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うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 作品まとめ

うたわれるもの 散りゆく者への子守唄の物語・版情報、本編・演習・クリア後の攻略、道具100種とHD版ユニット33体を掲載。道具とユニットを検索・絞り込み・並び替えできます。

仮面の青年と、ヤマユラから始まる物語

大怪我を負い、記憶を失った青年は、少女エルルゥに救われます。ハクオロと名付けられた彼は村の人々と暮らすうちに、争いへ身を投じ、自分と世界の秘密に向き合うことになります。

物語を読むアドベンチャーと、仲間を指揮するシミュレーションRPGで進む、三部作の第一作です。

作品と収録範囲

初登場
2002年4月26日(PC版『うたわれるもの』)
一般向け版
2006年10月26日(PlayStation 2)
HD版
2018年4月26日(PlayStation 4/PlayStation Vita)
Nintendo Switch版
2025年4月24日(単体版)

人物一覧には本編と追加シナリオを収録し、DLCの追加戦闘ユニットも登場区分を分けて掲載しています。侍Ver.・水着Ver.などの衣装違いは同じ人物にまとめています。

本編・追加シナリオ攻略

HD版・Switch版の本編・追加シナリオを進行順に案内。勝利条件、戦闘の進め方、取り逃し対策を確認できます。

目次

始める前の準備

HD版・Switch版の本編開始から、追加シナリオを経て最終戦のクリアまでを案内します。難易度を問わず、勝利条件の達成を優先する進め方です。数値による育成目標は取り逃し防止の条件に限り、DLCユニットを所持していない部隊でも進められる構成です。

  1. ADVの行動選択では、話したい人物や場所を選んで物語を進めます。
  2. 戦闘前は勝利・敗北条件を確認し、回復用の道具と必要な装備を用意します。
  3. 倒されると敗北になるユニットを前線で孤立させず、攻撃を集中して敵を1体ずつ減らします。

移動が足りない時は乱で得られるフムカミの草履、術法対策は灼熱の牢で得られるテヌカミの鎧が選択肢です。編成や装備の方針は、生存と目標到達のしやすさを重視しています。

序盤:ヤマユラから建國へ

01 招かれざるもの

勝利条件
キママゥの全滅
敗北条件
(1)ハクオロの撃破 (2)エルルゥ出現後、ハクオロまたはエルルゥの撃破
  1. ハクオロとテオロを近くで行動させ、1体ずつ集中して倒します。
  2. エルルゥが参戦したら後方へ置き、味方を回復させながらキママゥを全滅させます。

02 荒ぶる森の主

勝利条件
(1)ムティカパを目的地まで誘導 (2)ムティカパ誘導後、ムティカパの撃破
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. マップの光る罠へムティカパを誘導します。道具を回収したい場合は、誘導前に敵や障害物の所持品を確認します。
  2. 誘導後はムティカパの撃破へ目標が変わります。味方をまとめて回復できる位置を保ちながら攻撃します。

03 乱

勝利条件
味方が仕掛けに到達し、正門を開放
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. エルルゥが出撃しないため、戦闘前に回復用の道具を持たせます。
  2. ドリィ・グラァを近接敵から離し、ハクオロが目的地へ進める道を開きます。

04 戻れぬ道

勝利条件
ヌワンギ及びササンテの撃破
敗北条件
ハクオロ又はオボロの撃破
  1. ヌワンギとササンテへ同時に接近せず、攻撃を集中させる相手を決めます。
  2. 近接役で受け止め、弓で後方から削って両者を撃破します。

05 森の娘

勝利条件
ベナウィ及びクロウの撃破
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. アルルゥの参戦を待ちながら、ハクオロが集中攻撃されない配置を保ちます。
  2. 騎兵の前に味方を縦一列で並べず、弓と近接役でベナウィ・クロウを倒します。

06 タトコリの関

勝利条件
(1)関所の破壊 (2)関所の破壊後、クロウの撃破
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. まず敵と道具の回収を済ませてから関所を破壊します。
  2. 目標がクロウへ変わったら、前衛を残して後衛の弓で援護します。

07 ヌワンギ

勝利条件
一定時間、城の防衛→ヌワンギの撃破
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. 増援を迎え撃ち、ハクオロを守りながら砦を防衛します。
  2. ヌワンギが現れたら目標を確認して撃破します。回収したい戦利品は防衛中に確保します。

08 皇都侵攻

勝利条件
クロウの撃破
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. 進路上の敵を減らし、ハクオロの退路と回復役の位置を確保します。
  2. クロウへ攻撃を集中します。回収対象が残る場合は、ボスを倒す前に回収します。

09 決戦

勝利条件
ベナウィの撃破
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. 開始位置から一斉に前進せず、攻撃役と回復役の間隔を整えます。
  2. 周囲の敵を減らしてからベナウィを倒します。テオロの斧を狙う場合は、この頃からテオロの育成も進めます。

この区間を終えると演習が増えます。演習の解放一覧で、育成や装備の入手先を確認できます。

中盤:國境とクッチャ・ケッチャ

10 シケリペチム軍侵攻阻止

勝利条件
ウォプタルの全滅
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. 護衛を倒し、ウォプタルへ攻撃を集中します。
  2. 道具を持つ障害物を回収してから最後のウォプタルを倒します。

11 特攻

勝利条件
敵部隊の全滅
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. カルラを単独で敵の中央へ送らず、仲間と同じ側から攻めます。
  2. 敵部隊を全滅させます。テオロの斧が目的なら、クリア前にテオロがLv10以上か確認します。

12 エヴェンクルガの女

勝利条件
(1)オリカカンの撃破 (2)オリカカン及びトウカの撃破
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. オリカカンへ急接近せず、周囲の敵を減らして回復できる場所を作ります。
  2. オリカカンの撃破だけでは終了しません。増援後のオリカカンとトウカも倒します。

13 橋の上での死闘

勝利条件
トウカの撃破
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. 橋では味方を密集させず、近接役の後方から弓で援護します。
  2. トウカを倒す前に、必要なら障害物からハリセンを回収します。

14 偽りの真実

勝利条件
(前編)ハクオロが目的地へ到達 (後編)オリカカンの撃破
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. 前編はハクオロを目的地へ進ませる戦闘です。味方で進路を確保し、撃破数より到達を優先します。
  2. 後編は部隊を整え直してオリカカンを撃破します。終了後はナ・トゥンク編、カムチャタール編へ続きます。

この区間を終えると演習が増えます。演習の解放一覧で、育成や装備の入手先を確認できます。

追加シナリオ:ナ・トゥンクとカムチャタール

ナ・トゥンク編はハクオロと女性ユニット、カムチャタール編は男性ユニット中心の部隊で進みます。本編中の連続した区間なので、前の戦闘から順に進めてください。

15 ギリヤギナの剣奴

勝利条件
敵部隊の全滅
敗北条件
ハクオロ又はデリホウライの撃破
  1. 離れた位置のデリホウライが倒されないよう、救援を優先します。
  2. ハクオロと女性ユニットの部隊で敵を全滅させます。遠隔攻撃と回復役を活用します。

16 潜入

勝利条件
味方が目的地へ到達
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. 目的地へ通じる経路を選び、全員でその進路を開きます。
  2. 気絶・混乱の回復手段を用意し、ハクオロを目的地へ到達させます。

17 カルラゥアツゥレイ

勝利条件
スオンカスの撃破
敗北条件
ハクオロ又はカルラの撃破
  1. カルラが孤立しない配置で周囲の敵を減らしてから奥へ進みます。
  2. 増援に備えて回復を済ませ、スオンカスへ攻撃を集中して撃破します。

18 追跡

勝利条件
敵部隊の全滅
敗北条件
味方部隊の全滅
  1. 男性ユニットの部隊で戦います。エルルゥの回復に頼れないため各自に回復用の道具を持たせます。
  2. ノポン・ゴムタを倒します。主目標へ進む前に、道具を持つ障害物も確認します。

19 滅びし國の皇女

勝利条件
カムチャタール・ノポン・ゴムタの撃破
敗北条件
味方部隊の全滅
  1. 気絶や混乱を治せる道具を用意します。敵の範囲攻撃を一度に受けないよう部隊の間隔を空けます。
  2. カムチャタール、ノポン、ゴムタの3体を倒します。攻撃を分散させず、倒せる相手から集中します。

20 残してきた想い

勝利条件
敵部隊の全滅
敗北条件
味方部隊の全滅
  1. 前の戦闘に続き、回復・状態異常解除の道具を各ユニットへ持たせます。
  2. 道中の敵から順に数を減らし、カムチャタール・ノポン・ゴムタを撃破します。終了後は本編の進行へ戻ります。

この区間を終えると演習が増えます。演習の解放一覧で、育成や装備の入手先を確認できます。

後半:シケリペチムとクンネカムン

21 暁を乱す者

勝利条件
敵部隊の全滅
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. 前衛で進路を確保し、後衛の弓・術法を使って敵を減らします。
  2. 敵部隊を全滅させて次へ進みます。余裕があれば、目標達成前に道具を回収します。

22 ハンサナの攻防

勝利条件
(1)敵部隊の全滅 (2)一定時間内に、味方部隊全員が陸地へ到着
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. 陸地へ移動しやすい位置で戦います。目標の変更に備え、部隊を水場へ広げ過ぎないようにします。
  2. 撤退の目標に変わったら、味方全員を陸地へ移動させます。ハクオロだけの到達では終わりません。

23 狩りし者、狩られし者

勝利条件
(前半)ハクオロが目的地へ到達 (後半)ニウェの撃破
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. 前半はハクオロの目的地到達が目標です。狭い進路の敵を遠隔攻撃で減らします。
  2. 後半はニウェの撃破です。部隊を密集させず、周囲の敵を減らしてからボスを倒します。

24 アヴ・カムゥ

勝利条件
一定時間、砦の防衛
敗北条件
味方部隊の全滅
  1. この戦闘の目標は一定時間の防衛です。アヴ・カムゥを倒すことを狙わず、部隊の生存を優先します。
  2. 敵との距離を保ち、危険な味方を下げながら防衛を続けてイベントによる終了を待ちます。

