エディ・ゴルド / キング
アドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。
風間 仁 / 凌 暁雨 / クマ
アドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。
フォレスト・ロウ / クマ / 風間 仁
アドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。
アンナ・ウィリアムズ / レイ・ウーロン / エディ・ゴルド
アドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。
ポール・フェニックス / Dr.ボスコノビッチ / 三島 平八
アドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。
アンナ・ウィリアムズ / ファラン / 風間 仁
アドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。
ジュリア・チャン / 風間 仁 / 凌 暁雨
アドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。
ガンジャック / ポール・フェニックス / レイ・ウーロン
アドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。
吉光 / 凌 暁雨 / ブライアン・フューリー
アドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。
ニーナ・ウィリアムズ / 吉光 / ファラン
アドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。
風間 仁 / フォレスト・ロウ / 三島 平八
アドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。
アンナ・ウィリアムズ / 吉光 / ニーナ・ウィリアムズ
アドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。
Dr.ボスコノビッチ / 吉光 / レイ・ウーロン
アドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。
風間 仁 / 凌 暁雨 / 三島 平八
アドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。
ジュリア・チャン / ブライアン・フューリー / アンナ・ウィリアムズ
アドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。
木人 / ガンジャック / ニーナ・ウィリアムズ
アドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。
凌 暁雨 / キング / ジュリア・チャン
アドベンチャーモードでライバルを倒すと、キャラクター選択画面で解禁される可能性があります。解禁判定にはランダム要素があります。
該当する項目はありません。
カードに付く記号と、攻撃・防御・特殊効果を確認できます。
| ジャグル | 攻撃補助 | /^ |
効果攻撃が成功すると相手を浮かせ、次のラウンドに追加の攻撃機会が発生します。 | ||
| シリアル | 攻撃補助 | >> |
効果攻撃後に続けて別のカードを選び、連続攻撃につなげます。 | ||
| ブロック | 防御 | // |
効果相手の攻撃を防ぎ、ダメージを無効化します。成功時は相手のルーレットから一時的にカードが外れます。 | ||
| カウンター | 防御 | /> |
効果相手の攻撃を受けて反撃します。カウンターダメージは相手のHPを5未満にはしません。 | ||
| スタイル | 状態変化 | K |
効果成功後の次の攻撃を強化します。キャラクターによってはスタンス移行や連続選択につながります。 | ||
| セルフダメージ | リスク | !! |
効果攻撃が成功すると、相手と同じ点数のダメージを自分も受けます。ただし自分のHPは5未満になりません。 | ||
| ディスコネクト | 特殊効果 | |\ |
効果直前に攻撃が成功している場合、続くディスコネクト攻撃が外れることがあります。 | ||
| ダイヤ | 特殊効果 | *S / *G / *H / *R |
効果ダイヤ系は下位記号で効果が分かれます。*S=スタイル後の攻撃力アップ、*G=ガード不能、*H=HP吸収、*R=スタイル後にシリアル化です。 | ||
攻撃が成功すると相手を浮かせ、次のラウンドに追加の攻撃機会が発生します。
攻撃後に続けて別のカードを選び、連続攻撃につなげます。
相手の攻撃を防ぎ、ダメージを無効化します。成功時は相手のルーレットから一時的にカードが外れます。
相手の攻撃を受けて反撃します。カウンターダメージは相手のHPを5未満にはしません。
成功後の次の攻撃を強化します。キャラクターによってはスタンス移行や連続選択につながります。
攻撃が成功すると、相手と同じ点数のダメージを自分も受けます。ただし自分のHPは5未満になりません。
直前に攻撃が成功している場合、続くディスコネクト攻撃が外れることがあります。
ダイヤ系は下位記号で効果が分かれます。*S=スタイル後の攻撃力アップ、*G=ガード不能、*H=HP吸収、*R=スタイル後にシリアル化です。
該当する項目はありません。
プレイアブル21人が持つ各15枚、合計315枚のカードを、カード番号・威力・性質から検索できます。
| カード01:Guard | フォレスト・ロウ | ガードカード / 威力 - |
カード番号01 取得条件基本のガードカード 威力- 性質Hold Guard | ||
| カード02:Quick Rave War | フォレスト・ロウ | 攻撃カード / 威力 10 |
カード番号02 取得条件ゲーム開始時 威力10 性質Possibility to keep spinning the wheel to select another card | ||
| カード03:Dragon Storm | フォレスト・ロウ | 攻撃カード / 威力 15 |
カード番号03 取得条件ゲーム開始時 威力15 性質Launch the opponent | ||
| カード04:Junkyard Kick | フォレスト・ロウ | 攻撃カード / 威力 20 |
カード番号04 取得条件ゲーム開始時 威力20 性質Launch the opponent | ||
| カード05:Tricky Fist | フォレスト・ロウ | 攻撃カード / 威力 25 |
カード番号05 取得条件ゲーム開始時 威力25 性質Possibility to keep spinning the wheel to select another card | ||
| カード06:Somersault Kick | フォレスト・ロウ | 攻撃カード / 威力 30 |
カード番号06 取得条件カードレベルアップで取得 威力30 性質Launch the opponent | ||
| カード07:Running Side Kick | フォレスト・ロウ | 攻撃カード / 威力 35 |
カード番号07 取得条件カードレベルアップで取得 威力35 性質Launch the opponent | ||
| カード08:Dragon's Tail | フォレスト・ロウ | 攻撃カード / 威力 40 |
カード番号08 取得条件カードレベルアップで取得 威力40 性質- | ||
| カード09:Double Dragon | フォレスト・ロウ | 攻撃カード / 威力 45 |
カード番号09 取得条件カードレベルアップで取得 威力45 性質- | ||
| カード10:Poison Arrow | フォレスト・ロウ | 攻撃カード / 威力 50 |
カード番号10 取得条件カードレベルアップで取得 威力50 性質- | ||
| カード11:Sabaki | フォレスト・ロウ | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号11 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Block the attack | ||
| カード12:Fake Step | フォレスト・ロウ | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号12 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Block the attack. Go to stance | ||
| カード13:Double Combo | フォレスト・ロウ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号13 取得条件カードレベル4・ステージ5/10/15 威力変動 性質- | ||
| カード14:Triple Combo | フォレスト・ロウ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号14 取得条件カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード15:Quadruple Combo | フォレスト・ロウ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号15 取得条件カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード01:Guard | オーガ | ガードカード / 威力 - |
カード番号01 取得条件基本のガードカード 威力- 性質Hold Guard | ||
| カード02:Double Elbow | オーガ | 攻撃カード / 威力 10 |
カード番号02 取得条件ゲーム開始時 威力10 性質- | ||
| カード03:Serpent's Venom | オーガ | 攻撃カード / 威力 20 |
カード番号03 取得条件ゲーム開始時 威力20 性質Possibility to keep spinning the wheel to select another card | ||
| カード04:Demented Snake | オーガ | 攻撃カード / 威力 30 |
カード番号04 取得条件ゲーム開始時 威力30 性質Launch the opponent | ||
| カード05:Blazing Kick | オーガ | 攻撃カード / 威力 40 |
カード番号05 取得条件ゲーム開始時 威力40 性質Launch the opponent | ||
| カード06:Medium Power Punch | オーガ | 攻撃カード / 威力 45 |
カード番号06 取得条件カードレベルアップで取得 威力45 性質- | ||
| カード07:Spin Behind Elbow Smash | オーガ | 攻撃カード / 威力 50 |
カード番号07 取得条件カードレベルアップで取得 威力50 性質Possibility to keep spinning the wheel to select another card | ||
| カード08:Infinite Kick | オーガ | 攻撃カード / 威力 55 |
カード番号08 取得条件カードレベルアップで取得 威力55 性質- | ||
| カード09:Foot Bazooka | オーガ | 攻撃カード / 威力 60 |
カード番号09 取得条件カードレベルアップで取得 威力60 性質- | ||
| カード10:Dragon Power Punch | オーガ | 攻撃カード / 威力 90 |
カード番号10 取得条件カードレベルアップで取得 威力90 性質The opponent cannot protect himself | ||
| カード11:Tobu | オーガ | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号11 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Parry off the attack | ||
| カード12:Ancient Power | オーガ | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号12 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Counter | ||
| カード13:Double Combo | オーガ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号13 取得条件カードレベル4・ステージ5/10/15 威力変動 性質- | ||
| カード14:Triple Combo | オーガ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号14 取得条件カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード15:Quadruple Combo | オーガ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号15 取得条件カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード01:Guard | クマ | ガードカード / 威力 - |
カード番号01 取得条件基本のガードカード 威力- 性質Hold Guard | ||
| カード02:You're Welcome | クマ | 攻撃カード / 威力 10 |
カード番号02 取得条件ゲーム開始時 威力10 性質- | ||
| カード03:Demon Uppercut | クマ | 攻撃カード / 威力 20 |
カード番号03 取得条件ゲーム開始時 威力20 性質Launch the opponent | ||
| カード04:Double Claw | クマ | 攻撃カード / 威力 30 |
カード番号04 取得条件ゲーム開始時 威力30 性質- | ||
| カード05:Double Hammer | クマ | 攻撃カード / 威力 40 |
カード番号05 取得条件ゲーム開始時 威力40 性質The attack can fail half of the time | ||
| カード06:Pancake Press | クマ | 攻撃カード / 威力 50 |
カード番号06 取得条件カードレベルアップで取得 威力50 性質The attack can fail half of the time | ||
| カード07:Grizzly Claw | クマ | 攻撃カード / 威力 60 |
