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敵の出現環境とドロップ

敵の出現環境とドロップを出現環境・難易度別の数値・ドロップから探せます。 PC版 1.4.5.8・通常ワールド。

敵と生物

Ancient Visionダンジョン entrance

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:2000/Expert:4000/Master:6000

攻撃力

Classic:90/Expert:180/Master:270

防御力

全難易度:30

Angler Fish洞窟層/ジャングル/地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:90/Expert:180/Master:270

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240

防御力

全難易度:22

ドロップと確率

Robot Hat ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Adhesive Bandage ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Angry Bonesダンジョン

ライフ

Classic:80/Expert:ハードモード前 160 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 240 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:26/Expert:ハードモード前 52 → ハードモード 46/Master:ハードモード前 78 → ハードモード 69

防御力

全難易度:8

ドロップと確率

Ancient Necro Helmet ×1(0.22%、Classic・Expert・Master)/Clothier Voodoo Doll ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Bone Wand ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Tally Counter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Golden Key ×1(1.52%、Classic・Expert・Master)/Bone ×Classic・Journey:1–3/Expert・Master:2–6(Classic・Journey:97.09%/Expert・Master:100%)

Angry Bones (Big Boned)ダンジョン

ライフ

Classic:101/Expert:ハードモード前 202 → ハードモード 222/Master:ハードモード前 303 → ハードモード 333

攻撃力

Classic:32/Expert:ハードモード前 65 → ハードモード 58/Master:ハードモード前 98 → ハードモード 87

防御力

全難易度:9

ドロップと確率

Ancient Necro Helmet ×1(0.22%、Classic・Expert・Master)/Clothier Voodoo Doll ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Bone Wand ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Tally Counter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Golden Key ×1(1.52%、Classic・Expert・Master)/Bone ×Classic・Journey:1–3/Expert・Master:2–6(Classic・Journey:97.09%/Expert・Master:100%)

Angry Bones (Big Helmet)ダンジョン

ライフ

Classic:120/Expert:ハードモード前 240 → ハードモード 264/Master:ハードモード前 360 → ハードモード 396

攻撃力

Classic:24/Expert:ハードモード前 48 → ハードモード 42/Master:ハードモード前 72 → ハードモード 63

防御力

全難易度:14

ドロップと確率

Ancient Necro Helmet ×1(0.22%、Classic・Expert・Master)/Clothier Voodoo Doll ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Bone Wand ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Tally Counter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Golden Key ×1(1.52%、Classic・Expert・Master)/Bone ×Classic・Journey:1–3/Expert・Master:2–6(Classic・Journey:97.09%/Expert・Master:100%)

Angry Bones (Big Muscle)ダンジョン

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 154/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 231

攻撃力

Classic:28/Expert:ハードモード前 56 → ハードモード 50/Master:ハードモード前 84 → ハードモード 75

防御力

全難易度:12

ドロップと確率

Ancient Necro Helmet ×1(0.22%、Classic・Expert・Master)/Clothier Voodoo Doll ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Bone Wand ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Tally Counter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Golden Key ×1(1.52%、Classic・Expert・Master)/Bone ×Classic・Journey:1–3/Expert・Master:2–6(Classic・Journey:97.09%/Expert・Master:100%)

Angry Bones (Big)ダンジョン

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 154/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 231

攻撃力

Classic:34/Expert:ハードモード前 68 → ハードモード 60/Master:ハードモード前 102 → ハードモード 90

防御力

全難易度:6

ドロップと確率

Ancient Necro Helmet ×1(0.22%、Classic・Expert・Master)/Clothier Voodoo Doll ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Bone Wand ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Tally Counter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Golden Key ×1(1.52%、Classic・Expert・Master)/Bone ×Classic・Journey:1–3/Expert・Master:2–6(Classic・Journey:97.09%/Expert・Master:100%)

Angry Bones (Short Bones)ダンジョン

ライフ

Classic:72/Expert:ハードモード前 144 → ハードモード 158/Master:ハードモード前 216 → ハードモード 237

攻撃力

Classic:23/Expert:ハードモード前 46 → ハードモード 41/Master:ハードモード前 70 → ハードモード 62

防御力

全難易度:7

ドロップと確率

Ancient Necro Helmet ×1(0.22%、Classic・Expert・Master)/Clothier Voodoo Doll ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Bone Wand ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Tally Counter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Golden Key ×1(1.52%、Classic・Expert・Master)/Bone ×Classic・Journey:1–3/Expert・Master:2–6(Classic・Journey:97.09%/Expert・Master:100%)

Angry DandelionWindy Day

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 30 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード前 45 → ハードモード 81 → Plantera撃破後 120/(接触)/Classic:14/Expert:28/Master:42/(Dandelion Seed)

防御力

全難易度:0

ドロップと確率

Daybloom ×1–2(50%、Classic・Expert・Master)

Angry NimbusRain

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150/(接触)/Classic:40/Expert:80/Master:120/(Rain)

防御力

全難易度:24

ドロップと確率

Nimbus Rod ×1(6.67%、Classic・Expert・Master)

Angry Trapperジャングル/地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:100/Expert:200/Master:300

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Coffee ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Uzi ×1(1%、Classic・Expert・Master)

Angry TumblerSandstorm

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 110 → Plantera撃破後 220/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 165 → Plantera撃破後 330

攻撃力

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 81 → Plantera撃破後 162

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 6 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Nachos ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)

Anomura Fungus発光キノコ環境

ライフ

Classic:230/Expert:460/Master:690

攻撃力

Classic:38/Expert:76/Master:114

防御力

全難易度:24

Antlion砂漠/地下砂漠

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Classic:10/Expert:ハードモード前 20 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 54/Master:ハードモード前 30 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 81

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Banana Split ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Antlion Mandible ×1–2(33.3%、Classic・Expert・Master)

Antlion Charger地下砂漠/Sandstorm

ライフ

Classic:80/Expert:ハードモード前 160 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 240 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 44/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 66

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Banana Split ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Antlion Mandible ×1–2(33.3%、Classic・Expert・Master)/Mandible Blade ×1(2%、Classic・Expert・Master)

Antlion Larva地下砂漠

ライフ

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 396 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:10/Expert:ハードモード前 20 → ハードモード 72 → Plantera撃破後 90/Master:ハードモード前 30 → ハードモード 108 → Plantera撃破後 135

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 10

ドロップと確率

Antlion Mandible ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)

Antlion Swarmer地下砂漠/Sandstorm

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 132/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 198

攻撃力

Classic:29/Expert:ハードモード前 58 → ハードモード 52/Master:ハードモード前 87 → ハードモード 78

防御力

全難易度:8

ドロップと確率

Banana Split ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Antlion Mandible ×1–2(33.3%、Classic・Expert・Master)/Mandible Blade ×1(2%、Classic・Expert・Master)

Arapaimaジャングル/地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:75/Expert:150/Master:225

防御力

全難易度:30

Armored Skeleton洞窟層

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:260/Expert:520/Master:780

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:28

ドロップと確率

Beam Sword ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Armor Polish ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)

Armored Skeleton (Heavy Skeleton)洞窟層

出現段階

ハードモード

ライフ

全難易度:400

攻撃力

Classic:50/Expert:101/Master:151

防御力

全難易度:32

ドロップと確率

Beam Sword ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Armor Polish ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)

Armored Viking氷雪環境

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:280/Expert:560/Master:840

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150

防御力

全難易度:28

ドロップと確率

Ice Sickle ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(2%、Classic・Expert・Master)

Baby Slime洞窟層

ライフ

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Classic:13/Expert:ハードモード前 26 → ハードモード 70 → Plantera撃破後 92/Master:ハードモード前 39 → ハードモード 105 → Plantera撃破後 138

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Basilisk地下砂漠

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:270/Expert:540/Master:810

攻撃力

Classic:65/Expert:130/Master:195

防御力

全難易度:34

ドロップと確率

Sturdy Fossil ×1–3(100%、Classic・Expert・Master)/Ancient Horn ×1(2%、Classic・Expert・Master)

BeeBee Hive/ジャングル/地下ジャングル

ライフ

Classic:20/Expert:ハードモード前 24 → ハードモード 53 → Plantera撃破後 79/Master:ハードモード前 36 → ハードモード 79 → Plantera撃破後 119

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 24 → ハードモード 43 → Plantera撃破後 65/Master:ハードモード前 36 → ハードモード 65 → Plantera撃破後 97

防御力

Classic:5/Expert・Master:ハードモード前 5 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 15

Bee (Small)Bee Hive/ジャングル/地下ジャングル

ライフ

Classic:10/Expert:ハードモード前 12 → ハードモード 53 → Plantera撃破後 66/Master:ハードモード前 18 → ハードモード 79 → Plantera撃破後 99

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 18 → ハードモード 65 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード前 27 → ハードモード 97 → Plantera撃破後 121

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 10

Black RecluseSpider Nest

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:350/Expert:700/Master:1050

攻撃力

Classic:90/Expert:180/Master:270/Expert・Master:36 (Web Spit)

防御力

全難易度:40

ドロップと確率

Fried Egg ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Poison Staff ×1(2.5%、Classic・Expert・Master)/Spider Fang ×1–3(Classic・Journey:50%/Expert・Master:90%)

Black Recluse (On Wall)Spider Nest

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:350/Expert:700/Master:1050

攻撃力

Classic:100/Expert:200/Master:300/Expert・Master:36 (Web Spit)

防御力

全難易度:40

ドロップと確率

Fried Egg ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Poison Staff ×1(2.5%、Classic・Expert・Master)/Spider Fang ×1–3(Classic・Journey:50%/Expert・Master:90%)

Black Slime洞窟層

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 30 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード前 45 → ハードモード 81 → Plantera撃破後 120

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Gel ×2–5(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Blazing Wheelダンジョン

ライフ

Classic:100/Expert:200/Master:300

攻撃力

Classic:24/Expert:48/Master:72

防御力

全難易度:100

Blood Crawler真紅地帯

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 132/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 198

攻撃力

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 81

防御力

全難易度:8

ドロップと確率

Vertebra ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Blood Crawler (On Wall)真紅地帯

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 132/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 198

攻撃力

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 81

防御力

全難易度:8

ドロップと確率

Vertebra ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Blood Feeder真紅地帯

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:150/Expert:300/Master:450/Classic: / 20 /Expert・Master:

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150/Classic: / 30 /Expert・Master:

防御力

全難易度:20/Classic: / 4 /Expert・Master:

ドロップと確率

Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Blood Jelly地下真紅/海+真紅地帯

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:150/Expert:300/Master:450

攻撃力

Classic:75/Expert:150/Master:225

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Blood Mummy真紅地帯 砂漠

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:180/Expert:360/Master:540

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Mummy Mask ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Mummy Shirt ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Mummy Pants ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Dark Shard ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Blindfold ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Megaphone ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Blue Armored Bonesダンジョン

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:45/Expert:90/Master:135

防御力

全難易度:50

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Armor Polish ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Wisp in a Bottle ×1(Classic・Journey:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic・Journey:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:1%)

Blue Armored Bones (メイス)ダンジョン

ライフ

Classic:350/Expert:700/Master:1050

攻撃力

Classic:65/Expert:130/Master:195

防御力

全難易度:34

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Armor Polish ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Wisp in a Bottle ×1(Classic・Journey:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic・Journey:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:1%)

Blue Armored Bones (脚装備なし)ダンジョン

ライフ

Classic:550/Expert:1100/Master:1650

攻撃力

Classic:45/Expert:90/Master:135

防御力

全難易度:50

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Armor Polish ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Wisp in a Bottle ×1(Classic・Journey:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic・Journey:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:1%)

Blue Armored Bones (剣)ダンジョン

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:85/Expert:170/Master:255

防御力

全難易度:54

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Armor Polish ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Wisp in a Bottle ×1(Classic・Journey:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic・Journey:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:1%)

Blue Jellyfish地下/洞窟層

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:34/Expert:ハードモード前 68 → ハードモード 148/Master:ハードモード前 102 → ハードモード 222

攻撃力

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 90/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 135

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8

ドロップと確率

Jellyfish Necklace ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Glowstick ×1–4(100%、Classic・Expert・Master)

Blue Slime森林(日中)/地下/Slime Rain

ライフ

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 274 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 411 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:7/Expert:ハードモード前 14 → ハードモード 62 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 21 → ハードモード 93 → Plantera撃破後 111

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Bone BiterSandstorm+汚染地帯

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:380/Expert:760/Master:1140

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180

防御力

全難易度:24

ドロップと確率

Nachos ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Shark Fin(12.5%、Classic・Expert・Master)/Sand Shark Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Dark Shard ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Bone Leeダンジョン

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:1000/Expert:2000/Master:3000

攻撃力

Classic:90/Expert:180/Master:270

防御力

全難易度:42

ドロップと確率

Coffee ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Tabi ×1(Classic・Journey:8.33%/Expert・Master:15.97%)/Black Belt ×1(Classic・Journey:8.33%/Expert・Master:15.97%)

Bone Serpent (頭部)地底世界

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:36/Expert:72/Master:108

防御力

全難易度:12

ドロップと確率

Hotdog ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Bone Serpent Kite(6.67%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))

Bone Serpent (胴部)地底世界

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:20/Expert:40/Master:60

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Hotdog ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Bone Serpent Kite(6.67%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))

Bone Serpent (尾部)地底世界

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:16/Expert:32/Master:48

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Hotdog ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Bone Serpent Kite(6.67%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))

Bouncy Slime聖域

ライフ

Classic:150/Expert:225/Master:287

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120/(接触)/Classic:30/Expert:68/Master:120/(Bouncy Gel)

防御力

全難易度:35

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Cave Bat洞窟層

ライフ

Classic:16/Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 140 → Plantera撃破後 176/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 210 → Plantera撃破後 264

攻撃力

Classic:13/Expert:ハードモード前 26 → ハードモード 92 → Plantera撃破後 116/Master:ハードモード前 39 → ハードモード 138 → Plantera撃破後 174

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 10

ドロップと確率

Chain Knife(0.4%、Classic・Expert・Master、通常シード)/Depth Meter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Bat Bat ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)

Chaos Elemental地下聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:370/Expert:740/Master:1110

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Apple Pie ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Rod of Discord ×1(Classic・Journey:0.2%/Expert・Master:0.25%)/Crystallize ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Clinger地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:320/Expert:640/Master:960

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210/(接触)/Classic:44/Expert:68/Master:102/(Cursed Flame)

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Cursed Flame ×2–5(100%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Cochineal Beetle洞窟層

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 20

ドロップと確率

Red Husk ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Corrupt Mimic地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:3500/Expert:7000/Master:10500

攻撃力

Classic:90/Expert:180/Master:270

防御力

全難易度:34

ドロップと確率

Clinger Staff ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Dart Rifle ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Chain Guillotines ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Putrid Scent ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Worm Hook ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)/Greater Healing Potion ×5–10(100%、Classic・Expert・Master)/Greater Mana Potion ×5–15(100%、Classic・Expert・Master)

Corrupt Penguin雪原+Blood Moon

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 154 → Plantera撃破後 308/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 231 → Plantera撃破後 462

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 4 → Plantera撃破後 8

ドロップと確率

Pedguin's Hood ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Pedguin's Jacket ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Pedguin's Trousers ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)

Corrupt Slime汚染地帯/地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:170/Expert:340/Master:510

攻撃力

Classic:55/Expert:110/Master:165

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Gel ×2–4(100%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Blindfold ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)

Corruptor汚染地帯/地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:230/Expert:460/Master:690

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180

防御力

全難易度:32

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Rotten Chunk ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Vitamins ×1(Classic:1%/Expert・Master:2%)/Eater Of Life ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Crab海

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 20

ドロップと確率

Shrimp Po' Boy ×1(2%、Classic・Expert・Master)

Crawdad洞窟層

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 110 → Plantera撃破後 220/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 165 → Plantera撃破後 330

攻撃力

Classic:28/Expert:ハードモード前 56 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 100/Master:ハードモード前 84 → ハードモード 75 → Plantera撃破後 150/Classic:52/Expert:ハードモード前 105 → ハードモード 93 → Plantera撃破後 187/Master:ハードモード前 157 → ハードモード 140 → Plantera撃破後 281/(claw attack)

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 6 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Potato Chips ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(1.23%、Classic・Expert・Master)/Rally ×1(6.5%、Classic・Expert・Master)

Creeper真紅地帯

ライフ

Classic:100/Expert:170/Master:217

攻撃力

Classic:20/Expert:36/Master:54

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Tissue Sample ×Classic・Journey:2–5/Expert:1–3/Master:1–2(Classic・Journey:66.67%/Expert:66.67%/Master:50%)/Crimtane Ore ×Classic・Journey:5–12/Expert:5–7/Master:2–4(66.67%、Classic・Expert・Master)/Heart ×1(50%、Classic・Expert・Master)

Crimera真紅地帯

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:22/Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 78/Master:ハードモード前 66 → ハードモード 117

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 16

ドロップと確率

Burger ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Vertebra ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Crimera (Big)真紅地帯

ライフ

Classic:46/Expert:ハードモード前 92 → ハードモード 202/Master:ハードモード前 138 → ハードモード 303

攻撃力

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 89/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 134

防御力

Classic:9/Expert・Master:ハードモード前 9 → ハードモード 18

ドロップと確率

Burger ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Vertebra ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Crimera (Little)真紅地帯

ライフ

Classic:34/Expert:ハードモード前 68 → ハードモード 149/Master:ハードモード前 102 → ハードモード 224

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 37 → ハードモード 66/Master:ハードモード前 56 → ハードモード 99

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 13

ドロップと確率

Burger ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Vertebra ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Crimslime真紅地帯

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180

防御力

全難易度:26

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Gel ×2–4(100%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Blindfold ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)

Crimslime (Big)真紅地帯

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:229/Expert:459/Master:690

攻撃力

Classic:69/Expert:138/Master:206

防御力

全難易度:29

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Gel ×2–4(100%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Blindfold ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)

Crimslime (Little)真紅地帯

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:170/Expert:340/Master:510

攻撃力

Classic:51/Expert:102/Master:153

防御力

全難易度:22

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Gel ×2–4(100%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Blindfold ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)

Crimson Axe地下真紅

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Nazar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)/Wicked Armlet ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Crimson Mimic地下真紅

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:3500/Expert:7000/Master:10500

攻撃力

Classic:90/Expert:180/Master:270

防御力

全難易度:34

ドロップと確率

Life Drain ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Dart Pistol ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Fetid Baghnakhs ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Flesh Knuckles ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Tendon Hook ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)/Greater Healing Potion ×5–10(100%、Classic・Expert・Master)/Greater Mana Potion ×5–15(100%、Classic・Expert・Master)

Crystal Slime聖域

ライフ

Classic:150/Expert:225/Master:287

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120/(接触)/Classic:30/Expert:68/Master:120/(Crystal Spike)

防御力

全難易度:35

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Crystal ThresherSandstorm+聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:450/Expert:900/Master:1350

攻撃力

Classic:54/Expert:108/Master:162

防御力

全難易度:26

ドロップと確率

Nachos ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Shark Fin(12.5%、Classic・Expert・Master)/Sand Shark Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Light Shard ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Cultist Archerダンジョン entrance

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:210/Expert:420/Master:630

攻撃力

Classic:45/Expert:90/Master:135/(接触)/Classic:80/Expert:160/Master:240/(Wooden Arrow)

防御力

全難易度:14

Cursed Hammer地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Nazar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)/Wicked Armlet ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Cursed Skullダンジョン

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 88/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 132

攻撃力

Classic:35/Expert:ハードモード前 70 → ハードモード 62/Master:ハードモード前 105 → ハードモード 93

防御力

全難易度:6

ドロップと確率

Nazar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Cream Soda ×1(1.43%、Classic・Expert・Master)/Bone ×Classic・Journey:1–3/Expert・Master:2–6(Classic・Journey:97.09%/Expert・Master:100%)/Golden Key ×1(1.52%、Classic・Expert・Master)/Tally Counter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Bone Wand ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)

Cyan Beetle氷雪環境

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 20

ドロップと確率

Cyan Husk ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Dark Casterダンジョン

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 4

ドロップと確率

Ancient Necro Helmet ×1(0.22%、Classic・Expert・Master)/Clothier Voodoo Doll ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Bone Wand ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Tally Counter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Golden Key ×1(1.52%、Classic・Expert・Master)/Bone ×Classic・Journey:1–3/Expert・Master:2–6(Classic・Journey:97.09%/Expert・Master:100%)/Dark Forebodings ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)

Dark MummyCorrupted 砂漠

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:180/Expert:360/Master:540

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Mummy Mask ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Mummy Shirt ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Mummy Pants ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Dark Shard ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Blindfold ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Megaphone ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Demon地底世界

ライフ

Classic:120/Expert:ハードモード前 240 → ハードモード 264/Master:ハードモード前 360 → ハードモード 396

攻撃力

Classic:32/Expert:ハードモード前 64 → ハードモード 56/Master:ハードモード前 96 → ハードモード 84/(接触)/Classic:42/Expert:84/Master:126/(Demon Sickle)

防御力

全難易度:8

ドロップと確率

Demon Scythe ×1(2.86%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye地表(夜間)

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 96

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 4

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Cataract Eye)地表(夜間)

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 96

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Cataract Eye) (Variant 2)地表(夜間)

ライフ

Classic:74/Expert:ハードモード前 149 → ハードモード 328/Master:ハードモード前 224 → ハードモード 493

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 41 → ハードモード 73/Master:ハードモード前 62 → ハードモード 110

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 9

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Demon Eye) (Variant 2)地表(夜間)

ライフ

Classic:69/Expert:ハードモード前 138 → ハードモード 303/Master:ハードモード前 206 → ハードモード 455

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 41 → ハードモード 73/Master:ハードモード前 62 → ハードモード 110

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 4

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Dilated Eye)地表(夜間)

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 64 → Plantera撃破後 96/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 96 → Plantera撃破後 144

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 4 → Plantera撃破後 6

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Dilated Eye) (Variant 2)地表(夜間)

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 297/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 445

攻撃力

Classic:16/Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 57 → Plantera撃破後 86/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 86 → Plantera撃破後 129

防御力

Classic:1/Expert・Master:ハードモード前 1 → ハードモード 3 → Plantera撃破後 5

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Green Eye)地表(夜間)

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108

防御力

全難易度:0

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Green Eye) (Variant 2)地表(夜間)

ライフ

Classic:51/Expert:ハードモード前 102 → ハードモード 224/Master:ハードモード前 153 → ハードモード 336

攻撃力

Classic:17/Expert:ハードモード前 34 → ハードモード 61/Master:ハードモード前 51 → ハードモード 91

防御力

全難易度:0

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Owl) (ハロウィンの姿1)地表(夜間)

ライフ

Classic:75/Expert:ハードモード前 150 → ハードモード 330/Master:ハードモード前 225 → ハードモード 495

攻撃力

Classic:16/Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 56/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 84

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Purple Eye)地表(夜間)

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 396/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396 → Plantera撃破後 594

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 42 → ハードモード 75 → Plantera撃破後 111

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Purple Eye) (Variant 2)地表(夜間)

ライフ

Classic:66/Expert:ハードモード前 132 → ハードモード 290 → Plantera撃破後 435/Master:ハードモード前 198 → ハードモード 435 → Plantera撃破後 653

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 30 → ハードモード 55 → Plantera撃破後 81/Master:ハードモード前 46 → ハードモード 82 → Plantera撃破後 122

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 13

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Sleepy Eye)地表(夜間)

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 396/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396 → Plantera撃破後 594

攻撃力

Classic:16/Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 56 → Plantera撃破後 86/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 84 → Plantera撃破後 129

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 4 → Plantera撃破後 6

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Sleepy Eye) (Variant 2)地表(夜間)

ライフ

Classic:66/Expert:ハードモード前 132 → ハードモード 290 → Plantera撃破後 435/Master:ハードモード前 198 → ハードモード 435 → Plantera撃破後 653

攻撃力

Classic:17/Expert:ハードモード前 35 → ハードモード 61 → Plantera撃破後 94/Master:ハードモード前 52 → ハードモード 92 → Plantera撃破後 141

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 4 → Plantera撃破後 6

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Spaceship) (ハロウィンの姿2)地表(夜間)

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Derplingジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240

防御力

全難易度:26

ドロップと確率

Grapes ×1(2.5%、Classic・Expert・Master)/Glommer's Flower ×1(1%、Classic・Expert・Master)

Desert Spirit地下砂漠+地下汚染/地下砂漠+地下真紅

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:220/Expert:440/Master:660

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120/(接触)/Classic:60/Expert:88/Master:132/(Desert Spirit's Curse)

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Desert Spirit Lamp ×1(2.5%、Classic・Expert・Master)/Djinn's Curse ×1(3.25%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Devourer (頭部)汚染地帯/地下汚染

ライフ

Classic:100/Expert:ハードモード前 200 → ハードモード 220/Master:ハードモード前 300 → ハードモード 330

攻撃力

Classic:31/Expert:ハードモード前 62 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 93 → ハードモード 81

防御力

全難易度:2

ドロップと確率

Rotten Chunk ×1–2(33.33%、Classic・Expert・Master)/Worm Tooth ×3–8(100%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Devourer (胴部)汚染地帯/地下汚染

ライフ

Classic:100/Expert:ハードモード前 200 → ハードモード 220 → Plantera撃破後 440/Master:ハードモード前 300 → ハードモード 330 → Plantera撃破後 660

攻撃力

Classic:16/Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 28 → Plantera撃破後 56/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 42 → Plantera撃破後 84

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 6 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Rotten Chunk ×1–2(33.33%、Classic・Expert・Master)/Worm Tooth ×3–8(100%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Devourer (尾部)汚染地帯/地下汚染

ライフ

Classic:100/Expert:ハードモード前 200 → ハードモード 220 → Plantera撃破後 440/Master:ハードモード前 300 → ハードモード 330 → Plantera撃破後 660

攻撃力

Classic:13/Expert:ハードモード前 26 → ハードモード 22 → Plantera撃破後 46/Master:ハードモード前 39 → ハードモード 33 → Plantera撃破後 69

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Rotten Chunk ×1–2(33.33%、Classic・Expert・Master)/Worm Tooth ×3–8(100%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Diabolist (Red)ダンジョン

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150/(接触)/Classic:80/Expert:128/Master:192/(Inferno)

防御力

全難易度:12

ドロップと確率

Inferno Fork ×1(Classic・Journey:5%/Expert・Master:9.75%)

Diabolist (White)ダンジョン

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:250/Expert:500/Master:750

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180/(接触)/Classic:80/Expert:128/Master:192/(Inferno)

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Inferno Fork ×1(Classic・Journey:5%/Expert・Master:9.75%)

Digger (頭部)地下/洞窟層

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:45/Expert:90/Master:135

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Whoopie Cushion ×1(Classic・Journey:2% /1% /Expert・Master:3.96%)

Digger (胴部)地下/洞窟層

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:ハードモード前 400 → ハードモード 400 → Plantera撃破後 440/Master:ハードモード前 600 → ハードモード 600 → Plantera撃破後 660

攻撃力

Classic:28/Expert:ハードモード前 56 → ハードモード 56 → Plantera撃破後 50/Master:ハードモード前 84 → ハードモード 84 → Plantera撃破後 75

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Whoopie Cushion ×1(Classic・Journey:2% /1% /Expert・Master:3.96%)

Digger (尾部)地下/洞窟層

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:26/Expert:52/Master:78

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Whoopie Cushion ×1(Classic・Journey:2% /1% /Expert・Master:3.96%)

Doctor Bonesジャングル/地下ジャングル

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:20/Expert:40/Master:60

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Archaeologist's Hat ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Dreamer Ghoul地下砂漠+地下聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:54/Expert:108/Master:162

防御力

全難易度:32

ドロップと確率

Ancient Cloth ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Light Shard ×1(6.67%、Classic・Expert・Master)/Crystallize ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Dune Splicer (頭部)地下砂漠/Sandstorm