25 灼熱の牢

勝利条件
(1)味方が目的地へ到達 (2)ヒエンの撃破
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. 目的地へ向かう前に、カルラ・トウカの鎧徹しやアルルゥの甲砕きなど、アヴ・カムゥへの攻撃を強化する装備を準備します。
  2. 目標がヒエンの撃破へ変わったら、術法ではなく物理攻撃を軸に倒します。細道で味方が孤立しないようにします。

26 滅びゆく者

勝利条件
敵部隊の全滅
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. アヴ・カムゥを1体ずつ倒せる配置を作ります。複数の敵の攻撃範囲に後衛を置かないようにします。
  2. 増援も含めて敵部隊を全滅させます。回復が間に合わない味方は下げて立て直します。

27 仮面

勝利条件
(1)敵部隊の全滅 (2)ディーの撃破
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. 初期の仮面兵と増援を倒し、次の敵が現れる前に部隊を合流させます。
  2. ディーは術法が通りにくいため物理攻撃を軸にします。カンホルダリと同時に戦う配置を避け、主目標を撃破します。

28 クーヤ

勝利条件
クーヤの撃破
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. アヴ・カムゥへの攻撃を強化する装備と回復用の道具を用意します。
  2. 周囲の敵から減らし、最後にクーヤを倒します。次の最終区間へ入る前に育成と道具の回収を済ませておきます。

この区間を終えると演習が増えます。演習の解放一覧で、育成や装備の入手先を確認できます。

最終区間とクリア後

29 太古の夢跡

勝利条件
(1)ハクオロが目的地へ到達 (2)敵部隊の全滅
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. 前半はハクオロを目的地へ到達させます。回復する敵へ攻撃を分散させず1体ずつ倒します。
  2. 後半は味方の姿をした敵部隊を全滅させます。範囲攻撃を使う際は味方の配置も確認します。

30 力を求めし者

勝利条件
ヒエン及びハウエンクアの撃破
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. まずハウエンクアを倒します。先にヒエンへ攻撃してもダメージを与えられません。
  2. ハウエンクア撃破後、ヒエンへ攻撃を集中させます。両者を倒すと次へ進みます。

31 大封印

勝利条件
(1)ムツミの撃破 (2)ディーの撃破
敗北条件
ハクオロの撃破
  1. 前編はムツミとの一騎討ちです。正面からの回避を避けるため側面・背後から攻撃します。
  2. 後編では仲間と合流してディーを倒します。最終戦へ備え、戦闘前に装備と回復の用意を整えます。

32 うたわれるもの

勝利条件
ウィツァルネミテアの撃破
敗北条件
味方部隊の全滅
  1. 最初に左右両方の腕を破壊します。本体へ先に攻撃してもダメージを与えられません。
  2. 両腕を破壊したら本体を攻撃します。周囲の敵を適度に減らし、回復役を守りながら撃破します。クリアデータを保存してクリア後の要素へ進みます。

クリアデータをロードし、クリア後の回収・回想へ進みます。

演習・特別戦闘攻略

HD版・Switch版の通常演習、特別戦闘、真・荒ぶるもの大行進の解放条件と攻略の流れを案内します。

目次

通常演習と解放条件

HD版・Switch版の拠点から挑む通常演習と、タイトルメニューの特別戦闘を案内します。通常演習は敵部隊の全滅が目標です。同じ演習を4回クリアするまで報酬が変わり、各パターンを1回ずつクリアすることとは別の回数です。

  1. 拠点の演習で目的のステージを選びます。出撃前に回復用の道具を用意します。
  2. 味方の近接役で後衛を守り、攻撃を1体に集めて敵部隊を全滅させます。
  3. 戦利品の入手率を確認し、必要な報酬が残っている演習を繰り返します。

つわもの達よ

解放:決戦のクリア後。

入手できる装備など:回復・強化用の消耗品。

まず通常演習の進め方を覚える場所として使います。回復用の道具を持たせ、前衛が敵を受け止めて後衛が攻撃する配置で全滅まで進めます。

敵部隊を全滅させてクリアします。道具回収が目的なら、戦利品の入手率と4回目までの報酬を確認します。

栄華にすがりしもの

解放:決戦のクリア後。

入手できる装備など:兵士のアペリュ、フムカミの指輪。

攻撃・防御を補う兵士の装備が目的ならこの演習へ進みます。通常攻撃に加えて、入手したフムカミの指輪で使える風の術法も選択肢です。

敵部隊を全滅させてクリアします。道具回収が目的なら、戦利品の入手率と4回目までの報酬を確認します。

再来、招かれざるもの

解放:決戦のクリア後。

入手できる装備など:双滅牙、虎爪牙、羽蝶扇、祭祀の枝、戦舞の瑠璃、ヒムカミの護符、フムカミの護符。

オボロ・アルルゥの攻撃を補う装備を狙えます。近接役へ攻撃を集めすぎず、入手した武器を次の挑戦の編成へ反映しましょう。

敵部隊を全滅させてクリアします。道具回収が目的なら、戦利品の入手率と4回目までの報酬を確認します。

続・つわもの達よ

解放:偽りの真実のクリア後。

入手できる装備など:薬箱、旋迅弓、剛芯直刀、朴歌仙、練気の鉢金、カントコロの護符、クスカミの腕輪、ヤオシケプの袋、ユカッテの角。

エルルゥの薬箱を狙える演習です。回復役を育てたい場合は近接役で守り、回復と攻撃を交互に使って部隊の体力を保ちます。

敵部隊を全滅させてクリアします。道具回収が目的なら、戦利品の入手率と4回目までの報酬を確認します。

キママゥと踊れ

解放:偽りの真実のクリア後。

入手できる装備など:祭祀の盃、戦舞の浄瑠璃、モシリコロの護符、テヌカミの腕輪、クスカミの泪、キムンの毛皮、シトゥンペの鈴。

経験値を補うキムンの毛皮、BPを補うクスカミの泪を集めたい場合に使います。取得した装備を育成したいユニットへ持たせ、次の戦闘でも活用します。

敵部隊を全滅させてクリアします。道具回収が目的なら、戦利品の入手率と4回目までの報酬を確認します。

賊

解放:偽りの真実のクリア後。

入手できる装備など:紫貴の幻弓、轟閃、風華武威、コタンカラの護符、フムカミの腕輪。

毒や気力低下を攻撃に加える専用装備を集められます。グラァ・ドリィ、トウカ、ベナウィを守りながら攻撃し、入手後は対応ユニットの装備を見直します。

敵部隊を全滅させてクリアします。道具回収が目的なら、戦利品の入手率と4回目までの報酬を確認します。

つわもの達の宴

解放:残してきた想いのクリア後。

入手できる装備など:鎧徹し、甲砕き、里神楽の横笛、ヒムカミの腕輪。

鎧徹し・甲砕きを集め、後のアヴ・カムゥ戦へ備えられます。カルラ・トウカ・アルルゥへ持たせる装備を確保し、里神楽の横笛で状態異常への対策も用意します。

敵部隊を全滅させてクリアします。道具回収が目的なら、戦利品の入手率と4回目までの報酬を確認します。

キママゥ皇

解放:残してきた想いのクリア後。

入手できる装備など:回復・強化用の消耗品。

消耗品の補充と育成に使う演習です。負傷した前衛を交代させ、回復役を守って敵部隊を減らします。4回目までの報酬を受け取ってから入手率を確認します。

敵部隊を全滅させてクリアします。道具回収が目的なら、戦利品の入手率と4回目までの報酬を確認します。

没落の果てに

解放:残してきた想いのクリア後。

入手できる装備など:祭祀の器。

祭祀の器を狙う演習です。気力を消費する前に、気力で攻守を強化する特性がどれか確認し、必殺技に使うか保持するかを選びます。

敵部隊を全滅させてクリアします。道具回収が目的なら、戦利品の入手率と4回目までの報酬を確認します。

彷徨いしもの

解放:クーヤのクリア後。

入手できる装備など:祭祀の鏡。

最終区間に向けた準備に使えます。祭祀の鏡を集め、回復・強化用の道具を補充したら、部隊を整えて最終戦へ進みます。

敵部隊を全滅させてクリアします。道具回収が目的なら、戦利品の入手率と4回目までの報酬を確認します。

特別戦闘:荒ぶるもの大行進

道具図鑑100種類を揃えて図鑑を開くと、タイトルメニューの「特典」→「特別戦闘」から挑戦できます。通常演習の一覧には出ません。

本編・追加シナリオの15ユニットがLv50・固定能力で出撃します。育成したBP、装備や回復用の道具は使えず、DLCユニットも出撃しません。味方の全滅が敗北、増援を含む敵部隊の殲滅が勝利です。

  1. エルルゥを後方へ置き、近接役をその前に配置します。回復役の生存を優先し、弓・術法の攻撃役も囲まれない場所へ置きます。
  2. 初期の敵を1体ずつ減らします。複数へ当てられる時は協撃を使い、広範囲攻撃を一度に受けないよう部隊の間隔を空けます。
  3. カムチャタール・ノポン・ゴムタの増援を倒します。次の敵が迫る前に負傷した味方を回復します。
  4. ハウエンクア・ヒエン・クーヤが現れたら、術法と必殺技を使って1体ずつ倒します。後衛へ進路が通らないよう前衛を置き直します。
  5. ディー・ムツミの段階は範囲攻撃へ注意し、ムツミを優先して減らす方針です。ハクオロは起死回生で復活せず倒された場合、この戦闘ではウィツァルネミテアへ変化して復帰します。
  6. 残っている敵をすべて倒し、敵部隊を殲滅します。クリア後は画像鑑賞と、クリアデータをロードした演習を確認します。