カード番号07 取得条件カードレベルアップで取得 威力60 性質The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance. The attack can fail half of the time | ||
| カード08:Rolling Bear | クマ | 攻撃カード / 威力 70 |
カード番号08 取得条件カードレベルアップで取得 威力70 性質The attack can fail half of the time | ||
| カード09:Salmon Hunter | クマ | 攻撃カード / 威力 80 |
カード番号09 取得条件カードレベルアップで取得 威力80 性質The attack can fail half of the time | ||
| カード10:Fatal Wind | クマ | 攻撃カード / 威力 95 |
カード番号10 取得条件カードレベルアップで取得 威力95 性質The adversary cannot protect himself. The attack can fail half of the time. | ||
| カード11:Sit | クマ | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号11 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Hold the guard.Go to stance | ||
| カード12:Rock'n Roll Circus | クマ | 防御・特殊カード / 威力 90 |
カード番号12 取得条件カードレベルアップで取得 威力90 性質The attack can fail half of the time | ||
| カード13:Double Combo | クマ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号13 取得条件カードレベル4・ステージ5/10/15 威力変動 性質- | ||
| カード14:Triple Combo | クマ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号14 取得条件カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード15:Quadruple Combo | クマ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号15 取得条件カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード01:Guard | 木人 | ガードカード / 威力 - |
カード番号01 取得条件基本のガードカード 威力- 性質Hold Guard | ||
| カード02:Knee Cracker | 木人 | 攻撃カード / 威力 10 |
カード番号02 取得条件ゲーム開始時 威力10 性質- | ||
| カード03:Evil Mist | 木人 | 攻撃カード / 威力 15 |
カード番号03 取得条件ゲーム開始時 威力15 性質Go to stance | ||
| カード04:Spinning Evade | 木人 | 攻撃カード / 威力 20 |
カード番号04 取得条件ゲーム開始時 威力20 性質Also takes some damage | ||
| カード05:Bird Hunter | 木人 | 攻撃カード / 威力 25 |
カード番号05 取得条件ゲーム開始時 威力25 性質Launch the opponent | ||
| カード06:Stagger Kick | 木人 | 攻撃カード / 威力 30 |
カード番号06 取得条件カードレベルアップで取得 威力30 性質The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance | ||
| カード07:Defense Breaker | 木人 | 攻撃カード / 威力 35 |
カード番号07 取得条件カードレベルアップで取得 威力35 性質- | ||
| カード08:High Pounce | 木人 | 攻撃カード / 威力 40 |
カード番号08 取得条件カードレベルアップで取得 威力40 性質- | ||
| カード09:Mach Breaker | 木人 | 攻撃カード / 威力 45 |
カード番号09 取得条件カードレベルアップで取得 威力45 性質The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance | ||
| カード10:Mokujin Fang | 木人 | 攻撃カード / 威力 50 |
カード番号10 取得条件カードレベルアップで取得 威力50 性質The opponent cannot protect himself | ||
| カード11:Sabaki | 木人 | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号11 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Parry off the attack | ||
| カード12:Kaeshi | 木人 | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号12 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Counter | ||
| カード13:Double Combo | 木人 | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号13 取得条件カードレベル4・ステージ5/10/15 威力変動 性質- | ||
| カード14:Triple Combo | 木人 | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号14 取得条件カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード15:Quadruple Combo | 木人 | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号15 取得条件カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード01:Guard | ジュリア・チャン | ガードカード / 威力 - |
カード番号01 取得条件基本のガードカード 威力- 性質Hold Guard | ||
| カード02:Taunt | ジュリア・チャン | 攻撃カード / 威力 10 |
カード番号02 取得条件ゲーム開始時 威力10 性質- | ||
| カード03:Party Crasher | ジュリア・チャン | 攻撃カード / 威力 15 |
カード番号03 取得条件ゲーム開始時 威力15 性質- | ||
| カード04:Skyscraper Kick | ジュリア・チャン | 攻撃カード / 威力 20 |
カード番号04 取得条件ゲーム開始時 威力20 性質- | ||
| カード05:G-Clef Cannon | ジュリア・チャン | 攻撃カード / 威力 25 |
カード番号05 取得条件ゲーム開始時 威力25 性質Launch the opponent | ||
| カード06:Razor's Edge | ジュリア・チャン | 攻撃カード / 威力 30 |
カード番号06 取得条件カードレベルアップで取得 威力30 性質Launch the opponent | ||
| カード07:Spinning Sweep Combo | ジュリア・チャン | 攻撃カード / 威力 40 |
カード番号07 取得条件カードレベルアップで取得 威力40 性質- | ||
| カード08:Twin Arrow | ジュリア・チャン | 攻撃カード / 威力 50 |
カード番号08 取得条件カードレベルアップで取得 威力50 性質- | ||
| カード09:Palm Explosion | ジュリア・チャン | 攻撃カード / 威力 60 |
カード番号09 取得条件カードレベルアップで取得 威力60 性質- | ||
| カード10:Rapid Counter Attack | ジュリア・チャン | 攻撃カード / 威力 70 |
カード番号10 取得条件カードレベルアップで取得 威力70 性質Possibility to keep spinning the wheel to select another card | ||
| カード11:Sabaki | ジュリア・チャン | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号11 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Block the attack | ||
| カード12:Spin and Kick | ジュリア・チャン | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号12 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Counter | ||
| カード13:Double Combo | ジュリア・チャン | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号13 取得条件カードレベル4・ステージ5/10/15 威力変動 性質- | ||
| カード14:Triple Combo | ジュリア・チャン | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号14 取得条件カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード15:Quadruple Combo | ジュリア・チャン | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号15 取得条件カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード01:Guard | パンダ | ガードカード / 威力 - |
カード番号01 取得条件基本のガードカード 威力- 性質Hold Guard | ||
| カード02:You're Welcome | パンダ | 攻撃カード / 威力 10 |
カード番号02 取得条件ゲーム開始時 威力10 性質- | ||
| カード03:Demon Uppercut | パンダ | 攻撃カード / 威力 20 |
カード番号03 取得条件ゲーム開始時 威力20 性質Launch the opponent | ||
| カード04:Panda scissors | パンダ | 攻撃カード / 威力 30 |
カード番号04 取得条件ゲーム開始時 威力30 性質- | ||
| カード05:Double Hammer | パンダ | 攻撃カード / 威力 40 |
カード番号05 取得条件ゲーム開始時 威力40 性質- | ||
| カード06:Pancake Press | パンダ | 攻撃カード / 威力 45 |
カード番号06 取得条件カードレベルアップで取得 威力45 性質- | ||
| カード07:Grizzly Claw | パンダ | 攻撃カード / 威力 50 |
カード番号07 取得条件カードレベルアップで取得 威力50 性質The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance. The attack can fail half of the time | ||
| カード08:Rolling Panda | パンダ | 攻撃カード / 威力 55 |
カード番号08 取得条件カードレベルアップで取得 威力55 性質- | ||
| カード09:Sasa Hunter | パンダ | 攻撃カード / 威力 60 |
カード番号09 取得条件カードレベルアップで取得 威力60 性質- | ||
| カード10:Sasa Gaeshi | パンダ | 攻撃カード / 威力 70 |
カード番号10 取得条件カードレベルアップで取得 威力70 性質The adversary cannot protect himself. | ||
| カード11:Sit | パンダ | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号11 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Hold the guard.Go to stance | ||
| カード12:Rock'n Roll Circus | パンダ | 防御・特殊カード / 威力 65 |
カード番号12 取得条件カードレベルアップで取得 威力65 性質- | ||
| カード13:Double Combo | パンダ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号13 取得条件カードレベル4・ステージ5/10/15 威力変動 性質- | ||
| カード14:Triple Combo | パンダ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号14 取得条件カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード15:Quadruple Combo | パンダ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号15 取得条件カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード01:Guard | ポール・フェニックス | ガードカード / 威力 - |
カード番号01 取得条件基本のガードカード 威力- 性質Hold Guard | ||
| カード02:Incomplete Somersault | ポール・フェニックス | 攻撃カード / 威力 10 |
カード番号02 取得条件ゲーム開始時 威力10 性質You take some damage | ||
| カード03:Hammer Punch | ポール・フェニックス | 攻撃カード / 威力 20 |
カード番号03 取得条件ゲーム開始時 威力20 性質- | ||
| カード04:Thruster | ポール・フェニックス | 攻撃カード / 威力 30 |
カード番号04 取得条件ゲーム開始時 威力30 性質Launch the opponent | ||
| カード05:Shoulder Tackle | ポール・フェニックス | 攻撃カード / 威力 40 |
カード番号05 取得条件ゲーム開始時 威力40 性質- | ||