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:58/Expert:116/Master:174

防御力

全難易度:18

Dune Splicer (胴部)地下砂漠/Sandstorm

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:54/Expert:108/Master:162

防御力

全難易度:28

Dune Splicer (尾部)地下砂漠/Sandstorm

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150

防御力

全難易度:34

Dungeon Guardianダンジョン

ライフ

Classic:9999/Expert:19998/Master:29997

攻撃力

9999

防御力

全難易度:9999

ドロップと確率

Bone Key ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Dungeon Slimeダンジョン

ライフ

Classic:150/Expert:ハードモード前 300 → ハードモード 330/Master:ハードモード前 450 → ハードモード 495

攻撃力

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 81

防御力

全難易度:7

ドロップと確率

Golden Key ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Dungeon Spiritダンジョン

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Ectoplasm ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)

Eater of Souls汚染地帯

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:22/Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 78/Master:ハードモード前 66 → ハードモード 117

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 16

ドロップと確率

Burger ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Shadow Helmet ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Ancient Shadow Scalemail ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Ancient Shadow Greaves ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Rotten Chunk ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Eater of Souls (Big Eater)汚染地帯

ライフ

Classic:46/Expert:ハードモード前 92 → ハードモード 202/Master:ハードモード前 138 → ハードモード 303

攻撃力

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 89/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 134

防御力

Classic:9/Expert・Master:ハードモード前 9 → ハードモード 18

ドロップと確率

Burger ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Shadow Helmet ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Ancient Shadow Scalemail ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Ancient Shadow Greaves ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Rotten Chunk ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Eater of Souls (Little Eater)汚染地帯

ライフ

Classic:34/Expert:ハードモード前 68 → ハードモード 149/Master:ハードモード前 102 → ハードモード 224

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 37 → ハードモード 66/Master:ハードモード前 56 → ハードモード 99

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 13

ドロップと確率

Burger ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Shadow Helmet ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Ancient Shadow Scalemail ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Ancient Shadow Greaves ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Rotten Chunk ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Enchanted Sword地下聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Nazar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Crystallize ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Face Monster真紅地帯

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 154/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 231

攻撃力

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 44/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 66

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Vertebra ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Fire Imp地底世界

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 154/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 231

攻撃力

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 81

防御力

全難易度:16

ドロップと確率

Obsidian Rose ×1(5% / 2%、Classic・Expert・Master)/Plumber's Hat ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)

Flesh ReaverSandstorm+真紅地帯

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:64/Expert:128/Master:192

防御力

全難易度:22

ドロップと確率

Nachos ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Shark Fin(12.5%、Classic・Expert・Master)/Sand Shark Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Dark Shard ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Floaty Gross地下真紅

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:240/Expert:480/Master:720

攻撃力

Classic:65/Expert:130/Master:195

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Vertebra ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Vitamins ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)/Eater Of Life ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Flying FishRain

ライフ

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 176 → Plantera撃破後 220/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 330

攻撃力

Classic:9/Expert:ハードモード前 18 → ハードモード 64 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード前 27 → ハードモード 96 → Plantera撃破後 120

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 16 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Fries ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Rain Song ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Glowstick ×1–4(100%、Classic・Expert・Master)

Flying Snakeジャングル Temple

ライフ

Classic:260/Expert:520/Master:780

攻撃力

Classic:85/Expert:170/Master:255

防御力

全難易度:28

ドロップと確率

Lizard Egg ×1(0.1%、Classic・Expert・Master)/Lihzahrd Power Cell ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Solar Tablet Fragment ×1–2(14.29%、Classic・Expert・Master)

Frozen Zombie雪原(夜間)

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330

攻撃力

Classic:16/Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 56/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 84

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 16

ドロップと確率

Snow Hood ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Snow Coat ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Snow Pants ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Frozen Zombie (Armed)雪原(夜間)

ライフ

Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330

攻撃力

Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 56/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 84

防御力

Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 16

ドロップと確率

Snow Hood ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Snow Coat ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Snow Pants ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Fungi Bulb発光キノコ環境

ライフ

Classic:90/Expert:ハードモード前 180 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 396/Master:ハードモード前 270 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 594

攻撃力

Classic:24/Expert:ハードモード前 48 → ハードモード 42 → Plantera撃破後 86/Master:ハードモード前 72 → ハードモード 63 → Plantera撃破後 129

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 4 → Plantera撃破後 8

Fungo Fish発光キノコ環境

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:140/Expert:280/Master:420

攻撃力

Classic:90/Expert:180/Master:270

防御力

全難易度:20

Gastropod聖域(夜間)

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:220/Expert:440/Master:660

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180/(接触)/Classic:50/Expert:100/Master:150/(Pink Laser)

防御力

全難易度:22

ドロップと確率

Chocolate Chip Cookie ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Gel ×5–10(100%、Classic・Expert・Master)

Ghost墓地

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 30 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード前 45 → ハードモード 81 → Plantera撃破後 120

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 12

Ghoul地下砂漠

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:180/Expert:360/Master:540

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150

防御力

全難易度:26

ドロップと確率

Ancient Cloth ×1(10%、Classic・Expert・Master)

Giant Antlion Charger地下砂漠/Sandstorm

ライフ

Classic:110/Expert:ハードモード前 220 → ハードモード 220 → Plantera撃破後 242/Master:ハードモード前 330 → ハードモード 330 → Plantera撃破後 363

攻撃力

Classic:38/Expert:ハードモード前 76 → ハードモード 76 → Plantera撃破後 68/Master:ハードモード前 114 → ハードモード 114 → Plantera撃破後 102

防御力

全難易度:16

Giant Antlion Swarmer地下砂漠/Sandstorm

ライフ

Classic:90/Expert:ハードモード前 180 → ハードモード 198/Master:ハードモード前 270 → ハードモード 297

攻撃力

Classic:34/Expert:ハードモード前 68 → ハードモード 60/Master:ハードモード前 102 → ハードモード 90

防御力

全難易度:12

Giant Bat洞窟層

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:100/Expert:ハードモード 200 → Plantera撃破後 220/Master:ハードモード 300 → Plantera撃破後 330

攻撃力

Classic:45/Expert:ハードモード 90 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード 135 → Plantera撃破後 120

防御力

全難易度:16

ドロップと確率

Depth Meter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Bat Bat ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Trifold Map ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Giant Cursed Skullダンジョン

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180/(接触)/Classic:50/Expert:100/Master:150/(Shadowflames)

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Cream Soda ×1(2.86%、Classic・Expert・Master)/Nazar ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)/Shadow Jousting Lance ×1(Classic:4%/Expert・Master:7.84%)

Giant Flying Foxジャングル(夜間)

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:220/Expert:440/Master:660

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240

防御力

全難易度:24

ドロップと確率

Grapes ×1(2.5%、Classic・Expert・Master)/Bat Bat ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)

Giant Fungi Bulb発光キノコ環境

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:20

Giant Shelly洞窟層

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330

攻撃力

Classic:16/Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 56/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 84// Classic:24/Expert:43/Master:64/(while spinning)

防御力

Classic:12/Expert・Master:ハードモード前 12 → ハードモード 24// 24 (while spinning)

ドロップと確率

Potato Chips ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(1.23%、Classic・Expert・Master)/Rally ×1(6.5%、Classic・Expert・Master)

Giant Tortoiseジャングル/地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:470/Expert:940/Master:1410

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240// Classic:160/Expert:288/Master:432/(while spinning)

防御力

全難易度:30// 60 (while spinning)

ドロップと確率

Turtle Shell ×1(8.33%、Classic・Expert・Master)

Giant Worm (頭部)地下/洞窟層

ライフ

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 330 → Plantera撃破後 396/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 495 → Plantera撃破後 594

攻撃力

Classic:8/Expert:ハードモード前 16 → ハードモード 72 → Plantera撃破後 86/Master:ハードモード前 24 → ハードモード 108 → Plantera撃破後 129

防御力

全難易度:0

ドロップと確率

Whoopie Cushion ×1(Classic・Journey:2% /1% /Expert・Master:3.96%)

Giant Worm (胴部)地下/洞窟層

ライフ

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 330 → Plantera撃破後 396/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 495 → Plantera撃破後 594

攻撃力

Classic:4/Expert:ハードモード前 8 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 42/Master:ハードモード前 12 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 63

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 20 → Plantera撃破後 24

ドロップと確率

Whoopie Cushion ×1(Classic・Journey:2% /1% /Expert・Master:3.96%)

Giant Worm (尾部)地下/洞窟層

ライフ

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 396 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:4/Expert:ハードモード前 8 → ハードモード 28 → Plantera撃破後 36/Master:ハードモード前 12 → ハードモード 42 → Plantera撃破後 54

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 24 → Plantera撃破後 30

ドロップと確率

Whoopie Cushion ×1(Classic・Journey:2% /1% /Expert・Master:3.96%)

GnomeLiving Tree

ライフ

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 274 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 411 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:10/Expert:ハードモード前 20 → ハードモード 90 → Plantera撃破後 108/Master:ハードモード前 30 → ハードモード 135 → Plantera撃破後 162

防御力

全難易度:0

Goblin Scout森林

ライフ

Classic:80/Expert:ハードモード前 160 → ハードモード 176 → Plantera撃破後 352/Master:ハードモード前 240 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 528

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 6 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Tattered Cloth ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)

Golden Slime森林/地下/洞窟層

ライフ

Classic:300/Expert:ハードモード前 600 → ハードモード 600 → Plantera撃破後 660/Master:ハードモード前 900 → ハードモード 900 → Plantera撃破後 990

攻撃力

Classic:5/Expert:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 8/Master:ハードモード前 15 → ハードモード 15 → Plantera撃破後 12

防御力

全難易度:5

Granite ElementalGranite Cave

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 88 → Plantera撃破後 176/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 132 → Plantera撃破後 264

攻撃力

Classic:24/Expert:ハードモード前 48 → ハードモード 42 → Plantera撃破後 86/Master:ハードモード前 72 → ハードモード 63 → Plantera撃破後 129

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Spaghetti ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Granite Block ×5–10(100%、Classic・Expert・Master)/Snapping Stone ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Night Vision Helmet ×1(3.3%、Classic・Expert・Master)/Geode ×1(5%、Classic・Expert・Master)

Granite GolemGranite Cave

ライフ

Classic:110/Expert:ハードモード前 220 → ハードモード 242/Master:ハードモード前 330 → ハードモード 363

攻撃力

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 81

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Spaghetti ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Granite Block ×5–10(100%、Classic・Expert・Master)/Snapping Stone ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Night Vision Helmet ×1(3.3%、Classic・Expert・Master)/Geode ×1(5%、Classic・Expert・Master)

Green Jellyfish地下/洞窟層

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:120/Expert:240/Master:360

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Jellyfish Necklace ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Glowstick ×1–4(100%、Classic・Expert・Master)/Megaphone ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Green Slime森林(日中)/Slime Rain

ライフ

Classic:14/Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 246 → Plantera撃破後 338/Master:ハードモード前 42 → ハードモード 369 → Plantera撃破後 507

攻撃力

Classic:6/Expert:ハードモード前 12 → ハードモード 86 → Plantera撃破後 118/Master:ハードモード前 18 → ハードモード 129 → Plantera撃破後 177

防御力

全難易度:0

ドロップと確率

Gel(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Hallowed Mimic地下聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:3500/Expert:7000/Master:10500

攻撃力

Classic:90/Expert:180/Master:270

防御力

全難易度:34

ドロップと確率

Crystal Vile Shard ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Daedalus Stormbow ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Flying Knife ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Chaos Cylinder ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Illuminant Hook ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Crystallize ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)/Greater Healing Potion ×5–10(100%、Classic・Expert・Master)/Greater Mana Potion ×5–15(100%、Classic・Expert・Master)

Harpy宇宙

ライフ

Classic:100/Expert:ハードモード前 200 → ハードモード 220/Master:ハードモード前 300 → ハードモード 330

攻撃力

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 44/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 66/(接触)/Classic:30/Expert:60/Master:90/(Harpy Feather)

防御力

全難易度:8

ドロップと確率

Chicken Nugget ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Feather ×1(50%、Classic・Expert・Master)/Giant Harpy Feather ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)

Heavenly Slime聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:120/Expert:180/Master:229

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Hell Armored Bonesダンジョン

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:32

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%/0.22%、Classic・Expert・Master)/Wisp in a Bottle ×1(Classic:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)

Hell Armored Bones (とげ付きの盾)ダンジョン

ライフ

Classic:450/Expert:900/Master:1350

攻撃力

Classic:65/Expert:130/Master:195

防御力

全難易度:48

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%/0.22%、Classic・Expert・Master)/Wisp in a Bottle ×1(Classic:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)

Hell Armored Bones (メイス)ダンジョン

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:54

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%/0.22%、Classic・Expert・Master)/Wisp in a Bottle ×1(Classic:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)

Hell Armored Bones (剣)ダンジョン

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:75/Expert:150/Master:225

防御力

全難易度:34

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%/0.22%、Classic・Expert・Master)/Wisp in a Bottle ×1(Classic:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)

Hellbat地底世界

ライフ

Classic:46/Expert:ハードモード前 92 → ハードモード 100/Master:ハードモード前 138 → ハードモード 150

攻撃力

Classic:35/Expert:ハードモード前 70 → ハードモード 62/Master:ハードモード前 105 → ハードモード 93

防御力

全難易度:8

ドロップと確率

Magma Stone ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Bat Bat ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)

Herpling真紅地帯

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:220/Expert:440/Master:660

攻撃力

Classic:65/Expert:130/Master:195

防御力

全難易度:26

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

HopliteMarble Cave

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 154 → Plantera撃破後 308/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 231 → Plantera撃破後 462

攻撃力

Classic:22/Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 38 → Plantera撃破後 78/Master:ハードモード前 66 → ハードモード 57 → Plantera撃破後 117/(接触)/Classic:36/Expert:72/Master:108/(Javelin)

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Pizza ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Javelin ×40–80(50%、Classic・Expert・Master)/Gladiator Helmet ×1(4.76%、Classic・Expert・Master)/Gladiator Breastplate ×1(4.76%、Classic・Expert・Master)/Gladiator Leggings ×1(4.76%、Classic・Expert・Master)/Gladius ×1(5%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)/Stress Ball ×1(1%、Classic・Expert・Master)

Hoppin' Jack森林(夜間)/Graveyard

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:175/Expert:350/Master:525

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240

防御力

全難易度:20

Hornet地下ジャングル

ライフ

Classic:48/Expert:ハードモード前 96 → ハードモード 104 → Plantera撃破後 210/Master:ハードモード前 144 → ハードモード 156 → Plantera撃破後 315

攻撃力

Classic:26/Expert:ハードモード前 52 → ハードモード 46 → Plantera撃破後 92/Master:ハードモード前 78 → ハードモード 69 → Plantera撃破後 138

防御力

Classic:12/Expert・Master:ハードモード前 12 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 24

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Big Fatty)地下ジャングル

ライフ

Classic:62/Expert:ハードモード前 125 → ハードモード 137 → Plantera撃破後 275/Master:ハードモード前 187 → ハードモード 206 → Plantera撃破後 412

攻撃力

Classic:27/Expert:ハードモード前 55 → ハードモード 47 → Plantera撃破後 97/Master:ハードモード前 82 → ハードモード 71 → Plantera撃破後 146

防御力

Classic:20/Expert・Master:ハードモード前 20 → ハードモード 20 → Plantera撃破後 40

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Big Honey)地下ジャングル

ライフ

Classic:48/Expert:ハードモード前 96 → ハードモード 105 → Plantera撃破後 211/Master:ハードモード前 144 → ハードモード 158 → Plantera撃破後 317

攻撃力

Classic:32/Expert:ハードモード前 64 → ハードモード 57 → Plantera撃破後 114/Master:ハードモード前 96 → ハードモード 86 → Plantera撃破後 172

防御力

Classic:13/Expert・Master:ハードモード前 13 → ハードモード 13 → Plantera撃破後 27

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Big Leafy)地下ジャングル

ライフ

Classic:41/Expert:ハードモード前 83 → ハードモード 90/Master:ハードモード前 125 → ハードモード 135

攻撃力

Classic:33/Expert:ハードモード前 66 → ハードモード 59/Master:ハードモード前 99 → ハードモード 89

防御力

全難易度:15

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Big Spikey)地下ジャングル

ライフ

Classic:48/Expert:ハードモード前 97 → ハードモード 106 → Plantera撃破後 213/Master:ハードモード前 146 → ハードモード 160 → Plantera撃破後 320

攻撃力

Classic:37/Expert:ハードモード前 74 → ハードモード 64 → Plantera撃破後 132/Master:ハードモード前 111 → ハードモード 97 → Plantera撃破後 198

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 6 → Plantera撃破後 13

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Big Stinger)地下ジャングル

ライフ

Classic:57/Expert:ハードモード前 115 → ハードモード 124 → Plantera撃破後 252/Master:ハードモード前 172 → ハードモード 187 → Plantera撃破後 378

攻撃力

Classic:31/Expert:ハードモード前 62 → ハードモード 55 → Plantera撃破後 110/Master:ハードモード前 93 → ハードモード 82 → Plantera撃破後 165

防御力

Classic:14/Expert・Master:ハードモード前 14 → ハードモード 14 → Plantera撃破後 28

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Big Stingy)地下ジャングル

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 91 → ハードモード 99 → Plantera撃破後 200/Master:ハードモード前 137 → ハードモード 148 → Plantera撃破後 301

攻撃力

Classic:41/Expert:ハードモード前 82 → ハードモード 72 → Plantera撃破後 147/Master:ハードモード前 123 → ハードモード 108 → Plantera撃破後 221

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 4 → Plantera撃破後 9

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Fatty)地下ジャングル

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 110 → Plantera撃破後 220/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 165 → Plantera撃破後 330

攻撃力

Classic:22/Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 38 → Plantera撃破後 78/Master:ハードモード前 66 → ハードモード 57 → Plantera撃破後 117

防御力

Classic:16/Expert・Master:ハードモード前 16 → ハードモード 16 → Plantera撃破後 32

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Honey)地下ジャングル

ライフ

Classic:42/Expert:ハードモード前 84 → ハードモード 92 → Plantera撃破後 184/Master:ハードモード前 126 → ハードモード 138 → Plantera撃破後 276

攻撃力

Classic:28/Expert:ハードモード前 56 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 100/Master:ハードモード前 84 → ハードモード 75 → Plantera撃破後 150

防御力

Classic:12/Expert・Master:ハードモード前 12 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 24

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Leafy)地下ジャングル

ライフ

Classic:38/Expert:ハードモード前 76 → ハードモード 82/Master:ハードモード前 114 → ハードモード 123

攻撃力

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 81

防御力

全難易度:14

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Little Fatty)地下ジャングル

ライフ

Classic:42/Expert:ハードモード前 85 → ハードモード 93 → Plantera撃破後 187/Master:ハードモード前 127 → ハードモード 140 → Plantera撃破後 280

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 37 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 66/Master:ハードモード前 56 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 99

防御力

Classic:13/Expert・Master:ハードモード前 13 → ハードモード 13 → Plantera撃破後 27

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Little Honey)地下ジャングル

ライフ

Classic:33/Expert:ハードモード前 67 → ハードモード 73 → Plantera撃破後 147/Master:ハードモード前 100 → ハードモード 110 → Plantera撃破後 220

攻撃力

Classic:22/Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 40 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード前 67 → ハードモード 60 → Plantera撃破後 120

防御力

Classic:9/Expert・Master:ハードモード前 9 → ハードモード 9 → Plantera撃破後 19

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Little Leafy)地下ジャングル

ライフ

Classic:34/Expert:ハードモード前 69 → ハードモード 75/Master:ハードモード前 104 → ハードモード 113

攻撃力

Classic:27/Expert:ハードモード前 55 → ハードモード 49/Master:ハードモード前 82 → ハードモード 74

防御力

全難易度:12

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Little Spikey)地下ジャングル

ライフ

Classic:32/Expert:ハードモード前 65 → ハードモード 71 → Plantera撃破後 143/Master:ハードモード前 98 → ハードモード 107 → Plantera撃破後 215

攻撃力

Classic:24/Expert:ハードモード前 49 → ハードモード 43 → Plantera撃破後 88/Master:ハードモード前 74 → ハードモード 65 → Plantera撃破後 133

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 4 → Plantera撃破後 9

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Little Stinger)地下ジャングル

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 81 → ハードモード 88 → Plantera撃破後 178/Master:ハードモード前 122 → ハードモード 132 → Plantera撃破後 267

攻撃力

Classic:22/Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 39 → Plantera撃破後 78/Master:ハードモード前 66 → ハードモード 58 → Plantera撃破後 117

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Little Stingy)地下ジャングル

ライフ

Classic:33/Expert:ハードモード前 66 → ハードモード 71 → Plantera撃破後 144/Master:ハードモード前 99 → ハードモード 107 → Plantera撃破後 216

攻撃力

Classic:29/Expert:ハードモード前 59 → ハードモード 52 → Plantera撃破後 106/Master:ハードモード前 88 → ハードモード 78 → Plantera撃破後 159

防御力

Classic:3/Expert・Master:ハードモード前 3 → ハードモード 3 → Plantera撃破後 6

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Spikey)地下ジャングル

ライフ

Classic:42/Expert:ハードモード前 84 → ハードモード 92 → Plantera撃破後 184/Master:ハードモード前 126 → ハードモード 138 → Plantera撃破後 276

攻撃力

Classic:32/Expert:ハードモード前 64 → ハードモード 56 → Plantera撃破後 114/Master:ハードモード前 96 → ハードモード 84 → Plantera撃破後 171

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 6 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Stingy)地下ジャングル

ライフ

Classic:38/Expert:ハードモード前 76 → ハードモード 82 → Plantera撃破後 166/Master:ハードモード前 114 → ハードモード 123 → Plantera撃破後 249

攻撃力

Classic:34/Expert:ハードモード前 68 → ハードモード 60 → Plantera撃破後 122/Master:ハードモード前 102 → ハードモード 90 → Plantera撃破後 183

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 4 → Plantera撃破後 8

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Ice Bat氷雪環境

ライフ

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 132 → Plantera撃破後 198/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 297

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 64 → Plantera撃破後 96/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 96 → Plantera撃破後 144

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Ice Cream ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Bat Bat ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)

Ice Elemental雪原(夜間)/氷雪環境

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:55/Expert:110/Master:165/(接触)/Classic:90/Expert:180/Master:270/(Frost Blast)

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Ice Sickle ×1(1% / 0.56%、Classic・Expert・Master)/Frost Staff ×1(2%、Classic・Expert・Master)

Ice Golem雪原+Blizzard

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:4000/Expert:8000/Master:12000

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180/(接触)/Classic:64/Expert:128/Master:192/(Frost Beam)

防御力

全難易度:32

ドロップと確率

Ice Feather ×1(33.3%、Classic・Expert・Master)/Frost Core ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Ice Mimic氷雪環境

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Toy Sled ×1(5%、Classic・Expert・Master)/Frostbrand ×1(23.75%、Classic・Expert・Master)/Flower of Frost ×1(23.75%、Classic・Expert・Master)/Heavy Sling ×1(23.75%、Classic・Expert・Master)/Ice Bow(23.75%、Classic・Expert・Master、通常シード)/Extractinator ×1(5%、Classic・Expert・Master)/Ice Boomerang ×1(11.88%、Classic・Expert・Master)/Ice Blade ×1(11.88%、Classic・Expert・Master)/Ice Skates ×1(11.88%、Classic・Expert・Master)/Blizzard in a Bottle ×1(11.88%、Classic・Expert・Master)/Flurry Boots ×1(11.88%、Classic・Expert・Master)/Glacier Fang ×1(11.88%、Classic・Expert・Master)/Heavy Sling ×1(11.88%、Classic・Expert・Master)/Snowball Cannon(11.88%、Classic・Expert・Master、通常シード)

Ice Slime雪原(日中)

ライフ

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 396 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:8/Expert:ハードモード前 16 → ハードモード 56 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 24 → ハードモード 84 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 16 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Ice Cream ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Ice Tortoise氷雪環境

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:55/Expert:110/Master:165// Classic:110/Expert:198/Master:297/(while spinning)

防御力

全難易度:28// 56 (while spinning)

ドロップと確率

Milkshake ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Ice Sickle ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Frozen Turtle Shell ×1(2%、Classic・Expert・Master)

Ichor Sticker地下真紅

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:340/Expert:680/Master:1020

攻撃力

Classic:55/Expert:110/Master:165/(接触)/Classic:80/Expert:160/Master:240/(Golden Shower)

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Ichor ×2–5 / 3–6(100%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Icy Merman氷雪環境

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:280/Expert:560/Master:840

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180/(接触)/Classic:74/Expert:148/Master:222/(Icewater Spit)

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Milkshake ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Ice Sickle ×1(1% //0.56%、Classic・Expert・Master)/Frost Staff ×1(2%、Classic・Expert・Master)

Illuminant Bat地下聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:75/Expert:150/Master:225

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Apple Pie ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Bat Bat ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Crystallize ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Illuminant Slime地下聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:180/Expert:360/Master:540

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Apple Pie ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Crystallize ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Jungle Batジャングル/地下ジャングル

ライフ

Classic:34/Expert:ハードモード前 68 → ハードモード 148 → Plantera撃破後 224/Master:ハードモード前 102 → ハードモード 222 → Plantera撃破後 336

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72 → Plantera撃破後 108/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108 → Plantera撃破後 162

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Depth Meter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Bat Bat ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)

Jungle Creeper地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:100/Expert:200/Master:300

防御力

全難易度:28

Jungle Creeper (On Wall)地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:100/Expert:200/Master:300

防御力

全難易度:28

Jungle Slimeジャングル(日中)

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 96

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12

ドロップと確率

Gel(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Lac Beetle地下ジャングル

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 20

ドロップと確率

Violet Husk ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Lamia (Dark)地下砂漠+汚染地帯/地下砂漠+真紅地帯

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:350/Expert:700/Master:1050

攻撃力

Classic:52/Expert:104/Master:156

防御力

全難易度:28

ドロップと確率

Moon Mask ×1(4%、Classic・Expert・Master)/Lamia Mask ×1(0.83%、Classic・Expert・Master)/Lamia Wraps ×1(0.83%、Classic・Expert・Master)/Lamia Tail ×1(0.83%、Classic・Expert・Master)/Snake Band ×1(2.5%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Lamia (Light)地下砂漠/地下砂漠+聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:350/Expert:700/Master:1050

攻撃力

Classic:52/Expert:104/Master:156

防御力

全難易度:28

ドロップと確率

Sun Mask ×1(4%、Classic・Expert・Master)/Lamia Mask ×1(0.83%、Classic・Expert・Master)/Lamia Wraps ×1(0.83%、Classic・Expert・Master)/Lamia Tail ×1(0.83%、Classic・Expert・Master)/Snake Band ×1(2.5%、Classic・Expert・Master)

Lava Bat地底世界

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:160/Expert:320/Master:480

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150

防御力

全難易度:16

ドロップと確率

Magma Stone ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Bat Bat ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)

Lava Slime地底世界

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 30 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 45 → ハードモード 81

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 20

Leech (頭部)地底世界

ライフ

Classic:60/Expert:96/Master:144

攻撃力

Classic:26/Expert:52/Master:78

防御力

全難易度:2

ドロップと確率

Heart ×1(Classic・Journey:100%/Expert・Master:20%)

Leech (胴部)地底世界

ライフ

Classic:60/Expert:96/Master:144

攻撃力

Classic:22/Expert:44/Master:66

防御力

全難易度:6

ドロップと確率

Heart ×1(Classic・Journey:100%/Expert・Master:20%)

Leech (尾部)地底世界

ライフ

Classic:60/Expert:96/Master:144

攻撃力

Classic:18/Expert:36/Master:54

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Heart ×1(Classic・Journey:100%/Expert・Master:20%)

Librarian Skeletonダンジョン

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 308/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 462

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 96/(接触)/Classic:26/Expert:52/Master:78/(Book)