この攻略方針は、固定能力での後衛保護と、増援ごとに回復する余裕を残すことを重視しています。敵の残数だけを頼りに進まず、増援を見て部隊を組み直しましょう。

演習:真・荒ぶるもの大行進

特別戦闘のクリア後、クリアデータをロードして拠点の演習へ進みます。今回は育てたユニット・BP・装備・道具を使えますが、出撃は最大11ユニットです。

パターン1
敵Lv50。まずこのパターンで、主力と回復役の配置を整えます。
パターン2
敵Lv70。障害物や罠への対処が増えるため、進路を開く役と遠隔攻撃の役を用意します。
パターン3
敵Lv80。増援に備え、回復手段を部隊全体に分散して持たせます。
  1. 主力11ユニットへ装備・道具を持たせ、攻撃役、回復役、後衛を守る役が揃うようにします。
  2. 特別戦闘と同様に初期敵から増援へ進め、1体ずつ確実に倒します。障害物を壊す時も後衛を孤立させないようにします。
  3. 敵の攻撃を受け止められない場合は、先のパターンへ急がず育成し直します。装備で移動・術法対策を補い、BPで攻撃や防御を強化して再挑戦します。
  4. 増援まで倒してクリアし、残っている戦利品とクリア報酬も確認します。

攻略方針は生存と集中攻撃を基準にしています。タイトルメニューの特別戦闘と異なり、育成と装備で戦力を補えることを利用しましょう。

技・特性とユニット性能

HD版の本編・追加シナリオ・DLCユニットについて、連撃・薬術・協撃の使い方と特性を確認できます。

目次

連撃・必殺技・特性

  1. 連撃は攻撃中のリングに合わせて入力し、次の段へつなげます。タイミングの良い入力で気力ボーナスを得られます。
  2. 必殺技を習得したユニットは、気力100の状態で連撃を最後まで成功させると必殺技を発動します。
  3. 特性には初期から持つものとレベルで習得するものがあり、習得後は戦闘中に働きます。気力に応じて効果が変わる特性もあるため、必殺技を使う前に気力を残す利点も考えます。

PS4ではL1、PS VitaではLを押し続けると連撃を自動でつなげられます。この操作では気力ボーナスを得られません。Switchではオンライン解説書のボタン表記を本体の操作へ読み替えてください。

薬術と術法の使い方

エルルゥの薬術は、味方の回復・強化と敵の妨害に使います。各薬術には戦闘中の使用回数があり、レベルを上げると使える種類や回数が増えます。術法も使用回数を確認し、範囲攻撃で複数の敵へ当てる機会を作りましょう。

ヤツモロロの薬湯
範囲内の味方の体力を回復する
フミルィルの蜜
味方の状態異常を解除する
カプマゥの煎薬
味方の気力を最大20%回復する
ポロネロ草の軟膏
味方の攻撃力を最大30%上げる
トンプルチの軟膏
味方の防御力を最大30%上げる
コゥーハの軟膏
味方の術防御力を最大30%上げる
ネコンの香煙
敵の気力を最大30%下げる
ケスパゥの香煙
敵に気絶の状態異常を付与する
紅皇バチの蜜蝋
敵に混乱の状態異常を付与する
テクヌプイの香煙
敵に防御力低下の状態異常を付与する

協撃の組み合わせ

主動者の行動で協撃を選びます。協撃者も敵へ攻撃が届く配置を作ってから使いましょう。オボロが主動者の協撃はドリィ・グラァを含めた3人技です。

主動者:ハクオロ
協撃者:オボロ
主動者:エルルゥ
協撃者:アルルゥ
主動者:オボロ
協撃者:ドリィ+グラァ
主動者:ドリィ
協撃者:グラァ
主動者:グラァ
協撃者:ドリィ
主動者:アルルゥ
協撃者:カミュ
主動者:ベナウィ
協撃者:クロウ
主動者:クロウ
協撃者:オボロ
主動者:カルラ
協撃者:トウカ
主動者:トウカ
協撃者:アルルゥ
主動者:ウルトリィ
協撃者:カルラ
主動者:カミュ
協撃者:ウルトリィ

ユニット一覧

ハクオロ本編移動:4

特性

士気向上
周囲の味方の能力を上げる
起死回生
気力が最大の時に倒されると、戦闘中に一度だけ復活する
戦術指揮
隣接する味方の気力を増やす
術法抵抗
術法による被ダメージを軽減する

協撃

主動者:ハクオロ / 協撃者:オボロ。範囲内の敵へダメージを与え、気力を下げる。

テオロ本編属性:土/移動:3

特性

会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい
エルルゥ本編属性:土

特性

薬術
薬術を使用できる
弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
遠投
道具を使える範囲が広がる
道具の心得
道具の効果を強化する。気力が高いほど効果が高まる

協撃

主動者:エルルゥ / 協撃者:アルルゥ。範囲内の味方の体力と状態異常を回復する。

運用の方針

味方の回復と薬術で部隊を支えます。敵の近接攻撃を受けない位置を保ち、自身の回復用に道具も持たせましょう。

ドリィ本編属性:風/移動:3

特性

護身呼吸法
気力と向きに応じて防御力を上げる。気力が高いほど効果が高まる
近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
遠投
道具を使える範囲が広がる
窮死覚醒
体力25%以下で近接・弓の回避率が2倍
会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい

協撃

主動者:オボロ / 協撃者:ドリィ+グラァ。範囲内の敵へダメージを与え、高い確率で気絶を付与する。

主動者:ドリィ / 協撃者:グラァ。範囲内の敵へダメージを与え、確率で攻撃力を下げる。

主動者:グラァ / 協撃者:ドリィ。範囲内の敵へダメージを与え、確率で防御力を下げる。

グラァ本編属性:風/移動:3

特性

烈火の技
気力と向きに応じて攻撃力を上げる。気力が高いほど効果が高まる
弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
明鏡止水
必殺技を使う時の消費気力を75%に抑える
窮死覚醒
体力25%以下で近接・弓の回避率が2倍
会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい

協撃

主動者:オボロ / 協撃者:ドリィ+グラァ。範囲内の敵へダメージを与え、高い確率で気絶を付与する。

主動者:ドリィ / 協撃者:グラァ。範囲内の敵へダメージを与え、確率で攻撃力を下げる。

主動者:グラァ / 協撃者:ドリィ。範囲内の敵へダメージを与え、確率で防御力を下げる。

アルルゥ本編属性:風/移動:4

特性

水に弱い
水場や天候の影響で能力が下がる
闘志の瞳
隣接する四方へ敵の移動を止める領域を展開する
ムアの加護
気力に応じて被ダメージを軽減する
自然治癒
行動ごとに自身の体力を回復する
道具の心得
道具の効果を強化する。気力が高いほど効果が高まる

協撃

主動者:エルルゥ / 協撃者:アルルゥ。範囲内の味方の体力と状態異常を回復する。

主動者:アルルゥ / 協撃者:カミュ。範囲内の敵へダメージを与え、確率で気絶を付与する。

主動者:トウカ / 協撃者:アルルゥ。範囲内の敵へダメージを与え、気力を下げる。

オボロ本編属性:火/移動:5

特性

勇気の瞳
敵のZOCによる移動制限を無視する
弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
報復の技
攻撃を受けると確率で反撃。気力が高いほど起こりやすい
近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
窮死覚醒
体力25%以下で近接・弓の回避率が2倍
死中求活
体力25%以下で気力が100%になる。1戦闘で一度だけ

協撃

主動者:ハクオロ / 協撃者:オボロ。範囲内の敵へダメージを与え、気力を下げる。

主動者:オボロ / 協撃者:ドリィ+グラァ。範囲内の敵へダメージを与え、高い確率で気絶を付与する。

主動者:クロウ / 協撃者:オボロ。範囲内の敵へダメージを与え、確率で防御力を下げる。

ベナウィ本編属性:水/移動:4

特性

闘志の瞳
隣接する四方へ敵の移動を止める領域を展開する
弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
戦術指揮
隣接する味方の気力を増やす
貫通攻撃
隣接した敵の後ろにいる敵にも攻撃する
会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい
明鏡止水
必殺技を使う時の消費気力を75%に抑える
護身呼吸法
気力と向きに応じて防御力を上げる。気力が高いほど効果が高まる

協撃

主動者:ベナウィ / 協撃者:クロウ。範囲内の敵へダメージを与え、高い確率で気絶を付与する。

クロウ本編属性:土/移動:4

特性

闘志の瞳
隣接する四方へ敵の移動を止める領域を展開する
ぶち壊し
障害物への攻撃を強化。気力が高いほど強くなる
烈火の技
気力と向きに応じて攻撃力を上げる。気力が高いほど効果が高まる
報復の技
攻撃を受けると確率で反撃。気力が高いほど起こりやすい
ムアの加護
気力に応じて被ダメージを軽減する
死中求活
体力25%以下で気力が100%になる。1戦闘で一度だけ

協撃

主動者:ベナウィ / 協撃者:クロウ。範囲内の敵へダメージを与え、高い確率で気絶を付与する。

主動者:クロウ / 協撃者:オボロ。範囲内の敵へダメージを与え、確率で防御力を下げる。

カルラ本編属性:火/移動:4

特性

ぶち壊し
障害物への攻撃を強化。気力が高いほど強くなる
ムアの加護
気力に応じて被ダメージを軽減する
烈火の技
気力と向きに応じて攻撃力を上げる。気力が高いほど効果が高まる
闘志の瞳
隣接する四方へ敵の移動を止める領域を展開する
会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい
明鏡止水
必殺技を使う時の消費気力を75%に抑える

協撃

主動者:カルラ / 協撃者:トウカ。範囲内の敵へダメージを与え、高い確率で防御力を下げる。

主動者:ウルトリィ / 協撃者:カルラ。範囲内の敵へダメージを与え、高い確率で攻撃力を下げる。

ウルトリィ本編属性:光/移動:4

特性

飛行
ユニットを飛び越し、ZOCの移動制限も無視できる
水の術法
水属性の術法を使える
風の術法
風属性の術法を使える
カミユイ
隣接する味方の術法ダメージを軽減する。気力が高いほど効果が高まる