| カード06:Neutron Bomb | ポール・フェニックス | 攻撃カード / 威力 50 |
カード番号06 取得条件カードレベルアップで取得 威力50 性質- | ||
| カード07:Bone Breaker | ポール・フェニックス | 攻撃カード / 威力 55 |
カード番号07 取得条件カードレベルアップで取得 威力55 性質- | ||
| カード08:Double Hop Kick | ポール・フェニックス | 攻撃カード / 威力 60 |
カード番号08 取得条件カードレベルアップで取得 威力60 性質Launch the opponent | ||
| カード09:Hammer of the Gods | ポール・フェニックス | 攻撃カード / 威力 65 |
カード番号09 取得条件カードレベルアップで取得 威力65 性質- | ||
| カード10:Phoenix Smasher | ポール・フェニックス | 攻撃カード / 威力 70 |
カード番号10 取得条件カードレベルアップで取得 威力70 性質- | ||
| カード11:Sway | ポール・フェニックス | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号11 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Parry off the attack | ||
| カード12:Zansetsu | ポール・フェニックス | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号12 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Parry off the attack | ||
| カード13:Double Combo | ポール・フェニックス | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号13 取得条件カードレベル4・ステージ5/10/15 威力変動 性質- | ||
| カード14:Triple Combo | ポール・フェニックス | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号14 取得条件カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード15:Quadruple Combo | ポール・フェニックス | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号15 取得条件カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード01:Guard | 凌 暁雨 | ガードカード / 威力 - |
カード番号01 取得条件基本のガードカード 威力- 性質Hold Guard | ||
| カード02:Taunt | 凌 暁雨 | 攻撃カード / 威力 10 |
カード番号02 取得条件ゲーム開始時 威力10 性質- | ||
| カード03:Dark & Stormy | 凌 暁雨 | 攻撃カード / 威力 15 |
カード番号03 取得条件ゲーム開始時 威力15 性質Possibility to keep spinning the wheel to select another card | ||
| カード04:Axe Kick | 凌 暁雨 | 攻撃カード / 威力 20 |
カード番号04 取得条件ゲーム開始時 威力20 性質- | ||
| カード05:Belly Chop | 凌 暁雨 | 攻撃カード / 威力 25 |
カード番号05 取得条件ゲーム開始時 威力25 性質- | ||
| カード06:Sunflower | 凌 暁雨 | 攻撃カード / 威力 30 |
カード番号06 取得条件カードレベルアップで取得 威力30 性質Possibility to keep spinning the wheel to select another card. The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance | ||
| カード07:Flower Power | 凌 暁雨 | 攻撃カード / 威力 35 |
カード番号07 取得条件カードレベルアップで取得 威力35 性質The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance | ||
| カード08:X Marks the Spot | 凌 暁雨 | 攻撃カード / 威力 40 |
カード番号08 取得条件カードレベルアップで取得 威力40 性質Possibility to keep spinning the wheel to select another card | ||
| カード09:Mistrust | 凌 暁雨 | 攻撃カード / 威力 45 |
カード番号09 取得条件カードレベルアップで取得 威力45 性質Launch the opponent | ||
| カード10:Storming Flower | 凌 暁雨 | 攻撃カード / 威力 50 |
カード番号10 取得条件カードレベルアップで取得 威力50 性質- | ||
| カード11:Art of Phoenix | 凌 暁雨 | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号11 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Hold the Guard Go to stance | ||
| カード12:Sabaki | 凌 暁雨 | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号12 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Parry the opponent's attack and prevent them from using a card | ||
| カード13:Double Combo | 凌 暁雨 | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号13 取得条件カードレベル4・ステージ5/10/15 威力変動 性質- | ||
| カード14:Triple Combo | 凌 暁雨 | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号14 取得条件カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード15:Quadruple Combo | 凌 暁雨 | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号15 取得条件カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード01:Guard | 吉光 | ガードカード / 威力 - |
カード番号01 取得条件基本のガードカード 威力- 性質Hold Guard | ||
| カード02:Indian Stance | 吉光 | 攻撃カード / 威力 10 |
カード番号02 取得条件ゲーム開始時 威力10 性質The attack absorbs the life of the opponent | ||
| カード03:Slap U Silly | 吉光 | 攻撃カード / 威力 20 |
カード番号03 取得条件ゲーム開始時 威力20 性質Possibility of continuing to spin the wheel to select another card | ||
| カード04:Yoshimitsu Flash | 吉光 | 攻撃カード / 威力 30 |
カード番号04 取得条件ゲーム開始時 威力30 性質- | ||
| カード05:Deathcopter | 吉光 | 攻撃カード / 威力 40 |
カード番号05 取得条件ゲーム開始時 威力40 性質- | ||
| カード06:Flea | 吉光 | 攻撃カード / 威力 45 |
カード番号06 取得条件カードレベルアップで取得 威力45 性質- | ||
| カード07:Kangaroo Kick | 吉光 | 攻撃カード / 威力 50 |
カード番号07 取得条件カードレベルアップで取得 威力50 性質Launch the opponent | ||
| カード08:Poison Breath | 吉光 | 攻撃カード / 威力 55 |
カード番号08 取得条件カードレベルアップで取得 威力55 性質The opponent cannot protect himself | ||
| カード09:Sword Stab | 吉光 | 攻撃カード / 威力 60 |
カード番号09 取得条件カードレベルアップで取得 威力60 性質The adversary cannot protect himself. The attack can fail half of the time | ||
| カード10:Suicide | 吉光 | 攻撃カード / 威力 65 |
カード番号10 取得条件カードレベルアップで取得 威力65 性質The adversary cannot protect himself. Also takes some damage | ||
| カード11:Indian Stance Healing | 吉光 | 防御・特殊カード / 威力 50 |
カード番号11 取得条件カードレベルアップで取得 威力50 性質Attack absorbs opponent's life | ||
| カード12:Sabaki | 吉光 | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号12 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Parry off the attack | ||
| カード13:Double Combo | 吉光 | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号13 取得条件カードレベル4・ステージ5/10/15 威力変動 性質- | ||
| カード14:Triple Combo | 吉光 | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号14 取得条件カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード15:Quadruple Combo | 吉光 | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号15 取得条件カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード01:Guard | ニーナ・ウィリアムズ | ガードカード / 威力 - |
カード番号01 取得条件基本のガードカード 威力- 性質Hold Guard | ||
| カード02:Left Right Combo | ニーナ・ウィリアムズ | 攻撃カード / 威力 10 |
カード番号02 取得条件ゲーム開始時 威力10 性質Possibility to keep spinning the wheel to select another card | ||
| カード03:Triple Slaps | ニーナ・ウィリアムズ | 攻撃カード / 威力 20 |
カード番号03 取得条件ゲーム開始時 威力20 性質Possibility to keep spinning the wheel to select another card | ||
| カード04:Double Arm Break | ニーナ・ウィリアムズ | 攻撃カード / 威力 25 |
カード番号04 取得条件ゲーム開始時 威力25 性質Possibility to keep spinning the wheel to select another card | ||
| カード05:Slap | ニーナ・ウィリアムズ | 攻撃カード / 威力 30 |
カード番号05 取得条件ゲーム開始時 威力30 性質- | ||
| カード06:Backhand Slap | ニーナ・ウィリアムズ | 攻撃カード / 威力 35 |
カード番号06 取得条件カードレベルアップで取得 威力35 性質Possibility to keep spinning the wheel to select another card | ||
| カード07:Shut Up | ニーナ・ウィリアムズ | 攻撃カード / 威力 40 |
カード番号07 取得条件カードレベルアップで取得 威力40 性質- | ||
| カード08:Geyser Cannon | ニーナ・ウィリアムズ | 攻撃カード / 威力 45 |
カード番号08 取得条件カードレベルアップで取得 威力45 性質Launch the opponent | ||
| カード09:Bad Habit | ニーナ・ウィリアムズ | 攻撃カード / 威力 50 |
カード番号09 取得条件カードレベルアップで取得 威力50 性質- | ||
| カード10:Blonde Bomb | ニーナ・ウィリアムズ | 攻撃カード / 威力 55 |
カード番号10 取得条件カードレベルアップで取得 威力55 性質- | ||
| カード11:Sabaki | ニーナ・ウィリアムズ | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号11 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Parry off the attack | ||
| カード12:Kaeshi | ニーナ・ウィリアムズ | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号12 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Counter | ||
| カード13:Double Combo | ニーナ・ウィリアムズ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号13 取得条件カードレベル4・ステージ5/10/15 威力変動 性質- | ||
| カード14:Triple Combo | ニーナ・ウィリアムズ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号14 取得条件カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード15:Quadruple Combo | ニーナ・ウィリアムズ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号15 取得条件カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード01:Guard | 三島 平八 | ガードカード / 威力 - |