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 4

ドロップと確率

Ancient Necro Helmet ×1(0.22%、Classic・Expert・Master)/Clothier Voodoo Doll ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Bone Wand ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Tally Counter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Golden Key ×1(1.52%、Classic・Expert・Master)/Bone ×Classic・Journey:1–3/Expert・Master:2–6(Classic・Journey:97.09%/Expert・Master:100%)

Light Mummy聖域の砂漠

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:55/Expert:110/Master:165

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Mummy Mask ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Mummy Shirt ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Mummy Pants ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Light Shard ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Trifold Map ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Lihzahrdジャングル Temple

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:38/Expert:76/Master:114

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Lihzahrd Power Cell ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Lizard Egg ×1(0.1%、Classic・Expert・Master)/Solar Tablet Fragment ×1–2(14.29%、Classic・Expert・Master)

Lihzahrd (Crawler Form)ジャングル Temple

ライフ

Classic:220/Expert:440/Master:660//Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Lihzahrd Power Cell ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Lizard Egg ×1(0.1%、Classic・Expert・Master)/Solar Tablet Fragment ×1–2(14.29%、Classic・Expert・Master)

Lost Girl洞窟層

ライフ

Classic:250/Expert:500/Master:750

攻撃力

Classic:10/Expert:20/Master:30

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Metal Detector ×1(Classic・Journey:50%/Expert・Master:100%)

Lunatic Cultist (Ancient Cultist)ダンジョン entrance

出現段階

ハードモード

ライフ

全難易度:10000

攻撃力

全難易度:0/(接触)/Classic:36/Expert:72/Master:108/(Shadow Fireball)

防御力

全難易度:35// 22 (≤50% health)

ドロップと確率

Ancient Manipulator ×1(100%、Classic・Expert・Master)/Greater Healing Potion ×5–15(100%、Classic・Expert・Master)/Lunatic Cultist Mask ×1(14.29%、Classic・Expert・Master)/Lunatic Cultist Trophy ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Tablet Fragment ×1(25%、Master)/Lunatic Cultist Relic ×1(100%、Master)

Lunatic Devoteeダンジョン entrance

出現段階

ハードモード

ライフ

全難易度:400

攻撃力

全難易度:0

防御力

全難易度:0

Maggot Zombie墓地

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 42 → ハードモード 75 → Plantera撃破後 111

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

Man Eater地下ジャングル

ライフ

Classic:110/Expert:ハードモード前 220 → ハードモード 242/Master:ハードモード前 330 → ハードモード 363

攻撃力

Classic:34/Expert:ハードモード前 68 → ハードモード 60/Master:ハードモード前 102 → ハードモード 90

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Coffee ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Vine ×1(Classic・Journey:50%/Expert・Master:100%)

Martian Probe地表/宇宙

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:5/Expert:10/Master:15

防御力

全難易度:5

MedusaMarble Cave

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:30/Expert:60/Master:90

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Pizza ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Medusa Head ×1(4%、Classic・Expert・Master)/Pocket Mirror ×1(Classic・Journey:2.5%/Expert・Master:5%)

Meteor HeadMeteorite

ライフ

Classic:26/Expert:ハードモード前 52 → ハードモード 56/Master:ハードモード前 78 → ハードモード 84

攻撃力

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 72/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 108

防御力

全難易度:6

ドロップと確率

Meteorite ×1(2%、Classic・Expert・Master)/The Sea of Silence ×1(1%、Classic・Expert・Master)

Mimic地表/地下/洞窟層/地底世界

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Dual Hook ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Magic Dagger(16.67%、Classic・Expert・Master、通常シード)/Philosopher's Stone ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Titan Glove ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Star Cloak ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Cross Necklace ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Flare Gun ×1(5%、Classic・Expert・Master)/Extractinator ×1(5%、Classic・Expert・Master)/Band of Regeneration ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Magic Mirror ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Cloud in a Bottle ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Hermes Boots ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Mace ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Shoe Spikes ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)

Moss Hornet地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:220/Expert:440/Master:660

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210/(接触)/Classic:60/Expert:120/Master:180/(Stinger)

防御力

全難易度:22

ドロップと確率

Stinger ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Tattered Bee Wing(1% / 0.67%、Classic・Expert・Master、( メカニカルボスを1体以上撃破した後/時期を問わない))/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Moss Hornet (Big)地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:242/Expert:484/Master:726

攻撃力

Classic:77/Expert:154/Master:231/(接触)/Classic:66/Expert:132/Master:198/(Stinger)

防御力

全難易度:24

ドロップと確率

Stinger ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Tattered Bee Wing(1% / 0.67%、Classic・Expert・Master、( メカニカルボスを1体以上撃破した後/時期を問わない))/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Moss Hornet (Giant)地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:264/Expert:528/Master:792

攻撃力

Classic:84/Expert:168/Master:252/(接触)/Classic:72/Expert:144/Master:216/(Stinger)

防御力

全難易度:26

ドロップと確率

Stinger ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Tattered Bee Wing(1% / 0.67%、Classic・Expert・Master、( メカニカルボスを1体以上撃破した後/時期を問わない))/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Moss Hornet (Little)地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:198/Expert:396/Master:594

攻撃力

Classic:63/Expert:126/Master:189/(接触)/Classic:54/Expert:108/Master:162/(Stinger)

防御力

全難易度:19

ドロップと確率

Stinger ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Tattered Bee Wing(1% / 0.67%、Classic・Expert・Master、( メカニカルボスを1体以上撃破した後/時期を問わない))/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Moss Hornet (Tiny)地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:176/Expert:352/Master:528

攻撃力

Classic:56/Expert:112/Master:168/(接触)/Classic:48/Expert:96/Master:144/(Stinger)

防御力

全難易度:17

ドロップと確率

Stinger ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Tattered Bee Wing(1% / 0.67%、Classic・Expert・Master、( メカニカルボスを1体以上撃破した後/時期を問わない))/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Moss Zombie墓地

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 132 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Green Moss ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Brown Moss ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Red Moss ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Blue Moss ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Purple Moss ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Lava Moss ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Krypton Moss ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Xenon Moss ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Argon Moss ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Neon Moss ×1(10%、Classic・Expert・Master)

Moth地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:1000/Expert:2000/Master:3000

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:28

ドロップと確率

Butterfly Dust(50%、Classic・Expert・Master、( メカニカルボスを1体以上撃破した後 / 時期を問わない))

Mother Slime洞窟層

ライフ

Classic:90/Expert:ハードモード前 180 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 396/Master:ハードモード前 270 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 594

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:7/Expert・Master:ハードモード前 7 → ハードモード 7 → Plantera撃破後 14

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Compass ×1(2%、Classic・Expert・Master)

Mummy砂漠

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:130/Expert:ハードモード 260 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード 390 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:50/Expert:ハードモード 100 → Plantera撃破後 90/Master:ハードモード 150 → Plantera撃破後 135

防御力

全難易度:16

ドロップと確率

Mummy Mask ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Mummy Shirt ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Mummy Pants ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Fast Clock ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Mushi Ladybug発光キノコ環境

ライフ

Classic:220/Expert:440/Master:660

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180

防御力

全難易度:16

Mysterious Tabletダンジョン entrance

ライフ

全難易度:400

攻撃力

全難易度:0

防御力

全難易度:0

Necromancerダンジョン

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150/(接触)/Classic:60/Expert:96/Master:144/(Shadow Beam)

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Shadowbeam Staff ×1(Classic・Journey:5% /2.5% /Expert・Master:9.75%)

Necromancer (Armored)ダンジョン

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:450/Expert:900/Master:1350

攻撃力

Classic:35/Expert:70/Master:105/(接触)/Classic:60/Expert:96/Master:144/(Shadow Beam)

防御力

全難易度:24

ドロップと確率

Shadowbeam Staff ×1(Classic・Journey:5% /2.5% /Expert・Master:9.75%)

Nymph洞窟層

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:35/Expert:70/Master:105

防御力

全難易度:16

ドロップと確率

Metal Detector ×1(Classic・Journey:50%/Expert・Master:100%)

Orca海

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Shrimp Po' Boy ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Diving Helmet ×1(5%、Classic・Expert・Master)/Shark Fin ×1(95%、Classic・Expert・Master)

Paladinダンジョン

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:5000/Expert:10000/Master:15000

攻撃力

Classic:100/Expert:200/Master:300/(接触)/Classic:120/Expert:180/Master:270/(Paladin's Hammer)

防御力

全難易度:50

ドロップと確率

BBQ Ribs ×1(14.29%、Classic・Expert・Master)/Paladin's Hammer ×1(Classic:6.67%/Expert・Master:12.89%)/Paladin's Shield ×1(Classic:10%/Expert・Master:19%)

Phantasm Dragon (Body 1)ダンジョン entrance

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:10000/Expert:15000/Master:19125

攻撃力

Classic:50/Expert:75/Master:112

防御力

全難易度:30

Phantasm Dragon (Body 2)ダンジョン entrance

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:10000/Expert:15000/Master:19125

攻撃力

Classic:50/Expert:75/Master:112

防御力

全難易度:30

Phantasm Dragon (Body 3)ダンジョン entrance

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:10000/Expert:15000/Master:19125

攻撃力

Classic:50/Expert:75/Master:112

防御力

全難易度:30

Phantasm Dragon (Body 4)ダンジョン entrance

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:10000/Expert:15000/Master:19125

攻撃力

Classic:50/Expert:75/Master:112

防御力

全難易度:30

Phantasm Dragon (頭部)ダンジョン entrance

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:10000/Expert:15000/Master:19125

攻撃力

Classic:100/Expert:150/Master:225

防御力

全難易度:15

Phantasm Dragon (尾部)ダンジョン entrance

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:10000/Expert:15000/Master:19125

攻撃力

Classic:50/Expert:75/Master:112

防御力

全難易度:30

Pigron (Corruption)氷雪環境+地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:210/Expert:420/Master:630

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:16

ドロップと確率

Bacon ×1(6.67%、Classic・Expert・Master)/Pigron Minecart ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Pigron Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Ham Bat ×1(4%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%、(Corrupt and 真紅地帯 only))/Crystallize(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%、(聖域 only))

Pigron (Crimson)氷雪環境+地下真紅

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:210/Expert:420/Master:630

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:16

ドロップと確率

Bacon ×1(6.67%、Classic・Expert・Master)/Pigron Minecart ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Pigron Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Ham Bat ×1(4%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%、(Corrupt and 真紅地帯 only))/Crystallize(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%、(聖域 only))

Pigron (Hallow)氷雪環境+地下聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:210/Expert:420/Master:630

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:16

ドロップと確率

Bacon ×1(6.67%、Classic・Expert・Master)/Pigron Minecart ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Pigron Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Ham Bat ×1(4%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%、(Corrupt and 真紅地帯 only))/Crystallize(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%、(聖域 only))

Pink Jellyfish海

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 154/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 231

攻撃力

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 81

防御力

全難易度:6

ドロップと確率

Jellyfish Necklace ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Glowstick ×1–4(100%、Classic・Expert・Master)

Pinky森林/地下/洞窟層/ジャングル/Slime Rain

ライフ

Classic:150/Expert:ハードモード前 300 → ハードモード 330 → Plantera撃破後 660/Master:ハードモード前 450 → ハードモード 495 → Plantera撃破後 990

攻撃力

Classic:5/Expert:ハードモード前 10 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 18/Master:ハードモード前 15 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 27

防御力

Classic:5/Expert・Master:ハードモード前 5 → ハードモード 5 → Plantera撃破後 10

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic)/Pink Gel ×25–50(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.4%)

Piranha洞窟層/ジャングル/地下ジャングル

ライフ

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 132/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 198

攻撃力

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 90/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 135

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 4

ドロップと確率

Compass ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Robot Hat ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(3.3%、Classic・Expert・Master)

Pixie聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:150/Expert:300/Master:450

攻撃力

Classic:55/Expert:110/Master:165

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Pixie Dust ×1–3(100%、Classic・Expert・Master)/Fast Clock ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Megaphone ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Enchanted Pixie Dust(0.5%、Classic・Expert・Master、(メカニカルボスを1体以上撃破した後))

Possessed Armor地表(夜間)/地下

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:260/Expert:520/Master:780

攻撃力

Classic:55/Expert:110/Master:165

防御力

全難易度:28

Probe地表(夜間)/宇宙(夜間)

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:300/Master:450

攻撃力

Classic:50/Expert:80/Master:120/(接触)/Classic:50/Expert:88/Master:132/(Pink Laser)

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Heart ×1(50% /100%、Classic・Expert・Master)

Purple Slime森林(日中)/Slime Rain

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Classic:12/Expert:ハードモード前 24 → ハードモード 42 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 36 → ハードモード 63 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Gel(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Ragged Casterダンジョン

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120/(接触)/Classic:80/Expert:128/Master:192/(Lost Soul)

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Spectre Staff ×1(Classic・Journey:5% /2.5% /Expert・Master:9.75%)

Ragged Caster (Open Coat)ダンジョン

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:450/Expert:900/Master:1350

攻撃力

Classic:35/Expert:70/Master:105/(接触)/Classic:80/Expert:128/Master:192/(Lost Soul)

防御力

全難易度:28

ドロップと確率

Spectre Staff ×1(Classic・Journey:5% /2.5% /Expert・Master:9.75%)

Rainbow Slime聖域(雨)

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:85/Expert:170/Master:255

防御力

全難易度:26

ドロップと確率

Gel ×1–20(100%、Classic・Expert・Master)/Rainbow Brick ×30–60(100%、Classic・Expert・Master)

Raincoat ZombieRain+地表(夜間)

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330

攻撃力

Classic:16/Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 56/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 84

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 16

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Rain Hat ×1(2.5%、Classic・Expert・Master)/Rain Coat ×1(2.5%、Classic・Expert・Master)/Glowstick ×1–4(100%、Classic・Expert・Master)

Raven地表/Graveyard

ライフ

Classic:35/Expert:ハードモード前 70 → ハードモード 230 → Plantera撃破後 308/Master:ハードモード前 105 → ハードモード 345 → Plantera撃破後 462

攻撃力

Classic:12/Expert:ハードモード前 24 → ハードモード 64 → Plantera撃破後 86/Master:ハードモード前 36 → ハードモード 96 → Plantera撃破後 129

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 6 → Plantera撃破後 8

ドロップと確率

Raven Feather ×1(10%、Classic・Expert・Master)

Red Devil地底世界

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:600/Expert:1200/Master:1800

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150/(接触)/Classic:160/Expert:320/Master:480/(Unholy Trident)

防御力

全難易度:40

ドロップと確率

Hotdog ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Unholy Trident(3.33%、Classic・Expert・Master、通常シード)/Fire Feather ×1(2% / 1.33%、Classic・Expert・Master)

Red Slime地下

ライフ

Classic:35/Expert:ハードモード前 70 → ハードモード 230 → Plantera撃破後 308/Master:ハードモード前 105 → ハードモード 345 → Plantera撃破後 462

攻撃力

Classic:12/Expert:ハードモード前 24 → ハードモード 64 → Plantera撃破後 86/Master:ハードモード前 36 → ハードモード 96 → Plantera撃破後 129

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Gel(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Rock Golem洞窟層

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:1000/Expert:2000/Master:3000

攻撃力

Classic:85/Expert:170/Master:255/(接触)/Classic:40/Expert:80/Master:120/(Rock)/Classic:140/Expert:280/Master:420/(Boulder)

防御力

全難易度:35

ドロップと確率

Stone Block ×10–20(100%、Classic・Expert・Master)/Rock Golem Head ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)

Rune Wizard洞窟層

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:600/Expert:1200/Master:1800

攻撃力

Classic:200/Expert:400/Master:600/(接触)/Classic:80/Expert:160/Master:240/(Rune Blast)

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Rune Hat ×1(100%、Classic・Expert・Master)/Rune Robe ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Rusty Armored Bones (フレイル)ダンジョン

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:55/Expert:110/Master:165

防御力

全難易度:50

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%/0.22%、Classic・Expert・Master)/Adhesive Bandage ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)/Wisp in a Bottle ×1(Classic:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)

Rusty Armored Bones (剣・防具なし)ダンジョン

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:75/Expert:150/Master:225

防御力

全難易度:28

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%/0.22%、Classic・Expert・Master)/Adhesive Bandage ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)/Wisp in a Bottle ×1(Classic:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)

Rusty Armored Bones (剣)ダンジョン

ライフ

Classic:450/Expert:900/Master:1350

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:40

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%/0.22%、Classic・Expert・Master)/Adhesive Bandage ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)/Wisp in a Bottle ×1(Classic:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)

Rusty Armored Bones (斧)ダンジョン

ライフ

Classic:550/Expert:1100/Master:1650

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:34

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%/0.22%、Classic・Expert・Master)/Adhesive Bandage ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)/Wisp in a Bottle ×1(Classic:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)

Salamander洞窟層

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Potato Chips ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(1.23%、Classic・Expert・Master)/Rally ×1(6.5%、Classic・Expert・Master)

Salamander (Variant 2)洞窟層

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Potato Chips ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(1.23%、Classic・Expert・Master)/Rally ×1(6.5%、Classic・Expert・Master)

Salamander (Variant 3)洞窟層

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Potato Chips ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(1.23%、Classic・Expert・Master)/Rally ×1(6.5%、Classic・Expert・Master)

Salamander (Variant 4)洞窟層

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Potato Chips ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(1.23%、Classic・Expert・Master)/Rally ×1(6.5%、Classic・Expert・Master)

Salamander (Variant 5)洞窟層

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Potato Chips ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(1.23%、Classic・Expert・Master)/Rally ×1(6.5%、Classic・Expert・Master)

Salamander (Variant 6)洞窟層

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Potato Chips ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(1.23%、Classic・Expert・Master)/Rally ×1(6.5%、Classic・Expert・Master)

Salamander (Variant 7)洞窟層

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Potato Chips ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(1.23%、Classic・Expert・Master)/Rally ×1(6.5%、Classic・Expert・Master)

Salamander (Variant 8)洞窟層

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Potato Chips ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(1.23%、Classic・Expert・Master)/Rally ×1(6.5%、Classic・Expert・Master)

Salamander (Variant 9)洞窟層

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Potato Chips ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(1.23%、Classic・Expert・Master)/Rally ×1(6.5%、Classic・Expert・Master)

Sand ElementalSandstorm

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:5000/Expert:10000/Master:15000

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120/(接触)/Classic:60/Expert:88/Master:132/(Ancient Storm)

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Forbidden Fragment ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Sand Poacher地下砂漠

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:320/Expert:640/Master:960

攻撃力

Classic:66/Expert:132/Master:198

防御力

全難易度:24

ドロップと確率

Fried Egg ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)

Sand Poacher (On Wall)地下砂漠

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:320/Expert:640/Master:960

攻撃力

Classic:66/Expert:132/Master:198

防御力

全難易度:24

ドロップと確率

Fried Egg ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)

Sand SharkSandstorm

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:360/Expert:720/Master:1080

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Nachos ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Shark Fin(12.5%、Classic・Expert・Master)/Sand Shark Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))

Sand Slime地下砂漠

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 30 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード前 45 → ハードモード 81 → Plantera撃破後 120

防御力

Classic:5/Expert・Master:ハードモード前 5 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 15

ドロップと確率

Gel ×2–3(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.013%/Expert・Master:0.018%)

Sea Snail海

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 20

ドロップと確率

Purple Mucus ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Servant of Cthulhu地表(夜間)/宇宙(夜間)

ライフ

Classic:8/Expert:12/Master:15

攻撃力

Classic:12/Expert:24/Master:36

防御力

全難易度:0

Shark海

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:2

ドロップと確率

Shrimp Po' Boy ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Shark Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Diving Helmet ×1(5%、Classic・Expert・Master)/Shark Fin ×1(95%、Classic・Expert・Master)

Sharkron (Variant 1)海

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:100/Expert:150/Master:225

攻撃力

Classic:100/Expert:150/Master:225

防御力

全難易度:100

Sharkron (Variant 2)海

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:100/Expert:150/Master:225

攻撃力

Classic:120/Expert:180/Master:270

防御力

全難易度:100

Shimmer SlimeAether

ライフ

Classic:80/Expert:ハードモード前 160 → ハードモード 176 → Plantera撃破後 352/Master:ハードモード前 240 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 528

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:5/Expert・Master:ハードモード前 5 → ハードモード 5 → Plantera撃破後 10

Skeleton洞窟層

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 132 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Alien) (ハロウィンの姿3)洞窟層

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 154 → Plantera撃破後 308/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 231 → Plantera撃破後 462

攻撃力

Classic:22/Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 38 → Plantera撃破後 78/Master:ハードモード前 66 → ハードモード 57 → Plantera撃破後 117

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Astronaut) (ハロウィンの姿2)洞窟層

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Big Headache)洞窟層

ライフ

Classic:58/Expert:ハードモード前 117 → ハードモード 128 → Plantera撃破後 258/Master:ハードモード前 176 → ハードモード 192 → Plantera撃破後 388

攻撃力

Classic:21/Expert:ハードモード前 42 → ハードモード 38 → Plantera撃破後 77/Master:ハードモード前 64 → ハードモード 57 → Plantera撃破後 115

防御力

Classic:12/Expert・Master:ハードモード前 12 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 25

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Big Misassembled)洞窟層

ライフ

Classic:73/Expert:ハードモード前 146 → ハードモード 160 → Plantera撃破後 323/Master:ハードモード前 220 → ハードモード 240 → Plantera撃破後 484

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 61 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:9/Expert・Master:ハードモード前 9 → ハードモード 9 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Big Pantless)洞窟層

ライフ

Classic:69/Expert:ハードモード前 138 → ハードモード 151 → Plantera撃破後 303/Master:ハードモード前 206 → ハードモード 227 → Plantera撃破後 455

攻撃力

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 43 → Plantera撃破後 89/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 65 → Plantera撃破後 134

防御力

Classic:9/Expert・Master:ハードモード前 9 → ハードモード 9 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Big)洞窟層

ライフ

Classic:66/Expert:ハードモード前 132 → ハードモード 145 → Plantera撃破後 290/Master:ハードモード前 198 → ハードモード 217 → Plantera撃破後 435

攻撃力

Classic:22/Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 39 → Plantera撃破後 79/Master:ハードモード前 66 → ハードモード 59 → Plantera撃破後 118

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 17

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Bone Throwing Headache)洞窟層

ライフ

Expert:ハードモード前 110 → ハードモード 120 → Plantera撃破後 242/Master:ハードモード前 165 → ハードモード 180 → Plantera撃破後 363

攻撃力

Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108/Classic:30/Expert:60/Master:90/(Bone)

防御力

Expert・Master:ハードモード前 12 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 24

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Bone Throwing Misassembled)洞窟層

ライフ

Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96/Classic:30/Expert:60/Master:90/(Bone)

防御力

Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Bone Throwing Pantless)洞窟層

ライフ

Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 132 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 38 → Plantera撃破後 78/Master:ハードモード前 66 → ハードモード 57 → Plantera撃破後 117/Classic:30/Expert:60/Master:90/(Bone)

防御力

Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Bone Throwing)洞窟層

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 132 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108/Classic:30/Expert:60/Master:90/(Bone)

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Headache)洞窟層

ライフ

Classic:55/Expert:ハードモード前 110 → ハードモード 120 → Plantera撃破後 242/Master:ハードモード前 165 → ハードモード 180 → Plantera撃破後 363

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:12/Expert・Master:ハードモード前 12 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 24

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Misassembled)洞窟層

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Pantless)洞窟層

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 132 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Classic:22/Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 38 → Plantera撃破後 78/Master:ハードモード前 66 → ハードモード 57 → Plantera撃破後 117

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Small Headache)洞窟層

ライフ

Classic:51/Expert:ハードモード前 102 → ハードモード 111 → Plantera撃破後 225/Master:ハードモード前 153 → ハードモード 167 → Plantera撃破後 337

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 37 → ハードモード 33 → Plantera撃破後 66/Master:ハードモード前 55 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 100

防御力

Classic:11/Expert・Master:ハードモード前 11 → ハードモード 11 → Plantera撃破後 22

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Small Misassembled)洞窟層

ライフ

Classic:56/Expert:ハードモード前 113 → ハードモード 123 → Plantera撃破後 248/Master:ハードモード前 169 → ハードモード 185 → Plantera撃破後 373

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 31 → ハードモード 27 → Plantera撃破後 55/Master:ハードモード前 46 → ハードモード 41 → Plantera撃破後 83

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 6 → Plantera撃破後 13

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Small Pantless)洞窟層

ライフ

Classic:51/Expert:ハードモード前 102 → ハードモード 112 → Plantera撃破後 224/Master:ハードモード前 153 → ハードモード 168 → Plantera撃破後 336

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 37 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 66/Master:ハードモード前 56 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 99

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 6 → Plantera撃破後 13

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Small)洞窟層

ライフ

Classic:54/Expert:ハードモード前 108 → ハードモード 118 → Plantera撃破後 237/Master:ハードモード前 162 → ハードモード 178 → Plantera撃破後 356

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 97

防御力

Classic:7/Expert・Master:ハードモード前 7 → ハードモード 7 → Plantera撃破後 14

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Top Hat) (ハロウィンの姿1)洞窟層

ライフ

Classic:115/Expert:ハードモード前 230 → ハードモード 252/Master:ハードモード前 345 → ハードモード 378

攻撃力

Classic:23/Expert:ハードモード前 46 → ハードモード 40/Master:ハードモード前 69 → ハードモード 60

防御力

全難易度:0

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton Archer地下/洞窟層

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:210/Expert:420/Master:630

攻撃力

Classic:45/Expert:90/Master:135/(接触)/Classic:70/Expert:140/Master:210/(Flaming Arrow)

防御力

全難易度:14

ドロップと確率

Marrow ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Magic Quiver ×1(2.5% /1.25%、Classic・Expert・Master)

Skeleton Commandoダンジョン

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180/(接触)/Classic:120/Expert:240/Master:360/(Rocket)

防御力

全難易度:28

ドロップと確率

BBQ Ribs ×1(4.76%、Classic・Expert・Master)/Rocket Launcher ×1(Classic・Journey:5.56%/Expert・Master:10.8%)

Skeleton Sniperダンジョン

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180/(接触)/Classic:200/Expert:400/Master:600/(Sniper Bullet)

防御力

全難易度:28

ドロップと確率

BBQ Ribs ×1(4.76%、Classic・Expert・Master)/Rifle Scope ×1(Classic・Journey:8.33%/Expert・Master:15.97%)/Sniper Rifle ×1(Classic・Journey:8.33%/Expert・Master:15.97%)

Slime (Bunny)地表(日中)+Halloween

ライフ

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 274 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 411 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:7/Expert:ハードモード前 14 → ハードモード 62 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 21 → ハードモード 93 → Plantera撃破後 111

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)

Slime (Green Present)地表(日中)+Christmas

ライフ

Classic:29/Expert:ハードモード前 58 → ハードモード 254 → Plantera撃破後 318/Master:ハードモード前 87 → ハードモード 381 → Plantera撃破後 477

攻撃力

Classic:8/Expert:ハードモード前 16 → ハードモード 56 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 24 → ハードモード 84 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:3/Expert・Master:ハードモード前 3 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 15

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Giant Bow ×1(5%、Classic・Expert・Master)

Slime (Red Present)地表(日中)+Christmas

ライフ

Classic:22/Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 338 → Plantera撃破後 434/Master:ハードモード前 66 → ハードモード 507 → Plantera撃破後 651

攻撃力

Classic:5/Expert:ハードモード前 10 → ハードモード 62 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード前 15 → ハードモード 93 → Plantera撃破後 120

防御力

Classic:1/Expert・Master:ハードモード前 1 → ハードモード 7 → Plantera撃破後 9

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Giant Bow ×1(5%、Classic・Expert・Master)

Slime (White Present)地表(日中)+Christmas

ライフ

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 274 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 411 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:7/Expert:ハードモード前 14 → ハードモード 62 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 21 → ハードモード 93 → Plantera撃破後 111

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Giant Bow ×1(5%、Classic・Expert・Master)