協撃

主動者:ウルトリィ / 協撃者:カルラ。範囲内の敵へダメージを与え、高い確率で攻撃力を下げる。

主動者:カミュ / 協撃者:ウルトリィ。範囲内の敵へダメージを与え、高い確率で防御力を下げる。

カミュ本編属性:闇/移動:4

特性

飛行
ユニットを飛び越し、ZOCの移動制限も無視できる
土の術法
土属性の術法を使える
火の術法
火属性の術法を使える
闇の術法
闇属性の術法を使える

協撃

主動者:アルルゥ / 協撃者:カミュ。範囲内の敵へダメージを与え、確率で気絶を付与する。

主動者:カミュ / 協撃者:ウルトリィ。範囲内の敵へダメージを与え、高い確率で防御力を下げる。

トウカ本編属性:水/移動:4

特性

会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい
近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
報復の技
攻撃を受けると確率で反撃。気力が高いほど起こりやすい
勇気の瞳
敵のZOCによる移動制限を無視する
護身呼吸法
気力と向きに応じて防御力を上げる。気力が高いほど効果が高まる
明鏡止水
必殺技を使う時の消費気力を75%に抑える
窮死覚醒
体力25%以下で近接・弓の回避率が2倍

協撃

主動者:カルラ / 協撃者:トウカ。範囲内の敵へダメージを与え、高い確率で防御力を下げる。

主動者:トウカ / 協撃者:アルルゥ。範囲内の敵へダメージを与え、気力を下げる。

デリホウライ追加シナリオ属性:火/移動:3

特性

報復の技
攻撃を受けると確率で反撃。気力が高いほど起こりやすい
弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
ゲンジマル本編属性:土/移動:4

特性

会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい
近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
闘志の瞳
隣接する四方へ敵の移動を止める領域を展開する
明鏡止水
必殺技を使う時の消費気力を75%に抑える
ハクDLC属性:無/移動:4

特性

戦術指揮
隣接する味方の気力を増やす
起死回生
気力が最大の時に倒されると、戦闘中に一度だけ復活する
混乱無効
混乱にならない
毒攻撃
確率で毒を付与する
失地回勢
攻撃を受けると自身の行動順を早める
術法抵抗
術法による被ダメージを軽減する
近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
オシュトルDLC属性:無/移動:4

特性

戦術指揮
隣接する味方の気力を増やす
起死回生
気力が最大の時に倒されると、戦闘中に一度だけ復活する
混乱無効
混乱にならない
防御低下攻撃
確率で防御低下を付与する
術法抵抗
術法による被ダメージを軽減する
近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
士気向上 迅
隣接する味方の素早さを上げる
明鏡止水
必殺技を使う時の消費気力を75%に抑える
ウコンDLC属性:水/移動:4

特性

勇気の瞳
敵のZOCによる移動制限を無視する
毒無効
毒にならない
ムアの加護
気力に応じて被ダメージを軽減する
近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい
士気向上 武
隣接する味方の攻撃力を上げる
万死一生
戦闘不能時に一度だけ体力1で復活する
クオンDLC属性:土/移動:4

特性

勇気の瞳
敵のZOCによる移動制限を無視する
毒無効
毒にならない
道具の心得
道具の効果を強化する。気力が高いほど効果が高まる
護身呼吸法
気力と向きに応じて防御力を上げる。気力が高いほど効果が高まる
水神の癒し
行動開始時、隣接する味方の体力を20%回復する
遠投
道具を使える範囲が広がる
明鏡止水
必殺技を使う時の消費気力を75%に抑える
ルルティエDLC移動:5

特性

ぶち壊し
障害物への攻撃を強化。気力が高いほど強くなる
ムアの加護
気力に応じて被ダメージを軽減する
威嚇
行動開始時、隣接する敵の気力を10減らす
自然治癒
行動ごとに自身の体力を回復する
弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
ウルゥル・サラァナDLC属性:闇/移動:3

特性

近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
死中求活
体力25%以下で気力が100%になる。1戦闘で一度だけ
術法抵抗
術法による被ダメージを軽減する
カミユイ
隣接する味方の術法ダメージを軽減する。気力が高いほど効果が高まる
窮死覚醒
体力25%以下で近接・弓の回避率が2倍
隠密の策
敵の攻撃対象になりにくい
ノスリDLC属性:火/移動:5

特性

弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
烈火の技
気力と向きに応じて攻撃力を上げる。気力が高いほど効果が高まる
死中求活
体力25%以下で気力が100%になる。1戦闘で一度だけ
窮死覚醒
体力25%以下で近接・弓の回避率が2倍
混乱攻撃
確率で混乱を付与する
オウギDLC属性:火/移動:5

特性

報復の技
攻撃を受けると確率で反撃。気力が高いほど起こりやすい
影走り
敵のZOCを無視し、敵をすり抜けて移動できる
護身呼吸法
気力と向きに応じて防御力を上げる。気力が高いほど効果が高まる
円環
確率で近接ダメージを無効化し、連撃を1段階目で止める
死中求活
体力25%以下で気力が100%になる。1戦闘で一度だけ
気絶攻撃
確率で気絶を付与する
ネコネDLC属性:水/移動:3

特性

呪法
呪法を使用できる
ムアの加護
気力に応じて被ダメージを軽減する
遠投
道具を使える範囲が広がる
式鬼結界
隣接する味方の防御力を上げる
八卦の守り
確率で相手に防御上昇を付与する
弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
術法抵抗
術法による被ダメージを軽減する
キウルDLC属性:土/移動:4

特性

遠投
道具を使える範囲が広がる
近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
ムアの加護
気力に応じて被ダメージを軽減する
道具の心得
道具の効果を強化する。気力が高いほど効果が高まる
明鏡止水
必殺技を使う時の消費気力を75%に抑える
会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい
不動連撃の構え
移動前の連撃によるダメージを20%増やす
アトゥイDLC属性:水/移動:4

特性

闘志の瞳
隣接する四方へ敵の移動を止める領域を展開する
報復の技
攻撃を受けると確率で反撃。気力が高いほど起こりやすい
近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
貫通攻撃
隣接した敵の後ろにいる敵にも攻撃する
戦陣昂揚
敵を倒すと50%の確率で再行動。反撃による撃破では発動しない
死中求活
体力25%以下で気力が100%になる。1戦闘で一度だけ
アンジュDLC属性:火/移動:4

特性

報復の技
攻撃を受けると確率で反撃。気力が高いほど起こりやすい
ぶち壊し
障害物への攻撃を強化。気力が高いほど強くなる
気絶無効
気絶にならない
烈火の技
気力と向きに応じて攻撃力を上げる。気力が高いほど効果が高まる
会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい
死中求活
体力25%以下で気力が100%になる。1戦闘で一度だけ
明鏡止水
必殺技を使う時の消費気力を75%に抑える
ヤクトワルトDLC属性:風/移動:4

特性

闘志の瞳
隣接する四方へ敵の移動を止める領域を展開する
勇気の瞳
敵のZOCによる移動制限を無視する
報復の技
攻撃を受けると確率で反撃。気力が高いほど起こりやすい
防御低下攻撃
確率で防御低下を付与する
会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい
完全回避
確率で物理攻撃を回避し連撃を1段階目で止め、自身の行動順を早める
明鏡止水
必殺技を使う時の消費気力を75%に抑える
ムネチカDLC移動:4

特性

闘志の瞳
隣接する四方へ敵の移動を止める領域を展開する
ぶち壊し
障害物への攻撃を強化。気力が高いほど強くなる
気絶無効
気絶にならない
護身呼吸法
気力と向きに応じて防御力を上げる。気力が高いほど効果が高まる
気力減少攻撃
確率で気力低下を付与する
土神完全防御
土属性の攻撃を無効にする
失地回勢
攻撃を受けると自身の行動順を早める
フミルィルDLC属性:光/移動:4

特性

道具の心得
道具の効果を強化する。気力が高いほど効果が高まる
弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
士気高潮
隣接する男性ユニットの攻撃力・防御力・術防御力を上げる
攻撃低下攻撃
確率で攻撃低下を付与する
術法抵抗
術法による被ダメージを軽減する
ミカヅチDLC属性:風/移動:4

特性

闘志の瞳
隣接する四方へ敵の移動を止める領域を展開する
ぶち壊し
障害物への攻撃を強化。気力が高いほど強くなる
毒無効
毒にならない
勇気の瞳
敵のZOCによる移動制限を無視する
会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい
浸蝕の壊流
隣接する敵の防御力を下げる
風神完全防御
風属性の攻撃を無効にする
近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
環DLC属性:風/移動:4

特性

闘志の瞳
隣接する四方へ敵の移動を止める領域を展開する
報復の技
攻撃を受けると確率で反撃。気力が高いほど起こりやすい
防御低下攻撃
確率で防御低下を付与する
近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
明鏡止水
必殺技を使う時の消費気力を75%に抑える
不動連撃の構え
移動前の連撃によるダメージを20%増やす

対応版

HD版の追加ユニット。

ささらDLC属性:水/移動:4

特性

勇気の瞳
敵のZOCによる移動制限を無視する
失地回勢
攻撃を受けると自身の行動順を早める
弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
貫通攻撃
隣接した敵の後ろにいる敵にも攻撃する
術法抵抗
術法による被ダメージを軽減する

対応版

HD版の追加ユニット。

ハクオロ本編

移動:4

特性

士気向上
周囲の味方の能力を上げる
起死回生
気力が最大の時に倒されると、戦闘中に一度だけ復活する
戦術指揮
隣接する味方の気力を増やす
術法抵抗
術法による被ダメージを軽減する

協撃

主動者:ハクオロ / 協撃者:オボロ。範囲内の敵へダメージを与え、気力を下げる。

テオロ本編

属性:土/移動:3

特性

会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい
エルルゥ本編

属性:土

特性

薬術
薬術を使用できる
弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
遠投
道具を使える範囲が広がる
道具の心得
道具の効果を強化する。気力が高いほど効果が高まる

協撃

主動者:エルルゥ / 協撃者:アルルゥ。範囲内の味方の体力と状態異常を回復する。

運用の方針

味方の回復と薬術で部隊を支えます。敵の近接攻撃を受けない位置を保ち、自身の回復用に道具も持たせましょう。

ドリィ本編

属性:風/移動:3

特性

護身呼吸法
気力と向きに応じて防御力を上げる。気力が高いほど効果が高まる
近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
遠投
道具を使える範囲が広がる
窮死覚醒
体力25%以下で近接・弓の回避率が2倍
会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい

協撃

主動者:オボロ / 協撃者:ドリィ+グラァ。範囲内の敵へダメージを与え、高い確率で気絶を付与する。

主動者:ドリィ / 協撃者:グラァ。範囲内の敵へダメージを与え、確率で攻撃力を下げる。

主動者:グラァ / 協撃者:ドリィ。範囲内の敵へダメージを与え、確率で防御力を下げる。

グラァ本編

属性:風/移動:3

特性

烈火の技
気力と向きに応じて攻撃力を上げる。気力が高いほど効果が高まる
弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
明鏡止水
必殺技を使う時の消費気力を75%に抑える
窮死覚醒
体力25%以下で近接・弓の回避率が2倍
会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい

協撃

主動者:オボロ / 協撃者:ドリィ+グラァ。範囲内の敵へダメージを与え、高い確率で気絶を付与する。

主動者:ドリィ / 協撃者:グラァ。範囲内の敵へダメージを与え、確率で攻撃力を下げる。

主動者:グラァ / 協撃者:ドリィ。範囲内の敵へダメージを与え、確率で防御力を下げる。

アルルゥ本編

属性:風/移動:4

特性

水に弱い
水場や天候の影響で能力が下がる
闘志の瞳
隣接する四方へ敵の移動を止める領域を展開する
ムアの加護
気力に応じて被ダメージを軽減する
自然治癒
行動ごとに自身の体力を回復する
道具の心得
道具の効果を強化する。気力が高いほど効果が高まる

協撃

主動者:エルルゥ / 協撃者:アルルゥ。範囲内の味方の体力と状態異常を回復する。

主動者:アルルゥ / 協撃者:カミュ。範囲内の敵へダメージを与え、確率で気絶を付与する。

主動者:トウカ / 協撃者:アルルゥ。範囲内の敵へダメージを与え、気力を下げる。

オボロ本編

属性:火/移動:5

特性

勇気の瞳
敵のZOCによる移動制限を無視する
弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
報復の技
攻撃を受けると確率で反撃。気力が高いほど起こりやすい
近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
窮死覚醒
体力25%以下で近接・弓の回避率が2倍
死中求活
体力25%以下で気力が100%になる。1戦闘で一度だけ

協撃

主動者:ハクオロ / 協撃者:オボロ。範囲内の敵へダメージを与え、気力を下げる。

主動者:オボロ / 協撃者:ドリィ+グラァ。範囲内の敵へダメージを与え、高い確率で気絶を付与する。

主動者:クロウ / 協撃者:オボロ。範囲内の敵へダメージを与え、確率で防御力を下げる。

ベナウィ本編

属性:水/移動:4

特性

闘志の瞳
隣接する四方へ敵の移動を止める領域を展開する
弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
戦術指揮
隣接する味方の気力を増やす
貫通攻撃
隣接した敵の後ろにいる敵にも攻撃する
会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい
明鏡止水
必殺技を使う時の消費気力を75%に抑える
護身呼吸法
気力と向きに応じて防御力を上げる。気力が高いほど効果が高まる

協撃

主動者:ベナウィ / 協撃者:クロウ。範囲内の敵へダメージを与え、高い確率で気絶を付与する。

クロウ本編

属性:土/移動:4

特性

闘志の瞳
隣接する四方へ敵の移動を止める領域を展開する
ぶち壊し
障害物への攻撃を強化。気力が高いほど強くなる
烈火の技
気力と向きに応じて攻撃力を上げる。気力が高いほど効果が高まる
報復の技
攻撃を受けると確率で反撃。気力が高いほど起こりやすい
ムアの加護
気力に応じて被ダメージを軽減する
死中求活
体力25%以下で気力が100%になる。1戦闘で一度だけ

協撃

主動者:ベナウィ / 協撃者:クロウ。範囲内の敵へダメージを与え、高い確率で気絶を付与する。

主動者:クロウ / 協撃者:オボロ。範囲内の敵へダメージを与え、確率で防御力を下げる。

カルラ本編

属性:火/移動:4

特性

ぶち壊し
障害物への攻撃を強化。気力が高いほど強くなる
ムアの加護
気力に応じて被ダメージを軽減する
烈火の技
気力と向きに応じて攻撃力を上げる。気力が高いほど効果が高まる
闘志の瞳
隣接する四方へ敵の移動を止める領域を展開する
会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい
明鏡止水
必殺技を使う時の消費気力を75%に抑える

協撃

主動者:カルラ / 協撃者:トウカ。範囲内の敵へダメージを与え、高い確率で防御力を下げる。

主動者:ウルトリィ / 協撃者:カルラ。範囲内の敵へダメージを与え、高い確率で攻撃力を下げる。

ウルトリィ本編

属性:光/移動:4

特性

飛行
ユニットを飛び越し、ZOCの移動制限も無視できる
水の術法
水属性の術法を使える
風の術法
風属性の術法を使える
カミユイ
隣接する味方の術法ダメージを軽減する。気力が高いほど効果が高まる

協撃

主動者:ウルトリィ / 協撃者:カルラ。範囲内の敵へダメージを与え、高い確率で攻撃力を下げる。

主動者:カミュ / 協撃者:ウルトリィ。範囲内の敵へダメージを与え、高い確率で防御力を下げる。

カミュ本編

属性:闇/移動:4

特性

飛行
ユニットを飛び越し、ZOCの移動制限も無視できる
土の術法
土属性の術法を使える
火の術法
火属性の術法を使える
闇の術法
闇属性の術法を使える

協撃

主動者:アルルゥ / 協撃者:カミュ。範囲内の敵へダメージを与え、確率で気絶を付与する。

主動者:カミュ / 協撃者:ウルトリィ。範囲内の敵へダメージを与え、高い確率で防御力を下げる。

トウカ本編

属性:水/移動:4

特性

会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい
近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
報復の技
攻撃を受けると確率で反撃。気力が高いほど起こりやすい
勇気の瞳
敵のZOCによる移動制限を無視する
護身呼吸法
気力と向きに応じて防御力を上げる。気力が高いほど効果が高まる
明鏡止水
必殺技を使う時の消費気力を75%に抑える
窮死覚醒
体力25%以下で近接・弓の回避率が2倍

協撃

主動者:カルラ / 協撃者:トウカ。範囲内の敵へダメージを与え、高い確率で防御力を下げる。

主動者:トウカ / 協撃者:アルルゥ。範囲内の敵へダメージを与え、気力を下げる。

デリホウライ追加シナリオ

属性:火/移動:3

特性

報復の技
攻撃を受けると確率で反撃。気力が高いほど起こりやすい
弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
ゲンジマル本編

属性:土/移動:4

特性

会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい
近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
闘志の瞳
隣接する四方へ敵の移動を止める領域を展開する
明鏡止水
必殺技を使う時の消費気力を75%に抑える
ハクDLC

属性:無/移動:4

特性

戦術指揮
隣接する味方の気力を増やす
起死回生
気力が最大の時に倒されると、戦闘中に一度だけ復活する
混乱無効
混乱にならない
毒攻撃
確率で毒を付与する
失地回勢
攻撃を受けると自身の行動順を早める
術法抵抗
術法による被ダメージを軽減する
近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
オシュトルDLC

属性:無/移動:4

特性

戦術指揮
隣接する味方の気力を増やす
起死回生
気力が最大の時に倒されると、戦闘中に一度だけ復活する
混乱無効
混乱にならない
防御低下攻撃
確率で防御低下を付与する
術法抵抗
術法による被ダメージを軽減する
近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
士気向上 迅
隣接する味方の素早さを上げる
明鏡止水
必殺技を使う時の消費気力を75%に抑える
ウコンDLC

属性:水/移動:4

特性

勇気の瞳
敵のZOCによる移動制限を無視する
毒無効
毒にならない
ムアの加護
気力に応じて被ダメージを軽減する
近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい
士気向上 武
隣接する味方の攻撃力を上げる
万死一生
戦闘不能時に一度だけ体力1で復活する
クオンDLC

属性:土/移動:4

特性

勇気の瞳
敵のZOCによる移動制限を無視する
毒無効
毒にならない
道具の心得
道具の効果を強化する。気力が高いほど効果が高まる
護身呼吸法
気力と向きに応じて防御力を上げる。気力が高いほど効果が高まる
水神の癒し
行動開始時、隣接する味方の体力を20%回復する
遠投
道具を使える範囲が広がる
明鏡止水
必殺技を使う時の消費気力を75%に抑える
ルルティエDLC

移動:5

特性

ぶち壊し
障害物への攻撃を強化。気力が高いほど強くなる
ムアの加護
気力に応じて被ダメージを軽減する
威嚇
行動開始時、隣接する敵の気力を10減らす
自然治癒
行動ごとに自身の体力を回復する
弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
ウルゥル・サラァナDLC

属性:闇/移動:3

特性

近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
死中求活
体力25%以下で気力が100%になる。1戦闘で一度だけ
術法抵抗
術法による被ダメージを軽減する
カミユイ
隣接する味方の術法ダメージを軽減する。気力が高いほど効果が高まる
窮死覚醒
体力25%以下で近接・弓の回避率が2倍
隠密の策
敵の攻撃対象になりにくい
ノスリDLC

属性:火/移動:5

特性

弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
烈火の技
気力と向きに応じて攻撃力を上げる。気力が高いほど効果が高まる
死中求活
体力25%以下で気力が100%になる。1戦闘で一度だけ
窮死覚醒
体力25%以下で近接・弓の回避率が2倍
混乱攻撃
確率で混乱を付与する
オウギDLC

属性:火/移動:5

特性

報復の技
攻撃を受けると確率で反撃。気力が高いほど起こりやすい
影走り
敵のZOCを無視し、敵をすり抜けて移動できる
護身呼吸法
気力と向きに応じて防御力を上げる。気力が高いほど効果が高まる
円環
確率で近接ダメージを無効化し、連撃を1段階目で止める
死中求活
体力25%以下で気力が100%になる。1戦闘で一度だけ
気絶攻撃
確率で気絶を付与する
ネコネDLC