カード番号01 取得条件基本のガードカード 威力- 性質Hold Guard | ||
| カード02:Demon Slayer | 三島 平八 | 攻撃カード / 威力 10 |
カード番号02 取得条件ゲーム開始時 威力10 性質- | ||
| カード03:Demon Breath | 三島 平八 | 攻撃カード / 威力 20 |
カード番号03 取得条件ゲーム開始時 威力20 性質- | ||
| カード04:Tamonsatsu | 三島 平八 | 攻撃カード / 威力 30 |
カード番号04 取得条件ゲーム開始時 威力30 性質Possibility to keep spinning the wheel to select another card | ||
| カード05:Spinning Demon | 三島 平八 | 攻撃カード / 威力 40 |
カード番号05 取得条件ゲーム開始時 威力40 性質- | ||
| カード06:Heavy Power Punch | 三島 平八 | 攻撃カード / 威力 50 |
カード番号06 取得条件カードレベルアップで取得 威力50 性質- | ||
| カード07:Rising Uppercut | 三島 平八 | 攻撃カード / 威力 60 |
カード番号07 取得条件カードレベルアップで取得 威力60 性質Launch the opponent. The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance | ||
| カード08:Demon Uppercut | 三島 平八 | 攻撃カード / 威力 70 |
カード番号08 取得条件カードレベルアップで取得 威力70 性質Launch the opponent | ||
| カード09:Dragon Uppercut | 三島 平八 | 攻撃カード / 威力 80 |
カード番号09 取得条件カードレベルアップで取得 威力80 性質The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance | ||
| カード10:Lightning Hammer | 三島 平八 | 攻撃カード / 威力 90 |
カード番号10 取得条件カードレベルアップで取得 威力90 性質The adversary cannot protect himself. The attack can fail half of the time | ||
| カード11:Step | 三島 平八 | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号11 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Hold the guard. Go to stance | ||
| カード12:Charging Hard | 三島 平八 | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号12 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Counter | ||
| カード13:Double Combo | 三島 平八 | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号13 取得条件カードレベル4・ステージ5/10/15 威力変動 性質- | ||
| カード14:Triple Combo | 三島 平八 | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号14 取得条件カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード15:Quadruple Combo | 三島 平八 | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号15 取得条件カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード01:Guard | キング | ガードカード / 威力 - |
カード番号01 取得条件基本のガードカード 威力- 性質Hold Guard | ||
| カード02:Exploder | キング | 攻撃カード / 威力 10 |
カード番号02 取得条件ゲーム開始時 威力10 性質- | ||
| カード03:Capital Punishment | キング | 攻撃カード / 威力 35 |
カード番号03 取得条件ゲーム開始時 威力35 性質- | ||
| カード04:Shoulder Tackle | キング | 攻撃カード / 威力 40 |
カード番号04 取得条件ゲーム開始時 威力40 性質- | ||
| カード05:Deadly Boomerang | キング | 攻撃カード / 威力 50 |
カード番号05 取得条件ゲーム開始時 威力50 性質- | ||
| カード06:Backdrop | キング | 攻撃カード / 威力 45 |
カード番号06 取得条件カードレベルアップで取得 威力45 性質Possibility to keep spinning the wheel to select another card | ||
| カード07:Power Bomb | キング | 攻撃カード / 威力 15 |
カード番号07 取得条件カードレベルアップで取得 威力15 性質Possibility to keep spinning the wheel to select another card | ||
| カード08:Giant Swing | キング | 攻撃カード / 威力 20 |
カード番号08 取得条件カードレベルアップで取得 威力20 性質- | ||
| カード09:Muscle Buster | キング | 攻撃カード / 威力 25 |
カード番号09 取得条件カードレベルアップで取得 威力25 性質- | ||
| カード10:King's Bridge | キング | 攻撃カード / 威力 30 |
カード番号10 取得条件カードレベルアップで取得 威力30 性質- | ||
| カード11:Sabaki | キング | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号11 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Parry off the attack | ||
| カード12:Kaeshi | キング | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号12 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Counter | ||
| カード13:Double Combo | キング | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号13 取得条件カードレベル4・ステージ5/10/15 威力変動 性質- | ||
| カード14:Triple Combo | キング | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号14 取得条件カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード15:Quadruple Combo | キング | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号15 取得条件カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード01:Guard | レイ・ウーロン | ガードカード / 威力 - |
カード番号01 取得条件基本のガードカード 威力- 性質Hold Guard | ||
| カード02:Falling Tree | レイ・ウーロン | 攻撃カード / 威力 10 |
カード番号02 取得条件ゲーム開始時 威力10 性質- | ||
| カード03:Razor Rush | レイ・ウーロン | 攻撃カード / 威力 15 |
カード番号03 取得条件ゲーム開始時 威力15 性質- | ||
| カード04:Panther's Scratch | レイ・ウーロン | 攻撃カード / 威力 20 |
カード番号04 取得条件ゲーム開始時 威力20 性質Launch the opponent. The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance | ||
| カード05:Rattlesnake | レイ・ウーロン | 攻撃カード / 威力 25 |
カード番号05 取得条件ゲーム開始時 威力25 性質- | ||
| カード06:Rave Spin | レイ・ウーロン | 攻撃カード / 威力 30 |
カード番号06 取得条件カードレベルアップで取得 威力30 性質- | ||
| カード07:Spring Kick | レイ・ウーロン | 攻撃カード / 威力 35 |
カード番号07 取得条件カードレベルアップで取得 威力35 性質Launch the opponent | ||
| カード08:Crane Dance | レイ・ウーロン | 攻撃カード / 威力 40 |
カード番号08 取得条件カードレベルアップで取得 威力40 性質Launch the opponent. The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance | ||
| カード09:Drunken Tiger Lash | レイ・ウーロン | 攻撃カード / 威力 50 |
カード番号09 取得条件カードレベルアップで取得 威力50 性質- | ||
| カード10:Cannonball | レイ・ウーロン | 攻撃カード / 威力 55 |
カード番号10 取得条件カードレベルアップで取得 威力55 性質- | ||
| カード11:Crane | レイ・ウーロン | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号11 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Return the attack Go to stance | ||
| カード12:Sabaki | レイ・ウーロン | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号12 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Parry off the attack | ||
| カード13:Double Combo | レイ・ウーロン | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号13 取得条件カードレベル4・ステージ5/10/15 威力変動 性質- | ||
| カード14:Triple Combo | レイ・ウーロン | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号14 取得条件カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード15:Quadruple Combo | レイ・ウーロン | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号15 取得条件カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード01:Guard | 風間 仁 | ガードカード / 威力 - |
カード番号01 取得条件基本のガードカード 威力- 性質Hold Guard | ||
| カード02:Spinning Demon | 風間 仁 | 攻撃カード / 威力 10 |
カード番号02 取得条件ゲーム開始時 威力10 性質The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance | ||
| カード03:One Two Knee | 風間 仁 | 攻撃カード / 威力 20 |
カード番号03 取得条件ゲーム開始時 威力20 性質- | ||
| カード04:Double Lift Kick | 風間 仁 | 攻撃カード / 威力 30 |
カード番号04 取得条件ゲーム開始時 威力30 性質Launch the opponent | ||
| カード05:Three Ring Circus | 風間 仁 | 攻撃カード / 威力 35 |
カード番号05 取得条件ゲーム開始時 威力35 性質- | ||
| カード06:Rising Uppercut | 風間 仁 | 攻撃カード / 威力 40 |
カード番号06 取得条件カードレベルアップで取得 威力40 性質Launch the opponent. The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance | ||
| カード07:Uppercut | 風間 仁 | 攻撃カード / 威力 45 |
カード番号07 取得条件カードレベルアップで取得 威力45 性質Launch the opponent | ||
| カード08:Spinning High Kick | 風間 仁 | 攻撃カード / 威力 50 |
カード番号08 取得条件カードレベルアップで取得 威力50 性質- | ||
| カード09:Setsumon | 風間 仁 | 攻撃カード / 威力 55 |
カード番号09 取得条件カードレベルアップで取得 威力55 性質The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance | ||
| カード10:Dragon Uppercut | 風間 仁 | 攻撃カード / 威力 60 |
カード番号10 取得条件カードレベルアップで取得 威力60 性質The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance | ||
| カード11:Special Step | 風間 仁 | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号11 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Hold the guard. Go to stance | ||