Slime (Yellow Present)地表(日中)+Christmas

ライフ

Classic:23/Expert:ハードモード前 46 → ハードモード 302 → Plantera撃破後 354/Master:ハードモード前 69 → ハードモード 453 → Plantera撃破後 531

攻撃力

Classic:6/Expert:ハードモード前 12 → ハードモード 64 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 18 → ハードモード 96 → Plantera撃破後 111

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 14

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Giant Bow ×1(5%、Classic・Expert・Master)

Slimeling汚染地帯/地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:90/Expert:198/Master:297

攻撃力

Classic:45/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Gel ×2–4(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Blindfold ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Slimer汚染地帯/地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード 120 → Plantera撃破後 132/Master:ハードモード 180 → Plantera撃破後 198

攻撃力

Classic:45/Expert:ハードモード 90 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード 135 → Plantera撃破後 120

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Gel ×2–4(100%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Blindfold ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Slimer (Without Wings)汚染地帯/地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:90/Expert:ハードモード 180 → Plantera撃破後 198/Master:ハードモード 270 → Plantera撃破後 297

攻撃力

Classic:45/Expert:ハードモード 90 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード 135 → Plantera撃破後 120

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Gel ×2–4(100%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Blindfold ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Snatcherジャングル

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 132 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 44 → Plantera撃破後 90/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 66 → Plantera撃破後 135

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Coffee ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)

Snow Flinx氷雪環境

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 154/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 231

攻撃力

Classic:26/Expert:ハードモード前 52 → ハードモード 46/Master:ハードモード前 78 → ハードモード 69

防御力

全難易度:12

ドロップと確率

Snowball Launcher ×1(4%、Classic・Expert・Master)/Flinx Fur ×Classic・Journey:1–2/Expert・Master:1–3(100%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(2%、Classic・Expert・Master)

Spike Ballダンジョン

ライフ

Classic:100/Expert:200/Master:300

攻撃力

Classic:32/Expert:64/Master:96

防御力

全難易度:100

Spiked Ice Slime氷雪環境

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396

攻撃力

Classic:12/Expert:ハードモード前 24 → ハードモード 42/Master:ハードモード前 36 → ハードモード 63/(接触)/Classic:18/Expert:36/Master:54/(Ice Spike)

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 16

ドロップと確率

Ice Cream ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic:0.01%/Expert・Master:0.0143%)

Spiked Jungle Slime地下ジャングル

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213

攻撃力

Classic:28/Expert:ハードモード前 56 → ハードモード 50/Master:ハードモード前 84 → ハードモード 75/(接触)/Classic:26/Expert:52/Master:78/(Jungle Spike)

防御力

全難易度:8

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Stinger ×1(Classic:50%/Expert・Master:100%)

Spiked Slime森林/Slime Rain

ライフ

Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 42 → ハードモード 75 → Plantera撃破後 111/(接触)/Expert:36/Master:54/(Slime Spike)

防御力

Expert・Master:ハードモード前 5 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 15

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)

Spore Bat発光キノコ環境

ライフ

Classic:16/Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 140 → Plantera撃破後 176/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 210 → Plantera撃破後 264

攻撃力

Classic:13/Expert:ハードモード前 26 → ハードモード 92 → Plantera撃破後 116/Master:ハードモード前 39 → ハードモード 138 → Plantera撃破後 174

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 10

ドロップと確率

Shroomerang ×1(2.5%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Bat Bat ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)

Spore Skeleton発光キノコ環境

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 132 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)

Spore Zombie (Hat Mushroom Zombie)発光キノコ環境

ライフ

Classic:220/Expert:440/Master:660

攻撃力

Classic:38/Expert:76/Master:114

防御力

全難易度:16

Spore Zombie (Mushroom Zombie)発光キノコ環境

ライフ

Classic:180/Expert:ハードモード前 360 → ハードモード 360 → Plantera撃破後 396/Master:ハードモード前 540 → ハードモード 540 → Plantera撃破後 594

攻撃力

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 80 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 120 → Plantera撃破後 108

防御力

全難易度:10

Squid海

ライフ

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 132 → Plantera撃破後 198/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 297

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72 → Plantera撃破後 108/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108 → Plantera撃破後 162

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 4 → Plantera撃破後 6

ドロップと確率

Black Ink ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Statue墓地

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Statue(100%、Classic・Expert・Master)

Tactical Skeletonダンジョン

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180/(接触)/Classic:100/Expert:200/Master:300/(Bullet)

防御力

全難易度:28

ドロップと確率

BBQ Ribs ×1(4.76%、Classic・Expert・Master)/SWAT Helmet ×1(Classic・Journey:8.33%/Expert・Master:15.97%)/Tactical Shotgun ×1(Classic・Journey:8.33%/Expert・Master:15.97%)

Tainted Ghoul地下砂漠+地下真紅

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:220/Expert:440/Master:660

攻撃力

Classic:64/Expert:128/Master:192

防御力

全難易度:32

ドロップと確率

Ancient Cloth ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Ichor ×1-3(33.3%、Classic・Expert・Master)/Dark Shard ×1(6.67%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

The Hungry地底世界

ライフ

Classic:240/Expert:336/Master:504

攻撃力

Classic:30/Expert:60/Master:90/(WoF health >75%)/Classic:45/Expert:90/Master:135/(WoF health 75–50%)/Classic:60/Expert:120/Master:180/(WoF health <50%)

防御力

Classic:10/Expert・Master:16/(WoF health >75%)/20 (WoF health 75–50%)/30 (WoF health <50%)

ドロップと確率

Heart ×1(Classic・Journey:100%/Expert・Master:20%)

The Hungry (II)地底世界

ライフ

Classic:80/Expert:112/Master:168

攻撃力

Classic:30/Expert:60/Master:90

防御力

全難易度:6

ドロップと確率

Heart ×1(Classic・Journey:100%/Expert・Master:20%)

Tim洞窟層

ライフ

Classic:200/Expert:ハードモード前 400 → ハードモード 440/Master:ハードモード前 600 → ハードモード 660

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 54

防御力

全難易度:4

ドロップと確率

Wizard Hat ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Tomb Crawler (頭部)地下砂漠/Sandstorm

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 396/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396 → Plantera撃破後 594

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 64 → Plantera撃破後 96/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 96 → Plantera撃破後 144

防御力

全難易度:0

ドロップと確率

Sturdy Fossil ×1–2(50%、Classic・Expert・Master)

Tomb Crawler (胴部)地下砂漠/Sandstorm

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396

攻撃力

Classic:7/Expert:ハードモード前 14 → ハードモード 24/Master:ハードモード前 21 → ハードモード 36

防御力

Classic:12/Expert・Master:ハードモード前 12 → ハードモード 24

ドロップと確率

Sturdy Fossil ×1–2(50%、Classic・Expert・Master)

Tomb Crawler (尾部)地下砂漠/Sandstorm

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396

攻撃力

Classic:7/Expert:ハードモード前 14 → ハードモード 24/Master:ハードモード前 21 → ハードモード 36

防御力

Classic:14/Expert・Master:ハードモード前 14 → ハードモード 28

ドロップと確率

Sturdy Fossil ×1–2(50%、Classic・Expert・Master)

Tortured Soul地底世界

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:14/Expert:28/Master:42

防御力

全難易度:20

Toxic Sludge地下

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:150/Expert:300/Master:450

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Umbrella SlimeRain(日中)

ライフ

Classic:35/Expert:ハードモード前 70 → ハードモード 230 → Plantera撃破後 308/Master:ハードモード前 105 → ハードモード 345 → Plantera撃破後 462

攻撃力

Classic:10/Expert:ハードモード前 20 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 30 → ハードモード 81 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:5/Expert・Master:ハードモード前 5 → ハードモード 15 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Umbrella Hat ×1(2.22%、Classic・Expert・Master)/Gel ×2–6(97.78%、Classic・Expert・Master)

Undead Miner洞窟層

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 154 → Plantera撃破後 308/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 231 → Plantera撃破後 462

攻撃力

Classic:22/Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 38 → Plantera撃破後 78/Master:ハードモード前 66 → ハードモード 57 → Plantera撃破後 117

防御力

Classic:9/Expert・Master:ハードモード前 9 → ハードモード 9 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Steak ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Bone Pickaxe ×1(5%、Classic・Expert・Master)/Mining Helmet ×1(5%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)/Mining Shirt ×1(12%、Classic・Expert・Master)/Mining Pants ×1(12%、Classic・Expert・Master)/Bomb ×1–3(72%、Classic・Expert・Master)

Undead Viking氷雪環境

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 154/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 231

攻撃力

Classic:24/Expert:ハードモード前 48 → ハードモード 42/Master:ハードモード前 72 → ハードモード 63

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Viking Helmet ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Unicorn聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:65/Expert:130/Master:195

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Blessed Apple ×1(Classic・Journey:2.5%/Expert・Master:3.33%)/Unicorn Horn ×1(100%、Classic・Expert・Master)/Unicorn on a Stick ×1(1%、Classic・Expert・Master)

Vicious Penguin雪原+Blood Moon

ライフ

Classic:75/Expert:ハードモード前 150 → ハードモード 164 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 225 → ハードモード 246 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:21/Expert:ハードモード前 42 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 63 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 111

防御力

Classic:5/Expert・Master:ハードモード前 5 → ハードモード 5 → Plantera撃破後 10

ドロップと確率

Pedguin's Hood ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Pedguin's Jacket ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Pedguin's Trousers ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)

Vile Ghoul地下砂漠+地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:250/Expert:500/Master:750

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Ancient Cloth ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Cursed Flame ×1-3(33.3%、Classic・Expert・Master)/Dark Shard ×1(6.67%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Voodoo Demon地底世界

ライフ

Classic:140/Expert:ハードモード前 280 → ハードモード 308/Master:ハードモード前 420 → ハードモード 462

攻撃力

Classic:32/Expert:ハードモード前 64 → ハードモード 56/Master:ハードモード前 96 → ハードモード 84/(接触)/Classic:42/Expert:84/Master:126/(Demon Sickle)

防御力

全難易度:8

ドロップと確率

Guide Voodoo Doll ×1(100%、Classic・Expert・Master)/Demon Scythe ×1(2.86%、Classic・Expert・Master)

Vulture砂漠

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 30 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード前 45 → ハードモード 81 → Plantera撃破後 120

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 12

Wall CreeperSpider Nest

ライフ

Classic:80/Expert:ハードモード前 160 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 240 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 81

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Fried Egg ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)

Wall Creeper (On Wall)Spider Nest

ライフ

Classic:80/Expert:ハードモード前 160 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 240 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 81

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Fried Egg ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)

Wandering Eye地表(夜間)

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Water Bolt Mimicダンジョン

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8

ドロップと確率

Water Bolt ×1(2.5%、Classic・Expert・Master)

Werewolf地表(夜間)+Full Moon

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:350/Expert:700/Master:1050

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:38

ドロップと確率

Moon Charm ×1(1.67%、Classic・Expert・Master)/Adhesive Bandage ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Windy BalloonWindy Day

ライフ

全難易度:1

攻撃力

全難易度:0

防御力

全難易度:0

ドロップと確率

Blue Kite ×1(1.39%、Classic・Expert・Master)/Blue and Yellow Kite ×1(1.39%、Classic・Expert・Master)/Red Kite ×1(1.39%、Classic・Expert・Master)/Red and Yellow Kite ×1(1.39%、Classic・Expert・Master)/Yellow Kite ×1(1.39%、Classic・Expert・Master)/Bunny Kite ×1(1.39%、Classic・Expert・Master)/Goldfish Kite ×1(1.39%、Classic・Expert・Master)/Paper Airplane ×2–5(1.39%、Classic・Expert・Master)/White Paper Airplane ×2–5(1.39%、Classic・Expert・Master)

Wolf雪原(夜間)

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:65/Expert:130/Master:195

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Lilith's Necklace ×1(Classic:3.33%/Expert・Master:4%)

World Feeder (頭部)汚染地帯/地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:36

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Cursed Flame ×2–5(100%、Classic・Expert・Master)/World Feeder Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

World Feeder (胴部)汚染地帯/地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:55/Expert:110/Master:165

防御力

全難易度:40

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Cursed Flame ×2–5(100%、Classic・Expert・Master)/World Feeder Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

World Feeder (尾部)汚染地帯/地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:44

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Cursed Flame ×2–5(100%、Classic・Expert・Master)/World Feeder Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Wraith地表(夜間)

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:160/Expert:320/Master:480

攻撃力

Classic:65/Expert:130/Master:195

防御力

全難易度:16

ドロップと確率

Fast Clock ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Wyvern (Body 2)宇宙

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:4000/Expert:8000/Master:12000

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Wyvern Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Soul of Flight ×Classic・Journey:5–10/Expert・Master:10–20(100%、Classic・Expert・Master)

Wyvern (Body 3)宇宙

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:4000/Expert:8000/Master:12000

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Wyvern Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Soul of Flight ×Classic・Journey:5–10/Expert・Master:10–20(100%、Classic・Expert・Master)

Wyvern (Legs)宇宙

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:4000/Expert:8000/Master:12000

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Wyvern Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Soul of Flight ×Classic・Journey:5–10/Expert・Master:10–20(100%、Classic・Expert・Master)

Wyvern (頭部)宇宙

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:4000/Expert:8000/Master:12000

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Wyvern Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Soul of Flight ×Classic・Journey:5–10/Expert・Master:10–20(100%、Classic・Expert・Master)

Wyvern (胴部)宇宙

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:4000/Expert:8000/Master:12000

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Wyvern Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Soul of Flight ×Classic・Journey:5–10/Expert・Master:10–20(100%、Classic・Expert・Master)

Wyvern (尾部)宇宙

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:4000/Expert:8000/Master:12000

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Wyvern Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Soul of Flight ×Classic・Journey:5–10/Expert・Master:10–20(100%、Classic・Expert・Master)

Yellow Slime地下

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 30 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード前 45 → ハードモード 81 → Plantera撃破後 120

防御力

Classic:7/Expert・Master:ハードモード前 7 → ハードモード 14 → Plantera撃破後 21

ドロップと確率

Gel(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Zombie地表(夜間)

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 42 → ハードモード 75 → Plantera撃破後 111

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Zombie (Armed Female)地表(夜間)

ライフ

Expert:ハードモード前 76 → ハードモード 250 → Plantera撃破後 334/Master:ハードモード前 114 → ハードモード 375 → Plantera撃破後 501

攻撃力

Expert:ハードモード前 24 → ハードモード 64 → Plantera撃破後 86/Master:ハードモード前 36 → ハードモード 96 → Plantera撃破後 129/Expert:ハードモード前 45 → ハードモード 120 → Plantera撃破後 161/Master:ハードモード前 67 → ハードモード 180 → Plantera撃破後 241/(claw attack)

防御力

Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Armed Pincushion)地表(夜間)

ライフ

Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330

攻撃力

Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 56/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 84/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 105 → Plantera撃破後 105/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 157 → Plantera撃破後 157/(claw attack)

防御力

Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 16

ドロップと確率

Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)

Zombie (Armed Slimed)地表(夜間)

ライフ

Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Expert:ハードモード前 26 → ハードモード 46 → Plantera撃破後 70/Master:ハードモード前 39 → ハードモード 69 → Plantera撃破後 105/Expert:ハードモード前 48 → ハードモード 86 → Plantera撃破後 131/Master:ハードモード前 73 → ハードモード 129 → Plantera撃破後 196/(claw attack)

防御力

Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)

Zombie (Armed Swamp)地表(夜間)

ライフ

Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Expert:ハードモード前 26 → ハードモード 46 → Plantera撃破後 70/Master:ハードモード前 39 → ハードモード 69 → Plantera撃破後 105/Expert:ハードモード前 48 → ハードモード 86 → Plantera撃破後 131/Master:ハードモード前 73 → ハードモード 129 → Plantera撃破後 196/(claw attack)

防御力

Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 16 → Plantera撃破後 24

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Armed Torch)地表(夜間)

ライフ

Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 42 → ハードモード 75 → Plantera撃破後 111/Expert:ハードモード前 52 → ハードモード 93 → Plantera撃破後 138/Master:ハードモード前 78 → ハードモード 140 → Plantera撃破後 208/(claw attack)

防御力

Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Armed Twiggy)地表(夜間)

ライフ

Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 56 → Plantera撃破後 86/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 84 → Plantera撃破後 129/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 105 → Plantera撃破後 161/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 157 → Plantera撃破後 241/(claw attack)

防御力

Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Armed)地表(夜間)

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 42 → ハードモード 75 → Plantera撃破後 111/Classic:26/Expert:ハードモード前 52 → ハードモード 93 → Plantera撃破後 138/Master:ハードモード前 78 → ハードモード 140 → Plantera撃破後 208/(claw attack)

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Bald)地表(夜間)

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 30 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード前 45 → ハードモード 81 → Plantera撃破後 120

防御力

Classic:5/Expert・Master:ハードモード前 5 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 15

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Big Bald)地表(夜間)

ライフ

Classic:46/Expert:ハードモード前 92 → ハードモード 202 → Plantera撃破後 303/Master:ハードモード前 138 → ハードモード 303 → Plantera撃破後 455

攻撃力

Classic:17/Expert:ハードモード前 34 → ハードモード 62 → Plantera撃破後 92/Master:ハードモード前 51 → ハードモード 93 → Plantera撃破後 138

防御力

Classic:5/Expert・Master:ハードモード前 5 → ハードモード 11 → Plantera撃破後 17

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Big Female)地表(夜間)

ライフ

Classic:39/Expert:ハードモード前 79 → ハードモード 262 → Plantera撃破後 350/Master:ハードモード前 119 → ハードモード 393 → Plantera撃破後 526

攻撃力

Classic:12/Expert:ハードモード前 25 → ハードモード 67 → Plantera撃破後 90/Master:ハードモード前 37 → ハードモード 100 → Plantera撃破後 135

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Big Pincushion)地表(夜間)

ライフ

Classic:56/Expert:ハードモード前 112 → ハードモード 248/Master:ハードモード前 169 → ハードモード 372

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 63/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 94

防御力

Classic:9/Expert・Master:ハードモード前 9 → ハードモード 18

ドロップと確率

Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)

Zombie (Big Raincoat)Rain+地表(夜間)

ライフ

Classic:55/Expert:ハードモード前 110 → ハードモード 242/Master:ハードモード前 165 → ハードモード 363

攻撃力

Classic:17/Expert:ハードモード前 35 → ハードモード 61/Master:ハードモード前 52 → ハードモード 92

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 17

Zombie (Big Slimed)地表(夜間)

ライフ

Classic:44/Expert:ハードモード前 88 → ハードモード 195 → Plantera撃破後 293/Master:ハードモード前 133 → ハードモード 293 → Plantera撃破後 439

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 51 → Plantera撃破後 77/Master:ハードモード前 43 → ハードモード 76 → Plantera撃破後 116

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 13 → Plantera撃破後 19

ドロップと確率

Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)

Zombie (Big Swamp)地表(夜間)

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 101 → ハードモード 223 → Plantera撃破後 334/Master:ハードモード前 152 → ハードモード 335 → Plantera撃破後 501

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 29 → ハードモード 51 → Plantera撃破後 79/Master:ハードモード前 44 → ハードモード 77 → Plantera撃破後 118

防御力

Classic:9/Expert・Master:ハードモード前 9 → ハードモード 18 → Plantera撃破後 27

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Big Twiggy)地表(夜間)

ライフ

Classic:48/Expert:ハードモード前 97 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 319/Master:ハードモード前 145 → ハードモード 320 → Plantera撃破後 479

攻撃力

Classic:17/Expert:ハードモード前 34 → ハードモード 60 → Plantera撃破後 92/Master:ハードモード前 51 → ハードモード 90 → Plantera撃破後 139

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Big)地表(夜間)

ライフ

Classic:49/Expert:ハードモード前 99 → ハードモード 217 → Plantera撃破後 325/Master:ハードモード前 148 → ハードモード 326 → Plantera撃破後 488

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 30 → ハードモード 55 → Plantera撃破後 81/Master:ハードモード前 46 → ハードモード 82 → Plantera撃破後 122

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 13 → Plantera撃破後 19

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Doctor) (ハロウィンの姿1)地表(夜間)

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Female)地表(夜間)

ライフ

Classic:38/Expert:ハードモード前 76 → ハードモード 250 → Plantera撃破後 334/Master:ハードモード前 114 → ハードモード 375 → Plantera撃破後 501

攻撃力

Classic:12/Expert:ハードモード前 24 → ハードモード 64 → Plantera撃破後 86/Master:ハードモード前 36 → ハードモード 96 → Plantera撃破後 129

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Pincushion)地表(夜間)

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330

攻撃力

Classic:16/Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 56/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 84

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 16

ドロップと確率

Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)

Zombie (Pixie) (ハロウィンの姿3)地表(夜間)

ライフ

Classic:34/Expert:ハードモード前 68 → ハードモード 74 → Plantera撃破後 148/Master:ハードモード前 102 → ハードモード 111 → Plantera撃破後 222

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:14/Expert・Master:ハードモード前 14 → ハードモード 14 → Plantera撃破後 28

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Slimed)地表(夜間)

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Classic:13/Expert:ハードモード前 26 → ハードモード 46 → Plantera撃破後 70/Master:ハードモード前 39 → ハードモード 69 → Plantera撃破後 105

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)

Zombie (Small Bald)地表(夜間)

ライフ

Classic:34/Expert:ハードモード前 68 → ハードモード 149 → Plantera撃破後 224/Master:ハードモード前 102 → ハードモード 224 → Plantera撃破後 336

攻撃力

Classic:12/Expert:ハードモード前 25 → ハードモード 45 → Plantera撃破後 68/Master:ハードモード前 38 → ハードモード 68 → Plantera撃破後 102

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Small Female)地表(夜間)

ライフ

Classic:33/Expert:ハードモード前 66 → ハードモード 217 → Plantera撃破後 290/Master:ハードモード前 99 → ハードモード 326 → Plantera撃破後 435

攻撃力

Classic:10/Expert:ハードモード前 20 → ハードモード 55 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 31 → ハードモード 83 → Plantera撃破後 112

防御力

Classic:3/Expert・Master:ハードモード前 3 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 13

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Small Pincushion)地表(夜間)

ライフ

Classic:46/Expert:ハードモード前 93 → ハードモード 204/Master:ハードモード前 139 → ハードモード 306

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 29 → ハードモード 52/Master:ハードモード前 44 → ハードモード 78

防御力

Classic:7/Expert・Master:ハードモード前 7 → ハードモード 14

ドロップと確率

Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)

Zombie (Small Raincoat)Rain+地表(夜間)

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 50/Master:ハードモード前 43 → ハードモード 75

防御力

Classic:7/Expert・Master:ハードモード前 7 → ハードモード 14

Zombie (Small Slimed)地表(夜間)

ライフ

Classic:35/Expert:ハードモード前 71 → ハードモード 156 → Plantera撃破後 234/Master:ハードモード前 106 → ハードモード 234 → Plantera撃破後 352

攻撃力

Classic:11/Expert:ハードモード前 23 → ハードモード 40 → Plantera撃破後 62/Master:ハードモード前 34 → ハードモード 61 → Plantera撃破後 93

防御力

Classic:5/Expert・Master:ハードモード前 5 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)

Zombie (Small Swamp)地表(夜間)

ライフ

Classic:39/Expert:ハードモード前 78 → ハードモード 172 → Plantera撃破後 257/Master:ハードモード前 117 → ハードモード 258 → Plantera撃破後 386

攻撃力

Classic:11/Expert:ハードモード前 22 → ハードモード 40 → Plantera撃破後 60/Master:ハードモード前 33 → ハードモード 60 → Plantera撃破後 91

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 13 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Small Twiggy)地表(夜間)

ライフ

Classic:41/Expert:ハードモード前 82 → ハードモード 182 → Plantera撃破後 272/Master:ハードモード前 124 → ハードモード 273 → Plantera撃破後 408

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 29 → ハードモード 51 → Plantera撃破後 79/Master:ハードモード前 44 → ハードモード 77 → Plantera撃破後 118

防御力

Classic:3/Expert・Master:ハードモード前 3 → ハードモード 7 → Plantera撃破後 11

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Small)地表(夜間)

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 81 → ハードモード 178 → Plantera撃破後 266/Master:ハードモード前 121 → ハードモード 267 → Plantera撃破後 399

攻撃力

Classic:12/Expert:ハードモード前 25 → ハードモード 45 → Plantera撃破後 66/Master:ハードモード前 37 → ハードモード 67 → Plantera撃破後 99

防御力

Classic:5/Expert・Master:ハードモード前 5 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Superman) (ハロウィンの姿2)地表(夜間)

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 30 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 45 → ハードモード 81

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 16

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Swamp)地表(夜間)

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Classic:13/Expert:ハードモード前 26 → ハードモード 46 → Plantera撃破後 70/Master:ハードモード前 39 → ハードモード 69 → Plantera撃破後 105

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 16 → Plantera撃破後 24

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Sweater) (クリスマスの姿2)地表(夜間)

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 42 → ハードモード 75 → Plantera撃破後 111

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Torch)地表(夜間)

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 42 → ハードモード 75 → Plantera撃破後 111

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)

Zombie (Twiggy)地表(夜間)

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Classic:16/Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 56 → Plantera撃破後 86/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 84 → Plantera撃破後 129

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Xmas) (クリスマスの姿1)地表(夜間)

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 42 → ハードモード 75 → Plantera撃破後 111

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Ancient Visionダンジョン entrance

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:2000/Expert:4000/Master:6000

攻撃力

Classic:90/Expert:180/Master:270

防御力

全難易度:30

Angler Fish洞窟層/ジャングル/地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:90/Expert:180/Master:270

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240

防御力

全難易度:22

ドロップと確率

Robot Hat ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Adhesive Bandage ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Angry Bonesダンジョン

ライフ

Classic:80/Expert:ハードモード前 160 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 240 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:26/Expert:ハードモード前 52 → ハードモード 46/Master:ハードモード前 78 → ハードモード 69

防御力

全難易度:8

ドロップと確率

Ancient Necro Helmet ×1(0.22%、Classic・Expert・Master)/Clothier Voodoo Doll ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Bone Wand ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Tally Counter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Golden Key ×1(1.52%、Classic・Expert・Master)/Bone ×Classic・Journey:1–3/Expert・Master:2–6(Classic・Journey:97.09%/Expert・Master:100%)

Angry Bones (Big Boned)ダンジョン

ライフ

Classic:101/Expert:ハードモード前 202 → ハードモード 222/Master:ハードモード前 303 → ハードモード 333

攻撃力

Classic:32/Expert:ハードモード前 65 → ハードモード 58/Master:ハードモード前 98 → ハードモード 87

防御力

全難易度:9

ドロップと確率

Ancient Necro Helmet ×1(0.22%、Classic・Expert・Master)/Clothier Voodoo Doll ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Bone Wand ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Tally Counter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Golden Key ×1(1.52%、Classic・Expert・Master)/Bone ×Classic・Journey:1–3/Expert・Master:2–6(Classic・Journey:97.09%/Expert・Master:100%)

Angry Bones (Big Helmet)ダンジョン

ライフ

Classic:120/Expert:ハードモード前 240 → ハードモード 264/Master:ハードモード前 360 → ハードモード 396

攻撃力

Classic:24/Expert:ハードモード前 48 → ハードモード 42/Master:ハードモード前 72 → ハードモード 63

防御力

全難易度:14

ドロップと確率

Ancient Necro Helmet ×1(0.22%、Classic・Expert・Master)/Clothier Voodoo Doll ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Bone Wand ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Tally Counter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Golden Key ×1(1.52%、Classic・Expert・Master)/Bone ×Classic・Journey:1–3/Expert・Master:2–6(Classic・Journey:97.09%/Expert・Master:100%)

Angry Bones (Big Muscle)ダンジョン

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 154/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 231

攻撃力

Classic:28/Expert:ハードモード前 56 → ハードモード 50/Master:ハードモード前 84 → ハードモード 75

防御力

全難易度:12

ドロップと確率

Ancient Necro Helmet ×1(0.22%、Classic・Expert・Master)/Clothier Voodoo Doll ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Bone Wand ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Tally Counter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Golden Key ×1(1.52%、Classic・Expert・Master)/Bone ×Classic・Journey:1–3/Expert・Master:2–6(Classic・Journey:97.09%/Expert・Master:100%)