属性:水/移動:3

特性

呪法
呪法を使用できる
ムアの加護
気力に応じて被ダメージを軽減する
遠投
道具を使える範囲が広がる
式鬼結界
隣接する味方の防御力を上げる
八卦の守り
確率で相手に防御上昇を付与する
弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
術法抵抗
術法による被ダメージを軽減する
キウルDLC

属性:土/移動:4

特性

遠投
道具を使える範囲が広がる
近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
ムアの加護
気力に応じて被ダメージを軽減する
道具の心得
道具の効果を強化する。気力が高いほど効果が高まる
明鏡止水
必殺技を使う時の消費気力を75%に抑える
会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい
不動連撃の構え
移動前の連撃によるダメージを20%増やす
アトゥイDLC

属性:水/移動:4

特性

闘志の瞳
隣接する四方へ敵の移動を止める領域を展開する
報復の技
攻撃を受けると確率で反撃。気力が高いほど起こりやすい
近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
貫通攻撃
隣接した敵の後ろにいる敵にも攻撃する
戦陣昂揚
敵を倒すと50%の確率で再行動。反撃による撃破では発動しない
死中求活
体力25%以下で気力が100%になる。1戦闘で一度だけ
アンジュDLC

属性:火/移動:4

特性

報復の技
攻撃を受けると確率で反撃。気力が高いほど起こりやすい
ぶち壊し
障害物への攻撃を強化。気力が高いほど強くなる
気絶無効
気絶にならない
烈火の技
気力と向きに応じて攻撃力を上げる。気力が高いほど効果が高まる
会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい
死中求活
体力25%以下で気力が100%になる。1戦闘で一度だけ
明鏡止水
必殺技を使う時の消費気力を75%に抑える
ヤクトワルトDLC

属性:風/移動:4

特性

闘志の瞳
隣接する四方へ敵の移動を止める領域を展開する
勇気の瞳
敵のZOCによる移動制限を無視する
報復の技
攻撃を受けると確率で反撃。気力が高いほど起こりやすい
防御低下攻撃
確率で防御低下を付与する
会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい
完全回避
確率で物理攻撃を回避し連撃を1段階目で止め、自身の行動順を早める
明鏡止水
必殺技を使う時の消費気力を75%に抑える
ムネチカDLC

移動:4

特性

闘志の瞳
隣接する四方へ敵の移動を止める領域を展開する
ぶち壊し
障害物への攻撃を強化。気力が高いほど強くなる
気絶無効
気絶にならない
護身呼吸法
気力と向きに応じて防御力を上げる。気力が高いほど効果が高まる
気力減少攻撃
確率で気力低下を付与する
土神完全防御
土属性の攻撃を無効にする
失地回勢
攻撃を受けると自身の行動順を早める
フミルィルDLC

属性:光/移動:4

特性

道具の心得
道具の効果を強化する。気力が高いほど効果が高まる
弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
士気高潮
隣接する男性ユニットの攻撃力・防御力・術防御力を上げる
攻撃低下攻撃
確率で攻撃低下を付与する
術法抵抗
術法による被ダメージを軽減する
ミカヅチDLC

属性:風/移動:4

特性

闘志の瞳
隣接する四方へ敵の移動を止める領域を展開する
ぶち壊し
障害物への攻撃を強化。気力が高いほど強くなる
毒無効
毒にならない
勇気の瞳
敵のZOCによる移動制限を無視する
会心の技
確率でクリティカル。気力が高いほど起こりやすい
浸蝕の壊流
隣接する敵の防御力を下げる
風神完全防御
風属性の攻撃を無効にする
近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
環DLC

属性:風/移動:4

特性

闘志の瞳
隣接する四方へ敵の移動を止める領域を展開する
報復の技
攻撃を受けると確率で反撃。気力が高いほど起こりやすい
防御低下攻撃
確率で防御低下を付与する
近接回避
確率で近接攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
明鏡止水
必殺技を使う時の消費気力を75%に抑える
不動連撃の構え
移動前の連撃によるダメージを20%増やす

対応版

HD版の追加ユニット。

ささらDLC

属性:水/移動:4

特性

勇気の瞳
敵のZOCによる移動制限を無視する
失地回勢
攻撃を受けると自身の行動順を早める
弓回避
確率で弓攻撃を回避。気力が高いほど起こりやすい
貫通攻撃
隣接した敵の後ろにいる敵にも攻撃する
術法抵抗
術法による被ダメージを軽減する

対応版

HD版の追加ユニット。

道具・装備と入手方法

HD版・Switch版の道具・装備について、図鑑番号、効果、専用装備の対象と入手先を探せます。

図鑑を埋める順番

  1. 序盤の「荒ぶる森の主」の後、広場と部屋の選択では広場へ進み、「白い布」を入手します。
  2. 本編では敵や障害物の所持品を確認します。目標のボスを倒す前に、必要な戦利品を回収しましょう。
  3. 演習の装備を集めます。通常演習は同じ演習を4回クリアするまで報酬が変わるので、戦利品の入手率も確認します。
  4. テオロをLv10以上にして「特攻」をクリアします。残りの戦闘アイテムは戦闘回想で回収し、タイトルメニューの道具図鑑を開いて100種類の取得を確認します。

戦利品は戦闘中の対象撃破、ステージクリア特典はクリア時に得られます。以下の入手先は、図鑑埋めに使える戦闘・演習・イベントです。

道具・装備一覧

1フムカミの草履装備品乱入手経路:本編の戦闘

効果

移動+1

2フムカミの戦足袋装備品ハンサナの攻防入手経路:本編の戦闘

効果

移動+2

3フムカミの御魂装備品エヴェンクルガの女入手経路:本編の戦闘

効果

行動速度を少し上げる

4フムカミの奇御魂装備品潜入入手経路:本編の戦闘

効果

行動速度を上げる

5兵士のトゥバイ装備品ヌワンギ入手経路:本編の戦闘

効果

攻撃力を少し上げる

6金剛扇装備品シケリペチム軍侵攻阻止入手経路:本編の戦闘

効果

攻撃力を上げる

装備できるユニット

ハクオロ

7双滅牙装備品再来、招かれざるもの入手経路:演習

効果

攻撃力を上げる

装備できるユニット

オボロ

8薬箱装備品続・つわもの達よ入手経路:演習

効果

回復力を上げる

装備できるユニット

エルルゥ

9旋迅弓装備品続・つわもの達よ入手経路:演習

効果

攻撃力を上げる

装備できるユニット

ドリィ、グラァ

10覇陣装備品カルラゥアツゥレイ入手経路:本編の戦闘

効果

攻撃力を上げる

装備できるユニット

カルラ

11疾風装備品残してきた想い入手経路:本編の戦闘

効果

攻撃力を上げる

装備できるユニット

トウカ

12虎爪牙装備品再来、招かれざるもの入手経路:演習

効果

攻撃力を上げる

装備できるユニット

アルルゥ

13烈破槍装備品偽りの真実入手経路:本編の戦闘

効果

攻撃力を上げる

装備できるユニット

ベナウィ

14剛芯直刀装備品続・つわもの達よ入手経路:演習

効果

攻撃力を上げる

装備できるユニット

クロウ

15羽蝶扇装備品再来、招かれざるもの入手経路:演習

効果

攻撃に確率で毒を付ける

装備できるユニット

ハクオロ

16双蛇刀装備品偽りの真実入手経路:本編の戦闘

効果

攻撃に確率で毒を付ける

装備できるユニット

オボロ

17紫貴の幻弓装備品賊入手経路:演習

効果

攻撃に確率で毒を付ける

装備できるユニット

ドリィ、グラァ

18朴歌仙装備品続・つわもの達よ入手経路:演習

効果

攻撃に確率で気絶を付ける

装備できるユニット

カルラ

19鬼灯崩装備品追跡入手経路:本編の戦闘

効果

攻撃に確率で気絶を付ける

装備できるユニット

クロウ

20吼狂牙装備品暁を乱す者入手経路:本編の戦闘

効果

攻撃で相手の気力を下げる

装備できるユニット

アルルゥ

21轟閃装備品賊入手経路:演習

効果

攻撃で相手の気力を下げる

装備できるユニット

トウカ

22風華武威装備品賊入手経路:演習

効果

攻撃で相手の気力を下げる

装備できるユニット

ベナウィ

23鎧徹し装備品つわもの達の宴入手経路:演習

効果

アヴ・カムゥへの攻撃を強化

装備できるユニット

カルラ、トウカ

24甲砕き装備品つわもの達の宴入手経路:演習

効果

アヴ・カムゥへの攻撃を強化

装備できるユニット

アルルゥ

25祭祀の枝装備品再来、招かれざるもの入手経路:演習

効果

気力低下による能力効果の低下を1段階分抑える

26祭祀の盃装備品キママゥと踊れ入手経路:演習

効果

気力低下による能力効果の低下を2段階分抑える

27祭祀の器装備品没落の果てに入手経路:演習

効果

気力低下による能力効果の低下を3段階分抑える

28祭祀の鏡装備品彷徨いしもの入手経路:演習

効果

気力低下による能力効果の低下を4段階分抑える

29兵士のアペリュ装備品栄華にすがりしもの入手経路:演習

効果

防御力を上げる

30テヌカミの鎧装備品灼熱の牢入手経路:本編の戦闘

効果

防御力上昇・術法無効・状態異常の緩和

31練気の鉢金装備品続・つわもの達よ入手経路:演習

効果

獲得気力を少し増やす

32練気の兜装備品追跡入手経路:本編の戦闘

効果

獲得気力を増やす

33戦舞の瑠璃装備品再来、招かれざるもの入手経路:演習

効果

気力を蓄えた状態で戦闘を始める

34戦舞の浄瑠璃装備品キママゥと踊れ入手経路:演習

効果

気力を蓄えた状態で戦闘を始める

35ヒムカミの護符装備品再来、招かれざるもの入手経路:演習

効果

属性を火に変更

36クスカミの護符装備品決戦入手経路:本編の戦闘

効果

属性を水に変更

37フムカミの護符装備品再来、招かれざるもの入手経路:演習

効果

属性を風に変更

38テヌカミの護符装備品皇都侵攻入手経路:本編の戦闘

効果

属性を土に変更

39カントコロの護符装備品続・つわもの達よ入手経路:演習

効果

属性相性の補正を大きくする

40モシリコロの護符装備品キママゥと踊れ入手経路:演習

効果

属性相性の補正を小さくする

41コタンカラの護符装備品賊入手経路:演習

効果

属性相性の効果を無効にする

42夜神楽の鼓装備品エヴェンクルガの女入手経路:本編の戦闘

効果

状態異常を受ける確率を半分にする

43里神楽の横笛装備品つわもの達の宴入手経路:演習

効果

状態異常を無効にする

44ヒムカミの指輪装備品戻れぬ道入手経路:本編の戦闘

効果

火属性の単体術法を使える(攻撃力固定)