| カード12:Kaeshi | 風間 仁 | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号12 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Parry off the attack | ||
| カード13:Double Combo | 風間 仁 | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号13 取得条件カードレベル4・ステージ5/10/15 威力変動 性質- | ||
| カード14:Triple Combo | 風間 仁 | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号14 取得条件カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード15:Quadruple Combo | 風間 仁 | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号15 取得条件カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード01:Guard | ファラン | ガードカード / 威力 - |
カード番号01 取得条件基本のガードカード 威力- 性質Hold Guard | ||
| カード02:One Two Punch | ファラン | 攻撃カード / 威力 15 |
カード番号02 取得条件ゲーム開始時 威力15 性質- | ||
| カード03:Rusty Knife | ファラン | 攻撃カード / 威力 20 |
カード番号03 取得条件ゲーム開始時 威力20 性質- | ||
| カード04:Crippler | ファラン | 攻撃カード / 威力 30 |
カード番号04 取得条件ゲーム開始時 威力30 性質Go to a stance | ||
| カード05:Big Fists | ファラン | 攻撃カード / 威力 35 |
カード番号05 取得条件ゲーム開始時 威力35 性質- | ||
| カード06:Round Kick | ファラン | 攻撃カード / 威力 40 |
カード番号06 取得条件カードレベルアップで取得 威力40 性質- | ||
| カード07:Screw Kick | ファラン | 攻撃カード / 威力 45 |
カード番号07 取得条件カードレベルアップで取得 威力45 性質Go to a stance | ||
| カード08:Torpedo Kick | ファラン | 攻撃カード / 威力 50 |
カード番号08 取得条件カードレベルアップで取得 威力50 性質- | ||
| カード09:Sky Rocket | ファラン | 攻撃カード / 威力 55 |
カード番号09 取得条件カードレベルアップで取得 威力55 性質Launch the opponent | ||
| カード10:Dynamite Heel | ファラン | 攻撃カード / 威力 60 |
カード番号10 取得条件カードレベルアップで取得 威力60 性質The opponent cannot protect himself. The attack can fail half of the time | ||
| カード11:Flamingo | ファラン | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号11 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Hold the guard. Go to stance | ||
| カード12:Sabaki | ファラン | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号12 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Parry off the attack | ||
| カード13:Double Combo | ファラン | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号13 取得条件カードレベル4・ステージ5/10/15 威力変動 性質- | ||
| カード14:Triple Combo | ファラン | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号14 取得条件カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード15:Quadruple Combo | ファラン | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号15 取得条件カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード01:Guard | Dr.ボスコノビッチ | ガードカード / 威力 - |
カード番号01 取得条件基本のガードカード 威力- 性質Hold Guard | ||
| カード02:Poison Breath | Dr.ボスコノビッチ | 攻撃カード / 威力 10 |
カード番号02 取得条件ゲーム開始時 威力10 性質The opponent cannot protect himself | ||
| カード03:Brilliant Pegasus Booster | Dr.ボスコノビッチ | 攻撃カード / 威力 20 |
カード番号03 取得条件ゲーム開始時 威力20 性質- | ||
| カード04:Low Back Pain | Dr.ボスコノビッチ | 攻撃カード / 威力 30 |
カード番号04 取得条件ゲーム開始時 威力30 性質The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance. Also takes some damage | ||
| カード05:Doctor Manji Car | Dr.ボスコノビッチ | 攻撃カード / 威力 40 |
カード番号05 取得条件ゲーム開始時 威力40 性質The attack absorbs the life of the opponent | ||
| カード06:Rope Throw | Dr.ボスコノビッチ | 攻撃カード / 威力 50 |
カード番号06 取得条件カードレベルアップで取得 威力50 性質- | ||
| カード07:Wisdom Fist | Dr.ボスコノビッチ | 攻撃カード / 威力 55 |
カード番号07 取得条件カードレベルアップで取得 威力55 性質Launch the opponent | ||
| カード08:Senior Fist | Dr.ボスコノビッチ | 攻撃カード / 威力 60 |
カード番号08 取得条件カードレベルアップで取得 威力60 性質Launch the opponent | ||
| カード09:Panic Smoker | Dr.ボスコノビッチ | 攻撃カード / 威力 70 |
カード番号09 取得条件カードレベルアップで取得 威力70 性質- | ||
| カード10:Old Bomb Fist | Dr.ボスコノビッチ | 攻撃カード / 威力 80 |
カード番号10 取得条件カードレベルアップで取得 威力80 性質The opponent cannot protect himself | ||
| カード11:Shadow Run | Dr.ボスコノビッチ | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号11 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Return the attack Go to stance | ||
| カード12:Panic Doctor | Dr.ボスコノビッチ | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号12 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Parry off the attack | ||
| カード13:Double Combo | Dr.ボスコノビッチ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号13 取得条件カードレベル4・ステージ5/10/15 威力変動 性質- | ||
| カード14:Triple Combo | Dr.ボスコノビッチ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号14 取得条件カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード15:Quadruple Combo | Dr.ボスコノビッチ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号15 取得条件カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード01:Guard | ブライアン・フューリー | ガードカード / 威力 - |
カード番号01 取得条件基本のガードカード 威力- 性質Hold Guard | ||
| カード02:Taunt | ブライアン・フューリー | 攻撃カード / 威力 10 |
カード番号02 取得条件ゲーム開始時 威力10 性質- | ||
| カード03:Sway & Slash Elbow | ブライアン・フューリー | 攻撃カード / 威力 20 |
カード番号03 取得条件ゲーム開始時 威力20 性質Launch the opponent. The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance | ||
| カード04:Snake Edge | ブライアン・フューリー | 攻撃カード / 威力 30 |
カード番号04 取得条件ゲーム開始時 威力30 性質Possibility to keep spinning the wheel to select another card | ||
| カード05:One Two Body Blow | ブライアン・フューリー | 攻撃カード / 威力 40 |
カード番号05 取得条件ゲーム開始時 威力40 性質- | ||
| カード06:Slash Kick | ブライアン・フューリー | 攻撃カード / 威力 50 |
カード番号06 取得条件カードレベルアップで取得 威力50 性質- | ||
| カード07:Flying Knee Kick | ブライアン・フューリー | 攻撃カード / 威力 60 |
カード番号07 取得条件カードレベルアップで取得 威力60 性質- | ||
| カード08:Hammer Driver | ブライアン・フューリー | 攻撃カード / 威力 65 |
カード番号08 取得条件カードレベルアップで取得 威力65 性質- | ||
| カード09:Mach Breaker | ブライアン・フューリー | 攻撃カード / 威力 70 |
カード番号09 取得条件カードレベルアップで取得 威力70 性質- | ||
| カード10:Hands of Doom | ブライアン・フューリー | 攻撃カード / 威力 75 |
カード番号10 取得条件カードレベルアップで取得 威力75 性質Possibility to keep spinning the wheel to select another card | ||
| カード11:Sabaki | ブライアン・フューリー | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号11 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Parry off the attack | ||
| カード12:Sway | ブライアン・フューリー | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号12 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Parry off the attack Go to stance | ||
| カード13:Double Combo | ブライアン・フューリー | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号13 取得条件カードレベル4・ステージ5/10/15 威力変動 性質- | ||
| カード14:Triple Combo | ブライアン・フューリー | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号14 取得条件カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード15:Quadruple Combo | ブライアン・フューリー | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号15 取得条件カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード01:Guard | クロウ | ガードカード / 威力 - |
カード番号01 取得条件基本のガードカード 威力- 性質Hold Guard | ||
| カード02:Ginsenka | クロウ | 攻撃カード / 威力 10 |
カード番号02 取得条件ゲーム開始時 威力10 性質The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance | ||
| カード03:Knee Break | クロウ | 攻撃カード / 威力 15 |
カード番号03 取得条件ゲーム開始時 威力15 性質The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance | ||
| カード04:Jab | クロウ | 攻撃カード / 威力 20 |
カード番号04 取得条件ゲーム開始時 威力20 性質The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance | ||
| カード05:One Two Punch | クロウ | 攻撃カード / 威力 25 |
カード番号05 取得条件ゲーム開始時 威力25 性質The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance | ||
| カード06:Snake Edge | クロウ | 攻撃カード / 威力 30 |