Angry Bones (Big)ダンジョン

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 154/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 231

攻撃力

Classic:34/Expert:ハードモード前 68 → ハードモード 60/Master:ハードモード前 102 → ハードモード 90

防御力

全難易度:6

ドロップと確率

Ancient Necro Helmet ×1(0.22%、Classic・Expert・Master)/Clothier Voodoo Doll ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Bone Wand ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Tally Counter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Golden Key ×1(1.52%、Classic・Expert・Master)/Bone ×Classic・Journey:1–3/Expert・Master:2–6(Classic・Journey:97.09%/Expert・Master:100%)

Angry Bones (Short Bones)ダンジョン

ライフ

Classic:72/Expert:ハードモード前 144 → ハードモード 158/Master:ハードモード前 216 → ハードモード 237

攻撃力

Classic:23/Expert:ハードモード前 46 → ハードモード 41/Master:ハードモード前 70 → ハードモード 62

防御力

全難易度:7

ドロップと確率

Ancient Necro Helmet ×1(0.22%、Classic・Expert・Master)/Clothier Voodoo Doll ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Bone Wand ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Tally Counter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Golden Key ×1(1.52%、Classic・Expert・Master)/Bone ×Classic・Journey:1–3/Expert・Master:2–6(Classic・Journey:97.09%/Expert・Master:100%)

Angry DandelionWindy Day

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 30 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード前 45 → ハードモード 81 → Plantera撃破後 120/(接触)/Classic:14/Expert:28/Master:42/(Dandelion Seed)

防御力

全難易度:0

ドロップと確率

Daybloom ×1–2(50%、Classic・Expert・Master)

Angry NimbusRain

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150/(接触)/Classic:40/Expert:80/Master:120/(Rain)

防御力

全難易度:24

ドロップと確率

Nimbus Rod ×1(6.67%、Classic・Expert・Master)

Angry Trapperジャングル/地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:100/Expert:200/Master:300

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Coffee ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Uzi ×1(1%、Classic・Expert・Master)

Angry TumblerSandstorm

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 110 → Plantera撃破後 220/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 165 → Plantera撃破後 330

攻撃力

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 81 → Plantera撃破後 162

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 6 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Nachos ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)

Anomura Fungus発光キノコ環境

ライフ

Classic:230/Expert:460/Master:690

攻撃力

Classic:38/Expert:76/Master:114

防御力

全難易度:24

Antlion砂漠/地下砂漠

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Classic:10/Expert:ハードモード前 20 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 54/Master:ハードモード前 30 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 81

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Banana Split ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Antlion Mandible ×1–2(33.3%、Classic・Expert・Master)

Antlion Charger地下砂漠/Sandstorm

ライフ

Classic:80/Expert:ハードモード前 160 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 240 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 44/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 66

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Banana Split ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Antlion Mandible ×1–2(33.3%、Classic・Expert・Master)/Mandible Blade ×1(2%、Classic・Expert・Master)

Antlion Larva地下砂漠

ライフ

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 396 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:10/Expert:ハードモード前 20 → ハードモード 72 → Plantera撃破後 90/Master:ハードモード前 30 → ハードモード 108 → Plantera撃破後 135

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 10

ドロップと確率

Antlion Mandible ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)

Antlion Swarmer地下砂漠/Sandstorm

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 132/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 198

攻撃力

Classic:29/Expert:ハードモード前 58 → ハードモード 52/Master:ハードモード前 87 → ハードモード 78

防御力

全難易度:8

ドロップと確率

Banana Split ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Antlion Mandible ×1–2(33.3%、Classic・Expert・Master)/Mandible Blade ×1(2%、Classic・Expert・Master)

Arapaimaジャングル/地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:75/Expert:150/Master:225

防御力

全難易度:30

Armored Skeleton洞窟層

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:260/Expert:520/Master:780

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:28

ドロップと確率

Beam Sword ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Armor Polish ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)

Armored Skeleton (Heavy Skeleton)洞窟層

出現段階

ハードモード

ライフ

全難易度:400

攻撃力

Classic:50/Expert:101/Master:151

防御力

全難易度:32

ドロップと確率

Beam Sword ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Armor Polish ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)

Armored Viking氷雪環境

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:280/Expert:560/Master:840

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150

防御力

全難易度:28

ドロップと確率

Ice Sickle ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(2%、Classic・Expert・Master)

Baby Slime洞窟層

ライフ

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Classic:13/Expert:ハードモード前 26 → ハードモード 70 → Plantera撃破後 92/Master:ハードモード前 39 → ハードモード 105 → Plantera撃破後 138

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Basilisk地下砂漠

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:270/Expert:540/Master:810

攻撃力

Classic:65/Expert:130/Master:195

防御力

全難易度:34

ドロップと確率

Sturdy Fossil ×1–3(100%、Classic・Expert・Master)/Ancient Horn ×1(2%、Classic・Expert・Master)

BeeBee Hive/ジャングル/地下ジャングル

ライフ

Classic:20/Expert:ハードモード前 24 → ハードモード 53 → Plantera撃破後 79/Master:ハードモード前 36 → ハードモード 79 → Plantera撃破後 119

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 24 → ハードモード 43 → Plantera撃破後 65/Master:ハードモード前 36 → ハードモード 65 → Plantera撃破後 97

防御力

Classic:5/Expert・Master:ハードモード前 5 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 15

Bee (Small)Bee Hive/ジャングル/地下ジャングル

ライフ

Classic:10/Expert:ハードモード前 12 → ハードモード 53 → Plantera撃破後 66/Master:ハードモード前 18 → ハードモード 79 → Plantera撃破後 99

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 18 → ハードモード 65 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード前 27 → ハードモード 97 → Plantera撃破後 121

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 10

Black RecluseSpider Nest

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:350/Expert:700/Master:1050

攻撃力

Classic:90/Expert:180/Master:270/Expert・Master:36 (Web Spit)

防御力

全難易度:40

ドロップと確率

Fried Egg ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Poison Staff ×1(2.5%、Classic・Expert・Master)/Spider Fang ×1–3(Classic・Journey:50%/Expert・Master:90%)

Black Recluse (On Wall)Spider Nest

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:350/Expert:700/Master:1050

攻撃力

Classic:100/Expert:200/Master:300/Expert・Master:36 (Web Spit)

防御力

全難易度:40

ドロップと確率

Fried Egg ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Poison Staff ×1(2.5%、Classic・Expert・Master)/Spider Fang ×1–3(Classic・Journey:50%/Expert・Master:90%)

Black Slime洞窟層

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 30 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード前 45 → ハードモード 81 → Plantera撃破後 120

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Gel ×2–5(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Blazing Wheelダンジョン

ライフ

Classic:100/Expert:200/Master:300

攻撃力

Classic:24/Expert:48/Master:72

防御力

全難易度:100

Blood Crawler真紅地帯

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 132/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 198

攻撃力

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 81

防御力

全難易度:8

ドロップと確率

Vertebra ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Blood Crawler (On Wall)真紅地帯

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 132/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 198

攻撃力

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 81

防御力

全難易度:8

ドロップと確率

Vertebra ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Blood Feeder真紅地帯

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:150/Expert:300/Master:450/Classic: / 20 /Expert・Master:

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150/Classic: / 30 /Expert・Master:

防御力

全難易度:20/Classic: / 4 /Expert・Master:

ドロップと確率

Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Blood Jelly地下真紅/海+真紅地帯

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:150/Expert:300/Master:450

攻撃力

Classic:75/Expert:150/Master:225

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Blood Mummy真紅地帯 砂漠

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:180/Expert:360/Master:540

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Mummy Mask ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Mummy Shirt ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Mummy Pants ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Dark Shard ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Blindfold ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Megaphone ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Blue Armored Bonesダンジョン

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:45/Expert:90/Master:135

防御力

全難易度:50

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Armor Polish ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Wisp in a Bottle ×1(Classic・Journey:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic・Journey:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:1%)

Blue Armored Bones (メイス)ダンジョン

ライフ

Classic:350/Expert:700/Master:1050

攻撃力

Classic:65/Expert:130/Master:195

防御力

全難易度:34

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Armor Polish ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Wisp in a Bottle ×1(Classic・Journey:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic・Journey:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:1%)

Blue Armored Bones (脚装備なし)ダンジョン

ライフ

Classic:550/Expert:1100/Master:1650

攻撃力

Classic:45/Expert:90/Master:135

防御力

全難易度:50

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Armor Polish ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Wisp in a Bottle ×1(Classic・Journey:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic・Journey:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:1%)

Blue Armored Bones (剣)ダンジョン

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:85/Expert:170/Master:255

防御力

全難易度:54

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Armor Polish ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Wisp in a Bottle ×1(Classic・Journey:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic・Journey:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:1%)

Blue Jellyfish地下/洞窟層

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:34/Expert:ハードモード前 68 → ハードモード 148/Master:ハードモード前 102 → ハードモード 222

攻撃力

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 90/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 135

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8

ドロップと確率

Jellyfish Necklace ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Glowstick ×1–4(100%、Classic・Expert・Master)

Blue Slime森林(日中)/地下/Slime Rain

ライフ

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 274 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 411 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:7/Expert:ハードモード前 14 → ハードモード 62 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 21 → ハードモード 93 → Plantera撃破後 111

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Bone BiterSandstorm+汚染地帯

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:380/Expert:760/Master:1140

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180

防御力

全難易度:24

ドロップと確率

Nachos ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Shark Fin(12.5%、Classic・Expert・Master)/Sand Shark Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Dark Shard ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Bone Leeダンジョン

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:1000/Expert:2000/Master:3000

攻撃力

Classic:90/Expert:180/Master:270

防御力

全難易度:42

ドロップと確率

Coffee ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Tabi ×1(Classic・Journey:8.33%/Expert・Master:15.97%)/Black Belt ×1(Classic・Journey:8.33%/Expert・Master:15.97%)

Bone Serpent (頭部)地底世界

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:36/Expert:72/Master:108

防御力

全難易度:12

ドロップと確率

Hotdog ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Bone Serpent Kite(6.67%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))

Bone Serpent (胴部)地底世界

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:20/Expert:40/Master:60

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Hotdog ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Bone Serpent Kite(6.67%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))

Bone Serpent (尾部)地底世界

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:16/Expert:32/Master:48

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Hotdog ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Bone Serpent Kite(6.67%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))

Bouncy Slime聖域

ライフ

Classic:150/Expert:225/Master:287

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120/(接触)/Classic:30/Expert:68/Master:120/(Bouncy Gel)

防御力

全難易度:35

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Cave Bat洞窟層

ライフ

Classic:16/Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 140 → Plantera撃破後 176/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 210 → Plantera撃破後 264

攻撃力

Classic:13/Expert:ハードモード前 26 → ハードモード 92 → Plantera撃破後 116/Master:ハードモード前 39 → ハードモード 138 → Plantera撃破後 174

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 10

ドロップと確率

Chain Knife(0.4%、Classic・Expert・Master、通常シード)/Depth Meter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Bat Bat ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)

Chaos Elemental地下聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:370/Expert:740/Master:1110

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Apple Pie ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Rod of Discord ×1(Classic・Journey:0.2%/Expert・Master:0.25%)/Crystallize ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Clinger地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:320/Expert:640/Master:960

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210/(接触)/Classic:44/Expert:68/Master:102/(Cursed Flame)

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Cursed Flame ×2–5(100%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Cochineal Beetle洞窟層

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 20

ドロップと確率

Red Husk ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Corrupt Mimic地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:3500/Expert:7000/Master:10500

攻撃力

Classic:90/Expert:180/Master:270

防御力

全難易度:34

ドロップと確率

Clinger Staff ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Dart Rifle ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Chain Guillotines ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Putrid Scent ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Worm Hook ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)/Greater Healing Potion ×5–10(100%、Classic・Expert・Master)/Greater Mana Potion ×5–15(100%、Classic・Expert・Master)

Corrupt Penguin雪原+Blood Moon

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 154 → Plantera撃破後 308/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 231 → Plantera撃破後 462

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 4 → Plantera撃破後 8

ドロップと確率

Pedguin's Hood ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Pedguin's Jacket ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Pedguin's Trousers ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)

Corrupt Slime汚染地帯/地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:170/Expert:340/Master:510

攻撃力

Classic:55/Expert:110/Master:165

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Gel ×2–4(100%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Blindfold ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)

Corruptor汚染地帯/地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:230/Expert:460/Master:690

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180

防御力

全難易度:32

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Rotten Chunk ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Vitamins ×1(Classic:1%/Expert・Master:2%)/Eater Of Life ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Crab海

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 20

ドロップと確率

Shrimp Po' Boy ×1(2%、Classic・Expert・Master)

Crawdad洞窟層

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 110 → Plantera撃破後 220/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 165 → Plantera撃破後 330

攻撃力

Classic:28/Expert:ハードモード前 56 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 100/Master:ハードモード前 84 → ハードモード 75 → Plantera撃破後 150/Classic:52/Expert:ハードモード前 105 → ハードモード 93 → Plantera撃破後 187/Master:ハードモード前 157 → ハードモード 140 → Plantera撃破後 281/(claw attack)

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 6 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Potato Chips ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(1.23%、Classic・Expert・Master)/Rally ×1(6.5%、Classic・Expert・Master)

Creeper真紅地帯

ライフ

Classic:100/Expert:170/Master:217

攻撃力

Classic:20/Expert:36/Master:54

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Tissue Sample ×Classic・Journey:2–5/Expert:1–3/Master:1–2(Classic・Journey:66.67%/Expert:66.67%/Master:50%)/Crimtane Ore ×Classic・Journey:5–12/Expert:5–7/Master:2–4(66.67%、Classic・Expert・Master)/Heart ×1(50%、Classic・Expert・Master)

Crimera真紅地帯

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:22/Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 78/Master:ハードモード前 66 → ハードモード 117

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 16

ドロップと確率

Burger ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Vertebra ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Crimera (Big)真紅地帯

ライフ

Classic:46/Expert:ハードモード前 92 → ハードモード 202/Master:ハードモード前 138 → ハードモード 303

攻撃力

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 89/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 134

防御力

Classic:9/Expert・Master:ハードモード前 9 → ハードモード 18

ドロップと確率

Burger ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Vertebra ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Crimera (Little)真紅地帯

ライフ

Classic:34/Expert:ハードモード前 68 → ハードモード 149/Master:ハードモード前 102 → ハードモード 224

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 37 → ハードモード 66/Master:ハードモード前 56 → ハードモード 99

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 13

ドロップと確率

Burger ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Vertebra ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Crimslime真紅地帯

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180

防御力

全難易度:26

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Gel ×2–4(100%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Blindfold ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)

Crimslime (Big)真紅地帯

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:229/Expert:459/Master:690

攻撃力

Classic:69/Expert:138/Master:206

防御力

全難易度:29

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Gel ×2–4(100%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Blindfold ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)

Crimslime (Little)真紅地帯

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:170/Expert:340/Master:510

攻撃力

Classic:51/Expert:102/Master:153

防御力

全難易度:22

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Gel ×2–4(100%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Blindfold ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)

Crimson Axe地下真紅

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Nazar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)/Wicked Armlet ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Crimson Mimic地下真紅

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:3500/Expert:7000/Master:10500

攻撃力

Classic:90/Expert:180/Master:270

防御力

全難易度:34

ドロップと確率

Life Drain ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Dart Pistol ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Fetid Baghnakhs ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Flesh Knuckles ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Tendon Hook ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)/Greater Healing Potion ×5–10(100%、Classic・Expert・Master)/Greater Mana Potion ×5–15(100%、Classic・Expert・Master)

Crystal Slime聖域

ライフ

Classic:150/Expert:225/Master:287

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120/(接触)/Classic:30/Expert:68/Master:120/(Crystal Spike)

防御力

全難易度:35

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Crystal ThresherSandstorm+聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:450/Expert:900/Master:1350

攻撃力

Classic:54/Expert:108/Master:162

防御力

全難易度:26

ドロップと確率

Nachos ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Shark Fin(12.5%、Classic・Expert・Master)/Sand Shark Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Light Shard ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Cultist Archerダンジョン entrance

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:210/Expert:420/Master:630

攻撃力

Classic:45/Expert:90/Master:135/(接触)/Classic:80/Expert:160/Master:240/(Wooden Arrow)

防御力

全難易度:14

Cursed Hammer地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Nazar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)/Wicked Armlet ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Cursed Skullダンジョン

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 88/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 132

攻撃力

Classic:35/Expert:ハードモード前 70 → ハードモード 62/Master:ハードモード前 105 → ハードモード 93

防御力

全難易度:6

ドロップと確率

Nazar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Cream Soda ×1(1.43%、Classic・Expert・Master)/Bone ×Classic・Journey:1–3/Expert・Master:2–6(Classic・Journey:97.09%/Expert・Master:100%)/Golden Key ×1(1.52%、Classic・Expert・Master)/Tally Counter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Bone Wand ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)

Cyan Beetle氷雪環境

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 20

ドロップと確率

Cyan Husk ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Dark Casterダンジョン

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 4

ドロップと確率

Ancient Necro Helmet ×1(0.22%、Classic・Expert・Master)/Clothier Voodoo Doll ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Bone Wand ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Tally Counter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Golden Key ×1(1.52%、Classic・Expert・Master)/Bone ×Classic・Journey:1–3/Expert・Master:2–6(Classic・Journey:97.09%/Expert・Master:100%)/Dark Forebodings ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)

Dark MummyCorrupted 砂漠

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:180/Expert:360/Master:540

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Mummy Mask ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Mummy Shirt ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Mummy Pants ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Dark Shard ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Blindfold ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Megaphone ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Demon地底世界

ライフ

Classic:120/Expert:ハードモード前 240 → ハードモード 264/Master:ハードモード前 360 → ハードモード 396

攻撃力

Classic:32/Expert:ハードモード前 64 → ハードモード 56/Master:ハードモード前 96 → ハードモード 84/(接触)/Classic:42/Expert:84/Master:126/(Demon Sickle)

防御力

全難易度:8

ドロップと確率

Demon Scythe ×1(2.86%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye地表(夜間)

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 96

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 4

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Cataract Eye)地表(夜間)

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 96

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Cataract Eye) (Variant 2)地表(夜間)

ライフ

Classic:74/Expert:ハードモード前 149 → ハードモード 328/Master:ハードモード前 224 → ハードモード 493

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 41 → ハードモード 73/Master:ハードモード前 62 → ハードモード 110

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 9

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Demon Eye) (Variant 2)地表(夜間)

ライフ

Classic:69/Expert:ハードモード前 138 → ハードモード 303/Master:ハードモード前 206 → ハードモード 455

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 41 → ハードモード 73/Master:ハードモード前 62 → ハードモード 110

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 4

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Dilated Eye)地表(夜間)

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 64 → Plantera撃破後 96/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 96 → Plantera撃破後 144

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 4 → Plantera撃破後 6

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Dilated Eye) (Variant 2)地表(夜間)

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 297/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 445

攻撃力

Classic:16/Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 57 → Plantera撃破後 86/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 86 → Plantera撃破後 129

防御力

Classic:1/Expert・Master:ハードモード前 1 → ハードモード 3 → Plantera撃破後 5

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Green Eye)地表(夜間)

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108

防御力

全難易度:0

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Green Eye) (Variant 2)地表(夜間)

ライフ

Classic:51/Expert:ハードモード前 102 → ハードモード 224/Master:ハードモード前 153 → ハードモード 336

攻撃力

Classic:17/Expert:ハードモード前 34 → ハードモード 61/Master:ハードモード前 51 → ハードモード 91

防御力

全難易度:0

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Owl) (ハロウィンの姿1)地表(夜間)

ライフ

Classic:75/Expert:ハードモード前 150 → ハードモード 330/Master:ハードモード前 225 → ハードモード 495

攻撃力

Classic:16/Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 56/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 84

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Purple Eye)地表(夜間)

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 396/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396 → Plantera撃破後 594

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 42 → ハードモード 75 → Plantera撃破後 111

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Purple Eye) (Variant 2)地表(夜間)

ライフ

Classic:66/Expert:ハードモード前 132 → ハードモード 290 → Plantera撃破後 435/Master:ハードモード前 198 → ハードモード 435 → Plantera撃破後 653

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 30 → ハードモード 55 → Plantera撃破後 81/Master:ハードモード前 46 → ハードモード 82 → Plantera撃破後 122

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 13

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Sleepy Eye)地表(夜間)

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 396/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396 → Plantera撃破後 594

攻撃力

Classic:16/Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 56 → Plantera撃破後 86/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 84 → Plantera撃破後 129

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 4 → Plantera撃破後 6

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Sleepy Eye) (Variant 2)地表(夜間)

ライフ

Classic:66/Expert:ハードモード前 132 → ハードモード 290 → Plantera撃破後 435/Master:ハードモード前 198 → ハードモード 435 → Plantera撃破後 653

攻撃力

Classic:17/Expert:ハードモード前 35 → ハードモード 61 → Plantera撃破後 94/Master:ハードモード前 52 → ハードモード 92 → Plantera撃破後 141

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 4 → Plantera撃破後 6

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Demon Eye (Spaceship) (ハロウィンの姿2)地表(夜間)

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Derplingジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240

防御力

全難易度:26

ドロップと確率

Grapes ×1(2.5%、Classic・Expert・Master)/Glommer's Flower ×1(1%、Classic・Expert・Master)

Desert Spirit地下砂漠+地下汚染/地下砂漠+地下真紅

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:220/Expert:440/Master:660

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120/(接触)/Classic:60/Expert:88/Master:132/(Desert Spirit's Curse)

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Desert Spirit Lamp ×1(2.5%、Classic・Expert・Master)/Djinn's Curse ×1(3.25%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Devourer (頭部)汚染地帯/地下汚染

ライフ

Classic:100/Expert:ハードモード前 200 → ハードモード 220/Master:ハードモード前 300 → ハードモード 330

攻撃力

Classic:31/Expert:ハードモード前 62 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 93 → ハードモード 81

防御力

全難易度:2

ドロップと確率

Rotten Chunk ×1–2(33.33%、Classic・Expert・Master)/Worm Tooth ×3–8(100%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Devourer (胴部)汚染地帯/地下汚染

ライフ

Classic:100/Expert:ハードモード前 200 → ハードモード 220 → Plantera撃破後 440/Master:ハードモード前 300 → ハードモード 330 → Plantera撃破後 660

攻撃力

Classic:16/Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 28 → Plantera撃破後 56/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 42 → Plantera撃破後 84

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 6 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Rotten Chunk ×1–2(33.33%、Classic・Expert・Master)/Worm Tooth ×3–8(100%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Devourer (尾部)汚染地帯/地下汚染

ライフ

Classic:100/Expert:ハードモード前 200 → ハードモード 220 → Plantera撃破後 440/Master:ハードモード前 300 → ハードモード 330 → Plantera撃破後 660

攻撃力

Classic:13/Expert:ハードモード前 26 → ハードモード 22 → Plantera撃破後 46/Master:ハードモード前 39 → ハードモード 33 → Plantera撃破後 69

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Rotten Chunk ×1–2(33.33%、Classic・Expert・Master)/Worm Tooth ×3–8(100%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Diabolist (Red)ダンジョン

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150/(接触)/Classic:80/Expert:128/Master:192/(Inferno)

防御力

全難易度:12

ドロップと確率

Inferno Fork ×1(Classic・Journey:5%/Expert・Master:9.75%)

Diabolist (White)ダンジョン

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:250/Expert:500/Master:750

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180/(接触)/Classic:80/Expert:128/Master:192/(Inferno)

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Inferno Fork ×1(Classic・Journey:5%/Expert・Master:9.75%)

Digger (頭部)地下/洞窟層

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:45/Expert:90/Master:135

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Whoopie Cushion ×1(Classic・Journey:2% /1% /Expert・Master:3.96%)

Digger (胴部)地下/洞窟層

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:ハードモード前 400 → ハードモード 400 → Plantera撃破後 440/Master:ハードモード前 600 → ハードモード 600 → Plantera撃破後 660

攻撃力

Classic:28/Expert:ハードモード前 56 → ハードモード 56 → Plantera撃破後 50/Master:ハードモード前 84 → ハードモード 84 → Plantera撃破後 75

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Whoopie Cushion ×1(Classic・Journey:2% /1% /Expert・Master:3.96%)

Digger (尾部)地下/洞窟層

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:26/Expert:52/Master:78

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Whoopie Cushion ×1(Classic・Journey:2% /1% /Expert・Master:3.96%)

Doctor Bonesジャングル/地下ジャングル

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:20/Expert:40/Master:60

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Archaeologist's Hat ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Dreamer Ghoul地下砂漠+地下聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:54/Expert:108/Master:162

防御力

全難易度:32

ドロップと確率

Ancient Cloth ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Light Shard ×1(6.67%、Classic・Expert・Master)/Crystallize ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Dune Splicer (頭部)地下砂漠/Sandstorm

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:58/Expert:116/Master:174

防御力

全難易度:18

Dune Splicer (胴部)地下砂漠/Sandstorm

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:54/Expert:108/Master:162

防御力

全難易度:28

Dune Splicer (尾部)地下砂漠/Sandstorm

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150

防御力

全難易度:34

Dungeon Guardianダンジョン

ライフ

Classic:9999/Expert:19998/Master:29997

攻撃力

9999

防御力

全難易度:9999

ドロップと確率

Bone Key ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Dungeon Slimeダンジョン

ライフ

Classic:150/Expert:ハードモード前 300 → ハードモード 330/Master:ハードモード前 450 → ハードモード 495

攻撃力

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 81

防御力

全難易度:7

ドロップと確率

Golden Key ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Dungeon Spiritダンジョン

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Ectoplasm ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)

Eater of Souls汚染地帯

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:22/Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 78/Master:ハードモード前 66 → ハードモード 117

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 16

ドロップと確率

Burger ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Shadow Helmet ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Ancient Shadow Scalemail ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Ancient Shadow Greaves ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Rotten Chunk ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Eater of Souls (Big Eater)汚染地帯

ライフ

Classic:46/Expert:ハードモード前 92 → ハードモード 202/Master:ハードモード前 138 → ハードモード 303

攻撃力

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 89/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 134

防御力

Classic:9/Expert・Master:ハードモード前 9 → ハードモード 18

ドロップと確率

Burger ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Shadow Helmet ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Ancient Shadow Scalemail ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Ancient Shadow Greaves ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Rotten Chunk ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Eater of Souls (Little Eater)汚染地帯

ライフ

Classic:34/Expert:ハードモード前 68 → ハードモード 149/Master:ハードモード前 102 → ハードモード 224

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 37 → ハードモード 66/Master:ハードモード前 56 → ハードモード 99

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 13

ドロップと確率

Burger ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Shadow Helmet ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Ancient Shadow Scalemail ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Ancient Shadow Greaves ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Rotten Chunk ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Enchanted Sword地下聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Nazar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Crystallize ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Face Monster真紅地帯

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 154/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 231

攻撃力

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 44/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 66

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Vertebra ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)/Tentacle Spike ×1(0.19%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Fire Imp地底世界

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 154/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 231

攻撃力

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 81

防御力

全難易度:16

ドロップと確率

Obsidian Rose ×1(5% / 2%、Classic・Expert・Master)/Plumber's Hat ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)

Flesh ReaverSandstorm+真紅地帯

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:64/Expert:128/Master:192

防御力

全難易度:22

ドロップと確率

Nachos ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Shark Fin(12.5%、Classic・Expert・Master)/Sand Shark Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Dark Shard ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Floaty Gross地下真紅

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:240/Expert:480/Master:720

攻撃力

Classic:65/Expert:130/Master:195

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Vertebra ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Vitamins ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)/Eater Of Life ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Flying FishRain

ライフ

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 176 → Plantera撃破後 220/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 330

攻撃力

Classic:9/Expert:ハードモード前 18 → ハードモード 64 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード前 27 → ハードモード 96 → Plantera撃破後 120