45ヒムカミの腕輪装備品つわもの達の宴入手経路:演習

効果

火属性の範囲術法を使える(攻撃力固定)

46クスカミの指輪装備品エヴェンクルガの女入手経路:本編の戦闘

効果

水属性の単体術法を使える(攻撃力固定)

47クスカミの腕輪装備品続・つわもの達よ入手経路:演習

効果

水属性の範囲術法を使える(攻撃力固定)

48フムカミの指輪装備品栄華にすがりしもの入手経路:演習

効果

風属性の単体術法を使える(攻撃力固定)

49フムカミの腕輪装備品賊入手経路:演習

効果

風属性の範囲術法を使える(攻撃力固定)

50テヌカミの指輪装備品タトコリの関入手経路:本編の戦闘

効果

土属性の単体術法を使える(攻撃力固定)

51テヌカミの腕輪装備品キママゥと踊れ入手経路:演習

効果

土属性の範囲術法を使える(攻撃力固定)

52ヤオシケプの袋装備品続・つわもの達よ入手経路:演習

効果

道具を使える範囲を広げる

53クスカミの泪装備品キママゥと踊れ入手経路:演習

効果

装備者が敵を倒した際のBPを増やす

54キムンの毛皮装備品キママゥと踊れ入手経路:演習

効果

装備者の攻撃・回復などで得る経験値を増やす

55ユカッテの角装備品続・つわもの達よ入手経路:演習

効果

敵の攻撃対象になりやすい

56シトゥンペの鈴装備品キママゥと踊れ入手経路:演習

効果

敵の攻撃対象になりにくい

57シゥネ・ケニャ消耗品招かれざるもの入手経路:本編の戦闘

効果

体力を少し回復

58シゥネ・ヌクイ消耗品招かれざるもの入手経路:本編の戦闘

効果

体力を回復

59シゥネ・ウンヤク消耗品荒ぶる森の主入手経路:本編の戦闘

効果

体力を全回復

60ソヴヤピ・ンクリ消耗品森の娘入手経路:本編の戦闘

効果

気力を少し回復

61アマム・ウチュ消耗品タトコリの関入手経路:本編の戦闘

効果

気力を回復

62ケウトゥアマン消耗品ヌワンギ入手経路:本編の戦闘

効果

気力を最大まで回復

63スリテンユシリ消耗品乱入手経路:本編の戦闘

効果

毒を解除し体力を少し回復

64トゥレプの茎消耗品特攻入手経路:本編の戦闘

効果

気絶を解除し体力を少し回復

65ハルニレの葉消耗品森の娘入手経路:本編の戦闘

効果

混乱を解除し体力を少し回復

66紫琥珀の霊薬消耗品決戦入手経路:本編の戦闘

効果

状態異常をすべて解除し体力を全回復

67水命丹消耗品特攻入手経路:本編の戦闘

効果

攻撃力を強化

68陽炎丹消耗品橋の上での死闘入手経路:本編の戦闘

効果

防御力を強化

69土甲丹消耗品偽りの真実入手経路:本編の戦闘

効果

術防御力を強化

70夢幻丹消耗品

効果

攻撃力・防御力・術防御力を強化

71タラチ・タムヒト消耗品エヴェンクルガの女入手経路:本編の戦闘

効果

体力が0になる攻撃を受けた際、一度だけ復活

72白い布蒐集品「荒ぶる森の主」の後に広場へ入手経路:物語イベント

選択条件

「広場」と「部屋」が同時に選べる行動選択で「広場」を選びます。先に部屋へ進むと、その周では回収できません。

73兵法書蒐集品森の娘入手経路:本編の戦闘
74大きな徳利蒐集品物語の進行中に入手入手経路:物語イベント
75ヌワンギの鉈蒐集品ヌワンギ入手経路:本編の戦闘
76押し花蒐集品物語の進行中に入手入手経路:物語イベント
77ムントの羽蒐集品物語の進行中に入手入手経路:物語イベント
78ウルトリィの羽蒐集品物語の進行中に入手入手経路:物語イベント
79テオロの斧蒐集品テオロLv10以上で「特攻」をクリア入手経路:レベル条件

回収手順

先に戦闘回想などでテオロをLv10以上に育て、特攻をクリアします。クリア後に取り逃しへ気付いた場合も、戦闘回想で回収できます。

80派手な外套蒐集品戻れぬ道入手経路:本編の戦闘
81血染めの帯蒐集品カルラゥアツゥレイ入手経路:本編の戦闘
82六角の髪留め蒐集品残してきた想い入手経路:本編の戦闘
83食べかけの果実蒐集品追跡入手経路:本編の戦闘
84十徳工具蒐集品滅びし國の皇女入手経路:本編の戦闘
85黒手帳蒐集品力を求めし者入手経路:本編の戦闘
86歴戦の鉢金蒐集品力を求めし者入手経路:本編の戦闘
87歴戦の眼帯蒐集品物語の進行中に入手入手経路:物語イベント
88カミュの羽蒐集品物語の進行中に入手入手経路:物語イベント
89金剛錘蒐集品皇都侵攻入手経路:本編の戦闘
90木彫りの人形蒐集品物語の進行中に入手入手経路:物語イベント
91ハリセン蒐集品橋の上での死闘入手経路:本編の戦闘
92つぼ蒐集品滅びゆく者入手経路:本編の戦闘
93同人の書蒐集品太古の夢跡入手経路:本編の戦闘
94小さな巾着蒐集品仮面入手経路:本編の戦闘
95育毛剤蒐集品決戦入手経路:本編の戦闘
96ユズハの髪の毛蒐集品物語の進行中に入手入手経路:物語イベント
97香辛料蒐集品残してきた想い入手経路:本編の戦闘
98ムックルの縫い包み蒐集品物語の進行中に入手入手経路:物語イベント
99しましまのシッポ蒐集品太古の夢跡入手経路:本編の戦闘
100ハクオロの仮面蒐集品最終戦「うたわれるもの」をクリア入手経路:物語イベント