カード番号06 取得条件カードレベルアップで取得 威力30 性質The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance | ||
| カード07:Fubuki | クロウ | 攻撃カード / 威力 35 |
カード番号07 取得条件カードレベルアップで取得 威力35 性質The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance | ||
| カード08:Middle Kick | クロウ | 攻撃カード / 威力 40 |
カード番号08 取得条件カードレベルアップで取得 威力40 性質The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance | ||
| カード09:Kakato Otoshi | クロウ | 攻撃カード / 威力 45 |
カード番号09 取得条件カードレベルアップで取得 威力45 性質The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance | ||
| カード10:Rising Uppercut | クロウ | 攻撃カード / 威力 50 |
カード番号10 取得条件カードレベルアップで取得 威力50 性質The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance | ||
| カード11:Nakama or Yobu | クロウ | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号11 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Hold guard. Go in stance | ||
| カード12:Jū or Kamaeru | クロウ | 防御・特殊カード / 威力 40 |
カード番号12 取得条件カードレベルアップで取得 威力40 性質Also takes some damage | ||
| カード13:Double Combo | クロウ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号13 取得条件カードレベル4・ステージ5/10/15 威力変動 性質- | ||
| カード14:Triple Combo | クロウ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号14 取得条件カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード15:Quadruple Combo | クロウ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号15 取得条件カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード01:Guard | ガンジャック | ガードカード / 威力 - |
カード番号01 取得条件基本のガードカード 威力- 性質Hold Guard | ||
| カード02:Machine Gun Blast | ガンジャック | 攻撃カード / 威力 10 |
カード番号02 取得条件ゲーム開始時 威力10 性質- | ||
| カード03:Killing Uppercut | ガンジャック | 攻撃カード / 威力 20 |
カード番号03 取得条件ゲーム開始時 威力20 性質- | ||
| カード04:Take Down | ガンジャック | 攻撃カード / 威力 30 |
カード番号04 取得条件ゲーム開始時 威力30 性質- | ||
| カード05:Sliding Attack | ガンジャック | 攻撃カード / 威力 40 |
カード番号05 取得条件ゲーム開始時 威力40 性質- | ||
| カード06:Gigaton Punch | ガンジャック | 攻撃カード / 威力 50 |
カード番号06 取得条件カードレベルアップで取得 威力50 性質- | ||
| カード07:Debugger | ガンジャック | 攻撃カード / 威力 55 |
カード番号07 取得条件カードレベルアップで取得 威力55 性質- | ||
| カード08:Sumo Stomp | ガンジャック | 攻撃カード / 威力 60 |
カード番号08 取得条件カードレベルアップで取得 威力60 性質- | ||
| カード09:Double Axe | ガンジャック | 攻撃カード / 威力 70 |
カード番号09 取得条件カードレベルアップで取得 威力70 性質- | ||
| カード10:Windup Punch | ガンジャック | 攻撃カード / 威力 95 |
カード番号10 取得条件カードレベルアップで取得 威力95 性質The attack can fail half of the time | ||
| カード11:Sora or tobu | ガンジャック | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号11 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Parry off the attack | ||
| カード12:Giant Foot Stomp | ガンジャック | 防御・特殊カード / 威力 80 |
カード番号12 取得条件カードレベルアップで取得 威力80 性質The adversary cannot protect himself. The attack can fail half of the time | ||
| カード13:Double Combo | ガンジャック | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号13 取得条件カードレベル4・ステージ5/10/15 威力変動 性質- | ||
| カード14:Triple Combo | ガンジャック | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号14 取得条件カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード15:Quadruple Combo | ガンジャック | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号15 取得条件カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード01:Guard | アンナ・ウィリアムズ | ガードカード / 威力 - |
カード番号01 取得条件基本のガードカード 威力- 性質Hold Guard | ||
| カード02:Chaos Tail | アンナ・ウィリアムズ | 攻撃カード / 威力 10 |
カード番号02 取得条件ゲーム開始時 威力10 性質- | ||
| カード03:Picking Heel | アンナ・ウィリアムズ | 攻撃カード / 威力 15 |
カード番号03 取得条件ゲーム開始時 威力15 性質The next attack will do more damage if the previous card was able to go into a stance | ||
| カード04:Somersault Kick | アンナ・ウィリアムズ | 攻撃カード / 威力 25 |
カード番号04 取得条件ゲーム開始時 威力25 性質Launch the opponent | ||
| カード05:Bloody Chaos | アンナ・ウィリアムズ | 攻撃カード / 威力 30 |
カード番号05 取得条件ゲーム開始時 威力30 性質Launch the opponent | ||
| カード06:Executioner | アンナ・ウィリアムズ | 攻撃カード / 威力 40 |
カード番号06 取得条件カードレベルアップで取得 威力40 性質- | ||
| カード07:Cat Thrust | アンナ・ウィリアムズ | 攻撃カード / 威力 45 |
カード番号07 取得条件カードレベルアップで取得 威力45 性質- | ||
| カード08:Blonde Bomb | アンナ・ウィリアムズ | 攻撃カード / 威力 50 |
カード番号08 取得条件カードレベルアップで取得 威力50 性質- | ||
| カード09:Bloody Scissors | アンナ・ウィリアムズ | 攻撃カード / 威力 55 |
カード番号09 取得条件カードレベルアップで取得 威力55 性質- | ||
| カード10:Mountain Storm | アンナ・ウィリアムズ | 攻撃カード / 威力 60 |
カード番号10 取得条件カードレベルアップで取得 威力60 性質- | ||
| カード11:Chaos Judgement | アンナ・ウィリアムズ | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号11 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Counter and go to the stance | ||
| カード12:Kaeshi | アンナ・ウィリアムズ | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号12 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Counter | ||
| カード13:Double Combo | アンナ・ウィリアムズ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号13 取得条件カードレベル4・ステージ5/10/15 威力変動 性質- | ||
| カード14:Triple Combo | アンナ・ウィリアムズ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号14 取得条件カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード15:Quadruple Combo | アンナ・ウィリアムズ | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号15 取得条件カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード01:Guard | エディ・ゴルド | ガードカード / 威力 - |
カード番号01 取得条件基本のガードカード 威力- 性質Hold Guard | ||
| カード02:Knee Thruster | エディ・ゴルド | 攻撃カード / 威力 10 |
カード番号02 取得条件ゲーム開始時 威力10 性質- | ||
| カード03:Hot Plate Special | エディ・ゴルド | 攻撃カード / 威力 20 |
カード番号03 取得条件ゲーム開始時 威力20 性質Go to stance | ||
| カード04:Freak Show | エディ・ゴルド | 攻撃カード / 威力 30 |
カード番号04 取得条件ゲーム開始時 威力30 性質Launch the opponent | ||
| カード05:Handstand Kick | エディ・ゴルド | 攻撃カード / 威力 40 |
カード番号05 取得条件ゲーム開始時 威力40 性質Possibility of continuing to spin the wheel to select another card. Go to stance | ||
| カード06:Firekick | エディ・ゴルド | 攻撃カード / 威力 45 |
カード番号06 取得条件カードレベルアップで取得 威力45 性質- | ||
| カード07:Samba | エディ・ゴルド | 攻撃カード / 威力 50 |
カード番号07 取得条件カードレベルアップで取得 威力50 性質- | ||
| カード08:Helicopter | エディ・ゴルド | 攻撃カード / 威力 55 |
カード番号08 取得条件カードレベルアップで取得 威力55 性質Possibility to keep spinning the wheel to select another card if the previous card allowed to go to stance | ||
| カード09:Low Header | エディ・ゴルド | 攻撃カード / 威力 60 |
カード番号09 取得条件カードレベルアップで取得 威力60 性質- | ||
| カード10:Perch Flop Kick | エディ・ゴルド | 攻撃カード / 威力 65 |
カード番号10 取得条件カードレベルアップで取得 威力65 性質Possibility to keep spinning the wheel to select another card | ||
| カード11:Handstand | エディ・ゴルド | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号11 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Hold the guard. Go to stance | ||
| カード12:Sabaki | エディ・ゴルド | 防御・特殊カード / 威力 - |
カード番号12 取得条件カードレベルアップで取得 威力- 性質Parry off the attack | ||
| カード13:Double Combo | エディ・ゴルド | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号13 取得条件カードレベル4・ステージ5/10/15 威力変動 性質- | ||
| カード14:Triple Combo | エディ・ゴルド | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号14 取得条件カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
| カード15:Quadruple Combo | エディ・ゴルド | コンボカード / 威力 変動 |
カード番号15 取得条件カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持) 威力変動 性質- | ||
01
基本のガードカード
-
Hold Guard
02
ゲーム開始時
10
Possibility to keep spinning the wheel to select another card
03
ゲーム開始時
15
Launch the opponent
04
ゲーム開始時
20
Launch the opponent
05
ゲーム開始時
25