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 16 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Fries ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Rain Song ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Glowstick ×1–4(100%、Classic・Expert・Master)

Flying Snakeジャングル Temple

ライフ

Classic:260/Expert:520/Master:780

攻撃力

Classic:85/Expert:170/Master:255

防御力

全難易度:28

ドロップと確率

Lizard Egg ×1(0.1%、Classic・Expert・Master)/Lihzahrd Power Cell ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Solar Tablet Fragment ×1–2(14.29%、Classic・Expert・Master)

Frozen Zombie雪原(夜間)

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330

攻撃力

Classic:16/Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 56/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 84

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 16

ドロップと確率

Snow Hood ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Snow Coat ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Snow Pants ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Frozen Zombie (Armed)雪原(夜間)

ライフ

Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330

攻撃力

Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 56/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 84

防御力

Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 16

ドロップと確率

Snow Hood ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Snow Coat ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Snow Pants ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Fungi Bulb発光キノコ環境

ライフ

Classic:90/Expert:ハードモード前 180 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 396/Master:ハードモード前 270 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 594

攻撃力

Classic:24/Expert:ハードモード前 48 → ハードモード 42 → Plantera撃破後 86/Master:ハードモード前 72 → ハードモード 63 → Plantera撃破後 129

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 4 → Plantera撃破後 8

Fungo Fish発光キノコ環境

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:140/Expert:280/Master:420

攻撃力

Classic:90/Expert:180/Master:270

防御力

全難易度:20

Gastropod聖域(夜間)

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:220/Expert:440/Master:660

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180/(接触)/Classic:50/Expert:100/Master:150/(Pink Laser)

防御力

全難易度:22

ドロップと確率

Chocolate Chip Cookie ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Gel ×5–10(100%、Classic・Expert・Master)

Ghost墓地

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 30 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード前 45 → ハードモード 81 → Plantera撃破後 120

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 12

Ghoul地下砂漠

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:180/Expert:360/Master:540

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150

防御力

全難易度:26

ドロップと確率

Ancient Cloth ×1(10%、Classic・Expert・Master)

Giant Antlion Charger地下砂漠/Sandstorm

ライフ

Classic:110/Expert:ハードモード前 220 → ハードモード 220 → Plantera撃破後 242/Master:ハードモード前 330 → ハードモード 330 → Plantera撃破後 363

攻撃力

Classic:38/Expert:ハードモード前 76 → ハードモード 76 → Plantera撃破後 68/Master:ハードモード前 114 → ハードモード 114 → Plantera撃破後 102

防御力

全難易度:16

Giant Antlion Swarmer地下砂漠/Sandstorm

ライフ

Classic:90/Expert:ハードモード前 180 → ハードモード 198/Master:ハードモード前 270 → ハードモード 297

攻撃力

Classic:34/Expert:ハードモード前 68 → ハードモード 60/Master:ハードモード前 102 → ハードモード 90

防御力

全難易度:12

Giant Bat洞窟層

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:100/Expert:ハードモード 200 → Plantera撃破後 220/Master:ハードモード 300 → Plantera撃破後 330

攻撃力

Classic:45/Expert:ハードモード 90 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード 135 → Plantera撃破後 120

防御力

全難易度:16

ドロップと確率

Depth Meter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Bat Bat ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Trifold Map ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Giant Cursed Skullダンジョン

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180/(接触)/Classic:50/Expert:100/Master:150/(Shadowflames)

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Cream Soda ×1(2.86%、Classic・Expert・Master)/Nazar ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)/Shadow Jousting Lance ×1(Classic:4%/Expert・Master:7.84%)

Giant Flying Foxジャングル(夜間)

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:220/Expert:440/Master:660

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240

防御力

全難易度:24

ドロップと確率

Grapes ×1(2.5%、Classic・Expert・Master)/Bat Bat ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)

Giant Fungi Bulb発光キノコ環境

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:20

Giant Shelly洞窟層

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330

攻撃力

Classic:16/Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 56/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 84// Classic:24/Expert:43/Master:64/(while spinning)

防御力

Classic:12/Expert・Master:ハードモード前 12 → ハードモード 24// 24 (while spinning)

ドロップと確率

Potato Chips ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(1.23%、Classic・Expert・Master)/Rally ×1(6.5%、Classic・Expert・Master)

Giant Tortoiseジャングル/地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:470/Expert:940/Master:1410

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240// Classic:160/Expert:288/Master:432/(while spinning)

防御力

全難易度:30// 60 (while spinning)

ドロップと確率

Turtle Shell ×1(8.33%、Classic・Expert・Master)

Giant Worm (頭部)地下/洞窟層

ライフ

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 330 → Plantera撃破後 396/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 495 → Plantera撃破後 594

攻撃力

Classic:8/Expert:ハードモード前 16 → ハードモード 72 → Plantera撃破後 86/Master:ハードモード前 24 → ハードモード 108 → Plantera撃破後 129

防御力

全難易度:0

ドロップと確率

Whoopie Cushion ×1(Classic・Journey:2% /1% /Expert・Master:3.96%)

Giant Worm (胴部)地下/洞窟層

ライフ

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 330 → Plantera撃破後 396/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 495 → Plantera撃破後 594

攻撃力

Classic:4/Expert:ハードモード前 8 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 42/Master:ハードモード前 12 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 63

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 20 → Plantera撃破後 24

ドロップと確率

Whoopie Cushion ×1(Classic・Journey:2% /1% /Expert・Master:3.96%)

Giant Worm (尾部)地下/洞窟層

ライフ

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 396 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:4/Expert:ハードモード前 8 → ハードモード 28 → Plantera撃破後 36/Master:ハードモード前 12 → ハードモード 42 → Plantera撃破後 54

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 24 → Plantera撃破後 30

ドロップと確率

Whoopie Cushion ×1(Classic・Journey:2% /1% /Expert・Master:3.96%)

GnomeLiving Tree

ライフ

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 274 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 411 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:10/Expert:ハードモード前 20 → ハードモード 90 → Plantera撃破後 108/Master:ハードモード前 30 → ハードモード 135 → Plantera撃破後 162

防御力

全難易度:0

Goblin Scout森林

ライフ

Classic:80/Expert:ハードモード前 160 → ハードモード 176 → Plantera撃破後 352/Master:ハードモード前 240 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 528

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 6 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Tattered Cloth ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)

Golden Slime森林/地下/洞窟層

ライフ

Classic:300/Expert:ハードモード前 600 → ハードモード 600 → Plantera撃破後 660/Master:ハードモード前 900 → ハードモード 900 → Plantera撃破後 990

攻撃力

Classic:5/Expert:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 8/Master:ハードモード前 15 → ハードモード 15 → Plantera撃破後 12

防御力

全難易度:5

Granite ElementalGranite Cave

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 88 → Plantera撃破後 176/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 132 → Plantera撃破後 264

攻撃力

Classic:24/Expert:ハードモード前 48 → ハードモード 42 → Plantera撃破後 86/Master:ハードモード前 72 → ハードモード 63 → Plantera撃破後 129

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Spaghetti ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Granite Block ×5–10(100%、Classic・Expert・Master)/Snapping Stone ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Night Vision Helmet ×1(3.3%、Classic・Expert・Master)/Geode ×1(5%、Classic・Expert・Master)

Granite GolemGranite Cave

ライフ

Classic:110/Expert:ハードモード前 220 → ハードモード 242/Master:ハードモード前 330 → ハードモード 363

攻撃力

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 81

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Spaghetti ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Granite Block ×5–10(100%、Classic・Expert・Master)/Snapping Stone ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Night Vision Helmet ×1(3.3%、Classic・Expert・Master)/Geode ×1(5%、Classic・Expert・Master)

Green Jellyfish地下/洞窟層

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:120/Expert:240/Master:360

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Jellyfish Necklace ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Glowstick ×1–4(100%、Classic・Expert・Master)/Megaphone ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Green Slime森林(日中)/Slime Rain

ライフ

Classic:14/Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 246 → Plantera撃破後 338/Master:ハードモード前 42 → ハードモード 369 → Plantera撃破後 507

攻撃力

Classic:6/Expert:ハードモード前 12 → ハードモード 86 → Plantera撃破後 118/Master:ハードモード前 18 → ハードモード 129 → Plantera撃破後 177

防御力

全難易度:0

ドロップと確率

Gel(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Hallowed Mimic地下聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:3500/Expert:7000/Master:10500

攻撃力

Classic:90/Expert:180/Master:270

防御力

全難易度:34

ドロップと確率

Crystal Vile Shard ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Daedalus Stormbow ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Flying Knife ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Chaos Cylinder ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Illuminant Hook ×1(20%、Classic・Expert・Master)/Crystallize ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)/Greater Healing Potion ×5–10(100%、Classic・Expert・Master)/Greater Mana Potion ×5–15(100%、Classic・Expert・Master)

Harpy宇宙

ライフ

Classic:100/Expert:ハードモード前 200 → ハードモード 220/Master:ハードモード前 300 → ハードモード 330

攻撃力

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 44/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 66/(接触)/Classic:30/Expert:60/Master:90/(Harpy Feather)

防御力

全難易度:8

ドロップと確率

Chicken Nugget ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Feather ×1(50%、Classic・Expert・Master)/Giant Harpy Feather ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)

Heavenly Slime聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:120/Expert:180/Master:229

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Hell Armored Bonesダンジョン

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:32

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%/0.22%、Classic・Expert・Master)/Wisp in a Bottle ×1(Classic:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)

Hell Armored Bones (とげ付きの盾)ダンジョン

ライフ

Classic:450/Expert:900/Master:1350

攻撃力

Classic:65/Expert:130/Master:195

防御力

全難易度:48

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%/0.22%、Classic・Expert・Master)/Wisp in a Bottle ×1(Classic:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)

Hell Armored Bones (メイス)ダンジョン

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:54

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%/0.22%、Classic・Expert・Master)/Wisp in a Bottle ×1(Classic:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)

Hell Armored Bones (剣)ダンジョン

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:75/Expert:150/Master:225

防御力

全難易度:34

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%/0.22%、Classic・Expert・Master)/Wisp in a Bottle ×1(Classic:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)

Hellbat地底世界

ライフ

Classic:46/Expert:ハードモード前 92 → ハードモード 100/Master:ハードモード前 138 → ハードモード 150

攻撃力

Classic:35/Expert:ハードモード前 70 → ハードモード 62/Master:ハードモード前 105 → ハードモード 93

防御力

全難易度:8

ドロップと確率

Magma Stone ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Bat Bat ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)

Herpling真紅地帯

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:220/Expert:440/Master:660

攻撃力

Classic:65/Expert:130/Master:195

防御力

全難易度:26

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

HopliteMarble Cave

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 154 → Plantera撃破後 308/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 231 → Plantera撃破後 462

攻撃力

Classic:22/Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 38 → Plantera撃破後 78/Master:ハードモード前 66 → ハードモード 57 → Plantera撃破後 117/(接触)/Classic:36/Expert:72/Master:108/(Javelin)

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Pizza ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Javelin ×40–80(50%、Classic・Expert・Master)/Gladiator Helmet ×1(4.76%、Classic・Expert・Master)/Gladiator Breastplate ×1(4.76%、Classic・Expert・Master)/Gladiator Leggings ×1(4.76%、Classic・Expert・Master)/Gladius ×1(5%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)/Stress Ball ×1(1%、Classic・Expert・Master)

Hoppin' Jack森林(夜間)/Graveyard

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:175/Expert:350/Master:525

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240

防御力

全難易度:20

Hornet地下ジャングル

ライフ

Classic:48/Expert:ハードモード前 96 → ハードモード 104 → Plantera撃破後 210/Master:ハードモード前 144 → ハードモード 156 → Plantera撃破後 315

攻撃力

Classic:26/Expert:ハードモード前 52 → ハードモード 46 → Plantera撃破後 92/Master:ハードモード前 78 → ハードモード 69 → Plantera撃破後 138

防御力

Classic:12/Expert・Master:ハードモード前 12 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 24

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Big Fatty)地下ジャングル

ライフ

Classic:62/Expert:ハードモード前 125 → ハードモード 137 → Plantera撃破後 275/Master:ハードモード前 187 → ハードモード 206 → Plantera撃破後 412

攻撃力

Classic:27/Expert:ハードモード前 55 → ハードモード 47 → Plantera撃破後 97/Master:ハードモード前 82 → ハードモード 71 → Plantera撃破後 146

防御力

Classic:20/Expert・Master:ハードモード前 20 → ハードモード 20 → Plantera撃破後 40

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Big Honey)地下ジャングル

ライフ

Classic:48/Expert:ハードモード前 96 → ハードモード 105 → Plantera撃破後 211/Master:ハードモード前 144 → ハードモード 158 → Plantera撃破後 317

攻撃力

Classic:32/Expert:ハードモード前 64 → ハードモード 57 → Plantera撃破後 114/Master:ハードモード前 96 → ハードモード 86 → Plantera撃破後 172

防御力

Classic:13/Expert・Master:ハードモード前 13 → ハードモード 13 → Plantera撃破後 27

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Big Leafy)地下ジャングル

ライフ

Classic:41/Expert:ハードモード前 83 → ハードモード 90/Master:ハードモード前 125 → ハードモード 135

攻撃力

Classic:33/Expert:ハードモード前 66 → ハードモード 59/Master:ハードモード前 99 → ハードモード 89

防御力

全難易度:15

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Big Spikey)地下ジャングル

ライフ

Classic:48/Expert:ハードモード前 97 → ハードモード 106 → Plantera撃破後 213/Master:ハードモード前 146 → ハードモード 160 → Plantera撃破後 320

攻撃力

Classic:37/Expert:ハードモード前 74 → ハードモード 64 → Plantera撃破後 132/Master:ハードモード前 111 → ハードモード 97 → Plantera撃破後 198

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 6 → Plantera撃破後 13

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Big Stinger)地下ジャングル

ライフ

Classic:57/Expert:ハードモード前 115 → ハードモード 124 → Plantera撃破後 252/Master:ハードモード前 172 → ハードモード 187 → Plantera撃破後 378

攻撃力

Classic:31/Expert:ハードモード前 62 → ハードモード 55 → Plantera撃破後 110/Master:ハードモード前 93 → ハードモード 82 → Plantera撃破後 165

防御力

Classic:14/Expert・Master:ハードモード前 14 → ハードモード 14 → Plantera撃破後 28

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Big Stingy)地下ジャングル

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 91 → ハードモード 99 → Plantera撃破後 200/Master:ハードモード前 137 → ハードモード 148 → Plantera撃破後 301

攻撃力

Classic:41/Expert:ハードモード前 82 → ハードモード 72 → Plantera撃破後 147/Master:ハードモード前 123 → ハードモード 108 → Plantera撃破後 221

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 4 → Plantera撃破後 9

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Fatty)地下ジャングル

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 110 → Plantera撃破後 220/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 165 → Plantera撃破後 330

攻撃力

Classic:22/Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 38 → Plantera撃破後 78/Master:ハードモード前 66 → ハードモード 57 → Plantera撃破後 117

防御力

Classic:16/Expert・Master:ハードモード前 16 → ハードモード 16 → Plantera撃破後 32

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Honey)地下ジャングル

ライフ

Classic:42/Expert:ハードモード前 84 → ハードモード 92 → Plantera撃破後 184/Master:ハードモード前 126 → ハードモード 138 → Plantera撃破後 276

攻撃力

Classic:28/Expert:ハードモード前 56 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 100/Master:ハードモード前 84 → ハードモード 75 → Plantera撃破後 150

防御力

Classic:12/Expert・Master:ハードモード前 12 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 24

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Leafy)地下ジャングル

ライフ

Classic:38/Expert:ハードモード前 76 → ハードモード 82/Master:ハードモード前 114 → ハードモード 123

攻撃力

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 81

防御力

全難易度:14

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Little Fatty)地下ジャングル

ライフ

Classic:42/Expert:ハードモード前 85 → ハードモード 93 → Plantera撃破後 187/Master:ハードモード前 127 → ハードモード 140 → Plantera撃破後 280

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 37 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 66/Master:ハードモード前 56 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 99

防御力

Classic:13/Expert・Master:ハードモード前 13 → ハードモード 13 → Plantera撃破後 27

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Little Honey)地下ジャングル

ライフ

Classic:33/Expert:ハードモード前 67 → ハードモード 73 → Plantera撃破後 147/Master:ハードモード前 100 → ハードモード 110 → Plantera撃破後 220

攻撃力

Classic:22/Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 40 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード前 67 → ハードモード 60 → Plantera撃破後 120

防御力

Classic:9/Expert・Master:ハードモード前 9 → ハードモード 9 → Plantera撃破後 19

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Little Leafy)地下ジャングル

ライフ

Classic:34/Expert:ハードモード前 69 → ハードモード 75/Master:ハードモード前 104 → ハードモード 113

攻撃力

Classic:27/Expert:ハードモード前 55 → ハードモード 49/Master:ハードモード前 82 → ハードモード 74

防御力

全難易度:12

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Little Spikey)地下ジャングル

ライフ

Classic:32/Expert:ハードモード前 65 → ハードモード 71 → Plantera撃破後 143/Master:ハードモード前 98 → ハードモード 107 → Plantera撃破後 215

攻撃力

Classic:24/Expert:ハードモード前 49 → ハードモード 43 → Plantera撃破後 88/Master:ハードモード前 74 → ハードモード 65 → Plantera撃破後 133

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 4 → Plantera撃破後 9

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Little Stinger)地下ジャングル

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 81 → ハードモード 88 → Plantera撃破後 178/Master:ハードモード前 122 → ハードモード 132 → Plantera撃破後 267

攻撃力

Classic:22/Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 39 → Plantera撃破後 78/Master:ハードモード前 66 → ハードモード 58 → Plantera撃破後 117

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Little Stingy)地下ジャングル

ライフ

Classic:33/Expert:ハードモード前 66 → ハードモード 71 → Plantera撃破後 144/Master:ハードモード前 99 → ハードモード 107 → Plantera撃破後 216

攻撃力

Classic:29/Expert:ハードモード前 59 → ハードモード 52 → Plantera撃破後 106/Master:ハードモード前 88 → ハードモード 78 → Plantera撃破後 159

防御力

Classic:3/Expert・Master:ハードモード前 3 → ハードモード 3 → Plantera撃破後 6

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Spikey)地下ジャングル

ライフ

Classic:42/Expert:ハードモード前 84 → ハードモード 92 → Plantera撃破後 184/Master:ハードモード前 126 → ハードモード 138 → Plantera撃破後 276

攻撃力

Classic:32/Expert:ハードモード前 64 → ハードモード 56 → Plantera撃破後 114/Master:ハードモード前 96 → ハードモード 84 → Plantera撃破後 171

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 6 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Hornet (Stingy)地下ジャングル

ライフ

Classic:38/Expert:ハードモード前 76 → ハードモード 82 → Plantera撃破後 166/Master:ハードモード前 114 → ハードモード 123 → Plantera撃破後 249

攻撃力

Classic:34/Expert:ハードモード前 68 → ハードモード 60 → Plantera撃破後 122/Master:ハードモード前 102 → ハードモード 90 → Plantera撃破後 183

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 4 → Plantera撃破後 8

ドロップと確率

Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Stinger ×1(Classic・Journey:66%/Expert・Master:100%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Ice Bat氷雪環境

ライフ

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 132 → Plantera撃破後 198/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 297

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 64 → Plantera撃破後 96/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 96 → Plantera撃破後 144

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Ice Cream ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Bat Bat ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)

Ice Elemental雪原(夜間)/氷雪環境

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:55/Expert:110/Master:165/(接触)/Classic:90/Expert:180/Master:270/(Frost Blast)

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Ice Sickle ×1(1% / 0.56%、Classic・Expert・Master)/Frost Staff ×1(2%、Classic・Expert・Master)

Ice Golem雪原+Blizzard

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:4000/Expert:8000/Master:12000

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180/(接触)/Classic:64/Expert:128/Master:192/(Frost Beam)

防御力

全難易度:32

ドロップと確率

Ice Feather ×1(33.3%、Classic・Expert・Master)/Frost Core ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Ice Mimic氷雪環境

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Toy Sled ×1(5%、Classic・Expert・Master)/Frostbrand ×1(23.75%、Classic・Expert・Master)/Flower of Frost ×1(23.75%、Classic・Expert・Master)/Heavy Sling ×1(23.75%、Classic・Expert・Master)/Ice Bow(23.75%、Classic・Expert・Master、通常シード)/Extractinator ×1(5%、Classic・Expert・Master)/Ice Boomerang ×1(11.88%、Classic・Expert・Master)/Ice Blade ×1(11.88%、Classic・Expert・Master)/Ice Skates ×1(11.88%、Classic・Expert・Master)/Blizzard in a Bottle ×1(11.88%、Classic・Expert・Master)/Flurry Boots ×1(11.88%、Classic・Expert・Master)/Glacier Fang ×1(11.88%、Classic・Expert・Master)/Heavy Sling ×1(11.88%、Classic・Expert・Master)/Snowball Cannon(11.88%、Classic・Expert・Master、通常シード)

Ice Slime雪原(日中)

ライフ

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 396 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:8/Expert:ハードモード前 16 → ハードモード 56 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 24 → ハードモード 84 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 16 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Ice Cream ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Ice Tortoise氷雪環境

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:55/Expert:110/Master:165// Classic:110/Expert:198/Master:297/(while spinning)

防御力

全難易度:28// 56 (while spinning)

ドロップと確率

Milkshake ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Ice Sickle ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Frozen Turtle Shell ×1(2%、Classic・Expert・Master)

Ichor Sticker地下真紅

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:340/Expert:680/Master:1020

攻撃力

Classic:55/Expert:110/Master:165/(接触)/Classic:80/Expert:160/Master:240/(Golden Shower)

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Ichor ×2–5 / 3–6(100%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Icy Merman氷雪環境

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:280/Expert:560/Master:840

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180/(接触)/Classic:74/Expert:148/Master:222/(Icewater Spit)

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Milkshake ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Ice Sickle ×1(1% //0.56%、Classic・Expert・Master)/Frost Staff ×1(2%、Classic・Expert・Master)

Illuminant Bat地下聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:75/Expert:150/Master:225

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Apple Pie ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Bat Bat ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Crystallize ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Illuminant Slime地下聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:180/Expert:360/Master:540

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Apple Pie ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Crystallize ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Jungle Batジャングル/地下ジャングル

ライフ

Classic:34/Expert:ハードモード前 68 → ハードモード 148 → Plantera撃破後 224/Master:ハードモード前 102 → ハードモード 222 → Plantera撃破後 336

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72 → Plantera撃破後 108/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108 → Plantera撃破後 162

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Depth Meter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Bat Bat ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)

Jungle Creeper地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:100/Expert:200/Master:300

防御力

全難易度:28

Jungle Creeper (On Wall)地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:100/Expert:200/Master:300

防御力

全難易度:28

Jungle Slimeジャングル(日中)

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 96

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12

ドロップと確率

Gel(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Lac Beetle地下ジャングル

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 20

ドロップと確率

Violet Husk ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Lamia (Dark)地下砂漠+汚染地帯/地下砂漠+真紅地帯

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:350/Expert:700/Master:1050

攻撃力

Classic:52/Expert:104/Master:156

防御力

全難易度:28

ドロップと確率

Moon Mask ×1(4%、Classic・Expert・Master)/Lamia Mask ×1(0.83%、Classic・Expert・Master)/Lamia Wraps ×1(0.83%、Classic・Expert・Master)/Lamia Tail ×1(0.83%、Classic・Expert・Master)/Snake Band ×1(2.5%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Lamia (Light)地下砂漠/地下砂漠+聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:350/Expert:700/Master:1050

攻撃力

Classic:52/Expert:104/Master:156

防御力

全難易度:28

ドロップと確率

Sun Mask ×1(4%、Classic・Expert・Master)/Lamia Mask ×1(0.83%、Classic・Expert・Master)/Lamia Wraps ×1(0.83%、Classic・Expert・Master)/Lamia Tail ×1(0.83%、Classic・Expert・Master)/Snake Band ×1(2.5%、Classic・Expert・Master)

Lava Bat地底世界

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:160/Expert:320/Master:480

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150

防御力

全難易度:16

ドロップと確率

Magma Stone ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Bat Bat ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)

Lava Slime地底世界

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 30 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 45 → ハードモード 81

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 20

Leech (頭部)地底世界

ライフ

Classic:60/Expert:96/Master:144

攻撃力

Classic:26/Expert:52/Master:78

防御力

全難易度:2

ドロップと確率

Heart ×1(Classic・Journey:100%/Expert・Master:20%)

Leech (胴部)地底世界

ライフ

Classic:60/Expert:96/Master:144

攻撃力

Classic:22/Expert:44/Master:66

防御力

全難易度:6

ドロップと確率

Heart ×1(Classic・Journey:100%/Expert・Master:20%)

Leech (尾部)地底世界

ライフ

Classic:60/Expert:96/Master:144

攻撃力

Classic:18/Expert:36/Master:54

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Heart ×1(Classic・Journey:100%/Expert・Master:20%)

Librarian Skeletonダンジョン

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 308/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 462

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 96/(接触)/Classic:26/Expert:52/Master:78/(Book)

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 4

ドロップと確率

Ancient Necro Helmet ×1(0.22%、Classic・Expert・Master)/Clothier Voodoo Doll ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Bone Wand ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Tally Counter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Golden Key ×1(1.52%、Classic・Expert・Master)/Bone ×Classic・Journey:1–3/Expert・Master:2–6(Classic・Journey:97.09%/Expert・Master:100%)

Light Mummy聖域の砂漠

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:400/Master:600

攻撃力

Classic:55/Expert:110/Master:165

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Mummy Mask ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Mummy Shirt ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Mummy Pants ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Light Shard ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Trifold Map ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Lihzahrdジャングル Temple

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:38/Expert:76/Master:114

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Lihzahrd Power Cell ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Lizard Egg ×1(0.1%、Classic・Expert・Master)/Solar Tablet Fragment ×1–2(14.29%、Classic・Expert・Master)

Lihzahrd (Crawler Form)ジャングル Temple

ライフ

Classic:220/Expert:440/Master:660//Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Lihzahrd Power Cell ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Lizard Egg ×1(0.1%、Classic・Expert・Master)/Solar Tablet Fragment ×1–2(14.29%、Classic・Expert・Master)

Lost Girl洞窟層

ライフ

Classic:250/Expert:500/Master:750

攻撃力

Classic:10/Expert:20/Master:30

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Metal Detector ×1(Classic・Journey:50%/Expert・Master:100%)

Lunatic Cultist (Ancient Cultist)ダンジョン entrance

出現段階

ハードモード

ライフ

全難易度:10000

攻撃力

全難易度:0/(接触)/Classic:36/Expert:72/Master:108/(Shadow Fireball)

防御力

全難易度:35// 22 (≤50% health)

ドロップと確率

Ancient Manipulator ×1(100%、Classic・Expert・Master)/Greater Healing Potion ×5–15(100%、Classic・Expert・Master)/Lunatic Cultist Mask ×1(14.29%、Classic・Expert・Master)/Lunatic Cultist Trophy ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Tablet Fragment ×1(25%、Master)/Lunatic Cultist Relic ×1(100%、Master)

Lunatic Devoteeダンジョン entrance

出現段階

ハードモード

ライフ

全難易度:400

攻撃力

全難易度:0

防御力

全難易度:0

Maggot Zombie墓地

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 42 → ハードモード 75 → Plantera撃破後 111

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

Man Eater地下ジャングル

ライフ

Classic:110/Expert:ハードモード前 220 → ハードモード 242/Master:ハードモード前 330 → ハードモード 363

攻撃力

Classic:34/Expert:ハードモード前 68 → ハードモード 60/Master:ハードモード前 102 → ハードモード 90

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Coffee ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Helmet ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Breastplate ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Ancient Cobalt Leggings ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)/Vine ×1(Classic・Journey:50%/Expert・Master:100%)