1

フムカミの草履装備品

乱

入手経路:本編の戦闘

効果

移動+1

2

フムカミの戦足袋装備品

ハンサナの攻防

入手経路:本編の戦闘

効果

移動+2

3

フムカミの御魂装備品

エヴェンクルガの女

入手経路:本編の戦闘

効果

行動速度を少し上げる

4

フムカミの奇御魂装備品

潜入

入手経路:本編の戦闘

効果

行動速度を上げる

5

兵士のトゥバイ装備品

ヌワンギ

入手経路:本編の戦闘

効果

攻撃力を少し上げる

8

薬箱装備品

続・つわもの達よ

入手経路:演習

効果

回復力を上げる

装備できるユニット

エルルゥ

9

旋迅弓装備品

続・つわもの達よ

入手経路:演習

効果

攻撃力を上げる

装備できるユニット

ドリィ、グラァ

10

覇陣装備品

カルラゥアツゥレイ

入手経路:本編の戦闘

効果

攻撃力を上げる

装備できるユニット

カルラ

11

疾風装備品

残してきた想い

入手経路:本編の戦闘

効果

攻撃力を上げる

装備できるユニット

トウカ

13

烈破槍装備品

偽りの真実

入手経路:本編の戦闘

効果

攻撃力を上げる

装備できるユニット

ベナウィ

14

剛芯直刀装備品

続・つわもの達よ

入手経路:演習

効果

攻撃力を上げる

装備できるユニット

クロウ

15

羽蝶扇装備品

再来、招かれざるもの

入手経路:演習

効果

攻撃に確率で毒を付ける

装備できるユニット

ハクオロ

16

双蛇刀装備品

偽りの真実

入手経路:本編の戦闘

効果

攻撃に確率で毒を付ける

装備できるユニット

オボロ

17

紫貴の幻弓装備品

賊

入手経路:演習

効果

攻撃に確率で毒を付ける

装備できるユニット

ドリィ、グラァ

18

朴歌仙装備品

続・つわもの達よ

入手経路:演習

効果

攻撃に確率で気絶を付ける

装備できるユニット

カルラ

19

鬼灯崩装備品

追跡

入手経路:本編の戦闘

効果

攻撃に確率で気絶を付ける

装備できるユニット

クロウ

20

吼狂牙装備品

暁を乱す者

入手経路:本編の戦闘

効果

攻撃で相手の気力を下げる

装備できるユニット

アルルゥ

21

轟閃装備品

賊

入手経路:演習

効果

攻撃で相手の気力を下げる

装備できるユニット

トウカ

22

風華武威装備品

賊

入手経路:演習

効果

攻撃で相手の気力を下げる

装備できるユニット

ベナウィ

23

鎧徹し装備品

つわもの達の宴

入手経路:演習

効果

アヴ・カムゥへの攻撃を強化

装備できるユニット

カルラ、トウカ

24

甲砕き装備品

つわもの達の宴

入手経路:演習

効果

アヴ・カムゥへの攻撃を強化

装備できるユニット

アルルゥ

25

祭祀の枝装備品

再来、招かれざるもの

入手経路:演習

効果

気力低下による能力効果の低下を1段階分抑える

26

祭祀の盃装備品

キママゥと踊れ

入手経路:演習

効果

気力低下による能力効果の低下を2段階分抑える

27

祭祀の器装備品

没落の果てに

入手経路:演習

効果

気力低下による能力効果の低下を3段階分抑える

28

祭祀の鏡装備品

彷徨いしもの

入手経路:演習

効果

気力低下による能力効果の低下を4段階分抑える

30

テヌカミの鎧装備品

灼熱の牢

入手経路:本編の戦闘

効果

防御力上昇・術法無効・状態異常の緩和

31

練気の鉢金装備品

続・つわもの達よ

入手経路:演習

効果

獲得気力を少し増やす

32

練気の兜装備品

追跡

入手経路:本編の戦闘

効果

獲得気力を増やす

34

戦舞の浄瑠璃装備品

キママゥと踊れ

入手経路:演習

効果

気力を蓄えた状態で戦闘を始める

36

クスカミの護符装備品

決戦

入手経路:本編の戦闘

効果

属性を水に変更

38

テヌカミの護符装備品

皇都侵攻

入手経路:本編の戦闘

効果

属性を土に変更

39

カントコロの護符装備品

続・つわもの達よ

入手経路:演習

効果

属性相性の補正を大きくする

40

モシリコロの護符装備品

キママゥと踊れ

入手経路:演習

効果

属性相性の補正を小さくする

41

コタンカラの護符装備品

賊

入手経路:演習

効果

属性相性の効果を無効にする

42

夜神楽の鼓装備品

エヴェンクルガの女

入手経路:本編の戦闘

効果

状態異常を受ける確率を半分にする

43

里神楽の横笛装備品

つわもの達の宴

入手経路:演習

効果

状態異常を無効にする

44

ヒムカミの指輪装備品

戻れぬ道

入手経路:本編の戦闘

効果

火属性の単体術法を使える(攻撃力固定)

45

ヒムカミの腕輪装備品

つわもの達の宴

入手経路:演習

効果

火属性の範囲術法を使える(攻撃力固定)

46

クスカミの指輪装備品

エヴェンクルガの女

入手経路:本編の戦闘

効果

水属性の単体術法を使える(攻撃力固定)

47

クスカミの腕輪装備品

続・つわもの達よ

入手経路:演習

効果

水属性の範囲術法を使える(攻撃力固定)

48

フムカミの指輪装備品

栄華にすがりしもの

入手経路:演習

効果

風属性の単体術法を使える(攻撃力固定)

49

フムカミの腕輪装備品

賊

入手経路:演習

効果

風属性の範囲術法を使える(攻撃力固定)

50

テヌカミの指輪装備品

タトコリの関

入手経路:本編の戦闘

効果

土属性の単体術法を使える(攻撃力固定)

51

テヌカミの腕輪装備品

キママゥと踊れ

入手経路:演習

効果

土属性の範囲術法を使える(攻撃力固定)

52

ヤオシケプの袋装備品

続・つわもの達よ

入手経路:演習

効果

道具を使える範囲を広げる

53

クスカミの泪装備品

キママゥと踊れ

入手経路:演習

効果

装備者が敵を倒した際のBPを増やす

54

キムンの毛皮装備品

キママゥと踊れ

入手経路:演習

効果

装備者の攻撃・回復などで得る経験値を増やす

55

ユカッテの角装備品

続・つわもの達よ

入手経路:演習

効果

敵の攻撃対象になりやすい

56

シトゥンペの鈴装備品

キママゥと踊れ

入手経路:演習

効果

敵の攻撃対象になりにくい

57

シゥネ・ケニャ消耗品

招かれざるもの

入手経路:本編の戦闘

効果

体力を少し回復

58

シゥネ・ヌクイ消耗品

招かれざるもの

入手経路:本編の戦闘

効果

体力を回復

59

シゥネ・ウンヤク消耗品

荒ぶる森の主

入手経路:本編の戦闘

効果

体力を全回復

60

ソヴヤピ・ンクリ消耗品

森の娘

入手経路:本編の戦闘

効果

気力を少し回復

61

アマム・ウチュ消耗品

タトコリの関

入手経路:本編の戦闘

効果

気力を回復

62

ケウトゥアマン消耗品

ヌワンギ

入手経路:本編の戦闘

効果

気力を最大まで回復

63

スリテンユシリ消耗品

乱

入手経路:本編の戦闘

効果

毒を解除し体力を少し回復

64

トゥレプの茎消耗品

特攻

入手経路:本編の戦闘

効果

気絶を解除し体力を少し回復

65

ハルニレの葉消耗品

森の娘

入手経路:本編の戦闘

効果

混乱を解除し体力を少し回復

66

紫琥珀の霊薬消耗品

決戦

入手経路:本編の戦闘

効果

状態異常をすべて解除し体力を全回復

67

水命丹消耗品

特攻

入手経路:本編の戦闘

効果

攻撃力を強化

68

陽炎丹消耗品

橋の上での死闘

入手経路:本編の戦闘

効果

防御力を強化

69

土甲丹消耗品

偽りの真実

入手経路:本編の戦闘

効果

術防御力を強化

70

夢幻丹消耗品

効果

攻撃力・防御力・術防御力を強化

71

タラチ・タムヒト消耗品

エヴェンクルガの女

入手経路:本編の戦闘

効果

体力が0になる攻撃を受けた際、一度だけ復活

72

白い布蒐集品

「荒ぶる森の主」の後に広場へ

入手経路:物語イベント

選択条件

「広場」と「部屋」が同時に選べる行動選択で「広場」を選びます。先に部屋へ進むと、その周では回収できません。

73

兵法書蒐集品

森の娘

入手経路:本編の戦闘

74

大きな徳利蒐集品

物語の進行中に入手

入手経路:物語イベント

75

ヌワンギの鉈蒐集品

ヌワンギ

入手経路:本編の戦闘

76

押し花蒐集品

物語の進行中に入手

入手経路:物語イベント

77

ムントの羽蒐集品

物語の進行中に入手

入手経路:物語イベント

78

ウルトリィの羽蒐集品

物語の進行中に入手

入手経路:物語イベント

79

テオロの斧蒐集品

テオロLv10以上で「特攻」をクリア

入手経路:レベル条件

回収手順

先に戦闘回想などでテオロをLv10以上に育て、特攻をクリアします。クリア後に取り逃しへ気付いた場合も、戦闘回想で回収できます。

80

派手な外套蒐集品

戻れぬ道

入手経路:本編の戦闘

83

食べかけの果実蒐集品

追跡

入手経路:本編の戦闘

87

歴戦の眼帯蒐集品

物語の進行中に入手

入手経路:物語イベント

88

カミュの羽蒐集品

物語の進行中に入手

入手経路:物語イベント

89

金剛錘蒐集品

皇都侵攻

入手経路:本編の戦闘

90

木彫りの人形蒐集品

物語の進行中に入手

入手経路:物語イベント

94

小さな巾着蒐集品

仮面

入手経路:本編の戦闘

95

育毛剤蒐集品

決戦

入手経路:本編の戦闘

96

ユズハの髪の毛蒐集品

物語の進行中に入手

入手経路:物語イベント

98

ムックルの縫い包み蒐集品

物語の進行中に入手

入手経路:物語イベント

99

しましまのシッポ蒐集品

太古の夢跡

入手経路:本編の戦闘

100

ハクオロの仮面蒐集品

最終戦「うたわれるもの」をクリア

入手経路:物語イベント

回想・クリア後の解放条件

HD版・Switch版の場面回想、演出別エンディング、画像鑑賞、道具図鑑とクリア後の解放手順をまとめます。

目次

クリアデータから始める

HD版・Switch版の最終戦を終え、クリアデータを保存したところから案内します。クリアデータをロードすると、拠点「兵どもの夢跡」から育成・収集を続けられます。戦闘回想・演習を選び、必要な戦闘へ進みましょう。

  1. 最終戦をクリアしたら、クリアデータを保存します。
  2. クリアデータをロードし、拠点「兵どもの夢跡」で戦闘回想から必要な戦闘を選びます。通常演習も収集に使えます。
  3. 見たい場面はタイトルメニューの特典にある場面回想、取得アイテムは道具図鑑、イラストは画像鑑賞で確認します。

場面回想と演出別エンディング

場面回想は物語の進行に沿って登録されます。本編・追加シナリオを最後まで進めた後は、エンディングの演出モードの違いを確認しましょう。

No.57「うたわれるもの」
最終戦後からエンディング・後日談へ続く回想です。別の演出モードのエンディングを見る入口になります。
No.61「エンディングムービー壱」
オリジナルの演出モードでエンディングを見ると登録されます。
No.62「エンディングムービー弐」
スペシャルエクステンデッドの演出モードでエンディングを見ると登録されます。
  1. まだ登録されていない方のエンディングに対応する演出モードへ、設定のBGMモードを切り替えます。
  2. 場面回想のNo.57「うたわれるもの」を、エンディングまで見ます。
  3. 場面回想のNo.61・62の登録を確認します。別モードのエンディングを登録するために本編の戦闘を最初からやり直す必要はありません。

道具図鑑から特別戦闘へ

  1. 道具・装備と入手方法で不足する図鑑番号の入手先を探します。
  2. 通常演習は各演習を4回クリアするまで報酬が変わります。戦闘の取得率と道具図鑑の両方を確認します。
  3. テオロの斧はテオロをLv10以上にして「特攻」を戦闘回想でクリアすれば回収できます。白い布は序盤の広場の選択が必要なので、未取得ならその場面より前のデータか新しい周回で回収します。
  4. 100種類を揃えて道具図鑑を開いたら、特典の特別戦闘へ進みます。
  5. 特別戦闘をクリアし、クリアデータをロードして演習の「真・荒ぶるもの大行進」を確認します。

戦闘の攻略は演習・特別戦闘攻略へ進んでください。

引き継いで再開する

クリアデータを使って引き継ぎの2周目を始められます。白い布などの序盤の選択を回収したい時は、引き継ぎで開始し、広場を選ぶところまで進めます。

育成と戦闘アイテムの回収を続ける目的なら、クリアデータからの戦闘回想・演習でも進められます。物語の選択をやり直す場合と使い分けましょう。