Possibility to keep spinning the wheel to select another card
06
カードレベルアップで取得
30
Launch the opponent
07
カードレベルアップで取得
35
Launch the opponent
08
カードレベルアップで取得
40
-
09
カードレベルアップで取得
45
-
10
カードレベルアップで取得
50
-
11
カードレベルアップで取得
-
Block the attack
12
カードレベルアップで取得
-
Block the attack. Go to stance
13
カードレベル4・ステージ5/10/15
変動
-
14
カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持)
変動
-
15
カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持)
変動
-
01
基本のガードカード
-
Hold Guard
02
ゲーム開始時
10
-
03
ゲーム開始時
20
Possibility to keep spinning the wheel to select another card
04
ゲーム開始時
30
Launch the opponent
05
ゲーム開始時
40
Launch the opponent
06
カードレベルアップで取得
45
-
07
カードレベルアップで取得
50
Possibility to keep spinning the wheel to select another card
08
カードレベルアップで取得
55
-
09
カードレベルアップで取得
60
-
10
カードレベルアップで取得
90
The opponent cannot protect himself
11
カードレベルアップで取得
-
Parry off the attack
12
カードレベルアップで取得
-
Counter
13
カードレベル4・ステージ5/10/15
変動
-
14
カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持)
変動
-
15
カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持)
変動
-
01
基本のガードカード
-
Hold Guard
02
ゲーム開始時
10
-
03
ゲーム開始時
20
Launch the opponent
04
ゲーム開始時
30
-
05
ゲーム開始時
40
The attack can fail half of the time
06
カードレベルアップで取得
50
The attack can fail half of the time
07
カードレベルアップで取得
60
The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance. The attack can fail half of the time
08
カードレベルアップで取得
70
The attack can fail half of the time
09
カードレベルアップで取得
80
The attack can fail half of the time
10
カードレベルアップで取得
95
The adversary cannot protect himself. The attack can fail half of the time.
11
カードレベルアップで取得
-
Hold the guard.Go to stance
12
カードレベルアップで取得
90
The attack can fail half of the time
13
カードレベル4・ステージ5/10/15
変動
-
14
カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持)
変動
-
15
カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持)
変動
-
01
基本のガードカード
-
Hold Guard
02
ゲーム開始時
10
-
03
ゲーム開始時
15
Go to stance
04
ゲーム開始時
20
Also takes some damage
05
ゲーム開始時
25
Launch the opponent
06
カードレベルアップで取得
30
The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance
07
カードレベルアップで取得
35
-
08
カードレベルアップで取得
40
-
09
カードレベルアップで取得
45
The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance
10
カードレベルアップで取得
50
The opponent cannot protect himself
11
カードレベルアップで取得
-
Parry off the attack
12
カードレベルアップで取得
-
Counter
13
カードレベル4・ステージ5/10/15
変動
-
14
カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持)
変動
-
15
カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持)
変動
-
01
基本のガードカード
-
Hold Guard
02
ゲーム開始時
10
-
03
ゲーム開始時
15
-
04
ゲーム開始時
20
-
05
ゲーム開始時
25
Launch the opponent
06
カードレベルアップで取得
30
Launch the opponent
07
カードレベルアップで取得
40
-
08
カードレベルアップで取得
50
-
09
カードレベルアップで取得
60
-
10
カードレベルアップで取得
70
Possibility to keep spinning the wheel to select another card
11
カードレベルアップで取得
-
Block the attack
12
カードレベルアップで取得
-
Counter
13
カードレベル4・ステージ5/10/15
変動
-
14
カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持)
変動
-
15
カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持)
変動
-
01
基本のガードカード
-
Hold Guard
02
ゲーム開始時
10
-
03
ゲーム開始時
20
Launch the opponent
04
ゲーム開始時
30
-
05
ゲーム開始時
40
-
06
カードレベルアップで取得
45
-
07
カードレベルアップで取得
50
The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance. The attack can fail half of the time
08
カードレベルアップで取得
55
-
09
カードレベルアップで取得
60
-
10
カードレベルアップで取得
70
The adversary cannot protect himself.
11
カードレベルアップで取得
-
Hold the guard.Go to stance
12
カードレベルアップで取得
65
-
13
カードレベル4・ステージ5/10/15
変動
-
14
カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持)
変動
-
15
カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持)
変動
-
01
基本のガードカード
-
Hold Guard
02
ゲーム開始時
10
You take some damage
03
ゲーム開始時
20
-
04
ゲーム開始時
30
Launch the opponent
05
ゲーム開始時
40
-
06
カードレベルアップで取得
50
-
07
カードレベルアップで取得
55
-
08
カードレベルアップで取得
60
Launch the opponent
09
カードレベルアップで取得
65
-
10
カードレベルアップで取得
70
-
11
カードレベルアップで取得
-
Parry off the attack
12
カードレベルアップで取得
-
Parry off the attack
13
カードレベル4・ステージ5/10/15
変動
-
14
カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持)
変動
-
15
カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持)
変動
-
01
基本のガードカード
-
Hold Guard
02
ゲーム開始時
10
-
03
ゲーム開始時
15
Possibility to keep spinning the wheel to select another card
04
ゲーム開始時
20
-
05
ゲーム開始時
25
-
06
カードレベルアップで取得
30
Possibility to keep spinning the wheel to select another card. The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance
07
カードレベルアップで取得
35
The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance
08
カードレベルアップで取得
40
Possibility to keep spinning the wheel to select another card
09
カードレベルアップで取得
45
Launch the opponent
10
カードレベルアップで取得
50
-
11
カードレベルアップで取得
-
Hold the Guard Go to stance
12
カードレベルアップで取得
-
Parry the opponent's attack and prevent them from using a card
13
カードレベル4・ステージ5/10/15
変動
-
14
カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持)
変動
-
15
カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持)
変動
-
01
基本のガードカード
-
Hold Guard
02
ゲーム開始時
10
The attack absorbs the life of the opponent
03
ゲーム開始時
20
Possibility of continuing to spin the wheel to select another card
04
ゲーム開始時
30
-
05
ゲーム開始時
40
-
06
カードレベルアップで取得
45
-
07
カードレベルアップで取得
50
Launch the opponent
08
カードレベルアップで取得
55
The opponent cannot protect himself
09
カードレベルアップで取得
60
The adversary cannot protect himself. The attack can fail half of the time
10
カードレベルアップで取得
65
The adversary cannot protect himself. Also takes some damage
11
カードレベルアップで取得
50
Attack absorbs opponent's life
12
カードレベルアップで取得
-
Parry off the attack
13
カードレベル4・ステージ5/10/15
変動
-
14
カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持)
変動
-
15
カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持)
変動
-
01
基本のガードカード
-
Hold Guard
02
ゲーム開始時
10
Possibility to keep spinning the wheel to select another card
03
ゲーム開始時
20
Possibility to keep spinning the wheel to select another card
04
ゲーム開始時
25
Possibility to keep spinning the wheel to select another card
05
ゲーム開始時
30
-
06
カードレベルアップで取得
35
Possibility to keep spinning the wheel to select another card
07
カードレベルアップで取得
40
-
08
カードレベルアップで取得
45
Launch the opponent
09
カードレベルアップで取得
50
-
10
カードレベルアップで取得
55
-
11
カードレベルアップで取得
-
Parry off the attack
12
カードレベルアップで取得
-
Counter
13
カードレベル4・ステージ5/10/15
変動
-
14
カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持)
変動
-
15
カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持)
変動
-
01
基本のガードカード
-
Hold Guard
02
ゲーム開始時
10
-
03
ゲーム開始時
20
-
04
ゲーム開始時
30
Possibility to keep spinning the wheel to select another card
05
ゲーム開始時
40
-
06
カードレベルアップで取得
50
-
07
カードレベルアップで取得
60
Launch the opponent. The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance
08
カードレベルアップで取得
70
Launch the opponent
09
カードレベルアップで取得
80
The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance
10
カードレベルアップで取得
90
The adversary cannot protect himself. The attack can fail half of the time
11
カードレベルアップで取得
-