Martian Probe地表/宇宙

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:5/Expert:10/Master:15

防御力

全難易度:5

MedusaMarble Cave

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:30/Expert:60/Master:90

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Pizza ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Medusa Head ×1(4%、Classic・Expert・Master)/Pocket Mirror ×1(Classic・Journey:2.5%/Expert・Master:5%)

Meteor HeadMeteorite

ライフ

Classic:26/Expert:ハードモード前 52 → ハードモード 56/Master:ハードモード前 78 → ハードモード 84

攻撃力

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 72/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 108

防御力

全難易度:6

ドロップと確率

Meteorite ×1(2%、Classic・Expert・Master)/The Sea of Silence ×1(1%、Classic・Expert・Master)

Mimic地表/地下/洞窟層/地底世界

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Dual Hook ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Magic Dagger(16.67%、Classic・Expert・Master、通常シード)/Philosopher's Stone ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Titan Glove ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Star Cloak ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Cross Necklace ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Flare Gun ×1(5%、Classic・Expert・Master)/Extractinator ×1(5%、Classic・Expert・Master)/Band of Regeneration ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Magic Mirror ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Cloud in a Bottle ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Hermes Boots ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Mace ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Shoe Spikes ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)

Moss Hornet地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:220/Expert:440/Master:660

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210/(接触)/Classic:60/Expert:120/Master:180/(Stinger)

防御力

全難易度:22

ドロップと確率

Stinger ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Tattered Bee Wing(1% / 0.67%、Classic・Expert・Master、( メカニカルボスを1体以上撃破した後/時期を問わない))/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Moss Hornet (Big)地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:242/Expert:484/Master:726

攻撃力

Classic:77/Expert:154/Master:231/(接触)/Classic:66/Expert:132/Master:198/(Stinger)

防御力

全難易度:24

ドロップと確率

Stinger ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Tattered Bee Wing(1% / 0.67%、Classic・Expert・Master、( メカニカルボスを1体以上撃破した後/時期を問わない))/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Moss Hornet (Giant)地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:264/Expert:528/Master:792

攻撃力

Classic:84/Expert:168/Master:252/(接触)/Classic:72/Expert:144/Master:216/(Stinger)

防御力

全難易度:26

ドロップと確率

Stinger ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Tattered Bee Wing(1% / 0.67%、Classic・Expert・Master、( メカニカルボスを1体以上撃破した後/時期を問わない))/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Moss Hornet (Little)地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:198/Expert:396/Master:594

攻撃力

Classic:63/Expert:126/Master:189/(接触)/Classic:54/Expert:108/Master:162/(Stinger)

防御力

全難易度:19

ドロップと確率

Stinger ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Tattered Bee Wing(1% / 0.67%、Classic・Expert・Master、( メカニカルボスを1体以上撃破した後/時期を問わない))/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Moss Hornet (Tiny)地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:176/Expert:352/Master:528

攻撃力

Classic:56/Expert:112/Master:168/(接触)/Classic:48/Expert:96/Master:144/(Stinger)

防御力

全難易度:17

ドロップと確率

Stinger ×1(16.67%、Classic・Expert・Master)/Tattered Bee Wing(1% / 0.67%、Classic・Expert・Master、( メカニカルボスを1体以上撃破した後/時期を問わない))/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Moss Zombie墓地

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 132 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Green Moss ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Brown Moss ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Red Moss ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Blue Moss ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Purple Moss ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Lava Moss ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Krypton Moss ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Xenon Moss ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Argon Moss ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Neon Moss ×1(10%、Classic・Expert・Master)

Moth地下ジャングル

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:1000/Expert:2000/Master:3000

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:28

ドロップと確率

Butterfly Dust(50%、Classic・Expert・Master、( メカニカルボスを1体以上撃破した後 / 時期を問わない))

Mother Slime洞窟層

ライフ

Classic:90/Expert:ハードモード前 180 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 396/Master:ハードモード前 270 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 594

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:7/Expert・Master:ハードモード前 7 → ハードモード 7 → Plantera撃破後 14

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Compass ×1(2%、Classic・Expert・Master)

Mummy砂漠

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:130/Expert:ハードモード 260 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード 390 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:50/Expert:ハードモード 100 → Plantera撃破後 90/Master:ハードモード 150 → Plantera撃破後 135

防御力

全難易度:16

ドロップと確率

Mummy Mask ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Mummy Shirt ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Mummy Pants ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Fast Clock ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Mushi Ladybug発光キノコ環境

ライフ

Classic:220/Expert:440/Master:660

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180

防御力

全難易度:16

Mysterious Tabletダンジョン entrance

ライフ

全難易度:400

攻撃力

全難易度:0

防御力

全難易度:0

Necromancerダンジョン

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150/(接触)/Classic:60/Expert:96/Master:144/(Shadow Beam)

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Shadowbeam Staff ×1(Classic・Journey:5% /2.5% /Expert・Master:9.75%)

Necromancer (Armored)ダンジョン

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:450/Expert:900/Master:1350

攻撃力

Classic:35/Expert:70/Master:105/(接触)/Classic:60/Expert:96/Master:144/(Shadow Beam)

防御力

全難易度:24

ドロップと確率

Shadowbeam Staff ×1(Classic・Journey:5% /2.5% /Expert・Master:9.75%)

Nymph洞窟層

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:35/Expert:70/Master:105

防御力

全難易度:16

ドロップと確率

Metal Detector ×1(Classic・Journey:50%/Expert・Master:100%)

Orca海

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Shrimp Po' Boy ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Diving Helmet ×1(5%、Classic・Expert・Master)/Shark Fin ×1(95%、Classic・Expert・Master)

Paladinダンジョン

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:5000/Expert:10000/Master:15000

攻撃力

Classic:100/Expert:200/Master:300/(接触)/Classic:120/Expert:180/Master:270/(Paladin's Hammer)

防御力

全難易度:50

ドロップと確率

BBQ Ribs ×1(14.29%、Classic・Expert・Master)/Paladin's Hammer ×1(Classic:6.67%/Expert・Master:12.89%)/Paladin's Shield ×1(Classic:10%/Expert・Master:19%)

Phantasm Dragon (Body 1)ダンジョン entrance

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:10000/Expert:15000/Master:19125

攻撃力

Classic:50/Expert:75/Master:112

防御力

全難易度:30

Phantasm Dragon (Body 2)ダンジョン entrance

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:10000/Expert:15000/Master:19125

攻撃力

Classic:50/Expert:75/Master:112

防御力

全難易度:30

Phantasm Dragon (Body 3)ダンジョン entrance

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:10000/Expert:15000/Master:19125

攻撃力

Classic:50/Expert:75/Master:112

防御力

全難易度:30

Phantasm Dragon (Body 4)ダンジョン entrance

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:10000/Expert:15000/Master:19125

攻撃力

Classic:50/Expert:75/Master:112

防御力

全難易度:30

Phantasm Dragon (頭部)ダンジョン entrance

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:10000/Expert:15000/Master:19125

攻撃力

Classic:100/Expert:150/Master:225

防御力

全難易度:15

Phantasm Dragon (尾部)ダンジョン entrance

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:10000/Expert:15000/Master:19125

攻撃力

Classic:50/Expert:75/Master:112

防御力

全難易度:30

Pigron (Corruption)氷雪環境+地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:210/Expert:420/Master:630

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:16

ドロップと確率

Bacon ×1(6.67%、Classic・Expert・Master)/Pigron Minecart ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Pigron Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Ham Bat ×1(4%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%、(Corrupt and 真紅地帯 only))/Crystallize(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%、(聖域 only))

Pigron (Crimson)氷雪環境+地下真紅

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:210/Expert:420/Master:630

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:16

ドロップと確率

Bacon ×1(6.67%、Classic・Expert・Master)/Pigron Minecart ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Pigron Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Ham Bat ×1(4%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%、(Corrupt and 真紅地帯 only))/Crystallize(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%、(聖域 only))

Pigron (Hallow)氷雪環境+地下聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:210/Expert:420/Master:630

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:16

ドロップと確率

Bacon ×1(6.67%、Classic・Expert・Master)/Pigron Minecart ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Pigron Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Ham Bat ×1(4%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%、(Corrupt and 真紅地帯 only))/Crystallize(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%、(聖域 only))

Pink Jellyfish海

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 154/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 231

攻撃力

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 81

防御力

全難易度:6

ドロップと確率

Jellyfish Necklace ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Glowstick ×1–4(100%、Classic・Expert・Master)

Pinky森林/地下/洞窟層/ジャングル/Slime Rain

ライフ

Classic:150/Expert:ハードモード前 300 → ハードモード 330 → Plantera撃破後 660/Master:ハードモード前 450 → ハードモード 495 → Plantera撃破後 990

攻撃力

Classic:5/Expert:ハードモード前 10 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 18/Master:ハードモード前 15 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 27

防御力

Classic:5/Expert・Master:ハードモード前 5 → ハードモード 5 → Plantera撃破後 10

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic)/Pink Gel ×25–50(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.4%)

Piranha洞窟層/ジャングル/地下ジャングル

ライフ

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 132/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 198

攻撃力

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 90/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 135

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 4

ドロップと確率

Compass ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Robot Hat ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(3.3%、Classic・Expert・Master)

Pixie聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:150/Expert:300/Master:450

攻撃力

Classic:55/Expert:110/Master:165

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Pixie Dust ×1–3(100%、Classic・Expert・Master)/Fast Clock ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Megaphone ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)/Enchanted Pixie Dust(0.5%、Classic・Expert・Master、(メカニカルボスを1体以上撃破した後))

Possessed Armor地表(夜間)/地下

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:260/Expert:520/Master:780

攻撃力

Classic:55/Expert:110/Master:165

防御力

全難易度:28

Probe地表(夜間)/宇宙(夜間)

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:200/Expert:300/Master:450

攻撃力

Classic:50/Expert:80/Master:120/(接触)/Classic:50/Expert:88/Master:132/(Pink Laser)

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Heart ×1(50% /100%、Classic・Expert・Master)

Purple Slime森林(日中)/Slime Rain

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Classic:12/Expert:ハードモード前 24 → ハードモード 42 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 36 → ハードモード 63 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Gel(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Ragged Casterダンジョン

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120/(接触)/Classic:80/Expert:128/Master:192/(Lost Soul)

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Spectre Staff ×1(Classic・Journey:5% /2.5% /Expert・Master:9.75%)

Ragged Caster (Open Coat)ダンジョン

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:450/Expert:900/Master:1350

攻撃力

Classic:35/Expert:70/Master:105/(接触)/Classic:80/Expert:128/Master:192/(Lost Soul)

防御力

全難易度:28

ドロップと確率

Spectre Staff ×1(Classic・Journey:5% /2.5% /Expert・Master:9.75%)

Rainbow Slime聖域(雨)

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:85/Expert:170/Master:255

防御力

全難易度:26

ドロップと確率

Gel ×1–20(100%、Classic・Expert・Master)/Rainbow Brick ×30–60(100%、Classic・Expert・Master)

Raincoat ZombieRain+地表(夜間)

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330

攻撃力

Classic:16/Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 56/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 84

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 16

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Rain Hat ×1(2.5%、Classic・Expert・Master)/Rain Coat ×1(2.5%、Classic・Expert・Master)/Glowstick ×1–4(100%、Classic・Expert・Master)

Raven地表/Graveyard

ライフ

Classic:35/Expert:ハードモード前 70 → ハードモード 230 → Plantera撃破後 308/Master:ハードモード前 105 → ハードモード 345 → Plantera撃破後 462

攻撃力

Classic:12/Expert:ハードモード前 24 → ハードモード 64 → Plantera撃破後 86/Master:ハードモード前 36 → ハードモード 96 → Plantera撃破後 129

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 6 → Plantera撃破後 8

ドロップと確率

Raven Feather ×1(10%、Classic・Expert・Master)

Red Devil地底世界

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:600/Expert:1200/Master:1800

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150/(接触)/Classic:160/Expert:320/Master:480/(Unholy Trident)

防御力

全難易度:40

ドロップと確率

Hotdog ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Unholy Trident(3.33%、Classic・Expert・Master、通常シード)/Fire Feather ×1(2% / 1.33%、Classic・Expert・Master)

Red Slime地下

ライフ

Classic:35/Expert:ハードモード前 70 → ハードモード 230 → Plantera撃破後 308/Master:ハードモード前 105 → ハードモード 345 → Plantera撃破後 462

攻撃力

Classic:12/Expert:ハードモード前 24 → ハードモード 64 → Plantera撃破後 86/Master:ハードモード前 36 → ハードモード 96 → Plantera撃破後 129

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Gel(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Rock Golem洞窟層

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:1000/Expert:2000/Master:3000

攻撃力

Classic:85/Expert:170/Master:255/(接触)/Classic:40/Expert:80/Master:120/(Rock)/Classic:140/Expert:280/Master:420/(Boulder)

防御力

全難易度:35

ドロップと確率

Stone Block ×10–20(100%、Classic・Expert・Master)/Rock Golem Head ×1(33.33%、Classic・Expert・Master)

Rune Wizard洞窟層

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:600/Expert:1200/Master:1800

攻撃力

Classic:200/Expert:400/Master:600/(接触)/Classic:80/Expert:160/Master:240/(Rune Blast)

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Rune Hat ×1(100%、Classic・Expert・Master)/Rune Robe ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Rusty Armored Bones (フレイル)ダンジョン

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:55/Expert:110/Master:165

防御力

全難易度:50

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%/0.22%、Classic・Expert・Master)/Adhesive Bandage ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)/Wisp in a Bottle ×1(Classic:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)

Rusty Armored Bones (剣・防具なし)ダンジョン

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:75/Expert:150/Master:225

防御力

全難易度:28

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%/0.22%、Classic・Expert・Master)/Adhesive Bandage ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)/Wisp in a Bottle ×1(Classic:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)

Rusty Armored Bones (剣)ダンジョン

ライフ

Classic:450/Expert:900/Master:1350

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:40

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%/0.22%、Classic・Expert・Master)/Adhesive Bandage ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)/Wisp in a Bottle ×1(Classic:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)

Rusty Armored Bones (斧)ダンジョン

ライフ

Classic:550/Expert:1100/Master:1650

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:34

ドロップと確率

Bone Feather ×1(0.33%/0.22%、Classic・Expert・Master)/Adhesive Bandage ×1(Classic:1%/Expert・Master:1.99%)/Wisp in a Bottle ×1(Classic:0.25%/Expert・Master:0.5%)/Magnet Sphere ×1(Classic:0.33%/Expert・Master:0.67%)/Keybrand ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)/Morning Star ×1(Classic:0.5%/Expert・Master:1%)

Salamander洞窟層

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Potato Chips ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(1.23%、Classic・Expert・Master)/Rally ×1(6.5%、Classic・Expert・Master)

Salamander (Variant 2)洞窟層

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Potato Chips ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(1.23%、Classic・Expert・Master)/Rally ×1(6.5%、Classic・Expert・Master)

Salamander (Variant 3)洞窟層

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Potato Chips ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(1.23%、Classic・Expert・Master)/Rally ×1(6.5%、Classic・Expert・Master)

Salamander (Variant 4)洞窟層

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Potato Chips ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(1.23%、Classic・Expert・Master)/Rally ×1(6.5%、Classic・Expert・Master)

Salamander (Variant 5)洞窟層

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Potato Chips ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(1.23%、Classic・Expert・Master)/Rally ×1(6.5%、Classic・Expert・Master)

Salamander (Variant 6)洞窟層

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Potato Chips ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(1.23%、Classic・Expert・Master)/Rally ×1(6.5%、Classic・Expert・Master)

Salamander (Variant 7)洞窟層

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Potato Chips ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(1.23%、Classic・Expert・Master)/Rally ×1(6.5%、Classic・Expert・Master)

Salamander (Variant 8)洞窟層

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Potato Chips ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(1.23%、Classic・Expert・Master)/Rally ×1(6.5%、Classic・Expert・Master)

Salamander (Variant 9)洞窟層

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Potato Chips ×1(1.33%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1.25%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(1.23%、Classic・Expert・Master)/Rally ×1(6.5%、Classic・Expert・Master)

Sand ElementalSandstorm

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:5000/Expert:10000/Master:15000

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120/(接触)/Classic:60/Expert:88/Master:132/(Ancient Storm)

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Forbidden Fragment ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Sand Poacher地下砂漠

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:320/Expert:640/Master:960

攻撃力

Classic:66/Expert:132/Master:198

防御力

全難易度:24

ドロップと確率

Fried Egg ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)

Sand Poacher (On Wall)地下砂漠

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:320/Expert:640/Master:960

攻撃力

Classic:66/Expert:132/Master:198

防御力

全難易度:24

ドロップと確率

Fried Egg ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)

Sand SharkSandstorm

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:360/Expert:720/Master:1080

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Nachos ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)/Shark Fin(12.5%、Classic・Expert・Master)/Sand Shark Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))

Sand Slime地下砂漠

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 30 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード前 45 → ハードモード 81 → Plantera撃破後 120

防御力

Classic:5/Expert・Master:ハードモード前 5 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 15

ドロップと確率

Gel ×2–3(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.013%/Expert・Master:0.018%)

Sea Snail海

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 20

ドロップと確率

Purple Mucus ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Servant of Cthulhu地表(夜間)/宇宙(夜間)

ライフ

Classic:8/Expert:12/Master:15

攻撃力

Classic:12/Expert:24/Master:36

防御力

全難易度:0

Shark海

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:2

ドロップと確率

Shrimp Po' Boy ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Shark Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Diving Helmet ×1(5%、Classic・Expert・Master)/Shark Fin ×1(95%、Classic・Expert・Master)

Sharkron (Variant 1)海

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:100/Expert:150/Master:225

攻撃力

Classic:100/Expert:150/Master:225

防御力

全難易度:100

Sharkron (Variant 2)海

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:100/Expert:150/Master:225

攻撃力

Classic:120/Expert:180/Master:270

防御力

全難易度:100

Shimmer SlimeAether

ライフ

Classic:80/Expert:ハードモード前 160 → ハードモード 176 → Plantera撃破後 352/Master:ハードモード前 240 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 528

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:5/Expert・Master:ハードモード前 5 → ハードモード 5 → Plantera撃破後 10

Skeleton洞窟層

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 132 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Alien) (ハロウィンの姿3)洞窟層

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 154 → Plantera撃破後 308/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 231 → Plantera撃破後 462

攻撃力

Classic:22/Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 38 → Plantera撃破後 78/Master:ハードモード前 66 → ハードモード 57 → Plantera撃破後 117

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Astronaut) (ハロウィンの姿2)洞窟層

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Big Headache)洞窟層

ライフ

Classic:58/Expert:ハードモード前 117 → ハードモード 128 → Plantera撃破後 258/Master:ハードモード前 176 → ハードモード 192 → Plantera撃破後 388

攻撃力

Classic:21/Expert:ハードモード前 42 → ハードモード 38 → Plantera撃破後 77/Master:ハードモード前 64 → ハードモード 57 → Plantera撃破後 115

防御力

Classic:12/Expert・Master:ハードモード前 12 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 25

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Big Misassembled)洞窟層

ライフ

Classic:73/Expert:ハードモード前 146 → ハードモード 160 → Plantera撃破後 323/Master:ハードモード前 220 → ハードモード 240 → Plantera撃破後 484

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 61 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:9/Expert・Master:ハードモード前 9 → ハードモード 9 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Big Pantless)洞窟層

ライフ

Classic:69/Expert:ハードモード前 138 → ハードモード 151 → Plantera撃破後 303/Master:ハードモード前 206 → ハードモード 227 → Plantera撃破後 455

攻撃力

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 43 → Plantera撃破後 89/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 65 → Plantera撃破後 134

防御力

Classic:9/Expert・Master:ハードモード前 9 → ハードモード 9 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Big)洞窟層

ライフ

Classic:66/Expert:ハードモード前 132 → ハードモード 145 → Plantera撃破後 290/Master:ハードモード前 198 → ハードモード 217 → Plantera撃破後 435

攻撃力

Classic:22/Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 39 → Plantera撃破後 79/Master:ハードモード前 66 → ハードモード 59 → Plantera撃破後 118

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 17

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Bone Throwing Headache)洞窟層

ライフ

Expert:ハードモード前 110 → ハードモード 120 → Plantera撃破後 242/Master:ハードモード前 165 → ハードモード 180 → Plantera撃破後 363

攻撃力

Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108/Classic:30/Expert:60/Master:90/(Bone)

防御力

Expert・Master:ハードモード前 12 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 24

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Bone Throwing Misassembled)洞窟層

ライフ

Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96/Classic:30/Expert:60/Master:90/(Bone)

防御力

Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Bone Throwing Pantless)洞窟層

ライフ

Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 132 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 38 → Plantera撃破後 78/Master:ハードモード前 66 → ハードモード 57 → Plantera撃破後 117/Classic:30/Expert:60/Master:90/(Bone)

防御力

Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Bone Throwing)洞窟層

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 132 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108/Classic:30/Expert:60/Master:90/(Bone)

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Headache)洞窟層

ライフ

Classic:55/Expert:ハードモード前 110 → ハードモード 120 → Plantera撃破後 242/Master:ハードモード前 165 → ハードモード 180 → Plantera撃破後 363

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:12/Expert・Master:ハードモード前 12 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 24

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Misassembled)洞窟層

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142 → Plantera撃破後 286/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 429

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 96

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Pantless)洞窟層

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 132 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Classic:22/Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 38 → Plantera撃破後 78/Master:ハードモード前 66 → ハードモード 57 → Plantera撃破後 117

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Small Headache)洞窟層

ライフ

Classic:51/Expert:ハードモード前 102 → ハードモード 111 → Plantera撃破後 225/Master:ハードモード前 153 → ハードモード 167 → Plantera撃破後 337

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 37 → ハードモード 33 → Plantera撃破後 66/Master:ハードモード前 55 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 100

防御力

Classic:11/Expert・Master:ハードモード前 11 → ハードモード 11 → Plantera撃破後 22

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Small Misassembled)洞窟層

ライフ

Classic:56/Expert:ハードモード前 113 → ハードモード 123 → Plantera撃破後 248/Master:ハードモード前 169 → ハードモード 185 → Plantera撃破後 373

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 31 → ハードモード 27 → Plantera撃破後 55/Master:ハードモード前 46 → ハードモード 41 → Plantera撃破後 83

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 6 → Plantera撃破後 13

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Small Pantless)洞窟層

ライフ

Classic:51/Expert:ハードモード前 102 → ハードモード 112 → Plantera撃破後 224/Master:ハードモード前 153 → ハードモード 168 → Plantera撃破後 336

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 37 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 66/Master:ハードモード前 56 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 99

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 6 → Plantera撃破後 13

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Small)洞窟層

ライフ

Classic:54/Expert:ハードモード前 108 → ハードモード 118 → Plantera撃破後 237/Master:ハードモード前 162 → ハードモード 178 → Plantera撃破後 356

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 32 → Plantera撃破後 64/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 48 → Plantera撃破後 97

防御力

Classic:7/Expert・Master:ハードモード前 7 → ハードモード 7 → Plantera撃破後 14

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton (Top Hat) (ハロウィンの姿1)洞窟層

ライフ

Classic:115/Expert:ハードモード前 230 → ハードモード 252/Master:ハードモード前 345 → ハードモード 378

攻撃力

Classic:23/Expert:ハードモード前 46 → ハードモード 40/Master:ハードモード前 69 → ハードモード 60

防御力

全難易度:0

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Skeleton Archer地下/洞窟層

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:210/Expert:420/Master:630

攻撃力

Classic:45/Expert:90/Master:135/(接触)/Classic:70/Expert:140/Master:210/(Flaming Arrow)

防御力

全難易度:14

ドロップと確率

Marrow ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Magic Quiver ×1(2.5% /1.25%、Classic・Expert・Master)

Skeleton Commandoダンジョン

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180/(接触)/Classic:120/Expert:240/Master:360/(Rocket)

防御力

全難易度:28

ドロップと確率

BBQ Ribs ×1(4.76%、Classic・Expert・Master)/Rocket Launcher ×1(Classic・Journey:5.56%/Expert・Master:10.8%)

Skeleton Sniperダンジョン

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180/(接触)/Classic:200/Expert:400/Master:600/(Sniper Bullet)

防御力

全難易度:28

ドロップと確率

BBQ Ribs ×1(4.76%、Classic・Expert・Master)/Rifle Scope ×1(Classic・Journey:8.33%/Expert・Master:15.97%)/Sniper Rifle ×1(Classic・Journey:8.33%/Expert・Master:15.97%)

Slime (Bunny)地表(日中)+Halloween

ライフ

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 274 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 411 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:7/Expert:ハードモード前 14 → ハードモード 62 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 21 → ハードモード 93 → Plantera撃破後 111

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)

Slime (Green Present)地表(日中)+Christmas

ライフ

Classic:29/Expert:ハードモード前 58 → ハードモード 254 → Plantera撃破後 318/Master:ハードモード前 87 → ハードモード 381 → Plantera撃破後 477

攻撃力

Classic:8/Expert:ハードモード前 16 → ハードモード 56 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 24 → ハードモード 84 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:3/Expert・Master:ハードモード前 3 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 15

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Giant Bow ×1(5%、Classic・Expert・Master)

Slime (Red Present)地表(日中)+Christmas

ライフ

Classic:22/Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 338 → Plantera撃破後 434/Master:ハードモード前 66 → ハードモード 507 → Plantera撃破後 651

攻撃力

Classic:5/Expert:ハードモード前 10 → ハードモード 62 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード前 15 → ハードモード 93 → Plantera撃破後 120

防御力

Classic:1/Expert・Master:ハードモード前 1 → ハードモード 7 → Plantera撃破後 9

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Giant Bow ×1(5%、Classic・Expert・Master)

Slime (White Present)地表(日中)+Christmas

ライフ

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 274 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 411 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:7/Expert:ハードモード前 14 → ハードモード 62 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 21 → ハードモード 93 → Plantera撃破後 111

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Giant Bow ×1(5%、Classic・Expert・Master)

Slime (Yellow Present)地表(日中)+Christmas

ライフ

Classic:23/Expert:ハードモード前 46 → ハードモード 302 → Plantera撃破後 354/Master:ハードモード前 69 → ハードモード 453 → Plantera撃破後 531

攻撃力

Classic:6/Expert:ハードモード前 12 → ハードモード 64 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 18 → ハードモード 96 → Plantera撃破後 111

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 14

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Giant Bow ×1(5%、Classic・Expert・Master)

Slimeling汚染地帯/地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:90/Expert:198/Master:297

攻撃力

Classic:45/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Gel ×2–4(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Blindfold ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Slimer汚染地帯/地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード 120 → Plantera撃破後 132/Master:ハードモード 180 → Plantera撃破後 198

攻撃力

Classic:45/Expert:ハードモード 90 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード 135 → Plantera撃破後 120

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Gel ×2–4(100%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Blindfold ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Slimer (Without Wings)汚染地帯/地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:90/Expert:ハードモード 180 → Plantera撃破後 198/Master:ハードモード 270 → Plantera撃破後 297

攻撃力

Classic:45/Expert:ハードモード 90 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード 135 → Plantera撃破後 120

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Gel ×2–4(100%、Classic・Expert・Master)/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Blindfold ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Snatcherジャングル

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 132 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Classic:25/Expert:ハードモード前 50 → ハードモード 44 → Plantera撃破後 90/Master:ハードモード前 75 → ハードモード 66 → Plantera撃破後 135

防御力

Classic:10/Expert・Master:ハードモード前 10 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Coffee ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)

Snow Flinx氷雪環境

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 154/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 231

攻撃力

Classic:26/Expert:ハードモード前 52 → ハードモード 46/Master:ハードモード前 78 → ハードモード 69

防御力

全難易度:12

ドロップと確率

Snowball Launcher ×1(4%、Classic・Expert・Master)/Flinx Fur ×Classic・Journey:1–2/Expert・Master:1–3(100%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(2%、Classic・Expert・Master)