Hold the guard. Go to stance
12
カードレベルアップで取得
-
Counter
13
カードレベル4・ステージ5/10/15
変動
-
14
カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持)
変動
-
15
カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持)
変動
-
01
基本のガードカード
-
Hold Guard
02
ゲーム開始時
10
-
03
ゲーム開始時
35
-
04
ゲーム開始時
40
-
05
ゲーム開始時
50
-
06
カードレベルアップで取得
45
Possibility to keep spinning the wheel to select another card
07
カードレベルアップで取得
15
Possibility to keep spinning the wheel to select another card
08
カードレベルアップで取得
20
-
09
カードレベルアップで取得
25
-
10
カードレベルアップで取得
30
-
11
カードレベルアップで取得
-
Parry off the attack
12
カードレベルアップで取得
-
Counter
13
カードレベル4・ステージ5/10/15
変動
-
14
カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持)
変動
-
15
カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持)
変動
-
01
基本のガードカード
-
Hold Guard
02
ゲーム開始時
10
-
03
ゲーム開始時
15
-
04
ゲーム開始時
20
Launch the opponent. The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance
05
ゲーム開始時
25
-
06
カードレベルアップで取得
30
-
07
カードレベルアップで取得
35
Launch the opponent
08
カードレベルアップで取得
40
Launch the opponent. The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance
09
カードレベルアップで取得
50
-
10
カードレベルアップで取得
55
-
11
カードレベルアップで取得
-
Return the attack Go to stance
12
カードレベルアップで取得
-
Parry off the attack
13
カードレベル4・ステージ5/10/15
変動
-
14
カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持)
変動
-
15
カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持)
変動
-
01
基本のガードカード
-
Hold Guard
02
ゲーム開始時
10
The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance
03
ゲーム開始時
20
-
04
ゲーム開始時
30
Launch the opponent
05
ゲーム開始時
35
-
06
カードレベルアップで取得
40
Launch the opponent. The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance
07
カードレベルアップで取得
45
Launch the opponent
08
カードレベルアップで取得
50
-
09
カードレベルアップで取得
55
The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance
10
カードレベルアップで取得
60
The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance
11
カードレベルアップで取得
-
Hold the guard. Go to stance
12
カードレベルアップで取得
-
Parry off the attack
13
カードレベル4・ステージ5/10/15
変動
-
14
カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持)
変動
-
15
カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持)
変動
-
01
基本のガードカード
-
Hold Guard
02
ゲーム開始時
15
-
03
ゲーム開始時
20
-
04
ゲーム開始時
30
Go to a stance
05
ゲーム開始時
35
-
06
カードレベルアップで取得
40
-
07
カードレベルアップで取得
45
Go to a stance
08
カードレベルアップで取得
50
-
09
カードレベルアップで取得
55
Launch the opponent
10
カードレベルアップで取得
60
The opponent cannot protect himself. The attack can fail half of the time
11
カードレベルアップで取得
-
Hold the guard. Go to stance
12
カードレベルアップで取得
-
Parry off the attack
13
カードレベル4・ステージ5/10/15
変動
-
14
カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持)
変動
-
15
カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持)
変動
-
01
基本のガードカード
-
Hold Guard
02
ゲーム開始時
10
The opponent cannot protect himself
03
ゲーム開始時
20
-
04
ゲーム開始時
30
The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance. Also takes some damage
05
ゲーム開始時
40
The attack absorbs the life of the opponent
06
カードレベルアップで取得
50
-
07
カードレベルアップで取得
55
Launch the opponent
08
カードレベルアップで取得
60
Launch the opponent
09
カードレベルアップで取得
70
-
10
カードレベルアップで取得
80
The opponent cannot protect himself
11
カードレベルアップで取得
-
Return the attack Go to stance
12
カードレベルアップで取得
-
Parry off the attack
13
カードレベル4・ステージ5/10/15
変動
-
14
カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持)
変動
-
15
カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持)
変動
-
01
基本のガードカード
-
Hold Guard
02
ゲーム開始時
10
-
03
ゲーム開始時
20
Launch the opponent. The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance
04
ゲーム開始時
30
Possibility to keep spinning the wheel to select another card
05
ゲーム開始時
40
-
06
カードレベルアップで取得
50
-
07
カードレベルアップで取得
60
-
08
カードレベルアップで取得
65
-
09
カードレベルアップで取得
70
-
10
カードレベルアップで取得
75
Possibility to keep spinning the wheel to select another card
11
カードレベルアップで取得
-
Parry off the attack
12
カードレベルアップで取得
-
Parry off the attack Go to stance
13
カードレベル4・ステージ5/10/15
変動
-
14
カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持)
変動
-
15
カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持)
変動
-
01
基本のガードカード
-
Hold Guard
02
ゲーム開始時
10
The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance
03
ゲーム開始時
15
The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance
04
ゲーム開始時
20
The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance
05
ゲーム開始時
25
The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance
06
カードレベルアップで取得
30
The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance
07
カードレベルアップで取得
35
The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance
08
カードレベルアップで取得
40
The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance
09
カードレベルアップで取得
45
The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance
10
カードレベルアップで取得
50
The next attack will do more damage if the previous card allowed to go into stance
11
カードレベルアップで取得
-
Hold guard. Go in stance
12
カードレベルアップで取得
40
Also takes some damage
13
カードレベル4・ステージ5/10/15
変動
-
14
カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持)
変動
-
15
カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持)
変動
-
01
基本のガードカード
-
Hold Guard
02
ゲーム開始時
10
-
03
ゲーム開始時
20
-
04
ゲーム開始時
30
-
05
ゲーム開始時
40
-
06
カードレベルアップで取得
50
-
07
カードレベルアップで取得
55
-
08
カードレベルアップで取得
60
-
09
カードレベルアップで取得
70
-
10
カードレベルアップで取得
95
The attack can fail half of the time
11
カードレベルアップで取得
-
Parry off the attack
12
カードレベルアップで取得
80
The adversary cannot protect himself. The attack can fail half of the time
13
カードレベル4・ステージ5/10/15
変動
-
14
カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持)
変動
-
15
カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持)
変動
-
01
基本のガードカード
-
Hold Guard
02
ゲーム開始時
10
-
03
ゲーム開始時
15
The next attack will do more damage if the previous card was able to go into a stance
04
ゲーム開始時
25
Launch the opponent
05
ゲーム開始時
30
Launch the opponent
06
カードレベルアップで取得
40
-
07
カードレベルアップで取得
45
-
08
カードレベルアップで取得
50
-
09
カードレベルアップで取得
55
-
10
カードレベルアップで取得
60
-
11
カードレベルアップで取得
-
Counter and go to the stance
12
カードレベルアップで取得
-
Counter
13
カードレベル4・ステージ5/10/15
変動
-
14
カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持)
変動
-
15
カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持)
変動
-
01
基本のガードカード
-
Hold Guard
02
ゲーム開始時
10
-
03
ゲーム開始時
20
Go to stance
04
ゲーム開始時
30
Launch the opponent
05
ゲーム開始時
40
Possibility of continuing to spin the wheel to select another card. Go to stance
06
カードレベルアップで取得
45
-
07
カードレベルアップで取得
50
-
08
カードレベルアップで取得
55
Possibility to keep spinning the wheel to select another card if the previous card allowed to go to stance
09
カードレベルアップで取得
60
-
10
カードレベルアップで取得
65
Possibility to keep spinning the wheel to select another card
11
カードレベルアップで取得
-
Hold the guard. Go to stance
12
カードレベルアップで取得
-
Parry off the attack
13
カードレベル4・ステージ5/10/15
変動
-
14
カードレベル7・ステージ10/15(2連コンボ所持)
変動
-
15
カードレベル9・ステージ15(2連・3連コンボ所持)
変動
-
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