Spike Ballダンジョン

ライフ

Classic:100/Expert:200/Master:300

攻撃力

Classic:32/Expert:64/Master:96

防御力

全難易度:100

Spiked Ice Slime氷雪環境

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396

攻撃力

Classic:12/Expert:ハードモード前 24 → ハードモード 42/Master:ハードモード前 36 → ハードモード 63/(接触)/Classic:18/Expert:36/Master:54/(Ice Spike)

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 16

ドロップと確率

Ice Cream ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic:0.01%/Expert・Master:0.0143%)

Spiked Jungle Slime地下ジャングル

ライフ

Classic:65/Expert:ハードモード前 130 → ハードモード 142/Master:ハードモード前 195 → ハードモード 213

攻撃力

Classic:28/Expert:ハードモード前 56 → ハードモード 50/Master:ハードモード前 84 → ハードモード 75/(接触)/Classic:26/Expert:52/Master:78/(Jungle Spike)

防御力

全難易度:8

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Stinger ×1(Classic:50%/Expert・Master:100%)

Spiked Slime森林/Slime Rain

ライフ

Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 42 → ハードモード 75 → Plantera撃破後 111/(接触)/Expert:36/Master:54/(Slime Spike)

防御力

Expert・Master:ハードモード前 5 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 15

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)

Spore Bat発光キノコ環境

ライフ

Classic:16/Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 140 → Plantera撃破後 176/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 210 → Plantera撃破後 264

攻撃力

Classic:13/Expert:ハードモード前 26 → ハードモード 92 → Plantera撃破後 116/Master:ハードモード前 39 → ハードモード 138 → Plantera撃破後 174

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 10

ドロップと確率

Shroomerang ×1(2.5%、Classic・Expert・Master)/Depth Meter ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Bat Bat ×1(0.33%、Classic・Expert・Master)

Spore Skeleton発光キノコ環境

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 132 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Carton of Milk ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Ancient Iron Helmet ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Ancient Gold Helmet ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Bone Sword ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Skull ×1(0.2%、Classic・Expert・Master)

Spore Zombie (Hat Mushroom Zombie)発光キノコ環境

ライフ

Classic:220/Expert:440/Master:660

攻撃力

Classic:38/Expert:76/Master:114

防御力

全難易度:16

Spore Zombie (Mushroom Zombie)発光キノコ環境

ライフ

Classic:180/Expert:ハードモード前 360 → ハードモード 360 → Plantera撃破後 396/Master:ハードモード前 540 → ハードモード 540 → Plantera撃破後 594

攻撃力

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 80 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 120 → Plantera撃破後 108

防御力

全難易度:10

Squid海

ライフ

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 132 → Plantera撃破後 198/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 297

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72 → Plantera撃破後 108/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108 → Plantera撃破後 162

防御力

Classic:2/Expert・Master:ハードモード前 2 → ハードモード 4 → Plantera撃破後 6

ドロップと確率

Black Ink ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Statue墓地

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Statue(100%、Classic・Expert・Master)

Tactical Skeletonダンジョン

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180/(接触)/Classic:100/Expert:200/Master:300/(Bullet)

防御力

全難易度:28

ドロップと確率

BBQ Ribs ×1(4.76%、Classic・Expert・Master)/SWAT Helmet ×1(Classic・Journey:8.33%/Expert・Master:15.97%)/Tactical Shotgun ×1(Classic・Journey:8.33%/Expert・Master:15.97%)

Tainted Ghoul地下砂漠+地下真紅

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:220/Expert:440/Master:660

攻撃力

Classic:64/Expert:128/Master:192

防御力

全難易度:32

ドロップと確率

Ancient Cloth ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Ichor ×1-3(33.3%、Classic・Expert・Master)/Dark Shard ×1(6.67%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

The Hungry地底世界

ライフ

Classic:240/Expert:336/Master:504

攻撃力

Classic:30/Expert:60/Master:90/(WoF health >75%)/Classic:45/Expert:90/Master:135/(WoF health 75–50%)/Classic:60/Expert:120/Master:180/(WoF health <50%)

防御力

Classic:10/Expert・Master:16/(WoF health >75%)/20 (WoF health 75–50%)/30 (WoF health <50%)

ドロップと確率

Heart ×1(Classic・Journey:100%/Expert・Master:20%)

The Hungry (II)地底世界

ライフ

Classic:80/Expert:112/Master:168

攻撃力

Classic:30/Expert:60/Master:90

防御力

全難易度:6

ドロップと確率

Heart ×1(Classic・Journey:100%/Expert・Master:20%)

Tim洞窟層

ライフ

Classic:200/Expert:ハードモード前 400 → ハードモード 440/Master:ハードモード前 600 → ハードモード 660

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 54

防御力

全難易度:4

ドロップと確率

Wizard Hat ×1(100%、Classic・Expert・Master)

Tomb Crawler (頭部)地下砂漠/Sandstorm

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 396/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396 → Plantera撃破後 594

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 64 → Plantera撃破後 96/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 96 → Plantera撃破後 144

防御力

全難易度:0

ドロップと確率

Sturdy Fossil ×1–2(50%、Classic・Expert・Master)

Tomb Crawler (胴部)地下砂漠/Sandstorm

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396

攻撃力

Classic:7/Expert:ハードモード前 14 → ハードモード 24/Master:ハードモード前 21 → ハードモード 36

防御力

Classic:12/Expert・Master:ハードモード前 12 → ハードモード 24

ドロップと確率

Sturdy Fossil ×1–2(50%、Classic・Expert・Master)

Tomb Crawler (尾部)地下砂漠/Sandstorm

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396

攻撃力

Classic:7/Expert:ハードモード前 14 → ハードモード 24/Master:ハードモード前 21 → ハードモード 36

防御力

Classic:14/Expert・Master:ハードモード前 14 → ハードモード 28

ドロップと確率

Sturdy Fossil ×1–2(50%、Classic・Expert・Master)

Tortured Soul地底世界

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:14/Expert:28/Master:42

防御力

全難易度:20

Toxic Sludge地下

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:150/Expert:300/Master:450

攻撃力

Classic:50/Expert:100/Master:150

防御力

全難易度:18

ドロップと確率

Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Bezoar ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Umbrella SlimeRain(日中)

ライフ

Classic:35/Expert:ハードモード前 70 → ハードモード 230 → Plantera撃破後 308/Master:ハードモード前 105 → ハードモード 345 → Plantera撃破後 462

攻撃力

Classic:10/Expert:ハードモード前 20 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 30 → ハードモード 81 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:5/Expert・Master:ハードモード前 5 → ハードモード 15 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Umbrella Hat ×1(2.22%、Classic・Expert・Master)/Gel ×2–6(97.78%、Classic・Expert・Master)

Undead Miner洞窟層

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 154 → Plantera撃破後 308/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 231 → Plantera撃破後 462

攻撃力

Classic:22/Expert:ハードモード前 44 → ハードモード 38 → Plantera撃破後 78/Master:ハードモード前 66 → ハードモード 57 → Plantera撃破後 117

防御力

Classic:9/Expert・Master:ハードモード前 9 → ハードモード 9 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Steak ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Bone Pickaxe ×1(5%、Classic・Expert・Master)/Mining Helmet ×1(5%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)/Mining Shirt ×1(12%、Classic・Expert・Master)/Mining Pants ×1(12%、Classic・Expert・Master)/Bomb ×1–3(72%、Classic・Expert・Master)

Undead Viking氷雪環境

ライフ

Classic:70/Expert:ハードモード前 140 → ハードモード 154/Master:ハードモード前 210 → ハードモード 231

攻撃力

Classic:24/Expert:ハードモード前 48 → ハードモード 42/Master:ハードモード前 72 → ハードモード 63

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Viking Helmet ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Compass ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Hook ×1(4%、Classic・Expert・Master)

Unicorn聖域

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:400/Expert:800/Master:1200

攻撃力

Classic:65/Expert:130/Master:195

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Blessed Apple ×1(Classic・Journey:2.5%/Expert・Master:3.33%)/Unicorn Horn ×1(100%、Classic・Expert・Master)/Unicorn on a Stick ×1(1%、Classic・Expert・Master)

Vicious Penguin雪原+Blood Moon

ライフ

Classic:75/Expert:ハードモード前 150 → ハードモード 164 → Plantera撃破後 330/Master:ハードモード前 225 → ハードモード 246 → Plantera撃破後 495

攻撃力

Classic:21/Expert:ハードモード前 42 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 63 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 111

防御力

Classic:5/Expert・Master:ハードモード前 5 → ハードモード 5 → Plantera撃破後 10

ドロップと確率

Pedguin's Hood ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Pedguin's Jacket ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)/Pedguin's Trousers ×1(0.67%、Classic・Expert・Master)

Vile Ghoul地下砂漠+地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:250/Expert:500/Master:750

攻撃力

Classic:60/Expert:120/Master:180

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Ancient Cloth ×1(10%、Classic・Expert・Master)/Cursed Flame ×1-3(33.3%、Classic・Expert・Master)/Dark Shard ×1(6.67%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Voodoo Demon地底世界

ライフ

Classic:140/Expert:ハードモード前 280 → ハードモード 308/Master:ハードモード前 420 → ハードモード 462

攻撃力

Classic:32/Expert:ハードモード前 64 → ハードモード 56/Master:ハードモード前 96 → ハードモード 84/(接触)/Classic:42/Expert:84/Master:126/(Demon Sickle)

防御力

全難易度:8

ドロップと確率

Guide Voodoo Doll ×1(100%、Classic・Expert・Master)/Demon Scythe ×1(2.86%、Classic・Expert・Master)

Vulture砂漠

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 30 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード前 45 → ハードモード 81 → Plantera撃破後 120

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 12

Wall CreeperSpider Nest

ライフ

Classic:80/Expert:ハードモード前 160 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 240 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 81

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Fried Egg ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)

Wall Creeper (On Wall)Spider Nest

ライフ

Classic:80/Expert:ハードモード前 160 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 240 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:30/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 81

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Fried Egg ×1(3.33%、Classic・Expert・Master)

Wandering Eye地表(夜間)

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Black Lens ×1(1%、Classic・Expert・Master)/Lens ×1(33%、Classic・Expert・Master)

Water Bolt Mimicダンジョン

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8

ドロップと確率

Water Bolt ×1(2.5%、Classic・Expert・Master)

Werewolf地表(夜間)+Full Moon

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:350/Expert:700/Master:1050

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:38

ドロップと確率

Moon Charm ×1(1.67%、Classic・Expert・Master)/Adhesive Bandage ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Windy BalloonWindy Day

ライフ

全難易度:1

攻撃力

全難易度:0

防御力

全難易度:0

ドロップと確率

Blue Kite ×1(1.39%、Classic・Expert・Master)/Blue and Yellow Kite ×1(1.39%、Classic・Expert・Master)/Red Kite ×1(1.39%、Classic・Expert・Master)/Red and Yellow Kite ×1(1.39%、Classic・Expert・Master)/Yellow Kite ×1(1.39%、Classic・Expert・Master)/Bunny Kite ×1(1.39%、Classic・Expert・Master)/Goldfish Kite ×1(1.39%、Classic・Expert・Master)/Paper Airplane ×2–5(1.39%、Classic・Expert・Master)/White Paper Airplane ×2–5(1.39%、Classic・Expert・Master)

Wolf雪原(夜間)

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:300/Expert:600/Master:900

攻撃力

Classic:65/Expert:130/Master:195

防御力

全難易度:30

ドロップと確率

Lilith's Necklace ×1(Classic:3.33%/Expert・Master:4%)

World Feeder (頭部)汚染地帯/地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:70/Expert:140/Master:210

防御力

全難易度:36

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Cursed Flame ×2–5(100%、Classic・Expert・Master)/World Feeder Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

World Feeder (胴部)汚染地帯/地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:55/Expert:110/Master:165

防御力

全難易度:40

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Cursed Flame ×2–5(100%、Classic・Expert・Master)/World Feeder Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

World Feeder (尾部)汚染地帯/地下汚染

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:500/Expert:1000/Master:1500

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:44

ドロップと確率

Meat Grinder ×1(0.5%、Classic・Expert・Master)/Cursed Flame ×2–5(100%、Classic・Expert・Master)/World Feeder Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Monster Meat ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Eater Of Life ×1(Classic・Journey:0.5%/Expert・Master:0.67%)

Wraith地表(夜間)

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:160/Expert:320/Master:480

攻撃力

Classic:65/Expert:130/Master:195

防御力

全難易度:16

ドロップと確率

Fast Clock ×1(Classic・Journey:1%/Expert・Master:1.99%)

Wyvern (Body 2)宇宙

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:4000/Expert:8000/Master:12000

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Wyvern Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Soul of Flight ×Classic・Journey:5–10/Expert・Master:10–20(100%、Classic・Expert・Master)

Wyvern (Body 3)宇宙

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:4000/Expert:8000/Master:12000

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Wyvern Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Soul of Flight ×Classic・Journey:5–10/Expert・Master:10–20(100%、Classic・Expert・Master)

Wyvern (Legs)宇宙

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:4000/Expert:8000/Master:12000

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Wyvern Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Soul of Flight ×Classic・Journey:5–10/Expert・Master:10–20(100%、Classic・Expert・Master)

Wyvern (頭部)宇宙

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:4000/Expert:8000/Master:12000

攻撃力

Classic:80/Expert:160/Master:240

防御力

全難易度:10

ドロップと確率

Wyvern Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Soul of Flight ×Classic・Journey:5–10/Expert・Master:10–20(100%、Classic・Expert・Master)

Wyvern (胴部)宇宙

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:4000/Expert:8000/Master:12000

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Wyvern Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Soul of Flight ×Classic・Journey:5–10/Expert・Master:10–20(100%、Classic・Expert・Master)

Wyvern (尾部)宇宙

出現段階

ハードモード

ライフ

Classic:4000/Expert:8000/Master:12000

攻撃力

Classic:40/Expert:80/Master:120

防御力

全難易度:20

ドロップと確率

Wyvern Kite(4%、Classic・Expert・Master、(風速20mph以上))/Soul of Flight ×Classic・Journey:5–10/Expert・Master:10–20(100%、Classic・Expert・Master)

Yellow Slime地下

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 30 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード前 45 → ハードモード 81 → Plantera撃破後 120

防御力

Classic:7/Expert・Master:ハードモード前 7 → ハードモード 14 → Plantera撃破後 21

ドロップと確率

Gel(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)

Zombie地表(夜間)

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 42 → ハードモード 75 → Plantera撃破後 111

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)

Zombie (Armed Female)地表(夜間)

ライフ

Expert:ハードモード前 76 → ハードモード 250 → Plantera撃破後 334/Master:ハードモード前 114 → ハードモード 375 → Plantera撃破後 501

攻撃力

Expert:ハードモード前 24 → ハードモード 64 → Plantera撃破後 86/Master:ハードモード前 36 → ハードモード 96 → Plantera撃破後 129/Expert:ハードモード前 45 → ハードモード 120 → Plantera撃破後 161/Master:ハードモード前 67 → ハードモード 180 → Plantera撃破後 241/(claw attack)

防御力

Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Armed Pincushion)地表(夜間)

ライフ

Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330

攻撃力

Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 56/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 84/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 105 → Plantera撃破後 105/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 157 → Plantera撃破後 157/(claw attack)

防御力

Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 16

ドロップと確率

Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)

Zombie (Armed Slimed)地表(夜間)

ライフ

Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Expert:ハードモード前 26 → ハードモード 46 → Plantera撃破後 70/Master:ハードモード前 39 → ハードモード 69 → Plantera撃破後 105/Expert:ハードモード前 48 → ハードモード 86 → Plantera撃破後 131/Master:ハードモード前 73 → ハードモード 129 → Plantera撃破後 196/(claw attack)

防御力

Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)

Zombie (Armed Swamp)地表(夜間)

ライフ

Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Expert:ハードモード前 26 → ハードモード 46 → Plantera撃破後 70/Master:ハードモード前 39 → ハードモード 69 → Plantera撃破後 105/Expert:ハードモード前 48 → ハードモード 86 → Plantera撃破後 131/Master:ハードモード前 73 → ハードモード 129 → Plantera撃破後 196/(claw attack)

防御力

Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 16 → Plantera撃破後 24

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Armed Torch)地表(夜間)

ライフ

Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 42 → ハードモード 75 → Plantera撃破後 111/Expert:ハードモード前 52 → ハードモード 93 → Plantera撃破後 138/Master:ハードモード前 78 → ハードモード 140 → Plantera撃破後 208/(claw attack)

防御力

Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Armed Twiggy)地表(夜間)

ライフ

Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 56 → Plantera撃破後 86/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 84 → Plantera撃破後 129/Expert:ハードモード前 60 → ハードモード 105 → Plantera撃破後 161/Master:ハードモード前 90 → ハードモード 157 → Plantera撃破後 241/(claw attack)

防御力

Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Armed)地表(夜間)

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 42 → ハードモード 75 → Plantera撃破後 111/Classic:26/Expert:ハードモード前 52 → ハードモード 93 → Plantera撃破後 138/Master:ハードモード前 78 → ハードモード 140 → Plantera撃破後 208/(claw attack)

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Bald)地表(夜間)

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 30 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 80/Master:ハードモード前 45 → ハードモード 81 → Plantera撃破後 120

防御力

Classic:5/Expert・Master:ハードモード前 5 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 15

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Big Bald)地表(夜間)

ライフ

Classic:46/Expert:ハードモード前 92 → ハードモード 202 → Plantera撃破後 303/Master:ハードモード前 138 → ハードモード 303 → Plantera撃破後 455

攻撃力

Classic:17/Expert:ハードモード前 34 → ハードモード 62 → Plantera撃破後 92/Master:ハードモード前 51 → ハードモード 93 → Plantera撃破後 138

防御力

Classic:5/Expert・Master:ハードモード前 5 → ハードモード 11 → Plantera撃破後 17

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Big Female)地表(夜間)

ライフ

Classic:39/Expert:ハードモード前 79 → ハードモード 262 → Plantera撃破後 350/Master:ハードモード前 119 → ハードモード 393 → Plantera撃破後 526

攻撃力

Classic:12/Expert:ハードモード前 25 → ハードモード 67 → Plantera撃破後 90/Master:ハードモード前 37 → ハードモード 100 → Plantera撃破後 135

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Big Pincushion)地表(夜間)

ライフ

Classic:56/Expert:ハードモード前 112 → ハードモード 248/Master:ハードモード前 169 → ハードモード 372

攻撃力

Classic:18/Expert:ハードモード前 36 → ハードモード 63/Master:ハードモード前 54 → ハードモード 94

防御力

Classic:9/Expert・Master:ハードモード前 9 → ハードモード 18

ドロップと確率

Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)

Zombie (Big Raincoat)Rain+地表(夜間)

ライフ

Classic:55/Expert:ハードモード前 110 → ハードモード 242/Master:ハードモード前 165 → ハードモード 363

攻撃力

Classic:17/Expert:ハードモード前 35 → ハードモード 61/Master:ハードモード前 52 → ハードモード 92

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 17

Zombie (Big Slimed)地表(夜間)

ライフ

Classic:44/Expert:ハードモード前 88 → ハードモード 195 → Plantera撃破後 293/Master:ハードモード前 133 → ハードモード 293 → Plantera撃破後 439

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 51 → Plantera撃破後 77/Master:ハードモード前 43 → ハードモード 76 → Plantera撃破後 116

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 13 → Plantera撃破後 19

ドロップと確率

Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)

Zombie (Big Swamp)地表(夜間)

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 101 → ハードモード 223 → Plantera撃破後 334/Master:ハードモード前 152 → ハードモード 335 → Plantera撃破後 501

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 29 → ハードモード 51 → Plantera撃破後 79/Master:ハードモード前 44 → ハードモード 77 → Plantera撃破後 118

防御力

Classic:9/Expert・Master:ハードモード前 9 → ハードモード 18 → Plantera撃破後 27

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Big Twiggy)地表(夜間)

ライフ

Classic:48/Expert:ハードモード前 97 → ハードモード 213 → Plantera撃破後 319/Master:ハードモード前 145 → ハードモード 320 → Plantera撃破後 479

攻撃力

Classic:17/Expert:ハードモード前 34 → ハードモード 60 → Plantera撃破後 92/Master:ハードモード前 51 → ハードモード 90 → Plantera撃破後 139

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Big)地表(夜間)

ライフ

Classic:49/Expert:ハードモード前 99 → ハードモード 217 → Plantera撃破後 325/Master:ハードモード前 148 → ハードモード 326 → Plantera撃破後 488

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 30 → ハードモード 55 → Plantera撃破後 81/Master:ハードモード前 46 → ハードモード 82 → Plantera撃破後 122

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 13 → Plantera撃破後 19

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Doctor) (ハロウィンの姿1)地表(夜間)

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 108

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Female)地表(夜間)

ライフ

Classic:38/Expert:ハードモード前 76 → ハードモード 250 → Plantera撃破後 334/Master:ハードモード前 114 → ハードモード 375 → Plantera撃破後 501

攻撃力

Classic:12/Expert:ハードモード前 24 → ハードモード 64 → Plantera撃破後 86/Master:ハードモード前 36 → ハードモード 96 → Plantera撃破後 129

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Pincushion)地表(夜間)

ライフ

Classic:50/Expert:ハードモード前 100 → ハードモード 220/Master:ハードモード前 150 → ハードモード 330

攻撃力

Classic:16/Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 56/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 84

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 16

ドロップと確率

Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)

Zombie (Pixie) (ハロウィンの姿3)地表(夜間)

ライフ

Classic:34/Expert:ハードモード前 68 → ハードモード 74 → Plantera撃破後 148/Master:ハードモード前 102 → ハードモード 111 → Plantera撃破後 222

攻撃力

Classic:20/Expert:ハードモード前 40 → ハードモード 36 → Plantera撃破後 72/Master:ハードモード前 60 → ハードモード 54 → Plantera撃破後 108

防御力

Classic:14/Expert・Master:ハードモード前 14 → ハードモード 14 → Plantera撃破後 28

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Slimed)地表(夜間)

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 80 → ハードモード 176 → Plantera撃破後 264/Master:ハードモード前 120 → ハードモード 264 → Plantera撃破後 396

攻撃力

Classic:13/Expert:ハードモード前 26 → ハードモード 46 → Plantera撃破後 70/Master:ハードモード前 39 → ハードモード 69 → Plantera撃破後 105

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)

Zombie (Small Bald)地表(夜間)

ライフ

Classic:34/Expert:ハードモード前 68 → ハードモード 149 → Plantera撃破後 224/Master:ハードモード前 102 → ハードモード 224 → Plantera撃破後 336

攻撃力

Classic:12/Expert:ハードモード前 25 → ハードモード 45 → Plantera撃破後 68/Master:ハードモード前 38 → ハードモード 68 → Plantera撃破後 102

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Small Female)地表(夜間)

ライフ

Classic:33/Expert:ハードモード前 66 → ハードモード 217 → Plantera撃破後 290/Master:ハードモード前 99 → ハードモード 326 → Plantera撃破後 435

攻撃力

Classic:10/Expert:ハードモード前 20 → ハードモード 55 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 31 → ハードモード 83 → Plantera撃破後 112

防御力

Classic:3/Expert・Master:ハードモード前 3 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 13

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Small Pincushion)地表(夜間)

ライフ

Classic:46/Expert:ハードモード前 93 → ハードモード 204/Master:ハードモード前 139 → ハードモード 306

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 29 → ハードモード 52/Master:ハードモード前 44 → ハードモード 78

防御力

Classic:7/Expert・Master:ハードモード前 7 → ハードモード 14

ドロップと確率

Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)

Zombie (Small Raincoat)Rain+地表(夜間)

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 50/Master:ハードモード前 43 → ハードモード 75

防御力

Classic:7/Expert・Master:ハードモード前 7 → ハードモード 14

Zombie (Small Slimed)地表(夜間)

ライフ

Classic:35/Expert:ハードモード前 71 → ハードモード 156 → Plantera撃破後 234/Master:ハードモード前 106 → ハードモード 234 → Plantera撃破後 352

攻撃力

Classic:11/Expert:ハードモード前 23 → ハードモード 40 → Plantera撃破後 62/Master:ハードモード前 34 → ハードモード 61 → Plantera撃破後 93

防御力

Classic:5/Expert・Master:ハードモード前 5 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)

Zombie (Small Swamp)地表(夜間)

ライフ

Classic:39/Expert:ハードモード前 78 → ハードモード 172 → Plantera撃破後 257/Master:ハードモード前 117 → ハードモード 258 → Plantera撃破後 386

攻撃力

Classic:11/Expert:ハードモード前 22 → ハードモード 40 → Plantera撃破後 60/Master:ハードモード前 33 → ハードモード 60 → Plantera撃破後 91

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 13 → Plantera撃破後 20

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Small Twiggy)地表(夜間)

ライフ

Classic:41/Expert:ハードモード前 82 → ハードモード 182 → Plantera撃破後 272/Master:ハードモード前 124 → ハードモード 273 → Plantera撃破後 408

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 29 → ハードモード 51 → Plantera撃破後 79/Master:ハードモード前 44 → ハードモード 77 → Plantera撃破後 118

防御力

Classic:3/Expert・Master:ハードモード前 3 → ハードモード 7 → Plantera撃破後 11

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Small)地表(夜間)

ライフ

Classic:40/Expert:ハードモード前 81 → ハードモード 178 → Plantera撃破後 266/Master:ハードモード前 121 → ハードモード 267 → Plantera撃破後 399

攻撃力

Classic:12/Expert:ハードモード前 25 → ハードモード 45 → Plantera撃破後 66/Master:ハードモード前 37 → ハードモード 67 → Plantera撃破後 99

防御力

Classic:5/Expert・Master:ハードモード前 5 → ハードモード 10 → Plantera撃破後 16

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Superman) (ハロウィンの姿2)地表(夜間)

ライフ

Classic:60/Expert:ハードモード前 120 → ハードモード 264/Master:ハードモード前 180 → ハードモード 396

攻撃力

Classic:15/Expert:ハードモード前 30 → ハードモード 54/Master:ハードモード前 45 → ハードモード 81

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 16

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Swamp)地表(夜間)

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Classic:13/Expert:ハードモード前 26 → ハードモード 46 → Plantera撃破後 70/Master:ハードモード前 39 → ハードモード 69 → Plantera撃破後 105

防御力

Classic:8/Expert・Master:ハードモード前 8 → ハードモード 16 → Plantera撃破後 24

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Sweater) (クリスマスの姿2)地表(夜間)

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 42 → ハードモード 75 → Plantera撃破後 111

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Torch)地表(夜間)

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 42 → ハードモード 75 → Plantera撃破後 111

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)

Zombie (Twiggy)地表(夜間)

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Classic:16/Expert:ハードモード前 32 → ハードモード 56 → Plantera撃破後 86/Master:ハードモード前 48 → ハードモード 84 → Plantera撃破後 129

防御力

Classic:4/Expert・Master:ハードモード前 4 → ハードモード 8 → Plantera撃破後 12

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)

Zombie (Xmas) (クリスマスの姿1)地表(夜間)

ライフ

Classic:45/Expert:ハードモード前 90 → ハードモード 198 → Plantera撃破後 296/Master:ハードモード前 135 → ハードモード 297 → Plantera撃破後 444

攻撃力

Classic:14/Expert:ハードモード前 28 → ハードモード 50 → Plantera撃破後 74/Master:ハードモード前 42 → ハードモード 75 → Plantera撃破後 111

防御力

Classic:6/Expert・Master:ハードモード前 6 → ハードモード 12 → Plantera撃破後 18

ドロップと確率

Shackle ×1(2%、Classic・Expert・Master)/Zombie Arm ×1(0.4%、Classic・Expert・Master)/Spiffo Plush ×1(0.07%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Classic・Expert・Master)/Wooden Arrow ×1–9(100%、Expert・Master)/Slime Staff ×1(Classic・Journey:0.01%/Expert・Master:0.014%)/Gel ×1–2(100%、Classic・Expert・Master)/Slime Staff ×1(0.014%、Expert・Master)/Gel ×1–2(100%、Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Classic・Expert・Master)/Torch ×5–20(100%、Expert・Master)